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Alabaster【登録タグ 2022年 作品:あ 国産ミュージカル】 上演概要 国産ミュージカル あらすじ(公式サイトより) とある時代の日本。人や動物が透明あるいは半透明にされる奇妙かつ無差別なテロルが蔓延っている。正体不明の、まさに見えない敵であるテロリストは、ただ自ら名乗りを上げて大胆に犯行声明をぶちまける。その名はアラバスター。黒衣の下に半透明の身体を隠す男。アラバスターの仲間には眼球以外は透明な肉体を持つ少女・亜美がいる。 謎めいた存在のアラバスターと亜美を中心に、愛憎に翻弄され、運命の渦に巻き込まれていくのは、亜美に思いを寄せる少年ゲン、亜美の養い親である元検事の小沢ひろみと力仁(通称カニ平)の親子、そしてアラバスターを追う冷酷無慈悲な捜査官ロック。まだ偏見と差別に満ちた世界に、「異形」に生まれたが故の懊悩が価値観や美意識に対する反逆となり、やがては苛烈な攻撃へと転じ、狂気に蝕まれた悲劇へと暴走していく。 ―――アラバスターの哀感に溢れた挽歌が、いま慟哭のように深く鳴り響く…。 上演情報 日本初演:2022年 【初演】2022年 2022年6月25日(土)〜7月3日(日):東京芸術劇場プレイハウス料金●S席(パンフレット付):13000、S席:11000、A席:7000 2022年7月10日(日):梅田芸術劇場 シアター・ドラマシティ料金●S席(パンフレット付):13000、S席:11000、A席:7000 登場人物 アラバスター ゲン 力仁(カニ平) ロック 小沢ひろみ 亜美 配役 役柄 2022 アラバスター 宮原浩暢(Le Velvets) ゲン 古屋敬多(Lead) 力仁 馬場良馬 ロック 矢田悠祐 小沢ひろみ AKANE LIV 亜美 涼風真世 2022年アンサンブル(その他) 治田敦、田村雄一、遠藤瑠美子、穴沢裕介、岩橋大 スタッフ 原作:手塚治虫 脚本・演出:荻田浩一 音楽:奥村健介 企画協力:手塚プロダクション 外部リンク 公式HP
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アグラバー 名前:Agrabah ロケーション:『アラジン』(1992年) 概要 広大なアラビアの砂漠の中にある王国。サルタンとその娘ジャスミンの親子が統治している。王国の起源は、サルタンの祖先にあたるハメド*が築いたことに始まる。ヨルダン川が近くに流れている。 サルタンの相談役は国務大臣のジャファーが務めており、彼の失脚後はアラジンにオファーがあったが彼が断ったため空席となっている。 国民は市場で果物やパン、宝石などの売買をして生計を立てている。貧富の差が激しく、やむを得ず盗みを生業にしている者も少なくない。町にはラズール率いる王国の衛兵たちが見回りをしており、ドブネズミと呼ばれるコソ泥たちを取り締まっている。 基本データ 住民 アラジン ジーニー ジャスミン サルタン アブー ラジャー ペドラー ラズール ファザール* タイガーヘッド 魔法のじゅうたん ファルーク 元住民 ジャファー イアーゴ ハメド* サルタナ* 登場作品 エピソード アラジン アラジン ジャファーの逆襲 アラジンの大冒険* アラジン完結編 盗賊王の伝説 ヘラクレス (TV)*(カメオ) DISNEY PRINCESS おとぎの国のプリンセス 夢を信じて* シュガー・ラッシュ:オンライン(カメオ) ゲーム アラジン (ゲーム)* ★Aladdin in Nasira s Revenge キングダム ハーツ キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ キングダム ハーツII キングダム ハーツ コーデッド / キングダム ハーツ Re コーデッド キングダム ハーツ 358/2 Days ディズニーインフィニティ2.0* Disney クロッシーロード ディズニー スピードストーム テーマパーク おとぎの国のカナルボート ミッキーのフィルハーマジック 構成 アグラバーの宮殿* バザール アラジンと相棒のアブーが生活している市場。アラジンとジャスミンが初めて出会った場所。 アラジンの家 アラジンとアブーが暮らしているボロ屋。宮殿や町全体を見渡すことができる場所にある。 ロイヤル・アカデミー ジャスミンとシャーマ*が教える小さな部屋。 砂漠 アグラバーの門の外に広がる大きな砂漠。砂漠のはずれには魔法の洞窟タイガーヘッドが埋もれており、中にある魔法のランプ*や魔法のじゅうたんを求めて様々な探検家が訪れている。 KH キングダム ハーツ ソラ、ドナルドダック、グーフィーはマレフィセントと手を組むジャファーとイアーゴに身柄を狙われているセブンプリンセスの一人である王女ジャスミンと出会う。ジャスミンはジャファーから自分を逃してくれた青年アラジンが行方不明になったことを心配していた。ソラたちはアラジンの行方を知る魔法のじゅうたんを助け、彼らのもとへ。ハートレスに襲われていたアラジンは魔法のランプ*の魔人ジーニーに1つ目の願いでハートレスを撃退してもらう。 ジャファーにジャスミンを捕らわれたアラジンは二つ目の違いで彼女を奪還するが、イアーゴにランプを奪われて作戦は失敗。ジャファーはハートレス「ポットセンティピード」をアラジンたちにぶつけ、ジャスミンを連れて魔法の洞窟タイガーヘッドへ逃亡した。ソラたちはハートレスに操られたタイガーヘッドを正気に戻し、二つ目の願いでランプの間の鍵穴を見つけ出したジャファーとしもべのジーニーに勝利。三つ目の願いでランプの魔人と化したジャファーを彼のランプに封じ込め、崩れゆく洞窟の内部から魔法のじゅうたんで脱出した。アラジンは三つ目の願いで親友のジーニーを自由の身にすることを決める。ジーニーはソラたちの旅に同行し、引き続きジャスミンを探すことを約束した。 エンディングでは、ジャスミンはアグラバーに帰還している。 アグラバーのマップは市街と魔法の洞窟、それらを繋ぐ砂漠に分類される。市街にはアラジンの家があり、商人が期間限定でアイテムを販売してくれる。 ワールドクリア後は召喚魔法「ジーニー」が利用可能となる。ワールドマップで上のルートへ進むとハロウィンタウン、下のルートへ進むとアトランティカへ到着するが、先に選んだほうのルートにはモンストロが出現する。また、ワールドクリア後にはトラヴァースタウンの各ショップの品揃えに以下のアイテムが追加される。 アイテムショップ 商品 値段 キャンプセット 500 ハイスティック 800 メイジスタッフ 1200 ソリッドメイス 1200 ギガースフィスト 1200 ミスリルシールド 800 ゴーレムシールド 1200 アクセサリーショップ 商品 値段 プロテラネックレス 800 ファイラリング 1200 ブリザラリング 1200 サンダラリング 1200 カオスリング 1800 FM版では、アラジンの家で慌てている魔法のじゅうたんに話しかけると、砂漠で追加ボス「カート・ジーサ」と戦うことができる。 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 「ソラ編」では、忘却の城の2~6階でソラの記憶から作られた幻のアグラバーが登場。 ソラ、ドナルドダック、グーフィーはハートレスに襲われるアラジンに加勢するがキリがない。アラジンは右大臣ジャファーに頼まれて手に入れた魔法のランプ*を使って3つの願いを叶えるランプの魔人ジーニーを呼び出し、一つ目の願いでハートレスを殲滅。アラジンは美しい王女ジャスミンに会わせてもらう約束でジャファーにランプを届ける途中だった。ジャスミンがハートレスに襲われているところを見つけたアラジンは彼女を救うため二つ目の願いを使ってしまう。さらなるハートレスの襲撃を受けるアラジンだが、三つ目の願いを使わないようにソラたちが加勢した。そこへ現れたジャファーとイアーゴは魔法のランプを奪い取り、一つ目の願いでジャスミンを奪還し、二つ目の願いでアラジンを弾き飛ばした。三つ目の願いでランプの魔人に変身するも、ソラたちに敗れた。アラジンは三つ目の願いでジーニーを自由にした。そしてアラジンはジーニーの力ではなくありのままの自分でジャスミンと向き合うことを決意する。ソラは「ジーニー」のカードを受け取り、次のフロアへと向かった。 「リク編:Reverse/Rebirth」では、忘却の城の地下11階~地下8階でリクの記憶から作られた幻のアグラバーが登場。シナリオは特になし。 「ソラ編」ではギミックからアタックカード「デザイアーランプ」が入手できる。隠し部屋の宝箱からはストック技「ファイアドナルド」、未知なる宝のキーカードの部屋の宝箱からはマジックカード「グラビデ」が入手できる。 『Re COM』では隠し部屋の宝箱がマジックカード「グラビデ」に変更。未知なる宝のキーカードの部屋の宝箱はストック技「デジョン」(1回目)、エネミーカード「ルクソード」(2回目:『KHIIFM』クリア後。日本版のみ)に変更されている。 『Re COM』HD版では「ルクソード」の入手条件である『KHIIFM』クリアが『Days』クリアに変更となり、北米版でも入手可能となっている。
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登録日:2015/07/28 Tue 03 00 23 更新日:2024/04/03 Wed 10 57 34NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 G級 MH MHF MHF-G MHF-Z ガスラバズラ ガッスン ギルド指定クエスト組 ストレスフリー パワーファイター フロンティアG モンスターハンター モンハン 不遇 二面性 元水棲生物 剛種 怒貌竜 抜納術 毒属性 獣竜種 白湖 『モンスターハンターフロンティアZZ』に登場するモンスター。 概要 MHF-Gの大型アップデート『G8』にてメインモンスターを務める獣竜種。 別名『怒貌竜』。公式のあだ名は「ガッスン」。 新フィールド「白湖」と共に実装され、剛種とG級、そしてG級HC(ハードコア)個体の3種類が存在する。 剛種はHR5(旧HR100)のギルド指定クエストにも登場するため、避けては通れない。 頭から尾にかけて表側が濃い茶色の甲殻に覆われ、常に毒液が滴っている以外は特徴のない地味な姿をしているが、実は平常時の姿に過ぎない。 外敵に怒りをあらわにし始めると顔や背中に紫色のヒレが現出、両腕と尻尾の筋肉が膨張して肥大化し「変貌」する。 これはガスラバズラのコンセプト「二面性」に基づいた生態である。 似たような生態を持つエスピナスと大きく違うのは、怒り状態は単なるパワーアップではないということ。 それまで武器にしていた毒を一切封印し、パワー任せの豪快な攻撃に切り替えるなど(逆もしかり)、主軸の戦法すらも大きく変えてしまう。 なお、ヒレがあるのは遥か昔に水棲生物だった時の名残。 住処とする白湖は元々水源の豊富な土地であったが、干ばつで水量不足に陥った際、陸上でも生きられるように適応した結果が今の姿となった。 ヴァルサブロスといいグレアドモスといい、最近は干ばつで生態変わった過去持ちのモンスターが多い気がする。 しかし、見た目だけの名残ではないようで、白湖の砂漠も泳ぐように移動できるらしい。 G8までMHFにおける獣竜種モンスターはアビオルグと、そのご先祖様であるギアオルグしかおらず、長らくオルグ族の独占状態が続いていた。 そんな中登場したガスラバズラはどちらにも属さない完全オリジナルの獣竜種であり、剛種個体が存在する獣竜種としては実に3年ぶりの新登場である。 初の毒属性を操る獣竜種という点も特筆モノだろう。 故に、本来はもっと注目されてもいい筈のモンスターなのだが…… 運の悪いことに、現実は同タイミングで遷悠種にジンオウガの参戦が電撃発表された為、G8の話題は完全にそっちへ持っていかれてしまったのだった。 相手はモンハンシリーズでもトップクラスに人気のイケメンモンスター。これだけなら分が悪いで済んでいたのだが、 追い討ちをかけるように、遷悠種には同じ獣竜種のラージャンに並ぶ古龍級生物イビルジョーや、パッケージモンスター最強のブラキディオスという実力者コンビまでもが殴りこみをかけてきたこともあり、相対的にG8の新規モンスターではかなり影の薄い存在となってしまっている。 まるで発売前にパッケージモンスター(笑)扱いされたブラキ先輩と同じ境遇である(*1)。ブッラキ~ン★ おまけに、アップデート直後のガッスン主役イベントが終了してからは、ジンオウガばかり公式でフィーチャーされ続けた為(総狩猟数に至っては50万頭越え)、余計に人気で差をつけられてしまっている。 ひどすぎる 一応フォローしておくと、広告等ではジンオウガと対になるような構図に演出されてはいるのだが、 一部のハンター達の感想はと言うと「ビジュアル負けが否めない」「どう考えてもジンオウガの方が目立つ」。 ひどすぎる 散々イビルジョーのコンパチだのパクリだの言われたアビオルグといい、実装から即刻ハメられまくったギアオルグといい、MHF産の獣竜種はどうも不遇の星に生まれてくる傾向があるようだ… 幸い、武具自体は極端に微妙という訳ではないので、実装当時に目玉の剛種武具がしょぼい上にムービースキップ不可で 総スカンを喰らったフォワード.3のタイクンザムザと比べたらずっと恵まれている方である。 ザムザ「全く度し難いな」 戦闘概要 共通 G級では難易度★7として扱われるため、マイナス900の防御減算でも致命傷を負わない程度の防御力が必要。 HC化すると難易度が下げられない。 剛種、G級ともに攻撃力と範囲こそ強いが(Fでは)常識的な範囲に収まっている。 それでいて隙だらけな、典型的パワーファイターといった趣。 攻撃動作こそアビオルグら獣竜種をベースとしたものが見られるが、変貌前後で殆どはオリジナルの技ばかりなので、別物として考えないと痛い目を見ることになる。 また、変貌前後でそれぞれ大技と呼べるものが存在するため、怒り状態=本番ではない。 クエスト開始直後はしばらく地面の中に潜んでおり、周りに毒の落とし穴を形成して獲物を待ち伏せている。 毒の落とし穴に触れるとすっぽりハマってしまうのは勿論、近づくとガスラバズラによる地中からの急襲→尻尾薙ぎ払いの先制攻撃をもらうことになるので注意。 なお、この行動は通常時にも潜行から繰り出すことがある。 エリア1では定期的に砂雪崩が発生するのだが、これにガスラバズラを巻き込むと大ダメージを与えるだけでなく確定転倒&落し物が出る。 うまく砂雪崩のダメージ範囲に誘導したい所だが、自分自身が巻き込まれて【力尽きました】なんてことになっては笑えない。 なるべく体力を高く維持しておくといいだろう。 部位破壊は頭部、腕(両腕どちらでもよい)、背中(胴体と共有)、尻尾。 言うまでもなく該当部位が肥大化する怒り状態の方が壊しやすい。 尻尾はグレンゼブルのように破壊→切断のプロセスを経るが、残り体力など複雑な条件は絡んでいないので一度破壊すると簡単に切断可能。 他の部位も同様である。 背中も一見壊しにくそうに感じるが、必要ダメージが低めの上に胴体を殴っても部位破壊が成立するので割と難しくない。 エリア移動時や、睡眠武器で眠らせた時などに意識して背中を殴るのが最も確実だろう。 なお、最近のG級モンスターでは珍しいことに、特異個体でも基本の怯み値が上昇しないらしく 部位破壊が通常個体と同じぐらい簡単になっている。 そのため、常に特異個体で挑んでも問題はないと思われる。少しでもHC素材は欲しいし。 弱点は雷、氷属性。 通常時 毒を中心とする形態。 獣竜種の基本的なモーションがよく見られる。 主に毒属性のブレスや、シャボン玉のような毒の水泡を吐き出すことが多い。 毒ブレスはイビルジョー、アビオルグのように薙ぎ払うタイプは見切りやすいのだが、 たまに短い予備動作から正面に向けて吐き出す新パターンも繰り出してくる。 こちらは尻もちをつくだけで低威力なのが幸いだが、範囲の広さと出の早さゆえに正面で戦っていると少し避け辛い。 シャボン玉は幾つかパターンが存在するものの、特筆するものでは2つある。 1つは勢いよく尻尾回転して巻き込んだハンター達を気絶させ、小さな複数のシャボン玉を打ち上げて周囲に落とすというもの。 いわゆる多段コンボ攻撃だが、最近実装されたハルドメルグのそれと違って狂気じみたダメージ量ではなく、防御力を高めていれば十分耐えられるレベル。 もう1つは巨大なシャボン玉を生成し、両腕の手のひらで叩き割り炸裂させるというもの。 言うまでもなく広範囲に攻撃が及ぶ危険な技である。 とにかく毒攻撃が多いため、毒無効か状態異常無効のスキルを発動させると快適に戦える。 稀少スキル「支援」でも代用は可。ただし発動者の周囲内にいるという条件があるので、離れていると効かない。 怒り状態になると、身体から水蒸気が立ち上り、片足を踏み締めれば両腕と尻尾がメキメキ膨張。 音圧をともなう咆哮と同時に変貌を果たし、以後は元に戻るまで毒属性を封印する。 怒り時 両腕や体全体を使った肉弾攻撃を中心とする形態。 通常時は攻撃力が控え目であるのに対し、怒り時では獣竜種らしく目に見えて全体の攻撃力が上昇する。 幾つかの技で形成される砂地獄はハンターをじわじわ引き寄せる性質があり、中心にハマると落とし穴に落とされてしまう。 これは白湖の一部エリアでランダム形成される砂地獄と同じ性質のものだが、ガスラバズラが作り出すものは小さいためか自分自身が乗っかっても落ちない。 (通常の砂地獄は敵味方双方に効果がある) 両腕による攻撃は非常にパワフルであり、手の平を叩きつけるだけで周囲や遠方に衝撃波が発生するほど。 腕を掬うようにして薙ぎ払うだけでも砂の波がブワッと襲い掛かる。 この形態では飛び道具をほぼ持たないため、衝撃波が実質的なブレス攻撃の代替手段となる。 また、両腕を合わせて砂をショベルカーのように掬いながら突進し、終わり際にその溜めた砂を後方にぶん投げる豪快な技も使う。 ボルボロスかな? 根性殺し系の技として、四股踏みを2連続で行う際にハンターを打ち上げ、その後に溜めタックルをぶちかます技がある。 打ち上げによる滞空時間が非常に長いため、その後のタックルがほぼ確実に決まる仕組み。 タックル単体も正面どころか周囲に攻撃判定が発生するので、範囲内では間違いなく喰らう。 何としても初撃の打ち上げは喰らってはいけない。 大技は他にもあるが、特に目立つのは大ジャンプから地中に潜った後に超巨大で強烈なスピードの砂地獄を形成し、ハンター達を引き寄せた後に飛び出して踏みつぶす攻撃。 G級でしか行わない、いわゆるダイソン系の攻撃であり、最初の砂地獄でまとめて引き寄せられ、飛び出しをかわしても最後にプレスが待っているという3段構えの恐るべき技。 砂地獄以外はどれもフレーム回避ができるものの、プレスを回避し損ねると震動で結構長いあいだ硬直させられてしまう。 怒り状態が解ける際には確定行動を行う。 エリアの中央付近に移動して両手を2回鳴らし、複数の落とし穴とお立ち台のような砂山を形成しながら潜行、元の形態に戻って地中から砂山に飛び乗ったのち、対象のハンターめがけてダイビングプレスを繰り出してくる。 プレスと同時に発生する衝撃波はもちろん、崩壊する砂山にも大ダメージ判定がある。 武具 武器・防具ともに剛種系統、G級系統の2種類。 武器に関して、共通で毒属性を持ち高攻撃力を有する。 前者は始種武器まで強化すると自動で「ブチギレ」スキルが発動する。 火事場力+2と真根性を内包している有力なスキルであり、非常に便利。 MHFでは毒に弱いモンスターでない限り毒属性はあまり重宝されないのだが、 同じくG8の新モンスター「ヤマクライ」の始種防具が持つスキル「状態異常追撃」と併用すれば 素で殴るよりも多くのダメージを与えることが可能となる。 可能ならば「劇物取扱皆伝」スキルも併用し、常に毒属性を入れられるようにしたい。 防具は剛種系統だとなぜか頭防具の片目がお面らしきもので隠れている。 G級系統ではG級スキル「抜納術(+1~+2)」のポイントを持っており、納刀時に気力回復&回復速度、抜刀時に回避性能&ランナーが発動するというユニークな性質が特徴。 抜刀中にスタミナを消費する「闘覇」スキルとの相性は良好であるが、クセの強めなスキル故にそれ以外の用途で使いこなすのは苦労するため、現状は闘覇とのセット運用が前提と見る向きが強い。 評価 影の薄さなどで色々不憫なガッスンだが、実はモンスターとしての戦いやすさは近年のMHF産モンスター、あるいは獣竜種全体でも良好。 まず、鈍重ゆえに各攻撃の内容が分かりやすく、隙を突いて攻撃することが難しくない。 落とし穴や多段コンボをはじめとしたMHFお馴染みの根性殺しこそ持つが、何をされたのか理解できないような「分からん殺し」系の行動がほぼ無く、ある程度数を重ねればおのずと対策を見出せるようになる。 (実際、G8直前の体験会ではジンオウガに失敗しまくるPTが続出した一方、ガスラバズラは殆どのハンターに動きを見切られ討伐されていた) 体力と攻撃力はやり過ぎない良心的なレベルに落ち着いており、部位破壊も困難というほどのものではなくグレアドモスのように全部位破壊してクリアも決して難しくない。 獣竜種の嫌われやすい要因である車庫入れバックステップやサイドステップの頻度が低い、反対に定点攻撃が多いのも好印象。 ともすれば「ヌルい」ないし「弱い」の一言でバッサリ切られてしまいそうな強さ設定だが、当時の直近の新モンスター達は 不沈艦のごとき超絶タフネスのポボルバルム 弱体化させる方法が野良では難しく、実質常に硬い肉質で挑まざるを得ないヴァルサブロス 特定条件下での部位破壊が異常に困難なフォロクルル、ハルドメルグ などの妙にやりづらい面子ばかりであり、初めて挑むには敷居が高く下手すればストレスが溜まるようなモンスターが多かった。ポボルバルムは特に しかし、ガスラバズラはそうしたストレスに直結する要素がほぼ排除されており、彼らに比べたら敷居が低く気軽に挑みやすい。 イナガミに近い方向性といえば理解していただけるだろうか。 少なくとも良モンス、または良モンス寄りに完成度の高いモンスターであることは確実に言えるだろう。 一方、約一ヶ月遅れで実装されたイビルジョーは良くも悪くも本家の方向性をそのまま持ってきたと言える様な内容だった為、特殊個体実装まで評価は乏しくなかった。 その対比もあってか、ストレスフリーなガッスンの良さが更に評価された格好になっている。 余談 メインの獣竜種モンスターとして名乗り出たにもかかわらず、扱いの不憫さがブラキディオスと似ているのは前述した通りなのだが、 あろうことか実装時に運営が「ガスバズラ」と誤記するという、名前間違いのアクシデントまでもブラキさんと被ってしまった。そこは被らなくてもええねん。 追記・修正は二面性を持つ人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 非怒り時のエラが耳の垂れた犬みたいでなんだか可愛い。 戦いやすくてHCでも部位破壊しやすくて素材も出やすいから積極的に珠作ってやりたくなる。 -- 名無しさん (2015-07-28 03 55 34) 怪魔異性獣かと思ったwww -- 名無しさん (2015-07-28 05 34 11) ↑?「ガスラバズラはRXをも上回る最強のパワーを持っている」 -- 名無しさん (2015-07-28 13 52 39) ガスバズラくんオッスオッス! -- 名無しさん (2015-07-28 15 53 06) ガスラ「初日から火事場募集流れるとか聞いてねえし\(^p^)/」 -- 名無しさん (2015-07-28 19 11 44) ↑4確かにムサラビサラとかゲドルリドルみたいな名前だよなw -- 名無しさん (2015-07-29 01 56 54) ネタ抜きでマジでこんなクライシス怪人いたっけかって思いながら開いてしまった・・・ -- 名無しさん (2020-06-25 00 49 58) 個人的にはガスバズラの方が言いやすい -- 名無しさん (2021-11-03 09 23 51) 辿異種は劇毒の怖さ以上に一手間違えれば即落ちの怒り状態が怖かったしめちゃくちゃ楽しかった。地面叩きつけを連続で回避するのスリル満点だったわ -- 名無しさん (2022-01-23 17 10 02) 名前 コメント
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ムービーグラバーをネットで購入したいけど、やり方がわからないという方は参考にしてみてください。 1.ムービーグラバーで検索しサイトにアクセスします。 めんどくさい人は下記から直接サイトにアクセスしてください。 http //www.internal.co.jp/products/util/moviegrabber/about/ 2.以下のようなページが表示されるので、ずっと下までスクロールしてください。 ずーっと下まで行くと製品を購入するカートやEdition選択、CD-ROMかダウンロード版かを選択することができます。 HD版の詳細はこちらから ダウンロード版は、決済が完了すれば、すぐにダウンロードすることができるので、急いでいる方には便利です。 CD-ROM版は、メールアドレスをお持ちでない場合やどうしても形に残したいという方向きです。基本的にはダウンロード版をお勧め致します。 3.カートに入れると製品の確認画面が表示されますので、”製品名”、”価格”、”ご利用規約”を確認していただいた上で、 下部にある”上記規約に同意してお客様情報入力画面へ進む”を選択してください。 4.お客様情報入力画面が表示されますので、”氏名”、”ふりがな”、”E-mail”、”E-mail(確認)”、 ”ご住所”、”電話番号”、”決済方法”を入力してください。 商品お届け先がご購入者様と同じである場合は、 ”以下に自動入力する”を選択してください。 最後に”内容確認画面に進む”を選択します。 5.最後に注文内容を確認して、チェックを入れ”この内容で注文する”にチェックをいれt ムービーグラバー購入画面は下記のページから http //www.internal.co.jp/products/util/moviegrabber/about/
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概要 ランク ★2/★3(マリマリカードゲームブースター8) 系統(本編) キュート系 出身地 キラキラ一番街花屋屋 大好物 メロン 得意技 ミライキック かつてはカミワザ・ワンダから登場した キラキラ一番街の花屋の娘。 ユートのクラスメイトで幼馴染。一人称は「私」。 明るく活発な性格で、好奇心旺盛で情に厚い。 稀に馬鹿力を発揮することがある。 どういう子に育てたんだ。本名は小日向未来。 戦姫絶唱シンフォギアの登場人物ではありません。 父親が悪臭で窒息死した悲しい 過去を持つ。コラボ作品や外伝関わらず こうみえて結構なマリマリ作品に登場している。 アニメではゴーマリシーズン3以降全てに登場していて、 初代なのは+マリマリから登場したカミワザワンダの登場人物 唯一のなのは+マリマリ登場キャラ。 出すぎだ出すぎ!うっとうしいやんけ! 明薄黄色の生地にピンクで「M(おそらくイニシャル)」と プリントされた長袖の服に濃いピンクの腕を通す穴が開いた マント?のようなものを羽織っており、下はベルト付きの デニムのショートパンツ(短パン)に紺色のニーソックス、 ブーツ?といったなかなか可愛く、それでいてボーイッシュな 服装をしている。可愛い。 これまでの活躍(アニメ版) 本編 マリマリフレンズシーズン3魔界決闘編 第12話「ミライの大切な花」にて登場。 タトくん+に狙われたらしい。 マリマリnewフレンズ レギュラー。 なのは+マリマリシリーズ フレンズと魔法少女の共存なの なのは+マリマリシリーズ初登場。 花屋の娘。余談だが初代なのマリから登場したカミワザワンダの フレンズはこれで唯一。 ストライクアーツアドベンチャー パートナー候補のヒノマ、シャボンが 登場していてから長らしく未登場だったが、 第2期第4話で登場したした。 スーパーマリマリゴッドを心配していた。 元々は花屋に住んでいたが住みやすくなったため荒野に移住。 彼に偶然助けられたことから付きまとっていたようで スーパーマリマリゴッドが流れ着いた経緯や戦う理由を知って おり死ぬまで戦うような彼を心配して何度も追い払われていた。 かつてブラッキー(別人)との戦いで傷ついた彼を治しており (このときミライ自身もボロボロだったので無理についてきたか戦いに巻き込まれたと思われる)、再びブラッキーと倒れた スーパーマリマリゴッドの間に入ったため スーパーマリマリゴッドに助けられ彼を回復させブラッキーを 倒すのに一役買った。その後は スーパーマリマリゴッドと行動を共にしている。 その後、マリマリの仲間に。 マリマリアドベンチャーシリーズ マリマリストーリー 第3話「お花が大好き!?ミライとの激闘!」で いきなり登場。 その他のマリマリアニメ シブの大冒険 第1話でいきなり登場。暗黒の呪いによって操られた。 マリマリフレンズセイバーズ カードゲームでの概要 ブースターパック 関連するフレンズ/モンスター ワンダ(カミワザワンダで付き合ってる) ユート(カミワザワンダで付き合ってる) シュウ(カミワザワンダで付き合ってる) ユイ(カミワザワンダで付き合ってる) マサト(カミワザワンダで付き合ってる) アメイジング(カミワザワンダで付き合ってる) レールミン(相棒) アゴッ!(アニメ作品1話でバトル繋がり(アニマリ1)) 浩二(アニメ作品1話でバトル繋がり(アニマリ2)) ターボミン(アニメ作品1話でバトル繋がり(アニマリ3)) アリアリ(アニメ作品1話でバトル繋がり(初代アニマリ)) マリマリ(アニメ作品1話でバトル繋がり(初代アニマリ)) トゲ蔵(アニメ作品1話でバトル繋がり(初代アニマリ)) ミラ夫(アニメ作品1話でバトル繋がり(ゴーマリ4)) ゲソミ(アニメ作品1話でバトル繋がり(ゴーマリ5)) 闇の悪魔グルーム(アニメ作品1話でバトル繋がり(ストーリー)) カラス人間(アニメ作品1話でバトル繋がり(スピリッツ)) スライム(アニメ作品1話でバトル繋がり(なのマリViVid))
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ラバキエル 「エノク書」に登場する天使。
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ACミラン @リーグ加盟クラブの1つで@リーグ創設からの加盟。 優勝争いを義務付けられた『ビッグ3』の一つ。 毎シーズン何らかのスキャンダルの中心にいるソルティが会長を務める。 かつてFCポルトとの試合は帝京ダービーと呼ばれ、チケット発売開始から5分で完売するほどの人気を誇った。 なお、このカードには双方のウルトラスの激突も過去何度かあったため機動隊も配備されていた。 起用を巡る選手の不平不満からくるお家騒動は、もはや名物となっている。 戦力的にアンチインテルミラノの中心となるのだが、ここ一番の対戦では例外なく一蹴されるなど、勝負弱い。 インテルミラノ以外のクラブには圧倒的な強さを誇る。 タレント任せという戦術のためか、以前は好不調の波が激しかったが、ホームゲームで優勢となるルールに変更されてから 安定した強さを発揮するようになった。 タイトル @リーグ選手権1stステージ優勝1回 @リーグ選手権2ndステージ優勝1回 ALC優勝4回 ALCS優勝1回 資本金 2742G ホームスタジアム 会長 ソルティ 監督 ロベルト・バッジョ 所属選手と年俸(シーズン10) ポジ No 名前 10 11 12 13 14 評価 @すぽ批評 GK V・バルデス 35 A GK カシジャス 50 55 60 65 70 S DF キブ 45 50 55 60 65 A DF S・ラモス 30 35 40 45 50 S DF ザンブロッタ 65 70 75 A DF マルケス 30 35 40 A DF ルシオ 46 51 56 A DF アトゥバ 30 35 B MF エッシェン 42 47 52 57 62 S MF ロナウジーニョ 125 130 135 140 145 S MF イニエスタ 38 43 48 53 58 A MF S・ファブレガス 30 35 40 45 50 A MF スナイデル 35 40 A FW エトー 91 96 101 106 111 S FW テベス 35 40 45 50 A FW ウォルコット 30 35 40 B FW パト 30 35 B FW ビジャ 75 80 85 90 A FW ロッペン 50 55 60 65 A FW ロビーニョ 47 52 57 62 A 特色 圧倒的な攻撃力を前面に押し出したサッカーを展開する。 基礎スキルは無いが、メンタリティは@リーグ随一で、過去何度も奇跡を起こした。特に有名なのは「サンシーロの奇跡」と呼ばれるものである。 戦績 シーズン1 @リーグ選手権:3位 ALC :予選敗退 ALCS:準優勝 シーズン2 @リーグ選手権1stステージ:3位 @リーグ選手権2ndステージ:3位 ALC :2位 シーズン3 @リーグ選手権1stステージ:欠場 @リーグ選手権2ndステージ:2位 ALC :4位 シーズン4 @リーグ選手権1stステージ:4位 @リーグ選手権2ndステージ:欠場 ALC :優勝 シーズン5 @リーグ選手権1stステージ:優勝 @リーグ選手権2ndステージ:3位 ALC :2位 ALCS:優勝 シーズン6 @リーグ選手権1stステージ:4位 @リーグ選手権2ndステージ:優勝 ALC :予選敗退 ALCS:ベスト4敗退 シーズン7 @リーグ選手権1stステージ:2位 @リーグ選手権2ndステージ:2位 ALC:4位 ALCS:4位 シーズン8 @リーグ選手権1stステージ:2位 @リーグ選手権2ndステージ:3位 ALC:優勝 ALCS:2位 シーズン9 @リーグ選手権1stステージ:2位 @リーグ選手権2ndステージ:2位 ALC:優勝 ALCS:2位 シーズン10 @リーグ選手権1stステージ:3位 @リーグ選手権2ndステージ:2位 ALC:4位 ALCS:2位 シーズン10収支 繰越1435G 3月4日(+32G) 放映権料 5月31日(-450G) スタジアム申請 5月31日(+1065G) 選手権結果 9月28日(+665G) ALC ALCS結果反映
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【作品名】Crazy Horse 2002 【ジャンル】ゲーム 2002年テックウィン9月号収録 【名前】ルラバンラ 【属性】馬 【大きさ】大人の馬並み 【攻撃力】二つ並んだ1m大の球形の岩を、6回蹴り付けるだけで消滅させる 【防御力】自分と同等の脚力の相手からのキックに150発以上耐えて戦闘続行可能 宇宙空間で活動可能 【素早さ】大人の馬並み 【特殊能力】人参:体力を30%回復する。99個所持 参戦 vol.125 829 vol.131 291 格無しさん 2021/02/05 23 06 22 ウルズ(ワールドフロンティア) クロト(ワールドフロンティア) ヴェリュリー ルルーシュ=ゾフィー(箱庭フロンティア)>エスパーボーイ>人間男(秘宝伝説)に内部破壊ある爆発の実で勝ち ロート・シュピーネからは先手取られて負け ウルズやクロトやヴェリュリーはお互いに攻撃に耐えられるので引き分け ロート・シュピーネ>ウルズ(ワールドフロンティア)=クロト(ワールドフロンティア)=ヴェリュリー>>ルルーシュ 仲屋京介 常時能力で加賀地巳里=四ノ森イザヤまで勝ち、加賀地巳里=四ノ森イザヤとはお互いに常時能力で負ける 加賀地巳里=四ノ森イザヤ=仲屋京介 ハンター(マンションズライオン) ライオンより攻防高いので ライオンのドンファン=ライオンに勝ち 主人公 男(牧場物語 わくわくアニマルマーチ)withゾウからはライオン以上なので負け 主人公 男(牧場物語 わくわくアニマルマーチ)withゾウ>ハンター(マンションズライオン)>ライオンのドンファン ガンナー リリアンと同反応、攻防上でリリアンに勝ち シェリフ(シェリフ)からは反応や攻防の差で勝てない シェリフ(シェリフ) シェリフ(シェリフ)=ガンナー>リリアン 渡辺威狩 スーパーマン(TAITO)>主人公(THStrikesBack)まで殴って勝ち マキナには攻防足りずにボムの範囲攻撃負け、その上からも攻防足りない マキナ>渡辺威狩>スーパーマン(TAITO) ルラバンラ わたしwith光武までは蹴り入れて勝ちとか、防御で引き分けれる その上からは車の突撃で負け ルラバンラ>わたしwith光武 フレームアームズ・ガール 轟雷 威力ある銃持ちで寒太郎の上位互換 宇宙からの侵略生物には銃撃ってる間に相手の時間切れ勝ち 鳥から上は無理 烏>フレームアームズ・ガール 轟雷>宇宙からの侵略生物
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アラバスタ連盟通信(11/10/31) 今宵オムライスを食べて帰宅したメイシュ黒弧第瑠だ。 今回のテーマは、「秘伝書」と「装備」だ! <秘伝書> ■おすすめは、狂撃(常に会心率アップ)か、武将を象に乗せて受身 or 反撃か、二斬。 ■三斬は当たらない。 ■武将のレベル低いなら回復、高いなら活血を覚えさせる。 ■重撃(気絶させる)も、まあまあ使える。 ■トップレベル目指すのでなければ、回避も使える。 ■速度・・・攻撃時の移動速度 素早さ・・・武将個人の速さ。 ■素早さは全く必要なしだ!ターンごとの、どっちが先に攻撃するか?を判定するものらしい。 <装備> ■武器・防具は名前の前半についている言葉でアイテムの能力があらわされている。 (百戦…武力を上げる、破軍・・・統率力を上げる、無相・・・知力を上げる、風雲・・・政治力を上げる、など) ■武道会で上位を狙うのなら、武器は蒼狼(攻撃を上げる)、防具は戊土(防御を上げる) ■百戦は攻撃力が若干落ちる。戦争時は武将に百戦。 ・城の太守にする武将は風雲系を装備させ、政治力を上げるとよい。政治力1あたり資源生産量が0.2%上がる。 …1日遅れたアラバスタ通信、決してオムライスのせいではないのだ。