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アルティメットカルパッチョ 提供 Vikipedia 移動先 案内、 検索 基本情報 コテハン名 アルティメットカルパッチョ トリップ ◆b8.LEDTODc レスの属性 馴れ合い、荒らし 活動開始時期 2016年 出身板 おーぷん2ちゃんねる 主な出現スレ パン板(おーぷん) レーティング 0.00 (0 票) アルティメットカルパッチョは、おーぷんVIPで活動している2016年のコテハン。 概要 2016年10月にパン板との戦いアルティメット戦争を巻き起こすほど荒らしが得意だが 10月31日、アルティメットはパン板を去ることを決めた。 人物 厨二病を発症している。 関連項目 アルティメット戦争 「https //2ch.me/vikipedia/index.php?title=アルティメットカルパッチョ oldid=7195」から取得 カテゴリ おーぷんVIPコテ名鑑 案内メニュー 個人用ツール ログイン 名前空間 ページ 議論 変種 表示 閲覧 ソースを表示 履歴表示 その他 検索 案内 最近の更新 今後の更新予定一覧 おまかせ表示 練習用ページ アナリティクス コテハンの一覧 ニュー速VIP ニュー速VIP+ ラウンジクラシック 自己紹介板 Open2chVIP 2ちゃんねる(その他) その他一覧 Vikipediaの項目一覧 過去の煽り合い レスの属性 煽りに関する理論 2ch外のサービス 用語・慣用句 コテの組織 コテ評価 VIPコテ史年表 コテハン流行語大賞 コテハンSSの一覧 おーぷんVIPコテ年表 ページの短縮URL https //2ch.me/vikipedia/?curid=1845 ツール リンク元 関連ページの更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク ページ情報 このページの最終更新日時は 2016年11月2日 (水) 20 07 です。 �c�C�[�g このページは 199 回アクセスされました。 プライバシー・ポリシー Vikipediaについて 免責事項 モバイルビュー
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登録日:2022/04/21 Thu 11 47 11 更新日:2023/04/24 Mon 11 59 25NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 AC FC GB GBA GG Google MSX NGP Nintendo Switch PS4 Xbox360 アーケードゲーム ゲーム ゲームギア ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス スパロボ参戦作 スマブラ スマブラ参戦キャラ ドットイートゲーム ナムコ ネオジオポケット バンダイナムコ バンダイナムコゲームス バンナム パックアドベンチャー パックマン ピクセル ファミコン ファミリーコンピュータ 一頭身 仮面ライダーエグゼイド 仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー 何故かなかなか立たなかった項目 岩谷徹 既婚者 食いしん坊 黄色い伝説 パックマンとは、ナムコより1980年よりアーケード用として発売されたゲーム及び登場キャラクターである。 概要 日本では1980年5月22日よりアーケードゲームとして稼働を始め、その後は海外でも展開され爆発的な人気となった。 このような影響からパックマンはナムコ(現 バンダイナムコエンターテインメント)の代表作及び看板キャラクターとして扱われ、他機種への移植や続編、他ゲームの客演も多い。 そして任天堂のマリオやセガのソニックと並ぶ日本を代表するゲームキャラクターの1人である。 そして2005年には1980年の発売から7年間で総販売台数293,822台を記録した業績を称え最も成功した業務用ゲーム機としてギネス世界記録に認定された。 誕生の経緯 1979年の『スペースインベーダー』のヒットにより戦争をテーマにしたシューティングゲームが多く作られることになった。 このことからナムコの岩谷徹氏は「ゲームセンターに女性が入りづらいのではないか」と思い始め、ゲームセンターの殺伐とした雰囲気を打開すべくパックマンが企画された。 女性でも興味を持ちやすいようメインテーマは「食べる」ということにし、 また女性でも遊びやすくなるよう操作は方向レバーのみとシンプルに、時折コーヒーブレイク(デモアニメーション)を挟んで緊張を緩和、キャラクターはカラフルに……という工夫がされた。 結果として開発者の狙い通り、女性客の引き込みに成功した。 ルール ルールは至ってシンプルで、その目的は迷路内の全てのドット集めることである。迷路内のドットを全て獲得するとラウンドクリアとなり、次のラウンドへ進む。 前述の通り操作は方向の選択のみと非常にシンプル。ただ曲がり角は一本道でも曲がりたい方向にキーを入れないと曲がれず止まってしまうので注意。 ドットの収集にはモンスターが邪魔をし、モンスターに接触すると1ミスとなる。 しかしパワーエサ(パワークッキー)を獲得することでモンスターはイジケモンスターとなる。 こうなると普段と立場が一転し、ぶつかられるとパックマンに食べられてしまう。連続でモンスターを食べると獲得スコアがアップしていく。 また、モンスターを振り切るためのギミックが用意されており、画面中段の左右の端には反対側に移動出来るワープトンネル、モンスターのみ制約を受ける一方通行エリア(詳細は後述)がある。 そしてパックマンはカーブを曲がるときはモンスターよりインを通るため、スムーズにコーナーを通過するとモンスターを引き離せる。 そして特定条件を満たすことでフルーツターゲットというスコアアップアイテムが出現する。(詳細は後述) 残機3スタート、初期設定では10000点でエクステンド。 登場キャラクター パックマン 主人公。ゲーム内では黄色い丸の体で、欠けたピザのような口をパクパクしている。 筐体やパッケージイラストでは丸い顔に口や目、ピノキオのように長い鼻の顔に手足の付いた一頭身の姿となっている。 初登場時から2000年代序盤では黒目だが、近年の作品では青目であることが多い。 モンスター(ゴースト) パックマンを追い回す敵キャラで全4種類存在し、それぞれ色ごとに挙動が異なっている。 ゲーム開始直後は中央にある巣から現れる。 最初はそれぞれの縄張りを守るように行動し、一定時間が経過するとそれぞれのルーチンに則って行動する。以後この縄張りモードと追跡モードが一定時間で切り替わるようになる。 原則その場でのUターンは出来ないが、モード切り替えの際にはその場で方向転換をする。 また、巣の上下にあるT字の壁の縦棒部分の横が一方通行エリアに指定されており、モンスターはその通路を下から上へは通ることが出来ない。イジケ状態だと順路が逆転する。 アカベエ 英語名はブリンキー。 赤色のモンスターで、シンプルにパックマンを追い回し続けるという最も分かりやすい行動パターンを持つ。 縄張りは右上。 最近ではクライドという名前で定着している様子。 ピンキー モンスターの中で唯一英語名も和名も同じ。 ピンク色のモンスターで、先回りしつつパックマンを追い回す頭脳派。 縄張りは左上。 女性ゴーストだったが、紫色のスーが登場してからは男性として定着している。 アオスケ 英語名はインキー。 水色のモンスターで、パックマンを中心にアカベエとは点対称な位置を目指すという独特な行動パターンを持つ。 縄張りは右下。 グズタ 英語名はクライド。 オレンジ色ということだが、筐体のイラストや一部ゲームだと黄色。 パックマンから遠い時は追いかけ、距離が近付くと離れようとするという自由気ままな行動パターンを持つ。 縄張りは左下。 映画『シュガー・ラッシュ』では「悪役の会」の司会役として登場している。 後に名前がスーになったりした後、ブリンキーで定着した。 アイテム ドット 迷路内に240個ある。 これ(とパワーエサ)を全て集めることが目的となる。 パワーエサ(パワークッキー) 迷路内に4個ある。 これを取ることでモンスターがイジケ状態となり、倒すことが出来る。 ただ無敵ではないので効果時間内でも倒されて巣から復帰したモンスターに当たるとミスなので注意。 効果が切れそうになるとゴーストは点滅し、やがて元に戻る。 効果時間はラウンドが進む毎に短くなり、ラウンド17及びラウンド19以降は一切イジケなくなるので注意。 この「食べるとパワーアップして逆転」という要素はアニメ『ポパイ』から着想を得たものである。 フルーツターゲット 各ラウンドにおいてドットを70個及び170個取った際にモンスターの巣の下に出現するアイテム。 取るとボーナス点を得られる。 出現から10秒で消滅してしまうので注意。 出現ラウンド 名称 スコア 備考 1 チェリー 100 2 ストロベリー 300 3、4 オレンジ 500 5、6 アップル 700 7、8 メロン 1000 9、10 ボス・ギャラクシアン 2000 ここからフルーツですら無くなっていく。1979年発売のシューティングゲーム『ギャラクシアン』の敵キャラクター。 11、12 ベル 3000 チェリーとはスロット繋がりで入れられた。 13~ カギ 5000 開発者の趣味で入れられた。 移植版 世界的大ヒットを記録した本作は多くの機種に移植された。 ここでは代表的なものを記載。 Atari 2600 1982年発売。 初となるパックマンの家庭用機への移植で、500万本を売り上げた。 しかしかなり無茶な移植だったためその出来は非常に悪く、アーケード版には遠く及ばない出来だった。 そして、これがかのアタリショックのきっかけの一つとなるのであった。 ファミリーコンピュータ 日本では1984年11月2日発売。 Atari 2600版の僅か2年後であるがアーケード版に負けず劣らずの高いクオリティでの移植となった。 ゲームボーイアドバンスファミコンミニ、バーチャルコンソールなどでも発売。 ゲームボーイ 日本では1990年11月16日発売。 モノクロなのでモンスターの種類は挙動で判断するしかない。 他にはゲームギアなどへも移植されている他、Googleでも遊べる。2010年5月22日のパックマン30周年を記念し48時間限定で公開されたものだが、反響が大きくその後もプレイ可能となった。 迷路の構造はGoogleのロゴを象ったオリジナルのもの。 続編 ドットイートタイプとしては『スーパーパックマン』や『パック パル』などがある他、海外では『ミズ・パックマン』が発売された。この『ミズ・パックマン』は今に至るまで複雑な経緯があり…。(詳細は後述) また、Nintendo SwitchではNintendo Switchオンライン加入者特典として本作をベースとしたバトルロイヤルゲームの『PAC-MAN 99』が配信されている。 ドットイートタイプの他には『パックランド』や『パックインタイム』といったアクションゲームも発売された。 アニメ 1982年に『Pac-Man』というタイトルでアニメ化。このアニメをベースに『パックランド』が制作され、ゲーム内にはアニメで用いられたBGMも使用されたがこの関係上BGMの権利がバンナムにはない。 2010年には30周年記念でCGアニメ『パックワールド』が制作。詳細は項目参照。この頃から青目になる。 家族 ミズ・パックマン パックマンの奥さん。 しかし、元々ナムコ(及びアメリカでパックマンの販売を行うミッドウェイ社)が生み出したキャラクターではないのだ。 どういうことかというと『ミズ・パックマン』はゼネラルコンピュータ社が非公式にパックマンのクローンゲームとして制作したもので、そのクオリティの高さからミッドウェイ社から承認を受けたものなのだ。 『ミズ・パックマン』は日本では未発売であったが日本国内では『パックランド』にてデビューした。 しかし、2022年のPS4/Switch版『パックランド』ではパック・マムという、リボンや化粧っ気が無く帽子を被った別人に差し替えられている。 パックベイビー、パック・ジュニア 二人の子供で、ベイビーの方が長女でジュニアが兄で長男。 日本での初登場は『ハロー!パックマン』より。 客演 ナムコの代表キャラクターとして多くのゲームにゲストとして登場しており、『ファミリースタジアム』の「ナムコスターズ」や『ストリートファイター X 鉄拳』、『マリオカートアーケードグランプリシリーズ』、『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』など多岐に渡る。 変わったところだと、『テイルズ オブ ジアビス』のジェイド・カーティスのベルトがパックマンを意識したデザインになっている事で有名。 また映画作品に登場することもあるが、パックマン本人ではないとはいえ何故かヴィランとしての登場が多い。 映画『ピクセル』や『仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド&ゴーストwithレジェンドライダー』ではパックマンを模したヴィランが人々を恐怖に陥れている。 スマブラでの活躍 バンダイナムコゲームスが開発に携わった『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』よりファイターとして参戦している。 スネーク、ソニック、ロックマンに次ぐ4人目の他社参戦キャラで、forの他社参戦キャラとしては最後に発表された。 参戦ムービーでは同じく1980年にデビューしたMr.ゲーム&ウォッチと共演した。(ちなみにこのムービーまでMr.ゲーム&ウォッチの続投についての情報が一切無かった。) 次回作の『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にも続投。 前作と比べ他社参戦キャラも増えたが後に追加DLCでカズヤが参戦するまではバンナム枠はパックマンのみだった。 普段は『パックランド』などの手足の生えた姿だが、一部の技では丸いピザ欠け姿で攻撃する。 2010年代のパックマンといえば前述の青目が主流だが、オールドパックマンとしての参戦なので黒目。 また、パックマンといえば黄色以外ありえないからかカラーバリエーションでは体色は変化せず、靴と手袋のみ変化する。 特設リングのリングネームは「黄色い伝説」。これまでの偉業の数々を称えるにピッタリな称号である。 ファイターとしての性能は近接技の他に独特な飛び道具や設置技を使いこなすトリッキーなファイターとなっている。 パンチやキックといった体術や『パックマン』関連のアクションやアイテムを使った技の他、『マッピー』に登場するトランポリンや『ギャラガ』に登場するトラクタービームといった他のゲームからの技も使う(*1)。 アピールも特徴的で、上アピールは懐かしのSEと共に掌にランダムで様々なナムコキャラを出現させるというもの。通称:「ナムコうらない」。 3DS版とWiiU版で登場キャラクターが一部異なる。 『SP』では両機種のキャラクターが全て登場し、更にキャラクターも追加された。 ナムコうらない登場キャラクター 3DS版 イジケモンスター(パックマン) キング(キング バルーン) WiiU版 アンドアジェネシス(ゼビウス) ランナー(メトロクロス) ワルキューレ(ワルキューレの伝説) 両機種共通 アブノシップ形態ファイター(ギャプラス) ギル(ドルアーガの塔) グロービス(ドラゴンバスター) 自機(ギャラクシアン) 自機(ボスコニアン) ソルバルウ(ゼビウス) トプカプ(リブルラブル) パケット族(バラデューク) プーカァ(ディグダグ) ファイター(ギャラガ) マイカー(ラリーX) マッピー(マッピー) レッドバロン(スカイキッド) 和田どん(太鼓の達人) SP新規追加 王子(塊魂) 三島平八(鉄拳) アイテムにはスペシャルフラッグ(*2)とボス・ギャラガが登場し、アシストフィギュアにはモンスターズが登場。 また、3DS版のフィールドスマッシュの敵キャラには『ディグダグ』のプーカァと『ゼビウス』のバキュラが登場し、WiiU版には『妖怪道中記』や『スカイキッド』などのBGMが収録。 これらのことからパックマンとしての参戦だけでなく80年代のナムコそのものの参戦とも言えるであろう。 3DS版とWiiU版ではホームステージが異なっており、3DS版ではパックメイズ、WiiU版ではパックランドが登場。 パックメイズは『パックマン』の迷路で戦うステージ。 原作通りモンスターが徘徊している。 ステージ内のドットを100個集めるとパワーエサが出現。取得すると一定期間パワーアップし、モンスターも倒せるようになる。 パワーエサは自分で出現させた分しか取れないが相手のパワーエサは破壊可能。たまに誰でも取れるパワーエサが出ることも。 また、フルーツターゲットはドット数個分の価値がある。 モンスターがイジケ状態になって見えるのは実際にパワーエサを取ったプレイヤーの画面のみという3DSの特性を生かした仕様だったため、『SP』には続投しなかった。 パックランドは『パックランド』の世界を冒険する強制スクロールステージ。 原作通り消火栓や崩れる丸太橋といったギミックが行く手を阻む。 隠しフィーチャーが存在し、発見することで様々な恩恵を受けられる。 妖精の国に着くと妖精のママが魔法の靴をくれるので取ると無限ジャンプ…ではなくジャンプ力アップの効果が得られる。 ここからの帰路は左スクロールとなる。 家に着くとトリップが終了し、また最初から始まる。 こちらは『SP』にも続投している。 『パックランド』には本来BGMがあるが、前述の通りこのBGMにはナムコ側に権利がないので残念ながらスマブラには未収録。 必殺ワザ 通常必殺ワザ:フルーツターゲット フルーツターゲットをぶん投げる。 溜めるとチェリー→ストロベリー→……→ベル→カギと順番に変わっていき、それぞれ威力だけでなく挙動も異なる。溜めは保持可能。アイテム扱いなので誰でも拾える。 フルーツと挙動 チェリー…ゆっくり飛んで2回跳ねる。 ストロベリー…チェリーより速い。 オレンジ…重力を無視してまっすぐ飛んで行く。 アップル…跳ねながら飛ぶが重力が強い。 メロン…威力は全ターゲット中二番目に高いがかなり遅い。重力も弱い。 ボス・ギャラクシアン…『ギャラクシアン』での登場時同様「ピュー」というSEが出て宙返りしながら飛んで行く。場合によっては2ヒットすることがあり、その場合の威力は全ターゲット中最大。ここから貫通弾になる。 ベル…当たると相手を麻痺させる。 カギ…真横に一直線に飛んで行く。威力も最も大きい。 横必殺ワザ:パワーエサ パワーエサを取り出し、パワーエサ目掛けてピザ欠け姿で突進する。ボタン押しっぱなしで遠くに飛ばせ、軌道も調整出来る。 パワーエサ取得直後が最も威力が高く、スーパーアーマーも付く。 攻撃を受け技が中断されるとパワーエサが落ち、回復アイテムになる。 上必殺ワザ:パックンジャンプ 『マッピー』のトランポリンでジャンプする。 一度使っても消滅せず、跳ねる度にジャンプ力も上がる。残ったトランポリンは誰でも利用出来る。トランポリン自体にも喰らい判定があるので盾にもなる。 原作通り耐久値があり、跳ねる度に青→黄→赤と色が変わる。赤の時に踏んでも跳ねられずしりもち落下状態となってしまう。この性質を利用するとトランポリン自体がトラップと化す。 パックマンのみトランポリンの状態に関わらず跳ねた後は必ずしりもち落下状態になる。 一部のしりもち落下状態になる技を持たないファイターはこのためだけにしりもち落下モーションが用意されている。 下必殺ワザ:消火栓 『パックランド』の消火栓を取り出し、真下に設置する。 空中で出せば消火栓を直接敵にぶつけてダメージを与えられる。 設置された消火栓は一定時間毎にマリオのポンプと同じような押し出し効果のある水を放つ。 消火栓自体をすり抜けることが出来ないので簡易的な地形となる。復帰阻止にも使える。 そして消火栓にある程度ダメージを与えるとふっとび、強力な飛び道具となる。ただ、これは他ファイターも同様で、ふっとばしたファイターの飛び道具になるので注意。 このように用途が多岐に渡る技なので、状況に応じて使い分けたい。 最後の切りふだ:スーパーパックマン 『スーパーパックマン』同様パワーエサとスーパーパワーエサを食べ、巨大なドット絵のスーパーパックマンに変身。 そのままフィールドを爆進し、敵を食べまくる技。 食べられた相手は目だけになってふっとぶ。 演出のみであるが相手ファイターに当てるとどんどんスコアが増え、最終的に7650点入るようになる。 『WiiU』のイベント戦及び『SP』のクリアゲッターではこれで7650点取るという課題もある。 『SP』では高速で何度も画面を横切りながら攻撃するという技になった。 余談 海外での表記は「PAC-MAN」。 これは当初「PUCKMAN」で表記していたが、PをFに変えられる悪戯を懸念したミッドウェイ社の要請に基づいた結果である。 知名度の高さからパックマンに似た形状や行動をパックマンと例える事もあり意外な所で使われていたりする。 事例として将棋には「パックマン戦法」と呼ばれる奇襲技が存在する。歩をわざと相手にパックリと食べさせて罠にかける技である(*3)。 追記・修正はパワーエサを食べてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今まで無かったのかこの記事 -- 名無しさん (2022-04-21 13 22 31) スマブラのパックマンはフルーツターゲットと消火栓が面白いから使っていて楽しい。 -- 名無しさん (2022-04-21 13 30 39) つい最近だと転スラスマホゲームとのエイプリルフールコラボとか。特典SSでネタにしてたのと親会社繋がり -- 名無しさん (2022-04-21 15 37 51) 「近年の作品では青目であることが多い」ってあるけど、青い目なのってパックワールド系だけじゃない? -- 名無しさん (2022-04-21 16 07 45) マリカーアーケードのパックマンも青目だったはず -- 名無しさん (2022-04-21 16 10 01) スマブラとスパロボのどちらにも参戦したのは彼ぐらいのものだろうか -- 名無しさん (2022-04-21 17 22 38) 仮面ライダー映画では、最終的にはパックマンはヒーローして退場なのでファンも安心 -- 名無しさん (2022-04-21 18 16 20) マリオやソニックと違って新作ゲームをあまり出さないからレトロキャラに見られがち -- 名無しさん (2022-04-21 20 44 24) ついに立ったかパックマン -- 名無しさん (2022-04-21 21 04 41) ↑↑↑↑ロックマンもスマブラとスパロボの両方にでてる。スパロボの方は配信終了した作品だけど -- 名無しさん (2022-04-21 21 25 34) 余談のところフ◯ックマンとかしょうもない悪戯懸念してて笑える -- 名無しさん (2022-04-22 02 03 32) ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー リミックスでエゴとの最終決戦の最中に唐突にクイルがパックマンに変形して攻撃するシーンは何なんだ… -- 名無しさん (2022-04-22 02 28 16) ↑2 実際、そういうエロフラ作られたりしてたからなぁ。どっかの光の巨人コスモスみたいな語感なんだろ…… -- 名無しさん (2022-04-22 08 15 07) 4四歩パックマンという昔の将棋ソフトだとハマる戦法がありましたね -- 名無しさん (2022-04-22 10 58 39) PをFで思い出したが、映画ピクセルでは巨大なパックマンが生みの親の岩谷徹氏(演/デニス・アキヤマ)を食おうとして、怒った岩谷氏がビッチと罵り、主人公ズから「あの人ビッチの意味解ってんのかな…」とツッコまれていた。(実在の氏はご存知と思うので多分日本人っぽさというか英語非ネイティブの演出。) -- 名無しさん (2022-04-23 07 33 47) 宮本茂がナムコに入社してたかもしれない程の影響力を与えたゲーム -- 名無しさん (2022-04-24 08 04 55) スマブラファイターの中で仮面ライダーとスクリーンで戦ったのは彼くらい。戦隊メンバーの持ちキャラだったカズヤってのもいるけど -- 名無しさん (2022-04-24 15 53 27) 名前 コメント
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ミニゴーレム 物 ⭐︎3 出現 ドワーフ坑道 合成例 ☆3モンスターランダム 進化例 なし アクティブスキル レンガパンチ? パッシブスキル 無神経? 関連ページ モンスター一覧
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球団情報 監督名 C-ROD ロースター 選手紹介 1番 三塁手 トレイターナー Dランク Gレベル 先発 タイラーロジャース Dランク Gレベル 2番 二塁手 周東右京 Dランク Gレベル 先発 本多裕哉 Dランク Gレベル 3番 遊撃手 高松渡 Dランク Gレベル 先発 パット・ベンディット Dランク Gレベル 4番 中堅 西川遥輝 Dランク Gレベル 先発 ダレン・オデイ Dランク Gレベル 5番 右翼 和田康士朗 Dランク Gレベル 先発 チャド・ブラッドフォード Dランク Gレベル 6番 指名打者 五十幡亮汰 Dランク Gレベル 先発 マイク・マイヤーズ Dランク Gレベル 7番 左翼 並木秀尊 Dランク Gレベル 先発 高橋礼 Dランク Gレベル 8番 一塁手 ブレイク・バトラー Dランク Gレベル 先発 與座海人 Dランク Gレベル 9番 捕手 片山雄哉 Dランク Gレベル 先発 中川颯 Dランク Gレベル ーー 代打 アンソニーセラテリ Dランク Gレベル 先発 牧田和久 Dランク Gレベル ベンチ 一塁手 スアレス Dランク Gレベル 中継ぎ ジョーダンジマーマン Dランク Gレベル 中堅手 ピラー Dランク Gレベル 中継ぎ スコットキャズミアー Dランク Gレベル 左翼 ぴれら Dランク Gレベル 中継ぎ トレバーバウアー Dランク Gレベル 二塁手 ラミレス Dランク Gレベル 中継ぎ カーショウ Dランク Gレベル 三塁手 ブライアント Dランク Gレベル 抑え バーランダー Dランク Gレベル 控え
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2014年8月ライブ一覧 20140825 MOOSIC @ WWW 2014年8月31日(日曜日) @JAMEXPO2014@横浜アリーナ 前売 2,800円 開場 17 00 開演 17 30 + 出演 18 55-19 15 いずこねこ@ブルーベリーステージ(第2ステージ) 出演/タイムテーブル@ブルーベリーステージ OA ひろしまMAPLE☆S 10 10-10 30 さんみゅ~ 10 35-10 55 妄想キャリブレーション 11 00-11 20 i☆Ris 11 25-11 45 HGS 11 50-12 10 palet 12 15-12 35 Party Rockets 12 40-13 00 ミニパティ 13 05-13 25 乙女新党 13 55-14 15 GEM 14 20-14 40 JKT48 14 45-15 05 PASSPO☆ 15 10-15 30 LinQ 15 35-15 55 BELLRING少女ハート 16 25-16 45 ANNA☆S 16 50-17 10 吉川友 17 15-17 35 WHY@DOLL 17 40-18 00 ベイビーレイズ 18 05-18 25 愛乙女☆DOLL 18 30-18 50 AeLL. 18 55-19 15 いずこねこ セットリスト01 rainy irony 02 END 03 white clock (MC) 04 nostalgie el (EN) (MC) 2014年8月25日(月曜日) MOOSIC SUMMER FEST 2014@渋谷WWW 前売 2,800円 開場 17 00 開演 17 30 + 出演 19 40- いずこねこ 出演/タイムテーブル 上映:『MOOSIC LAB 2014』グランプリ作品/準グランプリ作品 ライブアクト:カネコアヤノ、挫・人間、町あかり、いずこねこ、大森靖子 17 30- 挫・人間 18 00- 町あかり 18 30- (上映『NOBIDORANDO』) 19 05- カネコアヤノ 19 40- いずこねこ 20 10- (上映『おんなのこきらい』) 21 25- 大森靖子 セットリスト いずこねこ01 rainy irony 02 nostalgie el 03 fake town 04 squall cut 05 e.c.l.s 06 BluE (映画『世界の終わりのいずこねこ』プレ特報) 07 white clock
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パッチ情報についてまとめます 目次 V3.0 (2017/4/21リリース)影の実装 レジェンドアイテムとエターナルアイテムの再作成 新しいセットアイテムの追加 新しいアフィックスの追加 ペットへのクリスタル適用 statsの改善 ゴールドの価格上昇 シーズン4(かなり意訳 V3.0 (2017/4/21リリース) プレビュー情報 Patch 3.0 - Preview 正式リリースノート Patch 3.0 - Patch Notes 影の実装 オプションで影の度合いを変更できます。 (Patch 3.0では不具合があり、3.0.2で修正されました) レジェンドアイテムとエターナルアイテムの再作成 レジェンドアイテムを既にロック解除(おそらく入手済)している場合は、 そのレジェンドアイテムをダストを使用して、再作成出来ます。 もし、ロック解除していない場合、ダストを使用してロック解除も行えます。 これで、欲しいレジェンドを入手する事が可能です。 この操作はコーデックスの画面で可能です。 レジェンドがレアであるほど、ロック解除や作成のコストは高くなります。 ダストはインベントリで不要なレジェンドアイテムを『SALVAGE』する事で入手出来ます。 新しいセットアイテムの追加 後で訳します。 セットアイテムの対応するレジェンドアイテムもいくつか追加されています。 詳しくはコーデックスの画面で確認のこと。 Sadism - Summoned Minions take 5% HP of DMG every second. Summon DMG is increased (rank)% of missing HP サディズム-連れているミニオンが毎秒HPの5%のダメージを受け失ったHPの分ミニオンのダメージが上昇する。(rank)% Crushing Flames - Increases the final DMG of crushing Blow by (rank)% if the enemy is Immolated. Immolation DMG increased by (rank2)% クラッシングフレイム-延焼状態にされた敵に対してクラッシングブロウ(要crushing blow)の最後のダメージと延焼ダメージが上昇する。(rank)% Electrocution - Each Shock Effect Stack an enemy has increases the DMG they are dealt by (rank)% while below 25% HP エレクトロキューション - HPが25%以下のショック効果を体内に蓄積した敵に与えるショックダメージが上昇する。(rank)% 新しいアフィックスの追加 Double Strike - Chance for enemies to take DMG twice on hit Double Mitigate - Chance to mitigate DMG dealt twice when hit Execute DMG - Increases DMG by (rank)% when enemy is below 25% HP Hyper Armor - Reduces DMG taken by (rank)% while attacking Ally Healing - Gives an additional (rank)% of your Base HP in Ally Healing when you hit an enemy Immolation DMG - Increases the DMG dealt by Immolation Shock Effect Max - Increases the max amount of Shock Effect Stacks on enemies by (rank) ペットへのクリスタル適用 新たにダイアモンド、フルオライト、トパーズをペットに適用可能としました。 ただし、クリスタルを5消費します。 statsの改善 1レベルあたり、3ポイント入手となっていたステータスを1ポイントに変更しました。 その代わり、1ポイントあたり3倍のステータス上昇となります。 少し動作も改善しました。 ゴールドの価格上昇 昨今の経済状況とゲーム内のインフレにより、課金によるゴールド価格は100倍となりました。 シーズン4(かなり意訳 アリーナはシーズン4では、シーズン1でのヴァニティアイテムを再度入手可能です。 また、いくつかバランス調整をしています。 主な変更点はprocスキルのクールダウンです。 前シーズンで大暴れしていたprocスキルはスキル自身の持つ内部クールダウンを終えたのち、 再度発動となる仕様に変更しました。
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ART当選確率 設定1 1/320 設定2 1/295 設定3 1/272 設定4 1/249 設定5 1/226 設定6 1/206 ドキッと!ビキニパイ2TOPに戻る
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A.競技の種類によります。 公式では開催されるレースにより使えるシャーシ、ボディが異なりなす。 <ミニ四駆PRO競技会> ・年齢制限:ジュニアクラスは中学生以下、エキスパートクラスは高校生以上 ・シャーシはMSのみ ・すべてのミニ四駆用ボディが使用可 ・モーターはレブチューンPRO、トルクチューンPRO、アトミックチューンPRO、ノーマルモーター(ダブルシャフト) ・その他は公式レギュ適用 <オープン部門> ・年齢制限なし ・シャーシはワイルド、コミカルを除くミニ四駆用シャーシが使用可 ・ボディはすべてのミニ四駆用ボディが使用可 ・定価350円以下のモーターが使用可能 ・MSシャーシはミニ四駆PRO専用モーターに限ります ・ギヤーは各シャーシに適合するものを使用 ・小径クラスは、タイヤ直径が26mm以下 ・その他は公式レギュ適用 <クラシック部門> ・年齢制限なし ・シャーシはタイプ1~4、FMシャーシのみ ・ボディはレーサーミニ四駆シリーズのボディに限定。スーパーミニ四駆以降のボディは使用不可 ・モーターはレブチューン、トルクチューン、アトミックチューン、ノーマルの4種類に限定 ・超速ギヤー使用不可。各シャーシに適合するギヤーを使用すること ・その他は公式レギュ適用 <ルーキー部門> 新部門。自称「初心者」や気軽に参加したい人向けの部門 ニッパーとドライバーだけで説明書通りに組み立てたキットや完成車をベースに、無加工のグレードアップパーツを装着しただけのマシンで参加 ・年齢制限なし ・シャーシはワイルド、コミカルを除くミニ四駆用シャーシが使用可 ・ボディはすべてのミニ四駆用ボディが使用可 ・定価350円以下のモーターが使用可能 ・MSシャーシはミニ四駆PRO専用モーターに限定 ・ギヤーは各シャーシに適合するものを使用 ・車体構成部品(GUP含む)はすべて、製品の完成状態のまま使用(組み合せは自由) ・部品の追加工、接着は説明書に指示があるもののみ認められる ・クリヤボディなどカットラインがあるパーツは、説明書の指示通りに切り抜くこと ・その他は公式レギュ適用 オープン部門、クラッシック部門、ルーキー部門は開催されない場合があります。 また、参加資格やレギュレーションは変更される場合があります。 事前に公式HPで確認してください。
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パック ストラクチャーデッキ(SD) レンタルデッキ(RED) レンタルライディングデュエルデッキ(RERDD) パック 1パックの価格は一律150DP 番号 パック名((P)11) 出現条件 P01 BEGINNER S EDITION 1 最初から出現 P02 BEGINNER S EDITION 2 最初から出現 P03 EXPERT EDITION 1 最初から出現 P04 EXPERT EDITION 2 最初から出現 P05 SOUL OF THE DUELIST 第二章から P06 RISE OF DESTINY シングルデュエル50戦 P07 FLAMING ETERNITY 第二章 頼まれたパーツを入手後 P08 THE LOST MILLENNIUM 以下のデュエルで3勝ブロンソン、ミネギシ、ジェンマバージル、セルーガ、クリント、スコッチ P09 CYBERNETIC REVOLUTION 第二章 ジャック・アトラスとデュエル後 P10 ELEMENTAL ENERGY シングルデュエル100戦 P11 SHADOW OF INFINITY 第三章から P12 ENEMY OF JUSTICE 以下のデュエルで3勝レイミ、リリ、早川マサキ、ゴードン、黒江 P13 POWER OF THE DUELIST 第三章から P14 CYBERDARK IMPACT シングルデュエル200戦 P15 STRIKE OF NEOS 第三章 バージルとデュエル後 P16 FORCE OF THE BREAKER 以下のデュエルで3勝ロッシ、カズヒロ、本田柳浦、ヘリオ、アンジーネルソン、フィガロ、コルス P17 TACTICAL EVOLUTION 第四章から P18 GLADIATOR S ASSAULT 以下のデュエルで3勝ジル・ド・ランスボウ、炎城ムクロ(RD)瓜生、志崎、堂島 P19 PHANTOM DARKNESS 第四章から P20 LIGHT OF DESTRUCTION 以下のデュエルで3勝イェーガー、シェリー・ルブラン(RD)、ミゾグチ(RD) P21 THE DUELIST GENESIS 第六章から P22 CROSSROADS OF CHAOS 第五章から P23 CRIMSON CRISIS 最終章から P24 RAGING BATTLE クリア後(サブイベント)「チームサティスファクション」をクリア P25 ANCIENT PROPHECY 以下のデュエルで3勝トルンカ、レグルス P26 STARDUST OVERDRIVE クリア後(サブイベント)「幻の決勝戦」をクリア P27 ABSOLUTE POWERFORCE クリア後(サブイベント)「イリアステルの三皇帝」をクリア P28 THE SHINING DARKNESS 以下のデュエルで3勝ニコ、ウェスト、ニコ&ウェスト(TAG)鬼柳京介、セルジオ、バーバラ P29 DUELIST REVOLUTION 最終章 アンドレとデュエル後 P30 STARSTRIKE BLAST 以下のデュエルで3勝不動遊星、不動遊星(RD)、遊星&ジャック(TAG)ジャック・アトラス、ジャック・アトラス(RD)、遊星&ジャック(RDT)クロウ・ホーガン、クロウ・ホーガン(RD) P31 STORM OF RAGNAROK 以下のデュエルで3勝ハラルド(RD)、ドラガン(RD)、ブレイブ(RD)ハラルド&ドラガン(RDT) P32 シンクロ覚醒!! 最初から出現 P33 ワームの侵攻!! 最初から出現 P34 反撃のジャスティス!! 最初から出現 P35 魔轟神復活!! 以下のデュエルで3勝狭霧深影、カーリー渚、ステファニーカーリー&ステファニー(TAG) P36 混沌の覇者!! 以下のデュエルで3勝ヘルマン(RD)、ニコラス(RD)、ハンス(RD)ヘルマン&ニコラス(RDT) P37 疾風のドラグニティ!! 以下のデュエルで3勝牛尾哲(RD)、十六夜アキ、十六夜アキ(RD)、牛尾&アキ(RDT)龍亞、龍可、龍亞&龍可(TAG) P38 ジェネクスの進撃!! 以下のデュエルで3勝鷹栖、シド、ロットンラモン、マルコム P39 トリシューラの鼓動!! ストーリーモードのデュエリスト全員と全ての形式でデュエルを行う。(対戦成績表を全て埋める) P40 ヴァイロン降臨!! 以下のデュエルで3勝ナルミ、サリーダ・ノラ、グラミーアリーナ・ノラ、グローブ、ラグーン・ノラオスカー、カリッセ・ノラ、イラナミ P41 インヴェルズの侵略!! ニコとブートレグ(喫茶店のマスター)からの詰めデュエルを全問クリア P42 オメガの裁き!! 以下のデュエルで3勝クラーゾトオル、トオル(RD)、トオル&ミサキ(TAG)ミサキ、ミサキ(RD)、トオル&ミサキ(RDT) P43 EXTRA PACK クリア後(サブイベント)「上の階の住人は?」をクリア P44 EXTRA PACK 2 クリア後(サブイベント)「トオルとふるさと」をクリア P45 EXTRA PACK 3 クリア後(サブイベント)「ミサキの頼み事」をクリア P46 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 1 「CPUデュエル」で最初から出現しているデュエリスト以下6人に3勝モジャ、プチトマボー、幻角獣フュプノコーンナチュル・チェリー、エレキンモグラ、カース・オブ・スタチュー P47 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 2 「CPUデュエル」で対戦できるデュエリスト36人以上 P48 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 3 「CPUデュエル」で対戦できるデュエリスト48人以上 P49 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 4 「CPUタッグデュエル」で対戦できるチーム7組以上 P50 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 5 「CPUタッグデュエル」で対戦できるチーム12組以上 P51 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 6 「CPUタッグデュエル」で対戦できるチーム16組以上 P52 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 7 「CPUライディングデュエル」で対戦できるデュエリスト12人以上 P53 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 8 「CPUライディングデュエル」で対戦できるデュエリスト16人以上 P54 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 9 「CPUタッグライディングデュエル」で対戦できるチーム8組以上 P55 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 10 「CPUタッグライディングデュエル」で対戦できるチーム9組以上 P56 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 11 WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 2 ~ 10 まで開放 P57 ACCELERATION START 第四章 トオルとRD後 P58 ACCELERATION NEXT 第六章から P59 ACCELERATION FINISH 最終章から P60 全カードランダム このパックを除く全パック出現それに加えて全てのカードの95パーセントを集める ※パック未収録のSP魔法は全カードランダムにも収録されていないので注意。 ストラクチャーデッキ(SD) ランダムで1つ販売される。 10回デュエル行うと補充される。 買わなくても入れ替わってしまうので注意。 番号 価格(DP) パック名(SD) 出現条件 P01 2000 ドラゴンの力 最初から出現 P02 2000 アンデットの脅威 P03 2000 灼熱の大地 P04 2000 海竜神の怒り 第一章 レンタルデッキ大会に参加後 P05 2000 戦士の伝説 P06 2000 魔法使いの裁き P07 2000 守護神の砦 第二章から P08 2000 烈風の覇者 P09 2000 恐竜の鼓動 P10 2000 機械の叛乱 第二章 ゴードンとデュエル後 P11 2000 閃光の波動 P12 2000 暗闇の呪縛 第三章から P13 2000 巨竜の復活 P14 2000 帝王の降臨 第四章から P15 2000 アンデットワールド P16 2000 ロード・オブ・マジシャン 第五章から P17 2000 ウォリアーズ・ストライク P18 2000 マシンナーズ・コマンド 第六章から P19 2000 ドラグニティ・ドライブ P20 2000 ロスト・サンクチュアリ P21 2000 STARTER DECK2010 最初から出現 レンタルデッキ(RED) 第1章 クラッシュタウンでトーナメント方式のデュエル最大3回までレンタルデッキでデュエルを行う 第4章 雑賀達とタッグデュエル後にダイモンエリアの空き地に立っているノラに話しかけるこちらは制限が無くレートも標準程度でDPはそこそこ貰える 一部のデッキに勝利ボーナスを満たせるカードが入っていてこれらのカードは第1期のパックのカード収録量が多過ぎて特定のカードを狙いづらかったりデュエリストの勝利数で制限されているパックも存在する第4章以降であればそれらのカードを気軽に勝利ボーナスを狙えるのはレンタルデッキならではの強みブラックフェザー乱舞 BF-孤高のシルバー・ウィンド融合HEROES 波導竜騎士 ドラゴエクィテスインフェルニティ∞ インフェルニティ・デス・ドラゴンドラゴンの巣窟 F・G・D戦え!剣闘獣 剣闘獣ヘラクレイノス終焉の宣告者 終焉のカウントダウン波導竜騎士 ドラゴエクィテスやインフェルニティ・デス・ドラゴンは上記の中では入手難度が比較的緩い部類前者はパックが最終章に登場し後者は確率が最も低い枠でデュエルに勝利する必要があるものの5勝毎(最大20勝)に確率が上がるのでリセマラの場合は10勝以内で入手する事もある デッキ名 デッキタイプ シンクロウォリアーズ(RED) 【シンクロン】 帝王招来!(RED) 【カエル帝】 ブラックフェザー乱舞(RED) 【BF】 マシンナーズ出撃(RED) 【歯車マシン】 ライトロードの裁き(RED) 【シンクロライロ】 融合HEROE S(RED) 【E・HERO アブソルートZero】 ドラグニティの飛翔(RED) 【ドラグニティ】 インフェルニティ∞(RED) 【インフェルニティ】 戦え!剣闘獣(RED) 【シンクロ剣闘獣】 ドラゴンの巣窟(RED) 【未来龍】 X-セイバーの集結!(RED) 【X-セイバー】 次元の支配者(RED) 【スキドレ次元】 六武衆の系譜(RED) 【真六武衆】 魔轟神の襲来(RED) 【魔轟神】 終焉の宣告者(RED) 【神光の宣告者】 レンタルライディングデュエルデッキ(RERDD) デッキ名 デッキタイプ シンクロウォリアーズ(RERDD) 【シンクロン】 帝王招来!(RERDD) 【カエル帝】 ブラックフェザー乱舞(RERDD) 【BF】 マシンナーズ出撃(RERDD) 【歯車マシン】 ライトロードの裁き(RERDD) 【シンクロライロ】 融合HEROE S(RERDD) 【E・HERO アブソルートZero】 ドラグニティの飛翔(RERDD) 【ドラグニティ】 インフェルニティ∞(RERDD) 【インフェルニティ】 戦え!剣闘獣(RERDD) 【シンクロ剣闘獣】 ドラゴンの巣窟(RERDD) 【未来龍】 X-セイバーの集結!(RERDD) 【X-セイバー】 次元の支配者(RERDD) 【スキドレ次元】 六武衆の系譜(RERDD) 【真六武衆】 魔轟神の襲来(RERDD) 【魔轟神】 終焉の宣告者(RERDD) 【神光の宣告者】