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ゴシック小説 ゴシック小説とは18世紀末から19世紀初頭にかけて流行した神秘的、幻想的な小説で、今日のSF小説や、ホラー小説の源流ともいえる。 イギリスの作家ホレス・ウォルポール(1717年-1797年)の『オトラント城奇譚』がその先駆である。ブラム・ストーカーの『ドラキュラ』はその代表作。 また、メアリー・シェリーの『フランケンシュタイン』などにもその影響が濃く見られる。 アメリカのエドガー・アラン・ポーの『アッシャー家の崩壊』もよく知られた小説である。 ゴシック小説定番のモチーフは、怪奇現象、宿命、古い館、廃墟、幽霊などである。 ホレス・ウォルポールはイギリスの有名な政治家ロバート・ウォルポールの三男である。 国会議員も務めているが、むしろ酔狂な趣味人としての生活ぶりで知られる。 別荘のストローベリ・ヒルを改築して(工事は1750年頃から数十年にわたった)、自分好みの中世ゴシック風に仕立てたが、これが大変な評判になり、連日人々が見物に訪れるほどであった。 また、ある日に見た夢をもとに中世の古城を舞台にした幻想的な小説『オトラント城奇譚』(1764年)を書き、これも評判を呼んだ。 ストローベリ・ヒルと『オトラント城奇譚』はゴシック趣味の流行に決定的な影響を与えた。
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【セット販売】へ モンク防具セット1(20000CP) 悟りの胴衣 悟りの冠
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ゴシック建築 ゴシック建築(Gothic Architecture)は、12世紀後半から花開いたフランスを発祥とする建築様式。 最も初期の建築は、パリ近くのサン・ドニ(聖ドニ)大修道院教会堂(Basilique de Saint-Denis)の一部に現存する。 イギリス、北部および中部イタリア、ドイツライン川流域に渡る広範囲に伝播した。 「ゴシック」という呼称は、もともと蔑称である。 15世紀から16世紀にかけて、アントニオ・フィラレーテやジョルジョ・ヴァザーリらが、ルネサンス前の中世の芸術を粗野で野蛮なものとみなすために「ドイツ風の」あるいは「ゴート風の」と呼んだことに由来する。(ゴート族の建築様式というわけではない)
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ユニーク防具 入手方法が限定的で、1~数個程度が入手可能個数の上限となるようなユニーク品 ウィンターホールド大学(魔術師ギルド)系列 盗賊ギルド系列 闇の一党(暗殺者ギルド)系列 貴族系列 ウルフリック装備 ブレイズ 古き神々 深遠の暁 ウエディング衣装 デイドラの秘宝(デイドラアーティファクト) クエストアイテム DLC1「Dawnguard」追加ユニーク防具吸血鬼(衣服) 古代ファルメル DLC3「Dragonborn」追加ユニーク防具デスブランド ブラックガード アージダル 聖堂司祭 ミラーク装備 Anniversary Edition「CreationClub」追加ユニーク防具クルセイダーシリーズ 頭 胴 腕 脚 盾 宝飾品 ドラゴン・プリーストの仮面 Lv依存防具ナイチンゲール ソリチュードの盾 魔術師のサークレット 調音のアミュレット ミラークの仮面 ミラークの仮面 ウィンターホールド大学(魔術師ギルド)系列 [部分編集] アークメイジ ローブとブーツは衣服、サークレットとアミュレットは宝飾品。 魔術師のサークレットの性能はLv依存。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 アークメイジのローブ 0 1 3265 あらゆる呪文のマジカ消費が15%減少する。マジカが50上昇し、マジカ回復が100%速くなる。 「マグナスの目」クリア報酬 オリジナル フード付きタイプ他の頭装備と同時装備可能 ブーツ(アークメイジ) 0 1 603 雷撃耐性が40%増加する。 アークメイジ居住区 サボスが装備している品と同じリスポンあり 魔術師のサークレット 0 2 ? マジカ?ポイント増加する。 「善意」クリア報酬 銀と月長石のサークレット 詳しい詳細はこちらサボスが愛用していた品 サボス・アレンのアミュレット 0 1 818 マジカが50ポイント増加する。 「抑制」クリア報酬 サファイアの銀の首飾り [部分編集] サルモール 衣服。 手袋とブーツは、各地のサルモール司法高官から入手可能。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 サルモールのローブ 0 4 410 破壊呪文の消費マジカが12%低下する。 「マグナスの目」敵 アンカノが装備 オリジナル フード無しタイプ サルモールの手袋 0 1 10 - サルモールのブーツ 0 1 10 - 盗賊ギルド系列 [部分編集] 盗賊ギルド(通常) 全て軽装。 盗賊ギルドのメンバー装備。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 盗賊ギルドのフード 13 1.5 551 売買の価格が10%良くなる。 「響き渡る声明」 革 オリジナル 盗賊ギルドの鎧 29 7 665 持ち運べる重量が20増える。 盗賊ギルドの手袋 9 1 222 開錠の難易度が15%低下する。 盗賊ギルドのブーツ 9 1.5 241 スリの成功率が15%上昇する。 [部分編集] 盗賊ギルド(上位版) 全て軽装。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 盗賊ギルドのフード 15 1 967 売買の価格が15%良くなる。 「ならず者の愚行」 革 盗賊ギルド(通常) 盗賊ギルドの鎧 30 6 1299 持ち運べる重量が35増える。 盗賊ギルドの手袋 10 1 445 開錠の難易度が25%低下する。 盗賊ギルドのブーツ 10 1 479 スリの成功率が25%上昇する。 [部分編集] ギルドマスター 全て軽装。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 ギルドマスターのフード 16 3 1252 売買の価格が20%良くなる。 「新しい経営者の下で」クリア報酬 革 オリジナル 外見は、盗賊ギルド(通常)の色違い(若干、装飾が豪華になっている) ギルドマスターの鎧 38 10 1779 持ち運べる重量が50増える。 ギルドマスターの手袋 11 2 559 開錠の難易度が35%低下する。 ギルドマスターのブーツ 11 2 649 スリの成功率が35%上昇する。 [部分編集] リンウェ装備 全て軽装。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 リンウェのフード 16 2 563 弓によるダメージが15%増加。 「サマーセット・シャドウズ」敵 リンウェが装備 革 オリジナル リンウェの鎧 31 8 368 スタミナが15ポイント増加する。 リンウェの手袋 11 2 483 片手武器によるダメージが15%増加。 リンウェのブーツ 11 2 837 隠密行動中、15%発見されにくくなる。 闇の一党(暗殺者ギルド)系列 [部分編集] 暗殺者(通常) 全て軽装。 闇の一党(暗殺者ギルド)メンバーの主な装備。 暗殺者装備で統一すると防御力+25のセットボーナス。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 暗殺者のマスクなし頭巾 13 2 677 弓によるダメージが20%増加する。 闇の一党聖域 × オリジナル 男性だと通常Ver.と外見が同じアルゴニアンだと顔にめり込む 暗殺者の頭巾 13 2 677 弓によるダメージが20%増加する。 「彼の者達とともに…」 革 女性が装備しないとマスクが付かない 暗殺者の軽装鎧 29 7 373 毒耐性が50%増加する。 暗殺者の手袋 8 2 125 バックスタブのダメージが2倍になる。 暗殺者のブーツ 8 2 305 着用者は音を立てずに移動できる。 消音効果50% [部分編集] 暗殺者(衣服) 全て衣服。 闇の一党(暗殺者ギルド)メンバーの主な装備。 モル・カズグールのシャランフが、暗殺者のフードを所持。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 暗殺者のフード 0 0.5 1485 隠密行動中、25%発見されにくくなる。 闇の一党聖域 オリジナル 暗殺者のローブ 0 0.5 711 破壊呪文の消費マジカが15%低下する。 暗殺者のバンテージ 0 0.5 50 片手武器による不意打ちのダメージが2倍になる。 暗殺者の靴 0 0.5 150 着用者は音を立てずに移動できる。 消音効果50% [部分編集] 太古の暗殺者 全て軽装。 暗殺者装備で統一すると防御力+25のセットボーナス。 入手不能バグあり。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 太古の暗殺者の頭巾 15 1 1199 弓によるダメージが35%増加する。 ハグズエンド 革 暗殺者(通常) 他の頭装備と同時装備可能 太古の暗殺者の軽装鎧 33 5 617 毒耐性が100%増加する。 太古の暗殺者の手袋 12 1 175 バックスタブのダメージが2倍になる。 太古の暗殺者のブーツ 12 0.5 355 着用者は音を立てずに移動できる。 消音効果50% [部分編集] 擦り切れた暗殺者 全て軽装。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 擦り切れた暗殺者の頭巾 8 2 50 - 「乱心の治療」 × 暗殺者(通常) 擦り切れた暗殺者の軽装鎧 20 6 80 - 擦り切れた暗殺者の手袋 4 2 50 - 付呪をしても「バックスタブのダメージが2倍になる」となり、付呪が適用されない 擦り切れた暗殺者のブーツ 3 2 45 - [部分編集] シセロ装備 全て衣服。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 シセロの帽子 0 0.5 2168 隠密行動中、35%発見されにくくなる。 「乱心の治療」シセロが装備 オリジナル 従者になる前のクエスト中にスリ取る従者後に同じものを着用している シセロの服 0 1 1946 売買の価格が20%良くなる。片手武器によるダメージが20%増加する。 シセロの手袋 0 0.5 175 片手武器による不意打ちのダメージが2倍になる。 シセロのブーツ 0 0.5 355 着用者は音を立てずに移動できる。 消音効果50% [部分編集] 道化師 全て衣服。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 道化師の帽子 0 0.5 1806 隠密行動中、30%発見されにくくなる。 「乱心の治療」 シセロ装備 道化師の服 0 1 1163 売買の価格が12%良くなる。片手武器によるダメージも12%高まる。 道化師の手袋 0 0.5 125 片手武器による不意打ちのダメージが2倍になる。 道化師のブーツ 0 1 305 着用者は音を立てずに移動できる。 消音効果50% [部分編集] レッドガード 全て衣服。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 レッドガードのフード 0 0.5 2 - 「闇の一党を打ち砕け!」敵 ナジル装備 オリジナル 外見は、アリクルのフードの色違い レッドガードの服 0 1 5 - 外見は、ハンマーフェルの服の色違い ブーツ(ナジル) 0 1 3 - 外見は、レッドガードのブーツの色違い 貴族系列 [部分編集] 皇帝 ローブは衣服、黄金の手首ガードが軽装。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 皇帝のローブ 0 1 100 - 「帝国を倒すには」「シシス万歳!」 - オリジナル 計3着入手可能 黄金の手首ガード 7 0.5 21 - 「シシス万歳!」 × [部分編集] 首長 上等なアームガードは軽装、それ以外が全て衣服。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 毛皮のマント 0 1 100 - ブライリングが装備 - オリジナル 貴族の服 0 3 100 - 東帝都社倉庫 - 上等なアームガード 7 0.5 25 - ブライリングが装備 × 軽装だが「魔術師の鎧」が有効 プリーツのある靴 0 1 25 - 南シュリークウィンド砦ブライリングが装備 - 裏毛のブーツ 0 1 25 - 東帝都社倉庫南シュリークウィンド砦 - ウルフリック装備 服とブーツは衣服、腕当てが軽装。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 ウルフリックの服 0 1 100 - 「ウィンドヘルムの戦い」敵 ウルフリックが装備 - オリジナル 外見は、毛皮のマントの色違い ウルフリックの腕当て 5 0.5 25 - × 上等なアームガード 軽装だが「魔術師の鎧」が有効 ウルフリックのブーツ 0 1 25 - - プリーツのある靴 ブレイズ 全て重装。 ブレイズに入団させた従者が装備。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 ブレイズの兜 18 12 200 - 「アルドゥインの壁」スカイ・ヘブン聖堂 鋼鉄のインゴット オリジナル ブレイズの鎧 44 45 400 - ブレイズの篭手 13 8 85 - ブレイズのブーツ 13 10 85 - ブレイズの盾 26 12 225 - 古き神々 全て軽装。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 古き神々の兜 12 1 345 マジカが30ポイント増加する。 「誰も逃げられない」 革 フォースウォーン装備 古き神々の鎧 24 3 611 破壊呪文の消費マジカが15%低下する。 古き神々の篭手 7 0.5 592 弓によるダメージが20%増加する。 古き神々のブーツ 7 1.5 1104 隠密行動中、20%発見されにくくなる。 深遠の暁 全て衣服。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 深遠の暁のローブ 0 2 75 マジカ回復が75%速くなる。 「過去の破片」ドーンスターの博物館内の展示箱 オリジナル フード付きタイプ他の頭装備と同時装備可能 「過去の破片」サイラスが装備 フード無しタイプ 深遠の暁のグローブ 0 1 25 - 深遠の暁のブーツ 0 1 15 - ウエディング衣装 全て衣服。 ウエディングリースは、ソルスセイムのハイポイント塔で入手可能。 クエスト後、遺体が地下墓地に埋葬されるのでそのタイミングで入手しても良い(盗品扱い) 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 ウエディングリース 0 0.5 10 - 「死するまで拘束される」ヴィットリアが装備 オリジナル ウエディングドレス 0 1 50 - ウエディングサンダル 0 1 20 - デイドラの秘宝(デイドラアーティファクト) 武器タイプのデイドラの秘宝はこちら [部分編集] 軽装 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 胴 救世主の皮鎧 26 6 2679 魔法耐性が15%増加する。毒耐性が50%増加する。 「月明かりに照らされて」クリア報酬 革 オリジナル デイドラの鍛造術が適用 [部分編集] 重装 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 頭 クラヴィカス・ヴァイルの仮面 23 7 1277 売買の価格が20%良くなる。話術スキルが10ポイント増加する。マジカの回復が5%速くなる。 「デイドラの親友」クリア報酬 × オリジナル 悔恨の斧との二択 胴 黒壇の鎖帷子 45 28 5000 より静かに移動でき、接近した敵に1秒当たり5ポイントの毒ダメージを与える。 「ボエシアの呼び声」クリア報酬 黒檀のインゴット オリジナル 黒檀の鍛造術が適用有効な効果に「ボエシアの抱擁」戦闘、隠密中に毒ダメージを伴う黒い霧を纏う毒の範囲はマント系と同等消音効果は1.0(消音100%) 盾 スペル・ブレイカー 38 12 277 防御時に最大50ポイントの呪文ダメージを防ぐシールドを発生する。 「唯一の治療方法」クリア報酬 ドワーフの金属のインゴット オリジナル シールド魔法と併用可能ドワーフ系の防具と装備することで、重装Perkのセットボーナスを得られる魔法と違い魔力の盾を展開中も防御力は上昇しない「吸収シールド」は適用外 [部分編集] 宝飾品 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 指輪 ナミラの指輪 0 0.3 870 スタミナが50ポイント増加する。血を吸うと、体力と体力治癒の速度が増加する。 「死の体験」クリア報酬 オリジナル 血を吸うと5分間体力最大値と治癒速度が上昇 ハーシーンの指輪 0 0.3 400 ウェアウルフに関する追加情報を提供する 「月明かりに照らされて」クリア報酬 オリジナル 装備するとパワー欄に「ハーシーンの指輪」が追加ウェアウルフに制限無しで変身可能ウェアウルフでない場合は無意味 クエストアイテム クエストアイテムは手元に残らない物が多い 受け渡したりなどした場合は、対象NPCの所持品に追加されている事が多いので提出後にスリ取りなどで入手可能 スリ取った場合は盗品属性が付くので、友好NPCの建物でアイテムを一度収納して従者に取らせるなどして盗品属性を外そう 盗品売買でも盗品属性を外す事が可能だが、何故か外れない物もある [部分編集] 重装 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 頭 ウィンターホールドの兜 17 5 125 - 「ウィンターホールドの兜を回収する」 鋼鉄のインゴット 鋼鉄の角の兜 提出後スリ取り可能 ノスターの兜 11 2 35 - 「ノスターの兜を回収する」 革 帝国軍の軽兜 提出後スリ取り可能 尖った王冠 23 9 5000 - 「尖った王冠」 × オリジナル ハドバルかレイロフにスリ渡しておくと手元に残せる 腕 鍛冶の巨匠の指 12 5 394 武器と防具を12%強化できる。 「鍛冶の巨匠の指を探す」 鉄のインゴット 鉄の籠手 マウフラクに提出するが、何故かヤツールが所持している提出後スリ取り可能 盾 アエラの盾 24 12 60 - 「戦いを始める」 鉄のインゴット 鋼鉄の盾 提出後スリ取り可能従者にした後、交換で入手可能 ホルフディルの盾 24 12 60 - 「ホルフディルの盾を回収する」 鋼鉄のインゴット 鋼鉄の盾 提出後スリ取り可能クリア後、自室にも配置計2個入手可能 ロッジの古の盾 20 12 60 - 「ロッジの古の盾を回収する」 鉄のインゴット 鉄の盾 提出後スリ取り可能従者にした後、交換で入手可能クリア後、鉱山にも配置鉱山の物はリスポンあり [部分編集] 衣服 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 胴 パーティーの服 0 1 25 - 「外交特権」 上等な服 腕 秘術の同調手袋 0 0.3 20 - 「魔法エネルギー集束点の浄化」 オリジナル クエスト終了時に返却 脚 パーティーのブーツ 0 0 25 - 「外交特権」 上等なブーツ [部分編集] 宝飾品 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 首(アミュレット) アンドルスのアーケイのアミュレット 0 0.5 294 体力が10ポイント増加する。 「アンドルスのアミュレットを回収する」 アーケイのアミュレット 提出後スリ取り可能 オグマンドのタロスのアミュレット 0 0.5 25 シャウトの間隔が20%短くなる。 「タロスを崇拝している証拠を見つける」 タロスのアミュレット 提出後スリ取り可能 ゴールドール・アミュレットの一部 0 0 795 マジカが30ポイント増加する。 「禁じられた伝説」敵 ジリクが所持 オリジナル ゴールドール・アミュレットに変化 0 0 816 体力が30ポイント増加する。 「禁じられた伝説」敵 ミクルルが所持 0 0 753 スタミナが30ポイント増加する。 「禁じられた伝説」敵 シグディスが所持 シャーヴィーのゼニタールのアミュレット 0 0.5 691 売買価格が10%良くなる。 「シャーヴィーのアミュレットを取り返す」 ゼニタールのアミュレット 提出後スリ取り可能 フョトリの銀ロケット 0 0.5 30 - 「サマーセット・シャドウズ」敵 リンウェが所持 銀の首飾り ラエレクのタロスのアミュレット 0 0.5 205 シャウトの間隔が20%短くなる。 「心からの賛辞(ストームクローク)」 タロスのアミュレット 提出後スリ取り可能 レイダの首飾り 0 0.5 30 - 「行方不明のレイダを捜す」 銀の首飾り 「ナルフィを始末する」を完了後、クエスト属性が外れる 奇妙なアミュレット 0 0.5 1000 - 「氷の上の皿」 オリジナル 入手方法はこちら 玉石のアミュレット 0 0.5 1000 - 「静寂は破られた」 オリジナル 提出後スリ取り不可 月のアミュレット 0 0.5 250 - 「月のアミュレットを回収する」 銀の首飾り 提出後スリ取り可能従者にした後、交換で入手可能 指輪 ヴィオラの金の指輪 0 0.3 75 - 「指輪をヴィオラの家の化粧台に戻す」 金の指輪 クリア後、回収可能 カルセルモの指輪 0 0.3 20 - 「指輪をカルセルモに届ける」 銀の指輪 提出後、売却されるので買取可能 フオラの結婚指輪 0 0.3 150 - 「行方不明のフオラを探す」 銀の指輪 マデシの銀の指輪 0 0.3 10 - 「チャンスのお膳立て」 銀の指輪 クエスト前には存在しない 純合金の指輪 0 0.3 75 作成する薬の効果が12%上昇する。 「純合金の指輪を回収する」 金の指輪 提出後スリ取り可能 呪われたハーシーンの指輪 0 0.3 50 着用者のオオカミの血をランダムに呼び起こす。 「月明かりに照らされて」 ハーシーンの指輪 DLC1「Dawnguard」追加ユニーク防具 吸血鬼(衣服) 全て衣服。 ローブとブーツは、他でも入手出来る。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 吸血鬼のフード 0 0.5 1 - 「首長の正義」敵 特別顧問の吸血鬼が装備 オリジナル 吸血鬼のローブ 0 1 5 - 吸血鬼の手袋 0 0.5 1 - 吸血鬼のブーツ 0 1 2 - 古代ファルメル 全て軽装。 頭装備は存在しない。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 古代ファルメルのキュイラス 38 7 900 - 「空に触れる」敵 ヴィルスールが装備 研磨された月長石 オリジナル 古代ファルメルの篭手 11 2 190 - 古代ファルメルのブーツ 11 2 190 - DLC3「Dragonborn」追加ユニーク防具 デスブランド 全て軽装。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 デスブランドのヘルム 16.5 2 2433 水中呼吸が可能になる。デスブランドの鎧一式を装備すると、防御値が100増加する。 「デスブランド」 スタルリムの鉱石 スタルリム装備 デスブランドの鎧 39 7 2433 デスブランドを1つ装備する毎に、スタミナが15ポイント増加する。 デスブランドの篭手 11.5 2 3987 二刀流にすると、デスブランドを1つ装備する毎に、片手武器によるダメージが10%増加する。 デスブランドのブーツ 11.5 2 2416 デスブランドを1つ装備する毎に、持ち運べる重量が10増加する。 ブラックガード 全て軽装。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 ブラックガードのフード 18 2 708 売買の価格が25%良くなる。 グローヴァーの家の地下室 革 リンウェ装備 盗賊ギルドに加入している状態でグローヴァーに話すと入手クエストの選択肢が出現リスポンする ブラックガードの鎧 33 7 2079 持ち運べる重量が50増加する。 ブラックガードの手袋 8 2 778 開錠の難易度が40%低下する。 ブラックガードのブーツ 13 2 836 スリの成功率が40%上昇する。 アージダル 全て重装。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 アージダルの予言のヘルム 19 6 1250 召喚と罠系の魔法のマジカ消費が25%増加するが、より広い範囲に唱えられる。 「未発掘」 鋼鉄のインゴット 古代ノルド装備 召喚者、ルーンマスターが有効 アージダルの報復の鎧 40 38 2730 近接攻撃してきた敵は、低確率で麻痺する可能性がある。 5%の確率で7秒間麻痺効果範囲はマント系の呪文と同等 アージダルのシールドの篭手 14 6 1750 シールドの効果が25%低下するが、攻撃してきた呪文からマジカを50%吸収する。 アージダルの水歩行のブーツ 14 9 1125 水歩行が可能になる。アージダルの遺品を4つ装備していると付呪が10増加する。 聖堂司祭 全て衣服。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 聖堂司祭のフード 0 2 25 - ガルドルスが装備 オリジナル 聖堂司祭のローブ 0 2 75 マジカの回復が75%早くなる。 オスレロス&ガルドルスが装備 聖堂司祭のブーツ 0 1 25 - ミラーク装備 [部分編集] ミラーク装備(通常) 仮面はLv依存防具であり、軽装と重装のどちらかに変化する ローブは衣服、手袋とブーツが軽装。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 ミラークの仮面 ? 9 ? マジカが?ポイント増加する。 「偽りの頂点」敵 ミラークが装備 × オリジナル 軽装Ver.の詳細はこちら 重装Ver.の詳細はこちら ミラークのローブ 0 1 100 ドラゴンブレスと呪文から15%のマジカを吸収する。攻撃を受けたときに触手の爆発が発生する場合がある。 - 有効な効果に「触手の爆発」を追加衝撃時に着用者から周囲に100ポイントの毒ダメージを与える触手が発生する。毒ではあるが、毒耐性を持つ対象にも有効軽減または無効化されることはない。効果範囲はマント系の呪文と同等落下の衝撃や爆風等の攻撃以外でも発動 ミラークの手袋 7 1.5 30 ミラークのローブの呪文吸収とドラゴンブレスを5%増加する。 × ミラークのブーツ 11 2 25 ミラークのローブの呪文吸収とドラゴンブレスを5%増加する。 × [部分編集] ミラーク装備(バグ) 仮面は重装、ローブが衣服。 バグにより取得可能。詳しい入手方法はバグ応用テクニックを参照。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 ミラークの仮面 23 9 802 冷気耐性が50%増加し、冷気の呪文のダメージが25%増加する。 黒の書 白昼夢侵入時のミラークが装備 × オリジナル 冷気ダメージは付呪武器にも適用 ミラークのローブ 0 1 667 あらゆる呪文のマジカ消費が15%減少する。マジカの回復が100%早くなる。変性呪文の消費マジカが20%低下する。 - ゲーム内の表記は誤り Anniversary Edition「CreationClub」追加ユニーク防具 クルセイダーシリーズ 一つでも装備した場合、クエスト「巡礼の道」が発生して有効な効果に「クルセイダーの遺物」が追加される 効果はスタミナと体力の自動回復力が-300、持ち運び重量-100という凶悪なもの 装備を外せば解かれるが、クエストをクリアしないと装備し直す度に付与される 鍵開けやスリ程度の軽犯罪、しかも発覚、未発覚だろうとデータの犯罪歴にカウントが付くような行いをすれば容赦無くデバフが掛けられる その上、一度巡礼の道を終えてもまた犯罪行為を行って装備すると何度でも発生する 本気でクルセイダーシリーズを運用するなら、あらゆる犯罪を犯さないという覚悟でも無ければ非常に厳しい 拘りがなければ、自宅のマネキンや武器ラックに預けて観賞用に飾ってしまうのが無難 [部分編集] クルセイダー 全て重装。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 クルセイダーの兜 23 10 1655 幻惑呪文の消費マジカが10%低下する。回復呪文の消費マジカが8%低下する。売買の価格が8%良くなる。 「巡礼の道」死体 オレンが装備 鋼玉のインゴット オリジナル クルセイダーのキュイラス 46 38 1826 全身に同じ種類の鎧を身に着けていると、防御値に10%のボーナスがつき、アンデッドからのダメージが10%低下する。体力が10ポイント増加する。回復呪文の消費マジカが8%低下する。 クルセイダーの籠手 17 7 625 回復呪文の消費マジカが8%低下する。疾病耐性が50%増加する。 クルセイダーのブーツ 17 7 506 回復呪文の消費マジカが8%低下する。 クルセイダーの盾 34 14 790 防御時に最大40ポイントの呪文ダメージを防ぐシールドを発生させる。 [部分編集] 再鍛造したクルセイダー 全て軽装。 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 再鍛造したクルセイダーの兜 18 2 1555 幻惑呪文の消費マジカが10%低下する。回復呪文の消費マジカが8%低下する。売買の価格が8%良くなる。 「巡礼の道」死体 エイゴーンが装備 鋼玉のインゴット オリジナル 再鍛造したクルセイダーのキュイラス 42 7 1526 全身に同じ種類の鎧を身に着けていると、防御値に10%のボーナスがつき、アンデッドからのダメージが10%低下する。体力が10ポイント増加する。回復呪文の消費マジカが8%低下する。 再鍛造したクルセイダーの籠手 12 2 575 回復呪文の消費マジカが8%低下する。疾病耐性が50%増加する。 再鍛造したクルセイダーのブーツ 12 2 456 回復呪文の消費マジカが8%低下する。 再鍛造したクルセイダーの盾 30 6 650 - 頭 [部分編集] 軽装 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 軽装 学者の王冠 7 4 1201 あらゆる呪文の消費マジカが減少する。 フローキの小屋シャリドールの迷宮 × サークレット フローキの小屋近くの薪割り台の上、リスポンする。シャリドールの迷宮のドレモラが装備軽装だが「魔術師の鎧」が有効 血虫の兜 17 5 1862 召喚呪文の消費マジカが25%低下する。アンデッドに対するダメージが25%増加する。 AE「CreationClub」追加装備クエスト「死者の夢」で訪れる絞首の間の金庫 骨の粉 オリジナル 兜を装備した時、自身が吸血鬼の場合は聖職者吸血鬼と同じ効力を得る [部分編集] 重装 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 ユンゴルの兜 21 8 565 冷気耐性が30%増加する ユンゴル墓地 鋼鉄のインゴット高度な鍛造術が適用 オリジナル 鋼鉄製防具とのセットボーナスの対象。 太古の焼かれぬ兜 15 4 841 炎耐性が40%増加する ラビリンシアン内で拾う 鉄のインゴットデイドラの鍛造が適用 古代ノルドの兜 ラビリンシアン・護民官エリアの難易度 精鋭の扉の中、火炎付呪されたグレートソードに引っ掛けられた状態で置いてある ムズンドの顔 24 12 1542 スタミナが60ポイント増加する。装着者は強力な蒸気の攻撃、ブレス・オブ・チュアクを使えるようになる。 DLC「Dragonborn」追加防具ファールブサーツ大広間 ドワーフの金属のインゴット ドワーフの兜 パワーからブレス・オブ・チュアクをセットする事で使用可能になる。 オレイン・ベアクローの兜 24 8 2167 スタミナの回復が20%早くなる。スタミナが70ポイント増加する。 AE「CreationClub」追加装備クエスト「死者の夢」で訪れる絞首の間の地下 骨の粉 オリジナル [部分編集] 服 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 死刑囚のフード 0 0.5 5 なし 闇の一党クエスト「彼の者達とともに…」中 オリジナル 殺害またはスリ取りで3つ入手可能(生かした状態で身ぐるみ剥いでロードを挟むとリスポーンする)何故かドワーフ装備扱いになっており、店に売って買い戻すとカルセルモから手紙が届く 水呼吸のサークレット 0 2 150 水中呼吸が可能になる。 [確定] 忘れられた谷、最奥聖域氷のファルメル 銅とオニキスのサークレット 最奥聖域に入って最北の部屋の凍ったファルメルが所持。 エセリウムの冠 0 2 2250 最後に付与された大立石の効果を持続させる。現在の大立石と同時に適用される。 DLC「Dawnguard」追加防具サブクエスト「忘却の彼方」 オリジナル 大立石持続効果は装備を外すと、持続していた古い効果が消える。大立石の効果は装備すると保存され、再度装備し直すと古い効果が復元される。一日に一度のみ発動可能な石碑などは、着脱した時点で回数制限がリセットされる為、これを利用すれば一日に何度でも発動可能になる。何故かドワーフの金属のインゴットで強化できるが、防御力は0のまま価値だけ上昇する。 胴 [部分編集] 軽装 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 吸血鬼の王族の鎧 30 9 250 マジカの回復が125%早くなる。 ヴォルキハル城の塔の廃墟「同類の判断」ハルコン着用 革 オリジナル セラーナの初期装備 [部分編集] 重装 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 テュリウス将軍の鎧 31 18 65 なし 内戦クエスト 鋼鉄のインゴット オリジナル 重装だが服扱い。変性Perk「魔術師の鎧」が適用される。 [部分編集] 服 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 ヴァーミルナのローブ 0 5 10 なし デイドラクエスト「夜明け」 オリジナル 酒場の服 0 1 2 なし モーサルのアルバが所持、ライアーの隠居所のバーの側にある死体等 オリジナル 緑地に茶色のベストわりと着ている人は多い タロン・ドレスのローブ 0 1 1113 破壊呪文の消費マジカが15%低下する。マジカの回復が75%早くなる。 DLC「Dawnguard」追加防具サブクエスト「忘却の彼方」後、ランダムイベントのタロン・ドレス所持 達人のローブ テルヴァンニのローブ 0 2 75 マジカの回復が75%早くなる。 DLC「Dragonborn」追加防具Dragonbronクエスト「旧友」イルダリ・サロスリール所持 オリジナル ネロスが着用しているテルヴァンニのローブの劣化版。女性が着用するとイルダリと同じ灰色の服になり、ハートストーンを抜かれた後の見た目になる。 腕 [部分編集] 軽装 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 タンブラーベインの手袋 7 2 325 開錠の難易度が20%低下する ドーンスターの聖堂の自室 革 暗殺者の手袋 暗殺者装備で統一すると防御力+25のセットボーナス 拳闘士の手袋 5 2 194 素手の攻撃によるダメージが10ポイント増加する リフテン地下道「拳のジアン」装備 革ひも×2,革 毛皮の篭手 解呪可能。強化に2種類の材料が必要な珍しいアイテム [部分編集] 重装 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 アイアンハンドの篭手 12 4 444 両手武器によるダメージが15%増加する。 ホワイト川の高台(ホワイト川の監視所から進む) 鉄のインゴット鋼鉄の鍛造術が適用 鋼鉄のノルドの篭手 ハジバール・アイアン・ハンド所持 脚 [部分編集] 軽装 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 肉食獣の恩寵 5 1 117 消音(消音効果1.0)、スタミナ回復1%上昇 ハグズエンド(ディープウッド要塞を抜けた先ディープウッド谷)滝の上、宝箱の脇 鉄のインゴット 革のブーツ 恩寵(おんちょう)。解呪不可 モヴァルスのブーツ 5 1 792 隠密行動中、15%発見されにくくなる。 モヴァルスの隠れ家 × 皮のブーツ 盾 [部分編集] 軽装 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 ドーンガードのルーンの盾 27 6 450 吸血鬼に対するバッシュのダメージ+10、防御し続けることでマイナー・サンシールドを展開し、使用者のスタミナを消費しつつ10ポイントのダメージを与える。 DLC「Dawnguard」追加防具Dawnguardサブクエスト「失われた遺物」 鋼鉄のインゴット ドーンガードの盾 防御中は常にスタミナを消費し続ける。発生するステンダールのオーラは魔法扱い。 [部分編集] 重装 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 ベース 備考 イスグラモルの盾 30 12 1715 魔法耐性+20%、体力+20ポイント 同胞団クエスト「死者の栄光」中に入手 × オリジナル 強化不可 血まみれの盾 20 8 300 シールドバッシュで3ポイントの出血ダメージを与える(5秒間) アルフタンド内でウマナが装備 鋼鉄のインゴット鋼鉄の鍛造術が適用 オリジナル 合計15ポイントの出血ダメージは片手武器Perk「ハック スラッシュ」と同じく重ね掛けが可能。 アーリエルの盾 32 14 775 防御した攻撃のエネルギーを蓄える。パワーバッシュを発動すると貯めたエネルギーが解放される。 DLC「Dawnguard」追加防具Dawnguardクエスト「空に触れる」パラゴン・ソケット先、忘れられた谷の森にいるファルメルが所持。 研磨された月長石 オリジナル 敵の攻撃を5回防御する毎にエネルギーが蓄えられ、最大3回(合計15回防御)まで蓄えられる。パワーバッシュで解放した時の効果は揺るぎ無き力の1、2、3段階目と同等。蓄えられたエネルギーは盾を捨てたり収納しても維持し続けられる。 エセリウムの盾 26 12 2000 この盾の打撃を受けた敵は、15秒間霊体化し、攻撃をしたりされたりできなくなる。 DLC「Dawnguard」追加防具サブクエスト「忘却の彼方」 ドワーフの金属のインゴット オリジナル バッシュ、またはパワーバッシュを当てると発動、ドラゴンを除くあらゆる対象に有効。敵対状態の対象には霊体化と同時に逃走状態にする。防御Perk「ディスアーム・バッシュ」を取得した状態でパワーバッシュをすると武装解除の効果が優先される為、この盾のパワーバッシュによる霊体化の効果が適用されない。 宝飾品 [部分編集] アミュレット 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 サールザルのアミュレット 0 0.8 184 呪文の消費マジカが3%低下する。 大学クエスト「アンダー・ザ・サールザル」中 古代ノルドのアミュレット サールザル内の台座 死霊術師のアミュレット 0 0.5 2,635 マジカ50上昇、召喚呪文の消費マジカ25%減少、体力とスタミナの回復75%低下。 クエスト「氷の上の皿」中、真犯人の死体から入手 オリジナル 適当に進めると入手不可能になる可能性が高い該当ページでよく確認する事バグが多いのでクエスト開始前のセーブを推奨 カイネの記章 0 1 325 動物からのダメージが10%減少する。弓によるダメージが5%増加する。 クエスト「カイネの聖なる試練」報酬鋭利な刃のフローキが所持 古代ノルドのアミュレット クエストをクリアしなくてもフローキからスリ盗るか、殺害後に入手可能フローキを殺害した場合はソブンガルデに現れるので、合計2個入手可能 ゴールドール・アミュレット 0 0 1,864 体力、マジカ、スタミナが30ポイント増加する。 クエスト「禁じられた伝説」報酬 古代ノルドのアミュレット イスラの首飾り 0 0.5 50 なし フロストフロウ灯台北の海岸線、イスラの死体 銀のアミュレット 死体は大学のフィニスが言及する行方不明の見習いの一人。リスポンがあるので複数入手可能。 古代ノルドのアミュレット 0 1 100 なし ファルクリースの首長の長屋内の首長の寝室の右側にディスプレイされている オリジナル 盗品ロンダリングが出来ないので気にする人は注意(従士になれば普通に取れる)。付呪不可。 運搬の首飾り 0 0.5 790 持ち運べる重量が25増加する。 ランダムイベント陽気な人 金の首飾り 聖ジウブのロケット 5 0.5 2422 持ち運べる重量が50増加する。スタミナが50ポイント増加する。 DLC「Dawnguard」追加防具Dawnguardサブクエスト「聖人のいら立ち」 玉石の金の首飾り 軽装だが服扱い。変性Perk「魔術師の鎧」が適用される。首飾りとしては珍しく防御値が5ある。 コウモリのアミュレット 0 0.5 1000 このアミュレットを身に着けていると、コウモリが近くの敵から体力を吸い取る。 DLC「Dawnguard」追加防具Dawnguardサブクエスト「夜の力のアミュレット」 オリジナル 「吸血鬼の王」状態でのみ効果は適用される。 ガーゴイルのアミュレット 0 0.5 1000 このアミュレットを身に着けていると、ガーゴイル召喚の呪文により、もう1体のガーゴイルが30秒間召喚される。 DLC「Dawnguard」追加防具Dawnguardサブクエスト「夜の力のアミュレット」 オリジナル 「吸血鬼の王」状態でのみ効果は適用される。 東帝都社のペンダント 0 0.5 25 なし DLC「Dragonborn」追加防具その他クエスト「東帝都社のペンダントを見つけてフェシス・アロールに届ける」 オリジナル ソルスセイム各所にある東帝都社の金庫の中から回収できる ベラのネックレス 0 0.5 580 なし DLC「Dragonborn」追加防具その他クエスト「ベラのネックレスをファルクリースのルニルに渡す」 サファイアの首飾り クエスト完了後、クエスト属性が外れる スコールのアミュレット 0 0.5 1000 なし DLC「Dawnguard」追加防具スコール村のフリアからスリ取る オリジナル フリアを従者にしてから装備を付け替えた後スリ取れる。付呪不可。 ウォーロックの印 0 0.5 1304 召喚呪文の消費マジカが30%低下する。 クリエーションクラブの追加装備混沌の腕クエストにて素材を入手し、鋳造器具で鋳造する オリジナル [部分編集] 指輪 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 ベース 備考 魔法の指輪 0 0.3 207 体力が20増加する 大学クエスト「アンダー・サールザル」 金の指輪 三つ存在する取った後アーニエルに話しかけなければ三つとも手元に残す事が可能 ムイリの指輪 0 0.3 434 作成する薬の効果が15%上昇する 闇の一党クエスト「訪れることのない哀悼」オプション達成報酬 銀の指輪 自前で付呪をしない場合、事実上唯一の錬金上昇指輪 アスゲールの結婚指輪 0 0.3 100 なし 闇の一党クエスト「死ぬまで拘束される」 金の指輪 クエスト開始前から所持 ヴィットリアの結婚指輪 0 0.3 100 なし 闇の一党クエスト「死ぬまで拘束される」 金の指輪 同上 ナイトウィーバーのバンド 0 0.3 1131 隠密行動中、10%発見されにくくなる。破壊呪文の消費マジカが10%低下する 闇の一党クエスト「大惨事の原因」オプション達成報酬 アメジストの銀の指輪 シルバーブラッド家の指輪 0 0.3 772 武器と防具を15強化できる クエスト「誰も逃げられない」報酬 銀の指輪 イラス・テイの指輪 0 0.3 40 なし イスグラモルの墓北東、タロスの祠傍のイラス・テイの死体 アメジストの銀の指輪 死体は大学のフィニスが言及する行方不明の見習いの一人 獣の指輪 0 0.3 1927 この指輪を身に着けていると、体力が100上昇し、爪での攻撃のダメージが30増加する。 DLC「Dawnguard」追加防具Dawnguardサブクエスト「血の魔法の指輪」 オリジナル 素手の攻撃力に+30。有効な効果には何故かカジートの爪と表記されてある。 博学の指輪 0 0.3 1803 この指輪を身に着けていると、マジカが100上昇し、マジカの回復速度も増加する。 DLC「Dawnguard」追加防具Dawnguardサブクエスト「血の魔法の指輪」 オリジナル 通常のマジカ回復速度上昇の計算式とは異なる※詳細 骨の鷹の指輪 0 0.25 75 なし DLC「Dawnguard」追加防具ヴォルキハル城ハルコンの部屋展示箱 オリジナル アージダルの死霊術の指輪 0 0.3 1110 蘇生させた生物がダメージを受けると爆発して50ポイントの冷気ダメージを与えて死亡する。 DLC「Dragonborn」追加防具サブクエスト「未発掘」 サファイアの指輪 召喚Perk「ダークソウル」を取得していると効果が適用されない。 アージダルのアルカナの指輪 0 0.3 1435 凍結と爆発の呪文を唱えられるようになる。 DLC「Dragonborn」追加防具サブクエスト「未発掘」 ダイヤモンドの指輪 破壊魔法に「凍結」、「爆発」が追加される。 吸血衝動の指輪 0 0.3 1500 野獣形態の間、与えるダメージが50%増加する。しかし、受けるダメージも50%増加する。 DLC「Dragonborn」追加防具フロストムーンの断崖のマジニから購入 銀の指輪 プレイヤーがウェアウルフの場合に限り取引可能。ゲーム内では指輪の説明が空白になっている。 月の指輪 0 0.3 2250 遠吠えの持続時間が25%増加する。 DLC「Dragonborn」追加防具フロストムーンの断崖のマジニから購入 ガーネットの銀の指輪 プレイヤーがウェアウルフの場合に限り取引可能。ゲーム内では指輪の説明が空白になっている。 狩りの指輪 0 0.3 3500 野獣形態の間、体力が回復する。 DLC「Dragonborn」追加防具フロストムーンの断崖のマジニから購入 ルビーの銀の指輪 プレイヤーがウェアウルフの場合に限り取引可能。ゲーム内では指輪の説明が空白になっている。 本能の指輪 0 0.3 3000 野獣形態に入ると20秒間、周囲の時間経過が減速して感じられる。 DLC「Dragonborn」追加防具フロストムーンの断崖のマジニから購入 アメジストの銀の指輪 プレイヤーがウェアウルフの場合に限り取引可能。ゲーム内では指輪の説明が空白になっている。 ネロスの追跡の指輪 0 0.3 100 十分に接近すれば、テル・ミスリンへのアッシュスポーン攻撃の発生源を特定する。 DLC「Dragonborn」追加防具サイドクエスト「旧友」 ガーネットの銀の指輪 クエストアイテム(提出後スリ取り不可) 吸血鬼の王の鎧 0 1 なし 変身多重装備バグ (吸血鬼の王族の鎧) 要DGプラグイン吸血鬼の王に変身した時の初期装備鎧だが装備箇所は「指輪」で、付呪は「胴体」という特殊な防具。変身時以外はグラフィックに反映されない。バグ技でのみ入手可能。変身解除時に2個ずつ消滅する ソブリン・バンド 0 0.3 943 マジカの回復が10%早くなるマジカが50ポイント増加する クリエーションクラブの追加装備混沌の腕クエストにて入手(クエスト発生前でも入手可能) オリジナル ※「博学の指輪」効果:通常、マジカ回復速度の上昇値は自然にマジカが回復する基礎値3.0という数値に、回復速度〇〇%上昇分の倍率がかかり回復速度が上昇するというものだが、この指輪のマジカ回復速度の上昇効果は基礎値3.0に+2.0追加され、マジカ回復速度の基礎値が5.0になるというもの。 マジカ回復速度が初期値の状態でこの指輪を装備すると基礎値(3.0+2.0)×1=5.0となり、マジカ回復速度の初期値より約66%の上昇率しか望めない。 しかし、例として達人のローブ(150%)、モロケイ(100%)、見習いの石碑(100%)、瞑想2/2(50%)、合計400%のマジカ回復速度の上昇値と掛け合わせると、基礎値(3.0+2.0)×5=25.0という数値になり、マジカ回復速度が通常の約8倍まで上昇する。 またハイエルフの場合は上記の組み合わせの上に「高貴な生まれ」のマジカ回復速度の上昇値(1000%)を加算すれば基礎値(3.0+2.0)×15=75.0(通常の25倍)となり、マジカ回復速度は大幅に上昇する。 ドラゴン・プリーストの仮面 強化時には必要素材に関わらず全て鍛冶スキルのPerk「デイドラの鋳造術」が適用される 強化後にラビリンシアンの仮面の台座にかけると強化がリセットされるので注意 軽装 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 備考 モロケイ 5 4 637 マジカの回復が100%速くなる。 ラビリンシアンウィンターホールド大学クエスト「マグナスの杖」 研磨された月長石 設定ミスで兜の中では最弱クラスの防御力と、店にも並ぶ汎用エンチャントが付けられてしまっている。 ヴォルサング 21 5 4611 売買の価格が20%良くなり、20ポイント多く持ち運べるようになり、水中で呼吸できる。 ヴォルスキーグ(ソリチュード西、ドラゴンブリッジ西北西) 鋼玉のインゴット パズルは蛇、熊、狐、狼の順ヴォルスキーグに入らなくても坂を登れば戦える。 クロシス 21 5 1615 開錠、弓術、錬金術が20%向上する。 シアーポイント(ドーンスター南東、ウィンドヘルム西) 鉄のインゴット ドラゴンの巣(賞金稼ぎの対象になり得る)メインクエストの進行度次第ではドラゴンとの連戦 木の仮面 1 2 51 木の仮面が未知のエネルギーを得て、歌いだす。 ラビリンシアン屋外の円形ドーム × この仮面のみ鍛冶強化不可 重装 名前 防御 重さ 値段 効果 入手方法 強化素材 備考 ナークリーンの仮面 23 9 2173 マジカが50上昇し、破壊と回復呪文のマジカ消費が20%減少する。 スクルダフンメインクエスト「世界を喰らう者の巣」 黒檀のインゴット クエスト中のみ取得可能 ヴォクン 23 9 2182 召喚、幻惑、変性呪文のマジカ消費が20%減少する。 ハイゲートの遺跡(ドーンスターとソリチュードの中間)サイドクエスト「アンスカの巻物」 鋼鉄のインゴット ヘブノラーク 23 9 891 疾病と毒が無効になる。 ヴァルスム(マルカルス南東、ロリクステッド南西)サイドクエスト「待機する悪漢」 鉄のインゴット ラーゴット 23 9 962 スタミナが70ポイント増加する。 フォーレルホスト(リフテン南東)サイドクエスト「竜教団包囲網」 オリハルコンのインゴット オタール 23 9 1521 炎、冷気、雷撃に対する耐性が強化される。(各30%) ラグンヴァルド(マルカルスの北北東) 研磨されたクジャク石 コナヒリク 24 7 3200 体力が低下した時、着用者を回復させて周囲の敵にダメージを与えることがある。 ラビリンシアン屋外の円形ドームドーム内で「木の仮面」を着用するとブロムジュナール聖堂に転送聖堂内のドラゴン・プリーストの胸像に他の8つの仮面全てセットする 金のインゴット 有効な効果に「コナヒリクの特権」追加。体力が15%以下になった時にダメージを受けると15%の確率で着用者を含めた周囲の味方全員のHPを250ポイント回復させ15秒間炎のマントを纏い、周囲の敵全員を仰け反らせる。更に3%の確率で60秒間ドラゴン・プリーストを召喚する。回復Perk「死の回避」と似た効果だが、着用中は体力が低下する度に何度でも発動する。体力が低下した時に継続ダメージを受けると連続で効果が発動する場合がある。従者が着用した際にも仮面の効果は適用される。 ザークソリス 23 9 500 雷撃耐性が50%増加し、雷撃の呪文のダメージが25%増加する DLC「Dragonborn」追加防具サブクエスト「最後の子孫」 黒檀のインゴット 通常のドラゴンプリーストの仮面とは形状が違う。雷撃ダメージ増加は武器の付呪などにも適用される。 アージダル 23 9 500 炎耐性が50%増加し、炎の呪文のダメージが25%増加する DLC「Dragonborn」追加防具サブクエスト「未発掘」 黒檀のインゴット 通常のドラゴンプリーストの仮面とは形状が違う。炎ダメージ増加は武器の付呪などにも適用される。 ドゥカーン 23 9 500 冷気耐性が50%増加し、冷気の呪文のダメージが25%増加する DLC「Dragonborn」追加防具サブクエスト「失われた知識」 黒檀のインゴット 通常のドラゴンプリーストの仮面とは形状が違う。冷気ダメージ増加は武器の付呪などにも適用される。 ミラークの仮面 23 9 802 冷気耐性が50%増加し、冷気の呪文のダメージが25%増加する DLC「Dragonborn」追加防具黒の書「白昼夢」初回侵入時のミラーク所持 × バグにより取得可能。詳しい入手方法はバグ応用テクニックを参照。冷気ダメージ増加は武器の付呪などにも適用される。 Lv依存防具 ナイチンゲール 全て軽装。 ナイチンゲール装備で統一すると防御力+25のセットボーナス。 該当鍛造術無し。 名前 取得Lv 防御 重さ 値段 効果(Lv依存数値) 入手方法 強化素材 ベース 備考 ナイチンゲールのフード 1-18 15 2 804 幻惑呪文の消費マジカが(12)%低下する。 「三人衆復活」 虚無の塩 オリジナル 19-31 902 (15) 32- 969 (17) ナイチンゲールの鎧 1-18 34 12 1249 スタミナ(20)ポイント増加する。冷気耐性が[15]%増加する。 19-31 1553 (30) [30] 32- 1949 (40) [50] ナイチンゲールの手袋 1-18 10 2 819 開錠の難易度が(15)%低下する。片手武器によるダメージが[15]%増加する。 19-31 1054 (20) [20] 32- 1294 (25) [25] ナイチンゲールのブーツ 1-18 10 2 295 着用者は音を立てずに移動できる。(消音効果0.25) 19-31 295 (消音効果0.5) 32- 5434 (消音効果35) 消音効果の設定値が異様に高い実際の性能は消音100%と同じ ソリチュードの盾 重装。 名前 取得Lv 防御 重さ 値段 効果(Lv依存数値) 入手方法 強化素材 ベース 備考 ソリチュードの盾 1-17 26 12 555 魔法耐性が(10)%増加する。盾でダメージを更に[15]%軽減する。 「狼の女王の目覚め」クリア報酬 × ソリチュード衛兵の盾 解呪可能で通常より効果の高い魔法耐性になる(通常の魔法耐性と別物扱いで共に付呪できる)Lv32-39の効果がLv25-31と同じになっている 18-24 27 791 (15) [20] 25-31 28 1036 (20) [25] 32-39 30 1036 (20) [25] 40- 32 1504 (30) [35] 魔術師のサークレット 名前 取得Lv 防御 重さ 値段 効果(Lv依存数値) 入手方法 ベース 備考 魔術師のサークレット 1-4 0 2 509 マジカ(20)ポイント増加する。 「善意」クリア報酬 銀と月長石のサークレット 5-9 615 (30) 10-14 725 (40) 15-19 838 (50) 20-24 953 (60) 25- 1069 (70) 調音のアミュレット 名前 取得Lv 防御 重さ 値段 効果(Lv依存数値) 入手方法 ベース 備考 調音のアミュレット 1- 2 1 1067 会話中の説得にほとんど成功し、売買の価格が(10)%良くなる。 「新しい経営者の下で」クリア報酬 オリジナル 自身の話術スキルに関係なく全ての説得が成功防御値が設定されており軽装perkの効果が適用される設定ミスでどれを入手するかはランダムになる入手直前にセーブをして性能が気に入らなければ、ロードを繰り返すことで好きなものを入手可能 3 1192 (12) 4 1385 (15) 5 1516 (17) 6 1714 (20) 7 1849 (22) 8 2052 (25) ミラークの仮面 軽装。 名前 取得Lv 防御 重さ 値段 効果(Lv依存数値) 入手方法 強化素材 ベース 備考 ミラークの仮面 1-44 23 9 618 マジカが(50)ポイント増加する。 「偽りの頂点」敵 ミラークが装備 × オリジナル 強化不可基本能力値が非常に高く設定されており、軽装とは思えない防御力を誇る(デイドラの兜より高い)バグでマジカ増加の表示が40で固定されているが、有効な効果などで本来の増加値が確認できる他の頭装備と同時装備可能 45-59 25 733 (60) 60- 27 849 (70) ミラークの仮面 重装。 名前 取得Lv 防御 重さ 値段 効果(Lv依存数値) 入手方法 強化素材 ベース 備考 ミラークの仮面 1-44 23 9 505 マジカが(40)ポイント増加する。 「偽りの頂点」敵 ミラークが装備 × オリジナル 強化不可軽装または重装のスキルレベル依存でどちらかを入手可能。ミラークと初めて対面した時点で決定される。バグでマジカ増加の表示が40で固定されているが、有効な効果などで本来の増加値が確認できる。他の頭装備と同時装備可能 45-59 25 733 (60) 60- 27 849 (70)
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マジック防具(ランダム・ユニーク) 出現レベルが書いているアイテムの入手方法はランダムルートです。 そのレベルに達したらダンジョン等から入手出来る可能性があります。 出現レベルのところにユニークと書かれているアイテムは捨ててしまうと二度と手に入らない可能性のあるアイテムです ユニークアイテムはレベルに関係なく決まった場所に出現します 強さの表示はゲーム内部のデータにある「基準強さ値(BaseArmorRating)」の値です 詳しくは防具の「強さ」についてを参考に。 軽装軽キュイラス 軽グリーヴ 軽ブーツ 軽兜 軽盾 軽篭手 重装重キュイラス 重グリーヴ 重ブーツ 重兜 重盾 重篭手 クエスト関連の装備はこちら「マジックアイテム(クエスト関連)」 軽装 軽キュイラス 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 ベース 出現レベル 備考 アスタロンの家宝 8600 11 13 800 上昇 敏捷性 5pts マジカ上昇 50pts ユニーク ユニーク 商才スキルが50以上のときに帝都商業地区ギルデッドカラーフ錬金店で購入 大熊のキュイラス 2265 5 5 100 体力上昇 15pts 毛皮 3 盗人狩りのキュイラス 2285 6.25 4.5 160 体力上昇 15pts 革 5 体力のキュイラス 3090 8 9 270 体力上昇 20pts 鎖帷子 8 衛生兵のキュイラス 3225 8.75 11 480 体力上昇 20pts ミスリル 12 アヌに祝福されしキュイラス 4350 10 13 880 体力上昇 25pts エルフ 17 焼きなましのキュイラス 6300 12.5 15 1350 体力上昇 30pts 碧水晶 22 キツネのキュイラス 615 5 5 100 上昇 商才 6pts 毛皮 3 盗品商のキュイラス 735 6.25 7.5 160 上昇 商才 7pts 革 5 商人のキュイラス 890 8 9 270 上昇 商才 8pts 鎖帷子 8 象のキュイラス 2115 5 5 100 武器耐性アップ 7% 毛皮 3 武器逸らしのキュイラス 2735 6.25 7.5 160 武器耐性アップ 9% 革 5 防護のキュイラス 3390 8 9 270 武器耐性アップ 11% 鎖帷子 8 不屈のキュイラス 3525 8.75 11 480 武器耐性アップ 11% ミスリル 12 落剣のキュイラス 4500 10 13 880 武器耐性アップ 13% エルフ 17 石英のキュイラス 6300 12.5 15 1350 武器耐性アップ 15% 碧水晶 22 コブラのキュイラス 120 5 5 100 毒耐性アップ 7% 毛皮 3 Copperhead Cuirass 170 6.25 7.5 160 毒耐性アップ 9% 革 5 順応のキュイラス 795 10 13 880 毒耐性アップ 13% エルフ 17 浄化のキュイラス 2025 12.5 15 1350 毒耐性アップ 15% 碧水晶 22 不可視のキュイラス 665 5 5 100 不可視 10% 毛皮 3 暗殺のキュイラス 1010 6.25 7.5 160 不可視 15% 革 5 擬態のキュイラス 1390 8 9 270 不可視 20% 鎖帷子 8 密偵のキュイラス 1525 8.75 11 480 不可視 20% ミスリル 12 同化のキュイラス 2225 10 13 880 不可視 25% エルフ 17 透明のキュイラス 3750 12.5 15 1350 不可視 30% 碧水晶 22 軽グリーヴ 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 ベース 出現レベル 備考 猿のズボン 3600 6 7 600 低下 気力 5pts 上昇 軽業 10pts 上昇 運動 10pts ユニーク* ユニーク ブルーマ ノヴァローマで購入*見た目は毛皮のグリーヴ 硬皮のグリーヴ 4580 3 3 75 疾病耐性アップ 50% 毒耐性アップ 50% 武器耐性アップ 11% 毛皮 12 健全のグリーヴ 2515 5.25 6.6 360 上昇 腕力 8pts 上昇 持久力 8pts 上昇 運8pts ミスリル 22 マラソンのグリーヴ 920 4 5.4 202 スタミナ上昇 35pts 鎖帷子 8 普段のグリーヴ 990 5.25 6.6 360 スタミナ上昇 35pts ミスリル 12 永続のグリーヴ 1440 6 7.8 660 スタミナ上昇 45pts エルフ 17 水晶のグリーヴ 2375 7.5 9 1012 スタミナ上昇 55pts 碧水晶 22 猿のグリーヴ 608 3 3 75 上昇 軽業 6pts 毛皮 3 転がりのグリーヴ 720 3.75 4.5 120 上昇 軽業 7pts 革 5 軽業師のグリーヴ 845 4 5.4 202 上昇 軽業 8pts 鎖帷子 8 峡谷跳びのグリーヴ 915 5.25 6.6 360 上昇 軽業 8pts ミスリル 12 木走りのグリーヴ 1215 6 7.8 660 上昇 軽業 9pts エルフ 17 流麗のグリーヴ 2000 7.5 9 1012 上昇 軽業 10pts 碧水晶 22 犀のグリーヴ 608 3 3 75 上昇 軽装 6pts 毛皮 3 技巧のグリーヴ 720 3.75 4.5 120 上昇 軽装 7pts 革 5 歩兵のグリーヴ 845 4 5.4 202 上昇 軽装 8pts 鎖帷子 8 熟達のグリーヴ 915 5.25 6.6 360 上昇 軽装 8pts ミスリル 12 守護のグリーヴ 1215 6 7.8 660 上昇 軽装 9pts エルフ 17 補強されたグリーヴ 2000 7.5 9 1012 上昇 軽装 10pts 碧水晶 22 猫のグリーヴ 608 3 3 75 上昇 敏捷性 6pts 毛皮 3 素早さのグリーヴ 720 3.75 4.5 120 上昇 敏捷性 7pts 革 5 Greaves of Legerity 845 4 5.4 202 上昇 敏捷性 7pts 鎖帷子 8 敏捷のグリーヴ 915 5.25 6.6 360 上昇 敏捷性 8pts ミスリル 12 優雅のグリーヴ 1215 6 7.8 660 上昇 敏捷性 9pts エルフ 17 体さばきのグリーヴ 2000 7.5 9 1012 上昇 敏捷性 10pts 碧水晶 22 火歩きのグリーヴ 1045 4 5.4 202 炎耐性アップ 20% 鎖帷子 8 耐火のグリーヴ 1115 5.25 6.6 360 炎耐性アップ 20% ミスリル 12 木陰のグリーヴ 1565 6 7.8 660 炎耐性アップ 25% エルフ 17 Greaves of the Kiln 2500 7.5 9 1012 炎耐性アップ 30% 碧水晶 22 解放のグリーヴ 715 5.25 6.6 360 麻痺耐性アップ 20% ミスリル 12 行動のグリーヴ 1065 6 7.8 660 麻痺耐性アップ 25% エルフ 17 Greaves of Fluid Motion 1900 7.5 9 1012 麻痺耐性アップ 30% 碧水晶 22 吸呪のグリーヴ 5645 4 5.4 202 呪文吸収 14pts 鎖帷子 8 消呪のグリーヴ 5715 5.25 6.6 360 呪文吸収 14pts ミスリル 12 盗呪のグリーヴ 7115 6 7.8 660 呪文吸収 17pts エルフ 17 純粋のグリーヴ 9000 7.5 9 1012 呪文吸収 20pts 碧水晶 22 軽ブーツ 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 ベース 出現レベル 備考 韋駄天商人のブーツ 3900 4 3 120 上昇 速度 5pts 上昇 商才 10pts 上昇 話術 10pts 毒耐性ダウン 30% 疾病耐性ダウン 30% ユニーク ユニーク 商才スキルが50以上のときにコロール ノーザン・グッズ商店で購入 韋駄天のブーツ 4400 5.5 4 600 低下 重装 5pts 低下 軽装 5pts 上昇 敏捷性 10pts 上昇 速度 10pts ユニーク ユニーク 商才スキルが50以上のときに帝都商業地区エレガンス衣料店で購入 オリュンポスのブーツ 3210 2.5 2.25 80 上昇 軽業 8pts 上昇 運動 8pts 上昇 敏捷性 8pts 上昇 速度 8pts 革 12 防電のブーツ 3000 5 4.5 675 雷撃耐性アップ 50% 毒耐性ダウン50% 碧水晶 22 チータのブーツ 604 2 1.5 50 上昇 速度 6pts 毛皮 3 スリのブーツ 710 2.5 2.25 80 上昇 速度 7pts 革 5 Boots of Legerity 825 3 2.7 135 上昇 速度 8pts 鎖帷子 8 俊足のブーツ 865 3.5 3.3 240 上昇 速度 8pts ミスリル 12 シルヴァンの斥候ブーツ 1070 4 3.9 440 上昇 速度 9pts エルフ 17 電光石火のブーツ 1500 5 4.5 675 上昇 速度 10pts 碧水晶 22 虎のブーツ 604 2 1.5 50 上昇 隠密 6pts 毛皮 3 追いはぎのブーツ 710 2.5 2.25 80 上昇 隠密 7pts 革 5 沈黙のブーツ 825 3 2.7 135 上昇 隠密 8pts 鎖帷子 8 電気ウナギのブーツ 504 2 1.5 50 雷撃耐性アップ 10% 毛皮 3 耐電のブーツ 760 2.5 2.25 80 雷撃耐性アップ 15% 革 5 Boots of Grounding 1025 3 2.7 135 雷撃耐性アップ 20% 鎖帷子 8 防雷のブーツ 1065 3.5 3.3 240 雷撃耐性アップ 20% ミスリル 12 嵐乗りのブーツ 1420 4 3.9 440 雷撃耐性アップ 25% エルフ 17 トルマリンのブーツ 2000 5 4.5 675 雷撃耐性アップ 30% 碧水晶 22 大鮫のブーツ 2004 2 1.5 50 水上歩行 毛皮 3 川渡りのブーツ 2010 2.5 2.25 80 水上歩行 革 5 水上歩行のブーツ 2025 3 2.7 135 水上歩行 鎖帷子 8 泥走りのブーツ 2065 3.5 3.3 240 水上歩行 ミスリル 12 静海のブーツ 2170 4 3.9 440 水上歩行 エルフ 17 軽業師のブーツ 2500 5 4.5 675 水上歩行 碧水晶 22 軽兜 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 ベース 出現レベル 備考 フィン・グリーム 2401 4 4 400 生命探知 20ft 暗視 水中呼吸 ユニーク* ユニーク アンヴィル沖の海に沈んでいる*見た目は碧水晶の兜 精神の兜 2465 3.5 2.2 240 上昇 知力 8pts 上昇 気力 8pts 上昇 運 8pts ミスリル 12 フクロウの兜 1004 2 1 50 マジカ上昇 10pts 毛皮 3 ウィザードの兜 1510 2.5 1.5 80 マジカ上昇 15pts 革 5 啓示の兜 2065 3.5 2.2 240 マジカ上昇 20pts ミスリル 12 魔術師の兜 2025 3 1.8 135 マジカ上昇 20pts 鎖帷子 8 キツネザルの兜 1054 2 1 50 魔法耐性アップ 7% 毛皮 3 Helmet of the Apprentice 1360 2.5 1.5 80 魔法耐性アップ 9% 革 5 魔術師狩りの兜 1675 3 1.8 135 魔法耐性アップ 11% 鎖帷子 8 耐魔の兜 1715 3.5 2.2 240 魔法耐性アップ 11% ミスリル 12 樹冠の兜 2120 4 2.6 440 魔法耐性アップ 13% エルフ 17 反射の兜 2750 5 3 675 魔法耐性アップ 15% 碧水晶 22 シカ革の兜 379 2 1 50 生命探知 25ft 毛皮 3 斥候の兜 685 2.5 1.5 80 生命探知 45ft 革 5 Helmet of Life Detection 1000 3 1.8 135 生命探知 65ft 鎖帷子 8 生命看破の兜 1340 3.5 2.2 240 生命探知 85ft ミスリル 12 生命目視の兜 1445 4 2.6 440 生命探知 85ft エルフ 17 現出の兜 2075 5 3 675 生命探知 105ft 碧水晶 22 Helmet of Night Eye 125 3 1.8 135 暗視 鎖帷子 8 暗視の兜 165 3.5 2.2 240 暗視 ミスリル 12 軽盾 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 ベース 出現レベル 備考 元素の盾 3315 12 5.2 660 炎耐性アップ 20% 冷気耐性アップ 20% 雷撃耐性アップ 20% エルフ 17 鏡面の盾 9800 15 6 1012 ダメージ反射 8% 呪文反射 14% 碧水晶 22 マッド・クラブの盾 508 2 2 75 防御 5% 毛皮 3 偵察者の盾 820 7.5 3 120 防御 8% 革 5 亀の盾 1245 9 3.6 202 防御 12% 軽い鉄 8 頑丈な盾 1315 10.5 4.4 360 防御 12% ミスリル 12 シルヴァンの樹皮の盾 1815 12 5.2 660 防御 15% エルフ 17 硬化された盾 2800 15 6 1012 防御 18% 碧水晶 22 火蜥蜴の鱗の盾 608 2 2 75 炎の盾 6% 毛皮 3 Cured Shield 720 7.5 3 120 炎の盾 7% 革 5 炎の盾 845 9 3.6 202 炎の盾 8% 軽い鉄 8 赤山の盾 915 10.5 4.4 360 炎の盾 8% ミスリル 12 氷の盾 720 7.5 3 120 氷の盾 7% 革 5 Shield of the North 845 9 3.6 202 氷の盾 8% 軽い鉄 8 真夏の盾 915 10.5 4.4 360 氷の盾 8% ミスリル 12 冬至の盾 1215 12 5.2 660 氷の盾 9% エルフ 17 Shield of Grounding 845 9 3.6 202 雷の盾 8% 軽い鉄 8 雷雲の盾 915 10.5 4.4 360 雷の盾 8% ミスリル 12 Stormrider Shield 1315 12 5.2 660 雷の盾 9% エルフ 17 耐電の盾 2000 15 6 1012 雷の盾 10% 碧水晶 22 虎牙の盾 2408 2 2 75 ダメージ反射 6% 毛皮 3 釈明の盾 2820 7.5 3 120 ダメージ反射 7% 革 5 Shield of Justice 3245 9 3.6 202 ダメージ反射 8% 軽い鉄 8 将軍の盾 3315 10.5 4.4 360 ダメージ反射 8% ミスリル 12 自然の復しゅうの盾 3915 12 5.2 660 ダメージ反射 9% エルフ 17 粉砕の盾 5000 15 6 1012 ダメージ反射 10% 碧水晶 22 Eagle Feather Shield 3208 2 2 75 呪文反射 8% 毛皮 3 Spellblocker Shield 4420 7.5 3 120 呪文反射 11% 革 5 Aegis of Reflection 5645 9 3.6 202 呪文反射 14% 軽い鉄 8 逆行の盾 5715 10.5 4.4 360 呪文反射 14% ミスリル 12 三重の盾 7115 12 5.2 660 呪文反射 17% エルフ 17 鏡の盾 9000 15 6 1012 呪文反射 20% 碧水晶 22 軽篭手 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 ベース 出現レベル 備考 クワン・ローの腕輪 2005 1 1.5 80 上昇 格闘 20pts ユニーク ユニーク 帝都闘技場地区の宝箱から盗む 真夜中の手 4660 2.5 1.5 80 不可視10% 上昇 格闘 5pts 武器耐性アップ 10% 太陽光ダメージ 30毎秒 ユニーク ユニーク 闇の一党聖地で購入 魔闘士の篭手 2410 2.5 1.5 80 上昇 変性 8pts 上昇 破壊 8pts 上昇 召喚 8pts 革 12 神速の篭手 2465 3.5 2.2 240 上昇 敏捷性 8pts 上昇 速度 8pts 上昇 運 8pts ミスリル 12 術者の手袋 2410 2.5 1.5 80 上昇 幻惑 8pts 上昇 神秘 8pts 上昇 回復 8pts 革 17 鼠の篭手 604 2 1 50 上昇 開錠 6pts 毛皮 3 Gauntlets of Infiltration 710 2.5 1.5 80 上昇 開錠 7pts 革 5 侵入者の篭手 825 3 1.8 135 上昇 開錠 8pts 鎖帷子 8 森の人の篭手 604 2 1 50 上昇 射手 6pts 毛皮 3 狙撃手の篭手 710 2.5 1.5 80 上昇 射手 7pts 革 5 射手の篭手 825 3 1.8 135 上昇 射手 8pts 鎖帷子 8 ホーカーの篭手 504 2 1 50 冷気耐性アップ 10% 毛皮 3 バーズ・グロ=キャッシュ装備品 Gauntlets of the Tundra 760 2.5 1.5 80 冷気耐性アップ 15% 革 5 分点の篭手 1065 3.5 2.2 240 冷気耐性アップ 20% ミスリル 12 ノルドの篭手 1025 3 1.8 135 冷気耐性アップ 20% 鎖帷子 8 Deer Skin Gauntlets 379 2 1 50 生命探知 25ft 毛皮 3 斥候の篭手 685 2.5 1.5 80 生命探知 45ft 革 5 生命探知 の篭手 1000 3 1.8 135 生命探知 65ft 鎖帷子 8 生命看破の篭手 1040 3.5 2.2 240 生命探知 65ft ミスリル 12 生命目視の篭手 1445 4 2.6 440 生命探知 85ft エルフ 17 面取りされた篭手 2075 5 3 675 生命探知 105ft 碧水晶 22 重装 重キュイラス 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 ベース 出現レベル 備考 ドンドランの突撃鎧 6500 13 40 700 上昇 腕力 10pts 上昇 持久力 10pts 低下 速度 10pts 低下 運動 10pts ユニーク ユニーク ブルーマ ノルドウィンド商店で購入 黙示録のイージス 6500 13.75 35 1000 上昇 刀剣 5pts 上昇 殴打 5pts 上昇 重装 5pts 低下 運 5pts 体力低下 20pts ユニーク ユニーク 帝都商業地区 ベストディフェンスで購入 氷のキュイラス 3440 13.75 45 1200 冷気耐性アップ 50% 炎耐性ダウン 25% オーク 12 鉄心のキュイラス 2335 10 30 300 体力上昇 15pts 鉄 3 伝令官のキュイラス 2430 11.25 35 500 体力上昇 15pts 鋼鉄 5 生命のキュイラス 3400 12.5 40 800 体力上昇 20pts ドワーフ 8 狂猛のキュイラス 3940 13.75 45 1200 体力上昇 20pts オーク* 12 *見た目は鎖帷子 健全のキュイラス 5650 15 52.5 1900 体力上昇 25pts 黒檀 17 無敗のキュイラス 9300 18.75 60 2700 体力上昇 30pts デイドラ 22 技巧のキュイラス 685 10 30 300 上昇 重装 6pts 鉄 3 将軍のキュイラス 880 11.25 35 500 上昇 重装 7pts 鋼鉄 5 戦乱のキュイラス 1200 12.5 40 800 上昇 重装 8pts ドワーフ 8 突撃のキュイラス 1740 13.75 45 1200 上昇 重装 8pts オーク 12 騎馬隊長のキュイラス 2800 15 52.5 1900 上昇 重装 9pts 黒檀 17 血の軍団のキュイラス 5800 18.75 60 2700 上昇 重装 10pts デイドラ 22 ごつごつしたキュイラス 685 10 30 300 上昇 持久力 6pts 鉄 3 耐久のキュイラス 880 11.25 35 500 上昇 持久力 7pts 鋼鉄 5 Cuirass of Vitality 1200 12.5 40 800 上昇 持久力 8pts ドワーフ 8 不屈のキュイラス 1740 13.75 45 1200 上昇 持久力 8pts オーク* 12 *見た目は鎖帷子 勇猛のキュイラス 2800 15 52.5 1900 上昇 持久力 9pts 黒檀 17 強靭のキュイラス 5800 18.75 60 2700 上昇 持久力 10pts デイドラ 22 Cuirass of Resistance 2185 10 30 300 武器耐性アップ 7% 鉄 3 大使のキュイラス 2880 11.25 35 500 武器耐性アップ 9% 鋼鉄 5 Weaponbane Cuirass 3700 12.5 40 800 武器耐性アップ 11% ドワーフ 8 耐痛のキュイラス 4240 13.75 45 1200 武器耐性アップ 11% オーク* 12 *見た目は鎖帷子 王族のキュイラス 190 10 30 300 毒耐性アップ 7% 鉄 3 外交家のキュイラス 315 11.25 35 500 毒耐性アップ 9% 鋼鉄 5 Cuirass of the Cave Viper 565 12.5 40 800 毒耐性アップ 11% ドワーフ 8 毒の血のキュイラス 1105 13.75 45 1200 毒耐性アップ 11% オーク* 12 *見た目は鎖帷子 蛇殺しのキュイラス 2095 15 52.5 1900 毒耐性アップ 13% 黒檀 17 穴マムシのキュイラス 5025 18.75 60 2700 毒耐性アップ 15% デイドラ 22 重グリーヴ 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 ベース 出現レベル 備考 太陽のグリーヴ 3500 9 31.5 1425 炎耐性アップ 50% 冷気耐性ダウン 50% 黒檀 17 労働者のグリーヴ 1085 7.5 24 600 スタミナ上昇 35pts ドワーフ 8 戦人のグリーヴ 1335 8.25 27 900 スタミナ上昇 35pts オーク* 12 *見た目は鎖帷子 普段のグリーヴ 2125 9 31.5 1425 スタミナ上昇 45pts 黒檀 17 死の行進のグリーヴ 3875 11.25 36 2025 スタミナ上昇 55pts デイドラ 22 炎のグリーヴ 545 6 18 225 炎耐性アップ 10% 鉄 3 炎のグリーヴ 845 6.75 21 375 炎耐性アップ 15% 鋼鉄 5 地底人のグリーヴ 1210 7.5 24 600 炎耐性アップ 20% ドワーフ 8 火の儀式のグリーヴ 1460 8.25 27 900 炎耐性アップ 20% オーク 12 かがり火のグリーヴ 2250 9 31.5 1425 炎耐性アップ 25% 黒檀 17 火渡りのグリーヴ 4000 11.25 36 2025 炎耐性アップ 30% デイドラ 22 不停のグリーヴ 1060 8.25 27 900 麻痺耐性アップ 20% オーク* 12 *見た目は鎖帷子 自由のグリーヴ 1750 9 31.5 1425 麻痺耐性アップ 25% 黒檀 17 奴隷長のグリーヴ 3400 11.25 36 2025 麻痺耐性アップ 30% デイドラ 22 Mage Fighter's Greaves 5810 7.5 24 600 呪文吸収 14pts ドワーフ 8 魔術師殺しのグリーヴ 6060 8.25 27 900 呪文吸収 14pts オーク 12 縛呪のグリーヴ 7800 9 31.5 1425 呪文吸収 17pts 黒檀 17 封魔のグリーヴ 10500 11.25 36 2025 呪文吸収 20pts デイドラ 22 重ブーツ 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 ベース 出現レベル 備考 精霊のブーツ 7615 5 12 400 炎耐性アップ 50% 冷気耐性アップ 50% 雷撃耐性アップ 50% ドワーフ 12 疾走のブーツ 625 4 9 150 上昇 運動 6pts 鉄 3 先駆者のブーツ 750 4.5 10.5 250 上昇 運動 7pts 鋼鉄 5 鉱山用ブーツ 915 5 12 400 上昇 運動 8pts ドワーフ 8 登山者のブーツ 1050 5.5 13.5 600 上昇 運動 8pts オーク 12 サバンナのブーツ 1450 6 15.75 950 上昇 運動 9pts 黒檀 17 親方のブーツ 3350 7.5 18 1350 上昇 運動 20pts デイドラ 22 嵐槌のブーツ 1115 5 12 400 雷撃耐性アップ 20% ドワーフ 8 嵐踏みのブーツ 1250 5.5 13.5 600 雷撃耐性アップ 20% オーク 12 稲妻歩きのブーツ 1800 6 15.75 950 雷撃耐性アップ 25% 黒檀 17 嵐のブーツ 2850 7.5 18 1350 雷撃耐性アップ 30% デイドラ 22 軽足のブーツ 650 4 9 150 軽量化 25pts 鉄 3 身軽のブーツ 1175 4.5 10.5 250 軽量化 45pts 鋼鉄 5 荷馬のブーツ 1740 5 12 400 軽量化 65pts ドワーフ 8 沼地のブーツ 1875 5.5 13.5 600 軽量化 65pts オーク 12 闊歩のブーツ 2675 6 15.75 950 軽量化 85pts 黒檀 17 従徒のブーツ 3975 7.5 18 1350 軽量化 105pts デイドラ 22 重兜 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 ベース 出現レベル 備考 地底潜りの兜 4750 5 8 500 発光 60ft 疾病耐性アップ 30% 毒耐性アップ 30% 低下 速度 5pts ユニーク* ユニーク 帝都商業地区ブラザーズ商店で購入*見た目はドワーフの兜 狂猛の兜 5500 7 9 800 低下 知力 5pts 低下 気力 5pts 低下 魅力 5pts 上昇 刀剣 5pts 上昇 殴打 5pts 上昇 格闘 5pts ユニーク ユニーク スキングラード ハンマー・トング武具店で購入 魔術師の兜 8150 6 10.5 950 マジカ上昇 20pts 呪文吸収 14pts 黒檀 17 ハイロックの兜 1025 4 6 150 マジカ上昇 10pts 鉄 3 魔力の兜 1550 4.5 7 250 マジカ上昇 15pts 鋼鉄 5 魔闘士の兜 2115 5 8 400 マジカ上昇 20pts ドワーフ 8 呪術師の兜 2250 5.5 9 600 マジカ上昇 20pts オーク 12 付呪師殺しの兜 1075 4 6 150 魔法耐性アップ 7% 鉄 3 魔女狩りの兜 1400 4.5 7 250 魔法耐性アップ 9% 鋼鉄 5 耐呪の兜 2500 6 10.5 950 魔法耐性アップ 13% 黒檀 17 魔術師殺しの兜 3600 7.5 12 1350 魔法耐性アップ 15% デイドラ 22 ブラック・マーシュの兜 2025 4 6 150 水中呼吸 鉄 3 水底の兜 2050 4.5 7 250 水中呼吸 鋼鉄 5 洞窟潜りの兜 2115 5 8 400 水中呼吸 ドワーフ 8 溺者の兜 2250 5.5 9 600 水中呼吸 オーク 12 海人の兜 2550 6 10.5 950 水中呼吸 黒檀 17 洪水の兜 3350 7.5 12 1350 水中呼吸 デイドラ 22 アーケイの兜 400 4 6 150 生命探知 25ft 鉄 3 アカトシュの眼 725 4.5 7 250 生命探知 45ft 鋼鉄 5 戦狩りの兜 1225 5.5 9 600 生命探知 65ft オーク* 12 *見た目は鎖帷子 警吏の兜 1090 5 8 400 生命探知 65ft ドワーフ 8 Helmet of the Hunter 1825 6 10.5 950 生命探知 85ft 黒檀 17 審問官の兜 2925 7.5 12 1350 生命探知 105ft デイドラ 22 Cave Scout Helmet 215 5 8 400 暗視 ドワーフ 8 ダークスプリッターの兜 350 5.5 9 600 暗視 オーク 12 重盾 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 ベース 出現レベル 備考 九大神の塔 4800 15 14 1000 防御 5% 上昇 防御 5pts 上昇 重装 5pts 低下 軽装 10pts ユニーク ユニーク 帝都商業地区 ストーンウォール盾店で購入 ハンマーフェルの盾 645 12 12 225 上昇 防御 6pts 鉄 3 砦の盾 795 13.5 14 375 上昇 防御 7pts 鋼鉄 5 Defender's Shield 1010 15 16 600 上昇 防御 8pts ドワーフ 8 不屈の盾 1260 16.5 18 900 上昇 防御 8pts オーク 12 クランフィアの革の盾 1900 18 21 1425 上昇 防御 9pts 黒檀 17 ドワーフ皮の盾 3500 22.5 24 2025 上昇 防御 10pts デイドラ 22 塔の盾 545 12 12 225 防御 5% 鉄 3 無敗の盾 895 13.5 14 375 防御 8% 鋼鉄 5 Iron Mountain Shield 1410 15 16 600 防御 12% ドワーフ 8 Shield of the Unbroken 1660 16.5 18 900 防御 12% オーク 12 オーガ皮の盾 2500 18 21 1425 防御 15% 黒檀 17 モノリスの盾 4000 22.5 24 2025 防御 15% デイドラ 22 Smelter Shield 645 12 12 225 炎の盾 6% 鉄 3 消化の盾 795 13.5 14 375 炎の盾 7% 鋼鉄 5 Deepdweller's Shield 1010 15 16 600 炎の盾 8% ドワーフ 8 燃え盛る盾 1260 16.5 18 900 炎の盾 8% オーク 12 Frost Shield 789 13.5 14 375 氷の盾 7% 鋼鉄 5 山人の盾 1010 15 16 600 氷の盾 8% ドワーフ 8 凍てついた盾 1260 16.5 18 900 氷の盾 8% オーク 12 冬殺しの盾 1900 18 21 1425 氷の盾 9% 黒檀 17 嵐槌の盾 1010 15 16 600 雷の盾 8% ドワーフ 8 Shield of Lightning 1260 16.5 18 900 雷の盾 8% オーク 12 稲妻歩きの盾 2000 18 21 1425 雷の盾 9% 黒檀 17 嵐の王の盾 3500 22.5 24 2025 雷の盾 10% デイドラ 22 帝都の盾 2445 12 12 225 ダメージ反射 6% 鉄 3 神聖なる盾 2895 13.5 14 375 ダメージ反射 7% 鋼鉄 5 Shield of Retribution 3410 15 16 600 ダメージ反射 8% ドワーフ 8 トゲの盾 3660 16.5 18 900 ダメージ反射 8% オーク 12 報撃の盾 4600 18 21 1425 ダメージ反射 9% 黒檀 17 復しゅうの盾 6500 22.5 24 2025 ダメージ反射 10% デイドラ 22 正義の報復 3245 12 12 225 呪文反射 8% 鉄 3 魔女探しの盾 4495 13.5 14 375 呪文反射 11% 鋼鉄 5 Mercury Shield 5810 15 16 600 呪文反射 14% ドワーフ 8 不従の盾 6060 16.5 18 900 呪文反射 14% オーク 12 反射の盾 8070 18 21 1425 呪文反射 17% 黒檀 17 アニマスの盾 10500 22.5 24 2025 呪文反射 20% デイドラ 22 Shield of Elsweyr 170 12 12 225 発光 10ft 鉄 3 Shield of the Sun 345 13.5 14 375 発光 20ft 鋼鉄 5 Shield of the Pathfinder 585 15 16 600 発光 30ft ドワーフ 8 雪目の盾 835 16.5 18 900 発光 30ft オーク 12 月光の盾 1500 18 21 1425 発光 40ft 黒檀 17 月影の盾 3125 22.5 24 2025 発光 50ft デイドラ 22 重篭手 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 ベース 出現レベル 備考 酔いどれの拳 4400 5 6 300 上昇 腕力 5pts 上昇 持久力 5pts 低下 知力 5pts 低下 気力 5pts ユニーク ユニーク アンヴィル フロウイング・ボウル亭で購入 貪欲の篭手 4900 5 9 800 上昇 腕力 15pts 体力低下 30pts ユニーク ユニーク ブルーマ ハンマー武具店で購入 ラシーダ特製の篭手 3600 4.5 7 900 上昇 腕力 5pts 上昇 鍛冶 5pts ユニーク ユニーク コロール 火炎と鋼鉄鍛冶店で購入 精霊の篭手 7000 7 10.5 800 炎耐性アップ 20% 冷気耐性アップ 20% 雷撃耐性アップ 20% ユニーク* ユニーク 帝都商業地区ミスティック大商店で購入*見た目は黒檀の篭手 Gauntlets of the Pugilist 2425 4 6 150 上昇 腕力 8pts 上昇 敏捷性 8pts 上昇 格闘 8pts 鉄 8 Gauntlets of the Weaponmaster 2450 4.5 7 250 上昇 刀剣 8pts 上昇 防御 8pts 上昇 殴打 8pts 鋼鉄 8 Gauntlets of the Forge 1025 4 6 150 上昇 鍛冶 10pts 鉄 3 鍛冶の巨匠の篭手 750 4.5 7 250 上昇 鍛冶 7pts 鋼鉄 5 Master Forge Gauntlets 915 5 8 400 上昇 鍛冶 8pts ドワーフ 8 武将の篭手 1050 5.5 9 600 上昇 鍛冶 8pts オーク 12 鍛冶屋の篭手 1450 6 10.5 950 上昇 鍛冶 9pts 黒檀 17 戦人の篭手 2350 7.5 12 1350 上昇 鍛冶 10pts デイドラ 22 バーテンダーの篭手 625 4 6 150 上昇 格闘 6pts 鉄 3 Gauntlets of the Gladiato 750 4.5 7 250 上昇 格闘 7pts 鋼鉄 5 乱戦の篭手 915 5 8 400 上昇 格闘 8pts ドワーフ 8 暴力の篭手 1050 5.5 9 600 上昇 格闘 8pts オーク* 12 *見た目は鎖帷子 獅子手の篭手 1450 6 10.5 950 上昇 格闘 9pts 黒檀 17 処罰の篭手 2350 7.5 12 1350 上昇 格闘 10pts デイドラ 22 活力の篭手 625 4 6 150 上昇 腕力 6pts 鉄 3 Gauntlets of Potence 750 4.5 7 250 上昇 腕力 7pts 鋼鉄 5 力の篭手 915 5 8 400 上昇 腕力 8pts ドワーフ 8 Savage Gauntlets 1050 5.5 9 600 上昇 腕力 8pts オーク 12 大力の篭手 1450 6 10.5 950 上昇 腕力 9pts 黒檀 17 Gauntlets of Brutality 2350 7.5 12 1350 上昇 腕力 10pts デイドラ 22 Skyrim Gauntlets 525 4 6 150 冷気耐性アップ 10% 鉄 3 北方の篭手 800 4.5 7 250 冷気耐性アップ 15% 鋼鉄 5 Mountaineer's Gauntlets 1115 5 8 400 冷気耐性アップ 20% ドワーフ 8 生存の篭手 1250 5.5 9 600 冷気耐性アップ 20% オーク 12 厳冬の篭手 1800 6 10.5 950 冷気耐性アップ 25% 黒檀 17 ノルド殺しの篭手 2850 7.5 12 1350 冷気耐性アップ 30% デイドラ 22 暴露の篭手 400 4 6 150 生命探知 25ft 鉄 3 Thiefhunter's Gauntlets 725 4.5 7 250 生命探知 45ft 鋼鉄 5 警吏の篭手 1090 5 8 400 生命探知 65ft ドワーフ 8 戦狩りの篭手 1225 5.5 9 600 生命探知 65ft オーク 12 Gauntlets of the Hunter 1825 6 10.5 950 生命探知 85ft 黒檀 17 審問官の篭手 2925 7.5 12 1350 生命探知 105ft デイドラ 22 Sunburst Gauntlets 150 4 6 150 発光 10ft 鉄 3 アカトシュの手 300 4.5 7 250 発光 20ft 鋼鉄 5 Snowblind Gauntlets 625 5.5 9 600 発光 30ft オーク 12 洞窟案内の篭手 490 5 8 400 発光 30ft ドワーフ 8 月光の篭手 1050 6 10.5 950 発光 40ft 黒檀 17 月影の篭手 1975 7.5 12 1350 発光 50ft デイドラ 22 Top>装備>マジック防具(ランダム・ユニーク)
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乱数×1.00~1.05のせいでとてつもなくデータ取りにくいと思われる -- 管 (2008-09-09 06 47 10) 属性のソースのいくつかはねじつ -- 管 (2008-09-09 10 55 33) ロイエは特殊ダメージ? 戦闘時間またはWS使用回数または敵対心・・・どれかわからんけど、これっぽいのに依存してダメージアップ。 -- 管 (2008-09-09 18 27 49) ロイエは敵対心依存らしい。第2ウィングのBalrahnにセンチスピ→イカロイエで680後、720固定進行。ただ魔法バリア張られたあとは0進行。 -- 管 (2008-09-09 22 23 19) 魔法ダメージまたは特殊ダメージの2回攻撃?のため、二刀流でダメージアップはしない(未確認)、ダブルアタックはのらない(未確認) -- 管 (2008-09-09 22 42 19) キングズジャスティス切断でました 分解と切断かな? -- p (2008-09-09 23 13 43) ミスティックブーンについて。 ブーン>天 ブーン>迅 ブーン>陣 烈>ブーンで全てつながらなかったとだけメモw -- 臼 (2008-09-10 01 49 26) 狩WSトゥルーフライト -- ななし (2008-09-10 02 53 09) ↑Enterで切れたw ・魔法ダメージっぽい ・光杖でダメージアップ ・突特なさそう ・MNDブースト有効 ・D値関係なし マシンボウホリボルで連射が良い感じです。 -- ななし (2008-09-10 02 58 07) ↑↑↑乙、陣は陣風でいいのかな?これだけ両手刀な気が…あと残り、貫通、重力、分解ってとこですかね -- S (2008-09-10 09 38 13) キングズ:ソースは戦士スキー -- 管 (2008-09-10 11 12 49) ミスティックブーンについて。フルスイング→アースクラッシャーで核熱の間に割り込ませたけれど連携成立。テーカーも間に割り込ませても連携をジャマしない。連携属性なしで確定だと思われますたぶん -- ねこ (2008-09-10 11 39 19) 時間なくて1回試しただけなんですが、アスケーテンツォルン>月光で、振動になりました -- 通りすがりすぎ (2008-09-10 12 47 01) ブラックヘイロー>ロズレーファタールで、湾曲になったのでタブン分解と湾曲ですね -- ツトム (2008-09-10 18 11 51) ミスティックブーン無属性でいいとおもいます -- 鬼 (2008-09-11 00 21 49) ピリッククレオス たぶん突属性です。 Roc -- 通りすがり (2008-09-11 16 16 27) に1300近いダメでたので。 途中で切れましたorz -- 通りすがり (2008-09-11 16 17 24) ガーランドオブグリスですが ボーパル→ガーランドで衝撃 サベッジ→ガーランドで光でたので 核熱/衝撃 と思います -- 召 (2008-09-11 18 26 41) ボーパルってボーパルスラストですか? -- 管 (2008-09-11 18 30 31) おっとすみません、ボーパルブレードです お手数かけます -- 召 (2008-09-11 19 14 39) ロズレーファタール、異様に安定ダメージなんですが自分だけですかね、1hit300 2hit以降50のフルで400前後。 -- RDM (2008-09-11 19 31 19) ボーパルブレードから衝撃はでません -- 管 (2008-09-11 19 32 28) 雲蒸竜変ソース:ジョブ板竜スレ -- 管 (2008-09-11 19 32 54) すみません、再度確認してきました、ダブルスラップ→ガーランドで振動でたので振動みたいです -- 召 (2008-09-11 19 37 54) 4段、STR50%でTP クリって、竜さん始まったな(笑 -- 名無しさん (2008-09-12 10 31 08) 検証途中のモーダンとライムを追加 -- 管 (2008-09-12 20 22 41) ガーランドオブブリスの防御力ダウンは12.5%。エンチャントコンテージョンにて吸って確認TP300で3分でした。一回に1時間かかる検証なのでここまででゆるしてくだしぃ -- 樽はーと (2008-09-12 20 34 25) ログ分離 -- (管) 2008-09-12 22 29 11 てすと -- (管) 2008-09-12 22 29 17 命中ダウンの検証はコンテージョンって手があったか -- (管) 2008-09-12 23 01 13 フレのフレ調べ クモに魔攻142、ブリ4→ヴィゾフニル→ブリ4で ダメージ834→927のため 追加魔法防御力ダウンは魔防-10 -- (管) 2008-09-12 23 03 56 コルセアのWS、レ「デ」ンサリュートみたいっす。 -- (F) 2008-09-13 03 16 41 レベルシンクでナイズル武器使った後、自分で潜在やったら レベルシンク中のカウントしっかり適用されてますた -- (*1) 2008-09-13 04 50 49 ロイエはスピと同じ属性ですね ナイズルハイドラに0ダメージ あと裏の石に撃ってダメージ1/4になれば確実 -- (管) 2008-09-13 13 48 36 モーダントライムは単にCHR修正で、DEXは関係ない感じ -- (名無しさん) 2008-09-13 21 44 15 まずDEXで増加しないというデータを示してください こちらはDEXエチュードで増加したという話を聞いていますので -- (管) 2008-09-13 23 28 02 赤のWS 裏ザルカのNMに撃った人がいて 2分ほどで効果が切れたのログが出たらしく 追加効果の命中率は元々高めかもしれないです -- (名無しさん) 2008-09-14 02 39 03 ブレイク涙目 -- (管) 2008-09-14 03 07 40 瀕死の敵にロイエうってもTPは2発分たまる!不思議! 例外にもほどがあるだろww -- (管) 2008-09-14 03 08 21 インサージェンシーを追加 -- (管) 2008-09-14 03 40 01 インサー 0.5はさすがにないっしょ・・つかったかんじで ギロティンと大差ないですよ。 -- (名無しさん) 2008-09-14 05 21 41 ロイエTP100+属性ゴルゲで750ダメになります -- (名無しさん) 2008-09-14 05 25 51 でも0.5なんですよ。と -- (管) 2008-09-14 14 29 10 ロイエは実は霞二段なのでは?w -- (名無しさん) 2008-09-14 14 53 00 カムハブリ追加。なんというフルブレイク・・・ -- (管) 2008-09-14 14 58 26 ロイエにゴルゲをつけるとTP100で750になる TP300でも750なので多分750は超えない(耐性によるダメージ+を除く) -- (管) 2008-09-14 19 46 47 敵対心+7 黄ネームに抜刀→挑発→即TP100ロイエ 164 (ゴルゲなし) 273 (ゴルゲなし) 630 (ゴルゲあり) 750 (ゴルゲあり) これは即修正フラグか なんかマジモのフレイムホルダーと似た香りがするぜ -- (管) 2008-09-14 20 29 18 デスブロッサムを追加 1.125倍撃 STR30% MND50% すべて怪しげなので要追試 一応D値変化とゴルゲ変化で出したけども… -- (管) 2008-09-15 04 54 10 先日ラヴォール(S)にてオークNMと戦闘中 ロイエで910ダメージを確認 少人数で戦闘+魅了等ありで 30分以上の戦闘時間でした -- (名無しさん) 2008-09-15 10 30 51 以前からWS検証に少し興味があったのでエクスピアシオン打ってきました。 TP100で1.5倍撃、STR30%INT30%だと思われます。 サルタとかギデアスにて不意前提、表記以外のステは基本同じ STR65INT62ゴルゲ無し:287~339(20回試行) STR65INT62ゴルゲ有り:309~362(15回試行) STR65+36INT62ゴルゲ無し:323~377(42回試行) STR65INT62+18ゴルゲ無し:300~359(10回試行)※このケースのみAGI+2 数字微妙に合わなくて首傾げたんですが、1.00~1.05の乱数も50/1024になってるんですね。 -- (alimo) 2008-09-15 14 53 58 ああ、D値忘れました。 ショテルD30+SVボーナス+11キャップ(のはず)の固定D41です。 -- (alimo) 2008-09-15 15 13 40 あってそうなので採用しました あとTP200と300か ミシックWSの共通事項「TP修正がヘボい」からいうと 1.75と2.00とか予想 -- (管) 2008-09-15 15 40 36 検証結果を提示しても良いですが 単に荒らしなようなので削除で終わります -- (管) 2008-09-16 12 15 48 we-i -- (管) 2008-09-16 12 34 19 都合悪けりゃ即逃げとかつくづく頭腐ってるなw -- (ななし) 2008-09-16 13 31 42 文句言う前に自分の検証結果載せたらいいのに ななし -- (にゃー) 2008-09-16 14 13 01 サガベ並にウザ過ぎるので登禁しました 一応ソースのせときますね あるステータスで固定 ブラスザグナル+1 D26 固定D36 インサ85-91→WS固定D29 フォースザグナル D84 固定D101 インサ179-195→WS固定D62 WS固定D差33、固定D差65 よって倍率0.5。以上 -- (管) 2008-09-16 18 01 46 投だけどまあいいや 固定Dの絞込みはD低いほうが楽ですね。幅狭いから。 かつ両手のほうが楽。2.9~3.15と片手より狭いから。 -- (管) 2008-09-16 18 06 30 ロイエ TP200で750ダメ確認しました -- (タルナ) 2008-09-16 22 10 43 750が全体でのカットは間違いなさそうだけど min(min(ヘイト,ヘイトキャップ)×(TP比例倍率+ゴルゲ),750) みたいな感じか -- (管) 2008-09-16 22 25 55 今日のパッチはロイエのゴルゲット装備時のダメージを修正したんですかね、 とても気になります。 -- (ツトム) 2008-09-17 22 32 09 侍スレの前スレ見てると乱鴉はSTR35%かな〜と思いますがいかがなもんでせう? http //yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1218294877/946- -- (名無しさん) 2008-09-18 12 27 19 ロイエ -- (ななし) 2008-09-18 15 59 31 マンダリク ソース:ラグ鯖の人 -- (管) 2008-09-18 17 31 24 十之太刀・乱鴉 ソース:↓3 -- (管) 2008-09-18 17 38 49 とてもメリポ復活できるような性能じゃないみたいだなあ -- (名無しさん) 2008-09-19 09 12 46 攻防関数をどう引き上げるかが問題な訳で、STR偏重ブーストではダメージ期待出来ないのは確か。 キャップしたら乱の方がぶっちぎりで強い。しかしそんな相手にゃ大抵ペンタの方が(ry まだ覚えないおにぎり三倍侍は結構期待してるんですが。タルの構えカコイイし マンダリク、仮説氏がブログに検証乗っけてました。TP100で倍率2.00だそうです。 2.00なら不意玉乗せて格上に乗せて撃つ分にはSTR分マンダリク優勢じゃないですかね。 攻防比補正ついてるのかな? -- (風来の樽侍) 2008-09-20 19 33 58 ああ、仮説氏の方だと修正項目DEX30%のみだそうで。 ともあれカニに一発撃ってみるしかないんじゃなかろうか。 シフに攻撃力高いWS来るのは、侍としても喜ばしいので気になって仕方が無い。 -- (風来の樽侍) 2008-09-20 19 42 22 仮説氏の検証を拝見したところ 特におかしいところもなさそうなので 新ソース:仮説氏ということで掲載させて頂きます -- (管) 2008-09-20 20 22 58 固定Dを最小と最大の範囲で絞り込むというものの 試行数がそれなりにあれば 最大値を得て3.15で割った値を切り上げたものが そのままDとして使えるという現実 -- (管) 2008-09-20 20 25 38 前みたく3.0±0.05が出易いのは変わってないですからね。 -- (風来の樽侍) 2008-09-21 00 57 28 レデンサリュート、Lir氏がブログで検証されてました -- (名無しさん) 2008-09-21 18 18 44 Lir氏のブログみてきました 検算したところ、マンドラのAGI=6で一致するので ソース:LirのFF日記 ということでレデンサリュートを追加します -- (管) 2008-09-21 21 26 34 関係ない上に遅いですが、つっこみがないので… "仮説"さんではなくて"仮設"さんが正しいですね。 コメ汚しすいません。 -- (名無しさん) 2008-09-22 18 14 47 マンダの旧ソースのラグ鯖の方が攻撃力修正を検証されていたので 乗せてみました 通常攻防比1.00調整のところWS時1.66に上昇 全部の攻撃力修正WSに似たようなことが言えますが 攻+66%なのか防-40%なのかは定かじゃないですね -- (管) 2008-09-23 13 20 14 プライマルレンド追加 エイン予定なので検証一時中断 -- (管) 2008-09-26 20 48 05 プライマルレンドを厳密に検証 3.75/4.00/4.50から+1/16ずつずれてた ゴルゲットも+25/256で正確 魔法だったからよかったものの 物理で1/16刻みとか死ぬんですけど -- (管) 2008-09-27 02 39 44 エクスピアシオン追検証。 前回の結果を前提として、 1.ビースレ、STR87、INT76、攻撃力345にてボヤの鋼カニ、めんどいのでlv73~76のとこを74~76とする 攻防比はレベル差補正(lv差=n、1+(8/256)n倍)込みで0.956~0.903 丁度平均(予測193.6):204.7(9回試行) 同強平均(予測191.0):203.3(8回試行) 強し平均(予測182.9):179.1(16回試行) 平均TP110ちょいで打ってたんで、予測の範囲内に収束したと言えそうです。 巷で噂だった攻撃力修正が見当たらなくてガッカリ。 2.マネラス、STR65、INT63、サルタのお友達と TP200相当:446~513(10回試行) TP300相当:556~643(10回試行) 試行回数が少ないせいか微妙に計算とあいませんが、100:200:300=1.5:2.0:2.5っぽいです。 マネラスの形状が好きじゃないんで最近ビースレとってようやくおさらばしたと思ったら、 結局また戻らないと闇ヒャッホイできないのかしら三 (lll´Д`) 余談ですが、用語辞典だとINT修正が50%になってますね。 どっかファタールなミスがあったかと気になっちゃいます。 -- (alimo) 2008-09-27 12 01 32 エクスピアシオンのTP200と300とってきたら すでに書かれてたっていう こちらも1.5/2.0/2.5でしたよっと -- (管) 2008-09-27 14 21 39 トゥルーフライトを追加 自AGI-敵INTが系統倍率にかかるようです ということは他のもそうかな? あと倍率がすごい怪しいんですけど 無理矢理キレイな形にしてみたけどどうなのかな -- (管) 2008-09-30 21 32 44 あとLv-1のミミズがサポ有りになってINT11になってた 前にジョブ板検証スレかどっかでみた記憶もあった -- (管) 2008-09-30 23 44 07 パンクラのときの修正ですね。ここの検証スレに書きましたよw サポがメインと一緒だったり、サポ戦だったりするっぽいので 敵ステは検証前にチェックするようにしたほうがいいと思います。 -- (M) 2008-10-02 11 40 19 レデンサリュートについて、自AGI-敵INTかどうか検証しました。 やり方は、サルタパのLV1マンドラに、サポ黒で「バーン」をした直後にWSを打ちました。 条件は、マーシャルガン、TP100、AGI=73、闇曜日、サポ黒(魔法攻撃+24)で、 673 740(闇曜日の影響) のダメージになりました。 「バーン」によりINT=1になり、自AGI-敵INTと考えれば計算が合います。 ついでに、「フロスト」をした後WS打ちますと、 726(闇曜日の影響) となり、自AGI-敵AGI ではないようです。 -- (樽コ) 2008-10-02 13 32 32 既出かもですが、モーダントライムの追加効果、魔法のヘヴィと同じ枠(扱い)でした -- (名無しさん) 2008-10-02 16 25 33 ----------------------- 素手D26(SV+8) 固定D34 連環六合圏 143-164 WS固定D 53-55 ----------------------- ハデスD44(SV+10) 固定D54 STR 72 VIT 60 連環六合圏 184-214 WSD 68-70 ----------------------- ハデスD44(SV+10) 固定D54 STR 72+21 VIT 60 連環六合圏 203-226 WSD 72-78 ----------------------- ハデスD44(SV+10) 固定D54 STR 72 VIT 60+21 連環六合圏 208-226 WSD 72-80 ----------------------- STRとVITが関与してるのは間違いないっぽく。。 誤差がでかくてなんともなんですが、STR30% VIT30%と仮定。 上から順番に。 (26 + 8 + 72*0.3+60*0.3)*0.75=55.2 (44 + 10 + 72*0.3+60*0.3)*0.75=70.2 (44 + 10 + 93*0.3+60*0.3)*0.75=74.925 (44 + 10 + 72*0.3+81*0.3)*0.75=74.925 どれも範囲内に入ってそうですけど、どうでしょう? ST補正の0.83ってまだかかるんでしたっけ? 両手補正後の検証初なので、おかしいところあったらご指摘を。 0.83かけると、うまいこと数字が出なくて困惑中。 -- (名無しさん) 2008-10-03 21 34 16 0.83はかかりますよ。 -- (風来の樽侍) 2008-10-04 00 45 31 STR30%とVIT40%かな? 初段倍率0.75からD値が2通りできる点を引いている& 0.83かけによる補正後D値が上昇しない点を引いているので STR+21とVIT+21が変わらない点になってるかもしれません VITに関する追試をおすすめします -- (管) 2008-10-04 02 32 17 VITについて追試していたら、かなりいい数字が取れました。 ----------------------- ハデスD44(SV+10) 固定D54 STR 72 VIT 60+32 連環六合圏 198-234 WSD 75-76 ----------------------- STR40%, VIT30%みたいですね。 -- (名無しさん) 2008-10-04 04 11 48 補正が合計で70%相当。 初段こそ0.75ですが、6回攻撃のクリ補正・・・。 スペックだけ見たら飛びぬけてる気がする。 ジョブがアレですが。 何はともあれ、アドバイス、ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2008-10-04 04 17 00 合計70%は間違いなさそうだけど決め手がないですね ステ変化4点に対し STR30% VIT40%→4つ範囲内、2つ最大値一致 STR35% VIT35%→4つ範囲内、3つ最大値一致 STR40% VIT30%→4つ範囲内、2つ最大値一致 どれ選んでもしっくりくるけど、35%ずつが一番近いみたいな -- (管) 2008-10-04 11 25 00 改めて計算してみると、たしかに範囲内ですね・・。 また夜にでもSTR21、VIT21を追加で検証してみます。 -- (名無しさん) 2008-10-04 12 24 01 トゥルーフライトの修正項目が空白なのは書き忘れなんでしょうか? 蛇足かもしれませんが、気になってたので一応少し打ってみました。 1.狩/侍にてINT7前後のサルタ兎にAGI70、魔攻/光ダメup無し、TP100で491 2.そこにクリークスバイルと青龍篭手追加でAGI90のケースだと551 よって管さんの検証が正しいという前提において、AGI30%が妥当 ※他ステータスも念のためブーストしたが変動無し。ただしCHRのみブースト不十分 次に同条件において、属性ゴルゲによる(77+ステ修正分)の確認 1の場合77+17=94なので、[94*0.1]+491=500ダメージが出るはず⇒合致 2の場合77+22=99なので、[99*0.1]+551=560ダメージが出るはず⇒合致 よって、(77+AGI30%)は概ね正しい。 -- (alimo) 2008-10-04 16 21 09 書き忘れでした -- (管) 2008-10-04 17 27 20 竜スレで雲蒸竜変について結構検証されてるみたいですが この検証結果はみなさんどう思いますか? 他のTPクリ補正WSに対して補正が低いとかあるでしょうか。 -- (名無しさん) 2008-10-05 13 10 14 クリ修正が加算式か乗算式かってのがまだ決着ついてないんですよね WSごとに変わるのかもしれないけど -- (管) 2008-10-05 14 02 23 クリ修正はレイグラと同程度(=迅よりもやや上)にみえるので、 多段としては十分優秀な部類だと思います。 ただ95%の信頼区間とか使うと±5%程度ずつの誤差が普通にあるので、 考察部分は少し怪しいんじゃないでしょうか。 検証した方も仰ってるようにDEX下げた状態での検証が必要だと思います。 -- (alimo) 2008-10-05 18 42 49 あ、ちょっとウソつきました。 クリ修正はレイグラ>竜変>迅くらいにみえる、の間違いでありんす。 -- (alimo) 2008-10-05 18 54 32 雲蒸竜変質問させていただいたものです。 クリ部分の演算式で少し怪しいところはあるものの 他TPクリ補正WSに比べ大きく劣るようなことはなさそう… といったところでしょうか。 後は竜にいい装備があるかという話になりそうですね。 コメントどうもありがとうございました。 -- (名無しさん) 2008-10-06 01 16 58 経験値の入らない敵に乱鴉撃ってて気づいたのですが、敵の残りHPが 多いほどダメージが出やすいように思うのですが、気のせいでしょうか? ただし楽敵にはその法則が通じないようでした。 レベル低い投稿ですいませんでした。 -- (名無しさん) 2008-10-08 22 12 03 多段はオーバーキルすると2段目以降ヒットしない からそれを見落としてるんじゃない? -- (名無しさん) 2008-10-09 00 32 50 なるほど、知りませんでした。無知ゆえに先走ってしまい、 申し訳ありませんでした。お騒がせしました。 -- (名無しさん) 2008-10-09 02 07 21 らんあが既に検証されてるので、まだ報告の無いブーンを検証してみた 思ったよりTP溜め難い&時間無いでステ修正の種類だけでも絞ろうと思った ステ基本(樽臼/シ):STR62 DEX61 VIT60 AGI66 INT69 MND64 CHR63 すべて不意打ち使用 ○倍率検証(TP100&ステ基本値のまま) 固定D10(胡鬼板D2+8) 137 142 148 150 152 155 157 157 157 159 固定D51(ペルデュD39+8+4) 242 255 268 279 D値差(41)*3の上昇が見られることから倍率1.0が濃厚 ○修正項目検証(胡鬼板TP100撃ち) 基本ステよりMND+40のMND104で試行 188 199 204 206 207 214 基本ステよりSTR+23のSTR85で試行。ただしVIT+12 DEX+5も発生。 158 165 172 175 175 176 明らかに上がっている。 STR+10のSTR72でVITを一応潰してみる。DEX+5 INT-2だけどキニシナイ 165 SVの影響で無ければSTR確定。 ざっと計算したらSTR30MND50が一番近いけどしっくり来ない感じ。 倍率から追試ですかね? おまけでステ基本値のまま固定D10(胡鬼板D2+8)でTP300で1回撃ってみた 313 2.0前後まで上がるようだ。ちょっと意外。 とりあえず今回はここまで -- (風来の樽侍) 2008-10-11 11 21 52 ああ、ちなみにWS使用対象はすべてサルタのLv0ハチorマンドラです。 -- (風来の樽侍) 2008-10-11 11 37 18 MND+40で補正前ボーナス+20前後だからMND50%は濃厚 STR+23で補正前ボーナス+7~+13とかなりあやしい幅があるものの 一応STR30%とMND50%で全部範囲内ですね -- (管) 2008-10-11 11 49 38 タイニーちゃんにヴィゾフニルを撃った結果報告 (黙想無しで力尽きました) STRDEXMNDCHRのステ修正はなしの模様。 修正ステはINTのみではないでしょうか。 倍率1.73 ステ修正INT30% 系統倍率2.0 でそれっぽい値が出るんですけど計算から1ずれたINT値がありました。 1.73って何?って感じがするんでどなたか追試してくれないでしょうか? -- (なんちゃって黒魔) 2008-10-12 04 25 36 ○TP200試行(STR62 MND64 D39 TP200) 209 230 231 もうちょい試行すれば最大値得られるんだろうけど、たぶん倍率1.5 ちなみに間違えてSTR+10で撃っちゃった初回(STR85 MND64 TP200) 248 ○STR+23の追試(STR85 MND64 D2 TP100の 154 154 158 158 159 160 172 174 176 179 あまりばらけてくれないけど154と179を確認 -- (風来の樽侍) 2008-10-12 05 42 27 >ちなみに間違えてSTR+10で撃っちゃった初回(STR85 MND64 TP200) >248 ただしくは+23でした -- (風来の樽侍) 2008-10-12 07 34 23 >ヴィゾフニル 生データまだー -- (管) 2008-10-12 18 59 28 生データ 敵は全てTiny Mandragora STR37DEX52VIT42AGI58INT142MND107CHR91魔攻141プルート有 ダメージ754 STR51DEX64VIT54AGI68INT86MND61CHR65魔攻132 STR51DEX64VIT54AGI68INT86MND71CHR65魔攻132 ダメージ434 STR51DEX64VIT54AGI68INT81MND66CHR65魔攻132 STR56DEX64VIT54AGI68INT81MND61CHR65魔攻132 STR51DEX69VIT54AGI68INT81MND61CHR65魔攻132 STR51DEX64VIT54AGI68INT81MND61CHR79魔攻132 ダメージ419 INT146魔攻132 ダメージ628 INT113魔攻132 ダメージ522 途中からINT以外データ無しです。 -- (なんちゃって黒魔) 2008-10-13 03 26 03 TマンドラのINT D/G/GでINT4 敵INT4の438/256と439/256ではどちらも一致しない箇所があります 敵INT6の1.75で全部一致します バーンでINTが5下がれば敵INT6でいいのかな -- (管) 2008-10-13 11 54 16 魔法ダメージ電卓をチラッと眺めて INT5だと勝手に思い込んでました。 バーンしてきてみます。 -- (なんちゃって黒魔) 2008-10-13 16 10 24 バーン入れた状態でINT81 魔攻1.32 で 432 でした。 INT1だとすると1.75で計算合いますね。 TマンドのINTは普段6ということでしょうかね? -- (なんちゃって黒魔) 2008-10-13 16 22 46 D/G/Gの場合、3/2/1でINT6に。 -- (M) 2008-10-14 16 36 44 西サルタのTinyMandragoraにアスケーテンツォルン検証 要追試っぽいですが、参考までに 初期ステ(人モ/シ ラジャス込み)STR76 DEX77 VIT70 AGL60 INT56 MND60 CHR57 スキル292 倍率検証(初期ステ、TP100) 素手(35+8) 284 308 311 314 316 318 321 デスト(35+18+10) 342 347 370 382 383 1.0倍っぽい感じ ステ補正検証(初期ステに+数値、TP100、素手35+8) STR+31 324 348 352 356 358 363 DEX+24 280 VIT+29(DEX+2/AGL+2) 313 345 357 359 361 MND+34 280 STRとVIT補正で良さそう。STR50%&VIT50%? -- (モモモ) 2008-10-16 17 48 42 攻撃力高いと仮定して2回クリでたら 二刀流トゥルーより強いよね てーかカムハブリにクリティカル要素あってもいいのに -- (管) 2008-10-16 18 14 48 WSにおける二刀流のhit数+1って、サポ武器のD値じゃないんですかね? 2hit目の得TPが1じゃないから、サポ武器で計算されてると思ってたんだけど。 -- (風来の樽侍) 2008-10-16 18 45 55 問いの答えとして正しいかちょっとわかりませんが、 多段のDと得TPの仕組みは以下の感じになってるはずです。 二刀ランページを前提 得TP:一発6.5 ストアTP:0という条件の場合 初段右手(6.5)→二発目右手(6.5)→三発目右手(1)→四発目右手(1)→五発目右手(1)→六発目左手(1) つまり2hitまでで強制的に二刀分のTPを獲得し、最後にサポ武器基準のダメが加算されます。 -- (alimo) 2008-10-16 19 07 38 いえ、期待通りの解答でした。 ありがとうございます。 しかし最後にサポ武器が来るのか・・・。 -- (風来の樽侍) 2008-10-16 20 29 24 1ヒットWSの二刀流WSとDAの様相から メイン1→サブ1→メイン(N-1)+α→サブ+αだと思ってる 厳密な検証はしらんけど -- (管) 2008-10-16 21 31 54 あっしもそう思ってたんです。ところがぎっちょん、 ジャガー/プラトーンダガーにて、あと一撃で倒れるHPの敵にランペを放った際、 通常攻撃一発分のTPを得、かつ初段0.5倍撃がなくCRT付加のジャガー相当のダメージが出たわけです。 これを順当に考えて以下の結論としたわけなんですが、実は一つ困ったことに そのときのデータを脳味噌以外の媒体にメモっとくことを忘れたので、 記憶があやふやになって勝手に脳内改変補完されてる可能性も否めません。 まあ箱庭とかで検証すればすぐわかるんですが。 -- (alimo) 2008-10-17 15 54 54 2hit(+1) WSを強武器と弱武器の二刀流で撃って、2hit(通常TPx2)の場合のダメージ見れば出そうですな -- (名無しさん) 2008-10-20 10 42 30 ピリッククレオスはサンバ状態だと威力アップ 連環六合圏はマニューバーがかかっている数に比例して威力アップ とかジョブの特徴に合わせた修正項目があってもいいよね カムハブリ使えないって言う声多いけど、 麒麟大袖みたいにSTRとINT両方上がる装備して撃てばそれなりのダメは出ますね。 しかし、肉食するとSTRは上がるがINTが下がる・・ -- (名無しさん) 2008-10-20 10 46 02 ロイエを過去ラヴォ村8将のNM(どのNMだったか忘れたけど) 多分モだったかな?使ったところMAX950確認 モNMにそっち方面の耐性みたいのがないのかな?機会があれば再度確認してみます -- (名無しさん) 2008-10-20 12 22 50 モーダントライムの追加ヘヴィはフルで60秒 TP増やしても発動率変化のみで効果時間変化なしですね。 100即打ちでもカンパボス亀に入ったりする謎仕様ですが。 -- (詩) 2008-10-20 18 01 11 過去オークはバーサーカーダンス(?)を使います。 ヘイスト効果のコレを行うと魔法防御が落ちるようで、 その際にロイエが入ると750を超えます。 黒太子で良く1000以上のダメを見ることが出来ますので、 そのせいではないでしょうか? -- (名無しさん) 2008-10-20 19 28 09 トゥルーフライトとレデンサリュートはフィジカルスクリーンの物理バリアで効果なしになりました。 マナスクリーンの魔法バリアにてロイエも効果なしに。すべて期待通りですね。 -- (※) 2008-10-21 20 17 41 セラフブレードも物理バリアで効果なしだったきがす -- (管) 2008-10-21 22 38 51 エフェクト見てないけどトゥルーフライト 射撃WSなのになんで切断属性持ってるんでしょうか。 -- (名無しさん) 2008-10-22 12 24 34 なんでっていわれてもなぁ…… -- (名無しさん) 2008-10-22 15 44 43 弾が射出された時の力で変形して刃のようになるんだよ 俺もエフェクト見たことないけどきっとそう!w -- (名無しさん) 2008-10-22 18 37 12 オムニシエンスの貫通のほうが深刻だと思います -- (管) 2008-10-22 19 21 01 オムニは杖で刺すモーションあるんですyp! -- (名無しさん) 2008-10-23 01 32 54 杖(棒術)には突き技ありますよね。 -- (名無しさん) 2008-10-23 11 03 29 ロズレーのダメが通常時450からディア3いれるだけで 600近くになるのはおかしい? -- (名無しさん) 2008-10-25 09 29 36 ミシックWS 次のVUで調整入るんじゃない? あえて言わないけど、ダメを出すジョブじゃないのにダメが出すぎてるWSがあるし。 ホントは下方修正じゃなくて、評価が低いWSを上方修正して欲しいが。 -- (名無しさん) 2008-10-25 12 21 30 必死ワロタ -- (管) 2008-10-25 12 35 33 エクスピアシオンは分解属性持ちっぽいです。 バーチカルグリーヴと組み合わせれば、 一人闇連携もできました。 -- (名無しさん) 2008-10-26 00 36 39 人はそれを湾曲といいます -- (管) 2008-10-26 01 12 20 ミシックWSいくつか見ました エフェクトは派手目でオリジナリティあるけど モーションは既存WSの使い回しだよね -- (名無しさん) 2008-10-26 02 08 50 逆にいえば225WSとクエWSがオリジナルモーションなんですねー そろそろ新モーションWSをいただきたい -- (管) 2008-10-26 09 05 38 エフェクトは確かにハデだが長いのが多いので 着替えで連携エフェクトとログに加えて音すら消える問題が さらに露になった感があります -- (管) 2008-10-26 09 10 06 モーション長過ぎて戦闘終わってみんなが移動しはじめても俺だけギュンギュンしてる不具合について -- (名無しさん) 2008-10-26 14 35 59 イーグルアイでトドメさしても似たような光景になりますな -- (名無しさん) 2008-10-26 21 31 15 多段系だとWSの途中でサンバ踊っても表示されないですよね。 防具が揃う前に武器が20種類揃いそうw 老後の楽しみができました。 -- (名無しさん) 2008-10-27 02 02 47 初です。 ピリッククレオスちょっとノックしてみました。 ステSTR69 DEX68 VIT63 AGI65 INT53 MND59 CHR65 武器はハートスナッチャー使用、対象はロンフォのWild Rabbit 裸 281 296 313 318 319 324 ゴルゲ 300 301 303 313 331 335 336 337 339 343 344 初段1.5倍ぽい? ステ修正はSTRなしは確認 STR69+21 DEX68+25 VIT63-2 INT53+2の状態で 351 356 358 363 366 うーん、試行回数が足りなさそう(´・ω・`) 外出時間になっちゃったので、後ほど続きをしようと思います。 ここが間違ってるとか、こうした方がいいとかあります? -- (脳筋) 2008-10-28 18 45 17 そのまま続けておkです -- (管) 2008-10-28 19 40 16 ピリッククレオス続き。 裸 269-325 ゴルゲ 288-344 やっぱり初段1.5倍 STR VIT AGI INT MND CHR変化させてみれどどれもなし。 ステ修正はDEX50%のみっぽいですね。 TP100ごとの効果時間はそのうち… 多分他WSと同じ、60-120-180なのかなぁ -- (脳筋) 2008-10-28 23 08 19 サンバでダメアップってのは結局どうなんでしょう -- (管) 2008-10-29 00 09 48 少なくとも、ドレインサンバの状態ではダメージ倍率に修正はかかっていない模様。 雪月花みたいな攻防比ボーナスについては、相手がWild Rabbitなのでなんとも。 次回はボヤに篭ることになりそうだ…w 【ぬすむ】【カニ】【フレンドになってくれませんか?】 -- (脳筋) 2008-10-29 00 29 50 パンサーマスク+1愛用者としては、ピリッククレオスにCHR補正が欲しかったなぁ。 -- (名無しさん) 2008-10-29 02 01 31 ボヤーダにて。 攻撃力336でおなつよカニを発見。 …防御力が高い? 調べたら、おなつよは防御366なのですねorz 踊り子で攻撃力366確保する装備持ってないよ\(^o^)/ -- (脳筋) 2008-11-04 21 54 36 食事で補ってはどうでしょう? 肉で攻撃+30キャップのものがあったような? -- (名無しさん) 2008-11-04 23 03 27 干し肉x12[30分]STR+3 INT-1 攻+23%(30) これなら調整に使えそう。 考えてみれば、律儀にスシ食べる必要ないですねw -- (脳筋) 2008-11-04 23 23 40 ミスティックブーン、アトルガンのナイトフォモルに使ったらMP回復しなかったんですけど、なんかありましたっけ? -- (名無しさん) 2008-11-06 01 13 12 キングズジャスティスを裏で打ってて気がついたのですが、4国クラスの雑魚獣人のボス前後でレイグラの出すダメージと比べると平均で逆転現象でませんか? 単純に固い敵ならダメージデカイという感じでもないのでなにか特別な条件があるのかも? -- (戦士75) 2008-11-07 20 49 47 単純にクリ率を確保出来ればレイグラ、そうでなければジャスティスが有利ってだけでは? この場合重要なのは、攻防比ではなくDEXAGI差になりますから、硬さは関係ありません。 -- (風来の樽侍) 2008-11-08 03 12 29 クリティカルは防御高いモンスターほど通常との差が大きく 逆に、防御低いモンスター相手ほど通常との差が小さくなります。 柔らかいモンスタや強化が多い場合にはジャスティスが上、 逆に堅いモンスタでメヌカオスなどもらえない場合はレイグラが上 という風になるはずです。WSD自体はジャスティスのが大きいので。 -- (名無しさん) 2008-11-10 09 52 58 そっか、クリ自体の恩恵は攻防関数低い方が大きいですもんね。 -- (風来の樽侍) 2008-11-11 01 35 12 肉くってメヌの入ったバフノックとかはキンジャスがエロいことになるよね 5hit4000記念age -- (名無しさん) 2008-11-13 13 15 27 バフノックなら訓練された陣風4Hitがすごいはず -- (管) 2008-11-13 17 34 11 肉食ってメヌもらったら侍のペンタ7HITでも4000超えますよね。 -- (名無しさん) 2008-11-13 22 16 02 戦士はウォリチャ使って20%で+2hitできるけど他のジョブはきつい希ガスw -- (名無しさん) 2008-11-14 11 32 06 ヴィゾフニルは魔攻がダメに影響してます。強衰弱時はダメも0になります -- (名無しさん) 2008-11-15 01 57 02 ロイエなんですけど。 PTメンバーに赤ネームにしてタゲ固定した敵に ナ/黒でスリプルを2回。揮発ヘイトが抜け切ったところで即ロイエで検証してみました。 TP100 56ダメ TP200 71ダメ TP300 129ダメ 大体こんな感じになりました。 となると1.0 1.3 2.3くらいになるんですが・・・。 スリプルを4回でTP300で打つと丁度2倍の258ダメになったのでヘイトに比例してダメ上がると思われます。 追試求む -- (鬼) 2008-11-18 05 37 19 撃った敵対心と例の数値化されたヤツを比較したら何かわからないだろうか -- (管) 2008-11-19 17 55 52 敵対心+1 あったりしませんか? 敵対心+1 で、4スリプルで22秒以上経過していると仮定すると、 累積敵対心 CE にたいして TP300% 5CE = 1DMG TP200% 9CE = 1DMG TP100% 12CE = 1DMG で切捨てってことでピッタリですかね。 揮発型敵対心(VE)については、挑発釣り即ロイエが 100% 250前後、300% 580 前後という報告を見かけるので TP100% 7CE = 1DMG TP300% 3CE = 1DMG ぐらい? 敵対心+ がいくつなのか明記して、あえて /wait 1 と /wait 10 で別々にデータとるとかしてほしいところですね。(と、人任せ) -- (※) 2008-11-19 22 38 04 あ、4スリプルで~ってのは22秒のことです。 「切り捨ててピッタリ」は2スリプル100%,200%,300%および、4スリプル300%の4通りが↓の比率と敵対+1で計算があうってことです。 -- (※) 2008-11-19 22 39 51 全WSを見た。 やっぱりモーションは種族による違いは無いようですな。 オムニシエンスなんて2回攻撃に見えたけど1回攻撃。 エフェクトはやはりロズレーが特異を放ってる。 -- (名無しさん) 2008-11-20 00 56 55 そういえばメリポで敵対心+1 あげてましたな -- (鬼) 2008-11-20 04 42 38 竜スレで雲蒸竜変にも攻防比ペナがあるとの報告がでてるみたいです。 今更ながら予想通りって感じですが。 4段で-17%近辺だと、5段のペンタは-20%くらいあったりするのかな… ソースは戦術板の前スレ945あたり -- (みかん) 2008-11-25 06 31 20 オムニシエンス MND30% 倍率2.00 MND-MND係数2 魔攻ダウン時間未調査 生データ 学/侍(魔攻100) 敵:グスタ蜂(MND6) INT72/MND62 294 INT82/MND62 294 INT72/MND67 308 (以降INT値無視:ここまででMND以外のSTで威力左右されないことをエラント装備等で確認) MND72 320 MND79 338 MND80 340 MND81 342 MND82 344 MND80+土ゴルゲ 349 サポ黒に変更、魔攻130に調整(敵側依存ST調査) MND90+闇杖 546 MND90+バーン+闇杖 546 MND90+ショック+闇杖 561 -- (x) 2008-12-23 09 44 49 ヴィゾフニル覚えたんでとりあえず報告 int114、魔攻+27、でクフカニ。試し打ちのためカニレベル確認せず。 闇杖hqもってなぐったら586でました。 雷杖よりダメアップ確認。ハーフレジの発生確認。光曜日影響で減確認。 カニがシェルしたら半分にまでさがりました。 ここでゴルゲとウガレピどっちがいいの?と疑問わいたんで試してみたら 風ゴルゲで605、ウガレピで616となりました。 -- (名無しさん) 2009-03-27 04 36 30 ↓の補足 追加効果時間中に打ったらダメ1割増し確認。 複数カニあいてにレベル確認せずにやったんで多少の誤差はあるかも。 -- (名無しさん) 2009-03-27 04 40 43 ヴィゾフニル追試 首装備無、ウガレピ、風ゴルゲ クフかにLVL60 INT114、魔攻+17 560 、590 、578 +27 597 、627 、616 INT110、魔攻+17 543 、573 、561 +27 580 、609 、599 クフかに61〜63 INT114、魔攻+17 549 、579 、567 +27 586 、616 、605 INT110、魔攻+17 533 、562 、551 +27 569 、597 、588 参考:追加効果中にウガレピ発動で雷4で1526ダメ -- (名無しさん) 2009-03-27 17 27 22 ヴィゾフニル追試補足 ハーフレジ、クウォータレジ確認。精霊じゃめったにレジらんけど WSだと体感で3割位はレジあり(REPとってないんで)。 -- (名無しさん) 2009-03-27 17 35 57 ラヴォールの将領NMでロイエが1049とか出てた・・・。 ログを見てただけなのでTPとかヘイト量とかはよく分からず。 なんか特殊な条件とかあるんですかねぇ? -- (名無しさん) 2009-05-20 01 04 25 2008-10-20 19 28 09の投稿が答えか・・・。 早とちりしてゴメン。 -- (名無しさん) 2009-05-20 01 07 18 ガーラントオブブリス:光属性魔法ダメージ STR_30% MND_30% 倍率2.25 (自MND-敵MND)系統倍率2.0 半減値不明(65以上なので気にしなくて良し) 追加効果:防御ダウン12.5% (TP100,60sec.) ソースは戦士スキー TP200は120秒ですかね? -- (名無しさん) 2009-06-11 09 58 42
https://w.atwiki.jp/hisuzusia/pages/63.html
ゴシックの解説を参照
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/554.html
【セット販売】へ ベルセルク防具セット1(20000CP) オーガアーマー オーガヘルム
https://w.atwiki.jp/gothic-hokannko/pages/10.html
【ゴシック入門書】 『ゴシックハート』 『ゴシックスピリット』高原英理 『ゴシック幻想』(書苑新社) 『テクノゴシック』(集英社)小谷真里 『ゴシックの図像学』(上下巻)エミール・マール 『幻想の中世』(平凡社ライブラリ) バルトルシャイティス 『血と薔薇コレクション1~3(河出文庫)』澁澤 龍彦 (4号は澁澤さんの編集ではないので復刻されていません)
https://w.atwiki.jp/elenai/pages/102.html
モンク 防具 胴体 / 足 番号 アイテム名 Lv 性別 攻撃 防御 速度 入手方法 購入価格 001 作務衣 01 - 0 2 0 エルロンド城下町 拳士の店 ジョーイ (49,37)エルロンド城下町 転職防具の店 アヤ (39,30) 12 作務衣のズボン 2 9 002 稽古着 05 - 0 5 0 エルロンド城下町 転職防具の店 アヤ (39,30) 36 稽古着のズボン 5 26 003 拳士の鎧 08 - 0 8 0 エルロンド城下町 転職防具の店 アヤ (39,30)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13) 130 拳士のズボン 8 95 004 木綿の胴着 12 - 0 12 0 アテーリア草原東 行商人 トーマス (37,52)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)コルキア村 旅の行商人 カルディ (29,32) 404 木綿のズボン 11 279 005 僧兵の胴着 15 - 0 15 0 アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)コルキア村 旅の行商人 カルディ (29,32)愚者の焦土北 行商人 トーレ (39,15) 698 僧兵のズボン 14 512 005 竜の拳法着 20 - 0 20 0 コルキア村 旅の行商人 カルディ (29,32)愚者の焦土北 行商人 トーレ (39,15) 1226 竜の拳法ズボン 19 978 006 四衆の胴着 23 - 0 23 0 コルキア村 旅の行商人 カルディ (29,32) 1535 四衆のズボン 22 1121 007 武道着 23 - 0 25 0 エルロンド七不思議7 008 百人僧兵長の道着 24 - 0 28 0 ブック 闇竜の祭壇調査 百人僧兵長の下衣 24 26 ブック 炎の骨戦士 009 ライカンガーディ 25 - 0 30 0 6塔 ロストクロニクル クアラクォルム L28 (1階) - ライカンゲイル 29 エメラルド最上階 - 010 - 0 0 チャクラクラハン 23 ミューティションの塔 3階 アーマージャマー 011 鋭鱗服(胴装備) 30 - 0 25 0 コバルティコアの塔 5階 (クリティカルヒット発生率+3%(物理魔法両方), 魔神耐性+3%) - 012 コバルティガーディー 30 - 0 33 0 コバルティコアの塔 5階 (魔神耐性+3%) - コバルティゲイル 32 コバルティコアの塔 4階 (魔神耐性+3%) 013 - 0 0 014 - 0 0 015 - 0 0 016 - 0 0 017 - 0 0 018 - 0 0 019 - 0 0 020 - 0 0 頭 番号 アイテム名 Lv 性別 攻撃 防御 速度 入手方法 購入価格 001 - 0 0 002 武道家の鉢巻 07 - 0 3 0 アーテリア草原東 行商人 ヘンリー (28,42)エルロンド城下町 拳士の店 ジョーイ (49,37)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13) 60 003 拳闘士の鉢巻 - 0 4 0 ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)愚者の焦土北 行商人 トーレ (39,15) 139 004 - 0 0 005 - 0 0 006 - 0 0 007 岩鉄の鉢巻 16 - 0 6 0 レアモンスターを狩れ!3 008 百人僧兵長の鉢巻 24 - 0 9 0 ブック 氷水晶の住人 009 チャクラマキム 20 - 0 7 0 ミューティションの塔 1階 010 ライカンギア 25 - 0 8 0 6塔 ロストクロニクル サルディンマータ L30 (5階) -