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武器データ/ミサイル エアトータスシリーズ エメロードシリーズ MLRAシリーズ プロミネンスシリーズ FORKシリーズ チタニア誘導キャノンシリーズ 発射すると敵を追跡し、命中すると爆発する誘導ミサイルのカテゴリ。 基本的に一番近い敵に向かって飛んでいく。撃破時に追尾中の弾と撃破直後の発射弾は死体を狙ってしまう。何も考えずに連射しても殲滅力は思うようにはいかない。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 エアトータスシリーズ 異常な超低弾速が特徴のミサイル。威力と爆破範囲は(このレベル帯だと)高い。 エアトータス(空亀)の名の通り、空中をのろのろと進む。ついでにリロードも遅い。 使い勝手が悪いのにMEでも威力はプロミMAの約1/4。リバイアサンを復活させてもよかったのではないか。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 誘導性能 PTFP TTFP 備考 0 エアトータス01 1 - 400.0 10.0 10.0 S 3 エアトータス02 1 - 800.0 10.0 20.0 S 47 エアトータスME 1 - 4000.0 10.0 30.0 S エメロードシリーズ 標準的なミサイル。エロメイドではない。 平均的な性能を持ち、リロードの短さはミサイル系随一。 MEXならガンシップさえ捉えられる誘導性能を誇るが、高難易度やマルチプレイでは威力不足が目立ってくる。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 誘導性能 PTFP TTFP 備考 0 ME1エメロード 2 1.0 150.0 1.5 5.0 C 4 ME2エメロード 2 1.0 150.0 1.5 5.0 B- 15 ME3エメロード 2 1.0 160.0 1.5 5.0 B 43 MEXエメロード 4 1.0 300.0 1.5 7.0 A+ MLRAシリーズ 装弾数と連射速度に優れた小型ミサイルランチャー。 威力がかなり低い。リロード時間もそれなりに長いので大群には押し切られやすい。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 誘導性能 PTFP TTFP 備考 1 MLRA 10 6.0 32.0 3.0 1.0 B 10 MLRA-2 10 6.0 32.0 3.0 1.0 B+ 21 MLRA-3 30 10.0 50.0 5.0 1.0 A- 35 MLRA-TW 20 10.0 100.0*2 5.0 1.0 B- 左右に発射 ピックアップ兵器 MLRA-TWMLRAの最上位モデル。他とは弾道が異なり、一度左右に射出した後に誘導を開始する。近距離の敵には当たらず、誘導性能も低いせいか敵の周囲を旋回する様を見せる事も多い。 プロミネンスシリーズ 一定時間直進した後に誘導を開始する大型ミサイル。(亀ほどではないが)弾速が遅い。 ミサイル系では唯一スコープを装備する。通常だと無意味だが、下記のロケラン戦法なら有効に使える。 誘導を始める前に直接、敵にぶつけるというロケラン戦法もアリ。 直進する時間はM1,M2が5秒、MAはかなり長い。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 誘導性能 ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 27 プロミネンスM1 1 - 1500.0 5.0 15.0 C+ 6.0 62 プロミネンスM2 1 - 4000.0 5.0 20.0 C+ 6.0 77 プロミネンスMA 1 - 15000.0 20.0 40.0 C 6.0 ピックアップ兵器 プロミネンスM2非常に汎用性の高いミサイル。誘導性能・威力・リロード速度のどれかを取るとほかの性能が産廃レベルになるミサイル系にしては珍しく非常にバランスの良い仕上がりとなっている。MAのようにドリフトしすぎずガンシップに普通に当てられるくらいの十分に実用的な誘導性能、MAには劣るもののそれでもエアトータスMEと同等の4000ダメージ、MAの4分の1の5秒リロードと、継戦能力が比較的高いのが特徴。ただのMAの下位互換だと思ったら痛い目に遭う(主に敵が)。プロミネンス系統なので最初の直進を活かしてMAと同じくロケットランチャーとしての使い方ができるので、マルチプレイでの立場はさしずめシングルプレイにおけるゴリアスZのようなものである。というかリロード1秒差で1500ダメージ差があるうえに外しても誘導で帰ってきて当たる可能性もあって、スコープまで付いているのでシングルプレイでもゴリアスZの立場が危うい。 プロミネンスMA最強のミサイル。筒とミサイルの大きさが一致しないという謎の機構を持つ。こいつの特徴は何と言っても上空に打ち上げるとブーメランの如く帰ってくるという事だろう。その様はプロミネンスではなくメテオ。無論、誘導してるからこそ地上に帰ってくる為敵にはちゃんと当たる。山岳戦で崖の陰からヘクトルを撃破したり巨大生物の群れに奇襲を掛けたり等の使い方ができる。ちなみに真上に打ち上げた時は成層圏まで飛んで行っているらしい。直進する距離も狙撃銃の射程クラス。アクティブの敵には単純に強力なロケットランチャーのように使う事が多い。なお、XBOX360版時のデータではあるがスカウトチームのとある隊員の検証によれば発射からの飛翔可能時間は50秒であり、最大飛翔距離はゲーム内距離にして7km以上に及ぶ事が分かっている。 FORKシリーズ 多数の小型ミサイルを一斉に発射する連装ミサイルランチャー。 水平に拡散する。横幅が狭い場所で撃つと障害物に弾が当たってしまいやすい。その一方で1発1発が建物を粉砕する威力を持つため、破壊可能なオブジェクトに隠れた敵に構わず撃ちこむことで残りの19発を当てられるという利点もある。 爆破範囲が狭いため近距離で誘導前に大群に当てることも出来る。威力が低いためあまり意味は無いが。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 誘導性能 PTFP TTFP 備考 29 FORK-A20 1 - 50.0*20 3.0 1.0 A+ 水平に拡散 67 FORK-X20 1 - 90.0*20 3.0 2.0 A+ ピックアップ兵器 FORK-X2020発の小型ミサイルが横一列に広がって発射される。画面の横幅以上に広がるので注意。高い弾速と誘導性で、3秒おきに1800ダメージの損害をほぼ確実に与えることができる。ガンシップを狙うのが苦手な人はMEXエメロードかこれを持って逃げに徹しよう。逃げの巧さも必要になるが、INF序盤くらいまでは頑張れる。爆風の範囲が無いに等しいが、そのおかげで隊員への誤射が少ないのもミサイル系としては珍しい特性と言える。 チタニア誘導キャノンシリーズ 変態企業チタニア社が開発した新型誘導砲。 装備すると移動能力(歩き、緊急回避、ジャンプ)が低下し、慣性が付くというデメリット有。 発射された砲弾は空中で分裂し、どこかで見たような軌道を描きながら対象に誘導される。 誘導性能が低いため弾がまともに敵に当たらず、敵の周囲をくるくると旋回し続ける光景が良く見られる。 分裂前の弾を敵に当てた場合、分裂弾一つ分のダメージしか与えられない。 モデルにより分裂する方向に違いがある。チタニア誘導キャノンとチタニアブラスト誘導砲は全周囲に分裂し、すぐに誘導を開始する。 チタニア誘導キャノンGとGXは上方に分裂し、ある程度上昇してから誘導を開始する。チタニア誘導キャノンGXは分裂までの時間が長いという特徴がある。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) 分裂数 誘導性能 PTFP TTFP 備考 12 チタニア誘導キャノン 5 1.0 40.0 5.0 5.0 A+ 3000.0400.0 10 C 機動力低下 32 チタニア誘導キャノンG 6 1.0 160.0 6.0 8.0 A+ 3000.0300.0 5 C 機動力低下 52 チタニア誘導キャノンGX 7 1.0 300.0 8.7 12.0 A+ 3000.0400.0 5 C 機動力低下、分裂までの時間が長い 77 チタニアブラスト誘導砲 7 1.0 400.0 6.7 10.0 A+ 3000.0400.0 10 C 機動力低下 ピックアップ兵器 チタニアブラスト誘導砲チタニア誘導キャノンの最上位モデル。低難度なら敵を圧倒できる火力があるが、高難度だと威力不足。特に巨大生物に使うと、倒しきれずに撒き散らして包囲されるハメになるので注意が必要。また相当の仰角を付けて発射しないと、分裂後の弾が地上に遮られてしまう。
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ミサイル・ランチャー 射撃武器 解説 大型ミサイルを内蔵したコンテナを複数連結し、ランチャーシステムとして運用可能としたMS用携行大型兵器。 高い攻撃力をもつ強力な支援火器。 装備可能機体 陸戦型ジムWR装備 陸戦型ガンダムWR装備 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 2000 2100 2200 2500 2600 射程距離(m) 400 400 400 400 400 弾数 4 4 4 4 5 開発費 9500P 14900P 18000P JPY 200 21200P 考察 照準補正 有り 怯み 有り ミサイルと書かれているが、他のミサイル兵器同様ロックオン・誘導はない。 使用感覚は発射間隔の長いバズーカといった感じで、支援機専用武装にしては珍しく歩きながらの射撃が可能。着弾点からの爆発はバズ以上に広く、射撃主体の汎用機的な運用にはうってつけの装備。クイックローダーでリロードタイムを縮めれば、殆どバズーカと同じ感覚で扱える。 ただし射程が支援機にしては短めなことに加え、弾速が遅く近距離で支援せざるを得ない為、敵機に間合いを詰められやすい点に注意。 ガンダムWRなら閃光弾装填胸部マルチランチャーがあるため自衛しやすいが、ジムWRの場合はそれがないので特に注意深く戦う必要がある。 (ただその代わりハンドグレネードがあるため、ミサイルランチャー→ハングレの連携が使える) 2013/06/27のアップデートにより弾数が低下(6→4)。 コメント これでないー - 名無しさん 2013-07-01 15 58 53 現状の弾数ならリロ時間短縮or弾数6に戻してリロ時間増だろ - 名無しさん 2013-10-07 20 22 04 りくがんWR でっかたら結構つかいやすい - みずへび ぐんそう 2014-07-24 00 16 43 名前
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C30型/クトゥルフ級巡洋戦艦 備考 分類 巡洋戦艦(BC) 前級 B-10型海防戦艦(計画放棄) 次級 C50型/ヒュドラ級ミサイル巡洋戦艦
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ミサイルシールド Q.1 「ミサイルシールド」を装甲として使用した時、誘爆しますか? A.1 はい、します。 ルールブックp11「装甲」とP.10「誘爆」をご覧ください。 装甲の使用は「ダメージを受けて破壊されたもの」として扱い、「ダメージを受けて破壊された💣」は誘爆チェックを行ないます。 コメント コメント
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画像 動作 着弾地点で爆風を発生させるミサイル弾を2発同時に発射する。 1回で2発消費。 その他 2ウェイミサイルをサイズダウンしてそのまま少し弱くしたような性能か。 射出時の2発の弾はほぼ密着しており、Sサイズ相手にも実弾部分がヒットする。 ただし誘導性能はかなり低い。 レビュー・コメント やっぱロケランと比べるとうーんって感じだなあ、ラピチューンしたいがこれ以上弾削れないし 少しは使えるかと思ったけど、産廃具合ではモーターレイジと50歩100歩かもしれない -- (名無しさん) 2010-02-08 22 01 51 シュトルさんの弾幕増加にどうぞ -- (名無しさん) 2010-02-09 09 54 47 oi 2発ほとんど重なって飛ぶから弾幕感ねーぞ -- (名無しさん) 2010-02-09 23 45 30 あのロケランを色んな意味で下回る間違いなく産廃 これを持つならロケラン担いでくれた方がまだマシなレベル いくら二連発しようと弾は遅いし小さいし、当たっても威力はロケラン×2にはならない おまけにチューンしようとしても装弾数まで少ないし、デフォルトのコストが既に相当なもの コスト50程度まで下がれば使おうという気も起きないでもないが、そんな修正は未来永劫ないだろう -- (名無しさん) 2010-05-16 01 53 14 上 V1みたいなゾンビ砲向けと考えると、そんなには悪くないよ ロケランだと内蔵がかなり先に切れて手持ち無沙汰になってしまうから、あくまでも捨て武器として扱えばそれなりにいける -- (名無しさん) 2010-05-16 11 34 10 それを考えても、コストの重さや誘導の悪さは目に余る・・・。 せめてちゃんと誘導するならもう少し希望的にもなれるのだけど。 どちらにせよ、この程度の武器にしてはやっぱりコストは重い。 -- (名無しさん) 2010-05-16 11 45 12 ミッションやってると異様に溜まっていく 実際使うことは無いがそこそこポイント貰えるからお得ではある クリムさんとこにはこれが大量に積み上げられているに違いない -- (名無しさん) 2010-07-24 19 58 14 ある程度やってる人ならポイントでウマウマできるし 新規ならミソでお金と経験値を稼ぎつつこれでさらにお金を稼ぐ…といったことも可能。 武器自体の性能よりそういった面での運用が期待される。 どうしてこうなった -- (名無しさん) 2010-07-25 03 14 24 いつそうなったかわからんが気がついたら普通のロケランと同程度の誘導になってた 2発並びの当たり判定とあわせてDPSは一応ロケランより上になったがやはりタフ修正がネックか -- (名無しさん) 2013-07-07 20 45 57 ↑いや、問題はタフ補正なんかじゃなくて中途半端な性能だよ チューンしないと弾速不足だが射程も弾も削れず、ハイシュではコストがヤバイ。 その上で1丁で戦える強さはなく、コスト重めだからぶっぱにも向かない -- (名無しさん) 2013-07-08 18 26 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「海龍(ヘリョン)」は韓国が初めて開発した国産対艦ミサイル。1975年末にフランスからエグゾセ対艦ミサイルを導入した韓国海軍は、それとは別に北朝鮮の小型高速戦闘艇に対処する為の安価で小型な対艦ミサイルの開発を計画した。1978年1月からADD(Agency for Defense Development:国防科学研究所)を中心に開発が進められ、レーザー・シーカーと推進装置を含めた先行試作型の開発も1981年9月から行われたが、途中で開発は中止された。開発中止の理由の詳細は不明だが、海軍側が小型対艦ミサイルの意義に疑問を持ったためだとも、レーザー誘導方式は全天候性に劣るからだとも言われている。先行試作型は20回以上に渡って発射テストが行われ、1987年から1年間に渡り海軍自身の手による運用試験も行われていたという。射程距離は約10km。当然量産も行われていない。 【参考資料】 Military Review 韓国海軍 2007-07-21 23 53 49 (Sat)
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ミサイル レア★ CST 価格 ミサイル 耐久力(装甲/バリア/対空) 備考 † blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 15 200 9 1(0/0/0) ミサイル・ウェポンアタッチメント付パーツに装着可 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 (//) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 (//) コメント
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【妄想属性】パロディ(機動戦士ガンダムSEED) 【作品名】機動戦士ガンダムSEEDMSVアストレイ 【名前】ウィンダム 核ミサイル搭載型 【属性】モビルスーツ(人型ロボット) 【大きさ】18メートル 【攻撃力】ビームライフル:全階層全宇宙全次元全知全能でも倒せるビームを発射する銃。 ビームサーベル:全階層全宇宙全次元全知全能でも倒せるビームの剣。至近距離の相手しか攻撃できないのが難点。 核ミサイル搭載マルチストライカーパック :全階層全宇宙全次元全時間の 全ての存在と非存在を消滅させる究極の核ミサイル発射装置。たとえ相手が 攻撃に耐えるだけの防御力を持っていても「当たらない理由」や「耐えられる根拠」「設定、テンプレ等」が消滅するので 理論上はなんでも消してしまえる。 【防御力】自分の核攻撃の爆風に巻き込まれても余裕で耐える。 【素早さ】全階層全宇宙全次元全時間において常に無限大の速さ。 【特殊能力】無し 【長所】これでも量産型。 【短所】ゴッドフリーダムガンダムやスーパーディスティニーガンダムの前には 数だけ多い雑魚メカでしかない。 36 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/22(土) 15 21 49 ウィンダム 核ミサイル搭載型考察 ジ・インフィニティの直下 37 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/22(土) 15 46 24 36 なんでそこなのか説明がないと考察にならんぞ 38 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/22(土) 15 56 34 全階層全宇宙全次元全知全能をたおせる武器もちで全階層全宇宙全次元全時間において常に無限大の速さ。だから 全階層全宇宙全次元全知全能以下には勝てる でジ・インフィニティはそんな攻撃まったくきかないから無理 ジ・インフィニティ>ウィンダム 核ミサイル搭載型>全階層全宇宙全次元全知全能 になる 39 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/22(土) 16 25 45 でも核ミサイルは「攻撃に耐えるだけの防御力を持っていても「当たらない理由」や「耐えられる根拠」 「設定、テンプレ等」が消滅するので理論上はなんでも消してしまえる」とあるので 攻撃力はかなりあるんだよな 99 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/25(火) 00 28 04 ウィンダム考察 無限速+設定・テンプレ破壊級攻撃+それに耐えられる防御なのでかなり上まで行く。 能力非依存メタの壁から。 ×終止符を打つ者 速いので消されて負け。 ○白騎士 設定ごと消して勝ち。 ×和田義彦 核ミサイル搭載マルチストライカーパックを吸収されて負け。 ○暗黒騎士キバ 設定ごと消して勝ち。 ○銀牙騎士ゼロ 同上。 ○黄金騎士ガロ 同上。 ○真実を司る存在 同上。 ○すぺりおる☆ひよりん 設定改変に耐えられるのでいけるか。 ×アブソリュートノエイン 設定改変より上の力を使えるっぽいので負け。 ○至上の神仏 すぺりおる☆ひよりんと同様。 ×破壊神ロナン=カリギ 防速が上回っている上にそのうち攻撃力も上回る。 ×絶対破壊 テンプレ破壊にも通用するので無理。 △ハー・ゲチャヴィーン 設定破壊も反射されるので無理。倒されないので引き分け。 アブソリュートノエイン>ウィンダム>至上の神仏=すぺりおる☆ひよりん 110 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/25(火) 13 46 40 99 ウィンダムはジ・インフィニティの下だろ? 111 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/25(火) 19 58 24 110 もっと上と言われていたはず 113 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/25(火) 21 01 50 ウィンダムは先制攻撃と特殊能力を持っていない割には 核攻撃と防御力が強烈だな… 114 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/25(火) 21 22 40 防御力がそこまでないと思うんだがなー 115 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/25(火) 22 39 03 核ミサイル搭載マルチストライカーパックに耐えられるんだろ? 305 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/04(水) 16 40 13.38ID chywNIy9 無教の者+全てより凄い人+ダゴン+真実を司る存在+くどーしずか +(笑)+ウィンダム 核ミサイル搭載型 +セシリア・オルコットwithストライクフリーダム+スーパーデストロイガンダム再考察 無教の者は時間無視、設定破壊。設定破壊に耐える。くどーしずかと同列くらいか。 全てより凄い人は全て級攻防、全てより速い。(笑)と同列くらい。スーパーデストロイガンダムも同じく。 ダゴンは 戦闘開始時同化か。ルール改変、テンプレ破壊、全ての攻撃を無力化する防御を貫通。テンプレ破壊耐性 素早さはよくわからんが、全てと同化しているので全ての中で最速くらいの速さか。 その早さで全て超級攻撃力。非存在攻撃への防御力がない。 真実を司る存在は全て級攻防+時間無視+α。 ウィンダムは無限速、セシリアは光速反応。 結論として、 アブソリュートノエイン =野村ちづ子 =真実を司る存在(全て級攻防+時間無視+α) くどーしずか(戦闘開始時)=無教の者(時間無視) ダゴン(くどーしずかには非存在攻撃で負けるが、(笑)と全てより凄い人、スーパーデストロイガンダムには先手で刺し殺せる) (笑)(絶対先手)=スーパーデストロイガンダム(絶対先手)=全てより凄い人(全てより速い) ウィンダム 核ミサイル搭載型(無限速) セシリア・オルコットwithストライクフリーダム(光速反応) (設定破壊の壁)
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ジオン:実弾系統 3連装ミサイルポッド(ザク・デザートタイプ)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 3連装ミサイルポッド(高機動型ゲルググ(ユーマ機))概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 3連装ミサイルポッド(ザク・デザートタイプ) 概要 下腕部の増加装甲に設置された3連装のミサイルポッド。 威力はそれほど高くないが、敵への牽制や対地掃討に効果を発揮する。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 450 472 494 560 582 604 626 648 射程距離(m) 375m 弾数 6 発射間隔 3発/毎秒 リロード速度 8秒 武装切替時間 1秒 DPS 1350 1416 1482 1680 1746 1812 1878 1944 備考 移動射撃可,ひるみ無 装備可能機体 汎用機:ザク・デザートタイプ 備考 なにかあれば アップデート履歴 2013/08/22:ザク・デザートタイプと共に追加 2014/04/03:Lv6武器追加 威力増加 LV1 350→450 LV2 367→472 LV3 384→494 LV4 435→560 LV5 452→582 2014/06/05:射程を延長、性能を強化(数値未更新) 3連装ミサイルポッド(高機動型ゲルググ(ユーマ機)) 概要 下腕部のユニットと換装が可能な3連装のミサイルポッド。 威力はそれほど高くないが、敵への牽制や対地掃討に効果を発揮する。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 400 420 440 500 520 射程距離(m) 400m 弾数 15 発射間隔 1秒(x3) リロード速度 13.5秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動射撃可,ジャンプ射撃可(下降時のみ),伏せ撃ち不可,ひるみ無し DPS 1200 1260 1320 1500 1560 装備可能機体 汎用機:高機動型ゲルググ(ユーマ機) 備考 なにかあれば アップデート履歴 2016/12/17:新規追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 数値未更新 - 伏流 2014-06-11 09 41 47 テスト - 伏流 2013-08-25 16 01 36 テスト確認ありがとうございます。 - pikachusuzuki 2013-08-25 16 04 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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テラで最初に作られた超光速宇宙船。直径200mの球型艦。 《テラ》 《ソラー・システム》 《ケントゥリオ》 タグ:テラナー テラ級重巡洋艦 第25話 第三勢力サイクル 艦船