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ポケギアによる再戦可能トレーナーリスト ポケギアによる再戦可能トレーナーリスト日曜日 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 土曜日 曜日と時間ごとに、対戦できる相手が決まっている。 対応する曜日・時間なら、こちらから電話すれば必ず対戦してくれる。 中にはすぐに対戦に応じないトレーナーもいるが、何度も電話すれば対戦できる。 1日に何度でも対戦可能なので、疑似バトルサーチャーである。 相手によっては、対戦後にアイテムをくれる。努力値や経験値稼ぎがかなり楽になる。 曜日や時間が違っても向こう側から電話し、対戦してくれるときがある。 ※再戦が利用できるのはコガネのラジオ塔の事件を解決した後になる。 ※数回電話しないと再戦できないときがある ※ダブルの時の経験値は先頭2体のみで戦った時の1体分 ※ジムリーダーと再戦したい場合はこれらを参考に。※強化版トレーナー攻略・ジムリーダーの電話番号登録 ※からておうのタケノリだけは例外で、普段は電話しても修行で忙しく対戦できないが時々「明日なら電話する暇がある」と言われることがある。次の日の昼再度電話すると対戦してくれる上に対戦後にポイントアップを貰える(対戦の約束をしても45番道路に「!」マークは付かない)。 ※電話をかける時期によってレベルが変わる。レベルが上がるタイミングは、初再戦時、殿堂入り、カントージム制覇。 日曜日 時間帯 トレーナー 場所 使用ポケモン レベル 雌雄 経験値 合計経験値 獲得努力値 賞金 備考 朝 エリートトレーナーのナツホ 27ばんどうろ ウインディ 54 ♂ 2464 7150 攻撃2 3360円 ニドクイン 53 ♀ 2202 HP3 スターミー 56 - 2484 素早2 ミニスカートのユキ しぜんこうえん ラフレシア 53 ♀ 2089 3523 特攻3 864円 ガラガラ 54 ♀ 1434 防御2 昼 ピクニックガールのミズホ 34ばんどうろ ポポッコ 30 ♀ 873 4681 素早2 880円 フシギバナ 55 ♂ 2451 特攻2特防1 ワタッコ 36 ♀ 1357 素早3 ぼうそうぞくのジュンヤ 17ばんどうろ リングマ 58 ♂ 2349 4119 攻撃2 864円 マリルリ 54 ♂ 1770 HP3 つりびとのミノル 42ばんどうろ アズマオウ 41 ♂ 1492 4448 攻撃2 1696円 アズマオウ 50 ♂ 1821 攻撃2 ハリーセン 53 ♂ 1135 攻撃1 夜 ぼうそうぞくのリュウジ 17ばんどうろ アーボック 56 ♂ 1764 3802 攻撃2 880円 マタドガス 55 ♂ 2038 防御2 月曜日 時間帯 トレーナー 場所 使用ポケモン レベル 雌雄 経験値 合計経験値 獲得努力値 賞金 備考 朝 じゅくがえりのシュウイチ しぜんこうえん マルマイン 43 1381 5803 素早2 1040円 ラフレシア 52 ♂ 2049 特攻3 ウインディ 52 ♂ 2373 攻撃2 かいじゅうマニアのマコト 43ばんどうろ ギャラドス 48 ♂ 2200 8119 攻撃2 3712円 ニドキング 58 ♂ 2422 攻撃3 ニドクイン 58 ♀ 2410 HP3 ベロリンガ 40 ♂ 1087 HP2 ぼうそうぞくのトラゾウ 17ばんどうろ ドククラゲ 55 ♂ 2415 7012 特防2 928円 スリーパー 58 ♂ 2050 特防2 ドククラゲ 58 ♂ 2547 特防2 昼 たんパンこぞうのゴロウ 30ばんどうろ ラッタ 54 ♂ 1341 1341 素早2 864円 対戦後にマックスアップ入手 ひふきやろうのトシハル 35ばんどうろ ブビィ 26 ♂ 651 4876 素早1 1856円 ブーバーン 58 ♂ 2472 特攻3 ブーバー 49 ♂ 1753 特攻2 夜 キャンプボーイのタモン 13ばんどうろ ウソッキー 52 ♂ 1503 5200 防御2 832円 ワタッコ 52 ♂ 1960 素早3 ランターン 52 ♂ 1737 HP2 火曜日 時間帯 トレーナー 場所 使用ポケモン レベル 雌雄 経験値 合計経験値 獲得努力値 賞金 備考 朝 むしとりしょうねんのヨウタ 35ばんどうろ ツチニン 45 ♂ 625 2281 防御1 896円 モルフォン 56 ♂ 1656 特攻1素早1 昼 ピクニックガールのチサト 43ばんどうろ ピクシー 61 ♀ 1686 1686 HP3 976円 ジェントルマンのカーネル アサギのとうだい2F ヨルノズク 58 ♂ 2013 2013 HP2 11600円 賞金多めかいふくのくすり1回使用 夜 むしとりしょうねんのコウイチ 31ばんどうろ バタフリー 36 ♂ 1233 5712 特攻2特防1 576円 バタフリー 52 ♂ 1782 特攻2特防1 スピアー 43 ♂ 1464 攻撃2特防1 バタフリー 36 ♂ 1233 特攻2特防1 とりつかいのカズマサ 14ばんどうろ エアームド 55 ♂ 1980 3888 防御2 1760円 オニドリル 55 ♂ 1908 素早2 水曜日 時間帯 トレーナー 場所 使用ポケモン レベル 雌雄 経験値 合計経験値 獲得努力値 賞金 備考 朝 つりびとのヤスアキ 32ばんどうろ ハリーセン 53 ♂ 1135 3175 攻撃1 1792円 アズマオウ 56 ♂ 2040 攻撃2 むしとりしょうねんのミチヒコ 2ばんどうろ バタフリー 52 ♂ 1782 3217 特攻2特防1 800円 アリアドス 50 ♂ 1435 攻撃2 昼 じゅくがえりのマナブ 36ばんどうろ ネイティオ 47 ♂ 1722 7830 特攻1素早1 1080円 ヌオー 47 ♂ 1378 HP2 モジャンボ 54 ♂ 2440 防御2 メガヤンマ 54 ♂ 2290 攻撃2 つりびとのナオフミ 12ばんどうろ アズマオウ 48 ♂ 1747 6940 攻撃2 1632円 ハリーセン 49 ♂ 1050 攻撃1 キングラー 51 ♂ 2250 攻撃2 アズマオウ 52 ♂ 1893 攻撃2 夜 ふなのりのゲンキ アサギのとうだい2F ニョロトノ 48 ♂ 1902 3963 特防3 1664円 対戦後にタウリン入手 ニョロボン 52 ♂ 2061 防御3 とりつかいのモトヒロ 44ばんどうろ ピジョット 56 ♂ 2064 5609 素早3 1728円 対戦後にインドメタシン入手 ヨルノズク 54 ♂ 1873 HP2 ピジョット 44 ♂ 1672 素早3 じゅくがえりのフミトシ 14ばんどうろ サンドパン 52 ♂ 1815 4458 防御2 1040円 ゴルバット 53 ♂ 1941 素早2 ロコン 52 ♀ 702 素早1 木曜日 時間帯 トレーナー 場所 使用ポケモン レベル 雌雄 経験値 合計経験値 獲得努力値 賞金 備考 朝 つりびとのヒデノリ 44ばんどうろ アズマオウ 42 ♂ 1530 5500 攻撃2 2016円 アズマオウ 46 ♂ 1675 攻撃2 アズマオウ 63 ♂ 2295 攻撃2 エリートトレーナーのシュン 26ばんどうろ ウツボット 52 ♂ 2127 6411 攻撃3 3000円 キングラー 49 ♂ 2163 攻撃2 ブースター 50 ♂ 2121 攻撃2 昼 ピクニックガールのカオリ 32ばんどうろ ウツボット 47 ♀ 1923 6838 攻撃3 960円 行き来が面倒 ニドキング 58 ♂ 2422 攻撃3 ニドクイン 60 ♀ 2493 HP3 つりびとのマキオ 12ばんどうろ コイキング 18 ♂ 76 456 素早1 576円 コイキング 18 ♂ 76 素早1 コイキング 18 ♂ 76 素早1 コイキング 18 ♂ 76 素早1 コイキング 18 ♂ 76 素早1 コイキング 18 ♂ 76 素早1 夜 ミニスカートのリカ 38ばんどうろ ゴルダック 51 ♀ 1900 4144 特攻2 864円 モーモーミルク1回使用 デンリュウ 54 ♀ 2244 特攻3 せんせいのキョウコ 15ばんどうろ エテボース 55 ♀ 2191 3911 素早2 2640円 キマワリ 55 ♀ 1720 特攻2 金曜日 時間帯 トレーナー 場所 使用ポケモン レベル 雌雄 経験値 合計経験値 獲得努力値 賞金 備考 朝 じゅくがえりのクリオ 38ばんどうろ バリヤード 46 ♂ 1338 3270 特防2 1120円 レアコイル 56 - 1932 特攻2 むしとりしょうねんのカズヒコ 2ばんどうろ スピアー 56 ♂ 1908 3828 攻撃2特防1 896円 バタフリー 56 ♂ 1920 特攻2特防1 昼 やまおとこのタロウ 45ばんどうろ ハガネール 56 ♂ 2352 4323 防御2 1664円 対戦後にブロムヘキシン入手 ゴローニャ 52 ♂ 1971 防御3 エリートトレーナーのヒトミ 26ばんどうろ ギャロップ 56 ♀ 2304 4756 素早2 3540円 デンリュウ 59 ♀ 2452 特攻3 ラブラブカップルのカツとリタ 13ばんどうろ フーディン 54 ♂ 2151(1075) 4239 特攻3 7168円 ゴルダック 56 ♂ 2088(1044) 特攻2 夜 やまおとこのツトム 33ばんどうろ ゴローン 41 ♂ 1176 5308 防御2 1760円 ゴローニャ 49 ♂ 1858 防御3 カイリキー 55 ♂ 2274 攻撃3 じゅくがえりのキイチ 15ばんどうろ バリヤード 50 ♂ 1456 6062 特防2 1020円 ニョロボン 53 ♂ 2100 防御3 パラセクト 55 ♂ 1507 攻撃2防御1 メタモン 51 - 999 HP1 土曜日 時間帯 トレーナー 場所 使用ポケモン レベル 雌雄 経験値 合計経験値 獲得努力値 賞金 備考 朝 キャンプボーイのヨウイチ 34ばんどうろ ゴローン 36 ♂ 1033 6166 防御2 896円 ゴローン 44 ♂ 1263 防御2 マグカルゴ 54 ♂ 1782 防御2 ゴルダック 56 ♂ 2088 特攻2 たんパンこぞうのショウヘイ 34ばんどうろ オコリザル 47 ♂ 1500 3400 攻撃2 928円 対戦後No.01~10のきのみをどれか1つ入手 ダグトリオ 58 ♂ 1900 素早2 昼 やまおとこのノリヨシ 13ばんどうろ サンドパン 46 ♂ 1606 6995 防御2 1728円 ゴローン 44 ♂ 1263 防御2 ゴローニャ 49 ♂ 1858 防御3 ハガネール 54 ♂ 2268 防御2 夜 ピクニックガールのエミ 46ばんどうろ チェリム 42 ♀ 1197 6746 特攻2 848円 対戦後にリゾチウム入手行き来が面倒 キマワリ 46 ♀ 1438 特攻2 ギャロップ 53 ♀ 2179 素早2 キレイハナ 49 ♀ 1932 特防3 とりつかいのエイジ 27ばんどうろ カモネギ 50 ♂ 1066 3119 攻撃1 1696円 なみのりとうずしおが必要でやや面倒 カモネギ 52 ♂ 1047 攻撃1 カモネギ 53 ♂ 1066 攻撃1 ふたごちゃんのカコとトコ 15ばんどうろ ヌオー 55 ♀ 1614(807) 3228 HP2 1760円 ヌオー 55 ♀ 1614(807) HP2
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《ラミアレス》 ラミアレス C 水文明 (2) クリーチャー:シー・ハッカー 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の山札をシャッフルしてもよい。 作成者:牛乳 フレーバーテキスト DMO-25 「輪廻編(ブラフマー・ループ)第1弾」少しずつだが確実に、世界をアートマンが蝕んでいった。 収録セット DMO-25 「輪廻編(ブラフマー・ループ)第1弾」 参考 [[]]
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僕の考えたトレーナー _ノヽ __ / i >、;.\ゝ< ̄ ̄ ` 、 / ;>y´ , ´ ̄ 、 . ヽ==‐z _.ィ .; /.;/´ 〃 i ヽミ、 .、 寸′ >―‐-ミ ! j;ゝ´ ! /′i | i ト'! .ゝ、ヽ 、ヽ / __ \ / .i .. i ! _|_ ハ! ! ',__ ト、! i } / / \ ‘ <ー--―'| ;i; | ,iィ! ノレ_ 衍〉{;;、 .|ノ {. { | ! , =-y'~゛! ;| ∨レイ .ィ` ´、 Y;ハ!r 、 \_`) ノ ノ ´} /ゞー'゙ヘl ; ヽ\ マソ _, ノ≧xヽ\ / / ,ノ' くニムニム . . 弋ヽ ーャノ /ヨF/ヽ! | / / /=ハニ{ \ .、ヽ> _ .イヨf//`ヽ | | | く=/ 入=  ̄\ ;. )ニ/ `|nnくィΤヽ { | | /゚ ´ ノイ∽=、 辷廴,ノ、 |,.、 | | .ヘ. r‐ヘ{,.ィフ´ ̄\__ヾ. (〒) 、/ /┃f゙\_,j゛~冫 \ \ _,、〈.ニニ\Υヾ{ i 、_, i 、, / /.’入,, ◯) __,ゝくヽ_!ユ≧xニ=ノ◯ Ⅴ、 ヽ ト! | `ヽ ,/ /ィY /`~~´ _辷ヽィ斥ィi !i !〔 i / ゙メ,,_ ゝィー^Y_辷二≧f━/ィニj / ノー/i !/、/i !i !i !i !/X { / `i~、ノノi !辷}}i !i !「|! /i !ノノ .イ Z*ji !i 辷{=y=Θ='}′ ハi ヽi ノニノ'i !i !Ll∧く / _ 〔_寸i !辷〔i !i !i !〈/i マ人_ /i !i !≧=t弓云/ /j|=i ̄ { v.*=、 厂{i !i !ゝ.冫、i !i !i !i !i !i !i !i !i !iノ斗/、メヽ`/ /:j|=| ∨ i !i !ゝヽ 辷ヾi !i !i !ヽ-孑メi !i !i !i !i !/ '/,-'´ ∨ /\⌒`━-, 〕iγX X '.━━辷Y`个¬ー=辷T匕孑くr'^´ / ,ムフーヽ 】 .━{i ! {,ィ≦入 ⌒r~^´Γi`ーヽ!_j厶r゙´>.. / /i !i !i !i;ゝヽ ,’ 【. Ⅶ !㌻.X X\ | ___!_j!_ | >/ /i !i ! /X X ∨ 【名前】前川みく(AA出典:『THE IDOLM@STER』より「前川みく」) 【トレーナーステータス】 指示:C= 平均的な指示力。 育成:A+= 卓越した育成力。「猫」「虎」といったポケモンに強く発揮される。 統率:A(B)= 優秀な統率力。『天賦の才』により向上している。 能力:C+= 「ねこだまし」の技能拡張の『固有』を持つ。 【固有ポテンシャル】 『みくは自分を曲げないよ!』… 前川みく固有ポテンシャル。 PT全員が「技能拡張:ねこだまし」を繰り出す事が出来る。 【サポーター】 , -‐'‐<  ̄ >―- 、 ,イ \. / L - 二 ニ二二ニ 二 -、ヽ. //レ'´ 、`ヽハ. / i i / i i ,イi ; i i |i ヽ. ハ _.ノ_ノ / _イ/! / /| /1ハ ハ ll i i ハ i| ´フ´_ィ7 .ィi/z≧ュ勹/ |Ll斗-!N | } !|i リ. ´/7 T⌒{!'i《{_」! ′ 爪_}ト、川_ ル' リリ′. レ′ | | 弋zツ 辷ソ ' ハlハ.レ′. / `_フ|二| ' ' , ' ' ム_ハハ ´´^T´^´ ハハl\ r_ァ .イニ个ト、_ヽ._ \ ´^^` rッ>_、 __ . イ7iハiハリ 厂``` / }、_. >―‐ト、 r'´l 〈z≠、 __ ノ n ./ / ノハ / `┴くNレ‐-、!>、 〈 ' } / \ ハ `TT´ 、 _j_ /. i , >、ハ N i 〃´ 、 r'´ \ r'. | 〃 `>、 |i r' ヽ/ 〉 【名前】アルルゥ(AA出典:『うたわれるもの』より「アルルゥ」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。 【サポート効果】 『うたわれる森の母』… アルルゥのサポート効果。 相手が「怯み」状態になった時、味方の能力値をランダムに上げる。 【手持ちのポケモン】 _____ _,. . - ´//>- 、∧---、__ , -  ̄`ヽ // /イ マム / ト , ´ | // . /、 `ヽ マム /〉/ ! ,.ィ´ r=ミ |///=ミヽ \ / _ヽマム_/ ' 〈--――- 、 =- r=; /// . .、/ 〈 '/ト, ヽ マム / 、 / ̄_`ヽ ー--<//、 . //// {、i」__ノ . マム' 、{ (_, ヽ } / //////// r=ァ - 、Ⅵ/{ \--'_ノ / |/ |\//,¨- Y \\/| ∧ー ' |//! . |//、 人_,ノ ,. \\ \ . . |////  ̄ / //\` ヽ / ´/  ̄ ̄ > 、_,..イ //イ7 }/ \//// / } / \¨´ / , ヽ , 〉 、 / l j .Y (=) \ , | / ', ーム .ヽ. / Y ', } 、 , / . _} l \ { ., r---、_ __ { ム | }.、 | .{ |////| |////| |//! | \ | .八 .///|/ j j//|/ | |// ∧ , 、 ///イ// |/ j//! // (_\ , ー//イ/ / //イ//イ-' \ | ,`¨¨¨´ ̄l ー'-¨¨´ \ | ,' ,.-|-====(__) ヽ 【名前】獣兵衛(AA出典:『BLAZBLUE』より「獣兵衛」) 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。 【もちもの】 【技x5:グロウパンチ、まほうのけん、つじぎり、しねんのずつき、みきり】 こうげき:AA ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:D すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』… 「ネコビト」種の頂点たる『固有種』。 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『英雄猫の夢刀』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「けん」「つるぎ」技による追加行動を得る。 『英雄猫の武技』… 自身の『先』の発動時、相手を「怯み」状態にする。 『アークエネミー』… 自身のタイプ一致技が相手の『回避』『耐性』を無効化する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 ∧ ̄ |{ V /―- _ Z^ ,/ ̄\ __ ` 、__ N /  ̄ ̄ \ ̄___ \ __}/ \ ア/ < _/ \N/___ / ′ \ __ ノ ∠ _ / / /{ i{厶厶i{ { \ \ ∠_/ / / /、‘, { i{ { ‘, , 、\ | { i{ { lf^ぅミ\\ \{\__‘, } \_> | / { i { 芳うi \} ,,.斗rミxi} }! }\ \__、 ___ iハ /V V 弋ツ '´芳i刈⌒ Vハ } }\_/ ___/´/⌒/⌒/ ̄ ̄∨ \\ 弋zツ / }ハ/ }\ / ./_ノ_ ノ_〃 {ハ | \} ′ / /} ハ/ __{__i{ ̄ ̄ ̄ V{ V\{\ F ァ  ̄{ ハ {\\ ,. ⌒ ̄ ア__}“'' ― ≫ // 、 _ イ /V^/>‐=ミ ,. ,. '  ̄ \ ∨/ T爪_ / . // \ ,. ,. // /// ̄ / / 、 ' ,. { { /// { { \ ,. Ⅵ { { { i{ { \ 【名前】ガウル(AA出典:『DOG DAYS』より「ガウル・ガレット・デ・ロワ」) 【タイプ】ノーマル/かくとう 【特性】ねっけつ… 自身の「炎」技の威力が2倍になる。「炎」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x5:おんがえし、きあいパンチ、フレアドライブ、かねつ、みきり】 こうげき:A- ぼうぎょ:A- とくこう:C とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『獅王子の剛力』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『獅王子の武勇』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「闘」技が失敗しない。 『ジェノワーズ』… 「4」倍数T、一番最後に「炎」技による追加行動を得る。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 / / / / / /{ / .. / _ ∧_ '" / / V イ  ̄\ /{___ / / ./ ' / / / >''´ } ' / ./へ_ _,/ ' / ....._// -==ミ ノ / __/,, -=≦ / ./ . ...._,,/ / / \ / / /'' . / ./ . ./{ . イ| |「 ⌒ヽ _. / / 人=- _ / / // / 八 八 ..、 / / _  ̄ / _{_ / { /' \ \ \. / /く ヽ\ ――{/ ヽ/ ⌒ヽ__{ __ \ ≧=‐---= .≧ .、 / / } ヽ 八 、 / / ⌒Y /⌒ヽ 〕 ̄ ̄ \ \≧s。,, >.、人. / / {=== } / ',⌒V / i ̄ヽ彡/、Yヽ | 〔 ,, -ハ ≧s。,, / Y' ⌒y/ .' i== / / ./ヽ i ゝ 个 ヽ /ゞ'ノ } K ------=彡' ', つ/ / { /. ' / }==/ / / 入 个- く/  ̄ < | ヽ-=ミ __ ,,厶 / / / | / / / / / 〈 {/⌒Y \ / } } } ̄ ̄ ', / / ./ .......... }' ... . / / / / ヽ ヽ イ Y } 八 |、⌒ヽ --< ', / / / ,, / / / ', 乂 へ ノ { /' \__,, -\ /.......... / / / ノ / 乂__,,彡イ | { / ⌒/ / /イ . / _,,-=⌒ヽ〔_| ! ! ハ { / \ /... イ__ / / / } ハ込_ゞノ / / / \ / . / Y⌒Yヽ \ {  ̄ゝ-'  ̄ ̄ ゝ-===彡' へ' _ \{ __ ハ ___\/ヽノ  ̄ ̄ i } / \ {⌒ヽ''" ゝ'  ̄ 乂_/¨¨´  ̄ 【名前】キティ(AA出典:『モンスターハンター』より「ティガレックス」) 【タイプ】ドラゴン/じめん 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:じしん、ドラゴンダイブ、いわなだれ、かみくだく、ほえる】 こうげき:AA ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:C- すばやさ:C 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『金冠サイズ』… 「ティガレックス」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『雪山のヌシ』… 相手の「氷」技のダメージを半減する。 『大轟竜の剛爪』… 相手との「攻」の種族値の差に比例して自身の技のダメージを強化(1.5~3.5倍)する。 『大轟竜の剛鱗』… 相手との「攻」の種族値の差に比例して相手の技のダメージを緩和(0.67~0.29倍)する。 『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍狙撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 ___ l| \ _ ≫'~〉 l| _〉 \____`ヽ/ 〈 { 八 _ア゙ ノノ~'≪ { ア / / ゚寸 | ./ / . / . / . . |l | . | ', . .∨ イ〔〔/ . / . /. /j/从j/ト. l|. . .ゝニ≧x / / / {圻x j抖 | l| _〉ニニニニニニ-_ . 7ハ八 {vソ vソj八 l|≧s。ニニニ/⌒ / イ i| \ゝ ' 从 l| |`ヽニ{ \ / // . . .八 込、 ‐ イ | 八{へト.,; \\ \ / / / / \ { `Tニi〕 | /≠‐‐‐宀冖ミ__〉 . / / ./ . .\-=ニ二二j/ { /{ { __〉 ./ / , ./ | ̄ ̄ ̄ヾ⌒´⌒¨¨ \ { 〈 { { _,. ⌒ / イ / .′ / / ヽ -==冖==- ゞ==‐‐⌒. | ./ | .| / / /丶 __彡 ___ }i-=ニニニニニ=-∨ ≫=彡} . | / | .| ./ / .〈 八-=ニ二二ニニ=-ト . \ノ | | .| / ./ ≧=======彡 ノ-=ニ二二ニニ=-| .|\. . .\| | .|./ 〔ニニ=-く〉\-=ニ二二ニニ=-| .| . .\ . . 八 { . ./ 〕 /〉 Ⅵ-=ニニニ=-∧ | .\ . .. / ./ ゞ宀⌒ | _j-=ニ二ニニ=-∧ | |\. . / ./ /| |-=ニニ二二ニニニ=-\ | | | .| / / r≦∨ /⌒≧s。-=ニ二二ニニ- \ . | | .|. / イ /ニ- [ / ト-=ニ二二ニ=-∧ \ .ノ .| / ./ / /ニニニニ/ | ∨-=ニニニ=-∧ \/. / // / / r'ニニニ / |ニ∨-=ニ二ニ=-∧ \ 【名前】アタランテ(AA出典:『Fate/Apocrypha』より「アタランテ」) 【タイプ】くさ/あく 【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。 【もちもの】 【技x6:エナジーボール、あくのはどう、おいうち、はどうだん、ちょうはつ、すてゼリフ】 こうげき:C ぼうぎょ:D とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『赤弓騎の天弓』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、T終了時まで自身の技が相手に「必中」する。 『赤弓騎の林檎』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 __ __ _____ __,,,,,-'''''(__く r 'o、' ___ ;;;;;;;;;;;;;;'''''---,,___,-‐、 _ ,-'';;;;;;;;-―''''⊂_ -、 _⊃;;;;;;; ,--‐―-- 、;;;''r( o o' /;;;;く (ノ;;`‐';;;;;;;;;;;;;; `ー‐---‐'';;;;;;'-_ヽ/_;ヽ ,,-`;;;'" ,,-―‐、 ;;/二二_ ̄''''''''―-、;;;;;;,‐- 、,;`;^;`、 /;;;;''" ,、‐'''`l || | | ⊂⊃  ̄` 、 ||;;;;| ` 、;;i ,;;;;;''" ii | || ⊂⊃ | | ヽ ||;;;;! 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https://w.atwiki.jp/doruota/pages/1789.html
僕の考えたトレーナー . / /' \ \ \ / / \ \ \ l / \ \ ヽ. l l / _,.ノ\ l l/__ 〈 ,jI斗芍) /. l l茫芍ク `` ̄ ̄ ̄ l | | l l ''"´ l | | | l { . l | | | | l | | | | l | | | ト l | l | | \ -==─- ,, / | | 乂 | | / / | \. l l / ∧ __,,. イ | / Y !l / / / Y'^ヽ | ! / l l l / l / / | ! l./ l } | l l/ / /l l l / .ノ ノ‐- ..,,_ | l l / / ノ l l / / ~"''~、、 _| l l/ l l / / \ _,,. -‐ '' " | | | -‐宀 ''"~ ̄ l l/ / / | | | `"'' ‐--‐ ''"´ l / / 【名前】ミフネ(AA出典:『ソウルイーター』より「ミフネ」) 【トレーナーステータス】 指示:B= 高水準の指示力。 育成:AA= 極めて高い育成力。 統率:C= 平均水準の統率力。 能力:C+= 限定的な『獣化』能力と剣舞の如き攻撃技の「技能拡張」を保有する。 【固有ポテンシャル】 『魔女の用心棒』… ミフネ固有ポテンシャル 「ミフネ」を『キラー』としてPTに参加させることが出来る。 『流派・無限一刀』… ミフネ固有ポテンシャル 「ミフネ」がPTに参加している時のみ使用できる。 PT全員が「技能拡張:むげんいっとう」を繰り出すことが出来る。 「むげんいっとう」… 物/鋼/130/85/複/○/「けん」「つるぎ」技。 命中しなかった時、自身の「攻」がぐーんと上がる。 【サポーター】 / | メ、 / / | ! マ .\ \ | |' ム \// | | l i ヽ ヽ / i | ム メl | | |. i ,、ヽ ヘ / __ i | //ー"、 | | || |、 .| | | ヘ ! |' ' ``ヽ i l | | || | / | | | | | _,_`zz、 、 i .| i i i i|チ―´ | | \_ | 、|チアモ三ミミ、\i | i i| i l j | 、 | | / ! l ヘ /廴)カ 卜| i | .|i i| i/ izzk ヘ| / | | | | i マ'''''Ⅱ''''リ / | |i i| /メア芍ミュ | / | | | | i弋 Cノ | 叶 リ ル" | l / `| | ト .i  ̄ ̄ | "C/ / .| | i | | | i i ヽ `ー‐ / . .| | i ! | i | i i . . . .| | i i | i | i i /. . . | | .i .i | | | | i i , ― ァ /. . . .| | i i | | i |ヘ i i  ̄ ,.. . . . . .| | i i | | i i i i、 / i . . . . | | i | | | i i i > ...< | i. . . . .| | i | | | i i i i >< |. . . .ィ i i . . . . | | .i | >ヘ | i i i i | . . . . | . . . ii i i .l . . . | | .|< ミ三∧ i i i i |ミミュ . |ヘ. . iヘl j || . . .| .| .|\ ミミ∧ j i | ! `、三ミョi . | ` / i . . . i, i. \ `ミ三|∧ jミミ|j /三ミミi ` <´ i . . . |i i. ヽ `マ三| j三/三三 /ミミミ三i 、 i . k | ヽ. ヘ マ∧ /| /三ミ/、ィェェェェ//ミミ} | | .| i i `. \ ∨ /三/ \(三三三) ` | ヘ ヘ| 【名前】美遊・エーデルフェルト(AA出典:『プリズマ☆イリヤ』より「美遊・エーデルフェルト」) 統率:A+= 卓越した統率力。 『エンチャンター』を任命できる。 【サポート効果】 『魔女を護る無限の剣』… 美遊・エーデルフェルトサポート効果。 「けん」「つるぎ」技を覚えている味方の全能力値を強化(1.15倍)する。 【手持ちのポケモン】 [SPLIT]/////////////////V//∧ < _ / /V ヽ/ V \ \ ( \//////////////////V//∧ // / \ \ > 、///////////////////V//∧ / ィ 、 V l \ _,,,. -''´ ` 、V////////////////// V//∧-=彡 / / ∧ \ ヽ l l--一 \. V//////////////////,V//∧ / / / / V l ヽ l、_,l l l\_ム V,//////////////////V//∧/ / i l ‐-/、 V l /_Y,l l l ∧ //////////////////V//∧l/ l l l l r==ミx、Vト、 |ィ炒7 /从 l lV/ V//////////////////V//∧___}| l l |` 弋込トl \ /  ̄ /il /l l V / V//////////////////V//∧i;il| /l | l,l\ \ | /i;il/i;i| , l V /////////////////V//∧ |i, | li i;il` \ ノ ヽ} ,,;i;i;i/i;i;i;| / } V/////////////////V//∧{( li li Vi; 、 ,. 、 /i;i;i;i;i;i;i;i;i|/ハ l \ V/////////////////V//∧ V \ Vi;i;〕ト _ /i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;|ハ| \ \ ,/ ,V//////////////// V//∧ ' , l\V;i;ヽi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ir-=、-ヘ \ 、 \ \ / / .V////////////////.V//∧ \ Yフi;i;i;i;i;i;i;i;i;i/i;i;i;ヘム ヽ \. \ ` 、 \ 、 \ / V////////////////V//∧_, ト |} ̄7i;i;i;/ li;i/ , ` 、\ <\` 、 \ ,/ V/////////////// V///V .....l / /;/ l;/ , l ` \ ` \ ` \ / / V,////////////// V//∧\\l ..、 , l / / / ヘ/////////////// V/ ∧ / l ; , / / V////////////// V.//V / l ; 人 /// V////////////// V/∧ \l ,' イ/ V//////////////V./∧ l / -< ★:♀ 【名前】エンギ・スリーピース(AA出典:『夢喰いメリー』より「エンギ・スリーピース」) 【タイプ】エスパー/くさ 【特性】じゅんぱく… 相手の「こうかばつぐん」技の威力を緩和(0.67倍)する。 【もちもの】 【技x6:ゆめくい、リーフブレード、ざんてつけん、つるぎのまい、つきあかり、あくむ】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:A すばやさ:C 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『月花夢魔の領域』… 全体の場が《 幻界/エンギの庭 》の時、相手の技の優先度を「-1」に変更する。 『月花夢魔の夢喰』… 全体の場が《 幻界/エンギの庭 》の時、自身の「超」技に「4割:悪夢」の追加効果を付与する。 『月花夢魔の花剣』… 全体の場が《 幻界/エンギの庭 》の時、自身の「草」技が相手の「状態変化」を解除する。 『月花夢魔の剣雨』… 全体の場が《 幻界/エンギの庭 》の時、自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 『デイドリーム』… 自身が《 フィールド 》を展開している時、相手を「夢うつつ」状態にする。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極虫回避』… 相手の「虫」技を低確率で回避する。 『極虫耐性』… 相手の「虫」技のダメージを半減する。 『極虫反撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『ミフネの剣術書』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる。(C+1) zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『夢より現る月花の庭園』… エンギ・スリーピース専用ポテンシャル。 場に居る限り、全体の場に《 幻界/エンギの庭 》を展開する。 《 幻界/エンギの庭》 エンギの庭の庭フィールド効果。 毎T終了時、「エンギ・スリーピース」以外の体力を1/8ドレインする。 相手が「瀕死」状態になった時、「エンギ・スリーピース」は技「つきのひかり」の追加行動を得る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz __ _ --- _ <__ -=ニ==- _ ´ ` 、_ /__ -== - _  ̄ ̄ / ∨ - _>--  ̄ ./ / / / | ∨ / __ / / // ./ / ヽ |__ // 丶 ー==ニニ / // / // ∨/ l \ >-- __./ / // / / 筍 ,ィ7'i| / 「ヽ___ >-- 、 //_ - =ニ / / / |/ / / ̄ _, ./| |/ ./==┐ |/- __ /´_ ' ./ / /_/ _ イ _/--- ┐ / / | l /  ̄ - 、~"''*。 〈 / \| / / | | | \ ∨\ |i__ |/ l |/ | i| |_/、 / / 〉イ ヽ | | i| __/ 〉 / / ∥ | \__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _| \|_ - イ イ ニ/ .∥ 〉 / _|  ̄ ̄ / / / _ニ/ ∥ / _ - _ - ./ / _-二/ / ∥ | _ - _ - ' / ._-ニニ/ /ヽ.∥ ノ / _ - / _ -ニニニ/ ∥/ ̄ ̄ ./ _ - ./ _ -ニニニニ / l| / _ - / _ -=ニニニニ ' / / / ̄ | /_ -=ニニニニニ/ ヽ _ ./ ' / | _ -=ニニニニニ=- ./ / l _ -=ニニニニニ=- _ ' |_ -=ニ=- _ - | /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ★:♂ 【名前】ミフネ(AA出典:『ソウルイーター』より「ミフネ」) 【タイプ】はがね/ドラゴン 【特性】ようじんぼう… 場に居る限り、相手の場に出た(離れた)時に発動する特性を無効化する。 【もちもの】 【技x6:ざんてつけん、ダブルチョップ、しんそく、つじぎり、つるぎのまい、つるぎでまもる】 こうげき:AA ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:C+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『ハーフ』… 人間と「セイバー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『剣神の弟子』… 「ヴィザ」がPTに参加している時、このポテンシャルを「ヴィザ」の『異名』と同じ効果として扱う。 『無限剣士の中心』… 自身がPTのトレーナーの時、このポテンシャルを未発展の『エース』として扱う。 『無限剣士の剣舞』… 「けん」「つるぎ」技が命中しなかった時、中確率で「けん」「つるぎ」技の追加行動を得る。 『無限剣士の間合』… 「けん」「つるぎ」技が命中しなかった時、T終了時まで相手の技の威力を半減する。 『無限剣士の千剣』… 相手の「けん」「つるぎ」技に反応する特性(ポテンシャル)を無視する。 『ソウルイーター』… 相手を倒すと試合中に経験値を得ることでレベルアップする。 『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極闘回避』… 相手の「闘」技を低確率で回避する。 『極闘耐性』… 相手の「闘」技のダメージを半減する。 『極闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『ミフネの剣術書』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる。(C+1) zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『神域に至る無限の一刀』… ミフネ専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ‐=ニ7 /-=/‐=ニニア/-=! / ! / / \ ! i i \\、 ‐=ニ/ /‐ }ア‐=ニニア゛/‐=ニ}_ | . | / ' -‐……‐-ミ | i i i i i \\‐ ‐==′ ‐ ./‐}‐=ア゛/‐=。o≦{¨ ! | / .ィi〔 〕iト \} i i i i i i ム\\=‐ ‐== ‐ /′ ‐/,/‐/-=ニニ{ /``ィi〔` / / \ } i i i i i i i i}=‐\\ ‐== - ./′ ‐//-/‐=ニニニyィi〔 ヾ , ィi〔==/ , _____ } i i i i i i i/ニニ=‐ ‐==_ ‐=′'"‐,/-/‐=ニニニ/‐!\ `′ '‐‐‐‐ ァア " ‐‐- ミ , i i i i i i/ニニニ=‐ _ ‐== ‐=′ ‐ /‐/‐=ニニニ/‐=ニト ヾ / ̄`` < . . . .` , i i i i i i/ニニニ=‐ '' " ‐=i ‐= ‐ ‐ /‐=ニニニニニニ} ≧ } ___ ../ ‐=≦ ==ァ‐ 、、 / i i i i/ニニニニ=‐. ‐=ニニ ‐=ニニニニニニニニ{ `‐ ァ ´ / ̄-";≧s。、 ,' /ィi} } アト, /ニニニニニ=‐ ‐=ニ ‐=ニニニニニニニニi / ', `≧s/、 , /' _} }! ノ/}}}/ニニニニニニ=‐ ‐=ニ ‐=ニニニニニニニニi / \ / `` ‐` , /‐i ノィ' //ニニニニニニニニ=‐ ‐=ニ ‐=ニニニニニニニ/、 ''/ , /‐ ゛/ィニニニニニニニニニ=‐ \ ‐=ニ ‐=ニニニニニニ′ }≧=` 、 / ,__ ィiィi〔ニニニニニニニニニニ=‐ \ ‐=ニ ‐=ニニニニニニ ハ \ .., 〕iト ., . / ィi〕ニニニニニニニニニニニニ=‐ 〕iト ‐=ニ=‐ ‐=ニニニニム } "'‐-=‐' ノ 。o≦ /ニニニニニニニニニニニニニ=‐〕iト ., 〕iト‐=ニ ‐ = = = = = = = ‐ ‐ ‐ = ≡ニニニニニ/ /ニニニニニニニニニニニニニ=‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ミ ‐=ニ ‐ ‐ ‐ = ニニニニニ,′. /ニニニニニニニニニニニニニニ=‐ニニニニニニニ=‐ ` ` ` ‐ = ニニニ′ /ニニニニニニニニニニニニニニニ=‐ニニニニニニニニ=‐ ‐ = =ニ′, 'ニニニニニニニニニニニニニニニ=‐ニニニニニニニニニニ=‐ - = ニ′'ニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐ ★:♂ 【名前】ヴィザ(AA出典:『ワールドトリガー』より「ヴィザ」) 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x7:ふいうち、つじぎり、まほうのつるぎ、あくび、こわいかお、リフレッシュ、つるぎでまもる】 こうげき:A- ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。 『固有種』… 「ミフネ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『剣神』… 自身の「けん」「つるぎ」技が相手のタイプ耐性を無視する。 『星杖翁の剣術』… 場に出て最初に技を繰り出す時、T終了時まで「けん」「つるぎ」技の威力を強化(1.5倍)する。 『星杖翁の剣閃』… 自身の「けん」「つるぎ」技に「2割:攻+1」の追加効果を付与する。 『星杖翁の剣撃』… 自身の「けん」「つるぎ」技に「2割:怯み」の追加効果を付与する。 『トリオン体』… 1/試/自動 相手の攻撃を必ず耐える。 発動時に自身の全能力値をがっくと下げる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『縦横無尽の星の杖』… ヴィザ専用ポテンシャル。 自身の行動後、「けん」「つるぎ」技の追加行動を得る。 この追加行動によって繰り出す攻撃技の威力は半減される。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ,,,ィー-,,,, . . .. . .. .. . . xシ .............. 彡x . .. . . xシ". ..... 彡, . シ.. 「ヽ _ ィ ..ミ、 . γ¨ . ミ .ゝ `ヽ ーシ / ミ __ノ . ミ' ミ ......ミ ミ . . ミ '; ォ.. ;'; . シ ミ` .. . . . ... ソ. ヽ、゙} rgチ彡ツ ミ` ... .. ... シ. iノ ;' γ¨" ミ゙` 彡{ ミxlr‐y/{ .. イ` 彳ヽ、. `く ソ イ}シ ヽ `ト、 \ /,ツ ,イ | ` 、 `ー、 ゙ } _rく/`(___メ_ノ、 { (__/三三三三三\ レ´三三三三三三三 ハ /三三三三三三三三三ハ }三三三三三三三三三三 } , __ ヽ三三三三λ三三三三;.ヘ /}‐く /三三三 /;.;.`¨´ヽ三三ニハ ミ゙x //{ミイ /三三__/;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.}三三;.;.ハ ミミ゙x、 /,.グ`ヽ く /三γ ヲ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ヽ三三;.;.ヘ ミミミ.....///////{ソ γヽ .}三 /;.;.ソ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ヘ三ヘ;.;.;.} ミミミ{゙/__//////ハ ィソミxィ ヽノ./三 };.;.{ソ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ヽ;.;.ヘ ヽ ミミ<>ヘ////{ミソ ミミミミx. ハV三/;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;._ノ `;.ヽ ヽ;.;.} ♂/∴ 【名前】シフ(AA出典:『DARK SOULS』より「シフ」) 【タイプ】かくとう 【特性】つきあかり… 相手を倒した時、技「つきのひかり」の追加行動を得る。 【もちもの】 【技x6:せいなるつるぎ、だいちのつるぎ、ストーンエッジ、つきのひかり、つるぎのまい、つるぎでまもる】 こうげき:A ぼうぎょ:AA とくこう:C とくぼう:AA すばやさ:A 【ポテンシャル】 『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。 『墓のヌシ』… 相手の「霊」技の威力を半減する。 『灰大狼の乱舞』… 自身の「攻」が上がった時、2Tの間自身を「迎撃」状態にする。 『灰大狼の聖剣』… 技「せいなるつるぎ」が「悪」「霊」タイプに「こうかばつぐん」になる。 『灰大狼の大地』… 技「だいちのつるぎ」の命中時、自陣の「設置技」「しめつける」状態を解除する。 『灰大狼の決意』… 技「つるぎでまもる」が貫通(解除)されない。 『ダークソウル』… 自身(相手)が相手(自身)を「瀕死」状態にして得る経験値が増加する。 『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。 『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。 『極妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『ミフネの剣術書』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる。(C+1) zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『蒼剣振るう灰色の大狼』… シフ専用ポテンシャル。 自身の全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ -==- _ ‐=ニニ二二ニ=-_ -=ニ二二ニ=‐ 一〈ム ‐=ニ二ニ=‐/艾メ.\ Vム ‐=ニ二ニニ=イ r=.lニ ‐=ニ二ニ=‐弋 ' ムノ ‐=ニ二二=‐ i i i i i i iヽ ⌒ // ‐=ニ二二ニ=‐. i i i i i i i i i i i} . // ‐=ニ二=‐. i i i i i i i i i i i i i i i iノ___{ミ彡ニ| ‐=二ニ=-. i i i i i i i iイ二ニ=‐く 人 i i |ニ| ‐=ニ=‐. i i i i i/ニニ二二二二二\ / V i|ー‐< ‐=ニ=‐. i i i i i i i i{ニニニニニニニニニ∨\ V\ニニニヽ_ ‐=ニ=-. i i i i / i i i iハ/ニニ寸ニニニニニニニ寸 \ニニニム -=ニ=ー. i i i i i/ i i i i i/ニニヽ ) )ニニニニニニニニ\ |ムニニニ\_____ -==-. i i i i i i i/ 才ニニニニニニ}/ニニニニニニニニニニ\|ニム/ /ニニニ斗ニ=- -=-. i i i i i i i i//ニニニニニニ// i i i i i i∨ニニニニニニニニニニ {ニニニ/ニニニニ/ -‐. i i i i i i i i i //ニニニニニニ/ i i / i i i i i i i i i∨ニニニニニニニニニニ| ̄ ̄ ./ニニニニ/ .‐‐. i i i i i i i i i//ニニニニニニ/ i i / i i i i i i i i i i i |\ニニ|\≧≦.ニニニニ| /ニニニニイ .‐. i i i i i i i i i i///ニニニニニニ/ i i i i/ i i i i i i i i i i i i i| i i\ニ\ \\ニ>‐ ‐‐匕ニニニニ/ ‐=ニ .-. i i i i i i i i i / /,'ニニニニニ/ i i i i i i/ ム i i i i i i i i i i i | | i i i i}ニニ\ \  ̄ ニニニ=‐ ‐=ニニニニ=- ./ i i i i i i i i i / /ニニニニニ/ i i i i i i i i/ .ム i i i i i i i i i i i i| | /ニニ 寸\ニニニ -=ニニニ=- / i i i i i i i i i i i/ /ニニニニ. イ i i i i i i i i i / .ムj i i i i i i i i i斗≦ニニニニ -=ニニニ=-./ i i i i i i i i i i i/ /ニニニ// i i i i i i i i i i i { ム‐=ニニニニニ> -=ニニニ=- .ニニ/| i i i i i i i i i i i / /ニニニ/ ./ i i i i i i i i i i i i/ニニニニ -=ニニニ=- <ニニニニ/ 人 i i i i i i i i i i/ /ニニニ/ ./ i i i i i i i i i i /ニニ-=ニニニ=- ニニニニニ> 寸ニニ/ i i i i i\! ★:-/∴ 【名前】ボルツ(AA出典:『宝石の国』より「ボルツ」) 【タイプ】いわ/はがね 【特性】カーリーヘアー… 相手の「直接技」を受けた時、相手の「速」を下げる。 【もちもの】 【技x6:ダイヤストーム、スチールソード、からたけわり、つるぎのまい、ステルスロック、ミラーコート】 こうげき:B ぼうぎょ:S とくこう:C とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『黒金剛の連携』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『黒金剛の乱髪』… 「特性:カーリーヘアー」の発動時、中確率で相手を2Tの間「挑発」状態にする。 『黒金剛の針髪』… 「特性:カーリーヘアー」の発動時、中確率で相手の持ち物を「くっつきバリ」に変更する。 『黒金剛の欠片』… 「瀕死」状態になった時、死に出しの味方に自身と同じタイプの「ジュエル」を持つことが出来る。 『宝石の国』… PTに参加している時、自身と同じタイプの「ジュエル」の強化倍率を「1.67倍」に変更する。 『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。 『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。 『極水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ミフネの剣術書』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる。(C+1) _..。s≦  ̄ ̄ ̄ >、 _ ,、rt i_ァo三>' , < ヽ { {ヽ|ヽゝ'´_>"! / ムマム ヽ ` -、 ! / _..。s≦。ヽ ムマム-'`<_ / ./ _..。s≦ _.. =゚‐マ ムゝ=" マ \ / > ´ _..。s≦ _ マ ム. ヽ \ { / .> ´ | `ヽ マ ム \. \ マ 〈゚ 。./ ゝ--'_.. -' .ム \ ヽ マ マ/ /ヽ _..。s≦ ム .。<´ ノ. マ マ /__ノ |ム `¨¨´ >". マ マ > ´! ! __ >" _.。≦>、 ¨ } /-、ヽ / / > ´ マ }-´‐、ヽ} / 〃" マ { r'ノノ ム マ ', | ム / マ | ',. .′ 、 ! ! { 、 / / ! マ i〃 ./ | マ , ' / | ', / ./丶 | { ′ / ヽ | ゝ==" ', | -/∴ 【名前】ジミー(AA出典:『妖怪ウォッチ』より「ジミー」) 【タイプ】ゴースト/フェアリー 【特性】おんみつ… 場に出た時、T終了時まで「闇の中」状態になる。 【もちもの】 【技x8:シャドーエッジ、かげうち、じゃれつく、はたきおとす リフレクター、ひかりのかべ、ふきとばし、まきびし】 こうげき:C ぼうぎょ:D とくこう:C とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『地味忍の召喚』… 持ち物が「こだいのぎんか」の時、味方の被攻撃時に交代して場に出ることが出来る。 『地味忍の隠密』… 体力が満タンの時、相手の攻撃を回避し、体力が1/2減少する。 『地味忍の憑依』… 場を離れる時、相手のタイプを「霊(妖)」に変化させることが出来る。 『地味忍の退散』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。 『妖怪ウォッチ』… PTに参加している限り、低確率で相手のデータを解析する。 『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極霊回避』… 相手の「霊」技を低確率で回避する。 『極霊耐性』… 相手の「霊」技のダメージを半減する。 『極霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『ミフネの剣術書』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
https://w.atwiki.jp/pkmnomegaralphas/pages/180.html
編集中
https://w.atwiki.jp/vipmonster/pages/70.html
なまえ グラフィック 戦闘グラ 歩行グラ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 主な使用タイプ ? 主な戦闘場所 ? 備考 ?
https://w.atwiki.jp/moemon/pages/460.html
萌えもんと関係ないページでしたのでコメントアウトしてあります。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/39596.html
アレトゥサ(5) ギリシャ神話に登場する人物。 関連: テルサンドロス(3) (夫) ヒュルロス (息子) 別名: アレトゥーサ(5)
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/923.html
-目次 トレーナー名(作品名) ポケモンのデータ専用スキル/バトルメンバーで効果が重複してはならない 主な専用の骨組み 種族スキルでの任命 交代 トレーナー名(作品名) 【指揮】:G … 【育成】:G … 【統率】:G … 【能力】:G … 固有 第一固有/○○: 第二固有/○○: 「指令」/1Tに一つ使用可能 ・【○○攻撃指令】: ・【○○防御指令】: ・【○○敏捷指令】: ・【○○回復指令】: ・【○○狙撃指令】: ・【○○回避指令】: バックアップ(まだ未定) キャラ名(作品名) 【】: ポケモンのデータ キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》 キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》 キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》 キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》 キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》 キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》 名前(作品名) L【タイプ/タイプ】 L特性:特性の参考 L持ち物: 技*○:技の参考 オリジナル技: 《能力値》 L体力: L攻撃: L防御: L特攻: L特防: L素早さ: 【スキル】 L《役割》 … L《付随スキル》 … L《属別》 … L《伝説種》 … L《天賦の才》 …「」種の頂点たる【固有種】、体力以外の全能力値「2」ランク上昇/天賦異名付与 L《金冠サイズ》 …「」種の最大サイズである【固有種】、体力を「3」ランク上昇/HP+150 L《種族①》 … L《種族②》 … L《種族③》 … L《種族④》 … L《○○のヌシ》 …野生異名付与/追加効果 L《異名》 … L《野生異名》 … L《伝説異名》 … L《天賦異名》 … L《極スキル》 … L《特権》 … L《PTスキル》 ...… L《汎用スキル》 … . 【専用】 L 【備考】 コメント/好きなように。 参考:システム:楽園編、スキル:楽園編、ポケモンバトル コマンド: br(改行) 部分編集:#areaedit() #areaedit(おわり,end) 専用スキル/バトルメンバーで効果が重複してはならない 主な専用の骨組み 【バトル中1回】 「攻撃」 【必中追尾】:攻撃に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 【強化追尾】:攻撃に「おいうち」効果を付与し、ダメージ(最終計算値)*2 【強化貫通】:相手の防御効果を貫通し、ダメージ(最終計算値)*2 【強化必中】:ダメージ(最終計算値)*2、相手に「必中」させる。 【必中貫通】:相手の防御効果を貫通し、、相手に「必中」させる。 【三角効果】:ダメージ(最終計算値)*2、相手の防御効果を貫通し、相手に「必中」させる。 L※この専用は攻撃・特攻のどちらかがAA以上で習得可能 「必中」効果のみ条件付で常時化する 例:○○に対して~、○○のとき~ 【先行とんぼ】:自身の攻撃「とんぼ」効果を付与し、攻撃の優先度を+1する 【先行強化】:攻撃の優先度を+1する/ダメージ(最終計算値)*2 【最大先行】:優先度+3 【バーサーク】:攻撃命中時、HP1/2(最大値)消費して追加攻撃/ダメージ(最終計算値)*2 【迎撃】:相手の攻撃を「回避」、反撃でダメージ(最終計算値)*2をくりだす 「防御/回復」 【確定防御】:瀕死になる攻撃をHP1で耐え、そのTで瀕死にならない 【回復薬】:HP1/2回復 【蘇生薬】:HP1/3で蘇生 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【回数制限なし】 【ストーキング】:【○○】が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る/主に相手の役割が多い 場に出た時に何らかの強化能力を追加する 【テレポーター】:「偶数/奇数T」などの条件付で交代する、こちらは帰還能力と防御能力を付与する 【カムバック】:死に出しで場に出た時、自身の【役割】が発動、強化効果を発動させる 【バンプアップ】;自身の能力、ダメージ減衰効果などを上昇させる 種族スキルでの任命 種族スキルでの「任命」条件はこんな感じね。 だけどこういった追加任命ができる選手は少数よ。 PTに入れられるのは1~2くらいが限度ね。 例:「エース」が「○○」のとき~ トレーナーの統率が「B」以下のとき~ 交代 強制交代 L「アシスト」、「エンチャンター」による上昇無効 L「場に出たT」で起動する固有、専用、役割、特性、種族スキルが発動しない 役人<固有、専用以外でゆるゆる交代とか許されざるよ。 「交代」系スキル制限 ○○の旋回:2T目終了時、控えと交代できる/「飛行」タイプ、あるいはその素質を持つポケモンのみ習得可能 Lなんとなく飛べそうな奴らが習得できる/旋回 ○○の装填:「まもる」成功時、控えと交代する ○○の跳返:相手からダメージを受けたとき、控えと交代する ○○の輪廻:データを解析したとき、または【先発/死に出し】で場に出たとき控えと交代する L前者か後者どちらかで組むこと Q,イッチー交代制限かかったけどジョーの亜人飛び出しっていいの? L場に「亜人」がいるとき、控えから交代する A,飛び出しはそこまで問題じゃない T終了時に任意交代ってのが問題だからね Ver.5.01以降 ※とんぼがえり:攻撃が命中した場合、攻撃終了時に交代する/ダメージに虫タイプ追加 T終了時から攻撃命中後に変更とします、他のとんぼ系も統一するでよ イッチ<場に出たTに攻撃できない=場に出てから行う攻撃にとんぼ効果を付与って感じでいいかね固有 戻る
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僕の考えたトレーナー . / ミ 、 \ l l l ./ / ミ ヽ \ \ 川 / ./ ヽ \ ヽ. \ ∧ ./ ′ \ \ 斗-一 ′ ′ ! ヽ \ \ ‘, ′ } ! | \ ‘, \ ‘,\ ′ ! ' ∧ \ ト、 ヾ} 斗 ヾ ‘, 、 / _」. ∨ \ _厶_\ ≒ 厶ク州\ゞ、 \ / 斤 7 ∨、 弋赱≒/ }/ / 斗- ミ / / / .′. ∨\ ヾ=一 ′、 .小 . . `ヽ / / r==≦ _,川 \ゞ / ̄ 7 ‐ - . ,_‘, / / / ,' / . . . . ≧{ _,{__ { { ̄¨ ー- .,_ , , ' / _/__ / . . . . . . 小. \ ヽ 弋 ー- .,_ ` ー 、┬ ., ./∠/ 「 フ { . . . . . . .八. \ \ 丶 二ミ. 、 _,.≧=一_ノ ` ., f´ {/ ノ / i . . . . . . . ∧ \ ヽ ヽ.}´ -一  ̄ `≒ミ ., _i_,/ ___/ / ∨ . . . . . . . ヽ. \_ ー、 __.ノノ ` ≦――‐< \∧. ∨ . . . . . ___,r≒彡"⌒ヽ ` ー、、 \ ,r==一 ¨ `¨¨`≦_ \ ‘., ∨ . . . / . . .> ., , 、 \ 、 ___ / -=≦ ` <、 ゞ´{ ト ., < . . . . . . . ≧ f ̄ \___≧ー―‐┬ 彡 ,. -=≦ ̄ ̄_≧ ⌒ <;. ノ ∨. > ., < . . . . . / \ ` ., `¨¨¨¨¨¨¨⌒ ー 、_/  ̄ ̄/⌒弋¨ / ./. ∨ . . >ヽ r一_,>'´ 丶 ` ., > ´ ̄/ 厶 ⌒斗、 __彡" \ゞ .__ 彡’」レ 丁 ト. .、 ` ´ ., _,/ ー=ミ/ー‐ヘ_,У´ ‘,ー一 彡 _,. -― .厶/ . _> ., ヽ 厶ー―‐y′ ‘, ー==彡 ⌒ー― .,_ ̄ __ノ⌒ ., ` ー=ミ 7^ヽ/ 【名前】織斑一夏(AA出典:『IS』より「織斑一夏」) 【トレーナーステータス】 指示:B= 優秀な指示力。 育成:A+= 卓越した育成力。得意分野は「けん」「つるぎ」を持つポケモン。 統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPにより向上している。 能力:C= 「けん」「つるぎ」技による「技能拡張」の『固有』を持つ。 【固有ポテンシャル】 『抜き放つ零落白夜』… 織斑一夏固有ポテンシャル。 PT全員が「技能拡張:せいなるつるぎ」を繰り出す事が出来る。 【サポーター】 _,. - ‐;-. .._ ____ _,._ /. / . ;ハ . . . . . ノ7 !. ;. . ! j`  ̄`f´ ̄ゝ./ ! ! ; . | ´ i |.i { .j ,.-─-┬-─┬- 、 !. ;'. | ┴ j .! | j .,' 〉─-- 、 j ;' . . |‐=rッ‐-、_,.rッァ「 | ! .! .,' ,/ / `丶、 /;' . . ! _,. -‐'i丶_ ノ. | | j ,' / / 、 '^! . . |`´ _' j/. ;'| | ! ,' / / / 、 | ;ノ . !ヘ ´ `/. /リ ! j ,' ,/ ,/ / / \ _」、 . !\` - ァく レ'j;/ | ,! .,' / / / / /ヽ / \ゞ``゙` ` 〈`ヽ\ | i. ,' ,/ / / / / ' , /'´ ̄` ‐- . _ . \ト、 \ ! ;! ,' ,/ ,/ / ,/ / _」. / `丶. ヽ V´ i | j. ,' / / / / / _ ‐ ¨ \ / 、 \ i ヽ. ! | ,L_,' / / ,/ / / _ ‐ ¨ _〉 ,' ', ヽ. リ ! ! j /7 _// / _ ‐ ¨ _  ̄ ヘ i . -───- ._ i ! ヽ .| | ! // // / / _ - ¨ ─ ヘ | /. . . . . . .`v′ ヾ! | !// /,/ _. - ¨ ─  ̄ _ ─  ̄ |' _,. -───‐--、} | ,.-‐=-L」_///_.. -‐  ̄ ─  ̄ ! / 丶 j! /| /レ′  ̄ ̄`丶─  ̄ 【名前】ハクオロ(AA出典:『うたわれるもの』より「ハクオロ」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『二枚看板』。 【サポート効果】 『白き皇の采配』… ハクオロのサポート効果。 味方トレーナーが「指示:B」以下の時、『回避』『狙撃』指令が習得可能になる。 【手持ちのポケモン】 /⌒ヾ 乂__メ \ \ \ \r rく「 Y 〉--vヘ ___/ (ノノメ〉厂! \┼ ト、 r≦´ ̄ \ /} /し へノ ) }}/⌒> 、 }ヌへ >≠<> ´  ̄ `メ、⌒ト、 へ /´ ̄「|k く´. /∨´ . ヽ \{ \ \ く⌒Y´ ̄ \\ _ /'V / / / i l } ヽ /´ ̄ノ ̄} Y{ Y l∨ / ィ升ト !l i! .li ∨ >- - く / 从 片=| i! i l |秋ト从ル升` l i }´ Y / 人 __ 从人. l !"" .{秋リ l l l 从 / | 〈 ヽ/ _入 \ ) .l ! _ ""从 ル イ< 从. \ / / \/ .人 /人\\}\`Y 〉 「入 / \ / ノ⌒≧そル' r‐} )ノ ! | _. イ | / ∧_ イ \ レ'´ \^ー┤_ _ Ⅵ /|_レ'´ \. 从./ ∧ l| \ )ー ' /⌒\/ \ \ ) Ⅵ }`ヽ / / 小\ \ \ 从 /! i⌒i i \ 人 //|/t__メ、 . \ }く /∧/ ヽ / \片厂 〉 L. ∧ }\ _ __ \!__/\  ̄/ i} \ \  ̄`ヽ } i| 〕ト、__」\リ 厂 ̄ } ∨⌒「_ヌ⌒\! | | { /∧ 【名前】セイバーリリィ(AA出典:『Fate/stay night』より「セイバーリリィ」) 【タイプ】ドラゴン/はがね 【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1) 【もちもの】 【技x5:ドラゴンダイブ、スチールソード、かざあな、キングシールド、つるぎのまい】 こうげき:A ぼうぎょ:B 「かざあな」… 物/飛/100/85/単/○/優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。 とくこう:B とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『変種』… 原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『白百合の聖剣』… 低確率で自身の技のダメージを2倍にする。 『白百合の聖鎧』… 低確率で相手の技のダメージを半減する。 『セイバー』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 .\ | .` ̄´ | ,l l / / .\|. ! l1 .l / / __, -‐ァ `マT| r ―┐!ヽ .l.l!..l / /_,,ィチー一'´ ノ _ ___ ヽ,| | r┐| |、 -t-ノ l! lー/ _ムZ/|=ー一¬T´ ア {`ヽ、_l`'| | | .||! |´ ___ `jl〈 ヽ/ `Yー{ュj―一''´ / ヽ_; f-≧| | | .||!,ム ニニ l1ヽ / /iュォ、  ̄`ヽー‐-、 、ー―'´ '| ̄フ'´ ̄`'マ゙゙|`゚iーr''/1t二|__/Tヾ、  ̄ ̄ ̄ ̄フ′ \ ̄ ̄ _!/ \!'´二`i |ヽ_j,イ`ヽ、 i /、 _ `ー-ュ| γ´  ̄ `ヽ ~| |⊃| |r ┴ 、 `ソ、_rュ、_/ ` ー 、 _ ,| i γ⌒ヽ i | |ー十l‐'´-、 o ヽノ /ー‐ -- 、 __ ` 、 _, イ゙,r| { ! j ,l |^ヽ ヽ ヽ ヽ'゙  ̄ ̄ ̄ ̄ _,イ´ .n〈ノ| ヽ、` ー ´..ノ |⊃ヘ ヘ l ⊂| _,イ´___弋|_j! `ー‐ ´ |ユ | | ァ一、 | ´ ̄ ̄ l´ `lj ! メーゝ一'+十′ .| |、_,ノ‐'゙厂 ̄| |nl、ヽ .| , 一 、 |`l | |! i_j!」_`\\ヽ r| γ´ _ ヽ. |ノ ,ハ |! l! | \〕] / | i γ ヽ i |アソ | ! / ヘ ,ムt,| ! ヽ ノ j |,/l |___/ ヘTソ^ヾヽ、 ,ム-、| ゝ、. ` ~ ´ ノ | / \ /`/ _ヽ ' , |1/ム| ` ー ´ | \ '^/ヽ / `', ヘ /フ /ヽ / _lム,/ / 、 i jソ^\ /´ />''´\ / ヘ `\,/ ヽ_jー、 ノ\ / / ̄~゙x'´ `ー―一´ ヽ `¬''"、 \ `ー一、 【名前】ヴァイスリッター(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「ヴァイスリッター」) 【タイプ】ひこう/フェアリー 【特性】スナイパー… 自分の攻撃が急所に当たると、技のクリティカル倍率が3倍になる。 【もちもの】 【技x5:エアロブラスト、チャームボイス、はどうだん、ヘッドショット、ロックオン】 こうげき:C ぼうぎょ:D+ 「ヘッドショット」… 特/悪/50/100/単体/×/必ず急所に当たる。「だん」「ボール」技。 とくこう:AA- とくぼう:C- すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『白騎士の照準』… 自身の『役割』の発動時、相手を「こころのめ」状態にする。 『白騎士の魔弾』… 自身の「必中技」が急所に当たりやすくなる。(C+2) 『オクスタンランチャー』… 自身の「だん」「ボール」技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 _x─┐ /}ハ/} / ./ / ̄ \ ∠二二二ア}┴く__ { | |. \ ∠___∠ア }〕=┘ Ⅵ |\ \ ∠/⌒}‐┐ > ⌒ ', {、 \ \ ./ / ノ´ \ \ \ ,.ヘ / ̄/\ / ̄ \ \ \//i| \/ _|′ {\ \/ / /i|\ \/ } \\ / / /`ヽ\ノ/ { ̄ ̄ ̄ ̄ r{{ (_) }}∧ \__>┐{ }r弋_アハ .} {⌒´} {/\_∧}/ \./ /辷〉二イ\ //| | \//┘⌒', / /|\ | |\」{⌒\_ ,rくノ / /\ ', | | V} `ヽ\ / ̄ ̄ ̄ | | r┐} |\/ ヽ\ \',. _/\// ̄ ̄}/| | | | l ! \\ \‐┐ //⌒}// ., ´ V∧∧∨  ̄\ \{\. //⌒r<∠ ,. ´ \__/〉 \{`ヽマヽ} Ⅵ ./ {/}/ 凵⌒{、 { |\_} \| |/L_ / {_/ハ \、_rく / 廴// {イ| |{ノ {_| \__}ヽ {_/// l」_|ノ \|─|/ 【名前】ランスロット(AA出典:『コードギアス』より「ランスロット」) 【タイプ】ノーマル/かくとう 【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。 【もちもの】 【技x5:でんこうせっか、あびせげり、おいうち、ストーンエッジ、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:B+ とくこう:C とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『白兜の強襲』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、T終了時まで自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。 『白兜の装甲』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、T終了時まで相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『KMF』… 味方と交代する時、味方の「速」を上げる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 __ ___. \ ` 、 _ - ⌒ア. \ ` 、 / ′ \ ` 、 / ′ \ ` 、 / ′ \ \ / ' 、 \ / / \__ ', ィ⌒\ / / {_i i )、 { / {i i(⌒^ / /∨ {i i\ {__ {_Vハ ' /i i i ノ ⌒{^\ ', ', \i≧s。._ / /^{_/ {i i i i ) ', V ⌒ ̄⌒\>''“⌒ __{i i iノ ⌒\ , _ - _ \ / /i i i i i厂 \ {__∠⌒\_`く\厂 ア /i i i i i/ \ /⌒ 、\ \\ ア イ⌒ ̄ V⌒ 、 ', ', ', ' イ Vハ /⌒\ \ , , ', イ´\ }i i} {^\ /____ /^ア l } , ≦} ', vi i i} { =― ‐=ァ イハ' , } } 'i i i i} { / / /i i /i i} ,' / } ィ⌒\ /i i/ ', _/ ⌒7_ノ'′ ' 〃 { V ',_ ィfjフ^__ノ⌒^く / /,' ',_ \_ ィ「{ア」 ___ ___ ___/_ ィ }} {/ 〉l し「 厂⌒ /i7i i7⌒ ', /i| { {__/ ∧ 'i/i i / 、 /i i| ー‐ ' Y⌒/Vー \ー彳i i | {_ / \ノ\ノ {_ノ 【名前】アルビノス(AA出典:『創作ポケモン』より「アルビノス」) 【タイプ】はがね/ドラゴン 【特性】ひしょう… 自身のタイプに「飛」を追加する。 【もちもの】 【技x5:はがねのつばさ、りゅうせいぐん、ちゅうがえり、こうそくスピン、ステルスロック】 こうげき:C ぼうぎょ:AA+ とくこう:C とくぼう:A+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『白鉄竜の堅殻』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を2倍にする。 『白鉄竜の堅翼』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 _ __ / \ ―-ミ ' ― ⌒ヽ \ ' / / ヽ / i _ i / i | | . | | | i/人L ⌒ i i . |_. /| | 、 . | 斗―| 人/// | | . |ィ==ミト \|,,ィ==ミ 7. | | 八 爪 ノ刈 ノ刈 》.. /Y |i ―― | / {'⌒ ∨ソ V ツ. . /ノ 八 / へ⌒)ハ / 个 圦 ` /. . /. . / 7ノ7' / ノ{/ \ /| i 个 ⌒ /_/...∨ ∧' / /人 === ∨ / 八| >- 彡'" ̄ ̄\ |_ ∨ / Y{ \ / ̄>r⌒< | ) i {  ̄\ ,、丶` ∨ ∧ ―― |. 〉、//人 |. .\ V/∧____ , Y 〉 |. ..i \_ -=ニ7 ̄|从 \ /. 人 ∧ ノv八\ / -=> イ |/| ヽ . / 「 ̄ \ \ 八 ⌒´ |/l |/| i / ∧ } / 、 |/| レ | _ /∧ / i \ |/| _ -=二/ `¨¨´ |二=---==二二二7 i二ニ o|二二二二 〈 〈二ニ o|二二二二二 /二二 人二二二二 人 / \二二o}二二二//\ 【名前】塔城小猫(AA出典:『ハイスクールD×D』より「塔城小猫」) 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】とうこん… 自身の「闘」技の威力を2倍にする。 「闘」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x6:はたきおとす、じゃれつく、ばかぢから、ねこだまし、しねんのずつき、みきり】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:A+ とくこう:C とくぼう:C すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。 『ハーフ』… 人間と「ネコビト」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『白猫又の剛力』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。 『白猫又の仙術』… 相手が「怯み」状態になった時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『イービルピースB』… 自身の「防」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 _ .∨ マ Y´ ヽ \ヾ、 | ∧ |ニソ/ / /// // =、_ ./-''¨二二-‐≧、∨ マ .`ー´ \`ーヽヽ/ Fソ / / ///´¨フ , ク ヽ /二__,ィ=‐''¨¨ ∨ マ ヽ、 / / ヾソ_〃´ ヾ_,斗'≦ ヾ / /´≧=――、_ ∨ Y ,イ´ヽ У / ,ィ^ヾクl 〉 / /..ス_〃r==7/ /ト l ヽ ', \/ , ≦ク ㌢"¨y/´ ヽ/ / /,' | ̄||三三|| | l へ ', ', \/ クイ´¨ ,ィr彳 ./7___/ ./ /',.┘ー|| ー-'ヾ ヽ_ム_ムマ \ \ / /´| _,ィ㌢ / / ̄ / ̄l__/ 、_ _≧===-‐'^マ二二>‐-‐=≧メ‐-、 .'=㌢´_,イ´彡,ィ , イ´ / ', ――――――――――彡 /| Y ,リ`.7 ヽ≠,イ / / / ヽ,ィエ'' l ⊂) l/ | _ィ´¨ / / //三フ | ヽ | イソ `ー´ /イメ´ム .| `ー| `ー´/ ヽ | / | / _,イ=フ斗ー´ | / ,ィ''¨ / l / / /`ー、 _______≧、____,ィ ∟_/ ./¨^ヽ、_イヽ |ソ ヽ (・i ・ )_ソ_,イ'_,イ´フ ヽ .|シ /寸――― ┤,ィ 7 /―――--≦´^l / /ヽ___ 〉‐ 【名前】ホワイトグリント(AA出典:『ARMORED CORE』より「ホワイトグリント」) 【タイプ】でんき/ひこう 【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 【もちもの】 【技x6:10まんボルト、エアロブラスト、てっこうだん、ふきとばし、おいかぜ、でんじは】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:B とくぼう:D+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『白閃光の機動』… 場に出て2T目、自身の「特殊技」の優先度を+1する。 『白閃光の旋回』… 場に出て2T目の終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『ネクスト』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。