約 4,772,564 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/33109.html
登録日:2015/11/18 Wed 09 57 39 更新日:2024/07/08 Mon 19 29 36 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 だいたいこいつのせい アニヲタ悪魔シリーズ アニヲタ神様シリーズ インド神話 トラブルメーカー ヒンドゥー ブラフマー リグ・ヴェーダ 三神一体 主神 仏教 宇宙 密教 梵天 神 釈迦 ■ブラフマー 「ブラフマー」はヒンドゥーの三大主神の一柱。 宇宙の始まりの時に姿を顕す事からスヴァヤンプー(自ら生まれた者)の異名を持つ。 三位一体では「創造」を司るが、信仰上の比率をヴィシュヌとシヴァに奪われている事もあってか、後にはその創造神話すらも二神に上書きされてしまっている。 三大主神の中では例外的にヒンドゥー以前のヴェーダ=バラモンの頃より尊崇されているが、実際には名ばかりの最高神(笑)であり、教義的にも最も神格が高いのに民衆、修行僧からの人気は低い。 俗的な(※エンタメ性溢れる)神話の方が人々に好まれている為か、せっかくの深奥で複雑な設定がさっぱりと活かされていないのも理由である。 仏教では梵天。 矢張り宇宙の創造神であるが、カルマ(業)の本質を見抜くと共に輪廻(サンサーラ)から脱け出す方法を見出した釈尊に頭を垂れ、その思想を万物に説き広めるように懇願した「梵天勧請」の説話で知られる。 【概要】 インド神話がヴェーダ=バラモンに至る中で生まれ、後に仏教的な概念をも取り入れて発展、ヒンドゥーに転じる中でも根底に流れ続けていた共通の概念にして、究極の目的たる古奥義(ウパニシャッド)の思想である“梵我一如”=同置の成就。 その“梵=ブラフマン=宇宙真理”を男神として人格化した神性である。 “梵”とは元々は祭祀の際に唱えられていた讃歌や呪文を指していたが、後に神話や英雄譚の解読から“それ”を生み出した物を探る哲学的考察へと思想が移る中で、人に神々の名や属性を齎したと考えられた宇宙的な感応、神的イメージの源泉とされる様になった。 対立する“我=アートマン=輪廻を越えて引き継がれる本性”とは、世界が繰り返されても変わらない根源的な生命の源とも呼ぶべき概念であり=“梵我一如”とは輪廻からの脱却の為に宇宙の真理を感得する為の行法=“梵”と“我”は本質を等しくする物であると悟り、業から逃れ“輪廻から抜ける事を目的とする行為”を指す。 ……つまり、ブラフマーとは、その行法の最終的な受け手となる神性なのである。 宇宙真理の人格化である事から、宇宙の創造者にしてヴェーダをも生み出した最高神とされ、更に古代から語られていた宇宙を創造したとされる原人伝説もまたブラフマー神話に収斂していった。 ……が、この概念は余りにも深奥で掴みどころが無く、寧ろインドでは解脱の為に行っている“筈”の神との一体化を目指し“神秘体験をも伴う苦行こそが目的”となってしまっている為か、ゴールに相当するブラフマーはあくまでも理念上の存在として切り捨てられた結果、子供心を掴む様なウキウキとさせる神話も生まれず、さっぱりと人気が出なかった。 ……その所為か、叙事詩の時代にはシヴァやヴィシュヌに命令を与えて魔神退治をさせる役割だったのに(※哲学的概念が何やってんだって気もするがこれこそがインド神話である)、時代が進むと大乗仏教や密教の隆盛による仏教人気への対抗もあってか、土着信仰を取り込みつつ、ワクワクとさせる英雄譚により民衆の支持を獲得していったシヴァとヴィシュヌに人気は勿論、神格までもが逆転されてしまう事になってしまった※よっぽどの事でも無ければ戦隊ヒーロー物の司令官やロボットアニメの博士が主人公より人気が出る訳がないと云う事である……残当。 ヒンドゥーでは宇宙は広大な殻を持つ卵の中にあると考えられており、最初に生まれたブラフマーは、自らの都がある宇宙の中心たるメール山(須弥山)の頂きにて“思う”事で、卵の中を満たす原生物質から万物が創造され、人や神々までもが生まれる。 そして、ブラフマーの死により宇宙も終わるのだが、ブラフマーすらも永遠を生きる根源的な神から生まれ出る存在に過ぎず(※後に信者のゴリ推しにより根源的な神=ヴィシュヌとされた。寝ているヴィシュヌの臍の蓮華からブラフマーは勝手に出現しては消えるのを繰り返すらしい)、宇宙が死んでも次に生まれ出たブラフマーが新たな宇宙を創造し……と、無限とも呼ぶべき輪廻が繰り返されているとヒンドゥーでは語られているのである。 つまり、現在の梵我一如とは解脱の果てに自らがブラフマーとなる事を目指す行為であると解釈されたりもしている。 神妃は川と芸術の女神サラスヴァティー(仏教では弁才天)。 ブラフマー自身が己の内から生み出した女神だが、娘に一目惚れしたブラフマーは女神相手に視姦プレイを開始。 当然サラスヴァティーは変態ジジイから逃れようとしたが、逃げようとする度にブラフマーが頭を増やして視姦を続け、遂には五つにまで頭が増えてキモさが増し、逃げられないと悟った女神は諦めて父神の求婚を受け入れたと云う変態的な神話が残る。 ……後に口論からシヴァに首を切り落とされたブラフマーが五頭から四頭になるブラフマーdisの神話がある為、それと結びつけられて語られた神話かもしれない。 尚、最後に生じたのは天空を見据える第五の目であったとする神話もあり、恐らくは此方の方が原型であろう。 夫婦からは共に過ごした100年の末に人類の祖であるマヌが生まれたと云う。 ※根は共通していてもストイックに解脱のみを目指した仏教の方(※尚、仏教では諸行無常の境地からヒンドゥーで語られるレベルの“我”すら否定され得る)で重要な役割を与えられたり、神としての人気が出たのも当然なのかもしれない。 バラモンの秘儀からヒンドゥーに至った古代インド哲学ウパニシャッドでは、仏教を古代の唯物論者と共に“我”を否定する思想としてアスラ(=天には届かない神の敵)と見なしており、アスラ王ヴィローシャナとインドラの問答を描いた神話等にもその影響が見られる。 追い詰められたバラモンは後に敵である仏教の概念や方法論を取り込み教義を発展、集約していき、仏教を否定するべく仏教的な思想をも含んだヒンドゥーにリニューアルされて仏教を駆逐(吸収)する事に成功した。 思想に於いてはかなり共通した部分が多いものの、矢張り生活に根付いていた宗教感(神話大好き、苦行大好き)に“近い”ヒンドゥーの方がウケが良かったのであろう。 インドでは仏教の教理は余りにもストイック過ぎたのである。 ……しかし、相変わらず階級による差別が根付いているインドでは、近年に至り全ての階級に平等な思想として仏教への回帰も見られると云う。 【梵天】 仏教ではブラフマーを梵天と漢訳された。 前述の様に苦行の虚しさを悟り、瞑想の果てに業の本質を見抜いて輪廻からの脱却の方法を見出した釈迦に帰依し、万物の創造者でありながら仏の弟子となった。 また、仏教が実践思想から普遍的宗教(大乗仏教)へと姿を変えていく中で、釈尊が今生で悟りを開く以前から、過去生にて悟りの段階を一つ一つ積んで来たとする過去仏の思想が定着すると、梵天はその過去生をも含めた仏法の守護者であったとも考えられていった。 繰り返すが、仏教とバラモンは根本的には共通した思想を持つが立場から相容れる事は無い(※仏教は堕落したバラモンを否定する形で発生した思想であるが、体系的にはバラモンの改革派と位置付ける事も可能である)。 ……よって、成道者(仏陀)となった釈迦にバラモンの最高神である梵天が従うと云う構図は、仏教の優位と正当性を主張する上でも当然の帰結だったのだろう。 この説話を踏まえて、梵天は天部(※外教由来の神々)の最高神として仏教に於いて重要な地位を獲得する事になった。 同じく神々の王たる帝釈天(インドラ)と共に、釈迦如来や菩薩の脇侍として付けられ、天然自然の輪廻からの脱却を実現した仏法の守護者とされたのである。 ※ヒンドゥーに於ける落ち目コンビとか言わないように。 密教が伝来すると、十二天では上方の守護者とされた。 これはヒンドゥーでの設定を反映した物である。 【姿】 基本的には四面四臂で、ヴェーダ聖典や水壺を携えた姿をしている。 長く白い髭をトレードマークとする老人の姿とされるが、図像によっては若く美しい男神の姿でも描かれ鵞鳥に乗っている。 生まれてすぐに四方を見渡すべく四頭が生じたとされるが、前述の様に五頭だったのにシヴァに切り落とされてしまったと云うdis神話も残る。 仏教では中国を経由した姿である唐衣を纏い、手に巻物を持った姿が伝えられていたが、密教ではインド由来の四面四臂で鵞鳥に乗る、ヒンドゥー本来の異形の姿も伝えられている。 【真言】 ■ノウマク サマンダボダナン ハラジャハタエイ ソワカ(大咒) ■オン ボラカンマネイ ソワカ(小咒) 【種字】 ■モウ(金剛界) ■バラ(胎蔵界) 【余談】 二大叙事詩やプラーナに代表されるヒンドゥー神話にて、苦行に応じて神々の敵となる魔王(羅刹王ラーヴァナ、水牛の阿修羅マヒシャースラ、魔神ヒラニヤカシプ……etc.)にもついつい祝福を与えてしまう事で知られる。 しかも、その祝福の内容が“神々に負けない”等のチートコード級の物の為に当然のように神々は窮地に陥る定期となっている。……おい、オッサン。 まあ、世界の創造主なのだから公平である事は正しいのだが。 【主な登場作品】 ◆ゲーム『女神転生』シリーズ このシリーズにおいても不遇で登場作品自体が少ない。 シヴァとヴィシュヌがほぼ全シリーズ皆勤賞にして「最強クラスの仲魔」という称号を譲らないので扱いの差は天と地と言っていい。 シヴァの「破壊」やヴィシュヌの「維持」に比べてブラフマーの「万物の創造」はゲーム的に活用しづらいの(唯一神と敵対するのがお約束のメガテンで造物主は二柱もいらない)というメタ的な理由もあるのかもしれないが。 女神転生2では魔神として登場。だがレベルは39とぶっちぎりの最下位で実用性も皆無。 (参考までにヴィシュヌが55、シヴァが63、ゼウスとルシファーが99) 真2など一部の作品では「ブラフマーストラ」という名を冠した武器が登場している。手に入れるのは手間がかかるが、最強の銃なので面目は保たれていると言える。 そんな中、破格の扱いを受けているのが『デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー2』。 原典に即した「世界を司る最高位の神」として登場しており、主人公たちは彼との「対話」を試みる。 原案小説「クォンタム・デビル・サーガ」においては「神」は「神」として扱われブラフマーという神名は登場しない。アートマ(悪魔化能力)としてシヴァ、ヴィシュヌ、ルシファーが登場したにもかかわらず彼だけ未登場というまさかの裏切りを受けてしまった。 追記修正は宇宙を生んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロボアニメのたとえ解り易いw -- 名無しさん (2015-11-18 11 46 06) サイボーグ009(昭和カラー)のネオブラックゴーストの首領3兄弟の長男の名がブラフマーだったな(後の2人はビシュヌとシヴァ)。 -- 名無しさん (2015-11-18 14 04 50) 天空戦記シュラトではヴィシュヌと協力してシヴァを封印した主人公とライバルキャラの前世。 -- 名無しさん (2015-11-18 14 06 23) 庶民の信仰をほとんどヴィシュヌとシヴァに取られたために、苦行を行う相手に恩恵を与えることでしか信仰を得ることができなかった。例えラーヴァナのような神々の敵を作り出すことになったとしても -- (2015-11-18 21 51 41) ベターマンで知った -- 名無しさん (2017-10-23 21 13 57) 神さま、それはマッチポンプというのでh(禁 -- 名無しさん (2018-10-26 21 49 31) ブラフマーストラってインド英雄達が敵味方問わずポンポン使ってる気がするけど、イメージ的にはこの神の力を借り受けて放つ攻撃、って感じていいのかね -- 名無しさん (2019-03-17 07 56 32) ↑神話の中だとしょっちゅう神々同士でシャッフル同盟拳みたいなの使ってるからね。 -- 名無しさん (2019-03-17 08 04 07) ペルソナシリーズでも、なんか変なデザインから始まり後のシリーズでは登場しないという、何とも不憫な立ち位置だよな。 -- 名無しさん (2019-03-17 10 00 34) つまりブラフマーはアイオトでありセブンスドラゴンだった…!? -- 名無しさん (2019-03-17 11 23 18) ブラフマー本人より、ブラフマーの力を借りた必殺技のブラフマーストラの方が存在感あると言うか…最上級だと宇宙消滅できるレベルってヤバすぎる -- 名無しさん (2022-11-26 16 00 23) ゼル伝の創世神話とかメインキャラの因縁とかもここらへんに通ずるものがある -- 名無しさん (2024-07-08 19 29 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/125087.html
マイケルパトリックグラントオブグラント(マイケル・パトリック・グラント・オブ・グラント) 連合王国貴族の第2期ストラスペイ男爵の系譜に登場する人物。 関連: ジェームズパトリックトレヴァーグラントオブグラント (ジェームズ・パトリック・トレヴァー・グラント・オブ・グラント、兄)
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/1560.html
684 :202:2013/02/22(金) 21 04 16 ウィキペディアってかエンサイとアンサイMIX風味投下 休日氏の隠居設定 影響を受ける人氏のモニカ・クルシェフスキーの帰郷 & ジェンシーに乗ろう!!が前提になってるんで 影響を受ける人氏「NG!」ならスミマセン 685 :ウィキペディア? ナイトオブラウンズ:2013/02/22(金) 21 08 01 ブリタニア皇帝直属の専任騎士にして帝国最強の12騎士。 ラウンズはそれぞれ高性能な専用KMFを宛がわれており 独自のKMF開発チームを持っている 唯一の例外である第12席ナイトオブトゥエルブ モニカ・クルシェフスキーのみ 同盟国である大日本帝国の先進技術研究スタッフが組んだKMF特別開発チームが専用機開発に携わっている。 称号保持者は敬称としてナイトオブ○○と呼ばれ その他の騎士や軍人より上位の権限を与えられており 命令権を持つのは皇帝のみとされている。 基本的に本当の意味での皇帝専任騎士であるナイトオブワン以外には上下関係はない あるとすれば先輩後輩や元の爵位のみ 一兵卒であっても実力と忠誠が認められればラウンズの称号が与えられる。 構成員の中には女性や子供もいる また頂点であるナイトオブワンは天領の1つを皇帝より与えられるという特別な恩典がある。 ナイトオブゼロ モニカ・クルシェフスキー(詳しくはナイトオブトゥエルブの項を参照) 倉崎重工特別研究室開発タイプX10Aフリーダムの実戦テストでナイトオブワン ビスマルク・ヴァルトシュタイン以下。 ナイトオブスリー・フォー・シックス・ナイン・テンの計6名のラウンズをたった数分で撃墜判定させてしまったモニカに付けられた尊称で「トゥエルブの前に敵はゼロ」「スーパーモニカ」の意。 ナイトオブワン ビスマルク・ヴァルトシュタイン 四十代ほどの壮年男性でブリタニア帝国最強の騎士 マントの色は白 生身 KMF戦ともに自分の身長を超える大剣を扱い 剣術を得意とする。 行動原理は優しさと規範意識を第一とし 皇帝シャルル 皇妃マリアンヌへの絶対的忠誠を誓っている その一方でマリアンヌに恋慕の情を抱き 叶わぬ恋に悩むなど複雑な胸の内を抱えている。 ナイトオブゼロ スーパーモニカとの模擬戦では2分50秒持ち堪えた猛者だが「ラーメンほどでもありません」の一言を頂き撃沈。 ブリタニア製サザーランドのコピー品コピー 通称「劣化ジェンシー」が元で起こった「ラウンズ壊滅事件」では爆発の衝撃波で吹き飛び顔面に大けがを負う。 ナイトオブスリー ジノ・ヴァインベルグ 17歳の少年でマントの色は深緑 ヴァインベルグ侯爵家という名門貴族出身。 普段は陽気な自由人で 地位など関係なく誰とでも気さくに付き合う大らかな性格をしている。 雑誌「週刊減退」に不用意な発言をしてしまい 自宅謹慎処分となったモニカに代わって臨時日本駐在武官に就任。 それにより「ラウンズ壊滅事件」の難を逃れた数少ない人。 ナイトオブゼロ スーパーモニカとの模擬戦では約1分持ち堪えるも撃墜判定「1分では食べられません」の一言を頂く。 ナイトオブフォー ドロテア・エルンスト 二十代ほどの褐色肌の女性で長い黒髪を頭の上で纏めている ビスマルクと肩を並べるといわれる実力者 貴族として生を生きるより騎士としての道を極めるため女である自分を捨てている。 ナイトオブゼロ スーパーモニカとの模擬戦ではフリーダムの圧倒的スピードとパワーに付いていけず開始7秒で撃墜判定「7秒ではお湯を注げません」の一言を頂き膝を付く。 「ラウンズ壊滅事件」では暴走したジェンシーの急ブレーキで頭を打ち気絶 軽傷。 後に両親の策略で出席を余儀なくされた社交パーティーの場で 運命の人 南雲忠一と出会い恋の季節を迎える。 ナイトオブシックス アーニャ・アールストレイム 15歳の少女でマントの色はピンク ピンク色のセミロングの髪を頭の後ろで纏めている 15歳という年齢ながらラウンズに抜擢された凄腕のKMF乗り。 モニカとともに在日ブリタニア駐在武官を勤める傍ら 日本留学中のルルーシュ・ヴィ・ブリタニア皇子とナナリー・ヴィ・ブリタニア皇女護衛の任にも就いている。 皇室に出入りできる貴族の家出身で 行儀見習いとしてアリエス宮にいたことがあるため ルルーシュ皇子やナナリー皇女とは幼い頃からの付き合い。 感情がないのかと勘違いしそうなほどテンションが低いものの ナナリー曰く「とても感情豊か」であるらしい 「ラウンズ壊滅事件」のおり日本にいたため難を逃れる。 ナイトオブゼロ スーパーモニカとの模擬戦では1分越えで撃墜判定「まだ食べられません」の一言を頂いてもテンション低く「そう」と答えただけであった。 686 :ウィキペディア? ナイトオブラウンズ:2013/02/22(金) 21 17 07 ナイトオブナイン ノネット・エニアグラム 淡い黄緑色のショートカットの髪で二十代の女性 マントの色は紫 気ままで明るく豪放な性格の持ち主で後輩の面倒見も良い好人物。 士官学校時代には在日ブリタニア大使コーネリア・リ・ブリタニア皇女の先輩として交流があった。 「ラウンズ壊滅事件」ではジェンシーの搭乗用巻き上げウィンチの誤作動で身体ごと空中に投げ出されてしまい 背中と腰を強打して気絶。 ナイトオブゼロ スーパーモニカとの模擬戦では交戦時間2分という ビスマルクに次ぐ好戦績を収め「もう少しで食べられます」の一言を頂く。 後に同僚ドロテアと在ブリタニア駐在武官南雲忠一の恋を後押しする。 ナイトオブテン ルキアーノ・ブラッドリー 二十歳前後の男性でマントの色はオレンジ 髪の色もオレンジ 好戦的性格の持ち主で戦うことが好き グラウサム・ヴァルキリエ隊という女性のみで構成された直属部隊を率いている。 ラウンズは皆例外なく直属の親衛隊を持っているが 女性のみの部隊は彼だけである。 「ラウンズ壊滅事件」では乗り込んだジェンシーの起動キーを回すと同時に脱出装置が作動 中途半端にパラシュートが開きコックピットが回転しながら地面に強打 全身打撲で病院行きになってしまった。 ナイトオブゼロ スーパーモニカとの模擬戦ではドロテア撃墜判定の5秒後に撃墜判定という 6人中もっとも交戦時間が短い不名誉な結果を迎え「5秒では封も切れません」の一言を浴びせられる。 ナイトオブトゥエルブ モニカ・クルシェフスキー 二十歳前後の長い金髪の女性でマントの色は黄緑 若いながらもラウンズに抜擢される実力と忠誠心を持ち 在日ブリタニア駐在武官として日本に派遣される。 ブリタニアの名門クルシェフスキー侯爵家に生を受け 次期当主として幼い頃より厳しい英才教育を受けて育てられた 日本に派遣された際に下宿先として紹介された家の主人でシャルル皇帝の友人 大日本帝国元首相 嶋田繁太郎と知り合う。 嶋田を通じて日本の重鎮達とも交流するようになり ブリタニアの高官ではシャルル皇帝と同じくらい日本と太いパイプを持つ日ブ友好の最重要人物でありキーマン。 無類のラーメン好きではないかと噂され 嶋田邸近くのコンビニやスーパーでカップ麺を購入している姿が度々目撃されている。 その際 目出し帽とサングラス姿で訪れることが多く 還って目立っていることに本人は気付いていない様子。 日本の倉崎重工がKMF特別開発チームを組んで専用機開発に携わっている唯一のラウンズである。 後に開発されるモニカの専用機 タイプX10Aフリーダムは 既存のKMFの概念を覆す隔絶された性能を持ち 運用の為の特別プログラムをこなしていたモニカの技能と合わせ他を寄せ付けない戦闘力を発揮。 彼女以外の6名のラウンズを相手取った模擬戦では僅か数分で全機撃墜判定を下してしまった。 このことから主任と呼ばれる倉崎の開発責任者から「ナイトオブゼロ」「スーパーモニカ」と二つ名を付けられ 呼称が一人歩きする形で広がってしまった。 あまりの成果とフリーダムの乗り心地にラーメンに例えた一言を1人1人に呟いているところから やはりラーメン好きは本当なのかもしれない。 「ラウンズ壊滅事件」の遠因を作った本人だが ジェンシー試乗不参加で難を逃れている 代わりに素直で人を疑わない人の良さが災いして嘘つき週刊誌「週刊減退」に捏造記事を書かれてしまい 自宅謹慎処分を受ける。 しかし そのジェンシー試乗を誰よりも早く日本で行ったモニカはラウンズ一の勇者であると言えるだろう。 またモニカはシャルル皇帝専属の騎士であると同時に 嶋田元総理の騎士でもあると噂されている。 (尚 女性の方がモニカの情報を聞こうと下宿先の大家さんに不用意に近付いたら 急に機嫌が悪くなるので要注意) ナイトオブポッポ ラウンズを超えるラウンズ ナイトオブゼロ モニカ・クルシェフスキーを一言で戦闘不能に追いやった史上最強のラウンズ。 その戦闘力は未知数で全てが謎に包まれた存在。 モニカでさえ手も足も出ずに病院送りにする実力を持つ以外 正体不明の人物。 鋭意調査中。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/88080.html
シャラフウッダウラ(シャラフ・ウッダウラ) イスラム王朝ブワイフ朝の君主。
https://w.atwiki.jp/vipdentg/pages/52.html
【タグ 鯖必要】 ぶらぶらブラフ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 プレイ人数は2 - 6人 プレイ時間20 - 30分 公式サイトhttp //yujin.s13.xrea.com/game.html 各々のプレイヤーが自分のサイコロを振って、全体の出目を予想します。 順番に予想数を吊り上げていくことにより、「本当にあってるのか?」 「そんなにないんじゃないのか?」と疑惑が生まれてくるでしょう。 そんな時は高らかに「ブラフ!」と宣言してみましょう。 予想の結果次第では、貴方か予想者がダイスを失うことになります。 最後までダイスを失わなかった人の勝ちです!
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/879.html
ブラフ(bluff)とは一般的にははったり、威嚇、こけおどしのこと。(wikipediaより) TCGなどの場合は「ないものをあると思わせること」だろうか。 たとえば手札に祈りの腕輪がなくても、ユニットに2チップ、未使用チップ4を残しておくことで、 祈りの腕輪を警戒させ、相手の攻撃を抑制することができる。 ブラフは単なるはったりではなく、重要な戦術の1つである。 非公開情報が多いゲームほど、ブラフや読み合いが重要となる。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/33202.html
サグナブラフマン(サグナ・ブラフマン) ブラフマーの別名。 「有属性のブラフマン」の意。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/20762.html
グラフウィング(ぐらふうぃんぐ) 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連種 ネタ TOPなりきりダンジョンX 種族 属性 システム: Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 詠唱 敏捷 EXP ガルド CP 捕獲 × 弱点属性 システム: 耐性属性 システム: 落とす物 アイテム:(%)・アイテム:(%) 盗める物 アイテム:(%)・ガルド 出現場所 トレントの森 (データは難易度Normalのもの。落とす/盗める物の数値は入手確率) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 コーコー ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/oikku/pages/98.html
ブラフ プレイ人数:2-6人 プレイ時間:約30分 作者:Borg,Richard(ボーグ,リチャード) 発売:1993年発売 1993年 大賞 ルール難易度:簡単 戦略性:30% パーティー性:40% 運:30% ブラフをかけたりそれを見抜いたりするのが好きな人におススメ 1993年度ドイツゲーム大賞受賞作「ブラフ」の紹介です。名前の通り、このゲームはサイコロを使用したブラフゲームです。プレイヤーは、自分の振ったサイコロの目だけを見て全体の出目を予想していきます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bluff1.JPG) 箱を開けると、6人分のダイスカップとサイコロが5つずつ、ゲームボードが1枚とビットマーク用の赤いサイコロが1つ入っています。ダイスカップはプラスティック製ですが、小さすぎず中々良く出来ています。 ラウンドの開始時、全員で自分のサイコロを同時に振ります。そして、自分のサイコロだけを見たらビットスタート。スタートプレイヤーから、全体のサイコロの出目を予想していきます。 予想は、ゲームボード上のマスに書かれた数字に赤いサイコロを置くことにより行います。例えば、5のマスに「1の目」を置いたら、全体に「1の目」のサイコロが5個以上あると予想したことになります。 このゲームに使用するサイコロは特殊で、6の目の代わりに★が書かれています。★はジョーカー。1〜5の目は★のおかげで出易さが倍です。★の出易さは純粋に1/6なので★の個数を予想する場合には専用のマスが用意されています。 予想をしたら、手番は次のプレイヤーへ。 次のプレイヤーは、 1.直前のビットを受け入れて次のビットをする。 2.直前のビットに異議を唱える。 のどちらかを行います。 次のビットをする場合は、予想する出目を増やすか、ビットマーカーを置くマスを進めるかしないとなりません。そのうち、絶対にありえない予想へ辿り着くというわけです。 異議を唱える場合は、全員のサイコロをオープンします。異議に失敗した場合、予想と実際のサイコロの個数の差分のサイコロを異議を唱えたプレイヤーが失います。異議に成功した場合、予想と実際のサイコロの個数の差分のサイコロを直前にビットしたプレイヤーが失います。また、サイコロの個数がビットピッタリだった場合、ビットしたプレイヤー以外のプレイヤー全員がサイコロを1つずつ失います。 異議が唱えられたら、ラウンドは最初からスタートします。 こうして、サイコロを減らしていき、最後までサイコロを持っていたプレイヤーが勝利します。 尚、最低1つのサイコロを固定して公開してビットした後に、自分のサイコロを振り直すことができるという上級ルールも存在します。 ブラフ (Bluff) ボードゲーム
https://w.atwiki.jp/gods/pages/303.html
ブラフマー ヒンズー三神一体の一人。宇宙の原理を司る神。 日本に渡りボンテン(梵天)と呼ばれるようになる。 関連: シヴァ (三神一体) ヴィシュヌ (三神一体) ボンテン (梵天、同一視) サラスヴァティー (娘、妻) マヌ (息子) アトリ (息子) アンギラス(2) (息子) プラスティヤ (息子) クラトゥ (息子) ダクシャ (息子) プルシャ (息子) ナーラダ (息子) 別名: ブラフマン ブラーフマ ブラーフマナ アートマン アートマ アサット スヴァヤンブー スヴァヤンブ ヴィダートリ アーディカヴィ アートマブー ブラフマ ピターマハ パラメーシティ ロケーシャ ローケーシャ ヒランヤガルバァ サヴィトリパティ アディカヴィ サグナブラフマン (サグナ・ブラフマン) ニルグナブラフマン (ニルグナ・ブラフマン) バラブラフマン (バラ・ブラフマン) アッデヤシャクティ プラジャーパティ(3) ヴィリンチ スワヤンブー