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ミスタードリラー ドリルランド 機種:GC 作曲者:椎名豪 発売元:ナムコ 発売年:2002年(GC版)、2020年(NS版)、2021年(PS4、PS5、XboxOne) 概要 ニンテンドーゲームキューブのミスタードリラー作品。シリーズの中でもBGMの評価はかなり高い。 残念ながらサントラは未発売。ただしサウンドテストである音楽館がある。 収録曲 曲名 補足 順位 Mr.Driller's theme タイトル画面 すすめ!ドリラー オープニング nuts! ガイドマップ Sala de masara 2000 ドリンディアドベンチャー Caballero night area 四人対戦ブリーフィング プチ 四人対戦のレース、バトルモード マサラレース ドリンディアドベンチャー SWEAR オープニングワールドドリルツアーLv3 竜糧民食 第12回976位第14回562位マイナーゲーム64位 剣射光 ドルアーガの穴 バランス ドルアーガの穴のドルアーガ戦 第10回930位 僕の→地球 僕らの地球 ワールドドリルツアーブリーフィング、Lv1 第5回986位第2回ゲームソング211位第3回ゲームソング157位 Epunam ドリンディアドベンチャー Re-epunam ホラーナイトハウスLv2序盤 Taurus スタードリラー I/O Go→ ワールドドリルツアーLv2 この愛 哀愁の暗黒ドリラー 南に向かって ドリンディアドベンチャードルアーガの穴 光速 ドリンディアドベンチャー 砂時計星雲 ホラーナイトハウスLv3序盤資料館 朱蟲想 ホラーナイトハウスLv1序盤 Die Weiβen Heizen DX地球破壊ドリル ラストバトル348位 韻香(Fragrant Remains,Rhyming Scents) スタードリラー DAYS エンディング Mr.Driller G Holy Dream G ホラーナイトハウスLv3終盤映画館 Star driller Mr.Driller's theme 20's リザルト画面 (曲名不明) マンホール博士登場アンコール版未収録 僕の→地球 僕らの地球NEO アンコール版限定音楽館でのみ聴ける
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ドナマリア(ドナ・マリア) マリアイッセイの別名。
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マリアアンナヨーゼファフォンエスターライヒ(マリア・アンナ・ヨーゼファ・フォン・エスターライヒ) 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: フェルディナントサンセイ (フェルディナント3世、父) エレオノーラマグダレナゴンザーガ (エレオノーラ・マグダレナ・ゴンザーガ、母) ヨハンヴィルヘルム? (ヨハン・ヴィルヘルム、夫)
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マリア(57) 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 尼僧。 関連: フェルディナントニセイフォンエスターライヒ (フェルディナント2世・フォン・エスターライヒ、父) アンナカテリーナゴンザーガ (アンナ・カテリーナ・ゴンザーガ、母)
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グフカスタム MS-07B-3 GOUF CUSTOM 量産型グフの固定武装を廃止して、中距離戦闘の能力を強化した機体。 初期ステータス チューンpt 23207 スラスター出力 38/53 HP 1600/4100 スラスター速度 38/55 実弾防御 11/30 レーダー性能 20/40 ビーム防御 10/30 バランサー 25/40 機動性 16/40 旋回速度 25/60 制限事項 地上専用 SPAタイプ コンボ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ガトリングシールド 75/86/97 5/50 - 1/55 1/50 120-160-180 副 ヒートワイヤー 211/233/240 6/50 - 1/55 1/50 - 格 ヒートサーベル 566/729/750 12/76 - - - - シールド 780/1170/3000 - - - - - 機体特徴 グフの入手および「ラスト・リゾート」クリアで入手可能 タクティクスからずっといる機体だが、今作でついに!あの使いづらいSPAが変更された。 カスタムに相応しく全般的に武装が強化され、扱い方次第で高い戦闘能力を発揮できる。 射撃 ●主 ガトリングシールド (MAX=97) 射撃下手のグフと言われるが、この武器のおかげで一定の価値を見出せる。 ガトリングの性能は相変わらず高レベル。接射だと当たらないのが難点か。 このガトリングはシールド側に装備されているため、当然、シールドを破壊されてしまうと使えない。 ゆえに、今作ではシールド破壊後は腕部の3連バルカンを使用する。 凝った演出であり非常に面白いのだが、システム上ガトリングと性能が同じなのでやたら発射速度が速い。 弾がちゃんと3連続で発射されている(発射光がずれている)ので、是非試して欲しい。 格闘 ●副 ヒートワイヤー (MAX=240) 弾速をチューンしておかないと格闘で吹っ飛ばした後に追撃できない。 これが出来ないと攻撃力がかなり落ちるので、必ずチューンしておこう。 ビリビリ中に格闘をするとその時点でビリビリが終了してしまう。 一方、ガトリングならば痺れたままの状態で大ダメージを与えることが可能、大変お得となっております。 ●格 ヒートサーベル (MAX=750) 威力はグフ以上であらゆる面でグフを上回っている。 以下、ヒートワイアーとのコンボで高いダメージを発揮できる。 基本のコンボとしては格闘→ビリビリ→SPA→格闘→ビリビリ→格闘といったものがある。 もちろんビリビリ中はギリギリまでガトリング、大体3秒ほど撃ってからボタン離すと丁度いい感じ。 限界突破せずとも演習用標的を倒せる、超強力コンボである。 SPA 今作であの伝説のコンボ技がついに導入。 連続斬りからヒートワイヤーに繋げるコンボで、さらに格闘→ヒートワイヤーなど、 オリジナルコンボが熱い機体となっている。 出自 『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』に登場したグフのカスタム機。 シローの08小隊達と激闘を繰り広げた。 グフは陸戦型ザクⅡJ型を全面的に改良したジオン公国軍の局地戦用モビルスーツとして量産された。しかしながら配備が進むにつれ、白兵戦を重視したコンセプトのため攻撃範囲が狭い、また固定武装としたためデッドウェイトとなり汎用性に欠けるなど前線での運用に不便な点が浮上した。そこでグフを全面的に見直し、固定武装を廃して射撃武装を着脱式とし中近距離射撃能力を向上させた機体として再設計した機体がグフカスタムである。開発にはMS-07H-8グフフライトタイプと同じパーツを用いて行われたとも言われ、外観にも共通点が多く見られる。 グフでは左手に5連装75mmフィンガーバルカンを装備していたが、グフカスタムでは通常のマニピュレーターとし、前腕部に脱着可能な3連装35mmガトリング砲を装備した。 また、小型化されたシールドには6銃身75mmガトリング砲を追加することで中距離の射撃能力を強化するとともに近接戦時には排除することで白兵能力の低下を補った。 更にグフの特徴的な装備である右腕のヒートロッドは材質を強化しワイヤー型とすることで小型化し射程距離を延長(最長17.5m)、それに伴い溶断機能を廃し放電のみとし、先端を鈎爪(アンカー)状とした。 これらの変更点からヒートワイヤーとも呼ばれる。 シールド裏には格闘戦用のヒートサーベルが装備されている。 劇中での活躍 劇中ではジオン東南アジア方面軍アプサラス基地所属のノリス・パッカード大佐が搭乗、ヒートワイヤーを用いてジェット・コア・ブースターと空中戦を演じた。ザンジバル級の病院艦ケルゲレンの脱出ルートを確保するため、本機を駆って再度出撃。単機で陸戦型ガンダムと量産型ガンタンク3機ずつを相手にするという不利な作戦であったが、建造物とヒートワイヤーを最大限に利用し、瞬く間に量産型ガンタンク2機を撃破。陸戦型ガンダム3機を手玉に取り、一時はガンダムEz8を戦闘不能に陥らせるなど、圧倒的な強さを見せる。最終的には再起動したEz8のビームサーベルによる攻撃を無視し、残る1機のガンタンクを破壊。ケルゲレン脱出の障害となリ得る長距離火器の全破壊に成功すると同時に、アイナ様の恋人も生かし、自ら胴部をビームサーベルで薙ぎ払われ、撃破された。 その鬼神の如き孤高の戦士の活躍は、作中で際立った輝きを放った。
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マリア・グラツィア・クチノッタをお気に入りに追加 マリア・グラツィア・クチノッタのリンク #blogsearch2 マリア・グラツィア・クチノッタとは マリア・グラツィア・クチノッタの61%は怨念で出来ています。マリア・グラツィア・クチノッタの32%は鉄の意志で出来ています。マリア・グラツィア・クチノッタの6%は雪の結晶で出来ています。マリア・グラツィア・クチノッタの1%は言葉で出来ています。 マリア・グラツィア・クチノッタ@ウィキペディア マリア・グラツィア・クチノッタ マリア・グラツィア・クチノッタの報道 gnewプラグインエラー「マリア・グラツィア・クチノッタ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 マリア・グラツィア・クチノッタのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マリア・グラツィア・クチノッタの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マリア・グラツィア・クチノッタ このページについて このページはマリア・グラツィア・クチノッタのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマリア・グラツィア・クチノッタに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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クラブ名:Stade Rennais FC 本拠地:レンヌ スタジアム:ルート・ドゥ・ロリアン(31,127人) オフィシャルサイト:http //www.staderennais.com/ Ps 09 09-10 10 名前 WG 20 20 20 11 エココ ST 22 - ダミアン ル タレック →ドルトムント(GER) ST 21 -- -- - エステバン →セルヴェッテFC(SUI) ST 19 19 19 - ブリアン →リヨン(FRA) CF 9 9 9 - パジ →引退 CF 11 11 - トメール →ル マンUC72(FRA)→エルクレス(ESP) CF 23 23 23 - スーヴ →LOSCリール(FRA) CF 10 10 10 - アザモア ギャン →サンダーランド(ENG) ST + 21 21 - イズマエル バングラ ←FCディナモ キエフ(UKR) →アル ナスル(UAE) ※未収録(08) CF ++ 24 24 24 バディアン ←クレルモン(FRA) ※未収録(08) WG ++ 19 アブドゥル キャマラ ←ヴァンヌOC(FRA) ※未収録 ST + 21 モンターニョ ←モンペリエ(FRA) ※未収録 DMF 28 -- -- - オニャング →←アンジェSCO(FRA) →トゥールFC(FRA) DMF 18 18 18 18 ルモワーヌ WB 29 29 29 29 ダンズ CMF 14 14 - ブルーノ シェルー →アノルトシス ファマグスタ(CYP)→FCナント(FRA) CMF 15 17 17 17 エンヴィラ SMF 8 8 8 8 マルヴォー SMF 17 - エンビア →マルセイユ(FRA) OMF 32 -- -- 20 ブライミ →←クレルモン(FRA) OMF 7 7 7 7 ジェローム ルロワ DMF + 28 28 28 ドゥンビア ←シャトールー(FRA) ※未収録 CMF + 4 4 6 テッテイ ←ローゼンボリ(NOR) ※未収録 CMF + 6 - 稲本 潤一 ←フランクフルト(GER) →川崎フロンターレ ※隠し選手 OMF ++ - ブリュ ←クレルモン(FRA) →ディジョンFCO(FRA) ※未収録 DMF + 14 マンジェック ←カイザースラウテルン(GER)←シュツットガルト(GER) ※未収録 OMF + 10 S. ダルマ ←FCソショー(FRA) CB 13 13 13 - ハンソン →ASモナコFC(FRA) CB 27 -- -- 27 デンベレ →←USブローニュ(FRA) CB 5 5 5 5 マンガヌ CB 3 3 3 - ボカネグラ →ASサンテティエンヌ(FRA) CB 25 25 - オーベイ →シヴァススポル(TUR) CB 2 2 2 - エチエジレ →ブラガ(POR) SB 4 -- -- 13 スプライェン →←ディジョンFCO(FRA) SB 33 26 26 26 テオフィル キャテリーヌ SB 12 12 12 12 ファンニ SB 26 31 31 25 ボイェ CB -+ 4 アパム ←OGCニース(FRA) SB + 15 カナ ビイク ←ル アーブルAC(FRA) GK 16 16 16 - リュジ → GK 30 30 30 30 C. エンディアイェ GK 1 1 1 1 ドゥシェズ GK + 40 40 - フローラン プティ ←昇格 → ※未収録 GK + 16 カラッソ ←モンペリエ(FRA) ※未収録 基本フォーメーション 選手修正 選手エディット イズマエル バングラ BANGOURA 【国籍】ギニア 【年齢】24歳 【利き足】右 【ポジション】ST/CF,WG 【サイド適性】両 【基本】ケガ耐性 A / 成長タイプ 普通型 【体】174cm / 72kg 【能力】 攻撃/守備/当た/スタ/スピ/加速/反応/敏捷/ 78 / 35 / 67 / 80 / 82 / 85 / 73 / 85 / ド精/ド速/短パ/短速/長パ/長速/蹴精/蹴力/蹴技/FK/曲が/ 82 / 82 / 62 / 70 / 66 / 68 / 77 / 77 / 82 / 70 / 62 / 頭精/跳躍/テク/積極/精神/GK/連携/コ安/逆精/逆頻/ 70 / 81 / 77 / 80 / 76 / 50 / 63 / 4 / 5 / 5 / 【特殊】ドリブラー
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 BASTARD !! 虚ろなる神々の器 タイトル BASTARD !! 虚ろなる神々の器 バスタード 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00542 ジャンル RPG 発売元 セタ 発売日 1996-12-28 価格 6800円(税別) タイトル BASTARD !! 虚ろなる神々の器 バスタード 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80051 ジャンル 体験版 発売元 セタ 発売日 価格 非売品 バスタード 関連 SFC BASTARD !! 暗黒の破壊神 PS BASTARD !! 虚ろなる神々の器 駿河屋で購入 プレイステーション
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真竜凰マリアムネ(OCG) 効果モンスター 星9/風属性/幻竜族/攻2700/守2100 「真竜凰マリアムネ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 このカード以外の手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、 風属性モンスターを含むモンスター2体を破壊し、このカードを手札から特殊召喚し、 風属性モンスター2体を破壊した場合、相手の[[デッキ]]の上からカードを4枚除外できる。 (2):このカードが効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから風属性以外の幻竜族モンスター1体を手札に加える。 デッキサーチ デッキ破壊 モンスター除外 幻竜族 幻竜族補助 最上級モンスター 真竜 罠除外 風属性 風属性補助 魔法除外
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沢粕「サワード・カスタム」 (C)SEGA 無補給総火力 81600。 二番目のサワードでありながらサワロケの装弾数と発射間隔、サワバラの単発威力とサワバグの発生率、 サワコンの弾速と自爆しやすいといった他サワードの弱点を全て補った夢の万能兵器。 ダウンこそ望めないが、連続HITさせればよろけを連発して何もさせずに殺しきれる。 まさにカスタムという名は伊達じゃないぜ! しかし、欠点は爆風の範囲。狭すぎてラグ以前にカスリすらしない。 小分けにして撃てるので、他のサワードよりも後方からの牽制に特化したものと考えよう。実火力としては心もとない。 結果、ボーダー達には「使いづらい」だの「変人向け」といった不評があとを絶えない。 多装Gランチャーと比較される高性能なのに、あっちは大好評、こっちはカス扱い。 天才のこの俺がなぜぇ~!! もっとも、爆風範囲が狭いコイツを直当てできるくらいに使いこなせれば、全てのサワードを使いこなせるようになる。 サワードAIMの修行用装備と考えて一度使ってみよう。物事は前向きに考えないとナ!! 威力| | グラフで比較するとそれほど差はない 15,000| むしろカスタムの方が高く感じられる | ┌┐6800 ┌┐ 14000 | ││ ││ .2,000| ││ ┌────────────┘│ | ││ │┌────────────┘ | ││ ││ └────────────── さわ☆かす 太陽系最大のアイドル サワード・コング 6,800 ___ 14,000 | |\ .__ | | | | || | | | | || | | | | || グラフを3Dにしてもそれほど差はない | | | | || やはりカスタムの方が高く感じられる | | | | || | | | | || | | | | || | | | | || | | | |_|| ←でも、飛行機だけはカンベンな | | |// | | | / | | | / | | |/ | | ./ |___|/ ←さわ☆かす / / .. 威力| |2,000,000.├ グラフで比較するとそれほど差はない | やっぱりカスタムの方が高く感じられる |1,000,000.├ | | └──━───────━── さわ☆かす 強襲兵装・期待の新人アイドル ぐれ☆らん + ... いつまでも僕らのアイドルだけどこんな見方もある。以下使い込んでみた感想。 12発という最多の装弾数で弾切れの心配が少なくリペアポッドが無くても攻め手を失わない。 軽~中量級全盛の現在6800は十分に敵を(よろけじゃなく)ブッ飛ばせる。 別にそこまで重くない。 シュラゴンが使うと超和む。 移動・リロードに悩まされる上に生存性の高い重量級アセンと相性が良いと思う。 初期沢やXMみたいに直撃で大ダメージを狙う武器。 閉所戦闘の多いMAP(ベルスクとかベルスクとかベルスクとか)では特に有効でした。 まぁ重量級自体が少ないからやっぱり変人向けと言われればそれまでです。 え?もしネオだったら大破3つも取れる?それを言っちゃいけな:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン と、今までは産廃扱いされていたサワカスだったが、エアバーストで極少数ながらサワカスを積む人が出現した。 その理由は、無補給総火力。 80000を越える総火力は今まで「当たらなきゃ/打ち切れなきゃ意味無いだろ」と無視され続けていたが状況は変わってきた。 そう、ワフトローダーである。ワフトローダーは大きく、直撃を取りやすく、長く射撃を継続できる。 つまり今まで産廃視されていた原因である「爆風範囲の狭さ」というのが全く無視出来てしまう! 他に無補給総火力が80000越えているサワバラ、Mk2と比較すると、リロード3回で80000ダメージを叩き込むサワカスは、速度で勝っている! ワフトローダー出現時にのみ、わふー対策として蛇に乗る、という人にとっては非常に有用な武器と化したのであった。胸熱。 (まぁ、サワカスは手動連射なんで、割と理論値の世界だったり) え? 属性あるから実際はMkⅡのほうがわふー対策には強い? あいつ、メタモを3つも使うじゃん。お前ら、サワカスのコストパフォーマンスを思い知るべきだ。 2.7で実装されたチップシステムの爆風範囲拡大により、少し使い勝手が良くなる。 初期沢に比べて弾数が多く、爆風の狭さや威力の低さは逆に誤射による味方のノックバックの発生を抑制になるなど味方と連携したり一歩後ろからの援護武器として使うなら優秀なのではないだろうか 更に! Ver.3 ユニオンから支給された爆風拡大IIは、ななんと! 爆風半径+2.5m! まさしくサワカスのためにあるチップだ! これによって遂にねんがんの ばくふうはんけいほぼふたけた をてにいれたぞ! でもスロット4つも消費してサワカス強化するより力鹿を20m超にしたほうがロマンがあるよね いやいや、本命はここから。 新登場のユニオンバトルでは、対象が超ノロマなので全弾命中余裕でした、と 机上の空論にすぎなかった理論性能が、巨大兵器の存在により完全発揮。 「バラージやMk2は買えないけど巨大兵器に有効打が欲しい」「プラカノと違ってコア凸したい」というニーズにバッチリ答え、全国対戦での使用率が嘘のような大活躍をしている。 えー本当?と思うなら埃をとるついでに担いでみるのもいいだろう。 と、息を吹き返したかに見えたサワカスだが、マルチシーカーの登場で完全にトドメを刺された感がある。 精密誘導でも命中率、マガジン火力、連射力、全てにおいて負けてしまっているという・・・ マルチシーカーは爆風範囲と連射力のおかげで全国に持っていってもやっていけるレベルの性能だったり。 サワカスはやっぱりどこまでいってもさわ☆かすであった。 もっとも、向こうは系統4段階目。こちらは系統2段階目とコスパでは圧勝。 「シーカーなんて買い進めてねーよ!」という向きも多いであろうから、出番はなくならないだろう。 まあコスパの話し始めたら無償支給されるようになったプラカノには絶対勝てないんだけどね 「おまちどう! 俺様こそサワードカスタム、略称サワカス。 施設破壊の腕は天下一品! 奇人? 変人? だからナニ?!」 どこが使いにくいの? BR戦では低火力とサワバグのせいでとにかく使いづらい。プラカノに勝てる要素がほぼない。 対ワフト、コアにもバラージに勝ったり負けたりでこちらのほうが上とは言い辛い。 正しい使い方 黎明期からの看板アイドルだ。 数多くのプロデュースに君も続いてみないかね!? バラージ持ってないけど、ワフト倒したい人には便利。 また、1マガジンで自動砲台を破壊できるのは特筆すべきこと。 プラカノXM、プラカノネオが実装されたことを考えると、直撃の練習にはうってつけ。 そのほかにも建物の密集したプラント内での白兵戦でも光るものがある。 突っ込んでくる麻を迎撃するために足元に撃っても狭い爆風自爆の恐れもほとんどなく、1マガ3発の装填数がノックバックしている敵に次の一撃を叩き込める。 サワード内では7mは狭い爆風であっても、近接兵器に7m以上の攻撃を行えるものは少ない。 かつて重火の近接兵器はサワードと言われた時代があった。さわ☆かすは近接兵器と割り切り、遠距離に撃つことは投げ捨て、激戦プラントに構えて入場してみてはいかがだろうか。 相手はサワカスで撃破されれば驚愕すること間違い無しである。 爆発半径7mは、炸薬狙撃銃・連式と並んで最下位であり悩みの種ではあるが、 爆発半径に固定値が加算される爆風拡大チップの恩恵を最も大きく受けられる事でもある。 爆風拡大IIIを付けて爆発半径が7mから10mになると、単純に面積では154から313へと倍以上に跳ね上がる。サワカスちゃん、パワーアーップ! 実際に有効なダメージを与えられる範囲となると色々考え方があるが、とりあえず半分以上のダメージを与えられる面積では38から79に拡大し、やはり倍以上違う。 こうなると改ニ、いや改三と言っていいぐらい使用感は劇的に改善され、プラント戦ぐらいの距離であればよろけハメやダウンからの追撃を十分狙っていける。どっかぁーん! かつてサワカスちゃんを使ってそっと解体仕舞った諸兄らは、是非とも爆風拡大チップでますます魅力的になっちゃったサワカスちゃんを見て欲しい。きゃはっ♪ とは言えチップコストの負担は相応のもので運用できるアセンは限られる。アイドル枠は揺らがないかもしれない。路線変更しないんだから! Ver4.0で連射速度が100/minから120/minに上昇…ち が う そ こ じ ゃ な い 地味にネックだった弾速も強化されているらしい。 75m/秒→90m/秒まで向上した模様。初期サワを追い抜き、スマイトに次ぐ。 Xゼロプラスではコングやウィーゼル・ラピッドといったver1時代の武器が強化される中、サワカスさんはノータッチ。 それどころか、重量・火力を悪化させた代償に爆発半径14mを手に入れたグランドバスターCが襲い掛かる… 爆風拡大チップの恩恵を100%受け、中量級が吹き飛ぶ単発火力を秒間2発の速度で3連射し、尚且つ速めのリロードと高いマガジン総火力を併せ持つ……あれ?こう書いてみると、本当に強そうに見えるぞ? 実際、グランドバスターCが、登場してすぐ武器ランキング3位以内に入ったことを考えると発想は悪くないのだ、発想は… サワード系統 サワードロケット ← サワード・カスタム → バ ナ ー ジ