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パッチ別クエスト 時系列でのクエスト一覧です。順序は新しいパッチから昇順にしています。殆ど未整備ですが順次リンクを追加していきます。又、編集や補完等ありましたら宜しくお願いします。 11/20 こんな感じはいかがでしょう。ヘリオンクエ→モロクとか歴史学者クエ→プロとかが探しづらかった印象があるので。 パッチ別クエスト [#top] ベインスパッチ [#VeinsP] ラヘルパッチ [#RachelP] フィゲルパッチ [#hugelP] タナトス・アビスレイクパッチ [#tanaP] リヒタルゼンパッチ [#lighP] アインブロックパッチ [#einP] アユタヤ&神器パッチ [#ayoP] 龍之城パッチ [#louP] ニブルヘイムパッチ [#nifP] ウンバラパッチ [#umP] 崑崙パッチ [#gonP] 天津パッチ [#amaP] ジュノーパッチ [#yuP] タートルアイランドパッチ [#turP] コモドパッチ [#comP] コモドパッチ以前 [#beforeP] ベインスパッチ ベインス 黒い石 トール火山の秘密 基地潜入 プロンテラ スパイ疑惑 ラヘルパッチ ラヘル 乗り越えられなかった運命(友達クエスト第2部) フォビエ探索(聖域クエスト一部) 神殿への寄付(聖域クエスト二部) 聖域クエスト 氷のネックレスクエスト 退屈なフレイヤ神官 フィゲルパッチ フィゲル おでん配達(串湯) 牛乳汲み 泣いている子供(父親を探せ) フィゲルの薬 思い出の木 薬草(病床の父親) フィゲルの武器(生体研究者) オーディン神殿発掘団 傭兵の反乱-大統領クエスト第二部- ジュノー キルハイル(別ページ) モロク ヘリオン タナトス・アビスレイクパッチ モロク ダンデライオン依頼(モロクの魔王) リヒタルゼン レッケンベルのアルバイト 拡張飛行船 プロンテラ 歴史学者 料理クエスト ゲフェン 吟遊詩人 リヒタルゼンパッチ リヒタルゼン 通行証 研究所潜入 生体研究所 大統領 飛行船 スリ 生命倫理習得 髪型変更 未分類 ジルタス仮面クエスト アインブロックパッチ TheSign アインブロック 恋人 工場 シドクスクエスト アインブロックの料理人 行き違った過去 病院 アユタヤ&神器パッチ 神器 神器クエスト1次 スレイプニールの封印 (ジュノー) 神器クエスト2次 メギンギョルドの封印 神器クエスト3次 ブリーシンガメンの封印 神器クエスト4次 ミョルニールの封印 レベル4武器作成 ウンバラ/A級Lv4武器製造 ニブル/S級Lv4武器製造 アユタヤ トムヤンクン アユタヤ神殿 古く青い箱 婚約者 龍之城パッチ 龍之城 高台クエスト お薬クエスト 毒薬クエスト 革命運動 ニブルヘイムパッチ ニブルヘイム 鍵盤 呪われた魂 プロンテラ イグドラシルと魔術 ウンバラパッチ ウンバラ 言語習得 夫婦喧嘩 寄付→肉を渡す バンジージャンプ 属性石作成・分解 崑崙パッチ 崑崙 闘技場 村長の剣 天津パッチ 天津 通行手形 モモタロ体験館 属性塊交換 刺身包丁 ジュノーパッチ ジュノー 研究の妨害 2つのハーブ 錬金 ミョルニールクエスト(ジュノー編) タートルアイランドパッチ アルベルタ 亀島への行き方 亀島探検クエスト(アイテム獲得クエスト) コモドパッチ コモド ミョルニールの印(コモド編) コモドパッチ以前 工事中
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2014年4月11日(水)10:00から 2014年4月13日(月)23:59まで (10 00~24 00の間のみ出現) ※進行度が100%になるとその日は挑めなくなります。 消費げんき:100 難易度:0.5 ターン数: こうげきのめやす 50以上 たいりょくのめやす 100以上 元気ブースト進行度:+10%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) 報酬初Sランククリアで「[GR]でんせつの宝箱」獲得 クエスト進行度20%で「[R]ごうかな宝箱」獲得 クエスト進行度40%で「[R]ごうかな宝箱」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]でんせつの宝箱」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]でんせつの宝箱」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]でんせつの宝箱」獲得 ※日付が変わると進行度と報酬取得状況がリセットされます ランク S A B C 最大れんさ 4 ターン数 4 5 ゆうじょうスター クエスト進行度 +20% 出現する敵 敵 よくある宝箱 ごうかな宝箱 でんせつの宝箱 HP 100 300 1000 こうげき 10 ドロップアイテム [G]よくある宝箱 [R]ごうかな宝箱 [GR]でんせつの宝箱 わざ なし 出現パターン ステージ1[R]ごうかな宝箱 [R]ごうかな宝箱×2 [R]ごうかな宝箱・[G]よくある宝箱 [R]ごうかな宝箱・[G]よくある宝箱×2 ステージ2[R]ごうかな宝箱 [R]ごうかな宝箱×2 [R]ごうかな宝箱・[G]よくある宝箱 [R]ごうかな宝箱・[G]よくある宝箱×2 [R]ごうかな宝箱・[R]ごうかな宝箱 [GR]でんせつの宝箱 ステージ3[R]ごうかな宝箱・[G]よくある宝箱 [R]ごうかな宝箱・[G]よくある宝箱×2 [R]ごうかな宝箱・[R]ごうかな宝箱 [GR]でんせつの宝箱 ステージ4[GR]でんせつの宝箱 情報提供欄 4ステージ構成.ステージ1~3は敵2~3でランダムっぽい(3・2・2だった),よくある宝箱HP100,ごうかな宝箱HP300, -- 名無しさん (2014-04-11 11 56 34) 失礼切れた.ステージ4はでんせつの宝箱HP1000が1体(複数ありうるかな?).ドロップは倒した敵自身が落ちた.ゴールド3000,けいけんち50,9連鎖4ターン友情☆34ですべてSだった. -- 名無しさん (2014-04-11 12 00 32) ステージ1で銀箱1体だけの時があった -- 名無しさん (2014-04-11 12 10 57) 連鎖数5でSでした。全評価Sで20%進行です。 -- 名無しさん (2014-04-11 12 30 07) 次のイベントのパララ進化費用のためにGと銀箱を貯めといたほうがいいかもしれない(SR1体作るのに,☆3が14体と銀箱4個で17万G,☆4が3体に☆3が2体なら5万Gかかりそう). -- 名無しさん (2014-04-11 12 50 01) ある意味かんたん、でも、元気100はないだろ…せめて、80だとおもう。しかも、見習いまどうしとかきたら最低だな、まぁ俺は、参加しないし… -- 名無しさん (2014-04-11 13 59 01) 5ターンはAランクで、今回は、SSSでなくても() -- あ~る (2014-04-11 14 13 19) 今回は見習い来ても2人くらいならフォローできるレベルだからWDやFDで見習い新人に辛酸を舐めさせられた身としては助かる あとステージ3で金箱1個だったときがあった気がする -- 名無しさん (2014-04-11 15 15 07) ステージ3で金箱×1が出現しました。 -- 名無しさん (2014-04-11 17 34 19) 逆にAランク以下を取るのが難しい緊急クエ。Sランク5回で最短終了となる。よほど稼ぎたい場合は一度Aランクを取って6回にすることは可能か? -- 名無しさん (2014-04-11 18 33 31) >※本クエストでは、クリアランクによる進行度の差はありません。と公式に書いてるから、ランク関係なく1日5回までかと -- 名無しさん (2014-04-11 19 41 48) ステージ3で金箱×1確認。 -- 名無しさん (2014-04-11 19 44 45) 確認できた出現パターンを追加しました。 -- 名無しさん (2014-04-11 19 51 34) 敵3体の時に2人攻撃スカって1ターン余分にかかってAランク、思わず舌打ちしたけど進行は普通に20%。本当に5回までなんだな… -- 名無しさん (2014-04-11 21 05 44) 210544 もしかしたらそれ私かも。申し訳ないです。 あとこれ消費50でいいよもう... -- 名無しさん (2014-04-11 21 38 20) こういうクエストでも、進行度60%で所持枠が10増えることがあるのは嬉しい。あと地味にゆうじょうスターがよく集まるなーという感想。 -- 名無しさん (2014-04-12 01 03 08) ほんとにお金に困ってる人用だなぁ・・・俺はいいや。これの経験値版だったらやりたいな。最終的に金本が4つくらい落ちてくれるの用意して欲しい -- 名無しさん (2014-04-12 14 00 20) ↑ロケテではこれの進化素材版と書版があったからそのうち来るんじゃないかな -- 名無しさん (2014-04-13 00 08 52) ↑2 次のイベントへの布石(パララ進化素材集め)用では? -- 名無しさん (2014-04-13 00 21 35) 初心者救済のクエストとしての役割も強そうですね。 合成用Gとゆうじょうスターが大量に手に入るうえ、 無課金でも1日3回挑めば60%到達でカード所持枠が増えます。 消費げんきは非常に大きいですが、初心者の方も臆せず入ってみてはと。 -- 名無しさん (2014-04-13 03 23 32) 名前 コメント
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条件 Lv60以上 飛行船クエストクリア 必要アイテム なし 入手アイテム 赤ポーション、Base経験値700k、Job経験値400k ①シュバルツバルド間の飛行船に乗りヘイルレンからケージへの手紙を預かります。 「ここで何をしているの?」 「何?簡単ならいいけど・・・」 ②飛行船内部に居るケージへ手紙を渡し、もう1度話しかけてすべての選択肢を選びます。 ③ヘイルレンに話しかけ「そうだね。助け合わないといけない」を選択すると赤ポーション1個が貰えます。 ④何度もヘイルレンに話しかけると船内で博打をしているおじさんの話しになります。 シドクスクエストをクリアしている場合→研究所の事を思い出す→研究所潜入。 シドクスクエストをクリアしていない場合→ヘイルレンから「ケージお姉ちゃんに聞いた」という事を聞く→ケージに話しかける→研究所潜入。 ⑤アインブロック左下にある研究所へ行き、承認手続きを受けます。 わからない方はシドクスクエストの⑥を見てください。 ⑥研究所内左上へ向かうと自動でメッセージが出てきます。 ⑦研究所内下へ行くと自動でメッセージが出て来て暗号チェック機を動かします。 ⑧3桁の数字を合わせるゲームをします。 数字は1から9までを使い、数字が重複する事はありません。 ■123、456、789、と順番に入力して数字と桁数が合っているものと、数字だけあっているものをメモるとわかりやすいです。 ⑨正解の暗号を入力して文章を読んでいるとトロックが現れ飛行船に来るように言われます。 ⑩飛行船内でトロックと会話して「何かを感じたから」を選びます。 再び話しかけて会話が終わるとBase経験値700kとJob経験値400kが貰えます。
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タイルリック寺院 カコリ村 クリスティリンタウン 6番道路 武勇の山 タイルリック寺院 興味をそそる寺院 報酬 するどいくちばし クエスト手順 タイルリック寺院に入る 一本道を進み、なみのりを使って南から入る。 イベント後、壁画を調べる。 右下→左下→右上→左上→右下の順で竜巻に触れる。 左の部屋へ進み、ビームを反射させて中央の壁に当てる。 奥へ進み、壁画を調べる。 寺院の外に出たら、北にある竜巻に触れ、西から内部に入る。 マスキッパ(リフトポケモン)と戦闘。 カコリ村 橋の建設 報酬 $4890、たいようのいし クエスト手順 ヘルププラザからクエストを受注する。 テラジュマディープジャングルの民家へ向かい、やまおとこに話しかける。 民家から少し北にいるドテッコツに話しかける。 イベント後、ローブシンと戦闘。 黒い欠片の秘密 発生条件 夜の時間帯 報酬 $4326 クエスト手順 テラジュマディープジャングルからテラジュマ採掘場へ向かう。 採掘場の施設へ入る。 クレーターでノズパスと戦闘。もう一度ノズパスに話しかけてトレーナーと戦闘。 テラジュマ山でリックと戦闘。 採掘場でエイプリルに話しかける。 異常気象 報酬 クエスト手順 ヘルププラザからクエストを受注する。 テラジュマ山の気象研究所へ向かう。 研究所から出て右のエレベーターへ向かう。 奥へ進んでトレーナーと戦闘。 気象研究所の3階にいる男性に話しかける。 疑わしい人物 報酬 クエスト手順 ヘルププラザからクエストを受注する。 ハロジャック島の南西へ向かう。 ゼン団のアジトで北西の扉を開ける。 アンチ・アシストと戦闘し、機械を調べる。 また私と勝負して! 発生条件 クエスト「私と勝負して!2」クリア後 報酬 $4500、ゴールドスプレー×10、いいキズぐすり×10、リバースキャンディ×10 クエスト手順 ヘルププラザからクエストを受注する。 ミノリ海でノヴァエと戦闘。 灯台に潜むもの 発生条件 第8章(ゼッタ ギアラ勝利後) 報酬 $6245、ふっかつそう、メリープ クエスト手順 本部にいるポケモンレンジャーに話しかける。 ジノビパスの灯台へ向かう。 テラジュマ造船所の灯台でアンチ・アシストと戦闘。 地下1階で左→中央→右の順にパネルを踏む。 地下2階で下→中央→下の順にパネルを踏む。 奥へ進み、アンチ・アシストと戦闘。 カコリ村のヘルププラザで報酬を受け取る。 親愛なるモクロー 発生条件 第8章(ゼッタ ギアラ勝利後) 報酬 モクロー(クエスト中に捕獲) クエスト手順 本部の居酒屋へ向かう。 タイルリック寺院へ向かう。 マグマドリフトを使い、高台でモクローと戦闘。 クリスティリンタウン 2つの心の物語 発生条件 第8章(ゼッタ ギアラ勝利後) 報酬 クエスト手順 館でオデッサに話しかける。 港、料理店、天使の島へ行く。その後、館へ戻る。 オデッサを操作して箱を調べる。 左のレバーを調べる。 南へ行き、手前から回り込んでレバーを調べる。 外へ出て、港へ向かう。 テイラリゾートでアンバーに話しかける。 6番道路でロリム・B、ホリーと戦闘。その後、マナフィと戦闘。 天使の島の橋へ向かう。 クリスティリンタウンの館へ戻る。 無限の潜在能力 発生条件 クエスト「2つの心の物語」クリア 報酬 マーイーカ クエスト手順 ヘルププラザでジェンケルに話しかける。 カコリジムでホリーに話しかける。 テラジュマビーチへ向かう。 テラジュマジャングルの橋でアンチ・アシストと戦闘。 6番道路の小屋へ向かう。 地下へ進み、???と戦闘。 クリスティリンタウン南の民家へ向かう。 ヘルププラザに入る。 テラジュマ造船所の倉庫へ向かい、マーイーカと戦闘。 カコリ村のヘルププラザで報酬を受け取る。 6番道路 砂漠の王子 報酬 けいけんアメXL、とくせいカプセル クエスト手順 戦艦から出て橋へ向かう。 ゼン団のしたっぱと戦闘。 武勇の山 アンバーを救え! 報酬 V.G.C.Rキー クエスト手順 1回フィールドを変化させる。 入口からすぐ左へ向かう。 地下でヴェナムに話しかける。その後、カイオーガと戦闘。 報酬のV.G.C.Rキーはカロトス山のアジトで使える。 名前 コメント
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第1試合SSその1【不幸という名の楽園】 【不幸という名の楽園】 「だあああ! 追いかけてくんじゃねー!」 五月女の叫びは、空しく熱帯雨林のジャングルに響いた。 懸命に走る彼を、ゴリラの大群がウホウホと追いかける。古今東西各国から取りそろえた、より取り見取りのゴリラ達だ。五月女は完全に涙目である。 今回の戦いにおいて、五月女の不幸はとどまるところを知らなかった。 あれほど大々的に対戦相手を募集したのに、芳原梨子なる相手は名乗りをあげなかったこと。 ならば夢の中で説得すればいいと思ったものの、戦いの舞台であるジャングルには、無数のゴリラが蠢いていたこと。 ゴリラに話が通じないこと。 五月女が、ゴリラという動物が死ぬほど嫌いであること。 対戦開始の時点で、既に不幸のオンパレードである。 「それにしても、多すぎだろこれ……!」 ジャングルは、完全にゴリラの海だった。 中には、ジャングル特有の生物であるザトウクジラに呑まれるゴリラや、ジャングル特有の生物であるマンモスに踏みつぶされているゴリラなどもいる。 完全に、生態系におけるゴリラ許容量を超えている。 その数、約20万ゴリラ。 「ジャングルって、こんなにゴリラがいるもんなのか……? いや、んなわけねえよな」 だとしたら、これは敵の能力の可能性がある。そこまで考え、五月女はふと思い出した。 自分は、こんなことができる能力者を、ただ一人だけ知っている。 ふんがーどんがーふんがーどんがー。 五月女の耳に、間の抜けた行進曲が届いた。 音の先に視線を向けると、そこには、ゴリラの海をモーゼの如く切り開き、ゴリラ一個中隊を引き連れ歩く女の姿。 その姿を見た瞬間、『無色の夢』で知った対戦相手の名が、10年以上前の淡く切ない思い出に繋がった。 ゴリラ・モンキーチンパン……芳原梨子。 五月女のゴリラ嫌いの原因にして、初恋の人である。 【残ゴリ数:20万匹→18万8564匹】 ********************************* 五月女が高校生のころ、1か月だけ五月女の隣家に住んでいた、中学1年生の少女がいた。 少女は太陽のような元気さと、わけ隔てない優しさを持ち合わせていた。 その輝くような笑顔は、生きることを心から楽しんでいるような、子どものような純粋さを感じさせた。 少女は、五月女の心を一瞬で奪っていった。 だが、別れの時も早かった。 少女に魔人能力が発現し、その時の暴発により、近隣一区間にゴリラ・パンデミックを引き起こしたのだ。 梨子が能力を解除し、ほとんどのゴリラは人間に戻った。しかし、やはり周りの目が痛かったのであろう。12歳の梨子は、ゴリラ化した父親に手を引かれ、引っ越していった。 隣家に住んでいた五月女もまた、パンデミックに巻き込まれてゴリラになり、それが今でもトラウマになっている。 それでも、梨子に感じた淡い恋慕の情は、時を重ねても色あせることなく、五月女の心に秘められていた。 そんな梨子と、争うことが約束された夢の戦いで再会を果たすとは、何の因果だというのか。 五月女にとって、芳原梨子が対戦相手だったことが、最大の不幸であった。 ********************************* 「梨子ちゃん!」 五月女が声をかけると、梨子の周りのゴリラ達が、鼻息荒く五月女を睨み付けた。 と同時に、ジャングル特有の生物であるプテラノドンが、ゴリラ達に襲い掛かった。 その強烈な急降下攻撃に、ドラミングやゴリラパンチで応戦するも、敵は空中だ。地を這うゴリラ達には、手も足も出ない。これには、ゴリラも苦笑い。 大自然の生態系ピラミッドに、ゴリラ達はなすすべもなく惨殺されるのであった……。 それはともかく。 五月女は、目の前で行われた過酷な生存競争に若干引きながらも、気を取り直して梨子に近づく。 梨子は五月女が誰だかわからない様子で、クエスチョンマークを2,3個飛ばした後、合点した様子でポンと手を叩いた。 「サンダー・ゴルルコビッチ大佐じゃないですか! 南極で、サーベルタイガー部隊に野営地を爆破されて以来ですね! あれ、右足は義足ですか?」 「うん、それ絶対違う人だね」 いったい、どんな人生を送ってきたんだこの子は。 「俺だよ。君が中学1年生の時、隣に住んでた五月女水車」 「あー! 水車にいちゃん! お久しぶりですー! お元気でしたか?」 「梨子ちゃんも相変わらず、元気そうで嬉しいよ」 ニコニコと、心底嬉しそうに再会を喜ぶ梨子に、五月女は目を細めた。相変わらず、邪気のない良い笑顔をする子だ。変わらない想い人の姿に、嬉しさを禁じ得ない。 芳原梨子の魔人能力、『ゴリのゴリリズム』は、芳原梨子が発した「ゴリラ」という言葉を聞くと、少しずつゴリラ化が進行していくという恐ろしい能力だ。だが、それは精神的か肉体的に弱っていなければ、無害なものである。気を張ってさえいれば、決して強い能力ではないのだ。 「いや、相手が梨子ちゃんで良かったよ。実は俺、あんまり夢の戦いに興味なくてさ。対戦相手に勝ちを譲ろうと思っていたんだ」 「えー、いいんですか!? ピョンピョン跳ねながら喜ぶ梨子に、五月女は久方ぶりの愛しさを覚えた。相変わらず、この子はかわいい。 ゴリラにされたトラウマはあるが、基本的には愛嬌のあるいい子だ。こんなに喜んでもらえると、こっちも嬉しくなってくる。 「もちろんだよ。他人ならともかく、相手が梨子ちゃんなら喜んで」 「うひゃー、ありがとーございます! 水車にいちゃん、やっさしー」 「いやいや、ははは」 梨子は、喜びの勢いのままに、ギュッと五月女の腕に抱き着いた。押し付けられる柔らかい感触。五月女は、思わず梨子の股間に尿をぶち込みたい衝動に駆られた。 「あ、じゃあねじゃあね、お礼! 水車にいちゃんは、ニシゴリラとヒガシゴリラどっちがいい?」 懸命に悪い自分と戦っていた五月女には、一瞬問いの意味が分からなかった。 「……んん? ごめん、なんの話してんの?」 「褒章の夢で見たものは、現実世界に反映されるでしょ! だから、その時のために、なりたいゴリラのリクエストを聞いておこうかと思って!」 五月女は、頭を殴られるような衝撃を覚えた。 夢の戦いに臨むにあたって、五月女も出来る限りの情報収集は行ったが、そんな話は聞いたことはない。現実的に考えて、そんな出鱈目あるわけがないとは思う。 しかし、確証はない。 そもそも、この『夢の戦い』自体が出鱈目なのだ。さらに輪をかけて出鱈目なことがあるはずがないと、誰が言えるだろうか。 『勝利の報酬で見た夢が現実にも反映される』可能性は、決してゼロではない。 五月女の疑惑は、五月女自身の思い込みと深読みにより、根拠のない確信へと変わっていく。 この時、梨子によってもたらされた根も葉もないデマゴーグは、五月女にとっては真実に足り得るものとなってしまった。 「……ちなみに、梨子ちゃんはどんな夢を見るつもり」 不安に心臓が高鳴る中、五月女は梨子に尋ねた。安心を得たくて、尋ねてしまった。答えなんて、聞く前からわかっているというのに。 梨子が、顔一面に満開の花を咲かせた。 その愛くるしい少女の言葉は、五月女を絶望に追い込むには、十分なものであった。 「世界がゴリラになる夢!」 五月女は、世界を守るために戦うことを決めた。 【残ゴリ数:19万8564匹→8万2873匹】 ********************************* 五月女が尿を漏らし、魔人能力を発動させた。一瞬にして、整った顔の美丈夫から、麗しいゆるふわ森ガール系の女子に変化する。 どうせ、五月女が勝てば梨子の記憶は消えるし、負ければ世界は終わりなのだ。ここに至って、躊躇をしている余裕はなかった。 「うわ! 水車にいちゃん、なにそれ! すごい!」 梨子が、驚きの声を上げる。そう、目の前に立つ人間の性別がいきなり変われば、人は驚く。それこそが、五月女の勝機。 五月女の能力『ニューヨーク・オーシャン』は、尿という限定条件はあるものの、とどのつまりは少量の水を操る能力である。戦闘においては、心もとないものだ。 だが、それでも攻撃手段がないわけではない。 五月女は、尿を芳原梨子の顔面に向けて飛ばした。 狙うは、酸欠による失神。これこそが、『ニューヨーク・オーシャン』を使った、最も確実な勝ち筋である。 梨子は、五月女の変化にただ驚き、初めてマジックを見た子どものように手を叩く。既に五月女が敵になったことなど、知る由もない。 今ならば、当たる。 五月女の尿が、梨子の眼前に迫った、 その瞬間。 「ウホオオオオ!(あぶなーい!)」 ビチャ。 五月女渾身の顔射は、梨子の盾となるべく飛び込んだゴリラの顔面に吸い込まれた。 五月女は、膝から崩れ落ちた。正直、役得と思っていた。世界を守る口実で、初恋の女の子の顔面に自分の尿をかけるのだ。そんな美味しい話はない。 その結果、ゴリラへの顔射。なんということだ。俺の期待を返せ。五月女は、本気で涙ぐんだ。 そこに、顔を真っ赤にして頬を膨らます、梨子の怒声が響いた。 「負けてくれるって言ったのに! 水車にいちゃんの嘘つき! 極悪人! ばかー!」 梨子が右手を高々と上げ、五月女に向かって振り下ろした。すると、梨子の背後に待機していたゴリラの群れが、津波のように押し寄せてくる。 五月女のトラウマが刺激される。全身に、鳥肌が立った。 「ゴ、ゴリラ! こっちこないでー!」 一糸乱れぬ隊列で迫りくるゴリラ達。並の魔人であれば、この圧倒的物量に、たやすくゴリ殺されてしまうだろう。 しかし、五月女の動きは軽やかだった。まるで宙を舞うように、するするとゴリラの猛攻を躱し続ける。 これは、五月女が手と足につけたプラスチック製の腕輪と足輪の力である。 リング状のこれらは空洞になっていて、中に尿を入れることができるようになっている。そこに入った尿を操ることで通常では考えられない動きを可能にする。 五月女は、尿を手足以上に自在に操るのだ。 しかし、ゴリラ達もそう簡単には振り切られない。訓練された軍隊のように波状攻撃を仕掛けながら、徐々に五月女の逃げ場を塞いでいく。 「ちっ……!」 五月女は、逃げ場を求めて空高く舞い上がった。尿を空中で操れるのだ。当然、尿を手足に装備した自分も空を飛べる。 「むむむー。空を飛ぶなんて、卑怯だぞー!」 梨子には、当然空を飛ぶ手段などない。このまま指をくわえて見ているしかないのだろうか。 答えは否! 「ゴリミーッド!」 梨子が叫んだ瞬間、ゴリラ達の組体操が始まる。 扇を模るゴリラ。飛行機を模るゴリラ。それらをウホウホと応援するゴリラ。そうさ僕らは世界に一つだけのゴリラ! 一人一人違うゴリを持つ! そのゴリをゴリすることだけに一生懸命になればいいじゃないか! ゴリラ達が四つん這いになり、その上に乗ったゴリラがさらに四つん這いになる。それを繰り返すことで、空高くそびえ立つ、ゴリラによるピラミッドが完成していた。 「ウッホウホウッホウホ!」 「みんな、ありがとう!」 ゴリラを踏みしめながら、五月女に向かって猛烈な勢いで走る梨子。それに続く、ゴリラの群れ。もはや、空中に死角はない。五月女は絶体絶命だ。 だが、五月女水車は慌てない。ゴリミッドの建設中から、既に布石は打っていた。 「チェックメイトだよ、梨子ちゃん」 五月女の手足につけたリングには、ほとんど尿が入っていない。浮遊を保持するための、最小限の量だ。では、残りはどこにいったのだろうか。 答えは、地面すれすれに浮く、5ミリ程度の小さな球にあった。 成人の一回の排尿量は、約200mlから400ml。 それが、1cmに満たない大きさに押し込まれた時、中の水圧はどれほどになるだろうか。 五月女は、球のほんのわずかな一部分の圧力を緩くした。ぎゅうぎゅうに詰められた尿は、開放を求めてその出口に飛び込んだ。 尿によるレーザービーム。それは、ゴリミッドの土台である、1段目のゴリラ達を無慈悲に惨殺した。 「ウホアアアアア!」 ゴリラ達の絶叫。足場を崩された幾万ものゴリラ達も、瞬く間に地上の星となった。 当然、芳原梨子も例外ではない。既に、ゴリミッドの高さは10メートルを超える。落下すれば魔人と言えど、無事で済むわけがない。 ここに勝負は決した。 そのはずだった。 【残ゴリ数:8万2873匹→2万1243匹】 ********************************* 五月女は、己の目を疑った。 梨子は、ゴリラを2匹手に持ち、それをばっさばっさと羽ばたかせ、宙に浮いていたのだ。読者諸兄も何を言っているのか全くわからないと思うが、これが眼前に存在する事実だ。ノンフィクションは、フィクションを超えうる! それを教訓としてほしい。 1匹のゴリラは、あまりの上下運動の激しさに、吐しゃ物をまき散らしながら「助けて……助けて……」と呟いている。もはや、ウホウホ言うことすら忘れてしまったようだ。 もう1匹のゴリラは生気が無く、目は白濁色に濁り、一言もしゃべらない。普通に死んでるっぽい。 「ふふ、水車にいちゃん、知らなかったようだね。ゴリ剣は、ゴリラを武器とする剣道! ゴリラをうまく使えば、空も飛ぶことだって可能なんだよ!」 「いや、梨子ちゃんの言ってることが何一つわからない!」 「くらえ! ゴリラ手裏剣!」 梨子が、吐しゃ物をまき散らしていたゴリラを投げた! 手と足をかぎ型に曲げ、卍の形をしたゴリラが、五月女に向かって飛んでくる。明らかに顔色が悪く、今にも死にそうなのに、ちゃんと卍の形を作るとは。 何が、ゴリラをそこまで駆り立てるのか。この異様な忠誠心こそが、戦後日本を先進国へと発展させた、なにくそ魂とでもいうのだろうか! 「ウホオオオオオオオオオオォォォォォォォォォ……」 あっさり躱され、明後日の方向に飛んでいくゴリラ手裏剣。さらば、ゴリラ手裏剣。また会おうゴリラ手裏剣。我々は、君の雄姿を忘れない。 梨子は、いつの間にか再度組みあがっていたゴリミッドの頂上に、仁王立ちしていた。強風にスカートのすそをはためかせ、その目には涙を浮かべている。 「なんて人! 尊いゴリラの命を無残に散らすなんて! 水車にいちゃんの鬼畜め!」 「いや、投げたの梨子ちゃんだよね!?」 「そんなド鬼畜水車にいちゃんは、このゴリラブレイドを食らえー!」 そう叫んで、梨子は「死にたくねえ……死にたくねえ……」と呟くゴリラを手に取り、五月女に向かって振り上げた。 その後の大空中戦は、筆舌に尽くしがたいものであった。 梨子は、何棟も建てられたゴリミッドを渡り歩きながら、ゴリラを投げたり、振ったり、飛ばしたり、細切れにしたり、みじん切りにしたり、炒めて盛り付けしたりと、それはもう圧倒的な攻撃を放った。 ゴリラ嫌いの五月女は、上下左右と縦横無尽に飛びながら、完全に防戦一方だ。正直、あまりにもひどいゴリラの扱いに同情していたというのもある。 梨子は、徹頭徹尾ただはしゃぐのが楽しくてしょうがないといった様子だった。まるで、おもちゃを振り回す幼稚園児のように、なんの陰りもない笑顔を見せる。 本当に、この子は昔から何も変わらない。 引っ込み思案の五月女は、人生を楽しむためなら敵を作ることも厭わない梨子の姿勢に、ずっと憧れていた。それは、周りにとっては、さぞ迷惑なものだっただろう。 だが五月女は、どこまでも自分を貫くことができる梨子を、心底格好いいと思ったのだ。 今の梨子も、その時とまるで変わらない。これでもかというくらい全力で、人生を謳歌している。 五月女は、この笑顔を、いつまでも守ってあげたいと思った。 五月女水車は、改めて、芳原梨子に惹かれている自分に気が付いた。 【残ゴリ数:2万1243匹→2976匹】 ********************************* 「ふわー、楽しかったー!」 残り1棟となったゴリミッドの頂上で、梨子が爽やかに汗を拭った。息をするたびに肩を上下させる。かなり疲れているようだ。 「水車にいちゃん、すごいね! こんなにゴリ剣を躱し続けた人、今までいなかったよ」 「ふふ、梨子ちゃんもすごかったよ。まさか、あそこでゴリラをサウザンドレッシングに和えるとは思わなかった」 五月女は空に浮きながら、乱れた髪を整えた。 まだ余裕はある。家でいつも尿を操り、魔人能力の扱いに慣れていたことが功を奏した。継続こそ力なり、と言うやつだ。 残ゴリも底を尽きはじめている。このまま消耗戦に持ち込めば、梨子の勝ちの目はなくなるだろう。 事実上の、詰みだ。 「梨子ちゃん、降参してよ。これ以上やっても、この勝負は私が勝つよ」 「むぅー、それはやだ。世界をゴリラにするのー!」 梨子がゴリラの上で、じたばたと足を踏み鳴らす。本当に、子どものまま大人になってしまったんだな。五月女は、思わず笑みをこぼした。 しかし、梨子がこのままでいられるほど世界は優しくない。彼女もいずれ、現実の壁にぶち当たるだろう。 この世は、楽園ではないのだ。その時、梨子は今と同じように、笑っていられるだろうか。 「梨子ちゃんさ。世界をゴリラにする以外にも、楽しいことはあるんじゃないかな」 「えー、そうかなー」 「例えば、今私と遊んでいるときは、楽しかった?」 「あー、うん! 楽しかった! 水車にいちゃんは、昔から強くて格好いいもんね!」 今の俺には、金がある。人気芸能人と言う、地位もある。俺ならば、梨子ちゃんの笑顔を守れるのではないか。 そうだ。この世に楽園がないならば、作ればいい。梨子ちゃんにとっての楽園を、俺がこの手で。 それが例え、梨子ちゃんが真に望む楽園ではなかったとしても。 俺は梨子ちゃんのそばで、この笑顔を守っていたい。 「だったら、俺のところに来ないかい?」 五月女は、唾を飲んだ。 生放送の舞台だって、こんなに緊張はしない。受け入れてもらえなかったらどうしよう。そんな不安と、弱気が顔を出す。 それでも、俺は君が好きだから。 「俺に一生、君を守らせてほしいゴリよ」 言い知れない違和感に、全身が包まれた。 今自分は、なんと言った? 梨子が、笑った。誕生日プレゼントが入った箱を受けとったときの、子どものように。もうすぐ、楽しい時間が訪れる。それが、嬉しくてしょうがないというかのように。 「わたしの魔人能力『ゴリのゴリリズム』は、消えることはないの。一度ゴリラになったら、解除されたように見えても、ゴリリズムの毒素は体内に残り続けている」 「ゴ、ゴリちゃん。何を言ってるウホ……」 何を言っているのかわからないのは、俺だ。 なんだ。なんだこれは。 「体内にゴリリズムが巣食う人は、ゴリラになりやすくなる。わたしのそばにいるだけで、ゴリラと言う言葉を聞くまでもなく、ゴリリズムの効果はあらわれるの」 焦燥する五月女の脳裏に、ある旋律が響いた。 CMソングとしても起用され、オリコンシングルデイリーチャートでは最高第4位を記録したあの名曲……にかなり似ている旋律が。 「ゴリリズムは、繰り返す」 その瞬間、梨子ちゃんの体が空高く舞い上がった。 いや、違う。 落ちているのは、俺だ。俺の体が、地面に向かって真っ逆さまに落ちているのだ。 【残ゴリ数:2976匹→2977匹】 ********************************* 地面に至るまでの、永遠に感じるほどの一瞬。五月女は、自分に何が起こったのかを理解した。 『ゴリのゴリリズム』は、精神的に弱っているとき、その効果を発揮する。 今まさに自分は、緊張と、不安と、弱気に苛まれていたではないか。 それはそうだ。初恋の女の子に告白するなんて、心臓がいくつあっても足りやしない。 そして、『ニューヨーク・オーシャン』は、自らを女性化し、自らの尿を操る能力だ。制限として、五月女の主観で水準以上の容姿を持った女性の尿しか、操ることはできない。 五月女は、自分の尿を操って空に浮いていた。 『ニューヨーク・オーシャン』では、醜いゴリラの尿など、操れるわけがないのだ。 五月女の意識が、闇に消えた。 【残ゴリ数:2977匹→2976匹】 ********************************* 五月女は、芳原梨子の膝の上で目覚めた。 黒く柔らかな草が生えた草原は心地よく、遠くに見える灰色に剥げた山々は、どこか心を落ち着かせた。 そこかしこに飛び交う、5メートルはあるだろう異様な大きさのノミにも、なぜか嫌悪感はなかった。そこにいるのが当たり前と言う、不思議な安心感があった。 梨子の大きな胸が、五月女の額に当たっていて、梨子の表情はうかがえない。 だが、五月女はわかっている。梨子は、いつもと同じように、子どもみたいに笑っているのだ。 それが、芳原梨子という女なのだ。 「あ、水車にいちゃん。起きた?」 梨子の柔らかな声が、五月女の耳をくすぐった。 五月女は、右腕を持ち上げる。それは、自分の腕とは思えないほど強靭で、毛深く、獣臭い腕だった。 「すっごいよー。なんかねえ、世界がゴリラ!」 ウホオオオオオオ……。 梨子の喜びの声に呼応するかのように、地面からゴリラの唸り声が聞こえた。 世界がゴリラになる。人も、草木も、惑星さえも。それこそが、芳原梨子の瑞夢。 そして、それこそが五月女にとっての凶夢。 二人は今、同じ夢を見ているのだ。 この夢が、現実世界に反映されてしまうのかもしれない。それは、世界の終わりを示すのだろう。 だが、それも五月女にとってはもはやどうでもいいことだ。梨子といつまでも一緒にいられるならば、どこであろうとそこが楽園なのだから。 五月女にとって、芳原梨子が対戦相手だったことが、最大の不幸であった。 だとすればそれは、なんと幸福に似た不幸だろうか。 五月女は、空を見た。 本来太陽があるべき場所には、にこやかに笑うゴリラの顔が浮かんでいた。 【残ゴリ数:∞】
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バジャング 西マレーシアのマレー人民間伝承に伝わる病気をもたらす精霊。
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とことんクエスト攻略の基本的な戦略を紹介します。 <基本戦略> やる気を使うので、当日は開始時刻にやる気を調整するのがおススメ 必要なやる気は徐々に増えていくが、50で頭打ちらしいから安心して。(←いや、十分高すぎるが) イベント中にユーザランクが上がるよう調整するといい感じかも。 毎回敵のパターンが違うが、11F以上は1~10Fと同じ繰り返し。 初心者の目標は、とりあえず10Fまでの攻略といったところ。できれば目指せ20F。 ボスが2回登場する。最後のボスと出会う時には、必ず全員スキル発動させている状態で挑むこと。これが大前提で、そうでなければ開始即死亡パターンもある。 <パーティー編成について> 全てのボスに共通して、封印と毒が効かない。(さようなら、カーバンクル。さようなら、フラウ。) 毎回違うパターンの敵が出てくるが、総じて有利な単色パーティーは無い。だが、明らかに不利な色はあるので注意。基本的に、先制攻撃をしてくる敵の弱点色のパーティーはピンチになりやすい。 混乱スキル使いなど、単色パーティーでは絶対的に不利な敵もいる。気をつけよう。 攻略には初代が必須。最初の方は初代1体でも良いが、おじゃまぷよ攻撃には初代も複数必要と思われる。 攻撃が厳しいので、リーダーは、初代もしくはSun、なければタフネスがいい。(初代がおすすめ。) サポートはもちろん初代で。 みんな、イベント中は初代をリーダにしようね。 回復必須。1名はつけよう。 ゴコット/タルタル/オトモ/魚王子人/ユウちゃん・レイくんを推奨。 回せない人には、回復2名いても良いかも? ウンディーネ、サラマンダー、ノーム、シルフの状態異常スキルを入れると安定しやすいと思われる。特にノームとシルフはとことんクエストでは抜群に強い。 敵の先制攻撃対策にはガーディアンがとにかく使える。最終ステージの手前で発動して、発動した状態で最終戦に挑もう。童話、漁師、チャンスぷよ変換、ハートボックス変換等も同様に、最終ステージ手前で発動を。 敵の全体攻撃はガーディアンだけでしのげる。自爆やおじゃまぷよで苦しむ人にもお奨め。ガーディアン強いですぞ。 先制で混乱や麻痺を仕掛ける敵や、ロック系のスキル発動をキャンセルする敵に対しては、複数ターンにまたがるスキルは、前ステージで発動してた状態で挑む。 <敵スキルに応じた対策方法> おじゃまぷよ対策>初代スキルを使う。初代が2体あれば安心。初代用意できない人は、麻痺でも敵スキル発動ターンを延長できる。 かばう対策>かばっている奴を麻痺させると、かばうの効果が切れる。 混乱対策>味方が混乱中には一切攻撃しないのが基本。後はフェイニィ系のチャージスキルを使う、混色パーティでちびちび殴る手もある。どちらにせよやられっぱなしのターンになるので、麻痺や混乱、ガーディアンで対策を。 スキルキャンセル>スキルに必要なぷよ数を減らし、スキル発動している奴はキャンセルされる。対策はキャンセル前にスキルを使ってしまうのみ。 消しぷよ数減少>けせるぷよの数を減らされる。実際、ほとんどぷよを消せなくなりやられっぱなしのターンになるので、麻痺や混乱、ガーディアンで対策を。もしくは初代スキルぶちかませ。
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一覧 人間初期 クエスト/人間初期/Lv1~9 クエスト/人間初期/Lv10~19 クエスト/ジャンプ試験/人間 エルフ初期 クエスト/エルフ初期/Lv1~9 クエスト/エルフ初期/Lv10~19 クエスト/ジャンプ試験/エルフ 妖族初期 クエスト/妖族初期/Lv1~9 クエスト/妖族初期/Lv10~19 クエスト/ジャンプ試験/妖族 Lv20チャレンジ
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概要やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP 簡易一覧表(30Fまで) 詳細一覧表道中に登場する敵(暫定) 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2014/8/26 15 00~8/28 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 やる気消費 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のレベルアップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 今回は頑張れば、誰でも全部ぷよPがもらえる(30Fクリア)良心設定だ。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×9=18 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 20 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×9=47 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 50 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x9=95 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 100 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 100 40F ☆4紫の秘伝書 100 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 100 50F ☆5紫の秘伝書 100 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム (紫とは書かれてるが、属性に関係なくスキル経験値を入手できる)。 簡易一覧表(30Fまで) 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 1階 【☆4】ハラタツノコ 【☆5】ハラタツノコ 16800 すべて毒盾・封印盾 2階 【☆4】さそりまん 【☆5】さそりまん 225 先制攻撃 3階 【☆4】フローレ 【☆5】フローレ 4階 【☆4】みどりカバルーン 【☆5】みどりカバルーン 15000 150 残り4ターンで爆発 5階 【☆4】まぐろ 【☆5】まぐろ 42000 220 全体攻撃 毎ターン追撃 6階 【☆4】リデル 【☆5】リデル フラウが2体を毒化 7階 【☆4】タルタル 【☆5】タルタル 25200 290 スフが守護 8階 【☆4】わらいネコ 【☆5】わらいネコ 36000 1体を混乱 1体を混乱 9階 【☆4】ダークアルル 【☆5】ダークアルル 72000 5連続攻撃 カーバンクルが封印 10階 【☆4】レベッカ 【☆5】レベッカ 色ぷよ10個をおじゃま化 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 11階 【☆4】ハラタツノコ 【☆5】ハラタツノコ すべて毒盾・封印盾 12階 【☆4】さそりまん 【☆5】さそりまん 1125 先制攻撃 13階 【☆4】フローレ 【☆5】フローレ 14階 【☆4】みどりカバルーン 【☆5】みどりカバルーン 75000 750 残り4ターンで爆発 15階 【☆4】まぐろ 【☆5】まぐろ 210000 全体攻撃 毎ターン追撃 16階 【☆4】リデル 【☆5】リデル フラウが2体を毒化 17階 【☆4】タルタル 【☆5】タルタル 126000 スフが守護 18階 【☆4】わらいネコ 【☆5】わらいネコ 180000 1500 1体を混乱 1体を混乱 19階 【☆4】ダークアルル 【☆5】ダークアルル 360000 (先制)5連続攻撃 カーバンクルが封印 20階 【☆4】レベッカ 【☆5】レベッカ 800000 色ぷよ10個をおじゃま化 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 21階 【☆4】ハラタツノコ 【☆5】ハラタツノコ 168000 すべて毒盾・封印盾 22階 【☆4】さそりまん 【☆5】さそりまん 201600 2250 先制攻撃 23階 【☆4】フローレ 【☆5】フローレ 24階 【☆4】みどりカバルーン 【☆5】みどりカバルーン 150000 1500 残り3ターンで爆発 25階 【☆4】まぐろ 【☆5】まぐろ 420000 2200 全体攻撃 毎ターン追撃 26階 【☆4】リデル 【☆5】リデル 300000 フラウが3体を毒化 27階 【☆4】タルタル 【☆5】タルタル 252000 スフが守護 28階 【☆4】わらいネコ 【☆5】わらいネコ 360000 3000 2体を混乱 2体を混乱 29階 【☆4】ダークアルル 【☆5】ダークアルル 720000 5連続攻撃 カーバンクルが封印 30階 【☆4】レベッカ 【☆5】レベッカ 1600000 色ぷよ15個をおじゃま化 記載ある数値はボスの数値。中ボスの場合は67%に減。 (中ボスの数値の1.5倍がボスの数値) 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の5倍。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、11~20階の値の2倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、21~30階の値の1.25倍。(暫定) (11~20階以降のこうげき、たいりょく値は1~10階の値に対して、 11~20階は5倍、21~30階は10倍、31~40階は12.5倍、41~50階は15倍、51~60階は17.5倍と予想されている) ボスはすべて毒盾・封印盾。中ボスはカバルーンのみ封印盾。 詳細一覧表 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 1F 中ボス 備考 【☆4】ハラタツノコ 【☆2】サファイヤほたるいか アオイカガリ:体力回復 大ボス 備考 【☆5】ハラタツノコ 先に取り巻きを倒すと、怒って攻撃力増加&1ターン化 【☆3】サファイヤほたるいか アオイカガリ:体力回復 2F 中ボス 備考 【☆4】さそりまん 大ボス 備考 【☆4】さそりまん 先制攻撃 【☆4】パキスタ 【☆4】ももも 3F 中ボス 備考 【☆4】フローレ 大ボス 備考 【☆5】フローレ リュミエール・ド・アンジュ:全体体力回復(400)クラウス・ペナーレ:全体攻撃 【☆4】ロコ ルポ・ド・アンジュ:全体体力回復(200) 【☆4】シエル 4F 中ボス 備考 【☆】緑カバルーン 【☆】黄カバルーン 【☆】赤カバルーン 大ボス 備考 【☆】緑カバルーン 先制攻撃 【☆】黄カバルーン 【☆】赤カバルーン 【☆】紫カバルーン 【☆】青カバルーン 5F 中ボス 備考 【☆4】まぐろ 追撃 大ボス 備考 【☆5】まぐろ 風車ふりけん:先制攻撃毎ターン追撃きらっ★:全体攻撃(体力一定以下の場合) 6F 中ボス 備考 【☆4】リデル 大ボス 備考 【☆5】リデル ティフォーネ:全体攻撃 【☆5】フラウ 毒の霧:2人先制毒化 7F 中ボス 備考 【☆4】タルタル 【☆4】水の門のスフ 先制守護2~3ターン 大ボス 備考 【☆5】タルタル 【☆5】水の門のスフ 先制守護2~3ターン 【☆5】水の門のスフ 8F 中ボス 備考 【☆4】わらいネコ ニヤニヤ笑い:先制1人混乱3ターン 大ボス 備考 【☆5】わらいネコ ニヤニヤ笑い:先制1人混乱3ターン 【☆4】ポポイ 全体攻撃 【☆4】ふたごのケットシー ツインネコパンチ:2回攻撃 9F 中ボス 備考 【☆4】ダークアルル 【☆4】カーバンクル 大ボス 備考 【☆5】ダークアルル 先制攻撃 【☆5】カーバンクル ぐっぐ・ぐー!:2人封印2ターン 10F 中ボス 備考 【☆4】レベッカ 大ボス 備考 【☆5】レベッカ おとどけものでーす!:色ぷよ10個おじゃま化ふひひひひ!:おじゃま残数x800の全体攻撃 【☆5】おおかみおとこ 情報提供お待ちしています! 「やるき消費量について前回よりも遊びやすい設定に調整させていただきました」@InoMasa0306より -- 名無しさん (2014-08-26 01 33 09) 1Fボスは☆4ハタタツノコ、HP2~30000くらい -- 名無しさん (2014-08-26 15 12 31) 2F中ボス☆4さそりまん、攻撃150。ボスは☆5さそりまん&☆4パキスタ&☆4のほほで攻撃力は225。 -- 名無しさん (2014-08-26 15 17 24) 2F7ステのさそりまん5回連続攻撃ね -- 名無しさん (2014-08-26 15 25 37) 11Fやる気消費量20でした -- 名無しさん (2014-08-26 15 59 14) 4Fボスは☆5バルーン、5F中ボスは5Fボスは☆5まぐろ。 ☆5まぐろは先制で全体攻撃使ってくる。 -- 名無しさん (2014-08-26 16 42 29) 12F13F共にやる気消費量20だったので、21Fから30、31Fから40だと予想されます -- 名無しさん (2014-08-26 16 50 30) 4F、自爆は緑。5F、まぐろは追撃します。 -- 名無しさん (2014-08-26 17 26 47) 11~20Fやる気20 -- 名無しさん (2014-08-26 18 35 25) 1Fホタルイカのスキル名はアオイアカリです ハラタツノコは単体攻撃 -- 名無しさん (2014-08-26 20 15 22) 今回は階層によってボススキルの効果が変わるみたいです。カバルーンの爆発ターン数が3になったり、混乱の対象人数やターン数が増えたり・・ -- 名無しさん (2014-08-26 21 37 38) 上にいけばいくほど敵ターン数が少なくなったりと難易度が上昇するね。いい感じ。 -- 名無しさん (2014-08-26 21 42 25) 19Fダルル先制は5連続攻撃 -- 名無しさん (2014-08-26 21 52 23) 7階のガーディアン階はつよいラグナスリーダーで残りは無属性スキルのこうげきタイプ構成すれば早く終わるな、5ステージしかないからスキル溜まりにくいし。割合よかこっちがいいか。 -- 名無しさん (2014-08-26 22 04 47) 30Fのおじゃまぷよ生成は15個でしたよー -- 名無しさん (2014-08-26 22 58 16) 21F,22F共に経験値は1800 -- 名無しさん (2014-08-26 23 25 06) 13Fフローレのスキル名「リュミエール・ド・アンジュ」 -- 名無しさん (2014-08-26 23 37 28) ↑中ボス時も同じスキル名 -- 名無しさん (2014-08-26 23 38 13) 今回まぐろが追撃してきたからまさかリーダースキルアリなのかと思った。おかげで10階で先にレベッカ落としてしまい血の気が引いた・・・実際は違ったから良かったけど -- 名無しさん (2014-08-27 00 22 33) 簡易一覧の表、x7階のスフの守護ターン2じゃないかね? -- 名無しさん (2014-08-27 01 05 03) まぐろは、瀕死になると発狂モードに入り、通常攻撃の代わりに『きらっ★』を使ってきます(全体攻撃)。5F、赤ゲージで確認。黄色ゲージで変化があるかどうかは分かりません。 -- 名無しさん (2014-08-27 01 33 21) あと、ボス一覧に『すべて毒封印無効』とありますが、17F中ボスに何の盾もついていませんでした(大ボスは毒封印盾)。他のフロアはよく見ていませんでしたが…… -- 名無しさん (2014-08-27 01 35 42) 30Fは色ぷよ15個でした 報告します -- 名無しさん (2014-08-27 02 33 47) 22Fさそりまん 中ボス攻撃1500 ボス2250 -- 名無しさん (2014-08-27 11 34 19) 30FレベッカのHPは960000です -- 名無しさん (2014-08-27 12 28 16) 17F 中ボス 笑い猫攻撃1000 ボス 笑い猫 1500/ケトッシー1000/ポポイ500全体 -- 名無しさん (2014-08-27 15 09 53) ↑×17F →○18F -- 名無しさん (2014-08-27 15 11 57) ダークアルルとカーバンクルの階で、カーバンクルを先に倒すとダークアルルの攻撃力が上昇する模様(19Fで確認。カーバンクルを倒す前の攻撃力750、カーバンクルを倒した後の攻撃力1050)。 -- 名無しさん (2014-08-27 15 54 10) 7Fボスまぐろの追加攻撃ときらっ★の攻撃力はx1.5。風車ふりけんと通常の攻撃は攻撃力x1。 -- 名無しさん (2014-08-27 19 34 33) 29階を黄単で行くのは無理がありますか? -- 名無しさん (2014-08-27 20 57 41) 先制を門で受けて、スキルでダルルを落とすのが無難 -- 名無しさん (2014-08-27 21 45 43) ↑ありがとうございました。門を持っていないのでサポートで見つけます。 -- 名無しさん (2014-08-27 23 17 56) 54Fボスのカバルーンの通常攻撃が2625だったので、31F以降のステータス増加値は0.25倍ずつの公差であると推測できます。 -- 名無しさん (2014-08-28 00 01 20) 各8Fは混乱が解けるまでポポイの攻撃が痛くて辛いし、9Fはダルル先制攻撃で初代とか追撃がやられると詰む。門持ってないし安定してクリアできない。 -- 名無しさん (2014-08-28 01 43 27) アオイアカリがアオリイカに見えたの俺だけ? -- 名無しさん (2014-08-28 02 36 12) ↑僕はアオイイカリに見えた -- 名無しさん (2014-08-28 03 49 09) さそりまんのパートナーはパララでなくパキスタです 似てるけど -- 名無しさん (2014-08-28 07 10 32) ガーディアンシリーズの身代わりって、わらいねこのような、先制混乱にも有効てしょうか? -- 名無しさん (2014-08-28 13 57 08) 混乱は身代わりしてくれないよー、ダメージだけ -- 名無しさん (2014-08-28 15 15 31) ↑返信感謝です。27階が突破できない・・・。 -- 名無しさん (2014-08-28 18 47 41) 「完璧超人」って、ケンダマンのことかw -- 名無しさん (2014-08-28 21 17 16) ウンディーネよ・・・。なぜダルルでなく、カーくんだけ怯えさせたorz -- 名無しさん (2014-08-28 22 21 49) 30000位以内だったけど…プレゼントが届いてないがなw自分だけか? -- 名無しさん (2014-08-29 01 16 00) 昨日出たばかりの星4ガーディアンを入れたけど、大分助けられたw -- 名無しさん (2014-08-29 01 43 35) 名前 コメント
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ギルドクエスト注意事項 難易度 マップ 採取 報酬 出現モンスター危険度★3-4 危険度★5 危険度★6 出現モンスターおよび初期レベル一覧 ギルドクエスト派生 お宝エリア 発掘装備はこちら コメント ギルドクエスト 探索で以下の何れかの条件を満たすとギルドクエストとして派生する事がある。ターゲットモンスターの落し物を拾う。 ターゲットモンスターを討伐する。 探索で派生したギルドクエストは探索時の状況と同じではなく、大型モンスター・武器防具傾向など全て再抽選され決定する。 ~を倒せば~のギルドクエストが必ず出るといった方法は検証中ではあるが今現在不明、あくまでもランダム。 派生したギルドクエストは一時保存クエストになっており、「スタートメニュー>ギルドクエスト」という手順で登録することで集会所で受注できるようになる。 郵便屋さんのアイルーに話しかけ、すれちがい通信用のクエストとして登録することで、すれちがい通信時に配布可能になる。(一つのクエストのみ) オンライン時、ギルドカードやオトモアイルーと同様に、全員 or 相手を指定してギルドクエストを送信することができる。 ギルドクエストはクリアすることで難易度(Lv)が高くなるが、配信した相手先では元のレベル(貰った時のレベル)に戻る。 注意事項 現在オンラインにてレベルが初期から99のイャンガルルガなどの改造クエストが出回っている、注意すること。現時点で多く見られる改造クエストの見分け方としては、初期レベル・対象モンスター・クエスト内容などがある。下記の出現モンスターおよび初期レベル一覧の条件にあてはまらないギルドクエストは、改造クエストに該当します。対象モンスターとして存在するが、組み合わせとしては存在しないものについても注意が必要となる。現在、古龍が他の古龍と同時に対象になるのは、キリン原種2頭、キリン亜種2頭、キリン原種&キリン亜種の3種しか確認されていない。(キリンが古龍以外の種と同時に出現するクエストは幾つか確認されています。早計に改造と決めつけたりしないように気を付けましょう。)ゴア・マガラ、シャガルマガラ、クシャルダオラ、テオ・テスカトルは単体クエストのみしか存在しないので注意が必要。ラージャンはLv76から激昂した状態になりますが、依頼画面のアイコン、クエストの説明文が通常ラージャンのままです(ただしクエスト中のターゲットカメラのアイコンは激昂のもの)。この為、依頼画面のアイコンなどが“激昂したラージャン”のクエストは改造クエスト確定です。ティガレックス希少種、アカムトルム、ミラボレアス等サイズが記録されないモンスターが出るクエストは改造クエスト確定です。 また、クエスト内容としてベースキャンプ内にモンスターが登場するものがあるが、勿論ベースキャンプにモンスターが存在することはあり得ないので改造クエストと断定して良い。 13/10/8 公式から重要なお知らせで改造クエストに対するアナウンスが有った http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061707.html 以下に内容を抜粋。 本ゲームにおきまして、通常のプレイではありえない武器や防具、ギルドクエストなどを作成・使用されますと、 ゲームが正常に遊べなくなる、場合によってはゲームそのものが遊べなくなる可能性がございますので、絶対に使用しないでください。 仮に他のプレイヤーとの通信プレイやすれちがい通信で、 意図せず改ざんの可能性があるオトモアイルーやギルドクエストを受け取ってしまった場合は、 使用せず直ちに削除していただくようお願いいたします。 13/10/17 公式から重要なお知らせで改造クエストに対する2度目のアナウンスがあった。http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061752.html 登録してしまった場合、データの不具合(武器や防具が消えたり別なものに変わる)やオンでの同期異常、その他頻繁にフリーズ、SDカードが認識されなくなるなど様々な悪影響が確認されているので削除推奨。レベル以外の部分の改造クエストも出回っている為、巧妙なものについてはゲーム内で確認できる情報で改造かそうでないかの判別がつかない。一時保存していただけでもSDカードを認識しなくなったなどの悪質なものも流れている現状から、究極的な自衛策としてすれちがい通信の機能から外し、ギルドクエストを無造作に入手しないようにすることも検討すべき。 最近ではエリア移動しないギルドクエストが改造である可能性があることが判明した。以下の報告例では各モンスターの初期エリアが別で、エリア移動もしない為クリアが容易である。これらのクエストは多く出回っているうえに、配布可能なので注意すること。左:ドスランポス 右:ラージャン 武器:片手剣/双剣 防具:トライC(腰) 左:ティガレックス 右:ラージャン 武器:ランス/ガンランス 防具 オリジナルF(頭) 左:ティガレックス 右:ラージャン 武器:ハンマー/狩猟笛 防具:オリジナルB(頭) もちろん、こうした改造クエストを集会場で張る、あるいは直接・すれちがい通信問わず配るなど、他人を巻き込む行為は厳に慎むこと。改造と流布は同罪と考えよう。 難易度 クリアするたびに難易度が高くなり、Lv31からは上位扱いとなるため、HR4以上のハンターしか参加出来なくなる。 モンスター自体も強化され、生態未確定の表示の有無に関係無く狂竜化も確認されている。 下位探索では派生するギルドクエストの初期Lvは「1~21」、上位探索の初期Lvは「31~58」の間のいずれかに決定される。 上位で探索を行った方が、初期Lvが高い状態で出現する(初期最大LvはLv58)。 マップ マップは探索と同じようなマップで、以下のような特徴がある。大型モンスター出現マップを含む三つ。 探索でプーギーやオトモが出現するマップ(プーギーやオトモは出現しない)。 迷路のような入り組んだ細い小道のマップ。 以上の要素が重なっているが、ギルドクエストではマップの構成や大型モンスターの出現位置は固定される。 また、発掘装備である武器・防具の傾向も固定されるので、お目当ての武器・防具が出現する傾向にあるギルドクエストを入手する必要がある。 なお、新武器であるチャージアックス・操虫棍は過去武器が存在しない為か武器傾向に選ばれる事はない。 採取 採取できるものは大型モンスターにかかわらずクエストLvによって決まっている。 ギルドクエストでしか採取できないものは以下の通り。 ランク クエストLv 採掘 採取 虫 下位(HR1~3) 1~30 傷ついた~(RARE1~3)さびた破片 竜仙花竜仙の種 上位(HR4~7) 31~65 傷ついた~(RARE1~3)天空の結晶さびた破片太古の破片 竜仙丹竜仙花竜仙の種 66~75 歴戦の~(RARE4~5)天空の結晶さびた破片太古の破片 竜仙丹竜仙花竜仙の種 達人(HR8~) 76~80 歴戦の~(RARE4~5)天空の結晶さびた破片太古の破片 竜仙丹竜仙花竜仙の種 81~90 歴戦の~(RARE4~5)栄光の~(RARE4~7)金剛原珠天空の結晶さびた破片太古の破片 竜仙丹竜仙花竜仙の種 91~ 栄光の~(RARE4~7)金剛原珠天空の結晶さびた破片太古の破片 竜仙丹竜仙花竜仙の種 報酬 大型モンスター一体の場合は二段目が研磨剤などになり、二体の場合各段それぞれのモンスターの報酬となる。 ある程度Lvが上がると二段目報酬に発掘装備(武器 or 防具)が出ることもある。(※発掘装備は青いレア採掘ポイントで見つかる場合もあり) 高危険度&高Lvのギルドクエストでは、低確率ながら重鎧玉や真鎧玉、古びた・歪んだお守りも報酬枠に追加されるようになる。 得られる発掘装備やお守り鎧玉等の報酬の数はモンスター毎に異なる。モンスター単体を倒した場合の報酬枠は以下の通り モンスター名 報酬枠 イャンガルルガ イャンクック イャンクック亜種 キリン 3 ~ 5枠 キリン亜種 4 ~ 5枠 クシャルダオラ 6 ~ 8枠 ゴア・マガラ シャガルマガラ 7 ~ 9枠 ジンオウガ ジンオウガ亜種 5 ~ 7枠 ティガレックス ティガレックス亜種 テオ・テスカトル 8 ~ 10枠 ドスランポス バサルモス バサルモス亜種 ブラキディオス ラージャン 6 ~ 8枠 出現モンスター キャラバン・集会所のクエストでは通常見られないものも登録される為、素材集めなどにも便利。 クエストLv76から大幅に大型モンスターが強化(概ね体力x1.5~攻撃倍率も増加)される、Lv86以降は全ての攻撃が即死級になる。ついでに環境不安定も追加される為、乱入モンスターが出るようになる。Lv76以降は必ずこやし玉を用意しておこう。言うまでもないが、乱入するモンスターも強化済みであり、レベルが上がるごとに危険度の高いモンスターが乱入してくるようになる。さらに、乱入モンスターも含めて戦闘中に狂竜化したり、初めから狂竜化しやすくなる。 Lv76以降のラージャンは、激昂したラージャンになる。クエスト受注時のモンスターのアイコンは、通常のラージャンのままなので注意。 危険度★3-4 イャンクック、イャンクック亜種、ドスランポス、バサルモス、バサルモス亜種 ランク クエストLv 発掘できるもの お守り チケット系 鎧玉系 備考 下位(HR1~3) 1~30 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 上位(HR4~7) 31~65 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 66~75 歴戦の~(RARE4~5) なぞ/光る 達人(HR8~) 76~80 歴戦の~(RARE4~5) なぞ/光る 探求者の証 尖鎧玉 81~90 歴戦の~(RARE4~5)栄光の~(RARE4~7) 光る/古びた 栄光の出る確率は10%程度 91~ 歴戦の~(RARE4~5)栄光の~(RARE4~7) 光る/古びた 探求者の証 重鎧玉真鎧玉 栄光の出る確率は20%程度 危険度★5 イャンガルルガ、キリン、キリン亜種、ゴア・マガラ、ジンオウガ、ジンオウガ亜種、ティガレックス、ティガレックス亜種、ブラキディオス ランク クエストLv 発掘できるもの お守り 鎧玉系 備考 下位(HR3) 1~30 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 上位(HR4~8) 31~65 傷ついた~(RARE1~3) なぞ/光る 66~75 歴戦の~(RARE4~5) なぞ/光る 達人(HR8~) 76~80 歴戦の~(RARE4~5)栄光の~(RARE4~7) 光る/古びた/歪んだ 上鎧玉尖鎧玉堅鎧玉重鎧玉 81~90 真鎧玉 91~ 歴戦の~(RARE4~5)※栄光の~(RARE4~7) 古びた/歪んだ 真鎧玉重鎧玉鎧石 ※キリン亜種、ジンオウガ亜種、ブラキディオスのみ91以上で歴戦が報酬に出現しなくなる 危険度★6 クシャルダオラ、シャガルマガラ、テオ・テスカトル、ラージャン ランク クエストLv 発掘できるもの お守り 鎧玉系 備考 上位(HR4~8) 31~65 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 66~75 歴戦の~(RARE4~5) なぞ/光る 達人(HR8~) 76~80 歴戦の~(RARE4~5)栄光の~(RARE4~7) 光る/古びた/歪んだ 真鎧玉 クシャ・テオは自身のEX防具素材キーを落とす。ラージャンは怒髪固定 81~90 真鎧玉重鎧玉鎧石 91~ 栄光の~(RARE4~7) 真鎧玉重鎧玉鎧石 出現モンスターおよび初期レベル一覧 (http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061752.html より引用) 本作のギルドクエストに登場するモンスターは、下記の一覧にある18種類のみです。 また、他のプレイヤーから受け取ったギルドクエストやすれちがい通信で受信したギルドクエストは、 一旦初期レベルに戻りますが、各モンスターには、初期レベルの上限と下限が存在します。 受信した時点で、下記の条件にあてはまらないギルドクエストは、改ざんされたものに該当します。 ※五十音順 モンスター名 初期レベル イャンガルルガ Lv1 ~ Lv18(下位) Lv36 ~ Lv53(上位) イャンクック Lv1 ~ Lv18(下位) Lv31 ~ Lv51(上位) イャンクック亜種 Lv31 ~ Lv51 キリン Lv1 ~ Lv16(下位) Lv36 ~ Lv51(上位) キリン亜種 Lv41 ~ Lv56 クシャルダオラ Lv51 ~ Lv54 ゴア・マガラ Lv41 ~ Lv58 シャガルマガラ Lv51 ~ Lv58 ジンオウガ Lv31 ~ Lv46 ジンオウガ亜種 Lv36 ~ Lv53 ティガレックス Lv31 ~ Lv43 ティガレックス亜種 Lv36 ~ Lv53 テオ・テスカトル Lv51 ~ Lv58 ドスランポス Lv1 ~ Lv21(下位) Lv31 ~ Lv48(上位) バサルモス Lv1 ~ Lv18(下位) Lv31 ~ Lv53(上位) バサルモス亜種 Lv31 ~ Lv53 ブラキディオス Lv36 ~ Lv51 ラージャン Lv41 ~ Lv53 ギルドクエスト派生 一度の探索中、落とし物の調査報告や倒すモンスターの数が多ければ多いほど派生しやすくなる。また、特定の組み合わせの2頭ギルクエを派生させたいなら、派生させたいモンスターだけ選んで倒すと良い。 派生リストについては、探索のページを参照。 お宝エリア ギルドクエストをクリアor失敗orリタイアした後に一定の確率(5~10%前後)でお宝エリアを発見しました!次回出発時に出現しますとアナウンスされ、次回クエストに出現する(RARE表示が出る)。 クエストのLvが高いほど、出現するアイテムのレア度も上昇する。 古龍など危険度の高いモンスターほど良いものが出やすい模様。 お宝エリアは、ひとつのギルドクエストにひとつのマップしか出現しない。 発掘装備はこちら コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。