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アーキバス系列アーキバス実験任務部隊≪ヴェスパー・ヴェリファイ≫ ベイラム系列レッドガン第1分遣隊≪マッケンジー隊≫ レッドガン第2分遣隊≪スカマンドロス隊≫ ドーザー勢力反企業ドーザー勢力≪ブラックリスト≫ ルビコン解放戦線企業派私兵集団≪ウルヴス≫ アーキバス系列 アーキバス実験任務部隊≪ヴェスパー・ヴェリファイ≫ + 新型強化人間並びに新技術の実戦運用を付帯的目標とする遊撃隊 V.V リヒター率いるシュナイダー系列の実験任務部隊。 正式名称は「Vesper Verification Validation」で、通称「V3部隊」とも呼ばれる。 第11世代の強化人間である、V.V イレヴンの実戦運用を付帯的目標として組織された遊撃隊だが、 実質的には本隊から配属を敬遠された人員を寄せ集めた愚連隊という趣きが強い。 しかしV.V リヒターの手腕によって、同部隊はその発足以降、常に傑出した戦果をあげ続けており、 現在ではヴェスパーの最も精強な少数精鋭部隊と見なされている。 投稿者 redbeko V.V リヒター V.V イレヴン V.V ジュスマイヤー V.V バーンズ V.V ヘイレン ベイラム系列 レッドガン第1分遣隊≪マッケンジー隊≫ + ベイラムのトップエース、マッケンジー率いるタスクフォース ベイラムの擁するエースパイロット、マッケンジー率いるタスクフォース。 ほぼ単身でルビコンに送り込まれたマッケンジーが、RaDの残党やドーザー勢力を襲撃し、構成員を 「現地徴用」することで独自に組織したタスクフォースである。 それ自体は雑兵の集まりに過ぎないが、マッケンジーのカリスマ性と、前線指揮官としての類まれな 才覚ゆえに、現在ではルビコン最大の規模と戦果を誇るベイラム勢力となった。 投稿者 redbeko マッケンジー ヴァフシュ アード チップマン レッドガン第2分遣隊≪スカマンドロス隊≫ + ベイラムのトップエリート、スカマンドロス率いるタスクフォース ベイラムの社是の体現者を謳われる、スカマンドロス率いるタスクフォース。 厄介払いか、あるいは流刑に近い形でルビコンへ送り出したはずのマッケンジーが、独断専行を繰り 返していることに業を煮やしたベイラム本社が派兵した、同社の主力部隊の一つ。 スカマンドロス操るタンク型ACのほか強力な四脚型MTを主戦力とし、火力と物量に物を言わせた 行軍を得意とするが、土着勢力のゲリラ戦術に苦戦を強いられており、戦果は芳しくない。 投稿者 redbeko スカマンドロス ザルカ ガドリエル リオ・グランデ メタウロ ラッツェル ハイラル ドーザー勢力 反企業ドーザー勢力≪ブラックリスト≫ + ルビコンの各勢力から特に危険視されているドーザー勢力の総称 特定の思想や信条を持たないテロ組織と見なされたドーザー勢力のこと。 中でも、主任設計者”ソーバー”マヤウェル率いる『協調せず、干渉せず、我関せず』をモットーとする技術者集団の連合体「Re D」、スコーチド・マギーを頭目としたオーバーシアーズの残党勢力「バーンザウィッチ」が二大勢力として知られている。 また個人としては、ルビコンにおける強化人間技術と兵器の闇取引を牛耳る死の商人「義足のインレ」や、速度狂の独立傭兵にして旧技研の研究者「パンドラ」、同じく独立傭兵として活動する重度のコーラルドラッグ中毒者「パンタレイ」などが挙げられる。 投稿者 redbeko マヤウェル(Re D主任設計者) スコーチド・マギー(バーンザウィッチ頭目) ガラルドー(義足のインレの専属傭兵) パンタレイ(コーラル中毒の哲学者) ルビコン解放戦線 企業派私兵集団≪ウルヴス≫ + 群狼の名で呼ばれるルビコン土着企業の私兵集団 エルカノやファーロンといったルビコン土着企業の私兵集団。 ザイレムを巡る動乱の折りに、解放戦線とともに戦列に加わったシュナイダーを含む企業の私兵たちは、 のちに「企業派」と呼ばれる派閥を形成。特にウォルフラム率いる群狼戦隊は、星外企業の残党が占拠する 「壁」を始めとしたルビコンの要衝を破竹の勢いで奪還し、彼らと勢力を二分するまでに至った。 しかし一連の戦いで群狼戦隊は優秀な隊員の多くを喪失し、解隊。派閥の主導権をアナトミアに移譲し、 ひととき表舞台から姿を消した。現在は墜落したザイレム艦内を拠点化し、後進の戦力を蓄えながら、再び 勃発した企業間闘争の陰で暗躍するようになった。 投稿者 redbeko ウォルフラム タングステン ブラバンソン オオグチ V.V ジュスマイヤー
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. 【作品名】マテリアル・ナイト 【名前】クリムゾン・イェン・シェンカー 【属性】生体兵器ドラグ・ヘッド 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】移動するだけで音速突破による、石造りの建物が倒壊する衝撃波が周囲に吹き荒れる。 剣:身体から何本でも生み出せる。金属を容易く融解させる光線をあっさり切り裂く。 少なくとも衝撃波より威力がある。投擲すれば、ドラグ・ヘッドにも軌跡の残像すら見えない。 衝撃波:敵を蹴り付ける事で衝撃を内部に伝播、反響させ、中枢部を破壊する技。 5、6mの相手までは出来た。内部破壊なので普通の防御じゃ防げない扱いになるかと。 銃剣:秒速数km以上の速度の光線を放つ。射程も数km程度。金属をあっさり融解させる熱量を持ち、 石造りの家屋を一気に何棟も貫いて四散させる威力。 【防御力】移動だけで音速突破による衝撃波が出るドラグ・ヘッドと近接戦可能になる結界を張っている。 少なくとも、石造りの建物が倒壊する程度では傷一つ付かない。通常は達人並みか。 また、大地を撫でただけで地面が爆砕し、溶けた溶岩が高波となる光線の直撃を数瞬押し留め、 その間に光線の範囲から離脱可能。 【素早さ】ドラグ・ヘッドは素で音速で移動し続け、その速度のまま飛んだり跳ねたりしたり 斬り合ったりできる。 イェンは飛び退く前に四肢を切り落としたりと並のドラグ・ヘッドを軽く圧倒する。 また、秒速数kmの光線を乱射されても発射後に正面から切り裂ける剣捌き。 それに加え、大気中にある砂や埃、蒸気等の粒子を蹴って連続跳躍、飛行する事が可能。 常人では爆音と強風と光がまとめて破裂した、としか戦闘の様子が分からない。 【特殊能力】無し 【長所】速くて強い。執事。サイア・ミュウに勝った人。 【短所】はっきり言って後ろ三体と規模違いすぎ。 26スレ目 778 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 00 10 40 ID C58qWKOc イェン・シェンカー考察 音速移動で秒速数km反応 初手光線で 桃子>シン=クザク>鉄仮面>神凪綾乃以外の連中に大体勝てるので更に上に ガゾツフス>ラビット>迷惑な国>海坊主>シューティングスター>レイカ =中型船=ククルカン>老山龍>億年亀>アリス>ゾーラギ ダイダラボッチの左腕>GOZIRA>阿修羅王>ザ・キュアー>『怪物』>上田虎之助 上記全員:距離とりながら光線やってれば大体勝てる 779 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 00 12 35 ID C58qWKOc 緑雲>エンキドゥ>凄王>『鳥』>七北飛行船砲>メデューシン レッドドラゴン>暗黒破壊神バラー>帝国軍要塞>ラピュタ 上記全員:光線やってれば大体勝てる パリカリア>神野メイ>新宮寺リカ>ミカル>師団侵攻艦>ナインボール・セラフ アナイアレイター>グラフスこだわり王>ダイクロフト>シルヴァ=バランヘルム>ヨブ ジウス>プルートゥ>裏次郎>ベヘモス>ゼロタイプ>ナインボール ガクセイバー>バンシー4 上記全員:光線やってれば大体勝てる 780 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 00 15 54 ID C58qWKOc 死なずの醍醐=ムーンウォーカー>スピノザ>アイオーン>左京良彦 ガベットゲンガー=リヴァル>黒沢祐一>和穂>ガンマル>神裂火織 峠昌樹>一方通行>フロッギー>メカメ>残酷号 ○残酷 光線勝ち ○メカメ 同上、光線やってれば勝てる ○フロッギー 速度段違いなので勝てる ○一方 不思議ビーム系統なので勝てる ○峠 光線やってれば勝てる ○神 同上 ○ガンマル 同上 ○和 同上 ○黒沢 同上 ×りヴぁる 反応で負けてる ○ガベット 光線遣ってればかてる ○左京 同上 ○アイオーン 同上 ○スビノザ 同上 ○ムーン 同上 ×死なず 復活からの自爆で負ける可能性が 781 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 00 19 41 ID C58qWKOc 蘭堂翔太>マヤウェル>アングルボザ>フィブリゾ>ラギアソーン =アザリー>『竜』=アストラ>ハジ・エルイエ=鷹栖絢子 =スマッシャー>白銀の戦姫>長門>ミーシャ ○ミーシャ 光線勝ち ○長門 同上 △白銀 負けは無い △スマッ 同上 ○鷹 光線やってりゃ勝ち ○ハジ 同上 ×アストラ かなり硬いので回避不能の糸負け ×竜 同上 △アザリーラギアフィブリ 倒せない ○アングル 光線勝ち ○マヤウェル 切り刻み続け勝ち ○堂 光線勝ち Powered by FC2.com .
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【注意点】後述の敵キャラクターのスペックをベースに計算。先に読むこと推奨 【作品名】 プリズム・アーク ~プリズム・ハート エピソード2~ 【ジャンル】 ゲーム。アニメ設定の方が面白いかなぁ・・・ 【名前】 ハヤウェイ 【属性】 人間(種族:神かも?) 【大きさ】 成年男性よりやや小さめ 【攻撃力】装備プリズムにより、以下の3種類の攻撃が可能 ナイツオブデストロイ: 10m四方にいる相手全てを巻き込みながら連続攻撃する 究極天使の装甲に対して以下のダメージ与える「2000x10+6000=26000」 ルナライト:相手の頭上に光を収束させ、地面に向かって放つ魔法。 詠唱9秒。発動後は光速のレーザー「250x20+3000=8000」 黒き呪縛:手を払う動作で相手の中心に「黒い何か」を発生させ、絶命させる 成功率30%。飛距離は不明だが画面比で30m程度はある 回復、アイテムも使用可能だが、装備欄の都合で使用不可 【防御力】 究極天使の打撃を2万回耐える程度(ただし、自動回復があるので実質無効) 新ジュダスの魔法を10m程度の距離から剣で打ち返すことも可能 隔壁が破損した宇宙船内で10秒程度耐えれるほどの空間耐性もある(何秒持つかは未知数) 【素早さ】3秒間に15mの相手を10回交差しながら切るくらいの近接行動速度 (測定したところ、0.1秒で18m移動+0.275停止を連続10回。) また、2mを0.15秒での速さで飛んでくる突きを回避可能。 もっと早くなる描写があるだろうけど、まだ未検証。というか疲れた。 長距離移動は達人くらい・・・かなぁ・・・描写がない。移動系の魔法は個人レベルでは存在してない 【特殊能力】 プリズムの特性で以下の付与能力がつく 百年戦える黄金:毎ターンHP、TP全回復、火・風・水・土・電・闇・光属性無効化、毒・封印無効化、ステータスダウン無効化、 通常攻撃に対してカウンター(100%発生、デフォ物理攻撃を使用) デスガード:即死攻撃を無効化。HPを99%削る攻撃等は防げない 封印フィールド:戦闘直後から全員に、通常攻撃・アイテム以外の行動を制限(ただし耐性が優先、回復するまで永続、回復後は復帰しない) ポイズンフィールド:戦闘直後から全員に、1ターンにつき10%のダメージ(ただし耐性が優先、回復するまで永続、回復後は復帰しない) 【長所】 タフネスと自動回復、高い耐性値 【短所】 速度が遅そうなので、速度で封殺があるかも 【戦法】各種強化魔法99ターン分付与した状態で参戦(物理・魔法能力が1.5倍) とりあえず黒き呪縛連打。だめそうなら物理・魔法で攻める。 装備は「ナイツオブデストロイ(デフォ物理攻撃)」「ルナライト」「黒き呪縛」「百年戦える黄金」「デスガード」「ポイズンフィールド」「封印フィールド」 【ファギエル】天使とよばれる兵器 対軍隊戦で「相当の被害が出ることを覚悟しろ」と言われるくらいのスペックがある。 1体いるだけで通常戦闘の4倍の被害が出た。 光の矢:石造りの建物に30mくらい真っ黒な穴を開け、風車の羽に火がつく程度の威力。 周囲に飛ばされた石の破片まで炎がつきながら吹っ飛ぶ。 【究極天使】巨大人造兵器。HP20000~50000(この場合は20000でよい?) 西洋刀が紙で出来ているかと思うくらいの握力とファギエルの光の矢を受けても傷ひとつつかない装甲を持っている。 フレア・ディザスター:魔法兵器。打つと自身の装甲が少し溶ける 木だと触れた瞬間蒸発、ファギエルスも貫通しながら瞬殺。 飛距離は兵器の爆発がランプに見えるくらいまでは余裕で、割と一瞬。直径は始点で6mくらい 【新ジュダス】高さ10m。横幅15mくらい 魔法攻撃で触れた鉄がすっぱりと綺麗に切られたくらいの光を放つ。 フレア・ディザスターよりかなり強い力でも10分の1の威力らしい。 (建物を軽く吹っ飛ばす威力で傷がつかない装甲が軽く溶ける威力の10倍の魔法。どれくらいだろう・・・) 1-6があるから最適装備は少し難しいかも。多分↑で大丈夫だとは思うが。 50スレ目 962 :格無しさん:2011/06/01(水) 21 12 44.18 ID bUIsnNpS ハヤウェイ考察 反応速度的に達人の壁から 自分の防御力>相手の攻撃力でほぼ負けることはないが超音速戦闘の壁のラオウあたりから 負け分け連発 ラオウ>ハヤウェイ>マッチョマン 47スレ目 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02 48 50 ID t8s5cBBK 攻防読みにくいけど大体分かるから大丈夫か ルナライトのダメージは究極天使だよね? 黒き呪縛は何故失敗するか説明ある? ルナライトの光速のソース欲しい 封印フィールドは「以外」と言われてもよく分からないから、具体的にどういう行動を封じるか書いたほうが良い フィールド2つの詳細と原理欲しいかな 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 16 10 15 ID mvZGACvt 815 各種強化魔法99ターン分付与した状態で参戦 これは良いのか?チャージが必要な物は戦闘開始後チャージって書いてあるが ゲーム中で戦闘開始前に強化魔法を使って出撃できんの? 1ターン必要なんだろ 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21 10 03 ID t8s5cBBK 817 強化魔法をかけられた状態ってのは動作途中でも溜め技の溜め途中でもないから参戦できるよ ゲーム系の最強状態については敵スレじゃもうちょっと細かく縛りあったりするけど。 「チャージが必要な物は戦闘開始後チャージ」はその縛りとも関係ない。 「かめはめ波を『め』まで溜めた状態」とかは駄目って感じのルール 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00 14 41 ID c4833Hkt 規制とけたか? 816 ルナライト yes。光速は・・・見た目?発生開始直後から無数の光が下に落ちるイメージ。 黒き呪縛 成功率30%としか書いてない。ドラクエのザキみたいなものと思えば・・・ 封印フィールド 当ゲーム世界における、TP消費行動が不可能 (技・魔法の使用不可と書くとわかりやすいか。TP0の技・魔法も使用不可。) フィールドは、戦闘空間に干渉する「場」を強制設置するアイテムみたいなものと思ってもらえれば。 (サガフロのトワイライトエクスプレスゾーンとかみたいなやつ) 817,818 強化はかけ逃げで、1ターンに1つ消費。1回かけると最大15ターン継続、重ねがけ可能。 なので10回くらい連続して使ったあとなら99ターン継続可能。
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. 【作品名】G-SAVIOUR(スーパーダッシュ文庫) 【名前】G-SAVIOUR with マーク・カラン 【属性】『聖』の意を秘めたMS with パイロット 【大きさ】18.7m in 成人男性並 +2kmのビームサーベル 【攻撃力】 ビームサーベル:さし渡り2km程度のスペースダスト(鉄やらケーブルやらが絡まり合ってグチャグチャに なっている物)を一瞬にして真っ二つに切り裂いた。 熱によって溶かし切る武器。長さも切ったスペースダストと同程度は出せるだろう。 ビームライフル:MS用サブマシンガンを乱射しても、全く当たらない(速度が速すぎるために、 もうその場所にいない)相手に軽く当てられ、数百メートル以上あるであろう 距離(20mのロボットにとっての遠距離)でも軍人を圧倒する無人機が一発も避けられずに バシバシ当てられる弾速。威力は成層圏から海に叩きつけられて機体にヒビが入る程度の 機体を、一撃で撃墜できるくらい。 【防御力】通常MSでも成層圏から海に叩きつけられて機体にヒビが入る程度。 ビームシールド:自機と同等のビームサーベルを受け止められる盾。 【素早さ】二十以上のMSに遠距離から、雨霰とライフルを連射されても、ビームシールドで 弾いたり回避したりして被弾しない。 至近距離から発射されたグレネードランチャー(現実相応?)に反応して回避。 速度は100m程度の宇宙船(大きさ相応?)をあっさり追い抜かし、MS用サブマシンガンを乱射しても、 全く当たらない(速度が速すぎるためにもうその場所にいない)相手を圧倒するくらい。 【特殊能力】無し 【長所】ビームサーベルは物凄い威力。 【短所】それ以外が微妙。特に移動速度がわかりにくい。音速以下ではあると思うが。 【戦法】ビームサーベル振り回し。ライフルには持ち替えない。 【備考】ビームサーベルを2kmに伸ばした状態で参戦。 陸戦仕様もあるが、テンプレにすると宇宙仕様の方が強いので、宇宙仕様で。 13スレ目 451 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 23 28 58 ID g8fSO2To G-SAVIOUR考察。 ニドヴォルク>雪風>トロール神>国東弾>ザネティア>アナピヤ>ハーピー △ハーピー 攻撃は当たらないが、攻撃範囲が不足するので 分身と共に復活を続けて、完全に倒せることが出来ない。 ○アナピヤ 反応で優位に立って、ビームサーベル勝ち。 ×ザネティア 反応で優位に立てるが、ビームサーベルは呪いによって吸収される。 不可視化→第2宇宙速度の体当たり→腐敗負け。 ○?国東弾 相手の射程に入る前にビームサーベル攻撃。 相手は幻影で増えるが光剣の範囲に入らなければ負けない。そのまま殲滅できれば勝ち。 ○トロール神 ビームサーベルでなぎ払って勝ち。 ○雪風 ビームサーベルで勝てる。 ○ニドヴォルク ベヘ・モーの範囲外で斬ってりゃ勝てる。 476 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 01 19 49 ID tGPoDvq0 451 カットグラと=か。 12スレ目 198 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/28(金) 14 29 12 ID aRqgqd7b G-SAVIOUR考察。 禁涙境の怪物=牟田孝二=亜龍=HCACS>藤木唯>変異体>マヤウェル=ライアン ○ライアン ビームサーベルで斬って斬って勝ち。 ○マヤウェル ビームサーベルで切りまくれば勝てるか。 ○変異体 ビームサーベルで斬って勝ち。 ○藤木 ビームサーベルで斬って勝てるか。 ○HCACS ビームサーベルで斬って勝ち。 ×亜龍 相手の空間歪曲障壁の防御を貫けない、そのまま分子結合崩壊負け。 △牟田 倒せず負けずで分け。 △禁涙境 同上分け。 11スレ目 552 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 03 49 01 ID mFSZW0Yt G-SAVIOUR 考察 ダイクロフト>老山龍>アリス>プルートゥ>ベヘモス>ゼロタイプ>ガクセイバー>バンシー4>凄王 △バンシー4 追いつけない、ミサイル効かない分け ○ガクセイバー 相手の攻撃届かない切りまくり、勝ち △ゼロタイプ 攻撃効かない、相手の攻撃届かない、分け ○ベヘモス 勝てるかな? ○プルートゥ 攻撃かわせる、勝ち ○老山龍、アリス 勝ち ○ダイクロフト 勝ち この上の四人に苦戦しそう、しかし2km射程があるからさらに上がるだろう Powered by FC2.com .
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. 【共通設定】 “虫”(むし) 思春期の夢を持つ少年少女に寄生し、宿主の夢を喰らう代わりに超常的な力を与える異形の怪物。 見た目が実在する昆虫類に似ていることから“虫”と称されている。 “虫”には分離型・特殊型・同化型の三つのタイプが存在する。 分離型:常に虫憑きと虫が離れている。実体があり、 虫本体が攻撃する種類が多く、中には複数のものもいる。 特殊型:実体がなく、基本的には触媒そのものが虫の体を構成する。 自然・感情系の力を操るものが多い。実体を持つが分離型とは違い、変形するものもいる。 一定の領域内で凄まじい力を発揮できるが本体の機動力に欠ける者が多い。 同化型:道具や虫憑き自身と同化して力を発揮する。同化された虫憑きは身体能力が飛躍的に上昇し、 道具には何らかの能力が付加されたり強化される。 戌子は磁力 鯱人は質量が媒介。 それぞれ戦闘時は常時自身の領域を纏って戦う。 戌子と鯱人は直径130m位。 【作品名】ムシウタ 【名前】塩原鯱人 【属性】人間 虫憑き ”アキアカネ” 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】ホッケースティックを装備。 通常の質量操作でも相手を軽くして自分の重たいパンチや 突撃、叩き付けの攻撃で人間なら跡形もなくなるような衝撃。 周囲の物体を自分に引き付けて突撃の質量を増大させたり 相手に直接飛ばして串刺しにすることも可能。 全力突撃:スティックを全力で振り下ろすことで光さえも 飲み込まれる超重力の渦を前方に生み出しながら突撃。 ドーム球場の屋根全てを覆う芋虫の大群による洪水 (芋虫は40cm位。一匹で人間食い破る程度のパワーはある不思議生物) を切り裂き、ローブを纏う芋虫の本体の群れと激突した衝撃で 全天候型巨大ドーム球場の屋根全体(直径130mはあるだろう) を爆発させつつ突撃、そのまま増大した質量によって球場のマウンドに 巨大なクレーターを作成し、更にその下の分厚い金属層をも ぶち抜きその遥か地下の水道管をつき破って空洞に至るまで突き進む威力。 これでも死ななかった敵に対して、上空から落ちてくる球場の屋根に 対して上記と同様の超質量を持たせて同じ威力を更に加えることで倒した。 この2段構えの重力攻撃でほぼ全力を使いきって歩くぐらいが精一杯になる。 必殺!戌子の真似 周囲数十mに掛かっている全重力を一時的にスティックに集め無重力化させる。 その重力を一気に対象に振り下ろすことで地面のアスファルトを飛び散らせ 大地震を起こす威力を繰り出す。人間が跡形も無くなる衝撃でも無傷で 数十mのビルに大きな亀裂を生む攻撃でも腕を切断されるだけの敵の肉体を跡形も無く消し飛ばす。 スティックを振り下ろす動作中に重力が集まる形なのでタメ無し。 【防御力】素の防御は達人並み。基礎体力は人間を遥かに上回る。 戦闘時は橙色の光に包まれている。(質量操作の力) 能力の効果範囲内の物体であれば自身に当たる前に質量をゼロにすることで 物理攻撃の衝撃を自身に真綿が触れたように感じるまで無効化することが可能。 全力突撃時の爆発などでも影響無し。自身の周囲の力場で防いでいるものと思われる。 魅了攻撃を無効化。精神を蝕む相手との戦いのため特殊訓練を積んでいる。 【素早さ】超音速で移動しつつ空中近接格闘できる。(音速戦闘の敵を圧倒) 質量力操作により体重ゼロで初速に超加速をかけて質量を徐々に増やすことで 加減速して自在に飛び回っている。音速戦闘している相手の目から見ても 瞬間移動しているように姿が完全に掻き消え数十m移動して即攻撃可能。 自身と同等以上の速度の戌子と日々実戦訓練を重ねていたので反応も相応。 音速で自身の領域を広げて相手を瘴気に飲み込んだりする奴の攻撃が 数mまで迫ってから自身の重力領域で相殺したり、音速より早く動いて 範囲外に移動したりの戦闘を普通に行える。 【特殊能力】通常不可視の存在(不思議存在系)も見える。 虫憑き:虫に憑かれ夢を喰われる代わりに不思議パワーを手に入れた能力者。 アキアカネの虫憑き :能力の効果範囲を最大で広大なドームの球場の屋上を全て覆う位 (直径130m程度)に広げた状態で戦闘することができる。 アキアカネは光の速度で移動し能力の支配領域を展開する。 範囲内の質量を操作することで物体の質量をゼロから数十トンまで自在に操作。 相手の質量をゼロにして無重力状態で動きを制限して、こっちは数十トン 拳で殴って地面に叩き付けるなども可能。質量操作によって周囲の物体を自分に 引き付けたり逆に引き離したりするのも自在。 【長所】相手や物体の質量ゼロによる行動制御や物理無効化。 【短所】ひはっ!ひはっ! 【戦法】等身大~数百mに納まりそうな相手には全力突撃でぶち抜く。 200m以上の相手は頭部付近をぶち抜く。2発連続ではなくある程度余力は残す。 (飛んでない奴には無重力を仕掛ける) 見た感じkm単位にでかそうな相手には戌子の真似などで攻撃しヒット アウェイで削る。 31スレ目 867 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 22 04 38 ID zRj9EZRL 塩原鯱人再考 全力突撃は超音速で ○残酷号 全力突撃勝ち ○アナピヤ 同上 ○フロッギー 同上 ×峠 多重障壁負け ×パンドラ ワープ後、落雷負け ○神裂 全力突撃勝ち ×黒獅子・改 運命で斬って負け ×一穂 再来砂後、俊地鞜で距離を離され落雷負け ×黒沢 切られて負け ×リヴァル 爆発負け ○ガベット 全力突撃勝ち ×左京 相手相当タフ、風負けか ○スピノザ プラズマは質量操作で防げるか。全力突撃勝ち ×クリムゾン・イェン・シェンカー 相手早い、光線で負けるか ×クラーク・ケント 殴られて負けか ○ムーン 全力突撃勝ち △死なず 倒せない 868 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 22 05 11 ID zRj9EZRL ○ミーシャ 全力突撃勝ち ×長門 空間切断負け ×アベル 相手早い、電撃で負けるか ×ウィドラ 羽ばたき負け ○サンダルフォン 全力突撃勝ち ○メタトロン(機巧天使) 同上 ○スマッシャー 同上 ×メガナイクスロケット 発進吹き飛ばし負け ×ハジ 波動負け ×鷹 炎龍負け ×戌子 紫電ばらまき負け ×ミイラ男 相手早い熱線負け ×ジウス 勝てない。火炎負けか △竜(鼠と竜) 勝てない、負けない ×アストラ 倒せない、金縛り負け △一方通行 分け ×竜 同上、金縛り負け ○アザリー 紫電ばらまき勝ち ○ラギア 同上 ○フィブリ 同上 ×アングル 指差し内部破壊負け ○蘭堂 反応負けしているけど、全力突撃勝ち ×ハミュッツ 魔刀負け △マヤウェル 倒されない、倒せない フロッギー>塩原鯱人>フロッギー> 869 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 22 35 10 ID x8w0d0JD 峠>塩原鯱人>フロッギー> の間違いだよな? 870 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 22 36 24 ID vqm3+lAL 対一方通行で何で塩原は分けになってんの? 871 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 22 39 57 ID zRj9EZRL 869 そうです 870 いつの間にか反応も上がっていたみたいですね △一方通行 触られ破裂負け 872 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 22 41 17 ID zRj9EZRL また間違えた ×一方通行 触られ破裂負け 28スレ目 401 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 14 41 56 ID fWbRNw01 塩原鯱人考察 蘭堂翔太>マヤウェル>アングルボザ>フィブリゾ>ラギアソーン =アザリー>『竜』=アストラ>ミイラ男>ハジ・エルイエ=鷹栖絢子 =スマッシャー>白銀の戦姫>長門>ミーシャ ○ミーシャ 全力突撃勝ち ○長門 同上 ○白銀 同上 ○スマッシャー 同上 ×鷹 相手早い爆破負け ○ハジ 全力突撃勝ち ×ミイラ 相手早い熱線負け ×アストラ 倒せない、念糸負け ×竜 倒せない、金縛り負け ○アザリー 全力突撃勝ち ○ラギアゾーン 同上 ○フィブリゾ 同上 ○アングルボザ 同上 ×マヤウェル 倒せない、負け ○蘭堂 全力突撃勝ち 402 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 14 46 54 ID fWbRNw01 ニドヴォルク>雪風>トロール神>国東弾>ザネティア 黒獅子・改>ハーピー>禁涙境の怪物=牟田孝二 =HCACS>藤木唯=ナノ虫>ウルズ>変異体 ジュン=ヨルムンガルド=ライアン ×ライアン 倒せない、歩くのが精一杯になった所負け ×ヨルムン 倒せない、同上 ×ジュン 相手早い、異次元封印負け ×変異体 倒せない、負け ×ウルズ 美貌から捩れ負け ×ナノ 倒せない、負け ×藤木 同上 ×HCACS 同上 ×田 同上 ×怪物 同上 ×ハーピー 同上 ○黒獅子 全力突撃勝ち ×ザネティア 腐敗負け ○弾 全力突撃勝ち ○トロール 同上 ×雪風 相手早い ×ニドヴォルグ ベヘモー負け 405 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 15 20 22 ID 8BBdWXcj 402 鯱人は全力突撃の後に相手がでか過ぎたりそれほど ダメージ食らってない様なら作中と同じように 同威力の2発目を叩き込むんじゃなくて、 戌子の真似とかでちびちび相手を削ってく戦法にしたら分けが増えないか? 重力制御で勝てないまでも負けない奴は結構いるだろう。 408 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 15 31 24 ID 8BBdWXcj 塩原鯱人 【戦法】等身大~数百mに納まりそうな相手には全力突撃で頭部付近をぶち抜く。 (飛んでない奴には無重力を仕掛ける)2発連続ではなくある程度余力は残す。 見た感じkm単位にでかそうな相手には戌子の真似などで攻撃しヒット アウェイで削る。 この方がいいか?ライアン、ヨルムン、変異体、ナノ、藤木、HCACSには分けれると思う。 まあ 407の言う通り戌子に負けるから上で分け連発でも戌子の↓だが 416 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 15 47 17 ID fWbRNw01 塩原鯱人新戦法で再考察 黒獅子抜けるので除外 ×戌子 相手早い負け △マヤウェル 倒されない、倒せない △ライアン 同上 △ヨルムン 同上 ×ジュン 相手早い、異次元封印負け △変異体 同上 ×ウルズ 美貌から捩れ負け ○ナノ 全力突撃勝ち △藤木 倒されない倒せない △HCACS 同上 △田 同上 △怪物 同上 △ハーピー 同上 ×ザネティア 腐敗負け ○弾 全力突撃勝ち ○トロール 同上 ×雪風 相手早い ×ニドヴォルグ ベヘモー負け 417 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 15 51 17 ID fWbRNw01 続き エースン号>大怪球フォーグラー>シティ・デストロイヤー>平天大聖>メタルシードラモン>グレン・アザレイ 荒帝>融災獣>リスキィ=メタルガルルモン>ザグナ>ヴェルトール>マザーコア>ゴジラ>キングギドラ ディック>『Q』>カットグラ=G-SAVIOUR>シャイニングG>メタトロン>アムプーラ>虫生 ○虫生 全力突撃勝ち ×アムプーラ あいて速い負け ○メタトロン 全力突撃勝ち ○シャイングG 同上 ×G 開始距離が2kmもあれば、反応されて斬られるだろう ×カットグラ 同上 ○Q 全力突撃勝ち ×ディック 倒せない、押し潰され負け △キングギドラ 倒せない、倒されない △ゴジラ 同上 △マザーコア 同上 △ヴェルトール 同上 △ザグナ 同上 ○ガルルモン 全力突撃勝ち ○リスキィ 全力突撃勝ち △獣 倒せない、倒されない ○荒帝 戦力突撃勝ち ○グレン 同上 △メタル 倒せない、倒されない △平 同上 △シティ 同上 ×フォーグラー 開始距離3kmもあれば、反応されて重力レンズ砲撃たれるだろう ×エースン 開始距離2kmもあれば、反応されて戦法負けだろう 418 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 15 52 38 ID fWbRNw01 続き フォルテッシモ>銀月王>ハイドラ>シンシアルータ>桜>月森冬馬 クリムゾン>ラヴュ>ハヌマーン>ソーラーアクエリオン ○アクエリオン 全力突撃勝ち ○ハヌマーン 同上 △ラヴ 倒せない、倒されない △クリムゾン 同上 △月森 同上 △櫻 同上 △シンシア 同上 ○ハイドラ 全力突撃勝ち △銀月王 倒しきれない、倒されない ○フォルテッシモ 全力突撃勝ち 419 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 15 55 47 ID fWbRNw01 続き リデル>拝暁人>ジェダ>クロヨテン>ヘル>ナイト ライジンオー>ぺるしゅばる>ディアーナ>程穫>ベストラ ○ベストラ 全力突撃勝ち ○程 同上 ×ディアーナ 戦意喪失負け ×ベルシュパル 即死負け ×ライジンオー 相手早い負け ○ナイト 全力突撃勝ち ○ヘル 霧負け ×クロヨテン 相手早い負け ○ジェダ 全力突撃勝ち ×拝 ルドラ負け △リデル 倒せない倒されない 420 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 15 57 01 ID VqFRaom0 ffとかソーラーアクエリオンとか倒せるか? つーか月森とかに負けるだろ 421 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 15 57 40 ID fWbRNw01 大体ここら辺になる ディアーナ>塩原鯱人>程穫 だから戌子の位置は 蘭堂翔太=マヤウェル=戌子、三竦みになる 422 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 16 02 56 ID VqFRaom0 まぁいいや一つずつ突っ込み 程穫のほうが速いから切られる シンシアルータも重力球で負け クリムゾンは地球吸収負け ラヴュは巨大な稲妻で負けだろ 融災獣は全方位の音波攻撃なんだから避けられるということがちょっとありえないと思う 426 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 16 18 51 ID fWbRNw01 422 407から位置が変わらないか 428 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 16 26 18 ID VqFRaom0 426 位置はかわるんじゃね? まぁ俺以外に突っ込みあるかもしれないから少しまったほうがいいと思うけど Powered by FC2.com .
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組織図 ベイラム・インダストリー アーキバス・コーポレーション ルビコン解放戦線 在野勢力 独立傭兵 惑星封鎖機構 ロッズ・インク ベイラム・インダストリー マッケンジー ┃┗≪レッドガン第1分遣隊≫ ┃ ┣ヴィッカース ┃ ┣ホイットワース ┃ ┣チップマン ┃ ┗ブックマッチ ┣≪レッドガン第2分遣隊≫ ┃┗スカマンドロス ┃ ┣オンゲルマン ┃ ┣アード ┃ ┗リオ・グランデ ┣≪レッドガン第3分遣隊≫ ┃┗トンレサップ ┃ ┣ササンドラ ┃ ┣スヘルデ ┃ ┗ガドリエル ┗≪機動傭兵隊「金剛」≫ ┗白毛 ┣蘇華龍 ┗ローモンド アーキバス・コーポレーション V.I ヴァージニア ┣V.II ルシエンテス ┃┗≪UNAC部隊≫ ┃ ┣E413-K09 ┃ ┣IA-C01A メイガス ┃ ┣IA-C02A プリーステス ┃ ┗IB-C03A ジェスター ┣V.III ヘイレン ┣≪シュナイダー≫ ┃┗V.IV リヒター ┃ ┣V.V イレヴン ┃ ┣V.VI ジュスマイヤー ┃ ┗V.VIII バーンズ ┗V.VII バルデス ┗≪アッシェンズ≫ ┣スキャットバック ┣ブリンカドール ┣フェリセット ┣イーノス ┗アニータ ルビコン解放戦線 ≪ウルヴス≫ ┗ウォルフラム ┣タングステン ┣ルーガルー ┣カニド ┣ソルヴァーグ ┗ジェヴォーダン 在野勢力 ≪RaD≫ ┗ソーバー・マヤウェル ┣タントラム・バカルター ┗セロウノ ≪シカリオ≫ ┗カルメン ┣ガズデン ┣ファーガス ┗グンケイ ≪バーンザウィッチ≫ ┗カーネイジ・ホプキンス ┗スコーチド・マギー 独立傭兵 ≪オールマインド≫ ┣サラトガ ┣セル・マーレ ┣バントライン ┣ザルカ ┣ネニシェスク ┣蘇珊華 ┣灰烬 ┣ハンプ ┣サンタナ ┗ショートテイル ≪未登録≫ ┗ガラルドー 惑星封鎖機構 ≪ピジョンズ≫ ┗ヴェロニカ ┣アインザック ┣ブラッドベリ ┣ヒルベルト ┣オーラヴ ┣キャスパリーグ ┗ソロリーヴス ロッズ・インク ≪ロッズ・アリーナ≫ ┗オフィサー ┣イシュチェル ┣タイフェル ┣ブラックフォグ ┗トリニティー
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天叢雲剣 ≪ウェルダ教が入手⇒所有権破棄⇒銀誓館学園が入手⇒合成効果発動(破壊)≫ ウェルダ教が最初に持っていた三種の神器メガリス。 刀身が長い刀の姿をしたメガリスです。 豆腐より硬い物で有れば何でも斬ることが出来ます。 力の代償は「これで何かを斬った後、持ち続けていると、悪い噂が広まってしまうこと」です。そのため、このメガリスを使ってしまうと定住出来ないでしょう。 。所有権を破棄すれば噂は次第に収束するが、代償を受け続けたのと同じくらいの時間が必要となります。 八尺瓊勾玉 ≪ウェルダ教が入手⇒所有権破棄⇒銀誓館学園が入手⇒合成効果発動(破壊)≫ ウェルダ教が最初に持っていた三種の神器メガリス。 大きめの勾玉の姿をしたメガリスです。 勾玉が開放するベールにより不幸を寄せ付けなくすることができます。 また、「この人も護りたい」と強く念じることにより、護りたいと思った相手もベールの守護を授けることが可能です。 力の代償は「所有権を破棄する前に奪われると、弾かれた不幸を纏めて被ること」です。所有権を破棄した後に奪われた場合は代償は受けません。 なお、守護をしていた相手の弾かれた不幸も所有者に帰ってくるので、場合によっては死んだ方がマシなほどの罰を受けることもあります。 八咫鏡 ≪ウェルダ教が入手⇒所有権破棄⇒銀誓館学園が入手⇒合成効果発動(破壊)≫ ウェルダ教が最初に持っていた三種の神器メガリス。 人の顔ほどの大きさのある青銅鏡のごときメガリスです。 一時的にアマテラスの力を授かることによって、天候を自由に変更します。 ただし、効果時間は一度の発動で12時間と定められています。 力の代償は「所有権を破棄する前に奪われると、リビングサンになってしまうこと」です。 上記の八尺瓊勾玉と同様、所有権を破棄した後ならば、奪われても代償を受けることは有りません。 傀儡の匣 ≪先代・ウェルダ教が入手⇒ウェルダ教に委譲≫ Unknown 幽見之鏡 ≪先代・ウェルダ教が入手⇒ウェルダ教に委譲≫ Unknown 法皇の経典 ≪先代・ウェルダ教が入手⇒ウェルダ教に委譲≫ Unknown 滅びの歌 ≪ウェルダ教が入手したメガリスです≫ 表から演奏すれば1週間以内に死を招く呪いの歌、裏から演奏すれば呪いを解く癒しの歌となる楽譜の如きメガリスです。 ただし、ゴーストには効果が有りません。 力の代償は「聴いた者全てに呪いが降り注ぐこと」です。 演奏者も例外にはないので、1週間以内に呪いを解かないと死にます。 入手したシナリオは⇒⇒⇒こちらを参照。 吸魂の矢 ≪富士山土蜘蛛族が入手したメガリスです≫ 生きる者の魂を完全に喰らい尽くす日本最古と言われる破魔矢です。 多くの歴代富士山土蜘蛛族の女王や、その他の者たちを狩っていたため、喰らった魂は異常すぎるほどの量です。 これで敵を射ると、敵の魂を喰い尽すことで、敵を一撃で殺します。 能力の代償は、自分の、敵を射抜いた部位に赤い斑点が永遠に残ることです。 (敵の右手を射抜けば自身の右手に、敵の頭を射抜けば、自信の頭に痕が出来ます) 斑点が出来る時、幻痛も発生しますが、これは数秒でやみ、そんなに鋭い痛みはありません。 しかし、何度かこのメガリスを使う度に痛みは、強く長く残るようになり、最終的には永遠に痛むようになってしまい、最後には死に至るのです。 この項目は2012年4月3日16時32分に最終更新されました。
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ウェルダ・エアリアルロード(狭間の支配者・TW4-1) 基本事項 年齢・性別不詳 ウェルダ教のナンバー1にしてウェルダ教全体の支配者。 学園とは違うサーヴァントの人工的製造実験に成功し量産実験も完了済み。老師ごとに違うサーヴァントを持たせる。 彼は、老師含める配下に「教祖様」と呼ばせ、本人が居ない所では「あの方」と呼ばせている。 ウェルダ教祖自身は「ファントム」という、影の如きサーヴァントを持つ。 ICVは若本紀夫さん 属性・反転道具 属性:闇 反転道具:エアリアルフォース リミットオーバーサイキック(Limit Over Psychic) 闇のベールを纏い、全ての攻撃を寄せ付けない。 「万物の影」と象徴する闇のベールは、他の老師の攻撃を忠実に再現することが可能。 闇のベールをはがすことが出来れば、「絶対なる虚無・最強最悪の攻撃」という、強力なサイキックを使うと言われる。 どうやら、星の力を使うと勝てるらしいが、星の力を持たない武蔵坂学園に対して余裕の態度を見せる。 上記のとおり、闇の力と虚無の力を使いつつ、「虚無から反転道具を取り出す」力を用いて出現させた「エアリアルフォース」を光剣の形にして攻撃する。 直属サーヴァント 『ブランクファントム(Blank Phantom)』 闇の幻影。 主ウェルダと同様に、一時的な物ではあるが全ての攻撃を受け付けないようにするサイキックを見せる。 「星の力」を受けると消滅する性質を持つ。 エンプティ能力について ウェルダは事実上、ジョブが「エンプティ」ではないのでこれは持たないが、 しかし、老師に力を与えたのはウェルダ自身のため、老師の力やサイキックをコピーし、それを行使することができる。
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マヤウルのおくりもの 読み:まやうるのおくりもの カテゴリー:Set 作品:君が望む永遠 ATK:(-) DEF:(+4) 【セット】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕 だからこのさよならは……避けられないのかなって……思ったりするんだ illust:âge ag-024 C SC 収録:エクストラブースター 「OS:アージュ1.00」
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|概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 ディア 5 単体 HP小回復 +8 妖精 ナパイア(2)天使 エンジェル(3)霊鳥 ハンサ(3+1)堕天使 メルコム(5+0)妖精 ピクシー(7)妖鬼 ビルヴィス(7)凶鳥 モー・ショボー(17)夜魔 キキーモラ(20+1)幻魔 ナタタイシ(24+1) ディアラマ 9 単体 HP中回復 +8 地母神 セドナ(27+4)天使 パワー(33)妖精 ケルピー(36)国津神 オオクニヌシ(34+2)天女 キクリヒメ(36+1)地母神 アシェラト(51+1)大天使 ハニエル(71) ディアラハン 15 単体 HP全回復 +3 大天使 イスラフィール(45+1)天女 ペリ(59)夜魔 クイーンメイブ(59)幻魔 ヤリーロ(61)妖精 オベロン(64+1)大天使 スラオシャ(67+1)秘神 カーマ(72)大天使 ラファエル(79)女神 ラクシュミ(82)威霊 アリラト(84)堕天使 サマエル(90) メディア 12 全体 HP小回復 +8 天女 アプサラス(8)鬼女 リャナンシー(11)女神 フォルトゥナ(11+2)霊鳥 スパルナ(15)聖獣 アピス(18+1)魔獣 カブソ(19+2)妖鳥 カラドリウス(23+1)女神 パールヴァティ(25)天使 プリンシパリティ(26+2)妖鳥 タクヒ(29+1)神樹 マヤウェル(35) メディラマ 22 全体 HP中回復 +8 女神 ブリジット(33)妖魔 ディース(30+3)地母神 ハリティー(36)鬼女 クロト(37)フード イナバシロウサギ(38)妖精 シルキー(42)英傑 ジャンヌ・ダルク(49)妖精 ローレライ(52)神獣 ウカノミタマ(53)妖獣 カブラカン(59)堕天使 ゴモリー(58+2)秘神 キンマモン(60)妖獣 トウコツ(65+2) メディアラハン 40 全体 HP全回復 +3 天使 ソロネ(62+2)地母神 ブラックマリア(64)聖獣 スフィンクス(70)妖精 ティターニア(70)天津神 アマテラス(79+2)英傑 コウテイ(86) メシアライザー 50 全体 HP全回復 / 状態異常回復(死亡以外) +3 魔神 マハーマユリ(69)魔神 ヴィシュヌ(88)大天使 セラフ(91+2) 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 パトラ 5 単体 睡眠・混乱・緊縛回復 +3 天使 エンジェル(3)凶鳥 フケイ(1+2)妖虫 ミルメコレオ(3)悪霊 ディブク(4)妖精 オレアード(13)地霊 カハク(14+1)妖鳥 コカクチョウ(16)夜魔 ザントマン(14+2)女神 ハトホル(18)幽鬼 オバリヨン(18)妖樹 マンドレイク(22)神獣 カマプアア(24) メパトラ 15 全体 睡眠・混乱・緊縛回復 +3 妖鳥 カラドリウス(23)邪龍 ハクジョウシ(23+2)堕天使 オリアス(26)地霊 ツチグモ(30+1)神樹 マヤウェル(35)天女 キクリヒメ(36)国津神 クシナダヒメ(41)夜魔 サキュバス(47+2)凶鳥 アンズー(53+1)天女 ペリ(59)聖獣 スレイプニル(60)妖鬼 ヤクシャ(70) ポズムディ 5 単体 毒・風邪回復 +3 聖獣 ヘケト(3+1)地母神 ペレ(6)天女 アプサラス(8+1)妖獣 カクエン(12+1)地霊 カハク(14+2)女神 ハトホル(18+1)妖鬼 アズミ(19+1)地霊 カワンチャ(24)妖鳥 カラドリウス(23+2)神獣 カマプアア(24+1)狂神 オグン(24+1)天使 プリンシパリティ(26)聖獣 パピルサグ(26)地母神 セドナ(27+2)神獣 マカミ(32+1)妖獣 マンティコア(45+1)邪龍 ムシュフシュ(47)女神 トラソルテオトル(57) アムリタ 20 単体 不利な状態異常を全て回復する +3 神樹 ハオマ(55)霊鳥 ガルーダ(71)龍王 アナンタ(72)女神 ノルン(76)英傑 コウテイ(86+1) リカーム 20 単体 死亡からHP50%で復活 +3 龍神 パトリムパス(23+1)霊鳥 フェニックス(25)天女 センリ(25)大天使 ライラ(35)鬼女 クロト(37)天女 キクリヒメ(36+2)死神 ゲーデ(63) サマリカーム 35 単体 死亡から復活させ、HPを全回復 +3 女神 イシュタル(45+3)妖精 ナジャ(47+1)魔神 ナントセイクン(48+2)英傑 ジャンヌ・ダルク(49+1)地母神 アシェラト(51+3)地母神 イシス(58)大天使 アズラエル(62)神獣 アヌビス(61+2)破壊神 ホクトセイクン(64)夜魔 リリス(71+1)龍神 コウリュウ(78)秘神 カンギテン(80) リカームドラ 2 味方全体 自分の全HPと引換に味方を復活 全快 - 戦闘中、ストック内の仲魔には効果無し主人公習得不可 邪龍 キングー(39)魔神 プロメテウス(41)天使 ドミニオン(51+2)女神 トラソルテオトル(57+1)魔神 オメテオトル(59)魔王 アザゼル(69+1)狂神 アティス(73)英傑 トキサダ(80) 招来の舞踏 45 味方単体 仲魔を召喚・帰還&HPが0の状態を復活 - 主人公習得不可 夜魔 リリス(71+4)地母神 セイオウボ(79)秘神 カンギテン(80)魔人 マザーハーロット(93+1) +表編集 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 ディア 5 単体 HP小回復 +8 妖精 ナパイア(2)天使 エンジェル(3)霊鳥 ハンサ(3+1)堕天使 メルコム(5+0)妖精 ピクシー(7)妖鬼 ビルヴィス(7)凶鳥 モー・ショボー(17)夜魔 キキーモラ(20+1)幻魔 ナタタイシ(24+1) ディアラマ 9 単体 HP中回復 +8 地母神 セドナ(27+4)天使 パワー(33)妖精 ケルピー(36)国津神 オオクニヌシ(34+2)天女 キクリヒメ(36+1)地母神 アシェラト(51+1)大天使 ハニエル(71) ディアラハン 15 単体 HP全回復 +3 大天使 イスラフィール(45+1)天女 ペリ(59)夜魔 クイーンメイブ(59)幻魔 ヤリーロ(61)妖精 オベロン(64+1)大天使 スラオシャ(67+1)秘神 カーマ(72)大天使 ラファエル(79)女神 ラクシュミ(82)威霊 アリラト(84)堕天使 サマエル(90) メディア 12 全体 HP小回復 +8 天女 アプサラス(8)鬼女 リャナンシー(11)女神 フォルトゥナ(11+2)霊鳥 スパルナ(15)聖獣 アピス(18+1)魔獣 カブソ(19+2)妖鳥 カラドリウス(23+1)女神 パールヴァティ(25)天使 プリンシパリティ(26+2)妖鳥 タクヒ(29+1)神樹 マヤウェル(35) メディラマ 22 全体 HP中回復 +8 女神 ブリジット(33)妖魔 ディース(30+3)地母神 ハリティー(36)鬼女 クロト(37)フード イナバシロウサギ(38)妖精 シルキー(42)英傑 ジャンヌ・ダルク(49)妖精 ローレライ(52)神獣 ウカノミタマ(53)妖獣 カブラカン(59)堕天使 ゴモリー(58+2)秘神 キンマモン(60)妖獣 トウコツ(65+2) メディアラハン 40 全体 HP全回復 +3 天使 ソロネ(62+2)地母神 ブラックマリア(64)聖獣 スフィンクス(70)妖精 ティターニア(70)天津神 アマテラス(79+2)英傑 コウテイ(86) メシアライザー 50 全体 HP全回復 / 状態異常回復(死亡以外) +3 魔神 マハーマユリ(69)魔神 ヴィシュヌ(88)大天使 セラフ(91+2) 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 パトラ 5 単体 睡眠・混乱・緊縛回復 +3 天使 エンジェル(3)凶鳥 フケイ(1+2)妖虫 ミルメコレオ(3)悪霊 ディブク(4)妖精 オレアード(13)地霊 カハク(14+1)妖鳥 コカクチョウ(16)夜魔 ザントマン(14+2)女神 ハトホル(18)幽鬼 オバリヨン(18)妖樹 マンドレイク(22)神獣 カマプアア(24) メパトラ 15 全体 睡眠・混乱・緊縛回復 +3 妖鳥 カラドリウス(23)邪龍 ハクジョウシ(23+2)堕天使 オリアス(26)地霊 ツチグモ(30+1)神樹 マヤウェル(35)天女 キクリヒメ(36)国津神 クシナダヒメ(41)夜魔 サキュバス(47+2)凶鳥 アンズー(53+1)天女 ペリ(59)聖獣 スレイプニル(60)妖鬼 ヤクシャ(70) ポズムディ 5 単体 毒・風邪回復 +3 聖獣 ヘケト(3+1)地母神 ペレ(6)天女 アプサラス(8+1)妖獣 カクエン(12+1)地霊 カハク(14+2)女神 ハトホル(18+1)妖鬼 アズミ(19+1)地霊 カワンチャ(24)妖鳥 カラドリウス(23+2)神獣 カマプアア(24+1)狂神 オグン(24+1)天使 プリンシパリティ(26)聖獣 パピルサグ(26)地母神 セドナ(27+2)神獣 マカミ(32+1)妖獣 マンティコア(45+1)邪龍 ムシュフシュ(47)女神 トラソルテオトル(57) アムリタ 20 単体 不利な状態異常を全て回復する +3 神樹 ハオマ(55)霊鳥 ガルーダ(71)龍王 アナンタ(72)女神 ノルン(76)英傑 コウテイ(86+1) リカーム 20 単体 死亡からHP50%で復活 +3 龍神 パトリムパス(23+1)霊鳥 フェニックス(25)天女 センリ(25)大天使 ライラ(35)鬼女 クロト(37)天女 キクリヒメ(36+2)死神 ゲーデ(63) サマリカーム 35 単体 死亡から復活させ、HPを全回復 +3 女神 イシュタル(45+3)妖精 ナジャ(47+1)魔神 ナントセイクン(48+2)英傑 ジャンヌ・ダルク(49+1)地母神 アシェラト(51+3)地母神 イシス(58)大天使 アズラエル(62)神獣 アヌビス(61+2)破壊神 ホクトセイクン(64)夜魔 リリス(71+1)龍神 コウリュウ(78)秘神 カンギテン(80) リカームドラ 2 味方全体 自分の全HPと引換に味方を復活 全快 - 戦闘中、ストック内の仲魔には効果無し主人公習得不可 邪龍 キングー(39)魔神 プロメテウス(41)天使 ドミニオン(51+2)女神 トラソルテオトル(57+1)魔神 オメテオトル(59)魔王 アザゼル(69+1)狂神 アティス(73)英傑 トキサダ(80) 招来の舞踏 45 味方単体 仲魔を召喚・帰還&HPが0の状態を復活 - 主人公習得不可 夜魔 リリス(71+4)地母神 セイオウボ(79)秘神 カンギテン(80)魔人 マザーハーロット(93+1) このページのトップへ コメント 報告する際はアプリ「仲魔スキル軽量化」を考慮して、元の消費MPでお願いします。 招来の舞踏の分類は回復じゃなくて特殊じゃ… -- (名無しさん) 2013-06-07 16 22 51 俺のメガテンでも回復の一番下に出てくるな -- (名無しさん) 2013-06-07 17 08 52 アムリタの龍王チンておかしいな。アナンタじゃない? -- (名無しさん) 2013-06-12 02 16 56 リカームドラはストックの仲魔には効かないんだね… -- (名無しさん) 2013-06-19 16 16 23 今更だが、回復量はステータスに寄らず固定 ディア:70回復 メディア:60回復 ディアラマ:300回復 メディラマ:280回復 -- (名無しさん) 2019-12-06 03 27 51 今更だが、回復量はステータスに寄らず固定 ディア:70回復 メディア:60回復 ディアラマ:300回復 メディラマ:280回復 -- (名無しさん) 2019-12-06 03 27 51 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ