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https://w.atwiki.jp/dqchurch/pages/16.html
トップページ→マナー tuday - yesterday - とりあえず、消すのもめんどくさいので、 削除される内容 (18禁、宣伝、荒らし等)は書かないでください。 で、編集する前に@ウィキの基本操作を見ながら書いてください。 多分普通のタグは使えないと思いますw 自分で編集できない場合は、編集したい内容を管理人まで(掲示板なりメールなり)で送ってください。 出来るだけ、自分でお願いします。 ジャンルは基本フリーです。
https://w.atwiki.jp/manner/
みんなで作ろうお役立ち「マナー」辞典! へようこそ マナーって常識のこと。意外と知らないこと多くない? こんなときあんなとき!子供の前で・・・会社で・・・ママ友の前で・・・ いい大人なのに知らないじゃ済まされない! いざ本を買って読んでも「そんなことを知りたいんじゃない!!」 聞くに聞けない世の常識。地域別のマナーもあるはず!
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/694.html
速攻魔法 元々の持ち主が自分となる、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターと自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。 その後、元の手札の枚数分だけデッキからカードをドローする。 元々の持ち主が相手となるカードが自分の手札にある場合、 このカードは発動できない。 自分のモンスターを使用するため、少々癖があり使われることは少なく 多くの場合は《リロード》が使われる だが、このカードはアンティークギアデッキに採用でリロードを超える働きをする アンティークギアでは《古代の機械射出機》による動きに依存することが多いのだが サーチ手段が少なく《古代の機械飛竜》 を立たせてエンドがよくある だが、モンスター回収があれば《古代の機械飛竜》から《古代の機械箱》+何か回収 《古代の機械飛竜》対象に《モンスター回収》で《古代の機械射出機》の条件を満たしながら五枚手札交換が可能になる 場合によっては《古代の機械射出機》の破壊先を確保するために 金銀ガジェを採用して古代の機械飛竜をエクシーズして《ギアギガントX》でギータスあたりを確保しながら4枚交換も良いだろう これに対して《リロード》では同じように5枚交換をしても《古代の機械飛竜》が邪魔で《古代の機械射出機》を発動できなくなってしまう 今の時代、いわゆるフォトスラ効果やリンク召喚によるフィールドの変化から盤面アドバンテージの概念が変わってきている中 モンスター回収は新しい形の盤面アドバンテージを手に入れた 手札交換をしながら盤面を整理できるこのカード ぜひみんなも使ってみてはいかがだろうか 13スレ目 666名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 9374-vPTY)2017/04/18(火) 21 58 35.90ID zF8aAq8+0 速攻魔法だから古代の採掘器とも噛み合うかな いい評価だとおもう たしか【ナーガ】のテーマカードだろ 出張 出来るんだな Tag:【古代の機械】 正当評価
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『バトルコロシアム』クリア後にジャスミンから、トーナメント開催の話を聞くことができる。 優勝しないと賞品はもらえない。 二回戦、準決勝戦の対戦相手はランダムで決まる。 休憩なしの連戦。ソウル残量などに注意。 参加時期によって参加者のパラメータは変化する。下記は最終盤まで熟成させた場合のもの。 一対一の殴り合いになるため、カウンターやライフ自動回復などのジェムを装備しておくとかなり有利になる。 2周目以降は、デコイランクを上げない初期状態で、速度武器装備+爆弾系アイテムを投げ続けるだけで全員楽に勝てる 対戦相手のステータス ※デコイランク22相当 +テツコ 名前 テツコ 性格 真面目 種族 管理人 攻撃力:36 物理防御:17 魔法防御:17 ライフ:4,400 ソウル:660 戦闘力:10,630 ATK★5 DEF★5 AGI★5 MAG★★ 腕:10 魔:10 脳:10 人:10 剣10 槍10 斧0 弓0 杖0 拳0 火0 水0 風0 土0 光0 闇0 時0 装備ジェム 風魔法Lv5 素早さアップLv3 攻撃力アップLv3 防御力アップLv3 武士道の世界の管理人で武者修行中 まだ成り立てだからか戦闘力はそこまで高くはない +ミンミン 名前 ミンミン 性格 守銭奴 種族 アバター 攻撃力:56 物理防御:7 魔法防御:7 ライフ:6,900 ソウル:920 戦闘力:11,630 ATK★6 DEF★★★★ AGI★6 MAG★ 腕:20 魔:20 脳:20 人:10 剣0 槍0 斧0 弓0 杖0 拳20 火0 水0 風0 土0 光0 闇0 時0 装備ジェム 格闘アーツLv5 素早さアップLv3 攻撃力アップLv3 防御力アップLv3 物理アタッカーとしての能力に秀でている脳筋 魔法が使えないためブロッキングに弱い +オードリー 名前 オードリー 性格 暗め 種族 アバター 攻撃力:36 物理防御:17 魔法防御:17 ライフ:6,600 ソウル:880 戦闘力:10,630 ATK★★ DEF★ AGI★★ MAG★6 腕:20 魔:20 脳:20 人:20 剣0 槍0 斧0 弓0 杖10 拳0 火0 水0 風0 土0 光0 闇0 時0 装備ジェム 火魔法Lv5 マナコストダウンLv3 マナ回復量アップLv3 魔法威力アップLv3 帽子喫茶店ミルノワールの店主でアバター 魔法の扱いに長けている +フレデリカ 名前 フレデリカ 性格 ツンデレ 種族 管理人 攻撃力:20 物理防御:7 魔法防御:23 ライフ:6,600 ソウル:880 戦闘力:10,630 ATK★ DEF★ AGI★★ MAG★7 腕:40 魔:40 脳:40 人:30 剣0 槍0 斧0 弓0 杖0 拳0 火20 水0 風0 土0 光0 闇0 時0 装備ジェム マスター魔法Lv5 マナコストダウンLv3 マナ回復量アップLv3 魔法威力アップLv3 激情の世界の管理人で、ツンデレ世界の管理人ではない 魔法の扱いに長けている +ジュリエッタ 名前 ジュリエッタ 性格 少し変 種族 管理人 攻撃力:37 物理防御:17 魔法防御:24 ライフ:6,900 ソウル:920 戦闘力:11,630 ATK★★ DEF★★ AGI★★ MAG★★ 腕:40 魔:40 脳:40 人:30 剣0 槍0 斧0 弓0 杖0 拳0 火0 水0 風0 土0 光20 闇0 時0 装備ジェム 水魔法Lv5 土魔法Lv5 リザレクションLv3 ライフ自動回復Lv1 魔法サポーターの能力が高く補助魔法を好む リザレクションがあるためしぶとい +ポリィ 名前 ポリィ 性格 馴れ馴れしい 種族 管理人 攻撃力:50 物理防御:17 魔法防御:17 ライフ:6,900 ソウル:920 戦闘力:11,630 ATK★★ DEF★★★ AGI★★ MAG★ 腕:30 魔:30 脳:30 人:30 剣0 槍0 斧0 弓0 杖0 拳20 火0 水0 風0 土0 光0 闇0 時0 装備ジェム 風魔法Lv5 ブロッキングLv3 セイブブロッキングLv3 リカバリーLv1 ディフェンダーの能力が高くブロッキングがうざい ライフが減るとリカバリーで全快してうざい +ケリー 名前 ケリー 性格 好戦的 種族 管理人 攻撃力:68 物理防御:17 魔法防御:17 ライフ:11,000 ソウル:1,100 戦闘力:10,630 ATK★6 DEF★ AGI★★★ MAG★ 腕:80 魔:80 脳:80 人:30 剣10 槍10 斧10 弓10 杖10 拳10 火0 水0 風0 土0 光0 闇0 時0 装備ジェム 火魔法Lv5 ブロッキングLv3 ジャミングLv3 攻撃力アップLv3 決闘の世界の管理人で、ジャニスのライバルらしい 火力が高く、通常攻撃でコンボをしかけてくる 敵OS時に乱れ雪月花を放ってくる。 破斬、足払い(単体攻撃+スタン)を使用する。 たまに、マナが枯渇していてもかまわずに火魔法を使用する。魔法の使用頻度はマナ量に左右されない。 追撃コンボが発生するたびに戦闘力が+1増加する。
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魔道の探求者グリア R 自然 4 クリーチャー:スノーフェアリー/ガイライニン 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時,自分の山札を見る。その中から呪文を1枚選び,相手に見せる。 ▼そして,そのカードを自分の手札に加えても良い。そうした場合,自分のマナゾーンにあるタップされているカードを3枚まで選び,アンタップする。その後,山札をシャッフルする。 ▼そして,そのカードを自分の自分の墓地に置いても良い。そうした場合,カードを2枚引く。その後,山札をシャッフルする。 ▼そして,そのカードを自分のマナゾーンに置いても良い。そうした場合,バトルゾーンにあるパワー2000以下のクリーチャーを1体選び,持ち主のマナゾーンに置く。その後,山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーが破壊された時,墓地に置くかわりに手札に戻す。 既に頂点にあろうとも,その魔道への探求は留まることを知らない。 制作:かみど 呪文サーチ後,仕込む場所により確定除去・ドロ-・マナ回復と三種類の働きが出来るガイライニン。 乱極編への収録に当たって少し変更(12/3) 収録::乱極編(ジェネシック・ヒーロー)~ナイトエディション~工事中だよ(´・ω・`) 名前 コメント 名前 コメント
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ヤマナカ 本店:名古屋市東区葵三丁目15番31号 【商号履歴】 株式会社ヤマナカ(?~) 中部流通産業株式会社(1951年3月28日~?) 【株式上場履歴】 <名証2部>1981年2月 日~ 【合併履歴】 1979年5月 日 株式会社マルイ 1977年6月 日 株式会社ヤマナカ 【沿革】 当社は、大正11年2月に名古屋市中区正木町において中野冨七が食料品店「中野商店」を創業したのに始まり、昭和26年3月に法人組織に改組(合資会社ヤマナカ商店 資本金100万円)、昭和32年7月に株式会社ヤマナカを設立し、今日に至っております。 昭和32年7月 株式会社ヤマナカ(資本金200万円)設立、社長に中野冨七が就任。総合食料品店となる。 昭和35年12月 セルフサービス方式の食料品スーパーマーケットとして正木店を改装。 昭和37年3月 庄内店開店、現在の当社の経営形態たるスーパーマーケットチェーンの第一歩をふみ出す。 昭和51年3月 三重県に出店。 昭和52年6月 株式の額面を50円に変更するために株式会社ヤマナカ(旧中部流通産業株式会社)に吸収合併(合併会社の設立日昭和26年3月28日)。 昭和53年5月 サンデイリー株式会社(日配品製造業[連結子会社])設立。 昭和54年5月 本部を名古屋市東区葵三丁目に移転。 昭和54年5月 株式会社マルイと対等合併、店舗数47店舗となる。 昭和55年3月 リトルクック株式会社(現株式会社健康デリカ)(外食事業[連結子会社])設立。 昭和56年2月 名古屋証券取引所市場第2部に株式上場。 昭和59年11月 衣料部門「エスポ」新設。 昭和60年7月 株式会社アイビー(生花園芸用品販売業[連結子会社])設立。 昭和62年5月 アスティ・スポーツ株式会社(スポーツクラブ運営業[連結子会社])設立。 昭和62年8月 アスティ開発株式会社(不動産施設管理業)設立。 平成元年4月 新安城商業開発株式会社(不動産施設管理業[持分法適用関連会社])設立。 平成3年4月 本格的ショッピングセンター アルテ岡崎北開設。 平成4年1月 株式会社新乳館(乳製品製造業[連結子会社])設立。 平成7年8月 ヤマナカメンテナンス株式会社(店舗施設メンテナンス業[連結子会社])設立。 平成9年11月 「食」の専門性を追求した八事フランテ 開設。 平成13年11月 岐阜県に出店。 平成15年9月 デリカ事業部を分割現物出資し、株式会社健康デリカを設立。(旧リトルクック株式会社から社名変更) 平成17年5月 大府東海物流センター開設。
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「俺はマナスだ。別になかよくするつもりはないが、よろしく頼むぞ」 親:むにゅう 種族:インテレオン(♀) 出会った場所:5番道路 年齢:22 身長:165 胸囲:D 性格:ドライ、容赦ない 一人称 俺 二人称 お前 三人称 ~ 人に対しドライな性格の俺っ子。ただ根は寂しがりやのため、そこにオッギャにオッギャ♀され、彼女に対しての接し方は多少やわらかい。寂しがりや故か独占欲があり、彼氏面(彼女面)している。 指振りマルチでは、容赦ないときは容赦ないけど、やわらかいためすぐ落ちる時は落ちる(シカタナイネ かっこいいおぎゃぁ・・・ スパーン!(突然の弾け) みなもちゃんと一緒に指令! ↓設定画
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相田マナ/キュアハート 相田マナ/キュアハート概要 収録内訳・全87種+5種 収録カードリスト#シリーズ・全44種 HCシリーズ・全9種 プリンセスパーティ・全4種 まほうのパーティ・全4種 プロモカード・全30種+5種 関連リンク 概要 #シリーズ第一弾から登場。 PRCも少なく、またプリキュアのPRCもHC01収録のため比較的収集はしやすい。しかし「HC05.32[PRC]いぬ(相田マナ マシュマロ)」の人気が非常に高いため、注意したい。 収録内訳・全87種+5種 通常排出 57種 シリーズ レアリティ 計 #シリーズ A(PS) A(S) SPR PS S N 計 1 0 3 9 14 17 44 HCシリーズ CP PRC PS S N 計 0 3 0 1 1 5 プリンセスパーティ RR R N 計 0 0 4 4 まほうのパーティ AC CP RR R N 計 1 1 0 1 1 4
https://w.atwiki.jp/newlittleworld/pages/36.html
眠りの塔・レムフロア 眠りの塔・ブラックアウト 眠りの塔・胡蝶の間 帽子名:ドリスティーメア オーバーソウル時、コンボ属性を無視して強制的にジェム攻撃が繋がり、 4コンボ以上でコンボフィニッシュが発動します。 また、価値観が高い状態で管理人を倒すとソウルの限界値が上がります(MAX300) メル編以外では、ショコラがいるとデコイボス初撃破時とメル戦時(一度倒すまで)に会話追加。 眠りの塔・レムフロア 夢の世界、1つ目のダンジョン。 メル編で最初に挑むマップ。 マナ回復量は2、デコイはストレイシープ、キッド、夢魔、クラゲネコ、刑期千年の囚人が出現する。 クリア後、サブイベント「眠れないコレット」が発生する。また、「吸血鬼の断罪」で訪れることになる。 ?フロアのドアは「吸血鬼の断罪」においてボスから貰えるカギで開けられる。 固定宝箱の中身はアクセ「悪魔の羽」 + ボス攻略 ボスはバク。 + バクのステータス(デコイランク17) バクのステータス(デコイランク17) 性格:怠惰 ライフ:30,600 ソウル:765 攻撃力:28 物理防御:11 魔法防御:9 戦闘力:7,601 種族:魔獣ボス 腕力:15 器用さ:13 素早さ:9 体力:19 魔力:15 運:17 気絶:A 睡眠:× スタン:B 混乱・魅了:B 毒:A OS低下・封印:B マヒ・石化:B 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳: -20 火:0 水:0 風:0 土:0 光: -20 闇:20 時:0 装備ジェム 風魔法Lv5 OS上昇量アップLv5 レジストLv3 マナ回復量アップLv3 睡眠攻撃をしてくるが自身に睡眠耐性が全くない オーバーソウルを後出しするがゲージで分かる バクのOS発動は一歩遅れていて、コマンド選択時にOS発動しない。コマンドを終えてターン開始時になって初めてOS発動のエフェクトがでる。 OS発動するかはターゲット選択時にOSゲージ100%になっているかどうかで確認できる。 これは法の帽子特権が無いと確認できないので、OS攻撃やコンボ等で相手のOSを大幅に上げた次のターンは警戒を。 時の帽子特権の行動順番で相手の行動回数が少ないターンはOS技を使う可能性がある。 通常時は『OS低下』付与攻撃と風魔法をよく使う。悪性状態異常『睡眠』が確実にかかる。 ただし、「レジスト」ジェムで2~3回だけ悪性状態異常を防がれる。 マナが多いと風魔法の使用頻度が高くなる。マナを調節して味方が不利になる魔法は使わせないようにしよう。 「やる気ダウンビーム」は闇属性の『OS低下』付与攻撃。 OS100%になったキャラは『OS低下』にかからなくなる。 風魔法「リフレット」で『魔法反射化』状態になると単体魔法を反射される。 土魔法キャンセラで解除しよう。火魔法オーラボルトや全体魔法は反射されない。 風魔法「ナイトメア」は全体に『睡眠』を付与する。 『睡眠』状態になるとターン経過かダメージを受けるまで動けなくなる。水魔法レメディアや光魔法ステイシアで回復しよう。 OS技は水属性全体攻撃「アイスブレス」、見切り可能。 マナが足りていると風魔法「テンペスト」を使うこともある。 「アイスブレス」用のソウルや「テンペスト」用のマナが足りないと通常と同じ行動をする。 その場合はOS発動後の最初の技のみ威力1.5倍になる。 「ナイトメア」で『睡眠』付与してくる頻度が高いが、敵の『睡眠』耐性はない。 たとえマナ不足の風魔法ナイトメアでも確実に眠る。レジストで何回か効かないので連続使用で無理やり通そう。 眠りの塔・ブラックアウト 夢の世界、2つ目のダンジョン。 「眠りの塔・レムフロア」クリア後に挑めるマップ。 メル編では帽子を5つ集めると挑めるようになる。 マナ回復量は2、デコイはウィスプ、サーペンティ、ダイオウカメ、ウルティ、サハギン、ファイアリザード、ボンバヘが出現する。 クリア後、カフェ依頼「ぐっすり眠れるホテル」とサブイベント「連続幼女誘拐事件」が発生する。 「ぐっすり眠れるホテル」でホテルのフロアに入れる。 ?フロアの先ではサブイベント「友達の管理人モーノ」を進めることが出来る。 固定宝箱の中身はアクセ「トパーズリング」 + ボス攻略 ボスはバックベアード。 + バックベアードのステータス(デコイランク18) バックベアードのステータス(デコイランク18) 性格:おっぱい星人 ライフ:39,900 ソウル:1,425 攻撃力:35 物理防御:15 魔法防御:15 戦闘力:11,551 種族:悪魔ボス 腕力:16 器用さ:12 素早さ:18 体力:18 魔力:18 運:20 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:A 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:A 能力値低下:B 剣:0 槍: -20 斧:0 弓: -20 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:0 光: -20 闇:20 時:0 装備ジェム 風魔法Lv6 土魔法Lv6 レジストLv3 マナ回復量アップLv3 状態異常攻撃を好み、胸の大きいキャラを狙う ライフがゼロになると自爆してくる 我らが幼女の守護者。だが性格は「おっぱい星人」で巨乳キャラから先に狙ってくる。 狙われ率を調整しようが透明になろうが戦術で保護しようが全てガン無視して突っ込んでくるため、ギリギリの状況ならば巨乳キャラは保護しておこう。 当wiki内の小ネタ欄に、胸囲の格差社会図が存在する。 最も巨乳のキャラが『睡眠』や『麻痺』など行動不能になると、次に巨乳のキャラを狙うようになる。 通常行動は状態異常付与アーツと風・土魔法が多い。 マナがあると魔法を使うようになる。風魔法「ツイスター」土魔法「ロックロック」はコンボ属性が上下に繋がる。 おっぱい星人(ターゲットが1人狙い)でコンボ発動しやすいので注意。 風魔法「テンペスト」土魔法「ロックロック」「アースシェイカー」は『スタン』付き、先制されると動けなくなる。 風魔法「リフレット」で『魔法反射化』になったら単体魔法を反射される。コンボや全体魔法なら貫通できる。 「スパイククラッカー」は最大ライフの約30%ダメージ。ブロッキング不可の防御無視攻撃。 「タックル」「召雷」は『スタン』、「流し目」は『魅了』、「麻痺睨み」は『麻痺』、「石化睨み」は『石化』、「即死睨み」は『気絶』付与攻撃。 OS攻撃は風魔法「テンペスト」と土魔法「アースシェイカー」や見切り可能な「召雷」、全体攻撃のため注意。 倒した時に「自爆」する(*1)唯一のデコイ。「自爆」は全体攻撃のうえ最大ライフの8割を持って行かれる。 その時に全滅すると敗北扱いとなるため、8割以上のライフは確保しておこう。リザレクションでもOK. ジャニス編でショコラを連れてきていると、ボス戦後の会話内容が少し変化する。 眠りの塔・胡蝶の間 夢の世界、3つ目のダンジョン。 「眠りの塔・ブラックアウト」クリア後に挑めるようになる。 マナ回復量は3、デコイはゼリーマン、ハリセンボン、クラーケン、ガスト、グリフォン、クリーピングコイン、チューカマン、超ハッカイが出現する。 ボスのいる66Fのパスワードを調べることになるが、あらかじめパスワードを知っていれば最初から66Fに行ける。 59Fから行ける?フロアにいるジェニーから66Fのパスワードを教えてもらえる。 ジェニーの部屋は63~65Fから行ける?フロアの電源室で電源を直すと入れる。 電源室前の肖像画の入れ替えは部屋の前に落ちているバックベアードのメモにヒントが書かれている。女は度胸。 ギブアップすると某有能な仲間が解いてくれる。 クリア後、サブイベント「始まりの部屋」と「百の管理人セレナ」のイベントが発生する。 65Fの?フロアの先には「百の管理人セレナ」で訪れる。 固定宝箱の中身はアクセ「悪魔の羽」 二段ジャンプ必須の固定宝箱の中身は武器「チャクラム」 ナタリー編ではプリムローズはシナリオ上自動的に仲間になるが、過去verでシナリオを進めたため仲間になっていない場合、 ラスダン突入前より始まりの部屋にプリムローズがいて、話しかけると仲間にできる。 + パスワード 66Fのパスワードは「4649(ヨロシク)」 始まりの部屋のパスワードは「4949(しくしく)」 余談だが、66Fパスワードは無印版の帽子世界から変更されている。(無印版帽子世界では「5963(ゴクローサン)」だった) + ボス攻略 ボスはメル。 + メルのステータス(価値観99%) メルのステータス(価値観99%) 性格:荒い ライフ82,650 ソウル3,697 攻撃力:64 物理防御:29 魔法防御:29 戦闘力69,691 種族:管理人 腕力 40 器用さ 40 素早さ 40 体力 39 魔力 40 運 40 気絶:★ 睡眠:★ スタン:A 混乱・魅了 ★ 毒 A OS低下・封印 A マヒ・石化:★ 能力値低下 B 剣:0 槍:0 斧:20 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 闇魔法Lv6 OS上昇量アップLv5 レジストLv3 マナ回復量アップLv3 睡眠攻撃に加え、眠っている相手を操作する コンボ攻撃を受けるほどOS攻撃が強化される 通常時は『睡眠』付与攻撃と闇魔法を多く使う。コンボで攻撃するとOS技が強化される。 メルにコンボで攻撃すると累計コンボ数が3コンボ以上でOS技強化、累計9コンボまでカウントする。 強化されたOS技を使うごとに累計コンボカウント数はリセット。 闇魔法「ダークレイジ」は『OS低下』付与効果もある。 「シャドーストライク」は最大ライフの約30%ダメージ。ブロッキング不可の物理防御無視攻撃。 「子守唄」「催眠ブレス」は全体に『睡眠』付与、「催眠ブレス」はダメージあり。 戦術で対策する場合は、リーダーが眠ってしまうと戦術が無効化される点に注意。 『睡眠』効果は厄介なので、『睡眠』に耐性をつけておきたいところ。 味方が『睡眠』状態でターンを越すと次のターン最初に「夢遊サイコシンドローム」を使い、味方を『悪夢(踊っている動きをする)』状態にする。 『悪夢』は『魅了』みたいな悪性ステートであり、行動不能になり味方を攻撃するようになる。 ターン経過で回復するが、『睡眠』と違いダメージで解除されない。水魔法レメディアや光魔法ステイシア等で回復しよう。 メルより先に行動して『睡眠』状態を解除すると空振る。 OS時は「招雷」や闇魔法「シャドーレイヴ」と「コンボカウンター」を使う。 「招雷」は『スタン』付与の風属性全体攻撃、見切り可能。 「コンボカウンター」は全体攻撃(*2)×コンボカウント数。攻撃毎にトリガージェム等が発動する。 4回目の攻撃はおそらく土属性全体攻撃。それ以外は物理攻撃。 「コンボカウンター」はこちらがこれまでに仕掛けた累計コンボ数を参照した数の攻撃を行ってくるので、できるだけコンボは控えたい。 一見するとリンゴドライブに似た連続攻撃に見えるが、ダメージを与えるその都度フェニックスやリザレクション等の判定が発動するという特性を持つ。 よって、リザレクションの回数が複数残っていてもライフ1で蘇生した直後に問答無用で追撃を受けてやられてしまう。 高価値観だと4コンボでもリカバリー+リザレクションを全部剥がされたうえで全滅するので、戦術を独断専行等にしてコンボを控えよう。 「コンボカウンター」と『睡眠』耐性に気をつければ、管理人の中では比較的攻撃がおとなしめで、勝ちやすい。 + メル編ボス攻略 ボスはカフェメンバー四人衆。 + ポリィのステータス ポリィのステータス 性格:人懐っこい ライフ:24,000 ソウル:1,500 攻撃力:37 物理防御:21 魔法防御:21 戦闘力:11,403 種族:管理人 腕力:19 器用さ:19 素早さ:17 体力:23 魔力:17 運:19 気絶:B 睡眠:B スタン:C 混乱・魅了:B 毒:C OS低下・封印:C マヒ・石化:B 能力値低下:C 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:20 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 風魔法Lv6 ブロッキングLv3 セイブブロッキングLv3 リカバリーLv1 ディフェンダーの能力が高くブロッキングを好む ライフが減るとリカバリーで全快する + ミンミンのステータス ミンミンのステータス 性格:守銭奴 ライフ:22,000 ソウル:1,500 攻撃力:42 物理防御:21 魔法防御:11 戦闘力:10,588 種族:人間 腕力:20 器用さ:19 素早さ:23 体力:19 魔力:8 運:12 気絶:B 睡眠:B スタン:C 混乱・魅了:B 毒:C OS低下・封印:C マヒ・石化:B 能力値低下:C 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:20 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 格闘アーツLv5 カウンターLv5 OS上昇量アップLv5 素早さアップLv3 物理アタッカーとしての能力に秀でている脳筋 魔法が使えないためブロッキングに弱い + ジャスミンのステータス ジャスミンのステータス 性格:能天気 ライフ:18,000 ソウル:1,500 攻撃力:33 物理防御:11 魔法防御:21 戦闘力:11,036 種族:管理人 腕力:13 器用さ:17 素早さ:19 体力:17 魔力:20 運:19 気絶:B 睡眠:B スタン:C 混乱・魅了:B 毒:C OS低下・封印:C マヒ・石化:B 能力値低下:C 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:20 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:20 時:0 装備ジェム 闇魔法Lv6 スペルカウンターLv5 マナコストダウンLv3 マナ回復量アップLv3 デュアルスペルで魔法攻撃を強化する マナが低いと魔法をライフ消費に切り替える + ジュリエッタのステータス ジュリエッタのステータス 性格:少し変 ライフ:20,000 ソウル:1,500 攻撃力:35 物理防御:16 魔法防御:16 戦闘力:11,272 種族:管理人 腕力:17 器用さ:21 素早さ:19 体力:17 魔力:19 運:19 気絶:B 睡眠:B スタン:C 混乱・魅了:B 毒:C OS低下・封印:C マヒ・石化:B 能力値低下:C 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:20 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 水魔法Lv6 土魔法Lv6 リザレクションLv2 ライフ自動回復Lv1 魔法サポーターの能力が高く補助魔法を好む リザレクションがあるためしぶとい 4人とも全員1回行動。バランスのとれたパーティを組んでいる。 全員アタッカーの中で、ポリィが物理タンク、ジュリエッタが魔法ヒーラーを兼ねている。 「デュアルスペル」を使ったジャスミンの攻撃力は飛びぬけている。 ポリィは物理単体攻撃が多目で、ブロッキング・セイブブロッキングが面倒。 最後の1人でない限り、リカバリーを発動させないようにライフを一気に削ろう。 風魔法「ツイスター」「リフレット」「ナイトメア」「テンペスト」も使う。 最大ライフ割合攻撃「エナジーボール」を使う。最大ライフの30%ぐらいのダメージ。 ミンミンは基本、単体物理攻撃を使ってくる。カウンターがあるので、うっかり発動させないように。撃破優先度は低め。 時々「大通背拳」で全体攻撃もする。 最大ライフ割合攻撃「スパイククラッカー」を使う。最大ライフの30%ぐらいのダメージ。 ジャスミンは闇魔法ばかりで、マナが減ると魔法をライフ消費に切り替える。補助魔法をスペルカウンターでお返しする。 1人気絶すると「デュアルスペル」を使う。 優先的に倒したい。 OS以外でも全体攻撃「シャドーレイヴ」を使う。 振り逃げしたキャラに「バニシュ・デスゲート」で『気絶』付与する。 ジュリエッタは攻撃・強化・弱体化魔法全て使い、「マナゲイン」でマナ不足も防ぐ。「トリイトメント」とリザレクションでしぶとい。 2人倒すと1度だけ「マスタヒール」を使う。 早めに倒そう。 最初のターンに水魔法「トリイトメント」で『自動回復』をかけて自己強化する。 通常時も全体攻撃「イナムラウェーブ」「アースシェイカー」を使う。 通常攻撃が物理遠隔攻撃、スピアアーツ「風車」の対象外。 最大ライフ割合攻撃「ライトニングエッジ」は最大ライフの30%ぐらいのダメージ。 基本は各個撃破、相手のOS攻撃を同時に複数受けないように全体攻撃を避けるか、OS技の前に倒して止めたい。 OS時以外でもミンミンの「大通背拳」やジャスミンの「シャドーレイヴ」などの全体攻撃が重なるとかなり辛い。 ジュリエッタを残すと「マスタヒール」で全員回復させてくるので、早めに倒すかマナを枯らしておきたい。 1人倒すとジャスミンが「デュアルスペル」を使うので、連続魔法を使い始める前に倒しておきたい。 OS攻撃はポリィが全体物理攻撃の「真・ねこ爪拳」、見切り可能。ミンミンが全体物理攻撃「大通背拳」 ジュリエッタが闇属性全体魔法攻撃「鳥獣戯画」、見切り可能。ジャスミンが闇魔法「シャドーレイヴ」 ジャスミンはこちらにジャミングが残っている場合「黒炎」を使う。見切り可能。
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【種別】キャラ(人名・精霊名) 【フルネーム】マナガリアスティノークル・ラグ・エデュライケリアス 【読み】まながりあすてぃのーくる・らぐ・えでゅらいけりあす 【CV】 【詳細】 マティアの契約精霊にして黒の聖獣。ルシャゼリウス市警精霊課警部補。あまりにも名前が長いことから一般にマナガと呼ばれる。 普段着込んでいる黒いコートはクスノメ・マニエティカ巡査の結婚式に当たってマティアがタクナ衣料品店で購入したもの。 見上げるような巨漢の中年親父の風貌をしている一方、その目はぬいぐるみのクマを思わせる可愛さを感じさせる小ささ。 3枚羽根という、通常では存在し得ない、まるで欠損しているとしか思えない様なボロボロの羽根を持つ他、戦闘に際してみずからの力を行使するとき、その右目が黒い涙を流す。 一見して大型の単身楽団のようにも見える銀色のトランクを持ち歩いており、戦闘に際してはその中に格納された大型の二丁拳銃を用いる。神曲による支援を受けたとき、重力と慣性と大気の抵抗を無視した「神速」の動きを可能にする他、神業的な射撃テクニックを発揮する。また、精霊弾は苦手というのが本人談。 過去にあった何らかの出来事による罪の意識を持ち続けている。3年前にマティアが奏でた神曲によって救われているらしく、それが縁で彼女と契約を結んだ模様だが、どちらも詳細は不明。 ツゲ事務所の面々とは様々な事件を通じて面識がある。ユフィンリーとは『オゾネ・クデンタル殺人事件』の縁もあってマティアについで信頼を寄せる関係。コーティカルテとは始祖精霊と聖獣同士旧知の仲であったようだが、彼女が平常時に少女の姿を取るようになってからは会っていなかった模様。 「白」の時代においては、中央精霊師学院の試験を前にブランカ以外の精霊との契約を目指すスノウドロップの前に紫の聖獣メリディアと共に現れた。当時はクールな性格でかつ美しい青年の姿をしており、その当時の羽根は黒塗りの陶器に金粉をまきちらしたような艶があり数も6枚あった等、「赤」・「黒」とは大幅に異なる。その外見の変化についても、おそらく罪の意識を持ち続ける出来事が関連しているものと思われる。 ブランカ、エリュトロンに倣うならば彼もなんらかの愴想楽器を保持しているはずだが、今のところ姿を現していない。 なお『ゴトウ・ヴァリエド殺人事件』に際してツゲ・ユフィンリーに人間と精霊の間の愛について問われた際、彼はそれを肯定している。