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バシリスクアーマー [Basilisk Hide Breastplate] 概要 画像: 外見:ドラゴンチュニック 俗称: 入手:SAAF tikitavi (renowned) 性能 ヒットポイント変換:10% DEX:5 ヒットポイント回復:2 スタミナ回復:2 マナ回復:1 回避:+5% マナコスト:-5% 物理抵抗:12% 炎抵抗:14% 冷気抵抗:6% 毒抵抗:11% エネルギー抵抗:5% 装備STR:75 耐久性:255 解説・用途 関連アイテム コメント 何に使えるんですかこれ -- 名無しさん (2018-05-13 03 51 10) 私も使ったことないです…。想像するに戦士用として使えるかも?! -- 管理人 (2018-05-14 00 25 15) 名前 コメント
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ピンサー[Pincer](ガーゴイル専用) 概要 画像: 外見:Gargish Battle Axe 俗称: 入手:深海探索ボス 性能 ガーゴイル専用 [[Lumberjacking]] [伐採] +10 片手使用可 ライフリーチ 87% 特効 ランダム 破滅 スタミナ回復 6 マナ回復 6 武器ダメージ 40% 物理 30% 炎 70% ダメージ 16~19 速度 3.5s 装備STR 35 両手武器 [[スキル]] [[Swordsmanship]] [剣術] 解説・用途 関連アイテム コメント 名前
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復調のシャドウクローク [Shadow Cloak of Rejuvenation] 概要 外見:クローク 俗称:回復マント 入手:リカルドリサーチクエスト 2010 性能 ヒットポイント回復:1 スタミナ回復:1 マナ回復:1 マナコスト:-2% 解説・用途 各ステータス回復が1ずつ付いたマント。 殊勲のクロークに比べると、こちらは大分おとなしめの性能である。 しかしあちらがブッ飛んでいるだけで、背中の装備として見れば充分すぎるほど優秀。 特に武器の速度や魔ダメを必要としないテイマーやバードには、殊勲のクロークよりも魅力的だろう。 ガーゴイル用に変成可能 関連リンク 復調のウイング こちらはガーゴイル専用 コメント 名前 コメント
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石の女王 [Petrified Matriarch s Tongue] 概要 外見:リング [ring] 俗称: 入手:2010/06 ベインの選民の蜂起イベント 性能 マナ回復 2 命中 +10% キャストリカバリ 2 ファストキャスト 1 マナコスト -4% 毒抵抗 5% 耐久性 255/255 解説・用途 関連アイテム コメント 名前 コメント
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報復の兜 [Helm of Vengeance] 概要 画像: 外見:ノーズヘルム[norse helm] 俗称: 入手:UOHSボス 性能 条件 未踏の航路 マナ回復 3 物理ダメージ反射 30% 命中 +7% マナコスト -8% 武器ダメージ 10% 物理:11 炎抵抗:10 冷気抵抗:14 毒抵抗:7 エネルギー抵抗:8 練成不可 解説・用途 コメント 名前 コメント
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中央債権回収サービス 総評 クラン名はどうみても悪徳業者ry マナーのある方々でした。何を回収されるのか気になります。 8月20日 5vs5 DS 大会ルール7-1勝利 5vs5 BS 大会ルール7-2勝利
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私は世界を取り戻す私の世界を… あの子を… 画像 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 マナの女神 作品枠 聖剣伝説 ECHOES of MANA 声優 田村 ゆかり プロフィール 命の源であるマナの樹の分身。消えた世界を取り戻すべく、聖剣を求めている。 概要 まじめな概要 いったい何デーナなんだ + イメージ壊したくない方はみないで ふざけて書いてヨシ! コメント 名前
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システム システムゲーム画面 ファクションコイン アシスタント マナとスペルスペル Autocasting 操作 オフラインボーナス Gem(宝石) Shop(有料アイテム) Scrying(任意広告) ゲーム画面 画面上でツールバーやボタン等のない場所(=王国)をクリックすると、1コインと、一定確率でFaction Coinを獲得します。 クリックによる報酬獲得は、毎秒30回までに制限されており、それ以上のクリックはカウントされません。 この制限には、Sun BlessingとElven Bloodlineによる自動クリックも含まれます。 ファクションコイン Faction Coin(種族コイン)の第一の用途は、選んだ種族と友好を深め、固有アップグレードを購入可能になることです。 では、他の種族のコインは使い道がないかというと、そうではありません。 余った種族コインは、Royal Exchange(貿易)と呼ばれる複数回購入可能なアップグレードに回す事が出来ます。 Royal Exchangeは1回購入する毎に、建物の収入を10%増加させますが、購入する毎に必要な種族コインの量が増していきます。 アシスタント アシスタントは、1秒毎にクリック報酬の5%とクリック1回分のFaction Coinを、常に収集し続けます。 アシスタントは、建物のアップグレード(最初から2段階分まで)を購入すると1体ずつ増加する他、 後々様々なアップグレードで増加させることが出来るようになります。 マナとスペル 画面上部に、現在のマナの量、マナ回復速度を表す青いオーブ(PC版)又はメーター(モバイルアプリ版)があります。 その下には、スペルを使用するためのボタンがあり、それをクリックすることで使用することができます。 それぞれのスペルは、使用時にマナを消費します。マナが足りない時には使用できません。 スペル ※種族固有のスペルは該当種族のページを参照してください。 解放条件 スペル名 消費マナ 効果時間 効果 初期 Tax Collection 200 - 30秒分の収入を徴収する Call to Arms 400 20秒 建物の収入が増加する。倍率は全ての建物の建造数に比例する 善 Holy Light 900 10秒 クリック報酬が17.5倍になる 悪 Blood Frenzy 600 20秒 悪の建物の収入が12.5倍になる 中立 Gem Grinder 1000 20秒 Gemの効果が50倍になる R14~ Spiritual Surge 2500 20秒 建物の収入が増加する。倍率は転生回数に比例する R101~, 秩序 Temporal Flux 5000 20秒 このゲーム中の経過時間に応じて、ユニーク建物の収入とマナ回復速度が増加 R101~, 混沌 Maelstrom 3500 20秒 ランダムで選ばれた3種類の建物が増加 R101~, 均衡 All Creation 6000 20秒 マナ回復速度に応じて、建物の収入とファクションコイン入手率が増加 Autocasting マナ生産量が一定値に達すると、スペルの自動発動が可能になります。 アップグレードをする度に機能が向上します。 また、マナ生産量とスペル発動回数と使用時間がオフラインの時でも増加するようになります。 解放条件マナ生産量 価格 アップグレード名 オンライン効果 オフライン効果 機能 マナ回復速度 マナ生産量 スペルカウント 使用時間 60,000 100 B(1e11) Automatic Casting スペルの自動発動が可能になります。・Autocastが設定されたスペルは、消費分のマナがある事を条件に発動します。 ・複数設定すると、上(左)から順に判定して発動します。 - 10% 0回/分 ☓ 2M 200 Qi(2e20) Improved Autocasting +5% 25% 0回/分 6M 300 Oc(3e29) Masterful Autocasting +10% 60% 0回/分 ○ 12M 400 Ud(4e38) Priority Autocasting Autocastに優先順位が追加されます。・Autocastを設定した順に、番号が付きます。・1番のスペルが発動している間のみ、2番のスペルは発動判定を行います。・Autocastアイコンが銀色になります。 60% 1回/分 20M 500 Qad(5e47) Contingency Autocasting 一定量マナが貯まってから、スペルを発動する事が出来るようになります。・全てのスペルは、マナが針の位置まで貯まった時に発動判定を行います。・針をドラッグすることで、どの割合でスペルを発動させるか調整できます。 60% 3回/分 30M 600 Spd(6e56) Planned Autocasting スペルが発動している間だけ、別のスペルを使用し続ける事が出来るようになります。・銀色のAutocastに加え、金色のAutocastが設定出来るようになります。・金色でないAutocastを設定したスペルが全て発動している間のみ、 金色のAutocastは針を無視した発動判定を行います。 70% 5回/分 50M 700Vg(7e65) Efficient Autocasting 常に単独で使用し続けるスペルを設定出来るようになります。・銅色のAutocastが設定出来るようになります。・銅色のAutocastは、銀色より優先して、針を無視した発動判定を行います。・銅色のAutocastが全て発動している間のみ、 銀色のAutocastに発動判定が発生するようになります。 80% 7回/分 150MR40~ ? Reverse Autocasting スペルの詠唱を中断できるようになります。・スペルの乱数を消費するのに役立ちます。 「Lightning Strike」等のランダム性のあるスペルの運用に役立つでしょう。・スペルの詠唱を中断することによるペナルティはありませんが、そのスペルの中断自体に2秒のクールダウンが発生します。・効果時間がアップグレードの効果を受けず固定であるスペルは中断できません。 90% ※1 200MR40~ 100 Qid(1e50) Tiered Autocasting スペルの多重掛けが可能になります。・スペルのバルーンに水色のAutocastが増え、数字は多重掛けの上限設定を表します。・多重掛けの上限は、別途各スペルのアップグレード購入によって解放する必要があります。 100% ※1 ※1:オフライン時のマナ回復速度(=スペルを使用していない時の値)に応じて、回数が乗算されます 操作 スペルは、以下の操作で使用します。スペルボタンをクリック。 キーボードの1、2、3…を押す。(PC版) スペルは、以下の操作でバルーンが表示され、スペルの詳細が表示されます。スペルボタンに、マウスカーソルをホバーさせる(PC版)オプションの「Enable Spell Tooltip Persist」をオンにすると、バルーン上にカーソルを動かしても消えなくなります。 スペルボタンを、ロングタッチ(モバイル版) (Priority)Autocastは、以下の操作で設定します。バルーン内の矢印アイコンをクリック。Priority Autocasting購入後は銀色になります。 スペルボタンを、Ctrl+左クリック(PC版) Contingency Autocastingの針は、以下の操作で設定します。位置はドラッグで調整できます。 以下の操作で、針を消したり戻したりできます。マナオーブをCtrl+左クリック(PC版) マナメーターをダブルタップする(モバイル版) Planned Autocastingは、以下の操作で設定します。バルーン内の金色アイコンをクリック。 スペルボタンを、Shift+左クリック(PC版) Efficient Autocastingは、以下の操作で設定します。バルーン内の銅色アイコンをクリック。 スペルボタンを、Ctrl+Shift+左クリック(PC版) Reverse Autocastingは、以下の操作で設定します。バルーン内の紫色アイコンをクリック。 スペルボタンを、R+左クリック(PC版) Tiered Autocastingは、以下の操作で設定します。バルーン内の水色アイコンをクリック。 スペルボタンを、X+左クリック(PC版) 手動でも、効果時間中にスペルボタンをクリックすることで重ね掛けが可能です。 オフラインボーナス 1分以上ゲームをプレイしていなかった場合、オフライン時間に比例した収入を獲得します。 この収入は、クリック・スペルを除いて得られるはずだった収入量に、オフラインボーナス倍率を掛けて算出されます。 Faction Coinもアシスタントが収集した分だけ獲得します。 前回セーブから60秒以内にゲームがロードされた場合は、時間が経過しなかった扱いとなります。 マナ現在値やスペルの発動状態を含めた全ての状態を維持したまま再開され、オフライン収入は発生しません。 Gem(宝石) プレイヤーがAbdicateを行うと、現在のゲームの進行状況がリセットされます。 この時、プレイヤーは、稼いでいたコインの量に応じて、Gemを獲得します。 Gemは、その量に応じて建物の収入とFaction Coin獲得率を増加させます。 GemはAbdicateを行っても失われることはなく、以後のゲームの進行を大きく助けます。 更に、Gemを一定以上獲得すると、Reincarnationが可能になります。 Shop(有料アイテム) Scrying(任意広告) 画面右下にある水晶球の描かれたボタンから使用できます。Steam版ではボタンが存在しないため利用できません。 プレイヤーがScrying(任意で広告動画を視聴)すると、以下の特典から一つを選ぶことが出来ます。 4時間の間、収入+100% 10分の間、マナ回復速度+2/s&マナ回復速度+10% Faction Coinを獲得比較的少量で、Abdicate直後向き。 イベント時のみ、イベントアイテムを獲得 一定の効果時間があるタイプのものは、効果がある内に再度選択しても時間は加算されず、再スタート扱いになります。 配信側の状況により、Scryingは利用できない場合があります。 また、Scryingを利用する時は、Adblockを無効にした方が良いでしょう。
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王立サマナー学園公式サイト http //park.nicovideo.jp/web/summon/index.html 王立サマナー学園 防衛大作戦とは、ニコニコ動画プレーヤーの右側で遊べるニコニコ遊園地内で提供されているゲームの1つである。 このゲームは出口めがけて迫り来る敵を配置したユニット(召喚獣)による攻撃で倒す、タワーディフェンスと呼ばれるタイプの防衛シミュレーションゲームである。 捕獲可能なステージにおいて敵のモンスターを捕獲することで、以後自分の召喚獣として使えるようになる。 召喚出来る召喚獣の数や種類は捕獲により保有済みの召喚獣だけなので、敵モンスターの構成に合わせてモンスターを捕獲してきたり、召喚獣のセットを組み替える必要がある。 覚え書き 1ゲームは複数のWAVEで構成される。各WAVE前にそのWAVEでの敵モンスターが表示される。 WAVE間にはインターバルがあり、敵モンスターに合わせた配置に出来る。 WAVE進行中でもMPがあれば召喚獣の追加やLvUPが可能。 LPの実とはプレイヤーのライフポイント量。1ゲームに何匹までのモンスターを逃してもゲームオーバーとならないかを意味する。 各ステージをクリアするとプレイヤーはExpが取得出来る。Expがたまるとレベルが上がり、レベルによってセットアップごとに準備可能な召喚獣数の上限が増加する。またレベルによってセットアップに入れられるモンスターのランク(F-SSS)が増えていく。 各面をクリア時にExp以外にサマ$というポイントがもらえる。フリープレイモードで遊ぶ時はこのサマ$を消費する。 同時に契約可能な召喚獣はデフォルトで30体まで。課金により最大300体まで同時に契約可能。 世界観・ストーリー フリープレイモード ストーリーモードとは異なったステージで、一人プレイ、協力プレイで遊べるモード。難易度も選べる。 ストーリーモード4話クリア以降、選べるようになる。 ゴブリンハウス以外は、サマ$、もしくはニコニコポイントで交換するニコ$が掛かる。 すべてのモンスターが捕獲可能で、ここでしか捕獲できない召喚獣もいる。 プレイのコツ モンスターを倒す度にそのモンスターに応じたMPがもらえる。モンスターを倒しそびれると次のWAVE用の召喚MPが不足したままになるのでジリ貧になりやすい。 チャージ攻撃が非常に強いが、使うには溜め時間がある上に、使用後もクールダウン時間(ディレイ)があるので連続使用は出来ない。またチャージは一人のプレイヤーが同時に1つのユニットしか制御出来ないのでタイミングと使いどころを見極めよう。 モンスターを倒す位置は出口付近が高得点となり、スコアが高くなる。スコア(S以上)とタイム(Aまで)と失ったLPの実の数がクリア後の総合評価に影響する。
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動画作ると言った当の管理人は何の技術も持ちませんが(え、 -マナー動画だけど楽しくしたい -たくさんの人に見てもらえるようにしたい -意見の押しつけにしない ことを頭に入れて作りたいと考えています。そのアイディアの備忘録。使うかどうかは管理人の腕次第。・・・・・・手伝ってくれるよって奇特な方がいらっしゃいましたら(チラッチラッ 紙芝居でもMMDでも良いからミクさんたちボカロを出したい。声はつけなくてもいいかな -- 管理人 (2011-01-25 19 14 35) BGMは歌でなくインスト。ネタ満載でありながらマナーも考えられる動画 -- 管理人 (2011-01-25 19 15 21) あとタイトルホイホイとサムネホイホイにしたい。 -- 管理人 (2011-01-25 19 16 05) 時間はなるべく短く。長いと間延びしてしまうので、せめて15分くらい? 言いたいことだけを動画に詰めて、後はこっちのwikiに誘導でいいだろうか -- 管理人 (2011-01-25 19 17 04) 初心者だからムビメで作るか、それとも何かフリーツールを使うか・・・・・・ぐぐらなきゃ -- 管理人 (2011-01-25 19 18 46) チラッチラッ|∀・`) wiki乙です。 -- 世登 (2011-01-25 19 32 43) どこに書けばいい?これ違うよ…>VOCALOIDがこの世に誕生して早三年・・・・・・。 -- 名無し (2011-01-26 14 27 02) すみません、訂正しておきます;ミクは2からでしたね -- 管理人 (2011-01-28 19 30 21) 過去のマナーに関する議論(togetterのまとめとか)とか整理してみたらどうでしょう?ツイッターの反応見る限り、マナーを考えること自体はいいと思われてるみたいで、「俺の知らない所で勝手にルール作るな」って言ってる気がします。 -- 名無しさん (2011-01-31 01 58 05) ご意見ありがとうございます! そうですね、過去のマナー議論、探してみます。もし何かご存じでしたら、ここに遠慮なく書き込んで下さい! -- 管理人 (2011-01-31 21 47 42) 名前 コメント