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ドラゴン系のモンスター。ドラゴンパピーのクラスチェンジ先の一つと思われるが、NPCではなく魔物として扱われる。魔竜の一種か。 キースによればその泳いでいる姿はレッサードラゴンの翼が畳まれた、暗い青色のヘビかワニのような姿だという。 メガロドンに匹敵する迫力を有し、ホオジロザメには劣る機動力ではあるものの自由自在な動き方の奇怪さのため、初登場時はキースでもその動きを予測し難かったようだ。 だが槍で突いて槍先から攻撃呪文を撃ち込むという攻略法を確立してからは易々と仕留めるようになった。 378話の蒼玉竜やブルードラゴンによればレッサードラゴンらの餌になっているらしく、仕留めすぎると問題が生じるという。 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:地上、空中、水中 火属性 風属性 水属性 ブレス 主な出現場所 N1E6マップの海中~深海。 ドロップアイテム 劣海竜の尾鰭 初出 376話。
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ラングリッサーミレニアム 機種:DC 作曲者:齋藤明達 開発元:メサイヤ、サンタエンタテイメント 発売元:メサイヤ 発売年:1999年 概要 これまでの「ラングリッサー」シリーズとは一線を画す作品。 開発にあたってスタッフは一新され、音楽にもそれまでのCUBEや岩垂徳行氏ではなく、新たに齋藤明達氏を起用。 音楽はブレイクビーツテクノを取り込んだこれまでのスタイルと大きく異なるサウンドだがうまく世界観に溶けこんでいる。 続編として『ラングリッサーミレニアム WS ~The Last Century~』がワンダースワンで発売された。 収録曲 曲名 補足 順位 オープニング タイトル キャラクター選択 光の会との戦闘 戦略マップ/タジ 戦略マップ/サリューン 戦略マップ/ネイ 戦略マップ/マサリバ 戦略マップ/ルマティ イベント/タジ イベント/サリューン イベント/ネイ イベント/マサリバ イベント/ルマティ イベント/その他 セーブ/ロード ゲームオーバー 戦闘マップ/平地 戦闘マップ/河原(橋) 戦闘マップ/砂漠 戦闘マップ/海岸・海上 戦闘マップ/雪原 戦闘マップ/湿原 戦闘マップ/荒地 戦闘マップ/森林 ライブラスとの戦闘 光の会イベント 戦闘マップ/勝利 戦闘マップ/敗北 戦闘マップ/引き分け エピローグ/タジ エピローグ/サリューン エピローグ/ネイ エピローグ/マサリバ エピローグ/ルマティ ライブラスイベント イシャラールとの戦闘 Pigeon エンディングテーマ作曲:小倉良 歌:岩里祐穂 サウンドトラック ラングリッサーミレニアム リマスタード・サウンドトラックス
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編集 ラジオ内容 ※ゼロラジ#01~#17はラジオCDの時間を記入しています。 ※コーナー名やOPアクトのタイトルなどは正式名称ではありません。 ゼロラジ#01 いよいよ番組スタート! ゼロラジ#02 新コーナー「ルイズのお部屋」大奮発! ゼロラジ#03 「日野ちゃまについて知ろ~う」のコーナー特別開催 ゼロラジ#04 「ルイズ」が「エンディングテーマ曲」について解説 ゼロラジ#05 「ヴェストリの広場」(お便りコーナー)新スタート ゼロラジ#06 2人とも「言ったこと忘れてた」? ゼロラジ#07 日野ちゃま、とうとう部屋にエアコンを「つける」?? ゼロラジ#08 続「エアコンつける発言」で追い詰められる日野ちゃま ゼロラジ#09 日野ちゃまの誕生日! ゼロラジ#10 「番組挨拶」はどうなるのか? ゼロラジ#11 ゲスト「キュルケ役」井上奈々子さん登場! ゼロラジ#12 日野ちゃまを”かませたい”対決メール ゼロラジ#13 またまた日野ちゃまを「かませる」メールでいっぱい! ゼロラジ#14 かみかみ現象「小芝居コーナー」にも波及・・・ ゼロラジ#15 もうこれしか書かないヨ「がんばれ!日野ちゃま!」 ゼロラジ#16 消え物コーナー日野ちゃま「バ○ナ+マ○ネーズ」 ゼロラジ#17 とうとう最終回!?「オープニング小芝居」は凄いぞ ゼロラジ#18 ゼロラジオが”冬”スペシャルで帰ってきた!! ゼロラジ#19 復活2回目!息のあった(?)トークをお聴き逃し無く! ゼロラジ#20 早口言葉。今回の日野ちゃまは冴えているゾ! ゼロラジ#21 ゲストは原作者ヤマグチ先生。オープニングは必聴! ゼロラジ#22 ゼロラジオにとって「スペシャル」な発表があります ゼロラジ#23 理恵ちゃんへの「サプライズ」。さてさて、その訳は? ゼロラジ#24 人気コーナー復活!魔法学院宝物庫”リターンズ” ゼロラジ#25 魔法学院広報室で7/25発「ラジオCD」の詳細を紹介! ゼロラジ#26 7/7(土)に行われた”初”公開録音の模様を放送! ゼロラジ#27 今回からオープニングを衣替え。心機一転だ~!! ゼロラジ#28 ゲストはICHIKOさん。公開録音を振り返ります! ゼロラジ#29 日野ちゃま誕生日リターンズ!山Pからの贈り物は? ゼロラジ#30 ルイズと理恵ちゃんで、スキ?キライ?スキ!!!のCD解説! ゼロラジ#31 ネタバレ注意!!ゼロラジオCDを聞いた方のメールを紹介 ゼロラジ#32 ゲストが来たよ!ヤマグチ先生 お忙しい中、再登場! ゼロラジ#33 釘「ティーパック」→日野「Tバック」=暑さのせい? ゼロラジ#34 いつも以上に笑う2人。番組はマターリとマターリと・・・ ゼロラジ#35 うう~っ、番組から重大発表...ホタ~ルの...ン? ゼロラジ#36 今回は発売予定のゲームの情報を詳しくお伝えします ゼロラジ#37 次回より月一更新。でも10月はキャララジマンスリーだ! ゼロラジ#38 お久しぶり!明日のキャララジもあるから連日更新だ~! ゼロラジ#39 「ゼロ使」ゲームのテスト版を体験プレイしちゃいました! ゼロラジ#40 年末を締めくくる「懺悔室」にて、ルイズ様にバッサリと。 ゼロラジ#41 新年を迎えた最初の更新。さて、2人の今年の目標は? ゼロラジ#01 いよいよ番組スタート! OP 00 00 00 ゼロの使い魔 概論 ~アニメ~ ストーリー&設定紹介 00 03 10 二人の呼び名決定コーナー 00 10 00 ゼロの使い魔の見所! 00 13 40 ED 00 19 00 ゼロラジ#02 新コーナー「ルイズのお部屋」大奮発! OP小芝居 『ルイズとサイトのゼロラジ準備♪』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 00 ルイズのお部屋 00 04 20 「クイズ!正解は釘宮理恵」 00 05 00 魔法学院 宝物庫 [テーマ:冷蔵庫] 00 16 25 貴族と平民 00 21 30 ED 00 25 00 ゼロラジ#03 「日野ちゃまについて知ろ~う」のコーナー特別開催 OP小芝居 『ゼロのルイズ様』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 14 ルイズのお部屋「日野ちゃまについて知ろ~う」 00 04 35 魔法学院 宝物庫 (タイトルコール:魔法学院風) [テーマ:携帯電話] 00 12 40 貴族と平民 00 18 32 ED 00 26 20 ゼロラジ#04 「ルイズ」が「エンディングテーマ曲」について解説 OP小芝居 『ぼいすとれ~にんぐ』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 00 48 魔法学院 音楽室「アニメ一期EDテーマ曲」 00 03 00 魔法学院 宝物庫 (タイトルコール:滝口 順平さん風) [テーマ:携帯電話] 00 08 05 貴族と平民 00 15 44 ED 00 21 50 ゼロラジ#05 「ヴェストリの広場」(お便りコーナー)新スタート OP小芝居 『ルイズの活躍に釘漬け』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 12 ヴェストリの広場 00 04 05 魔法学院 宝物庫 (タイトルコール:サッカー選手(?)風) [テーマ:ドライヤー] 00 10 53 貴族と平民 00 15 22 ED 00 21 54 ゼロラジ#06 2人とも「言ったこと忘れてた」? OP小芝居 『サイト:洗濯Lv0』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 00 50 ヴェストリの広場 00 04 20 魔法学院 宝物庫 (タイトルコール:オカマ風) [テーマ:ドライヤー] 00 15 05 貴族と平民 00 23 20 ED 00 30 07 ゼロラジ#07 日野ちゃま、とうとう部屋にエアコンを「つける」?? OP小芝居 『ルイズ:ノリツッコミLv1』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 05 魔法学院 会議室 00 03 34 (議題:あいさつ) (裏議題:エアコン) 魔法学院 宝物庫 (タイトルコール:クリス・ぺプラー風) [(テーマ:掃除機] 00 11 53 貴族と平民 00 17 10 ED 00 23 32 日野ちゃまの勝手に女性キャラ人気ランキング開始 ※現在は募集を終了しております。 ゼロラジ#08 続「エアコンつける発言」で追い詰められる日野ちゃま OP小芝居 『ルイズでできるもん♪』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 00 53 魔法学院 掲示板 00 04 20 魔法学院 宝物庫 [テーマ:掃除機] 00 09 19 貴族と平民 00 18 05 ED 00 24 57 ゼロラジ#09 日野ちゃまの誕生日! OP小芝居 『ご~じゃすルイズ』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 09 魔法学院 音楽室 (ゲスト:ICHIKO) 00 05 00 魔法学院 宝物庫 (タイトルコール:怪談風) [テーマ:電子レンジ] 00 15 39 貴族と平民 00 20 44 ED 00 26 56 日野ちゃまの勝手に女性キャラ人気ランキング途中結果発表 ※現在は募集を終了しております。 ゼロラジ#10 「番組挨拶」はどうなるのか? OP小芝居 『ルイズとサイトと眠れない夜』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 03 ヴェストリの広場 00 05 33 魔法学院 宝物庫 (タイトルコール:渋めな感じで) [テーマ:電子レンジ] 00 12 36 貴族と平民 00 20 19 ED 00 26 37 ゼロラジ#11 ゲスト「キュルケ役」井上奈々子さん登場! OP小芝居 『ルイズ:ツッコミLv2』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 00 55 魔法学院 応接室 (ゲスト:井上奈々子) 00 02 37 魔法学院 宝物庫 (タイトルコール:井上ちゃんに手伝って貰った) [テーマ:懐中電灯] 00 13 09 貴族と平民 00 22 09 ED 00 29 25 ゼロラジ#12 日野ちゃまを”かませたい”対決メール OP小芝居 『サイト:洗濯Lv5』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 00 54 魔法学院 掲示板 00 04 18 日野ちゃまの勝手に女性キャラ人気ランキング結果発表♪ 魔法学院 宝物庫 (タイトルコール:黄色い熊さん風) [テーマ:懐中電灯] 00 11 47 貴族と平民 00 19 37 ED 00 28 19 ゼロラジ#13 またまた日野ちゃまを「かませる」メールでいっぱい! OP小芝居 『ルイズとサイトとなぞかけ』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 15 魔法学院 購買部 00 04 41 魔法学院 宝物庫 (タイトルコール:気持ち悪いおじさん風) [テーマ:炊飯器] 00 10 09 貴族と平民 00 17 12 ED 00 23 25 ゼロラジ#14 かみかみ現象「小芝居コーナー」にも波及・・・ OP小芝居 『ルイズとサイトと剣の鍛錬1』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 16 ヴェストリの広場 00 05 35 魔法学院 宝物庫 (タイトルコール:ロボット風) [テーマ:炊飯器] 00 16 55 貴族と平民 00 24 24 ED 00 34 09 ゼロラジ#15 もうこれしか書かないヨ「がんばれ!日野ちゃま!」 OP小芝居 『ルイズの恩返し』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 02 04 魔法学院 会議室 00 05 16 (議題:ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲) 魔法学院 宝物庫 (タイトルコール:ノリノリな感じで) [テーマ:デジタルカメラ] 00 12 24 貴族と平民 00 20 28 ED 00 28 24 ゼロラジ#16 消え物コーナー日野ちゃま「バ○ナ+マ○ネーズ」 OP小芝居 『灯台下暗し』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 44 ヴェストリの広場 [バ○ナ+マ○ネーズ] 00 04 10 魔法学院 宝物庫 (タイトルコール:ルパン風) [テーマ:タクシー] 00 17 48 貴族と平民 00 26 27 ED 00 37 20 ゼロラジ#17 とうとう最終回!?「オープニング小芝居」は凄いぞ OP小芝居 『俺がルイズで、ルイズが俺で』 00 00 00 (ルイズ役:日野聡、サイト役:釘宮理恵) OP 00 01 44 ルイズのお部屋 「クイズ!正解は釘宮理恵 リターンズ!」 (賞品:烏骨鶏プリン) 00 03 47 魔法学院 宝物庫 (タイトルコール:爽やかかつ元気いっぱいに) [テーマ:タクシー] 00 13 56 貴族と平民 00 23 06 (カレー・パチンコ・文庫本) (チキンラーメン・お酒&お風呂・焼き芋) ED 00 32 36 ゼロラジ#18 ゼロラジオが”冬”スペシャルで帰ってきた!! OP小芝居 『ルイズとサイトと惚れ薬』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 02 35 ルイズのお部屋 「クイズ!正解は釘宮理恵2006」 (賞品:あまおう) 00 06 57 ゼロの使い魔 主題歌 「First kiss」 00 19 05 貴族と平民 00 20 46 (睡眠&授業・ゆで卵・ハンバーガー) (ペット・ステーキ・ナタデココで) ゼロの使い魔 EDテーマ曲 「ホントノキモチ」 00 29 05 ED 00 30 47 ゼロラジ#19 復活2回目!息のあった(?)トークをお聴き逃し無く! OP小芝居 『ルイズとサイトとお正月』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 『二人の抱負』 00 02 17 ヴェストリの広場 00 06 55 ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲 主題歌 「Treasure」 00 18 39 言葉の魔法 00 22 30 (魔術師手術中)・(この杭の釘は引き抜きにくい) (隣の客は良く蟹食う客だ or 隣の蟹は良く客食う蟹だ) 貴族と平民 00 28 54 (珍味・間食・賞味期限) (自動販売機・しおり) ED 00 35 43 ゼロラジ#20 早口言葉。今回の日野ちゃまは冴えているゾ! OP小芝居 『ルイズとサイトと闇鍋』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 02 14 ヴェストリの広場 00 04 55 言葉の魔法 00 14 26 (バスガス爆発)・(主要商社出張詳細調査書) (生々しい生麦・生々しい生米・生々しい生卵) 貴族と平民 00 21 38 (500玉貯金・お米) (お寿司・コンビニ&散歩) ED 00 28 48 ゼロラジ#21 ゲストは原作者ヤマグチ先生。オープニングは必聴! OP~ED (ゲスト;ヤマグチノボル) OP小芝居 『不審者発見...?』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡、ヤマグチノボル役:ヤマグチノボル) OP 00 01 09 魔法学院 応接室 00 04 23 貴族と平民 00 24 42 (DVDの洗い方・デパチカ・お魚) ED 00 31 41 ゼロラジ#22 ゼロラジオにとって「スペシャル」な発表があります OP小芝居 『特別でスペシャルでゴージャスなこと』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 20 ヴェストリの広場 00 06 20 言葉の魔法 00 14 20 (おわややお早く母親の礼の礼に習い母親にお謝りなさい) (カーキャリー×5)・(脈真逆)・(全国共通図書カード) (四六時中四字熟語) 貴族と平民 00 19 55 (自然と一体・『釣りはいらねぇぜ』・鯛) (休みの日・ルノワール・外国人への対応・物の捨て方) ED 00 29 14 ゼロラジ#23 理恵ちゃんへの「サプライズ」。さてさて、その訳は? OP小芝居 『平和な日々』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 04 魔法学院 会議室 (議題:新コーナー) 00 06 58 ゼロの使い魔 EDテーマ曲 「ホントノキモチ」 00 12 07 言葉の魔法 00 13 52 (車掌さんが社長さんで社員三人)・(記述中) (生き生きとした烏賊いかが?)・(生徒調査書×3 or ×5) (光合成合成毒性化合物) 貴族と平民 00 19 46 (お風呂・お札と小銭・ティッシュ) (キャベツ・バイキング) ED 00 29 29 ゼロラジ#24 人気コーナー復活!魔法学院宝物庫”リターンズ” OP小芝居 『ルイズとサイトと剣の鍛錬2』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 16 魔法学院 広報室 「ゼロの使い魔 ~双月の騎士~」 00 05 09 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ 主題歌 「I SAY YES」 00 13 25 魔法学院 宝物庫”リターンズ” (タイトルコール:ハリウッド映画風) [テーマ:自動販売機] 00 15 30 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ EDテーマ曲 「スキ?キライ!?スキ!!!」 00 24 55 ホントノキモチ 00 27 02 (マラソン大会・床屋さん・得意料理・休みの理由) ED 00 34 07 ゼロラジ#25 魔法学院広報室で7/25発「ラジオCD」の詳細を紹介! OP小芝居 『ルイズとサイトと七夕&公録準備』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 00 42 お知らせ 00 05 35 魔法学院 広報室 00 06 59 「ゼロの使い魔 on the radio スペシャルCD」 ~聴かないと、許さないんだから!~ ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ 主題歌 「I SAY YES」 00 15 44 魔法学院 宝物庫”リターンズ” (タイトルコール:『どーん!やりました』) [テーマ:マッサージチェア] 00 17 25 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ EDテーマ曲 「スキ?キライ!?スキ!!!」 00 25 34 ホントノキモチ 00 28 25 (アイドルの好きな物・好きな娘・遊びのお誘い) ED 00 31 57 ゼロラジ#26 7/7(土)に行われた”初”公開録音の模様を放送! OP小芝居 『ルイズとサイトと公開洗濯』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 02 魔法学院 懺悔室 00 04 49 (休みの理由・息が荒い・ラブレタースルー) (待ち人・サイン色紙・ダメダメ) (番外編:ヤマグチノボル) 魔法学院 宝物庫”リターンズ” (タイトルコール:普通におじさん?ルパン?風) [テーマ:マッサージチェア] 00 18 34 言葉の魔法 00 32 32 (ブラジル人のミラクルビラ配り)・(ニャン子子ニャン子野良ニャン子) (ルイズ無類のリキュール類好き) ED 00 38 37 ゼロラジ#27 今回からオープニングを衣替え。心機一転だ~!! OP小芝居 『公開録音の感想』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 21 ヴェストリの広場 00 03 58 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ 主題歌 「I SAY YES」 00 12 00 ホントノキモチ 00 13 31 (ゼロ魔の好きな所・英語の授業・子猫・ラジオの投稿) ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ EDテーマ曲 「スキ?キライ!?スキ!!!」 00 17 07 貴族と平民 00 18 53 (ラムネ・嫌いな野菜・新しい物) (泊まる場所・時計) ED 00 26 29 ゼロラジ#28 ゲストはICHIKOさん。公開録音を振り返ります! OP小芝居 『ルイズとサイトと四話』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 07 魔法学院 応接室(ゲスト:ICHIKO) 00 05 51 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ 主題歌 「I SAY YES」 00 16 19 公開録音についてのメール紹介 00 18 48 (ゲスト:ICHIKO) ゼロの使い魔 ~夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲~ OP主題歌 「LOVE イマジネーション」 00 25 11 ホントノキモチ 00 29 01 (ゼロ魔2期・ゼロ魔2期・G) ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ EDテーマ曲 「スキ?キライ!?スキ!!!」 00 31 06 今月のメールをくれてありがとー! 00 32 35 ED 00 35 00 ゼロラジ#29 日野ちゃま誕生日リターンズ!山Pからの贈り物は? OP小芝居 『ルイズとサイトと花占い』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 33 ヴェストリの広場 00 05 31 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ 主題歌 「I SAY YES」 00 13 02 言葉の魔法 00 15 04 (出張を主張する主治医)・(日野ちゃまたまに火の玉にたまげる) (マサチューセッツ州でまさにチューしてる真っ最中) (赤日野ちゃま 青日野ちゃま 黄日野ちゃま) ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ EDテーマ曲 「スキ?キライ!?スキ!!!」 00 20 41 ホントノキモチ 00 22 19 (休みの理由・ヴェルダンデ・高級そうなお店) (昼ご飯を奢る・誕生日プレゼント) ED 00 27 50 ゼロラジ#30 ルイズと理恵ちゃんで、スキ?キライ?スキ!!!のCD解説! OP小芝居 『ルイズとサイトと切り抜き』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 39 魔法学院 音楽室 00 06 09 「ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ スキ?キライ!?スキ!!!」 「ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ 感じるCD 」 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ EDテーマ曲 「スキ?キライ!?スキ!!!」 00 18 58 貴族と平民 00 21 17 (お菓子・風呂上り・花火・シャンプー&リンス) ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ OP主題歌 「I SAY YES」 00 26 41 ホントノキモチ 00 28 10 (好きな声優・ランクイン・噛みちゃま) ED 00 32 11 ゼロラジ#31 ネタバレ注意!!ゼロラジオCDを聞いた方のメールを紹介 OP小芝居 『ツンデレ式ルイーズブートキャンプ』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 45 ヴェストリの広場 00 06 20 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ OP主題歌 「I SAY YES」 00 15 13 魔法学院 宝物庫”リターンズ” (タイトルコール:意外と普通に) [テーマ:食器洗い機] 00 17 17 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ EDテーマ曲 「スキ?キライ!?スキ!!!」 00 22 46 ホントノキモチ 00 24 23 (最後に残ったおかず・嫌いな食べ物) (落としたお金・噛んだ時) ED 00 29 22 ゼロラジ#32 ゲストが来たよ!ヤマグチ先生 お忙しい中、再登場! OP小芝居 『ルイズとサイトとマッサージ』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 15 魔法学院 応接室 00 06 19 (ゲスト:ヤマグチノボル) ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ OP主題歌 「I SAY YES」 00 20 31 魔法学院 宝物庫”リターンズ” (タイトルコール:地味に) [テーマ:食器洗い機] 00 22 42 (ゲスト:ヤマグチノボル) ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ EDテーマ曲 「スキ?キライ!?スキ!!!」 00 30 06 ED 00 35 19 ゼロラジ#33 釘「ティーパック」→日野「Tバック」=暑さのせい? OP小芝居 『ルイズとサイトと妄想』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 00 魔法学院 懺悔室 00 05 12 (肝試し・夏休みの友・木村[仮名]・ゲームの予約) ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ OP主題歌 「I SAY YES」 00 13 19 ホントノキモチ 00 15 21 (行きたい所・可愛い人・キモイ日野ちゃま) (お父さん・なんとなく...・好きなキャラ) 貴族と平民 00 21 02 (Tバック・お金の神&噛み) (マッサージ・避暑・節約・) ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ EDテーマ曲 「スキ?キライ!?スキ!!!」 00 27 50 「スキ?キライ!?スキ!!!」感想メール 00 29 19 今月のメールをくれてありがとー! 00 30 12 ED 00 32 39 ゼロラジ#34 いつも以上に笑う2人。番組はマターリとマターリと・・・ OP小芝居 『ルイズとサイトと秋葉原』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 56 魔法学院 広報室 00 06 00 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ DVDお得ポイント紹介 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ キャラクターCD1 「未来に夢を届けに行こう」 00 12 46 キャラクターCD1 紹介 00 14 10 魔法学院 宝物庫”リターンズ” [テーマ:目覚まし時計] 00 15 30 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ キャラクターCD2 「クレッセントの祈り」 00 23 56 キャラクターCD2 紹介 00 24 32 ホントノキモチ 00 25 17 (日野ちゃまの手品&言葉の魔法・M) (メガネっ子・好みの女性・声優さんの話) ED 00 31 14 ゼロラジ#35 うう~っ、番組から重大発表...ホタ~ルの...ン? OP小芝居 『ルイズとサイトとにょ~ん』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 00 44 ヴェストリの広場 00 05 27 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ キャラクターCD1 「未来に夢を届けに行こう」 00 12 51 言葉の魔法 00 15 31 (生バナと生バナナ・杏子酒ソーダ×5) (浪速の埴輪×5・着物干物日野も干物) ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ キャラクターCD2 「クレッセントの祈り」 00 21 03 ホントノキモチ 00 23 34 (ペットショップ・読書感想文) (好きな女の子・ルイズとサイトの十年後) ED 00 28 54 ゼロラジ#36 今回は発売予定のゲームの情報を詳しくお伝えします OP小芝居 『けけけけ結婚?!』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 00 58 魔法学院 会議室 00 04 23 (議題:ゼロの使い魔 ~夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲~ ) ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ キャラクターCD4 「眠れないファンタジー ~Dance of Fantasy~ 」00 17 56 キャラクターCD4 紹介 00 19 43 魔法学院 宝物庫”リターンズ” [テーマ:カーナビ] 00 21 06 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ キャラクターCD1 「未来に夢を届けに行こう」 00 26 43 ホントノキモチ 00 28 54 (噛みちゃま・歴史のテスト・肉より魚・コルベール先生) ED 00 34 34 ゼロラジ#37 次回より月一更新。でも10月はキャララジマンスリーだ! OP小芝居 『今日は貴方がご主人様にゃん♪』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 50 ヴェストリの広場 00 05 40 ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ キャラクターCD4 「眠れないファンタジー ~Dance of Fantasy~ 」00 12 43 貴族と平民 00 15 08 (冷蔵庫・あきを感じる時) (アイス・枕・朝の目覚め) ホントノキモチ 00 22 04 (ゼロ魔の見所・走り高跳び(ナウシカ風)・サンタ) ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ キャラクターCD2 「クレッセントの祈り」 00 25 20 今月のメールをくれてありがとー! 00 27 33 ED 00 30 06 ゼロラジ#38 お久しぶり!明日のキャララジもあるから連日更新だ~! OP小芝居 『ホントノキモチ...?』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 32 ヴェストリの広場 00 07 17 ゼロの使い魔 ~夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲~ OP主題歌 「LOVE イマジネーション」 00 17 48 言葉の魔法 00 20 00 (夢魔が紡ぐ・右耳の2㍉右にミニ耳右) ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ キャラクターCD3 「空がくれた贈り物」 00 22 59 ホントノキモチ 00 24 54 (焼餅・M・最終話) (サイトノキモチ・晩御飯) (理恵ちゃんの可愛い時) ED 00 31 27 ゼロラジ#39 「ゼロ使」ゲームのテスト版を体験プレイしちゃいました! OP小芝居 『カリカリでモフモフ♪』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 13 ヴェストリの広場 00 07 55 ゼロの使い魔 ~夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲~ OP主題歌 「LOVE イマジネーション」 00 16 54 魔法学院 宝物庫”リターンズ” [テーマ:アイロン] 00 18 45 ホントノキモチ 00 25 54 (給料の行方・ゼロ魔DVD・自転車・大学の面接) ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ キャラクターCD4 「眠れないファンタジー ~Dance of Fantasy~ 」00 29 32 メールをくれてありがとー! 00 31 54 ED 00 33 23 ゼロラジ#40 年末を締めくくる「懺悔室」にて、ルイズ様にバッサリと。 OP小芝居 『結婚式のその後...』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 12 魔法学院 懺悔室 00 04 54 (シエスタ派・マダオ・兄) (アニメファン・ゼロ歌) ゼロの使い魔 ~夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲~ OP主題歌 「LOVE イマジネーション」 00 14 18 貴族と平民 00 16 30 (某カレーチェーン店・デパチカ・オール電化) (ネットショッピング・寝る所) ホントノキモチ 00 23 25 (裁判・ゲームの予約・趣味・テスト勉強) ED 00 29 15 ゼロラジ#41 新年を迎えた最初の更新。さて、2人の今年の目標は? OP小芝居 『ルイズとサイトと○の鍛錬』 00 00 00 (ルイズ役:釘宮理恵、サイト役:日野聡) OP 00 01 21 ヴェストリの広場 00 05 21 言葉の魔法 00 20 56 (噛み噛みカリスマ神様)・(至急校舎裏の旧焼却炉に集合) (マサチューセッツ州地中)・(たまたま俎板ないからまたまた玉井さんに又借り) (美しき薄口醤油) ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ キャラクターCD1 「未来に夢を届けに行こう」 00 26 36 メールをくれてありがとー! 00 27 59 ED 00 30 20
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 LANGRISSER IV V FINAL EDITION タイトル LANGRISSER IV V FINAL EDITION ラングリッサー4 5 ファイナル・エディション 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01818~9 ジャンル ゲーム集 発売元 メサイヤ 発売日 1999-1-28 価格 6800円(税別) ラングリッサー 関連 Console Game MD ラングリッサー ラングリッサー II SCD-R ラングリッサー 光輝の末裔 SFC デア ラングリッサー PCFX デア ラングリッサー FX SS LANGRISSER III LANGRISSER IV LANGRISSER DRAMATIC EDITION LANGRISSER V LANGRISSER TRIBUTE PS LANGRISSER I II LANGRISSER IV V FINAL EDITION DC LANGRISSER MILLENNIUM Handheld Game WS LANGRISSER MILLENNIUM WS THE LAST CENTURY 駿河屋で購入 プレイステーション
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ラングリッサーI II 機種:PS 作曲者:岩垂徳行、楠雅弘、幡谷希久子 開発元:メサイヤ 発売元:メサイヤ 発売年:1997年 概要 初代『ラングリッサー』と『ラングリッサーII』のアレンジ作品である『デアラングリッサー』のカップリング移植作。 BGMはプレイステーションの音源に合わせたアレンジがされている他、「I」では6曲の追加BGMがある。 ただし権利上の問題で初代『ラングリッサー』のBGMは使われていない。 翌年にはセガサターンで『ラングリッサー Dramatic Edition』として移植された。 2019年に発売された同名タイトルの収録曲については『ラングリッサーI&II(2019)』を参照。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 味方1(Neo-Holy War) 味方2(Knights errant) 味方3(No Surrender) 味方4(Fight It Out) 味方5(The Legend of Sword) 味方6(Soldier) 味方7(Last Battle) 味方援軍1(One’s Side) 味方援軍2 味方援軍3 敵1レオン 敵2バルガス 敵3モーガン 敵4邪悪なるもの 敵5エグベルト 敵6イメルダ 敵7ダークプリンセス 敵8ボーゼル 敵9ベルンハルト 敵 援軍1(Reinforce of Enemy) 敵 援軍2 ショップ ストーリー スタッフロール 兄貴 レクイエム ステージクリア2 エンディング2(A Story Forever) 第5回782位 ステージクリア1 ジェシカ ルシリス リアナ 追加1 追加2 追加3 追加4 追加5 追加6 SE Collection 効果音集 オープニングムービー(Langrisser 1) オープニングムービー(Der Langrisser) サウンドトラック ラングリッサーI&II プレイステーション・サウンドトラックス メサイヤゲームミュージックコレクション VOL.1 ~ラングリッサーⅠ・Ⅱ・Ⅲ~
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チェアロル・バーネット 名前:Chairol Burnett デビュー:『トイ・ストーリー4』(2019年) 概要 ボニー・アンダーソンが幼い頃に遊んでいた椅子のおもちゃ。今では遊ばれなくなり、クローゼットの中にいる。 名前の由来は声を演じたコメディエンヌ、キャロル・バーネット。 登場作品 2010年代 2019年 トイ・ストーリー4 フォーキーのコレって何? 声 キャロル・バーネット(2019年) 阿部彬名(2019年)
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プロフェッサー とは、実在する人物の通称。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール プロフェッサー 他言語 職業 教授 初登場 【ホーガンズアレイ】 教授を指す単語。肩書として使われる事も多い。 作品別 【ホーガンズアレイ】 茶色い帽子と上着で丸めた新聞紙を持った老人の姿で登場。【レディ】や【ポリス】同様、撃つとミスになる。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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マッドガッサーと愉快な仲間たち 10 …今日は、そろそろ仕舞いにしようか そう考えて、パワーストーン契約者は、テントの中の後片付けをはじめようとしていた ……しかし 「……あら?」 テントの外に、現れた気配 お客様だろうか? 彼女は小さく首をかしげ…しかし、そのただならぬ気配に …テントに移る、その人狼のシルエットに、身を強張らせた 「……うお!?」 テントの中に向かってガスを発射しようと、構えたマッドガッサー が、その直前、テントは淡い光で覆われる 「っち……結界系能力か」 「ひゃっはは、こんなもん!!」 ギラリ 鋭い爪をだし、マリ・ヴェリテは結界に攻撃を仕掛けた 一閃、結界に僅かにヒビが入る 次の一撃で、マリ・ヴェリテは結界を破ろうとして…… 「----待てっ!」 「あぁ?」 制止の声に、そちらに視線をやった そこにいたのは……何やら、息を切らせている青年と …謎の、筋肉全裸隊 「マッドガッサーと……マリ・ヴェリテだな」 「っは、だったら何だってんだよ?」 都市伝説と、契約者か ならば、この男共をさっさと女にしてしまった方がいいだろう 「マッド!ガスをかけてやれ!!」 ……… ………… …………… あれ?? 「マッド?」 「禿筋肉怖い禿筋肉怖い禿筋肉怖い禿筋肉怖い禿筋肉怖い禿筋肉怖い禿筋肉怖い……」 「うぉおおおおい!?いつどこで新たなトラウマ作ってんだ!?こんな場面で震えてんじゃねぇっ!!」 えぇい、我等がリーダーは!! いつの間に、新たなトラウマを作って!! 「…何かしたんですか?マッドガッサーに」 「まぁ、少々」 ぬぅ、と 筋肉全裸隊の背後から現れた……黒服 「組織」の人間か 男ばかりの状態、全員女体化させたいところだが…マッドガッサーがこれでは、それも不可能 「っちぃ!!」 仕方ない ここは、一児撤退だ 人狼から狼の姿に変わり、マリ・ヴェリテはマッドガッサーを咥えて走る 「逃がしませんよ」 それを追ってきたのは、黒服だ 帽子を被っているが、その下から一本も髪の毛が覗いていないのを見ると、恐らくは帽子の下は一本の毛もない不毛地帯なのだろう こんな時に限って、どうでもいい事が頭に浮かぶ -----不味い、と 獣の思考で、マリ・ヴェリテは考えていた なかなか、相手を振り払えない 自分達の隠れ家…教会を、突き止められては不味い どうする? 獣の思考では、名案が浮かばない だが、しかし……目の前に、仲間の姿を、見つけて ニヤリ、マリ・ヴェリテは笑った 「………む!?」 獣が走り抜けた先 …そこに、独りの若者が立っているのを、黒服は確認した 狼の姿をとったマリ・ヴェリテを見ても驚いていないのを見ると… 「…マッドガッサーの仲間ですか」 「そうだったら……どうする?」 にやり、笑う若者 好戦的に、黒服を見つめてくる 「…あの黒服とは別か。まぁ、いい」 じり、と 若者が……構えた 「----俺の踏み台になりやがれっ!!!」 叫び、若者は驚異的な瞬発力で、黒服に接近した 喉に、両手での一撃が迫ってくる 「ぬぅん!!」 ゴキリッ 響いた、骨を鳴らす音 びりびりびり、と黒いスーツが裂けて…肥大化した筋肉でオリバーポーズをとり、黒服は若者の攻撃を防いだ 通常の人間ならば、恐らく、この一撃で気を失っているところだろう 「…っちぃ!そんな能力を持った黒服もいるのか…!」 「なかなかの一撃ですが…まだ、鍛錬不足のようですね」 ---その、黒服の言葉に 若者の顔に、はっきりとした怒りの感情が浮かんだ ギロリ、黒服を睨みつけてくる 「…黙れ。「組織」の黒服なんぞに、口だしされたくねぇよ」 怒り交じりの言葉 若者は、今度はまるで幽霊のような構えを取って… 若者の姿が 気配が 忽然と、消えた 「!?どこへ…………む!?」 咄嗟に、サイドチェストのポーズを取る黒服 直後、黒服の背中に叩き込まれる、無数の突き 瞬間的に黒服の背後に移動していた若者は、再び黒服から距離をとった 「デタラメな固さしてやがるな………だが」 しゅるんっ サイドチェストのポーズをとったままの黒服に、何かが絡みついた それは、縄 ぐるんぐるんと巻きついて、黒服の動きを束縛する だが、この程度の細い縄、この黒服の力を持ってすれば、すぐに引きちぎる事が可能だ しかし、その引きちぎる間すら、与えないとばかりに、若者は接近する 縄を掴むのとは逆の手を、ゴキリと鳴らして その一撃を、黒服の心臓に向かって、叩き込んだ ------決まった!! 魔女の一撃の契約者は、この瞬間、そう考えた このまま、心臓を抉り出してやる、と だがしかし、その考えは甘かった、とすぐに気づく 「…化け物かよ、あんた」 若者の一撃は……黒服の、その隆々たる逞しい筋肉によって、止められていた それなりの打撲は与えたはずなのだが……肝心の心臓までは、恐らく攻撃は届いていない なんと言う、デタラメな筋肉だ!! 「むぅぅぅうんん!!!」 「っと!?」 ぶちり、引きちぎられる縄 魔女の一撃の契約者は、慌てて黒服から距離をとった 相手から感じる、圧倒的なパワー 接近戦では…どう考えても、魔女の一撃の契約者が不利である それでも、彼は己の契約している都市伝説に、助けを求めるつもりはなかった 強くなる為には、強い都市伝説と戦って、生き延びる必要がある あいつのように…否、あいつよりも、強くなる為に ここは、一人で戦う必要があるのだ 「…人間でしたら、心臓をつかみ出されていたところですね」 「だろうな、そうしようとしたんだから」 さて、どうする? 自分の得意の戦法はあまり相手に効果がない ならば、普段はあまり使わぬ業を使うしかあるまい …例の料理があれば、あれを試して見るのだが… 「…面白い格闘技です、それらの技、どこかで見たことがありますが…外法の技ですね」 「へぇ、知ってんのか」 笑ってみせる こちらの技の流儀を見抜いてきた奴なんて、この黒服がはじめてだ 戦っているうちに落ちた帽子の下の頭はキラリ、月光を浴びて光っている 「強くなりたかったんでね、学ばせてもらった」 「外法の技を学んでまで、手に入れる力に価値があるとは思えませんがね」 「----っは」 そのふざけた外見でもっともな事を言ってきた黒服 …それがどうした、と彼は嘲笑う 「外法だから、どうした?……そんな事に、意味なんざねぇんだよ。あいつに勝つ為なら!!あいつを屈服させる為なら!!俺は手段なんざ選ばねぇ!!」 そうだ、全ては、あいつを屈服させる為だ! その為ならば、手段なんぞ選ぶか!! 「…ますます、意味のない力ですね」 「---あぁ?」 「そんな歪んだ思考では…力を得ても、意味がありません。闇にでも落ちるおつもりで?」 ……煩い 煩い、黙れ 煩い煩い煩い煩い煩い煩い煩い煩い煩い煩い煩い煩い煩い煩い煩い煩い煩い煩い煩い煩い 黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ!!! てめぇなんぞに、何がわかる てめぇなんぞに、わかってたまるか!! 「あぁ、もう………煩い、黙れよ」 「……む」 …こいつ相手なら、きっと成功する そう考えて…俺は、あの技に、かける事にした …相手の様子が、変わった どこか、狂気を含んだ表情 この手の表情は、どこかで見たことが………あぁ、彼だ 過労死候補などと不名誉な呼ばれ方をしている同僚が担当している、「骨を溶かすコーラ」の契約者 あの青年が時折浮かべる狂気に、あれはどこか似ている …だが、同時に、あの狂気とは、どこかが決定的に違う あの青年の狂気は、大切な存在を護りたいがために生まれた狂気 しかし、目の前の青年が纏う狂気は………それとは、全く違う これは、そのまま纏わせていては、いけない狂気だ この若者、このままではいつか自分の行いを後悔し、壊れる 「…死にやがれっ!筋肉ダルマがっ!!」 はじめに繰り出してきた一撃のような構えを取った若者 こんなにも距離が開いた位置で、あの構えを繰り出して… 「……っこれは!?」 迫り来る衝撃破に、黒服はサイドチェストのポーズでそれを防いだ …腕を振りぬいた力だけで、衝撃破を生み出したのか!? 「てめぇも、まだ本気を出してないんだろ?あぁ??…………馬鹿にしてんじゃねぇぞ!!てめぇも本気を出しやがれっ!!」 続けざま、襲ってくる衝撃破 …確かに、護りに入ってばかりでは、意味がない この若者が、どんな都市伝説と契約しているかはわからないが… 早く取り押さえなければ、取り返しのつかない事になる! 「…はぁあああああああああ!!!」 金色の兄気を纏いはじめる黒服 若者に向かって、攻撃を繰り出す しかし、するり 若者は、その攻撃をかわし、逃げる まともに喰らっては危険であると、はっきりと認識しているのだろう 決して、黒服の攻撃を喰らおうとはしない …肉体強化型の都市伝説と契約している訳ではないのだろう それだと言うのに、これだけの力を身につけている若者 なんと、おしい存在か 外法の格闘技に頼らなくとも、強くなれるだろうに …それでは足りないのだと、何故、感じてしまっているのか? 若者は、防戦モードに入ったようだ こちらの隙を窺うように、攻撃を交わし続けている 金色の兄気を纏い、黒服は攻撃を続け 気づいた 若者が、何かを誘っている事に …自分たちが、まるで、螺旋を描くように…螺旋の中央に向かっているかのように、動き続けていた事に… 「------まさかっ!?」 「今更気づいても……遅ぇんだよぉ!!」 若者が…闘気などと呼ばれるような気をまといながら、その片腕を、天に向かって突き出す その瞬間…螺旋を描くように動いていた事によって、辺りを漂っていた黒服の兄気が、荒れ狂いだした 「ぬぉおおおおおおおおおおお!?」 「吹き飛びやがれぇえええええ!!!!」 まるで竜巻のようになった兄気が、黒服自身を襲い始める 兄気の竜巻によって………黒服の体は、天へと放り投げられてしまった …今度こそ、決まった 片腕を突き上げたまま、兄気の竜巻の中心に立ち…魔女の一撃の契約者は、歪んだ笑みを浮かべた 相手が、闘気の類を…それとは何かちょっと違うが…纏っているのは、気づいていた ならば、それを利用してやれば良い なかなかに決められないし、目立ちすぎて使いにくい大技だが…だが、これが決まれば、勝てる! そう考え、竜巻によって翻弄される黒服を見あげて… 魔女の一撃の契約者は、そこで信じられないものを見た 「はぁああああ…………っ」 竜巻に巻き込まれながらも その黒服は、攻撃を繰り出そうと、魔女の一撃の契約者に狙いを定めていて 「しまっ………」 「抹死武!!」 突き出された拳 そこから生まれる衝撃破が、魔女の一撃の契約者を襲う ……避けられない!? ぞくり、死の気配が魔女の一撃の契約者に忍び寄った ……死ぬ? 俺が? ふざけるな!!! あいつに勝ててない状態で、死ねるかっ!! 無理矢理体を動かし、直撃を避ける しかし… 「---っが!?」 片腕に、攻撃が掠った 骨が折れたのか、激痛が走る ずぅん!!と 地面を揺らしながら着地する黒服 ある程度のダメージは受けたようだが… 「…ほんっとうに……化け物だな、畜生…!」 負けて溜まるか 俺は、負けられないんだ あいつに勝つまで、誰にも負けてはいけない 他の奴に負けるようでは、あいつに永遠に勝てない あいつを屈服させる事ができない!! 「…降参したらどうです?」 「まだまだぁっ!!」 誰が降参など!! 魔女の一撃の契約者が動かぬ腕をぶら下げながら、構えようとした、その時 -----ぶぅぅぅぅぅぅぅん 聞こえてきたのは、虫の羽音 「む、これは…」 「………!」 黒焦げた、蝿の群れ それが、黒服の体を覆った 無数の蝿の群れによって、黒服の姿消える 「----うぉっ!?」 ぐい、と 魔女の一撃契約者の体は……魔女の一撃によって、空中に持ち上げられた 「ひっひっひ…負けず嫌いなのはいいけどねぇ?無謀はだめぇ」 「な、てめ、降ろせ!」 「だぁめぇええ!!主は負けたくないんでしょぉ?このままだと負けちゃうからだぁめぇ!!引き分けのまま、ここは持ち越しにしましょぉ?」 けたけた笑う、魔女の一撃 魔女の一撃契約者は、それに抗議したかったが…既に、自分たちは空高く飛び、あの黒服から離れてしまっている 今から戻って勝負の続き、などと言う雰囲気ではない 「先程の主の役目は、マッドガッサーたちを逃がす足止めにすぎなかったはず、熱くなりすぎよ」 「……っち……わかったよ…」 冷静になって、痛みが彼を襲った 片腕が、まともに動かない 「ひひひっ!教会に行って、ジャッカロープのミルクを飲みましょうねぇ?」 「…あぁ……そうだな…」 …あの黒服、強い あの黒服に、勝てるようになれば………確実に、あいつを屈服させるだけの力が身についたことになる きゅう、と魔女の一撃の契約者は、歪んだ笑みを浮かべた 「…俺の経験になってくれてありがとうよ、黒服」 もっと、もっと もっともっともっともっともっともっともっともっともっともっともっともっともっともっともっともっともっと もっと、強くなってやる 魔女の一撃の契約者は、歪んだ強さへの執着を抱えながら、魔女の一撃と共に夜空へと消えていった 「………ぬん!!」 スパニッシュフライの群れを、兄気によって追い払った黒服 若者の姿は………ない 逃げられてしまったか スパニッシュフライの契約者らしき姿も、気配も感じられない 完全に、逃げられてしまったようだ 「…マッドガッサー一味…接近戦でやっかいなのはマリ・ヴェリテのベートだけと思われていましたが………これは、報告する必要がありますね」 …それにしても、惜しい あの若者、あれだけの才能を持ちながら外法の技に走り、悪に加担するか 一体、何があの若者を歪めたというのか… 静かに、夜空に浮かぶ月を見あげる黒服 月は何も応える事なく、ただ、静かにそこに佇み続けているのだった fin 前ページ次ページ連載 - マッドガッサーと愉快な仲間たち
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装F01型用バルカン砲 マインレイヤー・ユニット スモーク弾 36mmファランクスx2 メッサーF01型用シールド スキル情報 強化リスト情報 備考「お前らっ正気かよっ!!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 宇宙世紀0100年代に反地球連邦政府運動「マフティー」で運用された量産機体。 シャア・アズナブルが再興したネオ・ジオンに供給されていたギラ・ドーガ系の技術がベースにあるとされ、モノアイを搭載するなど、ジオン公国軍の設計思想が強くみられる。 マフティーは反地球連邦政府運動であるため、関係を示唆する痕跡は見られないが、アナハイム・エレクトロニクス社が極秘に供与した機体である。 極めて小規模な組織であるため、ギャルセゾンなどのサブ・フライト・システムを活用したゲリラ戦を想定し、背面には高高度からの降下時に展開することで空中での滑空と姿勢制御を可能とするV(ベクタード)・テール・スタビライザーを搭載、-さらにオプション装備による汎用性の高さや主兵装のL・B・R(ロング・ビーム・ライフル)用のEパックを連邦軍のものと共通規格にするなど、兵站の面でも考慮した設計となっている。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 650 700 機体HP 23000 25000 耐実弾補正 28 30 耐ビーム補正 29 31 耐格闘補正 21 23 射撃補正 34 38 格闘補正 31 34 スピード 130 高速移動 215 スラスター 80 旋回(地上)[度/秒] 78 旋回(宇宙)[度/秒] 75(盾装備時:72.8) 格闘判定力 中 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 15秒 16秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 20 22 中距離 19 20 遠距離 9 10 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 60% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 140% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP メッサー用L・B・R LV1 2550 8発OH 4.5秒 18秒 0.77秒 450m Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:30% 機体同梱 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP メッサー用ビーム・サーベル LV1 2750 2秒 0,5秒 スキル「空中格闘制御」対応 機体同梱 副兵装 F01型用バルカン砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 95 30 450発/分 13秒 0.5秒 175m 713 移動射撃可ブースト射撃可空中射撃可よろけ値:7%(15HIT) LV2 110 825 マインレイヤー・ユニット 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1500 20 3秒 20秒 0.33秒 10m 機体後方発射最大4発連続発射可移動射撃可ブースト射撃可空中射撃可ひるみ有よろけ値:50% x4 LV2 1600 スモーク弾 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 1 - 20秒 0.5秒 5m 移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)射出後に10秒間、ステルスLv1効果付与よろけ値:0% LV2 36mmファランクスx2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 170 80 720発/分 18秒 0.5秒 275m 2040 移動射撃可空中射撃可よろけ値:2%(50HIT) LV2 180 2160 メッサーF01型用シールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 シールドHP 7000 8000 - サイズ L スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 クイックブースト LV4 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 70% 短縮。ジャンプ時のスラスター消費量を 30% 軽減。 ジャンプ性能向上 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV2 LV1 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する LV3 LV2~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する 空中制御プログラム LV4 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 55% 軽減される。また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 シールドタックル LV1 LV1~ タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 シールド装備中タックル威力+ 100% 空中格闘制御 LV1 LV1~ 地面から一定高度以上離れた状態で本スキルに対応した格闘兵装を使用すると空中で下格闘攻撃を行うことができる。 防御 マニューバーアーマー LV1 LV1~ 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 脚部特殊緩衝材 LV3 LV1~ 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 右肩装甲特殊緩衝材 LV2 LV1~ 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 腰部ユニット特殊緩衝材 LV3 LV1~ 腰部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 その他 V・テール・スタビライザー LV1 LV1~ 空中での落下時にV(ベクタード)・テール・スタビライザーが展開すると落下速度が減少し空中挙動が行いやすくなる。展開中、機動力と敵機へのダメージが増加し高速移動開始時及び高速移動中のスラスター消費量が減少する。さらにスキル発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションと蓄積による、よろけの発生を軽減し、高速移動中に射撃主兵装が使用可能となる。なお、急降下中に本スキルは適用されない。 一定の高度で落下中スキル発動・高速移動 +15 ・スラスター消費 -30% ・与ダメージ +25% ・高速移動中に射撃主兵装 使用可 ・受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する・墜落抑止制御 Lv1を内包・滑空機構 LV4相当の滞空性能を内包 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐ビーム装甲補強 Lv1 540 耐ビーム補正が1増加 Lv2 耐ビーム補正が3増加 AD-FCS Lv1 1090 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 プロペラントタンク Lv1 1640 スラスターが1増加 Lv2 スラスターが2増加 複合拡張パーツスロット Lv1 2190 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 耐ビーム装甲補強 Lv4 4380 耐ビーム補正が5増加 AD-FCS Lv4 6570 射撃補正が5増加 備考 「お前らっ正気かよっ!!」 抽選配給期間2024年4月4日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ メッサーF01型 LV1 (汎用、地上/宇宙両用、コスト650) 確率アップ期間2024年4月4日 14 00 ~ 2024年4月11日 13 30 [予定] 機体情報 映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』より、反地球連邦政府組織「マフティー・ナビーユ・エリン」の主力量産MS。型式番号Me02R-F01 アナハイム・エレクトロニクス社製で、かつてネオ・ジオン軍が運用していたギラ・ドーガを再設計した機体となる。ジオン系の技術が多く盛り込まれているが、胸部エア・インテークなどは連邦MSの意匠が見られる。 「マフティー」の戦闘特性上、ゲリラ戦を主体とした近接戦闘重視の設計がなされている。またオプションパーツによる換装で様々な戦況への対応可能な汎用性を持たせてある。素体状態は「ネイキッド」と呼称される。 本機は、背部に高高度ロケットブースター、腰部後方にベクタード・テール・スタビライザーを搭載した仕様で「F01型」と呼称される。右肩部スパイクシールドもオプションパーツ。サブフライトシステム「ギャルセゾン」との連携運用を主観に置かれているので脚部オプションは未装備。 内蔵兵装は頭部バルカン砲1門のみ。スタビライザーには機雷投下用オプション「マインレイヤー・ユニット」が装着されている。携行兵装は「ロング・ビーム・ライフル」と「ビーム・サーベル」を装備、実はジェガンA型と同規格品である。それに加え大型シールドには機関砲「36mmファランクス」を2門搭載してある。 劇中では脚部にリフティング・フレアを装着したF02型という装備違いバリエーション機も登場している。 余談だが、『閃光のハサウェイ』は小説と映画で大きく変更が入っているのだが、メッサーのバリエーション追加も映画版からとなる。 機体考察 概要 コスト650~の宙陸両用汎用機。地上環境適正有り。 パーツスロットは遠距離だけが低い特殊型。スロット合計値は並。 カウンターは強の蹴り飛ばし。拘束時間が長い。シールドタックルにより、シールド健在時は一回り威力が向上する。 火力 攻撃補正は射撃寄り。補正値合計は並 射撃主兵装は残弾式即よろけビームライフル。威力高め、射程長め、装弾数多め、リロード長め。V・テール・スタビライザーの効果で、空中での高速移動中に射撃可能。 射撃副兵装はよろけ値高めの頭部バルカン、威力高めの機雷、ステルスLv1を付与するスモーク、高DPSかつ使用時に盾を正面に構えるマシンガン。 即よろけ手数は1種。ストッピングパワーはそこそこ。基本的な武装構成はシンプルだが、トリッキーで強力な武装も併せ持つ。 格闘主兵装は専用ビームサーベル。威力高め。連撃・下格闘単発補正共に高め。総合的に連撃威力高め、下格闘単発威力は並。空中格闘制御を有し、MS1機分以上の高度から、下格闘を繰り出すことができる。 シールドタックルを有するが、威力はN格闘に劣るため、主に補助用。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・宇宙旋回性能は低め。スラスター容量・地上旋回性能は高め。 HPは体格比込みで並。高HPのLサイズシールド有。脚部・右肩スパイク装甲部・腰のスカート部分に緩衝材有。 防御補正は耐格闘が低い支援機型。補正値合計は一回り高く、コスト700相当。 緊急回避とマニューバーアーマーを同時に有する。 耐爆機構を有し、MSやオブジェクトの爆発によるリアクションを無効化。 V・テール・スタビライザーにより、空中では高速移動速度が大幅に増加、スラスター消費が減少、与ダメージ大幅上昇。また落下速度が極度に遅くなり、空中での被リアクションを軽減、被よろけ値を低減する。ただし、リアクション軽減効果は空中高速移動中には適応されない。 特長 空中だと性能や挙動が大きく変化する。それによる滑空飛行による疑似空中戦や、上空からの強襲を可能とする。 疑似ステルス、ゴリ押し、上空からの爆撃や格闘、機雷によるルート封鎖など取りえる選択肢が多く、使いこなすには難易度が高いが、高い汎用性とトリッキーさを有する。 シールドマシンガンにより、シールドを能動的に正面に構えることが可能。 総論 滑空飛行による疑似空中戦闘を可能とする、近距離向け汎用機。 高所からの滑空飛行による対地攻撃に特化した武装・スキル構成をしており、高低差の大きなマップでは可変機やフライト機の次に活躍を見込める。特に前述に二つと比較しても対地攻撃能力が高く、低地で十分な対空手段を有しない敵機を一方的に蹂躙可能。 スキル・武装共にスタンダードなものはそろっており、純粋に地上戦でも一定の活躍を見込める。スモークによる疑似ステルス、マニューバーアーマー+高よろけ値バルカンによるゴリ押し、機雷による逃走など。一部武装を制限することで、比較的に初心者でも扱い易い機体にもなる。 ステータス・武装性能共に比較的平凡。特に足回りは弱く、防御補正傾向もあって接近戦は苦手な部類。よろけ手数・ストッピングパワー共にコスト帯では十分とは言えないため、攻めに回っている間はいいが、一度受けに回ると脆さを露呈させてしまう。 対地攻撃能力は高いが、対空性能は高くない。変形機相手なら空中格闘で対処できなくもないが、やはりフライト機には空中戦で一歩及ばない上、一度着地すると再度高所まで上る必要があるなど、着地ポイントやマップ構造の把握なども重要になってくる。 高所を確保しやすく、かつ低地の敵が隠れにくい北極基地や廃墟都市などは得意。高低差を確保しにくく、かつ接近戦を仕掛けにくい宇宙全般や密林地帯などは苦手。 行動を限定すれば比較的シンプルな運用も可能だが、やはり真価を発揮するには複雑な仕様を把握・運用することが問われる上級者向けな機体。 主兵装詳細 メッサー用L・B・R 残弾式ビーム兵装。 命中時よろけ。威力高め、装弾数多め、射程長め。リロード時間が長い。 V・テール・スタビライザー効果により、空中高速移動中のみ、高速移動射撃可能。 始動向け。本機唯一の即よろけ射撃であるため重宝するが、リロードが長いためにある程度インターバルが必要。 メッサー用ビーム・サーベル サーベル系格闘兵装。 N格闘は、前面への突き。やや斜め下方向へ突くのでダウン追撃も当てやすい。 右格闘は、左から右前方への横薙ぎ。胴体ごと右側に振り向くため後方側にも判定が出る。 左格闘は、約90度横向いての左から右への横薙ぎ。 下格闘は、突進しながらの横一文字斬り。やや斜め下方向へ薙ぐのでダウン追撃も当てやすい。 スキル「空中格闘制御」対応。 副兵装詳細 F01型用バルカン砲 残弾式バルカン系実弾兵装。高速移動射撃可能。ASL機能付き。 よろけ値高めのバルカン。連射性能は並。蓄積よろけには30発中15発HIT(約2秒)が必要。 DPSが低いため、主にミリ削りや蓄積よろけ取り用。 マインレイヤー・ユニット 残弾式機雷系実弾兵装。高速移動射撃可能。 機体後方発射される。攻撃ボタン押しっぱなしで最大4発連続発射。 一定時間経過するか、敵機もしくは障害物に接触することで起爆する。命中時はひるみが発生する。 地上か宇宙で使用した場合、機雷は浮遊し、ゆっくりと落下する。加えて対象に接触しなかった場合は、約4秒経過後に起爆する。 空中で使用した場合、機雷の落下する速度が上昇。高度にもよるが1秒未満程で地面に着弾する。 地上と空中で性能が変わり、地上では後退しながら撒くことで追撃阻止やルート封鎖など、空中では爆撃という攻撃手段として使えるなどトリッキーな運用が可能。 スモーク弾 残弾式特殊実弾兵装。高速移動射撃可能。 名称は違うがスペックはスモーク・ディスチャージャーと同じ。10秒間防御率1%アップ&ステルスLV1付与。 36mmファランクスx2 残弾式ガトリング系実弾兵装。 シールドの側面にある砲門から左右交互発射。命中時はひるみさえ発生しない。 DPSに優れる。蓄積よろけには80発中50発HIT(約4.2秒)必要。 選択中はシールドを正面に構えるため、能動的なシールド防御が可能。 主に追撃・弾幕向け。格闘追撃できないタイミングなどで使用する。 メッサーF01型用シールド 高耐久Lサイズ盾。 36mmファランクスx2使用中は前面に構えるので仕事させやすい。 運用 編集者様へ:本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません. 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください. 何か書く.特に優れている文章,他より劣っている文章,強調するだけ 機体攻略法 対地攻撃機として頭上を取られた場合はかなり厄介。攻撃力もさることながらトリッキーな動きに高めのリアクション耐性まで発揮するため、対空戦闘で対処するにも限界がある。 弱点としては真価を発揮するのに高台への移動か、またはジャンプを必須としているため、それを阻止できれば大きく性能を損なうことができる。高台への移動は乱戦などでは阻止できないが、ジャンプ中は無防備になるため、滑空移動に移行する前に撃ち落せる。 対地攻撃は得意な一方、対空戦闘能力は今一なので、滑空飛行中の本機には可変機やフライト機を当てるのが対処しやすい。可変機は格闘で撃墜されるリスクに注意。 地上戦の本機もシンプルな操作性で強さを見せるが、やはり手数や足回りに難があるため、比較的に御しやすい方だと言える。とりあえず飛ぶまでに削れるだけ削りたい。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2024/04/04:新規追加 2024/07/11:抽選配給にて Lv2 & メッサー用L・B・R Lv2 & メッサー用ビーム・サーベル Lv2追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 強襲が強かったからこっちも使ってみたけどここまで酷評されてるの理由が分からん位強いな。そもそもマインレイヤーが武装として強いのに、それを相手の射角外から垂れ流せるってムーブが強すぎる - 名無しさん (2024-07-11 17 59 25) マインレイヤー強いと思ってる人いるの面白い。追撃としてはいいけどあれをメインウェポンで立ち回るのはやばいよ - 名無しさん (2024-07-11 18 36 09) 寧ろマインレイヤー強くないと思ってるのヤバくないか?Vテールとマインレイヤー組み合わせた立ち回りがこいつの強さの半分くらいまであるだろ - 名無しさん (2024-07-11 19 29 47) 空飛ぶならサイコドーガでいいし格闘振るならバレトでいい。存在意義がよくわからん。戦力にならなさすぎる - 名無しさん (2024-07-11 17 45 06) ファランクスを - 名無しさん (2024-07-11 11 29 01) 失礼しました。ファランクスをベクタード展開中にスラ撃ち可能 ベクタード展開中は200まで耐える、速射付与すれば中々化ける予感がします。 - 名無しさん (2024-07-11 11 31 17) 速射よりも即よろけがほしい。ステルス格闘機なんだから - 名無しさん (2024-07-11 17 32 43) 共通武装とスキルやからあっちまで強化しちゃうから、個人的にはスモークリロード12秒とか? - 名無しさん (2024-07-11 17 40 18) 同名の主兵装以外は共有されないはず - 名無しさん (2024-07-11 17 46 09) スタビライザー展開中は撃てないから忘れがちだけど上手い人って空中でもきっちりファランクス混ぜていくな - 名無しさん (2024-07-09 03 28 50) うーんやっぱり上昇中無防備なのとvテール中の蓄積軽減が足りんの気になる 強よろけや飛ばす格闘といった落ちる要因がある中で蓄積にも大して強くないのは流石に厳しい かと言って地に足つけると武装の足らなさが目立つ - 名無しさん (2024-07-08 10 01 40) そういう人はまさしくその二つの弱点克服してる強襲メッサーに乗ればよくない? - 名無しさん (2024-07-09 03 27 17) それを言ったらおしまいじゃん… それじゃいつまでも強襲版の下位互換になるし - 名無しさん (2024-07-09 10 52 56) それは仕方ないでしょ当たり前だけど機体性能は強襲が一番上になるように調整されてるゲームなんだし。そもそも強襲と汎用じゃ役割違うし - 名無しさん (2024-07-09 17 43 07) だったら尚の事こいつのやりたいこと得意なことのほぼすべてが向こうのほうが簡単にできますよ状態を解消すべきでしょ… せめて空中へのアクセスと落ちづらさがトントンくらいじゃないと射撃戦もできてよろけ武装も多い02の下位互換になっちゃうじゃん そこが並べば格闘モーションが空格向きなところとスモークで奇襲部分はこっちが上だから単純な互換ではないだろとなるのに、現状だとモーションとステルスは違うけど活かす能力が低いからそれない代わりに器用になった02でいいになっちゃうじゃん さすがに強襲機のほうが強くて当たり前兵科違うから役割違うで片付けられないくらい性能被ってる - 名無しさん (2024-07-09 18 36 18) 兵科の関係もあるけど丈夫さはこっちの方が上だと思う。使うたび硬さを実感する - 名無しさん (2024-07-10 23 01 39) 最初は使いにくくて倉庫番になってたけど、足早2を積んでから戦績が伸びた。緩衝材でカチカチだし、突っ込んでマインを巻いて撤退してスモークとか。何気に下格のモーションも良いんだよな。強襲は止められないし、射撃兵装もショボイから本当に最前線でしか輝けない感はある。 - 名無しさん (2024-07-08 08 42 11) なにげにというかライフル下が地上戦じゃ生命線だと思う - 名無しさん (2024-07-08 22 13 54) 途中送信した。ダウン取り能力は高いけど他は貧弱、じゃあそこまでどうやって行くか?って問題を空から強襲してスキップ出来るのがこいつの強味であって、回避も何も吐けないタイミングでダウン取って行かないと回避Lv1ライフル一本と削り用のファランクスで他の650にまともな射撃の差し合いしても勝ちようがない。 - 名無しさん (2024-07-08 22 26 07) 褒めたいのか貶したいのかよく分からない - 名無しさん (2024-07-09 23 32 35) 長所と短所がはっきりしてるから、しっかり長所を押し付ける動きを意識するのが大事だよねという意図で書いた。 - 名無しさん (2024-07-10 07 21 10) 最近使うのにハマってるけどスモーク機体使い慣れてないせいか使うの忘れまくってしまう - 名無しさん (2024-07-06 17 37 53) 味方に来てほしくない機体だな。バトオペでも最高難易度の操作性(主に空爆)が求められるから、その人が使いこなせるのか一目でわからない以上、共に出撃するにはリスクが高すぎる。敵を確定で倒しきれる保証がないから、使い切れてない人と組めばダメージレースで確実に敗北する - 名無しさん (2024-07-05 19 45 44) まだそんなこと言ってる人がいるのか - 名無しさん (2024-07-05 21 08 57) 愚痴はあれだけど、こう思われてしまう程に爆撃だけに性能が引っ張られてしまっているから、F02みたいな最低限の射撃武器とかが必要よね - 名無しさん (2024-07-05 21 55 17) 近接戦闘は悪く無い性能だからダメコンの一つあれば結構良さそうだが - 名無しさん (2024-07-06 21 04 29) 実装時に手に入れだけどようやく慣れてきた。楽しい。 - 名無しさん (2024-07-05 13 44 26) f02の速射とグレは羨ましいね 格闘モーションはこっちが上だけど射撃戦参加が厳しいとかスモークあるけど上昇中無防備とかf01の不便な部分の大半はなくなってるように見える 月末に何か来るといいんだけどなぁ - 名無しさん (2024-07-04 15 28 23) 後アサブにクイックブーストのスラ軽減ないから自分でジャンプすると強襲の方がスラ消費激しかったりする - 名無しさん (2024-07-04 15 47 00) アサブにスラ軽減ないの初めて知ったわ、強襲特有の始動スラの少なさと相殺ってことかな - 名無しさん (2024-07-04 15 55 13) 02乗ってると01のスラ軽いのとかモーションが欲しくなって01乗ってるとジャンプ中のよろけ軽減とか射撃戦に対応できる武装が欲しくなりそうな感じか - 名無しさん (2024-07-04 16 02 43) しゃがんで力みながら、用便願います!って言ってジャンプして爆撃するのがたのしい - 名無しさん (2024-07-01 15 35 52) ベクタードテール展開してる時は蓄積どれくらい耐えますか? - 名無しさん (2024-06-28 23 09 49) 明日の上方でダメコン1でもつかないかな~、でもついたらついたで650にダメコン汎用増えるのも厄介だな... - 名無しさん (2024-06-26 13 35 02) リフティングフレアを搭載したf02型は支援機になるかな?f型ネイキッドは強襲機のイメージがある - 名無しさん (2024-06-26 13 06 12) 跳ぶのをおまけとするには性能の比重が高いしおまけにできるほど地上戦能力がない 跳ぶ部分に比重置くなら変形補強機構並みの蓄積耐性欲しいしそうでないならもっと地上戦能力を上げてもらわないと厳しい 特にバルギルが目の上のたんこぶ 蓄積武装の射程がやたら長いし格闘飛んでくるし 他にもナラティブのチャー格とか各種強よろけ射撃とか跳ぶのを妨げるものが多すぎるんだから蓄積ではまず落ちませんくらい頼む - 名無しさん (2024-06-21 23 32 10) 利点を活かせばやれん事はないけどちょっと物足りんのよなぁ。硬さを中心とした強化が1回来ればかなり整いそうではある。 - 名無しさん (2024-06-21 17 02 16) 機体考察概要のコスト間違ってるから直しといてください。編集方法私は分かりません。ごめんなさい - 名無しさん (2024-06-12 14 16 27) 修正しました。ご報告ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-06-22 01 11 21) タッチパッドに急速ジャンプくれ - 名無しさん (2024-06-12 12 11 51) 空爆しないなら乗るな、空爆できないマップで出すなって機体。もちろんA+に使いこなせる機体ではないから、それらが出しても利敵になるだけ。A+帯でやってると自軍にこいついると負ける。強みを全く活かさずダメージレースで負けるから - 名無しさん (2024-06-11 13 29 47) 対面にZ3の上級者が居たら普通に叩き落されるから敵さんの都合でアイデンティティがほぼ無いの悲しみ。 - 名無しさん (2024-06-07 19 15 31) 地上での殴り合いも撃ち合いも勝てんし機体相性がよろしくないよな - 名無しさん (2024-06-12 12 21 20) ロングレンジBR、実際にはターゲットサイトよりも飛距離が長い。500位は届く距離。狙撃時にターゲットサイトが緑色から白色に変わっても当たるので積極的に撃って行こうね。 - 名無しさん (2024-06-06 04 33 03) ライバルのグスタフゴリラとかスモーク奇襲仲間のシルヴァゴリラと比べるともう一つ何か欲しいよなぁ。ファランクスの威力か蓄積強化、ダメコンとか欲しい。 - 名無しさん (2024-06-04 09 55 43) スキル発動中は落ちにくいです!とか笑わせるなってぐらいにはホント簡単に叩き落せるな、で地に足付けてる間は650汎用最弱クラス...恐ろしく狩りやすい - 名無しさん (2024-05-22 14 55 06) 上昇中はVテール展開してないから即よろけで落ちるからね。上昇時から展開してたらもうちょいなんとかなるかなぁ。 - 名無しさん (2024-05-22 15 15 15) ぶっちゃけスキル発動中でも簡単に落ちるからなぁ、バルギルみたいに片手間感覚で叩き落してくる奴が当たり前のようにいるし - 名無しさん (2024-05-22 20 44 00) インコム、ファンネル、グレ、バルカン、蓄積高めのフルチャと優秀な蓄積武装を持つ機体が多いしデカすぎる体が全てを吸収するしね。ステルスも気休めにしかならない - 名無しさん (2024-05-31 15 04 12) まあでもこのくらい簡単に落ちる方がいいだろ。これで下手に落ちにくくなってそこら中飛び回って機雷落としてくるような機体になって複数機出てくるようなったら絶対不快度半端じゃなくなるよ。 - 名無しさん (2024-06-08 02 13 41) めっちゃ難しいわ 俺には無理 - 名無しさん (2024-05-21 17 41 49) 上手い人は本当美しい動きで戦場を荒らすね - 名無しさん (2024-05-19 11 42 36) 前にも書いてあるけど、フラップ付いたら生まれ変われるポテンシャルあるよね。私には難易度高すぎるから強化で付くの切に願います - 名無しさん (2024-05-15 13 19 54) さすがに劇中で上昇するときはドダイみたいなので上昇してたからフラップつくことはないんじゃ無い? - 名無しさん (2024-06-18 13 04 59) Vテールが発動してるか否か、分かりにくいのが問題点の一つな気がするわ。同じスラ撃ちスキルでも、盾の有無で変わるディフェンシブ、スキル発動中だけ可能な高速機動射撃、水中でのみ可能な水中射撃とかは分かりやすい。一方でVテールは一定高度より上(地形や敵に左右されやすく境界線も明示されていない)が発動条件だから、スラ撃ちしようと思ったときにできないストレスが大きくなってしまう - 名無しさん (2024-05-13 17 38 17) 相手の頭の上飛ぶと相手の頭が地上高判定になるのマジでダメだろ - 名無しさん (2024-05-13 10 44 47) それ、下に居るMSに格闘当てる為みたい、離れた所から下格闘や真下ならN格闘が当たる。機雷は当たれば儲けものレベルで考えた方が良い。 - 名無しさん (2024-05-14 19 09 02) ステルスで闇討ち運用してる人は使い方間違ってる感あるなぁ、ちゃんと前出ながらダメも稼げしかなり強い。射撃しか出来ない奴が乗るトラバとかトーリスよりは戦場に影響与えられる機体だと思うな - 名無しさん (2024-05-07 20 54 49) そりゃコレが格闘振れるような相手ならばそうもなりましょうな、ダメコンもなければ回避も1のデカブツが前出たところで耐久あっても瞬殺されるだけ、前に出られるようなパワーしてないから必死に闇討ちしてるんだよ - 名無しさん (2024-05-11 17 22 41) 闇討ちや辻切り運用よりアイドルタイムは常時スモーク、ファランクスを装備するで大部分は盾でダメージ防げる。せっかくロングレンジライフルを持っているのに脳筋で前線より、中段でBR→ファランクス、歩きファランクス→ダッシュバルカン→タックルや格闘と繋げてしないと人が多い。脳筋で前線壁汎用機してたら今時どんなMSでも瞬殺されるよ。 - 名無しさん (2024-05-14 19 48 11) 何が言いたいかと言えば、中距離からチクチク射撃戦闘して味方と足並み揃え、最後に一撃離脱運用で確実に仕留めるんです。そこで機雷を撒き逃げると運用です。 - 名無しさん (2024-05-14 19 55 29) その中距離チクチクするなら最初からトラバだのの射撃機使ってればより火力が出るし、枚数有利になっちまえば闇討ちだの機雷だのなくても勝てるんだよね - 名無しさん (2024-05-22 20 52 49) こいつのコックピットの入口は何処が正式なんだ?バトオペ版は01と02と装備品がごちゃ混ぜですよね? - 名無しさん (2024-05-07 20 08 05) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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兄弟拳バイクロッサー バイクロッサー コメント 1985年(昭和60年)1月10日から同年9月26日まで日本テレビ系(一部地域を除く)で毎週木曜日17:30 - 18:00に全38回(34話 + 再放送4話)が放送された、東映製作の特撮テレビ番組。同時期の他の特撮番組に比べて低予算で制作された。 バイクロッサー プラスル:バイクロッサー・ケン / 水野拳 マイナン:バイクロッサー・ギン / 水野銀次郎 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る