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ソフトバンクの接客、神!! こんにちは! 最近ケータイを乗り換えたのですが、今って乗り換えるとすごく安いんですね! 私はドコモからソフトバンクへ今回乗り換えたのですが、機種代がタダになったり、サービスで商品券をくれたりと至れり尽くせり…という感じで驚きました! 私のドコモのケータイの解約が切れるのが、本当は来月だったのですが、間違えて今月解約しようとしてしまったところ、「違約金で1万円頂きますよ」と言われ、本当は今月ケータイを変えるつもりはありませんでした。 しかし、その旨をソフトバンクさんへ話したところ、「では特別に、違約金分の商品券をお渡ししますので、それでいかがでしょうか」という話を頂きました。 こちらとしてはプラマイゼロなので、すぐに飛びつきましたが、このサービス精神はすごいなあと感心しました。 ノルマ等あるのでしょうが、客からすれば、そういったサービスや接客に惹かれていくんだと思います。 案の定、私も「ソフトバンクすごい!」 と感動し、ソフトバンクに一生ついていきます…! とすら思いました。 お客様第一の対応が出来るところは本当に素晴らしいですね♪ http //www.leapvacations.com/
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概要 マスターレベル 上限開放 必要経験値 魔術礼装 必要経験値 マスタースキル マスタースキル解説・考察 コメント 概要 AP(アクションポイント):行動力 COST(コスト):パーティを編成する際の合計コストの上限 CT(チャージタイム):次にそのスキルを使用可能になるまでのターン数 マスターレベル 上限開放 上限Lv.100 2015/07/30 ~ 上限Lv.120 2015/12/28 ~ 上限Lv.130 2016/07/25 ~ 上限Lv.140 2017/02/24 ~ 上限Lv.150 2018/07/18 ~ 上限Lv.160 2020/12/04 ~ 上限Lv.170 2023/06/07 ~ 必要経験値 + Lv.1 ~ Lv.20 Lv. 累計Exp NextExp AP Cost Friend 1 - 31 20 25 10 2 31 32 21 26 11 3 63 59 22 27 12 4 122 87 23 28 13 5 209 287 24 31 14 6 496 419 25 32 15 7 915 629 26 33 16 8 1,544 829 27 34 17 9 2,373 1,234 28 35 18 10 3,607 1,634 31 38 19 11 5,241 2,129 32 39 20 12 7,370 2,669 33 40 21 13 10,039 3,254 34 41 22 14 13,293 3,884 35 42 23 15 17,177 4,559 38 45 24 16 21,736 5,279 39 46 25 17 27,015 5,959 40 47 26 18 32,974 6,679 41 48 27 19 39,653 7,534 42 49 28 20 47,187 8,434 45 52 29 + Lv.21 ~ Lv.40 Lv. 累計Exp NextExp AP Cost Friend 21 55,621 9,379 46 53 29 22 65,000 10,369 47 30 23 75,369 11,404 48 54 24 86,773 12,484 49 31 25 99,257 13,609 50 55 26 112,866 14,779 51 32 27 127,645 15,994 52 56 28 143,639 17,254 53 33 29 160,893 18,559 54 30 179,452 19,909 55 59 34 31 199,361 21,304 56 60 32 220,665 22,744 57 35 33 243,409 24,229 58 61 34 267,638 25,759 59 36 35 293,397 27,334 60 62 36 320,731 28,954 61 37 37 349,685 30,619 62 63 38 380,304 32,329 63 38 39 412,633 34,084 64 40 446,717 35,884 65 66 39 + Lv.41 ~ Lv.60 Lv. 累計Exp NextExp AP Cost Friend 41 482,601 37,729 66 67 39 42 520,330 39,619 67 40 43 559,949 41,554 68 68 44 601,503 43,534 69 41 45 645,037 45,559 70 69 46 690,596 47,629 71 42 47 738,225 49,744 72 70 48 787,969 51,904 73 43 49 839,873 54,109 74 50 893,982 56,359 75 73 44 51 950,341 58,654 76 74 52 1,008,995 60,994 77 45 53 1,069,989 63,379 78 75 54 1,133,368 65,809 79 46 55 1,199,177 68,284 80 76 56 1,267,461 70,804 81 47 57 1,338,265 73,369 82 77 58 1,411,634 75,979 83 48 59 1,487,613 78,634 84 78 60 1,566,247 81,334 85 49 + Lv.61 ~ Lv.80 Lv. 累計Exp NextExp AP Cost Friend 61 1,647,581 84,079 86 79 49 62 1,731,660 86,869 87 50 63 1,818,529 89,704 88 80 64 1,908,233 92,584 89 65 2,000,817 95,509 90 81 66 2,096,326 98,479 91 67 2,194,805 101,494 92 82 68 2,296,299 104,554 93 69 2,400,853 107,659 94 83 70 2,508,512 110,809 95 71 2,619,321 114,004 96 84 72 2,733,325 117,244 97 73 2,850,569 120,529 98 85 74 2,971,098 123,859 99 75 3,094,957 127,234 100 86 76 3,222,191 130,654 101 77 3,352,845 134,119 102 87 78 3,486,964 137,629 103 79 3,624,593 141,184 104 88 80 3,765,777 144,784 105 + Lv.81 ~ Lv.100 Lv. 累計Exp NextExp AP Cost Friend 81 3,910,561 148,429 106 89 50 82 4,058,990 152,119 107 83 4,211,109 155,854 108 90 84 4,366,963 159,634 109 85 4,526,597 163,459 110 91 86 4,690,056 167,329 111 87 4,857,385 171,244 112 92 88 5,028,629 175,204 113 89 5,203,833 179,209 114 93 90 5,383,042 183,259 115 91 5,566,301 187,354 116 94 92 5,753,655 191,494 117 93 5,945,149 195,679 118 95 94 6,140,828 199,909 119 95 6,340,737 204,184 120 96 96 6,544,921 208,504 121 97 6,753,425 212,869 122 97 98 6,966,294 217,279 123 99 7,183,573 221,734 124 98 100 7,405,307 226,234 125 + Lv.101 ~ Lv.120 Lv. 累計Exp NextExp AP Cost Friend 101 7,631,541 428,234 126 99 51 102 8,059,775 560,834 100 52 103 8,620,609 694,734 127 53 104 9,315,343 798,734 101 54 105 10,114,077 903,734 128 55 106 11,017,811 1,009,734 102 56 107 12,027,545 1,138,134 129 57 108 13,165,679 1,267,734 103 58 109 14,433,413 1,398,534 130 59 110 15,831,947 1,563,534 104 60 111 17,395,481 1,674,534 131 112 19,070,015 1,786,534 105 113 20,856,549 1,899,534 132 114 22,756,083 2,013,534 106 115 24,769,617 2,140,034 133 116 26,909,651 2,207,634 107 117 29,117,285 2,456,334 134 118 31,573,619 2,490,734 108 119 34,064,353 2,609,734 135 120 36,674,087 2,741,734 109 + Lv.121 ~ Lv.140 Lv. 累計Exp NextExp AP Cost Friend 121 39,415,821 3,001,884 136 109 61 122 42,417,705 3,197,084 62 123 45,614,789 3,400,034 110 63 124 49,014,823 3,620,134 64 125 52,634,957 3,842,009 137 65 126 56,476,966 4,034,159 66 127 60,511,125 4,259,584 111 67 128 64,770,709 4,464,384 68 129 69,235,093 4,677,234 138 69 130 73,912,327 4,919,315 70 131 78,831,642 5,705,315 71 132 84,536,957 6,761,315 72 133 91,298,272 8,224,315 139 73 134 99,522,587 9,430,315 74 135 108,952,902 10,915,315 75 136 119,868,217 12,207,315 76 137 132,075,532 13,919,815 140 77 138 145,995,347 15,368,815 78 139 161,364,162 16,897,815 79 140 178,261,977 18,857,815 112 80 + Lv.141 ~ Lv.150 Lv. 累計Exp NextExp AP Cost Friend 141 197,119,792 18,870,505 140 112 81 142 215,990,297 18,883,285 82 143 234,873,582 18,896,155 141 83 144 253,769,737 18,909,115 84 145 272,678,852 18,922,165 85 146 291,601,017 18,935,305 86 147 310,536,322 18,948,535 142 87 148 329,484,857 18,961,855 88 149 348,446,712 18,975,265 89 150 367,421,977 18,988,765 113 90 + Lv.151 ~ Lv.160 Lv. 累計Exp NextExp AP Cost Friend 151 386,410,742 19,002,355 142 113 106 152 405,413,097 19,016,035 107 153 424,429,132 19,029,805 143 108 154 443,458,937 19,043,665 109 155 462,502,602 19,057,615 110 156 481,560,217 19,071,655 111 157 500,631,872 19,085,785 144 112 158 519,717,657 19,100,005 113 159 538,817,662 19,114,315 114 160 557,931,977 19,128,715 114 115 + Lv.161 ~ Lv.170 Lv. 累計Exp NextExp AP Cost Friend 161 577,060,692 19,143,205 144 114 125 162 596,203,897 19,157,785 126 163 615,361,682 19,172,455 145 127 164 634,534,137 19,187,215 128 165 653,721,352 19,202,065 129 166 672,923,417 19,217,005 130 167 692,140,422 19,232,035 146 131 168 711,372,457 19,247,155 132 169 730,619,612 19,262,365 133 170 749,881,977 19,277,665 115 134 [編集] 魔術礼装 必要経験値 + 魔術礼装・カルデア 魔術礼装・カルデア Lv. 累計Exp NextExp 1 10,000 2 10,000 30,000 3 40,000 60,000 4 100,000 120,000 5 220,000 240,000 6 460,000 480,000 7 940,000 960,000 8 1,900,000 1,920,000 9 3,820,000 3,840,000 10 7,660,000 + カルデア戦闘服、魔術協会制服、アトラス院制服 カルデア戦闘服、魔術協会制服、アトラス院制服 Lv. 累計Exp NextExp 1 1,569,000 2 1,569,000 3,138,000 3 4,707,000 4,707,000 4 9,414,000 6,276,000 5 15,690,000 7,845,000 6 23,535,000 9,414,000 7 32,949,000 10,983,000 8 43,932,000 12,552,000 9 56,484,000 14,121,000 10 70,605,000 + 魔術礼装・極地用カルデア制服、決戦用カルデア制服 魔術礼装・極地用カルデア制服、決戦用カルデア制服 Lv. 累計Exp NextExp 1 3,451,800 2 3,451,800 6,903,600 3 10,355,400 10,355,400 4 20,710,800 13,807,200 5 34,518,000 17,259,000 6 51,777,000 20,710,800 7 72,487,800 24,162,600 8 96,650,400 27,614,400 9 124,264,800 31,066,200 10 155,331,000 + 上記以外 アニバーサリー・ブロンド、ロイヤルブランド、ブリリアントサマー、月の海の記憶、月の裏側の記憶、2004年の断片、トロピカルサマー、晴れの新年、キャプテン・カルデア、第五真説要素環境用カルデア制服、カルデア・パスファインダー、ハロウィン・ロイヤリティ、総耶高校学生服、新春の装い、サマー・ストリート Lv. 累計Exp NextExp 1 53,000 2 53,000 79,500 3 132,500 172,500 4 305,000 304,000 5 609,000 609,000 6 1,218,000 982,000 7 2,200,000 1,527,000 8 3,727,000 2,236,000 9 5,963,000 2,987,000 10 8,950,000 マスタースキル 「魔術礼装・カルデア」は初期から装備、それ以外は対応した「魔術礼装クエスト」/イベントクエスト/メインクエストの報酬で獲得 サーヴァントのスキルと同様、マスタースキルのCTも礼装が「Lv6とLv10」になった時に-1(最大-2)される 魔術礼装 スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 魔術礼装・カルデア 応急手当 9 味方単体のHPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 瞬間強化 15 味方単体の攻撃力を超アップ(1T) 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50% 緊急回避 15 味方単体に回避状態を付与(1T) - カルデア戦闘服 全体強化 12 味方全体の攻撃力をアップ(1T) 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% ガンド 15 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率500% - オーダーチェンジ 15 バトル中のメンバーをサブメンバーと入れ替える - 魔術協会制服 全体回復 12 味方全体のHPを回復 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2800 霊子譲渡 15 味方単体のNPを増やす 20 コマンドシャッフル 15 コマンドカードを配り直す - アトラス院制服 オシリスの塵 15 味方単体に無敵状態を付与(1T) - イシスの雨 15 味方単体の弱体状態を解除 - メジェドの眼 15 味方単体のスキルチャージを2進める - アニバーサリー・ブロンド 魔力放出 15 味方単体のBusterカード性能を超アップ(1T) 40% 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 60% 勝利への確信 12 スターを大量獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 騎士の誓い 15 味方単体にガッツ状態を付与(1T) 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 ロイヤルブランド 反応強化 15 味方単体のQuickカード性能をアップ(1T) 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50% 鉄の専心 12 味方単体にスター集中状態を付与(1T) 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800% 850% 900% 1000% 必至 10 味方単体に必中状態を付与(1T) - ブリリアントサマー ランブル・パーティー 15 味方全体のQuickカード性能をアップ(1T) 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% 必殺トライデント 12 味方単体に無敵貫通状態を付与(1T) - シーハウス・シャワー 12 味方単体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &NPを増やす 10 月の海の記憶 霊子向上 15 味方単体のArtsカード性能をアップ(1T) 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50% 完勝への布石 12 味方単体のスター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 パニッシュメント 15 敵単体に強化無効状態を付与(1回) - 月の裏側の記憶 霊子向上・全 15 味方全体のArtsカード性能をアップ(1T) 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% 生存への布石 12 味方単体に弱体無効状態を付与(1回) - ダウン・スライド 15 敵単体のチャージを1減らす - 2004年の断片 コード F 12 味方単体の宝具威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 コード U 12 味方単体のBusterカードへのスター集中度をアップ(1T) 5000% 5500% 6000% 6500% 7000% 7500% 8000% 8500% 9000% 10000% コード H 12 味方単体のNP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 魔術礼装・極地用カルデア制服 浄化回復 12 味方単体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &防御弱体状態を解除 - 幻想強化 15 味方単体の攻撃力をアップ(1T) 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 40% &宝具威力をアップ(1T) 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% 予測回避 12 味方単体に回避状態を付与(1回・3T) - トロピカルサマー ブルー・スプラッシュ 15 味方単体のArtsカード性能をアップ(1T) 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% &宝具威力をアップ(1T) 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% サプライ・ウォーター 12 味方単体のArtsカードへのスター集中度をアップ(1T) 5000 5500 6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 10000 セーフティ・オイル 12 味方単体に強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 10 晴れの新年 ファーストシャイン 12 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 35% リトル・ギフト 12 味方単体のNPを増やす 10 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 オセチ・パッケージ 10 味方単体の最大HPをアップ(1T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 キャプテン・カルデア オーバー・チャージャー 15 味方単体の宝具威力をアップ(1T) 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50% &〔攻撃弱体〕状態を解除 - スター・ブラスター 12 味方単体のクリティカル威力をアップ 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50% エスケープ・ポッド 15 味方単体に回避状態を付与(1回・3T) - &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 第五真説要素環境用カルデア制服 一斉突撃 15 味方全体のBusterカード性能をアップ(1T) 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 35% 三重治療 12 味方単体に毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 魔力変換 12 味方単体のNPを増やす 10 &NP獲得量をアップ(1T) 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 40% カルデア・パスファインダー オリエンテーリング 15 味方単体のQuickカード性能をアップ(1T) 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% &宝具威力をアップ(1T) 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% キャンプファイヤー 12 味方全体のクリティカル威力をアップ(1T) 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% サバイバルキット 12 味方単体の毒・呪い・やけど状態を解除 - &NPを増やす 10 ハロウィン・ロイヤリティ 輝きのエスコート 15 味方単体のBusterカード性能をアップ(1T) 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% &宝具威力をアップ(1T) 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% 純潔のコーディネイト 12 味方単体に無敵状態を付与(2回・1T) - 幸福のリジェネレイト 12 味方単体の行動不能状態・封印状態を解除 - &NPを増やす 10 決戦用カルデア制服 決戦強化 15 味方全体の攻撃力をアップ(1T) 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% &宝具威力をアップ(1T) 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% 前線回復 12 味方単体にHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &攻撃弱体状態を解除 - オーダーチェンジ 15 バトル中のメンバーをサブメンバーと入れ替える - 総耶高校学生服 高級カレーパン 15 味方単体のBusterカード性能をアップ(1T) 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50% &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 境界を視る 12 敵単体の即死耐性をダウン(1T) 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50% +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 夕焼けの教室 12 味方単体の精神異常状態を解除 - &NPを増やす 10 新春の装い 除災招福 12 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25% &NP獲得量をアップ(1T) 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% 心願成就 12 味方単体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1T) - &NPを増やす 10 無病息災 12 味方単体に弱体無効状態を付与(1回・3T) - +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 サマー・ストリート スカイブルー 12 味方単体のArtsカード性能をアップ(1T) 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% &クリティカル威力をアップ(1T) 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% ウインドグリーン 12 味方単体に回避状態を付与(1回・3T) - &NPを増やす 10 ライトニングイエロー 12 味方単体のArtsカードへのスター集中度をアップ(1T) 5000 5500 6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 10000 &NPを増やす 10 [編集] マスタースキル解説・考察 [部分編集] ▼魔術礼装・カルデア 初期装備だけあって、スキルがバランス良く揃っている。 「応急手当」はLv1で1000回復、Lv+1ごとに+200、Lv10なら3000回復/CT7とまずまずの効率。とは言え回復能力ほぼ全般に共通する問題……被ダメージ量に対する回復量の少なさ、クリティカルによる事故死の危険性を抱えている。出し惜しみはせず、短めのCTを生かしてHPゲージを常に多く保ち、事故死を防ぐ用途で使うと良いだろう。 「瞬間強化」は高倍率の強化。宝具発動やブレイブチェインと合わせれば高い火力を発揮でき、サポートの乏しい序盤でも頼りになるはず。 「緊急回避」で下手に回復させても防げない宝具は思い切って回避。序盤ではあまり問題にならないが、「必中」スキル・宝具持ちはたまにいるので要注意。 ▼カルデア戦闘服 常設クエストで入手可能。 「全体強化」は「瞬間強化」と比べて倍率そのものは劣るが、複数の味方でのBチェインや宝具チェインを行う時などで有効。 「ガンド」は敵を直接スタンさせるため、スキルの発動も封じることができる。敵が弱体無効などでなければ確実に通り、「対魔力」など弱体耐性で防がれることはない。 「オーダーチェンジ」は敵の宝具から守りたいサーヴァントを引っ込める、ボスに有利なサーヴァントを繰り出すといった単純な用法から、ダビデ・トリスタンを交代から出して全体回避スキルを使用する、バフスキル持ちを交代させてバフを重ねがけするなど、幅広い応用が可能。 火力に優れ、応用も利くが、パーティメンバーが揃った状態でなければ機能しにくい。 オーダーチェンジに伴う仕様 メインからサブに引っ込んだサーヴァントは、状態変化の経過ターン数・回数、スキルCT、NPなど全ての情報が維持される。 コマンドカードは「交代前のサーヴァントのカード」が、「交代後のサーヴァントの同じ箇所に並んでいるカード」になる。 例えば、ナーサリー・ライム(QAAAB)とエミヤ(QAAAB)のように「カード構成が全く同じサーヴァント」を交代させると、カードの色は全く変わらない。アルテラ(QAABB)が「QAA」のカードを見せている時に佐々木小次郎(QQQAB)を交代で出すと「QQQ」のカードになる。そして、ヘラクレス(QABBB)が「QAB」のカードを見せている時にパラケルスス(QAAAB)を交代で出すと「QA」は確定だが、残り1枚は「A」「B」のどちらかになる。 指令紋章(コマンドコード)を刻印すれば、チェンジ前のカードがどの位置のものか特定可能。 ▼魔術協会制服 常設クエストで入手可能。 「全体回復」はLv1で800回復、Lv+1ごとに+200と同効率で、Lv10なら2800/CT10。総合回復量は「応急手当」を当然上回るが、3ターンものCTが加算されているため、使うタイミングは少し考えたい。また、レベルアップに必要な経験値が激増しているため、代替手段とするには時間がかかる。 「霊子譲渡」はあと少しで宝具を発動できる状況や、カレイドスコープ持ちで即発動させることが可能。他にも効率の良い方法はあるが(アトラス院を参照)、サーヴァントを問わずにNPチャージができるのは利点。なお、残念ながらレベルアップしてもNPは増えない。 「コマンドシャッフル」は引き直すカード自体はランダムだが、「特定カード3枚同士のパーティでチェインが組めなかった状況で引き直す」など、編成段階から使用を意識していれば効果的。 安全性・事故防止に優れているが、それ以上の長所には乏しい。良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏。 ▼アトラス院制服 常設クエストで入手可能。 「オシリスの塵」は「回避」よりも上位の「無敵」の付与。「無敵貫通」「強化解除」以外の攻撃ではダメージを受けず、CTも同じなので同感覚で使える。 「イシスの雨」は敵が強力なデバフを持っていたり、弱体解除スキル持ち自身が行動不能になってしまった状況で有効。また、フランケンシュタインや玉藻の前〔ランサー〕のようなデメリット持ちに積極的に使うのも良い。 「メジェドの眼」は玉藻の前同様のCT短縮。NPチャージスキルが間に合えば宝具が発動できるor宝具が発動できるがバフスキルが間に合っていない状況での火力アップ、諸葛孔明やエレナ、オジマンディアスらの全体NPチャージスキルと併用して「霊子譲渡」以上のNPをチャージさせるなど、スキルによっては大きな効果が得られる。 防御・補助に優れているが、直接的には火力を得る手段が無く、サーヴァント自身に高い性能を求めがち。レベルアップによるメリットもCT短縮だけであり、他にレベルアップさせたい魔術礼装があれば、そちらを優先した方が良いかもしれない。 ▼アニバーサリー・ブロンド 「500万DL突破キャンペーン」にて、2016年2月3日~2月10日の期間限定で入手可能だった魔術礼装。 現在は「レアプリズム」5個と交換でクエストに再挑戦可能。 「魔力放出」はアルトリア系列などが持つバスターアップスキルの上位種。マスタースキルとしても「瞬間強化」を超える最高倍率バフ。 「勝利への確信」で「魔力放出」と併用してバスターでクリティカルを狙いたい。アルトリアやアルテラなどのスター獲得スキルと併用できれば磐石だろう。 「騎士の誓い」は1ターンのガッツ付与。確実に戦闘不能になる状況でしか機能しない代わりに、ガッツ発動後の回復量は多め。 バスターアップが主となるため、有効なサーヴァントは限定されるものの、爆発力は群を抜く。 アルトリア(セイバー)の『Fate/stay night』中の私服(*1)をモチーフとしており、彼女自身とも相性は良い。 ▼ロイヤルブランド 「Fate/Accel Zero Order 開催直前7大キャンペーン」にて、2016年4月21日~4月27日の期間限定で入手可能だった魔術礼装。 現在は「レアプリズム」5個と交換でクエストに再挑戦可能。 「反応強化」は「瞬間強化」と類似したクイックアップスキル。あくまでクイック強化であるため、NP獲得率・スター発生率も若干プラスされる。 「鉄の専心」はスター集中。集中する以前のスターは自力で獲得しなければならないため、必然的にクイックパーティの構築が求められる。 「必至」は回避を無視できる「必中」を付与する。宝具チャージが短いエミヤなど、厄介な回避スキル持ちを確実に撃破したい状況では有効。ただし「無敵」は無視できないため、過信は禁物。 「アニバーサリー・ブロンド」同様に、ピーキーだが爆発力がある魔術礼装。回復・回避系のスキルを一切持ってない点には注意。 アルトリア(セイバー)のZero版のスーツ姿をモチーフとしているが、肝心のアルトリア本人はバスター宝具。クイック宝具を持つ相性の良いアルトリアは謎のヒロインX、謎のヒロインX〔オルタ〕、メイドオルタの3人がいる。 ▼ブリリアントサマー 恒常入手不可能。 「夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer」(第一部・第二部)にて、2016年8月11日~8月31日の期間限定で入手可能だった魔術礼装。 2017年7月12日~7月29日の同イベントの復刻ライト版の開催に伴い、魔術礼装クエストも同じ期間内のみ開催された。 「ランブル・パーティー」は「反応強化」同様のクイック強化を「全体強化」で割ったもの。倍率の低さはクイック宝具チェインで補いたい。 「必殺トライデント」は回避も無敵も関係なく攻撃可能な「無敵貫通」状態の付与。無敵・回避スキル持ちのサーヴァントを相手にする場合には非常に便利。 「シーハウス・シャワー」は「応急手当」にNP獲得を追加したものだが、その為にCTが3増えNP獲得量も10%で固定、と、少々残念な性能。 ロイヤルブランドの亜種と言った感じの構成。カード性能アップ・攻撃補助・回復と一通り揃っており、無敵貫通の付与は他にない魅力だが、何でも出来る代わりに全体的に効果が控えめで、どうにも中途半端な性能。 特に記念になるようなモチーフは無いが、見ての通り水着という季節モノなので期間限定にされたと思われる。 ▼月の海の記憶 「Fate/EXTELLA 発売記念キャンペーン」にて、2016年11月3日~11月9日の期間限定で入手可能だった魔術礼装。 現在は「レアプリズム」5個と交換でクエストに再挑戦可能。 「霊子向上」はマスタースキル最後の登場となったアーツアップ。倍率はロイヤルブランドの「反応強化」と同等。 Arts攻撃宝具にアーツアップを重ねた場合、NP獲得でリチャージを宝具回転率を高速化できるメリットがあり、編成次第では回転率・爆発力の向上が見込める。 「完勝への布石」はスター発生率アップの付与。Lv10なら100%アップとなり、HIT数の多い攻撃ができるならカード色は問わない。「霊子向上」との併用を考えると、エミヤ〔アサシン〕や両儀式〔アサシン〕と組み合わせるのが良いだろうか。 「パニッシュメント」は敵への「強化無効」の付与。ジャンヌオルタの宝具、メフィストフェレスの強化スキルと使い方は同様。回避・無敵スキルを持つサーヴァント、ゲイザーやスプリガンのように強力なスキルを持つ敵を相手にする場合は特に有効。また、例えばダビデやクロの「必中を付与してから攻撃する宝具」も無効化できる。 ブレイク時に付与される効果や、解除不可の特殊なバフなどは「強化無効」を無視する場合がある。(ex.ネロ祭りのエキシビション戦) 『Fate/EXTRA』の月海原学園制服をモチーフとした魔術礼装。ネロ・クラウディウスをはじめ、EXTRA出身のサーヴァントはArts攻撃宝具・Arts多めの構成が多く、EXTRA縛りの趣味パーティでも役立つことが多いだろう。 ▼月の裏側の記憶 2017年4月19日~4月30日の期間限定で、「Fate/EXTRA CCC×Fate/Grand Order」スペシャルイベント開幕直前キャンペーン」の特別クエストにて入手可能だった魔術礼装。 現在は「レアプリズム」5個と交換でクエストに再挑戦可能。 「霊子向上・全」は全体のArtsにバフを与える。単体Artsバフの「霊子向上」の50%と比べるなら、2人以上で宝具を撃てば30%×2で60%、3人なら×3で90%となる。実際にはそう単純計算にはならないが、1ターンにArts宝具を複数撃つときには有効に使えるだろう。 「生存への布石」は弱体無効状態を付与する。デメリットでデバフがつくスキルを使用する前や、受けたくないデバフがあるときに使用するとよい。ターンに期限は無いが回数は1回だけである。 「ダウン・スライド」はチャージを1減少させる。ゲージが0の時に効果が無く、スキルでチャージをMAXにされる可能性が残るため、「ガンド」と比べると若干確実性が低い。 『Fate/EXTRA CCC』に登場する月海原学園の旧制服をモチーフとした魔術礼装。 余談ではあるが、某風紀委員長が着ているセーラー服に若干面影がある(ような気がする)。 ▼2004年の断片 2017年10月8日~10月22日の期間限定で、「劇場版「Fate/stay night[Heaven s Feel]」公開記念キャンペーン」の特別クエストにて入手可能だった魔術礼装。 2019年1月11日(金) 18 00~1月25日(金) 12 59まで期間限定で、「劇場版「Fate/stay night [Heaven s Feel]」 Ⅱ.lost butterfly公開記念キャンペーン」で復刻。 2020年8月12日(水) 18 00~9月11日(金) 12 59まで期間限定で、劇場版「Fate/stay night [Heaven s Feel]」Ⅲ.spring song公開記念キャンペーン」で復刻。 現在は「レアプリズム」5個と交換でクエストに再挑戦可能。 「コード F」は味方単体の 宝具のみ 威力を強化する。通常攻撃にボーナスが入らない分「瞬間強化」に比べると性能は劣るが、単体強化系スキル「魔力放出」「反応強化」「霊子向上」に比べるとカード種を問わない分自由に使うことが出来る。 バフ倍率はアニバーサリー・ブロンドの「魔力放出」のみ40-60%、それ以外は30-50%となっている。 宝具威力バフは黒の聖杯等の概念礼装の他、(マハトマ等の自己バフを除けば)軍略等、低倍率のスキルしか現状存在しない為、高倍率の本スキルは大変貴重である。 「コード U」は味方単体の Busterカード に対してスター集中度アップボーナスを与える。集中率の倍率も高く、少ない星数でもBusterクリティカルを狙うことができる。 ランスロットのスキル「無窮の武練」よりも集中度が高いため、バーサーカーに使用しても効果が期待できる。 当然だが、スター獲得・クリティカル威力アップのスキルや礼装と併用すべき。「コード F」は宝具の威力のみアップさせるので、オーバーキル分を除いてはスター発生率に影響しない。 5枚とも同一鯖のカードになった場合に、Busterカードでクリティカルを狙う使い方が出来る。 「コード H」はNP獲得量アップの効果を与えるため、即時NPを得られるスキルとは違い攻撃をする必要がある。効果ターンも短いため、有効に使うには礼装のレベルを上げておく必要があるだろう。 なお効果持続は1ターンであり、エネミーの攻撃ターンに移行した際には効果は消失している為、被弾時のNP上昇はしない。 『Fate/stay night』に登場する私立穂群原学園の制服をモチーフとした魔術礼装であり、スキル名もstay nightの3つのルートの頭文字から来ている。回復やデバフ系のスキルは無く、攻撃に主眼をおいた構成となっている。効果が全て味方単体なのは、stay nightにおけるマスターの名残なのかもしれない。 ▼魔術礼装・極地用カルデア制服 第2部 Lostbelt No.1「永久凍土帝国アナスタシア」のメインシナリオ進行(第1節クリア)で入手できる。 性能は「魔術礼装・カルデア」に似て、味方単体への"回復・攻撃強化・回避"となっているが、効果はおおむね増強されている。 「浄化回復」は"応急手当"と同量の回復効果に加え、防御弱体状態の解除効果が追加されている。CTは9→12と伸びているので注意。 「幻想強化」は攻撃力[最大40%]と宝具威力[最大20%]を強化する。乗算になるため、宝具ダメージは[最大68%](1.4x1.2=1.68)アップする。 「予測回避」の回避は1回のみだが、3T持続する。"緊急回避"は1Tの間全て回避するため、使い分けが重要になる。 Lvアップのための必要経験値が文字通り桁違いに高い。育成には根気が必要。 ▼トロピカルサマー 恒常入手不可能。 「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」にて、2018年8月9日~8月29日の期間限定で入手可能だった魔術礼装。 「復刻 サーヴァント・サマー・フェスティバル! ライト版」(2019年7月17日(水) 18 00~8月3日(土) 12 59)で復刻。 「ブルー・スプラッシュ」は味方単体のArtsカードと宝具威力を強化する。Arts宝具の使用時に発動することで乗算のバフがかかり、最大限の効果を発揮できる。 「サプライ・ウォーター」は味方単体のArtsカードにスター集中効果を与える。Artsクリティカルで一気にNPを溜めたい時に使うのが効果的。 2004年の断片の「コード:U」のArts版。倍率も同じで、礼装レベルが高ければどのクラスでも効果が期待できる。 「セーフティ・オイル」は味方単体の強化解除耐性をアップし、NPを10付与する。 スキルや宝具による厄介な強化解除効果を防ぐことができるが、出番が限られる上に単体に対して1Tの効果のため使い所が難しい。宝具発動にNPが数%届かない時の補助として使うことが多くなるだろう。 虞美人の宝具のデメリットである強化解除を防ぐことも可能だが、Buster主体で戦う虞美人との相性は良くはない。 総じて、いわゆるArtsパーティと相性が非常に良い性能となっている。 ▼晴れの新年 2019年お正月キャンペーン(開催期間2019年1月1日~1月10日 12 59)の「魔術礼装クエスト・晴れの新年」クリアで入手可能だった魔術礼装。 2020年お正月キャンペーン(開催期間2020年1月1日(水) 0 00~1月10日(金) 12 59)の「魔術礼装クエスト・晴れの新年」復刻。 現在は「レアプリズム」5個(「終局特異点」クリア後には無料)と交換でクエストに再挑戦可能。 スキル構成はいずれも正月にちなんだものとなっている。CTは10~12(短縮すると8~10)とやや短め。 「ファースト・シャイン(初日の出)」は、味方全体の宝具威力アップ。"カルデア戦闘服"の全体攻撃アップに比べると倍率が高い代わりに、通常攻撃には影響しない。また、イベント特攻等とは加算になる(詳しくはダメージ計算式)。 「リトル・ギフト(お年玉)」は味方単体に+10NPとスター獲得(最大15個)。ぎりぎりNPが足りないときや、クリティカルを確定させたいときに便利。 「オセチ・パッケージ(おせち料理)」は味方単体の最大HPを最大3000アップ。基本的にHP回復と同義であるため、不意のクリティカルを受けた時や大ダメージを防御で耐えるときに使用すると生存力が向上する。 ダメージ量を重視するならば他の礼装のほうが勝っている点が多い。NPやスターがわずかに足りない/不意のクリティカル事故などを防ぐなど、戦闘を安定させる使い方が合っているかもしれない ▼キャプテン・カルデア 恒常入手不可能。 期間限定イベント「セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~」(開催期間2019年10月30日~11月13日 12 59)ストーリー中で入手可能だった魔術礼装。 「復刻:セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~ ライト版」(開催期間2021年1月6日~1月20日)で復刻。 スキル名はSFを意識したものとなっている。CTは12~15(短縮すると10~13)と長め。スキル2つが火力強化と非常に攻撃的なのが特徴。 「オーバー・チャージャー」は、味方単体の宝具威力アップ+攻撃弱体状態解除。2004年の断片の「コード F」に解除効果が追加された代わりにCTが伸びているもの。攻撃力デバフなどを用いてくる敵に対しても安定した宝具ダメージを確保できる。 「スター・ブラスター」は味方単体のクリティカル威力アップ。クリティカルできる状況でなければ単独では意味がないため、スター集中持ちやスター飽和できるサーヴァントに用いたい。 「エスケープ・ポッド」は味方単体の1回・3Tの回避状態+最大3000HP回復。魔術礼装・カルデアの「応急手当」と魔術礼装・極地用カルデア制服の「予測回避」を合わせた効果。ダメージを減らして生存時間を伸ばしてくれる優秀な効果だが、その分CTは長い。 総じて、既存の魔術礼装の上位版の効果が揃っているが、その分CTが伸びているため使い切りという運用になりやすい。その攻撃性を生かして短期戦をするのに向いている。 ▼第五真説要素環境用カルデア制服 恒常入手不可能。 TVアニメ「Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-」放送記念キャンペーン 第3弾(開催期間2020年1月18日~3月31日 23 59)で特別ログインボーナス8日目で入手可能だった魔術礼装。 男性衣装はTVアニメ劇中衣装、女性衣装は男性衣装をアレンジしたものとなっている。CTは12~15(短縮すると10~13)と長め。 「一斉突撃」は、味方全体のBusterカード性能アップ。アニバーサリー・ブロンドの「魔力放出」と違って味方全体に広がる代わり、倍率は下がっている。複数のサーヴァントがBuster宝具を使用するターンなどに用いると効果的。 「三重治療」は味方単体のHP回復状態(3T)。回復値は1000~2000。単体の合計回復量としては魔術礼装中でトップだが、毎ターン効果の性質上、攻撃が集中すると回復が追いつかないこともあるため過信は禁物。 「魔力変換」は味方単体のNP増加+NP獲得量アップ。NPは10%、NP獲得量は最大40%。魔術協会制服の「霊子譲渡」と2004年の断片の「コード:H」の中間の性能。クリティカルArts・Quickを出せるターンや、多段HitのArts・Quick宝具を用いるターンに使用するとNP回収が見込める。 ▼カルデア・パスファインダー 恒常入手不可能。 期間限定イベント「サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~」(開催期間2020年8月17日~9月7日)で入手可能な魔術礼装。 「復刻:サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~ ライト版」(2021年5月21日~6月9日)で復刻。 性能は主にクイックパーティ向けのスキルとなっている。 「オリエンテーリング」は味方単体のクイックカードと宝具威力を強化する。クイック宝具の使用時に発動することで乗算のバフがかかり、最大限の効果を発揮できる。 「キャンプファイヤー」は味方全体のクリティカル威力をアップ。キャプテン・カルデアの「スター・ブラスター」と比べると全体化している為、効果は最大30%と控えめ。 クリティカルできる状況でなければ単独では意味がないため、スターを獲得しやすいPTだと効果が発揮しやすい。 「サバイバルキット」は味方単体の毒・呪い・やけど状態を解除し、NPを10%上昇する。 敵がこれらの状態異常を多用してくるクエストでは、重なる前に治療しておくとダメージを抑えられる(高難易度のクエストではスリップダメージが数千近くなるケースもある) また、味方のスキル使用時にデメリットとして付与される場合もあるので、それを解除することも可能。 ▼ハロウィン・ロイヤリティ 恒常入手不可能。 期間限定イベント「ハロウィン・ライジング! ~砂塵の女王と暗黒の使徒~」(開催期間2021年10月20日~11月3日)で入手可能な魔術礼装。 性能はBusterアタッカー向けのスキル1つと汎用的なスキル2つで構成されている。 「輝きのエスコート」は味方単体のBusterカードと宝具威力を強化する。Buster宝具の使用時に発動することで乗算のバフがかかり、最大限の効果を発揮できる。 「純潔のコーディネイト」は味方単体に無敵状態を付与(2回・1T)。単純に「アトラス院制服」の「オシリスの塵」の下位版だがCTもその分短くなっている。敵の攻撃が集中しそうなタイミングで使うとダメージを減らせる。 「幸福のリジェネレイト」は味方単体の行動不能・封印状態を解除し、NPを10%上昇する。 敵がこれらの状態異常を多用してくるクエストでは、肝心なタイミングで行動できない状況を避けられる。 また、味方のスキル使用時にデメリットとして付与される場合もあるので、それを解除することも可能。 ▼決戦用カルデア制服 「非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ」の「エピローグ」で入手可能な魔術礼装。(第2部 第6章「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」をクリア後に開放) 「魔術礼装・極地用カルデア制服」と「カルデア戦闘服」のスキルを合わせたような構成になっている。 「決戦強化」は全体の攻撃力アップと宝具威力アップ。宝具に対しては乗算となるため高倍率の全体強化となる。 「前線回復」は単体回復と攻撃弱体状態解除。「魔術礼装・カルデア」の「応急手当」に効果を追加してCTを伸ばした効果。「魔術礼装・極地用カルデア制服」の「浄化回復」と対になる効果。 攻撃弱体状態とは攻撃力ダウン・宝具威力ダウン・クリティカル威力ダウン・カード性能ダウンなどの状態の総称。 「オーダーチェンジ」は「カルデア戦闘服」と全く同じもの。使い方も同項目を参照。 魔術礼装EXPも「魔術礼装・極地用カルデア制服」並に非常に大量に必要となる。 ▼総耶高校学生服 「Fate/Grand Order ~7th Anniversary~」の7周年記念限定ミッション(2022年7月30日(土) 9 00~8月10日(水) 12 59まで)で入手可能。 「高級カレーパン」は単体Buster強化と回復。「アニバーサリー・ブロンド」の「魔力放出」には劣るものの回復が付属する。 「境界を視る」は単体即死耐性ダウンとスター獲得。即死耐性ダウンは最大50%と効果が期待できる倍率。スター獲得はクリティカルに繋がる。 「夕焼けの教室」は精神異常解除とNP10%増加。魅了・恐怖・混乱等を解除できる。 Buster強化と即死は同時に機能せず、即死とクリティカルも同時に機能せず、同時に機能させることには向いていない。個々のサーヴァントに合わせて、どちらかの効果を軸にして使用した方が良いだろう。 ▼新春の装い 「2023年お正月キャンペーン」の「魔術礼装クエスト・新春の装い」(2023年1月1日(日) 0 00~1月11日(水) 12 59まで)で入手可能。 「除災招福」は全体の宝具威力&NP獲得量アップ。複数の味方がArts&Quick宝具を使用する場合に向いている。単体が使う分では「2004年の断片」を使ったほうが効果倍率は高くなる。-「心願成就」は単体OC1段階増加&NP10%増加。マスタースキルとしては初のOC増加できる効果のため、OC時の効果を活かせるサーヴァントと合わせたい。 「無病息災」は単体の弱体無効(1回・3T)&スター獲得。「月の裏側の記憶」と比べターン制限があるが、スター獲得が付属しており攻撃にも使える。 OC増加が特徴であり、宝具威力&NP増加で宝具運用に向いている。単体サポートでは他より劣るものの、CTも短く弱体無効とスター獲得も使い勝手が良い。 ▼サマー・ストリート 「サーヴァント・サマー・フェスティバル2023!」(2023年8月11日(金)23 00~9月1日(金) 12 59まで)で入手可能。 「スカイブルー」は単体Arts強化&クリティカル威力アップ。1TだけだがArts・クリティカルを2重に強化される。「ライトニングイエロー」と合わせて使用することでArtsクリティカルを狙いやすい。 「ウインドグリーン」は単体の回避(1回・3T)&NP10%供給。「予測回避」と比べNPが追加された分、CTが伸びている。 「ライトニングイエロー」はArtsスター集中度アップ&NP10%供給。「サプライ・ウォーター」と比べNPが追加された分、CTが伸びている。 ArtsクリティカルとNP20%が特徴。スター供給を補う手段がないのでサーヴァントで補う必要がある。Arts宝具持ちのサーヴァントに対して、クリティカルを無視してArts強化&NP供給サポートとしても運用できる。 コメント オセチパッケージ1Tなのがちょっとネックだね - 名無しさん (2019-01-08 00 54 41) マスター礼装の効果はほとんど1Tだから別に - 名無しさん (2019-01-08 02 13 34) 元々の最大HP未満で増えた分は最大HP増加が切れた後もそのままだから実質的に瞬間回復の上位互換だよ - 名無しさん (2019-01-08 09 47 51) CTと持続考えると上位互換では無くね?互換性能だとは思うけど - 名無しさん (2019-01-08 17 00 53) 回復量アップ系の効果も無効だから特別優れてる訳でもないな。 - 名無しさん (2019-01-08 17 51 37) ↑瞬間強化と混ざった、応急手当だな - 名無しさん (2019-01-08 09 49 05) 必要経験値の項目が2004年の断片だけ抜けてるな…新年礼装は入ってるのに - 名無しさん (2019-02-27 13 28 53) 気が向いたから追記しといたけど、誰かが仕事で編集してるわけじゃないんだから気付いたら自分でやろうな - 名無しさん (2019-02-27 13 47 56) 戦闘服のガンドって確定に変更されてるみたいなんだけど考察部分の記述変更した方がいいのかな - 名無しさん (2019-04-14 20 56 57) それが本当に確定なのなら当然変更した方がいいけど - 名無しさん (2019-06-03 20 27 49) 確率500%だからまず弾かれる可能性はないと思うな - 名無しさん (2019-06-03 21 04 44) そもそもスタンが効かない(行動停止無効とか弱体無効とか)でない限り確定だな - 名無しさん (2019-06-04 04 39 01) アニバのガッツがあるかないかで神たるアルジュナの難易度が変わりそう - 名無しさん (2019-06-18 22 20 49) 今更すぎる質問で申し訳無いんだけど、サバフェスで初めてレアプリ手に入れて交換しようと思うんだけど、まず何からが良いとかってあるかな? - 名無しさん (2019-08-07 03 58 20) 個人的にはアニバーサリーブロンドがB超強化・星出し・ガッツ付与で全スキル無駄なく強力だと思うけど、B鯖をあまり使わない人の評価はまた別かも。それぞれ違うカードバフとサポート2種の構成なので、↑にあるスキル解説を読んで、主力鯖のカード傾向とか周回や高難度でよく組むパーティの動きに欲しいのは何かとか考えて選ぶといいと思う。 - 名無しさん (2019-08-07 09 25 34) おぉ…丁寧な解説ありがとう。家のカルデアはAパ良く組むから月の海の記憶と、使いやすそうなアニバーサリー取ることにしたよ。ありがとう - 名無しさん (2019-08-07 19 01 34) 眺めてて気づいたんだけど、味方全体のBアップだけまだ無いんだな。 - 名無しさん (2019-09-19 15 29 08) カスタマイズマスター礼装の布石が…? - 名無しさん (2019-09-19 17 31 16) 実装はされるんじゃない?ただ、スキルにコストや、ランクとか設けられて本当の意味で自由な構築は出来ないと思うけど、瞬間強化・オーダーチェンジ・コードFとかは出来るようになるかもね。 - 名無しさん (2019-09-19 18 53 58) 仮にコストが必要経験値に比例する仕様だとしても有用なのが多いから期待できる - 名無しさん (2019-09-19 22 00 27) 夢が広がってしまうな・・ - 名無しさん (2019-09-25 11 24 16) オーバー・チャージャーは高倍率の代わりに次ターンデメリット有りとかにして欲しかった - 名無しさん (2019-11-13 20 43 06) 来年の夏にはブリリアントサマーとマシュの水着復刻が欲しい。 - 名無しさん (2019-12-10 21 22 36) 第五制服、システム用としてやばくね? 実質2ターン分のNP増量が可能なわけだし - 名無しさん (2020-01-25 05 10 42) NPに関してはトロサマより少し上なだけだよ、Aバフでも獲得量は増えるからね。その差もトロサマS1は火力も上がってオーバーキル発生しやすくなるからあんまりないかもしれん。AorQアタッカー1人だと新礼装もトロサマも3waveで火力足せないしBだとNP回収しないから、これをシステムで役立てられるのはトロサマだとギリギリNP足りないかつAバフ持ちでNP獲得量アップのほうが相性良いってケースだがラムダあたりはあるかも。あと宝具色変えられるSタルはBバフも活用できていいかな? 長文すまん - 名無しさん (2020-01-25 09 09 33) まぁ、これでNP+10系統は出そろったことになるのかな。 他の水着と比べて今回NP獲得量+が増えてるのは、B強化じゃNP増えないから、その埋め合わせか。 - 名無しさん (2020-01-25 14 47 10) NP10系統だけじゃなく、これでB強化・A強化・Q強化・攻撃強化・宝具威力強化の単体バフ全体バフも揃った。次は全体のNP獲得量アップか極地みたいに2種の攻撃バフくるのかな - 名無しさん (2020-01-28 16 27 51) あ、あとQへのスター集中出てないか - 名無しさん (2020-01-28 16 29 59) 周回においては晴れの新年が競合か(AQ鯖は水着礼装で良い) オセチがmax3000回復に対して第五礼装だと6000回復になるからやや上。マーリン等で星を管理できるならAクリで一気に溜められるのも美味しいか。頼光さんとか相性良さそうだけどアニブロに勝てるかが鬼門 - 名無しさん (2020-01-31 21 23 42) 強化付与率アップと強化解除耐性アップが欲しい - 名無しさん (2020-05-31 23 08 47) 強化解除耐性はトロサマがあるから厳しいだろうなぁ...最近は防御強化状態解除が増えてきたからそういう亜種の付いた礼装はあるかもだが - 名無しさん (2020-06-07 07 00 43) 各種水着礼装の中でトロサマが頭抜けた存在になりそう。術アルトリアの唯一の弱点である強化解除→全体宝具がむしろアド取れる行動になるのが美味しすぎる - 名無しさん (2020-08-12 04 41 27) 術アルトリアは弱体解除なんだが?デメリットなんか最初からないよ - 名無しさん (2020-08-13 01 47 53) 敵の強化解除全体宝具ってことじゃないかな? いやそれでも一人生き残るだけだから完全に有利ってわけでもないけど、デスチェンできるって意味なら通るか? - 名無しさん (2020-08-13 03 49 07) スターやNPを消費してもっと倍率の高いバフを付与みたいなやつが欲しい - 名無しさん (2020-08-14 05 22 23) フィールド効果付与できるマスター礼装来ないかな - 名無しさん (2020-11-17 00 58 43) 強化解除礼装ってまだ無いんだな - 名無しさん (2021-02-09 02 30 36) ネロ祭で戦闘服使ったら、何故か全体強化だけが悉くジャックの妨害を擦り抜けて決まるので笑ってしまった。 - 名無しさん (2021-07-16 01 56 46) 決戦礼装にオダチェン搭載で歓喜 - 名無しさん (2021-12-31 21 51 31) ほか上げきってるから嫌でも使うんだけどオダチェンあると喜んで使えるから素晴らしい - 名無しさん (2022-02-23 13 39 40) 170になると編成コスト上限1上がったりするのかなあ - 名無しさん (2023-06-11 23 11 16) Aバフと回避ありながらNP10+10で計20とかいう神礼装がでてきてしまったな・・・ - 名無しさん (2023-08-12 16 25 55) リチャ優秀なAにNP20っていうのがやばいよな - 名無しさん (2023-08-13 01 02 50) なお、AバフはLv10で30の模様 - 名無しさん (2023-08-14 14 41 31) 名前 すべてのコメントを見る
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マスターマン C 火 (3) クリーチャー パワー 5700 ■リセットー バトルゾーンにある自分と相手のカードをすべて破壊する パワーのクリーチャーを1体復活してもよいそうした場合このクリーチャーを破壊する 使いやすさ 作者: 評価 名前 コメント
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五条勝 データ 五条勝 //⌒\ ハ  ̄ \. /´ /(_ノ }=─ \ イ .{ /⌒ <⌒¨¨ハ. /イ⌒ヽー─=彡 }⌒\ | 乂_ノ===/⌒¨ヽ / {\ / __ ' /.  ̄ { } ′ ノ\ / / ヽ | | .′ `ー=≦ ム=彡 / / | | |\ー─’ /⌒} 〃 | ── - 、 | |\ ー──=イ / / / { ./ 、 ′ . | \ ̄ ̄ ¨/ /─={ ′ | {___} {/ { ‘. 、  ̄ ̄ ノ<⌒\ / \ 乂 } } }. / >──=冖彡´ -─/ ` <___彡 .{ |_ / / / ヽ / / / \ | ′ ̄ ̄‘,. / //{ /⌒V / ;イ | { { . | ‐- _ -=彡 ∨ }/ // ⌒ー─ - __ 廴___}l| ' .! ∧, ′ / _  ̄ 乂_ ,ノ/ ! ( /___ 厂 | / \ \ ̄ ̄ / | | _ -=彡 \ \ ′ / | |_ -=冖¨ ノ ハ ヾ . { ∧ ( / { ⌒ヽ ' , ∧ _ / 乂 / !. / ミ=──=ニ二¨ / />=彡 | 厂¨ { ___彡 | / | 〈⌒ 乂 __ -=ニ二¨ | .{ ′ } ≧=──=ニ二¨¨¨ V. / ハ \ __ア / ‘,┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:五条勝 性別:男 ランクD 所持金:?G 所持魔物数:?/? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【五条さん:ステータス】 マスタースキル傾向……対人/強化 【指揮能力:C】……ほぼ平均。たまに妙に裏をかいた戦術をとる。 【育成能力:C】……平均的。どのようなモンスターでもある程度育成することが出来る 【マスター素養:C】……平均的 【交流:S】……訳の分からん交友関係を持つ 【知識:A】……謎程に色々しってる ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ カーラ国未配合大会決勝トーナメント
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マスター一覧 マスター一覧基本マスター 追加マスター 空の軌跡マスター 基本マスター ファイター デューク ソードマン ナイト シャドウ パラディン シーフ バード サベージ レンジャー シスター ソーサラー ウィッチ スピリット フロイライン ナイトメア ビースト モンク 追加マスター 空の軌跡マスター
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デッドマスター=ヒドラ デッドマスター=ヒドラ スーパーレア 闇 コスト6 デュエルマスター ■デュエルマスター(このカードを自分の山札の一番上に表向きで置く。カードを引く時、このカードを引く。自分の山札を見る時、このカードを裏向きにする) ■自分のクリーチャーを召喚した時、そのクリーチャーと同じ種族のクリーチャーを自分の墓地から1体選び、バトルゾーンに出す。 (F)私が宇宙を見せてやる。---凶星王ダーク・ヒドラ 作者:shinofu コメント:●新カードタイプデュエルマスター。使うと1ドローできないかわりにそのターン中、マスターな力を授けてくれる。●《凶星王ダーク・ヒドラ》がデュエルマスターになったようです。●シノビと相性良さそう。 評価
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マスター会議 マスター会議について マスター会議は各クランのマスター(もしくはマスターが権限を委譲した代理人)による掲示板上での会議です。扱う議題は主に下記の通りです。 次期リーグ開催日程 ルールの変更、見直し リーグ加入、脱退報告 マナー違反クランの報告 各クランからの要望 マナー、ルール違反クランに対する強制脱退の採決 マスター会議を開く理由は、マスター(代理人)が自分のクラン内の意見をまとめ、それを総意として報告する方がスムーズにリーグ戦が運営出来ると考えたからです。 会議内容は公開いたしますが、マスター(代理人)以外の方の書き込みはご遠慮願います。
https://w.atwiki.jp/darknessgame/pages/21.html
闇ゲ本家デュエリストの一人。 本名は辻一穂。同人作家としてのペンネームもそのまま本名を使っている。 カレーと違って本名で呼ばれることは少ない。 マスターという名前は、某魔法先生の吸血鬼から取っているとのこと。 闇ゲ本家メンバーのリーダー的存在であり、デュエル以外にも座談会の進行やデュエルの実況を勤めている。 最大の特徴はその声真似のレパートリーの豊富さ。 十代、闇マリク、ユベル、ペガサス、表遊戯、本田、デュエルコンピューターなど、さまざまなキャラを演じている。 遊戯王以外では「テニスの王子様」の柳蓮二や、「うけるーwww」などが口癖の女子学生風のキャラなども。 特に闇マリク、ユベル、十代に定評がある。 実況においても5D sのMC風の実況が人気を博している。 アドリブの上手さも特徴。 しかしその一方でテンションが空回りし、自分でも何を言っているのかわからなくなるときもしばしば。 特に、寝転がりながら喋るとテンションがひどいことになる。 デッキの所持数の多さも見逃せない。 20を超えるテーマデッキを所有しており、毎回違ったデュエルを見せてくれる。 全体的にパワータイプのデッキの多いカレーに対し、トリッキーなデッキが多めである。 「混沌幻魔アーミタイル」や三邪神など、召喚が困難な重量級のモンスターが好きらしい。 幻想ノ宴でも高いテンションでプレイしており、「ガチ宴メンバー」の一人に数えられる。 しかし、同人の原稿が忙しく、しばらくブランクがあった。 その後復帰した時はブランクのためかグダグダなプレイングをしてしまう。 遊戯王とごっちゃになって「ボルテ(ライトニング・ボルテックス)引けないかな」とか考えながらプレイしていたらしい。 東方Projectにおける嫁はパチュリー・ノーレッジ。既に結婚している。 最近パチュリーのぬいぐるみを手に入れ、パッチェサーンと連呼しながら溺愛している。 最近では秋姉妹、さとりなどもお気に入り。 また、「缶けーね」「ロコもこー」などの、東方キャラと日用品を合わせた奇妙な生物も描いている。 一方で嫁としているパチュリーが目立つ本は現状ではない。嫁だからこそだろうか? ちなみに、東方のアレンジBGMはそんなに好きじゃないらしい。 テニミュが好きで、作業用BGMとして活用するほど。 聞きすぎて歌詞や台詞も覚えてきているらしい。 そのためか動画中でもたびたび「蒸気になる」などテニミュネタを発する。 パソコンが3回も故障して桜子に借りることとなったり、締め切りに追われて動画に出演できなかったり、 バイト先のコンビニが潰れたりなど、私生活でかなり苦労している。
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グラスマワールドの管理をしているプロ野球の巨人が大好きなマスター。 シンプルでは激しい戦いを勝ち抜いたものをG島に招き、そのファイターの本当の強さを知るために戦う。 ストーリーモードではファイターたちに指令を与える。 背番号は「555」で、グラスマワールドの西にあるG島で暮らしている。 元ネタは読売ジャイアンツのマスコットキャラクタージャビット君。 技 たたきつける 平手で相手を叩きつける。 イタダキます。 ファイターを「イタダキます。」と礼儀よく挨拶をして、おいしくいただく。(大半はステージ外にポイッとする。) カーミサイル 車を口から放つ。 その車はその後、乗ることもできたりする。 G-ドロップ 真上から勢いよく降下する。 場合によっては自分にもダメージ。 巨人の紋章 神通力で巨人のマークの形をした光を放ち、ダメージ。 使いすぎると動けなくなる。 巨人の印 マスターGの最終奥義。 周りの空間を簡単にゆがませ、食らった相手の身体が裂ける位のダイダメージを与える。 この技を放つとき、BGMが変わる。 サイドストーリーにおけるマスターG 第1章より参戦。 骨川Bにつれて来られ、巨人の紋章等を使い、チャオブーを吹っ飛ばすことに貢献した。 また、彼の携帯電話の着メロが巨人の「闘魂こめて」だということもわかった。
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