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https://w.atwiki.jp/yugiohpocketmonsters/pages/87.html
マスキッパ 星4 攻1700 守1300 このカードは罠カードの効果を受けない ※元レス マスキッパ 星6 攻2300 守2000 このカードは「落とし穴」と名のつくカードの効果を受けない
https://w.atwiki.jp/orika_makingsupport/pages/14.html
あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 ら行 わ行 ここではオリカ作りにおける用語・関連語について説明してあります。 あ行 アスペクト比 アドバンテージ アンチエイリアス OHPシート オリカ か行 下位互換 拡張子 クオリティ 効果 光沢紙 コナミ語 さ行 上位互換 スキャナー 相互互換 た行 著作権 デュエルチャット トレース台 は行 パラレルシート フリーソフト フィルター フォント ぼかし ま行 マスキングテープ ら行 ラミネーター ルビ レイヤー レアリティ わ行 枠出し 枠なし
https://w.atwiki.jp/kingofprowresling/pages/26.html
パワー、スピード、テクニック、スタミナ、ガッツの5つを合計した数値のグレード別ランキング。 数値が高い方が序盤の攻防でゲージを伸ばせるが、実際のカードの強さはレスラースキル、カードの重ね枚数に 依存する部分が大きいので、数値が一番高いカード=一番強いカードという訳では無いので注意。 ※第10弾・第11弾のカードだけ見分けやすいようにカードNo.の背景色を変えてあります + グレード1 ★ グレード1 順位 カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 1 BT10-005 天山 広吉 RRR 4 8 5 9 8 5 4 1 35 このチームのレスラーすべての修行ポイントの合計値が+3以上なら、高確率でテクニック+★★ 2 BT04-012 森嶋 猛 RRR 3 8 6 6 7 7 3 1 34 低確率でパワー+★★このカードが重ねられている枚数に応じて、スキルの発動率と効果が上昇 2 BT08-007 中邑 真輔 RRR 4 5 6 8 7 8 3 2 34 このチームのレスラーすべてが所属団体[新日本プロレスリング]なら、タッグマッチに出場するこのチームのユニット《新日本本隊》すべてのガッツ+★ 2 BT11-005 蝶野 正洋 RRR 5 7 6 8 6 7 3 2 34 この試合のこのチームのレスラーすべてがスタイル〔ヒール〕か〔グレーテスト〕を持つレスラーなら、一定確率で次の試合以後のこのチームのスタイル〔ヒール〕を持ついずれかのレスラーのテクニック+★★★★★ 5 BT05-009 中西 学 RRR 1 9 5 6 6 7 3 2 33 このチームにパワーが9以上のレスラーが4人以上なら、ボルテージ+★さらに高確率でこのカードのブーストスキルの発動確率は上昇する。 6 BT07-003 田上 明 RRR 5 8 5 7 5 7 3 4 32 このチームの、「川田利明」か「小橋建太」か「三沢光晴」1人ごとに、一定確率でスタミナ+★★ 6 BT09-007 エル・デスペラード RR 3 7 8 5 5 7 3 2 32 シングルマッチ以外なら、この試合のこのチームの他のレスラーすべての連携-1このスキルで連携が下がったら、さらに一定確率でスピード+★★★★★★ 8 BT02-002 後藤 洋央紀 RRR 1 7 7 6 6 5 1 2 31 低確率でパワー+★★★。前日行った試合数に応じてスキル発動率上昇 8 BT03-012 武藤 敬司 RRR 5 6 8 7 6 4 4 4 31 このカードにブーストされているシャイニングウィザードが発動したら、スピード+★、テクニック+★★ 8 BT08-006 棚橋 弘至 RRR 4 5 8 7 6 5 3 5 31 このチームのレスラーすべてが所属団体[新日本プロレスリング]なら、一定確率で次の試合以後のタッグマッチに出場するこのチームのレスラーすべてのスピード+★この試合に勝っていたら、このスキルの効果は2倍になる 11 BT01-004 棚橋 弘至 RRR 4 5 8 6 6 5 2 5 30 レスラースキルなし 11 BT01-012 真壁 刀義 RRR 2 8 5 6 6 5 2 3 30 シングルマッチなら、一定確率でパワー+★★ 11 BT02-011 前田 日明 RRR 3 6 6 7 5 6 3 1 30 シングルマッチ以外なら、高確率でテクニック+★★ 11 BT09-011 マスカラ・ドラダ RR 3 5 7 6 7 5 2 3 30 この試合の対戦相手にスタイル〔空中〕を持たないレスラーがいるなら、一定確率でスピード+★★★★ 11 BT11-009 橋本 真也 RRR 3 7 4 6 5 7 4 2 30 この試合に勝ったとき、高確率で次の試合以後のこのチームのいずれかのレスラーのガッツ+★★★★★★ 16 BT06-002 桜庭 和志 RRR 4 5 7 7 4 6 4 2 29 高確率でガッツ★★~★★★★この値はこのチームの〔打撃〕か〔関節〕を持つレスラーの人数に応じて上昇 16 BT08-002 飯伏 幸太 RRR 5 4 8 7 5 5 4 4 29 この試合のチームのレスラーすべてが所属団体[新日本プロレスリング]か[DDTプロレスリング]なら、高確率でスピード+★★★このカードは所属団体[新日本プロレスリング]としても扱う 16 BT11-010 武藤 敬司 RRR 4 6 7 7 6 3 4 4 29 この試合のこのチームのレスラーすべての連携とボルテージの合計値が18以上なら、一定確率でテクニック+★★★★★★★ 19 BT03-009 橋本 真也 RRR 4 7 4 5 5 7 4 1 28 試合に勝った時、この試合以後のこのチームのレスラーすべてのガッツ+★ 19 BT04-023 丸藤 正道 RR 5 5 6 6 5 6 2 2 28 シングルマッチ以外でタッグパートナーすべてがスタイル〔空中〕を持つ階級[Jr.ヘビー]なら、高確率でスピード+★★★ 19 BT05-021 内藤 哲也 RR 2 5 7 7 5 4 4 1 28 一定確率でスピード+★~★★★★★この値はこのカードが重ねられている枚数に応じて上昇する 19 BT10-008 蝶野 正洋 RR 2 6 5 6 5 6 3 2 28 このカードがメインイベンターではなく、このチームのメインイベンターに G1 CLIMAX 歴代優勝者がいるなら、一定確率でこのカードとこのチームのメインイベンターすべてのテクニック+★★★ 23 PR-022 棚橋 弘至 PR 2 4 7 7 5 4 2 5 27 このカードを第1試合に編成すると、第1試合のこのチームの所属団体「新日本プロレスリング」すべてのガッツ+★ 23 BT11-014 高橋 裕二郎 RR 2 7 5 4 6 5 3 5 27 高確率で次の試合以後のこのチームのユニット《BULLET CLUB》すべてのパワー+★ 25 BT01-022 中邑 真輔 RR 1 4 5 6 5 6 2 1 26 レスラースキルなし 26 BT03-018 TAKAみちのく RR 3 5 6 5 5 5 4 2 26 レスラースキルなし 26 BT04-024 三沢 光晴 RR 5 4 4 6 5 5 2 4 26 この試合のこのチームの〔グレーテスト〕を持つレスラー1人ごとに一定確率でテクニック+★★ 26 BT09-009 TAKAみちのく RR 2 5 6 6 4 5 5 2 26 この試合のこのチームのレスラーすべてがスタイル〔ヒール〕を持つなら、低確率でスピード+★★★★★この試合の対戦相手に連携が5以上のレスラーがいるなら、一定確率でスピード+★★★ 29 BT03-015 初代タイガーマスク RR 5 4 6 5 5 5 3 2 25 高確率でパワー+★このスキルでパワーが上がり、さらにこの試合の対戦相手にスタイル〔ヒール〕を持つレスラーがいるなら、すべてのパラメータ+★ 29 BT02-015 スタン・ハンセン RR 5 6 5 4 6 4 3 4 25 低確率で次の試合の、このチームのスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーすべてのスタミナ+★★ 29 BT02-019 橋本 大地 RR 1 4 5 5 5 6 4 1 25 「橋本 真也」としてブーストを利用できる 29 BT07-012 モハメド・ヨネ RR 4 4 5 5 5 6 5 2 25 低確率でスタミナ+★★★この試合の対戦相手に所属団体[プロレスリング・ノア]以外のレスラーがいるなら、このスキルの発動率は上昇する ▲TOPへ戻る + グレード2 ★ グレード2 順位 カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 1 TD01-06 中邑 真輔 RRR 1 6 8 10 8 10 3 1 42 タッグマッチでタッグパートナーがユニット《CHAOS》なら、高確率でテクニック+★★このカードは3枚までしか重ねられない 2 BT09-010 ニック・ジャクソン RR 2 6 9 7 9 8 5 1 39 ベストタッグ《ヤングバックス》:連携+2(タッグパートナーにユニット《ヤングバックス》がいるなら、連携+2)この試合の対戦相手に連携が5以上のレスラーがいるなら、低確率でスピード+★★★★★ 3 BT05-010 中邑 真輔 RRR 4 6 7 9 7 9 3 1 38 一定確率でこの試合以後のこのチームのユニット《CHAOS》すべてのパワー+★ 3 BT09-012 マット・ジャクソン RR 4 7 7 9 7 8 5 1 38 ベストタッグ《ヤングバックス》:連携+2(タッグパートナーにユニット《ヤングバックス》がいるなら、連携+2)この試合のこのチームのレスラーすべてが連携5以上なら、低確率でスピード+★★★★★★ 4 BT10-007 後藤 洋央紀 RR 4 9 7 9 7 5 3 2 37 いずれかのチームに「中邑真輔」がいるなら、一定確率でガッツ+★★この試合の対戦相手にスタイル〔ヒール〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でガッツ+★★ 6 BT03-011 前田 日明 RRR 1 7 7 9 6 7 4 2 36 このチームの「キック」をカード名に含むブーストカードが5種類以上なら、このチームのブーストスキルの効果+★ 6 BT01-010 中邑 真輔 RRR 4 6 7 8 7 8 2 1 36 「ボマイェ」がブーストされているなら、「ボマイェ」の効果+★★★★★ 6 BT04-003 川田 利明 RRR 4 8 6 8 7 7 3 3 36 「使用者が川田利明なら」の条件を含むカードがブーストされているなら、一定確率でパワー+★★★★ 6 BT04-004 グレート・ムタ RRR 5 8 7 7 8 6 4 1 36 タッグマッチでタッグパートナーがスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーなら、一定確率でこの試合の対戦相手すべてのパワー-★★★ 6 BT11-006 天山 広吉 RRR 4 8 5 9 8 6 5 3 36 ベストタッグ《テンコジ》:連携+2(タッグパートナーにユニット《テンコジ》がいるなら、連携+2)タッグパートナーにスタイル〔ヒール〕を持つ「小島聡」がいるなら、超低確率でガッツ+★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 11 BT01-007 内藤 哲也 RRR 2 7 7 8 7 6 4 1 35 このチームのこのカード以外の《新日本本隊》1枚ごとに低確率でスピード+★★ 11 BT02-001 オカダ・カズチカ RRR 1 6 7 8 6 8 1 3 35 一定確率でパワー+★★★このカードにセットされている「G1クライマックス22優勝 オカダ・カズチカ」のスキル発動率を上昇させる 11 BT11-003 小島 聡 RRR 3 8 6 5 7 9 5 3 35 ベストタッグ《テンコジ》:連携+2(タッグパートナーにユニット《テンコジ》がいるなら、連携+2)タッグパートナーにスタイル〔ヒール〕を持つ「天山広吉」がいるなら、超低確率でガッツ+★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 14 BT07-009 マイバッハ谷口 RR 1 7 6 6 8 7 4 1 34 この試合のこのチームのレスラーすべてがスタイル〔ヒール〕を持つなら、一定確率でスタミナ+★★★★★このスキルでスタミナが上がったら、低確率で反則負けになる 15 BT01-020 永田 裕志 RR 5 7 5 8 5 8 1 2 33 相手チームにスタイル《ヒール》を持つレスラーがいるなら、一定確率でガッツ+★★★ 15 BT03-013 坂口 征二 RR 5 8 5 8 6 6 4 1 33 この試合の対戦相手にテクニックとスタミナの合計値が12以上のレスラーがいるなら、高確率でパワー+★★ 15 BT03-014 桜庭 和志 RR 3 6 7 8 6 6 2 2 33 レスラースキルなし 15 BT05-015 オカダ・カズチカ RR 1 5 7 8 5 8 1 3 33 テクニック+★"使用者が「オカダ・カズチカ」なら"の条件を含むブーストカードが3枚以上ブーストされているなら、テクニック+★★ 15 BT06-011 デイビーボーイ・スミスJr. RR 3 7 6 8 6 6 5 2 33 この試合のこのチームに「キラーボム」がブーストされているレスラーがいるなら、高確率でパワー+★★この試合のこのチームに「キラーボム」がブーストされているレスラーが2人以上なら、高確率でパワー+★★ 15 BT07-007 小川 良成 RR 4 7 6 8 7 5 5 2 33 タッグマッチなら、高確率でスタミナ+★★タッグパートナーにスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でテクニック+★★無差別級(このカードは階級[ヘビー]としても扱う) 15 BT08-018 ミラノコレクションA.T. RR 4 5 7 8 6 7 4 2 33 タッグパートナーに「タイチ」がいるなら、高確率でこの試合のこのチームの「タイチ」のテクニック+★★★ 15 BT11-004 棚橋 弘至 RRR 4 5 8 8 7 5 3 5 33 このチームのスタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーの人数が、相手チームのスタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーの人数以上なら、高確率でスピード+★★★★ 15 BT11-015 内藤 哲也 RR 3 6 8 7 7 5 4 1 33 この試合の対戦相手にパワー、スピード、テクニック、スタミナ、ガッツの合計値が30以上のレスラーがいるなら、高確率でスピード+★★★ 24 BT02-020 ビッグバン・ベイダー RR 4 8 6 5 7 6 4 1 32 レスラースキルなし 24 BT03-024 藤波 辰爾 RR 3 6 7 7 6 6 3 2 32 レスラースキルなし 24 BT04-001 飯伏 幸太 RRR 2 5 8 7 6 6 4 4 32 タッグマッチでタッグパートナーがケニー・オメガなら、この試合のチームのレスラーすべてのスピード+★ 24 BT05-023 プリンス・デヴィット RR 3 5 7 8 6 6 5 1 32 シングルマッチ以外でタッグパートナーに出身が日本以外のスタイル〔ヒール〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でこの試合のこのチームのレスラーすべてのテクニック+★★ 24 BT10-013 鈴木 みのる R 2 7 6 7 5 7 2 2 32 このチームユニット《鈴木軍》が5人以上なら、一定確率でガッツ+★★★★ 29 PR-001 中邑 真輔 PR 1 5 6 7 6 7 2 1 31 低確率でテクニック+★★ 29 BT04-015 KUSHIDA RR 5 5 8 6 6 6 3 2 31 このチームにスタイル〔空中〕を持つ階級[Jr.ヘビー]が4人以上なら、一定確率でスピード+★★★★★ 29 BT06-007 アレックス・シェリー RR 4 6 8 7 5 5 5 2 31 タッグパートナーにKUSHIDAがいるなら、高確率でスピード+★★この試合の対戦相手に階級「Jr.ヘビー」以外のレスラーがいるなら、一定確率でテクニック+★★★ 29 BT09-027 マット・ジャクソン C 3 6 5 8 5 7 5 1 31 ハイフライヤーズ:スピード+★★(この試合のこのチームのレスラーすべてが〔空中〕を持つなら、スピード+★★)ベストタッグ《ヤングバックス》:連携+2(タッグパートナーにユニット《ヤングバックス》がいるなら、連携+2) 29 BT10-012 柴田 勝頼 R 3 4 7 5 7 8 3 3 31 いずれかのチームに他の、「柴田勝頼」と同学年(生年月日が 1979年4月2日から 1980年4月1日の間)のレスラーがいるなら、低確率でガッツ+★★★★★★ 29 BT11-019 真壁 刀義 RR 4 7 6 4 8 6 4 3 31 相手チームにIWGPタッグ王座歴代王者がいるなら、高確率でガッツ+★★★ ▲TOPへ戻る + グレード3 ★ グレード3 順位 カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 1 TD01-05 内藤 哲也 RRR 2 9 11 11 9 7 4 1 47 このチームのレスラーすべてがスタイル〔ベビーフェイス〕を持つならスピード+★このカードは3枚までしか重ねられない 2 BT07-006 森嶋 猛 RRR 2 10 8 8 10 10 3 1 46 一定確率でパワー+★このカードが重ねられている枚数と、このカードにブーストされているブーストカードの枚数が合計5枚以上なら、この効果を5回繰り返す 3 BT06-003 柴田 勝頼 RRR 4 7 10 8 10 10 3 3 45 シングルマッチでブーストカードが3枚以上ブーストされているなら、一定確率でガッツ+★★★★★★★このスキルでガッツが上がったら、この試合の対戦相手のガッツ+★★ 3 BT06-004 棚橋 弘至 RRR 5 7 11 11 9 7 2 2 45 このカードの修行ポイントが+5以上なら、高確率でスピード+★★★★このスキルでスピードが上がったら、さらにボルテージ+★ 3 BT09-003 ケニー・オメガ RRR 5 9 10 11 7 8 4 5 45 このチームに他の所属団体[DDTプロレスリング]がいて、このスキルの発動時のこのチームのクライマックスゲージが相手チームのクライマックスゲージ以上なら、低確率で3カウントを奪い、相手チームのクライマックスゲージ未満なら、高確率でスピード+★★★★ 6 BT09-006 リコシェ RRR 4 8 10 9 8 9 2 3 44 一定確率でスピード+★~★★★★★★この値は両チームのスタイル〔空中〕を持つレスラーの人数に応じて上昇 7 BT03-003 小島 聡 RRR 4 11 7 8 8 9 2 3 43 チームに"ラリアット"をカード名に含むブーストカードが5種類以上なら、高確率でパワー+★★★★ 7 BT05-007 内藤 哲也 RRR 5 8 10 10 8 7 4 1 43 このチームにボルテージが5以上のレスラーがいるなら、一定確率でガッツ+★★★★ 7 BT05-008 永田 裕志 RRR 4 7 7 10 9 10 2 2 43 一定確率でテクニック+★★このチームのレスラーすべてがスタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーなら、一定確率でテクニック+★★★ 7 BT11-002 オカダ・カズチカ RRR 3 6 9 10 8 10 1 3 43 一定確率でガッツ+★★★★~★★★★★★★この値はこのカードにブーストされているブーストカードの最も高いコストの値に応じて上昇する。 11 BT02-009 ビッグバン・ベイダー RRR 4 10 8 7 9 8 4 1 42 「ビッグバンクラッシュ」ブーストされているなら、一定確率でスピード+★★★★ 11 BT03-007 髙山 善廣 RRR 3 9 7 8 9 9 1 5 42 シングルマッチなら高確率でパワー+★~★★★この値はこの試合の対戦相手のパラメーターの合計値に応じて上昇する 11 BT05-004 高橋 裕二郎 RRR 3 10 8 9 8 7 2 5 42 シングルマッチなら、低確率でパワー+★★★★★このチームのユニット《CHAOS》の人数に応じてこのスキルの発動率は上昇 14 BT01-006 内藤 哲也 RRR 4 9 11 7 7 7 4 1 41 シングルマッチ以外なら、一定確率でスピード+★★ 14 BT02-007 中邑 真輔 RRR 2 7 8 9 8 9 2 1 41 相手チームのスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラー1枚ごとに、低確率でテクニック+★ 14 BT03-002 カール・アンダーソン RRR 3 8 10 7 8 8 3 2 41 シングルマッチなら一定確率ですべてのパラメーター+★「ダイビングリバースガンスタン」がブーストされているなら一定確率でパワー+★★★ 14 BT03-006 諏訪魔 RRR 3 9 7 8 8 9 3 3 41 このチームの他の所属団体「全日本プロレス」1人ごとに低確率でパワー+★このスキルでパワーが上がったら、更にこの試合以後の所属団体「全日本プロレス」すべてのガッツ+★ 14 BT04-009 真壁 刀義 RRR 4 8 8 7 10 8 4 3 41 一定確率でガッツ+★★この試合の対戦相手にガッツが8以上のレスラーがいるなら、このスキルの効果は2倍になる 14 TD01-03 高橋 裕二郎 RR 3 10 8 6 9 8 2 5 41 このチームのレスラーすべてがスタイル〔ヒール〕を持つなら、一定確率でパワー+★★★このカードは3枚までしか重ねられない 14 BT10-010 バッドラック・ファレ RR 4 10 7 7 9 8 5 2 41 このチームに《BLLET CLUB》が3人以上なら、一定確率でこの試合のいずれかの対戦相手の、スタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーのスタミナ-★★★★ 21 BT01-001 オカダ・カズチカ RRR 2 9 7 10 7 7 1 3 40 「レインメーカー」がブーストされているなら、一定確率ですべてのパラメーター+★ 21 BT07-005 三沢 光晴 RRR 4 7 7 9 9 8 3 4 40 このチームの他のいずれかのレスラーのスタミナが本来の値より上昇しているなら、高確率でスタミナ+★★★このスキルでスタミナが上がったら、さらに一定確率でスタミナ+★ 21 BT07-010 丸藤 正道 RR 2 7 9 8 7 9 2 2 40 第3試合なら、一定確率でこのカードとこの試合以後のこのチームの所属団体[プロレスリング・ノア]すべてのスタミナ+★無差別級(このカードは階級[ヘビー]としても扱う) 21 BT08-008 橋本 真也 RRR 4 9 6 8 8 9 4 2 40 一定確率でガッツ+★★★★~★★★★★★この値はこの試合のこのチームのレスラーすべての連携の合計値に応じて上昇するこのカードは所属団体[新日本プロレスリング]としても扱う 25 BT03-022 長州 力 RR 2 8 6 6 9 9 4 1 38 このカードがメインイベンターなら、このチームの各試合のクライマックスゲージ+★~★★ 25 BT11-013 後藤 洋央紀 RR 4 9 7 9 7 6 3 2 38 このチームに NEW JAPAN CUP 歴代優勝者が3人以上なら、一定確率でガッツ+★★★★★ 27 BT02-004 スコット・ノートン RRR 5 9 7 6 8 7 3 3 37 シングルで相手のパワーが低い場合、低確率で全パラメータ+★★ 27 BT04-007 棚橋 弘至 RRR 5 6 9 9 7 6 2 5 37 シングルマッチならこのカードのレスラースキルはこの試合のブーストスキルになり、そのブーストスキルの"使用者が「レスラー名」なら"の条件は必ず満たす ▲TOPへ戻る + グレード4 ★ グレード4 順位 カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 1 BT10-006 カール・アンダーソン RR 4 10 11 10 8 12 4 2 51 ベストタッグ《BULLET CLUB》 連携+2シングルマッチ以外でこの試合の対戦相手すべてのユニットが同じなら、一定確率でガッツ+★★★ 1 BT11-007 天龍 源一郎 RRR 3 12 10 10 8 11 3 3 51 一定確率でパワー+★~★★★★★★この値は相手チームの、スタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーか所属団体〔新日本プロレスリング〕の人数に応じて上昇する。 3 BT08-003 大谷 晋二郎 RRR 4 11 8 9 11 11 3 5 50 ベストタッグ「ZERO1」:連携+2(タッグパートナーに所属団体「ZERO1」がいるなら、連携+2)この試合のこのチームのレスラーすべてがユニット《炎舞連夢》か《ZERO1》なら、一定確率でパワー+★★★ 4 BT06-001 オカダ・カズチカ RRR 5 8 11 11 8 11 1 3 49 タッグパートナーにユニット《CHAOS》がいるなら、高確率でこの試合の対戦相手すべてのスピード-★★ 4 BT09-001 アレックス・シェリー RRR 4 10 11 12 8 8 5 2 49 この試合のこのチームのブーストカードすべてのカード名が同じなら、一定確率でスピード+★★★★この試合の対戦相手のブーストカードすべてのカード名が同じでは無いなら、高確率でスピード+★★ 6 BT04-010 丸藤 正道 RRR 3 9 10 10 9 10 2 2 48 このチームに「三沢光晴」がいるなら、一定確率で全パラメーター+★ 6 BT08-005 鈴木 みのる RRR 3 10 9 11 8 10 2 2 48 タッグマッチなら、低確率でこの試合のこのチームのユニット《鈴木軍》すべてのガッツ+★★★★★★この試合の対戦相手にユニット《鈴木軍》以外のレスラーがいるなら、低確率でガッツ+★★ 6 BT08-016 中邑 真輔 RR 4 8 9 11 9 11 3 2 48 ベストタッグ「RISE」:連携+2(タッグパートナーにユニット「RISE」がいるなら、連携+2)この試合のこのチームのレスラーすべてがユニット《RISE》なら、高確率でガッツ+★★ 9 BT02-008 橋本 真也 RRR 4 11 8 9 9 10 4 1 47 レスラースキルなし 9 BT05-006 天山 広吉 RRR 5 9 8 11 11 8 5 3 47 低確率でガッツ+★★★シングルマッチ以外でタッグパートナーにユニット《新日本本隊》がいるなら、一定確率でガッツ+★★ 9 BT05-011 真壁 刀義 RRR 1 10 9 8 11 9 4 3 47 「キングコング」をカード名に含むブーストカードがブーストされているなら、一定確率でガッツ+★★★~★★★★★この値はこのカードのボルテージに応じて上昇する。 12 BT04-008 プリンス・デヴィット RRR 5 8 9 11 9 9 5 1 46 タッグマッチでタッグパートナーが階級「Jr.ヘビー」なら、高確率でこの試合のこのチームのレスラーすべてのスピード+★~★★この値はタッグパートナーのボルテージの値に応じて上昇する 12 TD01-02 後藤 洋央紀 RR 1 11 10 9 9 7 3 2 46 タッグマッチでタッグパートナーがスタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーなら、一定確率でガッツ+★★★このカードは3枚までしか重ねられない 12 BT05-002 小島 聡 RRR 4 11 9 8 9 9 5 3 46 この試合のこのチームのレスラーすべての連携の合計値が9以上なら、一定確率でパワー+★★★★ 12 BT05-012 矢野 通 RRR 5 11 9 8 9 9 3 5 46 シングルマッチ以外なら、一定確率でガッツ+★★シングルマッチ以外でタッグパートナーに「飯塚高史」がいるなら、一定確率でガッツ+★★ 12 BT10-003 棚橋 弘至 RRR 3 8 11 10 9 8 3 5 46 このチームの各試合にスタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーがいるなら、高確率でスピード+★★このチームにボルテージが5以上のレスラーが3人以上なら、一定確率でスピード+★★★★ 17 BT03-001 曙 RRR 2 11 7 9 9 9 2 4 45 レスラースキルなし 17 BT01-011 真壁 刀義 RRR 4 9 9 8 10 9 4 3 45 海外遠征時の修行ポイント+★(1リーグ中1度のみ発動) 17 BT07-002 杉浦 貴 RRR 1 10 8 10 9 8 3 4 45 このチームの他のスタミナが本来の値より上昇しているレスラー1人ごとに、低確率でスタミナ+★★ 17 BT09-008 KUSHIDA RR 4 7 11 10 8 9 3 2 45 ハイフライヤーズ:スピード+★★(この試合のこのチームのレスラーすべてが〔空中〕を持つなら、スピード+★★)この試合のこのチームのレスラーすべての連携の合計値がこの試合の対戦相手すべての連携の合計値以下なら、高確率でスピード+★★★ 21 PR-048 プリンス・デヴィット PR 2 7 11 10 8 8 5 1 44 ベストタッグ《Apollo55》:連携+2(タッグパートナーにユニット《Apollo55》がいるなら、連携+2)相手チームに「ベストタッグ」を含むレスラースキルを持つレスラーがいるなら、高確率でスピード+★★ 22 BT03-023 ビッグバン・ベイダー RR 3 10 8 7 10 8 4 1 43 一定確率でスピードをこのカードのパワーの値と同じにする 22 BT04-017 小橋 建太 RR 5 9 7 8 9 10 3 3 43 高確率でこのチームのスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーすべてのガッツ+★ 22 BT04-019 杉浦 貴 RR 5 9 8 9 9 8 3 4 43 レスラースキル無し 22 BT06-006 中邑 真輔 RRR 1 7 8 10 8 10 3 2 43 このカードがメインイベンターではなく、このチームに他のユニット《CHAOS》がいるなら、高確率でこのカードとこのチームのメインベンターすべてのガッツ+★★ 22 BT06-008 後藤 洋央紀 RR 5 10 9 9 8 7 3 2 43 高確率でガッツ+★この試合のいずれかのチームに「柴田勝頼」がいるなら、高確率でガッツ+★★★ 22 BT07-001 KENTA RRR 4 8 8 10 8 9 3 5 43 この試合のこのチームのレスラーすべてが〔打撃〕と〔ヒール〕を持つレスラーなら、高確率でガッツ+★★★★無差別級(このカードは階級[ヘビー]としても扱う) 22 BT08-030 ミラノコレクションA.T. R 2 7 10 10 8 8 4 2 43 ベストタッグ「中邑真輔」:連携+2(タッグパートナーに「中邑真輔」がいるなら、連携+2)このチームに他のユニット《RISE》がいるなら、一定確率でテクニック+★★ 22 BT10-015 ドク・ギャローズ R 2 10 8 10 6 9 5 2 43 ベストタッグ《BULLET CLUB》 連携+2 この試合の対戦相手に「ベストタッグ」を含むレスラースキルを持たないレスラーがいるなら、低確率でパワー+★★ 30 BT02-006 長州 力 RRR 1 9 7 7 9 10 4 1 42 タッグなら高確率でガッツ+★★ 30 BT02-010 藤波 辰爾 RRR 2 8 9 9 8 8 2 2 42 カード名に「ドラゴン」を含むカード名がブーストされているなら、すべてのパラメーター+★ 30 BT03-016 鈴木 みのる RR 5 8 9 9 7 9 3 2 42 このチームのレスラーすべてがスタイル〔ヒール〕を持つレスラーなら、一定確率でテクニック+★★★★ 30 BT03-017 諏訪魔 RR 4 9 7 9 8 9 3 3 42 レスラースキルなし 30 BT03-020 田中 将斗 RR 3 8 9 8 8 9 3 2 42 レスラースキルなし 30 BT05-018 後藤 洋央紀 RR 5 10 9 8 8 7 3 2 42 この試合に勝ったとき、高確率で次の試合のこのチームの《新日本本隊》すべてのガッツ+★★★★、ボルテージ+★ 30 BT05-016 カール・アンダーソン RR 3 8 10 7 8 9 3 2 42 この試合の対戦相手に出身が日本のレスラーがいるなら、低確率でスタミナ+★★★★★ 30 BT11-016 中西 学 RR 3 10 6 8 10 7 3 2 42 このチームのレスラーすべてのパワーの合計値が60以上なら、一定確率でパワー+★★★★★★ 38 BT05-013 飯塚 高史 RR 3 7 8 10 8 8 4 4 41 タッグマッチなら、高確率でパワー+★★★★このスキルでパワーが上がり、タッグパートナーが「矢野通」ではないなら、低確率で反則負けになる 38 BT08-015 田中 将斗 RR 2 7 9 7 9 9 3 2 41 タッグパートナーにボルテージ5以上のレスラーがいるなら、一定確率でガッツ+★★★★このスキルでガッツが上がったら、さらにボルテージ+★ 38 BT11-017 永田 裕志 RR 3 7 6 10 9 9 4 2 41 いずれかのチームに所属団体〔プロレスリング・ノア〕がいるなら、高確率でスタミナ+★★この試合でいずれかのチームに他のGHCヘビー級王座歴代王者がいるなら、一定確率でスタミナ+★★★★ ▲TOPへ戻る + グレード5 ★ グレード5 順位 カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 1 TD01-01 オカダ・カズチカ RRR 2 11 12 14 11 14 1 3 62 シングルマッチなら、一定確率でテクニック+★★★このカードは3枚までしか重ねられない 1 TD01-04 棚橋 弘至 RRR 4 10 14 14 13 11 2 5 62 このカードがメインイベンターなら、高確率でスピード+★★このカードは3枚までしか重ねられない 3 BT10-004 蝶野 正洋 RRR 5 12 12 13 11 13 3 2 61 このチームにスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーが3人以上なら、低確率でテクニック+★★★このカードがメインイベンターなら、一定確率でテクニック+★★★★ 4 BT10-001 AJ スタイルズ RRR 3 13 11 12 12 12 3 5 60 この試合より前にこのチームのいずれかのユニット《BULLET CLUB》の勝ち試合があるなら、一定確率でパワー+★★★★★★このカードは「プリンス・デヴィット」としてブーストカードを使用できる。 4 BT11-008 中邑 真輔 RRR 5 11 11 13 12 13 1 2 60 このチームのレスラーすべてのスタイルが合計7種類以上なら、一定確率でガッツ+★★★★★★ 6 BT03-001 天山 広吉 RRR 5 12 10 13 13 11 2 3 59 この試合の対戦相手にグレード3以上のレスラーがいるなら一定確率でガッツ+★★ 6 BT04-011 三沢 光晴 RRR 4 11 11 13 12 12 2 4 59 このカードがメインイベンターなら、一定確率でこのチームの所属団体[プロレスリング・ノア]すべてのガッツ+★ 6 BT06-005 内藤 哲也 RRR 5 11 13 13 12 10 4 1 59 一定確率でスピード★★~★★★★★★この値はこのチームのユニット〔新日本本隊〕すべてのボルテージの合計に応じて上昇する 9 BT03-005 鈴木 みのる RRR 4 11 12 12 11 12 2 2 58 一定確率でこのチームの他のスタイル《ヒール》を持つレスラーすべてのガッツ+★ガッツが上がったら更にそのレスラーのブーストスキル発動率上昇。 9 BT04-005 小橋 建太 RRR 4 12 10 11 12 13 3 3 58 「バーニングハンマー」がブーストされているなら、高確率でパワー+★★★ 9 BT05-001 オカダ・カズチカ RRR 4 10 12 13 10 13 1 3 58 一定確率でテクニック+★~★★★★★★この値はこのチームのユニット《CHAOS》の人数に応じて上昇 12 BT04-002 オカダ・カズチカ RRR 5 10 11 13 10 13 1 3 57 いずれかのチームに他のIWGPヘビー級王座、三冠ヘビー級王座、GHCヘビー級王座の歴代王者がいるなら、高確率でガッツ+★★★ 12 BT05-003 後藤 洋央紀 RRR 4 13 12 11 11 10 3 2 57 一定確率でパワー+★★★シングルマッチなら、このスキルの発動率は上昇する 12 BT08-004 小橋 建太 RRR 3 13 10 11 11 12 3 3 57 このチームのレスラーすべての連携の合計値が35以上なら、高確率でシングルマッチ以外に出場するこのチームのレスラーすべてのブーストスキルの効果+★ 15 BT01-008 永田 裕志 RRR 3 10 10 12 12 12 1 4 56 このカードに「ミスターIWGP 永田裕志」が3枚以上セットされているなら、すべてのパラメーター+★ 15 BT01-009 中邑 真輔 RRR 1 10 11 12 11 12 2 1 56 このチームのこのカード以外のユニット《CHAOS》1枚ごとに、低確率でテクニック+★★ 15 BT02-003 初代タイガーマスク RRR 1 10 12 12 11 11 1 2 56 このカードにブーストされているブーストカード1枚ごとに、高確率でスピード+★ 15 BT09-005 プリンス・デヴィット RRR 3 9 13 12 11 11 5 1 56 一定確率でスピード+★★~★★★し、さらに一定確率でこの試合のいずれかの対戦相手のパワー-★★~★★★このチームのユニット《BULLET CLUB》の人数に応じて、このスキルの発動率と効果は上昇する 15 BT11-001 石井 智宏 RRR 5 12 10 11 11 12 5 2 56 このチームのレスラースキルが5種類以上発動しているなら、高確率でガッツ+★★★★★このスキルでガッツが上がったら、この試合のいずれかの対戦相手のガッツ+★★ 20 BT01-003 棚橋 弘至 RRR 5 10 12 12 11 10 1 1 55 この試合に勝った時、低確率で特別演出「愛してま~す!」が発生し、ボルテージポイント+★★★★★ 20 BT02-012 武藤 敬司 RRR 5 11 12 12 11 9 4 4 55 最終試合なら、一定確率でテクニック+★★★ 20 BT07-004 丸藤 正道 RRR 1 10 12 11 10 12 2 2 55 このチームのレスラーすべてのスタミナの合計値が65以上なら、一定確率でスタミナ+★★★★★★無差別級(このカードは階級[ヘビー]としても扱う) 20 BT08-001 秋山 準 RRR 3 13 10 11 9 12 4 3 55 このチームのレスラーすべてのスタミナの合計値が相手チームのレスラーすべてのスタミナの合計値以上なら、高確率でパワー+★★★★ 20 BT09-002 飯伏 幸太 RRR 4 10 13 12 10 10 4 4 55 高確率でスピード+★★★~★★★★★この値はこのチームの他の、「スピード+」を含むレスラースキルを持つレスラーの人数に応じて上昇するこのカードは所属団体[新日本プロレスリング]としても扱う 25 BT01-014 後藤 洋央紀 RR 5 12 11 11 10 10 1 3 54 低確率でこのチームのこのカード以外のユニット《新日本本隊》すべてのガッツ+★★ 25 BT08-009 武藤 敬司 RRR 4 11 12 12 11 8 4 4 54 このチームの各試合に、スタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でテクニック+★★★★★★このカードは所属団体[新日本プロレスリング]としても扱う 25 BT08-017 馳 浩 RR 2 12 10 12 11 9 3 2 54 この試合のいずれかのチームのスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラー1人ごとに、一定確率でテクニック+★★ 25 BT09-004 田口 隆祐 RRR 5 9 12 12 10 11 5 5 54 このチームのレスラーすべてのスピードの合計値が60以上なら、高確率でスピード+★★★★このチームに階級[Jr.ヘビー級]が5人以上なら、一定確率でスピード+★★ 25 PR-041 飯伏 幸太 PR 4 9 13 12 10 10 4 4 54 相手チームに階級[Jr.ヘビー級]がいるなら、高確率でスピード+★相手チームにIWGPジュニアヘビー級王座歴代王者がいるなら、一定確率でスピード+★★★このカードは所属団体[新日本プロレスリング]としても扱う 25 BT10-002 小島 聡 RRR 4 12 10 9 11 12 5 3 54 このチームに所属団体「フリー」がいないなら、一定確率でパワー+★★★相手チームに所属団体「フリー」以外のレスラーがいるなら、高確率でパワー+★★ 31 BT03-004 桜庭 和志 RRR 4 10 11 12 10 10 2 2 53 このカードのレスラースキルはランダムで選ばれたこのチームの他のレスラーのブーストスキルとなり、選ばれたブーストスキルの"使用者が「レスラー名」なら"の条件を必ず満たす 31 BT05-005 棚橋 弘至 RRR 1 9 12 12 11 9 2 5 53 高確率でスピード+★~★★★★★この値はこのチームのユニット《新日本本隊》すべてのボルテージの合計に応じて上昇する 31 BT05-022 中邑 真輔 RR 2 9 10 12 10 12 3 1 53 シングルマッチでこの試合の対戦相手にスピードが10以上のレスラーがいるなら、高確率でスピード+★★★ 31 PR-033 中邑 真輔 PR 3 9 10 12 10 12 3 2 53 高確率でパワー+★このスキルでパワーが上がり、さらにこのカードがメインイベンターなら、一定確率でパワー+★★★ 31 PR-037 KENTA PR 4 10 10 12 10 11 3 5 53 この試合の対戦相手すべてが持つ、このカードが持たないスタイル1種類ごとに一定確率でスタミナ+★無差別級(このカードは階級「ヘビー」としても扱う) 31 PR-048 中西 学 PR 4 12 9 10 12 10 3 2 53 このカードがメインイベンターなら、一定確率でパワー+★★★★ この試合の対戦相手のいずれかのレスラースキルが先に発動したなら、 このスキルの発動率は上昇する。 31 BT11-018 橋本 真也 RR 4 11 9 10 11 12 4 2 53 このチームにIWGPヘビー級王座歴代王者が5人以上なら、高確率でガッツ+★★★★ 38 BT02-014 スコット・ノートン RR 5 12 10 9 11 10 3 3 52 レスラースキルなし 38 BT03-010 船木 誠勝 RRR 4 11 10 11 9 11 3 3 52 この試合の対戦相手にこのカードより年下の選手がいるなら、高確率ですべてのパラメーター+★ 38 BT03-019 髙山 善廣 RR 4 11 9 10 11 11 1 5 52 レスラースキルなし 38 BT04-013 飯伏 幸太 RR 5 9 12 11 10 10 4 4 52 「スターダストプレス」か「ムーンサルトプレス」か「フェニックススプラッシュ」がブーストされているなら、そのブーストカードの"使用者が「レスラー名」なら"の条件は必ず満たし、さらにスピード+★★ 38 BT05-024 真壁 刀義 RR 5 11 10 9 12 10 4 3 52 このカードがメインイベンターなら、一定確率でパワー+★★★★このスキルでパワーが上がったら、ボルテージ+★ 38 PR-015 中邑 真輔 PR 2 9 10 11 10 12 2 1 52 このカードがメインイベンターなら低確率でパワー+★★★★★★ 38 PR-027 後藤 洋央紀 PR 4 12 11 10 10 9 3 2 52 この試合の対戦相手にスタイル〔ヒール〕か〔打撃〕か〔関節〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でパワー+★★★★ ▲TOPへ戻る コメント 名前 コメント
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マスキッパ No.455 タイプ:くさ 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:DPt/BW/BW2 鈍足二刀 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マスキッパ 74 100 72 90 72 46 ジュペッタ 64 115 65 83 63 65 オクタン 75 105 75 105 75 45 ノクタス 70 115 60 115 60 55 モジャンボ 100 100 125 110 50 50 ハブネーク 73 100 60 100 60 65 バクーダ 70 100 70 105 75 40 シザリガー 63 120 85 90 55 55 ハンテール 55 104 105 94 75 52 バンギラス 100 134 110 95 100 61 ブースター 65 130 60 95 110 65 エンブオー 110 123 65 100 65 65 シビルドン 85 115 80 105 80 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 言わずと知れた、型破り地震に強い浮遊ポケモン。 しかし実際に鉢合わせたら、シザクロか逆鱗か諸刃の頭突きが飛んでくるので、 あまり意味は無かったりする プラチナでの動きが井戸端会議をしてるおばさんにしか見えない。 言わずと知れた劣化モジャンボ アニメでは今コジロウの相棒を務めている。 ↑最近気づいたのだがコジロウって草タイプに縁があるよな、ウツボットとかサボネアとかルミカのラフレシアなんかも、ドガス?何それ? アニメではついにマネネとともにコジロウの手持ちから離脱(本部に預けられた)。 愛する二人を連れて行けなかったことでコジロウは色々とぶっ壊れてしまったのだろうか(暗黒の純情的意味で) 鈍足二刀の種族値はオクタンを彷彿させる 攻撃技が草、悪、ノーマル、毒しかないので、鋼や毒タイプの敵で止まります 更に挑発や身代わりされると泣けてきます ↑ジュペッタ「一応俺も鈍足二刀だけど…」 ↑まだたくさんいたので追加してみた よく考えるとゴルゴ仲間のオクタンと比べて逆トリパってかんじだな つーかこいつ蠅取草なのに虫に弱いんだよな。 ↑ウツボット「虫うめぇwww」 ↑スピアー「初代だと4倍食らってたくせに威張るな!」 ↑フーディン「ダブルニードル(笑)は恐ろしいよねwww」 ↑ナッシー「ミサイル針しかシラネ」 ↑↑↑↑↑きっとポケモンの世界には虫タイプのポケモンとは違う虫が存在してこいつらはそれらを食べているんだよ。 ポケモンの世界にもポケモンと人間以外の生き物が存在することはポケモン図鑑が証明してるし。例えばインドゾウとかインドゾウとかインドゾウとか ↑インドゾウしかないじゃないかwww ↑インドぞうを馬鹿にするやつはこの俺が許さん ↑↑↑図鑑には出てこないが、舌平目もいるぞ ↑↑↑↑ポッポが虫を食べていたり、テッポウオの主食は水鉄砲で一発死することから恐らくポケモンでないと推測できるし、後プランクトンも出てきていた気がする。 ↑↑↑↑インドゾウと同タイプ「くらえ!でろんでろん」 ↑専用技は(ひ)ひだるまですねわかりますw 図鑑の順番から最初はドクロッグの進化系だと思ってた。 ↑その理論だと全部のポケモンがフシギダネの進化系になるんだが。 ↑だから「不思議だね」って名前なんだよ ↑ポケモンは「不思議な不思議な生き物」だからな。 フシギダネがNo001なのはその「不思議」の「種」という意味か… こいつアニメ見てない人にとってはかなり地味なポケモンな気がする。初見のインパクトは強烈だが使用してくるトレーナーは1人2人くらい、出現場所は大湿原だから滅多にお目にかかれず図鑑完成の為に思い出して捕まえに行くって感じ、捕獲してもボックスにそのまま放置ってことが多いんじゃないかな。 ↑見た瞬間に心を奪われて出現場所知ったらすぐに捕まえにいった ストーリーではめちゃくちゃ使いにくかったけど ディアルガを捕まえる時かなり捕まえるのに貢献してくれたし、殿堂入りして今じゃLv100のストーリー用の相棒 個体は違うけどそのマスキッパの2V子供を対戦で使ってる いくら劣化モジャンボや容姿が酷いと言われようが俺はこいつが大好きだ 本当に素晴らしいポケモンだと思うマスキッパ だけどなんでナタネの手持ちに入ってないかがね・・・アニメではコジロウの手持ちに入ったからいいけど ↑容姿が酷いとか初耳、なかなかポケモンらしくていい容姿だと思うが そしてパワーウィップの威力はなめられたもんじゃない。なんだかんだいって、威力120のメインウエポンがあるってのはでかいよ 一応浮遊なので、地割れを無視できるというモジャンボとの差別要素が。 スカーフすり替えやアンコールで地割れを固定しちゃったよって時にマスキッパがいると得した気分に……なるわけないか。 ↑地割れよりまきびしやどくびし無効の方が大きいと感じる ↑↑一応ダブルだと地震に巻き込まれないぞ。何、ありがたみ薄い?モジャンボじゃ巻き込まれても気にならない?知るか ↑こいつが手助け覚えたら強そう・・・な気もしたがそんなことはなかったぜ ↑×4 チート特性ありじごくにキャッチされないというおいしい特性だと思えば! …っていうか、ダグトリオの地割れを回避してタネマシンガンでダグトリオ倒せます。 これならモジャンボには出来ないぜ! ↑種族値傾向が似てるから比べられる羽目になったけど、草で浮遊はキッパだけだったし 単純に劣化ってわけじゃないんだよな・・・今はCロトムも草で浮遊だけど HGSSでむしくいを習得、一応モジャンボとの差別化にはなる。 虫タイプ以外でむしくい教えて貰えるのはこいつとミュウと えびふりゃー系統とゴキブロスのみ…だったと思う ↑ドラピオン「残念だったな、俺もいるぞ」進化前?何の話をry ↑↑クイタラン「技の意味的にも、種族値の劣化具合的にも気が合いそうだ。」 ↑↑↑くそっ、こいつならBWでレベル習得してくれると信じてたのにっ…!! ↑↑↑↑BW2の教え技でむしくい復活、案の定クイタランもむしくいを習得 オマケにウツボットやグライオンも(HGSSでは習得出来なかった) こいつの名前は「真すきっ歯」。 というわけでこいつが真のすきっ歯なのである。 ↑ハエトリグサ(Dionaea muscipula、ディオネア・マスキプラ)+すきっ歯からだろうな さりげなくこいつ、技を覚えるレベルの1ケタ目が、1と7の繰り返しになっている。 何か意味があるのかもしれないし、別にないのかもしれない。 ↑意味はあまり71んじゃ71か?結構そういう並びのポケモンって探せば居るし、17、スタッフの遊び心かもしれ71。 ↑BWで覚える技が変わったが、それでも1と7だった。だから何の意味が…。 コイツがふいうちを覚えないのがいまだに謎。もし覚えたらどこぞの爆弾岩の後釜になるかもしれんが ポケナガでは草タイプの中でもトップクラスの存在らしい。どういうことなの… ↑簡単に言うと 浮遊してるから水の上や空中にいけてさらに移動範囲が広い(そのおかげで地面タイプは一方的に嬲り倒せる) 攻撃力が周りに出てくる他のポケモンと比べるととび抜けている 所有技のつるのムチが使い勝手がいい 相性が悪い相手から簡単に逃げられる 技がポケモンにつき1種類に固定だからサブウェポンに怯えることが無い …と序盤で出てくるポケモンとしては破格の性能を誇っている 多分イクサに起用するのとしないので難易度がかなり変わる ↑ 173 名前: 名無しさん、君に決めた! 買ってきてさっそくモトチカモトナリ仲間にしたが、 リーダーだから強いとも限らないのな… マスキッパが便利すぎて困る 260 名前: 名無しさん、君に決めた! つるのむちでおとしては一人ぼっこで戦略も糞も無かったぞ・・・・ マスキッパが便利すぎる 463 名前: 名無しさん、君に決めた! かつてここまでマスキッパが輝いていた事があっただろうか 10 名前: 名無しさん、君に決めた! マスキッパさんは絶対コーエースタッフの中にファンがいたはず すげー使いやすいもん 46 名前: 名無しさん、君に決めた! マスキッパ好きの俺歓喜 この先永遠に日の目を見ることはないと思ってたのに 661 名前: 名無しさん、君に決めた! マスキッパTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!! 735 名前: 名無しさん、君に決めた! はじめたばかりだけど、マスキッパつえぇぇぇぇ 言わずと知れ…てないけどダグトリオキラー! 浮遊で蟻地獄に捕らわれず、必殺の地割れも無効、ワタッコと違いエッジが等倍。 タネマシンガンでみがダグを殺れる。 因みにこいつの色違いは茶色。というか落葉色。 どっからどう見ても枯れているようにしか見えないから困る。 XYより草強化天候とも言うべき新フィールド技「グラスフィールド」が登場。毎ターンポケモンのHPが回復し、草の威力があがるというもの ただし効果を得られるのは”地面に触れているポケモンだけ”なのでマスキッパには恩恵がない模様……トホホである ↑でもそのおかげでスカイバトルに出られるぞ!弱点突かれまくりだけどな! ↑↑だが、その浮遊はさかさバトルで存分に活かせるぞ!ここでもイマイチ浮遊を活かしきれないアイツとは大違いだ! マスキッパカバドリュ潰し型 しめつける型 眠り粉積み耐久型 コジロウ型 むしとりポケモン型 普通の両刀型 アンチマッギョ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク カバドリュ潰し型 性格:いじっぱり 努力値:素早さ6振りカバ抜き調整 攻撃252 残りHP 持ち物:たべのこし 確定技:みがわり/ねをはる/パワーウィップ 選択技:しっぺがえしorかみくだく/つるぎのまい/たくわえる/ねむりごな/やどりぎのたね 初手でカバが欠伸、ステロする際に身代わりを張り、次ターンに根を張ることで相手のほえるを妨害。 特性浮遊により地震無効なので、欠伸ステロ吼える地震のテンプレカバは完封できる。 後は積むなり何なりしてごり押し。竜(ラティ)に交代してきたら 交代読みで噛み砕くを当てるか眠り粉やどみがでハメて倒そう。 ↑根を張ったら地震が当たるのは黙っておこう。 しめつける型 性格:わんぱく or しんちょう 努力値:HP252 残り防御or特防振り 持ち物:たべのこし オボンのみ しめつけバンド 技:しめつける どくどく やどりぎのタネ たくわえる いえき バンド+しめつける&やどりぎのタネで毎ターン1/4のダメージを与えて しめつけるの効果で交換できずに、回復手段の無いポケモンは4ターン後には必ず倒れる 自分はたくわえるやこうごうせいで4ターン凌ぐ いえきがなければマジックガード持ちでほぼ詰みます モジャンボとの差別化に蓄えるは必須 眠り粉積み耐久型 性格:ようきorおくびょう 努力値:素早さ252・HP252 持ち物:たべのこし 確定技:ねむりごな/たくわえる 本家で消された型。 先制で眠らせて耐久に積む。 地面技読みから起点を作れるが、ほぼ劣化モジャンボ。 コジロウ型 性格:がんばりやとか 努力値:適当 持ち物:無し 技:かみつく タネマシンガン しめつける つるのムチ ウツボット、サボネアに続くコジロウの草ポケモン。 ハブネークとは逆にタネマシンガンによる遠距離攻撃担当。 ボールから出てくるとコジロウにかみつく癖がある。 ↑つるのムチを覚えたので追加しておいた ついにコジロウのマスキッパがパワーウィップを覚えて戦力アップするのかと期待した結果がこれだよ!(今週1/22のアニメで) ↑アニメのつるのムチはサトシのフシギダネを見ても分かるけど結構便利な技だぞ ↑いやそれは分かるが…。あんな緑のオーラ出されたらパワーウィップ覚えてのかと思っちゃうじゃないか つるのムチを覚えたということはやっとレベルが11になったのか ↑ゲームでの技の習得レベルとアニメでの技の習得のレベルは関係ないと思うぞ それを言ったら、あれだけジムで活躍しているサトシのブイゼルも相当レベルが低くなるし 今週の放送でマンムーのこおりのつぶてを持ち、投げつけたんだが 技になげつけるを追加しても良いか? むしとりポケモン型 技:あまいかおり/かみくだく/しぼりとる/はきだす/むしくい むしポケモンたちをあまいかおりでおびき寄せ、噛み砕き、体力をしぼりとる。最後はペッして終了。 さんざん言われてるが、むしとりポケモンなのにむしに弱いとはこれいかに…… ↑虫の反撃に耐えられるようにタンガのみはどうだ? 虫の知らせとか持っちゃってる獲物もいるけど 普通の両刀型 性格:いじっぱり or ゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:みどりのプレート 技:くさむすび/パワーウイップ/ねむりごな/かみつく 選択技:しっぺがえし/かみくだく 表で議論の活発なマスキッパだが、ここはひとつ某先生の型でも参考にして落ち着こうじゃないか。 あえてかみつくを選択しているのはトリパ要因だったからと思われる。ちなみにクビになったらしい。 ある程度みずタイプを流すことができて、さらに一撃でもっていくことができるとのこと。 困ったときは相手を眠らせ、交換読みでもう一度ねむりごなだ!(オイ) マスキッパの勇姿(マスキスユーフラテス!) http //www.nicovideo.jp/watch/sm9985019 実はプレートを持たせるとH振りシャワーズ、ラプラス、カバルドンが確定1発。スイクンが高乱数1発。 まさに両刀。ダテで持たせているわけではなかった。 アンチマッギョ型 性格:攻撃か特防が上がるの 持ち物:ビアーの実 確定技:パワーウィップ/いえき あのユーモラスな見た目と実力で人気なマッギョに対してやたら強い型。でんき技半減!どく技はビアーで抑える!地割れ?んなもんマスキッパには効かないぜ! 静電気は地味にうざいから胃液で消してやろう。そして必殺のパワーウィップをぶちこむのだ!!強いぞマスキッパ!! 熱湯と補助技に注意。マッギョを倒したらやること無くなるのが最大の欠点か ↑攻撃上昇A振りマスキッパのパワーウィップで、H振りマッギョが綺麗に確定1発。 マスキッパはマッギョより速いから、地面技読みで無償後輪の後、先に攻撃することができる。 なので毒対策するよりは、ラムの実持たせて、せいでんき打ち消しながら殴った方が有効かと。 ↑ほとんど見ないビアーを使うっていうのもネタのうちなんじゃない? ↑その前にマッギョが高確率で逃げる気がします。…意外とガチなんじゃね? マッギョに対してだけ。 覚える技 レベルアップ 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 1 せいちょう - - ノーマル 変化 40 7 7 かみつく 60 100 あく 物理 25 11 11 つるのムチ 35 100 くさ 物理 15 17 17 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 21 21 ねをはる - - くさ 変化 20 27 27 だましうち 60 - あく 物理 20 - 31 グラスミキサー 65 90 くさ 特殊 10 31 37 たくわえる - - ノーマル 変化 20 31 37 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 31 37 のみこむ - - ノーマル 変化 10 37 41 かみくだく 80 100 あく 物理 15 41 47 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 47 51 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え/タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ねむりごな - 75 くさ 変化 15 ○ ○ しびれごな - 75 くさ 変化 30 ○ ○ はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 - ○ いかりのこな - - むし 変化 20 - ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 - ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 (タマゴ) ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ いえき - 100 どく 変化 10 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 (タマゴ) ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 (タマゴ) ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 (Lv.) ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 植物 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ねむりごな :フシギダネ(L13)/ハネッコ(L16)タマタマ(L23)/など こうごうせい :ハネッコ(L4)/フシギダネ(L33)など やどりぎのタネ :フシギダネ(L7)/タマタマ(L11)/ハネッコ(L22)など なやみののタネ :フシギダネ(L31)/タマタマ(L33)/ハネッコ(L40)など いかりのこな :ハネッコ(L31)/タマゲダケ(L33)/フシギダネ(L49)など ギガドレイン :ツタージャ(L22)/モンメン(L26)/ハネッコ(L43)/フシギダネ(旧技マシン)/タマタマ(旧技マシン)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - マスキッパ
https://w.atwiki.jp/wifi_chat/pages/23.html
GeoCities元ページ(見づらいときはこちら) スキン 準備 ※SuperCardやM3等の外部メディアタイプのマジコンをお使いください。 ※Jpeg画像のみ対応しています。 1.外部メディア(SD・CF)のドライブ直下に「skins」というフォルダを作成します。 2.「skins」フォルダに.「default_top.jpg」と「default_bottom.jpg」を追加します。 ※下の「スキン画像」の「デフォルト画像」の事です。 3.その他のスキン画像を「skins」フォルダに追加します。 設定方法 1.「WiFi Chat」の「menu」をタッチします。 2.「Settings」をタッチします。 [上画面のスキンを変更する場合] 3.「Change top skin」をタッチします。 4.スキンとして使用したい画像を選択します。 [下画面のスキンを変更する場合] 3.「Change bottom skin」をタッチします。 4.「default_bottom.jpg」をタッチします。 ※ここで下画面の反応が無くなったように見えますが、正常です。 5.再び「menu」→「Settings」→「Change top skin」とタッチします。 6.スキンとして使用したい画像を選択します。 ※これ以降「WiFi Chat」を再起動するまで、 「default_bottom.jpg」を選択した時に下画面の反応が無くなったように見えます。 スキン画像(各画像は上下で分かれています。) ※下の添付ファイル欄から保存してください。 ※左右に分かれて表示される場合はGeoCities元ページからご覧下さい。 ●デフォルト画像 default_top.jpg default_bottom.jpg ●シンプル simple_top.jpg simple_bottom.jpg simple_bottom.jpg ●Wind○wsXP風 winxp_top.jpg winxp_bottom.jpg スキン作成用素材 ※下の添付ファイル欄から保存してください。 ※これらのファイルはPNG画像なので、そのままでは「WiFi Chat」では使用できません。 ※透過PNGに対応していないソフトでは不透明で表示されます。 ※Internet Explorerではうまく透過表示されません。(透過部分が青っぽくなります。) ※左右に分かれて表示される場合はGeoCities元ページからご覧下さい。 ●半透明版(おすすめ) 各表示部・キーボード部が半透明(透明度75%)なので、見やすいです。 (例:Wind○wsXP風スキン) simple_top_a75.png simple_bottom_a75.png simple_top_a75.png ●透明版 各表示部・キーボード部が完全な透明なので、見やすいような工夫が必要です。 simple_top_a.png simple_bottom_a.png
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/27953.html
【検索用 しゅうさんはんめのはすきんく 登録タグ 2013年 IA VOCALOID し ナポリP ライオネル山崎 学 曲 曲さ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ナポリP 作曲:ナポリP 編曲:ナポリP マスタリング:学 イラスト:ライオネル山崎 スペシャルサンクス:草地大輔 唄:IA 曲紹介 曲名:『十三番目のハスキング』(じゅうさんばんめのはすきんぐ) ナポリP の7作目。 「弁解も言い訳も嘘と紙一重な世の中で力強く生きていくために、情けない自分に気を抜くな」という自分への戒めの気持ちも少なからず曲に詰まっています。(作者コメ転載) デビューから1周年を機に、デビュー作である 『天獄生まれの悪魔』 を根本的に作り直した楽曲。 歌詞 ふらふら漂ってます 不埒(ふらち)な声の甘い誘惑 未だ見ぬ本当の恐怖は あなたなんて見ていない 臓器巡る扉絵に騙され 愚算、落ち武者の肩に癒着した 蝉 鳴き声はもはや記号をなくした 気まぐれな日々が 愛情を死なせた 叫びだす馬鹿は未だ見ない 混ざり合う陰(かげ)は陽(ひかり)を残して くだらない僕らはまた歪んだみたいだ 飛び出した少年 あの子アノマリー アストライアの慰めの道具 覚めてしまった彼の身体の痣 猟奇的な蠍(さそり)の尻尾の罠 打ち負けた三匹の遠吠え 悔い打ち付け始めて 暗闇にまどろんだ 利己的な動機と言われるがままに 陽(ひかり)は何処にも見えなくて 素晴らしいあなたは先にいなくなり 認めない僕等はまた動きはじめた 生存戦略 知力たらし 無に帰すは千年の月日 汚れちまった両手は切り捨てず 大切に抱えなさい 汚れちまった心は残さず 深い愛で包み込みなさい 愛について 語るべからず 今日見ないけど 明日は見ますから 支離滅裂 あなたの皮 大切に剥がして見てあげる ハロー 私は誰の子なの? 赤い肌に鳥の羽 育った街の名は 地獄の三丁目 気まぐれな日々が殺した愛には 何もできなくてごめんね 昨夜の残像が奇形なアクセスを 断ち切る時の勇気は 誰にも見せないで コメント これ初めて聞いたときの衝撃凄かった -- 名無しさん (2014-01-13 01 02 11) 同じく。鳥肌が立った。 -- 名無しさん (2014-03-09 19 15 08) すごいかっこいい本当に評価されるべき -- 名無しさん (2014-03-21 09 30 24) 今日見ないけど→興味ないけど -- 名無しさん (2014-03-21 09 36 16) 何回聞いても飽きない。 -- 名無しさん (2014-12-10 20 13 02) 大切に剥がして見てあげるの後PVになんて書いてあるかわかる人いますか? -- 名無しさん (2014-12-29 15 27 17) 時だけで解決できる事象はあまりにも少なく 他人任せな人間性が己のみならず周囲の価値をも失墜させる 頭部を失った身体に 頭部のない状態を伝えることは ただの罵倒である 夕暮れに沈む器械神殿で少年は 自分の醜い姿を呪い そして、愛した -- 名無しさん (2015-01-04 08 57 31) この曲好き -- 名無しさん (2015-01-04 10 33 49) もっと評価されるべき。ナポリPの曲の中で一番好き。 -- 名無しさん (2015-03-21 00 37 54) かっこよすぎる!もっと伸びるべき -- 切れてるチーズ (2016-01-19 18 26 31) すごく格好良い。大好き! -- 名無しさん (2016-01-24 19 23 25) 鳥肌たった…もっと伸びてほしいなぁー ホント最高‼ -- イズ (2016-02-05 17 05 42) もっと伸びるbrき -- 名無しさん (2016-02-27 15 14 05) ほんとにかっこいい -- 名無しさん (2016-05-23 07 33 10) 鳥肌立った…もっとみんなに知って欲しい!! -- 葉月 (2016-06-02 18 56 34) メッチャいい曲!鳥肌凄い -- 名無しさん (2016-06-17 16 34 14) ハマりました!!!すごく好きです -- shaul (2016-06-24 07 34 10) 名前 コメント
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このページでは車に純正として備え付けられている工具である車載工具について 紹介すると共にこの車載工具にプラスとしてもっておくと役にたつ物を紹介します。 車載工具 新聞紙(朝刊程度) ガムテープ マスキングテープ 針金 バッテリーケーブル 車載工具+αのこだわり 布製の工具 場所を選ばずに収納出来てかつ安定する。トランクの中でガチャガチャ言わない。ただし収納力は工具箱に劣る。 ラジオペンチ ニッパー ソケット ドライバー メガネ ヘキサゴンレンチ
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音楽ランキング シングル部門 1. 2. 3.
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1676.html
作る? 初版と最新版 最新版:2024/02/07 Wed 20 21 10 NEW! 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:マスキッパ 体重: 登場作品:ポケットモンスターシリーズ 特設リングの通り名 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 名前 コメント
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十六夜 さくら(いざよい さくら) →WRS48エントリーページ 基本スペック ニックネーム さくらポチ 年齢 9歳 誕生日 1月1日 身長 129cm 血液型 O 好きな事 マスキングテープで小物作り イメージカラー ピンク twitter @sakura_wrs 総選挙 回 人気 センター 第1回 7位 3位 主な登場作品 ・ 備考、裏話など ・何かあればお願いします。 ファンの声 ・思いの丈をご自由にどうぞ。