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マスゴミ マスゴミとは、強力なマスゴミフィルターを通過したマスコミ情報の事である。、マスゴミフィルターはゴミを取り除くためのフィルターではなく、国民を白痴化するためのくだらない情報のみが通過するフィルターである。マスゴミはインターネットでは普通に使われてる言葉である。 マスゴミ問題 マスゴミでもテレビは視聴率が命となってるため、注目を集めるためには手段を選ばないのが大きな問題となってる。 反日メディア問題 日本のメディアはなぜか日本が嫌いで反日である。朝日新聞と毎日新聞が反日として知られるが、特に南京大虐殺や従軍慰安婦問題は朝日新聞の捏造記事からスタートしている事は、インターネット界では広く知られるものの、一般的にはあまりしられてはいない。 関連項目 アサヒる 反日 媚中 綺麗な田原
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エネルギーになるバイオマスの種類 木材 草・海草 生ゴミ 紙 動物の死骸 糞尿 プランクトン バイオマスエネルギーの使い道は? 発電・給湯 暖房 バス・タクシー・自家用車 都市ガス コージェネレーション バイオマスの何がいいの? 新産業の育成・景気回復? クリーン・再生可能なエネルギー 石油のように蓄積できる 熱を供給できる リサイクル 農業・林業活性化 過疎化を食い止める? エネルギー自給率UP!? 食料自給率UP!? バイオマスの問題 バイオマスが知られていないということ コスト 電力自由化 社会構造 技術 「バイオマス(biomass)」は、「バイオ(bio=生物、生物資源)」と「マス(mass=量)」からなる言葉で、 「再生可能な、生物由来の有機性資源で化石資源を除いたもの」である、としています。 主なバイオマス資源 廃棄物系バイオマス ・廃棄される紙 ・家畜排せつ物 ・食品廃棄物 ・建設発生木材 ・製材工場残材 ・黒液(パルプ工場廃液) ・下水汚泥 ・し尿汚泥 未利用バイオマス ・稲わら、麦わら ・もみ殻 ・林地残材(間伐材、被害木等) 資源作物 ・飼料作物 ・でんぷん系作物 等
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メガマス人物 大黒市立メガマス病院 検索結果一覧 メガマス 物語が始まった時点でのメガネメーカー。倒産したコイルスを買収した。 また、イマーゴや、アッチの存在を隠蔽しようとしており、その発見者であった猫目の父を失踪に追い込んだ。 半官半民である大黒市の行政に深く関わっており、市役所に社員を出向させたり、病院の運営にも関与している。 また大黒市全域に対するレベル3のフォーマットを主導するなど、行政への影響力は大きい。 人物 ヤサコの父 メガマスから大黒市市役所に出向。 大黒市立メガマス病院 検索結果一覧 取得中です。
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マスカレイド 都市国家全体を包み込む見えない謎の力「棘(ソーン)」によって憑依され、仮面を持つ魔物と化した存在がマスカレイドです。 憑依する対象は人類だけに限らず、バルバ、ピュアリィ、動植物類と言った人類以外の生物や、 イマージュやゴーレム、アンデッドなどの非生物まで、様々な対象に及びます。 マスカレイドの特徴 全てのマスカレイドは、体のどこかに「マスカレイドの仮面」を持っています。この仮面は、エンドブレイカー以外の存在には認識されず、エンドブレイカーとしての能力を持たない人には「その部分がぼやけている」ように見えます。 マスカレイドとしての能力を使っていない間、このマスカレイドの仮面やマスカレイドとしての外見を隠す事ができます。この能力はエンドブレイカーにも有効で、「エンディング」などで情報や確証を得ていない限り、正体を隠しているマスカレイドを特定する事は難しいようです。 マスカレイドとしての能力を使うと、肉体能力や戦闘能力が大幅に上昇します。また、「筋肉の肥大化」「肉体の武器化」「背中にとんぼのような羽を生やす」などの肉体が異形化が発生する事もあります。この肉体の異形化は、一般人であっても確認する事ができます。(βシナリオ「少女の笑顔を守って」など) マスカレイドが倒された場合、この肉体の異形化は解除され、元の姿に戻ります。 「誰かを憎んでいるもの」「誰かに憎まれているもの」「本能のままに生きるもの」は、全て「棘」に憑依され、マスカレイドになる可能性があります。 マスカレイドと化した後も、マスカレイド化以前の能力や記憶を受け継ぐ事ができます。表面上は以前と変わらない生活を送りながら、人目を忍んで凶行を繰り返すマスカレイドも存在します。 他の生物や非生物に自らの「棘」を分け与え、配下のマスカレイドを増やす事ができます。また、イマージュの配下マスカレイドを生み出す事もあります。 マスカレイドは、いつでも望んだ時に、配下を召喚する事ができます。マスカレイドのみを誘き出したとしても、どこからともなく配下は現れます。 マスカレイド自身の「悪意や本能」を膨大に増幅させ、悪意や本能が満たされるたびに体内の「棘」が増加し、強さと凶悪さが増していきます。「棘」が増加すると、更に強力な能力(アビリティ)を獲得したり、より強力な配下を生み出せるようになったり、召還できる配下の数が増えたりします。 元来の性格などには関係なく、殺人に対する罪悪感が消失しています。(βシナリオ「書の乙女」) 不利な状況になると、逃走する事もあります。(βシナリオ「飢えたる狼たちの晩餐会」) 獣型のマスカレイドは、知能が低い代わりに、魔獣のように高い戦闘能力を持つとされています。(βシナリオ「大蜘蛛に飲まれぬために」「食料庫に潜む黒き巨体」) マスカレイドの倒し方 エンドブレイカー以外に倒されたマスカレイドは『棘』に戻り、都市国家を覆う『棘』と一体化してしまいます。そのためマスカレイドを真に撲滅することはできません。唯一、エンドブレイカーに倒された場合のみ、マスカレイドは『棘』に戻らずに、そのまま死亡します。 <重要度の高い情報>「イマージュ」以外のマスカレイドが倒された場合、その場に憑依されていた物体や人の死体が残されます。 人類のマスカレイドの場合、宿主の知識を利用し効果的に狡猾に振舞う傾向が強くなります。(例)社会的立場を利用する。性別、外見を利用する。熟知している町並を利用し追手を罠に掛ける。エンドブレイカーに襲われた際、一般の人の居る場所へ逃げようとする、等。 良心を残したマスカレイド 良心の強い人がマスカレイド化しようとしている時、完全にマスカレイド化する前に、説得などによってその人が持っている良心を目覚めさせる事ができれば、命を奪わずに、その人を無傷で助け出す事ができます。このような状態のマスカレイドは、仮面が「半分だけ」の状態になります。説得に失敗した場合、その人は完全にマスカレイド化し、通常のマスカレイド同様、倒した時点でその人の命も失われます。 説得に成功しても、マスカレイド化そのものを無かった事に出来る訳ではありません。半分の仮面のマスカレイドとの戦闘を行い、そのマスカレイドを倒す事で、初めて救出する事ができます。このようなマスカレイドの場合、通常よりも弱体化するケースも見られます。(βシナリオ「嫁姑のよくある話?」) マスカレイド化した直後から、その人の意識は完全にマスカレイドの支配化に置かれます。倒された後は気を失った状態で元の姿に戻り、戦闘中の事は記憶していません。(βシナリオ「心の棘と、想いの行方」) KO効果以外で倒すことに成功した場合、心身共に健康な状態で元の姿に戻すことが出来ます。(シナリオ「その幻想を」) マスカレイドとの戦いの注意点 「人類のマスカレイド」との戦闘を行う際は、次の点に注意する必要があります。 一般の人はマスカレイドの存在を知らず、その人がマスカレイドである事も知りません。マスカレイドが倒された後には、元の姿に戻った「死体」が残る為、事情を知らない人がこの光景を目撃してしまうと、エンドブレイカー達が「殺人犯」にされてしまう恐れがあります。この為、人類のマスカレイドとの戦闘を行う際は、人目に付かないよう、注意を払う必要があります。「マスカレイドに捕らわれていた人を救出した」などの理由によって、マスカレイドとの戦闘を目撃されてしまう事もありますが、その時の状況や、その人への説得などによって、何らかの協力を得られたり、「見なかった事」にして貰える事もあります。(βシナリオ「真夜中の狂宴」) その他 人類のマスカレイドの場合、自分に仮面が存在している事を知っている者、仮面を見る能力を持つ者が「エンドブレイカー」である事を認識している者もいます。(βシナリオ「飽食と暴食の仮面」「逃亡の先にある希望」等) 配下マスカレイドは、「棘」を植えつけた者が倒されると消滅します。(βシナリオ「飽食と暴食の仮面」) マスカレイド化した動物類などは、マスカレイドとして倒された後、食用に適したものなら問題なく調理する事が出来る事もあります。(βシナリオ「砕け、クレイジータスク!」「黒き闘牛」「狂った虎を討て」「食料庫に潜む黒き巨体」) オープニングに明示されていなくともマスカレイド共通の能力の一つとして配下マスカレイドを召喚する事もあります。(βシナリオ「赤き炎の翁」) エンドブレイカーと同じ武器を使用していたとしても、使用するアビリティは別のものになる事があります。(βシナリオ「女王様とお呼び!」) アンデッドのマスカレイドの中には「生前の記憶」を有しているものもいます。また、会話能力を有するものもいます。(シナリオ「常闇ロマネスク」「墓守の花」)
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ヒカリマス クォン大陸北部の清流に生息する淡水魚 スキル:下級 上限37 スタック○ 調理レシピ マスの塩焼き マスの姿焼き マスダンゴ
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マスカー性能 使用するとエアを消費する 自分以外のプレイヤーから目視できなくなりホーミングの追尾を無効化できるが、ソナーには反応する 魚雷を発射するか海上に出る、または効果時間の終了で解除 通常の効果時間は10秒。マスカー2(クルー)で+5秒 解除後5秒間は使用不可 エア満タンでの使用回数は3回。マスカー(クルー)で+1回 エアは海上や水槽のエアレーションで回復可能。0から満タンまでの所要時間は16~17秒程度。エア補給クルーで2/3に短縮されるが、マスカー+1回では変化なし(つまりマスカークルーはエア消費3/4の効果) マスカークルー+エア補給の場合、マスカー1回分のエアを補給するための所要時間は2/3*3/4で通常の1/2
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ヒカリマス Shining Trout クォン大陸北部の清流に生息する淡水魚。 釣りで採れる食材。マス(トラウト)。スタック〇。 調理の食材としてだけではなく、釣り餌のマスダンゴの材料としても使われる。 アラバルウ Alabaligi 近東の清流に生息する淡水魚。 アトルガンに生息するマス。ヒカリマスの代用品として使える。 使用料理 マスの塩焼き(マスの姿焼き)
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カカオマス レア度 2 合成に使う素材アイテム。手作りチョコレートの材料になる。 入手先 合成 カカオマスを合成する (通常)冒険者の落し物×4+魔法のレンズ×1 カカオマスから合成する カカオマス×1+怪しげなレシピ×1=ボーナストレジャーチケット×3 合成ランク1 カカオマス×1+カカオバター×1+ピュアシュガー×1=手作りチョコレートの材料 合成ランク1 カカオマス×1+カカオバター×1+ピュアシュガー×1+白い着色料×1=ホワイトデーチョコの材料 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マキシマス 名前:Maximus デビュー:『塔の上のラプンツェル』(2010年) 概要 コロナ王国を守る警護隊長の連れている白馬。 自分で考えて行動する知性があり、優れた嗅覚で酒場の抜け道を探したり、武器を加えて盗人のフリン・ライダーを打ち負かすなど優秀な馬である。 単独でフリンを追いかけるも、彼に同行していたラプンツェルにすっかり懐いてしまい、一日限りの旅の仲間となる。 エピソード 塔の上のラプンツェル コロナ王国に仕える馬のマキシマスは警護隊長や衛兵と共に、コロナ城からプリンセスのティアラを盗んだお尋ね者のフリン・ライダーとスタビントン兄弟(サイドバーンズ、パッチー)を追っていた。マキシマスたちはスタビントン兄弟を捕らえるも、フリンを逃してしまう。 警護隊長とマキシマスはグレノという男のタレコミを基に、荒くれ者の集まる酒場「かわいいアヒルの子」へと向かう。フリンは既に逃げた後だったが、マキシマスが酒場の隠し通路を見つけてフリンを追う。フリンはラプンツェルという髪の長い女の子や彼女のペットのカメレオン、パスカルと共に逃げ果せる。 翌朝、マキシマスが単独でフリンを発見する。ラプンツェルは光を見に行くまでの間、ユージーン(フリンの本名)の逮捕を待ってほしいと頼み、マキシマスは渋々承諾する。城下町で人々との交流を楽しんだラプンツェルは王家の紋章を見つける。その夜、空を飛ぶ光の中でラプンツェルとユージーンはボートに乗り二人だけの時間を過ごす。岸で待っていたマキシマスは、ユージーンがラプンツェルの名前を叫びながら衛兵に逮捕される場面を目撃する。 ラプンツェルの危機を察知したマキシマスは「かわいいアヒルの子」に走り、ラプンツェルと夢を語り合った荒くれ者たちに助けを求める。彼らはコロナ城に忍び込み、フリンを脱獄させる。ラプンツェルが彼女の塔に幽閉されていることを知ったフリンはマキシマスに乗って塔へ向かう。 事件解決後、マキシマスは活躍が認められて昇格する。 ラプンツェルのウェディング ラプンツェルとユージーンの結婚式当日、マキシマスとパスカルは預かっていた二人の指輪をふっ飛ばしてしまう。アリアナ王妃に激怒されるビジョンを見た二人は慌てて街中を走り回り、何とか指輪を回収に成功する。 指輪の交換の時間となり、ラプンツェルとユージーンはひどく汚れたマキシマスとパスカルを見て唖然とする。無事に結婚式は進み、二人は国中から祝福を受ける。 ラプンツェル あたらしい冒険* 『塔の上のラプンツェル』と『ラプンツェルのウェディング』の間に起きた物語。 戴冠式を目前に迎えたラプンツェルは、王国での窮屈な暮らしに辟易としていた。そんな時、ユージーンからプロポーズされる。この先ずっとこの城で暮らすことを考えたラプンツェルは時間が欲しい、とその場を飛び出してしまう。 ラプンツェルはお世話係のカサンドラ*とこっそり城の外へ飛び出す。二人が魔法の花のあったところに近づくと、ラプンツェルの長い髪が復活してしまう。翌日、ラプンツェルの長い髪を見たユージーンは驚く。三人は戴冠式までにこの髪を切ろうとするが、なかなか切れない。 髪を隠して戴冠式に臨もうとするが、そこへレディ・ケイン*率いる悪党たちが襲撃に来て、フレデリック王が連行されてしまう。居ても立ってもいられないラプンツェルは長い髪を顕にし、ユージーンやカサンドラとともに戦闘を開始、悪党たちを撃退する。彼女の活躍にもかかわらず、フレデリック王は安全のために彼女の外出を禁じる。ユージーンに慰められたラプンツェルはアリアナ王妃から応援の言葉を受け取り、新たな冒険に立ち向かわなければならないことを自覚する。 そして、物語はTVシリーズ『ラプンツェル ザ・シリーズ*』へと続いていく。 その他 『オラフが贈る物語』ではスヴェンが演じる。 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、マダム・ミム、フリン・ライダーとともに、ラーヤがスタジオのドアを開けるのを待っていた。 テーマパーク 上海ディズニーランドの「カリブの海賊:バトル・フォー・ザ・サンケン・トレジャー」のキューラインにはマキシマスのものらしき馬具が保管されている。 登場作品 2010年代 2010年 塔の上のラプンツェル ★Tangled* 2011年 ★Disney Princess Enchanting Storybooks* 2012年 ラプンツェルのウェディング シュガー・ラッシュ(カメオ出演) 2013年 LINE ディズニー ツムツム(ツム)※6月追加 2016年 ディズニー マジックキングダムズ Disney クロッシーロード 2017年 ラプンツェル あたらしい冒険* ラプンツェル ザ・シリーズ* 2019年 キングダム ハーツIII 2020年代 2020年 Disney Heroes Battle Mode ※ver2.2:2020年8月追加 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出
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部品構造 大部品 マスラオ RD 21 評価値 7部品 概要(マスラオ) 部品 取得条件(マスラオ) 部品 マスラオの心意気 部品 敗けずの剣 部品 護りの剣 大部品 鍛錬(マスラオ) RD 5 評価値 3部品 能力の維持 部品 筋力訓練 部品 持久力訓練 部品 戦闘状態への移行訓練 部品 発声訓練 大部品 戦技・剣技(マスラオ) RD 11 評価値 5部品 鬨の声(戦技) 部品 大喝(戦技) 部品 かばう(戦技) 部品 剣気圧(戦技) 部品 誘い剣(剣技) 部品 偏逸(剣技) 部品 砂嵐(剣技) 部品 霜林(剣技) 部品 紫鏡(剣技) 部品 柳枝(剣技) 部品 泰山(剣技) 部品定義 部品 概要(マスラオ) マスラオはミフネ・ムラマサ・イアイドとはまた異なる体系の技を修めた者を指す言葉である。丈夫、益荒男とも表記される通り「男らしさ」の一側面が色濃く出た職業といえる。 部品 取得条件(マスラオ) マスラオの取得者は比野青狸、比野火焔の2名しか確認されていない。ムラマサ系統の着用経験、ムラマサとの戦闘経験、いずれも長い2人だが、それだけではないようだ。 多くの子を持ち、育み、守り支える中で「これまでとは異なる戦い方」の必要性を強く感じたことが、最も大きな理由ではないだろうか。 月並みな言い方だが、守りたいものがある者は強くなるのだ。 部品 マスラオの心意気 マスラオは古き良き「男らしさ」の象徴である。らしさ、なので性別は関係ない。彼らは常に守るべき人の前に立ち、親・大人として立派な背中を見せつける者である。 愛する人々と共に喜び、悲しみを分かち合う。優しさの温かさを知り、これを守るために奮起する者である。 弱きを守る真っ直ぐな心根と、悪、つまりは弱者を蔑ろにする存在に毅然と立ち向かう強い心を持っていなければマスラオになることはできない。 部品 敗けずの剣 マスラオの剣技はミフネ・ムラマサのものをベースとしているが、その2つと大きく異なるのは「守り主体」なことだ。敵を倒すのではなく、敵に倒されないことで味方の逃げる時間を稼いだり、増援が来るまで持ちこたえるための剣技といえる。 部品 護りの剣 マスラオの剣技は守るべき者がいる場合にその真価を最大限発揮する。特に、戦う力を持たない者をいかに護り、救うかに主眼が置かれている。 男らしさとは、か弱い女子供をその背に守りきることのできる強さだ。 部品 能力の維持 マスラオの鍛錬といえども、やることは基本に忠実だ。これまでに培った技が衰えないよう肉体・精神ともに継続的なトレーニングを行う。 部品 筋力訓練 基礎の筋トレのほか、剣を振るための筋肉は素振りで、走るための筋肉は短距離・長距離走で鍛える。筋肉が付き過ぎても動きの邪魔となるため、実際の動きを繰り返すことで必要な筋肉を中心に鍛えるのだ。 部品 持久力訓練 戦場を走り回り、その間ずっと数キロある刀を振り続けて戦うのは長時間の戦いにはあまり向いていない。ミフネやムラマサの戦闘はほぼ一瞬で決着がつくため、互角の相手と出会った時の疲労は未知の領域でもある。マスラオは互角あるいは自分より格上の相手との戦いも想定し、長時間の、特に緊張状態・集中状態を持続させる訓練を行う。 スタミナ強化のための走り込みはもちろん、集中状態の持続を目的としたメンタル面のトレーニングも欠かさず実施する。 部品 戦闘状態への移行訓練 常に殺気を漲らせ、戦闘状態で居続けることは精神の摩耗が激しく周囲からも警戒されるためあまりすべきではない。 長時間の戦いに向けた訓練として、マスラオは「戦闘状態への移行および解除」を素早く、シームレスに行うための訓練も行う。 主に、死に直面した場面を思い出すことで脳内物質の分泌をコントロールし、戦闘状態に急速移行する「危機想起」、 深く長く息を吐き出すことで気を静め戦闘状態を解除する「深長呼」が用いられる。 部品 発声訓練 マスラオの用いる技の中には、大声を用いるものもある。より効果を高めるため、腹の底から大気を震わせるくらいの大声が出せるよう発声訓練を行う。 発声訓練の副次効果として、肺活量の増大による心肺機能の向上もある。 部品 鬨の声(戦技) 良く通る大声を戦場に響かせ、敵を威圧する行動。同時に、味方の士気も高める。派手に目立つこととなるため、敵視を集める効果もある。 言い回しがカッコ良いと効果も上がる気がする。 部品 大喝(戦技) 割れんばかりの大声で自分を含む周囲に喝を入れる技。相手の精神攻撃などに陥りかけたときやマイナス思考が巡っている場合などに、正気に引き戻すために使用する。喝ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーーつっ!遠くから効果音も聞こえる気がする。 部品 かばう(戦技) 対象を自分の背後に隠し、攻撃ターゲットから外す行動。相手の攻撃はもちろん、自分の攻撃や体が当たらないように位置関係を調整するのはかなりの訓練が必要。 部品 剣気圧(戦技) 番長のメンチ攻撃にヒントを得た。敢えて剣に戦意を燈らせることで、周囲に「こいつは何か大技をやろうとしてる」と思わせ戦意を失わせる、もしくは攻撃を自分に集中させるための技。 部品 誘い剣(剣技) イアイドの居合剣にヒントを得た。剣気圧などで自らに敵視が集まっている状態で敢えてこちらに撃ち込ませる隙を作り、相手の行動をコントロールしたところに合わせて放つカウンター技。 後の先で相手を制する居合術は独特のセンスが必要で真似ができなかったが、それなら相手を自分の狙ったタイミングで動かしてしまえばよいという発想による。 カウンター狙いと相手に知られてからは必然的に持久戦に移行する。そこからがマスラオの真骨頂である。 部品 偏逸(剣技) 自分や味方に向けられた攻撃に剣を当て、少し逸らして防ぐ技術。いわゆるパリイである。タイミングを外すと失敗するが、正面から受け止めるよりも力を逃がしやすい。 部品 砂嵐(剣技) 剣撃を地面に叩き付け、土煙を巻き起こす技。地面が土でないと意味がないが、目くらましとして意表を突く、一時撤退するなど使い道は多い。 部品 霜林(剣技) 抜刀していない状態で相手に鞘ごと脳天目掛け殴りかかり、受け止められたらそのままの勢いで剣を滑らせて抜刀し斬りつける技。受け止められなかった場合は鞘入りのまま殴りつける。 部品 紫鏡(剣技) 内腕や大腿部など、大動脈が通る箇所にダメージを蓄積させ、失血による継戦能力低下を目的とする技。一撃は浅くとも、長く戦うほど影響が大きくなる。 部品 柳枝(剣技) こちらからの攻撃を止め、最小限の動きで相手の攻撃を逸らすことだけに専心する技。こちらの息を整えつつ、相手のスタミナを奪う長期戦用。 部品 泰山(剣技) 剣気を最大限まで高めた状態で上段から振り下ろす渾身の一撃。予備動作(溜め)は長いが、きちんと放てば剣圧だけで人が吹き飛ぶという。 上段の構えで剣気を高めるため途中で攻撃され中断すると威力が激減する、というかただの打ち下ろしになってしまう。 途中の動作が剣気圧および誘い剣と全く同一のため、初見でない相手に二択を迫ることができる。 提出書式 大部品 マスラオ RD 21 評価値 7 -部品 概要(マスラオ) -部品 取得条件(マスラオ) -部品 マスラオの心意気 -部品 敗けずの剣 -部品 護りの剣 -大部品 鍛錬(マスラオ) RD 5 評価値 3 --部品 能力の維持 --部品 筋力訓練 --部品 持久力訓練 --部品 戦闘状態への移行訓練 --部品 発声訓練 -大部品 戦技・剣技(マスラオ) RD 11 評価値 5 --部品 鬨の声(戦技) --部品 大喝(戦技) --部品 かばう(戦技) --部品 剣気圧(戦技) --部品 誘い剣(剣技) --部品 偏逸(剣技) --部品 砂嵐(剣技) --部品 霜林(剣技) --部品 紫鏡(剣技) --部品 柳枝(剣技) --部品 泰山(剣技) 部品 概要(マスラオ) マスラオはミフネ・ムラマサ・イアイドとはまた異なる体系の技を修めた者を指す言葉である。丈夫、益荒男とも表記される通り「男らしさ」の一側面が色濃く出た職業といえる。 部品 取得条件(マスラオ) マスラオの取得者は比野青狸、比野火焔の2名しか確認されていない。ムラマサ系統の着用経験、ムラマサとの戦闘経験、いずれも長い2人だが、それだけではないようだ。 多くの子を持ち、育み、守り支える中で「これまでとは異なる戦い方」の必要性を強く感じたことが、最も大きな理由ではないだろうか。 月並みな言い方だが、守りたいものがある者は強くなるのだ。 部品 マスラオの心意気 マスラオは古き良き「男らしさ」の象徴である。らしさ、なので性別は関係ない。彼らは常に守るべき人の前に立ち、親・大人として立派な背中を見せつける者である。 愛する人々と共に喜び、悲しみを分かち合う。優しさの温かさを知り、これを守るために奮起する者である。 弱きを守る真っ直ぐな心根と、悪、つまりは弱者を蔑ろにする存在に毅然と立ち向かう強い心を持っていなければマスラオになることはできない。 部品 敗けずの剣 マスラオの剣技はミフネ・ムラマサのものをベースとしているが、その2つと大きく異なるのは「守り主体」なことだ。敵を倒すのではなく、敵に倒されないことで味方の逃げる時間を稼いだり、増援が来るまで持ちこたえるための剣技といえる。 部品 護りの剣 マスラオの剣技は守るべき者がいる場合にその真価を最大限発揮する。特に、戦う力を持たない者をいかに護り、救うかに主眼が置かれている。 男らしさとは、か弱い女子供をその背に守りきることのできる強さだ。 部品 能力の維持 マスラオの鍛錬といえども、やることは基本に忠実だ。これまでに培った技が衰えないよう肉体・精神ともに継続的なトレーニングを行う。 部品 筋力訓練 基礎の筋トレのほか、剣を振るための筋肉は素振りで、走るための筋肉は短距離・長距離走で鍛える。筋肉が付き過ぎても動きの邪魔となるため、実際の動きを繰り返すことで必要な筋肉を中心に鍛えるのだ。 部品 持久力訓練 戦場を走り回り、その間ずっと数キロある刀を振り続けて戦うのは長時間の戦いにはあまり向いていない。ミフネやムラマサの戦闘はほぼ一瞬で決着がつくため、互角の相手と出会った時の疲労は未知の領域でもある。マスラオは互角あるいは自分より格上の相手との戦いも想定し、長時間の、特に緊張状態・集中状態を持続させる訓練を行う。 スタミナ強化のための走り込みはもちろん、集中状態の持続を目的としたメンタル面のトレーニングも欠かさず実施する。 部品 戦闘状態への移行訓練 常に殺気を漲らせ、戦闘状態で居続けることは精神の摩耗が激しく周囲からも警戒されるためあまりすべきではない。 長時間の戦いに向けた訓練として、マスラオは「戦闘状態への移行および解除」を素早く、シームレスに行うための訓練も行う。 主に、死に直面した場面を思い出すことで脳内物質の分泌をコントロールし、戦闘状態に急速移行する「危機想起」、 深く長く息を吐き出すことで気を静め戦闘状態を解除する「深長呼」が用いられる。 部品 発声訓練 マスラオの用いる技の中には、大声を用いるものもある。より効果を高めるため、腹の底から大気を震わせるくらいの大声が出せるよう発声訓練を行う。 発声訓練の副次効果として、肺活量の増大による心肺機能の向上もある。 部品 鬨の声(戦技) 良く通る大声を戦場に響かせ、敵を威圧する行動。同時に、味方の士気も高める。派手に目立つこととなるため、敵視を集める効果もある。 言い回しがカッコ良いと効果も上がる気がする。 部品 大喝(戦技) 割れんばかりの大声で自分を含む周囲に喝を入れる技。相手の精神攻撃などに陥りかけたときやマイナス思考が巡っている場合などに、正気に引き戻すために使用する。喝ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーーつっ!遠くから効果音も聞こえる気がする。 部品 かばう(戦技) 対象を自分の背後に隠し、攻撃ターゲットから外す行動。相手の攻撃はもちろん、自分の攻撃や体が当たらないように位置関係を調整するのはかなりの訓練が必要。 部品 剣気圧(戦技) 番長のメンチ攻撃にヒントを得た。敢えて剣に戦意を燈らせることで、周囲に「こいつは何か大技をやろうとしてる」と思わせ戦意を失わせる、もしくは攻撃を自分に集中させるための技。 部品 誘い剣(剣技) イアイドの居合剣にヒントを得た。剣気圧などで自らに敵視が集まっている状態で敢えてこちらに撃ち込ませる隙を作り、相手の行動をコントロールしたところに合わせて放つカウンター技。 後の先で相手を制する居合術は独特のセンスが必要で真似ができなかったが、それなら相手を自分の狙ったタイミングで動かしてしまえばよいという発想による。 カウンター狙いと相手に知られてからは必然的に持久戦に移行する。そこからがマスラオの真骨頂である。 部品 偏逸(剣技) 自分や味方に向けられた攻撃に剣を当て、少し逸らして防ぐ技術。いわゆるパリイである。タイミングを外すと失敗するが、正面から受け止めるよりも力を逃がしやすい。 部品 砂嵐(剣技) 剣撃を地面に叩き付け、土煙を巻き起こす技。地面が土でないと意味がないが、目くらましとして意表を突く、一時撤退するなど使い道は多い。 部品 霜林(剣技) 抜刀していない状態で相手に鞘ごと脳天目掛け殴りかかり、受け止められたらそのままの勢いで剣を滑らせて抜刀し斬りつける技。受け止められなかった場合は鞘入りのまま殴りつける。 部品 紫鏡(剣技) 内腕や大腿部など、大動脈が通る箇所にダメージを蓄積させ、失血による継戦能力低下を目的とする技。一撃は浅くとも、長く戦うほど影響が大きくなる。 部品 柳枝(剣技) こちらからの攻撃を止め、最小限の動きで相手の攻撃を逸らすことだけに専心する技。こちらの息を整えつつ、相手のスタミナを奪う長期戦用。 部品 泰山(剣技) 剣気を最大限まで高めた状態で上段から振り下ろす渾身の一撃。予備動作(溜め)は長いが、きちんと放てば剣圧だけで人が吹き飛ぶという。 上段の構えで剣気を高めるため途中で攻撃され中断すると威力が激減する、というかただの打ち下ろしになってしまう。 途中の動作が剣気圧および誘い剣と全く同一のため、初見でない相手に二択を迫ることができる。 インポート用定義データ [ { "title" "マスラオ", "part_type" "group", "children" [ { "title" "概要(マスラオ)", "description" "マスラオはミフネ・ムラマサ・イアイドとはまた異なる体系の技を修めた者を指す言葉である。丈夫、益荒男とも表記される通り「男らしさ」の一側面が色濃く出た職業といえる。", "part_type" "part" }, { "title" "取得条件(マスラオ)", "description" "マスラオの取得者は比野青狸、比野火焔の2名しか確認されていない。ムラマサ系統の着用経験、ムラマサとの戦闘経験、いずれも長い2人だが、それだけではないようだ。\n多くの子を持ち、育み、守り支える中で「これまでとは異なる戦い方」の必要性を強く感じたことが、最も大きな理由ではないだろうか。\n月並みな言い方だが、守りたいものがある者は強くなるのだ。", "part_type" "part" }, { "title" "マスラオの心意気", "description" "マスラオは古き良き「男らしさ」の象徴である。らしさ、なので性別は関係ない。彼らは常に守るべき人の前に立ち、親・大人として立派な背中を見せつける者である。\n愛する人々と共に喜び、悲しみを分かち合う。優しさの温かさを知り、これを守るために奮起する者である。\n弱きを守る真っ直ぐな心根と、悪、つまりは弱者を蔑ろにする存在に毅然と立ち向かう強い心を持っていなければマスラオになることはできない。\n", "part_type" "part" }, { "title" "敗けずの剣", "description" "マスラオの剣技はミフネ・ムラマサのものをベースとしているが、その2つと大きく異なるのは「守り主体」なことだ。敵を倒すのではなく、敵に倒されないことで味方の逃げる時間を稼いだり、増援が来るまで持ちこたえるための剣技といえる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "護りの剣", "description" 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