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マジック(まじっく) ■ほんじゃに!にて放送 2004年09月22日 2004年12月15日 2005年02月09日 2005年05月11日 2005年06月22日 2005年08月24日 2005年08月31日 2006年01月11日 2006年01月18日 2006年05月31日 マジシャン/内田貴光・高橋ヒロキ・Dr.ZUMA
https://w.atwiki.jp/nekomofu/pages/53.html
マジック +Lv1~10 画像 LV クロン名 +Lv11~20 画像 LV クロン名 +Lv21~30 画像 LV クロン名 +Lv31~40 画像 LV クロン名 +Lv41~50 画像 LV クロン名 +Lv51~60 画像 LV クロン名 +Lv61~70 画像 LV クロン名 +Lv71~80 画像 LV クロン名
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ビフレスト02F:トランサー:マジック・ザ・マジック 解説:レベル20/レシピ代0400DP 【アイス・ブリザード・マスター】デッキ。 攻略 ※旧作リスト。編集待ち 攻略 合計42枚+00枚 上級04枚 アイス・ブリザード・マスター×2 ドラゴン・アイス×2 下級17枚 コールド・エンチャーター×3 氷結界に住む麻酔虫×2 ブリザード・ドラゴン×3 氷結界の術者×3 氷弾使いレイス×3 メタモルポット 氷結界の番人ブリズド×2 魔法17枚 大嵐 クロス・ソウル×2 サイクロン サルベージ×2 シールドクラッシュ×2 地砕き 死者蘇生 地割れ 洗脳-ブレインコントロール 大寒波×2 早すぎた埋葬 ハリケーン 抹殺の使徒 罠04枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 魂の氷結×2 エクストラ00枚
https://w.atwiki.jp/fiat500-onlinemanual/pages/181.html
yamameさんからレポートを頂きました ある日、まあさんをチャットに呼び出して相談。 「クラッチのセンター出し工具がないのだけど、なんか良い方法ある?」 「ぼくもなくしちゃってさ、先日クラッチはめるときね8mm ディープソケットにドライバー挿して代用したけど、うまくいったよ。」 「んー、ディープ持ってないなー・・・」 「じゃさー、軸が15mm程度のマジックインキない?あれいいよー。」 ってんで、会社から1個横領して持ち帰ったが、ちと太くてクラッチプレートに刺さらなかったの。 そこで家の文具を物色したら2本ありました。 条件はプレートの穴にぴったりはまり、先っちょがテーパー状に細くなってるキャップのが良いみたい。 ま、固定は出来ないので、プレッシャプレートをネジ止めするとき、片手で保持していないとずれる可能性があるので、ネジ止めが面倒なんだけどね。 エンジン積んだとき、気持ちよくズッポリささったよ。 (作業中、製作依頼していたセンター出し工具が出来たっていう連絡が入り、バシバシ組んでチンクで取りに行きましたというオチです) by yamame
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/255.html
「サムライマジック」。 ■侍マジック(このカードをジェネレートした時、バトルゾーンに自分のサムライ・クリーチャーがあれば、自分の山札を見る。その中から(このクロスギア名)を1枚選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする) 関連 侍流ジェネレート ナイト・マジック サムライ
https://w.atwiki.jp/magicduels/pages/103.html
デッキの特徴 いわゆる白ウィニー。 質の高い白の軽量クリーチャーを並べて殴る。 強化系のエンチャントを使って殴る。 邪魔なクリーチャーは呪文で破壊するかタップ能力などで無力化。 シンプル。 サンプルレシピ1 マジック・オリジンの領事補佐官/Consul's Lieutenantや白蘭の騎士/Knight of the White Orchid、トーパの自由刃/Topan Freebladeなどの優秀な軽量クリーチャーを主力に、それらをスターターのオーラカードや破壊呪文でサポート。 クリーチャー 1 アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros 3 勇者の選定師/Anointer of Champions 3 探検隊の特使/Expedition Envoy 4 アクロスの看守/Akroan Jailer 2 白蘭の騎士/Knight of the White Orchid 3 領事補佐官/Consul's Lieutenant 4 トーパの自由刃/Topan Freeblade 2 キテオンの不正規軍/Kytheon's Irregulars その他の呪文 4 雨雲の翼/Nimbus Wings 3 復仇/Reprisal 3 天界のほとばしり/Celestial Flare 3 真面目な捧げ物/Solemn Offering 1 天使の運命/Angelic Destiny 3 抑制する縛め/Suppression Bonds 土地 21 平地/Plains コメント 実績解除のために本当はこのWikiの「よくある質問」に騙されてオリジンから集めることになったので作ってみました。 はっきり言ってサリアの副官/Thalia's Lieutenantが使えない劣化版の人間アグロですがカードプールの割にはまあ結構いけるんじゃないでしょうか。 みなさんはちゃんとカラデシュから集めましょう(ここを読んでいる時点で手遅れかもしれませんが)。
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実際のエキスパンションマジック・オリジンは存在していながら、デュエルズ版のマジック・オリジンには実装されなかったカード一覧 白・コモン エイヴンの戦僧侶/Aven Battle Priest 警備隊の鷲/Eagle of the Watch 悟った苦行者/Enlightened Ascetic 重歩兵/Heavy Infantry 神聖なる評決/Divine Verdict 鋤引きの雄牛/Yoked Ox 力強い跳躍/Mighty Leap 治癒の手/Healing Hands 突進するグリフィン/Charging Griffin 白・アンコモン 永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch 殺人の捜査/Murder Investigation 迅速な報い/Swift Reckoning セラの天使/Serra Angel 戦乱の神託者/War Oracle 白・レア ギデオンの密集軍/Gideon's Phalanx 神盾の天使/Aegis Angel 神聖なる月光/Hallowed Moonlight 白・神話レア 徴税の大天使/Archangel of Tithes ニクスの星原/Starfield of Nyx 青・コモン 運命編み/Weave Fate 狩漁者/Watercourser 深海の恐怖/Deep-Sea Terror 戦慄水/Dreadwaters 層雲歩み/Stratus Walk ニヴィックスの障壁/Nivix Barrier 眠りへの誘い/Send to Sleep 否認/Negate 臨海の護衛/Maritime Guard 青・アンコモン 意思の激突/Clash of Wills 蛙変化/Turn to Frog 虚空への突入/Into the Void スカーブの大巨人/Skaab Goliath 精神的反論/Psychic Rebuttal 青・レア ジェイスの聖域/Jace's Sanctum マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn ミジウムの干渉者/Mizzium Meddler 青・神話レア 一日のやり直し/Day's Undoing 黒・コモン 異臭のインプ/Fetid Imp 死の円舞曲/Macabre Waltz 死の国の重み/Weight of the Underworld 精神腐敗/Mind Rot 地下墓地のナメクジ/Catacomb Slug ツキノテブクロの浸潤/Touch of Moonglove 闇の試み/Dark Dabbling 蘇りしケンタウルス/Returned Centaur 夜の罠/Nightsnare 黒・アンコモン 苛まれし思考/Tormented Thoughts センギアの吸血鬼/Sengir Vampire 節くれ根の罠師/Gnarlroot Trapper 眼腐りの虐殺/Eyeblight Massacre 黄泉からの帰還者/Revenant 黒・レア 無限の抹消/Infinite Obliteration 夢魔/Nightmare 闇の誓願/Dark Petition 黒・神話レア 悪魔の契約/Demonic Pact 赤・コモン 暴れ玉石/Cobblebrute 稲妻の投槍/Lightning Javelin 火山の彷徨/Volcanic Rambler 粉々/Smash to Smithereens 焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound チャンドラの憤怒/Chandra's Fury トゲイノシシ/Prickleboar 破砕/Demolish ボガートの粗暴者/Boggart Brute 赤・アンコモン 業火の侍祭/Acolyte of the Inferno 地震の精霊/Seismic Elemental 空荒らしの巨人/Skyraker Giant マグマの洞察力/Magmatic Insight 赤・レア 瘡蓋族の狂戦士/Scab-Clan Berserker ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon 緑・コモン 回収/Reclaim 苛性イモムシ/Caustic Caterpillar 絡み爪のイトグモ/Hitchclaw Recluse 巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger 蜘蛛の網のマントル/Mantle of Webs 垂直落下/Plummet 空への斉射/Aerial Volley 蔦の罠/Vine Snare 葉光らせ/Leaf Gilder 緑・アンコモン ジョラーガの祈祷/Joraga Invocation 空網蜘蛛/Skysnare Spider ソンバーワルドの頭目/Somberwald Alpha 尊き一角獣/Prized Unicorn 森の伝書使/Sylvan Messenger 緑・レア 土を踏み付けるもの/Terra Stomper マナ喰らいのハイドラ/Managorger Hydra 名誉ある教主/Honored Hierarch 緑・神話レア 大オーロラ/The Great Aurora アーティファクト・アンコモン 戦の角笛/War Horn 黄金造りの歩哨/Gold-Forged Sentinel 喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome 天使の墳墓/Angel's Tomb 破衝車/Ramroller プリズムの指輪/Prism Ring アーティファクト・レア 神々の兜/Helm of the Gods 護法の宝珠/Orbs of Warding 精霊信者の剣/Sword of the Animist 搭載歩行機械/Hangarback Walker 魔道士輪の対応者/Mage-Ring Responder アーティファクト・神話レア アルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive 紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer's Goggles 土地・アンコモン 魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network 土地・レア コイロスの洞窟/Caves of Koilos シヴの浅瀬/Shivan Reef 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
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みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ第37版 前の版 一覧 避難所 次の版 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/mona/1247576831/ テーマ ペンタグラムエキスパンション 次元カード? スレッド俯瞰 引き続きペンタグラム関連の投稿が盛ん。 後期は2ch運営による規制が激化し、投稿数が減少。避難所第1版が作られるに至った。 最終的に、サーバーダウンによりDAT落ち。運営に振り回され続けた版と言えるかもしれない。 禁止カード候補 カードリスト(投稿順) [部分編集] 人任せの職人 しぃ狩り師 再録 賛美する神々 消却の輪 四重ゆっくり結界 再録 巨大ズサギコ 再録 ペルしぃ 再録 G レボルルションゲバルキッ SAZAEの処刑 微笑 無情の雨 巨大シラネーヨ 連合軍師 死滅 ルアルネ強襲部隊 混沌開放 粛清の太陽 弱音 一斉射撃の司令官 ララモの殺刃 斬殺 VIPのレインジャー 最低王子(ワースト・オブ・プリンス) 血塗れずの盾の聖騎士 身隠し衣の導師 首斬り鎌の刈手 燃えたぎる穂先の尖兵 大いなる恵みの杖の巫女 思考縛りの批評家 内心の落胆 想定外の創作物 嫉妬 逃亡の芸術家、倉刀 背徳の礼拝堂 ララモの異端審問官 ウィニラ茶猫 ウィニラ茶妻 ウィニラ虫 多勢の使徒、ウィニラチャエル ウィニライム 沈むぃし 勝者の玉座 サークル 頽廃的社会 勝利の舞 決死のクレーンゲーム 晴天の防衛者 邪神エルククロナー 処分技術の向上 tanasinnの韜晦 最も凶悪なびっくり夢想天生 憂国の戦士ネトウヨ? ネトウヨの妄言 あまりにも当然すぎる正論 ぼんやりした消失 しくじりの結果 爆薬喰らい 変転 電波夫婦 大いなる誤解 禁忌の大魔道士 負荷(37版) ゆっくりブロントさん 想う願い+叶わぬ願い 余り物の武将人形 オプーナの教示者 視覚妨害のやる夫 ヴァイラの背信者 波動捲り コンヴァニアの異端 ララモの革新者 横紙破り バーボンハウスのマスター 呪文審議団 自暴自棄の魔術師 すばやいショボン 炒飯の料理人 豚 食肉の壁 霊魂遊離 遮断の壁 ツチノコ 100万回生きたギコ 100万回生きたギコは最後に知る 流浪の策謀家 突き抜け攻撃 四肢長のショボーン 自然の審議者 東亜共同体三人衆 準完全防御 緩やかな休息 清き手の殺戮、ラインコック ドクヲの自宅警備戦車 大いに太りすぎ 反転状態化 スイーツ(笑)・ブレード DAT・ブレード 時の詐術 遍在 恐ろしき来訪 懸垂下降の捕食者 邪神シスター VIPの頌歌 秘宝詐取 剛毅過ぎる支払い 微妙過ぎる巨大戦車 蚊取り線香 歴戦の遊撃隊長 ロリ騎士 ショタ騎士 弄り回し 正体不明のタネ 封獣 ぬえ 邪神ヒブリス 消滅の光 驚かしの幽霊 サッカーモナー ルナティックゆっくり パンプキン・ギコ 韜晦する司祭 死出の旅 切断されたもの マジックテープ式財布 インフレ切腹 無能に焦がれさせる荒巻 光線反射 自由への手錠 マジックテープの不協和音 苛むマジックテープ しまっちゃうおじさん 容量強制制限 Electro-Sapper (電気工作装置) 憩いの川辺 場違いなオーディオ 力溢れる━┏ 不意の連続打撃 安らぎの天使 圧倒のオーラ 芝散らし 毒蜘蛛八頭身 熊への褒美 彼方望み ショボーンの勇者 不覚の一撃? ララモの頌歌 腐敗の光景? 暗黒科学 殺意の眼差し? Pedobear? 狂気の蛮声 モナーの雷術士? 嘲笑う月 狂気の発現 自然の繁栄 一方通行 ごろつきVIPPER? 高空の捕食者? 屍術調教師? 凡人の決意? 撹乱電波? 狂乱の祭り? 愚劣なる統治? 進化の系譜? 灰騎士(37版) 凶暴ワーム 哀れなベビでぃ 古えの墓石 レスキュー部隊? 不可思議のハイドラ Tank・ザ・ショボーン ゾンビ寄せの汚い汁? アブ板? ニュー速VIP? シベリア超速報? 物色? 聖夜の庭 小さな幸せ 聖夜の創発 歪曲召喚? ニュー速+? 思考の停滞? 消えゆく世界? モナーの王 ニラの収穫 渡し船? さいたま市に住むアーボーグ=バイ=ゴアの邪眼 ニュー速民の悪意? 物語の領域 寝床に潜むもの? 量産型ビッグコアMk-Ⅰ? ゴジャース派の貴族? ずっとお前のターン? 大将軍レナド 禁止薬物? datの海(37)版? アメーバの究極体 病み森の巫覡? 殺意纏いのキル夫? 最期の一計 突撃制圧部隊? 城塞都市の狙撃手 つーの大群 意識の遮断 首吊りの木 モナバンド 広めのロード 孤毒の森 拒絶する哲学者 AHOO? 叩き落とすVIPPER 非現実のフィールド 科学技術? 欠落? VIPの耕作者 激昂の化身? 月光の眩惑師? 至純の旋律 死の踊り手、トバイアス・アンドリオン ボール市街の一般市民? ルアルネ弩弓隊? 崩壊のフェニックス ツインダガー? モナーの冒険者 売魂? 的外し? オワタの走破者 慕われるカウガール? 病み森の邪餐式場? 魔法使い通り? 不条理の原野? 遺棄された都? 虚無聖堂? 異形の天蓋 迷惑すぎる微生物 紙の神? 十字路の天使 概念消去 手の届かない宝石箱? ぐぬぬ? 問い詰め? 南国ショボーン 救世主? ヒゲおやじ? 古典的正統派魔女装束 VIPのエージェント 手編みコンドーム モナー族の勇者、モナ太? 非暴力主義? 冷笑するウサギ? 殺戮者の君臨? 霊鳥クックル? 卑劣な君主? 資産運用? 昏い喜び? 愚民裁判? 燃える拳? 尻尾モララー? VIPの秘儀? クレイクロウ 怪奇殺人マット 不自然な滑り込み? 大きな封筒? ブルーレットおくだけ しらけ 苛烈なる現実? 孤独なカウガール? ニュー速民の正義? エリート殺しの達人? 暴食する亜龍? 魔宴の司祭? やる夫ウィスプ? 恍惚の天使? 嗜虐的懲罰? 迷惑でしかない微生物? 覗き? 圧倒する闘気 白金の神剣 モナー(37版) 誰得? 豊穣の加護? 猫リセット 睡蓮の若葉 傷口 前の版 一覧 避難所 次の版
https://w.atwiki.jp/huzitukasystem/pages/19.html
バベルキーによって位相変質を意図的に引き起こす事で、様々な効果を発揮する。いわゆる魔法。 習得する際の経験は[魔術]になります。■種別 補助型:自身の行為判定に組み合わせて使用する。割込型:対象の行為判定に割り込んで使用する。特殊型:通常は行えない行動を行える。 ■発動コスト マジックスキル判定には、レベルに応じた発動コストを体力を消費して払う必要がある。 魔人だけは魔力結晶から払うことができる。 支払えない場合、マジックは発動しない。 発動コストの計算は、〈最も高いマジックのレベル〉+〈組み合わせるマジックの数〉=〈発動コスト〉 となる。 *例:Lv3のレンズ + (Lv.2のサラマンダー と Lv.1のフォース) = 5 発動コストを支払えば、使用するマジックの数だけ判定時にマジックダイスが増えます。 ■追加コスト 追加でコストを支払うことで更にマジックダイスが増える。成功したダイスは達成値を合計できる。 ■リキャストタイム 同じマジックスキルは使用するマジックの最大レベルに応じて、マジックスキルの再使用間隔が決まっている。 Lv.1:判定ごとに再使用可能。 Lv.2:カットごとに再使用可能。 Lv.3:シーンごとに再使用可能。 Lv.4:シナリオに付き一度きり。 ■マジックスキル判定 共通 発動コストを支払い、使用するマジックの数だけ判定にマジックダイスを追加する。 追加コストを支払うことで、更にマジックダイスを増やせる。 成功ダイスからマジック達成値ダイスを各マジックの数だけ指定します。 それぞれが各マジックの達成値になります。 追加コスト分の成功ダイスがある場合、任意のマジック達成値に合計することが出来ます。 補助型 スキルやアイテムと同じく判定前に使用を宣言。 マジック判定時に参照する素養値は、行為判定の素養地と同じくなります。 行為判定に成功した上で、スキル、アイテムと同じく、成功ダイスからマジック達成値を決定する。 割込型&特殊型 行為判定と組み合わせないマジック判定の場合、参照する素養値はソウルになります。 ■マジックスキルの作成習得 経験〈魔術〉を1レベル取得することで一つ作成習得できる。 ■補助型 基本となる行為判定に組み合わせるマジック。 名前の決定。 組み合わせる判定を指定する。 以下組み合わせるマジックを決める。 *効果を適用して、矛盾がなく描写できるマジックにすること。 ■割り込み型 割り込みスキルに組み合わせるのではなく(その場合は補助型)マジック単体で割込むマジック。 名前の決定。 割り込む対象となる判定、状況を指定。 割込みのマジックを指定。 以下組み合わせるマジックの指定。(割込型でなくても良い。 *割り込む状況に関して、ゲーム的なデータや処理で定義できる状況に限定する。 *効果を適用して、矛盾なく描写できるマジックにすること。 ■特殊型 通常の判定行為に該当しない行動を行うマジック。発動タイミングは任意となる。 名前の決定。 起点となる特殊マジックを指定する。 組み合わせるマジックを指定する。(特殊型でなくても良い。 ■記載例[マジック名:発動条件:発動コスト/マジックダイス数:使用するマジックリスト] [パワープラス:ボディ:1/1:〈フォース〉] [ファイアボール:射撃攻撃:3/2:〈サラマンダー〉〈フォース〉] [恐怖の影:〈威嚇〉:3/2:〈テレパス〉〈カース〉] [王家の裁き:任意:4/2:〈カース〉〈モーフィング〉] [除霊:任意:3/1:〈カース〉] ■描写の自由と制約 ゲーム的な効果がない限り描写は自由です。 例えばフォースを、不可視の力場、輝くオーラ、力のあるビジョンなど、自由に指定して構いません。 ただし、不可視なので回避不可や、輝いてるので明かりに、人型なので囮になど、ゲーム的な効果を求める場合。 該当する効果を得られるマジックを組み合わせる必要があります。 ■物理魔法 Lv1.フォース 運動エネルギーの操作。物体に運動エネルギーを与えたり奪ったりできる。 補助:「筋力」「敏捷」にまつわるボディ判定の達成値を、マジック達成値分上昇させる。 割込:対象の「筋力」「敏捷」にまつわるボディ判定の達成値を、マジック達成値分、増減させる。 特殊:フォースは射撃武器として扱うことが可能。 Lv2.エレメント 粒子運動エネルギーの操作。熱を与える奪う、電子を動かす、固有振動を与えるたりできる。 サラマンダー:補助:対象にマジック達成値分の〈炎上〉を与える。副次効果として同値分の光源として使用できる。 ウンディーネ:補助:対象にマジック達成値分の〈凍結〉を与える。副次効果として同値分の〈氷〉を発生させる。 シルフ:補助:対象にマジック達成値分の〈感電〉を与える。副次効果として同値分のバッテリーと同じ効果を得る。 ノウム:補助:対象の指定したアイテムにマジック達成値分の〈故障〉を与える。副次効果として対象エリアに同値分の〈煙幕〉を発生させる。 上記の中から選んだ状態異常をマジック達成値分対象に与える。 Lv3.アルケニー 物質の結合 分解。用途が三種類存在する。 結合:補助or割込:防御時に対象のダメージを0にする。 分解:補助or割込:攻撃時に対象の防御達成値を0にする。 結合分解:補助:技術判定時に達成値がマジック達成値分上昇する。 Lv4.フュージョン 融合エネルギーの操作。莫大なエネルギーを生み出す。 補助:「筋力」「敏捷」にまつわる達成値をマジック達成値分倍加。 ■精神魔法 Lv1.サイコメトリー 思念受信。何かを理解する判定の達成値をマジック達成値分上昇させる。概念を読み取れるため、経験の有無は問わない。 補助:「知識」「感覚」にまつわる判定の達成値をマジック達成値分上昇させる。 Lv2.テレパス 思念発信。交渉系の達成値がマジック達成値分上昇する。 補助:交渉など「魅力」にまつわる判定の達成値をマジック達成値分上昇させる。 特殊:言語の通じない対象ともコミュニケーションを取ることが出来る。 Lv3.カース 思念定着と解除。最大Lv.3以下のマジックスキルを達成値シーン分、効果を継続させる。 特殊:組み合わせたマジックをマジック達成値シーン分、対象に効果を持続させる。 特殊:対象にかかっているカースを、マジック達成値分減少させる。0以下にすれば解除できる。 Lv4.ドミネーション 思念操作。発動したマジックの権限を奪い。効果を任意の対象へ変更する。 割込:マジックの発動に割り込んで使用。ドミネーション同士がかち合った場合。達成値の高いほうが適用される。 ■空間魔法 Lv1.ポータル 距離の制御。距離0のポータルゲートを作ることにより、長距離を移動できる。 *ポータルゲートを開いて通るというアクションを挟むので瞬間移動ではない。 補助:ムーブアクション時、もしくは移動を伴う特殊行動時、ポータルを開き目標のエリアまで移動できる。 割込:対象のムーブアクション時、もしくは移動を伴う特殊効果を受けた時、ポータルを開き目標のエリアまで移動させる。 特殊:段差や穴などの通行妨害を無視できる。ただし、壁の向こうなど射線が通らない場合ポータルを開くことはできない。 Lv2.ヴォーテックス 方向の制御。空間の向きを変更する。 補助:回避判定時、達成値をマジック達成値分上昇させる。 クリティカルした場合、任意の対象へ攻撃を向かわせることが可能。(*格闘攻撃は同エリアにいる対象しか選べません。 特殊:半遮蔽、完全遮蔽など、射線が通らない対象へ射撃する。 Lv3.レンズ 範囲の制御。達成値分範囲を拡大、縮小する。 補助:行為判定の効果対象を拡大する。下記の表を参照し、マジック達成値以下の範囲に拡大できる。1.対象を単体から、エリア全体に。2.範囲エリアを、目標エリアの前後エリアを含む3エリアに。3.範囲エリアを、目標エリアの前後2エリアを含む5エリアに。4.範囲エリアをセット全体へ。5.範囲をステージ全体へ。 割込:効果範囲を縮小する。上記の表を参照し、減少したマジック達成値分以下の範囲に減少させる。 0にしても単体以下にはならない。 Lv4.クロック 時間の制御。一定空間の時間を加減速して行動を制御する。補助:自身を加速して二回行動を行う。割込:対象を停止させ判定を自動失敗にし、行動済みにする。 ■改変魔法 位相変異により、異なる可能性存在と対象を入れ替える。所謂変身魔法。 全ての改変魔法は、カースによって持続させない限り、1カットしか持続しない。 効果が切れれば対象は元に戻るが、変異した対象が破壊、死亡すると元に戻らなくなる。 Lv1.トランスフォーム 物質改変。特殊:アイテム、ギミック、オブジェクトを同値の構造値を持った別のアイテムに変換する。 Lv2.スイッチング 空間改変。特殊:エリア、セット、ステージを同値の構造地を持つ別のエリアに変更する。 Lv3.モーフィング 生物改変。特殊:キャラクターを同レベルのキャラクターへ変更する。この際PC不可の動物やモンスターへ変身させることも可能。 Lv4.メイビー 事象改変。割込:対象の判定後、同達成値分の別の行動結果に変更できる。 ■契約魔法 Lv1.誓約 指定したアイテムの使用、消費。 判定の伴わないアクションの消費。 Lv2.履行 自身の判定の伴う行為の成功。 Lv3.破棄 対象の判定を伴う行為の失敗。 Lv4.交換 自身の判定を伴う行為の成功と、対象の判定を伴う行為の失敗。
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■HN マジック ■ぷよ評 【R変動】 1,900~2,100 【よく出没する場所】 4色全消し(ノーマル) 【基本戦略/対策法】 基本不定形です。臨機応変にお願いします。 【所属】 特に無し ■人物評 ミ(^ё^*)彡様を慕っている。ミ(^ё^*)彡は神であると思っている。 実際神であるので正しい