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登録日:2016/03/13 (日) 20 49 23 更新日:2024/04/29 Mon 14 24 50 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 戦闘機 10万8百円←安い…高いが安い!! かまへんライダー グレートファイブ スーパー戦隊シリーズ スーパー戦隊初の五機合体 ドリル戦車 ヘリコプター 一号ロボ 光戦隊マスクマン 巨大ロボ 戦車 戦隊メカ 戦隊ロボ 非公認戦隊アキバレンジャー ※推奨BGM:光戦隊マスクマン 巨大獣にグレートファイブのパンチが唸る! しかしその頃、ゼーバの妖気が街を闇に変えてしまった! 光戦隊マスクマン! 怪奇!闇の地帝城 △メニュー 項目変更 ターボランジャー!! 『光戦隊マスクマン』に登場するロボ。 スーパー戦隊初の五機合体であり、また光線銃が装備された一号ロボでもある。 【概要】 初登場は第2話「怪奇!闇の地帝城」。 光戦隊の指揮官・姿三十郎が設計・開発したロボで、移動母艦ターボランジャーから発進される五機のマスキーマシンが合体することで完成。 オケランパにより巨大化した地帝獣をマスクマンと共に迎え撃つ。 東博士「レッドマスクがシューター001に入りました! 巨大戦闘母艦ターボランジャー!」 姿長官「発進準備、完了!」 ターボランジャー、発進!! 【ターボランジャー】 全長:92.3m 最高飛行速度:マッハ45 光戦隊の巨大戦闘母艦。 巨大な滝にカモフラージュされた格納庫より発進する。 基本的に自動操縦で、グレートファイブを構成する五台のメカを前線に搬送するのが役目。 合体メカの発進時は、各部それぞれが自在に開閉する。 左右2基ずつ内蔵された大型ミサイル「ターボランジャーミサイル」で地底帝国チューブのアングラモン戦闘機を迎撃する。 光戦隊が普段、レーシングチームとして活躍しているのか自動車のようなデザインをしている。 決して翌々年の戦隊の母艦ではない。 【搭載マシン】 マスキーファイター ターボランジャーの艦橋部から発進する高速戦闘機でレッドマスク/タケルが操縦する。 最高速度マッハ8.2を誇り、両翼部のビーム砲が武器。 グレートファイブの頭部と胸部を構成。 マスキージェット ターボランジャーのフロント部から発進する戦闘機で、イエローマスク/ハルカが操縦する。 両翼のビーム砲だけでなく、巨大な翼でアングラモン戦闘機を叩き付けることも可能。最高速度マッハ6.8。 グレートファイブの左腕部を構成。 マスキージャイロ マスキージェットとほぼ同時に発進するジェットヘリで、ピンクマスク/モモコが操縦する。 機体前部に内蔵されたバルカン砲が武器で、ローターを閉じることでグライダー飛行も可能となる。最高速度は時速680km。 グレートファイブの右腕部を構成。 第15話「さらば愛しき花よ」では、地帝獣ゲルゲドグラーが放った毒花・地獄花を駆除するために、 上空からキャロルラブの花(*1)から生成した駆除剤をばら撒いた。 マスキータンク マスキージャイロ、マスキージェットの後に続きフロント部から発進する12輪戦車で、ブルーマスク/アキラが操縦する。 車体前部に内蔵された4門のミサイル砲「タンクカノン」が武器。最高速度は時速940km。 グレートファイブの両脛部と両脚部を構成。 マスキードリル ターボランジャーの後部ノズルエンジン部から発進する戦隊初のドリル戦車で、ブラックマスク/ケンタが操縦する。 地中に潜行し、機体右上部に搭載された二連装ビーム砲「ドリルビーム」でアングラモンスネークとなったアングラモン戦闘機を迎撃する。 地上最高速度は時速880kmで、地中に潜ると時速100kmで潜行する。 グレートファイブの胴体部と腿部を構成。 最終回ではイアル姫とマスクマンメンバーを乗せ、地底帝国チューブの本拠地たる地帝城に潜入するという大役を果たした。 合体!ファイブクロス!! 完成! グレートファイブ!! 【グレートファイブ】 全高:53.3m 重量:592t 最高速度:マッハ1.7 出力:192万馬力 五機のマシンがレッドマスクの号令と共に合体する姿。合体コードを意味するように、胴体部のマスキードリルを中心に、各マシンがそのポジションに従って十字形成するような形でドッキングして完成する。 額に輝く「5」と、随所に施されたマスクマンの額部のマークが目を引く。 オーラパワーで駆動、右拳に集中させることで地帝獣を吹き飛ばせる光る鉄拳も放てる。 頭部には、世界で最も優れた電子頭脳「グレートコンピューター」が搭載されている。 グレートジャンプで飛行可能。 名前に「ファイブ」と付くのは企画段階の「ザ.ファイマン」の名残である。 マスクマンが五人揃わないとオーラパワーが十分に発揮できないのが最大の弱点で、 第20話「罠! 沈む巨大ロボ」にて、ドクロドグラーと生身で交戦し満身創痍の状態で気絶してしまったモモコを乗せられず、ダメージを受けた後他メンバーが必死に計器を操作し続ける場面が緊迫感を出している。 結局、ドクロドグラーを倒せはしたものの、地奇地奇獣アナグマスの策略によって地底に引きずり込まれチューブの手に落ちた。(*2) 第22話「風雲オーラの嵐!」にてアナグマスの命を受け地帝ドグラーから分離した寄生獣キメンの操り人形にされて襲い掛かるが、 二号ロボ・ギャラクシーロボを乗りこなすことに成功したマスクマンの活躍で奪還。 マスクマンはギャラクシーロボと使い分ける形で巨大戦に臨むことになるが、 第38話「タケルが消される日」で、合体シークエンスは最後となり、第40話「甦れ!愛のメロディー」以降では合体済みの単体出撃となり、そしてギャラクシーロボに譲る形で第45話「イガム王子!君は女!」に至るまで出番がなくなり、第48話「バラバ!裏切りに死す」が最後の出撃となる(この理由は後述)。 【武装・必殺技】 ジャイロカッター マスキージャイロの回転翼を手裏剣状に投げつける。 投擲後はブーメランのごとくグレートファイブの手元に戻る便利使用でもある。 手持ちのまま戦うことも可能で、第17話「破れ! 地獄の迷宮」では地帝獣ギーバドグラーの光弾を弾き返した。 グレートガン マスキードリルのドリルビームが手持ちの銃になったもの。 右腰部にマウントされている。第18話「愛しの吸血人形!」では寄生獣ガルボを倒したこともある。 ファイブシールド マスキージェットの両翼・エンジン部が変形した楯。 地底獣の光線を弾き返す時に使う。 光電子ライザーの鞘役も兼ねている。 光電子ライザー ファイブシールド内に収納された長剣。 オーラパワーを伝達することで刀身が発光し、威力が増大する。 五人のオーラパワーが極限にまで達した時に必殺技が放たれる。 第3話「未知への第一歩」ではオーラパワーを纏ったライザーを投擲し、地上に出現した闇の地帝城を消し去り光を取り戻した。 ファイナルオーラバースト 第3話でお披露目のグレートファイブ最大の必殺技。 五人が極限にまでオーラパワーを高めた後グレートファイブが跳躍、 上空から急降下し地帝獣に向かい光電子ライザーで袈裟斬りを与える。 コックピット内にマスクマンが五人揃わないと発動できないのが難点。 光子斬り 五人揃わない、もしくはオーラパワーが十分に発揮できない時に放つ技。 文字通り、光電子ライザーで斬りつける技で第2話で地帝獣イグアドグラー、第20話で地帝獣ドクロドクラーを倒した。 なお、それまでの戦隊ロボは敵を倒すと、必殺剣や盾を構えて勝利のポーズを採ることが多いが、グレートファイブは戦闘終了後には光電子ライザーをファイブシールドに再収納し、第28話「美緒がイアル姫!」以外で殆どの場合、剣を納める形で終わらせている。 そのグレートファイブ式のフィニッシュポーズは、同じ”気(オーラ)”を題材にした『五星戦隊ダイレンジャー』の大連王などに受け継がれている。 【その後のスーパー戦隊での登場】 Vシネマ『百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊』では、ガオライオンの雄叫びと共に歴代レッドが駆る、もしくは共に戦ったメカとともにマスキーファイターが出撃。 はぐれハイネス・ラクシャーサを迎え撃った。 映画『ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦』では歴代の一号ロボたちと共に、黒十字王率いる悪の軍団に立ち向かい、 バイオロボのスーパーメーザーと共にファイナルオーラバーストを放ち彗星のブレドランを撃破した。スーツは既に存在しないため当時の映像を流用して使用している。 『劇場版 動物戦隊ジュウオウジャーVSニンニンジャー 未来からのメッセージ fromスーパー戦隊』ではワイルドドウサイシュリケンキングに力を授ける際にイメージとしてグレートファイブが登場している。 マスクマンの出力形式最大ロボはギャラクシーロボに当たる。 【余談】 さて、後半になって出番の少なくなるグレートファイブだが、激しいアクションの影響で着ぐるみの損傷が激しかったことが原因。 特に、第22話にてキメンドグラーが寄生獣キメンと地帝ドグラーに分離した際、寄生獣キメンがグレートファイブの頭部に覆いかぶさる形で動いたのが仇となった模様。 その被り物の重さと着ぐるみの負担も半端じゃなかった上に、デザイン上の問題故か、スーツのマスキーファイター部と、グレートガン部がプラプラになって今にも千切れ落ちそうな状況になっているのが後半の巨大戦でも散見されている。 そうした劣化が深刻だった為か、48話が最後の出番となり、最終回でのリサールドグラー2世との戦いもギャラクシーロボに譲る形になってしまった。 その後、10大戦隊集合のOP映像、ゴーカイジャーにおけるマスクマンの大いなる力に採用されたのはグレートファイブではなくギャラクシーロボとなっている。残念。 後に腕はジェットガルーダや剛龍神と共に別なジャンルの東映作品に使われている。 バンダイから発売された「DX超合金 光速合体グレートファイブ」は、いけないオトナ向けのアヤしい裏戦隊こと『非公認戦隊アキバレンジャー』にも登場。 第1話「痛さは強さ」アバンタイトルでS.P.D.(佐々木ポンポコデリバリー)でチャリンコを走らせる戦隊オタの赤木信夫の目に入る。 しかもシール未使用、かつ宿命といわれるABS樹脂の変色もないチョー☆美品で値段は100,800円。 「安い…高いが安い!!」と思いつつクレジットカード片手に店内に入るが、にじよめ学園ズキューーン葵の映像を見て葵たんの妄想に走ってしまい、 涙ながらに「君と出会えてよかった…」(*3)とオヨブー必殺走りでその場を去ろうとするが、道端に落ちたチャリンコに気付いていそいそと乗り直すのだった。 そして、その半端ない妄想ぶりを葉加瀬博世に見られてアキバレンジャーのアキバレッドにスカウトされてしまうが、それは別の話…。 なお、DX玩具の方は劇中着ぐるみに比べれば破損率は少なかったようで、逆にギャラクシーロボのDX玩具は、劇中での活躍とは裏腹の耐久性の脆弱さ(特に青プラ部分)がしばしば問題視されている。 テーマソング:「オーラに輝け!グレートファイブ」(歌:影山ヒロノブ) 当初はその名の通り、グレートファイブのテーマソングだったが、 中盤のギャラクシーロボ登場後は、この歌のインストゥルメンタル版がギャラクシーロボ出撃BGMになってしまう。(*4) また、戦闘BGMも固定されていなかったのか、本編初期に流れた必殺剣・ファイナルオーラバースト用BGMも数話を経て流れなくなってしまう(*5)。 おまけに劇場版で流れたファイナルオーラバースト時のBGMもギャラクシーロボの必殺技・鉄拳オーラギャラクシー用のBGMになったり…と色々な意味で使われ方がひどい。 余談だが、後に「オレたちひょうきん族」のコーナー「かまへんライダー」のOPで使用された(*6)。 追記・修正ライザー! ファイナルオーラバースト!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 光戦隊マスクマンという番組タイトルといいこのロボ名といい、モチーフ不在のテキトー感を感じるwオーラファイブとかじゃだめだったんだろうか -- 名無しさん (2016-03-13 22 34 26) サルゲッチュだと思った -- 名無しさん (2016-03-13 22 46 23) 戦隊ロボ初の5機合体だったけど、敵に乗っ取られた事もあったしその辺がスーツの傷みと合わさって苦戦が多かった印象が残ってる。 -- 名無しさん (2016-03-13 23 26 06) こいつの強奪エピソード知ってたからこいつをモチーフにしたボウケンジャーのクエスターロボ・奪はギャラクシーロボモチーフのホムンクルスにクエスタージェットが被さる形だったのが面白かった -- 名無しさん (2016-03-14 00 02 46) ↑3グレート戦隊ウッキーファイブかwww -- 名無しさん (2016-03-14 01 09 23) 一応気功がモチーフとしてあるしオーラファイブとかでもよかったかなとは思う。 -- 名無しさん (2016-03-14 04 39 51) しかしターボランジャーべらぼうに速いなwww母艦でマッハ45って宇宙空間では亜光速とかワープ航法みたいな例外表示除けばそうそう見かけない数字だぞ? -- 名無しさん (2016-03-14 04 58 36) ラディゲ、獣帝大獣神「そんなに重かったんだ・・・」 -- 名無しさん (2016-03-14 12 52 25) 最終回で合体マシンの一体だけが目立って巨大戦は2号ロボに譲るロボなんてこいつくらいだろうなぁ・・・・まあスーツの都合で仕方ないんだけどさ -- 名無しさん (2016-03-14 14 46 35) ギャラクシーロボの場合、2号メカというよりも後期主人公機に近いのかもしれん。ファイトスタイルも気の力を直接叩き込む肉弾戦って意味でマスクマンに密着したコンセプトだし。 -- 名無しさん (2016-03-14 15 26 38) 何、グレートファイブはファイブマン、ギャラクシーロボはギンガマン辺りのロボではないのか!? -- 名無しさん (2016-03-14 17 21 16) プロポーションの良さという点では5対合体ロボの白眉。だがそれゆえにスーツが…。 -- 名無しさん (2016-03-14 18 38 39) マスクなのにファイブとは -- 名無しさん (2016-03-14 19 20 36) ↑マスクマンって企画当初は「ザ・ファイブマン」だったそうだからその名残だろうね(マスクマンのマークが5なのもそれ)。 -- 名無しさん (2016-03-14 20 45 36) それにグレートマスクだとレスラーかなんかと勘違いされそう。 -- 名無しさん (2016-03-14 21 58 11) ファイブロボ、グレートファイブ、マックスマグマの名前を並べて「この中からファイブマンのロボでないのはどれか」ってクイズがあったな(同様の問題がボウケンジャーとゴーゴーファイブのメカにも) -- 名無しさん (2016-03-17 09 29 44) 実際こいつは歴代屈指のプレ値ロボだからなぁ アキバレでの劇中価格がリアル過ぎるw -- 名無しさん (2016-03-25 23 19 51) ギャラクシーロボのインパクトに食われた感。鉄拳オーラギャラクシーが無敵という事しかマスクマン覚えてない程に。 -- 名無しさん (2016-04-12 15 18 29) 両さんがこれのパーツを見分ける話あったよな? -- 名無しさん (2016-06-10 12 28 45) ↑確か100巻前後で「これ何のパーツだっけ?」と言った友人に「これはマスクマンのマスキードリルのパーツだ。」と答えてたよ。あとなんでグレートファイブはあんなに高いんだ? -- 名無しさん (2017-01-04 18 33 53) >グレートファイブの高い理由 プロペラ、盾、銃など細かい分離パーツが多く、大抵どれかしらは欠品してるから。全て揃ってる・樹脂が変色してない・メッキも剥げてない美品は本当に貴重 -- 名無しさん (2019-12-22 17 42 42) もう少しスーツを大事にできなかったのだろうかと思う一方、そこまでスーツに負荷かけてまで撮っただけあってグレートファイブのアクションはすごく見応えがあったからふくざつ -- 名無しさん (2020-07-27 14 51 50) 「安い…高いが安い!!」 胸が引き裂かれるレベルで気持ちがわかって辛い あるよね… -- 名無しさん (2022-08-25 14 32 12) 今じゃアキバレンジャー当時の価格でも買えないからな。 -- 名無しさん (2024-04-29 14 22 54) この10年で海外コレクターもたくさん参戦してるせいで未使用の平均相場が現在では50万円前後という笑えない値段になってる -- 名無しさん (2024-04-29 14 24 50) 名前 コメント
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ファイブピンク 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:2000 SP:- 必要パワー:1 追加条件:なし CN:2 特徴:ピンク/女 テキスト: 【キューティーサークル】これがアタックしなかったとき、このユニットの次にコンビネーションするSユニットのBPは、このユニットのBPを「+」した値になる。 フレーバーテキスト 一つ。正しい答えを求め、いつも冷静に自分を見つめる心を持つこと。 イラストレーター:Masakazu Fukuda レアリティ:ノーマル 作品:地球戦隊ファイブマン 収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター カード評価 次に並ぶSユニットのBPに自分のBPを上乗せできる。効果は自軍ターン終了時まで。 ナンバーが軽く、BPもそこそこあるので序盤のアタックの補助に使い易い。女なのでテントローでナンバーを稼げる点もよい。 BPが関わる効果とは相性が良く、バイオハンター・シルバにSPを付けるのにも使える。 関連カード ファイブピンク(XG2) 特徴「ピンク」関連 特徴「女」関連 コメント 今ならスピルバン(XG)をSP1にしたりもできるね -- 名無しさん (2010-06-22 21 10 58) 名前 コメント
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ピンクファイブ 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:1000 SP:- 必要パワー:2 追加条件:なし CN:5 特徴:ピンク/女 テキスト: 【ピンクバリヤー】次の相手ターン、自軍パワーゾーンのカードをウラ返してダメージにするとき、ウラ返すカードと必要パワーの数字が同じ敵軍ユニットをすべて撃破する。 フレーバーテキスト フルートのお姉さん、助けてくれてありがとう。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:ノーマル 作品:超電子バイオマン 収録:四雄の覚醒 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-202 ピンクファイブ」の「ピンクバリヤー」が発動したあとで、その「RS-202 ピンクファイブ」が撃破されたり、コンビネーションが崩されたとき、「ピンクバリヤー」の効果は無効になりますか? A1 いいえ、効果は無効になりません。「ピンクバリヤー」の効果は「次の相手ターン」と指定されていますので、一度発動してしまえば、「RS-202 ピンクファイブ」が撃破されても、そのコンビネーションが崩されても、効果は有効になります。 カード評価 ウラ返すカードはこちらが決められるので、次にストライクしてきそうな敵ユニットを狙って同じ必要パワーのカードをウラ返して撃破し、連続ダメージを防いだり、相手エリアに同じ必要パワーのユニットが複数いればそれらを全て撃破して相手の頭数を削る事ができる。 発動条件が「パワーゾーンのカードをウラ返してダメージにする時」なので、ストライク以外のダメージにも対応可能。ただし除去するユニットなどを「ダメージにしてパワーゾーンに置く」タイプの能力に対しては無力。 関連カード 特徴「ピンク」関連 特徴「女」関連 コメント アバレッドとかと相性が良さそう -- 名無しさん (2009-07-30 00 29 53) メディテーション使って中盤の頭数減らしに -- 名無しさん (2016-09-27 17 33 47) 名前 コメント
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恥をかかないためのお勉強だよ☆ 俺が違うと感じたら随時更新 名前 コメント
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くやしいでも(ry DF ADSを軽減できない AG ADSを防げない ディボ WP超えれば切れるから安心しろ 射程は12で合っている 装備やカウンター服の効力も向こうにいく(ってブログにあった) ディボしてDF、AGすると向こうにDFの効力が無い ( 〃 ) RS 阿修羅と相打ちだから安心しる ゴスペル 連打すれば超つええなんてのは都市伝説
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めい○ん乞食 乞食うめぇwwww 右上に隔離 隔離したのはスイッチ入れとけ ペア?wwwwmpk上等wwww 妨害厨になるわwwww 片っ端に倒すベースに沸くのが一番苦痛だ MEで変化させて自決させる or バイト頑張れ めい○んをストイックに9番にぶちこみ続けるタゲ?プロポで奪え
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超合体怪獣 ファイブキング 備考 TV『新ウルトラマン列伝』作中作品、「ウルトラマンギンガS」第7話、第8話に登場。 チブル星人エクセラーが、強奪に成功したビクトリウム鉱石のエネルギーを使い、ファイヤーゴルザ、メルバ、レイキュバス、スーパーコッヴ、ガンQの五体のスパークドールズと同時にモンスライブして誕生した。 各部の怪獣の能力を自在に使いこなすことで、凄まじい戦闘能力を誇る。 左腕の盾状のガンQの眼で敵の光線技を吸収、反射でき、超コッヴの胴体からの無数の連続光弾を発射し、右腕のレイキュバスのハサミから発射する冷気と火炎の同時光線発射、ファイヤーゴルザの頭部とメルバの目から同時に光線を放つ等。 戦闘後の消耗した状態とは言え、ウルトラマンギンガストリウムとウルトラマンビクトリー、星獣シェパードンを同時に戦闘不能に追い込み、礼堂ヒカルがライブしたEXレッドキングや、エレキング、キングジョーカスタムを正面から撃破している。 その後、シェパードンのビクトリウム鉱石の力で復活したギンガストリウムとビクトリーの連係攻撃に徐々に追い込まれ、最後はギンガストリウムのストリウム光線の直撃を受けて爆散している。 『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!』にもエタルガーの生み出したエタルダミーとして再び登場、母体となった五匹の怪獣と因縁の深いティガ、ダイナ、ガイアと激突する。 ウルトラ大集結!後編から登場したボス怪獣。二つの属性のプラズマソウルを宿している。 戦闘中盤から終盤にかけて一定の確率で作中同様、ハンター達の攻撃を吸収+反射してくる能力を有している。 この攻撃の発動中は通常攻撃だけでなく、必殺技、トクギ、ハンターアイテム、通常のショップアイテム、ありとあらゆるものを吸収してしまう。(チームヒッサツは例外的にダメージを与え、吸収を中断させることも可能である) ファイブキングが左手を向けて、周囲の空気を吸うような行動を初めたら吸収開始の合図となり、十数秒後、4人のプレイヤーの誰かに大ダメージを反射してくる。 一番有効な中断方法はカネゴンショップで戦闘直前に購入できる『フラッシュライト』を使用することで吸収を即座に中断、混乱状態にすることが出来る(ダメージは与えられないので、ミニゲームを手早く終わらせて必殺技ゲージやチーム必殺ゲージをチャージすることに専念するのが良いだろう) また、吸収行動から反射行動に移行する一瞬に行動阻害のハンターアイテムや必殺技を命中させることで反射を中断、必殺技ならばダメージを与えることも可能。タイミングが非常にシビアだが、実行可能であれば非常に有効な手段である。 必殺技 「ゴルメルバキャノン」(全員で息を合わせてボタン押し(盾)タイプ、ラッシュチャンス有り) 「ローリングメルバテイル」(全員に前後予想タイプ、ガード失敗時に必殺技ゲージ-3のペナルティ有) 「ガンQビーム」(怒り時、全員に前後タイプ) 「コッヴビーム」(順番に高速前後タイプ、ラッシュチャンス有り) 弱点武器 パターン1 ナックル、グレートソード、マジックワンド、ヘヴィガン 、ハンマー
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生徒名簿 > 北城猛 >[クソめんどくせぇ]北城猛(HR) [クソめんどくせぇ]北城猛(HR) 攻魅力 2203 守魅力 1876 攻M 7307 守M 6225 コスト 12 卒業祝い 10000メン [クソめんどくせぇ]北城猛+(HR) 攻魅力 2643 守魅力 2252 攻2M 10712 守2M 9125 コスト 12 卒業祝い 15000メン [一度しか言わねぇ]北城猛(SR) 攻魅力 3304 守魅力 2815 攻4M 16104 守4M 13718 攻3M 15742 守3M 13410 コスト 12 卒業祝い 30000メン アピール テメェ、かかってこいやゴラァ! └Knightタイプの攻守魅力中UP ストーリー 守るために 入手方法 プレミアムキューピッド 台詞 ボイス +... ステップ1 おしゃべりタイム 喧嘩とゲームは負けねぇぞ。 おしゃべりタイム ったく、俺にかまうなって。 おしゃべりタイム オマエって俺を怖がらないよな。 デート電話コメント ハァ? デート? 何とぼけたこと言ってんだ。でもまぁ、護衛なら、行ってやってもいい。 カレ自慢アピール テメェ、かかってこいやゴラァ! ステップ2 おしゃべりタイム んだよ、ついて来んなよ! おしゃべりタイム オマエ、素直すぎんだろ。 おしゃべりタイム おう、ゲーセン行くか? デート電話コメント な、何いきなり言いだすんだよ。おい、オマエ熱でもあんじゃねーのか? ……んでいつだよ? カレ自慢アピール テメェ、かかってこいやゴラァ! ステップ3〜6 好感度レベルMAX あん? 俺が優しいって……、んなわけねーだろゴラァ! うぜぇー、オマエといるとなんか調子狂っちまうぜ。嫌じゃねーけどな。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) んだよ、ついて来んなよ! おしゃべりタイム(ステップ2〜5) オマエ、素直すぎんだろ。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) おう、ゲーセン行くか? おしゃべりタイム(ステップ6) バカ、前見て歩けって。 おしゃべりタイム(ステップ6) いいから来いっつてんだろ。(原文ママ) おしゃべりタイム(ステップ6) 仕方ねぇーな、付き合ってやる。 デート電話コメント(ステップ2〜5) な、何いきなり言いだすんだよ。おい、オマエ熱でもあんじゃねーのか? ……んでいつだよ? デート電話コメント(ステップ6) あぁ? 俺について回ってっと、ロクなのに絡まれねぇぞ。それでもいい? じゃ、勝手にしろ。 デート電話コメント(ステップ6) オイ、ゴラ。俺をからかってんじゃねぇぞ。あ? 違うのか。まぁいい。で、どこに行くんだよ? デート電話コメント(ステップ6) あぁ、ついに頭が湧いたか。あ? 本気だ? まぁなんだ、そこまで言うなら……で、いつだよ? カレ自慢アピール テメェ、かかってこいやゴラァ! マイページ +... ステップ1 あ? 俺に用がある奴がいる? 誰だよ。 基本的に、ケンカは買わねぇ主義なんだよ。 またザコい奴らが構ってちゃんしてるのか。 ステップ2〜3 他校の集団が俺を探してる? 知らねぇな。 ダリぃ……。さっさと帰るぞ、ゴラ。 チッ、あぁうぜぇな。バカがまた来たのか? ステップ4〜5 あぁ、ウゼェ……! 面倒事はお断りだぜ。 あの連中がこの前の仕返しだと? ケッ。 こんな目立つところでなんだよ全くよ……。 ステップ6 オマエは下がってろ。ロクなことがねぇぞ。 オマエは大丈夫か? ケガしてねぇか? コッチは大丈夫だ。今日は俺に構わず帰れ。 こんな傷大したことねぇ、気にスンナ。 バカかオマエは……俺なんざ庇ってよ。 登校 +... 朝 ステップ1 ダリぃ。天気も悪ぃし今日は帰るか。あ? ダメ? 眠ぃ。新しいエリアの開放しまくってたら朝になってた。 ふわぁ、今日も一日何もないのが一番だ……眠ぃ。 ステップ2〜5 学校来るのが遅い? 明け方に寝たんだし、仕方ねぇだろ。 寝た時間? 2時間ぐれぇだな……もうその辺で寝るか。 ま、登校もクエストだと思えば、やり過ごせるかもな。 ステップ6 学校に来ててエライだと? 別にどうでもいいだろ……。 誰かにつけられてる? また逢坂かなんかじゃねぇのか? チッ、ウゼェ、ダリい、朝にヘイト値がハンパねぇ……! 守部のヤロウ、朝から校門に突っ立ってどこの門番だよ。 んぁ……。まだ眠ぃんだよ、ホットケ。 放課後 ステップ1 オマエはどっか行ってろ! 俺に構うな……! クソが、大騒ぎしやがって、ザケんなゴラァ! 東麻のオッサンまで来やがってよ……騒ぎすぎだろ。 ステップ2〜5 じゃ、俺は寝るからよ、起こしに来んじゃねぇぞ。 ダリぃな。俺のことなんざ、構っても意味ねぇだろうが。 腹ヘッタな……。コンビニでも行ってくっか。 ステップ6 如月までメールしてきやがった。ったく、ホットケよ。 高村とはあんま話したことねぇが、貸し作っちまったな。 バカの集団には構うだけ時間のムダってもんだ。 暴力で解決できることってのは、ほとんどねぇ。 まぁ、ザコほど群れてかかってくるもんだよな。 夜 ステップ1 あぁ、カツアゲしてるバカ共シメたんだよ、こないだ。 ったくアイツら、前のコト根に持ちやがってよ……。 ん、ちょっと指やったか……。ま、ゲームはできるか。 ステップ2〜5 あ? 胸糞悪ぃ一日だったぜ。格ゲーで気晴らしすっか。 いろいろあったが、オマエが無事でまぁ、良かった……。 チッ、反省文10枚とか大した罰だぜ真山のヤローはよ。 ステップ6 一ノ瀬、電話してきやがった……。心配しすぎなんだよ。 オイ、痛いところは大丈夫か? 無理すんじゃねぇぞ。 俺の傷? こんなんナメときゃ、そのうち治るだろ。 今日は悪かったな……。オマエを巻き込んじまってよ。 今度ああいうのが来たら、俺に構わず逃げろ、いいな? デートの約束 +... ステップ1 ま、いいけどよ。で、なんの用だよ? ハァ? 俺とデート! オマエって物好きな奴だよな。あ? 行かねーとは言ってねーだろーが。 あぁわかった、じゃ、その日な。何かあったら、巻き込まれねぇようにしろよ。 ステップ2〜5 ん、あぁ、大丈夫だ。急に電話なんてどうしたんだよ? な、何いきなり言いだすんだよ。おい、オマエ熱でもあんじゃねーのか? ……んでいつだよ? ん、その日でいい。寝坊しねぇようにするが、一応朝、起こしてくれ。 ステップ6(1) あぁ、まぁ、大丈夫か。オンゲのクエのヘルプ中だったんだが、話しながらでもできる。 あぁ? 俺について回ってっと、ロクなのに絡まれねぇぞ。それでもいい? じゃ、勝手にしろ。 あぁ、いいぜ。ん? 何かあったら俺を守る? 何言ってんだ、その反対だろヴォケェ。 ステップ6(2) まぁ、大丈夫だけどよ。あぁいや、ちょっと待て、部屋入る。……で、なんだよ? オイ、ゴラ。俺をからかってんじゃねぇぞ。あ? 違うのか。まぁいい。で、どこに行くんだよ? その日は……、あぁ、バイトもねぇしわかった。また変なのに絡まれたら、今度こそ逃げろよ。 ステップ6(3) オウ、ちょっと待ってろ……。よし。ラスボスと戦ってたんだ。ポーズしたからいいぞ、続けろ。 あぁ、ついに頭が湧いたか。あ? 本気だ? まぁなんだ、そこまで言うなら……で、いつだよ? まぁ、その日は空いてるけどよ……。俺と出かけるなんざ、オマエはほんとに物好きだよな。 デートコメント +... 悪ぃ、待たせたな。あ? 遅いから心配した? また誰かに絡まれたらって、オイ。 もし絡まれなくても瞬殺でKOしてくっから大丈夫だ。じゃ、ゲーセンでも行くか。 カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1 あぁん?俺に何の用だ? ステップ2〜3 オイ、ナメてんじゃねぇぞゴラ。 ステップ4〜5 一発で仕留めてやる、待ってろ。 ステップ6 そんなにヤられてぇのかゴラァ! 勝利 ステップ1 ま、こんなもんだろ。ザコいのは一捻りだ。 ステップ2〜3 ゲームの勝ち負けには興味があるが、こっちのはまぁ、ほどほどってところだな。 ステップ4〜5 最近イラついてるしな、下らねぇヤロウは一撃で沈めてやったぜ。 ステップ6 オマエは怪我なんかしてねぇよな? 無事ならいい、良かった。 ステップ6 力は力でも眼力で仕留めてやった。拳は必要なとき以外使わねぇ主義だからな。 敗北 ステップ1 チッ、この勝負なんざどうでもいい、知るか。 ステップ2〜3 あぁ、機嫌の悪さが悪化だぜ。やってらんねぇな。 ステップ4〜5 なんで負けなんだよ……イライラする、クソが。 ステップ6 あぁ? ジロジロ見てんじゃねぇぞ。たまにはこんな日もあんだよ……。 ステップ6 ったくよ、情けねぇ姿晒すのはこれ以上ゴメンだぜ……。 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 勝利 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 敗北 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 アルバイト +... ステップ1 オウ、オマエも今日シフトだったのか。まぁ、ほどほどに働こうぜ。 ステップ2〜5 オマエもこのバイトだったのか。わからないことあったら聞け。教えてやってもいい。 ステップ6 バイトってことはオマエも何か欲しいモンあるのか? ま、手に入るように働けよ。 好感度MAX +... オマエって学校から帰るのいつも遅いのか? 別に心配してるわけじゃねーぞゴラァ! めんどくせーけど、遅くなるときは俺が送ってやるよ。クソ、何言ってんだよ俺! ったく、テメェも少しは用心ってもん覚えろよな。バカ、俺の気が休まらねーんだよ。 あん? 俺が優しいって……、んなわけねーだろゴラァ! うぜぇー、オマエといるとなんか調子狂っちまうぜ。嫌じゃねーけどな。
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株式会社レベルファイブ 1998年に設立したゲームメーカー。本社は福岡県福岡市。 『ダーククラウド』・『ダーククロニクル』などの3Dグラフィックによるゲームの開発を得意としている。 メジャータイトルである『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の開発を担当したことにより、急速に知名度を伸ばした。 その後開発だけでなく自社販売も行う様になり「レイトン教授」シリーズや「イナズマイレブン」シリーズなどを販売している。 その他『機動戦士ガンダムAGE』といったアニメ製作協力を行う等、多方面に渡って活動の幅を広めており、 『ダンボール戦機』や『妖怪ウォッチ』等のメディアミックスを前提とした作品も多く制作している。 過去にはアビスパ福岡のホームスタジアムの命名権を取得しており、「レベルファイブスタジアム」という名前になっているのは有名。 作品 レイトン教授シリーズ レイトン教授と不思議な町 レイトン教授と悪魔の箱 レイトン教授と最後の時間旅行 レイトン教授と魔神の笛 レイトン教授と奇跡の仮面 レイトン教授VS逆転裁判(カプコンとの共作) レイトン教授と超文明Aの遺産 レイトンブラザーズ・ミステリールーム レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 イナズマイレブンシリーズ イナズマイレブン イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク / ボンバー / ジ・オーガ イナズマイレブンGO シャイン・ダーク イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ・ライメイ イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン・スーパーノヴァ ダンボール戦機シリーズ ダンボール戦機 ダンボール戦機W ダンボール戦機ウォーズ 白騎士物語シリーズ 白騎士物語 -古の鼓動- 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 白騎士物語 -episode.portable- ドグマ・ウォーズ 二ノ国シリーズ 二ノ国 漆黒の魔導士 二ノ国 白き聖灰の女王 二ノ国II レヴァナントキングダム ギルドシリーズ GUILD01(解放少女/レンタル武器屋 de オマッセ/クリムゾンシュラウド/AERO PORTER) GUILD02(怪獣が出る金曜日/虫けら戦車/宇宙船ダムレイ号) ATAMANIAシリーズ スローンとマクヘールの謎の物語 スローンとマクヘールの謎の物語2 妖怪ウォッチシリーズ 妖怪ウォッチ 妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ 妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊/月兎組 妖怪三国志(コーエーテクモゲームスとの共作) 妖怪ウォッチ ワールド(ガンホー・オンライン・エンターテイメントとの共作) 妖怪学園Y ~ワイワイ学園生活~ ドラゴンクエストシリーズ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 その他 ダーククラウド ダーククロニクル ローグギャラクシー JEANNE D ARC ガールズRPG シンデレライフ タイムトラベラーズ ファンタジーライフ ワンダーフリック スナックワールド トレジャラーズ 主な作曲家 西浦智仁※レベルファイブに所属する作曲家。レイトン教授シリーズなどを担当。 西郷憲一郎※レベルファイブに所属する作曲家。妖怪ウォッチシリーズを担当。 プロキオン・スタジオ※音楽制作会社。イナズマイレブンシリーズを担当。 光田康典※プロキオン・スタジオの作曲家。イナズマイレブンシリーズを担当。 亀岡夏海※プロキオン・スタジオの作曲家。イナズマイレブンシリーズを担当。 近藤嶺※ダンボール戦機シリーズシリーズの作曲家。 久石譲※二ノ国シリーズの作曲家。 すぎやまこういち※ドラゴンクエストシリーズの作曲家。 外部リンク 株式会社レベルファイブ