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ストーリー ◆01話 ある市場にて ◆02話 監獄生活 ◆03話 地獄の監獄 ◆04話 脱走 ◆05話 森に住む者 ◆06話 再び ◆07話 砂漠の旅、意外な出会い ◆08話 砂漠での決戦 ◆09話 アーチン河を越え、南へ ◆10話 ジーマ港 ◆01話 ある市場にて 【あらすじ・メモ】 19950702~19950801 トランスはドナー牧場に住み込みで働いている。 ウォルス親方とおかみさんセティアとの血の繋がりは無い。 ビルとランスは友人。 空を飛ぶ魔術師ギルディは、ビルを狙っていた。 ヒューチル王は人が変わったように厳しくなり、トランス達を有罪とする。 ウォルスの救出作戦も失敗に終わり、トランス達はブラド監獄へ連行される。 【登場人物】 トランス ビル ランス ウォルス(リタイア) セティア ギルディ ヒューチル 【考察・伏線】 ギルディの正体は? ビルが狙われた理由は? ヒューチル王の性格の変化とは? エビルスレイヤーの謎 ◆02話 監獄生活 【あらすじ・メモ】 19950801~19950900 監獄生活が始まる。 トランスの獄房には一癖も二癖もあるメンバーがいる。 物静かな男アミュレスは、チュー兵衛というネズミと意志の疎通が出来ると言っている。 【登場人物】 トランス ランス ダルド モーロア アミュレス ミニング リーク ティーク クライム ザロック ビル チュー兵衛 【考察・伏線】 アミュレスとチュー兵衛 クライムの任務とは? ザロックの任務とは? ブラド監獄の実態は? ◆03話 地獄の監獄 【あらすじ・メモ】 19950900~19951200 厳しい生活の中、トランス達の中から犠牲者が出てしまう。 獄長スクリーム、片腕の魔術師ハッディー、現場監督グエイド、研究者レクスの陰謀が見え隠れする。 別の房にいるビルと連絡を取り、脱走を計画する。 ビルの部屋から新たなメンバーが仲間になる。 【登場人物】 トランス ランス ダルド モーロア アミュレス ミニング リーク ティーク クライム(リタイア) ザロック(リタイア) ビル ガラム ベスク チュー兵衛 スクリーム ハッディー レクス グエイド(リタイア) 【考察・伏線】 レクスの研究目的は? ◆04話 脱走 【あらすじ・メモ】 19951200~19960300 ビルの房から新たな仲間が加わる。 脱走計画開始。 監獄兵士レクサスの協力もあり、後一歩の所まで脱走は成功する。 スクリーム達の罠にかかり、トランス達は取り囲まれてしまう。 ビルを襲い、ウォルスを葬った魔術師ギルディが姿を見せる。 絶体絶命の危機の中、自分の力の使い方に希望を見つけたトランスは仲間を脱出させるのに成功する。 逃げ遅れたトランス。取り囲むブラド監獄のメンバー。 ブラドの森に住む何かが興味を持ち、その場に現れるが……。 【登場人物】 トランス ランス(リタイア) ダルド(リタイア) モーロア アミュレス ミニング リーク ティーク ビル ガラム ベスク(リタイア) ソーン ハミッド(リタイア) ユール ラルファ チュー兵衛 ギルディ スクリーム ハッディー レクス レクサス(リタイア) 【考察・伏線】 再び姿を見せたギルディの思惑は? アミュレスとハッディーの因縁は? トランスを救った影の正体は? 魔法とは異なるトランスの〈力〉とは? ◆05話 森に住む者 【あらすじ・メモ】 19960300~19960800 トランスを救う為、森に留まるビル達。 トランスはヴァンパイア・ベステトに幽閉され、同じく幽閉されているリスタという小人と出会う。 脱獄者を追うブラド監獄のメンバー。ブラドの森に潜むモンスターがビル達を襲う。 ヴァンパイアを追うモンスターハンター・ケルスミア、ブラド監獄に恨みを持つアサシン・デュラスと出会い、ビル達は戦いを続ける。 〈封印されし武具〉の洞窟に閉じ込められた六人の仲間。 スクリームのもう一人の片腕、剣士マグスの圧倒的な強さに苦戦するビル達。マグスは真実を見極める為、一時撤退をする。 【登場人物】 トランス ビル モーロア アミュレス ミニング リーク ティーク ガラム(リタイア) ソーン(リタイア) ユール ラルファ ケルスミア デュラス リスタ チュー兵衛 ベステト スクリーム ハッディー マグス レクス 【考察・伏線】 リスタの目的、ラルファとの関係は? ベステトの目的は? 長年森に住んでいるデュラスの目的・正体は? ケルスミアの目的は? 〈封印されし武具〉とは? 〈封印されし武具〉は何故ブラドの森にあるのか? ◆06話 再び 【あらすじ・メモ】 19960800~19970128 ヴァンパイアとの対決。因縁に終止符を打つため、全ての力を持って戦うケルスミアだったが、力及ばず破れ、仲間も倒れてしまう。 隙を見てヴァンパイアの手から逃げ出したトランスとリスタは、ビル達と合流を果たす。 ヴァンパイアに襲われ、生死の淵を彷徨っている仲間を助ける為、トランスとビルは再びブラド監獄へと潜入する。 〈封印されし武具〉の洞窟から生還した仲間と合流する。 スクリーム達とヴァンパイアと遭遇してしまい、危機に陥るが、ヴァンパイアと一つの契約を行うことで一時的に協力関係を築く。 魔族としての圧倒的な力を見せつけ、ブラド監獄の人間を蹴散らすヴァンパイア。トランス達はようやく森を脱出することに成功する。 【登場人物】 トランス ビル モーロア アミュレス ミニング リーク ティーク ユール リスタ ラルファ ケルスミア デュラス チュー兵衛 ベステト ギルディ スクリーム ハッディー マグス レクス 【考察・伏線】 ギルディは監獄を監視している? 森を監視している? ギルディとベステトは顔見知り? 〈ノーリュートの兜〉には魂が宿っている? ◆07話 砂漠の旅、意外な出会い 【あらすじ・メモ】 19970128~19970801 ブラドの森を抜けると、そこは砂漠だった。 南下するトランス達に、砂漠の魔物が襲い掛かる。 砂漠の民ダグルの協力もあり、魔物を退けたトランス達は村に立ち寄ることに。 長老であり、占い師でもあるディジウィスがアミュレス、モーロア、トランスを占う。 トランスは災いを呼ぶものと占いに出ると、一人村を追放されてしまう。納得のいかないビル、アミュレス達だったが、村を守る為には仕方ないことだった。 奇妙な亜人、サボテン人ナーデル、アンゲルハーケン、ツァイガーに出会ったトランス。話を聞き、魔物との戦いに巻き込まれることに。 【登場人物】 トランス ビル モーロア アミュレス ミニング リーク ティーク ユール リスタ ラルファ ケルスミア デュラス チュー兵衛 ナーデル アンゲルハーケン ツァイガー ダグル デウダ ディジウィス 【考察・伏線】 砂漠の民、サボテン人、魔物の群れ。三者の考えは? ディジウィスの占い能力の信憑性は? 災いを呼ぶ存在といわれたトランスは? アミュレスの使命とは? モーロアに今後訪れる危険とは? ◆08話 砂漠での決戦 【あらすじ・メモ】 19970801~19981129 話をするうちに目的が一致し、砂漠の民とサボテン人の連合軍による魔物との一戦が始まる。 強力なサンドウォーム達に苦戦を強いられるが、トランスの超能力、アミュレスの魔法、ミニングのマーマンの技、デウダの精霊の力などで勝利を手にする。 戦いの中、モーロアは消息を経つ。 マザーサンドウォームは死の間際、〝何人かの魔族がこの地上に姿を見せていること〟、〝トランス達の中の誰かを、魔族が狙っていること〟を告げる。 ユールは砂漠に残り、砂漠の民とサボテン人の力になろうと決意する。来るべきブラド監獄への復讐の日に備える。 【登場人物】 トランス ビル モーロア(リタイア) アミュレス ミニング リーク ティーク ユール リスタ ラルファ ケルスミア デュラス チュー兵衛 ダグル(リタイア) デウダ ディジウィス ナーデル(リタイア) アンゲルハーケン ツァイガー マザーサンドウォーム(リタイア) リンフル(リタイア) レヒフル(リタイア) 【考察・伏線】 消息不明のモーロアは? トランス達の中にいる魔族が狙っている者とは? ◆09話 アーチン河を越え、南へ 【あらすじ・メモ】 19980602~19981129 巨大なアーチン側を渡るトランス達。 新たにブラド監獄へ連れてこられた者を救出する。それはミニングのかつての部下の三人のマーマン、マノイ、ムルック、メニエスだった。 上空を監視する魔族ニグマ、ジーマ港への道に目を走らせていた魔族サラフィアンとロックフェイル。 トランス達はアミュレス、ケルスミアが重傷に陥りながらも、やっとのことで振り切り、港町へ到着する。 【登場人物】 トランス ビル アミュレス ミニング リーク ティーク ユール リスタ ラルファ ケルスミア デュラス チュー兵衛 アンゲルハーケン ツァイガー デウダ ディジウィス マノイ ムルック メニエス ニグマ サラフィアン ロックフェイル 【考察・伏線】 ニグマの任務は? 三人のマーマンが耳にしていた〝ガラクダルゼ〟という者は何者か? 二人組魔族サラフィアンとロックフェイルの任務は? 時を止められたケルスミアは助かるのか? ◆10話 ジーマ港 【あらすじ・メモ】 19980711~20010117 冒険者、ランティス、ムリア、リジリー、ネミックと出会う。 呪いをかけられたケルスミアを救う為、リーク、デウダ達は東に住むといわれる牧師を尋ねることにする。 トランスは別行動をとり、故郷ドナー牧場の様子を見るために北西に向かう。 アミュレスは港町に残り、情報収集を行うことにする。 【登場人物】 トランス ビル アミュレス ミニング リーク ティーク リスタ ラルファ ケルスミア デュラス デウダ マノイ ムルック メニエス チュー兵衛 ティーブⅣ世 ランティス ムリア リジリー ネミック 【考察・伏線】 東に住む牧師とは? ランティス達の目的、実力は? 他国からの連絡場所であるこの港町で危険は無いのか?
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育成牧場名 育成方針 ポラリスファーム スパルタ調教で早期開花を目指す ワールドトレーニングファーム 無理をさせずじっくりと仕上げます 共同調教センター 平均的でバランスよく調教します グッドレッグファーム 早く仕上げて早期デビューを目指します 新冠育成牧場 小頭数を大事に育てます ラベンダーヒルファーム 気性の成長に重きをおいて育成します
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岡山牧場 命あふれる湖「小川原湖」の北部に位置する六ヶ所村第5庄内地区と 東北町豊瀬地区で肉用牛の繁殖・育成・肥育を行っています。 また、当牧場で生産した美味しい牛肉「小川原湖牛」の販売も行って おります。 〈岡山牧場公式サイトより引用〉 農事組合法人 岡山牧場 〒 青森県上北郡六ヶ所村大字倉内字笹崎1031−11 TEL:0175−74−2911 FAX:0175−74−2911 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //okayamafarm.web.fc2.com/ 〈ブログ〉 斗南藩記念観光村〜小川原湖〜仏沼 http //blogs.yahoo.co.jp/kinosituyo/30555059.html 本格長芋焼酎 六趣 http //blogs.yahoo.co.jp/daiginjyou_m_m/44171514.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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闇に属する純妖精。 主にロックヘイムのキナモムムに住む。 その殆どはバンシー牧場でハッグの管理下に置かれている。 女しかおらず、長身で肌は白く髪は金髪。耳がとがっている。 『いのち』の緒を見ることができる。 その性格はハッグ曰く、「臆病で人任せで図体ばかりでかい甘チャン」 人面疽は凡蔵稀男が久松二三夫を見捨てたのを見て「バンシー基質」と評した。 作中に登場したバンシー ハッグ サマサニス マオマニス ヤイヤニス トユトニス リルリニス カノカニス 精神施療院の院長
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純妖精バンシーと人間との混血種である半妖精。 バンシー人種とも。 主にアトン教国キナモムムのバンシー牧場で生まれる。 通常髪は白く、瞳は碧い。 ニス 偶に生まれる出来損ないは「ニス」と呼ばれ蔑まれる。 普通のバンシー人と違い瞳が白く、奇妙な声で笑う。 体が弱く七歳くらいまでしか生きられない。 作中に登場したバンシー人 凡蔵稀男 ウェンティゴ シャクヨウ ポォ シーマス・カリテ レンタ・リース ヤルネ コオヂ リモノ ゼント モモラウ プーレ ブーデ ボリック家の四姉妹
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外見・脚質・得意距離 赤髪ショートの身長も胸も尻もでけえ高等部 才能95ダートB 芝マイル中距離先行追い込みA トレーナー 35歳♀ 指導73見る目14運88やる気30実績3 かなりかわいめ 概要 初の重賞勝利がNZTとやや遅咲きながらも 覇王世代そしてアグネスデジタルと正面切って戦い シニアのマイルCSでようやく栄光を掴み取った芝ダートBの名勝負メイカー。 マイルを主戦場としつつ芝でも長距離でもどこでも行けるその身体は実際豊満であった。 戦績
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種族 妖精 アールヴ 血縁 所属 アルティリス 純妖精アールヴ。魔法則師匠国アルティリスの「賢者」。 賢者はアルティリスから各師匠国へと派遣されており、ハインツはキナモムムを担当。 キナモムムの改革を願っている。 + 骸者殲滅部隊にキナモムムのバンシー牧場を私物化するハッグを討伐させ、 それを機に一斉蜂起してキナモムムのアトン教団と牧場を搾取から解放しようと計画している。 そのため殲滅部隊には自分の私財や寄付金から資金を提供する。 また、アスがバンシー達を救いたいと考えているのを理解し、アスに直属魔法則師の地位を与えている。 +... ピュアの提案したキナモムム改革案に賛同し、殲滅部隊への支援を取りやめた。
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2005.07.03 11 42 野良(--) 分類:牧場 名称:未設定 説明:竜騎士(竜に乗る騎士、そのまんまだ)の騎竜を育てる牧場。世界観によっては珍しい存在だが、ことによっては何百騎といる場合もあるので(ゲームとか)、そういう場合はどこかで一括して管理しているのだろう、ということでこんなものを考えてみました。 実際にやるといろいろ問題とか工夫する点が必要だろうな。飛ぶし。細かいことは後々考えていくつもり。 しぐれもん 飛ぶって事なら、 首にヒモ付ける。 はじめから、人が乗る。 別次元(別な空間)で、飛ばして育てる。 あ!神話に出てくる龍なんてのは、この次元で育てられた龍。 とか言う考え方もできるような・・・できないような・・・。08/02 00 15 野良(--) 竜騎士ってのは竜ってものの性質上、乗り手がつきっきりで世話をするのが標準的になりそうなのだが、 牧場にしたのは、竜騎士が大群で構成される場合を想定しているからだな。 確かに飛ぶモノなだけに、飼育するならその方法が必要になる。 編隊飛行の訓練とかもさせるんだろうし、食い物の問題もあるなぁ。 竜がどういうものかってことにも関わってきそうだ。 この方向で少し宿題にしておこう。 08/04 20 19 しぐれもん ですね。 竜かぁ・・・。ドラクエに出てくるドラゴンしか思いつかない俺の知識って・・・。08/04 23 34
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牧場拡張施設一覧 名称 説明 建設可能条件 競走馬用馬房(S) 競走馬を繋養させる為の施設です。競走馬用馬房のレベルが上がることで、管理できる競走馬の上限が増えます。 条件無し 幼駒用馬房(S) 幼駒を繋養させる為の施設です。幼駒用馬房を建設することで、牧場に幼駒を繋養することができます。 競走馬用馬房(S) Lv1 繁殖牝馬用馬房(S) 繁殖牝馬を繋養させる為の施設です。繁殖牝馬用馬房を建設することで、牧場に繁殖牝馬を繋養することができます。 条件無し? 種牡馬用馬房(S) 種牡馬を繋養させる為の施設です。種牡馬用馬房を建設することで、牧場に種牡馬を繋養することができます。 馬主Lv3 ゲート練習場 ゲートからのスタート練習をする施設です。ゲート練習場を建設することで、ゲート調教の調教効果をアップします。 馬主Lv3+競走馬用馬房(S) Lv3 坂路 傾斜のある走路です。坂路施設を建設することで、坂路での調教効果をアップします。競走馬の気性UP効果 馬主Lv5+競走馬用馬房(S) Lv3 ウッドチップ 木片を敷き詰めて舗装した走路です。ウッドチップ施設を建設することで、ウッドチップコースでの調教効果をアップします。 坂路 Lv1 プール 馬のためのプールです。足に負担を掛けることなく、心肺能力を鍛えることができます。プール施設を建設することで、プールでの調教効果をアップします。 ウッドチップ Lv1 ポリトラック 天候による影響が少ない走路です。ダートやウッドチップといった他の素材より走行時のグリップがよく、馬が走りやすい馬場です。 プール Lv1 幼駒育成用トラック 幼駒育成用のコースです。幼駒の体力・気性の底上げを行うことができます。 馬主Lv10+幼駒用馬房(S) Lv5 幼駒育成用坂道 幼駒育成用の坂路コースです。幼駒のパワー・根性の底上げを行うことができます。 幼駒育成用トラック Lv1 温泉 競走馬のための温泉です。放牧時の疲労回復をすることができます。 馬主Lv15+ポリトラック Lv1 観光施設 牧場の観光施設です。観光施設のレベルが上がることで、毎月の観光収入をより多く受け取ることができます。 馬主Lv15+競走馬用馬房(S) Lv5 競走馬用馬房(M) 競走馬を繋養させる為の施設です。競走馬用馬房のレベルが上がることで、管理できる競走馬の上限が増えます。 馬主Lv15+競走馬用馬房(S) Lv5 幼駒用馬房(M) 幼駒を繋養させる為の施設です。幼駒用馬房を建設することで、牧場に幼駒を繋養することができます。 馬主Lv15+幼駒用馬房(S) Lv5 繁殖牝馬用馬房(M) 繁殖牝馬を繋養させる為の施設です。繁殖牝馬用馬房を建設することで、牧場に繁殖牝馬を繋養することができます。 馬主Lv15+繁殖牝馬用馬房(S) Lv5 種牡馬用馬房(M) 種牡馬を繋養させる為の施設です。種牡馬用馬房を建設することで、牧場に種牡馬を繋養することができます。 馬主Lv15+種牡馬用馬房(S) Lv5 競走馬用馬房(L) 競走馬を繋養させる為の施設です。競走馬用馬房のレベルが上がることで、管理できる競走馬の上限が増えます。 馬主Lv30+競走馬用馬房(M) Lv5 幼駒用馬房(L) 幼駒を繋養させる為の施設です。幼駒用馬房を建設することで、牧場に幼駒を繋養することができます。 馬主Lv30+幼駒用馬房(M) Lv5 繁殖牝馬用馬房(L) 繁殖牝馬を繋養させる為の施設です。繁殖牝馬用馬房を建設することで、牧場に繁殖牝馬を繋養することができます。 馬主Lv30+繁殖牝馬用馬房(M) Lv5 種牡馬用馬房(L) 種牡馬を繋養させる為の施設です。種牡馬用馬房を建設することで、牧場に種牡馬を繋養することができます。 馬主Lv30+種牡馬用馬房(M) Lv5 トレッドミル 競走馬のウォーキングマシーンです。心配機能を鍛え、調子を落とさず馬体調整を行う事が出来ます。 馬主Lv?+ウッドチップ Lv5 牧草地 広々とした牧草地です。ここで放牧することにより、馬の気性を改善することができます。 ? サイロ 刈り取った牧草を蓄えておける施設です。この牧草を食べる競走馬は疲労を軽減することができます。 ? ウォータートレッドミル プールとウォーキングマシーンを組み合わせた水中歩行器です。脚部への不安を軽減しつつ、足腰の強化を行います。 トレッドミルLv5 森林逍遥馬道 自然の風景を凝縮したこの施設は、至る所に馬がリラックスできるように視覚や聴覚による変化が付けられています。 サイロ Lv5 ※馬房(S)(M)(L)はそれぞれ別の土地に建設する必要はあるが、繋養可能頭数は各施設の合計となる。 ※建築可能条件は現在書かれている条件も必要ですが、その他にも条件がある可能性有。 情報募集中です。直接編集できない場合は掲示板にご連絡くださいませ。 競走馬用馬房(S) Lv 繋養可能頭数 必要資金 建設期間 1 3頭 無料 即完了 2 4頭 600万 1週間 3 5頭 1200万 3週間 4 6頭 2400万 5週間 5 7頭 4800万 7週間 6 8頭 7200万 9週間 7 9頭 1億800万 11週間 8 10頭 1億6200万 13週間 9 11頭 2億4300万 15週間 10 12頭 3億6450万 17週間 幼駒用馬房(S) Lv 繋養可能頭数 必要資金 建設期間 1 2頭 無料 即完了 2 3頭 800万 1週間 3 4頭 1600万 3週間 4 5頭 3200万 5週間 5 6頭 6400万 7週間 6 7頭 9600万 9週間 7 8頭 1億4400万 11週間 8 9頭 2億1600万 13週間 繁殖牝馬用馬房(S) Lv 繋養可能頭数 必要資金 建設期間 1 1頭 無料 即完了 2 2頭 1000万 1週間 3 3頭 2000万 3週間 4 4頭 4000万 5週間 5 5頭 8000万 7週間 6 6頭 1億2000万 9週間 7 7頭 1億8000万 11週間 8 8頭 2億7000万 13週間 9 9頭 4億0500万 15週間 10(最大) 10頭 6億0750万 17週間 種牡馬用馬房(S) Lv 繋養可能頭数 必要資金 建設期間 1 1頭 550万 1週間 2 2頭 1100万 3週間 3 3頭 2200万 5週間 4 4頭 4400万 7週間 5 5頭 8800万 9週間 6 6頭 1億3200万 11週間 7 7頭 1億9800万 13週間 ゲート練習場 Lv 能力アップ値 必要資金 建設期間 1 1% 1500万 2週間 2 2% 1950万 4週間 3 3% 2535万 6週間 坂路 Lv 能力アップ値 必要資金 建設期間 1 1% 1800万 2週間 2 2% 2340万 4週間 3 3% 3042万 6週間 4 4% 3954万 8週間 5 5% 5140万 10週間 ウッドチップ Lv 能力アップ値 必要資金 建設期間 1 1% 1800万 2週間 2 2% 2340万 4週間 3 3% 3042万 6週間 4 4% 3954万 8週間 プール Lv 能力アップ値 必要資金 建設期間 1 1% 2000万 2週間 2 2% 2600万 4週間 3 3% 3380万 6週間 ポリトラック Lv 能力アップ値 必要資金 建設期間 1 1% 2500万 3週間 2 2% 3250万 5週間 幼駒育成用トラック Lv 能力アップ値 必要資金 建設期間 1 1% 2000万 3週間 2 2% 2600万 5週間 3 3% 3380万 7週間 4 4% 4394万 9週間 5 5% 5712万 11週間 6 6% 7425万 13週間 7 7% 9652万 15週間 8 8% 1億2547万 17週間 9 9% 1億6311万 19週間 10 10% 2億1204万 21週間 11 11% 2億7565万 23週間 幼駒育成用坂路 Lv 能力アップ値 必要資金 建設期間 1 1% 2700万 3週間 2 2% 3510万 5週間 3 3% 4563万 7週間 4 4% 5931万 9週間 5 5% 7710万 11週間 6 6% 1億0023万 13週間 7 7% 1億3029万 15週間 温泉 Lv 能力アップ値 必要資金 建設期間 1 1% 3000万 4週間 2 2% 3900万 6週間 観光施設 Lv 能力アップ値 必要資金 建設期間 1 1% 4500万 3週間 2 2% 5850万 5週間 競走馬用馬房(M) Lv 繋養可能頭数 必要資金 建設期間 1 6頭 1億 5週間 2 8頭 1億5000万 8週間 3 10頭 2億2500万 11週間 4 12頭 3億3750万 14週間 5 14頭 5億0625万 17週間 6 16頭 7億5937万 20週間 7 18頭 11億3905万 23週間 8 20頭 17億0857万 26週間 幼駒用馬房(M) Lv 繋養可能頭数 必要資金 建設期間 1 4頭 1億3000万 5週間 2 6頭 1億9500万 8週間 3 8頭 2億9250万 11週間 4 10頭 4億3875万 14週間 5 12頭 6億5812万 17週間 6 14頭 9億8718万 20週間 繁殖牝馬用馬房(M) Lv 繋養可能頭数 必要資金 建設期間 1 2頭 1億4000万 5週間 2 3頭 2億1000万 8週間 3 4頭 3億1500万 11週間 4 5頭 4億7250万 14週間 5 6頭 7億0875万 17週間 6 7頭 10億6312万 20週間 7 8頭 15億9468万 23週間 8 9頭 23億9202万 26週間 9 10頭 35億8803万 29週間 10(最大) 11頭 58億8204万 32週間 種牡馬用馬房(M) Lv 繋養可能頭数 必要資金 建設期間 1 2頭 1億5000万 5週間 2 3頭 2億2500万 8週間 3 4頭 3億3750万 11週間 4 5頭 5億0625万 14週間 5 6頭 7億5937万 17週間 6 7頭 11億3905万 20週間 競走馬用馬房(L) Lv 繋養可能頭数 必要資金 建設期間 1 10頭 6億 8週間 2 15頭 7億8000万 11週間 3 20頭 10億1400万 14週間 4 25頭 13億1820万 17週間 5 30頭 17億1366万 20週間 6 35頭 25億7049万 23週間 7 40頭 38億5573万 26週間 8 45頭 57億8359万 29週間 幼駒用馬房(L) Lv 繋養可能頭数 必要資金 建設期間 1 6頭 6億5000万 8週間 2 9頭 8億4500万 11週間 3 12頭 10億9850万 14週間 4 15頭 14億2805万 17週間 5 18頭 18億5646万 20週間 繁殖牝馬用馬房(L) Lv 繋養可能頭数 必要資金 建設期間 1 4頭 6億8000万 8週間 2 6頭 8億8400万 11週間 3 8頭 11億4920万 14週間 4 10頭 14億9396万 17週間 5 12頭 19億4214万 20週間 6 14頭 29億1321万 23週間 7 16頭 43億6981万 26週間 8 18頭 65億5471万 29週間 9 20頭 98億3206万 32週間 10(最大) 22頭 147億4809万 35週間 種牡馬用馬房(L) Lv 繋養可能頭数 必要資金 建設期間 1 4頭 6億9000万 8週間 2 6頭 8億9700万 11週間 3 8頭 11億6610万 14週間 4 10頭 15億1593万 17週間 トレッドミル Lv 能力アップ値 必要資金 建設期間 1 3500万 3週間 最終更新日時:2010/12/07 21 15 47 このページを編集 .