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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 2020 SUPER BASEBALL タイトル 2020 SUPER BASEBALL 2020年スーパーベースボール 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-SA ジャンル スポーツ(野球) 発売元 ケイ・アミューズメントリース 発売日 1993-3-12 価格 8900円(税別) 【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 2020年 スーパーベースボール タイトル 2020年 スーパーベースボール 機種 メガドライブ 型番 EM20027 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 エレクトロニック・アーツ・ビクター 発売日 1994-3-4 価格 9800円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO】【next→】 2020 SUPER BASEBALL タイトル 2020 SUPER BASEBALL 2020年スーパーベースボール 機種 ネオジオ 型番 NGH-030 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 SNK 発売日 1991-10-25 価格 21800円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO CD】【next→】 2020 SUPER BASEBALL タイトル 2020 SUPER BASEBALL 2020年スーパーベースボール 機種 ネオジオCD 型番 NGCD-030 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 SNK 発売日 1995-2-25 価格 5800円(税別) 2020年スーパーベースボール 関連 NG 2020 SUPER BASEBALL SFC 2020 SUPER BASEBALL MD 2020年 スーパーベースボール NGCD 2020 SUPER BASEBALL 駿河屋で購入 スーパーファミコン メガドライブ ネオジオ ネオジオCD
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名前 コスト 多重 オーバーロード・マザーアース ― × タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 ジョーカー バフ ― ― 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 ― 地 ― ― ― 《効果》 手番毎に、《インヴィンシブル》が付与される。 ダメージを受けた時、そのダメージと、それに付随されるあらゆる効果を無効にし、《インヴィンシブル》を解除する。 戦闘終了時にデバイスを失う。 《多重装備による強化》
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NPC:ボブ 案山子の形をしたスタンド。この案山子を地面に刺してその周りの土を耕やし 地面に植物を植えることで、『自動操縦型スタンド』を育てることが出来る。 『セピア・カラー』のせいで『野菜武器』が造れるようになってしまった。 『マザーアース』 破壊力:なし スピード:E 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
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. 【作品名】ウィザース・ブレイン 【名前】マザーコア 【属性】39人の魔法士の脳+一人の優秀な騎士の脳を持つ巨人 【大きさ】身の丈およそ2000メートルの人型+1500メートルの騎士剣 また、おそらく頭あたりにマザールームと呼ばれる頭脳保管室があり、そこには同調(特殊能力参照)が働いている。 【攻撃力】土くれ等を集めて作った巨大騎士剣×2による一撃。 (長さ1500メートル、幅200メートル、厚み10メートル) 地平線の彼方(4,5km)まで衝撃波がとどき、巨大な爪痕が残されたとある。 人間程度なら剣の衝撃波をまともに受けずとも、吹き飛ばされる。 また、「マクスウェル」、「アインシュタイン」、「チューリング」を使用できる。 (前二者は限定的に) 【防御力】情報解体が効かないのはウィザブレ陣以外関係ないので特にいらないだろう 全身がチタン合金や土砂で出来ており、周囲から吸収して再生できる模様(剣再生描写から) 祐一の剣戟でもかすり傷程度。論理回路が刻まれているため、無茶苦茶硬い建物クラスとでも。 マクスウェルによる氷の盾を形成可能。錬の氷槍を防いだ。 氷槍、空間が歪むほどのすさまじい重力、斬撃でようやく指(太さ15メートルほど)が千切れた。 【素早さ】氷の槍をある程度受けられたから銃弾反応はある。剣戟は超音速。ちなみに移動不可能。 【特殊能力】・同調能力:他人の情報を取り込み、共感する能力。 常時発動 マザールームにのみ働いていており、マザーコアが受けた痛みが攻撃者にフィードバックされる。 (といっても、マザールームごと破壊されては意味がない) 参考テンプレ:錬 祐一 14スレ目 60 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/15(月) 23 48 06 ID NksNZDxR マザーコア考察。 メタトロン(機巧天使)>サンダルフォン>融災獣>日下部真一>ゴジラ>キングギドラ ×メタトロン~日下部 負け。 ○キングギドラ 騎士剣勝ち。 ○ゴジラ 騎士剣勝ち。 13スレ目 63 名前:前スレ987[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 15 29 28 ID nd7sSj3j スルーされちまったんでもう一度。 体と武器が同じ方法で同じ材料で作られていた場合、武器の強度と=にしていいのか? マザーコアなんだが、そうすればちょっとは防御力上がる。 それと、こいつの反応は祐一の×60身体能力制御への反応でFA? 68 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 17 13 29 ID i+m0wjmd 63 別に60倍の動きで動く相手に攻撃を当てるのに60倍の反応速度はいらないから無理。 錬の氷の槍も受け切れてないから銃弾反応も怪しいところ。 69 名前:68[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 17 15 09 ID i+m0wjmd ごめん、訂正。氷の槍をある程度受けられたから銃弾反応はある 70 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 17 19 14 ID nd7sSj3j チタン合金か……じゃあ防御欄の「論理回路が刻まれているため」を削除。 さらに素早さ欄の 錬の自己領域についていく反応(光速の約70%か) を 祐一の身体能力制御60倍に余裕で反応できる程度。 にしておいてください 77 名前:76[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 17 52 12 ID nd7sSj3j 68 あ、いや、待てよ。連投で悪いが、祐一に合わせてちゃんと迎撃してるんだからいいんじゃないのか? 85 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 18 45 31 ID i+m0wjmd 77 まともに打ち合ったとかならともかく当てただけじゃ不十分。 手数がハンパないからたんに大ざっぱに放った攻撃が当たっただけかもしれんし 87 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 18 48 26 ID DGAwpdMI 祐一のコンディション最悪だったし何回かよけられてたしな 88 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 19 14 12 ID PHK3VHbo 自己領域もラプラスもない錬でもかなり避わしているぞ マザーコアは攻撃速度が速いだけで、あんま反応はよくないと思う 祐一は錬との戦いでかなりのダメージ受けていたし 89 名前:76[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 19 16 20 ID nd7sSj3j なら銃弾反応っていうことで、よろ。 446 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 23 11 13 ID g8fSO2To マザーコア考察。 禁涙境の怪物=牟田孝二=亜龍=HCACS>藤木唯=ナノ虫>変異体>マヤウェル=ライアン ○ライアン 騎士剣で攻撃すりゃその内勝てる。 ○マヤウェル 騎士剣で攻撃してりゃ行動不能勝ち。 ○変異体 騎士剣でry ○ナノ虫 騎士剣でry ○藤木 騎士剣やチューリングで勝てる。 ○HCACS 騎士剣やチューリングで勝てる。 亜龍 どうだろう ○牟田孝二 騎士剣やチューリングで勝てる。 ○禁涙境の怪物 騎士剣で勝てる。 967 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/15(月) 13 18 19 ID YBhippQZ マザーコア考察 ×メタトロン(機巧天使) 拡散2連プラズマ・キャノン負け ×サンダルフォン プラズマ・キャノン負け △融災獣 大咆吼と騎士剣で相打ち ○ゴジラ 騎士剣勝ち ○キングギドラ 騎士剣勝ち △『Q』 相手の攻撃くらっても平気だが勝てないだろう ×カットグラ 聖戦士の剣で負け ×G-SAVIOUR この速さだと騎士剣あたらないだろうしビームサーベル負け、(こいつこんなに攻防あるのになぜかひくくね?) ○シャイニングG 騎士剣勝ち ○メタトロン 相手の射程たりないので騎士剣勝ち ×?虫生 火山の火口にいれられて負け?課損ごときで死ぬのかどうかはあれだが △ニドヴォルク ベヘ・モーじゃあ範囲が足りないが騎士剣あたらねーだろこれ △雪風 相手の攻撃は効かないのが騎士剣もあたらないので分け ○トロール神 騎士剣で勝ち ○国東 相手の射程が足りてないから騎士剣で倒せるとおもう ○ザネティア 騎士剣勝ち? ○アナピヤ 反応勝ちしてるので騎士剣勝ちだと思う ハーピー よくわからん、騎士剣で勝てるかな 12スレ目 893 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 23 02 11 ID TTxYblMp 864 地面に裂け目を作るのと山岳破壊は違うと思うが。 あと別に錬の自己領域に反応なんてしてないぞ 894 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 23 39 49 ID Kk1DPjAz 864 何で移動できないの? 895 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 23 44 49 ID Qm9cfgwT 893 反応はしてないだろうな。サイバーグは 巨人の指の所への移動しかたぶん使っていないし 攻撃し始めから防御までは重力を攻防に使えるくらいだから アインシュタインだろう。このあとすぐに祐一に剣返すし 1ページ半しか描写がないから間違いないと思う 描写的に自己領域への反応は錬のラプラス視界の 瞬間移動にしか見えなかった意外は無いと思う 894 フィアという同調能力者が能力を封じているから 本来の機能だと移動可能で騎士コピーだから この大きさで自己領域までやってくると思われる Powered by FC2.com .
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マザーボードとは、パソコンパーツ同士をつなぐ「板」です。 この板にCPUを乗っけたり、メモリやグラボを差したりします。 ハードディスクや光学ドライブとは、マザーボードにケーブルで接続します。 パソコンの中心(本体)となる大事なパーツです。 マザーボードを選ぶ基準を挙げていきます。 ・ソケットCPUのソケットに合わせて選ぶ必要があります。同じIntel製のCPUでもソケット形状が違って、マザーボードにはまらない(´・ω・`)ってことが起こります。しっかりと確認をとって選択しなければいけません。Intel Ivy Bridge(第三世代・3000番台)/Sundy Bridge(第二世代・2000番台)・・・LGA1155 Intel Xeon/Ivy Bridge後半(高級CPU)・・・LGA2011Intel Haswell(第四世代・4000番台)・・・LGA1150AMD Phenom II X4/X3/X2・・・Socket AM3AMD FX・・・Socket AM3+AMD Fusion(A4~10シリーズ5000番台)・・・Socket FM2 ・チップセットマザーボード全体のシステムを統括する部分です。つまりマザーボードの中心部であり、パソコンの心臓部とも言えます!マザーボードの性能はこのチップセットに左右されます。異なるメーカーのマザーボードでも、チップセットが同じなら、基本的な部分の性能は同じと思って良いでしょう。 ・フォームファクタ(マザーボードの大きさ)マザーボードには大きさによって、Extended ATX、ATX、Micro ATX、Flex ATX、Mini ATXなどがあります。(大きい>小さい順で書いてあります)大抵はATXを選べばおkです。省スペースパソコンを求めるなら、MicroATXを選ぶと良いです。グラボ4枚差しとか変態PCなどハイエンドならExtended ATXを選んでください。 ・メモリメモリのページで詳しく説明しますが、メモリにも規格があります。マザーボードでは、どのメモリ規格に対応しているか決めます。最大メモリ容量も見ることができます。 ・PCI/PCI Expressスロットグラフィックボード、サウンドカード、テレビチューナーなどの拡張を考えてる人は見るべき部分です。PCIスロットにも種類があり、PCI、PCI-Express 1X、PCI-Express 4X、PCI-Express 8X、PCI-Express 16Xなど種類があります。PCIスロットにはサウンドカード、テレビチューナー、USB拡張端子カードなどを差し込みます。PCIe 16Xスロットには、グラフィックボードを差し込みます。単純に、数が多いと拡張性があるということになります。 ・Serial ATA(SATA)スロットハードディスクや光学ドライブを接続するためのスロットです。SATAには6Gbpsや3Gbpsの速さによって種類があります。SSDの拡張を考えてる人は、SATA6Gに対応してるものを選びましょう。 ・バックパネルパソコンの背面にある接続端子です。USBポート、ディスプレイポート、LANポートなどの数・種類を見て選ぶといいでしょう。 ・BIOS(バイオス)BIOSとは、パソコンにに接続されているHDD、拡張カードなどのデバイスをコントロールするプログラム群のことです。OSやアプリケーションとハードウェアを繋ぐ中間に存在するプログラムということになります。BIOSは製品詳細ページに書いてありませんが、メーカーで大体決まっています。どれを選んでもほとんど変わり無いですが、日本語表記のものや、マウス操作可能なものがあります。 「gdgd説明しやがって・・・ 結局どれ買えば良いんだよ?」って人は以下をご覧下さい。 ・Core i7 4770K/4770、Core i5 4670を選ぶなら! ※この記事を参考にしました。ASCII.jp:フォームファクターから選ぶHaswell対応マザー【ATX編】 ・ハイエンド(オーバークロックする人なら) ASRock Z87 Extreme9/ac ASUS MAXIMUS VI EXTREME GIGABYTE G1.Sniper 5 MSI Z87 XPOWER ・ミドルレンジ ASRock Z87 OC Formula/ac ASRock Z87 Extreme4 ASUS Z87-DELUXE ASUS Z87-PRO GIGABYTE GA-Z87X-OC GIGABYTE GA-Z87X-D3H MSI Z87 MPOWER MSI Z87-GD65 GAMING MSI Z87-G43 ・Core i7 3770を選ぶなら! ASRock Z77 Extreme4 ASUS P8Z77-V PRO ASUS P8H77-V (上記の下位版) ・FX-8350を選ぶなら! ASUS Crosshair V Formula-Z ASUS M5A99FX PRO R2.0 MSI 970A-G46 ・A10-6800Kを選ぶなら! GIGABYTE GA-F2A85X-D3H [Rev.1.0] ASUS F2A85-V PRO 三行でまとめると マザーボードはパソコンの未来(拡張性)を決める! CPUに合わせて選ぶ必要がある! BIOSの操作性にも結びつく!
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マザーホエール 【グレード】タイラント級 概要 タイラント級の中でも破格の巨体を誇る飛行輸送型ラプチャー、その姿は空に悠然と浮かぶ巨鯨。 巨体の中に無数のラプチャーを収容し輸送のみに特化した機体、そのためマザーホエール自体に特筆すべき戦闘力はない。 ラプチャーの中でも非常に古いタイプで起源は100年前の第一次ラプチャー侵攻まで遡る。 輸送に特化し余計な武装を持たないため非常に燃費が良く、現在でも稼働できている要因にもなっている。 + CHAPTER21以降の内容を含みます 第一世代型ラプチャーコア マザーホエールは第一次侵攻時から存在するラプチャーで動力源のコアに人間や動物を原料として使用していた。 これはマザーホエールに限ったものではなく当時の多くのラプチャーが人間を材料としたコアを搭載、人間を材料とするため捕獲を行っていたという。 アークガーディアン作戦終了後に地上から人間がいなくなると現在の半永久的な動力を持つコアへと切り替わっていき、第一世代のコアを持つラプチャーはその数を減らしていく。 一方でマザーホエールはその燃費の良さから100年たった今でも稼働を続けている。 アンチェインドの材料 アンチェインドの成分は金属との相性が悪く定着することが出来ない。 人間の細胞との相性はいいが、今度は弾丸としての強度を持たせることが出来ない。 そのため人間の細胞特性を持つ第一世代のラプチャーコアは、現在唯一アンチェインドを弾丸として制作できる触媒となっている。 ホエリー ラプチリオンがシージペリラスから逃亡したときに背に乗ったマザーホエールはそのままラプチリオンを乗せ飛び立ってしまう。 ラプチリオンはこのマザーホエールをホエリーと名付け共に世界中を旅することになる。 CHAPTER26で再会した時にはホエリーは白をベースに青い発光部分を備えた外観へと変化していた。 これについてラプチリオンは「菜食を勧めた結果、環境に適応したのでは」と推測する。
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テクノ、フューチャーベースの複合 恐竜あげみざわ☆
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第16-2話 『激闘!ダンナーベース・後編』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 敵のダンナーベース到達 ゴオ、杏奈の撃墜 ルウの撃墜 敵全滅後 味方戦艦の撃沈 敵のダンナーベース到達 ステージデータ 初期 初期味方 ゴーダンナー 初期味方 ネオオクサー 初期味方 コスモダイバー(PU不可) 初期味方 大空魔竜 初期味方 アークエンジェル 初期味方 選択20機 初期敵 擬態獣18号改*2×4 初期敵 地底獣&飛行獣×4 初期敵 飛行獣&地底獣×4 初期第三軍 メナージュ・ゼロ 敵全滅 MAP北 敵増援 擬態獣18号改*2×4 敵増援 地底獣&飛行獣×4 敵増援 飛行獣&地底獣×4 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 擬態獣18号改 擬態獣 +2 7600 5(1) 1500 140 8 - HP回復Lv1EN回復Lv1PU4 地底獣 擬態獣 +1 8600 5(1) 1400 130 8 - HP回復Lv1EN回復Lv1PUのメインとして4機PUのサブとして4機 飛行獣 擬態獣 +1 6600 5(1) 1300 120 8 - HP回復Lv1EN回復Lv1PUのメインとして4機PUのサブとして4機 敵全滅 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 擬態獣18号改 擬態獣 +2 7600 5(1) 1500 140 8 - HP回復Lv1EN回復Lv1PU4 地底獣 擬態獣 +1 8600 5(1) 1400 130 8 - HP回復Lv1EN回復Lv1PUのメインとして4機PUのサブとして4機 飛行獣 擬態獣 +1 6600 5(1) 1300 120 8 - HP回復Lv1EN回復Lv1PUのメインとして4機PUのサブとして4機 イベント・敵撤退情報等 初期配置の敵全滅でゴオ、杏奈、ルウ、メナージュ・ゼロ撤退。 メナージュ・ゼロは撃墜されるとHP全回復で何度でも復活。 攻略アドバイス メナージュ・ゼロはこちらに攻撃してこないし、こちらから攻撃することもできない味方NPC。メナージュ・ゼロがダンナーベースに侵入してもゲームオーバーにはならないのでご心配なく。 メナージュ・ゼロをMAP兵器に巻き込んで倒しても何も入手できない。 敵増援は初期配置の敵と正反対の方向に出現するので、味方を南下させ過ぎると詰む。初期配置の敵を1体だけ残し、味方をダンナーベース上に移動させてから倒すと楽。 海Sの18号改が空Sや陸S以上に厄介なので、主力のどれかにアクアモジュールをつけておこう。それ以外のユニットはダンナーベース上に配置し、海適応Aの武器で攻撃するとよい。射撃武器に海Aが意外と多い。 擬態獣18号改をルウで1体以上撃破することでゴーダンナーフラグ2が成立。 戦闘前会話 擬態獣:ゴオ、杏奈、ルウ、静流、光司、ミスト 隣接シナリオ 第16-1話『激闘!ダンナーベース!!・前編』 ビルドベースルート 第17A話『奪還せよ!もう一人の鋼鉄ジーグ!!』 ダリウス界ルート 第17B話『蘇る大地魔竜』
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マザーズ(まざーず) マザーズとは、東京証券取引所?により運営される新興株市場のことで、Market of the high-growth and emerging stocksの略語です。 ジャスダック?やナスダック?ジャパン(現・大証ヘラクレス?)などに対抗する形で、1999年11月に東京証券取引所?が開設した新興企業向けの市場です。 従来の新興市場のジャスダックよりもさらに上場基準が緩く、赤字会社や非常に初期段階のベンチャー起業でも上場が可能になっています。 また、申請から上場までの期間短縮が進められており、上場基準が緩い代わりに、四半期決算の開示や公開後の会社説明会の義務付けなど、既存の上場会社より高い情報公開が要求されます。
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緑黒シザースマザー デッキの中核になるカード ダークアライアンス シザースジャガー フォッグマザー 花忍者ラン 主な候補カード アーステクノロジー ゴーグルレッド ダイタンケン ファイブテクター ダイナロボ メガブルー バットショット ダークアライアンス ゴ・ガドル・バ 冥獣人ニンジャキリカゲ ガオハンターイビル ユガンデ タイガーロイド その他・候補カード ダイナマッハ スコープショット 巨大化爆弾 シャドームーン 蜘蛛男 グリフォーザー アポロガイスト デッキ説明 シザースジャガーの効果でフォッグマザーをラッシュして、必要パワー5のLユニットのラッシュを狙うデッキ。 シザースジャガーの効果でフォッグマザーを確実にラッシュするために、花忍者ランでパワーを5に指定、その後はゴ・ガドル・バやゴーグルレッドの効果で自ターンに相手Sユニットをラッシュして効果の発動を狙う。 フォグマザーの効果が成功しやすくするためには必要パワー5のユニットを大量に投入する必要がある。そのため、序盤の展開が非常に苦しくなる。冥獣人ニンジャキリカゲとタイガーロイドで相手の行動を制限したり、ゴーグルレッドやユガンデのようなBPの高いユニットで殴っていく、などしてパワーが5までたまるまで持ちこたえたい。パワーが5まで溜まったらファイブテクターで守りながら一気にストライクを決められる。 シザースジャガーの効果を発動するにはDAのコマンドを確保しておく必要がある。メガブルーのような手札から選べるコマンド加速やDAのコマンドを節約できるユガンデがあるとよい。 必要パワー5のユニットの候補カードはLユニットが中心になっているが、これらは撃破されづらく、天空大聖者マジエルやデカスワンの介入を受けづらい一方、手札に来ると確実に腐ってしまう。シャドームーンやダイナマッハのような、手札からラッシュしやすいカードに取り替えてしまっても良い。その場合はグリフォーザーや蜘蛛男などでストライクを邪魔するカードを除去できるようにすること。 ゴーグルレッドや冥獣人ニンジャキリカゲ、ユガンデなど必要パワー3のユニットが多めに入り易い。そのため必要パワー3で高BPにレジスト、冥獣人ニンジャキリカゲやシザースジャガーのような怪人を捨て札にすることによってSP1が付くアポロガイストは単体でも活躍が期待でき、フォッグマザーの効果のパワーが3になった時の保険にもなる。 特にレッカーとして活用できるバットショットはこのデッキには有効に働く。 コメント テンプレとは違った形にしてみたんですがどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-07-20 06 20 03) デッキになってないじゃないか。アイディアを垂れ流すだけじゃちょっとね。 -- 名無しさん (2009-07-20 09 48 46) 荒れるぐらいならこれでいいだろ、実際この形のデッキはそれなりに見た。 -- 名無しさん (2009-07-20 12 43 31) いいんじゃないかこの形。デッキにしたら「〜はないわ」って言い出す奴でてくるし。 -- 名無しさん (2009-07-20 17 28 11) むしろこれぐらいのほうがいいと思います。 -- 名無しさん (2009-07-20 21 19 21) デッキの形で書くと、結果の出ているレシピはパクリ乙、オリジナルで書くと紙束乙と言われて荒らされるだけだしな -- 名無しさん (2009-07-21 03 28 34) どんな形式にしろデッキ説明が長いのは嬉しい -- 名無しさん (2009-07-21 06 50 48) 怪人持ち多いからアポロガイスト入れてみては? -- 名無しさん (2009-07-29 12 45 26) 変身一発でシュリケンジャーFMは鉄板かと -- 名無しさん (2009-10-22 11 39 52) ↑そんなものはない -- 名無しさん (2009-10-23 07 33 27) シュリケンジャーFM使うならもっとデカ物狙いたくなるな… -- 名無しさん (2009-10-23 10 47 29) シュリケンジャーFM使うならスモーキーでフォッグマザー呼んで来た方が早い -- 名無しさん (2013-11-09 16 21 42) 名前 コメント