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/| ∥/ヾ/ / /´ ヾ/ !彡ゞヾ / /≦`ヽ、 _r ゞ== 、 / ∧ ゝ、___\ |〈`iヽ ゞメ |∧!| \ ミミ ヾ 先に俺のステータスだ! | | `≧=‐‐ ミ | ヽ `ー――――--ミミ | ゞゝ<_____ ,r≦`ヽミ ./ __`ヾ二二__ー‐―――f / `∥ゞ-- i____冫 ミミミゝ= ´ / ヾ__斗―― 彡 ミミ;;,, ミミミ/_r´ ー――-- ゞ`ー-、ヾi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!/彡 ヾ、 `ヽ、 /;;;;;;;;;;;,,,,,,ji!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!/彡彡斗≦ー 、ミミゞ-― 彡彡彡彡刈i!i!i!i!i!斗< ≠=≧ミミ \ヽ ゞ彡彡ヾゞ´ ̄ / / ≠==≧ / ̄/ /ゝ! __/ / / ≧ / / / -――==二/ / ヽ ■スネーク 【能力】 統率:35 武力:115 魔力:52 智謀:89 政務:41 魅力:27 【スキル】 ・迅速な撤退 イベント戦を除き、確実に撤退できる ・CQC 体力10%消費 相手より武力が高い場合、相手の攻撃を封殺する。攻撃力+50% ・見切りⅠ 相手の攻撃を1/3で回避できる。 ・食いしばり 一度だけ、体力が0になっても1%残る 【アイテム】 ・ダンボール:スネーク愛用のダンボール。
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概要 伝説の傭兵、不可能を可能にする男。 IQは180で、異国語からサル語までわかる。 本名はデイビッド。しかしファミリーネームは不明。 愛煙家で、潜入任務中でもよくタバコを吸っている。 スマブラXとサルゲッチュにゲスト出演している。 よく勘違いされるが、ビッグボスことネイキッド・スネークは別人。 PMでのスネークは手榴弾でひたすら待ったりせず、原作を意識した火気と体術で戦うスタイル。 重量級で、変わった立ち回りで戦うので、このキャラを使いこなすには経験が必要。 何気に声優が海外版のままである。 長所 重いので吹っ飛ばされにくい。 強力な吹っ飛ばし技を持っている。 攻撃の判定が強く、近距離でも強い。 飛び道具を沢山持っているので、相手を近づけないで戦うことも可能。 短所 復帰阻止されやすい。 操作が難しく、慣れないうちは思うように動けないことも。 マインや手榴弾、C4で自滅してしまいがち。 特殊技能/性能 ムーンウォーク 匍匐前進 空キャン 弱攻撃 ジャブ(4%)→ストレート(3%)→ローリングソバット(8%) 出が早く、それなりに吹っ飛ばすので仕切り直しに。 3段目は発生が遅いので封印しても良い。 基本は1段目で止めて横強を当てる。 ダッシュ攻撃 ローリング(11,8%) 空キャン対応 近い位置で当てるとダメージが増える。 Xほど吹っ飛ばし力は高くない。 出が早いので、仕切り直しや奇襲に使える。 強攻撃 Xとは違ってリーチが全体的に短くなった。 横強 膝蹴り(8%)→ハンマーナックル(10%) 言わずと知れた恐怖の横強 意味不明と言われるほど早い発生は健在。ただ吹っ飛ばし力は落ちた。 膝蹴りは相手を真上に低く浮かせる。相手が受け身をとらなかったらここから直接C4を付けることも可能。 ハンマーナックルは高%ならなんとか撃墜を狙える。 上強 アッパーカット(12,10%) 新技 相手を浮かせる。 Xと同じで、出始めを当てた方が威力が高い。 リーチはスネーク一人分。Xよりは短くなった。射程を生かした対空、フィニッシュはやりにくいことを頭に入れておこう。 高%ならこれだけで撃墜を狙えるが、C4と合わせると102%くらいで撃墜できる。 背が低い相手には当たらないので注意。 下強 ホフク攻撃(11%) 前方へ回し蹴り。 高%だと攻撃が繋がらないので注意。 下強(前シフト) ホフクナイフ(5%) 新技 ナイフで突く。 相手を低く浮かせ、こちらは高%でも攻撃が繋がる。 121%以上の時にこの技を食らうと吹っ飛び状態になる。C4が直接付けられる。 スマッシュ攻撃 横スマ ナイフ(12%[6+6%) 新技 追加入力で3段目。12% 出がそれなりに早く、リーチも長い。 撃墜も狙えるので強力。 上スマ 追撃砲(18%[4+14%]) Xよりダメージが増えた。 PMはDX仕様の吹っ飛び硬直と回避なので、設置時の衝撃波に当たってしまうとまず避けられない。 吹っ飛ばし力は無いので封印してもいい。 下スマ マイン(14~19%) 地雷を設置する。接地後の隙も小さいが、起爆までの時間も短い。Xの感覚で動くと自爆する。 吹っ飛ばし力が非常に高い。 マインを設置して相手をそのマインに誘導して吹っ飛ばすのがスネークの戦い方。 逆に自分がマインで吹っ飛ばされないよう、注意が必要。 スネークが撃墜されるとマインは消える。 空中攻撃 空N 3連キック(15%[3+5+7%]) 新技 4連が3連に変更された。 モーションが短くなったので小ジャンプでも全段出しきれる。 2段目で地面に着地し、着地キャンセル→C4なんて使い方も可能。 空前 かかと落とし(14,16%) かかと落としをお見舞いする。 後隙が減ったので、行動後すぐ動ける。 空後 両足蹴り(10,14%) 出が早く、持続が長いので復帰阻止に最適。 Xでは隙が大きいので小ジャンプから使われることはあまりなかったが、PMでは着地キャンセルがあるので気軽に振っていける。 空上 (%) 空下 (%) つかみ (%) 前投げ (%) 後投げ (%) 上投げ (%) 下投げ (%) 必殺ワザ B (%) 起爆までの時間が早くなり、一つしかだせなくなった。範囲も若干小さくなった。起爆速度向上で投げてぶつけやすくなったともいえる。 横B (%) 麻酔銃。相手を眠らせる。 上B (%) Xと異なり電撃をまといながらの飛行。ダメージを与えられる。 下B (%) 設置音が小さく、気づかれにくく。発動速度も早くなり使い勝手がかなりいい。火力も顕在である。 立ち回り 対【このキャラ】 最後の切り札 アピール 技分類 備考 |上アピール|X上アピール|タバコを吸い、ポイ捨て。タバコには火属性の1%ダメージ判定があり、火薬箱もちゃんと爆発する。本人も喫煙の影響かダメージを受ける。 |横アピール|X横アピール|通信?する。 |下アピール|X下アピール|おなじみダンボール カラー コメント
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キャラクター紹介長所 短所 特殊技能 基本戦術 技解説弱攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 必殺技 掴み 最後の切り札 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント スネーク キャラクター紹介 メタルギアシリーズの主人公スネーク。Xでは狂った判定などで色んな意味で愛されていた。 Brawl-のスネークでは、今まであまり使い道がなかったものなどが飛び道具として活躍するようになった。 とにかく弾幕キャラ。いかに上手く飛び道具を扱えるかが重要となっている。 長所 豊富な飛び道具 体が重くふっとばされにくい 火力、判定共に強い スマッシュを除き技の発生が早い 手榴弾のおかげで、切り返し能力がかなり高い 重量級にしては復帰力がかなり高い 高威力の飛び道具を多く持つ 短所 事故りやすい 体が重く、コンボに嵌りやすい 移動スピード、ジャンプ力といった、運動性能に乏しい。 特殊技能 各アピール アピール中ゆっくりと横に移動が出来る。 崖キャンも可能。ダンボールに攻撃判定有り 横アピールだけ手榴弾を一つ出す。 基本戦術 技解説 『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。 スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。 弱攻撃 ジャブ 『弱1』[%]→ストレート『弱2』[%]→ローリングソバット『弱3』[%] 火力が高くバーストも狙える。 強攻撃 膝蹴り 『横A』[%]→ハンマーナックル『横A2』[%] 鬼判定かつ高火力。ベクトルが真上になり、相手が受け身をしない限り横強一段>一段>...しばらくの間繋がる。ダウン連を狙ってみたり、回避を読んで横スマを出してみるのも面白い。基本的に一段で止める方がお得。相手をふっとばしたい時には最後まで技を出そう 上蹴り 『上A』[%] 判定が強く火力も高い。スネークの技はどれも隙が大きいものが多いので、基本的にこの技か、各必殺技でバーストを狙おう 匍匐攻撃 『下A』[10%] 低くしゃがんで攻撃。発生が早めでしゃがんで攻撃を避けながら攻撃が出来るので、接近戦には強い。 ファルコなどのブラスターを避けるのにも使える。ベクトルが真上なのでヒット時には空Nなどで追撃しよう。 スマッシュ攻撃 ロケットランチャー『横S』[%] 超火力の3段技。上下シフトで距離の長い横スマに変わる。一段>2段>上下シフト横スマ。など、ちょっとしたフェイントも掛けれる。距離はかなりのものなので、油断していると相手は死ぬ。 | 迫撃砲 『上S』[%] 弾が3つ出るようになった。一発10%なので全部ヒットで30%。スマッシュを溜めて高く撃ち上げたあと、もう一度上スマを使用すると高い方は消えてしまうので6つは出せない。 マイン 『下S』[%] 火力が高く、後隙が減っている。仕掛ける動作も早くなった。 空中攻撃 4連キック 『空NA』[%] 判定、火力共に強い4段蹴り攻撃。3段目に各必殺技でキャンセルが出来るようになり、ここから下Bなどが繋がる かかと落とし 『空前A』[%] 途中でJC出来るようになった。相手を浮かした後に下Bを狙ってみるのも面白い。 JCが出来るようになった分、復帰阻止でメテオを狙ってみるのも良い。 両足蹴り 『空後A』 リーチが長く、火力も高い。技の接続時間が長いので、着時などで活躍する。 反転倒立蹴り 『空上A』[%] リーチが長く、火力も高い。アーマー効果が付いており復帰時にも役立つ。 踏みつけ蹴り 『空下A』[%] 4段目の火力が高いが、3段目時に各必殺技でキャンセルが可能。 一段目と2段目のが軽いメテオ技になっている ダッシュ攻撃 前転 『DA』[%] 技の終わりのモーションを、投げ、各B技でキャンセルする事が出来る。 ベクトル次第でそのまま投げや上Bのサイファーなどが繋がる 必殺技 手榴弾 『NB』[%] ベクトルが真横と強力で、暴れ対策にもってこいの技。油断していると手榴弾だけで簡単にバーストさせられる強力な技。また、手榴弾を2個出した後、再びNBを入力する事でセンサー爆弾を出すことが出来る。威力は普通のセンサー爆弾と変わりはないので、当たれば威力はかなりのもの。 リモコンミサイル 『横B』[%] 使用時、高速でミサイルが飛んで行くようになった。構えているモーションがなくなり、ミサイルはそのまま飛んでいくが、少しの間方向を変える事が出来る。横Bを真上に発射しておくと、しばらくすると真上から落ちてくるのでちょっとした地雷にもなる。火力も高いのでバーストも狙える サイファー 『上B』[%] すぐに各攻撃でキャンセルする事が出来るようになった。サイファーにも攻撃判定があるので、空中にいる相手にも当てれる。2.Xからベクトルがメテオになり、浮かした後にサイファーで突き落とし、再び上強などで浮かすコンボが出来る。 すぐにキャンセル出来るようになった分、復帰時には横Bなどが不発したりと事故りやすいので注意 C4爆弾 『下B』[%] 設置時しばらくすると爆発が起こる時間が長くなった。火力も高く決定打としても十分な働きをする 掴み つかみ 『つかみボタン』 リーチは長めで、特に振り向き掴みは優秀。 締め付け 『掴み中に掴みボタン』[%] つかんだ相手を首絞めで攻撃。 投げ倒し 『前投げ』[%] 引き倒し 『後投げ』[%] ベクトルが斜め下と低く強力。崖際でやると復帰が弱いキャラは死ぬ。 ブレーンバスター 『上投げ』[%] バースト用。ふっ飛ばし力が高い。 拘束解除 『下投げ』[%] Xと変わらず。 最後の切り札 最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 センサー設置 センサー爆弾を持った状態で横B+Aをすると、手榴弾ではなくセンサー爆弾を設置出来る。 上、下、横と方向を決めれる。 センサー攻撃 センサー爆弾を上などに投げて、上強や空上などでセンサー爆弾を爆発させると自身は無敵でセンサー爆弾の判定が残りつつ攻撃を仕掛けられる。 センサー爆弾を横に投げてDAなど、転がりながら爆発させることも出来る。 ちなみにセンサー爆弾はガード不能なので上手く決めれるようになると強力。 コメント 横B+Aで遠距離に手榴弾落とすことができるみたいですね -- mett (2013-01-25 19 59 39) 下投げ時「もっと食わせろ」 これはどういう事だスネーク!? -- Lucy (2013-04-13 00 24 00) 名前 コメント
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検索 and or 真也編 第1章 span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } ▶2018/10/01 マップ 召喚士の街 ポルポ 吸血コウモリの洞窟 ポルポの丘 モンスター 徘徊する食人花 大ネズミ スライム 門前の大蜘蛛 吸血コウモリ 牛魔ストロングホーン ヘルハウンド 紫ゾンビ サイクロプス ゴブリン キラービー マザースネーク コカトリス シャドーシェイド 彷徨う甲冑 ゴーレム 追跡する大蜘蛛 大王イカ 魔法 召喚(魔界生物) 牛魔召喚 ヘルハウンド召喚 紫ゾンビ召喚 サイクロプス召喚 ゴブリン召喚 キラービー召喚 マザースネーク召喚 コカトリス召喚 シャドーシェイド召喚 彷徨う甲冑召喚 ゴーレム召喚 追跡する大蜘蛛召喚 大王イカ召喚 召喚(魔界物質) 炎塵王の残滓 処刑人の大鎌 巨人のバリスタ 鉄人の右腕 灼熱の鍛冶槌 氷獄王の吐息 召喚(???) 異世界召喚 武器 剣 ショートソード 斧 ハンドアクス 槍 スピア 人物 ノノ ライラ アグロ 参加者 新藤真也
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本名ソリッド・スネーク。 メタルギアシリーズの主人公。 格闘と兵器を使って戦う傭兵。 格闘 ショウの通常攻撃。 ピストル 弾は50発(ゲージ消費量 2) まっすぐに弾を放つ。 シューティング時、弾は無制限となる。 ホーミングミサイル 弾は20発(ゲージ消費量 5) 敵を追尾する弾を放つ。 シューティング時、弾は無制限となる。 レーザー砲 弾は10発(ゲージ消費量 10) 正面にレーザーを発射。 溜めて攻撃することもできる。 溜めると消費量が大きくなる。 スナイパーライフル 発射速度が遅い弾を放つ。 シューティング専用。弾は無制限。 永続アイテム2 サイファー サイファーを持って、上へ上昇。 燃料は100。
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基本情報 名前 スネーク-SNAKE 重量 中量級 CV 大塚明夫 コピー 無限バンダナと髭 出現方法 種類が打撃もしくは射撃のアイテムで10体以上ライバルを撃墜する CMステージ シャドーモセス島 CM音楽 Encounter シンボル ! シリーズ メタルギアシリーズ 登場作品 メタルギア(初登場作品・初プレイアブル化作品・初任天堂ハード登場作品)、大乱闘スマッシュブラザーズX(スマブラ初出演作品・スマブラ初ファイター化作品) カラーバリエーション 色 元ネタ 灰(通常) 『』 黒 『』 赤 『』 青 『』 緑 『』 薄灰 『』 オリーブ 『』 茶 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 スマブラ出演歴 ○=初期キャラで参戦 ◎=隠しキャラで参戦 □=カラバリで参戦 ☆=DLCで参戦 ´=ダッシュファイターで参戦 ▽=ヘルパーとして登場 ※=やくもので登場 △=敵として登場 ♢=フィギュア/シール/スピリットで登場 ×=不登場 64 DX X 3DS WiiU SP 長所・短所 長所 短所 特殊技能一覧 カベキック カベ張り付き ワイヤー復帰 浮遊 しゃがみ歩き 性能バランス パワーバランス 攻撃リーチ 歩行速度 走行速度 ジャンプ回数 ジャンプ力 落下速度 全体的な隙 しゃがみ歩き速度 ワザ 通常ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 弱攻撃 ジャブ→ストレート→ローリングソバット % 『』 横強攻撃 膝蹴り→ハンマーナックル % 『』 上強攻撃 上蹴り % 『』 下強攻撃 ホフク攻撃 % 『』 通常空中攻撃 4連キック % 『』 前空中攻撃 かかと落とし % 『』 後空中攻撃 両脚蹴り % 『』 上空中攻撃 反転倒率蹴り % 『』 下空中攻撃 踏みつけ蹴り % 『』 ダッシュ攻撃 前転 % 『』 仰向けおきあがり攻撃 % 『』 うつ伏せおきあがり攻撃 % 『』 転倒おきあがり攻撃 % 『』 ガケのぼり攻撃 % 『』 横スマッシュ攻撃 ロケットランチャー % 『』 上スマッシュ攻撃 迫撃砲 % 『』 下スマッシュ攻撃 ダブルローキック % 『』 つかみ つかみ - 『』 つかみ攻撃 締め付け % 『』 前投げ 投げ倒し % 『』 後投げ 引き倒し % 『』 上投げ 体落とし % 『』 下投げ 拘束解放 % 『』 必殺ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 通常必殺ワザ 手榴弾 % 『』 横必殺ワザ リモコンミサイル % 『』 上必殺ワザ サイファー % 『』 下必殺ワザ C4爆弾 % 『』 最後の切りふだ 援護射撃 % 『』 アピール 入力方向 解説 上 『』 右 『』 左 『』 下 『』 戦闘前後演出 勝利BGM 『』 種類 解説 画面内登場 『』 勝利上 『』 勝利右 『』 勝利左 『』 勝利下 『』 敗北 『』 その他モーション 種類 解説 待機1 『』 待機2 『』 歩行 『』 走行 『』 しゃがみ 『』 しゃがみ歩き 『』 地上ジャンプ前 『』 地上ジャンプ後 『』 空中ジャンプ前 『』 空中ジャンプ後 『』 ふみつけ 『』 ふみつけられる 『』 ガード 『』 地上その場回避 『』 地上前回避 『』 地上後回避 『』 空中その場回避 『』 空中前回避 『』 空中後回避 『』 転倒 『』 仰向け 『』 うつ伏せ 『』 ガケつかまり 『』 ねむる 『』 たべる 『』 仰向けたべ 『』 うつ伏せたべ 『』 アイテム持ち 『』 アイテム振り 『』 ダッシュアイテム振り 『』 アイテム撃ち 『』 大型アイテム持ち 『』 大型アイテム投げ 『』 カベキック 『』 カベ張り付き 『』 滑空 『』 浮遊 『』 勝ち上がり乱闘 ROUND 1 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 2 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 3 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 4 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 5 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 6 [[]] 戦 ]]|♪ [[ BONUS GAME BOSS ROUND [[]] ボス戦 ]]|♪ [[ スマッシュアピール スネーク ピット 通り名 隠しキャラ解放時 『』 特設リング 『』 フィギュア 通常ファイター EXファイター 最後の切りふだ 関連ページ [[]] コメント欄 名前 コメント
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タイトル ネオとアカシア!! シリーズ GOD編 話数 381話 収録 トリコ42巻 掲載誌 WJ2016-34 概要 GOD編29話目。復活ネオVS八王。 登場人物 トリコ ブランチ 三虎 スタージュン ジョア センター ペア アカシア ネオ 馬王ヘラクレス 蛇王マザースネーク 烏王エンペラークロウ ←380話 →382話
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【名前】 スネークマン 【読み方】 すねーくまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 ミリオネア 【属性】 木属性 【所属】 フリー 【登場作品】 『2』 【基本装備】 スネークバスター 【チップ】 スネークマン(チップ) 【関連チップ】 カモンスネーク 【アニメ版CV】 中尾 隆聖 【詳細】 蛇の姿をしたミリオネアのネットナビ。 元ネタは本家ロックマン3に登場する同名のロボット。蛇の被り物をした人間風の見た目だった本家から、完全に蛇そのものになった。 ロックマンが同じ列にいると壺に隠れて防御し、列を外すと姿を見せる。 列をずらして攻撃できる手段を用意したい。 光熱斗がスリに奪われたバトルチップを買い取っており、これを返す条件としてとネットバトルを行った。 自分のエリア中央の列のパネルが存在せず、そこから小型の蛇達を呼び出し攻撃を行うほか、両手に装備しホーミングして攻撃を行うスネークバスター、巨大な口で直接噛み砕くスネークバイトを所有する。 なお、公式設定によれば、スネークマンはミリオネアが買い物をする際値切り交渉を担当しており、蛇のようなしつこさに根負けして大抵のネット商人は値切りに応じるという。 前作のダイジャン系を彷彿させるが関係性は不明。 なお、エッグスネーク系みたいなヘビ落としはスネークマンはしないが、ファラオマンはヘビを落としてくる。 【改造カード】 『5』では改造カードの絵柄としてスネークマンが登場。容量40MB。 適用するとウッドボディになり、最大HPが25%増え、オペレーターにちなんでかミリオネアの効果を得る。 金策にはもってこいだが、チップ不足と炎攻撃に注意。 アニメ版 無印 第29話「毒ヘビマダムの罠!」で初登場。敬語口調で喋る。 ミリオネアが開催した「ミリオネア自身が永遠に楽しむバトル」を取り仕切っており、ブルースが横やりを入れたことで、ロックマンたちと対峙。 ヒートガッツスタイルとなったロックマンには一方的に倒された。 この時、スネークマンをオペレートしていたのはミリオネアではなく、その召使い。 BEAST 並行世界・ビヨンダードの存在として登場。ファルザー軍所属。 第12話「トリルの秘密」にて、シンクロナイザー・トリルを狙って科学省のサイバーワールドに奇襲をかけるが、待ち伏せしていたブルースにイアイフォームで片腕を斬られて撤退した。 その後、グレイガ軍のゾアノダークマンがアイリスやトリルと関係のあるナビに発信機を取り付けて逃がすまでの様子をウイルスのナイトメアに監視させており、トリルを匿っている場所を捉え、大量の獣化ウイルスを引き連れて再登場。 しかし、それと同時にゾアノガッツマンやゾアノダークマン率いるグレイガ軍も現れてしまい、ファルザー軍・グレイガ軍・ロックマンたちの三つ巴の混戦が始まる。 最終的にゾアノダークマンがアイリスとトリルをビヨンダードへ連れ帰ってしまい、ゾアノスネークマン達も引き上げざるを得なくなった。 第14話「ビヨンダード2」では、ビヨンダードへ来てしまった熱斗と、彼を救ったバレルの前に姿を現し、トリルの行方を聞き出そうと襲撃。 バレルが実体化させたカーネルと交戦し、序盤は圧倒されるが、カーネルの実体化に必要なインターバルタイムが不足していたため、徐々に戦局を巻き返していく。 しかし、熱斗がロックマンを実体化させたことで、ロックマンに返り討ちにされデリートされた。
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スネーク この項目は移転しました - -
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名前 スネークギア(黒) 武器 装甲を溶かす毒を持つダガー 能力 赤外線を視覚で捉える。 ポテンシャル 変則型 性格 黒いアニマギアの為無し