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トレプガン=ネ=ヤーグテンハウチェ=ファウ=ダ=マグラン=ガラン treprran-ne-ia^rrtenhauche-fau-da-magrang-galan 生年月日 ガールン暦-年1節2月の5週3日 出生地 チャグマ=ダプラアーフェン地方アーフェン 没年月日 ガールン暦-年4節1月の4週4日 死没地 ジャフーグファウマグラン=ガラン邸 次代 ウムジェム=スヤータウ 出身校 ガールン遺伝子工科大学ファウ分校(現在の大シャプチ大学ファウ分校) 称号 ニーネン=シャプチ建国の父初代星衛主席タイユ=ウェグナ最高総裁シャプチ教創設者ケモ耳大好きマン 配偶者 マシャカム=ヒャティ=シチェーミ 親族 トレプガン=アーフェニュー=ジャラファ=イ=ゲディヤーグテンハウチェ=エナダプラ=シャフィカ マグラン=ガラン(日:トレプガン=ネ=ヤーグテンハウチェ=ファウ=ダ=マグラン=ガラン、檀語:treprran-ne-ia^rrtenhauche-fau-da-magrang-galan)はニーネン=シャプチ及びダン=ラ=ハン帝国の革命指導者、政治家、宗教思想家、生物学者である。ニーネン=シャプチの事実上の建国者(カプニャーグ博士に関しては名誉称号とされており、実際に建国の瞬間に立ち会っているわけではない)であり、同国人民の知名度は非常に高く現代においても人格者として尊敬されている人物として知られる。 目次 生涯幼少期 ファウでの日々 楽しい大学生活 彼女の死と挫折 帝国への復讐 シャプチ革命 帝都サグナシャーグの戦い プダージ星戦 ニーネン=シャプチ成立 初代星衛主席就任 イプカの御足問題 民間企業法問題 大シャプチ運動 人物 業績獣人概念の普及と称揚 ニーネン=シャプチ建国 ユーネン憲法の制定 シャプチ教の創立 民主主義の実現者 逸話 批判 関連項目 関連記事 生涯 幼少期 ガールン暦4385年にダン=ラ=ハン帝国チャグマ=ダプラの古都アーフェンで父トレプガン=アーフェニュー=ジャラファ=イ=ゲディと母ヤーグテンハウチェ=エナダプラ=シャフィカの間に生まれる。トレプガン家とヤーグテンハウチェ家の政略結婚だったため両親の仲は良いとは言えず、マグラン=ガランは疎遠でギスギスした家庭環境で育った。 そのため、地球年齢6歳の頃、夫婦喧嘩の間に挟まれるマグラン=ガランを見かねた使用人の長ダイユン=フォカが開拓地貴族指導団で勉強させることをと夫妻を説得した。これが成功し、マグラン=ガランはダイユン=フォカと共に当時開拓地であったジャフーグのファウにあった別荘にマグラン=ガランを住まわせた。 ファウでの日々 マグラン=ガランがファウの別荘にいたのは地球年齢6歳から15歳の頃だと言われている。引っ込み思案な性格だったマグラン=ガランは開拓地の環境になかなか慣れることができず、外出する時はフォカの近くから離れることを嫌った。フォカのいない開拓地貴族指導団では不安のあまり4度にわたって卒倒したと言われている。 7歳の頃から引きこもりがちになったため開拓地貴族指導団に行かなくなった。困惑したフォカは大学教授や知識人を呼んで相談していたが、その時にマグラン=ガランは大学教授や知識人と会話を交わすうちに、専門知識に興味を抱くようになった。生理学や遺伝子工学に出会ったのもこの頃だった。そのためフォカは不本意ながら彼らを家庭教師につけ、マグラン=ガランに教育を受けさせた。マグラン=ガランは内向的な少年だったが、学問の才能があった。 しかしその間も相変わらず外に出たがらなかった。 10歳になった頃には、語学以外の学問、とりわけ自然科学について家庭教師と議論できるまでになり、知識や理論的な思考を吸収する力は別荘の使用人の間で神童と呼ばれるようになった。フォカはそんなマグラン=ガランの才能をさらに延ばすために、ガールン遺伝子工科大学ファウ分校に彼を入学させることにした。 楽しい大学生活 ダン=ラ=ハン帝国時代後期から大学などの教育機関は様々な年齢の支配階級の人間が平等に学ぶ場であった。ガールン遺伝子工科大学ファウ分校に入学したマグラン=ガランはこの場所で遺憾無く才能を発揮し、充実した日々を過ごした。朝に講義を受け、昼に学生たちと議論を交わし、夕方に教師たち議論をした。夜、別荘に帰ってきたら真っ先にフォカに今日学んだことを話した。フォカは生き生きとしたマグラン=ガランの姿に満足し、嫌な顔せず朝までその話を聞き続けた。 第3級(大学では学年を「級」で数える)になった頃、当時13歳のマグラン=ガランは新しく入学してきたファウ開拓地出身の平民階級の少女ハプシチャーグ=ユーネンと出会った。彼女は平民階級にありながら桁外れに聡明だった。年齢が同じだったこともあり、彼女とすぐに仲良くなった。 彼女の死と挫折 ある時、ユーネンがダン=ラ=ハン帝国の悪法と言われた「人口調整法」の対象に選ばれ、薬剤投与によって統制府によって拉致、殺害された。かねてより人口調整法の非人道的行いを嫌っていたマグラン=ガランだったが、愛するユーネンが政府の手によって殺害されてしまったことを知り、強い衝撃を受けうつ病になった。そのため、結果として2年の間大学を休学している。 塞ぎ込んでいたマグラン=ガランに対し、何とか彼を元気づけてあげられないかとフォカは当時教授職に就いたばかりだったヌスューチ=ラ=ナチェウ=カプニャーグと会わせた。この出会いがマグラン=ガランにとって非常に重要な転機となった。 カプニャーグはマグラン=ガランの悲しみに対する良き理解者となった。そのため、マグラン=ガランは少しずつ精神衛生を回復していった。 帝国への復讐 自著によれば、マグラン=ガラン本人の精神が復活した最大の理由は、カプニャーグと最初に会ったとされる日に開口一番、「帝国を滅ぼそう」と語ったからだという。カプニャーグは元は貴族の隠し子として平民や貧民の生活をしながら、ダン=ラ=ハン帝国の貧困層の暮らしを目の当たりにして、貧富の格差に疑問を抱いていた。そのため、遺伝子研究の傍ら、弾圧された被差別民族の宗教を調査していた。それによれば、当時、武装や影響力を抜きにして考えても、貧困層のみでは効果的な反乱行為を行うには不十分であった。 そのため、元々人脈の広いマグラン=ガランが同志として加わることができるようになれば、ガールン人上流階級や中産階級を反乱に動員できると考えていた。 それからマグラン=ガランはカプニャーグと共謀してガールン遺伝子工科大学内で宗教組織シャプチ教ならびに科学テロ組織タイユ=ウェグナ=クン=シャプチを設立した。 シャプチ革命 カプニャーグが軍需産業機関からの不正献金がガールン遺伝子工科大学で発覚し、当局に拘束された後に衰弱死した。 マグラン=ガランは恩師の拘束の報復のために、急ピッチで革命のための準備を進めていた途中であったが、死に対する報復のためにマグラン=ガラン率いるタイユ=ウェグナは、XXXX年に惑星ジャフーグの首都ファウにて革命を決行。 プダージ、ヴェシパ、チャグマ=ダプラでもほぼ同時多発的にタイユ=ウェグナ及びそれに率いられたシャプチ教徒が各地で反乱を起こし、ダン=ラ=ハン帝国は大混乱状態になった。 ジャフーグ戦線では鎮圧に動いた軍隊がタイユ=ウェグナ側についたため、各政府機関、施設の占領をすぐに終え、陥落した。その後スヤータウ、タヒテンパーシら率いるタイユ=ウェグナ幹部がヴェシパを制圧。しかし、予想通りチャグマ=ダプラでは革命軍と帝国軍が膠着状態に陥った。また、プダージではタイユ=ウェグナ幹部及び戦線指揮官の負傷、戦死が相次ぎ敗走した。 マグラン=ガランにとって、この結果はまずまずであった。最初から懸念事項であったチャグマ=ダプラはともかく、制圧できると見積もっていたプダージに関しては想定外であった。なぜなら、タイユ=ウェグナ最高幹部十二人のうちヴァヤドーとサグナの二人が、戦死したからである。しかしながら、大規模造船基地とダン=ラ=ハン帝国の主力艦隊の大規模艦隊停泊周辺施設を破壊できなかったのは大きな痛手となった。そのため、途中から合流する予定だったスヤータウとタヒテンパーシをプダージ攻略のために向かわせることにして、マグラン=ガランらはチャグマ=ダプラの攻略に着手した。 帝都サグナシャーグの戦い サグナシャーグの戦いでは革命軍23万と帝国軍18万の兵力が衝突した。一時は革命軍のタイユ=ウェグナの最高幹部パラヴァーグが戦死するなど劣勢に追い込まれたが、南地区のトーチカ占領を皮切りに形成が逆転し勝利した。 サグナシャーグの宮殿では最後までガールン人貴族が抵抗したが、玉座にいた女帝とその側近を除いて衆寡敵せず射殺された。マグラン=ガランらが玉座に突入すると、ダン=ラ=ハン帝国最後の女帝アイニが涙を流しながら己の失政を悔いていた。処置をどうするか下士官がマグラン=ガランに訊ねたところ、「許してやれ」と言い放って玉座を後にした。この歴史的事件は「女帝の落涙」としてダン=ラ=ハン帝国の終焉を象徴する一幕としてよく語られる。 プダージ星戦 ダン=ラ=ハン帝国史上初めての軌道外艦隊戦が行われた。スヤータウとタヒテンパーシは主力艦25隻であったのに対して、帝国軍は57隻の大艦隊でこれを迎撃していた。この戦闘は最初散発的に始まり、主力艦の主兵装ヴィドー砲の低い命中率のせいで既に戦闘開始から2週間が経過していたが、革命軍は4隻が喪失したため撤退した。 その後、サグナシャーグの戦いに勝利したマグラン=ガランや幹部らを引き入れ、二度目の侵攻を行った。今度は革命軍32隻に対して帝国軍61隻とおよそ二倍の劣勢で挑む艦隊戦だったが、途中からヴェシパやチャグマ=ダプラ方面からシャプチ革命義勇軍として宇宙戦闘機隊が援護したことで辛勝した。この第二次プダージ星戦は両軍共に甚大な被害をもたらし、プダージ軌道上に大量のデブリが残存することとなった。そのため、プダージ地表ではその後50年間に及び大型宇宙船が渡航禁止になり、相次いで隕石のようになったデブリの衝突が起こるなど大きな爪痕を残した。 ニーネン=シャプチ成立 マグラン=ガランはプダージ星戦の後、帝都サグナシャーグでのシャプチ革命終結演説を行い、ニーネン=シャプチ政府を樹立した。政府樹立にあたっては、かつてダン=ラ=ハン帝国にやってきたヴァルエルクからの渡来者サグページ=トゥーナルン=ナ=レースジェの議会民主政治思想を基盤として、シャプチ教徒や解放された民衆からの要望やスヤータウやタヒテンパーシといったタイユ=ウェグナ幹部の案を取り入れ、星衛参事会ならびに星衛評議会、執政院、元老院、天命院を運営する二議会三院制を採用した。 また、ニーネン=シャプチの憲法の名称を決める際、彼の恋人のユーネンから名前を取ってユーネン憲法と名付けた。これは現代においてもその名は継承されている。数回にわたる憲法改正でも、例えば「タルノーによるユーネン憲法」といったように、改正者の名前を冠するのが通例である。 初代星衛主席就任 マグラン=ガランは政府樹立を機に隠居することを計画していたが、民衆とタイユ=ウェグナは初代星衛主席に就任することを強く望んだため、マグラン=ガランは初代星衛主席に就任した。この時の星衛参事会はタイユ=ウェグナ幹部で構成されていた。 革命後の国内情勢は不安定であり、特にプダージではスペースデブリの落下による災害で危機的状況にあった。マグラン=ガランの星衛主席としての最初の仕事は、これらの状況を安定させることであった。 マグラン=ガランはまず天命院にプダージ救命委員会を発足させ、プダージの状況を調査するように命じた。同時に、革命により荒廃した諸都市の修繕、復興を行うために、執政院にイプカの御足委員会を設立した。 イプカの御足問題 復興が軌道に乗り始める中、サグナシャーグ東3地区の貧民層で暴動が発生した。ケーシャ(ヒューマノイド)とナグシャ(獣人)の作業員同士の口論を発端に止めに入った人々によるニーネンラフェウに対する価値観の違いによって引き起こされたものだった。 イプカの御足委員会は私兵集団「委員会軍」を組織して、サグナシャーグ東3地区の貧民層を片っ端から拘束、資材置き場を収容所として監禁していたことが明らかになった。 事態を聞きつけたマグラン=ガランは元老院共和親衛隊を率いてイプカの御足委員会と交渉し、拘束された貧民を全員解放させた。しかし、この時のマグラン=ガランの行動を巡って何度も議会が紛糾したため、イプカの御足委員会を閉鎖し、事業を執政院に委託した。 民間企業法問題 サグナシャーグなど、チャグマ=ダプラの大都市の半数がインフラ整備を完了しつつあった。それぞれの都市は、有力者や職業組合(スガイユン)を中心として徒党が形成され始めており、効率的な復興のために組織的に活動を行っていた。そのため、星衛評議会ではこれら有力者や職業組合(スガイユン)を民間企業として独立させるための法律、民間企業法の法案可決を巡って議会が紛糾した。 マグラン=ガランは星衛参事会の提案した法案ではないため無効と見做していたにも関わらず、星衛評議会のタイユ=ウェグナ議員は「国政のための必要性」を訴えていた。元貴族、知識人階級の議員たちは「国益に反する」としてこれに反対していた。ついにはタイユ=ウェグナで内部分裂が起こり、ニーネヌト派とエフューラフト派に分裂した。 これに対してマグラン=ガランは「各スガイユンがエフューラフトの団結を無視して利益を追求するようになれば、まだハニの芽のように柔らかいこの素晴らしきエフューラフトは崩壊し、再び権力者の下で旧帝国が再建されるであろう」とし、民間企業の設立を拒否した上で、既存の職業組合を保護した。 執政院を中心として各スガイユンの統合を始め、スガイユン管理局が設立された。スガイユン管理局は各スガイユンを行政機関の末端組織として位置づけることで、国益に見合うよう指導を行いスガイユンによる分業体制を確立した。初めてスガイユン管理局に認可されたスガイユンは現在では造船で有名な「ギーラン=スガイユン」であった。 大シャプチ運動 晩年、マグラン=ガランはニーネン=シャプチ国内での民族対立や宗教対立の解決に注力することとなった。エフューラフトの統合力の象徴としてイプカの神聖化を推進したものの、宗教の対立による圧力が強くなっていき特に拝男教徒によるマグラン=ガランへの反感が強まった。 マグラン=ガランはこれに対し、「全ての宗教を超越した統合のシンボルが必要」であると述べ、繰り返し統合の重要性を訴えたが、対立の深刻化のためにしばしば無視された。 タイユ=ウェグナの幹部を中心にして巻き起こされた大シャプチ運動はこうしたマグラン=ガランの統合への必要性を広めるために展開され、1348年から主に惑星ジャフーグの大都市圏で行われた。しかしながら二期目の1353年、ファウ郊外の自宅でマグラン=ガランは死亡しているのが発見された。 人物 慈悲深く寛大な人物とされるが、本人曰く「軟弱な臆病者」であるという。 肖像画では自信満々な表情で描かれることが多いが、実際は物憂げな表情をよく浮かべている人物であったと言われている。 ストレスで普段から胃がキリキリと痛むのが悩みだった。そのため普段から胃薬を携帯していた。 ニーネンラフェウのケアを人一倍丁寧にしており、一日3回のブラッシングを決して欠かさなかった。 獣人概念への情熱が非常に強かったが、タイユ=ウェグナでの活動中に獣人化を拒絶する人とも接したことがあるため、マグラン=ガランはこのことを「個人的な意欲」であるとし、獣人化手術を強要しないよう心がけていた。 シャプチ革命では指導者の立場でありながら、結果として自分の手で人を殺めたことは一度もなかった。 恩赦後、アイニ帝に告白されたが断った。理由は「ユーネンの記憶を上書きする資格が自分にはないから」。ひどい~。 業績 獣人概念の普及と称揚 シャプチ革命においてチャグン文明の新しい人種として、ニーネンラフェウを具えた新人類「ニーネン」の存在を広め、それを称揚した。当時のダン=ラ=ハン帝国では下層民を中心に社会不安が広がっており、一縷の救済の望みを賭けて人々はニーネンになることを望んだ。 ニーネン=シャプチ建国 シャプチ革命の革命指導者となり、ダン=ラ=ハン帝国を打倒したマグラン=ガランは英雄的指導者として現在でも崇拝、敬愛されている。 ユーネン憲法の制定 ユーネン憲法の制定はマグラン=ガラン最大の業績の一つである。ニーネン=シャプチを議会制民主主義に導く指標として、現在数度の改正を経ながらも、その名称と効力は健在である。 シャプチ教の創立 マグラン=ガランはシャプチ革命を通じて、長らく下火だった拝女教系の宗教の社会的地位を向上させ、拝男教的要素を取り入れた。その結果、将来的には宗教的なゆるやかな融和をもたらし、後のモニエ=フタウ=チェディシによる宗教統一を達成させるきっかけとなった。 しかし初期のシャプチ教は革命組織であったこともあり、極左的な政治思想を掲げた集団であった。現在のシャプチ正教の原型を作り上げたのは第8代星衛主席ミシ=イ=ツェートマンである。 民主主義の実現者 チャグマ=ダプラでは長らく、階級制度と平民以下に課せられた過酷な人頭税、不自由民制度、人工調整法等が暗い影を落としていた。マグラン=ガランはそのような旧弊な制度を廃止し、個人の実力と個性に基づいた民主主義の実現に腐心した。 社会制度と社会構造の一新はチャグマ=ダプラ史において類を見ないほどの劇的なものだったが、依然として貴族や職業軍人等の一部の特権階級を完全には排除することはできず、1792年頃までの長期間に及んでニーネン=シャプチは「中途半端に民主化された権威主義」という政治体制を採用していた。 逸話 マグラン=ガランの晩年はかなりシャプチ正教に心酔していたと言われる。とりわけ、側近のスヤータウから旧貴族の人々と星衛評議会議員団との衝突の話を聞いた際に放った「ケモ耳つけときゃ治る」は有名な発言である。 批判 権威主義の色合いが強かった時期にはマグラン=ガランを批判する際に「偉大なるマグラン=ガランによるエフューラフトをより良くするために提言させていただくが――」という前置きを挿入する必要があるとされていた。 獣人至上主義という弊害を生み出したことについて マグラン=ガランに対する最もよく言われた批判である。 晩年になるにつれマグラン=ガランは獣人万能主義的な考えに傾倒していった節があり、こうした言動の数々は後世に批判された。 実際にマグラン=ガランが星衛主席在任中にもそうした出来事は多々見られてはいたが、有効な解決策を打ち出すことはできなかった。 とはいえ、マグラン=ガランは実際には獣人至上主義者ではなくむしろそれを戒める立場であり、「私のしたアイニ帝への恩赦に学んで欲しい」という発言を残している。 マグラン=ガランは亡き恋人ユーネンに執着するあまり、憲法に彼女の名前を冠した これは間違い。 ユーネン憲法はマグラン=ガランがタイユ=ウェグナの幹部らにその草案を推敲してもらっていた時、熱狂的なマグラン=ガラン崇拝者の一人であるスタータウによって命名され、周囲の幹部らが命名をあまりに大絶賛するためマグラン=ガランも嫌とは言えない雰囲気になり、結局その名前で決定してしまったからだと言われている。少なくともマグラン=ガランは「ユーネン憲法」という命名には当初反対していたようである。 マグラン=ガランは国内の特権階級を排除できなかった シャプチ革命には貴族や軍人階級の協力が絶対不可欠だったため、彼らに相応のポストを用意する必要があった。 革命前からマグラン=ガランはその必要性を認知しており、「階級構造そのものを破壊することはできないが、長い時間をかけて対立を解消することが革命の意義である」という立場を取っていた。とはいえ、特権階級の人々を擁護し過ぎて民衆の支持が得られないのでは意味がないと考え、一部の特権を失う覚悟のある思想家のみが革命に賛同した。 関連項目 ニーネン=シャプチ/国家元首の一覧 ニーネン=シャプチ/歴史年表 関連記事 ニーネン=シャプチ関連記事一覧 国家 国家 ニーネン=シャプチ アイプゴン自治国 歴史・政治 歴史 ニーネン=シャプチの歴史 シャプチ時代集約神教時代銀河進出時代ゴルギア時代経済戦争時代アンドロイド時代三大公社時代シュプタイ時代サクトマンク時代 ニーネン=シャプチ/歴史年表チャグマ=ダプラ/歴史 政治 ニーネン=シャプチ/内政ニーネン=シャプチ/外交 政党 ニーネン=シャプチ/政党ニーネン=シャプチ/国家元首の一覧 思想 サクトマンク主義 政策と計画 324号計画230号計画74号計画41計画 軍事 軍事 ニーネン=シャプチ/軍事ウィジャナスラナント(戦艦)カヴマー級主力戦艦 兵器 ニーネン=シャプチ/艦艇 技術・産業 技術 ニーネン=シャプチ/技術ニーネン=シャプチのテクノロジーツリー 経済 ニーネン=シャプチ/経済ニーネン=シャプチ/交通ニーネン=シャプチ/税制ニーネン=シャプチ/スガイユン 地理 領土 ニーネン=シャプチ/領域 居住星 チャグマ=ダプラ星系 チャグマ=ダプラヴェシパプダージジャフーグアハンガークシ=ギーラムサナシュエナプタージ 暦 ガールン暦ニーネン=シャプチ/祝日 言語 言語 ダン=ラ=ハン語ニーネン人の命名 文化・宗教 宗教 ニーネン=シャプチ/宗教俗悪 文化 ニーネンラフェウニーネン=シャプチ/食文化プルゴー・シャ=ウマンニーネン=シャプチ/ファッション 国民 ニーネン=シャプチ/国民ニーネン=シャプチ/民族ニーネン=シャプチ/国民性 人物 貴族家 ニーネン=シャプチ/貴族家 著名人 マグラン=ガランモニエ=フタウ=チェディシタシ=ナチェン=ネ=シチャインピルチソプゲン=ナプトー 人物一覧 ニーネンガールズ74号計画/人物 教育 ニーネン=シャプチ/教育 食品 プルゴー・シャ=ウマン すらんち すらんちすらんちくんすらんちくん浴槽死亡事件黄色くなって死ぬ大宇宙国際すらんち倫理委員会
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無SR 旅マグロのマグ 旅マグロのマグ MAX Lv 60 クラスチェンジ不可 性別 不明 必要統率 39 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 4300(7676) 5640(9876) 4710(8251) 14650(25803) LvMAX時能力(純正品) 17200(20576) 18800(23036) 15700(19241) 51700(62853) 純正継承値 +3376 +4236 +3541 スキル 堂々たる泳ぎ味方AT +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 10310マーニ 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ 図鑑テキストあてもなく旅を続けていたマグロのマグ。自分の意思で旅をするのは気ままで楽しいけれど、やっぱり一人は寂しかった。話し相手が欲しいと思っていたマグにどこからか話しかける声がした―。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 レア はぐれマグロのマグ 50 25 味方AT +2% 初期 ☆ 2013/12/23~2014/03/07 Sレア 旅マグロのマグ 60 39 味方AT +5% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 口の中で何か2つ光っているのは、何者かの目玉なのかな... (2013-12-15 04 28 41) ↑だからそういう話は画像提供してからにして… (2013-12-15 12 45 50) (´・ω・`)っ画像ほい。 (2013-12-15 13 16 44) ありがとう! (2013-12-15 13 33 05) やっぱり口の中に何者かがいたんだ! →相棒のオクトさん。 (2013-12-27 11 38 19) あてもなく旅を続けていたマグロのマグ。自分の意思で旅をするのは気ままで楽しいけれど、やっぱり一人は寂しかった。話し相手が欲しいと思っていたマグにどこからか話しかける声がした―。←図鑑テキストです (2014-01-04 00 13 05) コメント
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装備しないと意味ないぞ! マグ育成メモ 最高の武器 最高の防具を装備するための補正ステータス 初期クラス上位クラス共に装備に関わるステータスは同じですが、テクターのみ特殊な為分けてあります。 スキルでステータスアップサブクラスのステータス20%UPが有るので誤差が生じます。 ※テクターの法撃力はFOと同等 防御力は全てハンター系と同等。 ヒューマン♂ クラス別ステータス LV40 HP PP 打撃力 射撃力 法撃力 技量 打撃防御 射撃防御 法撃防御 ハンター 455 100 374 333 288 269 378 288 288 ファイター 404 100 374 296 324 269 378 288 288 レンジャー 393 100 336 370 288 269 302 360 288 ガンナー 399 100 336 370 288 269 302 360 288 フォース 331 100 299 333 360 269 302 288 360 テクター 331 100 336 296 360 269 378 288 288 マグの補正数値 LV/クラス ハンター系 レンジャー系 フォース テクター LV40 打撃+84 射撃+88 法撃+134 法撃+98 LV40 打撃防御+53 射撃防御+62 法撃防御+62 打撃防御+53 ヒューマン♀ LV40 HP PP 打撃力 射撃力 法撃力 技量 打撃防御 射撃防御 法撃防御 ハンター 451 100 360 333 299 272 360 288 302 LV/クラス ハンター系 レンジャー系 フォース テクター LV40 打撃+102 射撃+98 法撃+120 法撃+84 LV40 打撃防御+71 射撃防御+62 法撃防御+44 打撃防御+98 ニューマン♂ ニューマン♂ 412 100 360 330 311 267 360 302 288 LV/クラス ハンター系 レンジャー系 フォース テクター LV40 打撃+98 射撃+91 法撃+106 法撃+70 LV40 打撃防御+102 射撃防御+44 法撃防御+62 打撃防御102 ニューマン♀ ニューマン♀ 407 100 360 330 316 267 360 288 302 LV/クラス ハンター系 レンジャー系 フォース テクター LV40 打撃+98 射撃+91 法撃+98 法撃+62 LV40 打撃防御+102 射撃防御+62 法撃防御+44 打撃防御+102 キャスト♂ キャスト♂ 464 100 378 336 276 274 378 288 273 LV/クラス ハンター系 レンジャー系 フォース テクター LV40 打撃+ 射撃+ 法撃+ 法撃+ LV40 打撃防御+ 射撃防御+ 法撃防御+ 打撃防御+ キャスト♀ キャスト♀ 460 100 374 340 276 274 360 302 273 LV/クラス ハンター系 レンジャー系 フォース テクター LV40 打撃+ 射撃+ 法撃+ 法撃+ LV40 打撃防御+ 射撃防御+ 法撃防御+ 打撃防御+ メインメニューの一番左→マグ→装備する で、装備は完了だ。 念の為。 Lv30になるとフォトンブラストを覚えるけど、使うときはサブパレットに登録しよう。 細かいことはhttp //wikiwiki.asia/pso2/ でしらべればいいんだぜーw
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/184.html
マッスグマ No.264 タイプ:ノーマル 特性:ものひろい(対戦中に相手が使った道具を拾う) くいしんぼう(HPが半分以下になると木の実を使う) 夢特性:はやあし(状態異常の時に素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが低下しない) 体重:32.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:RSE/ポケモンボックス/DPt/HGSS/PGL 神々 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マッスグマ 78 70 61 50 61 100 ビーダル 79 85 60 55 60 71 キマワリ 75 75 55 105 85 30 エンテイ 115 115 85 90 75 100 アルセウス 120 120 120 120 120 120 マッギョ 109 66 84 81 99 31 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト BWから神速の優先度が+2になった。これで自分より素早い先制技使い、マニューラの礫やフローゼルのジェットも先制で潰せるように。 ちなみにマッスグマより速い神速使いはアルセウスとデオキシスのみ。 タワールールはおろかGSルールの下でもマッスグマは最速の神速使いなのである。 さらに言うとタイプ一致で神速が使えるのはアルセウスとトゲキッスとマッスグマのみ。さすがは神の名を冠するにふさわしいポケモンである。 神器カムラの実の封印さえ解ければ、前にも勝る神々しさをまた見せてくれるに違いない。 ↑だが厳選難易度が異様に高いと言う‥。下手したらXDの3鳥よりも過酷だぞ。 ↑しんそくの優先度が上がったから、素早さをそこまで粘らなく(速いに越したこと無いが)良くなったと考えれば、 前作とかに比べれば厳選難易度は確実に下がってるはず。 それにボックスのデータ消せば簡単にタマゴ手に入るから数さえこなせば最速位は簡単に出るはず。 ↑それ信じて買ってきた。よくもだましたあああ!ポケモンボックス側消しても無理だったぜちくしょう…(こちらが意図を読み間違えたのならごめんなさい) うらみごとだけなのもあれなのでやった方法とかかった時間でも書いておきます。準備するものは対戦考察のマッスグマのページにあるのでそっち参照 むこうはソフト二つで資金源を確保すること推奨だったけどひとつでやりました。 まずミズゴロウを選ぶ、理由は不一致どろかけで体力調整しやすいから。 ライバル撃破後もらう五個のモンスターボールでジグザグマを五匹捕る。これはものひろいによるボール資金集めのため、ふしぎなアメとかきんのたまとか持ってくると楽 五匹捕獲後ミズゴロウのレベル上げ、これは捕獲をスムーズにするための火力調整とものひろいのため、トウカシティ道中のトレーナーおすすめ 当然一戦ごとに手持ちをチェックしてアイテムを回収すること。 ボールは最低99個必要なので資金は一万八千円くらいいる。買うときは必ず十個ずつ買うこと、プレミアボールがもらえるため。 ゲットするのはアメタマやスバメ以外推奨、こいつらは捕まりにくいと思う。体力は四分の一以下まで削れれば左の以外はほぼ確実にゲットできるはず。 卵一個孵すまで片手間にやって二時間くらい、もう少し早くできそう。 自分で思っていたよりは早くできたのでこの方法でまわしましたが五連続ひかえめがでて心折れそうです。 ↑全 電池切れRSなら同じIDがエメループの要領で出るから、事前に決めたIDの99匹のポケモンをポケモンボックスRSに 入れておいて「最初から」にし、そしてRSとポケモンボックスRSの間を往復させるっていうのは禁じ手? ↑一番上 実はBWでライチュウが神速を手に入れてしまい(配布限定だが)、マッスグマと互角の素早さの神速使いとなってしまった。 ↑更にXYでライチュウの素早さが上がったとか… 第六世代でトゲキッスがフェアリー・飛行にタイプが変わったので、タイプ一致の神速はマッスグマのみのアイデンティティになったぞ!やったぜ! …え?アルセウス?あれは禁止伝説ですから…(汗 ポケモンバンクにアズサが登場することから神速ジグザグマが貰える可能性が微粒子レベルで存在している……? ↑第5世代でみねうちチルットでも通った道だな 腹太鼓先制というアイデンティティが第6世代にてこいつらにより崩壊してしまった 問題はどこまで有用かということだが、ブーバーンの場合は不一致低威力でA増強するような特性でもないのでそこまで問題ではない 力持ちマリルリの場合耐久が高く、またちからもちによる火力ブーストがかかり低威力でも十分な破壊力となる マッスグマとマリルリの腹太鼓先制を物理火力指数で比較すると次のようになる(いじっぱりA特化で計算) マッスグマの腹太鼓神速 134×80×1.5×4=64320 力持ちマリルリの腹太鼓アクジェ 112×40×2×1.5×4=53760 更に他の積み技・特性込みでどうなるのか比べてみると以下の通り メガクチートの剣舞不意打ち 172×80×2×2=55040 疾風の翼ファイアローの剣舞ブレバ(+命の珠) 146×120×1.5×2=52560(×1.3=68328) 安定して積んで繰り出せる先制火力がここまでインフレしていても卵技に神速が来なかったのはやはり無反動優先度+2のせいなのだろうか… ↑アイデンティティとあるが、腹太鼓先制自体は第4世代からハリテヤマも可能なんだぜ 優先度+2の先制技腹太鼓使いに、一応ブリガロンもいたりする あちこちで「コイツのどこが熊なんだ」とか「名前にグマってついてるから熊だろ」とか聞くが、 おそらくコイツのモチーフは穴熊。進化前は狸。 ちなみに穴熊の別名は貉(ムジナ)。狸の別名も貉である。(というか昔は穴熊と狸をあまり区別していなかった) これが狸から穴熊に進化する由来だと思われる。 みがはらカムじたの超凶悪コンボでネ申の異名をもつ。 進化前のジグザグマはその捕獲のしやすさと特性のおかげでよくメタモン狩りのお供にされる。 しかし、先制技の普及によりこの凶悪コンボの地位は下がってしまった。しかも新代ネ申とされる単純出っ歯が出現、序盤ノーマルネ申の座を守りきれるか。 ダイパではくいしんぼうという特性が追加されで、はらだいこから即座にカムラのみを使うことができるように。 また、プラチナの教え技ではタネばくだん、とっておきが主だった強化。 これら二つを組み合わせた、はらだいこ>とっておきのコンボは比較的お手軽かもしれない。使用報告を求む。 ↑使ってみたけど…。まぁ状況次第のコンボだからとまりやすくしてまでとっておき使う必要はないとおもった。 しんそくでもまぁまぁ相手死ぬし。 しかし、なみのりができるのに、ノーマルと合わせ広く等倍を取れるアクアテールが来なかったのは残念。 ラッタと共に涙を飲んだ。オオタチは流石3色パンチを覚えるだけはあるといったところ。 ↑むしろ、とっしんポケモンで波にも乗れるんだからたきのぼりを覚えれば 戦闘要員としても秘伝要員としても優秀なのに。 たきのぼりもロッククライムも覚えられず、とっしんもおぼえない悲しいとっしんポケモン 他にもこいつ、とっしんっぽい技ほとんど覚えない・・・ ↑シャワーズ「仲間ですね」 ↑↑サファイア時代からシナリオのお供として使ってたのにとっしん覚えないのを今知った俺 駄目だ俺、氏のう 空の探検隊ではそっくりどうぐ「ピーピーマッスグ」が登場 使ったキャラがマッスグマの時のみピーピーマックスの効果が得られる ただのネズミであるラッタもできるんだから火炎車ぐらい欲しかった。 どうせ岩で止まるんだからいいじゃないか・・・。 現状ではサブウエポンはパワフル穴を掘る・タネ爆弾・アイアンテールぐらいでがまんみたいな感じか ↑ラッタのかえんぐるまは中国の伝説の生き物「火鼠」(燃えるネズミ)がモデルと思われ ※進化するとミサイル針を覚えなくなる点に注意。 ↑ついでに言うとじたばたも覚えなくなる。実は俺マッスグマ育ててなかったからこのこと知ったのつい最近w ↑↑昔の俺は威力低くても技タイプの違う技を覚えさせてたからな…。 わざわざ高レベルのジグザグマを捕まえていたものだ ↑↑↑第6世代でミサイルばりが実用レベルの技に 覚えさせ忘れると面倒なことになります ジグザグマは「まめだぬきポケモン」。豆狸とはタヌキの妖怪の一種 果たして制作者はこの豆狸の事をきちんと調べてから設定したのだろうか、甚だ疑問である (はっきりとは言えないが下ネタが関わる) ↑おじさんの○○の○○だからね! こいつはよく拾ってくるじゃないか。アレを ↑全 マジレスすると「豆狸」は「狸の妖怪」以外に大阪弁で「子狸」の意味がある。 実際上方落語にまめだ(豆狸)って噺がある。 つまりジグザグマを「まめだぬきポケモン」に分類したのはコガネ人だったんだよ! 夢特性は「はやあし」。実際のところ使えるのか ↑個人的には後輩が積みのエキスパートでこいつは道具のエキスパートって感じだったから夢特性も道具関連がよかったな おみとおしは先輩が手に入れたがかるわざとか…なんならぶきようでもよかった気がする ギフトパスを新しく覚えたのはさすがとは思ったが ↑とっておきを覚えてるやつを仲間にしたので、はらだいこ→どくどくだま発動→はやあしとっておきって戦法が強そう…先制攻撃と鋼と岩とゴーストさえなければ。 ↑そこは素直に空元気しようぜw威力同じだし 使い方は早足リングマみたいになりそうだな。リングマと違って火力は足りないが早足発動で余裕でアギルダー抜けるし無双も出来そう それにしてもどくどくだま競争率高いな 特殊型でやけど玉持たせて、火傷したあとにすり替えかなんかで押し付けるってのも考えたけど、あんまり実用的じゃないかな。型バレるしね。 やっぱり、早足のいいところは電磁波に強いってところかな? ↑下のすりかえ前歯型のサポート型なら火炎玉で使えるかと思ったんだが前歯教え技だったね… バトレボでジグザグマのダストシュートがグロすぎる件 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5377951 マッスグマにすりかえを覚えさせる人になんか納得できない俺がいる。 最初から遺伝で覚えられたんだからトリック使えよ!って。 まあすりかえが思い出し技である以上仕方ないんだろうけどさ。 マッスグマの無双動画。まさにネ申です。 http //www.youtube.com/watch?v=9vrxetd3iNs マッスグマ普通型 すりかえ前歯型 特殊型 偽たかかず型 GBAでの秘伝型 将棋の香車型 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型 アイテム回収型 物拾いを最高に生かす型 シンプルビーム型 猫の手パのお供型 周りくどい捕獲要員型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 普通型 性格:いじっぱりorようき(役割破壊するなら特攻下がらない性格) 努力値:素早さ252 攻撃252HP6or特攻調整 特性:お好み(持ち物次第)でどっちでも 持ち物:ラムのみ、きあいのタスキ シルクのスカーフ、たつじんのおび、パワフルハーブ、各種木の実(しぜんのめぐみ使う場合)……など 必須技:おんがえしorすてみタックル 選択技:アイアンテール、タネばくだん、あなをほる、シャドークロー、ダストシュート、とっておき、しぜんのめぐみ、でんじは 役割破壊:かみなりor10まんボルト なみのり 変わった戦略や技を全部捨てて普通に戦おうとしてみたが、技のバリエーションが……実用的なのはタネ爆弾ぐらい、辛うじてシャドークローも使えないこともないぐらいか。 ゴーストにはシャドークロー、岩にはタネばくだん(orアイアンテール)で対抗できるが、鋼にはあなをほるしか対抗手段がなく、しかも結局無道銅鐸で詰む(もっともこらじたでも対抗手段ないのは同じだが) 一応役割破壊技は使える(無振りなみのりでHP振りドサイドン乱2、120振りかみなりでエアームド確2)し、どうせ物理技のバリエーションもないから持たせてもいいかもしれないけど、こいつの攻撃種族値じゃ特攻調整する余裕はないかも。それにどの道ドータクンには歯が立たない(等倍技でも乱数5~6とかのレベル、耐熱へのあなをほるですら意地っ張り全振りで確3)。 基本型がネタってこいつくらいじゃないか?w特殊のがよっぽどバリエーション豊富という・・・役割破壊なら吹雪のが候補に挙がりやすいかと。 すりかえ前歯型 性格:ようき 努力値:HPor攻撃252 素早さ調整or252 持ち物:こだわりスカーフorこだわりハチマキ 確定技:すりかえ/いかりのまえば 選択技:ほえる/おんがえし/しんそく/シャドークロー/どろぼう/どくどく こだわりアイテムを先制すりかえして技を固定し相手の交代を誘い、交代先にいかりのまえばを刺していく。 貰ったアイテム次第で次のターンほえて前歯を使えるかも。 特殊型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:こだわりメガネ いのちのたま きあいのタスキ 技:スピードスターorはかいこうせん/シャドーボール/ふぶきorれいとうビームorこごえるかぜ/かみなりor10まんボルトorチャージビームorでんげきは/なみのりorみずのはどう/くさむすび/どろかけ/めざめるパワー 意外と特殊技はあるなw ハピナスで詰みますねこれ。 特殊種族値50でちょっと火力不足感が否めないが、実はメガネ控えめならHP極振りのモジャンボを乱数1、HP極振りアブソルを確1、シャドボならゲンガー確2…… という、かなり低火力っぷりを見せつけてくれる。 まぁ、意表はつけると思う。 ↑特攻全振り控えめ、持ち物メガネでHP振りドサイドン落とせなかったぜ・・・ あまりの低火力っぷりにびっくりしたぜ マッスグマ=腹太鼓=物理型のイメージがあるので、腹太鼓読みカウンター狙いで出てきた奴狙いならなんとかなりそう? 実用性はあんましないかも……まあ趣味で使う程度で。 BW2の教え技で新たにハイパーボイスを習得!安定したタイプ一致の特殊技が撃てるぞ! 偽たかかず型 性格:いじっぱり、ずぶとい 持ち物:おおきなきのこ 技:メロメロ、のしかかり、あなをほる、どくどく、(モノを)ほしがる、なきごえ(アッー!) 前4つの技を覚えるからやった。 本物は覚えない後ろ2つの技がミソ ↑残念ながら本物は(モノを)どろぼうと第五世代で(男達と)りんしょうを覚えるようになっちまってるぜ GBAでの秘伝型 持ち物:持たせないこと 技:なみのり いあいぎり いわくだき かいりき あなをほる ほしがる GBAではペリッパーと並ぶぐらい秘伝用に重宝されていたはずだ。こいつはものひろいでもあるし ↑なみのり/いあいぎり/かいりき/ほしがるでまさに俺 将棋の香車型 性格 さまざま 持ち物 さまざま 技 たいあたり/まもる/ギガインパクト 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型 名前:マッスグン 持ち物:かえんだま 技:すりかえ はらだいこ きりさく シャドークロー 7月号の優秀賞。 かえんだまを摩り替えてからはらだいこで攻撃を上げてから攻撃、という戦法らしい。 妄想(多分):火炎玉をすりかえて相手の攻撃をダウン!それから腹太鼓をしてから猛攻撃! 現実:火傷無効のあの猿襲来 アイテム回収型 性格 好きなようにどうぞ 努力値 好きなようにどうぞ 特性 ものひろい 技 すりかえ•トリック•ほしがる•どろぼう 実はマッスグマはアイテムを回収出来る技を4つも覚える事が出来、 しかも技だけでなく特性もアイテム回収に関わる特性を持たせられるので、 きっとアイテム集めのポケモンの中では、一番役立つ事間違い無し…のはずである。 ↑ものひろいでくだらない者拾って泥棒失敗→orzってなりそうだけどね。 ↑そこですりかえ・トリックですよ ↑見通すノーマル先輩「このポケモンはアイテム持ってるよ! このポケモンは・・・持ってないから逃げるの推奨だね」 ↑全 そもそもアイテム回収に成功すると物拾ってこないんだしものひろいと泥棒系って相性悪すぎるんじゃ 物拾いを最高に生かす型 性格 いじっぱり 努力値 HP攻撃252 特性 ものひろい 持ち物:ノーマルジュエル 技 すりかえorトリック、なげつける、しんそく、はらだいこorサブ技 ノーマル技を持ってそうな相手にノーマルジュエルを押し付け、相手からもらったアイテムを投げつけるで消費し、アイテム欄に空きを作ればジュエルを拾いまくるマッスグマの完成! シンプルビーム型 性格 ようき 努力値 HP252 素早さ252 持ち物:脱出ボタン 技 シンプルビーム あと適当 マッスグマはシンプルビームを使えるポケモンの中で最速 相手をたんじゅんに変えたら脱出し、ポリゴン2かサーナイトでたんじゅんをトレースして分身等を積んで無双しよう 猫の手パのお供型 性格 ようき 努力値 AS252 特性 どれでも 持ち物:こだわり系 技 すりかえ•まもる•ほしがる•どろぼう 猫の手で選ばれない技を自力技とBWの技マシンだけで4つ以上覚えるポケモンなので作成しました。(他にはヤルキモノとか) こだわり系をすり替えたり、ほしがるや泥棒で道具を奪ったり…エテボースとはタマゴ技が必要無い点で差別化…になっていると思います。 上のアイテム回収型と若干被りますので、問題あれば削除もしくは勝手に対戦考察/ねこのてパーティ(第5世代)への移転を希望です。 周りくどい捕獲要員型 性格 ようき 努力値 AS252 特性 ものひろい 持ち物:きあいのタスキ 確定技:おんがえし/すりかえ きあいのタスキを相手に渡して攻撃し発動したタスキをものひろいで回収するなんとも面倒くさい捕獲要員 のこりは適当な攻撃技か捕獲率アップのでんじはでも入れときましょう 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ジグザグマ マッスグマ ジグザグマ マッスグマ ジグザグマ マッスグマ - - - 1 - 1 すりかえ - 100 あく 変化 10 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 5 5 5 5 5 5 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 9 9 9 9 9 9 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 13 13 13 13 13 13 すなかけ - 100 じめん 変化 15 17 17 17 17 17 17 かぎわける - - ノーマル 変化 40 21 23 21 23 21 23 どろあそび - - じめん 変化 15 25 - 25 - 25 - ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 - 29 - 29 - 29 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 29 35 29 35 29 35 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 - - - - 33 41 ギフトパス - - ノーマル 変化 15 33 - 33 - 37 - じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - 41 - 41 - 47 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 37 47 37 47 41 53 ねむる - - エスパー 変化 10 41 53 41 53 45 59 はらだいこ - - ノーマル 変化 10 - - 45 59 49 65 なげつける - 100 あく 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え/タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 BW 技90 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 4th 技82 ○ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 4th 秘08(転送不可) ○ シンプルビーム - 100 ノーマル 変化 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 タマゴ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 (タマゴ) ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 (タマゴ) ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 (PDW) ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 (タマゴ/PDW) ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 (Lv.) その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 ポケモンボックス トリック - 100 エスパー 変化 10 PDW とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - マッスグマ リトルカップルール考察まとめ@wiki - ジグザグマ
https://w.atwiki.jp/amc_wiki/pages/2.html
メニュー トップページ 企画第1弾:笑ってはいけないティアラジ 企画第2弾:タイトル未定 企画第2弾:キャラクター設定 企画第2弾:台本 企画第2弾:台本Bパート 企画第2弾:予定表 企画第2弾:ネタ一覧 企画第2弾:CMとか 企画第Y弾:AngelBotch!:凍結 撮影日程:凍結 基本設定:凍結 キャラクター設定:凍結 備品・道具:凍結 台本-前編:凍結 台本-後編:凍結 ラジオ『AngelBotch!シグマ団役員共!!』:凍結 企画第X弾案top:凍結 基本設定:凍結 キャラクター設定:凍結 +ストーリー案:凍結 第01話 第02話 第03話 第04話 第05話 第06話 第07話 第08話 第09話 第10話 第11話 第12話 → 対決案:凍結 → その他:凍結 企画第X段:次元戦士ニジゲイン(仮):凍結 その他企画案 コメントページ 備品管理 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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BBSから派生した用語や頻繁に用いられる用語をまとめるページです このBBSでしか意味が通じないものも含まれるため他サイトでの乱用は控えましょう 掲載されている全ての言葉がここから派生した!と言う訳ではないので勘違いをしないようお願いします このページは現在英数字や記号で始まる用語を掲載しています 配列は数字→アルファベット→その他記号の順でお願いします 2get(にげっと) 6Vめざ氷(ろくブイめざこおり) AB団(荒らし撲滅団 あらしぼくめつだん) age(あげ) au(エーユー) docomo(どこも) ID(アイディー) m(えむ) NG(エヌジー) ONE PIECE(ワンピース) openmobile(オープンモバイル) ROM(ろむ) sage(さげ) SoftBank(ソフトバンク) SS(サイドストーリーまたはショートストーリー) Ss(サイドストーリーまたはショートストーリー) wiki(うぃき) (* ロ )ケ (eve) 2get(にげっと) 新しく建てられたスレに誰よりも早く書き込みする(レス番号の2をゲットする)行為の事 多くのコピペも存在しBBS内にも2014年9月ごろから急激に2ゲッターが見られるようになった 6Vめざ氷(ろくブイめざこおり) 某コテハンがにわかを晒した結果ネタにされた事で有名な実現不可能な個体 かなり使い古されたネタだが今でも乞食御用達の(釣り)スレにて「6Vめざ氷ライコウください」など文がよく見られる ちなみに個体値が6Vの場合、めざぱのタイプは悪になる AB団(荒らし撲滅団 あらしぼくめつだん) 過去にBBS内の荒らしや煽りを無くし環境改善のために立ち上げられた謎の集団 荒らしスレがなどが建てられたらアジトスレ内にて注意喚起し集団通報するよう仕向けることが彼らの主な役目だそうだ リーダーはホムラと名乗る人物であり恐らくモデルとなったマグマ団幹部であるホムラの様な独特の笑い方が特徴的である アテナ、カガリ、量産型ポチエナ、高速移動をした電竜など多くの団員が存在する しかし部外者からただの自治集団にしか見えなくもないためあまり良い印象は持たれていない また、内部擁護が非常に激しく団員を批判されたら論点を逸らしてまでも擁護する徹底っぷり 環境改善とは言うもののほぼ毎日のように荒らしが行われるこのBBSにて荒らしを撲滅させることなどほぼ不可能に近い 明確な実績も見られず本当に活動していたのか疑問が残る そもそも荒らしというものは全力でスルーするものであり「荒らしを無くす」と正義感を持って言い張る人物は 荒らしそのものに火をつける原因になりかねない 事実、AB団が決起してからむしろ荒らしが増えたのでは?との声も挙がっている 結果的に解散を迎えることとなった age(あげ) スレを上げる行為、またその際に良く使われるレス自身を指す 定期ageや晒しage、過去スレを上げまくって荒らし行為をする過去スレage荒らしと言うものもある 過度な過去スレage荒らしに関しては規制対象となる可能性もあるため注意が必要である au(エーユー) KDDIが手掛ける携帯電話を初めとした通信サービス企業 BBSにも携帯から閲覧する住民も多く、もちろんauの携帯やスマホを用いる人も多い しかし最近auユーザーは難癖多い者が急激に増えておりBBS内でもauユーザーのせいで酷く荒れることもしばしば 特徴を挙げるとすれば「自分の意思を絶対に変えようとしない」「他人の意見を受け入れない」「思い込みや決めつけが非常に激しい」など、釣りなのか本気なのかも分からないくらい自己中心的なユーザーが目立つ またこれらのユーザーはコテハンを付けていない所謂名無しユーザーに多く見られ「名無しauはキチガイ」と言ったレッテルが貼られつつある(もちろんauのコテハンもコテハンの時点でキチガイだが) 特に目立つのがポケモンの特定コンテンツ(よく狙われるのはORAS)を駄作呼ばわりするいわゆる駄作au君である 今までは携帯端末のキチガイと言えばdocomoが筆頭であったが最近はauのキチガイ度がそれを超えつつある そもそもただ単に池沼を演じるだけのdocomoユーザーとはベクトルが違うためどちらかと言うとこちらのほうが厄介である ただし、docomoと違い通報窓口が設けられているためあまりにもひどい場合は通報すればしっかりとプロパイダ通告される docomo(どこも) 携帯電話などの無線通信サービスを手掛ける会社 BBSにもdocomoの携帯やスマホから訪れるユーザーも多いが非常に嫌われている傾向にある その理由としてdocomoは荒らし行為をしても通報窓口が存在せず個人の特定が不可能であり、荒らしをしてもプロパイダ規制を受けることが無いからである 過去にもdocomoのクソコテがBBSを荒らし管理人がやむを得ずdocomo全般を規制する措置を行った(嫌われ始めたのはここから) 一時期docomoユーザーのみスレ建てを規制されていた時もあった 以後もdocomoの端末に限り異なる設定が設けられている場合がある 偶然とも言うべきなのかdocomoには変わったユーザーが多く民度の低さは断トツであると言われていた時期もあった 「規制を受けないから荒らし放題」と言う考えなんだとは思うが全てのdocomoユーザーが悪と言う訳ではないので注意 機種端末表示が一律されて以降は機種差別の責任をdocomo以上に嫌われていたとの声も上がるauに押し付けることとなった ID(アイディー) BBS内でスレッド作成やコメント投稿をした際に表示される英数字配列 BBS開設当初は表示されてなかったが自演や荒らしが目立ったためかすぐに表示されるようになった ユーザー個々にIDが設けられておりそれによって個人の判別が可能 複数のIDが一定周期でループする仕組みとなっている PCユーザーはほぼ固定であったがスマホや携帯のユーザーは何度かIDが変更されている また、携帯に関しては一部の機種によるが機内モードを用いることによりIDを何度も変更することが出来る 最近はNGIDと言う機能が設けられており、特定のID(のユーザー)のコメントを非表示にすることが出来るようになった m(えむ) 携帯端末からBBSに書き込んだ際に表示される文字 パソコンやWi-Fiから書き込んだ場合は表示されない 過去にBBSでは一部の携帯端末ユーザーへの差別が問題となっており、中でも最も差別を受けていたのはauのユーザーである(自己責任ではあるが) このような機種差別が目立ったためか、管理人は携帯端末表示を「s」(現在は「m」)に固定した これにより携帯端末差別に終止符が打たれた・・・と思いきや、「こうなったのもauの陰謀」「キチガイauの見分けが付かなくなった」「auじゃないのにauと同格扱いされる」などの意見が多く 携帯端末表示されていれば勝手にauと決めつけられることも多く差別自体はむしろ悪化している 言い換えると、機種差別の責任は全てauに押し付けられることとなった NG(エヌジー) 主にBBS内の「NG機能」を指す BBSには特定のIDやユーザー(コテハン名など)をNG登録することにより彼らの書き込みを非表示にする機能が設けられている また特定の単語をNG登録するとそれらの含まれた文章全てを非表示に出来るNGワードと言う機能もある 「NGしといた」と言うのは、対象となるユーザーや言葉をNG登録したと言う意味である ONE PIECE(ワンピース) 週刊少年ジャンプにて尾田栄一郎が連載している海賊漫画のこと BBS内でのONE PIECEと言えば黒歴史SSとして名高いマダツボミSSで内容を丸ごとパクられた漫画として有名である しかし、それに止まらず何故かONE PIECEに関するスレが頻繁に立てられる ファンとアンチは五分五分と言った感じだろうか openmobile(オープンモバイル) アクセスプロパイダーのひとつでありSoftbankの携帯からアクセスすると表示される事がある模様 docomoやauなどと比べるとあまり見ないちょっとレアなプロパイダーと言った印象であった しかし、とあるopenmobileユーザーが SSを書く SSを宣伝する そのSSと設定が酷似したSSを書き元のSSを叩く 叩かれたSS書き手を擁護する SS人気投票スレにて自演投票を行う と言った大規模な自演行為を行ったため「openmobileは全て自演」と言った不名誉なレッテルが貼られてしまった 携帯端末機種表示が統一されて以降、自演ネタは過去の遺品となった ROM(ろむ) 2chなどの掲示板で書き込みをせず読むだけのユーザー及びその行為を指す和製英語 「お前はROMってろ」と言うのは「お前は黙っていろ」と同意義である 当BBS内ではROMの意味を知らなかった某コテハンが叩かれ、以降も頻繁に「ROMれ」と言われ続けたことで有名 またROM宣言をしたものの頻繁に戻ってくるコテハンも多い sage(さげ) スレを下げる行為、またその際に良く使われるレス自身を指す 意図的に下げることは出来ないがコメントする際にageの横にあるチェックを外すとスレを上げずにコメントが出来る 現在は仕様変更によりsageをチェックし、上げる時はチェックを外すものとなっておりsageをした場合に「s」と表示されるようになった SoftBank(ソフトバンク) 携帯会社の一種。 docomo、auのキチガイ二強が目立つため少し隠れがちだがこの端末のユーザーは特定の糞スレを定期的に建てる習性が見られる 最も分かりやすいのがセレナがひたすら脱糞し続ける所謂「うんこセレナスレ」がそれにあたる これにより住民達にセレナ=うんこの印象を強く付ける事となった それ故、一部の住民からは「クソバンク」「ソフト便器」などと呼ばれている 他にもしつこい糞スレ乱立ユーザーとしてクソコテふなっしーの建てるスレ ぽかんうスレに限るとすれば「シトロンはエッチだからね」スレがある(当の本人が居なくなったため最近見なくなったが) SS(サイドストーリーまたはショートストーリー) 二次創作小説のこと BBS内でも多くのSSが書かれており、そのジャンルは多岐に渡る 良作が書かれる、ぽけりんでまとめられるたびに他のユーザー達も負けじとSSを書いていくのでSS戦国時代などと称される時期も訪れる事がある(最近聞かなくなったが) SSを書いて名をあげる住民も多く、定期的にSSの人気投票も行われたりSSに関する専用タグが設けられるなど、今やBBSを代表する一大コンテンツとなっている その一方であまりにも多すぎるSSに対して目障りと感じSS自体を嫌う人も少なくはない また、一部の書き手の身勝手な行動(過度な宣伝行為など)、特定のSS書き手に対する信者の言動なども大きな問題となっている 某openmobileユーザーの自演SS騒動以降、住民達の自演に対する関心が強まったせいもあってか多くの有名SS作者たちの自演が発覚し問題となった時期もあった SSに対する関心度は住民によって様々であり、良くも悪くもBBSには欠かせない存在とも言える Ss(サイドストーリーまたはショートストーリー) SSではなく、Ssである この言葉を生む原因となった偉大なるSS、【Ssサトシ『久しぶりにマサラタウンに帰るか」】、通称ひさまさSs そのSSは開始早々文章に小学生らしさが漂い、括弧の使い方が世紀末、誤字脱字、変換ミス、安価の使い方が曖昧、過度な見てますかアピール、自演など 問題行為を連発し挙句の果ては唐突にレートの自慢を始めたり、住民達から総叩きにされた わざと駄作SSを書き人気を逆手に取る行為はBBS内でも行われていたが、この作者は本気であった模様 以来タイトル用いられた「Ss」は駄作SSを指す言葉として用いられることとなり、SsはSS界における新たなジャンルを築き上げることとなった wiki(うぃき) 当wikiを指す 本来はBBSの情報やコテハンをまとめBBSの発展につなげるのが目的だったが wikiに載りたいがために調子に乗り出す者が現れBBS環境の悪循環に繋がる直接的な原因となったので一部のページを除いて更新が停止された (今のBBSはwikiの有無に関係なく治安も悪ければコテハンの数も多いが) (* ロ )ケ ぽけりん及びBBS管理人の顔文字 BBSの住民たちが勝手に考えたものである (eve) コテハンlevelの顔文字
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登録日:2014/02/01 Sat 22 16 10 更新日:2023/11/25 Sat 17 59 44NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 デュエマ デュエル・マスターズ ビッグマッスル 不遇種族 火文明 火文明の種族 ハートに火が付きゃ燃え上がる! ビッグマッスルとは、TCG「デュエル・マスターズ」の種族のひとつである。 概要 DM-14「転生編第1弾」で登場した火文明の種族。命名法則は「~・~」で、全てカタカナ。多種族冠詞は「山脈」。 全身が火山で出来た巨人のような種族で、やや中量級の種族。 なんでか知らないがあまり数が出なかったため、種族の恩恵を受けるクリーチャーは少なめ。全体的にぱっとするのが《超魂ブレイズ》くらいか。しかも進化クリーチャーなのに最軽量というのがなんとも情けない。 それどころか、フレイム・コマンドと似た種族の見た目を持つことから、今後のフィーチャーも見込めない。なんでWotCもタカラトミーも既存種族と被る特徴の新コマンド出したんだよ… 火文明通常種族は全体的にアーマード・ドラゴンとファイアー・バード、フレイム・コマンドのプッシュのために煽りを食った種族が多い。これもその一つといえるか。 クリーチャー ダイナマイト・ピーク 火文明 (5) クリーチャー:ビッグマッスル 3000+ メタモーフ MM-このクリーチャーがタップされている時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「パワーアタッカー+3000」と「W・ブレイカー」を得る。 メタモーフで自軍クリーチャーを強化するシステムクリーチャー。 だがタップということは基本的には攻撃をすることになり、5マナ域ではブロッカーに討ち取られてしまう。また素のパワーの低さから返しのターンにやられることも。 使うならばトドメを刺すときにしたい。ワンショットデッキなら居場所はあるか。メタモーフなんだからタップじゃなくてもいいのにとは思う。 スペース・タイタニカ 火文明 (5) クリーチャー:ビッグマッスル 3000+ パワーアタッカー+5000 W・ブレイカー 《緑神龍グレガリゴン》のようなわかりやすいパワーのクリーチャー。攻撃時8000になるので動かしやすい。 だが一コスト上に《爆竜 GENJI・XX》がいるのが向かい風。フレイム・コマンドめ…。 マグマ・コロッサス 火文明 (3) クリーチャー:ビッグマッスル 3000+ パワーアタッカー+2000 このクリーチャーは、可能であれば毎ターン攻撃する。 《小さな勇者ゲット》の上位種。だがゲットの枠で使うにはコストが大きすぎる。使うならば《超魂ブレイズ》の進化元にしたい。 超魂ブレイズ 火文明 (3) 進化クリーチャー:ビッグマッスル 6000 進化-自分のビッグマッスル1体の上に置く。 このクリーチャーは、クロスギアをクロスされたタップされていないクリーチャーを攻撃できる。 W・ブレイカー ペトリアル・フレーム?何それぇ。俺ブレイズぅ、鈍いなあ、俺がアンタップキラーだよぉ! 3マナ進化で6000と申し分ないパワーにW・ブレイカー、そして《ペトリアル・フレーム》を意識したとしか思えないような対クロスギアメタ能力という恵まれたクリーチャー。進化元以外は。 ペトリアル・フレームのほか鬱陶しいクロスギアが出てきてもこいつで殴れば終わる。コストが低いので召喚はしやすい。進化元以外は。 進化元最軽量と同じコスト帯じゃなきゃねえ…。 アトミック・ギガント 火文明 (4) クリーチャー:ビッグマッスル 3000+ このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーは+3000され、「W・ブレイカー」を得る。 手札を捨てることでパワーが上がるクリーチャー。捨てるカードは《夜露死苦 キャロル》のように手札に帰ってくるクリーチャーや《疾封怒闘 キューブリック》などの墓地に行く時に効果を発動するクリーチャーを使いたい。他にもクローンサイクルを捨てるなどそれなりに使えなくはない。 …デメリットをメリットに変えない場合、あまりおいしくないのは秘密です。 クラッシャー・バーン 火文明 (5) クリーチャー:ビッグマッスル 3000 このクリーチャーが破壊された時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 《スーパー炎獄スクラッパー》でおk。タイミングが破壊された時なのでうまく活かすにはやや骨が折れる。 マグマ・チョップスター 火文明 (5) クリーチャー:ビッグマッスル 5000+ このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「パワーアタッカー+3000」を得る。 昔のカードよりインフレしているものの《土隠の式神センプーン》に比べるとどうも味気ないクリーチャー。 中途半端にインフレしても目立てないということがよく分かる例。 闘竜山脈マグマハンマー 火文明 (6) クリーチャー:ティラノ・ドレイク/ビッグマッスル 5000 バトルゾーンにある自分の多色クリーチャーはすべて、「スピードアタッカー」を得る。 多色限定のため自分はスピードアタッカーにならない、単色で事故るなど使い勝手が悪い。 コモンだとしてももう少し頑張れただろ。《ダンディ・ナスオ》や《ミラクルとミステリーの扉》を見習うべき。 ドスコイ・イチバンボシ 水/火文明 (5) クリーチャー:サイバー・ムーン/ビッグマッスル 5000 M・ソウル K・ソウル マナゾーンに置く時、このクリーチャーはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーを1体選んでもよい。そのターン、そのクリーチャーはブロックされず、シールドをさらに1枚ブレイクし、「パワーアタッカー+5000」を得る。 エイリアンみたいな名前だがサイバー・ムーン/ビッグマッスル(というかエイリアンより1年前に登場している)。 正直サイバー・ムーンらしさをどこのどの辺に感じたらいいんですかと言いたくなる見た目と名前。 「マーシャル・タッチ」や「仁義」と組み合わせることを前提にしたと思われるデザインで、重複させる意義をもつクリーチャー。色が合えばフィニッシャーになりうる。 ビッグマッスルでなくても良かったんじゃないかと思うがそのへんは置いておこう。まあサイバー・ムーン/フレイム・コマンドだったら壊れだったけどね! 「三秒だ!三秒で追記・修正してやる!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 進化クリーチャーがいるだけマシか……しかし当時ロックビーストってのもいたってのに何で似たような種族をだしたのかねぇ…… -- 名無しさん (2014-02-01 22 22 15) なんでまたベクターがいるんだよwww -- 名無しさん (2014-02-02 04 51 38) ボーグクラスのバニラでも良かったから2マナの進化元がいりゃ赤単速攻デッキの切り札になれたかも… -- 名無しさん (2014-02-04 19 33 47) 転生編の新種族はなんつーかアレなのばっかだ -- 名無しさん (2014-02-08 14 19 16) ↑だがそれがいい -- 名無しさん (2014-02-08 14 20 07) この時期に追加された火文明の新規種族ってなんか微妙なのが多いんだよね -- 名無しさん (2015-05-24 00 48 11) 自然文明かと思った -- 名無しさん (2015-05-24 00 54 24) この項目にも本家wikiにも書かれていないが、この項目のトップのフレーバーテキスト、つまりアトミック・ギガントのフレーバーテキストの元ネタは電撃戦隊チェンジマンのOPの歌詞である「ハートに火がつくぜ 燃え上がるぜ」から。 -- 名無しさん (2017-02-04 13 22 03) 類似してる種族が多いのがまた…(メルトウォリアー・ロックビースト・フレイムコマンド…etc -- 名無しさん (2017-02-04 14 02 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chinese_upper/pages/10.html
情報 名前 マグ朗 進化系 陸に上がったマグ朗 第2進化 まな板の上のマグ朗 第3進化 マグ朗の尾頭付き 最終進化 野良猫に喰われたマグ朗 年齢 18 分類 回路班&元・DS班 特徴 ステルス 天敵 錬金術師&朝 スキル 回路解体初級 回路製作初級 奇抜な物作り 少林寺拳法 ステルスで写真を撮るとぶれて写らない お知らせ 最近、なぜか違う名前で呼ばれるんですけど・・・ -- マグ朗 (2006-07-31 12 47 46) 抜かれるなら・・・度肝がいいよね。 -- Cody (2006-08-23 16 57 01) 錬金術師? 日式拉麺の錬金術師のことか? -- τ (2006-10-03 16 05 17) 「あの」錬金術師です -- マグ朗 (2006-10-05 13 59 28) マグ朗さん、【キラ吉良さん】に襲名! -- Commander Cody (2006-11-23 22 54 56) まんまだな -- (OMO) (2006-12-02 12 47 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/erinn/pages/59.html
オグマ Ofme, the champion ダグダの息子のひとり。軍神、言語の神。戦士オグマと呼ばれる。ミレー族の侵略で地下に退いた時、ダグダはオグマに神殿のひとつを与えた。 医療の神ディアン・ケヒトの娘エタン(エーディン)と結婚し、詩人コープルが息子にいる。
https://w.atwiki.jp/onseimad/pages/296.html
マグロ 名称 マグロ ジャンル CM 代表タグ マグロ、マグロイド、渡哲也 ニコニコでの消されやすさ 無 発祥 マグロ、撮影開始 マグロ、ご期待ください