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847 名前: NPCさん 2006/08/16(水) 13 53 14 ID ??? 844 ガンドッグで一人日本刀を振り回すキャラがやりたいと言い出す奴がいた。 たしかにシチュエーションによっては白兵武器は有利なのだが、それはあくまでも限られた シチュのみでのこと。普通は身を隠しつつ有利なポジションへ移動し射撃、というゲームであ り、状況次第では何も出来なくなるよ、とはあらかじめ説明。 結果、物陰に隠れ自動小銃を構えて待ち受けるテロリスト目掛けて突撃、一人を斬殺したもの の残りのメンバーに集中砲火喰らって即死。 「俺一人を集中攻撃するのはおかしい!」 「だって敵の位置から攻撃できるの君しかいなかったんだもん」 「俺が接近戦しか出来ないのは最初からわかってるでしょ!もうちょっと手心加えるべきじゃないんですか!」 868 名前: NPCさん 2006/08/16(水) 16 30 44 ID ??? 847 明らかに他のモンスターより強そう、って説明したにもかかわらず それに突っ込んで死にかけた盗賊キャラクターがいた。 バランス間違えましたね、とか言われた。 パーティーに“ちゃんと武装をした”戦士がいたんだけどな。 870 名前: NPCさん 2006/08/16(水) 17 10 18 ID ??? 戸口に仁王立ちし、向かってくるテロリスト1名をMINIMIで射殺 MINIMIを投げ捨て、クイックドロウでマグナムを抜いて、さらに1名を射殺 テロリストの応援がサブマシンガンを撃ちまくるが命中せず 次のターン、マグナムが火を吹き、テロリスト全滅 という何処のスタローンだ貴様、な活躍をしたガンドッグは知ってるが…… スレ109
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カリギュラM11式ピストル カリギュラM11式マグナム カリギュラM11式アサルトライフル カリギュラM11式スナイパーライフル カリギュラM26式ピストル カリギュラM26S式ピストル
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剛秀斗 ●「イグナイト」と名のついたモンスター群 使用カード イグナイト・キャリバー(OCG) イグナイト・イーグル(OCG) イグナイト・スティンガー(OCG) イグナイト・ドラグノフ(OCG) イグナイト・マグナム(OCG) イグナイト・マスケット(OCG)
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トップページ チョロQ! パーツ こちらのページでは、チョロQ!に登場するパーツを種類別でまとめています。 ※パーツはチョロQモーターズのショップで購入する事が可能です。 ※チャレンジレースを進めていく事で、購入出来るパーツは増えていきます。 メニュー タイヤ エンジン ブレーキ ステアリング ミッション ホーン ホイール エアロパーツ オプションパーツ ぶそうパーツ コメント欄 ◆タイヤ 走りやすさに影響するパーツ。名称ににアルファベットの付いているものはC→B→Aの順に性能が高くなる。 今作では各タイヤにビッグタイヤ仕様が用意されているのが特徴。性能は同名のものと同じ。 名前 値段 説明 ノーマルタイヤ 初期装備(C) 標準的な性能のタイヤ。ダートグリップは低い。 1000(B) 2000(A) 5000(Cビッグ) 7000(Bビッグ) 10000(Aビッグ) スポーツタイヤ 4000(C) ノーマルタイヤの上位版。舗装路主体のコースで装備しよう。 10000(B) 25000(A) 12000(Cビッグ) 20000(Bビッグ) 30000(Aビッグ) オフロードタイヤ 2000(オフロード) 舗装されていない悪路に有効なタイヤ。オンロードグリップも比較的高めのバランス型。 10000(スーパーオフロード) 10000(オフロードビッグ) 15000(スーパーオフロードビッグ) スノータイヤ 3000(スノー) 雪道で抜群のグリップを発揮するスタッドレスタイヤ。オンロードグリップも比較的高めだが、ダートグリップは低い。 10000(スーパースノー) 12000(スノービッグ) 20000(スーパースノービッグ) ◆エンジン チョロQの心臓部で、最高速度・加速力に影響するパーツ。 名前 値段 説明 MAD 初期装備 高価なものほど最高速度と加速力が高くなる。 ブルーMAX 500 マグナム 1000 MAD V2 2000 ブルーMAX V2 3000 マグナム V2 4000 ロングMAD 8000 ブラックMAX 12000 RSマグナム 16000 スピードMAD 20000 ハイパーMAX 40000 モンスターマグナム 80000 デビルマグナム ---- 全100台のボディをコンプリートすると入手できる。最高の加速力とスピードを併せ持つ、最強のエンジン。 ◆ブレーキ 制動力に影響するパーツ。 名前 値段 説明 ノーマルブレーキ 初期装備 高価なものほど効き目が強い。 ソフトブレーキ 1000 ハードブレーキ 3000 ◆ステアリング 旋回力に影響するパーツ。 名前 値段 説明 ノーマルステアリング 初期装備 高価なものほど曲がりやすくなる。スピンには気を付けよう。 クイックステアリング 500 ハイパーステアリング 1000 ◆ミッション 最高速度・加速力に影響するパーツ。 名前 値段 説明 ノーマルミッション 初期装備 最初から持っている。 パワーミッション 2000 加速力を重視したミッション。最高速度は低い。 スピードミッション 3000 最高速度を重視したミッション。加速力は低い。 ハイパーミッション 10000 最高速度・加速力共に高い性能を発揮出来るミッション。 ◆ホーン クラクション。性能には影響しないので、好みのものを選ぼう。 名前 値段 説明 ノーマルホーン 初期装備 最初から持っている。一般的なクラクションの音。 12れんホーン 1000 一昔前の暴走族を思わせるクラクション。 すいせんトイレホーン 1500 水洗トイレの水を流した時の音。 たわけホーン 2000 「たわけェ!」という男性の声。 しばくぞホーン 3000 「しばくぞコラァ!」という男性の声。 いびきホーン 4000 「zzz...」といういびきの音。 でんわホーン 5000 「ピリリリリリ」という電話の着信音。 ドラホーン 6000G 「ジャーン」という銅鑼の音。 ◆ホイール ホイールデザインを変更する。 名前 値段 説明 ノーマルホイール 初期装備 どれを選んでも性能には影響しない。好みのものを選ぼう。 メッシュ1 500 ディッシュ1 1000 ディッシュ2 2000 スポーク1 3000 スポーク2 4000 ◆エアロパーツ ウィングを装着する。ハンドリングか最高速度のどちらかの性能を更に上昇させる。 名前 値段 説明 ウィング(ハンドリング) 3000 装着すると、ハンドリング性能を上昇させる。 ウィング(スピード) 10000 装着すると、最高速度を上昇させる。 ◆オプションパーツ ルーフに装飾パーツを取り付ける。性能には影響しない。 名前 値段 説明 スキーいた 1000 ルーフにスキー板を取り付ける。 サーフボード 1000 ルーフにサーフボードを取り付ける。 スペアタイヤ 1000 ルーフにスペアタイヤを取り付ける。 タクシーランプ 2000 ルーフにタクシーランプを取り付ける。 パトランプ 3000 ルーフにパトカーランプを取り付ける。 ◆ぶそうパーツ ルーフにライバルを妨害する銃火器を取り付ける。オプションパーツとの併用は出来ず、グランプリでは使用出来ない。 名前 値段 説明 マシンガン 2000 装備するとライバルを攻撃して妨害出来る。弾薬アイテムかホーミングミサイルを取る事で、攻撃が可能となる。 ショットガン 3000 ライフル 5000 バズーカ 10000 コメント欄 名前 コメントログ
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マグナム http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1460542929 -- (6号) 2012-03-04 13 52 56
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プロフィール キャラクター性能&基本戦術 コマンド 技解説 ダメージ表 コンボ コンボ アシスト応用編 カラー、アレンジコスチューム プレイ動画 コメント プロフィール 初出 BIOHAZARD (RESIDENT EVIL) 幾度となくゾンビやクリーチャー、そして宿敵ウェスカーと戦いを繰り広げてきた対バイオテロ部隊隊員。潜在的にT-ウイルスに対して完全な抗体を持つ。強い正義感を強靭な肉体に宿しており、観察力と洞察力を併せ持つ。射撃の腕も非常に高く、また、過去に空軍に所属していたことから、戦闘機やヘリコプターの操縦も難無くこなす。MVCシリーズ初参戦。5で初出のBSAAの制服に身を包み、数々の重火器と共に得意の肉弾戦で重い一撃を相手に叩き込む。 本名 クリス・レッドフィールド 種族 人間(アメリカ人) 声優(日本語) 東地宏樹 声優(英語) Roger Craig Smith 専用BGM キャラクター性能&基本戦術 多彩な飛び道具と高い攻撃力を誇る近接攻撃を兼ね備えたキャラクター。 遠距離、近距離のどちらでも遺憾なく力を発揮するが、ビーム系の技を所持していないため 相手のアシストに対する対策がしにくいのが弱点。 使い方が多彩なため、どんなチームでも1メンバーとして投与すれば安定した活躍を見せてくれることだろう。 コマンド ※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 ハンドガン +中 ハンドガン [空中] 空中で+強 スタンロッド +強 火炎放射器 +強 プローンポジション +強 構え変更 └ 強 ハンドガン攻撃 必殺技 ガンファイア +攻 空中可 グレネードトス +攻 コンビネーションパンチ +攻 ├ マグナムコンボ ├ 強 〔中〕コンビネーションパンチからのみ派生 └ ボディブロー └ 弱 〔弱〕コンビネーションパンチからのみ派生 └ ヘビィブロー └ 中 └ フィニッシュコンボ └ 強 ハイパーコンボ グレネードランチャー +攻攻 スウィープコンボ +攻攻 Lv3ハイパーコンボ サテライトレーザー +攻攻 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α (Combination Punch) コンビネーションパンチ コンビネーションパンチ スウィープコンボ β (Gun Fire) ガンファイア ガンファイア グレネードランチャー γ (Grenade Toss) グレネードトス グレネードトス グレネードランチャー 技解説 ・通常技 立ち弱 ジャブ 立ち中 フック 立ち強 ミドルキック エリアル アッパーカット ●エリアル始動●Sジャンプキャンセル しゃがみ弱 小足 しゃがみ中 下段のナイフ。リーチが長く使いやすい しゃがみ強 ハンドガンで下段攻撃 ●ダウン拾い●削りダメージ●キャンセル不可 ジャンプ弱 リーチの短い肘。2連打可 ジャンプ中 横に長い蹴り。2連打可 ジャンプ強 横に振りぬくナイフ攻撃 ジャンプエリアル 下方向に強い叩き付けハンマーパンチ ・特殊技 +中 ハンドガンで牽制射撃。やや斜め下を狙うため距離が離れると足元に当たる。手榴弾に当てて爆発させることが可能 ●ダウン拾い●削りダメージ●キャンセル不可 空中で+強 斜め下に向かってハンドガンを発砲 ●削りダメージ●キャンセル不可 +強 スタンロッドを振り抜く。地上コンボの繋ぎに ●削りダメージ +強 持続の長い火炎放射。ボタンホールドで最大25Hitまで伸びる。削りダメージが非常に高い。遠目の対空手段として非常に機能しやすいが、近目では(相手の飛込み技にもよるが)潰されやすい。引き付けて当てた場合は、キャンセルスウィープコンボが繋がる。 ●削りダメージ +強 その場に伏せる。前後にゆっくりと匍匐移動が可能。多くの飛び道具をスカせるため遠距離合戦で相手にプレッシャーをかけられる。 └ 強 ボタン追加でハンドガン攻撃。ダウン中の相手には当たらない ●削りダメージ●キャンセル不可 ・投げ 地上投げ 背後に回り首を捻る。追い討ちでしゃがみ強または中が入るが、単体ではコンボには発展しないのでアシストを絡めたコンボを使いたい。 空中投げ 踏みつけたまま真下に叩きつける。こちらは中が入らない。同上。 ・必殺技 ガンファイア [弱]ショットガン リーチが短いが範囲が広い。ヒットストップが長いため飛び込みからコンボの基点としても使えるがHC以外には強い補正がかかる。 ●ダウン拾い(空中版) [中]サブマシンガン 削りダメージが高く、多段ヒットのため引っ掛けやすい。しゃがみ等でマグナムが当たらないキャラに対しても当たる。 ●ダウン拾い(空中版) [強]マグナム 威力が高く弾速が速いうえ,多くの飛び道具を貫通するクリスの主力技、壁バウンド属性。空中では地上バウンドに変化。ダウン拾いとバウンド属性を持つためコンボパーツとしても非常に有用。 ●強ダウン●壁バウンド●ダウン拾い(空中版)●地面バウンド(空中版) いずれも空中で出す場合にはある程度の高度が必要となる。 グレネードトス [弱]地雷 足元に地雷を設置。コンボに組み込むことも出来るが、同時設置数は1つ ●ダウン拾い [中]手榴弾 画面端に当たると跳ね返る ●ダウン拾い [強]焼夷手榴弾 爆発後、地面に多段ヒットする炎が残る。炎は相手の行動を制限できるため、隙あらば撒いておきたい。画面端に当たると跳ね返る ●ダウン拾い(炎) 各種とも、相手に接触・クリスの特定の攻撃が当たる・時間経過・クリスがダメージを受ける、のいずれかで爆発する コンビネーションパンチ ワン・ツーパンチ。タイミングよくボタンを追加することで下記の技に派生。強版のみダウン属性、ダウン後はキャンセルサテライトレーザーかマグナムで拾いコンボに繋げる ●強ダウン[強] ├ マグナムコンボ [中]コンビネーションパンチからのみ派生。マグナムで吹き飛ばす ●強ダウン●壁バウンド └ ボディブロー [弱]コンビネーションパンチからのみ派生。連続ヒット。 └ ヘビィブロー 連続ヒット。 └ フィニッシュコンボ 3段技。クリス使いとしては最後まで安定させて男気を見せたい。 ●壁バウンド ・ハイパーコンボ グレネードランチャー 冷凍弾→炸裂弾→焼夷弾→電撃弾を連続発射。2発目の炸裂弾は真上に撃ち、フィニッシュに時間差で落ちてくる。 発生保障あり。相手の飛び道具判定1つと相殺。 ●ダウン拾い(1Hit目)●強ダウン(4Hit目) スウィープコンボ ナイフ→スタンロッド→ショットガン→SMG→マグナム→ロケランの連続攻撃。発生が早いので、近距離ではこちらを使う。2発目のスタンロッドで床バウンドを誘発するので、それまでに一度でも床バウンドを使っているコンボからは3発目以降は繋がらない。 ●地面バウンド(2Hit目) サテライトレーザー 3ゲージ消費。衛星レーザー照準機を構え照準を操作。ボタンを押すと攻撃、最大で3発発射可能。1発9ヒット。Lv3HCなのでコンボ補正無し。3発当てれば445,500。暗転が終わるまでボタン押しっぱなしにすることで初期照準位置を指定することが出来る。通常はクリスと重なる位置に。弱中強と前にずれていく。(同時押しは通常位置に)コマンド入力完了から暗転後数フレームまで全身無敵。レーザー発射の際にも無敵有り。1発目を即座に撃てば、コマンド完了から相手に着弾まで無敵持続。レーザーとレーザーの間は無敵時間は繋がらない。 ●ダウン拾い●強ダウン ・ヴァリアブルアシスト α コンビネーションパンチ (上段)2発殴る。ダウン属性のため、ダウン拾い能力のあるキャラと組み合わせるとリターンが増大する。 β ガンファイア (上段)サブマシンガンを撃つ。ビーム系と同じように使える。 γ グレネードトス (上段)地雷を設置。いい感じにウザいので、攻めにも守りにも使える。 ダメージ表 技名 ダメージ 基礎攻撃力 コンボ補正率 最低ダメージ(フルヒット) 最低補正率 XF Lv1最低ダメージ XF Lv2最低ダメージ XF Lv3最低ダメージ ハンドガン 90,000 90,000 90% 9,000 23HITS以降 - 10% 60,700 78,700 94,400 ハンドガン [空中] プローンポジション スタンロッド 90,000 90,000 85% 4,500 20HITS以降 - 5% 60,700 78,700 94,400 火炎放射器 166,800 18,000 x9~25 90% 45,000 23HITS以降 - 10% 302,500 392,500 470,000 ガンファイア 弱 133,400 25,000 x10 85% 25,000 15HITS以降 - 10% 168,000 218,000 262,000 中 120,900 25,000 x8 85% 20,000 15HITS以降 - 10% 134,400 174,400 209,600 強 150,000 150,000 85% 15,000 16HITS以降 - 10% 101,200 131,200 157,400 グレネードトス 弱 130,000 130,000 90% 13,000 23HITS以降 - 10% 87,700 113,700 136,400 中 150,000 150,000 90% 15,000 101,200 131,200 157,400 強(爆発) 130,000 130,000 90% 13,000 87,700 113,700 136,400 強(炎) 61,300 15,000 x5 90% 7,500 50,500 65,500 78,500 コンビネーションパンチ(弱) 104,000 50,000 +60,000 90% 11,000 23HITS以降 - 10% 74,200 96,200 115,500 └ ボディブロー 144,400 50,000 90% 16,000 107,900 139,900 168,00 └ ヘビィブロー 180,800 50,000 90% 21,000 141,600 183,600 220,500 └ フィニッシュコンボ 257,400 25,000 +30,000+80,000 90% 34,500 232,600 301,600 362,100 コンビネーションパンチ(中) 122,000 50,00 0+80,000 90% 13,000 87,700 113,700 136,400 └ マグナムコンボ 230,300 150,000 85% 28,000 188,900 244,900 293,800 コンビネーションパンチ(強) 131,000 50,000 +90,000 90% 14,000 94,400 122,400 146,900 グレネードランチャー 343,700 100,000 x4 90% 160,000 10HITS以降 - 40% 270,000 350,000 420,000 スウィープコンボ 290,400 40,000+50,000+8,000 x10+10,000 x8+100,000 +130,000 95%96%96%96% 192,000 21HITS以降 - 40% 323,500 419,500 503,000 サテライトレーザー 445,500 16,500 x9+16,500 x9+16,500 x9 100% 445,500 100% 599,400 777,600 934,200 コンボ クリスの中は発生が速くダメージも高い為、弱始動でなく中からの始動で表記。 弱始動はわずかながら発生が速いですがダメージは下がる。 また、各コンボのエリアル叩きつけ後は、中や強、空中強ガンファイア、アシストなどで追撃可。 クリスは敵のダウン中にグレネードトスを使う選択肢もあるので、追撃は状況に応じて。 コンボ 参考ダメージ 解説 中・強・強・エ>J中・ (J中・) J強・空中強ガンファイア>強・エ>J中・J中・J強・Jエ 503,300(496,600) ゲージ消費なし基本コンボ1ダウン拾いがない為、コンボ補正に余裕があるので、アシストでコンボを継続させやすい 中・強・強・エ>J中・ (J中・) J強・Jエ>(着地後)空中強ガンファイア>強・エ>J中・J中・J強・Jエ 511,700(503,600) ゲージ消費なし基本コンボ2空中強ガンファイアは、画面端時は後ジャンプ基本コンボ1よりも運ぶ距離が長く画面端から逆端までもってくダウン拾いがあるので、アシストでのコンボ継続がしづらい 中・強・強・エ>J強・Jエ>(着地後)空中強ガンファイア>強・エ>J中・J中・J強・Jエ>強 542,200 ゲージ無し・アシスト無しの応用編最初のJ強は遅らせる最速入力して空中マグナムを着地せずに撃っても可 中・強・強>弱コンビネーションパンチ・ボディブロー・ヘビィブロー>グレネードランチャー 515,500 [1ゲージ]弱コンビネーションパンチののけぞりが非常に弱いので注意 └ 強>スウィープコンボ 771,000 [画面端][2ゲージ]画面端ヒット時の追撃HC 中・強・強>弱コンビネーションパンチ・ボディブロー・ヘビィブロー>スウィープコンボ 577,000 [1ゲージ]特に特徴の無い1ゲージ使用コンボ 中・強・強・エ>J中・J中・J強・Jエ>(着地後)空中 中ガンファイア>コンビネーションパンチ1Hit>スウィープコンボ 62万前後 [1ゲージ]中央1ゲージ使用コンボ ※アーサーに繋がらずダメージバラつきあり 中・強・強・エ>J中・ (J中・) J強・空中強ガンファイア>強>強コンビネーションパンチ>サテライトレーザー 926,900(925,300) [3ゲージ]サテライト〆コンボ基本コンボからの派生 中・強・強・エ> (J中・J中・) J強・Jエ>(着地後)空中強ガンファイア>強>強コンビネーションパンチ>サテライトレーザー 943,000(936,600) 中・強・強>中コンビネーションパンチ・マグナムコンボ>中・強・強>強コンビネーションパンチ ├ 空中強ガンファイア>強・エ>J強・Jエ ├ 空中強ガンファイア>強 564,700574,700 [画面端]追加マグナムからの中は要練習後半は補正がきつくなるのでとにかく最速で ├ スウィープコンボ 702,500 [画面端][1ゲージ] ├ 空中強ガンファイア>強>強コンビネーション>サテライトレーザー 1,006,500 [画面端][3ゲージ] └ 空中強ガンファイア>強ガンファイア>弱グレネードトス>グレネードランチャー 726,000 [画面端][1ゲージ]地雷はグレネードランチャーの爆風に当てない位置に設置 └ 強コンビネーションパンチ>サテライトレーザー 1,191,100 [画面端][4ゲージ] 中・強・強>グレネードランチャー>強ガンファイア |└ 空中強ガンファイア>強ガンファイア>弱グレネードトス>グレネードランチャー | └ 強コンビネーションパンチ>サテライトレーザー 787,7001,260,000 [画面端][2ゲージ][画面端][5ゲージ] └ Jエ>エ>空中強ガンファイア>強ガンファイア>弱グレネードトス>グレネードランチャー └ 強コンビネーションパンチ>サテライトレーザー 813,1001,280,400 [画面端][2ゲージ][画面端][5ゲージ] 中・強・強>中コンビネーションパンチ・マグナムコンボ>中・強・強・エ>J中・J中・J強・Jエ>>(着地後)空中強ガンファイア>強ガンファイア>弱グレネードトス>グレネードランチャー>>強ガンファイア>中グレネードトス>グレネードランチャー>強ガンファイア>サテライトレーザー 1,369,200 [画面端][5ゲージ] 中・強・強>弱コンビネーションパンチ~フィニッシュコンボ>グレネードランチャー 560,400 [画面端][1ゲージ][キャラ限定]大型キャラのみ └ 空中強ガンファイア>強ガンファイア>弱グレネードトス>グレネードランチャー 772,400 [画面端][2ゲージ][キャラ限定]大型キャラのみ └ 強コンビネーションパンチ>サテライトレーザー 1,232,300 [画面端][5ゲージ][キャラ限定]大型キャラのみ 強ガンファイア>空中強ガンファイア>(着地) 遠距離でマグナムを当てた際の連携。端と端距離での始動不可相手との距離・画面端の近さ・相手サイズで、ジャンプ方法やタイミングが変化。 (基本)マグナム後、前ダッシュキャンセル前ジャンプ空中マグナム(硬直減)空中マグナムを最低空で当てる(画面端)前ダッシュ省略や真上ジャンプ(強繋ぎ)着地 前ダッシュ先行入力 ├ 中 ├ 中ガンファイア ├ 強ガンファイア>サテライトレーザー ├ 強・エ>J中・J中・J強・Jエ ├ 中・強>強コンビネーションパンチ └ 中・強>強コンビネーションパンチ>サテライトレーザー 350,300364,700385,800513,400463,700909,200 基本。ラグに強い空中マグナム最低空当て。ほぼ下の強ガンファイアで代用可空中マグナム最低空当て。サテライト繋ぎ時ヒット確認難着地 前ダッシュ。画面端推奨(中央も可)着地 前ダッシュ[3ゲージ] ネタコンボ 解説 中グレネードトス>強ガンファイア>強ガンファイア>空中強ガンファイア>強・エ>J中・J中・J強・Jエ>空中マグナム ダメージ 686,000 中・強・強>強コンビネーションパンチ>空中強ガンファイア>強・エ>J中・J中・J強・Jエ 中・強・強・エ>J中・J強・Jエ>(着地後)空中 中ガンファイア>強・エ>Jエ・空中強ガンファイア>強・エ>Jエ 弱・中・強・強・エ>J中・J中・J強・空中強ガンファイア>強>強コンビネーションパンチ>サテライトレーザー> XF >強 弱・中・強・強>グレネードランチャー(初段のみ)> XF >グレネードランチャー>スウィープコンボ 弱・中・強・強>コンビネーションパンチ1Hit> XF >弱・中・強・強>コンビネーションパンチ1Hit>グレネードランチャー>スウィープコンボ コンボ アシスト応用編 アシストを含めたコンボはチーム編成次第で全く変わってくる上に、バリエーションが多すぎる為全てを網羅は不可。 当て身アシストからエリアルを入れても、飛び道具反射アシストからマグナム入れても、コンボ中に端っこで画面の隅でHCゲージ上昇させてても全部アシストコンボ。 なので基本、スレやコメント欄で具体例が挙がったモノを記載。 画面端アシスト(ダウン拾い)>HC ウェスカーβアシスト (中グレネードトス入力)>アシスト>グレネードランチャー or スウィープコンボ デッドプールβアシスト センチネルγアシスト シーハルクαアシスト 基本的にはエリアル叩きつけからアシストを呼び出してダウン拾いしている間に手榴弾用意。グレネードランチャー1発目のダウン中に手榴弾の爆発で3発目につなぐスウィープコンボの場合、地上バウンドの消費・未消費どちらでも可能 画面端しゃがみ強(ダウン拾い)>アシスト>HC スペンサーβアシスト 強>アシスト>強>グレネードランチャー ※強制的に地上喰らい状態にして、グレネードランチャー ジルβアシスト 強>アシスト>グレネードランチャー 強>(中グレネードトス入力)>アシスト>グレネードランチャー ※壁バウンドでクリスの頭上の相手を狙う為、グレラン2発目が直接当たる。 ※画面端で後ろにSJしてエリアル入れた間合いなら、手榴弾を挟むことが可能 豪鬼βアシスト 強>アシスト>弱グレネードトス>強ガンファイア>強コンビネーションパンチ>スウィープコンボ ※地上バウンドをスウィープコンボで使用する為、その前に使用していないこと 強>(中グレネードトス入力)>アシスト>グレネードランチャー or スウィープコンボ ソーβアシスト 強>(中グレネードトス入力)>アシスト>グレネードランチャー or スウィープコンボ ハガーαアシスト 投げ始動か、エリアル着地時に画面端付近しゃがみ強でダウン拾いした敵にアシストを当てて、しゃがみ強の硬直をカバーしてコンボ継続。ゲージを使わない場合は火炎放射器や再エリアルなどで代用 画面端>アシスト>グレネードランチャー(ダウン拾い) アマテラスβアシスト (アシスト入力)>グレネードランチャー ※グレラン1>アシスト>3>4>2発目当て ウルヴァリンβアシスト (アシスト入力)>グレネードランチャー ※グレラン1>アシスト>2>3>4発目当て ジルβアシスト リュウγアシスト ハガーαアシスト 主にエリアル叩きつけ時に画面端グレネードランチャーは画面端到達で強制爆発し、ダウン拾い属性もあるので利用。グレラン4発目で終わった場合は強ダウンの為、再拾い可。 空中強ガンファイア>アシスト>スウィープコンボ シュマゴラスαアシスト 空中強ガンファイア>強>アシスト>スウィープコンボ シーハルクαアシスト 空中強ガンファイア>アシスト>スウィープコンボ アイアンマンαアシスト 空中強ガンファイア>強>アシスト>スウィープコンボ バウンドの低くなったスウィープコンボを、アシストでカバーしてつなぐアシストを呼ぶタイミングなどで安定しなかったりするが、基本的には空中マグナム→着地と同時にアシスト呼び→HC発動で 画面中央しゃがみ強(ダウン拾い)>アシスト クリスαアシスト 強>スウィープコンボ(ヴァリアブルコンビネーション) ※メンバーがクリスしか残っていないか、HCゲージが1本の時使用可能 VCならばしゃがみ強もキャンセルして出せることを利用 豪鬼βアシスト 強>アシスト>強ガンファイア 強>アシスト>ダッシュキャンセルダッシュ>強> ソーβアシスト 投げ>強>(中グレネードトス入力)>アシスト>グレネードランチャー 投げ>強>アシスト>中など> スペンサーβアシスト 投げ>強>アシスト>中など> 画面中央中(ダウン拾い)>アシスト キャプテンアメリカαアシスト カラー、アレンジコスチューム 選択ボタン カラー見本 元ネタ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カラー1b.jpg)※基本カラー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カラー2b.jpg)レオン(バイオハザード2) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カラー3b.jpg)コーディー(ファイナルファイト) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カラー4b.jpg)ゼブラ(バイオ5追加コス) - 初代「バイオハザード」 プレイ動画 コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 ※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。 グレネードトス(中or強)から最速でジャンプ>J2強をやれば簡単に爆発させられる。焼夷手榴弾撒きたいときに使えるかも。 -- (名無しさん) 2011-04-08 02 13 01 クリス愛されてんな -- (名無しさん) 2011-04-16 07 19 36 ネタコンだけど 2弱→2中→5強→6強→エリアル→J中×2→J強→空中強ガンファイア→着地6強→ 強コンビネーションパンチ→サテライトレーザー→3発目を打った直前にXF火炎放射〆 ダメージだいたい1,250,000ぐらい -- (名無しさん) 2011-04-21 18 08 41 上の方と同じくネタコンですが… 5弱→2中→5強→6強→グレネードランチャー→最初の冷凍弾打った直後にXF→グレネードランチャー→スウィーブコンボ (画面端限定:ダメージ918,900) 6強からグレネードランチャーは最速(?)じゃないと繋がりません。 最後のスウィーブコンボも、2回目のグレネードランチャーで落ちてきたところを タイミング計って入力してください。 -- (名無しさん) 2011-05-03 05 19 05 ↑のコンボをどうにかダメージあがらないかと頑張ってたら出来ました。 相変わらずネタの域を出ませんが… 5弱→2中→5強→6強→中コンビネーションパンチ(1段目のみ)→XF→5弱→2中→5強→6強→中コンビネーションパンチ(1段目のみ)→グレネードランチャー→スウィーブコンボ (画面端限定) 一応ダメージは上がった(100万越え確認)んですが、相変わらず画面端限定orz -- (名無しさん) 2011-05-06 02 45 50 ↑ネタコンボはダメージより見た目重視。 XFは通常では繋がらない技を組み込む為に使った方がいいかも。 ダメージを気にすると、上のコンボもXF以降は単純にエリアル入れた方が、 ゲージ無しでダメージも大きいってことになってしまうから。↑↑の方が派手でいい。 -- (名無しさん) 2011-05-06 03 23 03 ↑おお、まさか返事(?)が来るとは…しかも見事な指摘、ありがとうございます。 あんまり返事が長いとアレなので短いですがお礼をば。 -- (名無しさん) 2011-05-11 02 21 33 最初は弱キャラ扱いされて人気なくてスカスカだったクリスのページがこんなに充実するとは 検証勢お疲れ様です -- (名無しさん) 2011-05-13 07 22 01 すげー情報量だなww 使ってみたくなるww -- (名無しさん) 2011-05-13 21 19 49 クリスのWIKIが綺麗すぎてふいたwww -- (名無しさん) 2011-05-15 01 59 59 クリス愛されてるね -- (名無しさん) 2011-05-15 02 50 40 既出かもしれないけどエリアルで打ち上げたあと、地上で最速で6238+強 とかやると上が入力されてるからジャンプしたことになって すぐに手榴弾投げたり出来るんだけど、なんかこうこれ使ったネタみたいなこと出来ないかな? -- (名無しさん) 2011-05-15 10 56 36 弱キャラだろwwこいつは -- (名無しさん) 2011-06-29 07 37 23 べっ、べつにあんたなんかに興味は無いんだからね!(´-ω-)☆ http //gffz.biz/ -- (ぷぅにゃん) 2011-12-08 03 27 38 「あんたに興味ない」だって?俺のコトか?おいおい。まさか その変なサイトで 俺を誘いだそうとしてるのか?そんなの お断りだね。そんなことするヒマあったら、 STARSに入れよ。いや無理だな。それならゾンビを入れるさ。 -- (クリス・レッドフィールド) 2012-06-03 02 46 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 ■「裏技・攻略」情報(Gibson提供) ●ROCKET LAUNCHER入手法 在本編的NORMAL MODE中、 ・在5小時30分以内完成 ・除了前半終了時以外不作SAVE ・沒有使用急救噴劑 ・曾將急救噴劑交給ロドリゴ 就會得到S 等級,可以在之後使用火箭炮。 ●BATTLE GAME 出現條件 不論難易度,完成本編一次。 ●BATTLE GAME 隱藏角色出現條件 アナザークレア(ANOTHER CLAIRE) 用クレア完成BATTLE GAME ウェスカー(WESKER) 用クリス完成BATTLE GAME スティーブ(STEVE) 在擁有ルガー的モデルガン(模型槍)的狀態下完成本編 ●BATTLE GAME 取得S 等級條件 ・クレア:6分09秒99 ・クリス:6分29秒99 ・アナザークレア:7分59秒99 ・ウェスカー:59分59秒99 ・スティーブ:9分59秒99 ●マグナム(MAGNUM)入手 在迷你遊戲BATTLE MODE中選用ウェスカー時,到賭場調查發光的老虎機會有50%機會率取得マグナム。(另外50%則是書物) ●武器改變DEMO 如果用スナイパーライフル(SNIPER RIFLE)或コンバットナイフ(COMBAT KNIFE)瞄準ノスフェラトゥ心臟擊倒它的話,DEMO畫面會與平時有別。 ●不受蝙蝠攻撃 在蝙蝠出沒的房間只要裝備打火機,就不怕受到部屋蝙蝠攻撃。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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ソルジャーのメイン武器とマグナムでの中距離1対1について 本スレで「レジソル使ってカード1枚消費するまでにAAAに上がれないならやめた方がいい」 などの書き込みを見て凹んでる貴兄、気にすることはない。これから上手くなればいいのだ。 というわけで初中級者への中距離でのソルの使い方について書いていこうと思う。 でもこの方法は所詮付け焼刃なので、有名どころにはほぼ効きませぬ。 それでもいいという心の広い方に読んでいただけると嬉しいです。 修正訂正誤字脱字加筆があれば修正よろしくー 動かねぇソルはただの的だ。 カード1枚でAAAになれなかったー などとお嘆きの貴兄。中距離で敵と1対1遭遇した場合 ソルの硬さを信用し、その場でしゃがんで動かずメイン武器を乱射 いつの間にかスーツがほぼ無くなっていて慌てて物陰に隠れる、という状況があるのではないか? 確かにソルの硬さを信用するのはいい。格下の相手ならばそれでも打ち勝つこともあるであろう。 しかしいくらしゃがんでもソルはソル。集弾率は最低だ。 中距離で動いている敵に全弾命中させるなどの離れ業ができるはずもない。(除 人間FCS 体の表面積が減るのでHSされる割合も上がるであろう。 そのような乱れた視界で相手にダメージを与えるのは至難の業だ。 そうなってしまえば上級者や獲物の扱いが上手いスナイパーから見たらただのゴリラ型の的である。 これに気づいてから筆者はカード2枚目でAからSSSまでのし上がった。 中距離での戦い方が変わったのが要因の全てではないだろうが、要因の1つであろうことは確かだと思う。 前に出るか、中距離を維持し左右に動くか。それとも引くか。 その場でしゃがまないならば選択肢は上の3つだ。 上二つの項を見てまだこの先を見ようという貴兄は「瞬時に自分の望む武器を出せるか?」 と聞かれた場合8割方答えはNOだろう。それでもメイン武器とマグナムとAA以上ならサブ武器(とこのページでは呼ぶことにします。 を瞬時に入れ替える位は出来てほしい。 これがこの先生存率を大きく分けるからだ。メインとサブとマグナムだけに絞れば1、2試合もすれば自由に入れ替えできるであろう。 それ以外の武器は引いて物影でかちゃかちゃ変えればいい。 中距離を維持し左右に動きつつメイン武器乱射。という選択肢は正直考えなくていい。 この方法で敵に十分なダメージを与えられるだけの射撃の腕があるならば苦労はしない。 スナイパーにでも転職すれば今以上にダメージを与えられることだろう。 なのでこの先は引くか、前に出るかの2択を対職別に書き込んでみたいと思う。 ちなみに自キャラはすべてメイン武器を装備していると仮定してます。 もやっとや各種グレネ、ロケランを出している場合1.2発打って隠れるか、速攻で隠れましょう 対レンジャー この先どのレジスタンス職相手にも言えることなのだが 前に出るという選択肢を選び相手を追い詰めた場合or自分の体力が減った場合に セカグレが飛んでくる可能性だけは否定できない。こればっかりは要注意としか言えない。 メイン打ちつつ前に出る場合 おそらく敵の取ってくる行動は 1メイン武器で応戦してくる このようなレンジャー相手は怖くありません。ソルの硬さを信じて弾切れに注意しつつ押し切りましょう 2バールorうまい棒orショットガンで応戦 書き忘れましたがここで説明している前に出るという選択肢で使うのはメインとマグナム(とサブ)のみです なので前に出ると言ってもバールの射程の2倍程度は距離を離しておきましょう。 相手がこれらの武器に変えてきた場合、装備をマグナムに変え全力で 真っ直ぐ 下がりましょう。 そして狙いをつけて撃つ。頭を狙う必要はありません。胴体を狙ってください。 ほぼすべてのレンジャーはこれでぶっ飛びます。 3引いて物影に隠れる 相手はいやらしいレンジャーです。1対2の状況になったりスラムやペイント、敵園児の鮭があったりします 深追い厳禁です。大人しく近くの物陰まで下がって中距離出会い頭に近い状況にもどすか、さっさと戦場を移動しましょう 4瞬時に別の武器からペイントガン装備 貴兄がレンジャーを使ってるとしましょう。敵ゴリラが突撃して来て自分の周りに仲間もスラムも鮭も無い状況で ダメージをほぼ与えられないペイントガンに冷静に持ち替えられるでしょうか?多分ほぼ全ての人が無理です。持ち替えても冷静ではないでしょう。 「自分は出来る」と誇れる生粋のレンジャー諸君。大いに自慢してください。 私が対戦してそのような行為をしてくるのは有名所か太刀打ちできないような人ばかりでした。 なのでこの選択肢はあまり考えなくていいです。もしこれを選んでくるような相手で、ヘルスがかなり残っているならば かなりの腕です。上級者です。自分は中級者と思っているゴリラの諸君は全力で仲間の下に逃げ帰りましょうw とりあえず下がって隠れる場合 とりあえず落ち着いてその後何をすべきか考えましょう 仲間の到着を待つならば出たり隠れたりしながらメイン武器で応戦でもいいでしょう。それ以外は前述した通りなのでやめたほうがいいでしょう。 中距離でマグナムはやめといたほうがいいです。動かない敵なら別ですが当たればラッキー程度にしか当たりません。封印推奨 対ソルジャー 私は1対1での対ソルが苦手です。なぜなら条件が(ほぼ)一緒なので腕の差が出るからです。 よって即後退 仲間の到着を待つならば中距離での撃ち合いがいいでしょう。(除 自分レジソル相手コンソル 仲間がこないようならばさっさと自分から仲間の下へ行くが吉です。 対スナイパー 相手がすでに盾を出して待ち構えていた場合 たぶんに圧倒的不利です。全力で逃げるか物陰に隠れて一呼吸置き、スモークを焚くかHGorロケランで破壊を狙ってみましょう 絶対にメイン武器での中距離戦は×。全身蜂の巣のようになるか額で煙草が吸えるような状態になるでしょう 前に出る場合 相手の取るであろう行動 1メイン武器or強ピで引きながら応戦 この場合自分のメインを当てるより、ダメージを受けずにいかに近づくかがカギになります。 直線的な動きは避けるべし。ある程度近づければこっちのものですが、華麗に奥のほうまで後退された場合 深追い厳禁。 2盾を張る これをされた場合さっさと距離を詰めましょう。自分が盾を出したような状況になること多数 3スナイパーライフルに持ち替えた ここでビビッって後退するようなら相手の思うツボです。相手に最短距離で近づかないようにしてください。 相手がプレッシャーに負けて外してくれたのならあとは煮るなり焼くなり好きにどうぞ。 4他の武器からペイントに持ち替えた レンジャーの項参照 5バールorうまい棒に持ち替えた このような頭のイカレたスナイパーが時たまいますw レンジャーより楽に吹き飛んでくれることでしょう。 盾張ってないのにとりあえず下がってみた場合 あなたは敵スナのプレッシャーに負けたのです。 ちょこっと顔を出してみるなのど愚行はせずにさっさと仲間の下へ移動しましょう 対園児 (作成中) 長々と書かせていただきましたがこれは完全な1対1、スラム、鮭が撒かれていない等かなり都合よく書かれています 前に出ることが無謀でしかない状況も多々あります。戦況をよく見極めましょう。 前に出る自信がなくて中距離で撃ち合うぐらいなら仲間と合流したほうがいいです。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4117.html
「レディース&ジェントルメン!ガキ&ジジババ!」 【名前】 サーベルシャドー 【読み方】 さーべるしゃどー 【声】 志村知幸 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【登場話】 第2駅「俺たちはここにいる」 【所属】 シャドーライン 【分類】 シャドー怪人 【主】 ネロ男爵 【闇形式】 ネハ818-2 【闇装備】 護拳系サーベル、4連系マグナム 【作戦運行】 自身の能力で街の人々に無理矢理武器を持たせ、「デュエルタイム」による決闘を強制し、傷付け合わせる事で闇を集める 【闇駅名】 決闘ヶ原 【心の闇】 (「他人を倒さないといけない」という)絶望 【シャドー怪人薀蓄】 自身の両肩が大きいのは相手の攻撃から自身の頭部を守る為 【器物モチーフ】 剣 【闇形式の由来】 刃(や(8)い(1)ば(8)) 【詳細】 刀剣の扱いに長け、刀剣で貫く能力を有する剣系シャドー怪人。 自身でも他者でも「決闘」を好み、決闘を盛り上げる為には相手の言い分も聞き入れてしまう程の戦闘狂でもある。 切れ味抜群な2本の護拳系サーベルで武装し、運行中の烈車の上のような状況でも軽やかな二刀流で戦闘する他、4連系マグナムをぶっ放す荒々しさも兼ね備えている。 主であるネロ男爵の命により「決闘ヶ原」という闇駅を作り上げ、その街の人々に「デュエルタイム」と称し、武器を渡しては不定期に決闘を強制していく。 「いつ隣にいる人間を倒さないといけないのか分からない」という人々の絶望から心の闇を集めようと目論む。 管轄下にライト達5人が下車した時には「デュエルタイム」が偶然開始され、人々の決闘に唖然としていた5人を「ルール違反」と称してクローズと共に制裁しようと交戦する。 決闘せずに隠れていた少年・ヨウタを攻撃しようとしたところを1号に阻止され、彼もまた決闘しなかった臆病者として護拳系サーベルによる激しい攻撃で苦戦させる。 しかし、「来たばかりでこの街のルールなど知る由もない」と1号に反論され、「それも一理ある」として素直に戦闘を中断する。 トッキュウジャーに街のルールを律儀に教え、「次はちゃんと決闘しろ」と言い渡して撤退した(その際に1号からも「俺はお前を決闘の相手にする」と宣戦布告されている)。 その後、デュエルタイムを再び開始しようと動き出し、合図として巨大なコインを打ち上げる。 しかし、ライトに破壊されたコインの破片の直撃に遭い、1号の宣言通りに「決闘の相手」と認め、他の4人がクローズとの交戦中、自身は1対1の勝負を1号に持ち込む。 決闘が過熱する際中、「自分達の戦いに相応しい戦場で戦おう」とクライナーを召喚し、1号もレッドレッシャーを召喚する。 レッドレッシャーはサポートに駆け付けた4号が搭乗するグリーンレッシャーと連結し、大空を縦横無尽に駆け回る2組の烈車を足場に激しく切り結ぶ。 その途中で足を滑らせた1号が上空から落下し、4号の操縦する烈車が真下で彼を受け止めると自身はクライナーから飛び移り、今度はレッドレッシャーの上で決闘を繰り広げる。 しかし、大技を繰り出そうと両腕の護拳系サーベルを振り上げた瞬間、レッドレッシャーが地上のトンネルを通過した拍子に護拳系サーベルの刀身が折れてしまう。 突然のアクシデントに絶句している隙を突かれ、1号のレールスラッシャーの斬撃をすれ違い様に受け、そのままレッドレッシャーから落下して敗北。 その直後、闇暴走を起こして巨大化する。 4連系マグナムを武器に今度はトッキュウオーに決闘を臨み、西部劇のように5カウントからの撃ち合いを行い、数え切る前に不意打ちで4連系マグナムをぶっ放して攻撃するが、その寸前でトッキュウオーが合体を解除した為に銃弾を全て回避されてしまい、最期はフミキリトッキュウショットを受け爆散した。 劇場版VSキョウリュウジャーでは再生シャドー怪人としてコインシャドーとともに現れた。 【余談】 両肩のプロテクターは西洋サーベルの護拳部分を象り、両腕自体が巨大な剣のように見える。 デザイナーを担当した篠原保氏によると「サーベルは形が捉えやすい為に装飾の方にウエイトを置いた」らしく、他にも「アンティーク感を演出する為に『装飾は必要不可欠』と考え、 基本的に100~150年ぐらい昔の物を想定しているが、この時代は懐古趣味もあったりして、様式にかなり幅があるのも堅苦しくなくて良い」とコメントしている(DVDの映像特典の「トッキュウミュージアム」より)。 声を演じる志村氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は今作が初となる。
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どやろ。だったらマグナムの勝利だよな…。2つでいいと思うけど。 -- (6号) 2012-03-04 21 43 59