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銀河を駆ける歌声 UNIT U-008 青 発生 青/黒 2-5-1 M エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 《[2・4]》武装変更〔VF-1S〕 (自動D):「特徴:歌」を持つ自軍コマンドが解決された場合、このカードの上に歌コインを1個乗せる。 (自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、-X/-X/-Xを得る。Xの値は上限を2とする、このカードの上にある歌コインの個数までの値とする。 特徴 バルキリー バトロイド 専用「一条輝」 Mサイズ [5][2][4] 出典 「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」 1984 5国・戦闘配備・高速戦闘を持つ、銀河を駆ける歌声における青のエースユニット。 国力とエース(2)から考えると防御力が少し控えめだが、 特徴 歌を持つ自軍コマンドが解決されると、このカードの上に歌コインが乗り、歌コインの数によって交戦中の敵軍ユニットに0~2のマイナス修正を与える効果を持つため十分補える。 そして歌カード自体のカードパワーが通常のコマンドカードと比較して高いためデッキに入れやすいことも相俟って、このカードの上に歌コインを乗せることも比較的容易である。 歌コインが2つ以上ある場合、防御力2以下のユニットではチャンプブロックさえも許されない。 この効果は重複するので、歌コインが2つ以上乗ったこのカードが部隊に2体以上いれば、防御力4までのユニットを無条件で破壊することができる。 コインが溜まりさえすれば、交戦には非常に強いと言ってしまっていいだろう。 欠点として、自機の戦闘力が上がる効果でないことが挙げられる。 いくら交戦に強くともこれ単体での防御力は4点。相手によってはスナイパー+ミハエル・ブランで簡単に除去できてしまう値である。 だが、その欠点も同弾収録で専用機のセットが成立する一条輝と組み合わせることで補うことができる。 一条輝のテキストにより、コインの数に応じて減殺できる通常ダメージが増えるため、コインが乗る程に通常ダメージに対して耐性が高くなり、戦闘ダメージ以外での除去が難しくなるためである。 このセットグループを作ることができれば、原作のように活躍してくれることだろう。 ただし過信は禁物。 交戦に強く、また一条輝とのセットが成立すれば通常ダメージにも耐性が生まれるとはいえ、VF-1A バルキリー(マックス機)[B]のように「敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない」わけではない。 SDF-1 マクロス(強攻型)や味方殺しのカムジン等の、通常ダメージに頼らない純粋な破壊効果の前では無力である。
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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ページを作りなおしたので、このページの更新は行いません。 下記ページへどうぞ マクロスクルセイド ・青 ファイヤーバルキリー ・緑 YF19 YF21 ・その他混色
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第5弾 ~時空の戦慄~ UNIT U-076 青 発生 青/黒 1-3-1 C 高速戦闘 武装変更〔VF-19S〕 (自動A) 全ての自軍ユニットが受ける、敵軍効果による全ての通常ダメージは、1減殺される。 特徴 エクスカリバー ファイター 専用「ドッカー」 Mサイズ [0][2][4] 出典 「マクロス7」 1994 制式採用となったエクスカリバー。色も変わったが、制式採用機だけあって防御力も1点上がった。 この手のテキストにしては珍しく、自軍ユニットが何処にいようと通常ダメージを1点減殺してくれる。それでいてエースもなく、戦闘力もそれなりとなれば、結構貴重な存在である。 残念ながらイサムスペシャルからは武装変更できない。
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セットアップスターター01 COMMAND C-008 緑 発生 赤/緑 1-1-0 U (防御ステップ):ユニット以外の敵軍カード1枚をロールする。 ♪(防御ステップ):敵軍ユニット1枚をロールする。 特徴 移動 歌 出典 「マクロスF」 2008 歌カードは歌手が存在しないと効果が弱めであったり使い難いものが多いが、このカードは歌手無しの場合でもユニット以外のカードをロール可能なため、敵軍ユニットにセットされているキャラクターを選択することで、セットグループごとロールできる。 ゲームシステム上、エース級のユニットにはキャラクターがセットされやすいため、歌手がいなくてもある程度は使うことができる。
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銀河を駆ける歌声 UNIT U-006 緑 発生 赤/緑 2-4-0 M エース(1) 武装変更〔VF-25〕 (戦闘フェイズ):《[2・4]0毎》このカードは、キャラがセットされている場合、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。この効果はステップ中に1度しか使用できない。 特徴 メサイア バトロイド 専用「早乙女アルト」 Mサイズ [4][1][4] 出典 「マクロスF」 2008 セットされているキャラクターにもよるが、この国力帯の平均的なキャラクターで2/*/2はあるので、 攻撃ステップ、防御ステップ、ダメージ判定ステップと3回使用することで9/*/3あたりは狙える。 ただこのカード単体では速攻や強襲や高速戦闘などダメージを通す手段をもたないので、他のカードでのサポートは必須となる。
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空と炎の凱歌 COMMAND C-019 緑 発生 緑/赤 2-4-0 R (防御ステップ) 全てのユニットは、ターン終了時まで*/*/±0を得る。 ♪(防御ステップ) 全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。 特徴 支配 歌 出典 「マクロスF」 2008 上段のテキストは原作中の暴動を沈静化させたシーンの再現テキスト。自分の場にリロールしたユニットがいない場合や、高速戦闘などの効果で出撃できない場合、コンバットトリックで計算が狂った場合などに有効である。 多くの歌コマンドと違い、歌手が不在でも有用なテキストを持つため、採用しやすい。 また、バトル・ギャラクシー(強襲型)と併用するのに適したコマンドでもある。
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プロモーション UNIT U-P006 緑 発生 緑/赤 2-6-0 P エース(2) 高速戦闘 武装変更〔VA-1SS〕 (自軍ダメージ判定ステップ) 《[2・X]1》このカードの部隊と交戦中の、X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。 特徴 メタルサイレーン ガンドロイド Mサイズ [6][4][5] 出典 「超時空要塞マクロスⅡ -LOVERS AGAIN-」 1992 緑には珍しい直接除去を内蔵したユニット。 効果の範囲が国力依存なので、なるべく国力を伸ばしてプレッシャーを与え続けたい。 また、高速戦闘に加え非常に高い射撃力も持っており、ユニット単体として見ても良好な性能であると言える。
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戦慄の輪舞曲 COMMAND C-025 緑 発生 緑/赤 2-3-1 R (常時) 自軍本国の上のカード3枚まで見て、その中にあるキャラ1枚を抜き出し、戦闘エリアにいる自軍ユニットにセットできる。 ♪(常時) 自軍本国の上のカード3枚まで見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、合計国力-1した上で通常コストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 特徴 展開 歌 出典 「マクロスF」 2008 上段の効果は、(常時)と言いつつ(戦闘フェイズ)と同義。 上下どちらの効果も、グレイスで積み込むなどしない限り使いにくい。せめて5枚見られれば良かったのだが。