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[ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv15)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv25)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv45)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv64)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv70)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv85)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv96)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv111)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv125)まで上げ 能力 F を値 24 (Lv126)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv143)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv156)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv175)まで上げ 能力 H をUPP 7 (Lv189)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv208)まで上げ [ 系統 共 /ランダム 50 % ](Lv208- 209) 能力 H を値 125 (Lv218)まで上げ 能力 A を値 150 (Lv226)まで上げ
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[ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv15)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv25)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv56)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv63)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv84)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv99)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv109)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv125)まで上げ 能力 F を値 24 (Lv128)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv138)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv155)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv168)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv186)まで上げ 能力 H をUPP 7 (Lv200)まで上げ 能力 A を値 131 (Lv217)まで上げ [ 系統 共 /ランダム 50 % ](Lv217- 218) 能力 H を値 125 (Lv230)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv240)まで上げ L240,S250,H125,I1,F24,M1,X163,A152,P6,R120/239
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戻る ツインマキシマムは危険すぎるだろwww -- (名無しさん) 2010-07-14 18 07 50 デカレンジャーどころかいろんな特撮ネタが混じってるんだがw -- (名無しさん) 2010-07-14 20 21 09 面白すぎ。 -- (通りすがり) 2010-08-23 23 14 51 第二部があるのか。 そして紬が空気。 -- (名無しさん) 2010-08-23 23 35 50 デカレンジャーだけかと思いきや色々混ざってたなぁ 究極魔弾斬り、懐かしいな -- (名無しさん) 2012-08-19 16 37 17 何これ……意外と良いじゃん。 -- (名無しさん) 2012-08-19 19 40 00 裏不無懐かしいな -- (名無しさん) 2014-04-22 20 55 21
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デザイナー 声優 神姫解説 性格セリフ一覧 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 覚えるパッシブスキル一覧 神姫固有武器補正 神姫考察 総評・運用 神姫攻略法 お迎え方 アップデート履歴 コメント デザイナー Niθ(斬魔大聖デモンベイン、等) 声優 朴璐美(∀ガンダム/ロラン・セアック、鋼の錬金術師/エドワード・エルリック、ペルソナ4/白鐘直人、FF9/ジタン・トライバル他) 神姫解説 OvestPozzoFabbrica(O.P.F.)が半人半馬の神話上の生物・ケンタウルスをモチーフとして開発したMMS。モチーフのとおり、背部ユニットの後脚とスタビライザーを展開して同世代機体の中でもトップクラスの機動力を発揮する4脚モードに変形することが可能。AIは男勝りな凛とした性格で、そのルックスとの相乗効果からか女性のマスターの間での人気が高い。 名称:ケンタウルス型MMSプロキシマ(けんたうるすがたぷろきしま) メーカー 素体:Ovest Pozzo Fabbrica 武装:Ovest Pozzo Fabbrica 型番:OP009C フィギュア発売:2011年1月27日 主な武装:ハダル&アゲナ(双斬撃武器/一対の小剣。どちらもケンタウルス座ベータ星の呼び名) イクシオン(双ライトガン/ライフル。名前はギリシャ神話でケンタウルス族全ての先祖となった男性より) ケイローン(両手斬撃武器/イクシオンと後述のアルナイルを繋ぎ、刃としてハダル&アゲナを付け、さらに柄を付けた大きな鎌(サイズ)。名前はギリシャ神話に登場するケンタウルスの賢者) アルナイル(片手ライトガン/機関銃。名前はケンタウルス座ゼータ星の呼び名。本作では通常状態とハダル&アゲナ装着状態の2種で実装) サジタリウス(両手ライトガン/イクシオンとアルナイルを繋ぎ、ハダル&アゲナで弓を象ったビームボウガン。名前は射手座の英名より。ちなみに射手座もケンタウルスだが、ケンタウルス座とは別物である) リギル(頭部武装。名前はケンタウルス座アルファ星の呼び名。通常は後頭部を覆うが、前後を逆に組み変えて目元を覆うマスク状にする事も出来、本作でもそれぞれ[A][B]として再現されている) ムリファイン(ボディ武装。名前はケンタウルス座ガンマ星の呼び名) サトゥルヌス(レッグ武装。名前はローマ神話の農耕神。ギリシャ神話のクロノスと同一視され、ケイローンの父でもある) クロノス(リア武装。これを展開する事で四脚モードになる。なお本作では2種存在し、展開した時の脚部先端とイクシオンを交換した[RW]武器としての姿も再現できる) ブラックネッソス(ランス/プロキシマ・スピネルでの追加武装。ネッソスもまたギリシャ神話の登場人物で、英雄ヘラクレスの死の原因となったケンタウルスの名前) 愛称「キシマさん」「午子」「トロンベ」「キシマタワー」。かつての武装神姫公式展開終盤期、マリーセレスと共に発売されたナンバリングのない神姫(あえて言うなら第15弾)。 太陽系から最も近いとされるケンタウルス座アルファ星の3つの列星のうち第2伴星「プロキシマケンタウリ」が元ネタ。その名の通り(?)ケンタウルス形態への変形能力があり、その背中に他の神姫を乗せる事も可能である。 発売当時、相方とのセット購入特典として盾型パイルバンカー「ディスインテグレーター」&大斧「デクレサント」がプレゼントされていたが本作には実装されていない(同様の事例に、アーティルとラプティアスのセット購入特典「大剣ギュリーノス」がある)。 前述通り発売された時期が遅かったため、バトルロンド及び「2036」等公式展開初期の書籍媒体作品には当然ながら未登場。 バトマスではMk.2時点でのDLC神姫として実装され、短命だった「BATTLE COMMUNICATION」にも参戦していたが、アニメ版では相方とは対照的かつ残念な事にモブ神姫扱いであった… ちなみに、かつてのデジコミ版「forget-me-not」に登場した人馬型クーフランとはまったくの無関係。 実神姫としては、2011年12月5日にカラーバリエーションモデルのプロキシマ・スピネルがコナミスタイル限定で発売された。 こちらは同時発売された相方ことマリーセレス・レムリアと連携しやすいカラーリングとなり、「リギル」から更に角が大型化し悪魔めいたイメージを醸し出すヘッドギアや、原型機とも合わせ易いランス「ブラックネッソス」が新規造形で追加されている。 本作においては、初期のレイドボスバトルにおいて彼女の武器「ケイローン」が別仕様ながらドロップしていた事により、実装される可能性については長らく取り沙汰され続けていたのだが、シーズン2稼動開始後相方に遅れる事3ヶ月にして、ようやく実装の運びとなった。 これも余談になるが、中の人的にはツガルと揃える事で某“義手義足の兄と鎧の弟”が揃う事になる。 性格 男勝りで凛とした、いわゆる「ヅカ系」ボクっ娘イケメン女子(アルトアイネスに続くボクっ娘属性については、バトマスMk.2での実装段階で判明)。 どちらかといえば、男性よりも女性に人気とされている。 また前述したプレイバリューと3rdTall素体の高身長から、神姫間カップリングの相方としての立ち位置も… 「愛」を基準のひとつとしている点では異なるが、「騎士道」へのこだわりはサイフォスに優るとも劣らずといったところ。 過去作では共演の機会が全くなかったが、もしかしたら気が合うかもしれない。 セリフ一覧 + 最初から全力でかかってきたまえ。 ログイン時 通常(朝) おはようございます!気持ちのいい1日の始まりですね!さあ、朝の修行は何から始めますか? おはようございます!今日も1日、よろしくお願いします!ボクはもう、心も体も準備万端ですよ! 通常(昼) おかえりなさい!準備はよろしいですか?では、行きましょう!共に名誉と栄光を掴むために! こんにちは!昼食は済みましたか?空腹では最良の力を引き出せませんよ!しっかり準備してから、修行に臨みましょう! 通常(夕) こんにちは!これから何をしますか?ボクは騎士として全ての信頼を寄せていますので、何なりと命令してくださいね。それでは参りましょう! さて、一体どんな相手が待ち受けているのでしょうか。いかなる好敵手が現れても、打ち倒す覚悟は、既に出来ていますよ! 通常(夜) こんばんは!夜も修行に勤しむとは、頭が下がります。立派な騎士の見本として、ボクも見習わさせていただきますね! こんばんは!バトルが白熱してくる時間ですね。良き好敵手もきっと見付かるはず!今宵のバトルも楽しみです! 通常(深夜) こんばんは!こんな夜更けまで修行とは感服です!立派な騎士になるためにも、日々の努力は欠かせませんからね! こんばんは!腕の立つ好敵手と、巡り会えるでしょうか。強敵の胸を借りて、ボク達も絆の力を強めていきましょう! 年始 あけましておめでとうございます!マスターはどんな初夢を見ましたか?ボクは「一愛二試練三騎士道」でした!何だか今年も幸先いいスタートを切れそうですよ! (ボイス) あけましておめでとうございます!今年の抱負は決まりましたか?ボクの抱負はもちろん、この名に恥じない誇り高き立派な騎士になることですよ。 バレンタイン バレンタインデーという事で、こちらを用意しました。ちょっと大き過ぎたかも知れませんが、これがボクの愛の形です。良かったら、受け取って下さい。 ホワイトデー あっ。これはもしかして、バレンタインのお返しですね?ありがとうございます。愛の力の大きさを、ひしひしと感じます。 エイプリルフール ゴールデンウィーク 夏季 水着キャンペーン 七夕 ハロウィン ハッピーハロウィン。イタズラしてもしなくても、みんな平等にお菓子を差し上げますよ。さ、ボクの愛のお菓子、存分に受け取って下さい! 冬季 寒くなってきましたね。寒いとどうしても行動が制限されがちですが、日々の修行を怠らないよう、この寒さを乗り切って精進しましょうね。 クリスマス メリークリスマスです!ボクが尊敬してやまないサンタクロースさんがやってきますよ!たった一人で世界中に愛の力を広めるだなんて…、素晴らしい行為だと思いませんか! (ボイス) メリークリスマスです!今宵は特別な方と一緒に過ごす、大事な日だそうですね。ボクも、傍に居てもいいでしょうか。…あ、あぁ!も、もちろん騎士としてお守りするために、ですよ? 神姫の発売日 オーナーの誕生日 お誕生日おめでとうございます。こんな素敵な日を祝福できて、ボクも幸せです!これからも、愛の力を高めていきましょうね。 神姫ハウス 命名時 呼び方変更 (→決定後) LvUP後 MVP獲得 3連勝後 3連敗後 専用スキル解放時 親密度Lv5後 親密度Lv10後 親密度Lv20後 親密度Lv30後 親密度Lv40後 親密度Lv50後 親密度Lv60後 親密度Lv70後 親密度Lv80後 親密度Lv90後 親密度Lv100後 親愛度Lv1~19限定 親愛度Lv20~39限定 親愛度Lv40~59限定 親愛度Lv60~79限定 親愛度Lv80以上 頭タッチ(親密度1~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 胸タッチ(親密度1~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 尻タッチ(親密度1~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 通常会話 クリスマス限定 年始限定 武装カスタム 戦闘力UP・武器LvUP時 戦闘力Down時 素体カスタム 親密度LvUP時 限界突破時 出撃時 キャラ入れ替え バトル開始時 → バトル中 撃破時 コンテナ入手時 被弾時 オーバーヒート時 スタン時 デバフ被弾時 スキル発動時 (能力強化系) (HP回復系) (デバフ系) (攻撃スキル) (チャーミークリアボイス) 被撃破時 次出撃時 サイドモニター 応援時 交代時 被撃破時 バトル終了時 1位 → 2位 → 3位 → 4位 → 親密度LvUP時 マスターレベルUP時 コンテナ獲得後1位 コンテナ獲得後2位以下 レイド成功時 レイド失敗時 カラフルコンダクト 神姫ショップお迎え時 ゲームオーバー時 その他 + リセット開始 神姫の想い、大切に。 + 選択した神姫をリセットします。よろしいですか? リセット開始 はい を押す はい を押す(二回目) リセット完了 リセット取消 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 マスター・主君・お兄様 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 親密度Lv1 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - 親密度Lv100 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - マスクステータス 1/s ジェム回収展開速度 ブースト回復量 ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量 N 1500 150 960 85 70 20 90 R 1050 105 90 40 110 SR 1140 125 110 60 130 UR 1230 145 130 80 150 覚えるパッシブスキル一覧 アルカディア【プロキシマ専用】ダッシュ・攻撃・リロードのスピードアップ、DEXダウン スキル名説明 早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる 射撃防御力アップ[小]射撃に対して防御力を上げる ブースト最大値アップ[小]ブーストゲージの最大値を上げる ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少する 防御力アップ[小]*要限界突破(L110)防御力を上げる 射撃弾数+2*要限界突破(L120)射撃時の残り弾数を増やす 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル 体力最大値アップ[小]体力の最大値を上げる 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる よろけ軽減[小]よろけの行動不能時間が短くなる スピードアップ[小]移動する際のスピードアップ ブーストアップ[小]*要限界突破(L110)ブースト時の移動スピードアップ 射撃弾数+2*要限界突破(L120)射撃時の残り弾数を増やす 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル スキル名説明 神姫固有武器補正 ※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。 得意武器 +35% 両手斬撃武器 +30% 双斬撃武器・片手ライトガン・双ライトガン・両手ライトガン 苦手武器 -30% 片手斬撃武器・槍斬撃武器・格闘打撃武器・回復・補助 神姫考察 攻撃力 防御力 機動力 回収力 総評・運用 ダッシュブーストと攻撃力が高めで、dexが低くジャンプと飛行ブーストの消費がやや重い神姫。固有スキルでダッシュブースト速度強化、攻撃スピード強化、リロード時間短縮の常時バフがかかる。但しdexが下がる。 下がるdexは武装カスタマイズ画面では反映されていない為、それを加味したアセンを組むように注意すること。 dexはマイナスでも0より下にはならない為、近接運用ならばいっそdexを捨てるのも手。 神姫攻略法 お迎え方 2023/10/31~から神姫ショップに登場 アップデート履歴 コメント 名前 コメント
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105レベル LV 105 斬り型 セイラ刀 AGI LV 105 STAB 3 HACK 110 INT 1 DEF 35 MR 1 DEX 84 AGI 102 +... LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 27 HACK 極振り 39up LV 28 - 31 DEX 極振り 16up LV 32 DEX, AGI LV 33 - 39 AGI 極振り 14up LV 40 AGI, DEX LV 41 - 49 DEX 極振り 19up LV 50 DEX, AGI LV 51 - 62 AGI 極振り 20up LV 63 - 66 LV 67 AGI 極振り 6up Xien 共通系 DEX/AGI LV 68 - 76 AGI 極振り 11up LV 77 - 79 DEX 極振り 5up LV 80 DEX LV 81 - 105 AGI 極振り 28up マキシミン/斬り Bonus 52 / 104 Point 1 LV 105 STAB 3 HACK 110 INT 1 DEF 35 MR 1 DEX 84 AGI 102 LV 105 物理複合型 上級-月花刀 AGI LV 105 STAB 16 HACK 35 INT 1 DEF 32 MR 1 DEX 105 AGI 131 +... LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 AGI 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 26 AGI 極振り 29up LV 27 AGI, HACK LV 28 - 30 HACK 極振り 12up LV 31 HACK * 2 LV 32 - 44 AGI 極振り 13up LV 45 - 46 STAB 極振り 10up LV 47 STAB, DEF LV 48 - 52 DEF 極振り 12up LV 53 - 64 AGI 極振り 12up LV 65 - 70 HACK 極振り 15up LV 71 HACK LV 72 - 83 AGI 極振り 11up LV 84 - 91 DEF 極振り 16up LV 92 DEF LV 93 - 105 AGI 極振り 11up マキシミン/物理複合 Bonus 52 / 104 Point 4 LV 105 STAB 16 HACK 35 INT 1 DEF 32 MR 1 DEX 105 AGI 131
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 解説性能 コンボ永久コンボ ネタ元 アスキーアート ∧蜘∧ (( Ж )) ( ヽж#)つ . /ヽ ヽl⌒l (_ノ∪_) 2chでの歴史 虫知虫朱の力を持った食いしん坊なパチモンヒーロー スパイダーマンではないのでスパイダーセンスは無い Goluahでの歴史 2002年8月1日、646氏によって公開。 本家スパイダーマンの技などが忠実に再現されており、本家同様にスピーディかつトリッキーな動きで相手を翻弄する。 また、チーム制試合か交代制試合でヘツムが味方にいるとヴァリアブルコンビネーションを使う事ができるなど、完成度は高いものとなっている。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 900 特殊ステップ 特殊ステップ 特殊ステップ 3ゲージ 空中ダッシュ ダッシュキャンセル エリアル VC(ヴァリアブルコンビネーション) 解説 性能 飛び道具、対空技、突進技に加えて前述の通りの高いスピードとトリッキーさを兼ね備えた性能となっている。 一発一発の攻撃力は低めだが、エリアルやウェブボールがヒットした際の拘束からの連携などができるため、総合的な連続技の火力は非常に高い。 しかし、ダッシュなどの拳動の癖が強く、連続技に関してもある程度の慣れが必要なため、使いこなすにはそれなりの練習が必要となってくる。中~上級者向けのキャラ。 コンボ 永久コンボ (チェーン≫Aウェブボールっぽい≫接近)×nレベルの高いCOMが使用することもあるので注意。 ネタ元 技名 元技 元キャラ スティングっぽい スパイダースティング VS スパイダーマン ウェブボールっぽい ウェブボール VS スパイダーマン マキシマムっぽい マキシマムスパイダー VS スパイダーマン クローラーっぽい クローラーアサルト VS スパイダーマン
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登録日: 2012/04/13(金) 04 11 51 更新日:2023/03/03 Fri 22 47 00NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GUNG-HO-GUNS グロ担当 トライガン トラウマメーカー レオノフ・ザ・パペットマスター 人形使い 狂人 狂気 肝付兼太 あなたは…あまりに人間であり そして、あまりに人間でない!! 素晴らしい、なんと素晴らしい“素材”だ ヴァッシュ・ザ・スタンピ―――ド… ワタ死は…… あ奈汰の…人形ヲ…ツクリタイ…… No.4 レオノフ・ザ・パペットマスター 声:肝付兼太 『トライガン』および続編『トライガン・マキシマム』の登場人物。 ナイヴズの下に集った殺戮集団GUNG-HO-GUNSの一人。 概要 コートを羽織って帽子を被り眼鏡をかけた、いわゆる紳士スタイルの小柄な中年男性。 その見た目こそ“普通”だが、どこか人間性が抜け落ちたような態度や、興奮した時のカタカナ・当て字交じりの口調が異様さを醸し出す人物。 作中で彼の異常性を目の当たりにしたウルフウッドは、GUNG-HO-GUNSの“人外の強さと引き換えに人間として大切な何かを削ぎ落とした在り方”を再認識させられている。 ちなみに、前述のセリフの「ツ“クリ”タイ」の部分は、正確には殺戮の「戮(リク)」を上下逆にした当て字。これだけに留まらず、彼のイカレ具合は作中でも群を抜いている。 明らかに人外の姿をしたナインライヴズとペアで登場したこと、また、作中で一度も眼鏡の奥にある瞳が描写されていないことなども(特に読者に対して)彼のインパクトを強めているかもしれない。 能力 戦闘においては、『パペットマスター』の名前どおり武装した人形を用いる……のだが、その数がまた狂ったほどに多い。 十の指先に括りつけた糸を通して、指の動きだけで数十、数百の人形を一度に操って見せる。 扱う人形の姿は、まさに怪物じみた形状のものから、人間と見分けが出来ない精巧な造りのものまで様々。 またそれらに対し、本物の人間の様に振舞わせ、話をさせることまでできる。 一応彼の周囲に浮く鉄球のような機器での補助も加わっているが、数百体の人形を十指だけで緻密にコントロールするその手腕は、ヴァッシュをして「魔技」と言わしめたほど。 なお、彼の手造りというそれらは全て、生きたまま腑分けした人体を材料としている。 活躍 彼がヴァッシュと対峙するのは、物語が『マキシマム』に移り雷泥・ザ・ブレードが斃れた後。 ヴァッシュに縁のあるシップの在り処を突き止めて襲撃し、ヴァッシュとその同行者であるウルフウッドがやってくるのをグレイ・ザ・ナインライヴズと共に待ちうける。 ……シップの住人を多数殺害し、その死体から造り上げた人形を従えて。 以下は戦いの顛末。 初めは姿を隠し、シップに着いたヴァッシュに彼の知り合いの住人を模した人形(“材料”は既に死亡)でにこやかに話しかけさせた。 雷泥に聞かされた話からシップが危機に陥っていることを恐れていたヴァッシュが、“彼ら”を人形と気付けないまま安堵の涙と笑みを浮かべた直後……。 人形をバラバラに解体してヴァッシュに見せ付ける。既にシップの人々が“手遅れ”だった事実にヴァッシュが愕然とする中、満を持して姿を現した。 直後に床をぶち抜いて登場したナインライヴズにウルフウッドの相手を任せ、自身はヴァッシュと対峙。銃器で武装させた数百体の人形を繰り、シップ内を駆けずり回るヴァッシュにけしかけていく。 時にはシップの住人の生き残りを人形に紛れ込ませてヴァッシュの下に追いたて、ヴァッシュ自身の手で撃たせようとする……という悪辣な精神攻撃も行った。 こうしてヴァッシュを心身共に追い詰めることに成功するが、思わぬ反撃により一転して敗北を喫することとなる。 その“反撃”とは、シップ内に仕掛けられた火災防止用スプリンクラーの作動。ただそれだけ。 しかし数百体の人形とそれを操る為の長大な糸、それら全てにまとわりつく水滴は莫大な荷重を生む。それにより指を負傷させられ、戦闘不能に追い込まれてしまった。 以下、その最期。 ヴァッシュが戦っている間、同じくシップの別の場所で人形と戦っていた青年ブラド(シップの住人)は、ある場所で人形の残骸に紛れた一つの棺を発見する。その中には“とても精巧に、大切に造られた”少女型の人形が一体入っていた。 ……とそこに、先ほど指を負傷したパペットマスターが現れる。 血相を変えて「人形から離れろ」とけしかけるパペットマスターに対し、ブラドは一旦退避した上でパペットマスターのいるブロックを丸ごとシップからパージして彼を倒そうと試みる。 シップは巨大な流砂地帯の上空に浮いており、落下すればまず助からないためである。 ……が、崩落の後もパペットマスターはまだ生きていた。片手の糸を先の棺に括り付け、もう片方の糸をシップに伸ばすことで。 そして、シップに伸ばされた方の糸を必死に掴み、彼の命をすんでのところで救ったのは敵であるはずのヴァッシュだった。 ヴァッシュのその行為が理解できずに「なぜ?」と問うた直後、戦いの中でヴァッシュが発した「あんたの親父がくれたパンの味を覚えてる」という言葉が頭を過ぎる。 次いで思い出す。「この男と自分は、昔に出会ったことがある」と。それに連鎖するように、“忘れていた過去”や“人間的な感情”が蘇ろうとするが……。 しかしその直後、棺に括り付けた方の糸が滑り、人形が手の届かないところへ落ち始める。 人形への執着から「(手を)放してくれェェェ!!!」と泣き叫びつつヴァッシュに懇願するも、彼を死なせたくないヴァッシュは懸命に糸を握り締めたまま。 この時、彼の人形/イザベラ(後述)への想いを理解するヴァッシュ自身も涙を流していた。 最終的には、ぎりぎりの余力で操った一体の人形でヴァッシュの手から糸を放させ、棺の人形を追って自ら流砂の中へと没していった。 まず間違いなく、命を落としたものと思われる。 以下、余談。 【“彼”の過去】 パペットマスターが思い出したのは、彼が普通の少年だった頃、“とある青年”に恋の悩みを打ち明けている場面。 少年が恋していた少女は名をイザベラといい、先述した“棺の人形”に向けてパペットマスターが発した名と同じものだった。 このことから、何らかの理由によるイザベラの死が現在の狂人『パペットマスター』を生み、またそれと同じくして自身の過去を封印させた……といった経緯が推察される。 作中でも、先にパペットマスターの正体に気付いたヴァッシュが「全てを忘れて封じ込めている」と言及している。 精巧な人形作りの腕や、人形に人そのものの振る舞いをさせる技術。それらがイザベラの人形に仮初めでも“命を宿らせる”ためのものだったとすれば、とてもやるせないものではないだろうか。 ……もちろん、ナイブズの遣いとして惨状をもたらした事実は決して許されないものなのだが。 ウルフウッドが認めた“人外の強さと引き換えに人間として大切な何かを削ぎ落とした在り方”。 これを鮮明すぎるほどに体現した、まさにGUNG-HO-GUNSらしいキャラクターと言えるだろう。 【ヴァッシュの謎】 数十年前に少年(後のパペットマスター)が恋の悩みを持ちかけた“青年”は、ヴァッシュ本人である。 なぜ回想でのヴァッシュが本編時と変わらない年格好(二十代半ば)をしているのか――ひいてはヴァッシュの正体――が読者に明らかになるのは、対ガントレット&ミッドバレイ戦でのこととなる。 ツ息、修正を、オネ害し升ヨ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 人形の町の絶望感は半端なかったわ… -- 名無しさん (2015-01-20 20 17 50) 同じ人形遣いと言う共通点なのか、NARUTOのサソリと似ている気がする -- 名無しさん (2015-01-29 19 00 24) コイツの人形にされた人たちはみんな生きたまま臓分けされたんだよね。どんなスピードで人形作ってんだコイツ。てか、マキシマム初期はエグいの多かったんだな -- 名無しさん (2015-07-28 22 25 29) マキシマム初期のエグさの筆頭は3巻冒頭(レガートによる生きたまま肉詰め)だと思うわ。しかしマキシマム1巻で強化服や義手を融通してくれた老人、彼がシップの時に「組みあがって」から奴じゃ!と叫んだ時の絶望感もまた…。 -- 名無しさん (2021-07-17 16 18 04) 少女の人形にだけみせた執着と、回想のときに片手に握られていた人形がね…いろいろとエグい(人形の作成方法)とどうじに悲しいものがあった -- 名無しさん (2022-06-04 18 18 10) 名前 コメント
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シークレット通信のススメ 染岡、吹雪、シャドウのスカウト方法 シャインでの鬼道のスカウト方法 すれちがい通信でのドロップ すれ違い通信での果たし状対戦 トレードについて トレード可能なキャラについて トレード不可能なキャラについて シークレット通信のススメ 進行状況 開放される機能 本編クリア前 別verとシークレット通信すると、ナゾのろうじんが河川敷グラウンド下部に出現 本編クリア後 別verとシークレット通信すると、立向居が鉄塔右部に出現 水の道からゴッドエデンへ行けるようになり(参照)、対応するverのチームに挑戦できるようになる ゴッドエデンでUシャイニング、Aダークを倒す まこルートの上段2チーム目が開放 別verとシークレット通信するとゴッドエデンスタジアムへの道が開通し、ゼロに挑戦できるようになる※下部に注意事項の記述有り ゴッドエデンスタジアムでゼロを倒す まこルートのゼロと対戦可能になり、幸恵ルートの第五条管理会と対戦可能になる 対応するverのチームのコミュニティのみと、秘密結社ゼロのコミュニティが出現 ゼロを倒し、再度本編EDを見る 幸恵ルートの上段3チーム目が開放 まこルートのゼロを倒しドロップのカミナリチケットを使用する 優一ルートのネクスト雷門が開放 注意点 公式発表では両ver共に対応するチームを倒しておく必要があるとのこと なかには自分がUシャイニング(Aダーク)を倒していれば大丈夫だったケースも報告有り 通信エラーが起こることもあり、その際は再度通信を行うことを推奨 シークレット通信を行こなった時点で解放条件を満たしている物が全て解放される Uシャイニング、Aダーク、サウザンクロウ、ノーザンファング、秘密結社ゼロのキャラはシークレット通信しないとスカウト不可 染岡、吹雪、シャドウのスカウト方法 吹雪をスカウトするために染岡が必要 ↓ 染岡をスカウトするためにはシャドウが必要 ↓ シャドウをスカウトするためにはゼロシューズが必要 ↓ シークレット通信をする ↓ ゼロシューズはゴッドエデンスタジアムのゼロ、あるいはエクストラ対戦ルートのゼロエクストリームに勝利すると低確率でドロップする 詳しい条件内容→キズナックス 吹雪のスカウトに必要なキャラルート→キズナックスルート表 シャインでの鬼道のスカウト方法 鬼道をスカウトするためにデモーニオが必要 ↓ デモーニオをスカウトするためにはチャンスウが必要 ↓ チャンスウをスカウトするためにはひさくもが必要 「ひさくも」はエンシャントダークのコミュニティ「ダークネスサークル」に所属 (上記の通り、通信でゼロを開放・撃破してもダークネスサークルは出現しないためシャイン単体でのスカウト不可 →ダーク所有者に協力してもらい、トレードの必要有) トレードには選手のレベル×100ゆうじょうポイントが必要 詳しい条件内容→キズナックス 鬼道のスカウトに必要なキャラルート→キズナックスルート表 すれちがい通信でのドロップ すれ違い通信でのドロップアイテムは「相手のバージョン」と「チームレベル」によって決まる アイテムがドロップするのは初勝利の時のみ。2回目以降のドロップは化身コインのみ(確率は約1割)。ただし改めてすれ違い果たし状を受け取ると初戦扱いになり再度アイテムがドロップする バージョンはD=ダーク S=シャイン ドロップアイテムは表の左のものほどドロップしにくい レベル 相手 ドロップアイテム 1~20 S サイドワインダー,ふうじんのまい,マッスルミサンガ,パンサーシューズ,スタミナドリンクG D ソニックショット,ふうじんのまい,マッスルミサンガ,パンサーシューズ,スタミナドリンクG 21~50 S ザ・ミスト,トリックボール,ラッキープラス10,カミナリシューズ,スタミナドリンクSP D 疾風ダッシュ,トリックボール,ラッキープラス10,カミナリシューズ,スタミナドリンクSP 51~70 S バニシングカット,カウンタードライブ,ドリブルプラス20,だいちのグローブ,マキシマムサンド D エアーバレット,カウンタードライブ,ドリブルプラス20,だいちのグローブ,マキシマムサンド 71~94 S サーペントファング,オリンポスハーモニー,TPプラス20,えいこうのグローブ,マキシマムスプレー D キルブリッジ,オリンポスハーモニー,TPプラス20,えいこうのグローブ,マキシマムスプレー 95~99 S ゴッドハンドV,アンリミテッドウェア,シャインシューズ,シャイングローブ,F-シャイニング D 無頼ハンド,エンシャントウェア,ダークシューズ,ダークグローブ,F-エンシャント すれ違い通信での果たし状対戦 フィールド BGM トレードについて 以下の選手を初めて仲間にした方法がトレードだった場合、化身のアタッチ有無にかかわらずトレード時に本来アタッチされていた化身の覚醒の書が入手できる。カイ(ルークB) せいどう(ポーンB) くろおう(キングバーンB) くろそう(ビショップB) くろナイト(ナイトB) くろひめ(クィーンレディアB) くろルーク(タイタニアス) ジェリー(レイブン) しろおう(キングバーンB) しろそう(ビショップB) しろナイト(ナイトB) しろひめ(クィーンレディアB) しろルーク(ルークB) モスキート(テディス) りんね(ナイトB) トレード可能なキャラについて 下記のコミュニティに所属しているキャラはトレードが可能稲妻町 鉄塔 ポチと愉快な仲間たち 稲妻町 商店街 商店街ウォーカーズ 稲妻町 商店街 裏路地ネットワーク メガネハッカーズのアジト ライトゲーマーズ(シャイン限定コミュニティ)※ただしバージョン限定キャラのヒロト・夏未は不可 メガネハッカーズのアジト コアゲーマーズ(ダーク限定コミュニティ)※ただしバージョン限定キャラのアフロディ・冬花は不可 稲妻町 河川敷 河川敷サークル 稲妻町 河川敷 青葉クラブ 第二校舎1F ブラックナイトクラブ 第二校舎2F 雷門二年リンク 雷門中正門 雷門一年リンク 体育館 雷門三年リンク 武道館 和心の会 サッカー棟 二軍部室 雷門サッカー部二軍 正面校舎1F プレミアムコミニュティ ※WHFで配信された4キャラのみ交換可能 正面校舎1F メンズ配信サテライト 正面校舎1F ガールズ配信サテライト 病院 チームメディカル 万能坂 ライジングサンズ(シャイン限定コミュニティ) 万能坂 ナイトメアフォールズ(ダーク限定コミュニティ) スノーランドスタジアム 南極の流氷(ダーク限定コミュニティ) デザートスタジアム 砂漠の太陽(シャイン限定コミュニティ) ゴッドエデン シャイニングサークル(シャイン限定コミュニティ) ゴッドエデン ダークネスサークル(ダーク限定コミュニティ) トレード不可能なキャラについて 下記のキャラはトレードが不可鍵マーク付きのキャラ(天馬など) メインストーリーに敵として出てくるチーム所属のキャラ(白恋の雪村など、ただし稲妻KFC・青葉・雷門2軍・フィフス教官・一部のスカウトキャラは交換可能) バージョン限定キャラのヒロト・夏未・アフロディ・冬花 現雷門マネージャー陣(葵・水鳥・茜) 旧作品のキャラ 期間限定配信のキャラ(円堂など、ただしWHFで配信されたスカウトキャラは交換可能) パスワード入力で獲得できるキャラ 相手がすでに持っているキャラ(トレード相手が既に白竜とシュウを持っていた場合、そのまま送ることはできず、同じキャラ同士の交換も不可)
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マキシ
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【名前】 ライダーキック 【読み方】 らいだーきっく 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーカブト 【使用者】 仮面ライダーコーカサス 【詳細】 仮面ライダーコーカサスの必殺技。 ハイパーゼクターのゼクターホーンを倒し、「Maximum Rider Power」という電子音声の発声と共に発動できる。 カブティックゼクターを経由し、チャージアップしたマキシマムライダーパワーを右脚の部位へ収束、中段回し蹴りのようなキックを標的へと放つ。 『仮面ライダー図鑑』では「ハイパーライダーキック」という技の名称の方にて記述される。 『超・電王トリロジー EPISODE YELLOW』ではディエンドコンプリートフォームの力で召喚された個体が放った際は従来のライダーの使うキックのような技となっている。