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https://w.atwiki.jp/fumiduki1985/pages/102.html
コンストレイントを設定したいオブジェクトを選択した状態で、メインメニューの「アニメーション」から設定したいコンストレイントを選択する。 選択していたオブジェクトからマウスポインタに点線が表示されるので、コンストレイントのリンク先となるオブジェクトをビューポート上で選択する。 このページのタグ一覧 3dsMax
https://w.atwiki.jp/sowaka-fan/pages/167.html
解説 みかんちゃんマウスポインタの人。 「タブレット」の意味をわかっているのだろうか。 ニコニコ動画 マイリスト なし pixiv http //www.pixiv.net/member.php?id=65402 ピアプロ その他 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anocoro/pages/14.html
加速-- 直線で移動中に画面を素早くクリックすることで加速が出来る 1~2秒の間隔を開けないとまた使えないので注意。 直角曲がり-- マウスをL字に動かして減速無しで曲がる技。 この技をマスターできるとかなり逃げれる。 また、来た方向に減速無しで曲がることも出来る。 この技をやる場合はマウスポインタの速度を上げた方がやりやすい
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19 sdl-instead用のテーマ sdl-insteadなどのグラフィックインタプリタはテーマの機能を持っています。テーマは“theme.ini”ファイルのあるディレクトリにあります。 insteadにはすくなくとも“default”テーマが必要です。このテーマは常に最初のロード時に読み込まれます。ほかのテーマは“default”テーマを継承して、引数を部分的にあるいはすべてをオーバーライドします。ユーザーは設定メニューからテーマを選択できますが、ゲーム自体で自前のテーマを含むこともできます。ゲーム自前のテーマを使う場合はゲームのディレクトリに“theme.ini”ファイルが必要です。 ユーザーはゲームのテーマを変更できますが、作者の意図したデザインが変更されることになるのでインタプリタは警告を表示します。 “theme.ini”は非常にシンプルな文法で構成されています。 引数 = 値 ; コメント 使用可能な値は文字列、色、数字です。色については#RGBの16進数表記になります。いくつかの色は名前を利用できます。たとえば“yellow”、“green”、“violet”などです。 使用可能な引数のリスト: scr.w = ゲーム表示エリアの幅ピクセル数 scr.h = ゲーム表示エリアの高さピクセル数 scr.col.bg = 背景色 scr.gfx.bg = 背景画像のファイルパス(文字列) scr.gfx.cursor.x = マウスポインタの中央位置のX座標(数字)バージョン0.8.9以降 scr.gfx.cursor.y = マウスポインタの中央位置のY座標(数字)バージョン0.8.9以降 scr.gfx.cursor.normal = マウスポインタ画像ファイルパス(文字列)バージョン0.8.9以降 scr.gfx.cursor.use = インベントリの“use”マウスポインタ画像のファイルパス(文字列)バージョン0.8.9以降 scr.gfx.use = インベントリの“use”マウスポインタ画像のファイルパス(文字列)バージョン0.8.9未満 scr.gfx.pad = スクロールバーとメニューの間隔(数字) scr.gfx.x, scr.gfx.y, scr.gfx.w, scr.gfx.h = シーンで表示される画像エリアの幅と高さの座標。レイアウトモードに依存(数字) win.gfx.h - scr.gfx.hと同じ機能(バージョン互換性のため) scr.gfx.mode = レイアウトモードの指定(値は“fixed”、“embedded”、“float”)。画像を表示するための設定。“embedded”にすると画像はメインウィンドウの一部になる。“scr.gfx.x”、“scr.gfx.y”、“scr.gfx.w”の値は無効になる。“float”が指定された場合は画像は指定された座標上(“scr.gfx.x”と“scr.gfx.y”)に表示され、大きい場合は“scr.gfx.w”と“scr.gfx.h”のサイズに縮小される。“fixed”が指定された場合は“embedded”と同じくメインウィンドウの一部として表示されるが、テキストの上部に固定表示され、スクロールはしない。 win.x, win.y, win.w, win.h = メインウィンドウの幅と高さを表す座標。シーンの説明文が表示されるエリア(数字) win.fnt.name = フォントファイルのファイルパス(文字列) win.fnt.size = メインウィンドウのフォントサイズ(数字) win.fnt.height = 小数点数で指定する1行の高さ(デフォルト値1.0) win.gfx.up, win.gfx.down = メインウィンドウの縦スクロールバーの画像のファイルパス(文字列) win.up.x, win.up.y, win.down.x, win.down.y = スクロールバーの座標(位置または-1) win.col.fg = メインウィンドウのフォント色(16進か色名) win.col.link = メインウィンドウのリンク文字列の色(16進か色名) win.col.alink = メインウィンドウのアクティブなリンク文字列の色(16進か色名) inv.x, inv.y, inv.w, inv.h = インベントリの幅と高さの座標(数字) inv.mode = インベントリのモード指定(“horizontal”または“vertical”)。horizontalモードではいくつかのアイテムは同じ行に表示される。verticalモードでは1行につき1個のアイテムが表示される。 inv.col.fg = インベントリの文字列の色(16進か色名) inv.col.link = インベントリのリンク文字列色(16進か色名) inv.col.alink = インベントリのアクティブリンク文字列色(16進か色名) inv.fnt.name = インベントリ用のフォントのファイルパス(文字列) inv.fnt.size = インベントリのフォントサイズ(数字) inv.fnt.height = 小数点数で指定するインベントリの1行の高さ(デフォルト値1.0) inv.gfx.up, inv.gfx.down = インベントリのスクロールバーの画像のファイルパス(文字列) inv.up.x, inv.up.y, inv.down.x, inv.down.y = インベントリのスクロールバーの座標(位置か-1) menu.col.bg = 設定メニューの背景色(16進か色名) menu.col.fg = 設定メニューの文字列色(16進か色名) menu.col.link = 設定メニューのリンク文字列色(16進か色名) menu.col.alink = 設定メニューのアクティブなリンク文字列色(16進か色名) menu.col.alpha = 設定メニューの透過色(0から255の数字) menu.col.border = 設定メニューの枠線の色(16進か色名) menu.bw = 設定メニューの枠線の幅(16進か色名) menu.fnt.name = 設定メニューのフォントファイルパス(文字列) menu.fnt.size = 設定メニューのフォントサイズ(数字) menu.fnt.height = 小数点数で指定する設定メニューの1行の高さ(デフォルト値1.0) menu.gfx.button = メニューアイコンのファイルパス(文字列) menu.button.x, menu.button.y = メニューアイコンボタンの座標(数字) snd.click = マウスクリック音のサウンドファイルパス(文字列) include = テーマ名の指定。ディレクトリパスの最後の部分(文字列) テーマヘッダにはコメントタグが含まれます。現在のところ使えるタグは“$Name ”のみで、テーマ名に使える文字コードはUTF-8です。たとえば次のようになります: ; $Name New theme$ ; Bookテーマをベースにした修正版 include = book scr.gfx.h = 500 インタプリタは“themes”ディレクトリからテーマファイルを検索します。UNIX版では“~/.instead/themes/”ディレクトリも検索します。バージョン0.8.7以降のWindows版では“Documents and Settings/ユーザー名/Local Settings/Application Data/instead/themes”を検索します。 露英訳: vopros@pochta.ru
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んま、仲良くやっていきましょう 上にあるひとつの画像にマウスポインタをあわせるとホームページの名が出てきます 管理人情報↓ 名前 職業 ラミナリーフ(ラミナ) 兵士 掲示板(仮) お絵かき掲示板 ブログ 掲示板 ウィキ(攻略)
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終刊少年マウス 連載が終わった作品が置いてある場所 ポキモン 作者:マウスむずいよ 2/12完結 本家マウスによる壮絶なポキモンバトル ポキモン番外編!!! 作者:マウスむずいよ 2/12完結 ペーターサイドストーリー ポキモン死 作者:レレミー 1/6読みきり 読みきれ DISCOGRAPHY 作者:きくらげ 12/29読みきり 読みきれ 僕・ドザえもん! 作者:オレ 12/29読みきり ドンマイ
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衰えゆく民:エルダー Tier 1Guardian Squad 衰えゆく民:エルダー エルダーは果てしなく古より存在する異種族である。かつては星々をまたいで広大な帝国を領していたこともあったが、後にその支配力を失い、ひどい没落の時代を迎えるに至った。今ではすっかり少数となった彼らではあるが、エルダーは銀河中で最も進んだテクノロジーを持つ種族の一つであり、そのアーミーはおよそ全てのスカッドが何らかに特化した能力を備えているという、非常にユニークな部隊の集まりである。またエルダーは強力なサイカーでもあり、ウォーロックやファーシーアなどはその知能を駆使して戦いを思いのままに支配する力を持っている。エルダーの意図は謎に包まれており、その司る戦術同様に読み取ることや、予測することが困難だ。しかし、だからといって彼らの予言する破滅への警告を完全に無視するのは、愚か者のやることであろう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Warlock An offensive psyker, specializes in damage spells and front line combat.(攻撃的な超能力者であり、ダメージスペルと前線戦闘の専門家です。).Type:Offense 使えるコマンド(マウスポインタを合わせて説明表示) Webway Gate Swift Movement Distort Field Eldritch Storm 50 3Tier1 75Tier1 75Tier1 500Tier3 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title一時的に全ての歩兵ユニットの移動速度を上昇させます。) Warp Spider Exarch The Warp Spider Exarch is able to hit and run with his teleport ability. Can also teleport allies bringing them to and battle.(Warp Spider Exarchは彼のテレポート能力によってヒット&ランを行う事が出来ます。さらに彼は味方のユニットを戦いの場にテレポートさせる事も出来ます。).Type:Teleport 使えるコマンド(マウスポインタを合わせて説明表示) Webway Gate Crack Shot Spider s Brood Eldritch Storm 50 3Tier1 50Tier1 200 16Tier2 350 500Tier3 Farseer A master psyker, the Farseer is a support caster that provides disruptive melee and strengthens troops with her spells.(マスターサイカーであるFarseerは破壊的な近接ユニットを呼び出し、彼女のスペルによって味方部隊を強化するサポートキャスターです。).Type:Support 使えるコマンド(マウスポインタを合わせて説明表示) Webway Gate Farsight Summon Seer Council Eldritch Storm 50 3Tier1 50Tier1 350 20Tier3 700 500Tier3 Tier 1 Guardian Squad 初期ユニット ・アップグレード Battle Equipment 65/15/15 Plasma GrenadesとEnergy Shieldsをアンロックする Plasma grenadesはダメージとノックバックを与える。 Energy shieldを設置する事が出来るようになりそれは射撃からユニットを守る、 またFleet of Footのabilityがアンロックされる。 Warlock 65/15/2/15 部隊にWarlockを追加する。 防御ボーナスが加わり、Emboldenのabilityがアンロックされる。 Requires Level 2 Webway Assembly
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forest ソワカデカールを貼ったプラモデル kumami ホットケーキ FLStudioのおどるやつ 始まりの冷麺文庫カバー lope クーヤンTシャツ kao 梵唄会うちわ maru ねんど tetsu ゲーム x 革のコインケース 小野秀一。 ソワカちゃんピンキー AZUKI ベジタロイド おるどりん 紙バジュラ FDジャケット 紙人形 swsw マウスポインタ hory 護法少女ソワカちゃんソート
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「VIPなマウスポインターを作った」のまとめ このWikiは大型掲示板「2ちゃんねる」ニュース速報(VIP)カテゴリ内の「VIPなポインターを作った」スレッドのまとめです。 現在までに100種類近くのマウスポインターが、職人有志の手によって作られています。 しかし、まとめはまだ完成しておらず、すべてのポインタを紹介できていない状況です。 編集に参加していただける方を探しています。 利用規約等は各ページを参照してください。 本まとめはWikiを利用しています。Wikiは誰もが自由に編集できるWebシステムであり、あなたも編集に参加していただけます。 Wikiが始めてだと言う方は、まずはチラシの裏で練習してください。 ※現在様々なサイト様、ブログ様から紹介をして戴いている模様です。 訪問者の方が増えると言うことは、未来の職人になられる方も増えるということにも繋がります。 VIPポインターWikiとしては作品の発表の場を提供することしかフィードバック出来ませんが、 紹介して戴いているサイト様、ブログ様には気持ちだけでもお礼を申し上げます。