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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 マインディング(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 地 スタミナ スピード SL★8 83 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1693 1901 297 〇/×/〇 1,400m~2,400m/1,600m 99 6772 9504 891 スキル クイックエンジン(1ターンの間、地属性のスピードが3倍 ) Lスキル 【極】エクセレントマインディング【効果1】牝馬の全能力が4倍になる。【効果2】オールクリアボーナスのスピードが100%アップする【効果3】天ブロックが地ブロックの効果になる。 ★6進化素材 クイーンエリザベスⅡ世S クイーンエリザベスⅡ世S クイーンエリザベスⅡ世S レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(地) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 【SL+も出現】SLピックアップガチャなど マインディング(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 地 スタミナ スピード SL+★8 94 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2024 2056 321 〇/×/〇 1,400m~2,400m/1,600m 99 8094 10278 964 スキル クイックエンジン(1ターンの間、地属性のスピードが3倍 ) Lスキル 【極+】エクセレントマインディング【効果1】牝馬の全能力が5倍になる。【効果2】オールクリアボーナスのスピードが150%アップする【効果3】天ブロックが地ブロックの効果になる。 ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 【SL+も出現】SLピックアップガチャなど
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キーワード インディゴ時空 ドラマ内での歪んだ時空を表す言葉。 作中で年末年始を跨いだような描写がないので、晶がインディゴに加入したのは少なくとも1月以降かと思いきや、モイチ・モサク、樹、それぞれの事件が解決した後に2/11を迎え(ep.4より 祐梨亜の誕生日が2/11である)、にもかかわらず藤崎司の事件が解決した後にバレンタインイベントが行われ(ep.6 vol.29より)、さらに吉男の入店60日祝い(ep.11)を挟んでから行われたナイスガイグランプリが3/26(ep.12 吉男宛ての招待状から、決勝の日付が特定できる)、その上テツの退場から少なくとも三国蘭子のビルでの立てこもり事件まで一ヶ月程しか経っていない(ep.13 vol.63 晶からテツへの手紙より)、という凄まじい時の流れに、視聴者は大いに混乱している。 解釈については、インディゴ自体が「季節は変わっても年は変わらない」タイプの作品である(cf.サザエさん時空)、実は作中でルート分岐している、全ては憂夜にそっくりな青年の妄想である、など諸説あるが、真相は依然謎に包まれたままである。 もともと適当にしか設定してないんじゃないの、などと言ってはいけない。
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インデペンディエンテ 監督 監督名 選手 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 ポジ 背番 選手名? 0000年0月0日 過去在籍選手 ポジ 選手名? 0000年0月0日 ○○年~○○年 ポジ 選手名? 0000年0月0日 ○○年~○○年 ポジ 選手名? 0000年0月0日 ○○年~○○年 ポジ 選手名? 0000年0月0日 ○○年~○○年 ポジ 選手名? 0000年0月0日 ○○年~○○年 ポジ 選手名? 0000年0月0日 ○○年~○○年 ポジ 選手名? 0000年0月0日 ○○年~○○年 ポジ 選手名? 0000年0月0日 ○○年~○○年 ポジ 選手名? 0000年0月0日 ○○年~○○年
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全タイトル解説 インディゴDX <コメント>
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【作品名】英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 【ジャンル】RPG 【名前】アニマ=ムンディ 【属性】世界の意思 【大きさ】十数mの人型 【攻撃力】烈空斬 陰の章:手刀による直接攻撃 核による攻撃を上回る威力 聖痕砲メギデルス:背中に背負った輪っかから砲撃を放つ 射程・効果範囲は約30m アニマ=ムンディと同等の反応の相手が2回攻撃するくらいのタメあり 核による攻撃を上回る威力 邪光波セナーデュウ:対象の身体強化や防護壁を打ち消す 射程・効果範囲は約30m タメ無し 人間に対して有効 核以上の攻撃を防ぐ防護壁でも打ち消し可能 共に弾速は同反応の相手が最大射程からでも避けられない程度 【防御力】核による攻撃を上回る威力の攻撃に20発以上耐える 毒・麻痺・暗闇・睡眠・気絶・混乱・凍結・石化・即死に耐性あり 視覚を持たない 【素早さ】10mほどの距離からの機械によるレーザーを発射後に回避できる奴が 1回行動する間に4~5回行動できる奴と同等の反応 移動速度は大きさ相応 飛行可能 【特殊能力】世界の法則を操作し、混沌と破滅をもたらす(設定) 最低でも大陸規模の世界の法則を操作可能 またアニマ=ムンディの居る世界は想念が現実になる世界であり、 その世界を支配して都市や強い人間を再現したり、悪魔を召喚したりした 【長所】法則操作 【短所】惑星を粉々に砕いてるが演出くさい 【備考】ラスボス 修正vol.106,107 vol.106 822格無しさん2021/02/26(金) 21 41 30.50ID pNJE0Z6n アニマ・ムンディ修正 【防御力】 核による攻撃を上回る威力の攻撃に耐える 毒・麻痺・暗闇・睡眠・気絶・混乱・凍結・石化・即死 に耐性あり 視覚を持たない 再考察もしてみる × 再生ガライ 速すぎるし攻防高過ぎ 負け × 百目タイタン 放電の90倍は無理 プラズマ負け ○ ナハト 同上 まっとうな生物ではないので腐炎も効かない ○ キングギドラ(KOM) 常時暴風耐えて世界改変勝ち × ギャスケル大将軍 先手物質消滅負け (超光速戦闘の壁) × ホワイト将軍 速い強い 負け ○ 黄猿 耐えて世界改変勝ち × アノン 魔王負け ○ 悪のロボット 移動中に世界改変勝ち × シャドームーン 速いしシャドービーム負け ○ モルボル(FF8) 先手世界改変勝ち ○ オメガウェポン 同上 × 世果埜春祈代 炎負け × アンチゼーガ・マインディエ 分解負け × レオン・カスカータ 先手攻撃負け ○ 青キジ 耐えて世界改変勝ち × 仮面ライダーコーカサス ハイパーライダーキック連打負け ○ ゾマリ・ルルー 耐えて世界改変勝ち × ナッパ クンッ負け × 2Pブライファイター ブライカノン連打負け × カッシスワーム 必殺技連打負け ○ 極上のサルバトーレ 移動中に世界改変勝ち ○ シンシア 先手世界改変勝ち ○ 音無彩名 先手世界改変勝ち ○ 神凪厳馬 単なる光速反応ならこちらの方が速い 世界改変勝ち ○ フォルテ 同上 × 芦川美鶴 各種攻撃負け 823格無しさん2021/02/26(金) 21 42 16.01ID pNJE0Z6n × クロノ・ジル カッター負け × ロロ 停止負け ○ オメガエクリプス 常時効かない 世界改変勝ち × ステラ・ヴァーミリオン 天壌焼き焦がす竜王の焔負け ○ 死そのもの 世界改変勝ち ○ デビッド・メイザー 同上 ○ ヒースクリフ 同上 ○ ミストバーン 同上 (常時能力の壁) ○ 黒闇天 世界改変勝ち × バラガン 死の息吹負け × カミサマ 精神攻撃負け × ブラックスター 戦術局地麻酔負け × 弥勒峠諸刃 事象凍結負け × ヴァルデマン 時間の格の差負け ○ ザッタン 耐えて世界改変勝ち ○ マーラー 同上 ○ 神谷スバル 同上 ○ ペイルライダー 同上 ○ ヤドン 同上 ○ T-infinity 先手世界改変勝ち × 藍神 異次元に追放負け ○ ヤメタランス 耐えて世界改変勝ち D・スペード ビックバンだけでは威力不明 そのため素の防御力不明 ○ ダークライ 移動中に世界改変勝ち ○ 魔暴神母 視覚ないし世界改変勝ち ○ ウンベヴストザイン 耐えて世界改変勝ち ○ 布留部市の竜 同上 ○ 死の自画像 同上 ○ 藤原紅虫 同上 × 英雄王 先手エア負け × 姫 超振動負け × 魔人ケイブリス 恐瘴気負け ○ シーレン 耐えて世界改変勝ち ○ 虚無の眷属 先手世界改変勝ち × 魔神の眼&足 先手光線負け 824格無しさん2021/02/26(金) 21 44 31.90ID pNJE0Z6n ○ 朔夜 視覚ないし世界改変勝ち × 右頭チャン 先手天地開闢有為転変負け ○ バジリスク 耐えて世界改変勝ち ○ アテナ 同上 ○ コティングリー 同上 ○ ベルゼブブ 先手世界改変勝ち ×× コッペリオン組 被爆負け × 橘 弓鶴 呪力負け × アム・イスエル 精神攻撃負け ○ グレン・アザレイ 先手世界改変勝ち ○ 大怪獣クエルプラン 同上 ○ アルケスティス 視覚ないし認識しないか 世界改変勝ち × グランドマザー 常時精神攻撃負け ○ 超妹要塞・富士 耐えて世界改変勝ち ○ クリスタル・ボーイ 同上 × アンサラー コジマ粒子負け ○ ハイリガー・カールスルーエ 先手世界改変勝ち × テラクトラマカスキ 範囲足りない 近づいて核熱負け (超耐久の壁) ○ オルファン 世界改変勝ち ○ コロニーヴィクティム 同上 ○ ゲッターガイア 同上 × 海賊船 大きさで厳しい × 怪獣(西友) 同上 ○ 合体怪獣 単なる光速反応ならこちらの方が速い 世界改変勝ち ○ カイザードビシ 先手世界改変勝ち ○ 魔人ブウ(ドッカンバトル) 同上 × イケメンブー太 射程外負け ○ 帝王ダイタス 先手世界改変勝ち × シグマ様 先手負け ○ YHVH 先手世界改変勝ち ○ アーモンド・ラッセル=スルト>アルゴス 同上 × ルルタ 因果抹消負け ○ 虚栄の空中庭園>水神様>大魔王バーン=カーリー 世界改変勝ち × カレ 先手負け 825格無しさん2021/02/26(金) 21 45 00.72ID pNJE0Z6n ○ レイブン ためている間に世界改変勝ち ○ クインメザード 世界改変勝ち ○ 立華奏 同上 × 戸愚呂 生気吸収負け × エミリオ 消去負け × 縮退の王 吸い込まれて負け ○ ヤーブナ 耐えて世界改変勝ち ○ オデッサ・エイ 世界改変勝ち ○ グリム・グリム 同上 ○ 魔竜=魔獣ゼノン 攻撃が届く前に世界改変勝ち × マスターハンド 先手宇宙化負け ○ 海難法師 視覚ないし認識しないか 世界改変勝ち ○ 沙羅更沙 世界改変勝ち ○ 鳥哭三蔵法師 相手が近づいてくる前に世界改変勝ち × クトゥルー 常時能力負け ○ 黒き月 世界改変勝ち ○ バイラル・ジン 同上 ○ 巴子 視覚ないし認識しないか 世界改変勝ち ○ 生体殲滅艦デュグラディグドゥ>アルベド>ジャアクキング>ダークフォートレス 世界改変勝ち ○ チャリオッツ・レクイエム 同上 ○ プロメテウス(スタジオ秘密基地劇場)=ミルドラース=オルントーラ>ノストラダムス 世界改変勝ち × パルキア 常時能力負け × ベリアルの腕 先手負け × 世界樹 大きさで厳しい × ジャイアン 常時能力負け × ヤマタノオロチ 大きさで厳しい × 巫紅虎 精神破壊負け ○ ゲオルグ 耐えて世界改変勝ち ここから先は無理かな パルキア>アニマ・ムンディ>プロメテウス(スタジオ秘密基地劇場)=ミルドラース=オルントーラ vol.104 820 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/05(日) 03 24 53.00 ID 8fz/tTU7 [1/2] アニマ=ムンディ再考察 光速反応で大陸範囲の世界改変持ちならもっと上に行けそう ついでに視覚もないので目視限定の精神攻撃なども効かない × 再生ガライ 速すぎるし攻防高過ぎ 負け × 百目タイタン 放電の90倍は無理 プラズマ負け ○ ナハト 同上 まっとうな生物ではないので腐炎も効かない ○ キングギドラ(KOM) 常時暴風耐えて世界改変勝ち × ギャスケル大将軍 先手物質消滅負け × ホワイト将軍 速い強い 負け ○ 黄猿 耐えて世界改変勝ち × アノン 魔王負け ○ 悪のロボット 開始距離的に世界改変勝ち × シャドームーン 速いしシャドービーム負け ○ モルボル(FF8) 先手世界改変勝ち ○ オメガウェポン 同上 × 世果埜春祈代 炎負け × アンチゼーガ・マインディエ 分解負け × レオン・カスカータ 先手攻撃負け × 青キジ 先手凍結負け × 仮面ライダーコーカサス ハイパーライダーキック連打負け × カッシスワーム 必殺技連打負け × ゾマリ・ルルー 愛負け ○ シンシア 主人公スレ見る限り先手取れる 世界改変勝ち × ナッパ クンッ負け × 極上のサルバトーレ 射殺負け ○ 音無彩名 先手世界改変勝ち ○ 神凪厳馬 単なる光速反応ならこちらの方が速い 世界改変勝ち ○ フォルテ 同上 × 芦川美鶴 いずれかの技で負け × クロノ・ジル カッター負け × ロロ雑巾 凍結負け ○ オメガエクリプス 常時効かない 世界改変勝ち × ステラ・ヴァーミリオン 天壌焼き焦がす竜王の焔負け ○ 死そのもの 世界改変勝ち ○ デビッド・メイザー 同上 ○ ヒースクリフ 同上 ○ ミストバーン 同上 821 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/05(日) 03 25 55.44 ID 8fz/tTU7 [2/2] 続き ○ 黒闇天 視覚ないし世界改変勝ち × バラガン 死の息吹負け × カミサマ 精神攻撃負け × ブラックスター 戦術局地麻酔負け × 弥勒峠諸刃 事象凍結負け × ヴァルデマン 時間の格の差負け ○ ザッタン 視覚ないし世界改変勝ち × マーラー 洗脳負け × 神谷スバル 香負け ○ ペイルライダー 視覚無い 世界改変勝ち ○ ヤドン 同上 ○ T-infinity 先手世界改変勝ち × 藍神 異次元に追放負け × ヤメタランス 怠け負け D・スペード ビックバンだけでは威力不明 そのため素の防御力不明 × ダークライ 常時睡眠負け ○ 魔暴神母 視覚ないし世界改変勝ち ○ ウンベヴストザイン 同上 × 布留部市の竜 常時睡眠負け ○ 死の自画像 視覚ないし世界改変勝ち × 藤原紅虫 鬼気負け × 英雄王 先手エア負け × 姫 超振動負け ○ シーレン 視覚ないし先手世界改変勝ち ○ 虚無の眷属 先手世界改変勝ち × 魔神の眼&足 先手光線負け ○ 朔夜 視覚ないし世界改変勝ち × 右頭チャン 先手天地開闢有為転変負け × 魔人ケイブリス 恐瘴気負け ○ バジリスク 視覚ないし世界改変勝ち × アテナ 石化負け × コティングリー 凍結負け × ベルゼブブ 呪いの空間負け ×× コッペリオン組 被爆負け × 橘 弓鶴 呪力負け × アム・イスエル 精神攻撃負け ○ グレン・アザレイ 先手世界改変勝ち ○ 大怪獣クエルプラン 同上 ○ アルケスティス 視覚ないし認識しないか 世界改変勝ち × グランドマザー 常時精神攻撃負け × クリスタル・ボーイ 物質変換負け × アンサラー コジマ粒子負け ○ ハイリガー・カールスルーエ 先手世界改変勝ち × テラクトラマカスキ 範囲足りない 近づいて核熱負け ここから先は大きいだけ勢に少し勝てても取り返せない 勝ち越せないので位置変わらず アニマ=ムンディ再考察 反応速度は2m先からの光速とする 皐月先生の上位互換(と安易には言い切れないが)なのでそこから ○アスラリエル せかいのほうそくがみだれる勝ち ○仮面ライダーオーディン カードを使う前にせかいのほうそくがみだれる勝ち ○○○アムプーラ~ゾゥズ 相手の攻撃が直接系ばかりなので到達前に勝ち ×おぼろ丸 石化負け ○カルパッチョ 耐えてせかいのほうそくがみだれる勝ち ○月 せかいのほうそくがみだれる勝ち ○ミスティカ星人 せかいのほうそくがみだれる勝ち ×覚醒ゼロ 幻夢零負け ○イドゥン せかいのほうそくがみだれる勝ち ×カクレオン サイケ光線勝ち ×ニドヴォルク 圧殺負け △セイバー 核攻撃に耐えられるなら6000度の熱にも耐えられるか? 微妙なので分け ○オカマ アニマ=ムンディには目が無いので勝ち ○*6ハレクラニ~闇司教 どいつもこいつも先手取って改変勝ち ×百目タイタン プラズマ負け ○ナハト せかいのほうそくがみだれる勝ち ×ギャスケル大将軍 物質消失負け ×ホワイト将軍 射殺負け ○黄猿 せかいのほうそくがみだれる勝ち ×アノン 魔王負け ×悪のロボット 打撃負け ×シャドームーン 射殺負け アニマ=ムンディには目が無いからこの上も行けるかもしれないのでヒマな人は続きを行っても構いません >ギャスケル大将軍>ナハト=百目タイタン=アニマ=ムンディ>闇司教 349 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 11 09 05 アニマ=ムンディ ○>ギャスケル大将軍>闇司教>ギレン・ザビ:光速の4倍はあるので世界法則操作で勝ち ○悪のロボット ×アノン:速過ぎ負け ○>オメガウェポン>モルボル(FF8);世界法則操作勝ち ×>レオン・カスカータ>アンチゼーガ・マインディエ アンチゼーガ・マインディエ>アニマ=ムンディ>オメガウェポン
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マインディング(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 地 スタミナ スピード SL★8 83 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1693 1901 297 〇/×/〇 1,400m~2,400m/1,600m 99 6772 9504 891 スキル クイックエンジン(1ターンの間、地属性のスピードが3倍 ) Lスキル 【極】エクセレントマインディング【効果1】牝馬の全能力が4倍になる。【効果2】オールクリアボーナスのスピードが100%アップする【効果3】天ブロックが地ブロックの効果になる。 ★6進化素材 クイーンエリザベスⅡ世S クイーンエリザベスⅡ世S クイーンエリザベスⅡ世S レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(地) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 【SL+も出現】SLピックアップガチャなど
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このページは、ニコニコ動画で「ニコニコインディーズ」に動画を投稿する際に、タイトルやタグなど「こうしとくといいんじゃないかな」というオススメをまとめた投稿ガイドです。ぜひ一度目を通して、ご活用ください。 よいニコニコ動画音楽ライフを楽しんでくださいね。 ニコニコインディーズ・投稿ガイド(2009年6月9日版) 序 これだけは必須でお願いします タイトルのつけかたオススメするタイトルのつけかた 優先順位必ず入れてほしいもの 長さ的に入らなければ/どうしても入れたくなければ省略してもOKだけど、できるだけ入れておいてほしいもの オプション、PR項目(つける余裕があればつけておくとよいもの) タグのつけかた必ずつけて欲しいタグ オススメ作者名のタグを入れる 楽器のタグを入れる ジャンルのタグを入れる カテゴリについて その他 その他やってほしいこと出身コミュニティを「ニコニコインディーズコミュニティ」に設定する 投稿している曲をまとめたマイリストを作って、そのマイリストに「無限公開マイリスト動画」を追加する。 序 せっかく頑張って作った動画が見てもらえないのでは、モチベーションも下がってしまうもの。 ニコニコインディーズコミュニティでは、できるだけあなたの作った曲を見つけてもらいやすくするために、そして動画を見たい人が動画を探しやすくするため、以下のようなタイトルやタグの付け方、説明文の書き方などをおすすめしています。 もちろん全てこの通りでなくてはいけない、というわけではありません。ですが、できるだけこれに近い形にしておくことによって、見る人にとっては探しやすく、動画をアップしている人にとっては見てもらいやすくなるのではないかと思います。 ぜひ動画投稿の参考に、ご活用ください。また、「こうするともっといいよ」というアイディア等があれば、ぜひニコニコミュニティのニコニコインディーズコミュ掲示板へご提案ください。 これだけは必須でお願いします 「ニコニコインディーズ」タグをつけて、できるだけロックしてください さらにオリジナル曲動画の場合は「NNIオリジナル曲」タグをつけて、できるだけロックしてください タイトルのつけかた 動画のタイトルは、キーワード検索の対象になります。 また、検索結果ページで、数ある動画の中からどの動画を見るか、の選択基準にもなるので、とても重要です。 オススメするタイトルのつけかた ニコニコインディーズコミュニティとしては、以下のようなタイトルの付け方をオススメしています。 【ニコニコインディーズ/インスト or 歌モノ】曲タイトル - 作者名【オプション、PR項目】 ※順序、カッコの囲みかたなどは必ずしもこの通りでなくてもOKです。 ただし、【ニコニコ】○○【インディーズ】みたいに分けるのは、検索できなくなるので×。 優先順位 タイトルの長さによっては、上のような形で入りきらなかったり、作り手の意図などによって入れたくないものもあるとおもいます。 ニコニコインディーズコミュニティとして、どれを優先的にいれてほしいかは下記の通りになっています。 必ず入れてほしいもの 「インスト」/「歌モノ」の区別 長さ的に入らなければ/どうしても入れたくなければ省略してもOKだけど、できるだけ入れておいてほしいもの 「ニコニコインディーズ」 作者名 曲タイトル ※ただし、キーワード検索で検索できるようにするため、タイトルから省略する場合は、動画の説明文にできるだけこれらを入れておいてください。その際、検索結果画面でわかりやすいよう、説明文の冒頭に入ってるとさらにGOODです。(検索結果に説明文の冒頭部分が表示されるので) オプション、PR項目(つける余裕があればつけておくとよいもの) 「オリジナル曲」(ニコニコインディーズを知らない人にも「オリジナル曲」だとわかりやすいように) 「ライブ」(ライブ動画の場合) 「PV付」(オリジナルPVもついてる場合) 曲調や楽器名など(「ピアノソロ」とか「民族調」など) ※これらももちろん説明文に入っていると検索できますので、省略の場合は説明文に入れておく事をおすすめします。 その他曲の特徴や背景などでPRになりそうなものはどしどし入れておきましょう。 タグのつけかた 必ずつけて欲しいタグ 「ニコニコインディーズ」タグは必ずつけてください。また、タグを消されたりしないよう、できるだけ「ロック」をしてください。 オリジナル曲動画の場合は「NNIオリジナル曲」タグも必ずつけてください。また、タグを消されたりしないよう、できるだけ「ロック」をしてください。 オススメ 作者名のタグを入れる 作者名が決まっている場合は、作者名を入れるのがオススメです。 楽器のタグを入れる 「ピアノ」「ギター」など、メインになっている楽器の名前などをいれておくと、その楽器をつかった曲が好きな人が見つけてくれるかもしれません。 ジャンルのタグを入れる 自分で思う音楽ジャンルのタグも入れておくと、そのジャンルが好きな人が見つけてくれる可能性が上がります。 ポイントとしては、できるだけまとまった数の人が使っているタグをつけておけば、他の動画からタグつながりで見に来てくれる人が増える可能性大ですから、一度タグ検索してみて動画が多くヒットするものほど効果的です。 とはいえ判断に迷う事もあるでしょうから、その場合は誰かがつけてくれることを期待して何もつけずにおくのもテだと思います。 カテゴリについて オリジナル楽曲だから「音楽」カテゴリに入れておく、というのはニコニコ動画においては必ずしも正解ではありません。宣伝や埋もれ防止といった効果を考えると音楽タグ以外のカテゴリも検討の対象にすべきです。一例としては以下のような場合があります。 歌モノなどは「歌ってみた」のタグをつけ、歌ってみたカテゴリとする。週刊ニコニコ歌ってみたランキングの作成者が「歌ってみたカテゴリにあるニコニコインディーズタグの付いた動画を継続してピックアップする」と明言していますので、歌ってみたランキングで取り上げられることを期待し「音楽」タグではなく「歌ってみた」タグを付けるのは大いにありです。 オリジナルのギターインストなどで、演奏している動画つきのものの場合は「演奏してみた」タグをつけ、演奏してみたカテゴリとする。奏者の技術を見たがっている人々が演奏してみたタグをチェックしていますので、演奏技術の面からオリジナル曲にも興味を持ってもらえる可能性があります。 その他 「ニコニコインディーズ」以外にも音楽界隈の色々な活動、PR方法がありますので、色々なところで聴いてもらえるよう自身でも工夫してみましょう。 その他やってほしいこと 出身コミュニティを「ニコニコインディーズコミュニティ」に設定する 動画投稿の際に設定項目で「出身コミュニティ」という項目があります。 ニコニコインディーズコミュニティにご参加の上、動画の出身コミュニティを「ニコニコインディーズコミュニティ」に設定してください。 そうすると、コミュニティの新着動画に登録されるので、ニコニコインディーズコミュニティの人が動画を見つけやすくなります。 投稿している曲をまとめたマイリストを作って、そのマイリストに「無限公開マイリスト動画」を追加する。 まずは投稿した曲をまとめたマイリストを作りましょう。そうすると、一曲聴いて気に入ってくれた人が、他にアップしている曲も見てくれる可能性がぐっと高まります。 さらに、「無限公開マイリスト動画」という、「ニコニコインディーズ」周辺のマイリストをまとめる事を目的とした動画がありますので、その動画をその自分のマイリストに追加してみてください。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/20638.html
カンディエ インド神話に登場する悪魔。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/75293.html
ボンディエ ボンデューの別名。
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幻想世界マインディア 分量 7/10 シチュ 9/10、ゲーム性2/5 ラスト付近の展開やゲームバランスの祖語-1、本番とCGの少なさ-2 15点 「ノーマル」 まず気を付けるのは色仕掛け >>本番、テキスト>>CGの傾向。なかなか大衆受けはしないだろう。 分量は結構あるが、せっかく良い絵柄なのに個別絵が すくないことを入れると文句が出るかもしれない。詳しくは控えるがラスト付近の展開やゲームバランスがかなり尖っている。 とはいえバージョンアップによって難易度はかなり改善したようだ。 シチュに関してはツボどころをしっかり踏まえていて多様でよい。ゲーム性もやりがいを求める人なら高得点がついて伸びるかも テキストメインなのでかなりの割合を占める絵買いした人にはちょっと酷評される傾向にあるんじゃないかと予想。 本番が薄いので本番に重点を置く人には厳しい評価をされることも多そう。分量に関してもこの点で点数が伸びていない。 なんだかんだ言って評価されているが、いろいろと惜しいところ も多い作品。 もし、たっぷりCGと専用シーン付きでこのクオリティなら20点台を超えていく逸材だったはず。 そうだねマインディアだね。 byドM162号氏 俺も誘惑に負ける系の選択肢好きなんだが意外と少ない JKロボ対会社員は勝利後に誘惑選択肢があってよかったかな あとは、そうだねマインディアだね 、ビーナ様のシチュは最高だね スレ35の743