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ドラフト生情報 捕手 名前の前に○がついている選手は初期能力がおススメ、または能力が伸びる 選手となっております。情報お待ちしております。 あ行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 相原 大学 右右 3 G(3) C(109) F(4) D(9) F(5) F(4) ケガ4 朝日 大学 右右 2 G(3) E(66) F(5) E(7) E(6) E(6) ◎芦田 高校 右右 2 G(2) F(58) G(3) E(6) F(5) C(10) 粘り打ち、満塁男(ミート伸びやすく、1年目で守備が非常に伸びる) 天海 高校 右右 2 G(2) F(49) G(1) E(7) F(5) E(7) 積極盗塁 池村 25 右右 2 F(4) F(60) E(6) E(7) E(7) C(10) 初球○、選球眼 石久保 大学 右右 2 G(1) F(55) G(3) E(9) D(9) D(8) 石丸 高校 右左 2 G(2) F(55) G(2) E(7) F(5) E(6) 一ノ瀬 高校 右右 2 G(2) F(48) F(4) E(7) F(5) F(5) ケガ2、送球2、サヨナラ男 稲見 高校 右右 2 G(1) F(45) G(2) D(9) F(5) F(5) 満塁男 宇川 26 右右 2 F(4) F(52) F(5) D(8) E(6) E(7) 内堀 高校 右右 2 G(3) F(51) G(2) E(6) F(4) F(5) 強振多用 内村 26 右右 3 G(3) D(91) G(3) E(7) E(6) F(4) ブロック○ 瓜生 高校 右右 2 G(2) F(48) G(3) F(5) G(3) C(10) 大池 27 右右 2 G(2) F(61) E(7) D(8) E(7) C(10) ブロック○ か行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 掛井 高校 右右 2 G(2) F(55) G(3) E(6) F(5) C(10) ケガ4、送球4 柏木 27 右右 2 F(5) E(68) F(5) E(6) E(6) D(9) キャッチャー○ 神林 高校 右右 2 G(2) F(45) G(2) E(7) G(4) E(7) 粘り打ち 河辺 高校 右右 2 G(2) F(47) G(3) F(5) F(5) F(5) ケガ4 川本 高校 右右 2 G(2) F(47) G(2) E(6) F(4) F(4) 強振多用 さ行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 桜井 24 右右 3 F(4) B(114) G(3) D(9) E(7) F(4) PH、ケガ2、積極打法 柴 高校 右右 2 G(1) F(45) G(2) D(8) E(7) E(6) 城山 大学 右右 2 F(4) F(56) F(4) D(8) F(5) D(8) 送球4、粘り打ち 末岡 高校 右右 2 G(3) F(49) G(3) E(6) F(5) E(6) ケガ4 た行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 大利 高校 右左 2 G(2) F(58) G(3) E(6) F(5) C(10) 送球2 高島 高校 右右 2 G(2) F(45) G(3) E(7) F(5) C(10) 対左4 高見 大学 右右 2 F(4) F(58) G(3) E(6) F(5) D(9) ケガ4、逆境○ 谷藤 高校 右右 2 F(5) F(48) F(5) E(6) F(4) E(6) 三振 田丸 27 右右 2 F(4) E(77) F(5) D(8) F(5) E(6) 角田 高校 右右 2 F(5) F(47) E(6) E(7) E(6) D(8) な行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 二木 24 右右 3 F(4) B(120) G(2) D(8) F(5) D(8) 固め打ち、積極打法 ○西脇 25 右右 2 E(7) D(80) E(6) B(12) C(11) D(8) ミート多用 庭島 高校 右右 2 G(1) F(45) F(4) D(9) E(7) D(9) ケガ4、ブロック4 ○野沢 大学 右右 2 G(1) F(53) F(4) C(11) D(9) F(5) 野元 大学 右右 2 F(4) E(75) F(3) E(7) F(4) E(7) キャッチャー○、慎重打法、慎重盗塁、エラー 野本 大学 右左 2 G(3) D(81) F(4) E(7) F(4) E(7) ケガ4 は行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 ○橋口 大学 右右 2 G(1) F(49) F4 C(11) D(9) E(6) 将来性4 細井 高校 右左 2 G(3) F(59) G(2) E(6) G(3) E(6) ミート多用 堀之内 高校 右右 2 G(1) F(45) F(4) D(9) E(7) F(5) 送球2、バント○、ミート多用 ま行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 松川 大学 右左 2 G(2) E(68) E(6) D(8) E(6) E(7) 送球2 湊 26 右右 3 F(5) C(104) G(3) D(9) E(6) D(9) 最上 26 右右 2 F(4) E(67) F(5) E(6) E(6) C(10) 積極打法 ○森島 24 右右 3 E(6) D(81) F(3) E(7) E(6) D(8) チャンス4、サヨナラ男、強振多用 や行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 柳本 ? 右右 2 G(2) F(48) F(4) E(7) G(3) D(9) ブロック4 山岡 25 右右 2 E(6) F(51) G(3) D(8) F(4) C(10) ケガ4 山越 高校 右右 2 G(2) F(55) G(2) F(5) F(4) D(8) ケガ4、送球2 ら行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 わ行 名前 出身 投打 弾道 ミート パワー 走 肩 守 エラー 備考 脇山 大学 右右 2 F(4) F(53) D(8) E(6) D(9) F(4) 粘り打ち、満塁男
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UTAU用音源「七瀬シアン」を配布しています。
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軍事部春の商談祭り!!! 終了しました! ギャラリー ワンクラ大会で優勝したSU-152 ワールド全景 +... 【重要連絡】いろいろ変更がありました。参加者の皆様や参加を検討されている方、ご確認お願いします 開催日:4/8 22時~ 4/9 21時~←変更!!! 軍事部@wikiワンクラ大会は2日目22時に行います 会場地図 国名 枠番号 ミノリニア王国 ① モーリンバロタ独立皇国 ② 中南北雛島連邦 ③ 博柳乃国 ④ 専制主義カレンテルニア帝国 ⑤ サンテルン連邦共和国 ⑥ トラキア・ローマ帝国 ⑦ のじのじ民主主義軍事帝國 ⑧ トンガ人民共和国 一 専制主義カレンテルニア帝国 二 夜濃共和帝国 三 博柳乃国 四 バンクス・イタリア・ディ・ファシスティ 五 ラスベニア公国 六 舞羅連合帝国(門州共和国) 七 簡易参加枠陸上展示 A 簡易枠 自由スペース B ワンクラ大会会場 C 提出方法(終了) 2017/4/3 24 00までにskypeID;resortikitaiへ提出してください。交換会に出す兵器も同様です。←変更!!! 注意事項 完成品部門(兵装部門) 64x64の枠内に収まりきる形で、schematicファイルあるいはワールドデータでのみ受け付けます。 minecraft1.7.10バニラのブロックのみ使ってください。 兵装部門には、完成品の兵器はおかないでください。 64x64の枠内に収まりきらない場合は、2つ枠を使用する事も可能です。 ただし1つの枠内ごとに1つ完結させてください。 完成品部門(海上兵器部門) 海上兵器部門は、以下の条件を設けます。 ・船は2隻まで ・船の幅は50ブロックまで ・コマンドブロック以外の手段で乗り移れるようにすること 係留させる桟橋は以下よりダウンロードできます。 こちら パスワードは、このwikiの管理人の名前(半角ローマ字)です ※海上兵器部門は完成品部門に含まれます 兵器交換会 交換会に出品する兵器はサイズ制限を設けません。 交換会に出品する兵器はパッケージ化などしてもかまいません 簡易参加枠←NEW!!! なんか期限伸びたから参加したい!でも3日までに提出できるとは思えない・・・ そんなあなたに吉報!楽して商談会に出品できちゃう枠が登場!!! 募集要項 海部門…喫水下を切り取った状態の船を、スケマティック形式で提出。サイズ規定は通常枠通り。通常枠に必要な桟橋は付ける必要ナシ。 兵装、完成品部門…ブースは必要なく、兵装、完成品合わせて最大3個までのスケマティックファイル単体を受け付け。 可能であれば制作者や国名の分かる看板をファイル内に同梱。 参加申請は下にお願いします ワンクラ大会←NEW!!! 一人一ブース分のサイズに収まる範囲で、ワンクラ(一時間以内に一つの兵器を作る)大会を行います。開催は2日目22:00を予定 参加者投票と、後日本ページで集計するwiki利用者投票で優秀者を決定。参加者投票優勝者には主催者(みのる/ミノリニア王国)が身を切って兵器をプレゼント!え?要らない?・・・(´・ω・`) 要らないなら顔面に殴り掛かる勢いでずばっと言ってね! 参加者投票優秀者にもまた主催者がなんかプレゼント!もうやめて!みのるのライフはゼロよ! 参加申請 注意:名前がない方は無効とします。 国名と参加部門をお書きください。 商談会(兵装部門)と兵器ランダム大交換会への参加を申請します。 -- bisihop1059 (2017-03-15 14 54 06) 商談会(完成品部門)、PVP、軍事部@wikiワンクラ大会への参加を申請します。 -- 猫さん(扶桑帝国) (2017-03-15 14 55 35) 神楽月共和国です。 商談会(完成品部門)、商談会(兵装部門)、兵器ランダム大交換会への参加を申請させて頂きます -- asutako995 (2017-03-15 15 01 59) 商談会(完成品部門)、商談会(兵装部門)、 兵器ランダム大交換会に博柳乃国として参加申請します -- akimon243 (2017-03-15 15 06 12) 舞鷹国です。完成品部門、PVPへの参加を申請します。 -- natorhi51 (2017-03-15 15 09 05) 国名 バンクス・イタリア・ディ・ファシスティです。商談会(完成品部門)、兵器ランダム大交換会への参加を申請させて頂きます。 -- 卵饅頭 (2017-03-15 16 36 58) ラスベニア公国です。商談会(完成品部門)に参加させていただきます。 -- Toramo101990 (2017-03-15 17 09 14) 国名を書き忘れていました。トンガ人民共和国です。 -- bisihop1059 (2017-03-15 17 11 20) 夜濃共和帝国です。商談会(兵装部門)、ワンクラ大会、兵器ランダム大交換会への参加を申請します。 -- 信濃の腹黒眼鏡 (2017-03-15 17 38 35) ミノリニア王国です。完成品部門、ワンクラ、交換会に参加します -- みのる@案内担当者 (2017-03-15 18 30 26) ケストレル民主共和国です。商談会(完成品部門)と交換会に参加します -- tuporehu25 (2017-03-15 19 55 59) 専制主義カレンテルニア帝国です。商談会(完成品部門)と交換会に参加します -- habsburg816 (2017-03-16 12 50 10) 中南北雛島連邦です。商談会(完成品部門)とワンクラ大会に参加します。 -- zazave (2017-03-16 19 11 28) トラキア・ローマ帝国です。商談会(完成品部門)と交換会に参加します -- Erwin (2017-03-16 22 09 32) R.STec corporation "赤石テック"です。 交換会のみ参加します -- しゃてふ (2017-03-20 12 50 21) のじのじ民主主義軍事帝国です。商談会(完成品部門)に参加します -- のじのじ (2017-03-20 14 51 17) リビア民主共和國連邦です。完成品部門に参加します。 -- Iscp152 (2017-03-21 12 34 13) サンテルン連邦共和国です。完成品部門へ参加させて頂きます。 -- kobakobav2 (2017-03-25 18 37 51) 舞鷹国です。軍事部@wikiワンクラ大会に参加させて頂きます -- natorhi51 (2017-04-07 16 58 27) 名前 コメント 企画参加者一覧 +商談会(完成品部門) 参加者一覧 国名 枠数 枠番号 代表者名 提出状況 海 陸 (簡易提出者チェク欄) 扶桑帝国 1 猫さん 〇 〇 〇ここ触らなくていいからね! 博柳乃国 1 akimon243 〇 〇 バンクス・イタリア・ディ・ファシスティ 1 卵饅頭 〇 〇 ラスべニア公国 1 toramo101990 〇 〇 ミノリニア王国 2 京みのる 〇 〇 ケストレル民主共和国 2 tuporehu25 〇 〇 専制主義カレンテルニア帝国 1 habsburg816 〇 〇 〇 トラキア・ローマ帝国 1 Erwin 〇 ◯ 中南北雛島連邦 1 zazave 〇 〇 のじのじ民主主義軍事帝国 1 のじべぇべぇ ○ リビア民主共和國連邦 1 Iscp152 未提出につき不参加認定 モーリンバロタ独立皇国 塩基性炭酸銅 〇 〇 〇 サンテルン連邦共和国 kobakobav2 〇 +商談会(兵装部門) 参加者一覧 国名 枠数 枠番号 代表者名 提出状況 (簡易提出者チェク欄) トンガ人民共和国 1 bisihop1059 〇 博柳乃国 1 akimon243 〇 夜濃共和帝国 1 信濃の腹黒眼鏡 〇 舞羅連合帝国(門州共和国) 1 esekagaku 〇 +軍事部@wikiワンクラ大会 参加者一覧 国名 エントリーナンバー 代表者名 扶桑帝国 1 猫さん 夜濃共和帝国 2 信濃の腹黒眼鏡 ミノリニア王国 3 京みのる 中南北雛島連邦 4 zazave +兵器ランダム大交換会 参加者一覧 国名 代表者名 提出状況 扶桑帝国 猫さん 〇 トンガ人民共和国 bisihop1059 〇 博柳乃国 akimon243 〇 バンクス・イタリア・ディ・ファシスティ 卵饅頭 〇 夜濃共和帝国 信濃の腹黒眼鏡 ミノリニア王国 京みのる 〇 ケストレル民主共和国 tuporehu25 〇 常春国 parupunte 〇 専制主義カレンテルニア帝国 habsburg816 〇 R.STec corporation 赤石テック しゃてふ 〇 トラキア・ローマ帝国 Erwin 〇 書き方ー!!!!!! 国名 枠数 枠番号 代表者名 提出状況 海 陸 (簡易提出者チェク欄) 国名:自分の国名 枠数:完成品陸上展示のブース数等 枠番号:運営編集欄 代表者名:てめーの名前(可能ならskypeでの名前) 提出状況:運営編集 海、陸:自分が海に出品しているなら海に〇を。陸も同じく 簡易提出枠チェック欄:簡易提出枠参加者はここに〇をしてください
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過去に行われた協議を記載しています。 交流グループのDiscord統合について + ... Discordに統一[15],現状維持[9],試験運用期間を挟む[0] 本チャンネルとは別に、認証用の仮参加チャンネルを用意してワンクッション置くことでスパムに対応し易くなると思う -- 紅葉 (2018-04-17 21 50 54) ディスコードへの移行は、マインクラフト軍事部というコミュニティの特性上適切であると考えます。(Skypeのみの利用者に対する通知などを移行前に行う必要がありますが) -- genius1237 (2018-04-18 22 26 02) 2018/5/7 運営掲示板に投稿された現状の交流手段に対する問題提起(3) 先日skype、Discord、@wiki本ページにて実施した、交流グループのDiscord統一に関する問題提起に関する投票を行いました。皆様は投票ありがとうございました。 運営で協議いたしました結果、2018年5月13日(日)をもってSkypeグループを完全閉鎖、discordへ移行することが決定されました。 skype派生グループに関するお知らせ 移行に際して、skype既存グループである『慰安所』『同人誌課』『工業課』『自作PC/工業課』はDiscord内に新チャンネルとして統合、追加を行います。 運営グループの直接的な管理がなされていない『FGO課』『統合ゲーム課』の今後に関しましては、現管理者が運営グループに連絡を入れてください。 ※グループ名に『Minecraft軍事部@wiki~課』のような、本wiki派生グループであることがわかるグループのみを対象としています。 移動前後の連絡事項 、2018年5月13日(日)17:00以降の「Minecraft軍事部@wikiSkype課」での発言は原則禁止とします。移行する意味がありませんので。 必要な連絡、相談がありやむを得ずSkypeで連絡を取らなければいけない場合はこの次第ではありません。 移行後一週間が過ぎた2018/05/20(日)17:00以降、順次グループ削除を実行します。 上記のチャンネルとして統合される派生グループに関しても同様です。 Skype課の新規参加者案内は2018/5/8 00 00をもって終了しました。 世界地図利用規約について + ... 投票 賛成[29] 反対[5] 管理人追記:02 22 28と10 20 03の投票は非ログインユーザーによる物のため、無効とします。そのため、賛成数から-2した数が正規の数となります。 意見・要望など 私は国をロシアに置いているのですが冬になると海は凍りついてしまいます。そのときは“海は凍りついていない”という設定にしても良いのでしょうか? -- yama (2015-05-02 12 57 40) このvoteプラグインは編集ボックスから直接数字を編集することができます。現在の表記だと分かりにくいので、直接数字を変更し、それを知らせる形にしていただけないでしょうか。 -- skylink (2015-05-02 15 31 52) 資源はある程度の制約があるべきではないかと思います -- リスペクト (2015-05-02 22 02 18) 同意。何もないような辺鄙な島とかに領土を持つ国が「資源いっぱい」とか言い出したらバランスが崩れると思うんですよー -- ミュラー (2015-05-02 23 33 17) 反対という訳では無いんですが、資源に関しての制約を厳しくしすぎると面白味が無くなってしまうような気がします。 -- 卵饅頭 (2015-05-03 00 05 36) 2.自国のページが、他国と茶番を行えるレベルに充実していること -- Dr.L (2015-05-03 00 25 47) ミス これをもう少し具体的にした方が後々トラブルになりにくいかと -- Dr.L (2015-05-03 00 28 40) 資源に関してある程度の制約を設け、バランスが崩れないようにしたいのですよ -- ミュラー (2015-05-03 02 26 15) 確かに、厳しすぎない程度にならあった方が良いと思います。 -- 卵饅頭 (2015-05-03 05 21 35) 日本で石油がっぽり出るみたいな設定ならば反対ですな。てか資源が今回のように自由になるのなら、宇宙戦艦大和のような架空戦艦系も茶番に持ち出しても良いみたいな感じに少なからずつながると思います。 -- 奈津美 (2015-05-04 17 37 52) 資源無尽蔵と超科学は結びつかないような・・・。そもそもそのような超兵器を出してきたら相手側が茶番を断ると思いますし。 -- 笑笑笑@武蔵国 (2015-05-04 17 44 37) ならば、現実の石油埋蔵量+油田数×50バレル。または、油田が無い場合、0+100バレル位等と細かい規制を設けたらどうですか? -- みらい1304 (2015-05-04 17 49 55) うーん、そもそも資源量によってバランスが崩れるというのが理解できないのですが・・・。艦艇保有量等を危惧しているのでしたら、それ用にルールを追加すればいいし、異様な開発速度等を危惧しているのでしたら、それは利用規約によって認められています。 茶番時に領土に見合わない兵器数を出してくること危惧しているのでしたら、そもそもそのような数を出してくる相手との茶番を蹴ればいい話だと思います。なので自分はそういうルールは必要ないと思います。 -- 笑笑笑@武蔵国 (2015-05-04 18 00 52) 資源量とか明確に決めるんだったら本格的な茶番wikiにすればいいってことだろうし、あまり今回とは関係なくなると思います -- みのる (2015-05-05 08 13 32) 意見が行ったり来たりして申し訳ないですが、資源のある国ない国で活動の自由度に差が出るのは悲しいので、このまた資源関係の設定も自由で良いと思います。 -- 卵饅頭 (2015-05-05 12 49 53) 連投すいません、上の文章の「このまた」は間違いです。「このまま」と -- 卵饅頭 (2015-05-05 12 50 59) 例えば小島の小国が石油のような戦略資源がたくさん出るから大軍拡します、とか言ったらバランスが崩れると思いませんか。そのためにもある程度現実に即した制限が必要かと思うのですが… -- ミュラー (2015-05-05 14 05 14) ですから兵器開発は運営に認められていますし、兵器保有量なら領土によって兵器保有量をあらかじめ決めておけばいいわけで、資源は関係ないじゃないですか。それに現状でも納得のいかない相手とは茶番をしなければ、そもそもバランスを考える必要がないと思いますが。 -- 笑笑笑@武蔵国 (2015-05-05 15 38 11) 本音をいうと我が国の石油が売れ…親、こんなGWの昼間に誰だろう…グワッ -- ミュラー (2015-05-05 15 51 40) なるほど() -- 卵饅頭 (2015-05-05 17 10 42) 現実に基づいて資源の制限をつけてしまうと、現実において資源のある国とない国で軍事力に大きな差が出てしまうと思うのです。つまり私の国が困(ry -- 卵饅頭 (2015-05-05 17 13 19) 元からある資源は倍までで特にない国は石油とかは国内で使う量だけなどにしたらいいかと思うのですが -- リスペクト (2015-05-07 13 18 32) あとウランなどは流石に自由に設定できるのはどうかと思うのでそこらへんも考慮していただきたいです -- リスペクト (2015-05-07 13 19 24) 資源=科学力は完全に=で結びつかないかも知れませんが少なからず関係してきます。石油は世界どこにあるものでもなくまた有限ですので高く取引される。それにより豊かになり宇宙戦艦みたいなものの開発に金の糸目をつけずかいはつしましたとかいう国が現れてもおかしくないという事です。資源無尽蔵=超科学ではなく 資源無尽蔵=金 金=超科学 であるのです>笑笑笑様 -- 奈津美 (2015-05-09 03 56 40) いや、それはおかしい 宇宙戦艦等、超兵器を作るのも運用するのも個人の妄想の中なのだから何の問題があるのか? 自分がそのようなものを持っている人間とかかわりたくないのなら茶番の拒否をすればいい。 -- rokusyou6623 (2015-05-09 11 27 18) それに、資源の輸出といった茶番をやりたいのであれば、同じように輸入する茶番をやりたい人物とやっていればいい それをやりたくない人物が国にある資源の制限などのせいで制作した兵器を使用できないのはおかしな話ではないのか? -- rokusyou6623 (2015-05-09 11 29 34) ウランの使用方法は核燃料か核弾頭であろうが、原子力空母や原子力潜水艦ををさまざまな国家が保有しているこのwiki内では既に自由状態となっているし、核弾頭という使用法も核は使わないという茶番が多く、核を使える茶番でも参加するのはそれに同意した場合のみであるため、制限する必要性がない。 -- rokusyou6623 (2015-05-09 11 36 36) 自分たちが自国の資源量に制限をかける縛りをするというのも一種の茶番であり、それを否定することはしないが、それを他人に押し付けるのは利用規約4-1に抵触する。 -- rokusyou6623 (2015-05-09 11 39 00) 失踪判定見直しについて + ... 現在、このwikiは、新規参入メンバーが増加し、世界地図が埋まってしまうのもそう遅くないという状態になっています。そのため、「4ヶ月間、チャット、動画、静画、wikiいずれにおいても軍事部的な活動が行われていない場合失踪とし、世界地図から削除する。」という決議を改訂してはどうかと管理チームに提案がなされ、協議の結果投票で決定することになりました。 投票終了しました。投票へのご協力、ありがとうございました。 4ヶ月[28] 3ヶ月[4] 2ヶ月[9] 1ヶ月[31] の為、失踪判定は、1ヶ月とします。現在一ヶ月の失踪が確認されている国家は6月14~15日に各ページトップに警告文を記載します。 その後一週間反応がない場合、削除となります。 世界地図について + ... 3月25日、午後8時から午後9時半までに行われた会議により、 ①地図に国名を書き込む。 ②もしも希望土地が被った場合は、話し合いで解決する。 ③4ケ月間、チャット、動画、静画、wikiいずれにおいても軍事部的な活動が行われていない場合失踪とし、世界地図から削除する。 ④特例として、領土問題で土地の交渉の返事が2週間無かった場合は放棄したとみなし、自動で土地が引き渡される。 ⑤大面積の国は、管理人が切り分ける。 ⑥今世界地図に乗っている国は、一時的に白紙にし、3月26日から一週間のうちに外交用ページの領土のコメント欄に書き込めば、地図に最初からのせることにとする。 となりました。 公布期間1週間で施行します。 ⑦今後は外交ページでほしい地域などを言っていただければ追加いたします。(なお、広大な土地の場合は協議のうえでの追加となります) ⑧拡張多すぎるもっとこれから来る人のこと考えようね。 ⑨更新した瞬間に拡張依頼などが多いので1週間に一回くらいのペースでの更新にします。 ⑩一度目の編集依頼以降は2回まで。減らそうが増やそうが2回までで、領土問題があったら主な編集者側で仲介・編集 現実的に有り得ない領土移転などは基本拒否します。 コメントログ 領土拡大申請について + ... 領土拡大申請については7月12日の会議を以って決定しました。 申請理由となりうるもの 領土の目安となるマスの大きさ(世界地図の緯度経度線のマス)=383076平方キロメートル →(15°ずつの経線と30°ずつの緯線) ①-A自国の面積が1マス以下 ①-B自国の領土、海、空の関係上、軍事活動が著しく阻害されるもの →海に面しておらず、海軍が開設出来ない →砂漠地帯しか存在せず、森林迷彩中心の陸軍では設定が矛盾する ②自国の面積が1マスの半分以下(191538平方キロメートル) すべての面積は実測値(→実際の世界地図の様に縮尺を考慮する) ①-ABを同時に満たす または ② を満たす時に拡大申請ができます。 申請場所の条件 現在所有している領土に隣接している 新規に他国と隣接する場合、すべての該当国の許可を得ている 新規に領土を取得しにくいような地形にしない →中空になったり、極小のフリー土地が残るなど 申請を却下する場合 申請却下の理由を通知する 可能であるならば代案を示す 領土拡大申請についての質問欄 1と2に満たなくても自国近くの今後新規の方が取らないであろう島とかだけでも領土要求できませんか? 例としてはフィリピンのお隣のパラオ島のみ領土請求のようなものです -- 響也 (2014-07-13 00 28 09) パラオ島は、世界地図に載っていない為、周辺国と協議すれば自国の領土として保有できます。 -- 管理人 (2014-07-13 00 32 37) 了解しました 上の回答を見て一つ疑問に思ったのですが 世界地図上に乗っていない諸島や群島は近隣諸国と協議すれば領土を割り振ってもいいんでしょうか? -- 響也 (2014-07-13 01 12 19) 地図に載っていない場合は、それぞれの良識に任せます。 -- 管理人 (2014-07-13 01 59 19) 了解です -- 響也 (2014-07-13 02 10 38) 領土拡大をしようと思っているのですが、隣接しているところのみ領有可能ということは山梨と埼玉だけ領有可能という解釈でよろしいのでしょうか? -- snknyamato (2014-07-13 07 20 10) 領土移転は可能ですか?ニュージーランドから近畿へ移転したいです -- Hisame (2014-07-13 08 00 48) 日本の領土拡大については別途会議の上、記載します。 -- 管理人 (2014-07-13 10 19 01) 領土移転の理由が、管理チームを納得させれない場合は、却下されます。周辺国が敵対国ばかりだから等の理由の場合は却下されます。 -- 管理人 (2014-07-13 10 20 26) 了解でs -- 名無しさん (2014-07-13 11 22 03) 了解です ↑ms -- snknyamato (2014-07-13 11 24 54) 了解です、また、大ヒトラント帝國様よりニュージーランドを割譲して頂いていたので、返上するという理由なのですが、それはいいですか? -- Hisame (2014-07-13 12 04 14) 管理チームで協議してみます -- 管理人 (2014-07-13 12 15 09) 拡大についてとしか書いてありませんが、変更はどうなったのでしょうか? -- Zero (2014-07-13 17 21 53) 上のHisameさんとおんなじなんじゃないかな -- 響也 (2014-07-13 17 23 17) わかりました -- Zero (2014-07-13 18 29 40) >領土の目安となるマスの大きさ(世界地図の緯度経度線のマス)=383076平方キロメートル 計算間違い、あるいは経線緯線あたりの数値を間違えてませんか?例えば我が国の面積は約44万平方kmですが、明らかに一マスより小さいですよ? -- Zetashea (2014-07-20 22 29 43) 名前 コメント 利用規約改訂 + ... 又、利用規約の改定を行うことが決定しました。 意見がある場合は、コメントしてください。 利用規約改訂についてのコメント欄 test - 管理人 2014-07-12 23 52 50 スレ違いだったのでコメ消しました - 響也 2014-07-13 00 28 45 南極条約は必要ないかと。南極を領地としたい方も少なくないと思います。そもそもこのwikiでは,南極半島はなぜか「南極」として扱われていないようで,どこまでが「南極」なのか曖昧です。 - MotuNabe42(登録名kamonabe42) 2014-07-13 17 41 45 それは利用規約ではありません。 - 管理人 2014-07-13 21 35 09 論点がズレていたようですね。失礼しました。 - MotuNabe42 2014-07-13 21 57 04 名前 コメントログ メニュー 【運営からのお知らせ】 投票の結果、リニューアル対象となっていた「トップページ」「国家一覧」「世界地図」「組織一覧」「統一暦と歴史」以上5ページを更新することとなりました。本投票へご参加いただきありがとうございました。運営は今後も多角化する活動内容に合わせ様々な取り組みを行ってまいります。(23/8/18) メニュー 2023-08-18 18 32 59 (Fri) 【運営からのお知らせ】 投票の結果、リニューアル対象となっていた「トップページ」「国家一覧」「世界地図」「組織一覧」「統一暦と歴史」以上5ページを更新することとなりました。本投票へご参加いただきありがとうございました。運営は今後も多角化する活動内容に合わせ様々な取り組みを行ってまいります。(23/8/18) 検索 and or 基本事項 トップページ Minecraft軍事部とは minecraft軍事部への参加方法利用規約 アカウント申請について wikiで自分のページを作るには 軍事部辞典 よくある質問 重要 管理用草案ページ一覧 ページアイコン募集 メインコンテンツ 活動に必要な基本情報がまとめられています。 軍事部データ 国家一覧 組織一覧 同盟一覧 軍事テクニック 世界地図世界地図利用規約 世界地図諸申請 統一暦と歴史 作品公開所 撮影用ワールド共有ページ 外交・企画 活動、交流、ページ作成に必要な情報がまとめられています。 外交 外交用ページ 質問・雑談 建国宣言ページ作成方法 ページ編集の仕方 新規国家テンプレート 軍事部@wiki構文 砂場 砂場(pukiwikiモード) 企画 企画について 茶番企画委員会について 茶番企画委員会規約 企画(茶番)のルール 過去企画 茶番テンプレート 合同企画 マルチサーバー realmsサーバー 共通悪企画 ヴィラン共和国連邦 艦艇共同作成企画 Co-p社 個人企画 VG・FRE戦争 国際親善試合 継続茶番 アポカリプス・バース ハルマゲドン・バース その他の情報 運営やサーバーなど、その他の情報がまとめられています。 相談・質問はこちらにどうぞ! 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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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樺太の乱 この項目では統一歴156年前後に樺太で起こった紛争について説明しています。そのほかの企画については過去企画を参照してください。 このページは地図利用規約4-2に準ずる移転茶番です。移転元は北極諸島。移転先は樺太。移転元国家はスィヴェールヌイ諸島共和国でした。 この記事には参考文献や外部リンクの一覧が含まれていますが、脚注による参照が不十分であるため、情報源が依然不明確です。適切な位置に脚注を追加して、記事の信頼性向上にご協力ください。 樺太の乱(からふとのらん、、統一歴156年-157年)は、旧北連系と樺太系の住民による独立戦争。 樺太の乱 目次[非表示] 1. 概要 2. 背景 2-1. 文章 2-2. 文章 3. 開戦 4. 開戦後の経緯 4-1. 文章 4-2. 文章 4-3. 文章 4-4. 文章 4-5. 文章 4-6. 文章 4-7. 文章 4-8. 文章 4-9. 文章 5. 終戦と講和 6. 影響 7. 関連項目 8. 参考文献 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。画像 戦争 樺太の乱 年月日 統一歴156年~ 場所 樺太とその近海 結果 サハリン軍の勝利。サハリン・セヴェリア共和国の設立 交戦勢力 カンタルシア帝国 サハリン軍 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 日ノ出国 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ラティアンス 指導者・指揮官 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 概要 統一歴156年前後に起こった樺太での独立戦争。旧北連系の住民が樺太の住民と手を組み、当時樺太を実効支配していたカンタルシアからの独立を宣言した。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。画像 背景 樺太移住計画最終戦争が終わり平和になった北極諸島だったが、そこに残った人たちは平和とは程遠い日常を過ごしていた。食糧生産設備や原子炉の修復は極めて難しく、現状ではギリギリ生き残ることができている程度だった。そこで彼らはもう少し住みやすい場所への移住を考えた。だが行けそうな先はどこがあるのか?数週間の議論と調査の末ある場所が候補になった。それが樺太である。さっそく計画は実行に移された。樺太の住民との交渉も順調に進み、あとは移住するだけ。とはならなかった。現地民との交渉は上手くいったのだが、樺太を事実上占領していたカンタルシアとの交渉がうまくいかなかったのだ。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。画像 開戦へ交渉人が殺害された。この知らせは北連人を驚愕させた。カンタルシア樺太統治局は交渉人であるアレクサンデルを殺害、その首を塩漬けにして送り返してきたのだ。この蛮行に北連人は怒り狂った。北連人の大半はカンタルシアへの即時報復を訴えたが、戦力に乏しい残存北連軍には厳しいことだった。この知らせを聞いた樺太住民も当然のごとく怒り狂った。樺太各地ではデモが発生、カンタルシア樺太統治局は対処に大忙しだった。内地にいる統治局のトップはある決断を下した。とある日、ユジノサハリンスクのデモ隊は今日も元気にカンタルシアからの独立と北連人の受け入れを叫んでいた。そんな彼らの前に見慣れないタンクを積んだトラックが。誰かが叫んだ。「逃げろ!」。次の瞬間、デモ隊を毒ガスが襲った。そう。カンタルシアは北連との戦争で使ったのと同じように毒ガスをデモ隊に向けて使ったのだ。デモ隊の大半は逃げられたが、100人以上の死者と千人規模の負傷者が出た。 デモ隊に向け毒ガスを撒き散らすカンタルシアの毒ガス噴霧車 開戦後の経緯 奇襲攻撃この知らせを聞いた北連人たちは本当に怒り狂った。彼らのトップであるアドリフは直接交渉に向かうことを決定し、ついでにこっそり艦隊を引き連れていた。この話を聞いた北連亡命政府もこっそり協力し、戦艦2隻にフリゲート数隻等の主力を演習に見せかけて差し向けた。そしてアドリフが樺太に着いた。統治局の現地指揮官である蠣崎虎崇とコルサコフで会談を行うことになった。しかしその内容は会談とは程遠いもので、蠣崎はアドリフに椅子を用意することもせず、ただひたすらに罵声を浴びせかけた。そもそも交渉と呼べるのか怪しいものではあったが、とりあえず交渉は決裂した。しかしその直後、コルサコフの港を爆発が襲った。樺太各地のカンタルシア軍基地にも攻撃が行われ、樺太駐留のカンタルシア軍は10分以内にほぼ壊滅した。北連軍の攻撃だった。実験戦艦パスファインダーを旗艦とする大小25隻の北連残存艦隊が攻撃を行ったのだ。最終戦争を生き残った古強者たちの攻撃は極めて正確で効果的だった。何事かと慌てる暇もなく、蠣崎はアドリフの器用な格闘技により拘束され縛り上げられた。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。画像 樺太解放作戦各地に北連軍が上陸した。彼らはわずかに残ったカンタルシア軍を蹴散らして樺太を解放していった。統治局の職員は拘束され住民に引き渡された。怒り狂った住民は彼らをころころしていった。そして1週間後には樺太全土が解放された。蠣崎氏は三日三晩拷問されたあげく晒し首にされ、フリーズドライ状態になった首がカンタルシアに送り返された。当然のごとくカンタルシアの皇帝は樺太の討伐を命じたが、軍部としては(主に大日本のせいで)そんな余裕がないのでとりあえず10隻の旧式艦隊を派遣するのが手一杯だった。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。画像 奥尻西方海戦カンタルシア艦隊は日本海の上をゆっくり進んでいた。現在位置は奥尻島西方180㎞地点もう少し進んだあたりで日ノ出の艦隊と合流し樺太を征伐するつもりだった。とあるレーダー士官はお茶をのんびり飲みながら画面を眺めていた。まさかこんなところで攻撃を受けるわけがないだろうと思いながら。しかしその瞬間レーダー上に多数の光点が映る、距離はもう数㎞だ。接近速度の速さからそれがミサイルだということを瞬時に理解した彼は大声で叫んだ。「ミサイル襲来!!!!!」周囲の兵士がざわつき、艦長がCICに呼び出される。その瞬間大きな爆発音が海に響いた。そう、北連艦隊のミサイル飽和攻撃が行われたのだ。次々と着弾するミサイル、護衛艦のほとんどいなかったカンタルシア艦隊は次々炎上し傾き沈んでいった。彼の乗った船も例外ではなく攻撃され、海の藻屑となった。彼がその後どうなったかは記録がない。日の出艦隊は北連側の司令官にさっさと逃げろと言われしぶしぶ帰って行った。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。画像 終戦と講和 海戦の報を聞いたカンタルシア皇帝は困惑した。まさか敗残兵の艦隊に自軍が負けるとは思っていなかったのだ。だが負けは負けだしそもそもこれ以上兵力を割く余裕はない。彼は大きなため息をつきながら樺太の放棄を決めた。戦争は終わった。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。講和 影響 あああああ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。画像 関連項目 ● ページ名● ページ名● ページ名 参考文献 ● ページ名● ページ名
https://w.atwiki.jp/rihasaba/pages/28.html
オープンワールドのRPGが遊べる統合版マインクラフトパラルートRPGの、りは鯖では住民を募集しています! りは鯖には鯖独自の楽しみがいっぱいあります! 目次 カジノ ガチャ 初心者支援 ダンジョン アイテム売買所 wiki班について 最後に 下で詳しく書くので気になった方はぜひ気軽に遊びに来てください! カジノ ポーカーやブラックジャック、大富豪など人気のトランプゲームや スロットなど! ルピーを賭けて遊べます! 勝てるかどうかはあなたの運次第 カジノで巨万の富を築こう! ※借金で返済地獄などにはならないよう設計してあるのでご安心ください ガチャ 何が出るかはお楽しみ! パラルートRPG特有の衣装、装備、高額のルピー等々… 様々なものが出てきます! ガチャの確率も明記されるので安心して引けます! みんなも一緒に𝕃𝕖𝕥'𝕤ガチャ ※ガチャはルピーで引けます 初心者支援 支援1 初心者支援ギルド 初心者クエストを手助けする施設が揃ったギルドです 支援2 手厚いサポート 分からないことや、気になることは優しい鯖民が教えてくれます! さらにりは鯖にはwiki班が多く在籍しているので、情報に詳しい人が多いです 支援3 独自のルピー稼ぎ りは鯖では建築や資材集め、整地など依頼を出すことがあります 依頼を達成した方にはルピーをお支払いするので、 戦闘が苦手…ルピーが上手く稼げない…そんな方にも稼げる依頼を沢山用意します! ※これらの特典は鯖民限定です ダンジョン りは鯖ではダンジョン攻略も活発です! ダンジョンの募集に参加したり、自分自身でも募集したりできます! ダンジョン攻略の最新情報も聞けるかも!? アイテム売買所 NPCに売れないアイテムはここで買い取ります! NPCに売れるアイテムでも、より高額で買い取る場合もあります 買い取ったアイテムは販売するので、欲しかったアイテムが手に入るかも?ぜひ見に来てね 無人販売の自販機もあります! wiki班について wiki班員を随時募集しています! wikiを手伝うとルピーがもらえるので、ルピー稼ぎにもなりますw ルピーの支払いは来シーズン受け取りなどもできます やり方は教えますのでご安心ください 最後に 最後まで読んでくれてありがとう! りは鯖は、鯖民同士の仲がとても良く、温かい場所です 初心者さんも、ベテランさんも手を取り合ってりは鯖を盛り上げていきましょう!! りは鯖気になるな…という方はこちらのdiscordサーバーへのご参加お願いします! https //discord.gg/ZTkmF56UsG
https://w.atwiki.jp/eclipsepluginstudy/pages/16.html
ツールで作ったパースペクティブが増殖していく ランタイムでは参照できていたファイルが、プラグイン化したら参照できなくなった ツールで作ったパースペクティブが増殖していく 現象 ツールを消したり入れ直したりした時、 次にEclipseを起動すると、 hogeパースペクティブ のようにカッコが付いて表示されることがある。 原因 前回Eclipseを終了する際のパースペクティブが、消したツールのパースペクティブだった場合に発生する。 ワークスペースが前回のパースペクティブを覚えており、参照しようとするため。 参照出来ないと、復元できる範囲でマネしたパースペクティブを作るようです。 (例えば、ツール独自のビューやエディタは復元できないが、エクスプローラビューや問題ビューなどは復元する) hoge ⇒ hoge ・・・と、ツールを消す度にどんどんカッコ付きパースペクティブが増えていきます。 予防 ツールを消すときは、消すツール以外のパースペクティブにした状態でEclipseを閉じてから消す 対策 増えてしまった場合は、ウィンドウ>設定>パースペクティブで文字列検索 から、不要パースペクティブを削除する 備考 ツール側で、毎回終了時にパースペクティブ情報を消すべきか?などいろいろ模索しましたが、わからず&できず。 findbugsのようなプラグインでも同様の現象が起きたため、プラグインとはこういうものなのかもしれません。 ランタイムでは参照できていたファイルが、プラグイン化したら参照できなくなった 現象 resourceファイルなど、プラグイン下のファイルが参照できずエラーが発生する。 原因 プラグインがjar化されていると、中のファイルを参照できない。 解決策 ファイルを参照するプラグインを作成する場合は、プラグインをjar形式ではなくフォルダ形式で配布する。 備考 Eclipseのpluginsフォルダを見ると、jar形式のプラグインとフォルダ形式のプラグインがあります。 この違いは恐らく、↑にあるのでは。と睨んでいます。 .
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プラグイン名 SafeERBプラグイン このプラグインができること ERBテンプレートで、 %= ar.hoge % など、DBや入力パラメータ由来の文字に対して、サニタイズを忘れていたときに例外を出してくれる ちょー簡単な使い方 ./script/plugin install http //safe-erb.rubyforge.org/svn/plugins/safe_erb これだけ。簡単。 公式ページ Safe ERB in Ruby on Rails 日本語解説ページ ないねぇ。を、Ruby札幌の資料があったか。 外国語解説ページ SafeErb for Rails 2 のうはう 例外を出すかどうかはtaintという機能(? フラグ?)を使っている DBや入力パラメータ由来の文字はtaint状態になっていて、手動でコレを解除するにはstring.untaintとすればよい SafeERBプラグインではERB Util#h( %=h ar.hoge % みたいなやつ)とActionView Helpers TextHelper#strip_tags( %= ar.hoge.strip_tags % みたいなやつ)を拡張しているので、これを使ったときには自動的にuntaintが呼ばれるので例外が発生しない コメント 名前
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。