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国名 ひゅうまランド 工業がさかん おもしろい 以上
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自分なりに考えてください。
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作品情報 作品形式 小説 原題 Lovecraft's legacy 編集 R・E・ワインダー/M・H・グリーンバーグ 翻訳 夏来健次/尾之上浩司 出版社 東京創元社 初版発行日 2000/8/25 ラヴクラフト生誕100周年記念に書き下ろされた小説アンソロジー。 収録作品 序-H・P・ラヴクラフトへの公開書簡 原題 著者 ロバート・ブロック 間男 原題 The Other Man 著者 レイ・ガートン 吾が心臓の秘密 原題 A Secret of the Heart 著者 モート・キャッスル シェイクスピア奇譚 原題 Will 著者 グレアム・マスタートン 大いなる“C” 原題 Big “C” 著者 ブライアン・ラムレイ 2013年、宇宙探索が進み月の裏側から〈第二の月〉が発見された。 この月が放つ何らかの放射線が人類の精神に影響を与えているという推測から地質調査が行われることとなり、末期癌の宇宙飛行士が志願し実行した。 忌まわしきもの 原題 Ugly 著者 ゲイリー・ブランナー 蚤の市マニアの顔に傷痕の残る主人公が、プラスチックに封じられた顔の左半分を掻き切られたようなトカゲに惹かれ購入する。 血の島 原題 The Blade and the Claw 著者 ヒュー・B・ケイヴ 霊魂の番人 原題 Soul Keeper 著者 ジョゼフ・A・シトロ ヘルムート・ヘッケルの日記と書簡 原題 From the Papers of Helmut Hecker 著者 チェット・ウォリアムスン 食屍姫メリフィリア 原題 Myrphillia 著者 ブライアン・マクノートン 黄泉の妖神 原題 Lord of the Land 著者 ジーン・ウルフ ラヴクラフト邸探訪記 原題 H. P. L. 著者 ゲイアン・ウィルスン 邪教の魔力 原題 The Order of Things Unknown 著者 エド・ゴーマン 荒地 原題 The Barrens 著者 F・ポール・ウィルスン
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飛行機を飛ばしてみよう 自分で飛行機を作る前にまずはサンプルの「Plane」そしてこちらで用意した飛行機の機能をまとめてみた機体(DLパス 1111)を飛ばしてみて欲しい。 どう動くかを見て、それぞれがどういった機能を持っているのかを感じてもらいたい。 こちらで用意した機体はサンプルの「Plane」とほぼ同じ操作で飛ばす事が出来る。 まず、スペースキーでプロペラの回転が開始。この機体はASSIGNで「一度押したらもう一度押すまでオンのまま」にしてあるからポン、と押すだけでずっと回転したままだ。 次にWで機首上げ、Sで機首下げ。水平尾翼が昇降舵、エレベータとして機能する。 それからAで左に回転、Dで右に回転。Planeと同じで主翼と水平尾翼の両方が補助翼、エルロンとして機能する。 そしてQで左に首振りEで右に首振り。これはPlaneには無かった機能で、垂直尾翼が方向舵、ラダーとして機能する。 (プロペラ以外の)それぞれのパーツの色はTEST・PRACTICEでINFOをオンにした時に見える重心マーカーの色に対応していて、それぞれの軸を中心に機体を回す機能である、と言えるはずだ。 別にサンプルのPlaneの垂直尾翼を動かせる様にするだけでも良かったと思うかもしれないけどこの機体にはもう二つ意味がある。 一つはプロペラの配置だ。 この機体のプロペラは横一列ではなく横二列、縦二列で四つのプロペラを持っていて、それで飛んでいる。 サンプルみたいに横一列に並べないでも良い、とまあそれだけではあるんだけども……。 もう一つは機体の前の方に付いている朱色の翼だ。 これは常に機首を上げる様に角度を付けてある翼で、この機体の水平飛行の安定性を高めている。 その代わり背面飛行をするとどんどん機首が地面を向くので、そこにだけは注意が必要だ。 ちなみにJointT_Sが前後方向で一直線にならないように配置されているのは過去のバージョンで作られた機体が元になっているからで、現在は意味がない配置である。 Shaftについて Shaftは進行方向に対する角度によって様々な効果をもたらす……が、筆者にはそれを上手な言葉に出来ないし、そんなものを読むよりは飛行機を飛ばしてみる方がよっぽど有益である、と考えている。 最低限飛行機がどう飛ぶのか分かっていればそのイメージとマシンクラフトにおける試行錯誤で確かめて行くのが良いと思う。 一応言葉にしておくと 「進行方向に面を向けていなければ無抵抗」 「進行方向に斜めであればその時向けている面が押される」 「進行方向に面を全て向けていれば(飛行機であれば飛行時の向きのままの落下)大きい抵抗」 と、大体こんなところだろうか。実際は進行方向にどれだけ直角に向いているかによって抵抗が変わる、というようなものではないかと思うが多少は分かりやすそうな表現を選ばせていただいた。 図にするとこんな感じだろうか 飛ばしてみてから読んだなら理解できるかもしれないが、正直分かり辛い。分かりやすい言葉に出来ればいいのだが筆者には出来なかったため、誰かが分かりやすく編集する事を願うものである。 プロペラもこれにしたがっているのだが、実際に作る際は考え込むよりもJointT_Sに回転を設定したものと+-45度のどちらかにしたShaft4枚で作ったプロペラを動かしてみる方が分かりやすいので分からなかったら動かしてみる、を基本として頑張って貰いたい。 プロペラで前進させるための具体的な正負はジョイントから前方にプロペラがあり回転方向がプラスなら羽根の角度はマイナスである。……とても分かりにくい。ジョイントの位置と回転方向、翼の向きのプラスマイナスで反転する。動かして確かめるべきだろう。 特別な事情が無いなら数値そのものは回転速度は100、羽根の角度は45でいいだろう。羽根の長さはお好みで。プラスマイナスを変え(中クリック、スクロール用のコロコロを押し込むor代替キー)ながら挙動の確認を忘れずに。 多発機を作ってみよう まず、なぜ単発機でなく、多発機が先に出てくるのか、という事から話そうと思う。 このゲームにおいてJointというパーツはあくまでその前後(あるいは上下、左右)をはさむパーツをお互いに動かすパーツであり、JointTを飛行機に使った場合はプロペラを回転させると同時に機体本体をも回転させる事になる。 対策なしに飛ばそうものなら機体本体がプロペラと反対方向へと回り、真っ直ぐ飛ぶのも困難な状態で飛ぶ事となるし、対策をしても推力の低さや安定しきらない機体の回転に悩まされる事が多いだろう。 そういった影響への対策が含まれている偶数発機は最初に作る飛行機として適切であろう事から多発機について解説を行う。 ただし、飛行機機体全般に含まれる要素に関しては同時に扱うため多発機に限らず利用できる情報も多々入るので単発機はもちろん、Shaftを利用するスラスター機などにも通じる部分が出てくるだろう。というか多発機の特徴は複数のプロペラだけなのでほとんどは通じるはずだ。 なお、飛行機機体の初心者向けではあっても、マシンクラフトの操作が分からない人向けではないためパーツの選択方法・配置方法、セットアップでの操作等の設定方法、グループ分け等の基本操作については原則として取り扱わない。注意されたし。 1.飛行機の全体を作る 下を1マスあけつつ、シャーシで棒を作り、前方にプロペラを付けるために横棒を付けておく。左右対称にしておかないと飛行時にバランスが悪くなるので注意。 後の作業で確認をするため、早々に棒の真ん中のあたりにコアをつけておく事。 2.プロペラを付ける 今回は多発機にするため、機体の中心から横へと互いの羽根が干渉しないだけ離れた位置にプロペラを付ける。 この際回転方向と羽根の角度の正負を両方とも逆転させる事。そうしないと単発機よりもおとなしいだろうが機体が回転し扱いづらくなる。 逆回転させる事によって機体にかかるトルク(回転させようとする力)を相殺しつつ無駄なく推進力にできる。 付けてみたら早速テストで前へと進むかの確認をする。前に進まなかったら設定を確認、修正する事。 なお数の指定はしないが偶数個でなければトルクが余り相殺できなくなるので偶数個にしておくこと。 ちなみにここで単発機の場合だとトルク相殺専門で何かを回転させるか、他の要素を利用して相殺する必要が出る。扱いづらいが飛ばなくは無い。 3.主翼と尾翼をつける 縦棒の真ん中部分左右と後端左右にJointT_A、後端上にも付けてもよい。 その後それぞれのJointT_Aの先と(JointT_Aを付けていないなら)縦棒の後端の上にShaftを付ける。 ある程度長さと幅が欲しいが、機体の大きさに合わせて考えてみて欲しい。 4.角度を付ける これはまず最初に一つのJointT_Aに対して設定をしてから必要なJointT_Aへと設定をコピーするといいだろう。 JointT_Aの(後端の上を除く)全てに機体を横回転させるための動きを付けてみよう。これはどのJointT_Aも同じ数値でよい。捻くれた付け方でないならTurnLが45、TurnRが-45にすれば良い様に回転するはずだ。またNEUTRALに0を入れておくこと。 後端左右のJointT_AにはさらにMoveFとMoveBを設定する。 右側であればFが45、Bが-45、左であればFが-45、Bが45、でうまく動くだろう。 後端の上にもJointT_Aを付けたならMoveLで-45MoveRで45で動くはずだ。 ちゃんと機能するか、キーと動きが反対だったりしないかを確認し、必要であれば修正する事。 5.調整する この時点で最低限の飛行機は出来ているはずであるが、おそらくは機首が下を向くであろうからその対策を行う。 一つは重心の調整だ。前方にあるものを後ろに持ってくる、後ろにブロックを置くなどして重心を後ろにずらす。 もう一つは常に機首上げを行わせる事だ。後ろのJointT_AのNEUTRALにMoveFの数値の方向へある程度の数字を入れる、機能のまとめ機の様に前に機首上げ様の翼を付ける、などの方法がある。 それぞれに欠点はあるが、勝手に機首が下がるよりは扱いやすくなると思う。 またついでに武装してしまっても良い。 6.塗装する これはお好みで。 7.完成 ここまででの作業で一通りの飛行機の作り方は……まあ、なんとなくは伝わっただろう。 この作り方を元にもっと良い飛行機を作ろう、というのも良いだろうし、これに固定脚、引き込み脚を付けてみたり、大きな飛行機にして爆弾をつかむ機構をつけてみたりしてもいい。 +執筆・修正時バージョン一覧 初稿:Ver.0.119
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蒼梧藩国習得クラフト一覧 〇はルールブックにデータ記載されているもの ●は派生ありで開示されたもの 無印は派生なしでクラフト作成したもの 種族: 東国人(田舎)〇 犬妖精(コパイロット)〇 (種族とは別に犬士に犬妖精がある。犬士は国のスケール数分だけ数がいる)〇 基本職:(東国人が着用可能) 剣士〇 忍者〇 魔法使い〇 医者〇 専用職業:(蒼梧藩国民限定で着用可能) 蛇神の僧兵(蒼梧藩国)〇 事務員〇 建設現場監督(蒼梧)● 職業:(資格者のみが着用可能) 藩王〇 摂政〇 執政〇 吏族(職業)〇 護民官〇 個別職業:個別に取得が必要 黎明の探索者〇 剣士から派生 聖剣男士● (スケール3)ACEから派生 乗り物: 蒼梧エアバイク〇 (スケール1C) 建築物: 猛虎の殿堂神殿〇 (スケール5C) ザッパー神殿(蒼梧藩国) (スケール5C) 蒼梧メード学校● (スケール5C) 蒼梧織布工場 (スケール4C) 蒼梧通信 (スケール5C) アイテム 歌聖伝授の扇〇 (スケール1C) 蒼梧バナナ (スケール-3) 蒼梧飲茶 (スケール-3) ブランド米・ミチヒカリ (スケール-3C) ラム酒「ソレイユ・クリア」 (スケール-2C) ラム酒「知恵者印」 (スケール-2C) バナナチップス (スケール-3C) 蒼梧蕎麦 (スケール-3C) 蒼梧粽 (スケール-3C) 長春の焼き枯らし (スケール-3) ファッションセンター「しばむら」の服 (スケール-2) 蒼梧蚕星絹織物 (スケール0) 犬森の楕円茶鞘仕込み杖 (スケール1) 魚の缶詰(蒼梧藩国) (スケール-3C) 野球道具(蒼梧藩国) (スケール-2C) ボードゲーム(蒼梧藩国) (スケール-2C) 蚕星絹製品 (スケール-2C) エアバイクライダースーツ(蒼梧藩国版) (スケール-2C) 手回し式ラジオ(蒼梧藩国版) (スケール-2C) 総合娯楽雑誌「週刊蒼代」 (スケール-2C) 孤竹の竹加工品 (スケール-2C) 娯楽 蒼梧藩国の三大祭 (スケール0C) スキル: 猛蒼流木刀術(技術)〇 (スケール-1) 犬森流仕込み刀術(技術) (スケール1) 和歌(技術) (スケール1) プロセスフォーマット 処理名:諜報活動 処理名:分析 バトルフォーマット 戦闘名:歌合 ACE 伊藤信士 (スケール3C) エクスカリバー (スケール3C) スクエア・タサン (スケール3C) ナイアル・ポー (スケール3C) 施設個人(自宅・付属建築) 月松堂の家(楓木) 騎機賑山整備社寺 地図作製用製図室 羽黒の家(稷阜) 騎機柏原整備社寺 猛蒼流木刀術道場 稷阜図書館(縮小版) 犬森の家(長春領主邸) 私塾『道行塾』 自家用機「ハイネ」の整備社寺 新荼 稠の庭付き一戸建ての家 未提出クラフト→●
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注意 これは、2014年3月7日現在で正確な場所がわかっているものを掲載しています。 Minecraft 軍事部 世界地図 更新する場合、写真の名前は軍事部地図[更新日時].pngでお願いします。 また、ダウンロードするときは、一番新しい日付のものをダウンロードしてください。
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【ウィッチクラフト】 ウィッチクラフトとは、魔女の魔術・魔法、占い、ハーブ(薬草)などの生薬の技術など、魔女と関連付けられる知識・技術・信仰の集合を指す。『魔女術』ともいう。 代表的なウィッチクラフトには『魔女魔術』・『魔女魔法』が存在し、その名の通り”魔女が使用する魔術・もしくは魔法”のことである。 これらの魔術・魔法は、現在世界で使用されている魔術・魔法とは理論が大きく異なっており、基本的には『魔女特有の技法』として分類されている。 魔女魔術【まじょまじゅつ】 「魔女魔術」とは、魔女が人為的に神秘・奇蹟を再現する行為の総称である。 魔力を用いて「世界にあらかじめ定められているルール」を起動・安定させ、神秘を起こす。基本的には等価交換であるため、万能ではない。また、時間や資金をかければ他の手段を用いても実現できるような結果しか期待できない。 中世などで一般的に「魔女術」と呼ばれていたものもこれにあたる。また、一般人にとっては奇跡に近い現象を引き起こすため、この魔女魔術も「魔法」と混同されて呼ばれることが多い。 現在存在している魔女たちが主に使用するのは、この魔女魔術である。 魔女魔法【まじょまほう】 「魔女魔法」とは、魔女たちの最終到達目標である、奇跡の技術である。一般的な魔女たちが使用する「魔女魔術」とは異なり、”その時代で実現不可能な出来事”を可能とするのが魔女魔法である。 詳しい原理・方法は、現在に至っても明らかになっていない。 これまでにこの魔女魔法を使用することができた者は、歴史上には一人も記されていない。 固有結界【インプロヴィゼーション】 「魔女魔術」における秘技であり、半禁忌魔術。 術者(魔女)の心象風景で現実世界を”塗りつぶし”、世界そのものを変えてしまう結界のこと。 結界内部の世界の法則は術者の心象世界を体現するため、術者の意思でその世界観・法則を変えることは不可能。 元々は悪魔や精霊のみが使える能力であったが、悪魔・精霊と契約を交わす魔女たちの中の先駆者たちが、長い時間をかけて『固有結界を発動させるための魔女魔術』の開発に成功した。 ”魔女魔法に最も近い魔女魔術”であるとされ、『半禁呪』カテゴリーに入る。魔女にとっては最大級の奥義であり、魔女魔術の到達点のひとつとも言われる。 しかし、精霊種が作ったものでもない限り、顕現した心象風景という「異世界」には「世界」からの修正が働き、そのため維持には莫大な魔力を要する。現代の最高峰の魔女が発動しても、結界の顕現時間は最長でも1時間ほどが限度である。また、未熟な魔女が使用すれば、1秒と持たずに崩壊、最悪命を失うこともある。
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海鳥ユリカモメ共和国の無条件降伏により終戦が確定 宣戦布告する際はこのページでどちら側(同盟国側→海鳥ゆりかもめ共和国側 連合国側→大和帝國側)につくかを記入してください 現在確認された参加国 参戦国 海鳥ゆりかもめ共和国国側(同盟国軍) HEIWA AEC PEAs ISSATO 参戦内容 海鳥ゆりかもめ共和国 ユーリカモメ大統領 ○ エルナス国 KILLA ○ 全面協力に意欲的 2D共和国連邦 空条みょん太郎 ○ ○ 同盟国として参戦 音ノ木坂共和国連邦 桐ヶ谷唯奈 ○ ○ 同盟国として参戦 大竜帝国 大和 ○ 全面協力に意欲的 ロンディバルト共和国 hromi ○ ○ 同盟国側の非戦闘員の救済のみ くろびん小国家連邦 くろびん ○ 後方からの援護を予定 アオフヴァッヘン帝国 りーゆ ○ ユリカモメ同盟国として参戦 アルギニア共和国連邦※ 憂稀 ○ 日本、大和国の進出妨害のため参戦 のじのじ国 のじのじ 大和帝国と敵対国のため参戦 中南北雛島連邦 zazave0221 集団的自衛権の行使 参戦国 大和帝國側(連合軍) HEIWA AEC PEAs ISSATO 参戦内容 大和帝國 響也 ○ ドネツク連邦国 mokuzai ○ 武蔵皇国 笑笑笑 ○ 同盟国 大和帝國の支援 リーベル合衆国 brackhornet ○ ○ 蝦夷共和国 ねころじぃ総統 ○ 同志、武蔵皇国・大和帝國の援助 ドルク大公国 とある三等陸佐 ○ ○ IDB民間軍事会社 Iwatti ○ 連合側から雇われる形での戦力供給 クラフティア独立国家連邦 塩犬 ○ 商船護衛、戦闘員の救助、補給・兵站維持 クラーク連邦 クラーク 同盟国の要請 猛犬帝国 猛犬愛護団体 日本連邦加盟国の支援 スクレウ帝国 Gen 大和帝国、大ゼタシア共和国との軍事同盟 ライトライタ連邦 MotuNabe42 支援戦力,掃海援助として参戦 KP HEIWA AEC PEAs ISSATO 参戦内容 モーリンバロタ独立皇国 rokusyou ○ ○ KPを行います 宣戦布告欄 我が国は、同盟国本土が攻撃を受けた瞬間に、ゆりかもめに対し戦線布告をすると宣言する。 -- snknyamato (2014-07-19 22 08 36) 我が2D共和国連邦は同盟国側に参戦することを表明します。理由は後ほど自国ページにて記載予定です。 -- 空条みょん太郎 (2014-07-19 23 50 59) 我が音ノ木坂共和国連邦は同盟国側に参戦することをこの場をもって表明します。理由につきましては後ほど自国のページに書き加える予定です。 -- 桐ヶ谷唯奈 (2014-07-20 00 17 22) コメントでも言ったように 同盟国側につきます。同志ユーリカモメ大統領 -- 大和 (2014-07-20 00 55 21) 同盟国側として参戦いたします -- くろびん (2014-07-20 06 31 18) 我アオフヴァッヘン帝国は同盟国側として参加します -- りーゆ (2014-07-20 06 42 13) クラフティア独立国家連邦も連合国側として参戦します。ですが、目的は商船護衛と戦闘員の救助のみとさせて頂きます。 -- 塩犬 (2014-07-20 08 40 09) 我が猛犬帝国はJCP加盟国の支援のため海鳥ゆりかもめ共和国国などの同盟国軍に対し、宣戦を布告します。 -- 猛犬愛護団体 (2014-07-20 23 50 00) ↑すいません、JCPではなく日本連邦でした。 -- 猛犬愛護団体 (2014-07-20 23 51 50) 連合国側へ参戦致します。ただしこれはスエズ運河の開放が目的ではなく、別の理由による海鳥ゆりかもめへの非人道的制裁であります。 -- Zetashea (2014-07-21 00 12 51) 我が国は大和帝國の進出妨害を行うよって同盟国側へ参戦 -- 憂稀 (2014-07-21 10 06 19) 大ゼタシア共和国並びに大和帝国との軍事同盟につき連合軍として参戦します -- スクレウ帝国全権 Gen (2014-07-21 10 18 18) 大和帝國と敵対国のため同盟国側につきます。 -- のじのじ国 (2014-07-21 14 12 35) 集団的自衛権を行使し、同盟側に参戦します -- zazave0221 (2014-07-21 15 42 14) HEIWA諸国との考えの相違でスエズ戦争への参戦は撤回します -- Zetashea (2014-07-21 15 59 45) おなじく、私もスエズ戦争への参戦は撤回します -- mokuzai (2014-07-21 16 12 27) スイマセン。撤回はとりやまめす -- mokuzai (2014-07-21 16 48 56) 名前 コメント コメント欄 とりあえず参戦国の確認をしよう -- 響也 (2014-07-19 22 00 23) おいおいちょっと待て!戦争するつもりなんてさらさら無いぞ!対話もしないでこんなページ作るなよ -- ユリカモメ防衛省 (2014-07-19 22 27 47) ↑だったらスエズ解放ok?てことになるかと -- snknyamato (2014-07-19 22 38 13) 解放なんかしたらうちの財政が崩壊しちまうだろ! -- ユリカモメ大本営 (2014-07-19 22 39 02) 自分の言動行動で反ゆりかもめが増えていってるってことを自覚してます? -- 笑笑笑 (2014-07-19 22 41 38) 我が国は海鳥ゆりかもめ共和国との同盟を破棄するつもりはない。しかし軍事的な同盟ではなく、非戦闘員の受け入れのための同盟とさせていただく。よって連合軍にもユリカモメ側にもつくつもりはない。そこのところを連合軍側には理解していただきたい。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-19 23 07 56) 上の文章で訂正です。どちらの陣営にもつかないと言いましたが、軍事的にはどちらにもつかないというだけです。一応ユリカモメの方につきますが、あくまで非戦闘員への支援ということなのでそこのところをご理解いただきたい。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-19 23 18 01) 民間者の救助とか支援という解釈でよろしいです? -- snknyamato (2014-07-19 23 20 31) そういうことです -- ロンディバルト共和国 (2014-07-19 23 23 51) 後付け加えさせていただきたいことがもうひとつありました。ユリカモメ側に参戦する「全ての国」の非戦闘員への支援です。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-19 23 46 12) 同志を見捨てるわけにはいかない。ゆりかもめ同盟国側につきます -- 大和 (2014-07-20 00 46 40) 我が国は既にゆりかもめ側と対話によってこの問題を解決しているため、戦争への参戦は致しません。 ただし同盟国側諸国と対立している我が国ですから、我が国に対する、同盟国側からの何らかの攻撃があることは安易に予想できます。攻撃があった場合には連合側として参戦致します。 あとここで言うのもアレですが、上記の理由で大和さん達と締結した「対ゆりかもめ三国同盟」からも脱退致します あと、勢力がかなりグチャグチャだったので、主要四勢力(HEIWA、AEC、PEAs、ISSATO)のどれに加盟しているかが分かるようにしてみました。問題あれば元通りに致します -- Zetashea (2014-07-20 05 18 55) 我が国はこの戦争において絶対介入しない事をここに宣言します!! -- カーペンター民主主義共和国@BISIHOP1059 (2014-07-20 06 09 07) 又.この宣言を無視し攻撃を行った場合.その国との反対側に着きます -- カーペンター民主主義共和国@BISIHOP1059 (2014-07-20 06 15 53) リストから我が国が消えている件 -- くろびん小国家連邦 (2014-07-20 06 22 33) ↑ごめんなさい私がページ更新したときに巻き込まれて消えちゃったのだと思います -- Zetashea (2014-07-20 06 26 03) わが帝国は・・・参戦しません。参戦すれば・・・ある一定の組織が本格参戦すると思うので。 -- jjj123 (2014-07-20 07 52 27) あ~あ。組織参戦かぁ~、 -- ねころじぃ (2014-07-20 08 14 53) 一応正式名称決めてみました。他に意見のある方はスカイプにてどうぞ。 -- くろびん (2014-07-20 08 41 06) なんていうかな....代理戦争っぽい希ガス -- 名無しさん (2014-07-20 10 53 10) ↑言うなw -- rokusyou (2014-07-20 10 54 18) ↑↑まぁ 多少はね? -- 響也 (2014-07-20 10 54 36) ↑×3 結果的にそうなっただけで発端は全く違うから多分チガウヨ -- 笑笑笑 (2014-07-20 12 11 53) 申し訳ありませんがTRPG形式無理っぽいのでSkypeでは参戦と言っていたものの自国内の防衛と機構からの圧力による最低限の戦闘行動のみ行わせていただきます -- Zero (2014-07-20 20 40 13) 両陣営の戦略的目標を設定しておきませんか?それが達成不可能になったら講和とかでもいいですし -- 塩犬 (2014-07-20 21 01 30) なんかPEAs対HEIWAみたい -- みのる (2014-07-20 21 10 26) 何かの手違いなのかわかりませんが、我が国の名前が同盟国側にあったので消します 北極圏社会主義共和国連邦はPEAsから召集が無い限り参加いたしません -- 猫背 (2014-07-20 23 39 42) ↑↑↑部外者が言うのもなんですが、大体決まっているかと。連合軍側はスエズ運河の解放、同盟国軍側はスエズ運河死守ではないでしょうか -- Hisame (2014-07-22 08 04 48) 核兵器断絶機構より、代表して核兵器を使用しないよう両陣営に要請致します。 -- みのる@核兵器断絶機構 (2014-07-22 21 35 31) 猛犬帝国は核の不使用を宣言します -- 猛犬愛護団体 (2014-07-22 23 04 45) 我が国も核の不使用を宣言する(ていうか持ってないw) -- くろびん小国家連邦 (2014-07-22 23 10 18) スエズ戦争というよりスエズ会議とか対談とかがあってるな。ともかく何事もなく?集結してよかった -- ロンディバルト共和国 (2014-07-23 18 45 34) この悲惨な会議を忘れてはならない -- kyouya (2020-09-26 23 58 31) 名前 コメント 又、スカイプでこの戦争の為のグループを作成致します。 参加国は、管理人スカイプ[rokusyou6623]へコンタクトお願いします。
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あさひとは、ゲーム配信者KUNのマインクラフト企画に参加している、KUNキッズの1人である。 ID asahi2325 性別 男(♂) 年齢 大学1年生 あだ名 あさひくん、建あさひ 属性 Ken勢 黄金世代 無名の光 メスガキ囲い 知名度 準著名 所属 Ken勢、無名の光、あさひ株式昆布会社 参加企画 建国クラフト〜現在 スキンモデル バイシムくん 特徴 新50人クラフト1期で、あさひ株式昆布会社の社長を務めるが、鯖を重くする原因となり、昆布の所持、製造を禁止。あさひ株式昆布会社は倒産に追い込まれた。 名前のあさひは新幹線のあさひから取られている。 ATLAS勢のネタに参加しているシーンが多い。 リアルの容姿はドローン少年に似ているらしい。 日本列島クラフトで、高い建築技術を誇り、KUNからKen勢としての資格を認められた。 50人クラフトでの立ち位置は、いじられキャラ。 社宅が、解体されたり、爆破されたりしている。 また受験生なのに「jail」(刑務所)の単語が分か らず、KUNからいじられている。 NEO50人クラフトでもあさひ養鶏という会社を作り 鯖を重くした。尚、鯖を重くした罪で、投獄の罰が 与えられている。 鉄オタ、東方オタである事も明かしている ファマスと同じ千葉県民。 あさひBan未遂事件 2021年8月22日のKUNのチャンネルで、あさひが、女性リスナーに対して、おっぱいの写真を要求し、KUNに密告した事から、事件が発覚。女性リスナーがあさひが気持ち悪すぎるという理由で ①『モールス信号で会話』 ②『TACOWASA_023にIDを変更』 ③『BANクラフトに逆栄転』 ④『元カノの滝廉太郎との関係を暴露』 から選べと迫られた。あさひはそれらの要求を拒否した。最終的に被害者の女性リスナーが何故かKUNにおっぱいの写真を送り、KUNの心変わりであさひが何の罰も受けず許されるという謎展開で、事件は終わった。