約 1,448,162 件
https://w.atwiki.jp/strategicminecraft/pages/27.html
プレイヤーの皆さんはニコ生やUstream等で自由に配信しても構いません。次の条件を守ってください。 ツイッターで放送開始が通知される設定の人は、タイトルかハッシュタグに #戦クラ を付けてください ニコ生の場合は上記に加えて、放送のタグに 戦クラ を付けてください
https://w.atwiki.jp/mojitaisabatorowa/
マイクラ自作バトロワについて ここは、星夢/文字大佐のチャンネル(現在存在しない)にて、不定期にプレイしてたり配信してた(過去形)バトロワのルール説明的なwikiです。 というか自分でアイテム系列の把握ができなくなり出した まずはこちらをご覧ください。 基本操作-普通のマイクラと同じ ただし、アイテム系の発動条件が、捨てることだったり投げることだったりで割と統一されていないので、個別で把握することを推奨します。 いやまあコマンド直せばいいだけなんだけども 具体的なルールは? 260×264ブロックで構成されたマップ内で、チェスト・追加物資から入手したアイテムを使い、他プレイヤーの全滅を目指す。 まあ、オーソドックスなやつです。 ただし、アイテムが1癖も2癖もあるものばかりになっています。 アイテム紹介
https://w.atwiki.jp/karyu/pages/100.html
00 01 事情が変わったので一から説明します。 じゃあまずルール説明からやな 1、生き物を殺さない まあ時代が時代なんでね ペットショップでネコ買っただけで炎上するようなこのご時世 生き物を極力殺さずにやろうということやな。 00 15 なんかアンプリファイドをすげえ何気なく選んでいるけど これ大丈夫か?全然予定にないけど 大丈夫じゃない気がするけど面白そうやしやるか えー、アドリブが過ぎるな 続いて全進捗達成 まあこれぐらいはやっていくでしょう 00 29 そしてハードコア まあこれもやるでしょう で、失踪禁止 ハードコアやから当然ミスったらワールドは消えるが そこでお終いではないと、達成できるまで何度も作り直すし 1番の生き物殺さないルールに触れてもそれは当然やり直しやな 殺しちゃったら、もうそこはダメでしょ 00 47 というのでもう3回くらいミスって4回目とかの挑戦 なわけやけどお陰様で分かったことも多い。 00 52 製鉄所がとにかくな、大事やねん 製鉄所の存在がデカいから速攻開幕、村を見つけたい 00 59 まあ初日を乗り切るのにはまずハサミ、を作って 羊毛取ってベッドが作れれば理想的やけど 01 04 そっから村をサクッと見つけちゃって もう簡単なインフラをさっさと整えちゃうべきやな やってれば
https://w.atwiki.jp/strategicminecraft/pages/16.html
このページに記載されている内容が基本的なルールとなる。その戦争によっては細部が変更される場合があるので、参加時には注意すること。 このルールは随時更新されるため、wikiの更新履歴に上がっていたら参加者は目を通すこと。 戦クラは今はβテストのようなものなので、「このルールにはこういう隙があるからこっそり突こう」ではなく、「このルールにはこんな隙があるけど大丈夫?」と報告してください。 簡易版 もくじ 概要 建国前参加者がやること GMがやること 建国 平時領土侵犯について スニーキングミッションスニーキングに関する禁止事項 戦時 第n次終戦戦争賠償 終戦 アイテム消失に関して ネザーに関して 使って良いMOD その他禁止事項独立 透明化ポーションの非平和利用 ルール違反やその他不測の事態に対する措置 補則 概要 参加者は二つの国に分かれる。所属した国を裏切らず精一杯がんばること。 国のリーダーは本に秘密の言葉を書き込み署名する。この本はGMが設置したシンボル内に格納する。 戦争時に敵国民にこの本を持たれ、秘密の言葉をゲーム内チャットで読み上げられたら負け。 建国前 参加者がやること 参加者はGMの指示により二国に分かれる。それぞれの国内で話し合い、君主と国名を決定する。 君主同士で国のイメージカラーを赤と青どちらにするか決め、所属国の色に応じた腕章をスキンにつける。 →腕章スキンの仕様について GMがやること ワールドを生成し、スポーン地点を中心に国境、国境上のDMZ(非武装地帯)、各国のシンボル、ネザーゲート、その他必要な物を設置する。 スポーン地点を中心に、南北あるいは東西に岩盤で直線を引き、これを国境線とする。中心から適当な大きさでDMZを設置する。 中心から、国境線に対して垂直方向150mの位置をシンボルの中心とする。シンボルの中心は地上から5m程度の高さに置く。 中心に測量用のネザーゲートを設置後、国境線に対して垂直方向192mの位置にネザーゲートを設置する。 中心のネザーゲートを通過し、ネザーにおいて適切な方向に24mの位置にネザーゲートを設置する。 建国 君主のみがサーバに接続し、話し合いにより国境のどちら側を自国にするか決め、国代わりのクランを作る。 GMから本と羽根ペンを渡されるので、秘密の言葉(英数10文字以内)を書き込み、署名し、GMに渡す。 秘密の言葉はメンバーに周知すること。GMは本をシンボル内に格納する。 自陣営が決まったら各国民もサーバに接続し、君主にクランに招待してもらう。 建国以降は次のような流れとなる。この例は戦争回数3回の場合である。 平時→第一次戦争→第一次終戦→平時→第二次戦争→第二次終戦→平時→第三次戦争→第三次終戦→終戦 平時 各国のシンボルを中心に自由に建造を行う。ただしシンボル周囲のガラスを含め、その内部では設置と破壊は禁止。水流水源溶岩流溶岩源も禁止。 領土侵犯について 敵国に侵入しても良いが、自国民>敵国民の間に敵国に侵入してはいけない。かつ、侵入出来るのは一国につき任意の一人のみ。複数人が侵入してしまった場合は速やかに退却すること。侵入中、敵に目視される事無く自国民>敵国民になった場合は、速やかに国境線に戻ること。また、サーバ開放時間終了の10分前からの領土侵犯を禁止する。5分前には必ず自陣に戻っていること。 敵国に対する殺人や破壊・設置行為は禁止。スポンジのみを設置・破壊出来る。 ※領土侵犯中はその者の人権は喪失する≒人では無い→侵入者を殺しても殺人にならない スニーキングミッション 一回だけ一人で潜入が出来る。潜入の目的は敵状視察と軽微ないやがらせである。 持ち込めるアイテムは装備とポーション等含め3個(≠3種)、1種類1個まで。 スニーキングに関する禁止事項 ポーション使用状態で潜入してはいけない バケツは内容物に関わらず持ち込んではいけない エンダーチェストは使用してはいけない 潜入する1時間以上前に、GMに潜入時刻を申告する。申告時間後に始まる日の入りから次の日の出までが潜入時間である。ただし、敵国プレイヤーが5人以上居ない限り、潜入は次の日の入り以降へ延期される。日が昇りきるまでに敵国領土から出られなければ、GMによって潜入していることを公表される。透明化したGMの監視の下で潜入を行う。 スネーク(潜入者)は殺人と破壊行為も許される。状況に関わらず、自国領土に戻れば成功終了、死亡すれば失敗終了となる。いずれの終了であるかは公表される。 ※スネークにも当然、領土侵犯中の人権は無い 潜入可能回数は戦争によって回復するが1は超えない。 戦時 GMが設定する開戦時間までに、自国のシンボルを中心に集まる。開戦時間になったらGMの合図によって開戦。原則自由に戦う。 ※地下・山・丘を掘り進むことは原則禁止 第n次終戦 敵国のシンボル内にある本を手に持ち、そこに書いてある秘密の言葉をゲーム内チャットで読み上げた時点で第n次終戦となる。その際は文の先頭に cや 9を付けると目立って良い。 cで赤、 9で青になる。 GMが読み上げを認識すると、何らかの方法で終了を告げる。 戦争賠償 戦勝国は敗戦国に対し、好きなアイテムを3種まで要求できる。ただし次の条件がある。 1種につき1スタックまで 3種の合計は64個まで 終戦時点で持っている物から鉄ブロックと鉄インゴットなど、損失なく双方向に変換出来るものは、細かい方(鉄ならインゴット)のみを指定出来るものとする 終戦 規定戦争回数中、多くの勝利を収めた方が勝ち。 アイテム消失に関して 全ての状況において、アイテムロストが目的と判断され得る行為は、消極的な行為も含め禁止する。 ただし、自国領土内において、自国のアイテムを溶岩に投げ込む・サボテンにぶつけるといった行為は認める。 また、ネザーではこの条項を適用しない。 ネザーに関して ネザーはいずれの国家にも属さない為、全員の人権が喪失する。 ネザーゲートに関するルールは、 相手国のネザーゲートとその付近に対する一切の設置・破壊の禁止 GM以外によるネザーゲートの設置・破壊の禁止 要は見つけても近寄らない。この条項は通常世界にも適用する。ただし戦時下においてはネザーゲートは封鎖されるため、適用しない。 使って良いMOD Optifine等の軽量化MOD MinecraftIM等の日本語入力MOD 影MOD ブロックを透視できちゃう類のアレやソレや、ミニマップを表示する類のアレやソレは当然禁止です。 その他禁止事項 独立 所属国からの独立は認めない。 透明化ポーションの非平和利用 透明化ポーションは平時の自国領土内での利用のみを認める。また、使用時にはワールド全体に通知される。 ルール違反やその他不測の事態に対する措置 GMの裁量によって措置を行う。 補則 Witherは召喚禁止 無粋な行動をすると嫌いになります☆
https://w.atwiki.jp/minecraft3ds/pages/19.html
操作 マップ インベントリ クラフト R 採掘・攻撃 クラフトリストへ グループ選択 L 道具・アイテムを使う クラフトリストへ グループ選択 ZL・ZR ホットバー操作 カーソル移動 ホットバー操作 A ジャンプ すべて取る クラフトする B 手持ちを投げる インベントリを閉じるつかんでいる物をすべて投げる クラフト画面を閉じる X インベントリを開く クイック移動 -- Y クラフト画面を開く 半分取るつかんだ物を半分にする -- 3Dパッド 移動上に2回で走る カーソル移動 カーソル移動 ↑ 視点変更 カーソル移動 カーソル移動 ←→ ホットバー操作 カーソル移動 カーソル移動 ↓ 忍び足・忍び足解除 カーソル移動 カーソル移動 Cスティック 視点を動かす -- -- STARTSELECT ポーズ -- -- 採集、採掘をしながら敵と戦ったり探検したり 建築したり村を作ったり自由に生活していきます。 世界の中心・リスポーン地点で なにもない状態から始まります。 夜になるとたくさんの敵が出てくるので その前に安全な場所を作らないといけません。 まずは木を集めて作業台を作りましょう。 夜になる前に羊から羊毛を集めてベッドを作るか たいまつを作り穴の中に隠れると安全です。
https://w.atwiki.jp/akauron/pages/113.html
主催者 たなと 様 ルール 制限時間は枠内30分! 死んだら0点から、回収なし F3使用禁止 シード値は当日発表 難易度はノーマル 枠が終了したら各自鉱石の点数を計算して報告お願いします。 点数表 鉱石 1個当りの点数 ダイヤ 50点 鉄 5点 ラピス 5点 レッド 3点 石炭 1点 金 15点 スポーンブロック見つけた 10点 カボチャ 10点 参加者 たなと 様 (主催者) yuuto 様 kou茶 様 やちょ 様 J-mon 様 すーじー 様 なびすこ 様 ハムハム 様 Nestale 様 √ 様 リョウ 様 沙羅 様 グラベル 様 しょぼすけ 様 スケジュール 2011年5月7日 (土) 本大会開催 結果 順位 名前 点数 1位 ハムハム 様 1303点 2位 yuuto 様 891点 3位 なびすこ 様 853点 4位 リョウさん 様 698点 5位 J-mon 様 608点 6位 Nestale 様 545点 7位 すーじー 様 512点 8位 たなと 様 332点 9位 √ 様 175点 10位 やちょ 様 170点 11位 グラベル 様 153点 12位 紅烏龍 36点 13位 kou茶 様 30点 14位 しょぼすけ 様 0点 関連リンク 放送履歴
https://w.atwiki.jp/minecraft3ds/pages/2.html
メニュー トップページ 3DS版の特徴 よくある質問 遊び方 ワールドを作る サバイバル クリエイティブ クラフト かまど エンチャント 金床 調合 取引 釣り 実績 データベース ブロック一覧 建築ブロック 装飾 レッドストーンと転送 食べ物と材料(ブロック) その他(ブロック) アイテム一覧 食べ物と材料(アイテム) 道具 調合 その他(アイテム) MOB一覧 モンスター 動物 村人 ワールド 地上界(オーバーワールド) 暗黒界(ネザー) 果ての世界(エンド) コミュニティ シード値 雑談・質問 ここを編集
https://w.atwiki.jp/maikuragunzivu117/pages/4.html
国家一覧
https://w.atwiki.jp/maikuragunzivu117/pages/5.html
外交ページ 外交は国ごとの自由ですが 関係のない会話はしないでください 決定した内容は個人ページにて更新をおねがいします 外交 名前
https://w.atwiki.jp/maikuragunzivu117/pages/22.html
兵器 兵器はMinecraft内でつくること 写真と一緒に性能を書くこと 現実にはない兵器は禁止です 国レベル 2ヶ月に一回国レベル審査を行います 建造物 道路 車 家電等を投稿しましょう 発展途上国1〜3 原子力no 核no 先進国4〜7 原子力ok 核no 列強8〜10 原子力ok 核ok 名前