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2008年07月28日(月)の記事 キッザニア東京ご招待キャンペーン〔オルビス〕 ビューティサロンを出展しているオルビスさんにて インターネット(パソコン・携帯電話)で3,000円(税込3,150円)以上お買い上げの方から 抽選で100組300名様をキッザニア東京にご招待 ご招待日 2008年9月27日(土)1部 10:00~15:00 応募締切 2008年8月17日オルビス受付分まで 対象 インターネット(パソコン・携帯電話)にて、1回のご注文3,000円(税込3,150円)以上お買い上げの方 *ご注文1回につき、3,150円(税込)ごとに1口の抽選権となります。(6,000円で2口、・・・上限なし) *期間中何度でも、ご応募いただけます。 応募方法 期間中、インターネットで3,000円(税込3,150円)以上ご注文いただくと、配達日指定の画面 で、キャンペーン応募をお尋ねする項目が表示されます。 「はい」にチェックいただくと、ご応募できます。 抽選・お届け方法 当選者へは、9月上旬までにご入場チケットをお送りします。 抽選の結果は、当選者へのチケット発送をもってかえさせていただきます。 (チケットはご登録のご住所にお送りさせていただきます) *電話・FAX・郵送・自動受付電話でのご応募は受付けておりません。 *ご招待日は、9/27(土)1部(10:00am~3:00pm)限定です。 他の日程への変更はできませんのでご了承ください。 *当選はお1人様につき、1組分(3名様分)になります。 *大人(16歳以上)またはこども(2~15歳)のみの入場はできません。 必ず大人1名とこども2名以内、もしくは大人2名こども1名でご入場ください。 *抽選システムの関係上、注文終了後、別途のご応募は受けかねますのでご了承くださ い。 *ご贈答で注文された場合、抽選権利はご依頼主様になります。 *海外にはお届け致しかねます。 *本キャンペーンの応募・当選に関するお問い合わせは受けかねますのでご了承くださ い。 ご応募はこちらから オルビスHPへ
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《極氷獣ポーラ・ペンギン》 チューナー・効果モンスター 星3/XX属性/XX族/攻 XXXX/守 XXXX (テキスト不明) 使用キャラクター オルガ タグ一覧 チューナー 効果モンスター 極氷獣
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(国旗) (国章) 国名 泰緬連合王国 国歌 タイ国歌 国の標語 未来は我らの為に 産業 農業 観光業 国家元首 ダッサコーン王 首相 首長会議 実質なし 政治体制 ポピュリズム 立憲君主制 与党 消滅 人口 1億1000万 GDP 300万 通貨 バーツ ฿ 所持CD 25k 軍隊 晒さん 国教 上座部仏教 概要 タイとビルマの2国による連邦制を採る王国である。 軍隊 歩兵と自動車化 外交 アフラジア会議加盟 インド並びに東インドで東インド洋同盟を形成中 日本と同盟 王国慨史 2325/4/6トンブリー朝タークシン王が処刑され、アユタヤ王家の地を継ぐラーマ一世が即位した後、首都をクルンテープに移し、成立。 同年~2352年 複数回にわたって進行してきたビルマ軍を駆逐。 2352/9/7 ラーマ一世、崩御。 トンブリー朝の大将軍は一国の王となり、多くの臣民に愛された。享年72歳。 同日 ラーマ二世、即位。 2367/7/26 ラーマ二世、病により崩御。現在でもシャムを代表する文豪の一人である彼は、国内の整備を実施し、現在のシャムの繁栄の礎を築いたが、政治的実権をあまり持たなかった。享年52歳。 同日ラーマ三世、即位 中略 (2563/12/5 建国) 2563/12/8 太平洋安全保障圏条約加盟 2563/12/9 カンブリア=シャム戦時援助協定締結 2563/12/11 太平洋安全保障圏条約崩壊 2563/12/16 カンブリアヴォルガノフ審査法の可決を受け 上記戦時援助協定を一部破棄 2563/12/17 アジア協力会議設立 2563/12/25 ロシアと軍事同盟締結 2563/12/25 インドと軍事同盟締結 2563/12/29 内戦勃発 2563/12/30 内戦終結 連邦国家となる 2564/1/18 インド並びに東インドと東インド洋同盟を形成 2564/2/9 カナダと軍事同盟を締結 2564/2/20 日本と軍事同盟を締結 政治事情 第二次内戦とビルマの併合を経て現在は共に連合王国臣民として団結している。更なる内戦の可能性は低いだろう。 構成国 タイ連合王国 (国旗) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) (国章) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 国名 タイ連合王国 国歌 タイ国歌 国の標語 未来は我らの為に 産業 農業 観光業 国家元首 ラーマ九世 首相 選挙中 政治体制 ポピュリズム 立憲君主制 与党 消滅 人口 1億1000万 タイ内部の構成国 +... クルンテープ・マハーナコーン連合王国直轄地域 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 面積 1,568.737km² 人口 1456万人 下位区分 50区 連邦王国首都 通称バンコク またはクルンテープ 主要施設 ラーマ3世記念空港 スワンナプーム国際空港 クルンテープ港 中央政府追悼公園(仏歴2550年12月5日国王陛下御年80歳記念政府総合庁舎跡地) 内戦記憶公園(王宮跡地) +かつての情報 構成国の概要 反独裁民主戦線 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 中央にあるのはガルーダです いいですね? 実質的な中央政府の後継陣営 かつての主目的はタイをまとめあげ、タクシンを帰還させること。 リーダー シンタウィーチャイ・ウィーラワットノドム 本拠地 アユタヤ 都市 +... クルンテープ・マハーナコーン都 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 面積 1,568.737km² 人口 1456万人 下位区分 50区 連邦首都 反独裁民主戦線首都 通称バンコク またはクルンテープ 儀礼的正式名称 クルンテープ・マハーナコーン・アモーンラッタナコーシン・マヒンタラーユッタヤー・マハーディロックポップ・ノッパラット・ラーチャタニーブリーロム・ウドムラーチャニウェートマハーサターン・アモーンピマーン・アワターンサティット・サッカタッティヤウィサヌカムプラシット 主要施設 ラーマ3世記念空港 中央政府追悼公園(仏歴2550年12月5日国王陛下御年80歳記念政府総合庁舎跡地) 内戦記憶公園(王宮跡地 民主市民連合 共産派陣営 共産党の後援団体 かつての主目的は王政を打倒し共産主義の要塞とした後世界革命を成し遂げること。 元々はただの反タクシン派勢力であったが国内の共産主義者により共産主義勢力へと変貌した リーダー バークリック・ソーヂャトルング 本拠地 コーンケン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 都市 +... コーンケーン特別区 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 面積 10,885.991 km² 人口 1232万人 下位区分 25郡 民主市民連合首都 主要施設 コーンケン国際空港(IT集積所有) コンケンオルビスウォーターパーク セントラルプラザ パタニ共和連合 元イスラム原理主義陣営 元過激派組織 元テロリスト かつての主目的は全アジアをイスラムの元に統一すること。はっきり言って某ISよりやばい 上記二組織よりも歴史のある集団である リーダー アーデル・ビン・ラシード 本拠地 パッターニー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 都市 +... パッターニー特別区 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 面積 1,940.356 km² 人口 1100万人 下位区分 12郡 パタニイスラム連合首都 主要施設 連邦記念空港 企業 シャム中央航空 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 本社 コーンケン 航空事業 就航路線 発着地 収益 ラーマ三世記念空港 カンブリア ロンドン空港 10% ドーバー空港 10% エディンバラ空港 10% プロビア ンジャメナ 10% フィンランド ヘルシンキ 10% 東インド ジャカルタ空港 10% フランス パリ空港 10% コーンケン国際空港 国内線 ラーマ三世記念空港 10% スワンナプーム国際空港 10% 連邦記念空港 10% カンブリア エディンバラ空港 10% ドーバー空港 10% ロンドン空港 15% オーストラリア シドニー空港 15% オーストリア ウィーン空港 15% 北イタリア ヴェネツィア空港 15% フランス パリ空港 15% 協会自治区 M-01空港 15% 南アフリカ プレトリア 15% プロビア ンジャメナ 15% フィンランド ヘルシンキ 15% 東インド ジャカルタ空港 15% コート・ヴェスターヌ ラゴス空港 15% ソンガイ コナクリ 15% インド ハイデラバード 15% 連邦記念空港 国内線 ラーマ三世記念空港 10% スワンナプーム国際空港 10% カンブリア ロンドン空港 10% ドーバー空港 10% エディンバラ空港 10% プロビア ンジャメナ 10% フィンランド ヘルシンキ 10% 東インド ジャカルタ空港 10% フランス パリ空港 10% スワンナプーム国際空港 プロビア ンジャメナ 10% フィンランド ヘルシンキ 10% 東インド ジャカルタ空港 10% フランス パリ空港 10% 海運事業 就航路線 発着地 種別 収益 クルンテープ港 ドイツ ??? 重工業 80万 小琉球 台南 軽工業 40万 プーケット港 カナダ M-01 軽工業 40万 インフラ 道路 路線図 国道一号 総延長432.2km クルンテープ=コーンケン道 国道二号 総延長760.9km(内重用区間102.3km) クルンテープ=チェンマイ道 国道三号 総延長624km(内重用区間96.3km) コーンケン=チェンマイ道 国道四号 総延長976.7km クルンテープ=パッターニー 鉄道 線路地図 運賃体系 1駅間ごとに最低運賃の+50% +32% +17% +10%と増えていく。 シャム国有鉄道東北本線コーンケン夜行鉄道 最低運賃 基本料金100バーツ 特急料金(運賃増加対象外) 特等客車A寝台200バーツ 特等客車B寝台170バーツ 一等客車140バーツ 二等客車110バーツ 三等客車80バーツ 四等客車30バーツ 運行区間 クルンテープ~ノンタブリ~ナコーンナーヨック~ナコーンラーチャシーマー~コーンケン シャム国有鉄道北本線チェンマイ夜行鉄道 最低運賃 基本料金100バーツ 特急料金(運賃増加対象外) 特等客車A寝台200バーツ 特等客車B寝台170バーツ 一等客車140バーツ 二等客車110バーツ 三等客車80バーツ 四等客車30バーツ 運行区間 クルンテープ~アユタヤ~カムペーンペット~ラムパーン~チェンマイ シャム国有鉄道東北本線コーンケン弾丸鉄道 最低運賃 特等客車220バーツ 一等客車120バーツ 運行区間 クルンテープ~ナコーンナーヨック~コーンケン
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シルヴィ・ポーラ・ポーラ|SYLVIE・PAULA・PAULA 秘密組織ネスツの残党で、電磁気力を自在に操る美少女。 ネスツ時代に性能を発揮できず役立たず扱いを受けていたが、ある日を境に能力が開花。 ネスツ壊滅後は、地下格闘技界で活躍。 CV mio +DLCコスチューム紹介動画 DLCコスチューム紹介動画 奇抜なファッションと電波系の発言が特徴の、本作から追加された完全新規キャラクター。きゃりーぱみゅぱみゅ。 見た目に反して、実はオーソドックスな必殺技が出揃う初心者向けのファイター。 全体的に通常技のリーチが短くジャンプもやや遅めだが、バックステップとダッシュは早く中段攻撃などを取り揃えているので短いリーチながらも攻撃判定は強く小回りがきき、EX必殺技と超必殺技を使ったコンボの威力が高く爆発力がある。 パワーゲージ依存が激しいため、大将に据えるのがオススメ。 +ver1.03~ver3.00調整解説 ver1.03から各攻撃が見直され連続技が繋げやすくなった。 ver2.00からは体力が標準値の1000、少・中ジャンプの滞空時間が速くなっている。 他にも遠Aの硬直短縮、MAXポーラじっけんのダメージ上昇といった細かな調整がされている(ただしver2.01でダメージやや修正) ver3.00からバックステップの移動開始が遅くなったが移動距離を長く変更。 屈弱Kのやられ判定が拡大したものの全体的に性能強化。 ver3.10から体力が1000に据え置き、ダッシュ速度上昇 中段特殊技の単発版ギロタンの発生が遅くなったものの遠立ち強Kが攻撃時若干前進するようになりダッシュ速度が上がったことで機動力がアップ。 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合(左向き時は左右反転) アイコンの意味は以下の通りです。 :EX・MAX版対応技 :スーパーキャンセル対応技 :アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技 種別 技名 コマンド 備考 通常投げ ポーラキック 近距離で ポーラヒップ 近距離で 特殊技 ストレッチョン ver1.03からヒット時浮かし属性付与 ギロタン 中段攻撃、キャンセル版は上段判定ver1.03からキャンセル版のみ必殺技などでキャンセル可能 必殺技 デンキカイジン EX版地上ヒット時膝崩れやられ発生 ブーティブーティ カイテンコイル ディスチャーじん EX版は出かかり部分ガードポイントあり 超必殺技 ポーラじっけん ダウンしてる相手にもヒットする マグネルトラクポ ver1.03からMAX版は特殊追撃判定付与 CLIMAX超必殺技 メチャハヤ リブート +連続技 連続技 表記の意味は以下の通りです。 (数字)=その攻撃ヒット数でキャンセル:例:近強P(1)=近強P一段目で SC=スーパーキャンセル AC=アドバンスキャンセル CC=クライマックスキャンセル QM=クイックマックスキャンセル 主力連続技 1 ジャンプ攻撃または地上弱攻撃ラッシュ(近立ち弱P連打) 備考 基本コンボその1。ラッシュのコンボは間合いが離れるとラッシュにならないので繋げる場合間合いには注意。 2 近立ち強P又は近立ち強Kギロタン各種必殺技 備考 基本コンボその2で強攻撃始動。キャンセル版ギロタンが必殺技等でキャンセル可能になったver1.03からのコンボ。ただし強ブーディブーディを繋げる際はギロタンは省かないとならないので注意。パワーゲージがある場合はブーディブーディ以外の必殺技後SC超必殺技でダメージアップ可能。 3-1 屈弱K近立ち弱K強ブーディブーディまたは強カイテンコイル 3-2 屈弱K×2遠立ち弱Kギロタン強デンキカイジンまたは弱ディスチャーじん 3-3 屈弱K近立ち弱Kまたは屈弱Pストレッチョン強ディスチャーじんまたは(微ディレイ)強ブーディブーディ 備考 基本コンボその3で下段始動。3-1は屈弱Kの位置が遠いと近立ち弱Kにならないことがあるので位置に注意しよう遠い場合は3-2に切り替えれるように。3-3はver1.03から可能になったコンボだが屈弱Pからストレッチョンを入力する際デンキカイジンのコマンド入力が暴発しやすい点に注意。なお威力は低くなるが少し遅らせれば強ブーディブーディも繋がり強制ダウンを奪える。パワーゲージがある場合は強ブーディブーディ以外の必殺技後SC超必殺技でダメージアップ可能 その他の連続技(自由記述欄) 1-1 (相手画面端付近で)近立ち強P強デンキカイジン弱カイテンコイル 1-2 (相手画面端付近で)近立ち強Pギロタン強カイテンコイル 備考 相手画面端コンボで強攻撃始動。1-1は弱カイテンコイルで追撃が間に合う。1-2は画面端であれば強カイテンコイルがフルヒットしノーゲージコンボとしてはダメージが高い。なお1-1のみパワーゲージがあれば強デンキカイジンSC超必殺技でダメージアップ可能。 2-1 (相手画面端付近で)屈弱K近立ち弱Kまたは屈弱Pストレッチョン強ディスチャーじん強デンキカイジン強カイテンコイルまたは(微ディレイ)強ブーディブーディ 2-2 (相手画面端付近で)屈弱K近立ち弱Kまたは屈弱Pストレッチョン強ディスチャーじん屈強Kまたはぶっ飛ばし攻撃MAXポーラ実験 備考 相手画面端コンボで下段始動。2-1は強ブーディブーディは強制ダウンを奪えるが少し遅らせないと入らないので注意しよう。2-2はパワーゲージが2本あればMAXポーラ実験でダウン追撃可能で大ダメージが取れるパワーゲージが4本あれば再度MAXポーラ実験でダウン追撃可能。 3-1 (相手画面端付近で)ぶっ飛ばし攻撃強ディスチャーじん強カイテンコイルまたは(微ディレイ)強ブーディブーディ 3-2 (相手画面端付近で)ぶっ飛ばし攻撃強ディスチャーじん屈強Kまたはぶっ飛ばし攻撃MAXポーラ実験 備考 相手画面端コンボでぶっ飛ばし攻撃始動。始動は違うもののその後は2-1、2-2のレシピと同じ。 4 (空中相手に)ジャンプ強攻撃又はジャンプぶっ飛ばし攻撃MAXマグネルトラクポ(特殊追撃判定拾い) 備考 ver1.03からマグネルトラクポが特殊追撃判定技になったことで可能になったコンボ。ジャンプ攻撃のヒット状況によってはMAXマグネルトラクポが間に合わない場合もあるので相手の位置に注意。 発動コンボ MAXゲージ1000~、パワーゲージ1使用 1-1 屈弱K×2遠立ち弱KギロタンQM近立ち強Pまたは近立ち強KギロタンEXデンキカイジンEXディスチャーじん強ブーディブーディ 1-2 近立ち強Pまたは近立ち強KギロタンQM近立ち強Pまたは近立ち強KギロタンEXデンキカイジンEXディスチャーじん強ディスチャーじん強デンキカイジン強ブーディブーディ 備考 基本発動コンボその1でMAXゲージのみ使用。1-1は下段始動、1-2は強攻撃始動で順番、位置関係なく可能。 2-1 (相手画面端で)屈弱K×2遠立ち弱KギロタンQM近立ち強Pまたは近立ち強KギロタンEXデンキカイジンEXディスチャーじん強ブーディブーディ} 2-2 (相手画面端で)近立ち強Pまたは近立ち強KギロタンQM近立ち強Pまたは近立ち強KギロタンEXデンキカイジンEXディスチャーじん強ディスチャーじん強デンキカイジン強ブーディブーディ 備考 基本発動コンボその2で画面端限定、MAXゲージのみ使用。画面端が条件ではあるが順番が関係なく可能でダメージが4割超えで超必殺技を使わないコンボとしては高い。 MAXゲージ1000~、パワーゲージ2使用 3-1 屈弱K×2遠立ち弱KギロタンQM近立ち強Pまたは近立ち強KギロタンEXデンキカイジン強ディスチャーじん(SC)マグネルトラクポ 3-2 近立ち強Pまたは近立ち強KギロタンQM近立ち強Pまたは近立ち強KギロタンEXデンキカイジン強ディスチャーじん(SC)マグネルトラクポ 備考 基本発動コンボその3で超必殺技使用。1-1は下段始動、1-2は強攻撃始動で順番、位置関係なく可能。 +基本戦術 基本戦術 遠距離戦 特にやれることのない間合いではあるが、ダッシュ→バックステップなどを繰り返しながら、前方に電撃の飛び道具攻撃を停滞させる「デンキカイジン」などや移動技兼突進技の「弱ブーディブーディ」などでけん制しつつ間合いを保ちながらパワーゲージ貯めを行おう 中距離戦 攻撃判定の強い「ジャンプふっ飛ばし攻撃」でのけん制が強い間合い、なおかつ「デンキカイジン」と対空必殺技である「ディスチャーじん」によるけん制、前転または飛んできた相手を撃墜しやすい。 ただし必殺技等はやや出が遅く、攻撃判定のない部分に相手のジャンプ攻撃などが当たらないように間合いには十分注意しよう。 近距離戦 「地上ふっ飛ばし攻撃」、「ジャンプふっ飛ばし攻撃」による畳みかけが強く、各弱攻撃による刻みと中断攻撃崩しが機能する 相手の無敵技には十分注意し、こちらのやられ判定や攻撃硬直を狙われないよう各攻撃判定部分を活かせる間合いを見定めよう。 難敵対策 雑記 シルヴィはジャンプが緩やかだがダッシュの速度は全キャラ中速い。 +通常技性能解説 通常技性能解説 通常技 Ca:キャンセルの可否 〇:各種必殺技、特殊技などでキャンセル可 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 技 Ca 解説 弱P 近 ○/特 真横にパンチ。発生が早くリーチがそこそこありけん制と小ジャンプ潰しに役立つ。特殊技も含めて空振りキャンセル可。ボタン連打でラッシュに。ガード時の不利硬直がごくわずか程度。 遠 ○ 立ち状態で真横にパンチ。攻撃持続は短めだが発生が早く連打が利き、リーチがそこそこあるのでけん制と小ジャンプ潰しに機能する。空振りキャンセル可、ガードされてもごくわずかに有利。ver1.03から攻撃判定拡大。ver2.00から全体硬直時間を短く変更。 弱K 近 ○ 脛蹴りで下段判定。リーチは短いが発生が早く持続がそこそこ長いため接近戦での崩しに役立つ。ガード時はこちらがごくわずかに有利。 遠 ○ 前蹴り。発生が早くリーチがそこそこあり弱攻撃からのコンボパーツとして役立つ。ガードされても五分。 強P 近 肘打ち。発生はそこそこ早く強攻撃コンボのパーツとして重宝する。ガード時の不利硬直がごくわずか程度。 遠 超 水平チョップ。出はやや遅いが強攻撃の中では発生が一番早い。リーチが長いのでけん制に使いやすいが攻撃判定は腕の部分しかないため下段攻撃には注意。ガードされると不利硬直が若干あるが離れるため反撃は受けない。ver1.03から攻撃判定を拡大 強K 近 ○ 後ろ蹴り。発生は近立ち強Pよりわずかに遅くなるもののダメージが高いので発動コンボのパーツに重宝する。ガード時の不利硬直が大きいが離れるためよほど早い攻撃でなければ反撃を受けにくいもののキャンセル必殺技などで隙をフォローすること。 遠 超 真横に回し蹴り。リーチは比較的長いがやや硬直が長い点に注意。ガード時の不利硬直はごくわずか程度。ver3.00から攻撃発生時間を早く、全体硬直時間を短く変更。ver3.10から攻撃時に前進するように変更。 屈弱P ○/連 屈んだ状態で真横にパンチ。リーチは短めだがシルヴィの攻撃の中では発生が一番早く連打が利く。空振りキャンセル可、ガードされてもこちらが若干有利だがやられ判定のほうがやや上に発生するので潰されないように注意しよう。ver2.00から全体硬直時間を短く、攻撃発生時間を早く変更。 屈弱K ○/連 しゃがみ蹴りで下段判定。発生が早く低姿勢のため打点の高い攻撃をかわしながら当てやすい。ヒット、ガード時は必殺技でキャンセルできないが空振りキャンセルでのみ可能。ver3.00からやられ判定を拡大、全体硬直時間を短く変更。ver3.10から胴体部のやられ判定を後方に縮小。 屈強P ○ 斜め上方向に両手でパンチ。見た目より上方向の攻撃判定は若干あるもののリーチは短いので対空で使う場合引きつける必要がある。空振りキャンセル可、ガード時の不利硬直がややあり。ver3.00から攻撃判定を拡大、やられ判定を拡大に変更。 屈強K ○ 足払い。リーチは短いが低姿勢なので打点の高い攻撃をかわすことが可能。空振りキャンセル可。ver3.00から攻撃発生時間を早く、攻撃判定を拡大、全体硬直時間を短く変更。 J弱P 空中で真横にパンチ。発生が早くリーチがそこそこあるので空対空に機能する。 J弱K 斜め下方向にキック。リーチは短いが発生が早くめくりが行いやすいため入り込みと崩しに使いやすい。 J強P 空中でバックナックル。強攻撃としては発生が早く下方向の攻撃判定がやられ判定より若干あるもののリーチが短いので使いどころは薄い。 J強K やや斜め方向へキック。強攻撃としては発生が早く比較的横方向にリーチが長い。ver3.00から攻撃判定を拡大。 吹っ飛ばし ○ その場で少し浮き上がってドロップキック。発生は遅めだがリーチが比較的長く、出だしからすぐに空中判定になるため一部の下段攻撃をかわすことが可能。ガード時の不利硬直がごくわずか程度。 J吹っ飛ばし 空中でドロップキック。発生はやや遅いが空中攻撃の中ではリーチが長く判定も強い。ver3.00から攻撃持続時間を長く変更。 通常投げ P版は相手に掴みかかりドロップキックをぶちかまし受身不能のうつぶせダウンにする。K版は相手の背後に回り後頭部にパンチ→ヒップアタックで相手を吹き飛ばし受身可能。 特殊技 技 Ca 解説 ストレッチョン 〇 少し踏み込んでから両腕を真上に伸ばしてパンチ攻撃を行う。発生はやや遅めだが弱攻撃から繋がる、攻撃判定はやや狭いものの相手のジャンプを読んで早めに出せば対空に機能する。ガード時の不利硬直がややある点に注意。ver1.03から攻撃判定拡大、ヒット時の挙動が変更されヒット後追撃可能やられに。 ギロタン キャンセル版のみ〇 少し前進しながら足を上から振り下ろす中段攻撃。キャンセル版は上段判定で弱攻撃から繋がる。単発版は発生は遅く必殺技などキャンセルはできないが、リーチがそれなりにある中段判定で崩しに重宝しかつヒット確認からの発動コンボに持っていきやすい。キャンセル版はver1.03から各種必殺技でキャンセル可能になりコンボパーツに重宝する。ガード時の不利硬直はどちらもややあるが離れるため反撃は受けにくいがキャンセル版はリーチの長い弱攻撃には注意。ver2.00からキャンセル版のダメージが上昇。ver3.00から単発版の攻撃発生時間を早く、全体硬直時間を短く変更、キャンセル版の攻撃判定拡大。ver3.10から単発版の攻撃発生時間を2F遅く、全体硬直時間を2F長く変更。 +必殺技性能解説 必殺技性能解説 Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 種 技名 Bt Ca 解説 必 デンキカイジン 弱 前方に放物線の電流を流す。リーチがそれなりに長く電流部分は飛び道具扱いで飛び道具打消し可能。弱版は発生がそこそこ早いがガードされて不利。ver3.00から弾打消し発生時間を早く、弾打消し判定を拡大。 強 こちらは発生が遅くなるがダメージが上昇し隙が少なく、ガードさせて五分~微有利。ver3.00から弾打消し発生時間を早く、弾打消し判定を拡大。 EX - 発生は強版と同じくらいだがダメージが大幅に上昇しヒット時膝崩れやられを発生させる。発動時のコンボパーツに重宝する。ガードされてもこちらが有利。ver3.00から弾打消し発生時間を早く、弾打消し判定を拡大。 ブーティブーティ 弱 - 飛び出して連続踏みつけ攻撃を行う。弱版は発生がそこそこ早いが移動距離が短い。ガードされて五分。 強 こちらは発生が早くなり大きく飛び出しヒット数が増えダメージが上昇する。最終段部分がヒットすると強制ダウンを発生させる。ガードされて大幅不利。 EX - こちらも発生が早く移動スピードが早くなる。ダメージが大幅に上昇し同じく最終段部分がヒットすると強制ダウンを発生させる。硬直が少なくガードされてもこちらが有利。ver3.00からやられ判定が縮小。 カイテンコイル 弱 後ろ向きになり縦回転しながら上昇しカカトで蹴り上げる対空技。弱版は上昇高度が低いが発生が早く、攻撃発生後まで無敵がある。隙は大きいので注意。 強 こちらは発生がやや遅くなるが上昇高度が高くなりダメージが上昇する。発生前まで無敵時間があるので割り込みに使えなくないが前進するためすっぽ抜けないようにしよう。こちらは更に隙が大きくなるので注意。 EX 発生は強版と同じくらいだが攻撃発生後まで無敵がありダメージが大幅に上昇する。ただし隙は一番大きいので注意。ver3.00から無敵時間が増加。 ディスチャーじん 弱 斜め上方向に向かって電流を発生させる。発生は遅めでリーチはやや短く足元ががら空きになるが先読み対空に使えなくもない。ただししゃがみ相手には当たらないので注意。ガードされて五分~微不利。ver1.03からダメージが増加。ver2.00からやられ判定が縮小。 強 こちらが発生が遅くなるが持続時間がやや長くなり空中ヒット時は追撃が可能になる。ガードさせて微有利だがしゃがみ相手にはやはり当たらないので注意。ver1.03からダメージ増加。ver2.00からやられ判定が縮小。 EX - 発生は強版と同じくらいだが出掛かり部分にガードポイントが付きダメージが上昇する。ヒット時長いヒットストップを発生させるので発生の早い攻撃で追撃可能。ガードさせて有利だがしゃがみ相手にはやはり当たらないので注意。ver2.00からヒット時の相手の挙動変更。ver3.00からガードポイントが正常に機能していなかった不具合を修正、攻撃判定を拡大、弾打消し判定を拡大。 超 ポーラじっけん 共 その場で浮いた直後に周囲に電流を撒き散らす。発生が遅めだが長い無敵時間があるので対空に使えなくもない。ただし隙はかなり大きいので注意。ver1.03から着地硬直時間が増加。 MAX こちらは発生が若干早くなり少し前進しながら周囲に電流を撒き散らす。長い無敵時間があり、なおかつ攻撃発生時間が長めでダメージがとても高くダウン追撃属性があるため発動時のコンボパーツに重宝する。こちらも隙がかなり大きいので注意。ver2.00からダメージ上昇(ver2.01でダメージ修正)。ver1.03から着地硬直時間が増加。 マグネルトラクポ 共 前方に電流を発生させヒットすると相手を電流で包み込み地面に叩きつける。発生は遅めだが攻撃持続時間が長く回避した相手を思わぬところで引っ掛けやすい。硬直が大きいので注意。 MAX こちらは若干発生が早くなりヒットすると相手を2回地面に叩きつけた後壁叩き付けやられの蹴り攻撃を放つ。ダメージが大幅に上昇しなおかつver1.03から特殊追撃判定が追加されたのでコンボに組み込みやすい。ただし硬直がさらに大きくなる点に注意。 CLI メチャハヤ リブート - - コマンド入力完了とともに演出移行し巨大な電気の球を放つ飛び道具技。弾速はとてもゆっくりしているが判定が大きく通常の飛び道具で相殺されない。発生が早くダメージがとても高い上にガードされてもこちらが大幅に有利なので対空や固めに使いやすい。ただし飛び道具を跳ね返す必殺技などで跳ね返されることがある点に注意。ver3.00から無敵時間が増加。 +技解析 技解析 Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 通常技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬差 Ca 備考 通 近弱P 25 30 5 -1 〇 通 近弱K 30 30 5 1 〇 通 近強P 70 70 6 -1 〇 通 近強K 80 70 7 -10 〇 通 遠弱P 25 30 5 -2 通 遠弱K 30 30 6 0 通 遠強P 70 70 8 -3 通 遠強K 80 70 13 -1 通 屈弱P 25 30 5 -2 〇 通 屈弱K 30 30 下 6 -1 通 屈強P 70 70 8 -4 〇 通 屈強K 80 80 下 9 -5 通 J弱P 45 30 6 通 J弱K 45 30 6 通 J強P 70 70 8 通 J強K 70 70 9 通 ふっとばし 75 100 14 -1 通 Jふっとばし 90 80 13 必殺技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬差 Ca 備考 必 F F
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ルビス ◆RUbiSzvuL2 名前 ルビス 僕っ娘(←必須!) 12月4日生まれ。現時点では13才 髪は真っ黒でクセがなく、よくポニーテールにしている。 使用武器は主にダガー。他にもナイフを多数隠し持っている。 普段は料理に役立っているとか… 料理は下手でもなく上手くもなく…。 魔法は使えるらしいが、大抵は魔力を身体能力を上げるために使っているので使わない。 きっと腹黒 byコン
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「機装兵 オーラ・グラム・ザンカイ(オウラ・オウム)」 [解説] 鍛冶師ジカルドが、聖王国の貴族位を得た後に設計開発した、オーラ・グラムの強化型。 基本的にはこの機種は、全てオウラ・オウムである。 聖華暦300年代における、事実上の聖王国最強機だ。 生産されたオウラ・オウムの一部には、特にオーラ・グラム・ザンカイの名が冠せられた。 オーラ・グラム・ザンカイは、聖騎士の中でも聖痕を持ち、更に厳しい選抜をくぐり抜けたクルセイダーたちに割り当てられる事になった。 また、オウラ・オウムのままの機体は、旧来のオーラ・グラムと共に、通常の聖騎士たちの中から精強な者を選び、割り当てられる事になる。 この機兵の装備は、長剣、盾(中型)、小銃型魔導砲などだが、操手により若干のバラつきがある。
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シルヴィ・ポーラ・ポーラ|SYLVIE・PAULA・PAULA 「あー、あー。本日はビリビリ警報が出ています。感電にご注意クダサイ」 CV:mio + キャラクター分析動画 初心者おすすめ度(公式引用)★★★☆☆ 前作『14』で初出。元ネスツの改造人間。 ド派手で奇抜なファッションは一新されたが、アレコスという形で前作の見た目も使用可能。 続投キャラながら見た目同様に技性能もリニューアルされた部分が多く、前作とはまた違った使用感。 一見するとバランスの良い必殺技を取り揃えているように見えるが、中身は速度のあるダッシュや突進技を絡めて急襲や一撃離脱を仕掛けるスピード寄りのキャラ。 飛び道具は発生遅めだが隙が少なく追いかけやすいタイプで、一度寄れれば有利の取れる技や暴れ潰しによる固めも、中段やコマンド投げによる崩しも仕掛けられる。 そして本命の崩しが通れば、コンボはゲージ効率も爆発力も優秀な方。先鋒よりも主に中堅以降で力を発揮するタイプと言える。 小さめの体格ゆえの全般的なリーチ不足と、軽快な地上機動力に反した緩やかなジャンプが難点。 自分から積極的に攻めるチャンスが限られるほか、今作からダッシュからすぐにガードが行えなくなったため速すぎるダッシュ中に置き技や飛び道具にひっかかってしまいやすいというデメリットも生じており、立ち回りで主導権を取るのがなかなか難しい。 ただし小柄さゆえにやられ判定が他のキャラより比較的狭いというメリットも存在し、リーチと判定を兼ね備える貴重な技である遠Cやジャンプ吹っ飛ばし攻撃、そして飛び道具と突進必殺技で中距離を制し、そして全キャラ中トップクラスのダッシュスピードを活かして相手の牽制や飛び道具を掻い潜ることで得意の接近戦に持ち込みたい。 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合(左向き時は左右反転) アイコンの意味は以下の通りです。 :EX・MAX版対応技 :スーパーキャンセル対応技 :アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技 種別 技名 コマンド 備考 通常投げ ポーラキック 近距離で ポーラヒップ 近距離で 特殊技 ストレッチョン ヒット時追撃可能浮きやられ発生 ギロタン 中段攻撃キャンセル版は上段判定+必殺技等でキャンセル可能 必殺技 カミナり〜く 空振りSC、AC可EX版は雷部分にも攻撃判定あり+飛び道具部分がダウンしている相手にもヒットする ディスチャーじん 電流部分飛び道具判定 スーパーマグネチックスルー 近距離で コマンド投げ、浮き部分追撃可 ブーティブーティ ヒット時強制ダウンEX版ヒット時地面バウンドやられ発生 マグネろけット EX版ヒット時スライド強制ダウン カイテンコイル 1段目 超必殺技 ポーラじっけん ダウンしてる相手にもヒットする マグネルトラクポ 特殊追撃判定あり+ヒット後強制ダウン CLIMAX超必殺技 電磁ドーパミン + 連続技 連続技 アイコンの意味は以下の通りです。 (数字)=その攻撃ヒット数でキャンセル:例:近強P(1)=近強P一段目で SC=スーパーキャンセル AC=アドバンスキャンセル CC=クライマックスキャンセル QM=クイックマックスキャンセル 主力連続技 ・弱攻撃始動 1 ジャンプ攻撃または近くで弱攻撃ラッシュ(連打) 備考 ラッシュを使用した簡単なコンボ。注意点としてジャンプ攻撃後などで間合いが離れてしまうと遠立ち弱Pになりラッシュにならないことがあるので間合いには注意。 2-1 しゃがみ弱Kしゃがみ弱P遠立ち弱K弱ブーティブーティまたは強カイテンコイル 2-2 しゃがみ弱Kしゃがみ弱Pギロタン弱ブーティブーティまたは強カイテンコイルまたは弱マグネろけット 2-3 しゃがみ弱Kしゃがみ弱Pギロタン弱ディスチャーじんしゃがみ強Kまたはまたは弱ブーティブーティまたは弱カイテンコイル 備考 下段攻撃使用。ダメージは強カイテンコイルのほうが高くSC超必殺技繋げ可能だが弱ブーティブーティはSC超必殺技繋げはできないがコマンドが簡単かつ強制ダウンが取れるため起き攻め可能。2-3は弱ディスチャーじんヒット後追撃可能で合計ダメージが一番高いコンボ。パワーゲージが1本以上ある場合、各種カイテンコイル(1)または弱マグネろけットの後にSC超必殺技でダメージアップ可能、また弱ブーティブーティ後各種ポーラじっけんでダウン追撃可。 ・強攻撃始動 1-1 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kスーパーマグネチックスルーストレッチョン強ディスチャーじん弱ブーティブーティまたは強カイテンコイル 備考 強攻撃始動+必殺技投げのスーパーマグネチックスルー使用。ダメージは強カイテンコイルのほうが高くSC超必殺技繋げ可能だが、弱ブーティブーティはSC繋げはできないがコマンドが簡単かつ強制ダウンが取れるため起き攻め可能。パワーゲージが1本以上ある場合、強カイテンコイル(1)の後にSC超必殺技でダメージアップ可能、また弱ブーティブーティ後各種ポーラじっけんでダウン追撃可 2-1 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kギロタン弱ブーティブーティまたは強カイテンコイルまたは弱マグネろけット 2-2 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kギロタン弱ディスチャーじんしゃがみ強Kまたはまたは弱ブーティブーティまたは弱カイテンコイル 2-3 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kストレッチョン強ディスチャーじん弱ブーティブーティまたは強カイテンコイル 備考 強攻撃+特殊技使用。ダメージは強カイテンコイルのほうが高くSC超必殺技繋げ可能だが、弱ブーティブーティはSC超必殺技繋げはできないがコマンドが簡単かつ強制ダウンが取れるため起き攻め可能。2-2は弱ディスチャーじんヒット後追撃可能で合計ダメージが一番高いコンボ。2-3は特殊技のストレッチョン使用のコンボで比較的ダメージが高い。パワーゲージが1本以上ある場合、各種カイテンコイル(1)または弱マグネろけットの後にSC超必殺技でダメージアップ可能、また弱ブーティブーティ後各種ポーラじっけんでダウン追撃可。 その他の連続技(自由記述欄) ■EXコンボ パワーゲージ0.5~5本使用 1 -1 しゃがみ弱Kしゃがみ弱Pギロタン 共通 EXスーパーマグネチックスルーEXディスチャーじんストレッチョン強ディスチャーじん強カイテンコイル(1)(SC)ノーマルポーラじっけん(AC)MAXマグネルトラクポまたは(AC)電磁ドーパミン -2 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強K -3 近立ち弱P近立ち強P 備考 1 下段始動+ギロタン使用、2:強攻撃始動、3 弱目押し始動で位置問わず可。共通:EXスーパーマグネチックスルー使用で投げ範囲は狭いため始動攻撃ヒット時離れすぎると繋がらない場合がある点に注意。超必殺技を使用せずパワーゲージを節約する場合は共通の強カイテンコイルをEXブーティブーティにし強カイテンコイルで追撃かつパワーゲージを多少回収ルートにしてもよい。 パワーゲージ0.5~5本使用 2 -1 しゃがみ弱Kしゃがみ弱Pギロタン 共通 EXディスチャーじんストレッチョン強ディスチャーじんEXブーティブーティ強カイテンコイル(1)(SC)ノーマルポーラじっけん(AC)MAXマグネルトラクポまたは(AC)電磁ドーパミン -2 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kギロタン -3 近立ち弱P近立ち強Pギロタン 備考 1 下段始動、2:強攻撃始動、3 弱目押し始動、+特殊技のギロタン使用で位置問わず可。1と違いコマンド投げのダメージ補正が無いため基本的にはダメージの高いこちらのコンボを使用することが多い。 パワーゲージ0.5~5本使用 3 -1 近立ち強P又は近立ち強K又はしゃがみ強PストレッチョンEXディスチャーじん -2 EXカミナり〜く強ディスチャーじん弱マグネろけットまたは弱ブーティブーティまたは(微ダッシュしてから)弱カイテンコイル(1) 共通 (SC)ノーマルポーラじっけん(AC)MAXマグネルトラクポまたは(AC)電磁ドーパミン -3 (相手画面端背負い時)弱ディスチャーじん強カミナり〜くEXブーティブーティ弱カイテンコイル(1) 備考 強攻撃始動+特殊技のストレッチョン使用。-2は超必殺技を使用せずパワーゲージを節約する場合は最後の必殺技をEXブーティブーティにし強カイテンコイルで追撃かつパワーゲージを多少回収ルートにしてもよい。 + 基本戦術 基本戦術 今作から地を這う飛び道具必殺技の「カミナり〜く」で遠距離飛び道具戦が可能になり、飛び道具をジャンプや緊急回避でかわす相手に素早くダッシュによる間合い詰めや潜り込み、または対空必殺技の「カイテンコイル」による飛ばせて落とす戦法も可能。 通常攻撃の判定はどれも短いものの出てしまえば判定がそれなりに強いものが多く、特にジャンプふっ飛ばし攻撃はシルヴィの通常攻撃の中では比較的リーチが長いので空対空と入り込みに機能する。 地上では遠立ち強Pが前進する攻撃に変更されたため牽制に使いやすくまた新たに追加された突進必殺技の「弱マグネろけット」で奇襲も機能しやすいので 遠距離で飛び道具を撃ち相手の動き方を見て距離を測りながら対空を行ったりジャンプふっ飛ばし攻撃とダッシュで潜り込み、接近戦になったら上記の地上牽制や下段のしゃがみ弱K、めくり性能のあるジャンプ強Pや今作から追加されたガード不能コマンド投げの「スーパーマグネチックスルー」などで相手を崩そう。 難敵対策 雑記 + 通常技性能解説 通常技性能解説 通常技 Ca:キャンセルの可否 〇:各種必殺技、特殊技などでキャンセル可 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 技 Ca 解説 弱P 近 〇/連 真横にパンチ、空振りキャンセル可。リーチは短いが発生が早くガード時こちらが大幅有利が取れ固めに機能する、またヒット時近立ち強Pで目押し繋げ可。ボタン連打でラッシュに移行。 遠 〇/連 立ち状態で真横にパンチ、空振りキャンセル可。攻撃持続は短めだが発生が早く連打が利き、リーチがそこそこあるのでけん制と小ジャンプ潰しに機能する。ガード時の不利硬直がなく五分。 弱K 近 〇 脛蹴りで下段判定。リーチは短いが発生が早く持続がそこそこ長いため接近戦での崩しに役立つ。ガード時こちらが有利。 遠 〇 前蹴り。発生が早くリーチがそこそこあり弱攻撃からのコンボパーツとして役立つが空振り硬直がややある点に注意。ガード時の不利硬直は微不利程度。 強P 近 〇 アッパーカット。前方の判定は狭いが上方向の判定が長く発生が早いのでコンボとジャンプ逃げ潰しに機能する。ガード時の不利硬直はやや大きいが離れるため反撃は受けにくい。 遠 超 少し前進しながら両手突っ張り攻撃。出はやや遅いがしゃがみにも当たり、前進するためけん制とジャンプくぐりに機能する。ガード時の不利硬直はやや大きいが離れるため反撃は受けにくい。 強K 近 〇 後ろ蹴り。発生は近立ち強Pよりわずかに遅くなるもののダメージが高く、攻撃持続が比較的長めでやられ判定がわずかに後ろに引っ込むのでコンボと攻撃置きに機能する。ガード時の不利硬直は微不利程度。 遠 超 真横に回し蹴り。リーチは比較的長くわずかに前進するがやや硬直が長い点に注意。ガード時の不利硬直はやや大きいが離れるため反撃は受けにくい。 屈弱P 〇/連 屈んだ状態で真横にパンチ、空振りキャンセル可。リーチは短めだがシルヴィの攻撃の中では発生が一番早く連打が利く。ガード時こちらが大幅有利。 屈弱K 超/連 しゃがみ蹴りで下段判定、空振りキャンセル可。発生が早く低姿勢のため打点の高い攻撃をかわしながら当てやすい。ガード時の不利硬直はわずか程度。 屈強P 〇 斜め上方向に両手でパンチ、空振りキャンセル可。見た目より上と後ろ方向の攻撃判定は若干あるもののリーチは短いので対空で使う場合引きつける必要がある。ガード時の不利硬直がやや大きいが離れるため反撃は受けない。 屈強K 〇 足払い、空振りキャンセル可。リーチは短いがわずかに前進し低姿勢なので打点の高い攻撃をかわすことが可能。ガード時の不利硬直はややあるが離れるため反撃は受けない。 J弱P 空中で真横にパンチ。発生が早くリーチがそこそこあるので空対空に機能するがしゃがみにはヒットしない点に注意。 J弱K 斜め下方向にキック。リーチは短いが発生が早くめくりが行いやすいため入り込みと崩しに使いやすい。 J強P 逆さまになりながら真下方向に両手パンチ。発生はやや遅めで前後の判定は短いが下方向に長く入り込みとめくりに機能する。 J強K やや斜め方向へキック。強攻撃としては発生が早く比較的横方向にリーチが長い。 吹っ飛ばし 〇 少し浮き上がってわずかに前進しながら両手パンチ。発生は遅めだがリーチが比較的長く、出だしからすぐに空中判定になるため一部の下段攻撃をかわすことが可能。ガード時の不利硬直はややあるが離れるため反撃は受けない。 J吹っ飛ばし 空中でドロップキック。発生はやや遅いが空中攻撃の中ではリーチが長く判定も強い。 通常投げ P版は相手に掴みかかりドロップキックをぶちかまし受身不能のうつぶせダウンにする。K版は相手の背後に回り後頭部にパンチ→ヒップアタックで相手を吹き飛ばし受身不能。 特殊技 技 Ca 解説 ストレッチョン 必 少し踏み込んでから両腕を真上に伸ばしてパンチ攻撃を行う、ヒット時追撃可能浮きやられ発生。単発版・キャンセル版は発生とヒット性質は同じで発生はやや遅めだが強攻撃から繋がり攻撃判定はやや狭いものの相手のジャンプを読んで早めに出せば対空にも機能する。単発版ガード時の不利硬直がやや大きい点に注意、キャンセル版ガード時の不利硬直はややあるが離れるため反撃は受けない。 ギロタン(単発版) 超 少し前進しながら足を上から振り下ろす中段攻撃。単発版は発生は遅く必殺技でキャンセルはできないが、リーチがそれなりにある中段判定で崩しに重宝しかつヒット確認からの発動コンボに持っていきやすい。ガード時の不利硬直は微不利程度。 ギロタン(キャンセル版) 必 こちらは上段判定に変化しダメージは若干下がるが発生が早くなり弱攻撃から繋がり必殺技でキャンセル可になるのでコンボパーツと固めに機能する。ガード時の不利硬直は微不利程度。 + 必殺技性能解説 必殺技性能解説 Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 種 技名 Bt Ca 解説 必 カミナり〜く 弱 シルヴィの頭上に雷が落ちた後前方に地走る飛び道具を放つ。弱版は発生が遅だが強攻撃からは繋がり、弾速が遅めなので弾速の早い強版と使い分けるとタイミングをわかりづらくさせやすいが判定は小さい点に注意。当たり方によるがガード時の不利硬直が大きい~大幅有利なので遠距離でのけん制に機能する。 強 こちらは発生がやや早くなり弾速が上昇、またダメージが数ミリ増加する。弾速の遅い弱版と使い分けることによって飛び道具けん制に機能するが判定が小さい点に注意。当たり方によるがガード時の不利硬直が大きい~大幅有利なので遠距離でのけん制に機能する。 EX - 発生が弱攻撃から繋がるほど早くなりシルヴィの頭上の雷部分にも攻撃判定が付き密着であれば2ヒットする飛び道具に変化する。ヒット時追撃可能浮きやられになるので位置次第で追撃可能になりEXコンボパーツに重宝する。当たり方によるがガード時の不利硬直がややある~大幅有利なので遠距離でのけん制にも機能する。 ディスチャーじん 弱 斜め上方向に向かって電流を発生させる、電流部分は飛び道具判定で飛び道具消し効果あり。発生はやや遅めだが強攻撃から繋がり、リーチはやや短く足元ががら空きになるが先読み対空に使えなくもない、ただししゃがみ相手には当たらないので注意。ガード時の不利硬直は微不利程度。 強 こちらが発生が遅くなり通常攻撃からは繋がらないが2ヒットになりダメージが若干増加、持続時間がやや長くなり空中ヒット時は追撃が可能になるので追撃コンボに機能する。ガードさせて微有利だがしゃがみ相手にはやはり当たらないので注意。 EX - 発生は弱版と強版の間くらいで強攻撃から繋がり、ヒット時長いヒットストップを発生させるので発生の早い攻撃で追撃可能なのでEXコンボに機能する、ただししゃがみ相手には当たらない点に注意。ガード時の不利硬直はわずか程度。 スーパーマグネチックスル 共 - シルヴィが電撃をまといながら相手を上空に打ち上げるコマンド投げスーパーサイキックスルーリスペクト、投げ後相手が地面に叩きつけられると投げダメージ発生。投げ判定は狭く発生が5Fとコマ投げとしてはやや遅めだが投げ発生直前まで無敵があり、打ち上げた相手を追撃可能で投げ崩しに機能する。投げを外すと隙が大きい点に注意。 EX - こちらは投げ範囲が若干広くなり打ち上げ直後にもダメージが入り総合ダメージが上昇する。同じく打ち上げた相手を追撃可能だが投げを外すと隙が大きい点に注意。 ブーティブーティ 弱 - 前方に飛び出して3ヒット踏みつけ攻撃を行う、ヒット時受け身可能浮きやられ発生。弱版は発生がそこそこ早く弱攻撃から繋がり、小ジャンプ程度の移動距離で短いがコンボと奇襲に機能する。ガード時の不利硬直がやや大きい点に注意。 強 こちらは発生が遅くなり強攻撃から繋がり、上と前方に大きく飛び出し最終段のダメージが上昇する、また最終段部分がヒットすると強制ダウンを発生。発生は遅いが出てしまえば判定が強くガード時こちらが有利が取れるので奇襲からの固めと起き攻めに機能する。 EX - 発生が弱版より若干早くなり、ダメージとヒット数が大幅に増加し最終段部分がヒットすると地面バウンドやられを発生させる。奇襲とEXコンボに機能するがガード時の不利硬直が大きい点に注意。 マグネろけット 弱 地上ふっ飛ばし攻撃のような前方移動両手パンチのモーションから素早く突進攻撃を行う、浮いた部分は一部の下段攻撃をかわすことが可能。弱版は発生が早く弱攻撃から繋がり移動距離は開幕の空間程度で短めだが発生が早いので奇襲に機能する。ガード時の不利硬直は大きいが離れるため反撃は受けにくいものの、発生の早い突進技とガードキャンセル緊急回避で反撃を受ける点に注意。 強 こちらは発生が遅くなるが強攻撃から繋がり移動距離とダメージが増加する。発生は遅いがガード時の不利硬直が弱版より若干短くなり離れるため反撃は受けないため遠距離からの奇襲に機能する。 EX - 発生は弱版と強版と間くらいで強攻撃から繋がり、突進距離は強版と同じくらいだがダメージが強版より大幅に増加する上にヒット時スライド強制ダウン発生。ガード時の不利硬直は微不利程度なので奇襲に機能する。 カイテンコイル 弱 1段目 後ろ向きになり縦回転しながら上昇しカカトで蹴り上げる対空技。弱版は上昇高度が低いが発生が早く弱攻撃から繋がり、攻撃発生直後まで空中打撃無敵がある。隙は大きいので注意。 強 こちらは発生がわずかに遅くなるが弱攻撃から繋がり、上昇高度が高くなりダメージが上昇する。攻撃発生中まで全身無敵時間があるので割り込みに使えなくないが前進するためすっぽ抜けないようにしよう。こちらは更に隙が大きくなるので注意。 EX - 発生が非常に早くなりヒット数とダメージが大幅に増加する。全身無敵時間も攻撃発生中まであるので割り込みとコンボの締めに機能するが隙は大きいので注意。 超 ポーラじっけん 共 その場で浮いた直後に周囲に電流を撒き散らす、ダウン追撃判定あり。発生がやや遅めだが弱攻撃から繋がり、長い無敵時間がそこそこあるので割り込みと対空に使えなくもない。ただし外した際の隙はかなり大きいので注意。 MAX こちらは発生が若干早くなり少し前進しながら周囲に電流を撒き散らす、ノーマル版より長い無敵時間があり、なおかつ攻撃発生時間が長めでダメージがとても高くダウン追撃属性があるため割り込みとコンボパーツに重宝する。こちらも隙がかなり大きいので注意。 マグネルトラクポ 共 前方に短い電流を発生させヒットすると相手を電流で包み込み地面に叩きつける。発生は遅めだが強攻撃から繋がり、攻撃持続時間が長く特殊追撃判定があるため回避した相手や空中相手に攻撃を当てた際思わぬところで引っ掛けやすい。硬直が大きいので注意。 MAX こちらは若干発生が早くなり強攻撃から繋がり、ヒットすると相手を2回地面に叩きつけた後壁叩き付けやられの蹴り攻撃を放つ。ダメージが大幅に上昇しリーチも若干長くなりなおかつ特殊追撃判定がコンボに組み込みやすい。ただし硬直がさらに大きくなる点に注意。 CLI 電磁ドーパミン - - 必殺技のマグネろけットのようなモーションで前方へ長距離突進し、ヒット後大ダメージの演出に移行する。発生が早く弱攻撃から繋がり、全身無敵時間が移動中まであり長いため遠距離からの割り込みとコンボに機能する。ガード時の不利硬直が大きい点に注意。 + 技解析 技解析 Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 G段:ガード段 ○:上下段ガード可 中:下段ガード不可 下:上段ガード不可 不:ガード不能 全体:全体フレーム 発生:発生フレーム 持続:持続フレーム Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 空:空キャンセル可 〇:特殊技以上でキャンセル可必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセル可 通常技 種 技 Hit Dmg Stn G段 フレーム 硬直差 Ca 備考 全体 発生 持続 硬直 Hit Guard 通 近弱P 通 遠弱P 通 近弱K 通 遠弱K 通 近強P 通 遠強P 通 近強K 通 遠強K 通 屈弱P 通 屈弱K 通 屈強P 通 屈強K 通 J弱P 通 J弱K 通 J強P 通 J強K 通 ふっとばし 通 Jふっとばし 通 強P投げ 通 強K投げ 特殊技 種 技 Hit Dmg Stn G段 フレーム 硬直差 Ca 備考 全体 発生 持続 硬直 Hit Guard 特 特 必殺技 種 技 Hit Dmg Stn G段 フレーム 硬直差 Ca 備考 全体 発生 持続 硬直 Hit Guard 必 弱 強 EX 必 弱 強 EX 必 弱 強 EX 必 弱 強 EX 必 弱 強 EX 必 弱 強 EX 超 弱 強 MAX 超 弱 強 MAX CLI コメント欄 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国名 民族議会に代表される諸民族並びにアンゴラマルビナス北樺太連合諸国 国歌 民族によって異なる 国の標語 我ら母(ほし)と共に 産業 伝統工芸・IT・近代産業 国家元首 民族首長会議議長代理クワベナ・オウン・シュー 政治体制 代表議会制 ※ 人口・GDP不明 表上軍隊は無いが民族の持つ私兵の集まりである『民族共同戦士団』が国防を担っている。 国家構成 アンゴラとマルビナス島及び北樺太に住まう部族達の連合国家であり、国際社会的には国家として認めている国と認めていない国とで別れている。 文化 最も信仰されている は古くから40日に一度母なる大地に供物を捧げる儀式があり(特に南部)、それを13回行う事で外側の世界の一年としている。 彼らの宗教には名前がなく、地球を一つの水球として表現し生贄や死者を“源流に還す”や“母なる大地と合流”などと表現している。 なんでも生贄にしようとする彼らだが彼らなりに審査があり、勇猛で気高い命は“磨かれた水”として卑しく矮小な命は“穢れた水”として扱っている。穢れた水は臓物を引き出されその土地の町の飾りにし、穢れた意思をその町に封じ込め純粋な水として体を地球に還すようだ。 歴史 彼らの民族は古く、人類誕生以降よりこの地域に住んでいるようだ。 古から続く文化、伝統を守護し白人がアフリカへ侵入してきた時も文化存続のため隠れ潜んできた。 主な民族 『』民族 主にアンゴラ南部に分布 男性平均身長197cm 女性平均身長174cm 総じて体つきが良く、筋肉量も他国家・多民族と比較してかなり多い。 彼らは人類誕生初期から続く集団であり、数多ある部族の約4割が彼らである。 彼らは名前の無い宗教を信仰しており排他的な性格を有しているが仲間と認めた者には家族のように扱う伝統がある。 主要人物 クワベナ・ルカ・シュー ↪この民族出身のシャーマンであり民族会議の議長でもあるが「お世話になりました」という置き手紙を残し現在失踪中、代理議長によれば異世界で競馬場で走っているもよう。 また宇宙が誕生した時から生きているという説があるが眉唾もの アブド・サルサリー ↪南アンゴラ地域連合諸国(旧国名)が始まって最初のシャーマンである。 引退した彼の居所は謎で民族会議が始まると祈りの言葉だけを卓上に残して参加せずにいるようだ。 クワベナ・オウン・シュー 議長の娘を自称する少女。 議長が失踪した事によりビックバン当初クラスの治安に陥っていたアンゴラを平定し(アンゴラ幕府の開いたアンゴラ地下最強トーナメント制覇や軍閥と化した部族をタコ殴りにする等)、現在民族議会議長代理を務めている。 あと何故か表社会に出る数日前にマルビナス地下実験場が爆発している。 白族 主に南アンゴラ北東部に分布 男性平均身長165cm 女性平均身長143cm 総じて身長が低く筋肉量も一般的であるが、頭頂部や尾骶骨に動物の耳、尻尾を保有しており優れた五感を発揮できる。 彼らは稀に生まれるアルビノを神聖視しており、特にアルビノの女性は丁重に扱われ神職や巫女として扱われる。 宗教は『』の派閥であるようで、基本的には同じだが地球を顔として見立てている事、生贄を強く求めない事が知られている。 主要人物 マヌルス・ケセド ↪彼女はこの民族の神官・巫女である。 アルビノで日の下を歩けず夜の間でしか外に出る事はできない、しかしそのカリスマ性と知性から民族会議議員の中では一番人気がある。 国政を司る文化省長官 旅人 世界中を歩き続けるため定住地は無し。 古くは『』族と白族の間に生まれた者達の集まりだが島流しにされた世界各国の人物、遭難者等も合流し現在に至る。しかし民族性からか『』族との仲は悪い 特徴は宗教を持たず三訓を護る事、定住せず移動し続ける事、高度な医療技術を持つ事である。 三訓 受容れるべし 歩くべし 治すべし 主要人物 ダロク・ミンスク・工藤 ↪アンゴラ国籍だが出身上現在は東アジアにいる、議員ではあるがリモート通話にて参加 アンゴラ近代化の父でもあり先端技術や森を利用した技術、国際化など様々な貢献がある。 国立巣大学名誉教授にてアンゴラ先端科学研究所理事 じゃのめ族 マルビナス島嶼地域に住まう民族 じゃのめ族はあらゆる細菌/ウイルスに対する免疫を持ち、癌等の病気にもかからず不死であるが、外傷などでは人類と同じように対処によっては死んでしまうため、彼らは外傷による死を人類以上に恐れる。 スパイ対策 国交を結んだ国以外の人物は生贄に捧げる 上記に加え諜報機関”大鳥“により村単位で監視事務所が置かれている。それに加えて現在国際大学以外の国家機関には静脈認証、虹彩認証、指紋認証、生体認証、遺伝子認証の5つの認証が済まなければ入る事ができず、それら関係者には常に監視員が目を光らせている。 文明化 マルビナスを併合した事によりインフラの知識が流入 また南米に土地を得た事により輸送技術や近代技術、都市文化に新たな光がさした。 企業 アンゴラ初の企業は民間軍事会社であった。 初めは退役した戦士が職を求めて集まった派遣会社であったが現在は軍事派遣や警備を仕事としている。
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概要 YMポーランドボールは、日本のポーランドボーラーおよびカントリーヒューマンズ絵師である。CHの際は名前をえいわむにしている。 基本情報 YMポーランドボール 日本のPBer チャンネル開設 2021/7/4 初投稿 2021/7/5 登録者数 899(2022/11)→1650人(2024/3/5) 投稿ジャンル ポーランドボール、カントリーヒューマンズ、任天堂のキャラクター等 YouTube YMポーランドボール - YouTube Twitter YMポーランドボール - Twitter 来歴 2021年7月4日 YouTubeチャンネル開設 同年7月5日 初投稿 同年9月12日 YMポーランドボール作品最大作ポーランドボールリミックスを投稿 2022年2月28日~3月6日 1週間連続投稿 同年3月7日 Yukkuri ball氏のOPのパロディ作PBerへの支援動画を投稿 2023年9月19日、Twitter上で活動休止を宣言、引退ではなく必ず戻ってくるとし、時々生存報告をしている。 作品の概要 YouTubeの動画では、画面の上部と下部にスーパーマリオ風のデザインが施されている。 人物 ふわふわとした性格で、非常に礼儀正しい。 他のPBerとの交流も深く、LINEのオープンチャットも運営している。 関連動画 ポーランドボールリミックス PBerへの支援動画
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住居 アドレス 目的1 目的2 目的3 目的4 必要貢献度:注意事項 オルビア1-1番地 倉庫(1) 木材加工所(1) 住居(1) 1 オルビア1-2番地 倉庫(1) キノコ加工所(1) 作物加工所(1) 住居(1) 1 オルビア1-3番地 倉庫(2) 家具工房(1) 住居(1) 2 オルビア2-1番地 倉庫(2) 宿泊施設(2) 家具工房(2) 住居(1) 3:先に2-2 オルビア2-2番地 倉庫(1) 精製所(1) 住居(1) 1 オルビア2-3番地 倉庫(1) 宿泊施設(1) 木工工房(1) 住居(1) 1 オルビア2-4番地 倉庫(2) 宿泊施設(2) 家具工房(1) 住居(1) 1 オルビア2-5番地1階 倉庫(3) 手工芸工房(2) 木工工房(2) 住居(1) 2 オルビア2-5番地2階 倉庫(3) 精製所(3) 住居(1) 2 オルビア3-1番地 倉庫(1) 精製所(1) 住居(1) 1 オルビア3-2番地 倉庫(1) 道具工房(1) 鉱物加工所(1) 住居(1) 1 オルビア3-3番地 倉庫(2) 手工芸工房(2) 馬具制作工房(1) 住居(1) 2 オルビア3-4番地 倉庫(3) 道具工房(3) 住居(1) 3 オルビア4-1番地 倉庫(2) 精製所(1) 住居(1) 1 オルビア4-2番地 倉庫(2) 家具工房(1) 木材加工所(1) 住居(1) 2 オルビア4-3番地 倉庫(2) 細工所(2) 道具工房(2) 住居(1) 2 オルビア4-4番地 倉庫(3) 馬車製作所(1) 住居(1) 3 オルビア5-1番地 倉庫(1) 手工芸工房(1) 住居(1) 1:先に4-1 オルビア5-2番地 倉庫(2) 家具工房(2) 住居(1) 1 オルビア6-1番地 倉庫(1) 宿泊施設(1) 住居(1) 1 オルビア6-2番地 倉庫(2) 宿泊施設(2) 住居(1) 2 オルビア6-3番地 倉庫(3) 宿泊施設(3) 精製所(2) 住居(1) 2 オルビア7-1番地 倉庫(1) 宿泊施設(1) 住居(1) 1 オルビア7-2番地1階 倉庫(1) 精製所(1) 住居(1) 2 オルビア7-2番地2階 倉庫(2) 道具工房(2) 鉱物加工所(1) 住居(1) 1 オルビア7-3番地 倉庫(2) 細工所(1) 作物加工所(1) 住居(1) 1 オルビア7-4番地 倉庫(3) 家具工房(3) 住居(1) 2