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移動関連 アビリティ関連アクションバーの追加方法 ターゲティング関連フォーカス レイドウィンドウレイドウィンドウの見方 相手からターゲットをもらっているプレイヤー 近くに居ないプレイヤー マウント(乗り物)乗るまでの手順 ペット マップ印をつける ミニマップ表示する項目を設定する Loot関連(戦利品の収得) Tips UIエディタ マクロ アドオン 移動関連 『W,A,S,Dキー』で移動できる。 マウスの『左右』同時押しでも移動できる。 『Num Lkキー』でAUTO RUNを確認。 『ESCキー』を押して、「OPTION」を呼び出し「SETTING」をクリック、右の欄から「INTERFACE」をクリック右の欄から「Misc」クリック、枠内にある「Crick to Move」をチェックすれば、クリック移動も可能です。 アビリティ関連 アクションバーのアイコンを直接マウスクリックしてアビリティを発動する。 『1~0キー』でアビリティを発動する。 アクションバーの追加方法 『ESCキー』を押下してメニューを出す 「Setting」を選択 「Interface」のActionBarを選択する 上記から追加できる。 ターゲティング関連 対象をマウスカーソルで直接選択する。 『TAB』でターゲット変更ができる。 フォーカス フォーカスしたいターゲットを選択した状態で(デフォルトで)『Shift + Fキー』を押す。 すると、通常のターゲットポートレートとは別にフォーカスポートレートが表示される。 Raidのメインタンクや要注意の相手を設定しておくと状態を把握できて便利。 さらにキーバインドの「Target focus target」を設定(デフォルトではキーバインド無し)しておくと、Targetを瞬時にFocus Targetにする事ができるので、相手に呪文を撃ちながら瞬時に味方タンクにヒールなどが可能になる。 レイドウィンドウ レイドウィンドウの見方 レイドウィンドウのキャラ名は特徴によって色分けされている (※暫定版) 色 特徴 ■オレンジ色 ディフェンシブSoul主体(主にTank) ■レモン色 Melee DPS主体(主にRogue 副DPS Tank) ■薄いオレンジ色 Ranged DPS主体(主にMage Marksman) ■ピンク色 サポート主体(主にBard) ■水色 ヒーリングSoul主体(Healer) 相手からターゲットをもらっているプレイヤー 相手からターゲットを受けている(攻撃される)プレイヤーは■赤色の枠で囲まれる。※ヒーラー役の人は、赤枠で囲まれているプレイヤーに予めHoTを入れておくと事前準備になって便利。 近くに居ないプレイヤー 自分の近くに居ないプレイヤーはそのプレイヤーの名前とグラフィックは暗く表示される。ヒーラーの人がヒールをかけれるギリギリの距離を確保したい場合に便利。 マウント(乗り物) 乗るまでの手順 マウントを購入 or メールでプレゼントが来る インベントリーから登録 『Cキー』のキャラクターシートからスロットにアイコンをドロップ 登録したアイコンをクリック ペット Tips ペットは名前を変えることができる。ペットのポートレートを右クリックしてRenameを選択する ペットが勝手に行動して困る人はDefensiveにしておくと良い マップ 印をつける マップ『Mキー』で『右クリック』すると印を付けることができる。 これはグループメンバーも見ることが出来るため、移動先の指示を行うことができる。 またクエスト報告に戻る時の目標地点の設定などが気軽に出来る。 印の消去は同じく『右クリック』。 ミニマップ 表示する項目を設定する ミニマップに表示するアイコンを設定できる。 ミニマップの左側の一番上のボタンを押下すると以下の設定項目が表示される 項目 デフォルト Class Trainers Skill Trainers Merchants Bank Auction House Quest Locators ON Low Level Quests Rifts ON Porticulum Masters ON Mailboxes Warfront Masters Soul Mender Loot関連(戦利品の収得) AE Loot(近くのも一緒にLootする)がデフォルトでONになっている。(OFFにすることもできる)※ちょっとでも遠いとLootしない。かなり隣接している時のみAE Lootが発動する Tips このゲームは基本的に『右クリック』を多用する グループメンバーに数字を付けることが出来る(グループリーダーのみ設定可能)。設定すると設定されたプレイヤーの頭上に数字が表示される。作戦実行時や整理などに有用。 マウスの『サイドキー』やキーボードの『Qキー/Eキー』にNearest Enemyを割り当てると便利(Meleeタイプのプレイヤーはとりあえず目の前の殴れる奴を殴っておきたい場合が結構ある) (デフォルトの)『Fキー』でアシストできる。火力を集中させたい時に便利 アビリティバーの普段使わない場所にアビリティを配置しておき、マウスの『サイドキー』にそのアビリティスロットをキーバインドしておく。Chargeなどを登録しておくと便利。(Meleeは相手に正対していないとアビリティが発動しないのと、移動しながらアビリティを発動する場合が多い。つまりキー操作が忙しいので多用するアビリティはなるべくキーバインドしておいた方がいい) UIエディタ UIはパーツ個別に透明度や大きさを変えることが出来る マクロ 使用できるコマンドはチャット欄に「/help」と入力すると表示される。 一覧はコマンドページを参照 アドオン
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不具合対応状況 運営レポート 利用規約 FAQ
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高瀬・洋恵 人物紹介 戸叶キャンパス3年4組 (現在は銀雨RPGに『卒業生』が存在しないため、便宜上PBWとは違うものになっています) 温泉旅館の養女で、おかっぱ風のストレートヘアが印象的な女生徒。 まがりなりにも若女将なので、見かけによらず礼儀作法は一応身につけている。 誰に対しても尊大で無愛想だが、案外情熱的。 特に恋人に目下メロメロなため、一度は飛び出す惚気を筆頭に 何かの弾みで乙女回路を暴走させることがしばしばある。 一度引き受けた仕事は何としても完遂するのがポリシー。 データ レベル24 魔剣士×土蜘蛛 総経験値:2603 残り銀:4181 習得アビリティ ・黒影剣 基本×4回 ・ダークハンド 基本×4回/8回 ・旋剣の構え 基本×4回/8回 ・紅蓮撃 基本×4回/8回/12回 獲得詠唱兵器 ・蒼き牙(Lv20業物日本刀) ・Lv22強打業物長剣 ・口紅(2/1/1) ・お弁当(3/2/1) ・ポートレート(3/1/1) 参加セッション 天に願う祠 空を願う少年 《蒼の扉》 《白の階段》 PBWリンク シルバーレイン【高瀬・洋恵】
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サイト ホームページ(IGポート) IRサイト(IGポート) CSRサイト(IGポート) 各種ツール 事業報告書(IGポート) アニュアルレポート(IGポート) CSRレポート(IGポート) 総会通知(IGポート) 有価証券報告書(IGポート) 決算短信(IGポート) 中期経営計画(IGポート) その他資料(IGポート) 戻る
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最終更新日時【2014-03-10 00 29 19 (Mon)】 サポート 【風紀委員ガイド】…問題が発生した際のガイドラインです。 【サポート掲示板】…「カタログに関する質問」「ファイル削除・コメント削除の依頼」が出来る掲示板です。 風紀委員ガイド カタログに多数の問題が発生した場合、管理人が全て把握、対処するのはかなりの負担です。そこで、お手数ですが少しだけ皆さんの力をお借りしたく思います。 問題を発見したら管理人に報告、もしくは編集するだけの簡単なお仕事です。 良識を持っている方、ポケ擬ジャンルを愛しているメンバーの方ならどなたでも参加可能です! 手伝ってもいいよ、という方は以下のガイドに沿って宜しくお願いします。 問題を発見!どうしたらいいの? 下記のような問題が発生したら管理人宛にメールでご報告をお願いします。 サポート掲示板には書き込まないようお願いします。 管理人のみ編集出来るページで不具合を発見管理人のみ編集出来るページで動作がおかしい、プラグインが働いていない、リンク切れ、誤字を発見した等の不具合を発見した場合,宜しくお願いします。 管理人ではないメンバーが作成したページでのバグはメンバーの方へ直接報告するか、編集して直してあげてください。管理人への報告は必要ありません。 カタログやポケ擬に関係のないページを発見少しでも疑問に感じたらよろしくお願いします。 規約を守っていない人を発見明らかに規約を違反している人、掲示板やメールで個人や設定に対する誹謗中傷、不適切な書き込みをする人がいる場合。むやみに騒ぎ立てず、管理人に報告をお願いします。 wikiに荒らしが発生問題がないはずなのに何度も他人のページを消す人がいる、勝手に情報を書き換えていく、等の荒らしが発生した場合。慌てず騒がず報告をお願いします。 その後自分のページであれば、編集ページから不適切な部分のみ削除してください。 自分のページではない場合、編集ページから不適切な部分のみ理由を付けてコメントアウトを宜しくお願いします。コメントアウトすると、ページに問題の箇所が表示されなくなります。自分のページに問題箇所があって誰かの編集でコメントアウトがしてあった場合、問題の箇所を削除することができます。 コメントアウトの方法 #co(){{}} で囲みます。下記を参照してください。 #co(){{ -スパムコメントだったり不適切な文章 }} //スパムコメントのためコメントアウトしました。 //このコメントは確認した後、ページ作成者様に限り削除していただいて構いません。 もしくは文章の頭に//を入れるとコメントアウトになります。 管理人に報告する 【 こちら 】からメールでお願いします。 「件名」に「どんな問題か」。「本文」に「問題のあるページの名前とURL、もしくは問題のある人のHNやID」「どういう状態か」等、仔細に書いて送ってください。 返信、対処には時間がかかる場合があります。 現在スパム防止のためhtmlつきのお問い合わせですと送信できません。 ht抜きにして宜しくお願いします。 ページの編集・削除・復元について 規約 に基づき、管理人のみ編集できるページ以外、ページの編集に問題があると判断された場合、他人の作成したページでも必要であれば問題の箇所を編集することができます。 ページの削除、復元はメンバーであれば誰でも簡単に出来ます。詳しくは 取扱説明書 をご覧ください。 編集できるページ例 リンク切れ、構文ミス、誤字がある。荒らしが起きている。住所や本名、電話番号等の個人情報を載せている編集する際は、編集したページに下記のように迷惑にならない部分に記入しておきましょう。 //報告:○○の部分を修正しました。 //このコメントは確認した後、ページ作成者様に限り削除していただいて構いません。 サポート掲示板 サポート掲示板では下記の問題に対応しています。 カタログに関する質問 ファイル削除・コメント削除の依頼 名前 コメント すべてのコメントを見る 返信の方が大変遅くなり申し訳ありません! フーパの解禁ですが、近日中に行わさせていただきます。 この度はご質問ありがとうございました! -- (inu) 2015-09-13 1 49 20 いつもお世話になっています。 質問させていただきます。 フーパ解禁はいつになるでしょうか? -- (al2o3) 2015-08-16 23 37 45 例:【返答】 返答します。 ttp //www16.atwiki.jp/pkgc/pages/75.html#id_91beb8db 詳しくはこちらの取り扱い説明書をご覧ください。 -- (inu) 2014-03-10 00 33 35 例:【質問】 質問します。 ユーザー情報変更の際はどちらから行えばいいですか? -- (inu) 2014-03-10 00 30 22 【テスト】 テスト投稿します。 -- (inu) 2014-03-10 00 27 29 主に管理人が返信・対処しますが、可能であればどなたでも解決に手を貸してくださると助かります。返信・対処にはお時間をいただく場合がございます。ご了承ください。 書き込む際の注意事項 名前 匿名での投稿には返答が出来ません。ご了承ください。 本文 【質問】【ファイル削除依頼】【コメント削除依頼】のどれかを文章の頭につけてください。内容はなるべく詳細にわかりやすくお願いします。書き込む前に必ずカタログ規約、取扱説明書を確認してください。解決したらお礼を忘れずに!URLつきでの投稿は出来ませんのでh抜きでよろしくお願いします。 下記のようなコメントは予告なく削除する場合があります。・wiki、カタログ、ポケ擬に関係のないコメント・匿名、HNを偽ってのコメント・上記のようなコメントへのレス・議論が白熱して収集がつかないと判断した場合 質問について wikiの編集についてや、ページの使い方について、規約のここがわからない等、気になることがあれば質問できます。 wikiのシステムについては管理人もプラグイン等を全て把握しているわけではありませんので完璧な回答は出来ないかもしれませんが、出来る限りの対処をさせていただきます。 依頼について コメント削除の依頼方法 メンバーの方は基本的にはご自分で削除、編集してください。 こちら を参考ください。 メンバーでない方や掲示板での削除パスワードを忘れた方はこちらで依頼してください。 他人のコメントの削除は依頼できません。荒らしコメントの場合は上の風紀委員ガイドを参考の上、管理人へ直接メールで報告をお願いします。 サポート掲示板に書き込みます。本文に「依頼内容」「どの掲示板か、wikiであればページ名とURL」「削除したいコメントナンバー、wikiであればコメントした日時」を書いてください。 依頼を受けた人は、依頼が完了したら掲示板に必ず報告してください。依頼主はお礼も忘れずに! ファイルの削除の依頼方法 ファイルの削除は管理人と一部のメンバーしか出来ません。間違ったファイルをアップしてしまった場合は気軽にこちらで依頼してください。 自分が作成したファイルであれば、どのページにアップされていようが依頼出来ます。 逆に他人が作成したファイルは、問題のあるファイルに限り削除できます。 対象のページに【削除依頼】タグを貼ります。 サポート掲示板に書き込みます。本文に「依頼内容」「依頼対象のファイルがアップされているページ名とURL」「削除したいファイル名」を書いてください。 依頼を受けた人は、依頼が完了したら依頼ページに貼ってある【削除依頼】タグを外し、掲示板に必ず報告してください。依頼主はお礼も忘れずに! 削除依頼ページ一覧 現在削除依頼のページはありません 上へ
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今日 - 合計 - ファミリートレーナー 突撃!風雲たけし城の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時51分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ファミリートレーナー マンハッタンポリスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時51分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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キャラクター作成 キャラクター作成画面の操作方法と、作成時の注意点を書きます。 出身国選択 キャラクターの出身国を以下の四大国から選択します。 Amarr(アマー) ニューエデンで最も歴史の長い宗教帝国。白と金を織り交ぜた美しい艦船デザインが特徴。 アーマーによる防御を重視し、長射程のエネルギータレットと便利なドローンを得意とする。 Caldari(カルダリ) ニューエデン最大の商都「Jita(ジタ)」を有する、資本主義国家。 シールドによる防御を重視し、必中のミサイルと高火力なハイブリッドタレットを得意とする。 Gallente(ガレンテ) 海洋生物を思わせる艦船デザインが特徴的な、自由と娯楽の国。 アーマーによる防御を重視し、高火力なハイブリッドタレットと便利なドローンを得意とする。 Minmatar(ミンマター) 廃材を組み合わせたかのような艦船デザインが特徴的な、部族社会の国。 速度を重視し、匠のプロジェクタイルタレットと必中のミサイルを得意とする。 出身国によって変わる項目は以下のとおりです。 初期艦船(ルーキーシップ) はじめから習得しているスキル スタート地点のおおまかな場所 出身国をゲーム途中で変更することはできません。 種族・性別選択 種族と性別を選択します。好みで選択してOKです。 ゲーム途中で変更することはできません。 外見編集 キャラクターの外見を編集します。 顔や体の各所にマウスカーソルを合わせてドラッグすることで、骨格を編集できます。 肌の色や髪の毛などは右側のメニューから編集できます。 各項目の左にある矢印マークをクリックすると、各項目をランダムに決定できます。 下の履歴バーをクリックすると、外見の編集を元に戻す/やり直しすることができます。 ゲーム途中でも無料で変更可能な部位は以下のとおりです。 目 ヘアスタイル(眉毛、ひげも可) 肌の詳細 服装 アクセサリ/その他 骨格を変更するには、骨格変更のためのアイテムを入手する必要があります。 (ゲーム内通貨「isk」でも購入可能) ポートレート撮影 他のプレイヤーから見えるポートレート(肖像画)を撮影します。 背景、ポーズ、照明を変更したあと、左にあるカメラボタンをクリックすると撮影できます。 ゲーム途中でも無料で変更可能です。 家系・教育の選択、名前決定 家系と教育によってスタート地点や最初のホームステーション(死亡時の復活場所)が変わります。 ホームステーションはゲーム開始後に変更できるため、どれを選んでも大きな違いはありません。好みで選んでOKです。 名前はアルファベットで入力します。姓と名の間にはスペースが挿入されます。姓はなくてもかまいません。 家系、教育、名前はゲーム途中で変更できません。 作成完了 おつかれさまでした! これでキャラクターの作成は完了です。 キャラクターの作成が完了すると、唐突に宇宙空間に放り出されます。 少数の敵NPCがいますが、襲われることはないので、ゆっくり深呼吸してから「機会」というウィンドウの内容を読んでみましょう。 その後は設定をいじってみたり、10連ミッションに挑戦してみたり…さあ、EVE人生のはじまりです。 fly safe o7 よい航海を!
https://w.atwiki.jp/kilala-kids/pages/47.html
☆イベントレポート☆作品展示「キララバッグをつくろう」 2011/8/3〜8/9に開催しました。 「こんな魚・鳥・花があったらいいな♪」をテーマに、3テーマのうちの好きな題材を選び、それぞれ個性的で見応えのあるバッグの絵を描きました。 素敵なバッグを展示させてもらえることになりました!! 東武宇都宮百貨店さんの4Fでの展示風景です。 ←↑クリックすると別ウィンドウに拡大表示されます。 キララこども絵画造形教室では制作した作品の発表の場として、定期的に展示を行なっております。 ※このイベントは現在終了しております。 こども絵画造形教室ギャラリーのページに戻る
https://w.atwiki.jp/cameras/pages/23.html
今回はCanonのPowerShotG16とG1 X Mark IIを比較していきます。 外観の比較を後日出来るならします。 G1 X Mark IIは長いのでG1 X IIと略します。 G16 G1 X II カメラ部有効画素数 約1,210万画素 約1,280万画素(アスペクト比が3:2時) 約1,310万画素(アスペクト比が4:3時) サイズ・タイプ、総画素数 1/1.7型高感度(裏面照射型)CMOS、約1,280万画素 1.5型高感度CMOS、約1,500万画素 G16 G1 X II 焦点距離 [35mmフィルム換算] 6.1(W)-30.5mm(T) [28(W)-140mm(T)] 12.5(W)-62.5mm(T) [24(W)-120mm(T)] 開放F値 F1.8(W)-F2.8(T) F2.0(W)-F3.9(T) 構成枚数 9群11枚(両面非球面レンズ2枚、片面非球面レンズ1枚、UDレンズ1枚) 11群14枚(両面非球面UAレンズ1枚、両面非球面レンズ2枚) 光学ズーム倍率 5倍 ←〃 デジタルズーム倍率 約4.0倍 ←〃 プログレッシブファインズーム(ラージ時) 10倍 ←〃 撮影距離(レンズ先端より) オート:1cm~∞(W)/40cm~∞(T) マクロ:1cm~50cm(W) オート:5cm~∞(W)/40cm~∞(T) マクロ:5cm~50cm(W) 最短撮影距離時 撮影範囲 [16:9時]32×18mm(W)/120×67mm(T) [3:2時]32×21mm(W)/120×80mm(T) [4:3時]32×24mm(W)/120×90mm(T) [1:1時]24×24mm(W)/90×90mm(T) [4:5時]19×24mm(W)/72×90mm(T) [16:9時]102×57mm(W)/142×80mm(T) [3:2時]102×68mm(W)/142×95mm(T) [4:3時]98×74mm(W)/136×102mm(T) [1:1時]74×74mm(W)/102×102mm(T) [4:5時]59×74mm(W)/81×102mm(T) G16 G1 X II ファインダー 実像式光学ズームファインダー 無し ※外付け電子ビューファインダー EVF-DC1対応(別売) 液晶モニター 3.0型TFTカラー液晶(約92.2万ドット) 視野率:約100% 3. 0型TFTカラー液晶(約104万ドット)、アスペクト比3 2、 視野率:約100%、チルトタイプ タッチパネル - ○(静電容量方式) フォーカス制御 オートフォーカス:コンティニュアス、サーボAF、マニュアルフォーカス ←〃 G16 G1 X II 測光方式 評価、中央部重点平均、スポット ←〃 露出補正 ±3段(1/3段ステップ) ←〃 ISO感度 (標準出力感度・推奨露光指数) オート、ISO80-12800 オート、ISO100~12800 G16 G1 X II 撮影モード C1、C2、M、Av、Tv、P、プラスムービーオート、オート、ポートレート、オートシャッター、星空、手持ち夜景、水中、スノー、打上げ花火、ハイダ イナミックレンジ、ノスタルジック、魚眼風、ジオラマ風、トイカメラ風、背景ぼかし、ソフトフォーカス、モノクロ、極彩色、オールドポスター、動画(スタ ンダード、ハイスピード動画) C1、C2、M、Av、Tv、P、プラスムービーオート、オート、クリエイティブショット、SCN(ポートレート、オートシャッター[スマイル、ウインク セルフタイマー、顔セルフタイマー]、星空[星空ポートレート、星空夜景、星空軌跡]、手持ち夜景、水中、スノー、打上げ花火)、クリエイティブフィル ター(ハイダイナミックレンジ、ノスタルジック、魚眼風、ジオラマ風、トイカメラ風、背景ぼかし、ソフトフォーカス、モノクロ、極彩色、オールドポス ター) G16 G1 X II 光学手ブレ補正(IS) マルチシーンIS 入/切/撮影時 静止画時:静止画/ハイブリッド/流し撮り/三脚を自動切り替え 動画時:ダイナミック/ハイブリッド/パワード/三脚を自動切り替え 補正効果(静止画時):3.0段(テレ端)※CIPA準拠 マルチシーンIS 補正効果(静止画IS時):3.5段(テレ端)※CIPA準拠 セルフタイマー 約10秒後/約2秒後/カスタム ←〃 連続撮影 (ストロボが自動発光しない明るさにおいて) 通常:約12.2枚/秒(6枚目撮影以降:約9.3枚/秒) 約5.2枚/秒 G16 G1 X II 動画 〈フルハイビジョン〉1920×1080:60fps/30fps (実際のフレームレートは59.94fps/29.97fps) 〈ハイビジョン〉1280×720:30fps (実際のフレームレートは29.97fps) 〈スタンダード〉640×480:30fps (実際のフレームレートは29.97fps) (星空インターバル動画、ハイスピード動画、ジオラマ風設定時はフレームレートが変わります。 [iFrame動画] 1920×1080 [星空インターバル動画] 1920×1080 [ジオラマ風] 1280×720/640×480 [上記以外] 1920×1080※/1280×720/640×480 フレームレート 30fps(実際のフレームレートは29.97fps) G16 G1 X II 大きさ(幅・高さ・奥行き)(CIPA準拠) 108.8×75.9×40.3mm 116.3×74.0×66.2mm 質量(バッテリーおよびメモリーカード含む/本体のみ)(CIPA準拠) 約356g/約314g 約553g/約516g 最後に 比較してみると一長一短ですね。 センサーサイズはG1 X Mark IIの方が大きかったり(G1 X Mark IIはマイクロフォーザースより大きい1.5型) でも重さはG16の方が軽かったり・・・ もし僕が購入するならG16を購入します。 何故なら値段がG16の方がG1 X Mark IIの半分ぐらい安いからです。 それに連写などがG16の方が早かったりもするからです。 先程も書いたとおり一長一短あるので購入される際はじっくり悩んで購入してください。 ではでは。