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第5章:魔法のアイテム(その2)(P.122) ポーション(P.122) ポーション・オヴ・アニマル・センシズ 「P.11」を「P.306およびP.116」に変更する。 「微弱・変成術」を追加する。 ポーション・オヴ・ウォータリー・ブレス(P.122) 「微弱・変成術」を追加する。 エリクサー・アーマー(P.112) エレクトリック・イール・エリクサー(P.122) 「微弱・変成術および力術」を追加する。 前提条件:「〈錬金術〉技能1ランク」を「〈製作:錬金術〉技能1ランク」に変更する。 ビートル・エリクサー(P.122) 「中程度・変成術」を追加する。 前提条件:「〈錬金術〉技能1ランク」を「〈製作:錬金術〉技能1ランク」に変更する。 ボーキュパイン・エリクサー(P.122) 「微弱・変成術」を追加する。 前提条件:「〈錬金術〉技能1ランク」を「〈製作:錬金術〉技能1ランク」に変更する。 ライノ・エリクサー(P.122) 「中程度・変成術」を追加する。 前提条件:「〈錬金術〉技能1ランク」を「〈製作:錬金術〉技能1ランク」に変更する。 魔法の指輪 アラインメント・コマンド(P.122) 「強力・召喚術ほか、さまざま」を追加する。 混沌の指輪の能力 「ランダム・アクション」を「レッサー・コンフュージョン」に変更する。 グレーター・カウンタースペリング(P.123) 「強力・防御術」を追加する。 サンダークラップス(P123) 「強力・力術」を追加する。 ハイヴ・マインド(P.123) 「強力・占術」を追加する。 フィルチャーズ・フレンド(P.123) 「強力・変成術」を追加する。 市価:「2500gp」に変更する。 フォース・アーマー(P.124) 「中程度・変成術、防御術および力術」を追加する。 マイナー・ユニヴァーサル・エレメンタル・レジスタンス(P.124) 「強力・防御術」を追加する。 前提条件:「プロテクション・フロム・エレメンツ」を「プロテクション・フロム・エナジー」に変更する。 マジック・ファング(P.124) 「強力・変成術」を追加する。 ミスディレクション(P.124) 「微弱・幻術」を追加する。 ロックピッキング(P.124) 「また1日3回、ノックを発動できる。これは12レベルの術者が発動したのと同様に扱うこと。」を「また1日1回、開けたい扉に接触していれば、ノックを使用することができる。」似変更する 「微弱・変成術」を追加する。 術者レベル:「3」に変更する。 市価:「4500gp」似変更する。 ロッド(P.124) ウォーニング(P.124) 「中程度・占術および防御術」を追加する。 エンパシー(P.124) 「中程度・召喚術」を追加する。 ゴースト(P.125) 「P.84」を「P.296」に変更する。 「強力・召喚術」を追加する。 コンストラクト・コントロール(P.125) 「P.55」を「P.75」に変更する。 「強力・心術」を追加する。 ツリーズ(P.125) 「P.204」を「P.241」に変更する。 「強力・変成術」を追加する。 テンタクルズ(P.125) 「強力・召喚術および変成術(レッサー)、死霊術、召喚術および変成術(グレーター)」を追加する。 トラッキング(P.126) 「中程度・占術」を追加する。 パラリシス(P.126) 「中程度・心術」を追加する。 フォース(P.126) 「強力・力術」を追加する。 ミミックリィ(P.126) 「中程度・幻術」を追加する。 前提条件:「チェンジ・セルフ」を「ディスガイズ・セルフ」に変更する。 スタッフ(P.126) スタッフ価格修正の指針(作成者による注) 3.5版変更によりなくなった呪文は、効果と術者Lvが近いものに変更。 3.5版DMGのP.287『スタッフの作成』に従い、価格を再計算。 AEGの価格に近い価格に落ち着けるため、術者Lv、チャージ数を調整。 価格を区切りによいものに微調整。 アーティザン(P.126) 呪文:以下のように変更する。 メンディング(1チャージ) マイナー・クリエイション(1チャージ) ファブリケイト(2チャージ) メジャー・クリエイション(2チャージ) 「強力・変成術」を追加する。 市価:「64500gp」に変更する。 アサシンズ(P.126) 呪文:以下のように変更する。 オブスキュアリング・ミスト(1チャージ) パス・ウィズアウト・トレイス(1チャージ) グレーター・インヴィジビリティ(2チャージ) ポイズン(2チャージ) 「中程度・召喚術、死霊術および変成術」を追加する。 術者レベル:「8」に変更する。 前提条件:「インプルーヴド・インヴィジビリティ」を「グレーター・インヴィジビリティ」に変更する。 市価:「27000gp」に変更する。 アンダイイング(P.126) 呪文:以下のように変更する。 アニメイト・デッド(2チャージ) クリエイト・デッド(3チャージ) 「強力・死霊術」を追加する。 市価:「28500gp」に変更する。 カコフォニー(P.126) 呪文:以下のように変更する。 ターシャズ・ヒディアス・ラフター(1チャージ) サウンド・バースト(1チャージ) シャター(1チャージ) スカルプト・サウンド(1チャージ) シャウト(1チャージ) 「中程度・心術、変成術および力術」を追加する。 術者レベル:「9」に変更する。 市価:「59000gp」に変更する。 クリエイション(P.126) 呪文:以下のように変更する。 クリエイト・フード・アンド・ウォーター(1チャージ) マイナー・クリエイション(1チャージ) メジャー・クリエイション(2チャージ) 「中程度・召喚術」を追加する。 市価:「47500gp」に変更する。 グローリー(P.127) 呪文:以下のように変更する。 デイライト(1チャージ) シアリング・ライト(1チャージ) ホーリィ・スマイト(1チャージ) サンビーム(3チャージ) 「強力・力術」を追加する。 市価:「81000gp」に変更する。 ゴブリン・ロード(P.127) 呪文:以下のように変更する。 プロテクション・フロム・ロー(1チャージ) コンフュージョン(2チャージ) アンホーリィ・ブライト(2チャージ) 「中程度・心術、防御術および力術」を追加する。 術者レベル:「10」に変更する。 市価:「27000gp」に変更する。 スパイダー(P.127) 呪文:以下のように変更する。 ウェブ(1チャージ) サモン・スウォーム(1チャージ) スパイダー・クライム(1チャージ) ポイズン(2チャージ) インセクト・プレイグ(2チャージ) 「中程度・召喚術、死霊術および変成術」を追加する。 術者レベル:「9」に変更する。 市価:「44500gp」に変更する。 セイクリッド・ファイヤー(P.127) 呪文:以下のように変更する。 フレイム・ストライク(1チャージ) ファイヤー・ストーム(2チャージ) 「強力・力術」を追加する。 市価:「63000gp」に変更する。 ディストラクション(P.127) 呪文:以下のように変更する。 シャター(1チャージ) ディスインテクレイト(1チャージ) アースクェイク(2チャージ) 「強力・変成術および力術」を追加する。 術者レベル:「13」に変更する。 市価:「88000gp」に変更する。 フェロウシップ(P.127) 呪文:以下のようHに変更する。 カーム・エモーションズ(1チャージ) シールド・アザー(1チャージ) ステイタス(1チャージ) レアリーズ・テレパシック・ボンド(1チャージ) ヒーローズ・フィースト(2チャージ) 「中程度・さまざま」を追加する。 フォールン(P.127) 呪文:以下のように変更する。 ドゥーム(1チャージ) シャター(1チャージ) コンティジョン(2チャージ) サモン・モンスターⅣ(3チャージ) 「中程度・召喚術、死霊術および力術」を追加する。 呪文レベル:「8」に変更する。 マッドネス(P.128) 呪文:以下のように変更する。 レッサー・コンフュージョン(1チャージ) コンフュージョン(1チャージ) インサニティ(2チャージ) ウィアード(2チャージ) 「強力・幻術および心術」を追加する。 前提条件:「ランダム・アクション」を「レッサー・コンフュージョン」に変更する。 価格:「116000gp」に変更する。 ライチャスネス(P.128) 呪文:以下のように変更する。 ディヴァイン・フェイヴァー(1チャージ) プレイヤー(1チャージ) ディスペル・イーヴル(2チャージ) ホーリィ・ソード(2チャージ) 「中程度・心術、防御術および力術」を追加する。 術者レベル:「8」に変更する。 市価:「33000gp」に変更する。 リベレイション(P.128) 呪文:以下のように変更する。 リムーヴ・フィアー(1チャージ) リムーヴ・パラリシス(1チャージ) リムーヴ・カース(1チャージ) フリーダム・オヴ・ムーヴメント(2チャージ) ブレイク・エンチャントメント(2チャージ) 「中程度・召喚術および防御術」を追加する。 市価:「44000gp」に変更する。 その他の魔法のアイテム(P.128) アームバンド・オヴ・リダクション(P.128) 説明文を以下のように変更する。「この金属のアームバンドの着用者は、1日1回、自身を対象にリデュース・パースンを発動することができる。着用者が人型生物でない場合でも、このリデュース・パースンは特別に効果を発揮する。」 前提条件:「リデュース」を「リデュース・パースン」に変更する。 「微弱・変成術」を追加する。 市価:「3000gp」に変更する。 アイウーン・ストーン・オヴ・レジスタンス 「魔法による防御」を「全てのセーヴィング・スロー(頑健、反応、意志)に魔法による防御」に変更する。 「微弱・防御術」を追加する。 アイドル・オヴ・フォールス・ヴィジョン(P.128) 「中程度・幻術および占術」を追加する。 インセイシャル・ロウカスト(P.128) 「中程度・変成術」を追加する。 インセンス・オヴ・ザ・ゴルゴン(P.129) 「中程度・変成術」を追加する。 ウェイトレス・スキャバード(P.129) 「微弱・変成術」を追加する。 前提条件:「リデュース」を「リデュース・パースン」に変更する。 エヴァーソーキング・スポンジ(P.129) 「中程度・変成術」を追加する。 エヴァーフル・マグ(P.129) 「微弱・召喚術」を追加する。 エヴァーラスティング・フィードバッグ(P.129) 「微弱・召喚術」を追加する。 オラクル・ビーズ(P.129) 「着用者は〈念視術〉判定に+5の洞察ボーナスを得る」を「着用者は占術(念視)の呪文を発動する際に、術者レベルに+1の清浄/不浄(着用者の属性による)ボーナスと、セーヴィング・スロー難易度に+2のボーナスを得る。」 「中程度・占術」を追加する。 キャンドル・オヴ・アイシー・デス(P.129) 「中程度・死霊術および力術」を追加する。 グラヴズ・オヴ・ブラキエイション(P.129) 「微弱・変成術」を追加する。 市価:「12000gp」に変更する。 グラスプ・オヴ・ジ・エルダー(P.129) 「中程度・変成術」を追加する。 市価:「14000gp」に変更する。 クローク・オヴ・シェルター(P.130) 「中程度・召喚術および占術」を追加する。 コイン・オヴ・エターナル・レスト(P.130) 「微弱・死霊術」を追加する。 ゴーグルズ・オヴ・デイ(P.130) 「微弱・変成術」を追加する。 サドル・オヴ・ウェザー・プロテクション(P.130) 「プロテクション・フロム・エレメンツ」を「プロテクション・フロム・エナジー」に変更する。 「微弱・防御術」を追加する。 前提条件:「プロテクション・フロム・エレメンツ」を「プロテクション・フロム・エナジー」に変更する。 サドル・オヴ・グロウス(P.130) 「中程度・変成術」を追加する。 サドル・オヴ・ザ・ペガソス(P.130) 「微弱・変成術」を追加する。 シーズ・オヴ・ザ・トリエント(P.130) 「強力・召喚術」を追加する。 シャーズ・オヴ・ザ・フィッシャー(P.130) 「強力・召喚術」を追加する。 シュラブル・オヴ・ウォーディング(P.130) 「中程度・さまざま」を追加する。 シュラブル・オヴ・ディヴァイニング(P.131) 「中程度・心術および占術」を追加する。 シュラブル・オヴ・リトリビューション(P.131) 「サークル・オヴ・ドゥーム」を「マス・インフリクト・ライト・ウーンズ」に変更する。 「中程度・さまざま」を追加する。 前提条件:「サークル・オヴ・ドゥーム」を「マス・インフリクト・ライト・ウーンズ」に変更する。 シンギング・ボウル(P.131) 「微弱・幻術、死霊術および力術」を追加する。 シンダーズ・オヴ・ジ・インフェルノ(P.131) 「強力・召喚術」を追加する。 スタイラス・オヴ・ザ・マスターフル・ハンド(P.131) 「微弱・占術」を追加する。 ステッドファスト・ストーン(P.131) 「中程度・召喚術」を追加する。 ステッドファスト・ブーツ(P.131) 「微弱・変成術」を追加する。 市価:「30000gp」に変更する。 ストーヴ・オヴ・エヴァーラスティング・フレイム(P.132) 「微弱・力術」を追加する。 ストールワート・アイ(P.132) 「微弱・心術および占術」を追加する。 スパーリング・ダミー・オヴ・ザ・マスター(P.132) 「微弱・変成術」を追加する。 ソー・オヴ・プロディジャス・カッティング(P.132) 「微弱・変成術」を追加する。 ダスト・オヴ・ザ・ゼファー(P.132) 「強力・召喚術」を追加する。 チョーカー・オヴ・エロクウェンス(P.132) 「中程度・変成術」を追加する。 市価:「6000gp(レッサー)、24000gp(グレーター)」に変更する。 ディメンジョナル・チョーク・ホルダー(P.132) 「強力・召喚術」を追加する。 前提条件:「ゲート」を追加する。 ディメンジョナル・プリズム(P.132) 「中程度・占術および防御術」を追加する。 テスティング・チャリス(P.133) 「微弱・占術」を追加する。 ドラゴンフライ・メダリオン(P.133) 「中程度・変成術」を追加する。 ジャイアント・ドラゴンフライ(クリーチャー) データブロック 接敵面/間合い:「10フィート/5フィート」に変更する。 技能:「〈隠れ身〉-3、〈生存〉+1*、〈視認〉+7」に変更する。 説明 以下の文章を加える。 「技能:ジャイアント・ドラゴンフライは〈視認〉および、道に迷わないための〈生存〉判定に+6の種族ボーナスを持つ。」 トランペッターズ・ギフト(P.133) 「中程度・力術」を追加する。 市価:「12700gp」に変更する。 トリトン・シェル(P.133) 「微弱・防御術および力術」を追加する。 前提条件:「レジスト・エレメンツ」を「レジスト・エナジー」に変更する。 ドロップレッツ・オヴ・ザ・ストーム(P.133) 「強力・召喚術」を追加する。 ネックレス・オヴ・ザ・マローディング・ビースト(P.133) ランペイジング・ネックレス 「《武器破壊》」を「《武器破壊強化》」に、「《Great Sunder(未訳)》特技」を「《サイオニック式武器破壊(『サイオニクス・ハンドブック3.5版』掲載)》特技、ただし、使用者がサイオニック能力を持たない場合は以下のように変更する;サイオニック収束を消費する必要はないが、1日に1回のみ使用できる。」に変更する。 「中程度・心術および変成術」を追加する。 前提条件:「エモーション」を「レイジ」に変更する。 市価:「12160gp(フレンジード・シャーク)」を「13440gp(フレンジード・シャーク)」に変更する。 ネックレス・オヴ・ワイルド・ビースト(P.134) 「アニマル・フレンドシップを発動できる」を「"野生動物との共感"能力を持つ」に変更する。 「中程度・さまざま」を追加する。 前提条件:「アニマル・フレンドシップ」を「作成者は"野生動物との共感"能力を持つこと」に変更する。 バッグ・オヴ・エンドレス・カルトロプス(P.134) 「P.109」を「P.124」に変更する。 「中程度・召喚術」を追加する。 ハット・オヴ・アノニミティ(P.134) 「中程度・防御術」を追加する。 バナー・オヴ・ヴァラー(P.134) 「ヒーリング・サークル」を「マス・キュア・ライト・ウーンズ」に変更する。 「中程度・召喚術および防御術」を追加する。 前提条件:「ヒーリング・サークル」を「マス・キュア・ライト・ウーンズ」に変更する。 バロウイング・ピトンズ(P.134) 市価:「340gp」に変更する。 「微弱・変成術」を追加する。 ハンマースフィア(P.134) 「中程度・変成術および力術」を追加する。 市価:「10000gp」に変更する。 ピクシー・ダスト(P.134) 「中程度・心術および変成術」を追加する。 前提条件:「リデュース」を「リデュース・パースン」に変更する。 ファン・オヴ・フューリアス・フレイム(P.135) 「微弱・力術」を追加する。 フィラクタリ・オヴ・チェンジ(P.135) 「ポリモーフ・セルフ」を「ポリモーフ」に変更する。 「中程度・変成術」を追加する。 前提条件:「ポリモーフ・セルフ」を「ポリモーフ」に変更する。 ブーツ・オヴ・ウッドランド・ストライディング(P.135) 「P.142」を「P.160」に変更する。 「強力・召喚術および占術」を追加する。 ブーツ・オヴ・ザ・シー(P.135) 「微弱・変成術」を追加する。 ブーツ・オヴ・ザ・マウンテン・キング(P.135) 「P.142」を「P.160」に変更する。 「強力・防御術」を追加する。 ブーツ・オヴ・トラックレスネス 「インプルーヴド・インヴィジビリティ」を「グレーター・インヴィジビリティ」に変更する。 「中程度・幻術および変成術」を追加する。 前提条件:「インプルーヴド・インヴィジビリティ」を「グレーター・インヴィジビリティ」に変更する。 ブラインドフォールド・オヴ・トゥルー・ダークネス(P.135) 「P.11」を「P.307」に変更する。 「微弱・占術」を追加する。 プリザーヴィング・ジャー(P.135) 「微弱・死霊術」を追加する。 フルート・ブロッサム・スパイク(P.135) 「中程度・変成術」を追加する。 ブレイサーズ・オヴ・アーマーと鎧の特殊能力について(P.136) 一段落:「表8-6」を「表7-5」に、「仮想的なボーナスが最大+8まで」を「強化ボーナスが最大+5まで」に変更する。 ブレイサーズ・オヴ・エグジット(P.136) 「中程度・防御術」を追加する。 ベルト・オヴ・エンデュランス(P.136) 「中程度・変成術」を追加する。 ペルト・オヴ・アニマル・センシズ(P.136) 「微弱・占術」を追加する。 市価:「30400gp」に変更する。 ポータブル・ブリッジ(P.136) 「強力・召喚術」を追加する。 ホーンド・ヘルム(P.136) 「微弱・変成術」を追加する。 マスク・オヴ・ライズ(P.136) 「チェンジ・セルフ」を「オルター・セルフ」に変更する。 「微弱・幻術および防御術」を追加する。 前提条件:「チェンジ・セルフ」を「ディスガイズ・セルフ」に変更する。 市価:「19000gp」に変更する。 マスク・オヴ・フェザー・クイーン(P.136) 「強力・心術および変成術」を追加する。 前提条件:「チャーム・パースン・オア・アニマル」を「チャーム・パースンまたはチャーム・アニマル」に変更する。 ミラー・オヴ・シークレッツ・リヴィールド(P.136) 「中程度・占術」を追加する。 メイジベイン・マナクルズ(P.137) 「中程度・防御術」を追加する。 メダリオン・オヴ・コンタクト(P.137) 「中程度・占術」を追加する。 メダリオン・オヴ・ザ・ライカンスロープ(P.137) 「強力・心術および変成術」を追加する。 ヤンダーラズ・ワゴン・ホイール(P.137) 「中程度・召喚術および変成術」を追加する。 前提条件:「リデュース」を「リデュース・パースン」に変更する。 ランタン・オヴ・ブライトネス(P.137) 「強力・力術」を追加する。 リプラム・オヴ・フレッシュ(P.137) 「強力・死霊術および変成術」を追加する。 リストリクティング・バンド(P.137) 「微弱・変成術」を追加する。 前提条件:「エンラージ、リデュース」を「エンラージ・パースン、リデュース・パースン」に変更する。 ロープ・オヴ・ストーン(P.137) 「形のままである。」を「形のままである(抜け出るために必要な〈脱出術〉判定の難易度に5を加える)。」に変更する。 「微弱・変成術」を追加する。 術者レベル:{3}に変更する。 前提条件:「フレッシュ・トゥ・ストーン」を「ストーン・シェイプ」に変更する。 市価:「2800gp」に変更する。
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#shadowheader 参考ページ [#vadd4ae4] ポーション調合について [#zb54c5e0] ポーション調合レシピ [#c18fba5d] ポーション調合成功確率 [#cc9cbbce] 中毒について [#t9c1282f] 豆知識 [#ybf73dc7] コメントフォーム [#af6ca8ec] 参考ページ スキル/生活/ポーション調合 スキル/生活/薬草学 #ls2_1 ペット/種類/ハーブ豚 ポーション調合について 右手にポーション調合キットを装備して、スキルのポーション調合を使用すれば作れます。 パーティ・曜日ボーナス・メイキングマスタリ・天候が成功率に反映。ステータスの影響は不明(おそらく無し)。 材料のハーブ採取確率は薬草学の影響が大きいため、こちらも並行して上げる必要があります。 天候ボーナスは付きますが、雨の強さによってボーナスに差があります。 雷雨の時に最もボーナスが多くなるようです。(約2割増) メイキングマスタリによって成功率が上がります。 ポーション調合レシピ ポーション名 材料 マナ消費 ライフポーション50 ブラッディハーブ×1 ベースハーブ×1 0 ライフポーション100 ブラッディハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 10 ライフポーション300 4つ葉のクローバー×1 ライフポーション100×1 水×1 10 マナポーション50 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 0 マナポーション100 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 10 マナポーション300 4つ葉のクローバー×1 マナポーション100×1 水×1 10 スタミナポーション50 サンライトハーブ×1 ベースハーブ×1 0 スタミナポーション100 サンライトハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 10 スタミナポーション300 4つ葉のクローバー×1 スタミナポーション100×1 水×1 10 ファーストエイド10 ゴールドハーブ×1 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 10 ファーストエイド30 ゴールドハーブ×1 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1ベースポーション×1 20 マナライフ30 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 0 マナライフ50 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 10 スタミナライフ30 マンドレイク×1 ベースハーブ×1 0 スタミナライフ50 マンドレイク×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 10 毒薬 ポイズンハーブ×1 ベースハーブ×1 水×1 10 解毒剤 解毒草×1 ベースハーブ×1 水×1 10 精霊のリキュール ホワイトハーブ×1 古代精霊の化石の欠片×1 エレメンタルリムーバー×2 10 魂の声を聞く水 ホワイトハーブ×1 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 10 幸運のポーション 4つ葉のクローバー×1 ベースハーブ×1 水×1 30 好感度ポーション 黄金キノコ×1 ブラッディハーブ×1 水×1 20 クッキングポーション 褐色毒マツタケ×1 マンドレイク×1 水×1 20 ポーション調合成功確率 基本調合確率。これにメイキングマスタリや天候の補正がかかる。 成功確率=(基本成功確率×天候補正+メイキング補正)×曜日効果+PTボーナス 曜日効果は月曜のみ1.2となる。PT補正は不明(1人につき+1〜+6を確認) 雨の場合は天候補正率が(1〜1.2)の間で変動する。弱い雨では効果がないこともある。 雷雨または月曜日で99%にするには 70% (メイキングRank1)、 75% (Rank6)が必要。 常に99%に達するには 84% (Rank1)、 89% (Rank6)が必要。 練習ではライフ・マナ・スタミナの50のみが判明。(各種10%) F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 備考 ライフ50 50 55 60 65 70 75 80 81 82 83 84 85 86 87 90 8から逆転 マナ50 スタミナ50 ライフ100 50 52 54 60 62 64 80 82 84 90 91 92 93 94 95 マナ100 スタミナ100 ライフ300 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 マナ300 スタミナ300 ファーストエイド10 35 40 50 60 65 70 75 80 81 82 83 84 85 6から逆転 ファーストエイド30 30 35 40 45 50 55 65 75 80 85 90 91 92 93 94 マナライフ30 35 40 50 60 65 70 75 80 81 82 83 84 85 マナライフ50 30 35 40 45 50 55 65 75 80 85 90 91 92 93 94 スタミナライフ30 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 常に5%の差 スタミナライフ50 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 備考 幸運のポーション 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 好感度ポーション レシピ表示なし 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 クッキングポーション 表示なし 30 35 40 45 50 54 58 62 65 68 70 72 74 精霊のリキュール 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 91 92 93 94 精霊武器関連 魂の声を聞く水 60 65 70 75 80 85 90 91 92 93 94 95 G3関連 毒薬 レシピ表示なし 30 35 40 解毒剤 レシピ表示なし 50 55 60 65 70 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 備考 染色アンプル(手製) レシピ表示なし 46 52 ? 62 ? 70 72 74 77 色指定染色アンプル(手製) レシピ表示なし 54 ? 58 60 66 72 金属染色アンプル(手製) レシピ表示なし 44 51 ? 61 ? 71 73 75 77 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 備考 中毒について こちらまたはこちらを参照。 豆知識 メイキングマスタリ 製錬のように「失敗による修練」が調合には無いので、ランクが高いに越したことはない。 各種ハーブ サンライトハーブ 調合でのスタミナPOT作成、エンチャントの焼却委託以外には使用しない。 マンドレイク 調合以外には使用しない。調合修練はランク9から。 ペットのクローバーヌーからも入手可能。 解毒草 調合での解毒薬作成以外には使用しない。調合修練はランク5から。 中級以上のダンジョンに存在する。ペットのクローバー豚からも入手可能。 ポイズンハーブ 調合での毒薬作成以外には使用しない。調合修練はランク3から。 中級以上のダンジョンにのみ存在する。 ホワイトハーブ 調合以外では使用しない。調合修練はランクAから。 ペッカダンジョン、ハーブ豚・クローバーヌー・クローバー豚から入手可能。 各種ポーション 好感度ポーション 精霊の餌にすることができる。 マナ回復 自然回復 3マナ/分(昼間)、9マナ/分(夜間)。 メディテーションスキル(150〜190%)、マナエリクサー(50000%)を使用すれば回復が速くなる。 マナトンネル 5マナ/秒(昼間)、夜間は回復しない。 バトルアリーナ ラウンド終了毎にマナが回復(☆一つなら全回復)する。 パラディン変身 SoOスキルのランクに応じてマナ値が加算される。(エリン内時間で一日一回) ラビバトルアリーナロビーでは変身回数に制限がないが、調合修練が加算されないので回復後は外に出よう。 高ランクになり修練がなくなったハーブは、マナ消費が無視できるアリーナで調合するとよい。 ハーブ豚、クローバー豚・ヌー 夜間のみ召喚、雷雨時に採集、アリーナで召喚、曜日効果の利用、ポーションを与えるなど、 マナの回復量を増やして消費を抑えることで、より多くのハーブを採集することができる。 (アリーナでペット召還してる場合、5分毎のラウンド開始時にマナ全回復) 露天の見張りをさせると、召喚時間を消費せずにマナを自然回復させることができる。 サンダーペットを下地にするとマナの最大値が上がるので、アリーナで抜く時などで効率が上がる。 採集できるハーブの割合は各ペットで異なる。 比較すると、ハーブ豚は白ハーブ、クローバー豚は解毒草、ヌーはマンドレイクの採集割合が高くなっている。 どのペットもゴールドハーブの採取割合が低いので、Dランクからは露天で買うかダンジョン周って調達しないと、 なかなか修練が埋まらない。逆にホワイトハーブは余ってしまう。 獲得ハーブ率など 複数個調合 材料を複数個使用するとその数に応じた個数を作成できる(マナ消費はその個数分)が、修練は一回分。 例:「ベースハーブ10本+マナハーブ10本」→成功するとマナPOT50が10個できる。 成功判定は、完全修理とは異なり一回のみ。 例:成功確率60%のものを10個作ろうとする→成功確率は(60%^10)ではなく60% レシピから選択されたポーション1種類のみが作成される。 例:「ベースハーブ10本+マナハーブ8本+ベースP6個」→成功するとマナPOT100が6個できる この場合、ベースPを投入した時点でマナPOT100がレシピから自動選択され、 「マナPOT50が8個できる」「マナPOT50が2個、100が6個できる」とはならない。 材料の余剰分(この場合、ベースハーブ4本+マナハーブ2本)は返ってこない。 例:「ベースハーブ10本+マナハーブ8本+サンライト6本」→成功するとマナPOT50が8個できる この場合、材料的にはスタミナPOT50も調合可能だが、 同じく調合可能でレシピの上位に位置するマナPOT50が自動選択される。 材料の余剰分(この場合、ベースハーブ2本+サンライト6本)は返ってこない。 調合に失敗した場合、調合に使用された材料が一つ以上消費されて戻ってくる。 例:「ベースハーブ10本+マナハーブ10本+水3個」→失敗したが、ベースハーブ6本+マナハーブ3本+水2個が戻ってきた 材料全てが戻ることはない(この場合、戻ってきうるベースハーブの本数は0〜9)。 材料の余剰分も消費され、戻ってきうる(この場合、マナPOT調合に必要ない水も消費される)。 戻ってくる本数はランダム( 要検証 )(この場合、戻ってくるベースハーブの本数の期待値は4.5) 例外として、幸運のポーションではベースハーブが、毒薬では水が、調合失敗時に1つも消費されないことがある。 上記の「材料の戻り」を利用することで、修練を犠牲にしてポーションの作成個数の期待値を上げることができる。 例:「ベースハーブ1000本+マナハーブ1000本」でマナPOT50を調合(成功確率50%) 一個ずつ→作成個数の期待値は500、修練は500回分。 2個ずつ→作成個数の期待値は約571、修練は約286回分。 10個ずつ→作成個数の期待値は約645、修練は約65回分。 30個ずつ→作成個数の期待値は約658、修練は約23回分。 一度に入れる材料の数が多いほど期待値は大きくなるが、期待値より大幅に少ない個数が作成される確率も高くなるので、自分のマナ値などを考慮して材料の個数を決めよう。 コメントフォーム ベースポーションは安いので、どうせ作るなら100のほうがお得。成功率は若干落ちますが・・・。 -- ポーション調合スキルのページから一部情報をこちらのページに移設した件に関する議論はBB「ポーション調合のページに関して」の方でお願いします(それに伴い一部のコメントをコメントアウトしました) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/172.html
依頼主 アレス 出現条件 親密度23 クリア条件 以下のアイテムを使用するディフェンスポーションG 成功報酬 神技強化 依頼時 なんでも、ディフェンスポーションGというアイテムは防御力を増幅してくれるらしい。戦いの際には必須だと思わないか?効果を確認したいから、魔神戦で使ってみてくれ。ガチャで手に入るそうだ。 クリア時 フン…なかなか効果があったようだな。私も使ってみるか。
https://w.atwiki.jp/rapisu77/pages/34.html
#blognavi ポーション! って おそっ なんかねぇ~ 3月7日にさかのぼるけど えぇ!Σ( ̄□ ̄; 戻りすぎ。。。。 発売日に買いに行くの忘れてたら 次の日コンビに行っても無かったし 仕方ないか家にいる奴にあったら買っといてって言ったら ん あるよって んぁ\\(゜ロ\\)Ξ(//ロ゜)// 何ですと~~~~ ありえん。。。 何か発売日から。。。冷蔵庫の中に入ってたらしい いっ言えYO マジでって思った まーそんなんで噂のポーション通常版(青1号入り)を いざ試飲・・・・ まー噂道理の味が。。。 てっかたいがいのブログで書かれてる。。。 ポーションいじったし良いか(遅いけど) 先週は忙しかったから全然マビ出来なかった 今週も忙しいらしい... 今週火曜日徹夜確定!( iдi ) ハウー しかたないのでDSLiteでもしておとなしく寝るのがよいな 運良くネイビーGETでけたし 聖剣するぜえええええええええええ (*°ρ°) カテゴリ [その他] - trackback- 2006年03月12日 22 25 53 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/kinsaba/pages/114.html
アイテム名 効果 店売り きつね色のパン HPを800程度回復 870 黒こげのパン HPを5000程度回復 × 君主ポーション プリンス、プリンセスのHPを4000程度回復 8000 ナイトポーション ナイトのHPを4000程度回復 8000 ウィザードポーション ウィザードのHPを2500程度回復 8000 エルフポーション エルフのHPを3000程度回復 8000 ダークエルフポーション ダークエルフのHPを3000程度回復 8000
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/1331.html
付与>アイテム別>ポーション に戻る 状態異常発生 名前 スロット 効果 備考 1 2 3 4 精痺薬 5 風耐性+10 状態異常回避力-15 - - 催涙薬 5 AP+15 状態異常回避力-15 回避-5 - 弱突薬 10 突耐性-5 回避+6 - - 腐防薬 10 状態異常回避力-15 防御力-30 回避+5 -
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/286.html
◎フェイリュア(L固定)・・・THE 失敗作。ポーション作成に失敗するか作成方法をミスるかでできる。 ・ドリンク:2Rの間対象の技能値を-10% ・スプラ:2Rの間同じ部屋の対象の技能値を-10% ・矢:2Rの間対象の技能値を-10% ・レシピ:ない ◎コンデンス(L/M)・・・濃縮された失敗作。なぜ濃縮した。フェイリュアを3個で作成可能 ・ドリンク:2Rの間対象の技能値を(-20/-25)% ・スプラ:2Rの間同じ部屋の対象の技能値を(-20/-25)% ・矢:2Rの間対象の技能値を(-20/-25)% ・レシピ:フェイリュア×3 ◎ベーシックポーション(L固定)・・・全てのポーションの素。これがないポーションはキャベツがないトンカツ。 ・ドリンク:効果なし ・スプラ:効果なし ・矢:効果なし ・レシピ:水入り瓶+特薬草 ◎ウィークネス(L/M/H/U)・・・飲むとあまりの渋さに体が弱体化する。敵に投げる以外はドッキリ位にしか使用をお勧めしない。 ・ドリンク:2回分の間対象の被ダメージを(1.1/1.2/1.3/1.5)倍 ・スプラ:2回分の間同じ部屋の対象の被ダメージを(1.1/1.2/1.3/1.5)倍 ・矢:2回分の間対象の被ダメージを(1.1/1.2/1.3/1.5)倍 ・レシピ:ベーシックポーション+発酵させた蜘蛛の糸、下位醸造台以上 ◎キャッツアイ(L/M/H/U)・・・飲むと目が変わる(物理)。にゃーん ・ドリンク:(1/2/3/4)Rの間幻覚や幻聴、暗闇による命中率減少を無効化する ・スプラ:(1/2/3/4)Rの間同じ部屋にいたものは幻覚や幻聴、暗闇による命中率減少を無効化する ・矢:(1/2/3/4)Rの間幻覚や幻聴、暗闇による命中率減少を無効化する ・レシピ:ベーシックポーション+黄金の人参、下位醸造台以上 ◎インヴィシブル(L/M/H/U)・・・自身の姿を消す。なにを閃いたって? ・ドリンク:(1/2/3/4)Rの間不可視を付与する ・スプラ:(1/2/3/4)Rの間同じ部屋にいたものに不可視を付与する ・矢:(1/2/3/4)Rの間不可視を付与する ・レシピ:キャッツアイ+発酵した蜘蛛の糸+フェイリュア、下位醸造台以上 ◎グラスホッパー(L/M/H/U)・・・跳躍力が製品名通り跳ね上がる。人間サイズだと10mは余裕だとか。 ・ドリンク:(1/2/3/4)Rの間跳躍登攀の技能値を+60%。 ・スプラ:(1/2/3/4)Rの間同じ部屋にいたものの跳躍登攀の技能値を+60%。 ・矢:(1/2/3/4)Rの間跳躍登攀の技能値を+60%。 ・レシピ:ベーシックポーション×2+兎の足、下位醸造台以上 ◎ファイアプルーフ(L/M/H/U)・・・飲んだ瞬間に貴方はその強烈な度数に驚くだろう。だが、それが君を炎から守ってくれるだろう。そこ、誤魔化してるだけとか言わない。 ・ドリンク:(1/2/3/4)Rの間炎属性無効、水・氷属性特攻 ・スプラ:(1/2/3/4)Rの間同じ部屋にいたものを炎属性無効、水・氷属性特攻 ・矢:(1/2/3/4)Rの間炎属性無効、水・氷属性特攻 ・レシピ:ベーシックポーション×2+マグマクリーム+アルコール(酒職人E以上なら必要ない)、下位醸造台以上
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/1332.html
付与>アイテム別>ポーション に戻る 効果不明 名前 スロット 効果 備考 1 2 3 4 走者薬 5 移動速度+15 - - -
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/1330.html
付与>アイテム別>ポーション に戻る 強化 名前 スロット 効果 備考 1 2 3 4 剛体薬 10 HP+20 - - - 剛行薬 10 AP+20 - - - 剛耐薬 10 VIT+2 防御力+2 - - 剛器薬 10 DEX+2 命中+1 - - 剛敏薬 10 AGI+2 回避+1 - - 剛丈薬 10 状態異常回避力+5 - - - 剛覇薬 10 クリティカル率+2 回避+1 - - 強火薬 10 火耐性+12 - - - 硬防薬 5 防御力+10 - - - 硬武薬 5 攻撃力+6 - - - 剛力薬 10 STR+2 攻撃力+2 - -
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ポーションを販売している屋台 回復系ではなく、変身ポーション 画像 アイテム名 チケット その他・詳細 スリザーポーション 80 蛇 バットラックポーション 120 コウモリ ギャラクシーポーション 120 フィアリー・ポーション 120 アイスクリームポーション 120 シャークポーション 120 サメ 冒険家ポーション 200 ドノヴァン プリンスポーション 200 サイラス クイーンポーション 200 ザイラ ヴァンパイアポーション 200 クロード アンデッドツリーポーション 180 ブックワームポーション 180 テーブルクロスポーション 180 スタティックポーション 100 トゥームストーン・ポーション 100 チーズスライムポーション 120 スプーキー・スライム・ポーション 120 スイートスライムポーション 120