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前へ … オデュッセイア … 次へ 第23歌 ペネロペ、乞食(オデュッセウス)の正体を知る ペネロペは老女から、オデュッセウスが帰国し、求婚者たちを討ち果たしたことを聞く。ペネロペは容易に信じようとしないが、二人だけが知る寝室の秘密をオデュッセウスが話したので、ようやく納得する。翌朝、オデュッセウス父子と二人の下僕は、ラエルテスの農園へ向かう。 内容 老女、ペネロペを起こす 老女エウリュクレイアは二階に上がった。「起きてください奥様。オデュッセウス様がご帰国なされ、求婚者どもを討ち果たされました。あの他国の客人がそうだったのです」ペネロペは最初本気にしなかったが、やがて喜んで起き上がった。多数の求婚者たちをたった一人でどうやって討ち果たしたのかと、妃は老女に訊ねた。老女は、「私は見ておりません。呼ばれて行ってみると、全てが終わった後でした。殿様は奥様をお呼びになっておいでです。さあ、行ってお二人でお会いになってください」といった。 ペネロペ、夫の帰還を信じない ペネロペは、「婆やよ、しかし、そのようなことが本当であるはずがない。きっと求婚者は、神によって悪行の報いを受けたのでしょう。オデュッセウスは遠い地で、命を失ったのですよ」といった。老女は、「では明らかな証拠を申し上げましょう。その人の足にはあの傷痕があるのです」といった。妃は、「神の御心は量り難いものです。ともかく行ってみましょう」といった。 ペネロペ、オデュッセウスと相対する 妃は広間へ行き、オデュッセウスと向き合って座った。妃がずっと黙っているので、テレマコスは、「母上、なにをなさっているのです。苦労を重ねて帰った夫を迎えて、近寄ろうともせぬ女が他にありましょうか」といった。妃は、「息子よ、私の心は驚きでしびれてしまっているのです。この人が本当に夫ならば、確認する方法はあります」といった。オデュッセウスはにやりと笑い、テレマコスに向かって、「息子よ、母には存分にわしを試させておけばよい。我らはむしろ、これからどうするか考えよう。国許で一人でも殺害した者は亡命するものだが、我らは多数の王侯たちを殺したのだ」といった。テレマコスは、「それは父上がお考えください。我らは勇んで父上に随います」と答えた。 オデュッセウス、偽りの婚礼を行う オデュッセウスは、「ではわしの考えを言おう。そなたらは身なりを整え、女中たちには晴れ着をつけさせよ。楽人には竪琴で甘美な歌を奏でさせよ。町の者たちに、婚礼を祝っていると思わせるのだ。我らは屋敷を出て、農園に行くつもりだが、それまで求婚者の殺害の噂を町中に広がらせてはならぬ」といった。一同は彼の言葉に従い、楽人に歌を奏でさせ、男たちは舞い、女たちは足を踏み鳴らした。屋敷の外の者は、「誰かが奥方を娶ったのじゃな。ひどい女じゃ、夫が帰るまで屋敷を守り通す辛抱もできぬとは」と口々にいった。 オデュッセウス、二人の秘密を話す オデュッセウスは湯浴みをし、美しい衣を着て、ペネロペの前に座った。「おかしな女じゃ。苦労を重ねて帰ってきた夫を迎えて、かたくなに離れているような女は他におるまい」ペネロペは、「私はおかしくなどありません。さあ婆やよ、主人の寝室からベッドを運び出して、寝床の用意をしておあげ」といった。オデュッセウスは、「これは驚いた。あのベッドを運び出せるものか。あのベッドはわしが造ったものだ。寝室の中に生えていたオリーヴの株を支柱とし、そこにベッドを組み上げたのだ」といった。それを聞くと、ペネロペは泣きながらオデュッセウスに抱きついた。「あなたが私たちの閨の秘密をお話になった今は、かたくなな私の心もほぐれました」オデュッセウスも愛する妻を抱いて泣きつづけた。アテナは二人のために夜を長くしてやった。 オデュッセウス、予言された運命を語る オデュッセウスは、「奥よ、まだ試練は終わっておらず、我らには長く苦しい難事が待っている。冥府にて、テイレシアスはそう予言した。しかし今は二人抱きあい楽しくやすらおうではないか」といった。ペネロペは、「その試練とはどんなことでしょうか」といった。オデュッセウスは、「テイレシアスはわしに、櫂を持って、海を知らない人間の国に着くまで、町々を訪ね歩けといったのだ。途中わしに会った男が、わしが持っているのは殻竿であろうと申したなら、そのとき櫂を地に刺し、ポセイドンに生贄を捧げる。ついで国許へ帰って、神々に百牛の生贄を捧げよとのことであった。わしは海から離れた所で、安楽な老年を送り生を終えるであろう、と予言者は語った」ペネロペは、「神々のご加護があれば、望みはあるはずです」といった。 オデュッセウス夫婦、身の上を語り合う 二人が語り合っている間に老女は寝床を用意した。二人は女中に寝室へ案内され、心楽しく寝床へ歩み寄った。一方テレマコスと豚飼と牛飼は踊りをやめ、屋敷の中で眠りについた。二人は心ゆくまで愛の交わりを楽しむと、互いに身の上を物語りつつ、語らいを楽しんだ。オデュッセウスはキコネス族を討ったところから語り始め、パイエケス人が船を出して故国へ送ってくれたことまでを、縷々として物語った。語り終えると二人は眠った。 オデュッセウス、父の農園へ向かう 朝になって、オデュッセウスは起きると、「奥よ、この屋敷にあるわしの財産は、そなたが面倒をみてくれ。これからわしは父上に会うため、農園へ行ってくる。父上には大層心配をかけたのでな。奥よ、日が昇れば、わしが討ち果たした求婚者の噂が広まるであろう。そなたは、二階の間でじっとしておれ。誰にも会ってはならぬぞ」といって、武具を身につけ、テレマコス、牛飼、豚飼にも武器を持たせた。彼らは屋敷を出て、町の外へ向かった。 関連 人名 エウリュクレイア 老女 ペネロペ オデュッセウスの妻 オデュッセウス 求婚者を討った テレマコス オデュッセウスの子 エウリュノメ 女中頭 ヘパイストス オリュンポスの神 アテナ オリュンポスの神 ヘレネ ゼウスの娘。トロイア戦争の原因になった女 エウマイオス 豚飼 ピロイティオス 牛飼 ポセイドン 海をつかさどる神 テイレシアス 予言者 アイオロス 風神の支配者 カリュブディス 海の深淵 スキュラ 怪物 カリュプソ 仙女。オデュッセウスを引きとめた 地名 イリオス トロイアのこと イタカ オデュッセウスの故国 オリュンポス 神々のすみか アルゴス ヘレネの出身地 オケアノス 世界の果ての河 テレピュロス ライスリュゴネス族の町 オギュギア カリュプソのすむ島 前へ … オデュッセイア … 次へ
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シミラーポセイロン Lv248 編集 attachref ●攻撃!!! (単体,1hit,近距離,付加【MP,SP減少】)【上限取得EXP】 4676【取得EXP】 (Lv255)備考 状態異常無効 MP,SP -20 −Lv248 影の塔50,55F− 影の実闇のカクテル クリムゾンシャープドットカード (5.34)クリムゾンスラッシュラインカード (5.34)クリムゾンマジックサークルカード (5.32)加護のインクリスクロール (5.34)フレヤの祝福 (5.32) Lv248 影の塔50,55
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海の老人(Old Man of the Sea)は海の神々のなかの一種で、ネレウス、プロテウス、グラウコス、ポルキュスである。ハリオスゲロンともいう。彼らは変身能力と予言の力を持ち、美しいニンフか恐ろしい怪物の父親である。 解説 神話においては、彼らはそれぞれ異なった面を強調される。プロテウスとネレウスは変身能力とトリックスターの面を、ポルキュスは怪物たちの父親の面を、ネレウスとグラウコスは真実のみ語る面を、ネレウスは娘たちの美しさを。 海の老人の一族は比喩的な名前が多い。例えば、テティスは「創立」、テレストは「成功」など。 神秘的な海の老人は学問的にも人気が高い。彼らはポセイドン以前の古い海の支配者であり、古代の人々の世界観の現れである。
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デッキ名なし 構築時期:2015年12月19日 サイズ 色 枚数 名前 キャスター HP 【青】 1 深窓の逆ギレ令嬢 アリス・フィフティベル 3 【青】 1 孤高の青い鳥 鷹城 ユキ 3 ユニット SP M 【青青】 4 決戦型超々ド級ミネルヴァ アテナ B+ 4 支援型ド級ミネルヴァ ニケ B 4 汎用型ミネルヴァ サルタートル II B+ S 【青青】 4 汎用型ミネルヴァ サルタートル A+ 【青】 4 重装型ミネルヴァ アイギス A++ 4 覚醒型ミネルヴァ カントル A+ 2 重装型ミネルヴァ モナカ A++ 2 防衛型ド級マルス ハルモニア A++ コード SP 【青青】 4 ポセイドンの怒濤(増強) C++ 2 プロメテウスの火(奔流) C++ 【青】 2 イカロスの翼 C 4 アテナの煌めく盾(増強) C 4 アレスの猛き槍(奔流) C 【全】 3 レジスト(奔流) C++ 3 ディスペル(増強) C++ ファミコンくん2号店優勝デッキ
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▼黒8 1. 機械獣ガールズ 2. ロボットガールズ 3. ロボットガールズ 4. マジンカイザー 5. マジンカイザー(グレちゃん軸) 6. マジンカイザー軸マジンガー 7. グレンダイザー 8. ロボットガールズ ▼赤1 1. 赤ダイナミック タッチ黒 ▼その他混色9 1. 黒赤 グレンダイザー 2. 黒赤 グレンダイザー 3. 黒赤 グレンダイザー 4. 黒赤 カイザー ゲッター 5. 黒赤 デビルマン軸 6. 黒赤 デビルマン 鋼鉄神ジーグ 7. 黒赤 キューティーハニー 8. 黒赤 ロケットパンチ 9. 黒赤 鋼鉄ジーグ
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[コイン]カリドンの掃討(反復) 遂行地域 テオボモス - ジャマノークの館 適正レベル 取得 47 / 遂行 48 報酬 経験値 3,115,770プラチナ コイン(2)天使の目(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCイリテイアと会ってクエスト獲得2.カリドン 追跡者とカリドン 呪術士を倒してイリテイアに届けよ-カリドンの頭の毛(15)3.NPCイリテイアと会ってクエスト完了
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<< part18-121 >> 増殖するミクロドン 恐獣要塞サウロポセイドン 《増殖するミクロドン》 効果モンスター 星1/地属性/恐竜族/攻 100/守 100 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分フィールド上の 空いているモンスターカードゾーン全てに「ミクロドントークン」 (恐竜族・地・星1・攻/守100)を攻撃表示で特殊召喚する。 このトークンは表示形式の変更と攻撃宣言をする事ができず、 恐竜族モンスター以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない。 part18-121 コメント 名前 コメント 《恐獣要塞サウロポセイドン》 効果モンスター 星8/水属性/恐竜族/攻1600/守2900 このカードの守備力は、お互いのフィールド上に表側表示で存在する 恐竜族モンスターの数×300ポイントアップする。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は 「恐獣要塞サウロポセイドン」以外の表側表示の恐竜族モンスターを 攻撃対象に選択できない。 part18-121 コメント 名前 コメント << part18-121 >>
https://w.atwiki.jp/gaustdiver/pages/60.html
#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歴史GH期 GGB期 GS期 現在 スペック長所 短所 感覚使い易さ 応用し易さ 立ち回り方 補完法 オススメセットタマフーダ キョウカフーダ 性格補正 味方ガウスト 意見、感想、議論その他 歴史 GHにて初登場。 GH期 SGと3回通信する事で出現するツリボリ8の5匹目として現れる。 コマンドはフウイン。 戦闘開始から一定時間の間敵のショットや噛み付きが強制中断される…というもの。 攻撃を受けてしまい即糸切れ…という事態を回避出来るのだがGHではロッドレベル4以降から敵のショットを跳ね返して攻撃のチャンスに変えるエアテクニック[ロッドカウンタ]が敵の攻撃前に攻撃が中断されてしまうせいで使えない。 しかも前作にあったバリアーやデコイと違って威力上昇ボーナスも乗らないので必要意義を疑う。 因みにこれは同じフウイン使いのガウノーヴァ(今作には未登場)やオーシャンガウノーヴァ(今作には未登場)にも言える事で、 この通りフウインの需要が低いせいで「お前は本当に神なのか?」と思われてしまっている為か使ってくれる優しいGハンターはかなり少なかった。 当然その中で神ですらないエアグライドンを使っているGハンターはもっと少なかった。 ただ上のダメ神2体と違い赤テーブルHNZのバトル対象に選べるので手軽さなら・・・ GGB期 人気が無かったのかGGB以降の作品でこいつを見た者は居ない… と思われたがGGBにて特定のバトルコードを入力し、 そのガウストをホカク→オリカゴに入れてそのガウストでGHとバトルするとvs.GGBの筈なのにGH側にはこいつが出る。 しかもLv.60。 ただ…やっぱりGGBでもコマンドはショボかった。 コマンドからトドメを刺せるという利点は有るのだが、 その威力があまりにも低く、とてもではないがこんなヘボ威力なら適当なLv.60にWクローやストームを放たせた方が数倍マシという結果だった。 GS期 GGB以前でこの戦果なので席は用意されなかった。 一方派生種は無事・・・だったのだが・・・ 現在 今作では自力で攻撃出来る。 そして弾攻撃が高いのでGHの頃の様な悲劇はそう簡単には起こるまい。 因みに初めて登場した時にはヴェノムエアグライドンと呼ばれる量産型も居た。 コマンドはキャノン。 アレ量産型の方が実用的な気がする… スペック 能力項 ランク、効果説明 備考 最大HP ★★★★☆ 格闘攻撃 ★★☆☆☆ 弾攻撃 ★★★★★ 掴み攻撃 ★★★☆☆ 格闘防御 ★★★☆☆ 弾防御 ★★☆☆☆ 移動速度 ★★★★☆ 属性 風 基本弾 かまいたち 単発攻撃。横幅の長い弾。貯めた時間に応じて着弾した相手を押す。 バトルタイプ ドラゴン ガウストイン時に特殊SEが鳴る(ゲーム開始時になる起動系SE) チェンジコスト 37 必殺コスト 42 必殺系統 遠距離 必殺属性 無 サーチスキル 磁気嵐を解錠 バトルスキル なし 好物 焼き鳥(肉、ふつう) 主な固有名称 えあの りゅうじろうえぐうち ぐらいちえあうち りゅうのり 入手条件 サーチLv.9〜11でサーチ 要:ステルスジョーorゼロゴンフライ 長所 弾攻撃がかなり高い ヒコウ連携が発動すれば高い弾攻撃をもう少し増強出来る もしかしたらエクスカイザークと背比べが出来るかもしれない ガード貫通攻撃持ち(貯め格闘) 必殺が相性の影響を受けない 短所 基本弾の射程が短く、あまり遠く迄飛ばせない 格闘攻撃もドラゴンにしては非力な方の為、貯め攻撃のガード貫通効果が活き難い 必殺が遠距離の為スタン等を狙わないと当て辛く、仮に当てても弱点を突けないので威力に期待出来ない ヒコウ連携を発動させると高い弾攻撃の代償として格闘属性がステルスジョーと被る 感覚 使い易さ ★★★☆☆(基本弾を貯めて当てるだけの簡単作業…?) かまいたち自体の威力が高く、正直これだけでも充分戦える。 ただそのかまいたちの射程が短いので離れ過ぎると当たらない。 かといって近過ぎると今度は殴られる(下手すると掴まれる)。 相手の格闘が当たらない程度の距離から撃って行くのが基本となる。 勿論離れ過ぎても駄目だ。 応用し易さ ★☆☆☆☆(基本的に基本弾のみで戦う道一択) 格闘がアレで掴みも並で格闘重視の奇型はやり難い。 格闘攻撃は「上がったらラッキー」程度に。 カウンター等使う場面は無い訳ではないが狙う程のものでもない。 立ち回り方 ただただかまいたちを最大貯めで射程ギリギリで当てるだけ。 敵との間合いが詰まっても最大迄貯めていてかつ当たる保証が有るなら密接している状況から発砲してもいい。 離れ過ぎるとかまいたちが当たらなくなり、 たつまきやぎょらいの格好の的になるので付けているタマフーダの射程が短いならすぐに追い掛ける事。 補完法 弱点は霊。 アマテラスオオマネコを始めビタミンビー、ヘルサウスザークが辛い。 特にビタミンビーは弾防御が高いので型によっては交代を余儀なくされる。 間接的ではあるがダルクドラン、ゲンマドランにも警戒したいところ。 幸いダルクドランとゲンマドランは弾防御が低いので高威力のせんこうを付けられれば・・・ オススメセット タマフーダ フーダ名 理由 幻の電磁竜 補完兼足止め。せんこうから格闘へ繋げて壁に当てる事が出来る。 皇帝とよばれる究極竜 チェンジコストが重くなるが最大迄貯めた状態で当てれば直接壁ダメージが狙える。玄米を重く見るなら。 海鳴りの魚雷 射程長い、追尾性能有りで対遠距離で有用。発泡後の硬直に注意。 キョウカフーダ フーダ名 理由 天命受けし聖鮫 得意の弾攻撃を伸ばしつつ、幻の電磁竜の威力を多少だが上げられる。性格を指定されないが、基本的にしんちょうかれいせいの2択で粘る条件も緩いのでこの点はあまり気にならない。 血ぬられたそげき手 きょうぼう、しんちょう、れいせい限定だが弾攻撃が元から高いこいつと好相性。基本的にこれ一択。 性格補正 性格 理由 れいせい ★★★★★血ぬられた狙撃手を装備出来る上でかまいたちの威力を上げる事も可能。機動力も高くなり扱い易くなるので推奨。 しんちょう ★★★★☆格闘防御が伸びる。「其処迄機動力は要らない」なダイバー向け。 味方ガウスト ガウスト名 理由 ガルサンダー ★★★★★補完。格闘性能が高いおかげで天敵のビタミンビーを潰す事が出来る。ヘルサウスザークにもそれなりに通る。ヘルロッドは・・・ エクスカイザーク ★★★★☆ガルサンダー程ではないが格闘性能は有るのでビタミンビー潰しは可能。此方はチェンジコストが重い分遠距離戦も出来るのでヘルロッドが相手でもあまり気にならない。 カイザーク ★★★☆☆エクスの重いチェンジコストが気になるダイバー向け。補完の序でレベルだが後ろに敷けば先制攻撃のおかげでシンキロを威嚇出来る。 セントギルガドラン ★★★☆☆極端な話リボルドランピンポ。じゅうだん耐性が有るがまずアイスショットかこおりブレスを撃たれる。 カイザーガウルス ★★★☆☆ゲンマドランに対し有利に動けるがそれだけ。 意見、感想、議論その他 そういえば、何でこのガウストの種族がドラゴンなの?何方かというと機械とかメタルだよね? -- (名無しさん) 2016-03-15 13 35 24 ⬆因みに「スナイパーブラッドン」にも言える事だと思うけど… -- (名無しさん) 2016-03-15 13 36 54 コイツやスナイパーブラッドンは見た目やモーションから察するにサイボーグ化したドラゴン型ガウストor ドラゴン型ガウストを模した機械なのだと思われる。 メタルやヒコウの種族(バトルタイプ)が今作に作られなかった為、 ドラゴンに選出されたのだろう。 -- (名無しさん) 2016-03-27 00 34 07 ⬆もし、このゲームにメタルやヒコウ等のバトルタイプがあったならどのようなモーションをしたのだろうか?気になる…。 -- (名無しさん) 2016-03-28 13 45 07 半値 内容 すべてのコメントを見る
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 464 ドサイドン 115 140 130 55 55 40 ひらいしん ハードロック すてみ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4(×3) ×2(×1.5) ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ハードロック」で×2→×1.5、×4→×3 ■役割関係 有利 サンダー、ミミッキュ(*1)、レジエレキ、ヒートロトム やや有利 パッチラゴン、バンギラス、ガラルファイヤー 不利 水全般、草全般、アーマーガア、ガラルサニーゴ、クレセリア、その他草技持ち ※役割関係はまだ完成しておりませんなwww使用者の方はご意見お待ちしておりますぞwww ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 ハードロック 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ※一応ちからのハチマキもありえなくはないのでしょうかなwww ■努力値 配分 備考 基本 H252 A252 B4orD4 基本ですなwww D振り H4 A252 D252 対サンダーや対ヒートロトムを意識した振り方ですなwwwH振りではダイマ択が発生してしまう珠サンダーの暴風への受け出しが安定しますなwww ロジカルヤサイドン H244 A252 B12orD12 H奇数調整ですなwwwこいつの場合6n-1となりゴツメダメも軽減できますぞwwwただし特性の関係上抜群で奇数ダメージになる事もある為、奇数調整で受ける恩恵は他のヤケより薄いですなwww 珠ダメ軽減 H228 A252 B28orD28 HP実数値219で珠ダメ最小の10n-1かつ4n-1ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) 一致技その1ですなwww多くの相手に刺さりますぞwww ストーンエッジ 100(150) 一致技その2ですなwww地面技との相性補完が良好ですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ばかぢから 120 ナットやバンギに刺さりますなwww れいとうパンチ 75 ガブランドへの役割破壊技ですなwww ほのおのパンチ 75 ナットツルギへの最大打点ですなwww メガホーン 120 ゴリランダーやクレセリアへの役割破壊技ですなwww ドラゴンダイブ 100 ウオノラゴンドラパルトピンポイントですが環境に多いので選択肢になりえますなwww アイアンテール 100 ダイマのミミッキュドラパルト対策用ですなwwwダイスチルで運用することが多いですなwww ヘビーボンバー 40~120 アッキミミッキュと撃ち合うならこっちですかなwwwダイスチルの威力はアイテと同じですなwwwダイマには無効なので注意ですぞwww ※ドラゴンダイブはタマゴ技 ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数(通常→ダイマ) 31650→41145(じしん/ストーンエッジ)7912×2~5→41145(ロックブラスト)25320→20045/29540(ばかぢから/メガホーン)21100→27430(アイアンテール/ドラゴンダイブ)8440~25320→27430(ヘビーボンバー) 物理耐久指数 33300(H252)34762(H4 B252)28650(H4) 特殊耐久指数 16650(H252)14325(H4)20437(H4 D252) ■考察 野菜丼ですなwww ダイマックスとの相性は素晴らしく、論理の敵であるミミッキュもダイスチルのB上昇を活かせば後出しからでも勝てますなwwwダイホロウぶっぱやウドハン持ちは無理ですがなwww 場合によっては有利対面からダイマックスして3タテという場面も少なくありませんなwww 特性はハードロック以外ありえないwww 元々電気無効なので避雷針は無意味なのは言うまでも無いですなwww 捨て身は火力の上がる特性ですが、諸刃は覚えない上に今作では捨て身タックルも没収となってしまったため、なんと補正対象技がとっしんしかありませんぞwww 技範囲の広いヤサイドンに弱点突けないノーマル技を入れる意義は乏しいですし、そもそも捨て身とっしんでは一致地震エッジにすら打点で劣るので採用価値が皆無ですなwww 鉢巻も良いですが帯ともかなり相性いいですぞwww HB特化サンダーやボーマンダ(威嚇込み)等に帯を持つことによって高乱数1発~確定1発を取れるようになり、役割遂行や役割破壊が安定するようになりますなwww ちからのハチマキを持てば地震→ダイアースでB特化ヌオーに対し最低乱数2回引いても202ダメージ入るので突破は可能ですかなwww 受けループには大抵浮いてるポケモンもいるので困った時の最終手段ですがなwww リベロ解禁によりエースバーンとは役割関係がなくなったため有利欄から削除ですなwww ようきでも珠かえんボール→とびひざげりで乱数で落ちますぞwww 一応特化珠とびひざげりすら確定で耐え、こちらのやわらかいすなじしんで珠込み確1にできるため対面で勝てますがなwww 役割に限った話ではないですが、不意のくさむすびには注意ですなwww無振りハピナスのものですら低乱1ですぞwww 採用率は高くないでしょうが、くさむすびは結構な数のポケモンに配られているので留意しておくとよいですぞwww 余談ですがヤサイドンはこの論理wikiで最初に考察ページが作られたヤケモンですなwww 対ギャラドスについて ギャラドスに水4倍弱点持ちを繰り出すとかありえないwww勝率を疑うwww ……と思いきや、相手が火力強化アイテムを持っていない場合ダイジェットに受け出し後にダイマックスすればダイストリームを耐えてしまうんですなwwwありえないwww ちからのハチマキダイロックでH36ダイマギャラを高乱数1ですなwww帯以上なら余裕www 陽気H252竜の舞ダイストリームは低乱数ですなwww ただし、相手が珠を持っていた場合は通常で受けるダイジェット+ダイマで受けるダイストリームを耐えられませんぞwww対面ならやれますがなwww注意以外ありえないwww とつげきチョッキについて 役割対象がほとんど増えませんのでチョッキドサイドンはありえませんなwww 火力が上がらないデメリットの方が大きいですぞwwwこの辺はよくあるQ&Aやとつげきチョッキのページが詳しいですなwww ロックブラストについて ロックブラストはみがわりやタスキ持ちが環境に少なく有用な場面がほとんどないため候補から外されていますなwww + ロクブラ単採用についての考察ですぞwww6世代の物ですなwww 以前はロックブラストの単採用が一部のヤロテスタントに黙認されていましたが、現在では絶対にありえませんぞwww 技考察/コメントログ2で当時の議論を見る事が出来ますなwww ログは長いですが要約するとロクブラ採用は鉢巻が前提、当時の環境は岩技地震馬鹿力まで確定でロクブラは欲しい、ロクブラ単採用にすると冷パンが入れられるが当てる相手がガブランド等で特別対策困難な相手ではなく、よって野菜の鉢巻冷パンが必須というわけではない、そんな事の為に一貫性の高い最高火力岩技を切る訳にはいかないということですなwwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤャラドス お互いの持つ弱点の多くを打ち消し合える優秀な補完関係ですなwwwウツロイドやミトムに弱くなる点は注意ですなwww ■対策 ドサイドン/対策 ★第9世代 ドサイドン ★第7世代 ドサイドン/第7世代 ★第6世代 ドサイドン/第6世代 ★第5世代 ドサイドン/第5世代 ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第8世代の考察
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オルドナ・ポセイダルの悪夢 ◆ZbL7QonnV. ――悪夢だ。 これは、悪夢に違いない。 「おのれ……このモンスターがッ……!」 焦燥に表情を歪めながら、サングラスの男性―― アマンダラ・カマンダラは熾烈な勢いで攻撃を繰り出し続けていた。 アマンダラに与えられた支給機体である、このディアブロ・オブ・マンデイと言う機体。 ヘビーメタルとは設計思想の段階から大きく異なるこの兵器は、極めて強大な戦闘力を有していた。 A級ヘビーメタル――それも“準オリジナル”と言える高性能機と比べても、決して見劣りする性能ではあるまい。 これと言った性能の穴や欠点も無く、操縦の方法も比較的習熟し易いシンプルなもの。 オリジナル・オージェのヘッドライナーである彼にとって、その機体は“大当たり”と言っても過言ではない機体であった。 アマンダラは本来、もう生きている事すら不思議なほどに高齢の人間だ。 オリジナル・オージェのバイオリレーションシステムにより若さを保っていなければ、老いさらばえて死ぬ運命にある。 そして、彼は現在バイオリレーションシステムとは切り離された状態にある。 だが、彼は生きている。 ……ディアブロを含む“オリジナル7”のヨロイは、ただの戦闘兵器ではない。 囚人惑星であるエンドレス・イリュージョンの監視者に与えられた、不測の事態に対する備えだ。 オリジナル7のヨロイに登場する人間は、特殊な生体改造を施される事となる。 オリジナルのヨロイに定期的に乗り込み、G-ER流体を体内に取り込まなければ死ぬ肉体となってしまうのだ。 だが、そのデメリットを覆すほどに恩恵は大きい。 オリジナル7の搭乗者は決して老いる事が無く、悠久の時間を生き続ける事が出来るのだから。 その境遇は、アマンダラと非常に良く似ている。 バイオリレーションシステムによって永遠の若さを保ち続ける、アマンダラ――いや、真のオルドナ・ポセイダルと。 ……生まれ付き強力な生体電流を有する人間であれば、改造無しでオリジナルのヨロイを操る事も可能ではある。 アマンダラに生体電流の素質は無い。 よって彼は意識が無い内に生体改造を施されて、この機体に乗せられる事となっていた。 まあ、その事自体はさほど不愉快な事でもない。 バイオリレーションの他にもう一つ、延命の手段が手に入ったと思えば良い事だ。 どちらか片方の恩恵を受け続けていれば、アマンダラ・カマンダラに老いが訪れる事は無い。 オリジナル・オージェに不測の事態が生じた時の備えとして、延命の手段が思いがけず手に入ったのは、喜ぶべき事ですらあった。 あのシャドウミラーとか言う連中は気に食わないが、この機体の報酬を払ってやるくらいは良いだろう。 破壊と殺戮がお望みならば、好きなだけ見せてくれる。 ……もちろん、その後で隙を見計らい殺しはするが。 ともあれ、アマンダラはさしあたって殺し合いに乗る事にした。 どうせ、監視は付けられている。 まずは殺し合いに積極的な態度を印象付けて、シャドウミラーの連中を油断させておくとしよう。 この殺し合いに乗る気が無い人間も多く招かれている事は、あのロム・ストールとか言う男を見れば明らかだ。 こちらが何をしなくとも、脱出の方策を探ってくれる事だろう。 ならば自分は積極的に参加者を狩り、後は状況を見て動けば良い。 反逆の策が軌道に乗るようなら、それに乗ってシャドウミラーを討てば良い。 すべての策が見破られ、反乱分子が叩かれるようなら、殺し合いを続ければ良いだけの事だ。 どちらにせよ、今は不穏な動きを見せる時ではない。 そう判断を下したのは、決して間違ってはいなかったはずだ。 ……そう、間違っていなかったはずなのだ。 「おぉぉぉぉぉぉぉぉっ――――!!!」 ブンと大きく腕を振りかぶって、ディアブロは巨大戦斧を振り下ろす。 渾身の威力を込めた一撃は、大気を裂きながら標的に迫り―― 「ふもっふ!」 両手で日本刀を構えた―― なんだかよくわけのわからないぷりちーなぬいぐるみに―― あっさりと受け止められていた―― ―ーキング・オブ・ハート。 それは人類の歴史を影から見守り、過ちが起これば武力で正す“シャッフル同盟”に与えられし称号の一つ。 今は亡き恩師、東方不敗マスターアジアよりキング・オブ・ハートを受け継いだドモン・カッシュは、激しい怒りを感じていた。 「ふもっ! ふもふも! ふもっふ! ふも!」 (訳:殺し合いだと……!? ふざけるな! このような無意味な争いなど断じて認めん! この俺、ドモン・カッシュがキング・オブ・ハートの名に賭けて止めてみせる!!) このバトルロワイアルで彼に与えられた機体。 それは、一見すると遊園地のマスコットキャラクターのようではあった。 だが、そのマニュアルを読み進めていくと、その恐るべき性能にドモンは驚愕する事となる―― 【ボン太くん強化型】 あの関東極道界を恐怖に震え上がらせたボン太くんが、パワーアップを遂げて帰って来た! 強化改造の監修には、かの有名なジャンク屋、ロウ・ギュール氏を抜擢! コズミック・イラの卓越したバッテリー技術により、エネルギーの問題を一挙に解決! パワーシリンダーによる筋力強化、ならびに発砲金属による軽量化と強度の両立に成功! さらにはポン刀(ガーベラ・ストレート)を一振り付けて、極道チックなテイストをプラス! これで君も、今日からふもふもランドのヒーローだ! ~なお、ボイスチェンジャーを切るとシステムがダウンしますので、お気を付け下さい~ そう、このぬいぐるみ―― 見た目はファンシーなネズミ(いや、それともクマか……?)だが、実際は小型のモビルファイターのようなものだ。 流派東方不敗の力に充分応えてくれるだけの、非常に高い能力を有している。 そう判断したドモンは、ボン太くんスーツに身を包み―― 「ふもっふ! ふも、ふもふ、もっふる、ふもー!」 (訳:貴様が何を考えて、この殺し合いに乗ったのかは知らん。だが、罪の無い人達を手に掛けると言うのならば容赦はせん! このドモン・カッシュとボン太くんが、貴様と言う悪を砕いてくれる!) そして無差別な攻撃を繰り返す、アマンダラ・カマンダラと出逢ったのであった―― 「この……化け物がぁぁぁぁっ!!」 「ふも! ふももっふ、もふー!」 (訳:分身殺法! ゴッドシャドー!) 一度で倒す事が出来ないのであれば、繰り返し攻撃を行うまで。 そう判断したアマンダラは戦斧を連続でボン太くんに叩き付けようとするが、その時恐るべき事が起こった! なんとボン太くんの身体が十近い数に分身して、ディアブロの斧を一斉に受け止めたのである! 「ば……馬鹿なっ!」 「もふ! ふーもふも、ふも!」 (訳:今度はこちらからいくぞ! 超級……覇王! 電影だぁぁぁぁんっ!!) いや、そればかりではない! 分身を解いて一つに戻ったボン太くんの身体が物凄い勢いで回転を始め、空中高くに浮かび上がったではないか! そしてボン太くんの巨大な顔が高速回転する渦の中心に現れ、ディアブロ・オブ・マンデイを睨み付ける! そして猛烈な勢いで、ディアブロに向かって飛び出していった! 「くっ……! 間に合え、回避っ……!」 ……間一髪。 かなり際どいタイミングで、アマンダラは超級覇王電影弾を回避する。 危なかった。 もし一瞬でも回避が遅れていたら、かなりのダメージを食らっていた事は想像に難くない。 だが、その一撃を避けた事は、アマンダラにとって好機であった。 今ならば……突撃を避けた事で距離が離れた今ならば、あの化け物から逃げ出す事も不可能ではない……! 「化け物が……! 今は退くが、いずれこの借りは返させてもらうぞ……!」 得体の知れない化け物の相手は、今は避けておくべきだ。 そう自分に言い聞かせて、アマンダラはボン太くんとは逆の方向に退却していく。 怒りと、屈辱と、得体の知れない存在に対する驚愕―― そういったものを、感じながら。 「……逃がしたか」 ボン太くんの被り物を脱ぎながら、ドモンは悔しげに呟いた。 鮮やかな撤退、と言うべきか。 ほんの僅かな隙を突いて素早く逃げ出した手並みは、いっそ賞賛すべきものさえあった。 どうにか退ける事は出来たが、あの機体も並大抵の性能ではない。 ガーベラ・ストレートを握り締めた手は、ジンジンと痺れを訴えていた。 流派東方不敗の使い手であり、剣術の心得があるドモンでなければ、一刀両断に叩き割られていた事だろう。 ……実際、今の戦いはアマンダラにとって絶望的と言うほどのものではなかった。 あまりにも奇抜で意表を突くボン太くんの戦闘スタイルに、平常心を奪われていた事がマイナスに働いている。 心理的な動揺さえなければ、アマンダラも退却を選んでいたか疑わしかったかもしれない。 だが、ともあれ今は退かれている。 バトルロワイアルに肯定的な危険人物を取り逃がした事は、ドモンにとって悔やむべき事だった。 「憶えていろ、斧の機体……もしまた会う事があれば、今度こそ仕留めてくれる……!」 ガーベラ・ストレートを背中の鞘に収めて、ドモンはボン太くんを被り直す。 ふーも、ふもふも、ふもっふもー! (訳:そう……キング・オブ・ハートの戦いはこれからだ!) 【ドモン・カッシュ 搭乗機体:ボン太くん(フルメタル・パニック? ふもっふ) パイロット状況:良好 機体状況:良好、超強化改造済み、ガーベラ・ストレート装備 現在位置:A-3 陸地部分 第一行動方針:斧の機体(ディアブロ・オブ・マンデイ)を倒す 第二行動方針:他の参加者と協力して主催者妥当の手段を探す 最終行動方針:シャドウミラーを討つ】 【アマンダラ・カマンダラ 搭乗機体:ディアブロ・オブ・マンデイ(ガン×ソード) パイロット状況:良好、生体改造済み 機体状況:良好 現在位置:A-3 陸地部分 第一行動方針:ひとまずは積極的に殺し合いに乗る 第二行動方針:状況を見て立ち回る 最終行動方針:最終的に生き残る 備考:ディアブロの力で老衰を免れています】 【一日目 6 45】 BACK NEXT 013 巨人と獣と人間と 投下順 015 実験室のフラスコにて 030 未来の灯は消さない 時系列順 027 そういう時は、身を隠すんだ! 登場キャラ NEXT ドモン・カッシュ 046 ガンダムファイト跡地にて アマンダラ・カマンダラ 053 GUN×KICK