約 3,141,329 件
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 光のダンジョン概要 フロア1.黄玉の迷宮 フロア2.黄玉の守り手 フロア3.迷宮の怪鳥 コメント ←前 木のダンジョン|闇のダンジョン 次→ 光のダンジョン 概要 木のダンジョンをクリアすると出現する。 全てのフロアをクリアすると魔法石を1つもらえる。 チャレンジモード(全員フレンドで挑戦)で全てのフロアをクリアすると、新たに魔法石を1つもらえる。(チャレンジモードは深淵の魔王城をクリアすると挑戦可能) ダンジョンボーナスのスタミナ1/2の時には、「トパリット」集めでお世話になるダンジョン。ただし火水木リットとは違い、金曜ダンジョン「精霊の祠」ではミスリットのお供として必ず出てくるため、ミスリット目的で通っていると自然と溜まってゆく。どちらで集めるかはお好みで。 火曜15時~23時と金曜8時~16時はスタミナ消費1/2 モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 レッドゴブリン 484 9 201 4 Lv3レッドゴブリンをドロップまたは宝箱(1,000)をドロップ ブルーゴブリン 558 9 223 4 Lv3ブルーゴブリンをドロップ ドラゴンシード 215 3 50 2 Lv1ドラゴンシードをドロップ ヒカりん 409 6 127 3 Lv3ヒカりんをドロップ イエローカーバンクル 409 9 179 2 Lv3イエローカーバンクルをドロップまたは宝箱(1,000)をドロップ トパリット 295 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ ※備考に特別な記載がなければそのモンスターは「 全フロアで出現 」します。 ※出現フロアが限られているものの情報は備考欄へお願いします。(記載例:※フロア3以降出現) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ※基本的にすべてのボスが卵をドロップするが、一部のボスは 極端にドロップ率が低い ため「狙ってドロップ」はほぼ不可能。(公式ツイッターより) (もしドロップした場合は初期Lvと合わせて(出来ればSSを添えて)報告していただけると大変ありがたいです。) +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン レッドゴブリン 14 24 ブルーゴブリン 14 24 ドラゴンシード 10 25 ヒカりん 12 12 イエローカーバンクル 14 24 トパリット 15 30 デカヒカりん 29 72 マシンゴーレム 92 216 プテラドス 155 288 フロア1.黄玉の迷宮 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:89程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B3 デカヒカりん 5,025 15 201 3 Boss 稀にLv3デカヒカりんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア2.黄玉の守り手 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:159程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B3 マシンゴーレム 4,802 54 328 3 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア3.迷宮の怪鳥 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:300~321程度/獲得コインの目安:517~559程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B5 プテラドス 5,025 30 283 2 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 コメント リットのついでにシード集めに来たのに全く出なくなっててワロタ -- 2014-12-12 12 59 45 リット1匹欲しいだけなのに10周以上しても落ちねぇ。別に要らないけどシードも落ちない。アホみたいに絞って癌はいったい何がしたいんだ? -- 2014-12-30 18 11 18 13周して1体しか落ちないな。リットの落ちる確率下がったかな -- 2014-12-30 21 34 15 スタミナ30使ってリット2匹。フロア1と3を適当に。金曜ダンジョンのほうが落ちるかな -- 2015-02-06 09 44 22 スタミナ半分なら個人的にはフロア3で回ったほうが落ちる気がする。金曜は4F5Fはほぼ確定で出るけど3Fはたまにだし、2倍じゃないと落ちないこともあるし。まぁどちらにしろ運だけど。 -- 2015-02-06 23 31 08 基本の赤青緑は金曜でいいんだけど黄と紫は確率的にちょっと低いんだよな、スタミナ半分時に時間かけて回るが吉、すげー疲れるけど。 -- 2015-02-07 00 48 49 何回、行ってもトパ落ちんぞ。 呪われてる~。 -- 2015-03-02 22 58 12 スタミナ半分でもトパ狙いで行くもんじゃないな。そもそもトパが出現しにくい -- 2015-04-17 17 13 18 3色のリットはまだ我慢できるがここでリットは無理だわ。5種と6種の壁を感じる -- 2015-07-14 15 34 46 他の初期ダンジョンもそうですが、交換システムとヴェロア等のおかげで良い進化素材集めダンジョンになりましたね。 -- 2018-11-26 16 33 50 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 北のダンジョン 【読み方】 きたのだんじょん 【分類】 地名/ダンジョン ページの登録タグ: ガルガルド魔王国 ダンジョン 北のダンジョン 地名 死の森 【詳細】 あることを切っ掛けにフラウと仲良くなったラミア族から得た情報を元に見つけたダンジョン。 巨人族が住んでいる。 このダンジョンの地下に洞窟があり、そこでラスティがお祖父様をちょっといじったギャグを心の中で披露する。 さらに北へ行くと温泉が湧きだす温泉地がある。
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火のダンジョン 概要 フロア1.紅玉の坑道 フロア2.紅玉の守り手 フロア3.坑道の猛龍 コメント 火のダンジョン 概要 旅立ちの塔をクリアすると出現する。 全てのフロアをクリアすると魔法石を1つもらえる。 チャレンジモード(全員フレンドで挑戦)で全てのフロアをクリアすると、新たに魔法石を1つもらえる。 (チャレンジモードは深淵の魔王城をクリアすると挑戦可能) ダンジョンボーナスのスタミナ1/2の時には、「ルビリット」集めでお世話になるダンジョン。金曜ダンジョンで集めるよりも、こちらで集めたほうがスタミナ効率は良い。 月曜8時~16時と水曜15時~23時はスタミナ消費1/2 モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 ホノりん 147 4 46 3 Lv2ホノりんをドロップ レッドカーバンクル 170 6 84 2 Lv2レッドカーバンクルをドロップ または宝箱(1,000/2,000)をドロップ レッドゴブリン 274 6 114 4 Lv2レッドゴブリンをドロップ ルビリット 267 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ または宝箱(1,000)をドロップ ドラゴンシード 215 3 50 2 Lv1ドラゴンシードをドロップ ※備考に特別な記載がなければそのモンスターは「 全フロアで出現 」します。 ※出現フロアが限られているものの情報は備考欄へお願いします。(記載例:※フロア3以降出現) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ※基本的にすべてのボスが卵をドロップするが、一部のボスは 極端にドロップ率が低い ため「狙ってドロップ」はほぼ不可能。(公式ツイッターより) (もしドロップした場合は初期Lvと合わせて(出来ればSSを添えて)報告していただけると大変ありがたいです。) フロア1.紅玉の坑道 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:50程度 獲得コインの目安:100程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B3 デカホノりん 1,476 10 97 3 Boss 稀にLv2デカホノりんドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア2.紅玉の守り手 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:112程度 獲得コインの目安:239程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B3 フレイムゴーレム 2,300 36 152 4 Boss 稀にLv2フレイムゴーレムをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア3.坑道の猛龍 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:200程度 獲得コインの目安:350程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B5 ティラノス 2,850 20 160 3 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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Angelic Crest NPC(ノンプレイヤーキャラクター) コメント 台湾のChinesegamer Internationalが開発し株式会社ベクターが運営しているMMORPG。 WonderLand Online(以下WLO)の後継でゲームシステムは継承しているが、ストーリーは全くの別物となっている。2010年5月10日にクローズドβテストによる運用が始まり、5月20日にオープンβテスト、正式サービスは5月27日より行われている。2011年5月24日に行われた大型アップデートのサブタイトル「アグニヤ王国物語」が最新のバージョンである。 NPC(ノンプレイヤーキャラクター) ムシャーナ:スフィア 「秘密の研究室」でコールドスリープ状態で眠っていたから コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 プレイヤーキャラクター エルレイド:男性 サーナイト:女性 NPC(ノンプレイヤーキャラクター) バシャーモ:アイヴィー クチート:サマンサ ポニーテールなので ミミロップ:セベル ツインテールなので ドレディア:リサ お嬢様なので ジュカイン:イナ 斬撃技必須 ライコウ:トウリン 異名「白銀の虎」から ルカリオ:ルル ポケモン不思議のダンジョン空の探検隊で記憶喪失だったので ニャオニクス:ミーヤ マフォクシー:クズハ 狐かつ人型なので エアームド:アラド 色違いミロカロスorアシレーヌ:ルーシア カプ・テテフ:リリス マニューラ:ハンマス どろぼう必須 ダイケンキ:レイ 大剣を持っているので シルヴァディ:アルファ グラードン:秋乃重条 使い手のシンゲンに似ているので ピクシー:ベアリィちゃむ ヘルガー:プルフ・ルゥ ダークライ:魔王オウス ハピナス:看護師ユン ギルガルド:聖騎士プラネ ハッサム:マイハート キングドラ:ミレス上等兵 アブソル:侍女キルエ 鎌を持っているので -- (ユリス) 2017-04-29 10 14 26
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洞窟内はとても美しく、無数の鍾乳洞とエメラルド色に輝く湖畔が神秘的な第2迷宮 翠玉の洞窟。 世界樹に向かう本格的な冒険の始まりの舞台でもある。 第2迷宮 翠玉の洞窟 【第2迷宮 翠玉の洞窟】 内容 名称 最下層 強化 砦建設可能数 砦建設可能層 ボスの有無 出現条件 第2迷宮 翠玉の洞窟 7F - 2 5F あり 第1迷宮(チュートリアル)踏破 第1迷宮よりも少し構造が複雑化し、分岐なども少しづつ出始めるダンジョン。 とはいえ階層数もまだまだ浅く、深化に伴う敵の強化も発生しない。 チュートリアルクリア後は、第1迷宮にはいかずこちらを訪れる人も多いはず。 しっかり不思議のダンジョンについて基本を学ぼう。 モンスター 出現するモンスターも、蝙蝠やスライムといった洞窟に生息していそうなモンスターとなっている。 厄介な状態異常を付与してくる敵もちらほら出始める。 ■ポイズンウーズ 名前の通り毒を付与してくる。世界樹の毒といえば容赦の無いことで有名だが、 このゲームでも毎ターン固定ダメージ+鈍足効果という厄介極まりない効果で冒険者を苦しめる。 序盤の体力では固定ダメージ20はかなり大きく、鈍足と合わさると一気に死が見えて来る。 アイテムでの対応はすぐに足りなくなるので、必ず異常回復スキルかHP回復スキルの用意をしてから挑もう。 ボス 甲羅獣ベスマオ斬 突 壊 炎 氷 雷 強耐 耐 通常 通常 通常 強耐 スキル(甲羅突進)による特定方向への範囲攻撃を行ってくる為、 メンバーが固まった位置取りでいるとまとめてダメージを受けてしまう。 アイテム等を投げられる位置取りに気を付けながら、なるべく分散するよう心がけるといいだろう。 また、突進によりフロア内を自由に移動され、低防御力のクラスに隣接されることもある。 斬属性と雷属性は強耐でほとんどダメージが出ない点に注意……と言っても気付いた時には既に手遅れな場合もあるだろう。 これを教訓に、メインの攻撃属性を偏らせすぎない事、補助的にでも多数の属性をカバーできる編成を考える事を心がけてほしい。
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ジガルデ入手方法 ジガルデ 分類 ちつじょポケモン タイプ ドラゴン/地面 特性 オーラブレイク 高さ 5.0m 重さ 305.0kg ジガルデ(Zygarde)ポケモンXYに登場する新ポケモン。ゼルネアスやイベルタルのようにパッケージには登場しないが、英語名ではZの頭文字を持つことからXYのマイナーチェンジ版(ポケモンZ?)のパッケージ伝説ポケモンと思われる。 ポケモンリーグで殿堂入りしてエンディングを見た後、終の洞窟のそれまで行けなかったエリアに進めるようになる。ジガルデは終の洞窟の最深部に固定シンボルとして登場する。 ジガルデを調べるとバトルになるのでゲットする。ジガルデのレベルは70で「じしん」など強力な技を使用する。高レベルなので十分に育てたポケモンで挑もう。 もしバトルでジガルデを倒してしまったり、こちらから逃げ出した場合は、もう一度ポケモンリーグで殿堂入りすることでジガルデが復活する。
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amazonで探す @楽天で #しあわせのパン を探す! 映画 2012.01.28 公式HP wikipedia Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
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通常ダンジョン 2013/4/23、4/30と続けて各迷宮が初級、中級、上級に別れた。 2013/6/18メンテにて旅立ち、試練に超級追加。AIに頼らず各妖精の能力を発揮してやれば突破は難しくない。 2013/6/25メンテにて白夜に地獄級追加。 始まりの洞窟(3) 旅立ちの迷宮 初級(4)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 試練の迷宮 初級(6)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 恐狼の迷宮 初級(7)・中級(10)・上級(20) 古の迷宮 初級(8)・中級(10)・上級(20) 白夜の迷宮 初級(8)・中級(15)・上級(25)・地獄級(40) 放浪者の迷宮(20) 人狼の迷宮 初級(8)・中級(15)・上級(25)・超級(30)・地獄級(40) 狂王の迷宮 中級(10)・上級(20) トカゲの迷宮 初級(4)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 進化妖精出現ダンジョン 力の妖精 旅立ちの迷宮(初級B3F)(中級B3F)(上級B3F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 知恵の妖精 試練の迷宮(初級B5F)(中級B5F)(上級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 素早さの妖精 古の迷宮(初級B5F)(中級B5F)(上級B5F)(上級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 命の妖精 白夜の迷宮(初級B5F)(中級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) スペシャルダンジョン 曜日ダンジョン(14) 月曜・火曜・水曜・木曜・金曜・土日 剣の迷宮 上級(20)、超級(30) 魔術の迷宮 上級(20)、超級(30) 禁祈の迷宮 上級(20)、超級(30) イベント限定ダンジョン 黄昏の迷宮 (8) 過去のイベントダンジョン + ... チョコの迷宮(2013年バレンタインデーイベント) 眠り姫の寝室(2013年3/5~3/11) 飴玉の迷宮(2013年ホワイトデーイベント) エントの迷宮(2013年3/18~3/25) 4月1日の迷宮(2013年エイプリルフール) アルテイル迷宮 初級 アルテイル迷宮 中級 アルテイル迷宮 上級 アルテイル迷宮Ⅱ 初級 アルテイル迷宮Ⅱ 中級 アルテイル迷宮Ⅱ 上級(以上2013年4/9~4/23まで) 七夕の迷宮 初級(4)・中級(8)・上級(20) 七夕の迷宮(7月7日限定) 中級(8)・上級(20)
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◆ギルド名:エスペランザ 命名はアニー。タルシスに旅立つよりも前、グリムワルドの屋敷で読んだ児童文学に出てきた「世界の果てに挑むために、いろんな国のいろんな人が集って、夢を見る街の名前」だという。 ちなみに当初はレイラをリスペクトするあまり、彼女の姓(=グリムワルド)をつけようと考えていたが、出立の前にそれを本人に話したところ大いに恥ずかしがられ、怒られてしまったとか。 ◆メンバー アニー(ソードマン) ★ギルドリーダー ディアン(ルーンマスター)エリック(パラディン)リリア(プリンセス) レントン(メディック) マディウス(カースメーカー) ギルダー(ガンナー) シンハ(ダンサー) カシャマル(シノビ) ヤシャヒメ(フーライ)
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※このダンジョン攻略ページは製品版もし幻にも使えるサンプルとして用意しました。 神社の大穴 階層 識別 持込み 15階+ボスフロア 全アイテム識別済 可 もし幻プロローグのメインダンジョン。 前作である不思議の幻想郷から自慢の装備を蓄えたセーブデータを移行することが前提であり、敵の強さはかなりのもの。 健全なふし幻プレイヤーならこのダンジョンをふし幻から持ち込んだアイテムで2周クリアすればミッションコンプリートといえよう。 好事家は『武器防具以外持込み無し』『第一世代からの持込み無し』『ボスを考えられる手段を尽くして全力で叩きのめす』等に挑戦するのも良いだろう。 神社の大穴 出現モンスター 有効特攻武器表 アイテムの持ち込みアイテム、印の優先度 不思議の幻想郷からの持込み-第一世代武器ベース 能力 不思議の幻想郷からの持込み-第一世代防具ベース 能力 もし幻プロローグの装備-第二世代武器ベース 印 サブ武器 もし幻プロローグの装備-第二世代防具ベース 印 お守りアイテム 能力 スペルカード お札 スキマ その他 攻略1階 2階 3~4階 5階 6~7階(合成敵フロア) 8~10階 11~12階 13~14階 15階 大部屋百鬼夜行 16階 出現モンスター 有効特攻武器表 幻想風穴 01 燐[耳] キスメ[妖] ヤマメ[妖] アリス 魔理沙[盗] 01 02 キスメさん[妖] パルスィ[妖] 勇儀 萃香[爆] 02 03 さとり[覚] こいし[覚] 文[浮盗] 03 大深度地下 04 04 05 キスメ[妖] ヤマメ[妖] 勇儀 05 06 燐さん[耳] ヤマメさん[妖] パルスィさん[妖] 勇儀さん さとりさん[覚] にとり[爆]★ パチュリーさん[爆] 06 07 07 博麗プレート 08 こいしさん[覚] 萃香さん[爆] 魔理沙さん[盗] 08 09 09 10 10 11 燐さん[耳] キスメさま[妖] ヤマメさま[妖] パルスィさん[妖] 文さん[浮盗] 11 マントル層 12 12 13 燐さま[耳] 勇儀さま さとりさま[覚] こいしさま[覚] 萃香さま[爆] 13 14 14 15 キスメさま[妖] パルスィさま[妖] 15 ボスフロア 16 (ボス攻略を参照) 16 ★…合成担当 15階の中に地霊殿の新キャラ7系統と霊夢紫を除く自機、パートナー6系統がひしめきあっている… といえば聞こえが良い(悪?)のだが、にとりとパチュリーは6~7階、アリスに至っては最初の1階だけにしか登場しない。 一方地霊殿の主であるさとりとその妹こいしにペットのお燐、そして地底のアイドルヤマメはほとんどのフロアで登場する。 アイテムの持ち込み 不思議の幻想郷をやり込んだプレイヤー向けのもし幻プロローグだけあり、修正値+99は当たり前のバランスのダンジョンである。 また、唯一のアイテム蒐集用ダンジョンが修練の古井戸であり、かなりの苦労を要する。 よって余程の天邪鬼か作業好きでもない限りは、不思議の幻想郷からのアイテムの持ち込みを強くお勧めする。 しかしせっかくだから俺はこの赤の新装備を選ぶぜ!という好事家もいるかもしれない。 第二世代の装備には印数と強化限界が定められ、第一世代と違い、装備によってベースとしての性能が違う場合も多い。 また同じ名前の同じレベルの装備にも印数と強化限界の個体差がある。 よってメインのベースに使う装備は、なるべくベースとしての性能が良く、かつ印数と強化限界の個体差も優秀なものを使いたい。 アイテム、印の優先度 ★…非常に有効で、入手したら最優先で採用/確保/合成したい ☆…かなり有効であり、入手出来たら採用/確保/合成しておきたい ○…それなりに有効だが、状況が限定的であったり冒険への貢献が薄め、星印に比べて少し劣るのでプレイスタイルや入手状況に応じて。 !…注意が必要。 ×…持たない方が吉。 ※あくまで目安であり、優先度には個人差があります。 不思議の幻想郷からの持込み-第一世代武器 ベース 基礎攻撃力が修正値+1あたりの実際の攻撃力にも影響する仕様となったようなので、基礎攻撃力の高い以下の三つが候補。 当然修正値は+99、加護付きが前提である。 ★おはらい棒(攻撃力12) 第一世代なら間違いない武器。 手に入らなかった場合は白狼刀(攻撃力8)でも良いだろう。攻撃力がかなり落ちるが使いたければ嗜好品装備でも別に構わない。 ☆センジュナマコ(攻撃力10) センジュナマコたんは第二世代装備の経験値稼ぎにも安全に使える。 第二世代装備を育成する際、操作ミスで死亡したくないならこれがベスト。 ○緋想の剣(攻撃力7) 第二世代の体験版の緋想の剣がどうしようもない子なので、謙虚なナイトになりたいなら第一世代の物を用いたい。 おはらい棒と違い、古明地姉妹の弱点を突くことが出来る。 ×ひょうたん(攻撃力2) 2マス先の攻撃力が著しく減少している。 基礎攻撃力も2と低く、おまけに三方向も付けられないので嗜好品装備・銀のナイフの方が遥かにマシ。 こんなものを最強装備と拝んでいた時代はもう終わったのだ、不思議の幻想郷の方でおはらい棒にさっさと合成して三方向を付けよう。 能力 掘削以外つければ間違いないだろうが、緋想の剣ベース以外で必要なのは以下の6能力 ★三方向 第二世代の装備で三方向を付加出来る物は無く、第一世代から持ち込むのであれば是非欲しい。 お燐系と他の敵、パルスィ系が二人並んでいる等、三方向が欲しい場面は多々ある。 ☆必中 今作では泥酔状態になるお酒が飲み薬として登場したので、これを怪力薬の代理あるいはさらなる上乗せとして使えるようになる。 前作の隙魔城2周目、3周目でもおなじみの酔拳をボスに叩き込めるのは魅力的。 ただし泥酔状態はあくまで状態異常なので、心のスキマ等で回復してしまう。 ☆特攻(妖、浮、盗、爆) 一部特攻を乗せられない敵がいるものの、第二世代より妖印を楽につけられるメリットを考えるとあるに越したことはない。 特殊百鬼夜行が出ない限り妖、浮、盗、爆の4つで良い。盗特攻は緋想の剣で魔理沙を攻撃した物を合成すれば付けられる。 耳は攻撃しないお燐系だけなのであってもなくてもいいが、あるに越したことは無い。 無論緋想の剣ベースなら不要。 不思議の幻想郷からの持込み-第一世代防具 ベース 武器と同じく基礎値の高めな以下の四つが候補。当然修正値は+99、加護付き前提である。 なお萃香さまからも最強装備のスキマ+99で10前半は食らうように前作より若干弱体化している。 ★スキマ(防御力10) 壁に投げさえしなければ最強の防具、とはいえついうっかり壁に投げてしまうとどうしようも無くなる。 ☆マナマコ(防御力10) 満腹度を維持しやすくするにはこれがベスト。ワープ効果がボス戦で吉と出るか凶と出るか… ☆要石(防御力6) ☆レミリアの帽子(防御力6) 壁に投げて壊れるスキマや、ワープするマナマコを嫌うならこのどちらかが最強になるだろう。 とはいえ、嗜好品装備でもクリア出来ないことはないので好きなデザインの防具ならそれでも良い。 能力 暴食以外つければ間違いないが、必要なのは下記の6能力。 ★地雷名張 これが無いようでは事故死してもしょうがない。最重要能力の一つ。 ★重石 勇儀系の特殊能力を無力化するために是非欲しい。 ただし突風の罠で緊急離脱出来なくなるデメリットもある。 ★打撃反射 こいし系の場所を識別するために欲しい。 ★盗難耐性 魔理沙にアイテムを使うようでは埒があかない。これで雑魚化させよう。 ☆小食 複雑なフロアを回るため、満腹度維持に欲しい。 なおこの小食とメイド長の懐中時計の効果は重複しない。 ☆回避 中層からダメージは貫通する。攻撃力トップクラスの敵から3ダメの時代は終わった。 よって全体的に見て被ダメが減るこの能力はつけた方が良いだろう。 もし幻プロローグの装備-第二世代武器 ベース ★魔法のほうき 基礎攻撃力4 強化限界50~55 印6~8 一見地味…というよりゴミのようだが、印数が非常に多く、また強化限界も申し分ない。 現実的に有り得る確率で入手できるもし幻プロローグ最強のベース武器であり入手もしやすいため、印5の竹箒を拾ったら是非育ててベースにしたい。 なお基礎攻撃力が低いので白狼刀の方が良いという人もいるかもしれないが、攻印を2つ合成すれば白狼刀のスペックを超える。 (基礎攻撃力4印6~8→基礎攻撃力10印4~6) また防御力重視の装備にする場合は代わりに防印を合成すればいいので、白狼刀より柔軟性にも優れている。 ★ミスリルナイフ 基礎攻撃力3 強化限界50~55 印6~8 こちらも地味なようだが、魔法のほうきと基礎攻撃力が1違うだけでスペックは白狼刀より高い。 印5の銀のナイフは温存すべきである。 ☆から傘 基礎攻撃力5 強化限界50~55 印5~7 やはりこちらも地味だが、それなりの基礎攻撃力と印数を持ち、白狼刀より印1つだけ融通が効く。 しかし防具のから傘はベースとしては弱く、武器のから傘の見た目はベース候補の中でも特に貧弱となってしまう。 余った印に攻印を埋めるのであれば白狼刀と変わらないので、これを使うなら防印にしたい。 ☆白狼刀 基礎攻撃力8 強化限界50~55 印4~6 前作でも実用的なベースとして活躍し、もし幻プロローグでも中堅ベースとして活躍するだろう。 印数が若干少ないのだが、防印で武器を埋めたい場合以外は特に問題無い。 他のベース候補はどれも見た目に問題があるので、見た目に拘るならまずこれ一択だろう。 ○阿求の筆 基礎攻撃力5 強化限界50~55 印5~7 目潰し能力を持つから傘。 ベース能力の有用性が微妙なので、能力無しと考えられる人なら使える。 ○陰陽宝玉 基礎攻撃力3 強化限界50~55 印4~6 単一特攻武器も強化限界は高めで、印数も最終的にはベースの妖印含めて実質5~7になる。 とはいえ、陰陽玉自体の出現率が極端に低く、さらに基礎攻撃力もあまり高くは無い。 よって純粋な強さを求めるなら印2の陰陽玉を拾う前に印5の竹箒を探した方が無難。 ○制御棒 ○天狗のうちわ 基礎攻撃力5 強化限界50~55 印4~6 爆印/浮印を武器に合成するつもりなら、実質印が5~7となるこれらの単一特攻武器もから傘と同じぐらい強力。 制御棒や天狗のうちわをブンブン振りまわしたい人に。 ビームフラフープ 基礎攻撃力3 強化限界50~55 印0(ベースに印合成可) 必印を合成すれば、攻撃力を減衰させることなく攻撃力を上乗せして使用可能。 ただしその他の印は合成不可なので、攻撃力を底上げしたい場合は攻印を防具に合成したい。 大鎌 基礎攻撃力4 強化限界25~30 印3~5 出現率も極端に低く、強化限界もそこまで高くは無いがベースの場合は必印で攻撃力が減衰しない。 印の多い草刈り鎌を拾った場合、必印の経験値を貯めつつ、他の印も入れたいのであれば大鎌ベースも一応考えられる。 何より白狼刀と違った格好よさがある。 強化限界と基礎攻撃力の低さは防具の攻印で補いたい。 蓬莱人形 基礎攻撃力3 強化限界80 印6 もし幻プロローグが頒布されて久しくしてから存在の確認されたアリス系限定ドロップ装備。 他のベース候補の強化限界が軒並み50であるのに対し、蓬莱人形は80。さらに印も6と多めであり、製品版へ持ち込める装備のうちプロローグLv5制限下では最強クラス。 しかし肝心のアリスからのドロップ確率は非常に低く、都市伝説レベル。 !宝塔 基礎攻撃力7 強化限界60~65 印6~8 とある場面でとあるアイテムと併用すると絶大な効力を発揮する武器。 印のレベルはなかなか上がらず、大抵の場合HPを過度に消費する上に、治印の効果は得られない。 さらに純粋な火力を上げるために攻印で埋めるか、少ないHPで攻撃を耐える確率を上げるために防印を埋めるか、印の構想はどちらかになるだろう。 !チルノ人形 基礎攻撃力20 強化限界99 印0 非常に高い基礎攻撃力と+99の強化限界を持ち、まさに最強の武器といえよう。 しかし製品版には持ち込めないため、暇人にしかお勧めできない。 さらなる強さを追求するなら防具に攻印をたくさん埋めたい。 !バグ成長した武器 強化限界と印数が本来よりも過剰に多い武器でデメリットの無い物は、上記のベースよりも強いベースとなるだろう。 またその存在は都市伝説蓬莱人形よりも早くから知られており、頑張れば蓬莱人形を入手するより早くいくつか作り出せるかもしれない。 とはいえバグにより生まれた武器である。製品版では修正されてバグ成長していない装備と同じ性能になるかもしれない。 印 ★妖印 キスメ、ヤマメ、パルスィ系に特攻。 特にパルスィの凶悪な能力を考えると、特攻印としては最も重要になるだろう。 また八意湿布で一撃とはいえ、幅広いフロアで出てくるヤマメとは真正面から殴り合うこともあり、やはり欲しい印ではある。 ただし単一特攻なのにレア印。 ☆治印 Lv2で与えたダメージの20%分の体力を回復する。 回復手段の少ないもし幻において、足踏み回復の頻度を落とせる治印は嬉しい。 この印を使うのであればなるべく攻印を詰めて攻撃力を上げておきたい。 ただしその強力無比な効果の為かレア印。 ☆必印 攻撃が必中になるが、成長しない必印には攻撃力減衰効果もある。 確かに一撃のダメージは減るのだが、思わぬミスによってピンチにならないため通常攻撃の信頼度は計り知れないものとなる。 印をLv2にする(必要経験値10万)か、特攻印や怪力薬・お酒と組み合わせてダメージを底上げするとさらに良い。 ただし( ☆攻印 ☆防印 強化、硬化の異種合成によって合成可能。 基礎値の底上げは修正値にも影響を及ぼし、目に見える程の効果をもたらすため、余った印にはどちらかをどんどん入れたい。 ただし敵で異種合成する際はさとり系の再現に注意、さとりが恐ろしい攻撃力/防御力を得てからでは遅くなったなんてことにならないように。 ○爆印 パチュリー、萃香、にとり系に特攻。 合成のスキマでも異種合成が可能なので合成のスキマがあれば核爆を突っ込めばプロローグ最大レベルの爆印を入れられる。 もし合成のスキマが無い場合は敵に頼ることとなるが、もしそうなのであれば核爆合成には再現の危険が付き纏う。 大穴では大したことない経験値2000をケチって世紀末を迎えるぐらいなら制御棒を作って入れても大した労力にはならないのだが… ○浮印 文専用の特攻印。 盗印が合成されていても、新聞をアイテム欄やスキマにねじ込まれることは防ぎようがなく、それが不快で不快でしょうがないなら入れるのも手か。 ○拡印 印数を増やしてまで入れる印といえば、もう攻印か防印かのどちらかになるだろう。 拡印は各装備1つまでしか効力を発揮しないので、武器と防具で基礎攻撃力または基礎防御力+12に相当する。 今作の基礎値は上げれば上げるほど修正値の効果も上がるので+12の効果は馬鹿に出来ない。 間違ってもフラフープに合成してはいけない。 サブ武器 禁忌「レーヴァテイン」 不発になることもあるが、これ一つで無限に壁や罠等を壊せる。 発動確率をある程度上げるために、名前が変わるまではレベルアップさせておきたい。 もし幻プロローグの装備-第二世代防具 ベース 選択肢は意外に限られている。 ★ラセンスキマ 基礎防御力15 強化限界60~65 印5~7 壁にぶつけると壊れる致命的な弱点を持つが、それ以外の目立ったデメリットは無い最強クラスの防具。 攻印や防印を詰めるスペースも十分にあり、さらなる強化も望める。 ☆幽々子の帽子 基礎防御力15 強化限界50~55 印8~10 前作のいらない子から出世すべく、トップクラスの印数を保有する防具となった。 しかし満腹度減少速度は2.5倍であり、メイン防具にするには小印が必須だろう。 強化限界こそラセンスキマより10低いが、印数の多さを利用して防印を詰めれば基礎防御力自体が延びるのでラセンスキマ以上の防御力を得られる。 逆に攻印を詰めれば強力な攻撃用防具としても活用出来る。 これをメインに据えなくとも、ラセンスキマを誤って壊してしまった時の為のサブ防具として利用する価値は十分にある。 他の防具への乗り換えは大印が付くため不可能。 ○椛の盾 基礎防御力4 強化限界50~55 印4~6 それなりの強さを誇り、中堅ベースの白狼刀との見た目(製品版では不完全な気配察地の共鳴効果が付く)の相性が良い。 しかし基礎防御力が低めなので、ベースに使いたいのであればなるべく印の多い物を選び、武器に防印を詰めてしっかりと固めたい。 上海人形/サードアイ 基礎防御力3? 強化限界90 印? 存在は確認されているアリス系/さとり系の固有ドロップ装備。 第一世代の嗜好品防具に匹敵する防御力を持つが現在も詳細不明の時点でその出現率は推して計るべし。 !てゐ人形 基礎防御力20 強化限界99 印0 チルノ人形と同じく、最強の基礎防御力と強化限界+99を持ち、素の防御力は最強。 しかし印数は0個(1個なら合成可能?)であり、防具に必要な印はかなり多い。 よって攻撃力一辺倒でもなんとかなるチルノ人形と違って使いづらいだろう。 どうしても使いたいのであればフロアに罠が存在せず、満腹度維持も必要無いボス戦専用にすべきだろう。 !バグ成長した防具 強化限界と印数が本来よりも過剰に多い防具でデメリットの無い物は、上記のベースよりも強いベースとなるだろう。 とはいえバグにより生まれた防具である。製品版では修正されてバグ成長していない装備と同じ性能になるかもしれない。 印 ★地印 今作も爆発のダメージは最大HP-1であり、地印が無ければ即死コンボが成立する可能性もある最も優先度の高い印。 爆薬の異種合成で良いのでなるべく早く合成を済ませておきたい。 ★犯印 魔理沙にアイテムを使うようでは余程豊富なアイテム群を持ちこまない限りジリ貧、さらに第二世代の犯印はあの悪名高き換金の罠も無効化出来る。 プロローグにおいて装備以外のアイテムを失うリスクを驚愕の罠(それもスキマ、外に出している爆薬に限る)だけに出来るのは非常にありがたい。 地印と併せて最重要印の一つ。 なお文の新聞を受け取らないことは出来ない。 ★重印 勇儀系の特殊能力を無効化する。 突風の罠で緊急離脱出来なくなるので、サブ防具に入れるのも手だろう。 ★反印 こいし系に攻撃された時の位置確認に、攻撃力重視装備ならダメージの補助にも使えるかもしれない。 ☆小印 幽々子の帽子をメインベースにするならほぼ必須、また今作のフロア構造の複雑さを考えるとその他の装備に入れる価値は十分にある。 盾の印が少ない場合はアミュレットに小印を入れて代用する手もあるし、幽々子の帽子ベースなら防具とアミュレット両方に小印を入れるのも手。 ☆攻印 ☆防印 強化、硬化の異種合成によって合成可能。 余った印に攻撃力が欲しいなら攻印、防御力が欲しいなら防印を合成すると良いだろう。 ただし敵で異種合成する際はさとり系の再現に注意、さとりが( ○避印 レアだが攻撃力重視の場合は合成したい印。 深層の敵の攻撃力はかなり高く、全体的な目で見てダメージ量が減るのはありがたい。 反印との相性が悪いと言われているが、回避すればこちらもダメージを受けないので両方突っ込もう。 防御力重視の場合は必要ないだろう。 ○拡印 印数を増やしてまで入れる印といえば、印4椛の盾でもない限り攻印か防印かのどちらかになるだろう。 拡印は各装備1つまでしか効力を発揮しないので、武器と防具で基礎攻撃力または基礎防御力+12に相当する。 今作の基礎値は上げれば上げるほど修正値の効果も上がるので+12の効果は馬鹿に出来ない。 印数が少なめの椛の盾には優先して入れておきたい。 お守り アイテム ★(第一世代)能力合成済の博麗アミュレット ★(第二世代)博麗アミュレット アイテム欄の節約になるため、容量の大きなアミュレットに必要な能力を詰めたい。 持ち込む場合もVer1.171なら隙魔城に床落ちしているので、ある程度回れば(3)ぐらいは入手出来るだろう。 ただし第一世代の場合は能力合成を前もって行う必要があるので注意。 ★謹製みがわり人形 いざという時のために付け替えて使おう。 ただし飢餓状態とヤマメさん以降の衰弱のダメージで死んだ場合は復活しないので注意。 ☆天狗の古地図 アミュレットが無ければ最重要能力となるこれをメインに装備しよう。 ☆額烏帽子 薬やおはぎを飲み食いする時だけに付け替えても良いだろう。 ○しあわせのにんじん ヤマメさん狩りが1階から出来るので、大穴全体としての必要性は薄い。 とはいえ1階の魔理沙が脅威になる場合もあり、その場合はこれを着けてHPや攻撃力の底上げをするのもいいだろう。 蛇と蛙の髪飾り 主に神社内で使うお守りであり、第二世代の装備を鍛える際には大量に持ち込みたい。 修練の古井戸でも手に入るのだが、所持金不足で店に売られている髪飾りを前に血の涙を流すことも多い。 とことん俺TUEEEEEしたいのであれば、不思議おはぎとしあわせになれるくすりも一緒に持込みLv99を目指そう。 能力 ★地図/地印 最重要能力、気配察地と道具察知はどちらも非常に有用で、アミュレットには必ず合成すべき能力。 ☆沈静/沈印 ○不眠/眠印 それぞれアンキャニーシャイン、パレッスパーティクルを持ち運ぶ際に欲しい。 百鬼夜行対策としてはアンキャニーシャインの方が優秀なので、不眠よりは沈静を優先させたい。 ○小食/小印 メイン防具に幽々子の帽子(第二世代)を使う場合で、他にアミュレットに入れたい印が無い場合は入れておくのも良いだろう。 第二世代の防具の小印と第二世代のアミュレットの小印は効果が重複するので安心して幽々子の帽子を運用できる。 幽々子の帽子でなくとも、攻印や防印を1個でも多く防具に詰めたいのであればアミュレットに入れるのも手。 第一世代の防具の小食と第二世代のアミュレットの小印は効果が重複しないので、第一世代の防具を使う場合は不要…というより合成するだけ無駄。 ○大食/増印 そこら辺の薬を飲むだけでも満腹度維持が出来るようになる。 付け替えが面倒ならいっそのこと合成してしまうのも手。 ○身代/身印 みがわり人形を付け替える暇もなく死ぬ事故防止のために、印数の多いメインアミュレットへ合成するのもいいだろう。 アミュレットは消えてしまうが、そもそも死ねば全所持アイテムを失ってしまうのである。風来巫女たるもの命を一番に考えるべし。 !拡印 第一世代のアミュレットに第二世代のアミュレットを異種合成すると、第二世代のお守りを新たに3つ合成出来るようになる。 仕様かバグかは不明だが、こんなことに貴重なアミュレットを浪費するのもどうかとは思う。 スペルカード さとり系の想起はスペルカードが対象なので、持込みの際には十分に注意したい。 さとり、さとりさんは床置きでも対処できるので「想起されるとまずいスペカ」は1つの保存のスキマにまとめるべきだろう。 さとりさまも部屋内のスペカに限るようので、古地図の能力を駆使して、敵のいる部屋に入る前の通路に床置きすれば大丈夫だろう。 ★敵速「メイド・イン・ヘブン」 さとり系がこれを想起すると、霊夢が倍速になる。 倍速は大きな強みであり、最後まで常備しておきたい。 ★幻惑「アンキャニーシャイン」 大部屋百鬼夜行対策に何枚か持っておきたい。 ただしさとり系がこれを想起すると、霊夢が混乱する。 沈静の能力があればこれを想起したさとりは無駄なターンを消費したことになる。 ☆名付けて「越後ショート!」 さとり系がこれを想起すると、さとり系は必ずおはぎ(大)を落とす。 罠チェックを多用する/幽々子の帽子ベースなら常備しておきたいし、そうでなくとも満腹度の底上げで攻撃力アップも狙えるので持っていて損は無い。 ☆口封「ジュ スエテ」 さとり系がこれを想起すると、さとり系が無能になる。 夢想封印や後述する危ないスペカを使われなくなるが、越後ショートやメイドインヘブン等の有用スペカも使わなくなる。 また容赦なく殴ってくるようになるため、防具が弱く夢想封印より大きなダメージを食らう場合は逆に窮地に追い込まれることも…ご利用は計画的に。 ○爆睡「パレッスパーティクル」 アンキャニーシャインの信頼度をさらに底上げしたいなら持込みもあり。 ただしさとり系がこれを想起すると、霊夢が睡眠状態になる。 不眠の能力があればこれを想起したさとりは無駄なターンを消費したことになる。 ○照符「ブック・オブ・ライト」 さとり系がこれを想起すると、スペルカードを消費せずに敵やアイテムの位置が分かるようになる。 とはいえ、天狗の古地図があれば階段の位置とマップの正確な形以外は分かるので、専らさとりに無駄な行動をさせるためだけのスペカではある。 アミュレットではなく天狗の古地図を装備している場合は、想起されてからみがわり人形を装備すれば思わぬ事故を防ぐことも出来るだろう。 !超重「プラネット・ズン」 最強の緊急回避スペルカードだが、さとり系に想起されると鈍足状態になる。 アンキャニパレッスと違い、これはお守りで防ぐことが出来ない。 !核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 !強化「荒御霊」 !硬化「幸御霊」 いずれも異種合成候補のスペルカードではあるが、さとり系に想起されると大変なことになる。 古地図や照符等を駆使し、床置きする前にさとり系に手番を与えてはならない。 合成のスキマを持っていない場合、敵合成ゾーンを過ぎて見つけた強化硬化はすぐに使うか倉庫に送るかし、核爆は手近な敵に投げつけよう。 無論合成のスキマがあるのであればスキマで(無論可能ならば神社で)合成してしまいたい。 ×壁崩「ベルリナー・マウアー」 パルスィの嫉妬で霊夢がヤバい 結構うっとうしい萃香系がいるとはいえ、3階から最後まで待ち構えるさとりとそのうち8フロアで同時に出るパルスィの存在が非常に危険。 異種合成する価値も武器はLv1丸太と同じぐらい壊れやすくなり、防具は最早ネタ以外の何物でもないため非常に薄い。 防具の印を異種合成する用途と、特定の敵からのレアドロップの調査をする用途以外ではゴミと見て間違いない。 お札 低速の札 タイマンの場合、大抵の敵ならノーダメージで倒すことが出来る。 ボスにも一定ターン効く札だったが、今作のボスは1ターン程で鈍足状態から回復するので焼け石に水程度。 加速薬を飲めば実質2ターン効く。 不幸の札 装備に難のある場合は大量に持ち込みたい。 またさとりさん以上が強化硬化を再現した時、これを使ってレベルを下げれば再現の効果が無くなるようだ。 幸福の札/八意湿布 1階のヤマメをヤマメさんにして湿布で経験値稼ぎするためのセット。 また幸福の札でにとりのレベルを上げ、一度に合成してもらうアイテムを増やす手もある。 ただしアイテムを4つ受け取ったにとりさまの攻撃力は深層の敵以上(攻撃力100を超え、悪名高き衣玖さまを超越する)となる。 第二世代装備縛りの合成時等、防御力に難のある場合は札を駆使して倒したい。 幸福の札は不思議の幻想郷では古井戸限定ドロップ(変化でも手に入らない)であり、これだけは修練の古井戸で集める方が良いだろう。 囮の札 擬似幸福の札としても使える。 しかし大部屋百鬼夜行や前後を敵に囲まれた時こそ囮の札の真価を発揮する時であり、無駄遣いはあまりしない方が良いだろう。 場所がえの札 専ら緊急回避用の札だが汎用性の高い札ではあり、ボス戦でも使える札の一つ。 泥棒も階段の横と店内に貼り付ければ楽勝……と言われていたがそこまで甘い世の中ではないようだ。 遠離の札 とりあえず目の前の敵を遠くに吹き飛ばしたり、ほんのわずかだけ敵のHPが残り、確実に敵を仕留めたい時などに使える。 また場所がえの札と組み合わせれば敵に囲まれそうな時の緊急回避にも使える地味ながらかなり便利な札であり、ボス戦でも使える。 金縛りの札 今作から敵も30ターンしか金縛れなくなったため、知らずに金縛りにした敵の隣で足踏みをすると痛い目にあうだろう。 とはいえ、30ターンもの間金縛りに出来るのはやはりかなり強力。通路で敵を撒くにはうってつけ。 無能の札 厄介な特殊能力を持つ敵は結構多いので、困ったらすぐ使うぐらいの気持ちで。 反印を入れておらず、こいし系の場所が確認出来ない場合は、これを貼りつけておくのも良いだろう。 魔理沙と勇儀にはこれを投げる必要のないように防具印で対処しよう。 招雷の札 装備やその他のアイテムが充実している場合は専らボス戦用。 そうでない場合は緊急事態用に使うこととなる。 1階の魔理沙の処理にはもってこい。 結界の札 とある場面で使うと絶大な効力を発揮する。 平常時にはあまり利用価値が無く、金縛りの札で十分。 呪詛返しの札 平常時に使うとすればヤマメ系の状態異常回避かさとりの状態異常札再現回避ぐらい。 ただ湿布や他の札、お守りが充実しているなら不必要だろう。 スキマ 保存のスキマ アイテム欄20個だけで済むようなダンジョンではなく、かなりの数が無いと話にならない。 ふし幻からの全アイテム持込み縛りの場合、倉庫に装備だけを突っ込んでデスルーラを繰り返すことも多く、修練の古井戸で血眼になって確保しないといけないだろう。 ただし容量の大きな保存のスキマを少数だけ持っていくと、パルスィのジェラシーボンバーで非常に多くのアイテムが消失する危険性も増す。 よって容量5前後のスキマをいくつか持っていくぐらいが賢い選択だろう。 心のスキマ みがわり人形を除けば最強の回復アイテム、やはりそれなりに数が無いと辛い。 ただし使用の際はパルスィに注意、回復したことにならなかったでは容量の無駄。 また文が新聞をねじ込んだ時は回復しない、こちらにも注意が必要。 倉庫のスキマ スキマ以外のアイテムを神社に持ち帰るための手段の一つ。 ボスなんて到底倒せない装備しかない、あるいはボス戦で万が一死んだらどうしようという場合は持ちこむと良いだろう。 特にふし幻持込み縛りの場合は大穴でにとりを使って(異種)合成してからこれに装備を突っ込むことも多くなるだろう。 吸い寄せのスキマ 香霖堂の商品を店主のお咎めなく泥棒出来るスキマ。 前作の古井戸で猛威をふるったベルリナーマウアー+遠離の札等による泥棒方法が今作ではさとり&パルスィのせいで暴挙と化したため、高い商品を狙いたいなら是非持込みたい。 強化のスキマ ボスに絶対勝てるという自信の元、Lv5まで成長させた第二世代装備の修正値を手っ取り早く育てたいなら持ち込む価値は十二分にある。 パルスィのジェラシーボンバーで強力な装備ごとボンバー、第一世代装備で換金の罠を踏んで換金された!大金持ち!、驚愕の罠で運悪く壊れた等という事故には注意。 なお第二世代装備をベースとして第一世代装備を合成すると、第一世代装備の修正値だけを拝借できる。そのことも念頭に置くと良いだろう。 スペアスキマ 保存以外の物を入れられるが取り出せないスキマから物を取り出すために使う。 候補としては心のスキマ、吸い寄せのスキマ、強化のスキマの再利用。ふし幻からの持込み縛りなら合成のスキマに使うことも考える。 合成のスキマ プロローグではかなりの貴重品であり、何十回と修練の古井戸に潜ってもお目にかかれるか否か程度の出現率。 シレンの合成の壺と違い、異種合成も可能なので持ちこめるだけ持ち込むのも手だが、そんなことをしなくともにとりに頼ればアイテムのインベントリを節約できる。 ただしさとりに再現されるとまずいスペカを異種合成したい場合はこれを使った方が無難、にとりに頼るなら1個の保存のスキマにまとめて持ち運ぶべし。 その他 目薬 6~7階でにとりを使って合成したいのであれば、にとりと罠を可視状態にするために持ち込むと良いだろう。 隣接していないにとりを目視出来るメリットは大きい。 攻略 不思議の幻想郷から+99装備等の豊富なアイテムを持ちこんだとしても、敵の特殊能力を知らなければ酷い目に遭ってしまうこともあるだろう。 考えなしに特攻してなんとかなるほど大穴は甘いダンジョンではない。 裏を返せば、第二世代装備縛りでもしかるべき印とアイテム、それに知識を持っておけばどうにか出来るということでもある。 1階 第二世代装備縛りでは魔理沙(HP22)がフロアに似つかわしくない強敵。基礎攻撃力と基礎防御力、それに加えて修正値が十分でない場合はまずLv1では正攻法で太刀打ちできない。 招雷1枚で倒せるのであわてず処理しよう。 第一世代装備を持ちこんでもLv1HP10では釣瓶落とし/焼却の罠で一発死も見える。しあわせのにんじんを装備してからレベルを底上げしたいところ。 ヤマメを見かけたら幸福の札でヤマメさんにし、八意湿布で倒そう。経験値を無にするおりんりんには注意。 2階の敵の強さもかなりのものなので、1人2人と言わず、二回目の警告まで粘ってヤマメを見かけたら全員ヤマメさんにして倒すぐらいの勢いで。 なお今作の二回目の警告からゲームオーバーまでは200ターンの猶予があるので、警告が鳴ってから階段へ向かえばまず間に合う。 2階 特殊能力ではパルスィが凶悪極まりないが、パルスィ一人なら妖印の付いた武器で真正面から殴りに行けばなんてことはない。 ただしパルスィが同じ部屋に2人以上来てしまうと話は別、第二世代縛りなら三方向武器は作れないので片方を無能にしてからもう片方を倒す必要がある。 勇儀の投げ飛ばしの特殊能力は要石が入っていれば何ともないが、溜めターンの無い攻撃力二倍攻撃と無属性は健在なので結構苦労する。 実は4階までで最も攻撃力の高い敵はキスメさんであり、半端な防具では勇儀と並ぶ脅威となるだろう。 3~4階 古明地姉妹と文が登場する。 さとりに想起されてこちらが不利になるスペカは、古地図やブックオブライト等を駆使し、さとりだと疑わしき敵を確認したら床置きするようにしよう。 床置きする場所はさとりさんまでならどこでもいいのだが、さとりさまは部屋内のスペカも対象になるので、出来れば3階から通路に置く癖をつけておきたい。 また防御力がいくら高かったとしても、夢想封印想起で防御力無視の30前後のダメージが入るので、1階でレベル上げをしっかりと行い、HPを底上げしておきたい。 床置きしたスペカ(の入ったスキマ)を回収するときはパルスィに注意、油断すると拾った瞬間ジェラシーボンバーで重要なアイテムが消し飛ぶ危険がある。 文は今作から盗難耐性/犯印が防具についていても、新聞だけはこちらのアイテム欄やスキマの中にねじ込んでくる。 倍速で動く敵影が近くに来たら、心のスキマや合成のスキマを床置きしてから倒した方が良いだろう。 5階 レベル1の地霊殿勢の雑魚キャラが勢ぞろい。 ヤマメもこのフロアに出現するが、次の階からヤマメさんが登場するので、1階の消毒レベリングは控えた方が良いだろう。 6~7階(合成敵フロア) ヤマメさん、パルスィさん、勇儀さん、さとりさんと敵のレベルが急上昇する。 特に勇儀さんの強さは、特殊能力を無しにしてもかなりの物であるため、第二世代縛りでは特に慎重に処理していきたい。 さとりさんやパルスィさんは、きちんと対策をした上で真正面から殴り合う分にはそこまで強力な敵ではない。 しかしヤマメさんの特殊能力の衰弱は満腹度を20%も減らされるため、対策を怠っていない時のさとりさんパルスィさんと比べて意外と厄介。 ヤマメさまはヤマメさんとそこまで強さが変わらないので、湿布が余っているようならここからヤマメさんを倒していきたい。 またパチュリーさんも出現し、通路・部屋関係なく霊夢に低速の魔法を撃ってくるため、急に危険な状況となる場合も考えられる。 透明な敵はこの2階層に限りにとりなので、合成を行うのであればなるべく目薬を飲んでおきたい。 なお燐系も同時に出るが、にとりを倒した時に燐系が隣にいると渡したアイテムはロストしてしまう。 また無事合成後のアイテムがドロップされたとしても、万が一周りにある爆発の罠を踏んでしまうと消し飛んでしまうし、落とし穴を踏めば一生さようならである。 そういった意味でも目薬は飲んでおきたい。 8~10階 特殊能力こそ鬼畜だが基礎能力の低いパルスィさんが消え、代わりに基礎能力の高いこいしさん、萃香さん、魔理沙さんが登場する。 ここからは純粋に高い攻撃力と防御力、もしくは豊富なアイテムでどうにかしなければいけなくなる階層だろう。 11~12階 キスメさま、ヤマメさま、文さんが登場する。 そこまで能力の変わらないヤマメさまも相変わらずそれなりに厄介だが、アイテム欄やスキマの中に新聞をねじ込んでくる文さんにも注意が必要。 またパルスィさんが再登場するため、8~10階で出ていなかったからと油断しているとジェラシーボンバーの恐怖が待ち構えている… 経験値がこのあたりからどんどんインフレするが、燐さんも待ち構えている。 13~14階 勇儀さま、さとりさま、こいしさま、萃香さまが登場する。 第一世代の防具でも通常攻撃で20程度のダメージが入る面子であり、萃香さまの花火で固定30ダメージを食らってしまう。 さとりさまは部屋内のスペルカードも想起の対象であり、ついうっかりスペカのある部屋で戦うと、落ちているスペカが致命的な内容であることも考えられる。 よってさとりさまとは原則通路で戦うべきだろう。 15階 レベル3の地霊殿勢の雑魚キャラが勢ぞろい。 一応パルスィさまが初登場するフロアだが、基礎能力はそこまで高くないのでパルスィさまとタイマンなら問題ないだろう。 13~14階に比べ、萃香さまがいない分ほんのわずかではあるが楽なフロアといえる。 大部屋百鬼夜行 通常百鬼夜行でも特殊百鬼夜行でも危険な敵は多いので、開幕にアンキャニーシャインを使うのが鉄則。 パレッスパーティクル、プラネットズン、囮の札、場所がえの札等があるようなら状況に応じてどんどん使っていきたい。 アイテムを拾いに行こう等と思ってはいけないし、階段までの距離と対策アイテムの数を考えて罠チェックする暇がないようなら罠を踏む覚悟で突き進んだ方が良い。 16階 ボスフロア、1周目と2周目以降で内容が違い、2周目の方が当然攻略は難しい。 しかし生半可なアイテム群では+99装備をもってしても1周目すら厳しいだろう。 ネタバレとなるが攻略はボス(もし幻プロローグ)にて。 名前 コメント