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共通する仕様ブラックシティ ホワイトフォレスト 住人 その他 共通する仕様 通常プレイ時に訪れる街や森(通称:表)にいる住人と、ハイリンクによって訪れることができる街や森(通称:裏)にいる住人がそれぞれ存在する。住人は他バージョンの裏から連れてくることができる。基本的に表に影響は出ない。 ゲーム開始時は住人が表に10人、裏に3人いる。最大人数は表・裏共に10人まで。 自分の表か裏に同じ住人がいる場合、その住人は連れてくることができない。目的の住人を連れてこられない場合は既に自分の裏にいる確率が高いため、誰かにハイリンクで一度連れていってもらうといい。 ともだちコードを交換した相手の世界から連れてくると、○○の世界から来たというセリフが追加される。 住人には好感度のような値が設定されている。値は話しかけたときの相手の言葉で大まかにわかる。 値の増減日付が変わると-5(ゲーム開始後から減り始める) 街・森にゲートから訪れると+3(もしくは一度建物に入ってから出る) バトルをすると+7(ブラックシティ) 話しかけると+10(ホワイトフォレスト) 住人の移動値が0になり、裏が10人未満だと移動が決定する。一度移動が決定すると、値は上がらなくなる。 既に裏に10人いると値は1となり移動しない。ただし、ちょうど0になった場合は裏に移動し、溢れた分の裏の住人が消えてしまう(バグ?)。 移動は街・森の外にいる時に行われる。地名が変わるゲートやハイリンクは外となる。建物内は外ではない。 ブラックシティ 住人に話しかけると1日1回バトルが可能。 表住人の隠しパラメータ(好感度?)合計が一定値を超えると中央の建物でアイテムが買えるようになる。住人によって販売されるアイテムが異なる。 目安として開店は住人4人以上、閉店は2人以下。3人の時は値によって開閉どちらもある。 購入可能アイテム一覧 赤字はブラックシティ・ホワイトフォレストでのみ手に入るアイテム 他の入手法は1日に何度でも手に入る方法を記載 名前 価格 対応する住人 他の入手法・備考 ゴールドスプレー 5,500 ミキ 700円で購入可能 ハートのウロコ 10,000 シオリ 特性:ものひろい野生のラブカスが持っていることがある あかいかけら 3,000 トモタカ 限定アイテムだが用途はない あおいかけら エリザ きいろいかけら ヒロノリ みどりのかけら カズホ ちいさなキノコ 3,000 タクロウ 野生のタマゲタケ・モロバレルが持っていることがある おおきなキノコ 20,000 ガクト しんじゅ 6,000 ヒロコ 野生のシェルダー・パルシェンが持っていることがある おおきなしんじゅ 38,000 ミホ 野生のシェルダー・パルシェン・パールルが持っていることがある ほしのすな 10,000 シュウサク 野生のヒトデマン・スターミーが持っていることがある ほしのかけら 48,000 ユミコ きんのたま 50,000 タクマ 特性:ものひろい野生のヤブクロン・ダストダスが持っていることがある(ヤブクロンは低確率) きちょうなホネ 30,000 サトコ 野生のイシズマイ・イワパレスが持っていることがある ほのおのいし 10,000 ジュンイチ 洞窟の砂煙で入手可能 みずのいし ソウスケ かみなりのいし ケン リーフのいし カレン たいようのいし レナ 特性:ものひろい野生のソルロックが持っていることがある つきのいし ローザ 特性:ものひろい野生のピッピ・ピクシー・ルナトーンが持っていることがある ひかりのいし ヒロミ 洞窟の砂煙で入手可能 やみのいし ヒロアキ めざめいし グレース まんまるいし カルロス ピッピにんぎょう 18,000 サトル 同様の効果を持つポケじゃらしは1000円で購入可能ホワイトフォレストでも入手不可 エネコのしっぽ 15,000 エミ モンスターボール 10,000 ヒトシ 200円で購入可能通常のショップ同様、10個以上の購入でプレミアボールが手に入る ゴージャスボール 50,000 ツネカズ 1000円で購入可能 おいしいみず 1,000 マサオ 自動販売機で200円で買える(ただしまとめ買い不可) きのみジュース 1,500 トシノブ 野生のツボツボが持っていることがある ホワイトフォレスト 毎日0~4個程度アイテムが落ちているが、1つも落ちていない場合が多い。森の成長具合でドロップ率が変化するかもしれない(要検証)。 モンスターボールなどのアイテムは出やすい模様(要検証)。 住人によって落ちていることがあるアイテムが異なる。 出現するポケモンは住人によって異なる(どのポケモンもLv.5で出現)。水上のポケモンも住人によって異なる(4種類)。 エンカウント率は非常に高く、スプレーの効果もない。また、草むらが揺れたり、池に影が発生することはない。 小屋の中の老人に指定されたポケモンを見せると木の実が貰える。カゴのみ・ヒメリのみ・モモンのみ・ラムのみ・ブリーのみからランダムに選ばれる。 その日の内に自分で捕まえたポケモンを見せる必要がある。 指定されたポケモンが自分のホワイトフォレストで出現しない場合は依頼を達成することはできない。 拾えるアイテム一覧 赤字はブラックシティ・ホワイトフォレストでのみ手に入るアイテム 他の入手法は1日に何度でも手に入る方法を記載 名前 対応する住人 他の入手法・備考 あまいミツ ツネカズ 特性:みつあつめ野生のミツハニーが必ず持っている ハートのウロコ シオリ 特性:ものひろい野生のラブカスが持っていることがある あかいかけら トモタカ 限定アイテムだが用途はない あおいかけら エリザ きいろいかけら ヒロノリ みどりのかけら カズホ ちいさなキノコ タクロウ 野生のタマゲタケ・モロバレルが持っていることがある おおきなキノコ ガクト ほしのすな シュウサク 野生のヒトデマン・スターミーが持っていることがある きちょうなホネ サトコ 野生のイシズマイ・イワパレスが持っていることがある ほのおのいし ジュンイチ 洞窟の砂煙で入手可能 みずのいし ソウスケ かみなりのいし ケン リーフのいし カレン たいようのいし レナ 特性:ものひろい野生のソルロックが持っていることがある つきのいし ローザ 特性:ものひろい野生のピッピ・ピクシー・ルナトーンが持っていることがある ひかりのいし ヒロミ 洞窟の砂煙で入手可能 やみのいし ヒロアキ めざめいし グレース まんまるいし カルロス モンスターボール ヒトシ 200円で購入可能 ヒロコ スーパーボール マサオ 600円で購入可能 ハイパーボール ミホ 1200円で購入可能 ネットボール トシノブ 1000円で購入可能 ネストボール ユミコ クイックボール タクマ タイマーボール エミ リピートボール ミキ ダイブボール サトル 住人 全部で30人存在する。初期好感度によってゲーム開始時の出現率が異なる。70>30>20・80の順で出やすい。 住人 ブラックシティ ホワイトフォレスト名前 職業 初期好感度 手持ちポケモン 購入可能アイテム 初期好感度 出現ポケモン ポケモンの持ち物 池での出現ポケモン 拾えるアイテム エミ バックパッカー 30 ハピナス エネコのシッポ 70 ピンプク まんまるいししあわせタマゴ ヘイガニ タイマーボール エリザ ポケモンレンジャー 70 フライゴン あおいかけら 30 ナックラー やわらかいすな ハスボー あおいかけら ガクト やまおとこ 30 ボスゴドラ おおきなキノコ 70 ココドラ かたいいし アメタマ おおきなキノコ カズホ けんきゅういん 70 ジバコイル みどりのかけら 30 コイル メタルコート ハスボー みどりのかけら カルロス バックパッカー 70 ムクホーク まんまるいし 30 ムックル ヤチェのみ ヘイガニ まんまるいし カレン バトルガール 30 ケッキング リーフのいし 70 ナマケロ - ハスボー リーフのいし グレース マダム 20 ボーマンダ めざめいし 30 タツベイ りゅうのキバ ウパー めざめいし ケン ベテラントレーナー 70 ニドキング かみなりのいし 30 ニドラン♂ - ヘイガニ かみなりのいし サトコ OL 30 ワタッコ きちょうなホネ 70 ハネッコ - アメタマ きちょうなホネ サトル けんきゅういん 30 ニドクイン ピッピにんぎょう 70 ニドラン♀ - ハスボー ダイブボール シオリ おじょうさま 70 ラフレシアキレイハナ ハートのウロコ 30 ナゾノクサ - アメタマ ハートのウロコ シュウサク じゅくがえり 70 ピジョット ほしのすな 30 ポッポ - アメタマ ほしのすな ジュンイチ エリートトレーナー 30 ブーバーン ほのおのいし 70 ブビィ - ヘイガニ ほのおのいし ソウスケ ポケモンレンジャー 30 ルンパッパ みずのいし 70 ハスボー - アメタマ みずのいし タクマ からておう 70 カイリキー きんのたま 30 ワンリキー - ハスボー クイックボール タクロウ スキンヘッズ 70 ゲンガー ちいさなキノコ 30 ゴース - アメタマ ちいさなキノコ ツネカズ ジェントルマン 30 ロズレイド ゴージャスボール 20 スボミー どくバリ ウパー あまいミツ トシノブ じゅくがえり 30 ドサイドン きのみジュース 70 サイホーン - アメタマ ネットボール トモタカ ビジネスマン 70 レントラー あかいかけら 30 コリンク - ハスボー あかいかけら ヒトシ おぼっちゃま 30 デンリュウ モンスターボール 70 メリープ - アメタマ モンスターボール ヒロアキ バックパッカー 80 ポリゴンZ やみのいし 20 ポリゴン - ウパー やみのいし ヒロコ じゅくがえり 30 アゲハントドクケイル しんじゅ 70 ケムッソ - アメタマ モンスターボール ヒロノリ ビジネスマン 30 フーディン きいろいかけら 70 ケーシィ まがったスプーン ハスボー きいろいかけら ヒロミ バックパッカー 20 マリルリ ひかりのいし 80 ルリリ - ハスボー ひかりのいし マサオ たんぱんこぞう 70 エレキブル おいしいみず 30 エレキッド - アメタマ スーパ-ボール ミキ ミニスカート 30 トゲキッス ゴールドスプレー 70 トゲピー - アメタマ リピートボール ミホ ほいくし 70 ダーテング おおきなしんじゅ 30 タネボー - アメタマ ハイパーボール ユミコ OL 70 ウツボット ほしのかけら 30 マダツボミ - アメタマ ネストボール レナ エリートトレーナー 20 サーナイトエルレイド たいようのいし 80 ラルトス - ウパー たいようのいし ローザ ベテラントレーナー 80 バクオング つきのいし 20 ゴニョニョ カゴのみ ハスボー つきのいし その他 住人を裏に移動させたくないが、毎日バトルする(もしくは話す)のが面倒な人は、裏に10人いれば基本的には大丈夫。別バージョンから連れていかれると10人を保てないため、すれちがい通信をする際は注意。 建物内(バトルサブウェイなども)、ライモンシティより南、DSを閉じた状態ではハイリンクに入られることはない。 先の仕様により、例外的に住人が消える場合がある。そのため、ゲーム開始から街に辿り着くまでに時間がかかった場合は、表に1人もいないという状況が発生しうる。 DS本体の時計の変更に抵抗がなければ、時計を日付が変わる少し前にセット→残したい住人とバトルor話す→日付が変わった後にレポートを繰り返せば、残したい住人だけを表に残して、他の住人をすぐに裏に移動させられる。 目当ての住人がいない場合、別のソフトで最初から始めたデータから連れてくることができる。ライモンシティまで進める必要はあるが、ハイリンクの利用に強制レポートはないのでデータの初期化をする必要はない。 バグを利用すると、Cギアを手に入れたところまででも可能。 同じ住人を増やしたい場合、その住人を連れてきたソフトのみレポートを書いて終了すると、両方のソフトに同じ住人が存在できる。両方がレポートを書いてしまうと、通常と同じ移動となる。 レポートを書くソフトを逆にしてしまうと住人が消えるので注意。 バグと日付変更を利用した住民厳選方法用意するものDS2台、住民を入れたいROM(以下ロムA)。データを失ってもいいROM(以下ロムB)1.ロムBで最初からはじめ、Cギアを入手する。 2.ロムB上記の方法で日付を2週間ほど進める。 3.ロムAでバグを利用し、ハイリンクでロムBの世界に入る。 4.欲しい住民がいた場合は引き抜く。 5.1に戻って以下繰り返し。 サブロムのデータを失いたくなければ2は省略する。ただし、この場合は3人までしか厳選できない。
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ランキングが気に入らないからといってページ作成主の許可なくページの改変や削除をしないこと! 📊可愛さランク一覧表📊 👑SSS+ランク(最上位)👑 東方キャラ(全員)、艦これキャラ(全員) 🌟SSSランク(トリプルスペシャルランク)🌟 ナーガ、ドリアード、サキュバス、マーメイド(パズドラ)、レベルゲームDASH!の女の子アバター(全員集合) 🌟SSS-ランク🌟 メイメイ、カリン、レイラン、ハク、サクヤ(パズドラ) 💫SS+ランク💫 パンドラ(モンスト)、ねねこ(にゃんこ大戦争)、もねこ(にゃんこ大戦争)、チト&ユーリ(少女終末旅行)、マティルダ(パズルモンスター)、ルレッタ(メダルゲーム トラップアドベンチャー)、ひだまりスケッチのキャラ(全員)、擬人化ヒメンカ&ワタシラガ(ニコニコ静画) 💫SSランク(ダブルスペシャルランク)💫 プロ生ちゃん、結月ゆかり、ユニティちゃん、ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙 💫SS-ランク💫 イヴ(ib)、メアリー(Ib)、ルナ(レベルゲームDASH)、上原歩夢(イラスト化)、レベルゲームDASH!の女の子アバター ⭐️S+ランク⭐️ 一之瀬花名(スロウスタート)、アポロ(レベルゲームDASH)、天使ハニエル(レベルゲームDASH)、すずこ(アイワナ)、るきみん(アイワナ)、フリスク&キャラ(海外ファンアート) ⭐️Sランク(スペシャルランク)⭐️ しょんぼりルドルフ、その他ウマ娘キャラクター ⭐️S-ランク⭐️ 双葉杏(アイドルマスター)、初音ミク、女神アリアドネ(レベルゲームDASH!) 🎉A+ランク🎉 カスミ、リリー、スイレン(ポケモン)、エレン・ベーカー、名古屋港水族館の人魚姫、カミリア(アイワナ)、アユミ(レッ釣りGO)、区切りたガール 🎉Aランク🎉 2Dマリンちゃん、2Dウリンちゃん(海物語)、アルル(ぷよぷよ)、ハーピー(ぷよぷよ) 🎉A-ランク🎉 マリーライト(あのころスイート)、天使サキエル(レベルゲームDASH)、レベルゲームDASHの勇者(全員集合)、2Dワリンちゃん B+ランク ミズマリン(にゃんこ大戦争)、でじこ(デ・ジ・キャラット)、ハロプロ顔文字、シャルロッテ(グラブル)、ふぶき姫、百鬼姫、椿姫(妖怪ウォッチ)、さつりくぐるみ(レベルゲームDASH!) Bランク アンダーテールのキャラ(ピクシブ)、GF(フライデーナイトファンキン)、フリズ&ブリザーナ(にゃんこ大戦争)、りん子(レベルゲームDASH!) B-ランク メロエッタ(ポケモン)、アレサ(トマトアドベンチャー)、パサラン(トマトアドベンチャー) C+ランク メラバーン(にゃんこ大戦争)、ラー(バベルのメダルタワー)、おだやか勇者(レベルゲームDASH!) Cランク マホイップ(ポケモン)、くいしんぼう勇者(レベルゲームDASH!) C-ランク レイモンド(あのころスイート)、しぃかちゃん(アスキーアート)、わんぱく勇者(レベルゲームDASH!)、しんちょう勇者(レベルゲームDASH!) D+ランク しぃ(アスキーアート)、ジャンヌ(アスキーアート)、ふろーラル(妖怪ウォッチ) Dランク エンジェル(桃太郎電鉄昭和平成令和も定番!)、デミル(トマトアドベンチャー) D-ランク ギガボルト(にゃんこ大戦争) E+ランク ムイムイ(パズドラZ)、ゆめみっち(たまごっち)、キラもっち(たまごっち) Eランク シラネーヨ、シラナイワ(アスキーアート) E-ランク ヒメンカ(ポケモン) F+ランク マホミル(ポケモン) Fランク ペニー(メイドインワリオシリーズ)、カット&アナ(メイドインワリオシリーズ) F-ランク ブリムオン(ポケモン) G+ランク トゲチック(ポケモン) Gランク ワタシラガ(ポケモン) G-ランク モナ(メイドインワリオシリーズ)、メタルゴッデス(ドラクエ) H+ランク イナホ(妖怪ウォッチ) Hランク フミちゃん(妖怪ウォッチ) H-ランク アシュリー I+ランク おとぎ太陽(レベルゲームDASH!)、孫悟空のお姉さん Iランク モナー、モララー、ギコ(アスキーアート) I-ランク こおりぐま、ラドベアー(レベルゲームDASH!)、クマー(アスキーアート)、けるべろす(レベルゲームDASH!) 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イラスト進捗 描いたら名前を消していきましょう。 目指せ151匹!! カイリュー ピジョン コラッタ ギャロップ サンダース パウワウ カラカラ タマタマ ガラガラ イーブイ エレブー ジュゴン ドガース シャワーズ クサイハナ ゴースト ヒトカゲ ラッキー△ ラッタ オニドリル レアコイル プクリン ゼニガメ ニョロゾ トサキント ファイヤー ブースター フーディン ブーバー ストライク キャタピー シードラ ライチュウ ヒトデマン ニドクイン サンドパン アズマオウ 卜ランセル ドードー ガーディ マンキー ドククラゲ オニスズメ サンド パラセクト スリープ カイロス ピジョット コイキング サイホーン マタドガス フシギソウ カメックス シェルダー リザード ナッシー べトべトン ポッポ ケーシィ べ卜べター ガルーラ ゴローニャ ピッピ イシツブテ ゴルダック ゴルバット ニドランメス ニドランオス ナゾノクサ ニョロボン ラプラス 力ブトプス ニドリーナ バリヤード フシギバナ パラス リザードン ビリリダマ ユンゲラー キングラー サワムラー エビワラー カイリキー ゴーリキー スターミー プテラ ニドリーノ ぺルシアン ハクリュー キュウコン スピアー べロリンガ バタフリー ニドキング パルシェン ゴローン ロコン ポニータ モンジャラ ミニリュウ モルフォン カメール ウィンディ フリーザー オコリザル ※まだ描いていないポケモンは積極的に描いていきましょう!
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おなじみ世界でも有名なゲーム「ポケットモンスター」です。 いろんな世界を旅をしたり、ジムリーダーと戦ってバッチを手に入れ、ポケモンリーグに挑戦したり 数多くいるポケモンを捕まえたり、友達と対戦や交換、バトルタワーを登ったり 世界の人たちと戦って、交換して…… いろいろ楽しめるゲームです。 FFPではポケモンを持っている人が多くフレンドコードを教えて対戦するのがしょっちゅうあります。 大会も行われたりして賑わっています。
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こちらは「2010年12月24日 女子大生が訊く『ポケットモンスターブラック・ホワイト』」の特設会場です。 突っ込みのネタ、指摘のネタをお持ちの方は追加・編集などご協力お願いします。 2010年12月24日 女子大生が訊く『ポケットモンスターブラック・ホワイト』はじめに 女子大生が訊く "ポケモンの解放"って、結構難しいテーマだったんですけど、なんでですか? どうやって新しいポケモンをうみだすんですか? 好きなポケモンは? おすすめの遊び方は? 友だちの間で、『ポケモンブラック・ホワイト』をやっている人はいますか? 通信機能がうまく使いこなせないので、よいやり方を教えてください! コメント 2010年12月24日 女子大生が訊く『ポケットモンスターブラック・ホワイト』 はじめに みなさん、こんにちは。任天堂の岩田です。 突然の「女子大生が訊く」というタイトルに驚かれた方も多いかもしれません。 このインタビュー記事を掲載するにあたり、このような企画が生まれた背景をお伝えしようと思います。 ご存じの方もいらっしゃると思いますが、『マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド』のCMに 現役女子大生のモデルさんで女優さんである「桐谷美玲」さんにご出演いただくご縁がありました。 そのCMの撮影時のことだったのですが、桐谷さんは突然、任天堂のスタッフに 「『ポケモンホワイト』のことでお聞きしたいことがあるんです」と言い出され、3つの質問をされたそうです。 その質問が、あまりに深く専門的であったため、 その質問を受けた『ポケットモンスター』シリーズの担当でもある任天堂のスタッフは即答することができず、 株式会社ポケモンさんに問い合わせをして、ようやくお答えすることができたということがあったそうです。 その後のお話によって、桐谷さんは子どもの頃からポケモンの『赤・緑』や『金・銀』を経験されたあと 一度ポケモンから離れていたものの、昨年、『ハートゴールド・ソウルシルバー』で復帰されて 今は、『ポケモンホワイト』はすでにストーリーを終了してやり込み段階に入り、 熱心にポケモンをプレイされていることがわかったそうです。 このエピソードについて報告を受けたあと、ひとつの考えが私の頭に浮かびました。 それは、「女子大生の桐谷さん」が、子ども時代からポケモンをご存じで、 今もポケモンを遊んでくださっている女性プレイヤーを代表して、「ポケモンをつくっている人たちに訊くこと」で 「社長が訊く」とはまた違う角度から、面白い話が訊けるのではないか、という考えでした。 より正確に表現すれば、「ポケモンをプレイしている現役女子大生が、開発者に子どもの頃から気になっていたことを訊く」 ということでしょうか。 CM撮影時にポケモンに関する質問をいただいたことに端を発した不思議なご縁あっての企画です。 どんなインタビューになったのか、ぜひお楽しみください。 女子大生が訊く 今回は縁があって、『ポケットモンスター』の ゲームをつくった方に 直接お話を訊くという機会をいただきました。 そこで、ポケモン大好きの私、桐谷美玲が 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』プレイヤーの ひとりとしていろいろと訊いてみたいと思います。 そこで、なんと今日はポケモンセンタートウキョー(※1)に おじゃましています。 一同よろしくおねがいします。 ※1 ポケモンセンタートウキョー=東京の浜松町にある『ポケモン』のグッズを販売する公式ショップ。ポケモンセンターは、札幌・東京・横浜・名古屋・大阪・福岡の全国6店舗。 増田 はじめまして。 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』のディレクターを 務めている 株式会社ゲームフリーク(※2)の増田です。 杉森 アートディレクターを担当している杉森です。 ※2 株式会社ゲームフリーク=『ポケットモンスター』シリーズなどのゲームソフトを手がける開発会社。 増田 桐谷さんはポケモンが大好きってうかがいましたけど、 過去にどのシリーズを遊ばれたんですか? 桐谷 はい。小学生のときからやっていて、 今まで『赤・緑』、『青』、『ピカチュウ』、 『金・銀』をやっていました。 あとはちょっと期間が空いちゃったんですけど、 『ソウルシルバー』もやって、 今は『ポケモンホワイト』をやっています。 増田 なんで空いたんですか? 桐谷 小学校高学年から中学生になって・・・って 時期だったので、いったんお休みしていました(笑)。 『ソウルシルバー』は『金・銀』のリメイクだって聞いて、 なつかしいなと思ってやりだしたら、 やっぱりすごくハマっちゃって・・・。 だから新作の『ポケモンホワイト』は 予約して発売日に買いました。 増田 ありがとうございます。 『ポケモンホワイト』は結構、進んでいます? 桐谷 もうストーリーは全部終わりました。 あとは自分でやり込みながら、楽しんでいます。 増田 そっか。ストーリーも終わってるんだ。 今回はみなさんが驚くくらいに 新しいことをたくさん入れてみたんですが、どうでした? 桐谷 すっごく面白かったです! ホントにゼロからのスタートでした。 ポケモンも全部違うところが、とにかく新鮮で・・・。 草むらではじめて野生のポケモンに出会ったとき、名前だけで 「どんなポケモンなんだろう」って想像しながら戦ったり、 つかまえたときに「あ、こんな子だったんだ」って 新しく発見できたりするのが、すごく楽しかったです。 増田 『ソウルシルバー』をやったときは、 その前に『金・銀』をやっていたから、 この先に何となくこういうことが起こるって、読めたもんね。 桐谷 『ソウルシルバー』のときは、「あ、こうだったなー」って いうのを思い出しながらやる楽しさと、 大きくなってからわかる発見の楽しさがありました。 増田 大きくなってから発見したことって、 たとえば何がありましたか? 桐谷 昔は、この道具を持たせれば、もっと技が強くなるとか、 経験値が多くもらえるとか、そういうのを あんまりわからないままやっていたんですよ。 でも大きくなって仕組みがわかると、より面白かったです。 "ポケモンの解放"って、結構難しいテーマだったんですけど、なんでですか? 桐谷 今回の『ポケモンブラック・ホワイト』では、 ストーリーのテーマが今までと違いますよね。 今までは“ロケット団(※3)が 悪さをするから戦って倒す”って流れでしたけど、 今回は“ポケモンを解放する”とか“共存するのが幸せだ”とか、 結構難しいテーマじゃないですか。それはなぜですか? ※3 ロケット団=ポケモン『赤・緑』『金・銀』で登場した、ポケモンを使っていろいろな悪事を行う組織。 増田 過去の作品は、基本的に “ポケモンに悪さをする敵”だったんですよ。 でも、ずっと同じパターンを続けてもなぁ・・・と思って、 逆に“ポケモンのことをものすごく好きなヤツ”を つくりたくなったんです。 それがN (※4)で、彼は極端に ポケモンを愛しているんです。 そんなふうに、敵の立場を今までと180度変えてみたときに、 “ポケモンの解放”という しっかりしたテーマが生まれたんです。 NはものすごくIQが高いから、 会話のスピードが速いんですよ。 ※4 N(エヌ)=主人公たちの前に姿を現すナゾの青年。“ポケモンは人々から解放されなければならない”という独自の思想を持っており、それを実践するための力を探し求めている。 桐谷 あ、そうなんですね。 増田 話の速さを「はやい」に設定していると、 ちょっとわかりづらいかもしれないですけど・・・。 桐谷 私、「はやい」設定だったので気づかなかったです。 でもこういうお話って、何かうれしいです。 “秘密”みたいなものをちょっと知れちゃった感じ(笑)。 今まで、あんまりNみたいなキャラクターは いなかったってことですよね? 増田 そうだね。つくらなかったです。 桐谷 でも物語のテーマは、子どもには少し難しいかなって 思ったんですけど、そういうところは気にしていましたか? 増田 いやー、バランスは気にしていました。 多分“解放”っていう考え方は子どもには難しいですよね。 でも「あいつを追っかけろ!」みたいな展開なら 子どもでもついて来られるかなぁと・・・。 そうしてバランスを考えないと“大人しか遊ばない”とか、 “子どもしか遊ばない”となってしまうので。 ストーリーはやさしくしつつ、何か深みを持たせないと、 ひょっとしたら桐谷さんが「つまらない」って 思うかもしれないし・・・じゃない?(笑) 桐谷 今回、そういう物語展開も新しかったし、 テーマが深いなあって思いました。 増田 ポケモンリーグに行ったとき、Nがいるじゃない? あそこの展開はどうでした? 桐谷 Nの城が出てくるところですよね? ドドドドドド・・・って地面から城が出てきたから、 「おおおおお!」って・・・! 増田 なりました?(笑) 桐谷 はい!いつもなら、そこでチャンピオンと戦ったあとに ライバルと戦っておしまいだけど、 Nの城が出てきて、思わず「うわぁー、このあと戦うの?」 っていうドキドキが・・・(笑)。 増田 ちょっと、いい感じでした? 桐谷 はい(笑)。あそこ、とってもよかったです。 増田 狙いどおりです(笑)。 どうやって新しいポケモンをうみだすんですか? 桐谷 今回、全部のポケモンが新しかったのですが、 すべて一からつくられたんですよね? あれだけの数、どうやってつくってるんだろう?とか、 もともと絵を描くのが上手だったんですか?とか、 そういうのを杉森さんに訊きたいです。 なかなか・・・描けないですよね。 杉森 そうですね(笑)。 じつは僕ひとりでデザインしているのではなく、 ポケモンは結構、大人数のスタッフで 絵を描いているんですよ。 ゲームフリークにはポケモンのデザインを担当している グラフィックデザイナーが17人いて、 みんなでアイデアを出しあって、それぞれ好きなものや、 街で見かけた面白いことをヒントに考えていくんです。 まぁ17人いれば数百くらいはできるかな。 簡単ではないですけれど・・・。 桐谷 すごい数です!先にキャラクターをつくってから、 特性やタイプを決めていくんですか? 杉森 そうですね。絵にあわせてタイプを決める場合もあるし、 逆に「こういうポケモンがほしい」と ゲームの内容をつくっている企画者からの 注文があってから考えることもあるし。 まぁ、両方です。 桐谷 デザインする方たちは動物園でスケッチする・・・ ということをうかがいましたけど? 杉森 はい。今回はポケモンが全部新しくなったので、 今までいたネズミや犬、鳥など、 実際の世界にもいそうなスタンダードなポケモンを 新たにつくらないといけなかったんです。 そのヒントを発見するために、動物園に行ったりしました。 桐谷 ああ、それでラッコだったり、鹿だったりするんですね。 杉森 そう。動物園で見たなかでは、 とくにモグラが面白かったです。 あんまり見たことがないですよね? 桐谷 ええっ、モグラって動物園にいるんですか? 杉森 たまたま、モグラのいる動物園だったんですよ。 天井にアクリルの透明なパイプが通っていて、 そのなかをモグラが移動していくのが見えるんです。 それがまるでドリルみたいに、 回転しながら走っていて・・・。 桐谷 すごい(笑)。 好きなポケモンは? 杉森 ちなみに桐谷さんは、どのポケモンがいちばん好きですか? 桐谷 私はミジュマル が大好きです。かわいいです。 杉森 かわいいですか? 桐谷 はい。こういうかわいらしい表情も、 杉森さんがつくられているんですよね? 杉森 そうですね。みんなでアイデアを考えて、 ラフスケッチを描いたものを見ながら 「もっとこうしよう」とか 「こういうものをつけてみよう」とか 意見を出しあって完成させるんです。 でも大勢でやるので、上がってきた絵柄が バラバラなんですよ。 だから最後に、それをひとつの世界観に統一するため 最終的に僕が全部の公式イラストを描きあげるんです。 桐谷 へええ。なんでこんなにかわいくなるんですか? 杉森 う~ん、なんでですかねぇ・・・(笑)。 まぁ、たとえばラッコはかわいいじゃないですか。 かわいいことが魅力だったら、ラッコをもとにした ポケモンはやっぱり“かわいい”ってことを 最大限に特徴にしないといけないと思うんです。 桐谷 あと、ポケモンをまねして描こうと思っても、 どうしてもうまく描けないんですよ。 ポイントを教えてください! 増田 僕もたまにポイントを教えてもらうんですけど、 たとえばピカチュウ なら、左右の目の下部分にあわせて 線を引っぱった位置に鼻がくると、いい感じになりますよ。 桐谷 ピカチュウって、すっごくバランスが難しいです・・・! 絶妙なんですよね、ハイライトの大きさとかも。 杉森 難しいですよ。僕も描くたびに印象が変わるので・・・。 あのときはかわいく描けたのになぁって(笑)。 桐谷 あ、増田さんと杉森さんが好きなポケモンを訊きたいです。 今まででいちばん好きなポケモンはなんですか? 増田 最初のときは、コダック が好きでした。 桐谷 コダックですか? 杉森 意外そう・・・(笑)。 桐谷 はい、意外です(笑)。なぜですか? 増田 最初にポケモンの『赤・緑』がCMになったときに、 コダックが出てきて“デンデンデン”みたいに鳴いたんです。 当時、僕は音楽担当でその鳴き声をつくっていたので、 「ちゃんと鳴き声が出た!」って感動して・・・。 それでコダックにメロメロになりました(笑)。 杉森 そんな理由だったの!? 一同(笑) 杉森 ああ、そう・・・。見た目と関係ないじゃん(笑)。 増田 見た目と関係ないです。だいたい周りからはいつも、 「頭痛持ちだからですよね」って言われるけれども、 そんなことはなく・・・(笑)。 桐谷 (頭をかかえて)コダックはいつもこうやっているから(笑)。 増田 今は、ピチュー ですねぇ。 最近はビクティニ とか。 やっぱり苦労した子がかわいいんです。 ピチューは一生懸命、悩んで悩んでつくったんですよ。 ピカチュウの進化前なので、 ピカチュウのようにかわいく、でもピカチュウではなく・・・ っていうのがすごく難しくて。 杉森さんが悩んでいるのをずっと横で見ていたので、 少しずつ自分のなかで思い入れができてくるというか。 ビクティニは女性スタッフに描いてもらったんですけど、 “男性が考えるかわいさ”ではなく“女性が考えるかわいさ” にしてほしいと頼みました。これも悩んだんですよ。 男性から見たらあんまりかわいくなくても、 女性から見たら、かわいいってことはありますよね。 桐谷 はい、あります。 増田 そういう視点でつくって、何度も 試行錯誤して生まれたのがビクティニなんです。 そうするとやっぱり思い入れがありますね。 そんな感じで、『ポケモンブラック・ホワイト』は 開発に4年かかっているんですよ。 桐谷 そんなにかかっているんですか・・・。 増田 4年ですよ・・・長いですよね(笑) 桐谷 新作をつくるのに、どれくらいかかるんだろうって すごく気になっていました。 増田 大学に入ったら、もう卒業しているほどの期間ですよね。 桐谷 そうですね(笑)。4年も・・・。 ちなみに、杉森さんはどのポケモンが好きですか? 杉森 そうですね。今作のポケモンも好きなのですが、 生き物の上に花が生えているフシギバナ は、 わりとポケモンらしいフォルムなので気に入っています。 でも描くのが大変なんです(笑)。 桐谷 そうですよね、細かいですよね。 杉森 なので・・・描くのが簡単ということをふくめると、 ゲンガー が好きなんですよ。 桐谷 ゲンガー(笑)。 杉森 ゲンガーはゴーストタイプで図鑑を読むとちょっとこわいのに ひょうきんな感じがして、ポケモンに必要な要素が シンプルな形のなかに満たされているから、 結構気に入っています。 桐谷 ゲンガーって、ニヤついていますよね。 何だか悪だくみしている感じが・・・。 杉森 そうです、あの表情がいいんです(笑)。 ちょっと愛嬌がありませんか? 桐谷 そうですね、まるっこくてかわいいです。 あの・・・じつはず~っと気になっていたんですけど、 フシギバナって、何なんですか?(笑) 先ほど“生き物”っておっしゃいましたよね? 杉森 何なんですか・・・(笑)。 ああ、本体の生き物ですね。 あれはカエルみたいなものです。 桐谷 カエルなんですか?カエルに花が咲いているんですか? 杉森 はい。だからフシギバナに進化する前のフシギダネには、 カエルの様な生き物の上に球根がくっついているんです。 桐谷 その球根が、カエルの上で花を咲かせるんですね!? 杉森 そうです、モチーフはカエル。 桐谷 カエル・・・カエル・・・。カエルなんですね。 これは新しい発見だ! 増田 ぜひカエルをつかまえて、 背中に何かつけてやってください(笑)。 桐谷 お花をつければ・・・フシギバナになりますね(笑)。 「4年ですよ・・・長いですよね(笑)」とあるが、厳密にはディレクターのせいで実質二年以内である。 おすすめの遊び方は? 桐谷私、ストーリーをクリアしたあともやっているんですが、 おすすめの遊び方があれば教えてください。 増田 イッシュ地方の右側のエリア(※5)は全部行きました? 桐谷 行きました。 ※5 右側のエリア=本編クリア後にはじめて、訪れることができるエリア。 増田 そうか・・・じゃあ、そろそろやめてもいいかもしれない(笑)。 桐谷 ええー!(笑) 杉森 何を言い出すのか・・・(笑)。 桐谷 私、クリア後の殿堂入りをしたいんですけど、 レベルがどうしても上がらなくて・・・。 杉森 難しいですよね、みんな強くて。 増田 (手を叩いて)そうだ、 『ポケモンブラック』をやりましょう。 桐谷 (笑)。 じつは弟も一緒に『ポケモンブラック』をやっているんです。 でも私、『ポケモンホワイト』を極めたいんですよ。 シロナ (※6)にも勝ちたくて。 レベルを上げるいい方法ってなんですか? ※6 シロナ=『ダイヤモンド・パール・プラチナ』に登場した初の女性チャンピオン。強敵。 増田 四天王(※7)と再戦すればレベルが上がりますよ。 ※7 四天王=ポケモンリーグにいる4人の強いポケモントレーナー。 桐谷 ええっ、四天王のレベルが強すぎるから、 負け戦になるじゃないですか・・・。 杉森 負けたくないですよね(笑)。 桐谷 そうなんです。 負けず嫌いだから、どうしても負けたくないんですよ。 杉森 負けて何度もやるのは、くやしいですもんね。 あとはビッグスタジアム(※8)に挑戦するとか。 何タウンだったっけ・・・。 増田 ヒウンシティの上の・・・。 ミュージカルとかあるところ? 桐谷 あ、ライモンシティです。 増田 すごい、正しいです(笑)。 桐谷 好きなんです、ヒウンシティとライモンシティが(笑)。 ※8 ビッグスタジアム=ライモンシティにあるスポーツドーム。日替わりでトレーナーとバトルができる。 増田 開発中、街の名前は番号で呼んでいたんですよ。 たとえばヒウンなら、シティの3番なのでC3とかね。 だから「本当のシティの名前はなんだっけ?」ってなります(笑)。 杉森 正式な名前が決まるのは、最後のほうだから まちがえちゃうんですよね(笑)。 桐谷 名前を決めるのも大変ですよね。 増田 すごく大変です。同じポケモンでも 国によって呼ばれ方が違うものがあるんですが、 とくに伝説のポケモンである レシラム と ゼクロム は、 全世界共通でそのまま呼ばれても 問題のない名前にしたかったので 決めるのに今回も数カ月ほどかかりました。 桐谷 よく意味がわからない名前とかもありますよね。 レジギガス とか、どうやって考えたんですか? 増田 ああ、レジギガスは、『ダイヤモンド・パール』で登場した “レジ”ロック(※9)などの“レジ”という言葉に、 巨人の意味の“ギガス”をくっつけたんですよ。 桐谷 ああ、なるほど。 ※9 ホウエン地方の伝説のポケモンたちで、名前に”レジ”がつく。 増田 言葉の響きだけのものや、 逆に深い意味が込められているものもあります。 桐谷 深い意味が込められているものはなんですか? たとえばツタージャ は、 そのままツタからとったんですか? 増田 ツタージャは、“ツタのようなヘビ”なので“ツタージャ”。 じつは、全体的にツタージャとツタージャの進化形は、 ヨーロピアンな感じの名前にしたかったんです。 桐谷 おおおー! 増田 だから、何となくそういう響きの名前にしました。 ツタージャ、あと進化形はなんだっけ・・・。 次はジャノビー だったっけ?・・・ ジャローダ は最後? 杉森 どんだけ思い出せないんだ(笑)。 一同(笑) 増田 いやあ、「たくさんのポケモンの名前をよく覚えられますね」 って、みんなに言われるんですけど。 桐谷 ホントにそう思います。 増田 さすがにすべての名前はパッとは出てこないかも・・・。 開発中の名前では覚えているんですけど。 桐谷 開発中は、ポケモンも別の名前で呼ばれるんですか? 増田 そう、最終的な名前は最後に決定するんです。 桐谷 開発中はなんて呼んでいるんですか? 増田 たとえば魚の形をしていたら、適当に“ギョ”とか。 桐谷 ギョ!?(笑) 増田 そしたら“ギョ”って覚えているんで、 そのポケモンはいつまでも“ギョ”なんですよ。 杉森 種類が多いときはブタ1、ブタ2って ナンバーを振るときもありますよ。 ミジュマルは最初、“ラッコマル”って名前でした。 桐谷 ラッコマル!へええ~、なんでですか? 杉森 さっき、ツタージャはヨーロピアンって話が出ましたけど、 ミジュマルは日本っぽく“何とか丸”とか “何とか助”みたいにしたかったんです。 だから最初は“ラッコマル”と適当な名前で呼んでいました。 桐谷 私、最初のポケモンはミジュマルを選んだんですよ。 増田 (お腹の貝を指しながら)ミジュマルのこれ、 お腹にくっついている貝の名前を知っています? 桐谷 名前があるんですか!? 杉森 じつはあるんですよ。 ミジュマルは日本のサムライをモチーフにしたので、 進化したら最終的には武将になるんですよ。 桐谷 ああ~、ダイケンキ って武将なんですか!? 杉森 武将をイメージしてるんです。カブトがついているでしょ? 桐谷 すっごくカッコイイのがついているなって、思っていました。 杉森 ミジュマルは、 最初はサムライの子どもからはじまるんですが、 フタチマルで若侍、最後はダイケンキで 武将になる設定なんです。 それでお腹の貝を刀の代わりに使う設定なんですが、 進化すると2つ持って二刀流になります。 桐谷 そうですよね。 杉森 日本刀には“銘”と言って、刀に名前がついているんですよ。 だから、ミジュマルの貝にも名前をつけることにして、 いろいろ考えた結果、“ホタテ”と“太刀(たち)”を あわせて“ホタチ”って呼んでいるんですよ。 桐谷 ホタチ!ホタチ・・・!ホタチって言うんですね。 増田 だから、これは武器なんです。 戦うときにはこれで相手をガリッと・・・痛いっすよ(笑)。 桐谷 かわいいー!ホタチ・・・。そうだったんですね。 ツタージャはヨーロピアンで、ミジュマルは日本で、 じゃあポカブ はなんですか? 杉森 ポカブは、中国とかアジアをイメージしています。 最終進化は三国志の武将みたいにしようということで、 恰幅(かっぷく)がいいヤツになるんですよ。 桐谷 確かに、すごくいいですよね。 そういうイメージは、どういうところから生まれるんですか? やはり直感なんですか? 杉森 そうですね・・・ 最初の3匹はセットで関連を持たせるつもりで、 それぞれ性格を全部変えて、かわいいのと、かっこいいのと、 ちょっと陽気なので、役割分担をさせたかったんです。 それが今回はたまたまこんな感じになりました。 桐谷 へえー。 杉森 それに今回の『ポケモンブラック・ホワイト』が いろんな国の人とかいろんな多種多様な人たちが、 一緒に暮らしているイッシュ地方という土地がテーマなので。 最初の3匹は、そういう地域差が、 ポケモンの形や性格に出ていると面白いかなと思って、 こんなふうになりました。 桐谷 改めてみると、確かにポカブ、中国っぽいですよね。 前半部で質問放棄+すり替え。悪魔か、このオッサンたちは。 …あれ?ミジュマルは大村さんがデザインしたのに、大村さん関係の話題がありませんよ? 開発中の作業風景ではありえそうなこととはいえ、ポケモンのことをナンバリングで呼んでいたことを堂々とインタビューで言ってしまうのは如何なものか。「ポケモンのことを覚えられない人がディレクターをやるなんて…」という趣旨の書き込みをされるほど、増田が失望を買うことに。 友だちの間で、『ポケモンブラック・ホワイト』をやっている人はいますか? 増田 友だちで『ポケモンブラック・ホワイト』を やっている人はいますか? 桐谷 はい。 私、女子大なんですけど結構まわりでやっています。 空いている時間に4人くらいで横並びになって、 「じゃあ、やろうか」って一斉にはじめて 一言も話さずみんなでやったりしています(笑)。 増田 へぇ~。何が人気ですか? 桐谷 やっぱりそれぞれですね。女子大なので、 かわいい系のミジュマルがわりと多いかもしれません。 増田 ミジュマルは人気あるんだ。 杉森 人気あります。 増田 じつは最初、ミジュマルのことでポケモン関係者の方から いろいろと意見を言われたんです。 桐谷 なんでですかー? 杉森 へえ、めっちゃかわいいですけど、なんでですか? 増田 「これ、ポケモンとして本当にイケてるの?」 みたいに・・・。 杉森 いや、かわいいよ。 桐谷 めっちゃかわいいですよ! 増田 いや・・・僕はね、 じつはあのコ(ミジュマル)のかわいさが 今ひとつわからなかったんですよ。 動いたり、アニメーションになったりしたら かわいさがわかったんですけど、 最初に描かれた1枚のイラストだけだと・・・。 杉森 いや、かわいいよ。 増田 だって、頬に何かついているじゃないですか。 桐谷 そこがかわいいんですよー! 杉森 ほらぁー! 増田 ・・・そういうものなんですね(笑)。 桐谷 この、ちょっと鼻が大きいところとか。 すっごくかわいいですよ。 増田 人気だね。 杉森 でしょ?よかったね(笑)。 増田 絵を見て大丈夫かなぁって思うポケモンが、 たまにいるんですよ。 まぁ、これだけ数があるので、 好き嫌いがあるじゃないですか。 そのときに「ちょっとこれはどうなんだろう」って 思うのはたまにあるんですけど、 実際に動かしてみたら全然問題ないんですよね。 桐谷 たとえば、今までどんなポケモンがそうだったんですか? 増田 何だっけ。前もあったよね。意外と毎回、 「なんかこいつ・・・」っていうポケモンはいます。 杉森 増田さんとは、好みがちょっと違うんですよ。 桐谷 杉森さんはどういうのがお好きなんですか? 杉森 僕はストレートにかわいいよりも、 ちょっと気になるところがあるほうがかわいいですね。 本当は余計なものは省いて、かわいい要素だけで つくったほうがいいんだろうけど。 でもストレートなかわいさだと、 見た瞬間に忘れるっていうか、 何かしら“気になる特徴”がないとなあって思うんです。 ミジュマルなら、そばかすがついているところとかね。 あえてやっているんですよ。 桐谷 一方で、増田さんはストレートに かわいいほうがお好きなんですか? 増田 多分ね。 桐谷 たとえばピカチュウとか。 増田 そう、わりとつるっとした感じ。 杉森 鼻とかも、小さい感じのほうが好きですよね。 増田 たとえば実際に、女性に特徴あるものがついていたら、 「気にはなるけど、かわいいかな・・・」って思っちゃう。 杉森 そういうのが、チャーミングっていうことだと・・・。 桐谷 そうですね。それがかわいいと思います。 そばかすとかは、私もあえてつけたことがありますよ。 増田 へえ!自分で変わった感じがしましたか? 桐谷 はい、何か印象は変わりました。 そばかすがある友だちがいるんですが、 とってもかわいいんですよ。 増田 確かにそばかすは、わかるかなぁ(笑)。 桐谷 そういうことですよー! 増田 まあね。だからポケモンのデザインは 杉森さんに任せています。 僕だと、ミジュマルみたいなポケモンが出てこないから(笑)。 通信機能がうまく使いこなせないので、よいやり方を教えてください! 桐谷じつは通信機能、まだ使い慣れていないんですよ。 Cギア(※10)がうまく使えないんです・・・。 ※10 Cギア=『ポケモンブラック・ホワイト』を進めるとゲーム中で手に入るアイテム。さまざまな通信機能の入り口になっている。 増田 すれちがいログ(※11)は、やっています? 桐谷 いえ・・・そういう通信系にすごく弱くて、 何回説明書を読んでも、できない私・・・と思って やってないんです。 ※11 すれちがいログ=『ポケモンブラック・ホワイト』を遊んでいる周囲のプレイヤーとすれちがい通信を行い、その人の情報を見ることができる機能。 増田 じゃあ、せっかくなので 一緒に通信をやってみましょうか。 【お互いのDSiを取り出す】 桐谷 このCギアの下画面も、自分の好きなように カスタマイズできるんですよね。 増田 おお、そこまでやっています? 桐谷 ピッピッて触ったら、変な形になっちゃって・・・(笑)。 増田 桐谷さん、ホワイトフォレスト(※12)って行かれましたっけ? ※12 ホワイトフォレスト=『ポケモンホワイト』でクリア後に行ける街。 桐谷 行きました。 増田 きっと今は、何もない状態ですよね。 桐谷 はい。これって、風景が変わるんですか? 増田 ハイリンク(※13)の機能で住人が増えて、 にぎやかになりますよ! 桐谷 ハイリンクもまったく未経験です。 ※13 ハイリンク=ほかのプレイヤーの世界と行き来ができる機能。相手の世界の住人に話しかければ、自分の世界に移住してくれることも。 増田 じゃあまず、すれちがいからやってみましょうか。 画面下にある「すれちがいログ」を押してみてください。 桐谷 あ、「タムタム」さんが現れました! コメントで「んなこたぁない!」って言っていますね(笑)。 杉森 「タムタム」さんはスタッフさんのひとりですね。 今、『ポケモンブラック・ホワイト』でCギアを起動中の 近くにいる人がすべて表示されています。 桐谷 あれ、女のコがいますね。 杉森 あ・・・僕です。娘の名前でやっています(笑)。 これが今、こっちにいるところですね。 桐谷 「タムタム」さんのプレイ時間はすごいです。999時間! 相手のプレイ時間とかわかるんですね! すれちがい通信、本当に今はじめてやりました。 すごいですね! 増田 せっかくなのでブラックシティ(※14)に来てみませんか? ※14 ブラックシティ=『ポケモンブラック』でクリア後に行ける街。 桐谷 あ、行ってみたいです!すごいドキドキします! 増田 まずはワイヤレスからハイリンクを選択して・・・。 桐谷 わ!何か出ました・・・! 増田 はじめてだから、ハイリンクの説明がありますよ。 このハイリンクから、左右の架け橋を渡って、 ほかの人の世界に行けるんですよ。 桐谷 ほかの人の世界に行けるんですか!? この橋を渡るんですね。 増田 右の橋を渡ってみてください。 【桐谷さん、橋を渡って増田さんのハイリンクへ移動】 あれ?(ブラックシティに)行けないみたいですね・・・。 桐谷 はい・・・行けない・・・。 増田 ああ。まず最初にひとつミッション(※15)をこなさないと いけないんです。 ※15 ミッション=ハイリンクでつながった人の冒険を助けたり、一緒に遊んだりすることができる。 杉森 まぁ、この続きは、今度友だちとやってみてください(笑)。 増田 最後にライブキャスター(※16)に挑戦してみましょうか。 桐谷 ライブキャスター! 【ライブキャスターを起動】 ※16 ライブキャスター=DSi、DSi LLでプレイしていれば、友だち同士最大4人で顔を見ながら話せる。(※DS、DS Liteの場合は会話のみの通信となります。) 【ぷるるるるる・・・・・・】(着信音) 桐谷 あ、来ました! (下画面に映った画像を見て) あ!ああーっ!!すご~い! (DSiのマイクに向かって)こんにちは~! 増田 こんにちは。何か落書きしてみてください。 【増田さんが、桐谷さんの顔に落書き中】 桐谷 落書き? あ、顔に何か描かれちゃった・・・!? やりたいです、それ。どこでできるんですか? こうですね。わ、すごい! 【桐谷さんが、増田さんの顔に落書き中】 桐谷 あ、落書きしているんだから、 動いちゃダメですよー(笑)。 増田 ライブキャスターの画面も止められますよ(笑)。 4人までできるので、友だちと遊んでみてくださいね。 最後に桐谷さん、今日は新しいことをたくさん 知ることできたと思うんですが、いかがでしたか? 桐谷 何か・・・初の通信体験とか、ポケモンの秘密とか、 私の知らなかったことが本当にたくさんあって、 今日はめちゃくちゃうれしかったです。 これからは、こわがらずに通信を使って、 どんどん友だちも増やしていきたいと思います。 本当にありがとうございました。 とっても楽しかったです! 増田 友だちとさらに楽しんでくださいね。 一同ありがとうございました。 ~ 最後に杉森さんにポケモンのイラストを 描いていただきました。 ~ 桐谷 かわいいー!すごいー! こんなにカンタンに描けちゃうんですね! すごいーー!うわあああ! 増田 もう1枚、ミジュマルでなくて、違うの描いてよ。 桐谷 へ~、そっから(耳)描くんですね。 増田 でも、これをまねして描いてもこうならないんですよね。 最終的にできあがるものは、全然違うものになるんです。 桐谷 すごいー!ありがとうございました! コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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同行者 銀河団 伝説のポケモン トレーナー 研究者、学者 ジムリーダー・四天王 ポケモンレンジャー 黒の騎士団 経営者・従業員 アイドル その他 ポケモンの里の住人 野生のポケモン 同行者 ホワイトトラベラーズを参照。 銀河団 無常矜侍イース、ヘルガー シオニーZX ノヴァ教授セルベリア ターニャコンパン、クヌギダマ、ホイーガ、メルトリリス アルベルトガバイト、ドサイドン、ネンドール 矢澤にこ月詠 走り鳰水城ゆきかぜ 神楽坂明日菜ジャンヌ カリス・ノウマン藍染(デスサイズ)、サマヨール、ゲンガー、フワライド 真希波・マリ・イラストリアスフランケンシュタイン 薬師カブトアーボック、マタドガス、[[千代女]] 真紅ロゼリア、離島棲姫 藍原延珠ミミロップ ベルフラウムウマ、戦艦棲姫 一ノ瀬志希アナ ゼオラ・シュバイツァービルトファルケン 日向ヒナタアヤメ、コノハナ ジェイド・カーティスゲンガー、沙耶 マリー・アントワネットフシギソウ、駆逐棲姫 伝説のポケモン 三聖霊真宵 銀髪の人型ポケモン 七実(リッシ湖の人型ポケモン) 四鬼(三鬼一鬼神)錫華姫 萃香 鉄 三鳥イカロス アストレア ニンフ トレーナー 浩一カリス、エウレカ、グレーテル(リオル→グレーテル)、アーカード、北野、結 遊星ムックル、コリンク、ビーダル、レントラー、トリトドン、ジャンク・ウォリアー(機械兵) ヘカテーエルレイド(特性:加速)、ポッチャマ(→ポッタイシ)、ヤミカラス、スボミー、イエロー(ピカチュウ)、セレナ・C・E シャーロック・シェリンフォードホームズ、操祈(リグレー→メンタルアウト)、大鯨 ヨーコイーブイ、テッポウオ 風花真白ニョロトノ、ハッサム、エンペルト、ルンパッパ、キングドラ、カブトプス、キャモメ、スワンナ アティカバルドン、ドサイドン 木下秀吉エーフィ、ウィンディ、ソーナノ、ネイティオ 高槻やよいカモミール→黒子、こまち、祈里、エンギ 谷口ワンリキー、ビーダル カミーユ・ビダンゴローン、ヘルガー、スターミー ツナシ・タクトサリナ(サイバディ)、ロトム、ヒヒダルマ、キュウコン、マグカルゴ、シャンデラ 鳴上悠シャンデラ、ローブシン 雪華綺晶タマ(タマザラシ→フロスティ)、ひまり(ポッチャマ) 土御門元春カメックス 千反田えるニューラ 古明地こいしフォスフォフィライト ユインシエル・アステリアコマタナ、イーブイ ゲーニッツナナ、ゴルバット 藤丸立香フォウ、良玉、虞美人 結城明日奈ニョロトノ、サクラビス、ハッサム、カイリュー、リラ、ライザ 白鐘直斗ルキ、エルフーン、ロトム 研究者、学者 ホシノルリオモイカネ(ドーミラー)、サレナ(ヒトカゲ) エドワード・エルリックギャレン 泉こなたムクホーク、ポリゴンZ、アリエッタ、ピジョット 朝倉涼子ウオルシンガム パチュリー・ノーレッジこあ、ムウマージ、クロバット、ピカチュウ、マリルリ プレシア・テスタロッサリニス スカリエッティ光(トコモン→テイルモン→エンジェウーモン) 赤木しげるアチャ子 はかせなの 魔想志津香芽亜 冴羽鈴音Sf、キリエ 鈴羽ラグラージ、トゲキッス、ピクシー、プレネール ジムリーダー・四天王 ゲイナーイシツブテ、イワーク、ズガイドス ノズパズ、イシズマイ、ロック 山田葵チェリンボ、ナエトル、エルフーン ロズレイド、ピーチ バラライカゲンガー、シャンデラ、マカ 千葉紀梨乃ルカリオ、赤ずきん キン肉マンキングドラ、ラグラージ、ニョロトノ、ルンパッパ、ケロロ タバサシルフィード、ミミ、ナマケロ、ダストダス 御厨ナギニドキング、ネンドール、ガラガラ ポケモンレンジャー 範馬なのはトゲキッス 八神はやてシグナム、ヴィータ、シャマル、リインフォースI、リインフォースII フェイト・テスタロッサレントラー、アルフ、アルファ 暁美ほむらムクバード、ヒノアラシ 鹿目まどかキルリア、ニューラ 巴マミルクシオ、ドレディア 佐倉杏子クドリャフカ(ガーディ→ライカ) エルシィムンナ、ムウマ ロード・ディアーチェゾロア シュテル・ジョースターイーブイ キノさくらクノン ティアナ・ランスターゾロアーク スバル・ナカジマハッサム、メタング、チェリンボ、マコト 霧雨魔理沙ニャルマー、サマヨール、フシギダネ、リオル アリシア・T・ハラオウンエモンガ、コジョフー、タツマキ レヴィ・T・ハラオウンパチリス、クルミル、ラッキー 星輝子キノガッサ、パラセクト 雲雀エルフェルト 美樹さやか叢雲 飛鳥まるゆ 西住まほレアコイル 逸見エリカクチート 詠ジュプトル 柊シノアムウマ 龍宮真名ザジ ブラダマンテフーカ ラ・ピュセルイレイナ ブランアン、由仁子 美国織莉子リュー、アリサ・ラインフォルト、ラ・フォリア 黒の騎士団 ユーフェミアバシャーモ(特性:加速) ナナリームックル、マリア シャーリー・フェネットマーヤ(ジグザグマ→隠神刑部)、蘭子(スバメ→ブリュンヒルデ) アーニャ・アールストレイムモルドレッド(夕子) ファサリナアイリ 天子リーフ、直葉 紅月カレンキュルケ(紅蓮) 逢坂大河やよい(プリキュア)、ライボルト、レアコイル 経営者・従業員 南春香エルルゥ、ロゼリア、ミツハニー 南夏奈コマタナ、キモリ、くーちゃん 南千秋あーちゃん(アチャモ) 美府出やらない子ミルク(ミルタンク)、チルタリス 美府出やらない夫リザードン、カメックス、フシギバナ、カビゴン、ピカチュウ グラム・リバーBALLS 宮崎ひたぎムウマ、ポッチャマ 宮崎涙子クラブ ゆのドーブル ルサルカ・シュヴェーゲリンバシャーモ 蔵土縁紗夢コジョンド 藍羽ルリサキ 大道寺知世ラム、レム 鷺沢文香ドレディア、ムウマ 愛野アイルリリ 日向夏美ランターン 大衆食堂「漢気屋」の店員1カイリキー 大衆食堂「漢気屋」の店員2コジョフー 大衆食堂「漢気屋」の店長ローブシン アイドル ランカ・リーエルフーン 天海春香イーブイ 藤堂ユリカゴルちゃん(ゴルバット)、ズバット IAぷーちゃん(プクリン) シェリル・ノームメサイア(トゲキッス) 水瀬伊織ランターン 羽瀬川小鳩トゲちゃん(トゲピー) 華琳ルカリオ アナスタシアフリージオ 中野梓ブラッキー 重音テトミミロップ 千反田えるニューラ 渡良瀬準イーブイ 山田真耶ワタッコ ギルガメッシュ(男)リサ その他 入速出春夏バシャーモ、ラル(サーナイト) 近衛木乃香ラッキー 蘇芳・パブリチェンコメリープ アリシア・フローレンス社長 コーデリア・グラウカチョンチー グラハム・エーカーフラッグ セシリア・エーカーエクセレン 不明(トレーナー不在)留奈、姫海棠はたて、ユグドラ トルネコ縫 ジル・ド・レェドガース、アーボック インデックス火織 玲愛スピネル 古手山吹ラハール、ドンカラス 木村夏樹ドクロッグ 近衛家咲夜 ハム・エッグレパルダス ホル・ホースエテボース、チラーミィ クーデリア・藍那・バーンスタイン天ノ川きらら 三日月水銀燈ドンカラス、アブソル 星空育代星空みゆき カレン・オルテンシアハイデマリー アンジェレネズガイドス ???レナ、羽入 花開院ゆらアズマオウ、ウインディ、メブキジカ、+α(未確定) 蒼月潮とら 柳生北斎 後藤喜一ドライブ ポケモンの里の住人 ユーミル びんちょうタン セイバー バーン 紅 龍驤 ジンオウガ(野生) 大淀 速吸 悪魔将軍 つぼみ 茜 林檎 アイラ ホライゾン 明石 頼光 慧音 小猫 アイズ ウィズ 猫娘 曙 にとり リコッタ 瑞鳳 瑞鶴 翔鶴 小蒔 ザンビア 百代 禰豆子 園子 ゼットン まち ホロ ネイト ミルヒオーレ ティオナ アリス・ツーベルク 犬吠埼風 ナタ リオン ゆうこ ハンナ・ルーデル 茶々丸 犬吠埼樹 ソル コッコロ 蜜璃 シャルロッテ・フェニヤ ビスマルク 燕結芽 アルドラ エレキング 刑部姫 マジカル ルージュ フォーチュン ブルーム ブラック ホワイト ルミナス 潮(艦隊これくしょん) リュー 漣 野生のポケモン ロック(野生) あかね メリー シオン 輝夜 夕立 ヌオさん 四葉ありす 剣崎真琴 レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 紅美鈴 花城摩理 ミュセル 不知火 ひまわり クトリ 鹿島 ペリーヌ 立花響(翳り) タオカカ 環いろは 青葉 水城不知火 グレイブ 湊斗光 二世村正 キャル シャーロット・E・イェーガー ソフィー・トワイライト マーリン ハリベル 吉田優子 エリセ 斬島切彦 愛乃めぐみ 朝潮 アトランタ ゼロワン
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ポケモンチャットの紹介文 ここはポケモンチャットです。名前はポケモンチャットですがポケモンの話しかするなというわけではないので色んな話をしてお楽しみください。勿論 以下のチャットマナーやルールを守ってご利用ください。ここのチャットはWhocares?(フーケアーズ)からお借りしている無料レンタルチャットです。前提として利用規則をご覧の上チャットをお楽しみください。 ※荒らしはお断りです。荒らした場合 強制退室させる場合があります。酷い場合アクセス制限をかける場合もありますのでそれらを承知の上お楽しみください。 チャットマナー 挨拶 初対面の人とは敬語を使うようにする 必要以上の入室退室を繰り返さない エロ、グロ、暴言、ネタバレなどの発言 画像の寄付 それらに関するURLを貼る等は禁止 このチャットにはアイコン機能があります チャットでポケモンバトルや交換を申し込む際でのルール まずポケモンバトルの基本をご覧下さい 常識ですが改造やゲーム内でのバグを使って手に入れた道具やポケモン等をバトルや交換で使用するのは禁止です ボイスチャットは基本OFFにしてください。ONにしたい場合は通信相手の許可を取ってからONにしてください。 ポケモンチャット 管理人:メロン 副管理人:鍋、キラ、胡瓜、マリタ /歴代副管理人およびチャットの住人紹介はこちら→住人紹介 コマンド紹介 コマンドとは入室してる際にコマンド名だけ入力し発言することによって起こる動作です。 以下の表はそのコメント名と起こる動作の説明および紹介です。 ※おみくじコマンドを連続して使用する迷惑な方がいたので連続コマンド制限を200秒に設定してあります コマンド名 起こる動作 使い時 UNDO 自分の一番最後に発言したコメントの消去 間違った発言やマナーを違反している発言をしてしまった場合など、※コマンド名は半角英数字です。 クリアコマンド 自分の発言したコメントをすべて消去 自分の発言をすべて消したいときなど おみくじ 運勢やオススメのポケモンのタイプなどをランダムで表示 今日の運勢やオススメのタイプ、ラッキーカラーが占えます ここのチャットの改善点やこうしてほしいなどのリクエストがありましたら下の管理人に問い合わせをご使用ください。 管理人に問い合わせ メールアドレスをお持ちでない方はこちらのコメント欄にてお名前を入力の後 内容を入力してコメントしてください。
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表の見方 御三家比較ツタージャ ポカブ ミジュマル 序盤のオススメコダック ルリリ ヨーテリー メリープ クルミル フシデ リオル コイル ガーディ エレキッド(ホワイト2) ブビィ(ブラック2) ドガース 中盤(ヒウンシティ到着時~フキヨセシティ到着まで)ズバット モグリュー チュリネ イーブイ ドッコラー メグロコ ダルマッカ ズルッグ イシズマイ サンド ナックラー シンボラー チラーミィ ロゼリア ヘラクロス(ブラック2) ウルガモス シキジカ ブイゼル プルリル キバゴ バチュル シビシラス ノズパス 表の見方 ポケモン名 タイプ名 とくせい 出現場所/入手方法 進化方法 【利点】 【難点】 【補足】 【構成】 【構成】には、初心者がストーリークリアするために推奨される技構成を記しています。 対人戦における推奨技ではありません。 ここで挙がっているポケモンは目安です。鵜呑みにせずご自分で使い勝手を判断してくだ下さい。 クリアだけなら御三家どれかと、数匹のLvを60まで上げればゴリ押しで行けます。 容量キツくなってきたので分割しました。 フキヨセシティ到着以降のポケモン以降とARサーチャーはお勧めポケモン/攻略2を参照してください。 御三家比較 最初にもらえるポケモンの比較。それぞれLv.17、Lv.36で進化。 ツタージャ ツタージャジャノビージャローダ くさ しんりょく 初期3択 ジャノビー : Lv.17ジャローダ : Lv.36 【利点】 「ぼうぎょ」「とくぼう」と「すばやさ」が高い変り種のステータス配分を持つ耐久重視ポケモン。「とぐろをまく)」「リフレクター(技マシン)」「ひかりのかべ(技マシン)」などの変化技を先制で使用して有利な状況に持ち込みやすい 【難点】 直接的な火力は御三家では最低で、サブウェポンにも乏しく相手の弱点を突きづらい。単色くさタイプゆえに弱点が5つと多く、毒タイプを扱う2番目のジムや毒タイプを多用するプラズマ団など厳しい相手が多い。総じて上級者向け。 【補足】 ストーリー中に捕獲できる炎・水ポケモンが多いのに対し、草ポケモンは少ないため、パーティーのバランスを考えて選ぶのも悪くない。今作では教え技で「アクアテール」や「りゅうのはどう」を習得できるようになり、サブウェポン不足は若干解消された。 【構成】 つるのムチ(Lv.7) → グラスミキサー(Lv.16) → リーフブレード(Lv.32) : 草技枠おんがえし(技マシン)※ : サブウェポンやどりぎのタネ(Lv.20) : 強い相手の打開策とぐろをまく(Lv.36) : 強い相手の打開策 ポカブ ポカブチャオブーエンブオー ほのお(+かくとう) もうか 初期3択 チャオブー : Lv.17エンブオー : Lv.36 【利点】 「こうげき」「とくこう」共に高く、どんな技でも威力が出る。タイプ一致の炎と格闘タイプの他、様々な技タイプの技を習得できるため、多くのポケモンの弱点を突きやすい。技「ニトロチャージ(ポカブLv.15)」で低い「すばやさ」を補える。 【難点】 攻撃をすると自分もダメージを受ける技が多く、きずぐすりを多用することになりがち。自力習得する格闘技が威力15の連続攻撃技「つっぱり(チャオブーLv.17)」のみ。 【補足】 今作はダルマッカやガーディなど、強力な炎ポケモンが比較的早めに捕獲可能。下の「アームハンマー」はエンブオー進化後PWTでハートのうろこを渡すことで習得。 【構成】 ひのこ(Lv.7) → ニトロチャージ(Lv.15) → かえんほうしゃ(Lv.43) : 炎技枠つっぱり(チャオブーLv.17) → アームハンマー(エンブオー思い出し) : 格闘技枠いわなだれ(技マシン) → ワイルドボルト(技マシン) : 飛行・水対策。おんがえし(技マシン)※ : 何でも良いのでPPが多い技として。 ミジュマル ミジュマルフタチマルダイケンキ みず げきりゅう 初期3択 フタチマル : Lv.17ダイケンキ : Lv.36 【利点】 すべての能力がバランス良く育つ上、弱点が2つと少ない。初心者向け。序盤で覚える「シェルブレード(ミジュマルLv.17)」は威力75を有し序盤としては強力。幅広い技タイプの技を覚える。クリア後は技マシンで「くさむすび」を覚えれば水タイプ相手も可能。「みねうち」や多くの秘伝技を覚えるので戦闘要員以外としても活かせる。 【難点】 今作ではプラズマ団のアクロマを中心にコイル系など強力な電気ポケモンが増えたことが逆風。サブウェポンで対抗してもいいが、素直に炎や飛行、地面タイプのポケモンで補完したい。 【補足】 水対策になる「くさむすび」の技マシンはクリア後。今作ではコダックなど序盤からそこそこ水ポケモンが出るのでそちらでも代用可能。とはいえ「みねうち」などミジュマル系にしかできない芸当も結構多いので差別化はある程度できる。 【構成】 みずでっぽう(Lv.7) → シェルブレード(Lv.17) → なみのり(秘伝マシン) : 水技枠シザークロス(技マシン) → れいとうビーム(技マシン) : 草・ドラゴン対策。あなをほる(技マシン) : 電気対策。おんがえし(技マシン)※ : 何でも良いのでPPが多い技として。 ※「おんがえし」の威力はなつき度に依存する。ゲーム開始直後にツタージャなどに覚えさせた「おんがえし」の威力は約30程度で「たいあたり」より低いが、ゲームを進め、ポケモンがトレーナーになつけばなつくほど威力が上がり、威力は最高で102まで跳ね上がる。 序盤のオススメ コダック コダックゴルダック みず ノーてんきしめりけ サンギ牧場 ゴルダック : Lv.33 【利点】 序盤の水技要員。「ねんりき」で毒タイプにも優位に立ててレベル上げが比較的容易。特性「ノーてんき」はデザートリゾートで活躍する。「みずびたし」で、相手の火力を落としたり、タイプ相性を無視してゴリ押ししたりできる。 【難点】 Lv.18の「みずのはどう」以降の有用技が少なく、「しねんのずつき」を覚えるLv.29まで辛い。技マシンが充実してくる終盤までやや火力不足。 【補足】 5つ目のジム以降は、「なみのり」と「サイコキネシス」で安定する。PWTに到着したら思い出しで「アクアジェット」を覚えておくと便利。 【構成】 みずでっぽう(Lv.8) → みずのはどう(Lv.18) → なみのり(秘伝マシン)れいとうビーム(技マシン) : 草,ドラゴン対策 ルリリ ルリリマリルマリルリ ノーマル→みず あついしぼうちからもち 20番道路サンギ牧場 マリル : なつきマリルリ : Lv.18 【利点】 攻撃が倍になる特性「ちからもち」を持つ。中盤以降、技教え「れいとうパンチ」や技マシン「じならし」で弱点への対抗策も揃えられる。耐久力も高め。最終進化がとても早く戦力にしやすい。 【難点】 なつき進化なのでマリルへの進化が遅れがち。「アクアテール」を覚えるLv.20までに進化できないと苦しい。火力の高さが特性に依存しているため、特性が「あついしぼう」だと火力が段違いに下がってしまう。結構鈍速。同じレベル相手で先手はなかなか取れない。「じならし」等で対策したほうがいい。 【補足】 特性「ちからもち」の個体を選んで育てること。ルリリ時代はみずではなくノーマルタイプである点に注意。早い段階で手に入る「おんがえし」がタイプ一致になるので活用しよう。 【構成】 アクアテール(マリルリLv.21) または たきのぼり(秘伝マシン)れいとうパンチ(技教え) : 草,ドラゴン対策 ヨーテリー ヨーテリーハーデリアムーランド ノーマル ものひろい→すなかきやるき→いかく サンギ牧場など ハーデリア : Lv.16ムーランド : Lv.32 【利点】 攻撃・素早さ共に高い能力値を持ち、序盤に入手出来る「おんがえし」で手軽に高火力を出せる。味方が瀕死になった直後の「かたきうち」を打てばタイプ一致140(210)と屈指の火力。サブウェポンも自力で覚える「かみくだく」やマシンの「あなをほる」「ワイルドボルト」、思い出しの三色キバなど多彩。 【難点】 サブウェポン、特にキバ系は素の威力が低いため、普通に弱点をつくだけでは「おんがえし」に威力が劣る。4倍弱点の相手を上手く狙おう。 【補足】 ハーデリア以降で「なみのり」を覚えるので、秘伝要員としても結構便利。特性が「いかく」なら、とりあえず場に出して攻撃ダウンさせるゴリ押しにも使える。「すなかき」を生かせるのは、実質クリア後にバンギラスを捕獲してからになる。 【構成】 おんがえし(技マシン) : メインウェポンかみつく(Lv.8) → かみくだく(Lv.24) : ゴースト対策あなをほる(技マシン) : 岩・鋼対策でんじは(技マシン) メリープ メリープモココデンリュウ でんき せいでんき サンギ牧場 モココ : Lv.15デンリュウ : Lv.30 【利点】 高い特攻による電気技で戦闘もこなし、「でんじは」で捕獲要員としても機能する。サブウェポンでは特殊の「パワージェム」「シグナルビーム」を自力で覚え、物理技ながらも「ほのおのパンチ」を思い出せるなど、なかなか頑張れる。 【難点】 序盤は主要技が「でんきショック」で力不足。地面ポケモンには有効打がなく、引かざるをえない。電気タイプにしては足が遅い。 【補足】 足の遅さは「でんじは」や「わたほうし」で補える。壁貼りなど、どちらかというとサポート向けかも。特殊岩技は非常に珍しい。 【構成】 でんきショック(Lv.10) → かみなりパンチ(Lv.30) → ほうでん(Lv.48) → 10まんボルト(技マシン) : メインウェポンボルトチェンジ(技マシン) → きあいだま(エンディング後技マシン) : ボルトチェンジで電気技の威力を補うほのおのパンチ(デンリュウ思い出し) → シグナルビーム(Lv.55) : 草対策でんじは(Lv.4) クルミル クルミルクルマユハハコモリ むしくさ むしのしらせようりょくそ 20番道路 クルマユ : Lv.20ハハコモリ : なつき 【利点】 種族値がそこそこ高い物理アタッカー。早いうちにタイプ一致「むしくい」を覚え、見た目以上に高い攻撃力で押していける。中盤以降も「つるぎのまい」+「リーフブレード」や「リフレクター」など自力で良い技を覚える。思い出しで「くさぶえ」も。最速Lv.21と進化が早いのも魅力。 【難点】 飛行と炎が4倍弱点の上、他にも氷や虫など弱点が多い。苦手な相手がはっきりしているので、分が悪ければ退くべき。 【補足】 「くさぶえ」の思い出しはクルマユ限定。クルマユはなつき進化なので連れ歩いていないと進化が遅め。「いあいぎり」で序盤の秘伝要員、ハハコモリになってからは「みねうち」で捕獲要員としても使える。 【構成】 はっぱカッター(Lv.15) → リーフブレード(ハハコモリLv.36)むしくい(Lv.8) → シザークロス(ハハコモリLv.39)おんがえし(技マシン)つるぎのまい(ハハコモリLv.46) フシデ フシデホイーガペンドラー むしどく どくのトゲむしのしらせ 20番道路 ホイーガ : Lv.22ペンドラー : Lv.30 【利点】 虫・毒物理アタッカー。序盤から「まるくなる」→「ころがる」の強力なコンボ技が可能だが小回りが効きにくい。Lv.22で「むしくい」、ホイーガに進化時に「てっぺき」を覚え、使い勝手が向上する。ペンドラーになると高い素早さとそこそこの攻撃力を備えるようになり、「こうそくいどう」「バトンタッチ」を使った強化・サポートやタイプ一致「メガホーン」(思い出し)による強力な一撃が可能となる。またわざマシンで「いわなだれ」「じしん」を覚えるため、更に使い勝手がよくなる。 【難点】 弱点が4つとやや多めで、序盤~中盤の間はやや硬めなものの、後半では相対的な耐久は並以下。特に特殊攻撃に弱い。安定したタイプ一致技の「どくづき」を自力で覚えられない(「どくづき」のわざマシンはクリア後)。虫と毒タイプでは純粋に弱点をつけるタイプが少なくわざマシンや思い出しでの強化を行わないと火力不足に陥る。 【補足】 「てっぺき」はホイーガ限定。「つるぎのまい」はわざマシンの入手条件がBPと交換なためストーリー中の習得はやや難しいが、これを積んでからの攻撃やバトンは強力。 リオル リオルルカリオ かくとう(+はがね) せいしんりょくふくつのこころ サンギ牧場 ルカリオ : なつき(朝・昼限定) 【利点】 物理は「インファイト」、特殊は「はどうだん」とどちらでもこなせる二刀流アタッカー。積み技も「つるぎのまい」「めいそう」と充実。耐性も悪1/4、ノーマル半減、毒無効と大変優秀。なつき進化なので、連れ歩いていれば比較的早めに進化できる。時間帯に注意。 【難点】 出現率が低い上、「はっけい」を覚えるLv.15までレベル上げが面倒。タイプ耐性は優秀だが素の防御はそんなに固くない。技が豊富ゆえ、広い範囲か積み技のどちらかを諦めなければならない。 【補足】 サブウェポンは物理なら岩技、特殊なら「あくのはどう」(思い出し)が無難か。ホドモエ以降は色パンチや「じならし」など有用なものがそこそこある。特殊型なら「はどうだん」、「あくのはどう」or「シャドーボール」、「サイコキネシス」、「りゅうのはどう」でポケモンリーグ初回攻略のスペシャリストになれる。 コイル コイルレアコイルジバコイル でんきはがね がんじょうじりょく タチワキコンビナート(内部) レアコイル : Lv.30ジバコイル : 電気石の洞穴でレベルアップ 【利点】 鋼タイプによる耐性の多さでタチワキジム攻略のお供。「でんじは」と「ソニックブーム」による捕獲要員としても機能する。特性「がんじょう」が優秀。デンリュウ族よりは早く、特攻も高くなるので即戦力にしやすい。 【難点】 特殊電気技は技マシン頼みで、「ボルトチェンジ」入手までは「でんきショック」に頼ることになる。他の電気タイプと同じく技の範囲が狭くなりがち。電気・鋼タイプ共に強力な特殊技の習得には一工夫必要で、その他のタイプの特殊技も「トライアタック」(レアコイル時思い出し)くらいである。 【補足】 ジバコイルにすると素早さが下がる。「ほうでん」の習得が遅くなった(ジバコイルLv.54)ため、進化キャンセルも一つの手。コイルは「ラスターカノン」をLv.35、「ほうでん」をLv.43で習得する。 ガーディ ガーディウインディ ほのお いかくもらいび タチワキコンビナート(内部) ウインディ : 炎の石 【利点】 最初にポカブを選ばなかった場合、ホワイトでは最初の炎ポケモンになる。耐久力が高く、BW2ではLv.43で「げきりん」も新たに覚えるようになり、ドラゴンに強くなった。 【難点】 進化させると「しんそく」以外のレベル技を自力で習得しなくなるので、「げきりん」を覚えるまでが進化させづらく他のポケモンが軒並み進化する中、火力不足に陥ってしまう。あるいは、いっそ「げきりん」「フレアドライブ」などの高レベル習得物理技はあきらめて「かえんほうしゃ」など特殊技を主力に据えるのも手。反動がなく扱いやすいので連戦にも強い。 【補足】 炎の石はリゾートデザートに隠しで落ちているほか、トレイン、PWTでポイント交換出来る。物理はヒヒダルマ、特殊はウルガモス(+ブラックのみブーバーン)など他に強力な炎アタッカーがいるので、両刀や「げきりん」などのサブウェポンで工夫していきたい。 エレキッド(ホワイト2) エレキッドエレブーエレキブル でんき せいでんき タチワキコンビナート(内部) エレブー : Lv.30エレキブル : エレキブースターを持たせ通信交換 【利点】 今作貴重な物理の電気アタッカーで、素早さも高め。単色電気タイプの中では攻撃技が多彩で、3色パンチのほか、「じしん」「サイコキネシス」「いわなだれ」「かえんほうしゃ」などを覚える。 【難点】 最終進化に必要なエレキブースター入手がかなり終盤になる。エレブーまでは特攻の方が高い。物理を捨てることになるが、そのままでも充分な強さではある。肝心の物理電気技の火力は今一つなのが玉に瑕。耐久力も低めなので過信はできない。 【補足】 ホワイト2のみ。物理の電気アタッカーはブラックでは他にシビルドン(とクリア後ゼクロム)くらいしかいない。似たような役回りのシビルドンと比べると、覚えられる技のタイプの多さと特攻の高さではシビルドンが勝るが、攻撃力と素早さではこちらの方が高い。 ブビィ(ブラック2) ブビィブーバーブーバーン ほのお ほのおのからだ タチワキコンビナート(内部) ブーバー : Lv.30ブーバーン : マグマブースターを持たせ通信交換 【利点】 序盤での炎タイプは貴重。「だいもんじ」「かえんほうしゃ」を自力で覚える上、「10まんボルト」や「じしん」「サイコキネシス」などサブウェポンもなかなか。他の炎タイプと比べ物理攻撃力に優れる。特殊型としても物理型としても、また、両刀も可能。クリア後も「オーバーヒート」でその火力を活かせるほか、特性を生かして孵化要員にも。 【難点】 マグマブースターはホワイトのエレキブースターと同じ場所にある。また、他の炎タイプと比べると素早さで劣り、先手で撃てる技を持たないため、苦手タイプで素早いのが出てきたら素直に引いた方がいいかもしれない。 【補足】 ブラック2のみ。炎ポケモンは物理のヒヒダルマ、特殊のウルガモスもいるが、両刀したいならこちら。エレブーもそうだが、進化が面倒くさいなら「しんかのきせき」を持たせてブーバーのまま使っていくのもあり。アタッカーとして必要な技はたいがい自力で覚えてくれるので手間がかからない。 ドガース ドガースマタドガス どく ふゆう タチワキコンビナート(内部) マタドガス : Lv.35 【利点】 特性「ふゆう」で地面技が無効になるため、弱点がエスパーのみと優れた耐性を持つ。防御力が高く、攻撃・特攻も平均以上で、毒技以外にも「10まんボルト」「かえんほうしゃ」「シャドーボール」などの特殊技や、「おにび」などの補助技も揃っている他、「だいばくはつ」で苦手な相手を強引に突破することも可能。タチワキジムで技マシンを手に入れたら、「どくガス」→「ベノムショック」のコンボで、毒が通る大抵の相手に致命傷を与えられる。中盤以降は「ヘドロばくだん」との選択になるか。 【難点】 若干進化が遅い。特防・素早さは平均以下なので、特殊メインの相手には等倍でも注意が必要。 【補足】 育てたいポケモンに幸せタマゴを持たせて先頭にし、戦闘が始まったら大爆発持ちに交代して爆発で相手を倒せば、経験値をすべて育てたいポケモンに入れることができる。 中盤(ヒウンシティ到着時~フキヨセシティ到着まで) ズバット ズバットゴルバットクロバット どくひこう せいしんりょく ヒウン下水道など ゴルバット:Lv.22クロバット:なつき 【利点】 Lv.15で「つばさをうつ」を習得するので対アーティ戦にうってつけ。最終進化でトップクラスの素早さを誇り、一致「アクロバット」を習得するため火力もそこそこ高く速攻アタッカーとしての仕事をしやすい。耐久力は平均的だが、草虫闘の3タイプに1/4耐性を持つため、それらのタイプに弱いポケモンの補佐としても優秀。 【難点】 技の威力が若干不足気味。特に「アクロバット」を主力にする場合、アイテムを持たせないなどの工夫が必要。 【補足】 クロバットはなつき進化のため進化するタイミングが不定。順調にいけばライモン到着までにゴルバットにはなるはずなので、ライモンでやすらぎのすずを持たせよう。捕獲直後はヒウンで受注できるフェスミッション「格闘家と修行」と、これをクリアした後に開放される「10人組手!」が絶好の修行スポット。 モグリュー モグリュードリュウズ じめん(+はがね) すなかきすなのちからかたやぶり(夢) 各どうくつPDW(夢) ドリュウズ : Lv.31 【利点】 攻撃力が非常に高い。自力で「いわなだれ」「じしん」、ドリュウズになれば技教えで「アイアンヘッド」を覚える。「じしん」習得がモグリューLv.33と早いのも◎。夢特性「かたやぶり」なら、厄介な「ふゆう」・「がんじょう」持ち(地面弱点も多い)にも対抗できて使い勝手も上々。 【難点】 鋼タイプを持つのでそこそこ固いが特殊耐久面は期待し過ぎるのは禁物。特に水タイプには滅法弱く、「じしん」で落としきれなかった場合は危険。自力で覚える鋼技は「メタルクロー」のみ。 【補足】 「つるぎのまい」「すなあらし」など補助技も豊富。夢特性「かたやぶり」はPDW限定。ひんやり穴で入手できる。バッジ1個の時点で加入可能。「ストーンエッジ」は覚えない。 チュリネ チュリネドレディア くさ ようりょくそマイペース ヒウンシティ(草むら)迷いの森 ドレディア : 太陽の石 【利点】 今作貴重な草アタッカー。高い特攻とそこそこの素早さを持ち、「ちょうのまい」で更に強化できる。積んでからの「はなびらのまい」は破壊力抜群。特性「マイペース」なら混乱せずに攻め続けられる。積んで特防アップ+「やどりぎのタネ」+「ギガドレイン」で耐久戦も可。「ねむりごな」「しびれごな」「フラフラダンス」と他の補助技も揃っていて積みやすいのもポイント。粉系は捕獲にも役立つ。 【難点】 草以外の攻撃技がほとんどない。素の耐久は並で、草半減以下の相手にはタイプ一致で弱点を突かれやすいので要警戒。特に草技が補助技含めて全く効かない特性「そうしょく」相手からは逃げるしかない。すぐに進化させると覚える技が極端に少なくなるのは石進化の宿命。進化前は素早さがかなり低いので育てるのが大変。耐久戦法でごまかそう。 【補足】 野生はホワイトのみ。ブラックではモンメンとの交換で入手(特性「マイペース」固定)。「フラフラダンス」「ちょうのまい」「はなびらのまい」は進化後限定。進化前限定の「リーフストーム」が欲しいなら進化はLv.46まで待たねばならないが、要らないならドレディアが「ちょうのまい」を覚えるLv.28までに、技が揃った段階で進化させたい。「フラフラダンス」は思い出しか。「ゆめくい」も覚えるが、技マシンがクリア後。とにかく可愛い。見た目を気にする人にもおすすめ。 イーブイ イーブイシャワーズブースターサンダースエーフィブラッキー ノーマル→みず→ほのお→でんき→エスパー→あく てきおうりょく(にげあし)→ちょすい→もらいび→ちくでん→シンクロ→シンクロ ヒウンシティ(草むら) シャワーズ: 水の石ブースター:炎の石サンダース:雷の石エーフィ:なつき(朝・昼・夕)ブラッキー:なつき(夜・深夜) 【利点】 ビジュアルに定評のある、毎度おなじみのブイズ。イーブイが野生で出現し、石の入手も容易になったことでパーティに欲しいタイプを簡単に揃えられるのが強み。シャワーズは「れいとうビーム」をはじめとするサブウェポンに恵まれ、高い耐久力と豊富な補助技で耐久戦も得意。サンダース・エーフィは素早さと特攻に優れた扱いやすいポケモンで、今回は共に「シグナルビーム」が取得可能に。 【難点】 ブースターは鈍足に加えてその攻撃力を生かせる技に恵まれず、火力不足。素直にヒヒダルマを使う方がいい。特殊技もウルガモス、両刀はブーバーの方が使いやすい。シャワーズとブラッキーも鈍速。二体とも耐久力があるとはいえ、一発食らう覚悟をした方がいい。サンダース・ブースター・エーフィは物理耐久が低く、弱点を突かれなくても大きなダメージを受けやすい。ブラッキーは完全に耐久特化のポケモンであり、ストーリー攻略にはやや使い勝手が悪い。グレイシア、リーフィアはクリア後にしか入手できない。 【補足】 通常イーブイはその出現率が非常に低いが、同時に生息地の最大レベル(草むら:Lv.18、濃い草むら:Lv.19)で出現するため、スプレーを使えば容易に狙って出現させられ、ちょっとした厳選も可能。濃い草むらはエンカウント率が低いので、普通の草むらで狙う方が簡単。また通常♀個体が非常に出難いイーブイだが、同じ場所に出現するエネコ、ミミロップの特性「メロメロボディ」を使えば♀個体も狙える。 ドッコラー ドッコラードテッコツローブシン かくとう こんじょうちからずくてつのこぶし(夢) こだいのぬけみち(南エリア) ドテッコツ:Lv.25ローブシン:通信交換 【利点】 物理方面の火力と耐久力が非常に高い。進化も早く、相性補完の岩技もゲットした段階で覚えているため即戦力になる。特性が「ちからずく」なら「いわなだれ」やホドモエの技教えの3色パンチが強化される。Lv.29で覚える「ビルドアップ」とセイガイハの技教えの「ドレインパンチ」のシナジーは抜群で、多少のダメージは物ともしせず次々と敵を押し倒していく。 【難点】 素早さと特殊耐久が低め。攻撃範囲は広いが素直に引いたほうが良い場面も。最終進化に通信交換が必要なので、できる環境がなければいずれ力不足になる。格闘技に癖の強いものが多く、「ドレインパンチ」習得までは技選択に悩みがち。 【補足】 古代の抜け道はシナリオ上で訪れることはなく、ヒウン下水道から寄り道する必要がある。対戦でよく見かける「マッハパンチ」はタマゴ技なので注意。「ドレインパンチ」と相性の良い隠れ特性「てつのこぶし」はPDW限定。 メグロコ メグロコワルビルワルビアル じめんあく いかくじしんかじょう 4番道路リゾートデザート ワルビル : Lv.29ワルビアル : Lv.40 【利点】 地・悪というタイプの組合せが優秀。高い攻撃力と併せて広い攻撃範囲を誇り、弱点の少ない電超霊をまとめて対処できる。サブウェポンには岩技・龍技があり、広角さを後押しする。特性が両方とも有用なのもプラス。「いかく」の野生エンカウント率ダウンというフィールド効果にも注目。 【難点】 有利なタイプも多いが弱点も6つとやや多め。特殊技はもとより「いかく」後の物理技でもタイプ一致で弱点を突かれると致命傷。地面技が「あなをほる」を覚えるまで貧弱。もっとも、自力習得より技マシン入手の方が先かも。いかくは登場するたび、じしんかじょうは相手を倒すたびにアナウンスが表示されるため、どちらの特性の場合でもストーリー攻略のテンポがやや悪くなる。 【補足】 「イカサマ」は自分ではなく相手の攻撃力でダメージを計算する技。イッシュリンクをしているなら、Nのメグロコが高個体値なのでさらに強力(特性「じしんかじょう」固定)。 ダルマッカ ダルマッカヒヒダルマ ほのお はりきり→ちからずく(せいしんりょく)→ダルマモード(夢) 4番道路リゾートデザート ヒヒダルマ : Lv.35 【利点】 炎ポケモン屈指の攻撃力とそこそこの素早さを持ち、「フレアドライブ」「ばかぢから」「アームハンマー」と威力3桁の技を3つも自力で覚える。特性「ちからずく」も強力で高い攻撃値を遺憾なく発揮する。 【難点】 HPはそこそこ高いものの防御・特防は壊滅的で、反動技も多く意外とすぐ落ちる。苦手なタイプで落としきれない相手が出たら素直に引こう。パーティーでの対策も重要。ダルマッカの間は「はりきり」で命中率が下がってしまうため、安定感に欠ける。 【補足】 前作での夢特性を持っているプレイヤーもいると思うが、あまり実用的ではないだろう。イッシュリンクをしているなら、Nのダルマッカが高個体値なのでさらに強力。他方、Nのヒヒダルマは夢特性。 ズルッグ ズルッグズルズキン あくかくとう だっぴじしんかじょう 4番道路リゾートデザート ズルズキン : Lv.39 【利点】 耐久力に定評があり、弱点が2つのみな上、弱点の技でも不一致くらいなら耐えられることも多い。威力130(195)の「とびひざげり」で低めの火力も補完できる。覚えるタイミングもLv.31と早め。ジムリーダー戦ではあまり活躍できないが、四天王4人中3人に有利。終盤に化ける。 【難点】 格闘タイプにしては火力がイマイチで、素早さは低め。進化が遅め。それでもコジョンドなどと比べると早いが、格闘アタッカーとしては見劣りしがち。 【補足】 特性は2つあるが、堅実に行きたいなら「だっぴ」でいいだろう。イッシュリンクをしているなら、Nのズルッグが高個体値なのでさらに強力。 イシズマイ イシズマイイワパレス むしいわ がんじょうシェルアーマー リゾートデザート イワパレス : Lv.34 【利点】 虫タイプだが岩タイプ複合のため飛行タイプに対応可能。「うちおとす」「シザークロス」「いわなだれ」など有用な技を覚えてくれるほか、強力な「がんせきほう」と「からをやぶる」で決定力を強化できる。特性「がんじょう」のおかげで意外としぶとい。 【難点】 飛行、炎には強いが水には弱い。サブウェポンの水技には注意しよう。 【補足】 今回はストーリー上必ず出会うことになる。気になる人はゲットしてみよう。 サンド サンドサンドパン じめん すながくれ リゾートデザート サンドパン : Lv.22 【利点】 この時点でゲットできる地面タイプの中ではもっとも早く最終進化できるので、直後のカミツレ戦にうってつけ。サブウェポンはわざマシンで「いわなだれ」「シャドークロー」「シザークロス」など、そこそこ多彩な技が習得可能で、「つるぎのまい」で火力を上げたり「みねうち」を覚えさせて捕獲の足しにしたりと小回りが利く。 【難点】 特殊攻撃に対してはかなり脆い。素早さもやや遅い部類なため、仲間との兼ね合いも重要。じめんタイプの中では能力が低い部類で、終盤は力不足になりがち。 【補足】 本作のじめんタイプは進化すると複合タイプがつくことが多いが、じめん単タイプなのはこの系統だけで珍しい。 ナックラー ナックラービブラーバフライゴン じめん(+ドラゴン) ありじごく/かいりきバサミ→ふゆう リゾートデザートリバースマウンテン(草むら) ビブラーバ : Lv.35フライゴン : Lv.45 【利点】 特性で地面技を無効化し、岩技をタイプで半減するので、耐性優秀。ドラゴンタイプのおかげで、地面タイプながら水や草を等倍にできる。自力で覚える技だけでも「いわなだれ」「かみくだく」「だいちのちから」「ドラゴンクロー」と一通り揃う。技マシンで「だいもんじ」「とんぼがえり」など多彩な技を覚え、「そらをとぶ」要員も可能。ステータスは、攻撃と素早さが高めで、他も平均的。 【難点】 進化が遅い。ビブラーバに進化すると攻撃が下がってしまい、中間進化にしては非力。フライゴンに進化するともとの水準に戻る。敵がドラゴンタイプを使い始める頃には、「りゅうのいぶき」程度しか一致龍技が無く、返り討ちにされやすい。「ドラゴンクロー」の技マシンはクリア後なので、対龍のためにはLv.55での自力習得(しかもフライゴン限定)まで待たねばならない。氷4倍弱点にも注意が必要。ドラゴンの突破力を求めるなら、オノノクスに見劣りする。 【補足】 序盤で手に入るおすすめポケモンには、ルカリオ、デンリュウ、ウインディなど、地面タイプに弱いポケモンが多いので、地面ポケモンが一緒に持っていることの多い岩技とまとめて対策ができるため便利。リゾートデザートでは出現率が低いが、リバースマウンテンの草むらでは比較的出やすく、Lvも高めなのですぐに進化させられる。終盤に戦力補給するならこちらで。ナックラーは自力習得技が一部異なる。同じくクリア後解禁の「じしん」をクリア前に習得するには、ナックラーでLv.55。特殊型なら「だいちのちから」「だいもんじ」などが早期に揃うので考慮にいれておくとよい。 シンボラー シンボラー エスパーひこう ミラクルスキンマジックガードいろめがね(夢) リゾートデザートARサーチャー(夢) 進化なし 【利点】 捕まえた時点or捕まえてすぐに「サイケこうせん」「エアカッター」を覚えるため即戦力。技マシンを使えば「エナジーボール」「れいとうビーム」などを覚え、補助技も充実している。特性も3つとも強力。 【難点】 強力な「エアスラッシュ」「サイコキネシス」を覚えるのがLv41、44と遅く、Lv30ぐらいLv40の間は火力不足に悩む。耐久は並だが弱点は多く、過信は禁物。自力で覚える攻撃技は一致技ばかり。上記の技マシンなどで補いたい。 【補足】 出現率が低く、「ふきとばし」を使う上に特性が「ミラクルスキン」だと砂嵐で自滅する可能性があるため捕獲が難しい。イッシュリンクをしているなら、Nのシンボラーが高個体値なのでさらに強力(特性「マジックガード」固定)。ARサーチャーを使えばバッジ0個の時点で入手することも可能。 チラーミィ チラーミィチラチーノ ノーマル メロメロボディテクニシャンスキルリンク(夢) 5番道路隠し穴(夢特性) チラチーノ : 光の石 【利点】 隠し穴でゲットできる個体は夢特性で、連続技が当たると必ず5発命中する。自力で覚える「スイープビンタ」、進化後に思い出しの「タネマシンガン」と「ロックブラスト」がデメリットなしの威力125で打ち放題。鋼以外のほとんどのタイプに対応できる。 【難点】 耐久が低い。先手で倒せないと反撃で大ダメージを受けやすい。夢特性チラーミィは一発勝負のゲットで、倒すとしばらくは復活しない。本領発揮できる光の石入手&技思い出しがホドモエジム攻略後なので少し後になる。 【補足】 洞窟で邪魔な「がんじょう」ガントルを複数ヒットの「タネマシンガン」で蹴散らせるのが便利。ドレディア同様、見た目を気にする人にもオススメ。 ロゼリア (スボミー)ロゼリアロズレイド くさどく どくのトゲしぜんかいふく 迷いの森 ロゼリア:なつき(朝・昼)ロズレイド : 光の石 【利点】 高い特攻と豊富な補助技が強み。普通に「ギガドレイン」や技マシンの「ベノムショック」を使うだけでも結構な火力がある他、「しびれごな」「くさぶえ」で捕獲の支援をしたり「こうごうせい」「アロマセラピー」等治療回復系の技も充実。 【難点】 攻撃技の範囲が狭い。特に対毒・鋼は厳しい。物理耐久が低く、ロゼリアの時点では素早さもやや低いため「しんかのきせき」での補強を推奨。ロズレイドに進化すると自力で技を覚えなくなるので注意。 【補足】 ホドモエシティで「おおきなねっこ」、なみのり入手後にヒウン下水道(春・夏)で「くろいヘドロ」など有用なアイテムが手に入る。ぜひ回収しておこう。シナリオ攻略中はスボミーを直接捕獲できないので注意。「おはなのおこう」はホドモエマーケットで購入可能。ドレディアとは毒タイプ、素の特攻と特防の高さで差別化できる。 ヘラクロス(ブラック2) ヘラクロス むしかくとう こんじょうむしのしらせ 迷いの森12番道路 進化なし 【利点】 元々の攻撃の高さに加え、「インファイト」「メガホーン」と高威力のタイプ一致攻撃技を覚えるため、トップクラスの破壊力を持つ。サブウェポンもマシンで「いわなだれ」「シャドークロー」、思い出しの「つじぎり」や自力習得の「つばめがえし」等一通りの相手に対抗できる。 【難点】 「メガホーン」まで物理むし技をまったく覚えない。「つばめがえし」や「つじぎり」で代用しても良いが、今作ではホドモエの技教えで「むしくい」を習得できる。要あかいかけら2つとコストも安いので、かけらに余裕があるなら是非。飛行タイプが4倍弱点であるため、電気や岩タイプの補佐が欲しい。 【補足】 ホワイト2で出現するカイロスと対になっているが、ホワイト2でもまれに隠し穴で隠れ特性ヘラクロスが出現することがある。ただし、非常に低確率であるため狙ってゲットするのは困難。出会えたらラッキー程度に思っておこう。今作では「メガホーン」の習得レベルがLv.46と大幅に下がっている。 ウルガモス (メラルバ)ウルガモス むしほのお ほのおのからだ 古代の城 ウルガモス : Lv.59 【利点】 今作では中盤に入手可能に、孵化要員だけでなく炎/虫アタッカーとして最上級の性能を誇る。是非ともカゴメタウンで「だいもんじ」を覚えさせたい。羽根があるので「そらをとぶ」要員としても使える。 【難点】 レベルの関係上、前作より弱体化しているが前作同様に捕獲率はあまり芳しくない。麻痺・眠り状態にしてボールを投げ続けよう。要根気。ネットボールが効く。初期技・習得技も威力の低いものが多く、しばらくの間は火力不足に悩まされる。ホドモエの技教えで「シグナルビーム」を覚えさせると戦いやすくなる。 【補足】 シンボルエンカウントでLv.35固定、前作といる場所自体は同じ。ホドモエ南のPWTから古代の抜け道経由で行ける。要かいりき。メラルバはタマゴでのみ入手可能。 シキジカ シキジカメブキジカ ノーマルくさ ようりょくそそうしょくてんのめぐみ(夢) 6番道路季節研究所(夢) メブキジカ : Lv.34 【利点】 タイプ一致の「とっしん」や「すてみタックル」、高火力の「とびげり」が強力。専用技の「ウッドホーン」も使い勝手がよく、水ポケモンが増えてくるサザナミタウン以降猛威を振るう。思い出し技で「メガホーン」もあり範囲が広い。 【難点】 特攻が低いので物理アタッカー運用が主だが、シキジカのままでは物理草技を覚えないこともあり、火力がやや低め。研究所でもらえる夢特性シキジカは、効果を発揮できるのが特殊技ばかりであるためあまり有用性が無い。 【補足】 季節研究所でホドモエジムクリア後にもらえる(手持ちに空きが必要)。Lv.30固定で、個体値などはランダム。上記のように特性を発揮できるわざが限られているため、こだわらないなら普通のシキジカを捕まえたほうがいいかも。 ブイゼル ブイゼルフローゼル みず すいすい 迷いの森水上など フローゼル:Lv.26 【利点】 本作貴重な水の速攻物理アタッカー。先制技の「アクアジェット」で高威力が見込める。特攻もそこそこあるので「なみのり」と併せて二刀流アタッカーとして運用できる。進化時に覚える「かみくだく」でエスパー・ゴーストに、思い出しの「こおりのキバ」や技教えの「れいとうパンチ」で草タイプにも対抗できる。 【難点】 耐久面は紙同然。高威力の等倍ダメージであっさり沈むことも。 【補足】 初めて捕獲できる迷いの森で水上を移動できるのはわずか5マスしかない。タマゲタケを連れて甘い香りを使うといい。 プルリル プルリルブルンゲル みずゴースト のろわれボディちょすいしめりけ(夢) タチワキシティ水面など ブルンゲル : Lv.40 【利点】 硬いので攻撃を受ける際に便利。げんきのかけらによる物量作戦で何度も繰り出すことで、無理やり「のろわれボディ」を発動させる荒業もできる。「ねっとう」を覚えさせれば、連打だけで仕事もできる。水タイプとしては珍しく草技「エナジーボール」を覚えられる。 【難点】 進化が遅く、育てるのが難しい。またプラズマ団は悪技を所持しているポケモンが多く、思わぬ一撃を受けることも。 【補足】 泡からブルンゲルが出る。タチワキまで寄り道するよりは、サザナミタウンで野生で高レベルのプルリルを育てるほうが育成が楽。なお、サザナミのシンボルエンカウントのブルンゲルは夢特性もちだが、通常特性のほうが便利なので基本放置で。 キバゴ キバゴオノンドオノノクス ドラゴン とうそうしんかたやぶり フキヨセのほらあな(キバゴ) オノンド : Lv.38オノノクス : Lv.48 【利点】 元の攻撃が非常に高い上に「りゅうのまい」「つるぎのまい」を覚え破壊力抜群。「つるぎのまい」を3回積めば、突破できないポケモンはほぼ皆無。使用ポケモンの多いボス相手のキラーマシーンとして。「みねうち」を覚えられる(覚えている)ので、ポケモン捕獲にも便利。 【難点】 入手にも進化にも手間がかかる。キバゴを捕獲するには寄り道が必要。4倍弱点こそないが耐久は並なので、他ポケの眠りサポートなどがないと安定して積み難い。 【補足】 特性は、「がんじょう」や「ふゆう」などの特性を無効に出来る「かたやぶり」の方が何かと便利。「かわらわり」「じしん」も覚えられるため、特性と合わせて鋼対策もばっちり。特性「とうそうしん」は非常に癖が強いが、ストーリーでは性別固定であることが多いので使えないこともない。 バチュル バチュルデンチュラ むしでんき ふくがんきんちょうかん 電気石の洞穴 デンチュラ : Lv.36 【利点】 優秀な複合タイプで等倍以上の範囲が広い上、スピードもあるので安定した戦力になれる。攻撃技も必要なものは自力で習得するので手間がかからず育てられる。特性「ふくがん」なら「かみなり」の命中率が70%から91%に上がりとても強力。「エナジーボール」で地面ポケモンにも対抗できる。 【難点】 耐久力は全体的に低め。タイプが優秀だからといって油断しないこと。特に進化前の育成時は注意。 【補足】 前作よりちょっとだけ早めに入手できるようになっている(ホドモエ到着時すぐに電気石の洞穴に入れるため)。「エレキボール」は相手の素早さが自分の1/4以下でようやく「かみなり」を上回る。「でんじは」を打つなどしてからでないと実用性薄。イッシュリンクをしているなら、Nのバチュルが高個体値なのでさらに強力……なのだが、特性が「きんちょうかん」固定なので微妙。 シビシラス シビシラスシビビールシビルドン でんき ふゆう 電気石の洞穴 シビビール : Lv.39シビルドン : 雷の石 【利点】 特性「ふゆう」で実質弱点がない。攻撃・特攻ともに高水準、「10まんボルト」「ワイルドボルト」「かえんほうしゃ」「アクロバット」「くさむすび」「ドラゴンクロー」など、技マシンだけで前線を張れる器用さも持つ。エレキブルと並ぶ性能を持つ電気物理アタッカー。 【難点】 シビシラス時代は紙ステータスなのでレベル上げが面倒。さらに出現率も低めで「せいでんき」持ちでなければ見つけにくい。弱点はないが耐久も誉められたレベルではないので、等倍でも結構痛い。高水準の攻撃・特攻だが、タイプ一致はでんきのみなのでどちらかに特化させないと器用貧乏になりがち。電気タイプとしては足が遅め。 【補足】 最終進化に必要な雷の石は電気石の洞窟に落ちているほか、PWTでBPと交換できる。 ノズパス ノズパスダイノーズ いわはがね がんじょうじりょく 電気石の洞穴 ダイノーズ : 電気石の洞穴でレベルアップ 【利点】 その耐久力は非常に心強い。特に幾度となく戦う事になるプラズマ団員はノーマルや悪タイプが多い為、耐性のお陰でとにかくよく耐える。苦手な地面や格闘タイプもがんじょうで持ちこたえて一矢報いることも。覚える技もタイプ一致技のほか「だいちのちから」「ほうでん」や三色パンチ、補助技として「でんじは」など意外と器用。捕まえたその場所ですぐ進化できるのも強み。 【難点】 火力、素早さが低い。4倍弱点を二つも持つ為がんじょうがないと辛い。 【補足】 同じタイプを持つボスゴドラとは耐久面で差別化が可能。あちらは物理耐久、こちらは特殊耐久が強み。また「ロックオン」+「でんじほう」のコンボもダイノーズにしかできない芸当。 これ以降の道中で入手できるポケモンについてはお勧めポケモン/攻略2を参照してください。
https://w.atwiki.jp/hackpokemon/pages/13.html
ここに文字を入力国内に存在するポケモン改造サイトの一覧(一部)です。 更新停止又は閉鎖などがありましてもその企画の説明は消しません。 ある程度知名度があるか、話題性があったサイト・企画のみここに載せます。(あまり知名度がないところを載せ始めるときりないため。) 改造スレポケモンのROM改造しようぜ 改造ポケモンコンテストPokeHackContest@Wiki 改造ポケモン反対サイトガレナファミリー 大規模企画萌えっ娘もんすたぁまとめ 東方人形劇まとめ Pokemon Altair @攻略wiki ポケットモンスターVIPver@Wiki 小・中規模企画ダイヤモンド・パールリメイク/シアンダイヤモンド・ピンクパール @wiki ポケモンコロシアムRemake 合成ポケモン工房 ポケモンダークネス@ウィキ ポケットモンスター ブラックオニキス@ウィキ P.K.M.N. Remodeling - ポケモン改造 改造ポケモン製作会! ポケットモンスタ一 はがねっと @ ウィキ ポケットモンスタ一 イプシロン・ガンマ HackPokemon-改造ポケモン市国 完成作品自作の改造ポケモンを友人にプレイさせる 金銀リメイクを作らないか→Forest Room 更新停止・企画中止ポケモン改造 -professional- ポケモン改造(仮)@研究所 ポケモンビャッコを作ろうぜ ピカチュウリメイク@ウィキ PokemonDream Pokemon サンダーイエロー@Wiki ポケモン改造 ピュアホワイト・ダークブラックwiki ポケットモンスター スプラッシュ 改造スレ ポケモンのROM改造しようぜ 活動時期:3期~ 作品 夢のようなポケモン リーダー 神 主なメンバー:2ch住人多数 ベースROM:なし ~解説~ ROM改造に関する話題を取り扱うスレ。初代・金銀についてはスレ違いである。 GBA専用スレとDS専用スレがある。 当初はスレ全体でROM改造をするという趣旨の内容だったが、今では改造に関する質問・雑談の場となっている。 多種多様な住人が居るが、企画に参加している人よりは個人製作を生業にしている人の方が多いようである。 専用うpロダがあるため制作物を公開したり批評してもらったりすることもできるが、完成度が低いものやマナーの悪い人には酷評が返ってくることも。しかし腕に自信がある人には持って来い。 誠意ある態度と試行錯誤の跡が見られれば的確な助言を得られることが多いので、書き込みの前にぜひ一度推敲を。 暗黒騎士と暗黒武士のスレ荒らしが深刻になりしたらばにスレが立てられた。 改造ポケモンコンテスト PokeHackContest@Wiki 活動時期:8期~ 作品:なし リーダー:784 主なメンバー:684 ベースROM:なし ~解説~ 2ch内の改造スレにて684が海外で行われている改造ポケモンコンテストを日本に持ち込もうと言いそこから始まった日本の改造ポケモン界初の試み。 684に代わり784がWikiを作りスタートした。 だが784は多忙の為あまり来ることがなくコンテスト内のルールもあまり決められていない。 改造ポケモン界内ではかなりの期待を寄せられている。 684は後に離脱。 現在は中止宣言は行っていないがコンテストは停止している。 改造ポケモン反対サイト ガレナファミリー 活動時期:8期 作品:なし リーダー:ポルンガ ベースROM:なし 主なメンバー:CULS、R.K.、…… ~解説~ 改造ポケモンWiki創設者で初代改造ポケモンWiki管理者であるポルンガにより発足された同盟。 サイトは初代改造ポケモンWikiが前進である。 改造ポケモンを根絶することを目標としている。 改造ポケモンは犯罪であると主張。 最初は人は集まらないと予想されていたが思いのほか人員は確保できていたようである。 2月中旬あたりに本格的に活動を開始。 その後同盟に参加する企画には手を出さないことを約束に同盟にいくつかの企画を参加させた。 ポルンガの改造界引退に伴って同盟も解散した。 大規模企画 萌えっ娘もんすたぁまとめ 活動時期:4期~ 作品:萌えっ娘もんすたぁ リーダー:なし 主なメンバー: すずな、Rukou、えびそば、ステルラ、鹿、マテリア、…… ベースROM:複数 ~解説~ 萌えっ娘もんすたぁ(以下萌えもん)はROMに含まれるポケモンの画像を擬人化したものに置き換えたもののことである。 様々な制作者によりパッチが作られており、ベースとなるROMもFR、EMなど多様。その中でも特にえびそばによる鬼畜verは有名である。 ストーリーはパッチによって異なり、ポケスペ再現などを行ったパッチもある。 ニコニコ動画でランキング1位になり改造ポケモンの存在が多くの人に認知されるキッカケになった。 ドットの出来が非常に多い。 現在、えびそばによる萌えっ娘もんすたぁδという新作が公開されている 東方人形劇まとめ 活動時期:4期~ 作品:東方人形劇 リーダー:なし 主なメンバー へもぐろびんA1C、紫苑、うだ、furia、nagona、とほりっく、…… ベースROM:複数 ~解説~ 東方人形劇はポケモンのデーターを人気同人STGである東方のキャラクターに置き換えたものである。 へもぐろびんA1Cによって制作されている公式パッチと、それ以外の作者による非公式パッチが存在する。 公式パッチのストーリーは基本的にFRと同じであるが、非公式パッチの中にはオリジナルのシナリオを持つものもある。 高い技術力を持ったパッチ制作者が多いことでも有名であり、例えば 技の仕様のDP化・ストーキングピカチュウ・ボイステーブル解析・トレーナー画像拡張・FLに時計機能の追加・アイテムの追加・BGM解析……などが解析されており非公式パッチでは実装されている。 Pokemon Altair @攻略wiki 活動時期:4期~7期 7期~ 作品:ポケットモンスター アルタイル・シリウス ベガ プロキオン・デネブ リーダー なし→ミドリの人 主なメンバー 秋草、桜草、毒キノコ、蜘蛛、セラーナ、…… ベースROM エメラルド(アルタイス・シリウス)ファイアレッド(ベガ・プロキオン・デネブ) ~解説~ 有名企画。 ポケットモンスターアルタイル・シリウスはホウエン地方に隕石が落ちてきたという設定で作られている。 製作スタッフは大勢おり、ちょっとした協力者なども含めると数え切れないほどいた。 ミドリの人は企画立ち上げ者では無く最初は一人の協力者だったがリーダーを決める事になりミドリの人が選ばれた。 2009年11月23日に制作期間約2年でポケットモンスター アルタイル・シリウスは完成した。 EM改造に関する様々なことを解析したことでも有名であり、例えば EMのボイスオフセット・ポケモン画像のアニメーション変更方法・ポケモンの高さや重さの書き換え方・パッチ-ルの斑点を無効化する方法…… などが挙げられる。 アルタイル・シリウス完成後は続編にあたるベガを製作。 順調に進みベガも約2年間で完成。 さらに続編のプロキオン・デネブを製作中。 こちらはセトグニ地方という中国及びに四国地方をモチーフにした新地方を舞台にするようだ。 ストーリーに関しては、ベガの世界の遠くない未来だと考えられる。 Wikiの【コメントで雑談】のページにおいて、第三者による三次創作復興企画の存在が確認された。 ポケットモンスターVIPver@Wiki 活動時期:6期~7期 7期~ 作品:ポケットモンスターVIP Ver. ポケットモンスターVipverエメ版 リーダー ◆TXL8HCL3qc 主なメンバー 多数の2チャンネラー ベースROM ファイアレッド、エメラルド ~解説~ 登場ポケモンとストーリーなどを2chにちなんだものに変更している企画。 しかし特定の漫画を読んでいないと攻略できない箇所がある。 2009.3/20に新規パッチを発表し、大多数のプレイヤのおかげで急速にデバッグされ、同年4/1に最終版を公表。 公開されている改造作品の中では国内初の完成。 ポケットモンスターVipverエメ版はポケットモンスターVIP Ver.の続編として作られている。 ストーリー面やアイデア面で非常に高い評価を受けている。 オリジナル、続編を通して協力者が非常に多いのが特徴。 小・中規模企画 ダイヤモンド・パールリメイク/シアンダイヤモンド・ピンクパール @wiki 活動時期:4期~5期、7期~ 作品:ポケットモンスター 金剛石・真珠→ポケットモンスター クリアダイヤモンド・ピンクパール→ポケットモンスター シアンダイヤモンド・ピンクパール リーダー:ニンジン→マヒロ→kakashi 主なメンバー:Asakura、Haruka ベースROM:ファイアレッド ~解説~ 経歴が複雑な企画である。 DPリメイク第一期(ニンジンリーダー時) kongousekiandsinju@ウィキ時代、ニンジン氏がリーダーの時の当時の作品名は「ポケットモンスター金剛石・真珠」プラチナの逆リメイクの白金を製作する噂があった。 NintendoDSで登場したポケモンダイヤモンド、パール、プラチナをリーフグリーンをベースに逆リメイクしている作品。 初代リーダーのニンジン曰く黒歴史に近い作品。 動画などもアップしているが、企画倒れしている。 ニンジンは公開していないがメリッサのところまでは完成しているらしい。 ニンジンの偽者が現れたり、致命的なバグが発見されるなど散々だった。 DPリメイク第二期(マヒロ、kakashiリーダー時) 企画倒れの後、ニンジンをはじめとした初期メンバーを除いた新メンバーのスザク、マヒロの二人により徐々にではあるが開発が進められ、協力者も徐々に増え多くのメンバーが集まり本格的に製作再開した。 初代リーダーのニンジン非公認ではあるものの、ニンジンの帰還を信じそれまでの間、期間限定Wikiを製作。 期間限定Wikiを作る際、リーダーをマヒロに任命。 kakashiにより作成された斬新なタイトル画面などにより、スタッフの集まりも良く順調に進んでいた為、改造界住人から期待されていた。 しかしその裏腹、年齢の低いメンバーによる荒らし行為に悩まされていた。 マヒロをリーダーに製作していたが、マヒロが自分が実は改造界を引退したポルンガであると告白しリーダーを降りたいとメンバーに発言。(実際にポルンガであったことはHost、IPで確認されている) メンバーは引き止めたがマヒロは自分が居たら良くないと言いリーダーをkakashiに任命し降任。 ニンジンは戻らないと判断され、新企画としてkakashiリーダーの新Wikiを製作。 OP変更パッチを公開したが、それ以降の制作は行われていない。 現在は新しく管理人を募集しているとのこと。 この企画に期待を寄せるものも多い。 ポケモンコロシアムRemake 活動時期:6期~ 作品:ポケモンコロシアムRemake? リーダー: エンシェント→千冬 主なメンバー ハン、taisyou ベースROM ファイアレッド ~解説~ ポケモンコロシアムをファイアレッドでリメイク(移植)するという趣旨の企画。 活動期間は長いが、あまり進行していない模様。 Wikiを中心にチャットなども用いて企画は進行している。 エンシェントは弟の千冬を企画リーダーに任命し交代。 白虎もメンバーだった。 以前はポケットモンスター シアンダイヤモンド・ピンクパールと連携を取って改造していた。 千冬が大部分の改造を行っている。 千冬の大学受験のため製作休止。 合成ポケモン工房 活動時期:6期、7期、8期~ 作品:ポケットモンスター アガート リーダー:ロッキー 主なメンバー:寿、エイリアン、にーやん、…… ベースROM:ファイアレッド ~解説~ 合成ポケモンがメインのサイトのサブコンテンツ。 合開始当初はたくさんのドットが集まり製作速度は速かった。 合成ポケモン界に居た頃のポルンガが参加しており、既存ポケモンのポーズ違いなどを作っていたようである。 途中から製作は停滞気味。 管理者のロッキーは受験が済んだら復帰する予定だったが時期的にはもう受験は終わっているはずなのに戻ってこなかった。 管理放置が原因でサーバー側からサイトを消された模様。 終了宣言はしていないが企画は自然消滅状態でメンバーは離れてしまった。 その後長い沈黙を経てロッキーが復活。 新ブログで少しずつではあるが製作が進行しているようである。 ポケモンダークネス@ウィキ 活動時期:6期~ 作品:ポケットモンスター ダークネス リーダー: ルナ、優衣 主なメンバー RED、ハマ、蛙流流、ホタル、keita、…… ベースROM ファイアレッド ~解説~ オリジナルの地方での新しい冒険を作る企画。 企画のメンバー質が高く、IPSの完成度も他の企画に比べて高い。 非常に期待できる企画。 Wikiを中心にして制作されている。 ポケットモンスター ブラックオニキス@ウィキ 活動時期:6期、7期、8期?~ 作品:ポケットモンスター ブラックオニキス リーダー:KIRU 主なメンバー:ノエル、tom、カミネ、…… ベースROM:ファイアレッド ~解説~ 通称「BO」 製作しているパッチは若干未完成な所はあるもののかなり使える物なので注目されていた。 途中で管理人が抜けるという事態があったもが大して反応無く、影響はなかった。 Wikiは消され、どこかにチャットが残っていて雑談チャットになっていると言う噂。 企画中止になったと思われていたが、実はWikiやチャット・アップローダなどをメンバー以外に非公開にして製作を続けていた。 2chの改造スレにアップローダのURLが張られたことで発覚。 P.K.M.N. Remodeling - ポケモン改造 活動時期:7期~ 作品:ポケットモンスター アクアブルー+ リーダー:ルクシエス 主なメンバー:なし ベースROM:ファイアレッド ~解説~ ポケットモンスター 青のリメイク作品だが色々なオリジナル要素が追加されていおり、ただのリメイク作品とは違う。 オリジナル要素が多く加わっているのでファイアレッドの様なリメイクではなく難易度も高く設定してある。 大きな変更点はまずマップが所々違う所や選ばれなかった主人公が登場(もちろんライバルも登場)するなど。 更新も定期的に行われる。 協力者は募らずルクシエス個人で製作している。 改造ポケモン製作会! 活動時期:7期~ 作品:ポケットモンスター ジャスティス リーダー:syouma 主なメンバー みりん、八代、Aruneko、冬鳥、LK、…… ベースROM ファイアレッド ~解説~ 旅の最終目標は「オーキド博士に嵌められた主人公は無実を証明するため」 ある程度改造が分かっていないとメンバーに入ることすら出来ないため、メンバーの改造力は高いと考えられる。 そのためIPSの公開が期待される。 ショートverが存在しておりこれは完成している。 第1回改造ポケモンコンテストに唯一参加し審査員から好評を得た。 ポケットモンスタ一 はがねっと @ ウィキ 活動時期:7期~ 作品:ポケットモンスター はがねっと リーダー:えいと 主なメンバー:不明 ベースROM:ファイアレッド ~解説~ オリジナルのストーリーがんばります!!といいつつ全くイベントが進んでいない企画。 ブラックオニキスとなにか関係があるようだ。 2012年初頭、イプシロン・ガンマやOBAMAと合併話があった模様。しかし、イプシロン・ガンマとの合併はイプシロン・ガンマ管理人のOBAMAブログの発言により消滅したらしい。OBAMAとの合併話は水面下で進んでいる模様。 また、イプシロン・ガンマの外部協力者として制作を手伝っている模様。(該当wikiに記述あり) ポケットモンスタ一 イプシロン・ガンマ 活動時期:8期(前身となるwiki発足時)、9期~ 作品:ポケットモンスター イプシロン・ガンマ リーダー:葵(元クラウス) 主なメンバー:フェス、ブラスト、ハン、ゼロ、カビゴン…… ベースROM:ファイアレッド(一部エメラルドが使用されたオリジナルIPSが配布されている) ~解説~ 現在、メンバーが不足しているらしい。 元々、クォーツという企画名だったがいつの間にか変更になっていた。 あるブログや該当wikiによると一時期「はがねっと」との合併話があったようだが一切進展がないのと管理人自らの発言により合併話は消滅したとみられる。 また、同wiki内において該当作品とは一切関係のないipsが配信されている。 鬼畜改版というものも出したらしいが制作者本人によって大量のバグが発見されたらしく修正版がはいったものが三点セットとして配布されている模様(ちなみにこの鬼畜改版、思ったより難しいらしい)。 前身となるWikiは荒らしにあい、程なくして移転。荒らしは「アルタイル・シリウスのメンバー」と名乗っていたらしく、管理人が抗議をしていた節が見られる。どちらにせよ、双方にとってはたまったものではない。 HackPokemon-改造ポケモン市国 活動時期:9期~ 作品:ポケットモンスター サンダーイエロー リーダー:アキヒ 主なメンバー:なし ベースROM:ファイアレッド ~解説~ あの伝説の企画サンダーイエローを製作している。 アキヒ個人製作である。 ピカチュウ☆ミとポルンガの二人とは無関係。 完成作品 自作の改造ポケモンを友人にプレイさせる 活動時期:2期~5期 作品:自作の改造ポケモンを友人にプレイさせる リーダー:タケモト 主なメンバー:なし ベースROM:ファイアレッド ~解説~ エメラルドをベースにした改造作品。 パーティ固定、野生ポケモンが出現しない(伝説は除く)といういわゆる「縛りプレイ」だが、 とてつもなく攻略難易度が高い。ストーリーはかなりはじけている。 なお、本作品製作者のタケモトのご友人であるAキバがこのゲームをプレイ、 見事クリアした動画がニコニコ動画の方にアップされていたが、現在は残念ながら動画は全て削除されており、視聴することができない。 タケモト個人製作。 残念ながらサイトは閉鎖されておりIPSの入手は困難。 金銀リメイクを作らないか→Forest Room 活動時期:4期~7期 8期~ 作品:ポケットモンスター ゴールデンサン ポケットモンスター ユグドラ リーダー:アルグレテ 主なメンバー:rkd、ニンジン、kiru、rui、32384、-==|=、…… ベースROM:ファイアレッド ~解説~ サイト「金銀リメイクを作らないか」を作ったのは2008年3月18日。 GBの金・銀をファイアレッドをベースに再現(リメイク)している。 当初は銀仕様でマップを夜にしたポケットモンスター シルバームーンを製作する予定だったが中止。 クリスタルリメイクのクリアクリスタルもあったと言う噂。 管理人のアルグレテが度々多忙になるため、たまに更新がストップしていた。 音楽面で高い評価を得ている。 開発当初は萌えもんの鬼畜ver製作者のえびそば(アカギ)も参加していたがとある事件を境に開発陣から抜けている。 本家が発売されてもサイトは閉鎖されずしばらくなんの音沙汰も無かった。 そこからさらにしばらくして掲示板は閉鎖、「金銀リメイクを作らないか」も閉鎖されブログのコメント欄も使用不可になり。 その後アルグレテが復帰し最終パッチを新HPのForest Roomで配布。 途中までブログを普通に観覧できていたがいきなりパスワード制度が設けられた。(後に解除) Forest Roomではゴールデンサンのバグフィックスverの他にポケットモンスター ユグドラがアルグレテ個人で製作されている。 Forest Roomは閉鎖されユグドラは事実上の製作中止となっている。 更新停止・企画中止 ポケモン改造 -professional- 活動時期:6期~7期 作品:ポケットモンスター レジェンド リーダー:Light 主なメンバー:なし ベースROM:ファイアレッド ~解説~ カービィ、ナルトなど様々なキャラクターが登場する作品。 不定期更新。 パッチを入手する為には管理者にメールを送る必要がある。 タイトル画面はアルセウス。 アカギのドットを無断で使用したほか多数の合成界の画像を使用、外国の画像までも無転したため2chでかなり叩かれていた。 現在は更新はまったく行われていないため企画終了と判断。 ポケモン改造(仮)@研究所 活動時期:6期~8期 作品:不明 リーダー: N 主なメンバー 黒沢、モノリス、キリィ、なっきー、ぬる、ehhendesu、…… ベースROM ファイアレッド ~解説~ 第三代ロケット団ボスの行動で混沌としてしまった世界を描く。 長い間開発されてきている企画である。 Wiki・掲示板・チャットを中心にして制作されていた。 企画は中止・解散になっている。 ポケモンビャッコを作ろうぜ 活動時期:6期、7期 作品:ポケットモンスター ビャッコ リーダー:ビャッコ 主なメンバー:ポルンガ、ピカチュウ☆ ベースROM:ファイアレッド ~解説~ ドットはデジモンよりの物が多い。ドットのクオリティはまちまちである。 一部現実に存在している物をそのままドットに起こした様な物がある。 以前に傍観者の襲撃により前wikiのパスワードがばれ、wikiを潰された経験がある。 そのせいで、製作スタッフは散り散りになりスタッフがいなくなってしまった。 管理者のビャッコは「ポケットモンスター サンダーイエロー」の製作スタッフと親密な関係にある。 Wikiの方が大変な事になっているのは管理者ビャッコが自分でWikiを荒らし企画倒れが確定した。 Wikiは形自体は残っていたがついに形すらも消えてしまった。 しかしまた新しくwikiを作ったらしいが更新が停滞状態。 ちなみに3回目の移転である。3つ目のwiki名は「新生ポケモン ビャッコを作ろうぜ @wiki」 Wikiには誰も訪れておらず完璧な企画終了である。 と、思えばなぜかまた復活しているが「ポルンガ死ね」などの内容を書きなぐっているだけである。 どう考えても企画は進行はしていない。 ピカチュウリメイク@ウィキ 活動時期:6期、7期 作品:ポケットモンスター サンダーイエロー リーダー:ピカチュウ☆ミ 主なメンバー:kimori、ポルンガ、ツバク、…… ベースROM:ファイアレッド ~解説~ Pokemon サンダーイエロー@Wikiの前進。 サンダーイエロー第一期。 作品名は「サンダーイエロー」「ピカチュウイエロー」「スパークイエロー」など多数存在。 ポケットモンスターピカチュウ版のリメイクを作成している。 ピカチュウ☆ミは他者の意見に聞く耳をもたない。 裏ワザ・改造板にスタッフ募集スレを有志に立ててもらい企画の活性化を目指すが、 管理人の対応が悪かったので、開発者を巻き込む形で大きな批判を浴びた。(スレは「サンダーイエロー」で検索すると見つかります) ツバクとポルンガが仲違いし一度両者は企画を離れてしまった。 だが両者とも和解し再度復帰したが、結局は両者とも企画を離れた。 改造はまったく進んでいなかった。 上記の事のせいか現在はWiki内がかなり荒れていて、管理人も放置気味。 PokemonDream 活動時期:7期~8期 作品:PokemonDream リーダー: yvb776 主なメンバー never0200、Rain、アカツキ、collo ベースROM ファイアレッド ~解説~ ROM改造の説明をしながら、企画を進めていくという趣旨のWiki。 ゆっくりとしかし確実に制作が進められていた。 Wikiは閉鎖され企画は終了している。 Pokemon サンダーイエロー@Wiki 活動時期:8期 作品:ポケットモンスター サンダーイエローv2 リーダー:ポルンガ、カストル(ポルンガの偽名) 主なメンバー:ツバク、…… ベースROM:ファイアレッド ~解説~ 上に記載したピカチュウリメイク@ウィキの後継サイトである。 サンダーイエロー第二期。 ツバクとポルンガにより企画が復活された。 だが最初から完全にネタ扱いされ2chなどでネタにされた。 企画進行中にポルンガが突然止めると言い出しサンダーイエローをたまたまメンバーだったカストルに押し付け逃亡。 その後驚くべき速さでポルンガは逃亡したのではなくカストルがポルンガだったことが判明し改造界が呆れた。 その後、ポルンガが改造を再開。 いろんな意味で改造界を震撼させてくれる企画である。 当時のポルンガは絶賛非行中で今度は改造ポケモンは犯罪であるなどと言い始めた。 上記のことがあってからかピカチュウ版のリメイク作品の完成は楽しみにされている。 最終的にはポルンガの改造界引退により企画終了。 現在はピカチュウ、ポルンガ両名と全く無関係の人物がこの企画と何の関係も無くサンダーイエローを個人製作中。 二人に関係ない今度の企画は安心してみていられそうである。 ポケモン改造 ピュアホワイト・ダークブラックwiki 活動時期:8期 作品:ポケットモンスター ピュアホワイト・ダークブラック リーダー:i-zero 主なメンバー ローLaw、とまと、紅十鬼、こままわし、ぬるぬる、サン、七星天道、…… ベースROM ファイアレッド ~解説~ 新しい地方「シンセイ地方」での冒険が描かれる。 建てられた時期が遅いのにも関わらず、メンバー数がとても多く安定している企画の一つであり最近では珍しく体制もしっかりしていたため非常に期待されていた。 だがメンバー同士の対立などによりメンバーが次々離脱し企画終了に追い込まれた。 Wikiは残っており改造に使用した物や使用する予定だった物をフリー素材として配布している。 ポケットモンスター スプラッシュ 活動時期:8期 作品:ポケットモンスター スプラッシュ リーダー: jikann 主なメンバー MOZUKU、ユウマ、tama、セシル、サン、白龍、…… ベースROM ファイアレッド カントーで様々な異常現象が起こったという設定で作られている。 Wikiを中心にして現在制作されていた。 現在はWikiは閉鎖。 掲示板のみ残っているが最近はなにも書き込まれていない。 敬称略、順不同 前のWikiで書かれてたことを自分用に保管しておいたもので申し訳ない。 この資料を参考に作ってください。この資料を使わずに作り直しても良いと思います。 URLは消しておきました。 by改造界の人 ありがとうございます。 修正と加筆をさせてもらいました。(一部伝聞) 表現を変更。一部誹謗中傷と思われる内容を削除しました。 レイアウトはいじっていません。 byWiki管理人
https://w.atwiki.jp/iceteasblog/pages/38.html
ポケモン認定大会 【乱数計算方法】 みんなのバトルビデオ広場