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ポケモン図鑑 No. 名前 タイプ とくせい 備考 1 ナエトル タイプ しんりょく ナエトル、ヒコザル、ポッチャマから1匹選択 2 ハヤシガメ タイプ しんりょく 【L18でナエトルから進化】 3 ドダイトス タイプ しんりょく 【L32でハヤシガメから進化】 4 ヒコザル タイプ もうか ナエトル、ヒコザル、ポッチャマから1匹選択 5 モウカザル タイプ もうか 【L14でヒコザルから進化】 6 ゴウカザル タイプ もうか 【L36でモウカザルから進化】 7 ポッチャマ タイプ げきりゅう ナエトル、ヒコザル、ポッチャマから1匹選択 8 ポッタイシ タイプ げきりゅう 【L16でポッチャマから進化】 9 エンペルト タイプ げきりゅう 【L36でポッタイシから進化】 10 ムックル タイプ するどいめ - 11 ムクバード タイプ いかく 【L14でムックルから進化】 12 ムクホーク タイプ いかく 【L34でムクバードから進化】 13 ビッパ タイプ たんじゅん/てんねん - 14 ビーダル タイプ たんじゅん/てんねん 【L15でビッパから進化】 15 コロボーシ タイプ だっぴ - 16 コロトック タイプ むしのしらせ 【L10でコロボーシから進化】 17 コリンク タイプ とうそうしん/いかく - 18 ルクシオ タイプ とうそうしん/いかく 【L15でコリンクから進化】 19 レントラー タイプ とうそうしん/いかく 【L30でルクシオから進化】 20 ケーシィ タイプ せいしんりょく/シンクロ - 21 ユンゲラー タイプ せいしんりょく/シンクロ 【L16でケーシィから進化】 22 フーディン タイプ せいしんりょく/シンクロ 【ユンゲラーから通信進化】 23 コイキング タイプ すいすい - 24 ギャラドス タイプ いかく 【L20でコイキングから進化】 25 スボミー タイプ どくのとげ/しぜんかいふく - 26 ロゼリア タイプ どくのとげ/しぜんかいふく 【スボミーから朝なつき進化】 27 ロズレイド タイプ どくのとげ/しぜんかいふく 【ロゼリアにひかりのいし使うと進化】 28 ズバット タイプ せいしんりょく - 29 ゴルバット タイプ せいしんりょく 【L22でズバットから進化】 30 クロバット タイプ せいしんりょく 【ゴルバットからなつき進化】 31 イシツブテ タイプ がんじょう/いしあたま - 32 ゴローン タイプ がんじょう/いしあたま 【L25でイシツブテから進化】 33 ゴローニャ タイプ がんじょう/いしあたま 【ゴローンを通信進化】 34 イワーク タイプ がんじょう/いしあたま - 35 ハガネール タイプ がんじょう/いしあたま 【イワークにメタルコートを持たせて通信進化】 36 ズガイドス タイプ かたやぶり [ダイヤ]地下で掘り当てたずがいのかせきを復元 37 ラムパルド タイプ かたやぶり 【L30でズガイドスから進化】 38 タテトプス タイプ がんじょう [パール]地下で掘り当てたたてのかせきを復元 39 トリデプス タイプ がんじょう 【L30でタテトプスから進化】 40 ワンリキー タイプ ノーガード/こんじょう - 41 ゴーリキー タイプ ノーガード/こんじょう 【LV28でワンリキーから進化】 42 カイリキー タイプ ノーガード/こんじょう 【ゴーリキーを通信進化】 43 コダック タイプ しめりけ/ノーてんき - 44 ゴルダック タイプ しめりけ/ノーてんき 【L33でコダックから進化】 45 ミノムッチ タイプ だっぴ 最後に戦った場所によって着ているみのが変わる 46 ミノマダム タイプ きけんよち 【L20でミノムッチ♀から進化】 47 ガーメイル タイプ むしのしらせ 【L20でミノムッチ♂から進化】 48 ケムッソ タイプ りんぷん カラサリスとマユルドのどちらに進化するかはわからない 49 カラサリス タイプ だっぴ 【L7でケムッソから進化】 50 アゲハント タイプ むしのしらせ 【L10でカラサリスから進化】 51 マユルド タイプ だっぴ 【L7でケムッソから進化】 52 ドクケイル タイプ りんぷん 【L10でマユルドから進化】 53 ミツハニー タイプ みつあつめ - 54 ビークイン タイプ プレッシャー 【L21でミツハニー♀から進化】 55 パチリス タイプ ものひろい/にげあし - 56 ブイゼル タイプ すいすい - 57 フローゼル タイプ すいすい 【L26でブイゼルから進化】 58 チェリンボ タイプ ようりょくそ - 59 チェリム タイプ フラワーギフト 【L25でチェリンボから進化】 60 カラナクシ タイプ ねんちゃく/よびみず にしのうみとひがしのうみで姿が違う 61 トリトドン タイプ ねんちゃく 【L30でカラナクシから進化】 62 ヘラクロス タイプ こんじょう/むしのしらせ - 63 エイパム タイプ ものひろい/にげあし - 64 エテボース タイプ テクニシャン 【ダブルアタックを覚えてる状態でLvアップでエイパムから進化】 65 フワンテ タイプ かるわざ/ゆうばく 金曜日限定、発電所前にNPCで 66 フワライド タイプ ゆうばく 【L28でフワンテから進化】 67 ミミロル タイプ ぶきよう/にげあし - 68 ミミロップ タイプ ぶきよう/メロメロボディ 【ミミロルからなつき進化】 69 ゴース タイプ ふゆう - 70 ゴースト タイプ ふゆう 【L25でゴースから進化】 71 ゲンガー タイプ ふゆう 【ゴーストから通信進化】 72 ムウマ タイプ ふゆう - 73 ムウマージ タイプ ふゆう 【ムウマにやみのいし使うと進化】 74 ヤミカラス タイプ ふみん/きょううん - 75 ドンカラス タイプ ふみん 【ヤミカラスにやみのいし使うと進化】 76 ニャルマー タイプ マイペース - 77 ブニャット タイプ マイペース/あついしぼう 【L38でニャルマーから進化】 78 トサキント タイプ すいすい/みずのベール - 79 アズマオウ タイプ すいすい/みずのベール 【L33でトサキントから進化】 80 ドジョッチ タイプ どんかん - 81 ナマズン タイプ どんかん 【L30でドジョッチから進化】 82 リーシャン タイプ ふゆう - 83 チリーン タイプ ふゆう 【リーシャンから夜なつき進化】 84 スカンプー タイプ ゆうばく - 85 スカタンク タイプ ゆうばく 【L34でスカンプーから進化】 86 アサナン タイプ ヨガパワー - 87 チャーレム タイプ ヨガパワー 【L37でアサナンから進化】 88 ドーミラー タイプ ふゆう/たいねつ - 89 ドータクン タイプ ふゆう/たいねつ 【L33でドーミラーから進化】 90 ポニータ タイプ にげあし/もらいび - 91 ギャロップ タイプ にげあし/もらいび 【L40でポニータから進化】 92 ウソハチ タイプ いしあたま - 93 ウソッキー タイプ いしあたま/がんじょう 【ものまねを覚えてる状態でLvアップでウソハチから進化】 94 マネネ タイプ ぼうおん - 95 バリヤード タイプ ぼうおん/フィルター 【ものまねを覚えてる状態でLvアップでマネネから進化】 96 ピンプク タイプ てんのめぐみ ヨスガシティでもらうタマゴから孵化 97 ラッキー タイプ てんのめぐみ 【ピンプクにまんまるいし持たせて朝昼なつき進化】 98 ハピナス タイプ てんのめぐみ 【ラッキーからなつき進化】 99 ピィ タイプ マジックガード/メロメロボディ - 100 ピッピ タイプ マジックガード/メロメロボディ 【ピィからなつき進化】 101 ピクシー タイプ メロメロボディ 【ピッピにつきのいし使うと進化】 102 ぺラップ タイプ するどいめ/ちどりあし - 103 ピチュー タイプ せいでんき - 104 ピカチュウ タイプ せいでんき 【ピチューからなつき進化】 105 ライチュウ タイプ せいでんき 【ピカチュウにかみなりのいしで進化】 106 ホーホー タイプ ふみん/するどいめ - 107 ヨルノズク タイプ ふみん/するどいめ 【L20でホーホーから進化】 108 ミカルゲ タイプ プレッシャー みたまの塔にかなめいしを置いた後、地下で32回以上会話する 109 フカマル タイプ すながくれ まよいのどうくつ(隠し入口側) 110 ガバイト タイプ すながくれ 【L24でフカマルから進化】 111 ガブリアス タイプ すながくれ 【L48でガバイトから進化】 112 ゴンベ タイプ あついしぼう/ものひろい - 113 カビゴン タイプ あついしぼう/めんえき 【ゴンベからなつき進化】 114 アンノーン タイプ ふゆう ズイタウン東の遺跡に出現 115 リオル タイプ ふくつのこころ/せいしんりょく こうてつじまでゲンからもらうタマゴから孵化 116 ルカリオ タイプ ふくつのこころ/せいしんりょく 【リオルから朝昼なつき進化】 117 ウパー タイプ ちょすい/しめりけ - 118 ヌオー タイプ ちょすい/しめりけ 【L20でウパーから進化】 119 キャモメ タイプ するどいめ - 120 ペリッパー タイプ するどいめ 【L25でキャモメから進化】 121 キリンリキ タイプ はやおき - 122 ヒポポタス タイプ すなおこし - 123 カバルドン タイプ すなおこし 【L34でヒポポタスから進化】 124 ルリリ タイプ あついしぼう/ちからもち - 125 マリル タイプ あついしぼう/ちからもち 【ルリリからなつき進化】 126 マリルリ タイプ あついしぼう/ちからもち 【L18でマリルから進化】 127 スコルピ タイプ カブトアーマー/スナイパー - 128 ドラピオン タイプ カブトアーマー/スナイパー 【L40でスコルピから進化】 129 グレッグル タイプ きけんよち/かんそうはだ - 130 ドクロッグ タイプ きけんよち/かんそうはだ 【L37でグレッグルから進化】 131 マスキッパ タイプ ふゆう - 132 テッポウオ タイプ はりきり - 133 オクタン タイプ きゅうばん 【L25でテッポウオから進化】 134 ケイコウオ タイプ すいすい/よびみず - 135 ネオラント タイプ すいすい/よびみず 【L31でケイコウオから進化】 136 メノクラゲ タイプ クリアボディ/ヘドロえき - 137 ドククラゲ タイプ クリアボディ/ヘドロえき 【L30でメノクラゲから進化】 138 ヒンバス タイプ すいすい 出現が特殊 139 ミロカロス タイプ ふしぎなウロコ 【ヒンバスのうつくしさ170にしてLVUPで進化】 140 タマンタ タイプ すいすい - 141 マンタイン タイプ すいすい 【てもちにテッポウオを入れてLVUPで進化】 142 ユキカブリ タイプ ゆきふらし - 143 ユキノオー タイプ ゆきふらし 【L40でユキカブリから進化】 144 ニューラ タイプ せいしんりょく/するどいめ - 145 マニューラ タイプ プレッシャー 【ニューラにするどいつめ持たせて夜8 00以降にLVUPで進化】 146 ユクシー タイプ ふゆう 入手機会は1度のみ。 147 エムリット タイプ ふゆう 入手機会は1度のみ。 148 アグノム タイプ ふゆう 入手機会は1度のみ。 149 ディアルガ タイプ プレッシャー [ダイヤ]入手機会はイベントでの強制戦闘1度のみ。 150 パルキア タイプ プレッシャー [パール]入手機会はイベントでの強制戦闘1度のみ。 151 マナフィ タイプ うるおいボディ
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/452.html
超能力者呪文1Lv<カティオス(催眠念波)>(KATIOS) 形式:戦闘 属性:「心」 射程距離:20m 効果範囲:①5m ②1体 レジスト:①「心」、IRとPRの低い方 ②「心」、IR+2とPR+2の低い方 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:1Lv<アルゲネス(魅了念波)>、2Lv<アルモーリス(恐慌)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 催眠効果をもたらす精神波を放ち、対象を【朦朧】状態へと陥れる呪文。精神操作系の基礎呪文である。2種の使用方法がある。 ①範囲に催眠念波を放つ。 ・魔術師呪文の<カティノ>に類似した効果で、範囲内の対象の意識をまどろみに引きずり込み【朦朧】状態にする呪文。 ・アンデッドなどの眠る必要のないモンスターには全く効果がない。 ・呪文がクリティカルすると、【朦朧】ではなく、【睡眠】の効果を発揮する。 ②1体に念波を集中することで【麻痺】状態とする。 ・魔術師呪文の<ボラツ>に類似した効果で、神経に作用して、心を縛り、麻痺させる呪文。 ・レジストに失敗した対象は、【麻痺】5Lvの効果を受ける。 ・例外的に<カティオス>による【麻痺】は精神に依存しているため、<カディドール>により治療することができる。 ・呪文がクリティカルすると、【麻痺】の回復チェックがVR-4となる。 <増幅詠唱> ・MPを1点余分に消費するごとに、状態異常からの回復チェックに-2のペナルティを与える。 <短縮詠唱> ・①の使用法の場合、対象のレジスト判定に+4のボーナスが加わる。 ・②の使用法の場合、与えるBSが【麻痺】2Lvに弱められる。 <めもめも> ・精神操作系の基礎呪文。既存の2つの呪文を任意選択可能という手抜き系アルしりーず(*'-') サイオニックは複数の系統を育てることが難しい代わりに、得意分野は他の呪文系統よりも多彩な用途があるということで。
https://w.atwiki.jp/mazesky/pages/6.html
第1期ポケモンガーデン(2006年7月7日開園) 第1期開園から5635日経過してます。 (2007年2月28日に閉園) 第1期閉園から5399日経過してます。 Yahoo IDは必要なかった。 展示室やスロットや ドードリオの木の実どりはあったかな。 第2期ポケモンガーデン(2007年8月15日開園) 第2期開園から5231日経過してます。 (2009年4月30日に閉園) 第2期閉園から4607日経過してます。 Yahoo IDが必要になった。 4Fに会場がオープンして 宝石とか買いました。 近日中に第3のガーデンが出来るかも知れません。
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新ポケモン案 キール imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kirle 1.jpg) タイプ はがね・エスパー
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ドサイドン No.464 タイプ:じめん/いわ 特性:ひらいしん(電気技を吸い寄せる) ハードロック(効果抜群の技の威力を4分の3倍で受ける) 夢特性:すてみ(一部の技の威力を1.2倍にする) 体重:282.8kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドサイドン 115 140 130 55 55 40 ばつぐん(4倍) みず/くさ ばつぐん(2倍) はがね/かくとう/じめん/こおり いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/4) どく こうかなし でんき 高い物理耐久と攻撃が自慢。 特にいわなだれ&じしんの2つの物理の全体攻撃を使えるので攻撃面はとても強力。 さすがにここまで攻撃力が高くタイプ一致までついていると、 威力75のいわなだれでもラティオスのHPを半分削るほどのダメージが出る。 またじしんと比べ扱いやすい地面技のドリルライナーをタイプ一致で習得できるのも大きく、 殆どの物理地面系と違い味方を気にせず地面技を使うことが出来るのも大きなポイント。 不一致ながらメガホーンやアームハンマー等、高威力の技も覚える。 ただ、ストーンエッジやロックブラスト4発以上以外の一致技の威力が高くはないため 弱点をついても相手を一撃で落とせることは意外と少ない。 弱点はメジャーなものばかりかつ鈍足なのでトリパでの運用がメジャー。 攻撃範囲に広い岩と地面の範囲攻撃を140からタイプ一致で繰り出せるのでトリパ下での破壊力は全ポケモン中トップクラス。 いばキーを受ければより止められにくいものとなる。 また防御は極端に高いのでハードロックならメタグロスのコメットパンチ→バレットパンチはもちろん、ギャラドスのたきのぼりすら耐えたりする。バンギラスまでのけたぐりも確3。 特防は振れば多少は固くなるものの、4倍弱点は基本的に無理。ハードロック補正付きでも無振りミロカロスのハイドロ程度で余裕で死ねる。くさむすびを喰らったら即死、と考えていい。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物ラムのみ、キーのみ オボンのみ せんせいのツメ こだわりハチマキ トリパ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 いわなだれ 75 90 いわ メインウェポン マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 単体攻撃の岩技 マシン/自力 ロックブラスト 25 90 いわ 単体攻撃の岩技。タスキ貫通、みがわり対策にも 自力 がんせきほう 150 90 いわ 威力は絶大だが反動が痛くロマン技の域を出ないか 自力 じしん 100 100 じめん メインウエポン。ドリルライナーとは選択だが両立もあり 自力/マシン ドリルライナー 80 95 じめん メインウエポン。単体攻撃のじめん技で味方を気にせず使える 自力 メガホーン 120 85 むし 対ラティオス、クレセリアなど 自力 アームハンマー 100 90 かくとう 素早さを下げつつ殴れる 自力 れいとうパンチ 75 100 こおり ガブリアス、ボーマンダピンポイント。ラティオスは落ちにくい 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル 物理には異常に固いので耐える攻撃は耐える。遅いのでトリパ用 マシン ロックカット - - いわ 欠点の素早さを伸ばす事ができる。が積む暇はかなり作りにくい マシン ステータス調整 持たせるアイテムや技によって配分が結構変わる 219-184-151-×-102-61(228-60-4-0-212-4,いじっぱり) オボン持ちハードロックの配分。 ラティオスの珠りゅうせいぐん確定耐え。 特化グロスのコメット確定2発耐え。 219-164-150-×-117-60(228-28-0-0-252-0,しんちょう) 相方のいばるを受ける前提のハードロックの配分。 ジュエルラティオスの流星群確定耐え。 特化メタグロスのコメバレ確定耐え。 185-151メタグロスをじしんで確定2発。 素早さ トリパでの運用が基本なので普通は最遅。 トリパ以外で使うなら性格補正はない方が良いが、遅すぎるので調整先がいない上、ヒラヒラ抜かれて簡単に弱点を突かれるので、かなり使いづらい。 攻撃・特殊 特化すればメガホーンで227-165クレセリアが確2、手助けランク2岩雪崩でHPロトムが超高乱数1になり、単純な突破力の向上に繋がるため悪くない。 ラティオスに調整をかけたHDベースにすれば馬力は衰えるが場持ちは良くなる。 耐久 調整すると特殊、物理共にけっこう耐えてくれる。 かなり振ることになるが、ゴウカザルのインファ2発耐えなんかも出来る。(防御252、HP164) HPが高いため、特防に振った時の上昇幅が大きい。ラティオスの珠流星群耐え、ウルガモスのさざめき2発耐えなども可能。 だが、くさむすびとハイドロだけは無理。 持ち物 ラムのみ、キーのみ 相方とのいばるコンボに オボンのみ 高い耐久を生かす。これ込みで調整されることも。 せんせいのツメ 運ゲアイテム。くさむすびが飛んでくる前にメガホーンで倒せたりするかもしれない。が、所詮は運ゲ。 こだわりハチマキ 火力増強。ハチマキからのじしん、いわなだれは恐怖。 トリパ型 性格:ゆうかん/なまいき 特性:ハードロック 努力値:耐久調整、残り攻撃 持ち物:オボンのみ/半減きのみ/ラムのみ/キーのみ/こだわりハチマキ/各種ジュエル など 確定技:いわなだれ/じしんorドリルライナー 選択技:メガホーン/アームハンマー/ストーンエッジ/れいとうパンチ/みがわり/まもる など ターン制限があるトリパではまもるは100%必要というわけではない。 高い攻撃力で敵を叩く。トリパならかなり早い。 だが、メインウエポンの火力がダブルでは軒並み下がってしまうので、相方のサポートがないと4ターン逃げ切られることも。 タッグ候補 ムシャーナ テレパシーでオートでじしんを避けられる。トリックルーム、いばるも使える。 重力を使えばボルトロス、ロトム、サンダーにも地震を当てられる。 クレセリアと違い素で遅くアイテム欄が浮くためメンハを持たせれば挑発に多少の抵抗を持てるが、耐久はこちらが数段劣っており集中砲火やジュエルで落ちてしまうこともしばしば。 またねこだまし、この指などをドサイドンが持たないため、トリックルームのサポートは全く出来てないことに注意。 クレセリア トリックルームを始動しいばキー。 ムシャーナと違いアイテム欄がパワー系で埋まってしまい挑発などに抵抗を持てないのがやや難ではあるが、耐久は数段上回りジュエル攻撃や集中でもほぼ落ちないのでゴリ押しに強い。 重力も一応使えるが自身のふゆうも消してしまうので使いたい場合はムシャーナのほうが良い。 対策 スタンパに組み込まれているドサイドンの対策は難しくないだろう。草技、水技があれば簡単に落ちる。 2倍弱点もメジャーなものばかりなので、耐久は高いが1~2発で沈めるのは難しくない。 反面、トリックルームから回されると厄介。かなりの素早さと火力、全体攻撃で押してくる止めにくい強敵と化す。 ベストは最遅のナットレイ、モロバレル、水技持ちトリトドン。トリル下で抜いて胞子や一致弱点で殴るだけ。 またワイドガードをすればドサイドンのメインウエポンである岩雪崩、地震を無効化できる。カポエラーはいかくもあり優秀。 ドサイドンが組み込まれているパーティはトリパである場合が多いので、警戒した選出を心掛けたい。まもる交代連発で逃げ切りはどうしようもない場合の最終手段。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ドサイドン ネタポケまとめwiki - ドサイドン
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ヒートロトム 図鑑No.479 タイプ:でんき/ほのお 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒートロトム 50 65 107 105 107 86 ヒートロトム ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/むし/フェアリー いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム:ヒート,スピン,フロスト,ウォッシュ,カット ※実際には全て同じポケモン(ロトム)として扱われる 今作でも唯一の炎・電気タイプ。さらに4倍弱点をふゆうで消しており実質弱点二つ。電気と炎の相性の良さから幅広い相手に互角以上に戦える。 特に受けにくいメガクチートのメインウエポンを半減以下に抑えられるのは大きい。ただし岩雪崩はバンギラスのそれを超える火力になるためクチート側のサブウェポンには注意が必要。ウォッシュでは相手を出来ない草タイプを処理できるのも評価点。数少ないヒードランに有利な炎タイプでもある。 しかし弱点2つはどちらもメジャーなので意外と弱点は突かれやすい。 またウォッシュにも言えることだが、めざパがないとドラゴンやトリトドンも苦手。 ヒートロトム 技候補 ステータス調整素早さ 特攻 耐久 もちものオボンのみ たべのこし こだわりスカーフ こだわりメガネ ぼうじんゴーグル 型サンプル基本型 スカーフ型 メガネ型 タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 オーバーヒート 130(195) 90 ほのお 電気技と相性が良いメインウェポン。使用後特攻ダウン 自力 10まんボルト 90(135) 100 でんき 安定したメインウェポン。 マシン かみなり 110(165) 70 でんき 雨パ、対雨パで使うならこちら。麻痺3割。 マシン ほうでん 80(120) 100 でんき 味方を巻き込む全体攻撃。追加効果が強力。 自力 ボルトチェンジ 70(105) 100 でんき こだわりと相性が良い。オバヒ使用後の撤退にも。 マシン エレキネット 55(82) 100 でんき 全体攻撃。素早さを下げるサポート的な攻撃技 教え シャドーボール 80 100 ゴースト ラティオスピンポイント。 マシン めざめるパワー 60 100 不定 対トリトドンの草、対ドラゴンの氷など。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン でんじは - 100 でんき 言わずもがな強力な技。今作では電気には効かなくなった。 自力、マシン おにび - 85 ほのお 命中と環境両面で強化を受け使いやすい。 マシン リフレクター - - エスパー 鬼火とは好みが別れるところ。 マシン ひかりのかべ - - エスパー 味方のサポートに。粘土を持たせ壁サポートなど。 マシン トリック - 100 エスパー こだわりと合わせて。 自力 ステータス調整 157-x-128-154-131-120(252-×-4-116-28-108,ひかえめ) ラティオスの球流星群超高乱数耐え A197霊獣ランドロスのいわなだれ2発耐え 特攻11n 準速バンギラス+7 オボンの場合はHPを156にして残りをどこかに振ると良い 素早さ 114(60振り)…準速バンギラス+1 125(148振り)…最速バンギラス+1、準速メガバンギラス+2 この素早さラインは素早さ調整が激しいためなるべく多く振りたい。 特攻 152(108振り)…HPモロバレルをオーバーヒートで確2 154(116振り)…11n 158(148振り)…HPオボントゲキッスを10まんボルトで確2 165(196振り)…11n、187-128メタグロスをオーバーヒートで確1 170(236振り)…メガネ10まんボルトでHPトゲキッス確1 耐久 157-128(HP252防御4)…特化メガガルーラのおんがえしを超高乱数耐え、A197霊獣ランドロスのいわなだれ耐え 157-131(HP252特防28)…特化メガクチートのじゃれつくを超高乱数耐え 151-131(HP204特防28)…ラティオスの球流星群超高乱数耐え、特化ユキノオーのエナボ+霰ダメージ耐え 157-151(補正↑HP252特防84)…ラティオスのメガネ流星群耐え もちもの オボンのみ これ込みで調整されることも多い。 たべのこし 同上。 こだわりスカーフ トリックと併用が基本 こだわりメガネ 仮想敵への火力を確保。トゲキッス、マリルリなどが狙い ぼうじんゴーグル キノコのほうし、いかりのこななどを無効化。草タイプに更に強くなる 型サンプル 基本型 性格:ひかえめ/おだやか 努力値:HP244or252、 上記耐久調整、残り素早さ、特攻 持ち物:オボンのみ/たべのこし 確定技:10まんボルト/オーバーヒート/まもる 選択技:おにび/でんじは/リフレクター/ひかりのかべ/めざめるパワー(氷/草) 草や鋼へのメタ性能はピカイチ。 苦手なバンギラスやガブリアスには鬼火で抵抗できる。 スカーフ型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 or 耐久調整 素早さ調整 残り特攻 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:10まんボルト/オーバーヒート/トリック 選択技:ボルトチェンジ/おにび/でんじは/めざめるパワー(氷/草) ロトム系列共通のスカーフ型。中途半端な素早さをカバーとスカーフトリックを両立できる。 メガネ型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:HP252、他調整 持ち物:こだわりメガネ 確定技:10まんボルト/オーバーヒート 選択技:トリック/ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷/草) メガネで負担をかける型。 耐久ポケモンにはトリックでメガネを押し付け黙らせる。 タッグ候補 ガブリアス ドラゴン、バンギラスを見てもらう。放電地震のコンボにも。 ラティオス、スカーフサザンドラ等に上から殴られると厳しい。 対策 ドラゴンやバンギラスであれば攻撃が通りにくい。 もしくはウォッシュロトムのハイドロポンプでも良い。 しかしウォッシュは電気が等倍なので、手負いの状態では逆に潰されることもある。 型破りや撃ち落とすからの地面技も有効。 交代を封じた状態でオーバーヒートを撃たせれば大分対処は楽になる。 外部リンク ポケモン第六世代・対戦考察まとめwiki - ヒートロトム ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ヒートロトム ネタポケまとめwiki - ロトム
https://w.atwiki.jp/texas/pages/104.html
永花の看板メニュー 名前こそモンブランだが、実際は爆盛りのカツ丼である 量が多いだけならいいのだが、肉が小さくころもが厚いのであまり美味くない・・・ 全部食べるのは正直苦痛だったりする モンブランの大盛りバージョンとしてスーパーモンブランがある(いらねぇw) kjはモンブランを食ったことがないらしく、食ってみたいと言っているがお勧めしません なお、完食すると色紙が貰え、好きなこと書いたものを店内に飾らせてもらえる
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ヘルガー 図鑑No.229 タイプ:あく/ほのお 特性:はやおき(眠りから1ターン早く目が覚める) もらいび(炎無効。炎技を受けたとき以降自分の打つ炎技の威力1.5倍) 夢特性:きんちょうかん(自分が場に出ている時、だれも木の実を使えなくなる。) 体重:35.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヘルガー 75 90 50 110 80 95 ウルガモス 85 60 65 135 105 100 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/いわ/じめん/みず いまひとつ(1/2) あく/ゴースト/ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性もらいびの場合、炎無効 エスパーに強い炎。特性はどれも使い様がある。 クレセグロスやラティグロスなどスタンパの先発になるポケモンに対して有利になりやすい。 とはいえタイプ上ウルガモスやシャンデラと使う動機が重なり安く、種族値の割り振りに無駄が多いこいつを使う意味が薄いためマイナーである。 フェイント、ふいうちと先制技を使える点が主な差別化ポイントになるだろう。 もちろんそれらを使わずともシャンデラに一方的な相性を持っていたりそれなりに差別化できてはいる。 教え技によりあくのはどうを搭載し易くなったのは嬉しい。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ あくのジュエル いのちのたま こだわりスカーフ 型サンプル特殊型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ふいうち 80 100 あく 強化アイテム込みでラティオス確1等。 遺伝 かみくだく 80 100 あく メインウェポン。ふいうちで良いか。 自力 フェイント 30 100 ノーマル 優秀な先制技。 遺伝 きしかいせい 不定 100 かくとう バンギラスを殴る手段として。使い勝手は最悪。 遺伝 いかりのまえば 固定 90 ノーマル 相手のHPを半分にする優秀な技だが、他の技で殴ったほうが良い場合が多い 教え ふくろだたき 不定 100 あく コンボ用。リザードンなりマニューラなりもっとむいたポケモンは多い。 遺伝 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 オーバーヒート 140 90 ほのお とくこうが低いため、これで無いと雨珠ポンプ耐えグロスを確1にできない。 マシン だいもんじ 120 85 ほのお D122程度のグロスが仮想的ならばこれで確1にできる。 マシン ねっぷう 100 90 ほのお 範囲攻撃。威力強化が無いとオッカ雨珠ポンプ耐えグロスを確2にできない。 教え あくのはどう 80 100 あく メインウェポン。威力増強が無いとラティオス確1はおろかクレセ確2も無理とやや厳しめ。 過去マシンor教え ソーラービーム 120 100 くさ 晴れパ用。対岩水。 マシン めざめるパワー 70 100 不定 4倍狙いの氷や電気、草など マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン おにび - 75 ほのお バンギラスやカビゴン、ギャラドスへの抵抗策。 マシン ちょうはつ - 100 あく クレセリアのでんじは等が主な対象。 マシン ステータス調整 素早さやとくこうへ振り切る意味が大きいわけでは無いが、耐久面の不安の大きさからせっかちやおっとり襷のASまたはCSぶっぱになり易い。 素早さ スカスカのラインなので振りまくっても無駄になり易い。 多くとも最速カットロトムを意識して152程度で良いかもしれない。 それ以下だと、シャンデラ意識の146、ドーブル意識の140等。 上記の奴らはいずれもスカーフ濃厚なので125+程度有れば十分なことも。 攻撃・特殊 C165オバヒで187‐137グロス確1 ふいうちで無振りラティ確2程度ならば性格下降の無振りでも良い。 ジュエルふいうちで無振りラティオス確1はA114。 いのちのたまふいうちで無振りラティオス確1はA131。 耐久 襷で使う場合以外だと 物理面はメタグロスのじしんやカポエラーのけたぐりが主な調整先。 特殊面はラティオスの素流星群やロトムの10まんボルト等が調整先になるだろうか。 持ち物 きあいのタスキ 低耐久を補う あくのジュエル ふいうちでラティオスを確1にできる。クレセリアなどへの確定数もズレやすい いのちのたま 反動ダメージと引き換えに火力増強。低耐久と相性○ こだわりスカーフ 中途半端な素早さを補う 型サンプル 特殊型 特性:もらいび 性格:おっとり/せっかち 努力値:特攻素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/あくのジュエル/いのちのたま 確定技:ねっぷうorだいもんじorオーバーヒート/あくのはどう/まもる 選択技:ふいうち/めざめるパワー(氷/草/電気)/フェイント 特性は基本的にもらいび。シャンデラに対して圧倒的優位に立てる。 ダークホールやキノコのほうしが怖いという場合ははやおきでも良い。 夢特性はきんちょうかん。メタグロス等のオッカのみを無視して一致で弱点を突ける。 隣の味方と組み合わせてのコンボにも。 タッグ候補 ウォッシュロトム ゴウカザル、ギャラドス、バンギラス、テラキオンなどに対し有利。 ヘルガーはナットレイ、ユキノオー、ラティオスなどに強い。 トリトドンや竜タイプがキツくなるので、両者にめざパを忍ばせておくと良い。 対策 バンギラス、ギャラドス、ウォッシュロトムなど、ヘルガーのメインウエポンが通りにくいポケモンで殴るのが早い。 ゴウカザルやボーマンダ、ガブリアスなどで抜いて弱点を突くのも良い。 紙耐久なので落とすのにさほど苦労はしないが、タスキには注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヘルガー ネタポケまとめwiki - ヘルガー
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ムーランド 図鑑No.580 タイプ:ノーマル 特性:いかく(場に出たとき相手2匹の攻撃をそれぞれ1段階下げる。) すなかき(砂嵐時すばやさ2倍) 夢特性:きもったま(自分が打つノーマル、格闘技はゴーストタイプへ等倍に相性が変化する) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムーランド 85 100 90 45 90 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト バランス良い種族値を持つ。 習得技のタイプ、威力のせいでやや低火力に見えるが、かたきうちやとっておき等瞬間的に高火力が出せる技も一応持っている。 とくせいはいかくとすなかき。 いかくは言わずもがなの強特性。でんじはやあくび等の状態異常を撒く耐久を底上げできる。 すなかきは砂パに入る時には砂パの低速さを補う、また砂パで不足しがちな高火力のポケモンとして選考に入る。 もっとも、格闘弱点の被り、完全に有利な相手の少なさから、結局相性補完のポケモンにパーティ枠を奪われてしまいがち。 砂パ対策としては先制あまえるやにほんばれ、あまごいでの天候変化が刺さる。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物ヨプのみ たべのこし オボンのみ 型サンプルいかく型 砂パサポート型 砂パ攻撃型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 おんがえし 102 100 ノーマル メインウェポン。 マシン かたきうち 70 100 ノーマル 死に出しから。一発芸気味だが、威力は高い マシン とっておき 140 100 ノーマル ほぼすなかき限定。かたきうちかまもるとセット 自力 かみくだく 80 100 あく 対ゴースト。 自力 ばかぢから 120 100 かくとう 対バンギ。メタグロスにも一応入る 教え ほのおのキバ 65 95 ほのお 対鋼。 自力 こおりのキバ 65 95 こおり 4倍ドラゴンへ。 自力 ワイルドボルト 90 100 でんき ギャラドスピンポイント気味 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 バークアウト 55 95 あく 相手2匹の特攻を下げる。特殊アタッカーが多いダブルでは非常に優秀な技 遺伝 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル 砂パで採用する場合は候補に入る。状態異常対策や流星群のスカシなど マシン でんじは - 100 でんき 優秀なサポート技。 マシン あまえる - 100 ノーマル 相手の攻撃を2段階下げる。メタグロスに効かないのがやや痛い 遺伝 てだすけ - - ノーマル 味方の技の威力を上げる 自力 いばる - 90 ノーマル 味方のサポートにも、相手の妨害にも使える マシン ステータス調整 素早さ すなかきの場合はスカーフ90~100族を意識すると良いだろう。 スカーフラティオスを意識したようき最速も一考の余地に入る。 いかく型の場合は最速バンギラス+1~3が基本になるだろう。 攻撃・特殊 特化してもおんがえしの確定数が変わる相手は少ない。 例えばHP252サンダー・ウォッシュロトム・トゲキッスなどは特化しても乱数2。 性格補正なし124振り(実数値136)…防御4振りラティオスをおんがえしで確2ぐらいを確保できれば良いかもしれない。 耐久 補正無し HP244特防52振り…ラティオスの珠流星群耐え 補正無し HP244特防76振り…極振りサンダーの10万ボルト2発耐え 補正↑ HP244特防92振り…ラティオスのジュエル流星群耐え 補正無し HP244防御132振り…178メタグロスのコメットパンチ2発耐え 補正無し HP252防御140振り…残飯回復込みで191メタグロスのコメットパンチ2発耐え などなど。 HP252振りのときのHP実数値は192。天候ダメージ効率が悪い16nとなってしまうので、244振りで止めておくのが無難。 もちろん天候ダメージを考慮しない場合や残飯を持たせる場合はHP252振りでも良い。 持ち物 ヨプのみ 格闘を耐える。いかく型の場合は不要。 たべのこし 耐久に厚めに振る場合。 オボンのみ 高い耐久を生かす。確定数がズレるシーンも多い 型サンプル いかく型 特性:いかく 性格:いじっぱり/しんちょう/ようき 努力値:上記調整より 持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ 確定技:おんがえしorかたきうち/まもる 選択技:かみくだく/でんじは/てだすけ/バークアウト/ほのおのキバ いかくを捲いた後攻撃やサポートに転じてゆく。 いかくで物理アタッカーを流した後、特殊アタッカーの降臨を読んでバークアウト、などといった使い方も可能。 砂パサポート型 特性:すなかき 性格:ずぶとい/しんちょう/ようき 努力値:上記調整より 持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ/ヨプのみ 確定技:おんがえしorかたきうち 選択技:かみくだく/まもる/みがわり/あまえる/でんじは/てだすけ/バークアウト/いばる 驚異的素早さから味方のサポートをする。 でんじはやバークアウトの優先度が高め。 砂パ攻撃型 特性:すなかき 性格:いじっぱり/ようき 努力値:HP252攻撃252素早さ4/攻撃252素早さ252 持ち物:シルクのスカーフ/ノーマルジュエル 確定技:とっておき 選択技:まもる/かたきうち 技3つのみで突撃する。まもるとかたきうちはどちらかを抜き技2つにするのも可 隣が地震を打てないと岩、鋼に有効打が無くなることが多いのでまもる推奨。 ジュエルかたきうちorとっておきはラティアスのジュエル流星群を上回る威力 ゴーストタイプは最メジャーなシャンデラに対して他の岩や地面が有利、ブルンゲルもバンギラスがある程度は戦えるので多少は目を瞑れる。 浮いている岩、鋼はかなり厳しい。アーケオスくらい低耐久ならとっておきで確2なのでなんとかなる。 地面技・岩技が基本的に低火力なので、高速で威力140を連発できるのはなかなかの利点。 いじっぱりシルクとっておきで無振りラティオス確1、スカーフラティの竜星は無振りムーランド確2。 威嚇込みでH振りギャラドス確2と、等倍でとっておきが通る相手にはかなり強い。 素早さ4振りのみでもすなかき発動時130族抜きとなかなか速く、HPに厚く振るのも選択肢となる。 HP252で不一致の威力120格闘技(=一致けたぐり)を概ね耐えることができるようになる。 タイプ一致インファイトはさすがに無理なので、スカーフヘラクロス抜き(100振り)あたりで調整するのも可。 タッグ候補 ドリュウズ、ガブリアス バンギラスやカバルドンから回す。 あまえるやバークアウトなどでドリュやガブを動きやすくし、てだすけなどでサポートしてゆく。 対策 メタグロスが最も安定する。いかくやあまえるを受けないため一方的優位に立てる。 特殊アタッカーもいかくやあまえるを無視できるが、バークアウトに注意。 砂パで出てくるムーランドにはトリックルームや天候変化が有効。ユキノオーやニョロトノなどで天候を変えてあげると大幅に弱体化する。 砂パ対策のついでに対策しておきたい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ムーランド ネタポケまとめwiki - ムーランド