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波ピカ空ピカは!!か!!!の時しか出ない。!!は、じたばたピカボルテピカ波ピカ空ピカ。!!!は、波ピカ空ピカ。!!以上を確実に狙えばすぐ手に入る -- (通りすがりのポケモン大好きっこ) 2009-09-30 18 50 18
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ストーリーの攻略 ※原作(FR/LG)と同じところは省略しています トキワシティ おじいさんからポケモンゲットの方法を教えてもらい、 「きのみジュース」を10個入手。 かがやきへのみち 芽が出ている所から、「オレンのみ」が50個取れる。 トキワのもり トキワのもりを抜けると、ゲートで虫取り少年に勝負を仕掛けられる。 そよかぜどうろ ニビシティ入り口前で「ダーク」とバトル。 ニビシティ 街の左上に行き、警察官二人とバトル。 タケシを倒し、街の出口付近の研究員から、「サイコソーダ」を12個入手。 街の右に行き、「レッド」とバトル。 つきよのふもと オツキミ山を出たところにいる格闘兄弟に、 「ずつき」「おもてれんげ」を教えてもらえる。 ハナダシティ 「ミラクルサイクル」の上にいる「ロケットだんのしたっぱ」とバトル。 マサキを助けた後、泥棒に入られた家を抜けて街の右下に行く。 「ロケットだんのしたっぱ」とバトルし、「わざマシン28」を入手すると、 街の中央にいる「ロケットだんのしたっぱ」も消える。 クチバシティ 街の右下に行き、「ライト」とバトル。 サント・アンヌごう 最深部にいる船長に話しかけ、船長とバトル。 勝つと「ひでんマシン01(いあいぎり)」を貰える。 クチバのあきち 洞窟の前に木がはえている所で「いあいぎり」を使って洞窟の中に入り、 洞窟を抜けてハナダさんどうに出る。 つりざおさんばし ゲート2Fでおばあさんから、ヤマブキの警備員に渡すための お茶を貰う。 タマムシシティ 街の左の警察官は、勝負をしかけてくるので注意。 街の右上の「たんぱんこぞう」は勝負をしかけてくるので注意。 ニョロボンと一緒にいる人に話しかけると、勝負をしかけてくる。 (何度でも再戦が可能) ゲームコーナーに入ると、「アカネ(アカヤ)」が勝負をしかけてくる。 ゲームコーナー ゲームコーナーのポスターの裏のスイッチを押すと、FRLGのように いきなり階段が現れるのではなく、ゲームコーナーの下の方の 少し凹んでいる場所が通れるようになる。 その先に進むと機械があるので、調べるとFRLGと同じように階段が現れる。 階段を降りるといきなり下っ端が勝負をしかけてくるので注意。 ロケットだんアジト 最深部で「ロケットだんのしたっぱ」とバトルし、カギを手に入れた後、 FRLGと違って、エレベーターに乗るのではなくタマムシシティ内の 地下通路からカギを使ってアジトに入る。 ぞくのたまりば 「そらをとぶ」の秘伝マシンを貰える家の前で、トレーナーとバトル。 ポケモンタワー 最上階にいる「ロケットだんのかんぶたち」に話しかけてバトル。 フジ老人を助けた後に最上階に行くと、ラジオ塔の工事をしている 人たちに会うことができる。 セキチクシティ ジムの前で「レッド」とバトル。 サファリゾーン 奥に進み、「アタッシュケース」を拾い、園長に渡す。 ヤマブキシティ シルフカンパニーに入ろうとすると、「ライト」に勝負を仕掛けられる。 (ロケット団員が通せんぼしてないとき) シルフカンパニー シルフカンパニー救出後、建物の中の人達に話しかけるとバトルになる。 (全員ではない) グレンじま ジムの奥に進み、「ダーク」とバトル。 ジムを出るとポケモンセンターの上に立っていた警察官か無くなっているので、 「グレンのどうくつ」の中に入る。 最深部まで進み、「べっそうのカギ」と、「ロッククライム」を入手。 グレンすいどう 「グレンすいどう」へ行き、「べっそうのカギ」を使用して中に入り、 「ジムリーダーのカツラ」とバトル。 チャンピオンロード 「レッド」に話しかけると、ライバルが4人連続で勝負をしかけてくる。 (レッド→アカネ(アカヤ)→ダーク→ライト) その先のポケモンリーグまで行き、四天王を倒して殿堂入り。 マサラタウン ポケモン図鑑が60匹以上いることを確認して、 オーキド博士と研究所で会い、全国図鑑にバージョンアップする。 クチバシティ サント・アンヌ号の手前まで行くと、途中でマサキと会うので勝負する。 1のしま 1のしまでは、マサキと一緒に自動的にポケモンセンターに入る。 ニシキに2のしままでおつかいを頼まれる。 2のしま ゲームコーナーに行き、マヨの父親と会う。 3のしまにマヨの生存確認に行くよう頼まれる。 3のしま 暴走族と勝負する。 きのみのもり マヨを見つける。2のしまのゲームコーナーに自動的に戻る。 ゲームコーナーでマヨの父親におつかいのアイテムを渡す。 たからのはま 1のしまの下のたからのはまに行き、ポケモンじいさんの研究室でポケモンじいさんからポケモンのタマゴをもらう。 1のしまのポケモンセンターに行き、マサキに話しかけて自動的にクチバシティに戻る。 マサラタウンで、オーキド博士に話しかけてポケモンのタマゴを渡す。 ほてりのみち 1のしまのポケモンセンターに行き、ニシキに話しかけて金銀の御三家のいずれかの一匹を選ぶ。 1のしまの上のほてりのみちに行き、奥まで進むとともしびやまに出る。 ともしびやまの洞窟に入り、最深部でルビーを手に入れる。 1のしまのポケモンセンターに戻り、ニシキに話しかけるとナナシマのいくつかの新しいマップに行けるようになる。 4のしま 4のしまの右上のあたりにいてだきのどうくつの入り口があるので、そこから洞窟に入り、ロケット団とカイトに出会う。 それぞれ一対一でロケット団と勝負。 6のしまの上のみずのさんぽみちに行き、奥のはずれのしままで行く。島の上に青年が立っているので、そこでゴーグルをもらう。 5のしま 5のしまの上のリゾートすいどうに行き、その先のゴージャスリゾートまで行くといわのほらあながあるので、その中でカイトと勝負。 そのあと、いせきのたにに行きてんのあなの入り口を調べると、点字が出てくるのでそれをヒントにてんのあなに入る。 てんのあなでは、特定の順番で穴に落ちるとサファイアが置いてある部屋に行くことができる。順番はファイアレッドと同じ。 そのあと、5のしまの右のあきちに行き、ロケット団倉庫を攻略する。 1のしま 1のしまに戻り、ニシキにサファイアを渡す。 ハナダの洞窟に行き、そこでしばらく探索していると、オツキミ山のふもとに出るので、そこでライトと勝負する。 そのあと、ロケット団倉庫で、研究員に話しかける。すると、ロケット団倉庫から出ようとしたときにサカキと勝負。 7のしま 7のしまの上のゲートで、警備員と話してから7のしまに戻ると、アカネに話しかけられる。 そのあと、マサラタウンに行きミドリと話し、勝負する。勝つと会員証がもらえる。 【続きを読む】
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ニョロボン ◆カード情報 基本情報 HP:130 タイプ:水 弱点:雷×2 抵抗力:-- 逃げる:3 2進化ポケモン 《ニョロモ》 → 《ニョロゾ》 → 《ニョロボン》 → 《ニョロトノ》 ワザ 水無 つきとおす 40 相手のベンチポケモン1匹にも、20ダメージ。[ベンチへのダメージは弱点・抵抗力の計算をしない。] 水無無 ばくれつパンチ 60+ コインを1回投げオモテなら、40ダメージを追加し、相手のバトルポケモンをこんらんにする。 ポケモンデータ No.062 / おたまポケモン 高さ:1.3 m / 重さ:54.0 kg きんにくを すべて つかった ダイナミックな およぎが とくいだが なぜか ちじょうで せいかつする。 ◆考察 ワザ「ばくれつパンチ」は安定はしないがかなりのダメージ。 ワザ「つきとおす」とうまく使い合わせたい。 ◆関連項目 関連カード 《ニョロモ》 《ニョロゾ》 《ニョロトノ》 収録パック ソウルシルバーコレクション ◆Q A Q: A:
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(通常ポケモン) 00 ♂ 02 ♀ 04 性別なし (アンノーン形状) 04 A 0C B 14 C 1C D 24 E 2C F 34 G 3C H 44 I 4C J 54 K 5C L 64 M 6C N 74 O 7C P 84 Q 8C R 94 S 9C T A4 U AC V B4 W BC X C4 Y CC Z D4 ! DC ? (ピチュー) 00 通常♂ 02 通常♀ 08 ギザみみ♂ 0A ギザみみ♀ (ミノムッチ ミノマダムの姿) 02 くさきのミノ 0A すなちのミノ 12 ゴミのミノ (カラナクシ トリトトドンの姿) 00 にしのうみ♂ 02 にしのうみ♀ 08 ひがしのうみ♂ 0A ひがしのうみ♀ (デオキシスのフォルム) 04 ノーマル 0C アタック 14 ディフェンス 1C スピード (ロトム) 04 ノーマル 0C ヒートロトム 14 ウォッシュロトム 1C フロストロトム 24 スピンロトム 2C カットロトム (ギラティナ) 04 アナザー 0C オリジン (シェイミ) 04 ランド 0C スカイ
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商品名 ポケットモンスター プラチナ 機種 ニンテンドーDS ジャンル RPG 対象年齢 全年齢(A) 発売元 株式会社ポケモン 会発元 ゲームフリーク 発売日 2008年9月13日 価格 4800円 ■ストーリー攻略 ~ジム戦編~ クロガネジム編 ジムリーダーヒョウタの手持ちポケモン きず薬をヒョウタは2個持っている 岩タイプのポケモンを使ってくる ■手持ちポケモン 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 イシツブテ 12 岩地 いしあたま いわおとし ステルスロック 技3は無し イワーク 12 岩地 いしあたま いわおとし いやなおと ステルスロック ズガイドス 14 岩 かたやぶり ずつき おいうち にらみつける 基本的にヒョウタの持つ岩タイプのポケモン達は 水、氷、草、格闘、地、鋼タイプを苦手とする だがこうかがいまひとつのタイプは 炎、ひこう、ノーマル、毒、岩を得意とする そして全く効かないのがズガイドス以外で 電気タイプ 御三家で対抗する場合の比例 ポケモン 相性 理由 ポッチャマ やや有利 水タイプなので有利だがあわなどの攻撃は力が少ない ヒコザル やや不利 やはり炎タイプなので岩には不利だがある程度育ててマッハパンチを覚えさせれば有利 ナエトル 絶対有利 やはりはっぱカッターは攻撃力が高めなので有利 ハクタイジム編 ジムリーダーナタネの手持ちポケモン いいきず薬を2個持っている 主に草タイプのポケモンを使ってくる ■手持ちポケモン 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 ナエトル 19 草 しんりょく はっぱカッター 草むすび にほんばれ リフレクター チェリム 20 草 フラワーギフト マジカルリーフ 草むすび やどりぎの種 神秘の守 ロズレイド 22 草毒 しぜん回復 マジカルリーフ 草むすび どくばり しびれごな 基本的ににほんばれや神秘の守、やどりぎの種を使われてると 終盤からかなり耐性がきつくなっていく もし手持ちに飛行タイプのポケモンがいるのならば 早めに終わらせたい相手だ 御三家で対抗する場合の比例 ポケモン 相性 理由 ポッチャマ 不利 つつくで対抗しても攻撃力がないのですぐにフルボッコ ヒコザル 絶対有利 もう言うことはなし火の粉で普通に倒せる ナエトル 微妙 草タイプ同士の戦いなので微妙 ヨスガジム編 ジムリーダーメリッサの手持ちポケモン いいきずぐすりを2個持っている 主にゴーストタイプのポケモンを使ってくる ■手持ちポケモン 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 ヨマワル 24 霊 ふゆう かげうち おいうち みらいよち おにび ゴースト 24 霊毒 ふゆう シャドークロー ふいうち 妖しい光 催眠術 ムウマージ 26 霊 ふゆう シャドーボール サイケ光線 マジカルリーフ 妖しい光 3匹とも地面タイプはきかないので注意 基本的に相手にこんらんなどを持ちかけてから強力な技を出してくるので こんらんを解く道具や回復など実を持たせるとシッカリ戦える すばやさを上げておくと楽勝で勝てる 御三家で対抗する場合の比例 ポケモン 相性 理由 ポッチャマ 普通 水VS闇なのでドチラも長期戦になるべく回復薬を ヒコザル 普通 ポッチャマと同じ長期戦になるので回復薬を ナエトル やや有利 レベルアップするとかみつくorかみくだくを覚える
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ポケモンARサーチャー 【ぽけもんえーあーるさーちゃー】 ジャンル 体感シューティング 対応機種 ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト) 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 クリーチャーズゲームフリーク 配信開始日 2012年6月23日 定価 300円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』と連動要素あり3D表示非対応 判定 なし ポイント AR機能を使ったシューティングゲーム BW2に強力なレアポケモンを輸送可能 ポケットモンスターシリーズ 概要 特徴 主なゲーム内容 ゆめだまの使い方 その他 評価点 問題点 総評 余談 概要 『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』(以下「BW2」)の発売と同時にニンテンドー3DSのeShopにて配信されたDLソフト。 ポケモンや道具をシューティングゲームでゲットでき、それらをBW2に送ることが可能。 ちなみにBW2は発売当時既に普及していたニンテンドー3DSでは無く、様々な事情から前世代機であるニンテンドーDSでの発売となった。 そのため3DSユーザーへの配慮からか、本作はニンテンドーDSソフトのツールながらニンテンドー3DS専用ソフトになっている。 特徴 主なゲーム内容 ゲーム自体はシューティングゲームで、『ゆめぐも』という物体に向かってビームを当てる。 ただしいつでも自由にポケモンの捕獲が出来るわけでは無い。なぜならゆめぐもは一度シューティングゲームを終えるとほとんど無くなってしまうため、一定時間が経過するか一日に3回のみ使用できるゲームコインを5枚消費しないと再度満タンにはならない。そのためゲームを遊べる回数や時間が制限される。 ゲームにはニンテンドー3DSに搭載されているカメラ機能やジャイロセンサーを使用する。そしてカメラに映された一定の数のゆめぐもに向かってビームを当てる。 そしてビームを当てたゆめぐもから飛び散る物は二種類ある。通常のピンク色のゆめぐもからは『ゆめだま』というものが画面に飛び散り、これを撃ち落としていく。 ゆめだまは基本3個ほど飛び散るが、4~5個ほど飛び散ることがあり、そうなった場合は素早く当てれば当たるほど連鎖して飛び散る。 黒いゆめぐもからはまぶしい光をまとう物体がでてくる。この光る物体にビームを画面に表示されるメーターが埋まるまで当て続けるとポケモンやどうぐが手に入る。 光る物体はプレイヤーに向かって攻撃してくる。また捕獲には制限時間が存在するため、制限時間内にビームをメーターが埋まるまで当てられないと捕獲は失敗となる。 ゆめだまの使い方 前述したゆめだまは一定数集めると『パーツ』と呼ばれるもの(他のシューティングゲームで例えるならば新ステージのようなもの)が出来る。このパーツで様々なポケモンが捕まえられるほかトルネロス・ボルドロス・ランドロスといったポケモンが登場し、これらのポケモンとシューティングゲームによる対戦が可能であり、捕まえればBW2に転送できる。 ほかにもゆめだまを消費して、捕獲するために必要なビームの威力や耐久力を上げたり、出現するゆめぐもの増殖や捕獲を補助してくれる道具を購入することが出来る。 その他 捕獲したポケモンや道具は『ちょうさデータ』としてBW2に転送する。その後BW2の『ニンテンドー3DSリンク』から本作のデータを入手できる。またデータを送る場合はBW2のカセットは挿入してねばならない。 連動可能なのはBW2のみであり、BWには直接転送することは出来ない。 本作で保存できるポケモンやどうぐなどの道具は12個まで。それ以上手に入れようとすると、引き換えに道具やポケモンを逃がさねばならない。 ちなみにBW2側で一度受け取っていないと転送できないので、こまめにBW2を起動して確認しておいた方が良い。 本作でプレイヤーに対してパーツの完成度の報告や軽いアドバイスをしてくれるキャラはバーネット博士という本作初登場の女性キャラ。本作の舞台である『夢のはざま』について研究しているらしい。 見た目も個性的なキャラ。本編に登場するマコモ博士とは友人関係のようである。本編に関わらない博士キャラながら人気はなかなか高い。 が、後に思わぬ形で本編と関わることになる。詳細は余談にて。 評価点 BW2との連動 様々なポケモンをゲットし本編のBW2に送ることができるのが最大の売り。本作で捕まえられるポケモンはいずれもレアな隠れ特性を持っているのも嬉しいところ。また本編ではやや値段が高い道具を稼げるので冒険が楽になる。 またトルネロス・ボルドロス・ランドロスといった貴重な準伝説ポケモンを「れいじゅうフォルム(*1)」という特殊なフォルムで入手・使用する事が可能になる。 中でも霊獣ランドロスは対戦でも高い使用率を誇る強力なポケモンであり、それ目当てで本作を購入したユーザーも少なくない。 さらにBW2以前の第四世代のソフトである『ダイヤモンド』『パール』『プラチナ』『ハートゴールド』『ソウルシルバー』をスロットに挿して本作をプレイすると、セットしたソフトのパッケージの伝説のポケモンを入手できるといいう大盤振る舞い。 こちらも普通のプレイでは手にはいらない隠れ特性を持っている。特に特性「マルチスケイル(*2)」持ちのルギアは非常に強力。以降の世代では入手困難な例が多いため本作なら手っ取り早く入手出来る。 意外にもシューティングとして完成度が高い ただの連動用のツールかと思いきや、意外とシューティングゲームとしては低くない難易度で熱中できる。ジャイロセンサーやカメラ機能も存分に使用しており、内容自体は短いが単体のSTGとして見ても意外と完成度は悪くない。 問題点 連続してプレイ出来ない 仕方がないと言えば仕方がないのだが、一度ゆめぐもを使い切ると、捕獲をするのに十分なゆめぐもが貯まるまでしばらく待たねばならない。そのため連続でプレイできない。 一応一日3回まで使用できるゲームコインを5枚消費すれば、即座にゆめぐもが満タンに出来る。とは言え3DSのゲームコインは他のソフトで使うことも多いので消費には配慮せねばならない。 一日3回しかチャージできないという制限も厄介。コインがどれだけ余っていようと補充できるのは3回きり。 本編側のゲームバランスや健康面への配慮、本作そのものを遊ぶ上でプレイ回数の制限により適度にメリハリをつけるなどといった観点から、意図的に制限しているのだとは思われるが。 厳選が困難 本作で手に入れたポケモンの厳選は困難を極める。理由としては本作はデータをBW2のボックスに直接送り込むうえに、ボックスに入った直後にレポートがされるためである。 とある方法を使えば厳選自体は可能なのだが、その方法を使ってまで厳選するのは正直面倒な面が強い。 外で遊びにくい 本作はゲームの仕様上ジャイロセンサーをフルに使うため、電車などの狭い場所や外出先でプレイすることは少し難しい。一応人目を気にせねばプレイは出来るだろうが、そういうプレイヤーはあまり存在しないだろう。 仮に人目が気にならなくとも、車の通る公道だとか、足元が不安定かつ狭い電車でプレイするのは極めて危険。開けた公園ならば大丈夫かと思いきや、今度は人間や遊具との接触事故が発生しがち。 そのため人目に触れる場所でのプレイは避けることを推奨する。本作を遊ぶ際には、自分の家など建物内で遊ぶことがほとんどだろう。 BW2との連動がほぼ必須 単体でも遊べないことはないのだが、ポケモンや道具といった報酬に意味がなくなり、結果としてゲームを遊ぶ醍醐味も損なわれる。やはり最低限BW2は所持していないと損した気分になる。 ARである存在意義が薄い ポケモンが現実世界に出てくるコンセプトであるが、演出面ではほとんど活かされていない。 ゆめぐももゆめだま出現するポケモンも場所によって出現率が異なるわけでもなく一定感覚で出現する。カメラ機能が活かされている場面が無い。 当時はまだもの新しいAR機能を使った現実世界と連動したゲームであることをアピールさせたい側面があると思われる。後のポケモンソフトではAR機能を活用されている作品も出てきたので本作のAR機能は決して無駄な存在ではない。 総評 BW2のツールソフトとしては非常に魅力的なソフトである。 DLソフトのため購入費用として300円ほど必要だが、本作で手に入るポケモンは値段相応かそれ以上の価値があると断言して良い。 上記の通り本作単体でも遊べるクオリティである。が、連動機能を活かさないと損することになるため本作を購入するのであればDSポケモンソフトの同時購入も推奨する。 余談 3DSのダウンロード専用ソフトを「人気順」に並べ替えるとトップに表示される。レアポケモンの販促力恐るべしというところか。 ARを用いたポケモンのゲーム、ということで後の『Pokémon GO』の先達と言えなくもない。 本作に登場するバーネット博士は後に『ポケットモンスター サン・ムーン』にてククイ博士の奥さんとして再登場する。 派生作品の人物が本家に登場するのは初の出来事であり、本作時点では独身だった彼女が新作で既婚者(劇中の台詞によると新婚)になったことで本作を知るプレイヤーは色々な意味で驚かされた。 彼女と話すことで、前述のトルネロス・ボルドロス・ランドロスを霊獣フォルムにフォルムチェンジさせることができるアイテムが貰えるという形で本作との繋がりが示されている。
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〈基本ルール〉 バグ技禁止 通信はゲーム内NPCのみ可 プレイ順は自由 計測区間は「最初の作品のAny%の計測開始」から「最後の作品のAny%の計測終了」まで その他のルールは、Any% (Glitchlessが分離されている場合はGlitchless) カテゴリーに基づき、各作品の計測開始から終了までを含める。 リメイク3作 〈プレイ作品〉 以下のカテゴリを全てプレイする ファイアレッド・リーフグリーン Any% Glitchless ハートゴールド・ソウルシルバー Any% Glitchless オメガルビー・アルファサファイア Any% 記録一覧 ハートゴールド・ソウルシルバー レッド撃破 走者名 タイム 達成日 リンク プレイ作品 LunA 10 04 36 2021年2月21日 動画 リーフグリーン→ソウルシルバー→オメガルビー ラビット 10 15 43 2021年2月21日 動画 リーフグリーン→ソウルシルバー→オメガルビー ポケモンRTA カテゴリー一覧 (編集) 本編 世代 メイン マイナーチェンジ リメイク 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) ファイアレッド・リーフグリーン (Any% Glitchless - その他) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitched ワタル撃破 - Any% Glitched レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他)ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - その他) 第六世代 X・Y (Any%) オメガルビー・アルファサファイア (Any% - 強化四天王撃破 - エピソードデルタ) 第七世代 サン・ムーン (Any%) ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ (Any% NMS 1P1C - Any% NMS 1P2C - Any%) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他)LEGENDS アルセウス (Any% - その他) ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) 第九世代 スカーレット・バイオレット (Any% Glitchless - レジェンドルート - スターダスト★ストリート - チャンピオンロード - ゼロの秘宝 碧の仮面) PMD 青の救助隊・赤の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他)時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM)空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他)すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password))マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM)超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM)救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion)スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game)スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game)コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%)XD (Any% - バトルディスク50種制覇)バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%)バトナージ (Any% - 100%)光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any% - 100%)New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards)ポケモンカードGB2 (Any%)ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%)名探偵ピカチュウ (Any%)帰ってきた 名探偵ピカチュウ (Any%)複合RTA一覧
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▼ 梓「で、唯先輩は急にかえってきてどうしたんですか?」 テーブルにごろんと前かがみに倒れた唯の横についた梓が少し強めの口調で言った 唯「……あずにゃん、なんか怒ってない?」 梓「……怒ってないです」 二人のやりとりに唯の対面にかけた憂がははは……と苦笑いする 梓「一度帰ってきたときに、私だけ仲間はずれにされたことなんてぜんぜん怒ってませんし」 「いつのまにか澪先輩や律先輩がいなくなっちゃってることも全然怒ってません」 一度帰ってきたとき。それは3つ目のバッチを取りディグダの穴を抜けマサラに帰ってきたとき あの時はたしかイーブイを探しまわっていて、それで…… 唯「あっー!!そっか……あずにゃんごめんね。あの時は少し忙しくしてたんだよ~~」 思い出し、そして情けない声で横の梓に呼びかけた 憂「ふふふ、梓ちゃんも寂しかったんだよね~」 梓「なっ、憂!!」 顔を真っ赤にする梓に、それを暖かい目で見守る憂 唯「あずにゃ~~ん!!」 机に伏していた唯が、横の梓に襲うように抱きついた 唯「あずにゃ~~ん、ごめんねー」ナデナデ 梓「なっ、ちょ、やめてください」 唯「ここがええんかーここがええんかー」 ふざけながら首を撫でる手を止める様子のない唯に 梓「……にゃあ……」 鳴いた 憂「梓ちゃん、本当の猫みたい~」 梓「はっ!!久々だったからつい!!」 唯「いいんだよ~、もっと甘えてくれても~」 梓「もう……それで唯先輩はどうして急に?」 質問に唯が抱きつくのをやめ、 唯「ふっふっふ、とうとう私もバッチを7つ集めたのだよ」 そして、じゃーんと言う掛け声と共にテーブルの上に7つのバッチを並べた 梓「……!! 本当にバッチ集めしてたんですねっ!!すごいです」 憂「わぁ……やっぱりおねえちゃんはやるときはやる人だよっ!!」 唯「えっへん、もっとほめるがいい」 そういって胸をはるが 梓「もうっ、すぐ調子にのるんですから」 梓に少し呆れられた 憂「あれ、でも7つってことは……」 唯「うん、明日トキワのジムに挑戦するんだ~」 梓「わぁ、がんばってください!!唯先輩ならきっと勝てますよ……」 唯「……う、うん」 曖昧に濁した返事をしたことに、しまったと思う。 不安の色を気付かせないか、と心配したがどうやら気付かれた様子はなさそうだ 憂「(……おねえちゃん?)」 梓「それで、バッチ8つ集めたら唯先輩はどうするんですか?」 質問が来た 唯「うーん、そうだね。どうしよっか」 梓「どうしよっか、って……なにもきめてないんですか?」 唯「うん、全然考えてもなかったよ」 憂「ふふふ、おねえちゃんらしいね」 笑う憂と少し息巻く梓を見て、一つのことが思い浮かんだ 唯「そうだっ!!どこか3人で旅行にでも行こっか!私が好きなところに連れて行ってあげるよ!!どんな地方でもねっ!」 「ヒー太も大きくなったことだしね」 唐突の提案に憂と梓が驚きの表情を作る 唯「……だめかな?」 ありゃ、だめかな と思い二人に確認の意味も込めて尋ねると 梓「……いいんですか?」 たずね返された 唯「うん、もちろんだよっ! 憂にはずっと家で留守を任せてたから寂しい思いさせたし、 あずにゃんには前に顔出せなかったお礼ってことも兼ねて、ね?」 言うと、返ってきたのは 憂「やった、おねえちゃんとあずさちゃんと旅行か~。たのしみだな~」 梓「ふふ、期待してますよ。唯先輩!」 笑顔と喜びの言葉だった ▼ 憂「そういえば、さっきおねえちゃん、梓ちゃんが部屋の前にいた とか言ってなかった?」 唯「あっ、そうだった。あずにゃん、夕方私の部屋の前にいたよね?」 梓「さっきも言いましたけど、今日はずっと憂と一緒にいましたよ?」 梓が不思議そうな顔を作った 唯「あれ、おかしいなぁ……」 疑問は残るが、考えていても答えは出ない 唯「まっ、いっか」 憂・梓「?」 唯「それで、憂とあずにゃんはどこに行ってたの?」 その問いに、梓が少し興奮した様子で答えた 梓「そうだっ!!唯先輩、あのお月見山で見たあの妙なポケモン覚えていますか?」 お月見山?と首をかしげて思い出すと 唯「ああ!!ミュウのことだね」 梓「そうですっ!実は今朝あのポケモンがこのマサラにいたんですよ」 「それで、憂にお月見山で唯先輩と一緒に妙なポケモンを見たって言った時、 憂が見たいなぁっていってたのを思い出して、今日一日ずっと探してたんですよ」 ミュウかぁ……とその姿を唯は思い浮かべる 唯「(ん?なんか……)」 なにかが引っかかっている気がするが、なにが理由かがわからない だから、そうなんだ~と話を進めると 憂「だって、おねえちゃんと少しでも同じものが見たかったんだもん」 と、憂が少し照れくさそうに答えた ▼ 唯「ふぅ~、いいお湯だった」 日はとっくに沈み、時刻は21時を回っていた 梓はすでに帰宅し、唯もお風呂に入り自室で今に至る ベッドにバタンと倒れてしまえば、あとは思考だけが働く さきほどから、なにかひっかかているものがある 唯「あずにゃんにミュウの話を聞いたときからだよね。この引っかかった感じは」 一人呟き、考える。 ……ミュウか。思い出せば、ロケット団とはミュウにかかわる問題で対決してきたんだったよね お月見山でピッピに変身していたミュウを……とそこまで考えたとき 今まで引っかかっていたものに気付いた 唯「そうか、そうだったんだ!!」 気付いたときには、図鑑だけを持ち部屋を飛び出し階段を下っていた ▼ ――マサラタウン 唯「えっと、図鑑の分布機能で、っと……」 唯は夜のマサラタウンを走っていた 家を出るときに、憂にどこへいくの?と心配されたが、すぐに戻ると告げ走り出した 今唯が見るのはポケモン図鑑だ 調べるのは 唯「あった、ミュウのページ……」 一度遭遇したときには、読み込まなかったが 以前、マサラに戻ったとき、お月見山での読み込まなかった話をし、オーキド博士に改良してもらったため 唯「やっぱり、まだこのマサラタウンにいるんだ」 図鑑の分布機能の点滅は、マサラを指していた 唯「あっちだ……」 そういって、唯はマサラの郊外の小さな森林地帯のほうへと駆け出した ▼ 小走りで図鑑が示すほうへ走る 白い息が口から漏れるが、気にせずただ走る そして 唯「――いたっ」 森の中の小さなスペースにソレはいた 唯「……ミュウ!」 ミュウ「ミュウウウン」 空中をフラリフラリと浮翌遊しながらミュウは鳴いた 唯「夕方、あずにゃんに化けて私のところにきたのは君だね?」 言うと、ミュウがうなずくようにもう一度声を上げる 唯「私、君が変身できるってことすっかり忘れてたよ。」 「あずにゃんにマサラに君がいるって聞いた時、なにかが引っかかってたんだ」 「そのときに、直感的に夕方のは君だって気付いてたのかもしれない」 言葉が通じているかもわからないが、続ける 唯「……もしかして、お礼を言いにきてくれたのかな?」 一連の事件。すべてにミュウが関わっていた。 あのままいくとロケット団に捕らわれていたかもしれない だから、自惚れかな?とも思いながらも口にだした すると ミュウ「ミュウウウ!!」 返事ともとれる鳴き声を発しながら、唯の周りをくるくると回った 長い尾のさきからは、あとを追うようにキラキラとした光が振りまかれる 唯「ふふ、きれいだねっ♪」 何度か唯の周りをくるくると遊ぶように回ったミュウは 唯「――そっか、もういっちゃうんだね?」 その問いには答えることなく、空へと飛び去った 残されたのは No.151 ミュウ きよらかな こころと つよく あいたいという きもちを もつと すがたを あらわすらしい。 図鑑の文字と、それを眺め 唯「ふふっ、私が君に強く会いたいと思ったのかな?それとも君が私に会いたいと 強く思ってくれたのかな?」 という唯の嬉しそうな呟きだけだった 「VSミュウ」 〆 ▼ ――梓の家 ――ジリリリリッ カーテンの隙間から朝日がさす部屋に音と少女があった 音の発信源は、ベッドに眠った少女の枕元 時計だ。 目覚ましとして、機能した時計が起床時間を知らせていた ん……、と声をだした少女が目覚ましに手を伸ばす 梓「ん……今……何時……」 かすんだ視界に針とそれが指し示す文字盤が目に入る 梓「えっと……10時と……」 確認するように口にした梓がはっ、と意識を覚醒させた 梓「あわわわ、唯先輩はジム戦に9時には行くって言ってたから……」 「遅刻だあああああ!!」 慌ててベッドから飛び降りるとき、昨日の記憶がよみがえる あれは唯先輩の家でご飯をよばれ、もう帰ろうとしたとき…… ――前日 梓「えっ?先輩朝から挑戦しにいくんですか?」 夜も更けてきたので、もうそろそろ帰ろうと思った梓は唯の家の玄関をでたところ そこで声をかけられた その相手は 唯「うん、だからよかったらあずにゃんも私のジム戦みにきてよ!どれくらいつよくなったか見せてあげるっ!!」 そういうと、梓の手を握り 唯「あずにゃんにも私のがんばってきた成果みてほしいなぁ…」 梓「……そういうことなら……わかりました!!」 唯「ありがとおおお、あずにゃ~~ん!」 何度目かになる抱きつきが来た ▼ ……… …… 梓「うん、これで大丈夫だよねっ、髪の毛もはねてないし、服装も大丈夫」 鏡の前に立ち、自身と顔を会わせ よーっし、と一人ゴチり玄関へ向け歩みを進めた 梓「あっ、×××もちゃんとつれていってあげないとね」 思い出したかのように、リビングのほうへ行き モンスターボールを手に取ると 梓「今度こそいくよーー」 そうしてマサラの町へと繰り出した 目指すはトキワシティ、1番道路のその先だ ――1番道路 梓「今日はポケモンも飛び出してこなくて、いい感じ」 走りながら思う。いつもならば、コラッタやポッポが飛び出してきたりするんだけ ど と そして、今日に限ってはラッキーかな?とも思う 梓「急がないといけないもんね。――あっ、みえてきた」 視界にトキワシティをとらえるが 梓「あれっ……なんだろう……」 空に朱が二つあった。 方向としては、トキワから少し外れた上空。 郊外にあたるところだろう 梓「……ポケモン……バトル?」 だんだんとはっきり、大きくなるそれを見て 梓「2匹の赤い竜……?」 「――まさかっ!!」 思い浮かぶことは一つある。 そしてそれが確信に変わる声が来た ――ヒー太、火炎放射!! 走る方向を少しずらし、声の元へと走り出した ▼ トキワというのは森林、緑にあふれた町だ 町を少しでれば森林地帯などざらにある 梓「あっちのほうだよね」 梓は木々のあいだを抜け、さきほど声が聞こえたと思われる方へと走る そして 開けた場所に出た そこには3人の人がいる 少し離れた場所にいる一人は自分と同じ年で仲がよい少女、憂だ。 遠めに見える彼女の顔は、なにかを心配するかのように、不安そうに見えた そして、向かい合う二人がいる お互い真剣な顔をしながら、距離をあけ向かいあっていた 唯と、おそらく戦っている相手はトキワのジムリーダーだろう と予測する 梓「唯先輩……?」 唯を見れば違和感がある 表情だ いつもの、のほほんとした雰囲気はなく、苦虫をつぶしたような、どこか悔しそう な表情を作っている 唯先輩!!そう呼びかけようとしたとき 梓「ゆ――! ――ドシン 大きなポケモンが空から堕ち、大地を揺らした 梓「え……?」 22
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No. ポケモン名 No.580 コアルヒー No.129 コイキング No.81 コイル No.392 ゴウカザル No.92 ゴース No.93 ゴースト No.324 コータス No.67 ゴーリキー No.14 コクーン No.316 ゴクリン No.304 ココドラ No.528 ココロモリ No.619 コジョフー No.620 コジョンド No.54 コダック No.575 ゴチミル No.574 ゴチム No.576 ゴチルゼル No.305 コドラ No.293 ゴニョニョ No.274 コノハナ No.638 コバルオン No.622 ゴビット No.231 ゴマゾウ No.624 コマタナ No.372 コモルー No.19 コラッタ No.403 コリンク No.623 ゴルーグ No.55 ゴルダック No.42 ゴルバット No.76 ゴローニャ No.75 ゴローン No.402 コロトック No.401 コロボーシ No.527 コロモリ No.48 コンパン No.446 ゴンベ
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自作の1/40scaleフィギュアをまとめるページです。 2017/02/16時点の補完状況をNo501以降に絞ってまとめました。色や模様違いなどのすがた違いの多いものは省略。 自作補完の優先度 自分の欲しいポケモン>まだ市販品で一度も立体化されてない>立体ポケモン図鑑未収録>1/50以下で収録されたもの 無理にこの補完のことを考えずとも、作りたいポケモンがあれば事前に少したかさを調べてみるのはいかがでしょうか? また、これまで自分で作ったポケモンの立体作品の縮尺を調べてみて、もし1/40だったら是非タグをつけて呟いてください! 積極的に他の人とかぶらぬよう補完に徹するもよし、たとえ被っても自分で手元におきたいポケモンがいればその気持ちに従って作るのも良いでしょう。 多種多用な造形のポケモンでタグが埋まるとうれしいです。 もし他の人の製作予定などを確認、制作宣言をしたい場合はこちらを参考にしてください →つくる予定の宣言 特に既製品での補完可能性が低いポケモン 小さなポケモン、巨大なポケモン 1.2m~2.0m程度であれば市販品で1/40の可能性が出てきますが、当然小さめのポケモンは大きく、大きめのポケモンは小さめなのが常となります。 ホエルオーのような1/40scaleの立体化は立体ポケモン図鑑という商品コンセプトでなければ成し得ない奇跡といえます。 商品化の需要の低いポケモン 全種コンプリートなどの目標が設定されていないシリーズはたいてい人気の高いポケモンに偏ります。 参考になるのはアニメでレギュラーの手持ちになっているか、劇場版で登場するかなどが商品化のチャンスが高いです。 逆にそれを読んで可能性の低いポケモンを立体化していくのもひとつの手です。 複雑なデザインのポケモン 浮遊パーツがあるメガハガネールなど、再現難易度が高いと商品化の可能性が低くなります。 透明パーツの多用、分割数が多くなる(型抜きが一度でできない構造のデザイン)など、大量生産向きでないものは商品化されにくいです。また、されてもランクルス のように再現度が低くなる可能性があります。 作り方の例 すくなめさん ヌイコグマ フルスクラッチ →製作手順 生㌔P アローラナッシー→たかさ考察から 割り箸を組み合わせた芯材でボリュームを設定。 メインはマジックスカルプ(エポキシクレイパテ)で密に、首から上は軽い木部補修用エポキシパテ、葉や尾は若干弾力の残るタミヤのエポキシパテを使っています。素材をわけることで胴体と脚に重心がきてしっかり安定して自立します。 顔は取り外した状態での加工の都合や並べ替えなどのプレイバリューのために100均の磁石を仕込んで着脱可能にしてみました。 すくなめさん作 ミロカロス(色) ブラッキー(色) メタング、メタグロス(色) キテルグマ(色) ヒポポタス、カバルドン(♀) バンギラス ツタージャ、ジャノビー、ジャローダ ヒヒダルマ ヤブクロン、ダストダス バチュル タマゲタケ、モロバレル ムシャーナ(覚醒) クマシュン マッギョ チュリネ モンメン ヒヤップ、ヒヤッキー バオップ、バオッキー デデンネ ジガルデコア、セル ユリーカ クレッフィ メガガルーラ ナマコブシ ヌイコグマ メガラティオス イワーク(モデル:こま) 生㌔Pさん作 アローラナッシー デンジュモク こまさん作 イワーク・ハガネール 欲しいものはなければ自分でつくるんだ test -- 生㌔ (2017-02-13 14 57 51) ポケモンメルカリなどで、作って欲しい!! -- ??? (2019-11-16 22 29 33) 名前 コメント