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ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア とは、【ニンテンドー ゲームキューブ】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主要人物 シャドー ポケモン総合研究所 アイオポート フェナスシティ パイラタウン ONBS アゲトビレッジ 他の人物 【ポケモントレーナー】 関連作品 リンク 余談 コメント 概要 ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア 他言語 Pokémon XD Gale of Darkness (英語) ふりがな ぽけもんえっくすでぃー やみのかぜ だーくるぎあ ハード 【ニンテンドー ゲームキューブ】 メディア 8cm光ディスク ジャンル RPG 発売元 任天堂 販売元 ポケモン 開発元 ジニアス・ソノリティ プロデューサー 野本岳志陣内弘之鶴宏明岩田聡(エグゼクティブプロデューサー)石原恒和(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 山名学 キャラクターデザイン ヒロモト森一 プレイ人数 1~2、4人 発売日 2005/08/04 (日本) 値段 5,524円(税別) レーティング CERO 全年齢対象 対応機能 GBAケーブル 使用ブロック数 43 シリーズ ポケットモンスターシリーズ 日本販売数 約35万本 世界販売数 約142万本 【ニンテンドー ゲームキューブ】向けに発売したポケットモンスターシリーズの1本。サブタイトルは「闇の旋風」と書いて「やみのかぜ」と読む。 【ポケモンコロシアム】の続編。「ダークポケモン」を捕まえる1人用RPGというコンセプトはそのままに、前作ではアウトロー気質だったストーリーや世界観および主人公を少年漫画風に一新。 面倒だった一部のゲームシステムに修正が入り、前作では高めだった難易度も控えめに抑えられている。 その一方で前作では小規模ながらも存在した対戦モードのCPU勝ち抜き戦は撤廃されている。 【ポケットモンスター エメラルド】より後に発売したため、殆どのポケモンやおしえわざが解禁されている環境となっており、本作でしか手に入らないポケモンは1匹も存在しない。 そのためか、本作のポケモンは「特別なわざを習得する」という特典が付けられている。(一応、第3世代では配信抜きで【ルギア】を唯一入手できる作品ではある) 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】で初登場となる一部のポケモンが先出しされており、入手はできないが少しだけバトルで使う事もできる。 ストーリー オーレ地方に、再びダークポケモンが現れた! ココロを閉ざされたポケモンたちを救い出そう! ゲームシステム ※基本的な独自のシステムは【ポケモンコロシアム】を参照。 ダークわざダークポケモンだけが使える独自のわざ。普通のポケモンに対して「こうかばつぐん」となるが、ダークポケモンには「こうかはいまひとつ」となる。物理・特殊・変化の3つに分かれており、物理は単体攻撃、特殊および変化は相手2体攻撃となっている。命中こそ低いが威力と反動が絶大な「ダークエンド」や、相手2体の防御を2段階ダウンさせる「ダークダウン」、相手2体を逃げられなくする「ダークホールド」など後の世代でも類を見ない強力な性能を持ったわざもある。なお、前作に出てきた「ダークラッシュ」もダークわざに分類されており、こちらはそこそこの威力の物理わざになっている。ダークポケモンによって覚えているダークわざの数は異なる(2~4種類)がリライブが完了すると全て忘れ去り、通常のわざやとくべつなわざを思い出す。 リバース状態前作の「ハイパー状態」に該当する要素。ただしあちらと違ってメリットは皆無。プレイヤー側のダークポケモンが攻撃を行うと、攻撃後にこの状態になる事がある。この状態だと道具を受け付けなくなる他、ターン終了時に一定のダメージを受けてしまう。リバース状態中に攻撃を指示すると命令無視で他の行動をしてしまう事が多々あるのは、ハイパー状態と同じ。バトル中に「よびかける」か、コロンケースのかおりを使うと元に戻る。 リライブホールゲームを進めると使えるシステム。リライブホールと呼ばれる場所の中央にダークポケモンを設置し、周りに普通のポケモン達を置くと、徐々にリライブが進行していく。周りに設置したポケモンたちのタイプ相性が矢印方向に「こうかばつぐん」の状態だと「テンポ」が増加し、リライブの速度が速まる。この機能を使えばボックス内のダークポケモンを最大9匹まで同時にリライブする事もできる。また、リライブホールを使わないとリライブが完了出来ないダークポケモンも存在する。 とくべつなわざ本作ではリライブを完了すると、当時の他の作品では覚えられないとくべつなわざを習得できる。「てだすけ」のように優秀なわざもあれば、「リフレッシュ」みたいに使い道がほとんどないものもあり、性能はピンキリ。まぁ大半は「リフレッシュ」なのだが大抵のポケモンは変化わざ1つだけだが、「トライアタック」【トゲピー】や「サイコブースト」【ルギア】など、とくべつなわざに攻撃わざを含むポケモンも少数存在。また、とくべつなわざとは異なるものの、本作のダークポケモン達は適当すぎた前作に比べると初期わざが改善されており、タマゴわざやわざマシン、わざおしえによるわざを覚えたポケモンが多くなっている。 ポケスポット本作で野生ポケモンを入手できる場所。オーレ地方には3ヵ所あり、出現ポケモンはどの場所も3種類ずつ。「ポケまんま」というアイテムを仕掛けておくと、それが尽きるまでの間、野生ポケモンが居座るようになる。「ポケまんま」は最大10個まで仕掛ける事が可能。たまに漢方屋が引き連れている【ゴンベ】が現れて「ポケまんま」を勝手に食い荒らしたり、【ウソハチ】捜索イベント中はお腹を空かせたウソハチが「ポケまんま」につられて現れる事もある。 バーチャルバトル(バトルディスク)「バトルディスク」というアイテムをラルガタワーに持っていくと遊べる要素。いわゆる「詰めバトル」のようなもので、予め用意されたポケモンを使ってバトルに勝利するのが目的。低レベルのカイリキーで相手ポケモンを倒したり、6匹のヌケニンをすべて1ターン以内を倒すなどと言った様々なお題が用意されている。全部で50問存在し、各地で入手することになる。 バトルDEビンゴラルガタワーで遊べるミニゲームの1つ。マスターボール2個とポケモンを受け取った状態で始まる。選択したパネルのポケモンを倒すか捕まえるかしてパネルをめくり、ビンゴシートでビンゴを狙う。ビンゴ数に応じてポケクーポンをもらえる。 さすらいのミラーボ本作の彼はシャドーを脱退しており、オーレ地方を自由気ままに旅している。一部のダークポケモンはミラーボから直接スナッチする事になるが、スナッチ失敗により取り逃してしまったダークポケモン達もミラーボが後から捕まえる形で手持ちに加えていくため、彼を見つけてバトルすればこれらのダークポケモンもスナッチ可能となる。 キャラクター 主要人物 【リュウト】 【ユウキ】/【ハルカ】/【レッド】/【リーフ】対戦モードでGBA版のソフトから参加した時のみ使用可能。 シャドー 【デスゴルド】 【アルドス】? 【エルデス】? 【ラブリナ】 【ワズル】? 【ゴリガン】? 【ザクスカ】 【シャドー戦闘員】※下記はイベントのあるキャラ 【ナップス】? 【モノル・ジレル・トリル・テトル・ペタル・ヘキル】? 【ダカッチャ】 【ゴーワン】? 【スグル(ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア)】? 【ワグチ】? ポケモン総合研究所 【マナ(ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア)】 【リリア(ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア)】? 【クレイン(ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア)】 【ハイド(ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア)】? 【バスター】? 【ジョシュア】? アイオポート 【ザック】? 【ルース】? 【エミリ】? フェナスシティ 【ダグデ】? 【セイギ】 パイラタウン 【マサ(ポケモンコロシアム)】 【ビーディ】 【ヘッジ】? 【ユイト】? 【ギンザル】? 【シルバ(ポケモンコロシアム)】? 【ビーディ】 ONBS 【スレッド(ポケモンコロシアム)】? 【クロ】? 【レン(ポケモンコロシアム)】? 【シホ】? 【レイラ(ポケモンコロシアム)】? 【ピュリ】? アゲトビレッジ 【ローガン】 【セツマ】 他の人物 【カミンコ博士】? 【チョビン】? 【メカ・グラードン】? 【メカ・カイオーガ】? 【メチャリッチ】 【ウイリー】 【パフティ】? 【セネティ】? 【ミラーボ】 【トロイ】 【ヘボイ】 【ヘルゴンザ】 【ヤッチーノ】 【バトラス】 【ポケモントレーナー】 【エリアリーダー】? 【エリートトレーナー】 オトナのおねえさん キャスター 【きらくなおにいさん】? 研究員 【航海士】? 【しぶめなおじいさん】? 【シャドー研究員】? 【スーパートレーナー】? 【スナッチ団】 【チェイサー】 【肉体派】 【のんきなおじさん】? 【はたらくおじさん】? 【ハンター】 船乗り 【ほがらかおじいさん】? 【ほのぼのおばあさん】? 【ライダー】 関連作品 【ポケモンコロシアム】 連動作品 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】 【ポケットモンスター エメラルド】 リンク 任天堂公式ホームページ ポケモン公式ホームページ 余談 本作で登場するダークわざのうち、後のシリーズに効果だけが引き継がれた物も存在する。 「ダークミスト」は、第六世代以降で仕様変更された「あまりかおり」が同じ効果となっている。 「ダークリムーブ」は、第四世代以降に登場した「きりばらい」が似たような効果のわざとして登場する。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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コロシアムでは、コンピュータの動かすキャラと戦えたり、毎日決まった時間に行われるトーナメントに参加できる。 個人戦コロシアムの敵情報村田ロベルト(戦士) クリムゾン藤田(魔法使い) ダイヤモンド柴田(僧) ケルビン川島(忍者) 天生マリス(メイド) 波田ゼノン(パラディン) ネルソンちゃん(サモナー) コロシアム特殊事情 コロシアム個人戦攻略動画(初級) BC(バトルコイン)の使い道 究極強化とは ランキング タッグ トーナメント 1vs1トーナメント 2vs2トーナメント NPC戦 個人戦 廃止されました。 +開く 個人戦では、ランダムで選ばれるコンピュータの動かす敵キャラと戦う。 敵キャラは総じて強く、対人用のキャラで挑まなかったりするとすぐやられる。 初心者に優しくない こちらが相手を3回倒すと勝利となり、逆に2回倒されると敗北となる。時間切れでも敗北になる。 相討ちも敗北。 勝利後、払い出しでBC(バトルコイン)が手に入る。 連勝すると賞金は倍になっていく。 ダブルアップを押すと勝利時に賞金は4倍に上がるが、負けるとその時の賞金の分BCが奪われるので注意。 連勝による報酬上昇は5連勝まで。5連勝すると強制的に報酬が支払われる。 レンタルを使用すると報酬は2分の1に減る。 +初級 初級 初級にしては難易度が高い気がするが、しっかりとした対人キャラで挑めば勝てる。レンタル装備やフル強化装備は必須。(もしくは☆2済なら+30程度のエンジンでも勝てるらしい)1勝2BCから始まる。5連勝すると32BC獲得できる。ダブルアップして5連勝すると、512BC獲得できる。 +中級 中級 初級より難易度が高い。しっかりと作られた対人キャラナイフメを使うのはもちろん、高度なプレイスキルと運が必要とされる。とはいってもステータスはこちらより若干低いのだが対人キャラは究極強化☆2して挑もう。1勝6BCから始まる。5連勝すると96BC獲得できる。ダブルアップして5連勝すると、1536BC獲得できる。なぜか10連勝達成者が増えてきた。 +上級 上級 難易度が異常。中級を頑張ってクリアし、自信に満ち溢れる者を叩き落とす程の難易度。そもそも敵キャラのステータスが高すぎる。究極強化☆4をし、計算して作られた対人キャラを使っても、勝てるかどうかは運次第。1勝24BCから始まる。5連勝すると384BC獲得できる。ダブルアップして5連勝すると、6144BC獲得できると思われる。そこまでできる人は超人だが。 コロシアムの敵情報 ステータスは初級,中級,上級の順に表記。 村田ロベルト(戦士) HP:378,483,567 POW:625,841,1521 DEF:676,900,1600 TEC:676,900,1600 秘伝:武神 戦法はよく見るエンジン剣士とそれほど変わらない。しっかり技に対応していこう。 クリムゾン藤田(魔法使い) HP:324,414,486 POW:676,961,1681 DEF:625,841,1521 TEC:676,900,1600 秘伝:魔力強化 階級が上がるにつれてクソになっていく敵。特にスーパーゼロをまともに喰らうと危険。守護霊を倒したらさっさと倒してしまいたい。 ダイヤモンド柴田(僧) HP:342,437,513 POW:441,625,1089 DEF:576,784,1369 TEC:484,676,1225 秘伝:開祖? 耐久力が高め。落ち着いて殴り合おう。 ケルビン川島(忍者) HP:360,460,540 POW:625,841,1521 DEF:676,900,1600 TEC:676,961,1681 秘伝:忍び足? コロシアムの敵の中でも異常なほど動き方が上手い相手。ここまで来るとうざいを通り越して尊敬するレベル。特に罠が痛いので注意。 天生マリス(メイド) HP:360,460,540 POW:676,900,1600 DEF:676,900,1600 TEC:676,900,1521~1600? 秘伝:ドーピング ワンパンできないと結構つらい相手。薔薇を使うよりは一気に決めに行ったほうがいいかもしれない。上級だとどうするの…? 波田ゼノン(パラディン) HP:360,460,540 POW:676,900,1600 DEF:676,900,1600 TEC:676,900,1600 秘伝:軍人? なかなか硬い相手。召喚→特技1でタゲ取りをよくする。油断するとワンパンを狙いに来る。 ネルソンちゃん(サモナー) HP:360,460,540 POW:441,784,1369 DEF:676,900,1600 TEC:625,841,1521 秘伝:安全祈願 とにかく召喚を潰さないと危険な相手。潰してしまえば何もしてこないことが多い。 ただしtecが低すぎるとひたすら雷薔薇をするので注意。 コロシアム特殊事情 ユーザーが忌み嫌うクソ仕様である。 powかdefかtecが極端に低い、SPが極端に高いキャラを使うとチート奥義が発動する 究極強化したキャラで低い難易度に挑むと低確率でチート奥義が発動する(初級☆1以上、中級☆3以上、上級☆5以上) 連戦した数に比例して低確率でチート奥義が発動する 難易度の調整はできていません。もし当ゲームの人気が出た時には調整します byマグナム中野 ちなみにチート奥義とは、コロシアム相手キャラがsp蓄積を無視して放つ強力な奥義のことである。(例えば免疫メタコメテオ) コロシアム個人戦攻略動画(初級) おすすめ使用キャラ→バランス型エンジン対人剣士、 ↑現在、この頃と敵の動きが変わったため、この攻略法はあまり適していません。 そのほか、バランス型エンジン僧もおすすめ。 BC(バトルコイン)の使い道 トーナメントの賞金として得られるBC(バトルコイン)は、コロシアムの景品交換で使用出来る。 究極強化4回までは10000BCと英雄の魂1個消費でキャラクター一体を究極強化出来る。5~6回目は30000BCと英雄の魂3個で強化できる。キャラクターが消えた場合戻ってくる。 20000BC消費でギルダンゲージを100%増やすことが出来る。 究極強化とは ☆1につきキャラクター一体のpow,def,tecを10%、召喚モンスターLvを7上昇させることが出来る。 最大☆6まで究極強化することができる。 究極強化をするには条件があり、個人戦の初級を10連勝で最大値☆2+中級を10連勝で最大値☆2+上級を10連勝で最大値☆2+することができる。つまり、最大まで究極強化するには初級、中級、上級をそれぞれ10連勝しなければならない。 アップデートにより、究極強化の条件がトーナメントで獲得した累計BCに変更されました。☆1 1000、☆2 3000、☆3 6000、☆4 10000、☆5 30000、☆6 50000のBCを稼ぐことによって究極強化可能数が増えていきます。 ギルドバトル以外の対戦モード、ミッションでは効果が適用されないので注意。 ランキング 個人戦上級の連勝数ランキングでしたが、コロシアム戦が廃止されたため廃止されました。 タッグ 廃止されました。 +... プレイヤー2人とコンピュータ側2人のキャラで戦う。参加料は無料。 相手を4回倒すと勝利となり、3回倒されると敗北となる。 相討ちも敗北。 初級の勝利時の報酬は50BC 中級の勝利時の報酬は100BC 上級の勝利時の報酬は200BC レンタルを使用すると報酬は4分の3に減る。 トーナメント トーナメントとは、毎日決まった時間にコロシアムで開催されるPVPのプチイベントである。 試合は5分、12分、19分、26分、33分、40分に開始する。 試合開始1分前から入場できる。開始後は入場できない。試合の観戦は誰でも可。 究極強化は無効化される。 同点の場合、終了時にHPの残り割合が多いほうが勝利となる。※アップデートにより変更されています。 引き分けの場合、両者敗北判定になる。 参加者が奇数で対戦相手がいない場合は不戦勝となる。 トーナメント戦の報酬は、当ゲームのアクティブユーザ数に応じて増える。 土曜日と日曜日は参加費と報酬が2倍になる。 最低保証200BCと同IPのアカウントによる参加費上昇が追加された。今のところ時間的に参加できないときでも参加させておいたほうが得。ただし、2vs2では当たった相方に迷惑がかかることがあるので、自分のサブ垢か同じく参加できない人と第一希望し合っておこう。 1vs1トーナメント おそらく獲得BCの仕様が変わっています。 (月)(水)(金)は22時、(火)(木)は21時、(土)(日)は10時と21時に開催される。 優勝または6連勝で合計2000BCを獲得できる。 準優勝または5連勝で合計1400BCを獲得できる。 4位以内または4連勝で合計1000BCを獲得できる。 8位以内または3連勝で500BCを獲得できる。 2vs2トーナメント アップデートにより実装された。 (月)(水)(金)は21時、(火)(木)は22時、(土)(日)は11時と22時に開催される。 開始前に組みたい相手を希望することができ、第三希望まで指定できる。お互い第一希望し合っているとおそらく確定で組める。 開始時に1人余っていると「埋め合わせ(No.0)」というマグナム中野もびっくりの番号と組むことになる。また、試合開始時に相方が入場していないときも「埋め合わせ」が入ってくる。キャラクターはクリオネで、奥義は祭りヒスポ(回復30)。このキャラクターは相手に倒されても点数に反映されない。自分が死んだときは一緒に死ぬ模様。 相手が2人ともいない場合は不戦勝となる。 開幕のSPが他のモードより25%少なくなる。 その他、2vs2特有のスキル補正がいくつか存在するのでスキルデータを参照。 NPC戦 旧コロシアムの使い回しだが、いろいろと仕様が変わっている。 初めに書いておくが、基本的に参加できない時間でもトーナメントに入れておいたほうが得。 トーナメントに参加できない人用のモードで、1回勝利するか5回敗北するとその日はNPC戦やトーナメントに参加できなくなる。 勝利条件は旧コロシアムと同じ。3回倒すと勝利、2回倒されると敗北。 勝利することで300BCを得られる。土日は報酬が2倍になる。 究極強化は無効。 20~23時、土日9~12時はNPC戦ができない。
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ポケモンバトルレボリューション 機種:Wii 作曲者:多和田吏 開発元:ジニアス・ソノリティ 発売元:任天堂、株式会社ポケモン 発売年:2006年 概要 『ポケモンスタジアム』の系譜を受け継ぐ据置機のポケモン対戦ツール。 『第四世代』のポケモンで唯一インターネットを介したランダムマッチが可能なソフトであり、同時期に動画共有サイトが流行し始めたこともあり、かゆいところに手が届かない仕様が多々ありながらも大ヒットを記録した。 BGMは『ポケモンコロシアム』、『ポケモンXD』に引き続き多和田吏氏が担当。 シリーズのアレンジ曲は一切存在しないが楽曲の評価は高い。 戦闘の舞台となる「コロシアム」が複数存在し、それぞれ異なったBGMが用意されている。 収録曲 仮曲名 補足 順位 タイトル オープニングムービー ファイル選択 プロファイル作成 初回プレイ時のみ聴取可能 ポケトピア入場 コロシアムメニュー コロシアム選択 バトルチュートリアル ポケモンルーレット Wi-Fi接続BGM ポケモン504位 ポケモン選択 コーラルコロシアム ゲートコロシアム 第13回634位夜275位ポケモン227位第2回ポケモン162位 ストリートコロシアム ポケモン249位 ウォーターコロシアム カジノシアターコロシアム ポケモン270位 クリスタルコロシアム サニーパークコロシアム ポケモン504位 マグマコロシアム サンセットコロシアム 第9回998位第10回535位第11回325位第12回363位第13回891位第14回865位第15回602位掘り出し32位夏234位ポケモン38位第2回ポケモン70位第3回任天堂232位 キャッスルコロシアム 掘り出し117位ポケモン454位 スタービューコロシアム コロシアムリーダー戦 ポケモン317位 ジョー戦 リボン戦 ポケモン317位 ルトガー戦 ポケモン257位 ミステリオ戦 ラストバトル287位第2回ラストバトル255位ポケモン147位 ポケトピア制覇 スタッフロール ポケモン330位
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キングオブコロシアム コメント スパイクが開発元・発売元の3Dプロレスゲーム。略称は「キンコロ」。 本項目では、本ゲームのシステムの原点である作品『全日本プロレス~王者の魂~』についても扱う。 バシャーモorレントラー:獣神サンダーライガー エルレイドorボーマンダ:棚橋弘至 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る サイドン 佐々木健介 ドサイドン パワーウォリアー 泉田純 ズガイドス lzu ラムパルド バクーダ 田上明 ゼブライカ 小川良成 ペラップ ラッシャー木村 ミミロップ KENTA トルネロス 嵐 ジラーチ 星川尚浩 オコリザル 村上和成 ダゲキ 小笠原和彦 -- (R君) 2020-12-08 23 26 13 草案 ケンタロス:小橋健太 -- (ユリス) 2016-12-25 08 44 29 ワルビアル:蝶野正洋 -- (たこやき) 2012-10-14 12 34 19 バンギラスorケンタロス:天山広吉 -- (たこやき) 2012-10-13 09 58 20 エルレイドorボーマンダ:棚橋弘至 -- (AKODON.) 2012-10-13 09 56 07
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第三世代の色違い厳選 第三世代の色違い厳選共通情報 ルビー/サファイア エメラルド ファイアレッド/リーフグリーン ポケモンコロシアム ポケモンXD 共通情報 ルビー/サファイア エメラルド ファイアレッド/リーフグリーン ポケモンコロシアム ポケモンコロシアムの色違い厳選については以下特設ページを参照のこと。 ポケモンコロシアム特設 ポケモンXD
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コロシアム リスト
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 Pokémon Battle Revolution タイトル Pokémon Battle Revolution ポケモン バトル レボリューション 機種 Wii 型番 RVL-P-RPBJ ジャンル ポケモン3Dバトル 発売元 任天堂 発売日 2006-12-14 価格 5800円(税込) ポケモン 関連 Console Game N64 ポケモンスタジアム ピカチュウ げんきでちゅう ポケモンスナップ ポケモンスタジアム 2 ポケモンスタジアム 金銀 GC ポケモンボックス ルビー サファイア PoKéMoN CHANNEL ポケモン コロシアム ポケモンコロシアム 任天堂特製ディスク ポケモン XD 闇の旋風ダーク・ルギア Wii Pokémon Battle Revolution Poké Park Wii Poké Park 2 Handheld Game GB ポケモンカードGB ポケモンピンボール ポケモンでパネポン ポケモンカードGB 2 GR団参上 ! GBA ポケモンピンボール ルビー&サファイア ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 駿河屋で購入 Wii
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概要 「コロシアム」は戦いの祭典! ここでは国の争いを忘れて、鍛え抜いたあなたの強さを誇示しよう。 ルール 制限時間内に一定数の他プレイヤーに勝利できればクリア! 他プレイヤーにも狙われるので、体力が尽きないうちに素早く敵を撃破しよう! コロシアムの対戦相手はランダムで選ばれる。 クリアできれば、報奨がもらえたり、コロシアムの階級が上がってより強い相手と戦うことができるようになる。 それぞれのランクでのクリア条件と、ランクアップのための条件は違うので注意。 参加するには、クエスト中に獲得できるコロシアムチケットが必要。 特殊スキル 特定の条件を満たすとコロシアム限定で発動するスキル。 発動条件を満たすのが大変だが、他のスキルと比べて強力なスキルが多い。 ※コロシアムで表示される対戦相手にはNPC(ノンプレイヤーキャラクター)も含まれます。 ランク [部分編集] ランク クリア条件 失敗 ランクUP条件 報酬 NPC名 見習い戦 5h以内に2勝 5敗 1回クリア シルバーチケット1枚1000マーニ 見習い*** 傭兵戦 5h以内に3勝 10敗 2回クリア シルバーチケット2枚1200マーニ 見習い*** 戦士戦 5h以内に3勝 10敗 3回クリア シルバーチケット2枚1400マーニ 戦士*** 騎士戦 5h以内に4勝 10敗 4回クリア シルバーチケット3枚2000マーニ 戦士*** 男爵戦 5h以内に4勝 10敗 5回クリア シルバーチケット3枚2500マーニ 白騎士*** 子爵戦 5h以内に5勝 10敗 6回クリア ゴールドチケット1枚マーニ 白騎士*** 伯爵戦 5h以内に5勝 9敗 7回クリア ゴールドチケット1枚3500マーニ 神殿騎士*** 侯爵戦 5h以内に6勝 8敗 8回クリア ゴールドチケット2枚マーニ 神殿騎士?*** 貰える情熱は 100+勝利数×50 騎士戦 クリア 5h以内に4勝 失敗 10敗 報酬 シルバーチケット3枚 マーニ等 -- おふぇーる (2011-06-22 15 39 03) 伯爵戦 クリア 5h以内に5勝 失敗 9敗 報酬 ゴールドチケット1枚 マーニ等 -- 名無しさん (2011-06-29 08 37 40) ランクUP:7回クリア 報酬:3500マーニ NPC名:神殿騎士 -- 名無しさん (2011-07-01 19 56 42) 伯爵→侯爵 クリア条件:5h以内に6勝 失敗:8敗 ランクUP条件:8回クリア 報酬:ゴールドチケット2枚、マーニ -- 名無しさん (2011-07-01 21 08 17) ↑伯爵の次が侯爵で 侯爵の情報です -- 名無しさん (2011-07-01 21 10 06) 侯爵の獲得マーニは4000でした。 -- 名無しさん (2011-07-06 05 04 35) あと緑の女王のセリフが伯「あなたが私の国でよかったわ。」 侯「負けないで。」でした。 -- 名無しさん (2011-07-06 05 06 47) 侯爵 NPC名:神殿騎士 -- 名無しさん (2011-07-06 22 44 18) 騎士戦、2000マーニ -- 名無しさん (2011-07-26 16 12 18) ゴルチケで、SR、URてでますか? -- 姫果 (2011-07-30 04 14 04) 暗剣が出たという情報がありましたね。 -- 名無しさん (2011-07-30 19 08 33) あたらしいイベントがはじまった! -- hh (2011-08-18 16 21 15) 5 -- 名無しさん (2011-08-28 16 35 02) 5hで10敗もするほうが凄いと思う。 -- 名無しさん (2011-08-28 16 36 51) 最後までいったらどうなんの? -- 名無しさん (2011-09-04 02 41 56) ママもケルベロスやってるけどやらせてくれない!!! -- まじザイル (2012-03-02 21 18 01) つまらないことを書いてしまい本当に申し訳ありませんでした。ここに陳謝致します。 -- まじザイル (2018-03-08 15 06 25) 名前 コメント
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コロシアム コロシアムと言うより戦闘訓練所。 軍が訓練に使用しており、一般開放訓練日もある。 年に数回大会が開かれ、優勝するとスゴイ賞品と親衛隊入隊権利が貰える。 ちなみに深夜には決闘にも使われる………らしい。 Back
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ポケモンバトルレボリューション とは、【Wii】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 関連作品 リンク コメント 概要 ポケモンバトルレボリューション 他言語 Pokémon Battle Revolution (英語) ハード 【Wii】 メディア Wii用12cmディスク ジャンル ポケモン3Dバトル 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 ジニアス・ソノリティ プレイ人数 1~4人 発売日 2006/12/14 (日本) 値段 5,524円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 ニンテンドーWi-Fiコネクション【ニンテンドーDS】 シリーズ ポケットモンスターシリーズ 日本販売数 332,892万本 世界販売数 195万本 【Wii】向けに発売したポケットモンスターシリーズの1本。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】までに登場した【ポケモン】達を使い、据え置きハードの3Dポリゴンで描かれたバトルを楽しむ事ができる。 【ニンテンドーDS】と接続し、そちらで育てたポケモン達をコピーして使用可能。 開発は【ポケモンコロシアム】と【ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア】?から引き続き、ジニアス・ソノリティが担当。 その2本とは異なり、完全にバトルに特化した内容となっており、内容としては【ポケモンスタジアム】?の路線に先祖返りしている。また、堀内賢雄による実況音声も収録。 これまで不格好であったジニアス・ソノリティ製の【人間】のポリゴンの出来は大幅に改善されており、【ポケモントレーナー】のキャラクタークリエイト要素もある。 しかし、オンライン対戦のルール整備の乏しさとバトル以外の要素が一切無い事から評価を落とし、CPUが相変わらず伝説のポケモンを容赦なく使用する難易度設計等も手伝ってゲームとしての評価は低い。 その一方、『ダイヤモンド・パール』の対戦をモニターで気軽に撮影でき、臨場感のある実況で盛り上げてくれる事から、配信用のゲームとしての需要が産まれており、インターネット上には本作を使用したポケモンバトル動画が多く溢れる事となった。 そのため、ゲームとしては不出来な一方、バトル撮影・配信用のツールとしては高く評価されている。 『ダイヤモンド・パール』の戦闘バランス(「さいみんじゅつ」の命中率など)が基準だが、【ポケットモンスター プラチナ】と、【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】との接続にも対応している。 ただし、『ダイヤモンド・パール』内にデータが入っていない、【ロトム】・【ギラティナ】・【シェイミ】のフォルムチェンジや、新しいどうぐには対応しておらず、戦闘バランスも『ダイヤモンド・パール』の数値設定が基準となる。 ゲームシステム バトルパストレーナーとポケモンの情報を1枚に纏めたカード。本作はバトルパスに使うためのトレーナーを作り、そこに手持ちのポケモン6匹を加えて保存し、それをバトルに使用する。 レンタルパスレンタルするバトルパス。DSと接続しなくても使用できる。ゲートコロシアムをクリアする毎に手に入り、ゲートコロシアムで勝つ毎に対戦相手のポケモンと交換してカスタマイズも可能。 フレンドパスWi-Fiバトルで手に入る対戦相手のバトルパス。最大60枚まで持つ事ができる。フリーバトルでのみ使用可能。 ストレージポケモンを収録するストレージ。ニンテンドーDSのポケットモンスターシリーズ本編のボックス内容をコピーし、本作のバトルパスにポケモンを自由に編成する事ができる。【ガーメイル】は不具合が発生するため、条件によってはコピーが失敗してダメタマゴになる事もある。 コロシアム本作のバトル会場。コロシアムによって様々な特殊ルールが設定されており、中には「きりがふかい」状態になるとんでもないコロシアムもある。 ポケクーポン『ポケモンコロシアム』から継続した要素。コロシアムをクリアすると手に入る。これを支払ってバトルパス用のトレーナーのパーツや、DS版のポケットモンスターシリーズ本編で使用できるアイテム(ふしぎなおくりもので送る)と交換が可能。 パーフェクトポイントコロシアムにて、ポケモンが1匹もひんしにならずに勝利すると手に入るポイント。負けてもこのポイントを消費してコンティニューできる。クリア時にはこのポイントの分だけポケクーポンが増加する。 Wi-Fi対戦本作はニンテンドーWi-Fiコネクションを使った対戦プレイに対応。 だれかとバトルランダムマッチを行える。ルールはLv50フラットのみで、同じポケモンや道具を使用可能、伝説・幻のポケモンは一切制限無し、複数同時のねむり・こおりは可能と言った具合に実質なんでもありルールに固定化されている。シングルバトルとダブルバトルのどちらかから選択可能。また、レート制等の勝ち負けを競い合う要素は一切なく、切断ペナルティも存在しない。 ともだちとバトルWiiのフレンドコードを登録したプレイヤーとフレンド対戦を行える。こちらではルールをカスタマイズ可能。 キャラクター 【ジョー(ポケモンバトルレボリューション)】? 【テイル(ポケモンバトルレボリューション)】? 【マリン(ポケモンバトルレボリューション)】? 【ラプラ】? 【ボルド】? 【リボン(ポケモンバトルレボリューション)】? 【ダイ(ポケモンバトルレボリューション)】? 【ルイン(ポケモンバトルレボリューション)】? 【ルトガー(ポケモンバトルレボリューション)】? 【ミステリオ】? 関連作品 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 【ポケモンコロシアム】 【ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア】? リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?