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1・ベニコロシアムってなーに? ベニコロシアムとは、NPC【ベニオヤビン】によると、 Q1ベニコロシアムって? A1・【ベニコロシアム】ってのは、ワシらも一族に古くから伝わる祭のことや。 祭といっても月曜の20時から22時にかけて若い衆と一緒に大暴れするだけなんやけどな!ガハハハハッ! この祭で一番と認められた英雄には【ベニココロシアム優勝者鎧】が贈られるんじゃぞぉ。 Q2・どうすれば英雄になれますか? A2・簡単や!周りにいる者たちを倒すと【ベニリンゴ】が落ちることがある! それを22時までに【ベニ長老様】に一番多くわたした者が、その週の英雄としてたたえられるんや! ・・・だそうです。まとめると、 ①開催期間は毎週月曜の20時~22時 ②【ベニコロシアム】にはNPC【ベニオヤビン】より入場する。 ③中にいるMOBを倒してアイテムをいっぱい集めた人が鎧をもらえる。 さらに追記で ④鎧の受け取りは火曜日。 中などの詳しい内容は火曜日にならないとわかりません。 2・NPC【ベニオヤビン】にはどうやっていくの? まずNPC【ベニオヤビン】に会うためには各MAP屋のNPC【モネスJr】に話しかけ、【コモネス牧場】に向かいましょう。 費用が100万GPかかりますが気にしないように(´・ω・`) 続いてNPCの位置ですが、非常にわかりにくいです。 http //wiki1.fc2.com/upload_dir/s/sinsekai/123460dac335434fa8c751a3ab4d87f3.JPG わかりにくいですが大体の位置が左上のMAPでNPC【ベニオヤビン】は木の裏に隠れています。位置は矢印でタゲッテるとこです。非常にわかりにくいですが、ココです。 3・【ベニコロシアム】の中の様子ってどんな? ⇒ベニコロシアムのMAP 入るにはあるアイテムが必要らしい。アイテムは人によって違う。 今現在わかっているのは ・リンゴ ・ジール のみです なかにはエフェクトがベニコのモンスターがおり、さまざまな攻撃を仕掛けてきます。 ベニコロシアムはキャラクター選択を押すか、戦闘不能になると復活地点にとばされる。 とばされるとその週は再入場できない。 また、中のモンスターを倒すと、【ベニリンゴ】をドロップすることがある。 ドロップしてから10分以内にNPC【ベニ長老】一番多く渡したものが【ベニコロシアム優勝者鎧】をGETできる。 中にいるモンスター ・ベニコ 普通の牧場にいるのと一緒。 ・ベニタ(アクティブ) 近距離、攻撃力は50~100くらい。強くもない ショックスタンを使ってきます。攻撃速度が少し速いです ・ベニスケ(アクティブ) 近距離。攻撃速度が速いです Lv1か2のスナッチ使ってきます(多分1です) HPはベニコと同じぐらい ・ベニゾウ(アクティブ) 攻撃は遠距離。弱いがHPが多い。予想30000くらい ・ベニネェサン(アクティブ) 確か近距離、かなり強いです!攻撃2000↑です ショックスタンを使ってきます。 ・ベニオヤビン(アクティブ) この中で一番強い! プロミネンスが5000付近。 HP等は不明です・・・。 ※行く際に当たっては大量の回復薬と変身とGPを用意することをお勧めします。(GPは最低200万GP必要です) 4・【ベニココロシアム優勝者鎧】ってどんな性能? 【ベニコロシアム優勝者鎧】 攻撃力+(0~170),回避力+65 装備中、ベニコに変身できる。(効果時間 30日間) 効果時間は受け取った瞬間からログイン時間に関わらずリアルタイムで 消費される。 結論 無理していく必要はない 以下もね板のまとめ 入場券の制限時間が2時間になった。 コロシアム内で、キャラクター選択(またはログアウト)した場合 復活地点に戻るようなので注意してください。 また、ベニコ以外の敵は速しかいない。 (再入場現在バグで不可。) ●●ベニコロシアムへの入場場所(毎週月曜日のみ)●● ①まずコモネス牧場へ行く(100万GP必要) ②NPC「ベニオヤビン」(座標 X:37、Y:223)まで行く(牧場の一番下) ③話しかけて、何か指定されたアイテムを渡す。 ④「ベニコロシアム入場券」が貰えて入場できる。 ~~~必要な持ち物~~~ 自分が良く使う汁 自分が良く使うチアー 変身などアクティブに襲われない物 ~~~~~~~~~~~~ ・ベニコ 普通の牧場にいるのと一緒。 ・ベニタ(アクティブ) 近距離、攻撃力は50~100くらい。強くもない ショックスタンを使ってきます。攻撃速度が少し速いです ・ベニスケ(アクティブ) 近距離。攻撃速度が速いです Lv1か2のスナッチ使ってきます(多分1です) HPはベニコと同じぐらい ・ベニゾウ(アクティブ) 攻撃は遠距離。弱いがHPが多い。予想30000くらい ・ベニネェサン(アクティブ) 確か近距離、かなり強いです!攻撃2000↑です ショックスタンを使ってきます。 ・ベニオヤビン(アクティブ) この中で一番強い! プロミネンスが5000付近。 HP等は不明です・・・。 ☆★☆★優勝者が貰える物★☆★☆ ベニコの鎧 効果:変身アイテム 攻撃力+(0~170) 制限時間 30日0時間0分
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ここに文字を入力国内に存在するポケモン改造サイトの一覧(一部)です。 更新停止又は閉鎖などがありましてもその企画の説明は消しません。 ある程度知名度があるか、話題性があったサイト・企画のみここに載せます。(あまり知名度がないところを載せ始めるときりないため。) 改造スレポケモンのROM改造しようぜ 改造ポケモンコンテストPokeHackContest@Wiki 改造ポケモン反対サイトガレナファミリー 大規模企画萌えっ娘もんすたぁまとめ 東方人形劇まとめ Pokemon Altair @攻略wiki ポケットモンスターVIPver@Wiki 小・中規模企画ダイヤモンド・パールリメイク/シアンダイヤモンド・ピンクパール @wiki ポケモンコロシアムRemake 合成ポケモン工房 ポケモンダークネス@ウィキ ポケットモンスター ブラックオニキス@ウィキ P.K.M.N. Remodeling - ポケモン改造 改造ポケモン製作会! ポケットモンスタ一 はがねっと @ ウィキ ポケットモンスタ一 イプシロン・ガンマ HackPokemon-改造ポケモン市国 完成作品自作の改造ポケモンを友人にプレイさせる 金銀リメイクを作らないか→Forest Room 更新停止・企画中止ポケモン改造 -professional- ポケモン改造(仮)@研究所 ポケモンビャッコを作ろうぜ ピカチュウリメイク@ウィキ PokemonDream Pokemon サンダーイエロー@Wiki ポケモン改造 ピュアホワイト・ダークブラックwiki ポケットモンスター スプラッシュ 改造スレ ポケモンのROM改造しようぜ 活動時期:3期~ 作品 夢のようなポケモン リーダー 神 主なメンバー:2ch住人多数 ベースROM:なし ~解説~ ROM改造に関する話題を取り扱うスレ。初代・金銀についてはスレ違いである。 GBA専用スレとDS専用スレがある。 当初はスレ全体でROM改造をするという趣旨の内容だったが、今では改造に関する質問・雑談の場となっている。 多種多様な住人が居るが、企画に参加している人よりは個人製作を生業にしている人の方が多いようである。 専用うpロダがあるため制作物を公開したり批評してもらったりすることもできるが、完成度が低いものやマナーの悪い人には酷評が返ってくることも。しかし腕に自信がある人には持って来い。 誠意ある態度と試行錯誤の跡が見られれば的確な助言を得られることが多いので、書き込みの前にぜひ一度推敲を。 暗黒騎士と暗黒武士のスレ荒らしが深刻になりしたらばにスレが立てられた。 改造ポケモンコンテスト PokeHackContest@Wiki 活動時期:8期~ 作品:なし リーダー:784 主なメンバー:684 ベースROM:なし ~解説~ 2ch内の改造スレにて684が海外で行われている改造ポケモンコンテストを日本に持ち込もうと言いそこから始まった日本の改造ポケモン界初の試み。 684に代わり784がWikiを作りスタートした。 だが784は多忙の為あまり来ることがなくコンテスト内のルールもあまり決められていない。 改造ポケモン界内ではかなりの期待を寄せられている。 684は後に離脱。 現在は中止宣言は行っていないがコンテストは停止している。 改造ポケモン反対サイト ガレナファミリー 活動時期:8期 作品:なし リーダー:ポルンガ ベースROM:なし 主なメンバー:CULS、R.K.、…… ~解説~ 改造ポケモンWiki創設者で初代改造ポケモンWiki管理者であるポルンガにより発足された同盟。 サイトは初代改造ポケモンWikiが前進である。 改造ポケモンを根絶することを目標としている。 改造ポケモンは犯罪であると主張。 最初は人は集まらないと予想されていたが思いのほか人員は確保できていたようである。 2月中旬あたりに本格的に活動を開始。 その後同盟に参加する企画には手を出さないことを約束に同盟にいくつかの企画を参加させた。 ポルンガの改造界引退に伴って同盟も解散した。 大規模企画 萌えっ娘もんすたぁまとめ 活動時期:4期~ 作品:萌えっ娘もんすたぁ リーダー:なし 主なメンバー: すずな、Rukou、えびそば、ステルラ、鹿、マテリア、…… ベースROM:複数 ~解説~ 萌えっ娘もんすたぁ(以下萌えもん)はROMに含まれるポケモンの画像を擬人化したものに置き換えたもののことである。 様々な制作者によりパッチが作られており、ベースとなるROMもFR、EMなど多様。その中でも特にえびそばによる鬼畜verは有名である。 ストーリーはパッチによって異なり、ポケスペ再現などを行ったパッチもある。 ニコニコ動画でランキング1位になり改造ポケモンの存在が多くの人に認知されるキッカケになった。 ドットの出来が非常に多い。 現在、えびそばによる萌えっ娘もんすたぁδという新作が公開されている 東方人形劇まとめ 活動時期:4期~ 作品:東方人形劇 リーダー:なし 主なメンバー へもぐろびんA1C、紫苑、うだ、furia、nagona、とほりっく、…… ベースROM:複数 ~解説~ 東方人形劇はポケモンのデーターを人気同人STGである東方のキャラクターに置き換えたものである。 へもぐろびんA1Cによって制作されている公式パッチと、それ以外の作者による非公式パッチが存在する。 公式パッチのストーリーは基本的にFRと同じであるが、非公式パッチの中にはオリジナルのシナリオを持つものもある。 高い技術力を持ったパッチ制作者が多いことでも有名であり、例えば 技の仕様のDP化・ストーキングピカチュウ・ボイステーブル解析・トレーナー画像拡張・FLに時計機能の追加・アイテムの追加・BGM解析……などが解析されており非公式パッチでは実装されている。 Pokemon Altair @攻略wiki 活動時期:4期~7期 7期~ 作品:ポケットモンスター アルタイル・シリウス ベガ プロキオン・デネブ リーダー なし→ミドリの人 主なメンバー 秋草、桜草、毒キノコ、蜘蛛、セラーナ、…… ベースROM エメラルド(アルタイス・シリウス)ファイアレッド(ベガ・プロキオン・デネブ) ~解説~ 有名企画。 ポケットモンスターアルタイル・シリウスはホウエン地方に隕石が落ちてきたという設定で作られている。 製作スタッフは大勢おり、ちょっとした協力者なども含めると数え切れないほどいた。 ミドリの人は企画立ち上げ者では無く最初は一人の協力者だったがリーダーを決める事になりミドリの人が選ばれた。 2009年11月23日に制作期間約2年でポケットモンスター アルタイル・シリウスは完成した。 EM改造に関する様々なことを解析したことでも有名であり、例えば EMのボイスオフセット・ポケモン画像のアニメーション変更方法・ポケモンの高さや重さの書き換え方・パッチ-ルの斑点を無効化する方法…… などが挙げられる。 アルタイル・シリウス完成後は続編にあたるベガを製作。 順調に進みベガも約2年間で完成。 さらに続編のプロキオン・デネブを製作中。 こちらはセトグニ地方という中国及びに四国地方をモチーフにした新地方を舞台にするようだ。 ストーリーに関しては、ベガの世界の遠くない未来だと考えられる。 Wikiの【コメントで雑談】のページにおいて、第三者による三次創作復興企画の存在が確認された。 ポケットモンスターVIPver@Wiki 活動時期:6期~7期 7期~ 作品:ポケットモンスターVIP Ver. ポケットモンスターVipverエメ版 リーダー ◆TXL8HCL3qc 主なメンバー 多数の2チャンネラー ベースROM ファイアレッド、エメラルド ~解説~ 登場ポケモンとストーリーなどを2chにちなんだものに変更している企画。 しかし特定の漫画を読んでいないと攻略できない箇所がある。 2009.3/20に新規パッチを発表し、大多数のプレイヤのおかげで急速にデバッグされ、同年4/1に最終版を公表。 公開されている改造作品の中では国内初の完成。 ポケットモンスターVipverエメ版はポケットモンスターVIP Ver.の続編として作られている。 ストーリー面やアイデア面で非常に高い評価を受けている。 オリジナル、続編を通して協力者が非常に多いのが特徴。 小・中規模企画 ダイヤモンド・パールリメイク/シアンダイヤモンド・ピンクパール @wiki 活動時期:4期~5期、7期~ 作品:ポケットモンスター 金剛石・真珠→ポケットモンスター クリアダイヤモンド・ピンクパール→ポケットモンスター シアンダイヤモンド・ピンクパール リーダー:ニンジン→マヒロ→kakashi 主なメンバー:Asakura、Haruka ベースROM:ファイアレッド ~解説~ 経歴が複雑な企画である。 DPリメイク第一期(ニンジンリーダー時) kongousekiandsinju@ウィキ時代、ニンジン氏がリーダーの時の当時の作品名は「ポケットモンスター金剛石・真珠」プラチナの逆リメイクの白金を製作する噂があった。 NintendoDSで登場したポケモンダイヤモンド、パール、プラチナをリーフグリーンをベースに逆リメイクしている作品。 初代リーダーのニンジン曰く黒歴史に近い作品。 動画などもアップしているが、企画倒れしている。 ニンジンは公開していないがメリッサのところまでは完成しているらしい。 ニンジンの偽者が現れたり、致命的なバグが発見されるなど散々だった。 DPリメイク第二期(マヒロ、kakashiリーダー時) 企画倒れの後、ニンジンをはじめとした初期メンバーを除いた新メンバーのスザク、マヒロの二人により徐々にではあるが開発が進められ、協力者も徐々に増え多くのメンバーが集まり本格的に製作再開した。 初代リーダーのニンジン非公認ではあるものの、ニンジンの帰還を信じそれまでの間、期間限定Wikiを製作。 期間限定Wikiを作る際、リーダーをマヒロに任命。 kakashiにより作成された斬新なタイトル画面などにより、スタッフの集まりも良く順調に進んでいた為、改造界住人から期待されていた。 しかしその裏腹、年齢の低いメンバーによる荒らし行為に悩まされていた。 マヒロをリーダーに製作していたが、マヒロが自分が実は改造界を引退したポルンガであると告白しリーダーを降りたいとメンバーに発言。(実際にポルンガであったことはHost、IPで確認されている) メンバーは引き止めたがマヒロは自分が居たら良くないと言いリーダーをkakashiに任命し降任。 ニンジンは戻らないと判断され、新企画としてkakashiリーダーの新Wikiを製作。 OP変更パッチを公開したが、それ以降の制作は行われていない。 現在は新しく管理人を募集しているとのこと。 この企画に期待を寄せるものも多い。 ポケモンコロシアムRemake 活動時期:6期~ 作品:ポケモンコロシアムRemake? リーダー: エンシェント→千冬 主なメンバー ハン、taisyou ベースROM ファイアレッド ~解説~ ポケモンコロシアムをファイアレッドでリメイク(移植)するという趣旨の企画。 活動期間は長いが、あまり進行していない模様。 Wikiを中心にチャットなども用いて企画は進行している。 エンシェントは弟の千冬を企画リーダーに任命し交代。 白虎もメンバーだった。 以前はポケットモンスター シアンダイヤモンド・ピンクパールと連携を取って改造していた。 千冬が大部分の改造を行っている。 千冬の大学受験のため製作休止。 合成ポケモン工房 活動時期:6期、7期、8期~ 作品:ポケットモンスター アガート リーダー:ロッキー 主なメンバー:寿、エイリアン、にーやん、…… ベースROM:ファイアレッド ~解説~ 合成ポケモンがメインのサイトのサブコンテンツ。 合開始当初はたくさんのドットが集まり製作速度は速かった。 合成ポケモン界に居た頃のポルンガが参加しており、既存ポケモンのポーズ違いなどを作っていたようである。 途中から製作は停滞気味。 管理者のロッキーは受験が済んだら復帰する予定だったが時期的にはもう受験は終わっているはずなのに戻ってこなかった。 管理放置が原因でサーバー側からサイトを消された模様。 終了宣言はしていないが企画は自然消滅状態でメンバーは離れてしまった。 その後長い沈黙を経てロッキーが復活。 新ブログで少しずつではあるが製作が進行しているようである。 ポケモンダークネス@ウィキ 活動時期:6期~ 作品:ポケットモンスター ダークネス リーダー: ルナ、優衣 主なメンバー RED、ハマ、蛙流流、ホタル、keita、…… ベースROM ファイアレッド ~解説~ オリジナルの地方での新しい冒険を作る企画。 企画のメンバー質が高く、IPSの完成度も他の企画に比べて高い。 非常に期待できる企画。 Wikiを中心にして制作されている。 ポケットモンスター ブラックオニキス@ウィキ 活動時期:6期、7期、8期?~ 作品:ポケットモンスター ブラックオニキス リーダー:KIRU 主なメンバー:ノエル、tom、カミネ、…… ベースROM:ファイアレッド ~解説~ 通称「BO」 製作しているパッチは若干未完成な所はあるもののかなり使える物なので注目されていた。 途中で管理人が抜けるという事態があったもが大して反応無く、影響はなかった。 Wikiは消され、どこかにチャットが残っていて雑談チャットになっていると言う噂。 企画中止になったと思われていたが、実はWikiやチャット・アップローダなどをメンバー以外に非公開にして製作を続けていた。 2chの改造スレにアップローダのURLが張られたことで発覚。 P.K.M.N. Remodeling - ポケモン改造 活動時期:7期~ 作品:ポケットモンスター アクアブルー+ リーダー:ルクシエス 主なメンバー:なし ベースROM:ファイアレッド ~解説~ ポケットモンスター 青のリメイク作品だが色々なオリジナル要素が追加されていおり、ただのリメイク作品とは違う。 オリジナル要素が多く加わっているのでファイアレッドの様なリメイクではなく難易度も高く設定してある。 大きな変更点はまずマップが所々違う所や選ばれなかった主人公が登場(もちろんライバルも登場)するなど。 更新も定期的に行われる。 協力者は募らずルクシエス個人で製作している。 改造ポケモン製作会! 活動時期:7期~ 作品:ポケットモンスター ジャスティス リーダー:syouma 主なメンバー みりん、八代、Aruneko、冬鳥、LK、…… ベースROM ファイアレッド ~解説~ 旅の最終目標は「オーキド博士に嵌められた主人公は無実を証明するため」 ある程度改造が分かっていないとメンバーに入ることすら出来ないため、メンバーの改造力は高いと考えられる。 そのためIPSの公開が期待される。 ショートverが存在しておりこれは完成している。 第1回改造ポケモンコンテストに唯一参加し審査員から好評を得た。 ポケットモンスタ一 はがねっと @ ウィキ 活動時期:7期~ 作品:ポケットモンスター はがねっと リーダー:えいと 主なメンバー:不明 ベースROM:ファイアレッド ~解説~ オリジナルのストーリーがんばります!!といいつつ全くイベントが進んでいない企画。 ブラックオニキスとなにか関係があるようだ。 2012年初頭、イプシロン・ガンマやOBAMAと合併話があった模様。しかし、イプシロン・ガンマとの合併はイプシロン・ガンマ管理人のOBAMAブログの発言により消滅したらしい。OBAMAとの合併話は水面下で進んでいる模様。 また、イプシロン・ガンマの外部協力者として制作を手伝っている模様。(該当wikiに記述あり) ポケットモンスタ一 イプシロン・ガンマ 活動時期:8期(前身となるwiki発足時)、9期~ 作品:ポケットモンスター イプシロン・ガンマ リーダー:葵(元クラウス) 主なメンバー:フェス、ブラスト、ハン、ゼロ、カビゴン…… ベースROM:ファイアレッド(一部エメラルドが使用されたオリジナルIPSが配布されている) ~解説~ 現在、メンバーが不足しているらしい。 元々、クォーツという企画名だったがいつの間にか変更になっていた。 あるブログや該当wikiによると一時期「はがねっと」との合併話があったようだが一切進展がないのと管理人自らの発言により合併話は消滅したとみられる。 また、同wiki内において該当作品とは一切関係のないipsが配信されている。 鬼畜改版というものも出したらしいが制作者本人によって大量のバグが発見されたらしく修正版がはいったものが三点セットとして配布されている模様(ちなみにこの鬼畜改版、思ったより難しいらしい)。 前身となるWikiは荒らしにあい、程なくして移転。荒らしは「アルタイル・シリウスのメンバー」と名乗っていたらしく、管理人が抗議をしていた節が見られる。どちらにせよ、双方にとってはたまったものではない。 HackPokemon-改造ポケモン市国 活動時期:9期~ 作品:ポケットモンスター サンダーイエロー リーダー:アキヒ 主なメンバー:なし ベースROM:ファイアレッド ~解説~ あの伝説の企画サンダーイエローを製作している。 アキヒ個人製作である。 ピカチュウ☆ミとポルンガの二人とは無関係。 完成作品 自作の改造ポケモンを友人にプレイさせる 活動時期:2期~5期 作品:自作の改造ポケモンを友人にプレイさせる リーダー:タケモト 主なメンバー:なし ベースROM:ファイアレッド ~解説~ エメラルドをベースにした改造作品。 パーティ固定、野生ポケモンが出現しない(伝説は除く)といういわゆる「縛りプレイ」だが、 とてつもなく攻略難易度が高い。ストーリーはかなりはじけている。 なお、本作品製作者のタケモトのご友人であるAキバがこのゲームをプレイ、 見事クリアした動画がニコニコ動画の方にアップされていたが、現在は残念ながら動画は全て削除されており、視聴することができない。 タケモト個人製作。 残念ながらサイトは閉鎖されておりIPSの入手は困難。 金銀リメイクを作らないか→Forest Room 活動時期:4期~7期 8期~ 作品:ポケットモンスター ゴールデンサン ポケットモンスター ユグドラ リーダー:アルグレテ 主なメンバー:rkd、ニンジン、kiru、rui、32384、-==|=、…… ベースROM:ファイアレッド ~解説~ サイト「金銀リメイクを作らないか」を作ったのは2008年3月18日。 GBの金・銀をファイアレッドをベースに再現(リメイク)している。 当初は銀仕様でマップを夜にしたポケットモンスター シルバームーンを製作する予定だったが中止。 クリスタルリメイクのクリアクリスタルもあったと言う噂。 管理人のアルグレテが度々多忙になるため、たまに更新がストップしていた。 音楽面で高い評価を得ている。 開発当初は萌えもんの鬼畜ver製作者のえびそば(アカギ)も参加していたがとある事件を境に開発陣から抜けている。 本家が発売されてもサイトは閉鎖されずしばらくなんの音沙汰も無かった。 そこからさらにしばらくして掲示板は閉鎖、「金銀リメイクを作らないか」も閉鎖されブログのコメント欄も使用不可になり。 その後アルグレテが復帰し最終パッチを新HPのForest Roomで配布。 途中までブログを普通に観覧できていたがいきなりパスワード制度が設けられた。(後に解除) Forest Roomではゴールデンサンのバグフィックスverの他にポケットモンスター ユグドラがアルグレテ個人で製作されている。 Forest Roomは閉鎖されユグドラは事実上の製作中止となっている。 更新停止・企画中止 ポケモン改造 -professional- 活動時期:6期~7期 作品:ポケットモンスター レジェンド リーダー:Light 主なメンバー:なし ベースROM:ファイアレッド ~解説~ カービィ、ナルトなど様々なキャラクターが登場する作品。 不定期更新。 パッチを入手する為には管理者にメールを送る必要がある。 タイトル画面はアルセウス。 アカギのドットを無断で使用したほか多数の合成界の画像を使用、外国の画像までも無転したため2chでかなり叩かれていた。 現在は更新はまったく行われていないため企画終了と判断。 ポケモン改造(仮)@研究所 活動時期:6期~8期 作品:不明 リーダー: N 主なメンバー 黒沢、モノリス、キリィ、なっきー、ぬる、ehhendesu、…… ベースROM ファイアレッド ~解説~ 第三代ロケット団ボスの行動で混沌としてしまった世界を描く。 長い間開発されてきている企画である。 Wiki・掲示板・チャットを中心にして制作されていた。 企画は中止・解散になっている。 ポケモンビャッコを作ろうぜ 活動時期:6期、7期 作品:ポケットモンスター ビャッコ リーダー:ビャッコ 主なメンバー:ポルンガ、ピカチュウ☆ ベースROM:ファイアレッド ~解説~ ドットはデジモンよりの物が多い。ドットのクオリティはまちまちである。 一部現実に存在している物をそのままドットに起こした様な物がある。 以前に傍観者の襲撃により前wikiのパスワードがばれ、wikiを潰された経験がある。 そのせいで、製作スタッフは散り散りになりスタッフがいなくなってしまった。 管理者のビャッコは「ポケットモンスター サンダーイエロー」の製作スタッフと親密な関係にある。 Wikiの方が大変な事になっているのは管理者ビャッコが自分でWikiを荒らし企画倒れが確定した。 Wikiは形自体は残っていたがついに形すらも消えてしまった。 しかしまた新しくwikiを作ったらしいが更新が停滞状態。 ちなみに3回目の移転である。3つ目のwiki名は「新生ポケモン ビャッコを作ろうぜ @wiki」 Wikiには誰も訪れておらず完璧な企画終了である。 と、思えばなぜかまた復活しているが「ポルンガ死ね」などの内容を書きなぐっているだけである。 どう考えても企画は進行はしていない。 ピカチュウリメイク@ウィキ 活動時期:6期、7期 作品:ポケットモンスター サンダーイエロー リーダー:ピカチュウ☆ミ 主なメンバー:kimori、ポルンガ、ツバク、…… ベースROM:ファイアレッド ~解説~ Pokemon サンダーイエロー@Wikiの前進。 サンダーイエロー第一期。 作品名は「サンダーイエロー」「ピカチュウイエロー」「スパークイエロー」など多数存在。 ポケットモンスターピカチュウ版のリメイクを作成している。 ピカチュウ☆ミは他者の意見に聞く耳をもたない。 裏ワザ・改造板にスタッフ募集スレを有志に立ててもらい企画の活性化を目指すが、 管理人の対応が悪かったので、開発者を巻き込む形で大きな批判を浴びた。(スレは「サンダーイエロー」で検索すると見つかります) ツバクとポルンガが仲違いし一度両者は企画を離れてしまった。 だが両者とも和解し再度復帰したが、結局は両者とも企画を離れた。 改造はまったく進んでいなかった。 上記の事のせいか現在はWiki内がかなり荒れていて、管理人も放置気味。 PokemonDream 活動時期:7期~8期 作品:PokemonDream リーダー: yvb776 主なメンバー never0200、Rain、アカツキ、collo ベースROM ファイアレッド ~解説~ ROM改造の説明をしながら、企画を進めていくという趣旨のWiki。 ゆっくりとしかし確実に制作が進められていた。 Wikiは閉鎖され企画は終了している。 Pokemon サンダーイエロー@Wiki 活動時期:8期 作品:ポケットモンスター サンダーイエローv2 リーダー:ポルンガ、カストル(ポルンガの偽名) 主なメンバー:ツバク、…… ベースROM:ファイアレッド ~解説~ 上に記載したピカチュウリメイク@ウィキの後継サイトである。 サンダーイエロー第二期。 ツバクとポルンガにより企画が復活された。 だが最初から完全にネタ扱いされ2chなどでネタにされた。 企画進行中にポルンガが突然止めると言い出しサンダーイエローをたまたまメンバーだったカストルに押し付け逃亡。 その後驚くべき速さでポルンガは逃亡したのではなくカストルがポルンガだったことが判明し改造界が呆れた。 その後、ポルンガが改造を再開。 いろんな意味で改造界を震撼させてくれる企画である。 当時のポルンガは絶賛非行中で今度は改造ポケモンは犯罪であるなどと言い始めた。 上記のことがあってからかピカチュウ版のリメイク作品の完成は楽しみにされている。 最終的にはポルンガの改造界引退により企画終了。 現在はピカチュウ、ポルンガ両名と全く無関係の人物がこの企画と何の関係も無くサンダーイエローを個人製作中。 二人に関係ない今度の企画は安心してみていられそうである。 ポケモン改造 ピュアホワイト・ダークブラックwiki 活動時期:8期 作品:ポケットモンスター ピュアホワイト・ダークブラック リーダー:i-zero 主なメンバー ローLaw、とまと、紅十鬼、こままわし、ぬるぬる、サン、七星天道、…… ベースROM ファイアレッド ~解説~ 新しい地方「シンセイ地方」での冒険が描かれる。 建てられた時期が遅いのにも関わらず、メンバー数がとても多く安定している企画の一つであり最近では珍しく体制もしっかりしていたため非常に期待されていた。 だがメンバー同士の対立などによりメンバーが次々離脱し企画終了に追い込まれた。 Wikiは残っており改造に使用した物や使用する予定だった物をフリー素材として配布している。 ポケットモンスター スプラッシュ 活動時期:8期 作品:ポケットモンスター スプラッシュ リーダー: jikann 主なメンバー MOZUKU、ユウマ、tama、セシル、サン、白龍、…… ベースROM ファイアレッド カントーで様々な異常現象が起こったという設定で作られている。 Wikiを中心にして現在制作されていた。 現在はWikiは閉鎖。 掲示板のみ残っているが最近はなにも書き込まれていない。 敬称略、順不同 前のWikiで書かれてたことを自分用に保管しておいたもので申し訳ない。 この資料を参考に作ってください。この資料を使わずに作り直しても良いと思います。 URLは消しておきました。 by改造界の人 ありがとうございます。 修正と加筆をさせてもらいました。(一部伝聞) 表現を変更。一部誹謗中傷と思われる内容を削除しました。 レイアウトはいじっていません。 byWiki管理人
https://w.atwiki.jp/batorowa-genjo/pages/396.html
メニューページで#nomenu()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 ここは・・・コロシアムだ・・・ 何か書いてある・・・ 「参加者募集中」 対戦相手を選んで下さい。 【現在エントリー1名】 げんじょー 不思議な部屋 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/2122.html
[Pv,○,Gm/《闘技場:~~》1取得] ☆☆☆ 取得する《闘技場:~~》は毎回変えられるわけだが、プリプレイの段階では今回予告以外に手掛かりがない。ちょっと勘というか、ある種の敏感さが求められる。 フレーバーの方にコロシアムの施設を利用できると書いてあるので、何かと活用しよう。 -- 灯 (2010-02-26 15 31 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nw3rdandante/pages/139.html
【コロシアム】 所謂闘技場モードです。舞台はタイクーン王国宮殿闘技場(予定) 何人か集まってるけどシナリオを特に考えてない、動かしたいキャラがいる。そんな時にでも。 模擬戦の延長だと思ってください。 RPの練習とご褒美アイテムがくっついただけです。 1.シングル戦 2.タッグ戦 3.パーティ戦(3人以上) の3種目で、それぞれ難易度がノーマル、ハード、マニアの3種類です。 基本的にエネミーグループとの連戦になります。 戦闘ごとにリソースは回復しません。 また、コロシアムではキャラロストはないものとします。 クリアすれば種目と難易度に応じたBP(バトルポイント)を入手できます。 BPはアイテムと交換でき、入手アイテムはユニオン編で使うことができます。 尚、BPは全PLで共有します。 アイテムも同様に個人のものではなく、PC全員の共有物です。 プリプレイやシナリオ中に上手く割り振りしてください。 参加キャラは自由です。 ユニオン編に1回も登場した事がないキャラでも問題ありません。 獲得報酬 - ノーマル ハード マニア シングル 5BP 10BP 20BP タッグ 10BP 20BP 40BP パーティ 15BP 30BP 60BP ※難易度について ノーマル:初心者でも安心してプレイできるレベル ハード:いつものユニオン編と同程度のレベル マニア:合理性を追求してキリキリに詰めたキャラでも相当苦戦するレベル クリア状況によっては更に上の難易度が開放されるかもしれません。 BP交換品 名称 効果 備考 交換BP ルイの秘薬 HP,MP,Pr完全回復,BS全解除 ポーション,消耗品 500BP レイズジュエル 戦闘不能時、戦闘不能を回復してHPを1にする。シナリオ中1度しか効果を受けられない 魔導具(部位その他,重量0)。消耗品 250BP 存在の証 内包値1点回復。シナリオ中1度しか効果を受けられない ポーション,消耗品 50BP オールキュアポーション BS全解除 ポーション,消耗品 50BP ミラクルポーション 治癒力30でHP・MP回復。シナリオ中1度しか効果を受けられない ポーション,消耗品 30BP 幸運の宝石 Fを通常の出目として扱う。シナリオ中1度しか効果を受けられない 魔導具(部位その他,重量0)。消耗品 30BP 緋色の炎 イニシアチブで使用。次の自分のメインプロセス中、BSの効果を受けない。シナリオ中1度しか効果を受けられない 魔導具(部位その他,重量0)。消耗品 10BP まだ調整中ですので、エラッタが入る可能性が高いです。
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コロシアムってなに? コロシアムとは、コンピューター(NPC)ではなくオンラインで他のメギドユーザーと戦えるコンテンツです。 他のゲームではプレイヤーバーサスプレイヤー、つまりPvPと呼ばれるものです。 共襲以外で他のプレイヤーとの接点が生まれる、数少ないゲーム内コンテンツでもあります。 ぶっちゃけ面白いの? 少なくとも当wiki創設者は、このようなwikiを作ろうと思うぐらいには主観的に見て面白いです。 皆さんが普段から戦っている敵、すなわちコンピューターはステータスこそ高いものの、ターゲットやフォトンの積み方はちょっといい加減です。 例えば使えるなら有効なタイミングでなくとも、奥義や覚醒スキルを使ってきたりもしますし、トランスに入ろうとしなかったりもします。 しかしコロシアムで戦うのは他のソロモン王、すなわち他のプレイヤーです。 相手も勝つために奥義やスキルを使わせないようなプレイングだけでなく、編成するメギドから持たせるオーブ、どのマスエフェクトまでなら活用するかなどを考えてパーティを組み、対戦します。 他のゲームで例えるのなら、ポケモン対戦やカードゲーム対戦に近いものがあります。 ストーリー攻略や高難易度クエスト攻略とはまた違った、駆け引き的な面白さがメギドのコロシアムのウリです。 好きなメギドやオーブで勝つために戦っても良し、強さを求めた編成を考えるも良しと、ハマる人はとことんハマるコンテンツとなっています。 他のコンテンツとどう違うの? 基本は他のコンテンツと同じで、フォトンを振り分けつつ勝算を探っていくことに変わりはありません。 強いて違うところを挙げるのであれば、全員生存なんて気にせず勝つことと、普段のコロシアムは全メギド星3レベル30、オーブレベル1でそれぞれ固定されることぐらいです。 しかし相手もあなたと同じプレイヤーなので、機械的に奥義や覚醒スキルを狙うのではなく、相手の手の内を読みながら戦うものです。 時には誰かをおとりにして自分の勝ち筋を通すのも立派な戦略です。 とにかく大事なのは、コロシアムにおける勝利条件を満たすこととだけ覚えていただければ幸いです。 どうすれば勝ちなの? コロシアムでの勝利とは、下記の二つのうちのどちらかを満たすことです。 こちらの生存メギドがゼロになる前に、相手のメギドを全滅させる 7ターン目が終了し、毒や地形などによるHPが変化する処理が全て終わった時点での残りHP割合が相手の割合より多い ちなみに、お互いのメギドが同じタイミングで全滅した時や、7ターン目が終了しても残りHP割合が同じである時は、どちらも引き分けになります。
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ポケモン対戦史・ポケモン強弱の変動記 ポケモン強弱の変動記 対戦におけるの強さが劇的に変化していったポケモンについてまとめたページです。 この時代では○○は強かったがこの時代では××の理由で一気に弱くなった(強くなった) みたいな感じで書き込んで行きましょう。 ※ポケモンを加える際、見やすくなるようになるべく五十音順にお願いします。 ※見出しの部分を追加する場合はどういう意図をもって追加するのか明確に。 ※「」内の技名や特性など表記はゲーム中のものに統一、あまり使われてない漢字の使用(『竹箆返し』など)は避ける方針で。 ※ポケモンには「完璧」と言うものはありません。新ポケモン・強くなったポケモンの欠点や弱くなったポケモンの擁護点も記述するようお願いします。 ※新作が出た直後等は育成・対戦環境が整っていないため、強化弱化の判定を冷静に判断することは難しい。そのため以下の条件にあった「検証期間」を用意し、直接記載は行わない。 新作(新世代含む直系やXDみたいにそれと直接やり取りができるソフト)関連の話や未解禁だったポケモンは発売日、配信日から1か月経過 ソフトに直接配信されるものは配信日から 様子見期間中にフラゲ組の分は考慮しない(流通量に差があるため) ページ 対応本編 それ以外のソフト ポケモン強弱の変動記【第1世代】 赤・緑、青、ピカチュウ ポケモンスタジアム ポケモン強弱の変動記【第2世代】 金・銀、クリスタル ポケモンスタジアム金銀 ポケモン強弱の変動記【第3世代】 ルビー・サファイア、エメラルドファイアレッド・リーフグリーン ポケモンコロシアム、ポケモンボックスRS、ポケモンXD ポケモン強弱の変動記【第4世代前半】 ダイヤモンド・パール ポケモンバトルレボリューション、ポケモン牧場(Pt対応版) ポケモン強弱の変動記【第4世代後半】 プラチナハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン強弱の変動記【第5世代前半】 ブラック・ホワイト ポケモン強弱の変動記【第5世代後半】 ブラック2・ホワイト2 ポケモンARサーチャー ポケモン強弱の変動記【第6世代前半】 X・Y ポケモンバンク、ポケムーバー タイプ別の強弱変動はこちらからどうぞ。 ポケモン強弱の変動記/タイプ別
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このページはhttp //pokemondiscovery.at-ninja.jp/column3.htmlからの引用です 改造ポケモン対策 改造ポケモンに対する対応の仕方です。 一部ブラックホワイトとでは違うところがあります1 改造ポケモンとは 改造ポケモンとは、不正にデータを改ざんさせて作ったポケモンで、形上、ポケモンとして扱われますが、ポケモンとは別物だと言われています。また、改造の影響を受けたセーブデータを、改造ROMといいます。 主に、PAR(Pro Action Replay)や、Xターミネーター等と呼ばれる改造機器を利用して、データの改ざんを行うのですが、これらのポケモンには、ポケモンの存続を脅かすような、重大な危険性があります。 改造ポケモンを手に入れてしまったり、改造ROMと通信してしまった場合、そのソフトも、改造ROMとなる可能性が高いことです。特に、改造ポケモンを貰ってしまった場合は、かなりの確率で影響が出ます。また、改造ROMを持ってる場合、任天堂からペナルティとして、最悪今後一切の任天堂のイベントに、参加できなくなります。 さらに、改造の卑劣な点は、改造を利用する人が、意図的に迷惑行為をかけてるのに対し、任天堂が、一切のサポートが無く、場合によっては被害者を加害者扱いする事がある事です。また、改造を悪用する人は、基本的に、一方的に一般ユーザーに迷惑行為をかけられるので、こちら側からは、何の対策も出来ません。2 改造ポケモンの見分け方 改造ポケモンの特徴として、ステータスに異常が出ることがあります。また、改造ROMにも異常が出るため、基本的には、それらのエラーから、こちら側が通信しないようにする事が出来ます。また、これにより、感染を防ぐ事が出来ます。・ 改造ポケモン側 1 ニックネーム・親の名前が明らかにおかしい 2 IDがキリ番・ゾロ目である 3 能力値(ステータス)が、著しくおかしい 4 性別がおかしい 5 本来覚えない技を覚えている 6 本来存在しない道具を持っている 7 本来入手不可能なポケモンである。 (アルセウスのみ・シェイミは例外) 8 個体値が、ALL31(ALL1F)である 9 努力値が、1つの能力に対し255以上若しくは、全体で510以上振られている 10 経験値が、0以下もしくは、164万以上 (経験値タイプと合わない) 11 経験値とレベルが釣り合わない12 本来生息しない場所で、捕まえた(生まれた・貰った等)と、なっている 13 本来あり得ないボールに入っている (マスターボールに入ったジラーチ等) 14 ボックスに預けた際、レベルや経験値・ステータスが変わる。 15 GTSもしくは、Wi-Fi通信において、通信前と通信後で、性別が変わる。 16 GTSもしくは、Wi-Fi通信において、通常画面と、詳細画面で、性別が変わる。 17 GTSに、そのポケモンを渡す事が出来ない。 18 本来存在しないIDである。 (65536以降のID・配布しかされてないポケモンでの、自由なID) 19 海外産ポケモンで、進化すると名前が日本語表記になる (一部例外あり) 20 10 ANIV もしくは、 SPACE Cの、限定ポケモンで、空白が全角である (一部例外あり) ・ 改造ROM側 1 本来入手困難なポケモン・道具を大量所持している 2 マップデータが、明らかにおかしい 3 改造ポケモンに当てはまるポケモンがいる。 4 改造ROMと、通信交換もしくは、レコード交換している 5 殿堂入りのタイムが、通常を超えた時間になっている。 (例として、5分でクリアしている場合) 6 殿堂入りしているセーブデータで、取っていないバッジがある 7 親名が、壊れている 8 不審なツールを、改造ROM所持者が利用している9 改造審査に、引っかかっているソフトである。 ↑一部例外あり また、某オークションサイトに売ってる、最強データ等と呼ばれているものは、改造コードを利用しているデータで、なおかつ、最高裁判所で、有罪判決となり、100万円の罰金が課せられた例がある(ときメモ事件・DOA事件等)ので、絶対に使用しないでください。もしかしたら、購入者側にも負担を強いられるかもしれません。3 改造ポケモン対策 改造に対する、公式の見解に最も近い改造ポケモン対策の方法です。恐らく、株式会社任天堂も、同様の回答をします。・改造ポケモン対策 1 こちらが、ダイヤモンド・パールで、GTSの利用により、感染した場合 基本的に、GTSで入手したポケモンは、改造の感染力が極めて低いので、逃がせば影響はないそうです。ただし、持ち物をバックの中に入れてしまった場合、その道具全てを捨てる必要があります。(特に、マスターボール)2 こちらが、ダイヤモンド・パールで、ポケモン交換・レコード交換により、感染した場合 出来る限り、セーブデータをいじくらないまま、株式会社任天堂に問い合わせることをオススメします。もしかしたら、修理が可能かもしれません。 また、多少のリスクはありますが、Wi-Fi通信により、少しでもリスクを抑えて、ポケモンや道具を救出する事が出来ます。ただし、直接改造されたデータを持っていった場合、二次感染の恐れがあります。3 こちらが、GBAシリーズのポケモンで、ポケモン交換・レコード交換により、感染した場合 出来る限り、セーブデータをいじくらないまま、株式会社任天堂に問い合わせることをオススメします。もしかしたら、修理が可能かもしれません。 また、多少のリスクはありますが、ポケモンコロシアム・ポケモンXDでの通信により、少しでもリスクを抑えて、ポケモンや道具を救出する事が出来ます。ただし、直接改造されたデータを持っていた場合、二次感染の恐れがあります。 さらに、GBAシリーズの場合、ポケモンボックスの利用は、悪化する恐れもあるため、絶対に避けてください。(ポケモンボックスの、全部のポケモンに、改造の影響がでる恐れがあるため) そのうえ、GBAシリーズのデータは、改造により多大な影響を受けるため、出来る限り素早く対処する事をオススメします。4 こちらが、間接通信した場合(対戦・地下通路・Wi-Fiバトルタワー等) それほどの影響は無いと言われていますが、任天堂側からは、根拠が無いと言われているため、やはり、今までと同様の処置を施しておく事をオススメします。5 こちらが、それ以前のデータの場合 特に、対策を施す必要はありません、公式の大会に利用できないため、改造による被害が出にくい事と、改造利用者と出会いにくい・ポケモンスタジアムで、赤字のポケモン・トレーナーが改造だと証明される事による、改造利用者の少なさが要因です。ちなみに、処置は今までと同様ですが、直接通信となります。 4 改造による、様々な実情(補足) 基本的に、ポケモンは、もはやオンラインゲームの要素もあると考えてください。 データを改ざんする事は、任天堂のルールに違反するだけでなく、法律違反になる恐れもあります。一部の団体(特に、ACCS)では、違法だと主張しています。下手すると、懲役刑となりかねないため、改造を利用しない事を主張します。 改造の利用により、触れる可能性が高い法律 著作権違反電子計算機損壊等業務妨害罪 器物破損罪 電磁的記録毀棄罪 また、現在(2007/07での法律)において、改造器具を販売している会社に、販売を止める方法もあるそうです。ただし、個人の範囲で、任天堂が行使した場合、業務妨害になるらしいですが。 ちなみに、このサイトの規則や、日本のウィルスに対する定義上では、改造ROMと、改造ポケモンは、悪質なコンピューターウィルスとなりますので、絶対に注意しましょう。 ※ 根拠 コンピュータウィルスの定義 自己伝染機能 - 自己を複製し他のコンピュータに感染を広げる機能 潜伏機能 - 特定の条件がそろうまで、活動を待機する機能 発病機能 - データの破壊、システムを不安定にする、バックドアを作成するなどの機能 この中で、自己伝染機能と、発病機能があるため、コンピューターウィルスのようなもの、でなく、コンピューターウィルスです。当たり前ですが、パソコン以外にも、コンピューターウィルスは当てはまりますので、注意が必要です。 みなさん話は変わりますがPCのセキリティもきちんとしておいた方がいいですよ。
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ヒーローバトルコロシアム キャラクター ヒーローバーニングソルジャーチーム クールビューティチーム コメント 菊野郎による日本の漫画作品。 『ファミ通DS+Wii』の別冊付録『ファミ2コミック』にて連載中。 キャラクター エルレイドorキリキザンorブースター:ユウキ キリキザンは~マン系、戦士系のヒーローをよく使うので 色違いサーナイトorマリルリorグレイシア:カレン マリルリは特性力持ち(よく勝つから)。 ヒーロー バーニングソルジャーチーム ダストダス:オイルマン ホイーガ:タイヤマン ポリゴン:プラモマン ウツボット:バキューマン シルヴァディ:カイザーブレイク ミュウツー:ハイドラ ヒーローの中では最強クラスなので。サイコカッター(剣で切る)、つばめがえし(サマーソルトスラッシュ)必須。 ジグザグマorゾロア:バケタヌキ 後者は特性イリュージョン ゴルーグorポリゴンZorネクロズマ:みどりオン ポリゴンZは図鑑説明より、ネクロズマは待機モーションから エビワラーorマケンカニ:必勝パンチマン サーナイトor色違いマリルリor色違いグレイシア:ガレン バクガメス:バクライ トゲキッスorピクシーorニンフィア:サナ アーマルドorアローラガラガラorギラティナ:ブラッシュ ニャース:キャッシュマン ナッシー:ゴルファー たまなげ、タネばくだん必須 トゲピーorメェークル:ミルクン 後者はミルクのみを覚えるので ピカチュウorサンダース:フウカ ブーピッグorエンブオー:豚肉マン グソクムシャ:サバイバルマン 特性ききかいひ ハスブレロorゲッコウガ:河平(かっぺい) 後者はカッパではないが、水タイプ+忍者のポケモンなのでこいつ。 ガオガエン:虎彦 どちらも人型の虎のポケモン。 クールビューティチーム チルタリスorグレイシア:クモリ パンプジン:ベジタリアンX ドダイトス:黒竜 じしん、ウッドハンマー必須 デルビル:あーま ロズレイドorリーフィア:ふらん ハッサム:カミナ マニューラ:檸檬(れもん) だましうち必須 ガントルorスターミーorメレシーorクワガノン:デルタス バリヤードorエーフィ:マジシャンミール ルカリオorビクティニ:Vナイン デデンネ:ハナ ビークイン:ハチミさま ピンプク:ナナ マフォクシーorブースター:キャロル ガルーラorブニャットorキテルグマ:オカン ブニャットは見かけによらず素早いので。キテルグマはアニメ版のリアクションより。 ヘルガーorゲンガーorリザードンorブラッキー:リゼ ミロカロスorアシレーヌorシャワーズ:マメリー ルガルガン(まよなかのすがた)orテールナー:ルズ 後者は少女のようなイヌ科のポケモンなので。かみつく系の技が覚えられないのが残念な所。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 2012年は? -- (クエスト) 2020-01-04 19 38 55 シン・パン子は -- (ドラゴン) 2020-01-04 19 37 42 チュリラナはアブリボン(色違い)です -- (剣盾) 2020-01-04 19 35 50 コミュは、サイバーぽいヒーローで、ガラルギャロップです -- (リクエスト) 2020-01-04 19 34 42 白雪紅梨は、エルレイドとコオリッポとザシアンです!! -- (ピクシブ) 2020-01-04 19 33 03 カナ姫様は、テッカグヤとサーナイト、イエッサンです -- (ピクシブ) 2020-01-04 19 31 15 鉄子&電吉は、タイレーツです理由は、似ているからです -- (フラン) 2020-01-04 19 29 03 マティアは布を食べて戦うヒーローで、ミミッキュです! -- (phrasefight) 2020-01-04 19 27 55 りづるは折り紙のヒーローで、カミツルギかテッカグヤかサーナイトです 奴要塞(てっぺき)、折り紙吹雪(エアスラッシュ)、変身(とんぼがえり)です!! -- (入間) 2020-01-04 19 25 23 1話から最終回までポケモンなりきって下さい! ポケモン剣盾もお願いします! -- (はなかっぱ) 2020-01-04 19 23 02
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/790.html
概要 【娯楽島ラッカラン】にある施設。 プレイヤー同士での対戦コンテンツとして発売前より目玉のコンテンツの一つとして注目されていたが、 対人戦には開発・プレイヤーの双方から不安視する声もあり、実装時期には慎重な姿勢を取っていた。 オープンしたのは1年以上あと、ver1.5の後期であった。 ストーリー上では一部のクエストではコロシアムの会場で戦闘を行う事ができる。 施設としてのコロシアムはオープン前からロビーまで開放されており、その頃からコロシアムのオープンを待つ血気盛んなNPCが集まっていた。 主要施設がロビーに密集しており、拠点としても人気が高い。 ver1.0~ このときは【超天道士ヤーン】との戦闘のみコロシアムの中に入る事ができた。 ver1.2~ コロシアムのロビーを解放。 ver1.3~ 【ルーラストーン】でコロシアムを登録した際、ちゃんとコロシアムの前に降りるよう修正された。 ver1.5後期 プレオープン開始。 ルール 4vs4のパーティ戦。公式戦はオートマッチングで相手が決まる。野良でも参加可能だが1人でエントリーすると自分のパーティもランダムで決まるので 任意の構成にしたいならロビーで周りに声をかけ募集したほうがいい。 また対戦前に40秒間のブリーフィングタイムが設けられてる。 野良の場合はこの短い時間で相手、自分のメンバーの確認、作戦を話し合う必要がある。 対戦形式は参加メンバーに各100Pずつ配られた持ち点を試合時間5分内に奪い合うチームデスマッチ形式。 倒した相手の半分のポイントを奪えるが、倒した相手がザオなどでで蘇るとなかったことにされる。 試合終了後に勝ったチームに1日1回【ふくびき券】が2枚、負けても1枚手に入る。 また、敵味方問わず1人1票ベストプレイヤーの投票を行うことができる。 他にもコロシアム特有の制約として アイテムは使用不可 スーパースターが持ち込めるゴールドは3000Gまで 他職業のとくぎ、パッシブは無効 一部のとくぎの効果、威力などが通常時と異なる などの特殊ルールがある。 また、勝ったりベストプレイヤーに選ばれたりするとコロシアムランクがあがっていく。 現在はランクアップごとにふくびき券が複数枚もらえる。 (なお上記ルールはプレオープン期間中に変更される場合もある。) プレオープンということでこの期間中に様々なデータを取り、いずれ訪れる(最速でver2.1)グランドオープンに備えているのだがそれでも様々な問題を抱えている。