約 4,534,615 件
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J-506 クレイジー・ダイヤモンド J-506 U [[スタンド]] [[ダイヤモンドは砕けない]] ●このキャラが『仗助』の時、アタック以外による「相手/敵」からの自分ライフへのダメージはすべて無効になる。 奇 仗助 出典: 直接ライフダメージのほとんどをシャットアウトするスタンド。相手が直接ダメージに主眼を置いたデッキタイプであればこの1枚でほぼ封殺でき、そうでなくても補助的に搭載された相手のダメージソースを無視できるのはけっこう助かる。 とはいえ、このゲームで発生するダメージはやはりバトルによるものが主流であり、バトル無効化やパンプアップ無効化など、他の各種クレイジー・ダイヤモンドに比べると採用率では一歩引けを取る。 (サイドボード制が残っていればまた違った評価を受けていただろう) このスタンド能力でダメージを無効化できる…と思われるカード ヒーローカード J-095 空条承太郎 J-097 ウィル・A・ツェペリ J-330 吉良吉影 J-528 虹村億泰 J-631 空条徐倫 J-632 プッチ神父 J-721 ブチャラティチーム キャラカード J-016 ストレイツォ J-049 怪人ドゥービー J-113 リサリサ J-229 予言に従うホル・ホース J-240 オインゴ J-371 ダービー・ザ・ギャンブラー J-445 花京院典明 J-572 グレーフライ J-656 突き刺すズッケェロ J-657 崖の上のサーレー J-663 ペッシ J-725 ジョナサン・ジョースター J-728 ジョセフ・ジョースター J-734 ジョルノ・ジョバァーナ J-743 アバッキオの上司 イベントカード J-069 もうひとつの波紋をッ! J-167 はもんしっそうだとォーッ!! J-260 「魂」を賭けよう! J-262 もしかしてオラオラですかーッ!? J-396 そうコーラを飲んだらゲップが出るっていうくらい確実じゃッ! J-399 ライトハンド奏法 J-495 中にいたのは…………おれだったァーー J-593 つけの領収証だぜ スタンドカード J-178 吊られた男 J-179 皇帝 J-319 悪魔 J-321 星の白金 J-417 ラット J-501 星の白金 J-611 エアロスミス J-615 黄の節制 J-622 キラークイーン J-696 ストーン・フリー J-813 取り立て人 マリリン・マンソン ステージ効果によるダメージは『「相手/敵」からのダメージ』とは見なされないので無効化できない。 Q.424 《ヴォルガノ島》[J-524]によるダメージを、《クレイジー・ダイヤモンド》[J-506]で無効にできますか? A.424 いいえ、「「相手/敵」からの自分ライフへのダメージ」ではないので、無効にはできません。 ちなみに、ダメージ効果のあるステージは、 J-090 骸骨の踵石 J-524 ヴォルガノ島 J-526 杜王町・エステ『シンデレラ』 J-624 アフリカ大陸海岸 同様にJ-707 ノトーリアス・B・I・Gのダメージも防ぐことは出来ない。 現在、「相手/敵」という記述がヒーロー効果を含むか含まないか裁定中である。 裁定次第によって、このカードの効果範囲が大きく変わることになる。 詳しくはJ-700 クラフト・ワーク欄を参照。
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1-382ポケモンたまらっこ 1-421ジュカイン 1-428ピカチュウ 1-483コイル 1-497ジュカイン 1-562ポッチャマ 1-784イシズマイ 1-784オタマロ 1-784サーナイト 1-784ポッチャマ 1-784ムックル 1-784メタグロス 1-881ツタージャ 1-882モンスターボール 2-021コイル 1-382ポケモンたまらっこ 1-421ジュカイン 1-428ピカチュウ 1-483コイル 1-497ジュカイン 1-562ポッチャマ 1-784イシズマイ 1-784オタマロ 1-784サーナイト 1-784ポッチャマ 1-784ムックル 1-784メタグロス 1-881ツタージャ 1-882モンスターボール 2-021コイル
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katutakaの家へようこそ
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【曲名】 絶対不滅の愛(ダイヤモンド) 【アーティスト】 一真&玲央 (CV 鈴木達央&小野大輔) 【歌詞】 【作詞】 岩崎大介 【作曲】 Mark Ishikawa 【編曲】 Mark Ishikawa 【作品】 VitaminR 【メディア】 PSP専用恋愛シミュレーションゲーム 【テーマ】 OP主題歌 【初出】 2013年 【備考】 前後にクラシックなストリングスを配したものの、中身はこれまででMAXレベルのロックナンバー。反面、間奏のラップは煽りの方がメインでやや抑え目かも。
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永遠の美と愛の象徴は、ダイヤモンドが婚約指輪のための最も一般的な選択肢となります。あなたはソリティアリング用気分である場合は、このような設定、色、形状やデザインなど、いくつか重要なことを、考慮する必要があります。 婚約指輪を買うことはあなたが正確にあなたが探しているかわからない場合は特に、圧倒的な経験をすることができます。ダイヤモンドの品質と予算を設定、リングのスタイルを含め、婚約指輪を購入する際に考慮すべき多くのことがあります。 市場で入手可能な別のリングのスタイルと設定がありますが、ソリティアダイヤモンドの婚約指輪は、依然として最も好ましい選択である。いくつかのダイヤモンドを組み込んだマルチ石の設定とは異なり、ソリティアリングは、単一のダイヤモンドが付いています。ソリティア婚約指輪はシンプルなデザインを楽しみ、クラシックなスタイルを高く評価女性のための理想的な選択です。 あなたがそのようなマーキーズ、正方形、心臓、楕円形やエメラルドなどの異なるカットでソリティアダイヤモンドリングを購入することができますが、ラウンドブリリアントカットは、最も人気の婚約指輪の選択である。私たちはダイヤモンドのソリティアの婚約指輪を購入する際に考慮する必要がある最も重要なもののいくつかを説明しましょう。 四Csの 単一のダイヤモンドは、ソリティアの婚約指輪のハイライトです。ダイヤモンドの婚約指輪を購入するとき、それはリングに使用される石の品質をチェックするために極めて重要である。ダイヤモンドは、私たちが集合的に四Csのと呼ぶ4つの特性、で等級されています。ダイヤモンドの4つCsはカットを指す。色は、明快さとカラット重量と、これらの4つの属性は、ソリティアの婚約指輪の全体的な価格設定に影響を与えるアメリカ。デザイナーのダイヤモンドの指輪の偉大な範囲の情報。 高精度で切断無色のダイヤモンドは華麗な輝きを持っており、最も高価なものです。高カラットとダイヤモンドは通常、一般に高価です。透明度はダイヤモンドの輝きに影響を与える可能性の欠陥を指す。あなたの婚約指輪ダイヤモンドを購入するとき、あなたはそれが目に見える亀裂を持っていないことを確認する必要があります。 設定 あなたは婚約指輪のためにダイヤモンドを選択したら、それが正しい設定とジュエリーのアイテムに使用される金属を選択する時間です。設定のための金属の中で最も一般的な選択肢は、ホワイトゴールド、イエローゴールド、プラチナである。チタンおよびステンレス鋼はまた、最近人気が高まっている。あなたの婚約指輪のための最高級のダイヤモンドを選択した場合、それはプラチナの設定を選ぶことは常に良いです。ソリティアダイヤモンドリングのための一般的な設定は、プロングの設定とベゼルの設定です。プロングの設定が4つまたは6つの突起を使用していますが所定の位置にダイヤモンドを保持する。この設定は、光があらゆる角度からダイヤモンドを入力することを可能にするように、4つの突起とソリティアの設定は、ダイヤモンドの輝きを最大限に高めます。一方、ベゼルの設定は金属製カラーと石を囲むことによって、より大きなダイヤモンドの印象を作成します。
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名前 ダイヤモンドイチジクリスタル 分類 不明 初出 アニメ80話 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 アニメオリジナルの食材。 10年に1度生る巨大なイチジクリスタルの身で、ダイヤのような輝きを持つ殻の中には極上の甘さの無花果の身が潜んでいる。 グルメサービス大会の優勝賞品であり、この食材を包丁の素材として欲する二代目メルクのためにトリコたちが奮闘することになる。 関連項目 猛獣・食材図鑑(アニメオリジナル) クリスタルペティナイフ
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攻略チャート 四天王を倒す チャンピオンを倒す エンディングへ 施設 ポケモンセンター/フレンドリィショップ アイテム 価格 モンスターボール 200 スーパーボール 600 ハイパーボール 1200 キズぐすり 300 いいキズぐすり 700 すごいキズぐすり 1,200 まんたんのくすり 2,500 かいふくのくすり 3,000 げんきのかけら 1,500 どくけし 100 まひなおし 200 ねむけざまし 250 やけどなおし 250 こおりなおし 250 なんでもなおし 250 あなぬけのヒモ 550 むしよけスプレー 350 シルバースプレー 500 ゴールドスプレー 700 対戦トレーナー トレーナー ポケモン 賞金 備考 【鋼】してんのうのガンピ クレッフィ Lv.63、ダイノーズ Lv.63、ギルガルド Lv.65、ハッサム Lv.63 13,000 【炎】してんのうのパキラ カエンジシ Lv.63、ファイアロー Lv.65、コータス Lv.63、シャンデラ Lv.63 13,000 【水】してんのうのズミ ブロスター Lv.63、ギャラドス Lv.63、ガメノデス Lv.65、スターミー Lv.63 13,000 【竜】してんのうのドラセナ ドラミドロ Lv.63、チルタリス Lv.63、オンバーン Lv.65、クリムガン Lv.63 13,000 チャンピオンのカルネ ルチャブル Lv.64、ヌメルゴン Lv.66、アマルルガ Lv.65、パンプジン Lv.65、サーナイト Lv.68 16,320 ポケモントレーナーのAZ コータス Lv.60、ゴルーグ Lv.60、シンボラー Lv.60
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○ダイヤモンド&パールリターンズ 「ナエトル、ゲットだぜ!」 ○芸人枠 ポケサン手助け隊 歌がうまくなりたい! ミュージック・アカデミージャパンのジョージ黒木校長が直々に指導 ○サンデーポケモンニュース ポケモン3D映画の情報 「ミュウを探せ!」と「ピカチュウの海底大冒険」が再登場 ○ポケモンゲームアリーナ カードゲーム新情報 サターン マーズに装ったM Aが登場 ギンガ団のSPポケモンを紹介 ○次回予告 子供達が喜ぶ寿司を作ろう! ポケットモンスタープラチナのバトル必勝法紹介 ダイヤモンド&パールリターンズ「迷いの森! シンジふたたび」 コメント削除情報 投稿日時 2008/10/12 (日) 23 39 21 名前 名無しさん IP 58.90.135.166 削除理由 気遣いの欠如した発言。 書き込む前に ↑弟妹がいる人は全員個体値とかを叩き込めば少しはポケモン人口増加とか発展とかに繋がるかね? -- (名無じさん) 2008-10-13 09 23 57 大会で禁止されてるポケモンが出てきそうだな。ロトムとかレジ系とかが -- (名無しさん) 2008-10-16 12 33 22 ↑応募の際に使いたいポケモン4匹を書かなければならなくなった -- (名無しさん) 2008-10-24 17 36 33 ↑アルセウス来ちゃったら困るからでしょ。 -- (名無しさん) 2008-10-24 17 49 54 ↑アルセウス関係なくね? だったら以前から予め使用ポケモンを書く形式にするだろうし。あとレジは禁止じゃないでしょ -- (名無しさん) 2008-10-26 17 21 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2020/08/11 (火) 13 28 00 更新日:2024/09/27 Fri 09 02 43NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 2009年 DP編 OLM アニメ アニメ映画 アルセウス ギザみみピチュー ギラティナ ギリシャ シンオウ地方 タイムトラベル ディアルガ パルキア ヒードラン ポケットモンスター ポケモン ミチーナ ミワセウス メテオラ 何故かなかなか立たなかった項目 劇場版 劇場版ポケットモンスター 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール アルセウス 超克の時空へ 命の宝玉 哀しき悪役 園田英樹 心のアンテナ 映画 東宝 歴史改変 水の都の護神のアンチテーゼ 湯山邦彦 神々の戦い三部作 約束 自立 裏切り 豊穣 超克 銀の水 魔獣 超克せよ! 時空のさだめを! ◆概要 『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール アルセウス 超克の時空へ』は、劇場版ポケットモンスターの第12作目。 公開日は2009年7月18日。興行収入は46.7億円。 ED主題歌はしょこたんの『心のアンテナ』。 本作の舞台ミチーナのモデルは、ギリシャの世界遺産メテオラ。 劇場版『ダイヤモンド パール』三作目にして、『ディアルガVSパルキアVSダークライ』、『ギラティナと氷空の花束 シェイミ』から続いた「神々の戦い三部作」のトリを飾る作品である。 そのため、前作・前々作で登場した「神々」たる伝説のポケモン、ディアルガ・パルキア・ギラティナが揃い踏み。 さらにエンディングには前作・前々作に登場したキャラクターも出演するという集大成的作品となっている。 また、金銀リメイクであるHGSSの発売を控えていたため、ギザみみピチューや金銀御三家など、第二世代出身のポケモンがフィーチャーされている。 劇場配信のアルセウスはそれぞれの伝説のポケモンが使える専用技を習得した、非常に豪華な仕様。 特に「シャドーダイブ」は、癖があるとはいえ威力・タイプ・効果共に強力な技であったので、長年にわたって全解禁ルールで使用され続けた。(*1) しかし、前売り配布は……(後述) タイトルにある「超克」とは、「困難や苦しみにうちかち、それを乗りこえること」を表す言葉。 公式サイトでもしっかりと解説があり、作品を最後まで観ると、それの意味するものが分かる仕掛けになっている。 ◆ストーリー 豊かな自然に囲まれた美しい町「ミチーナ」。しかし、そこには負の歴史があった。 今から数千年前、すべてを生み出したと言われるポケモン・アルセウスが、飛来する隕石からミチーナの地を身を挺して守り、傷ついたところをミチーナの長・ダモスに助けられた。 アルセウスはその恩から、荒れ果てた土地の復興のため、己の命の源の一部を『命の宝玉』として貸し与えた。 この力によって、荒廃していたミチーナは緑豊かな土地になった。 ところが『命の宝玉』返却の期限である皆既日食の日(*2)、ダモスはその約束を破り、アルセウスに攻撃を仕掛けた。 裏切られたアルセウスは神殿を破壊し、激しい怒りを抱えたまま、長い眠りについた。 そして現代。アルセウスは人間に裏切られたあの日を思い出し、 「人間は裁きを受けねばならない」 と、不吉な言葉と共に目覚めようとしていた。 これまでに起きた伝説のポケモンがらみの異変、それはアルセウスが再び目覚める前触れだった。 目覚めたアルセウスは宣言通り、人間に裁きを下すべく破壊活動を始めてしまう。そこに現れる三体の「神々」、ディアルガ・パルキア・ギラティナ。 サトシたち一行はディアルガの力により、ミチーナの神殿の守り人であり、ポケモンと心を通わす能力を持つシーナと共に古代のミチーナヘと送られた。 果たして、ミチーナの過去の真相とは……? サトシたちは、負の歴史を正すことができるのであろうか!? ◆主な登場人物 サトシ CV 松本梨香 ご存知主人公。シーナからはミチーナに伝わる言い伝えの「雷の魔獣使い」と推測される。 今回は負の歴史を正すために、仲間たちと共にタイムトラベルをすることになる。 もちろんスーパーマサラ人っぷりを発揮する場面もあるよ! ヒカリ CV 豊口めぐみ DP編ヒロイン。 サトシらと共に過去の世界へ。 タケシ CV うえだゆうじ 元ジムリーダーで現ポケモンブリーダー。 シーナをナンパするが、案の定な結果に終わる。 ムサシ CV 林原めぐみ コジロウ CV 三木眞一郎 ニャース CV 犬山イヌコ ロケット団のいつもの3人組。 過去に送られることはなかったが、神々の戦いから逃げ回る最中、ムサシが本物の『命の宝玉』を発見していた。 何気に大きな手柄だが、結局それが活かされることはなかった…… もし現代のみで話が進行していたら、見せ場も増えていたのかもしれない。 シーナ CV 北乃きい ミチーナの遺跡の守り人の女性。 アルセウスの目覚めのタイミングを調査しており、前作・前々作の舞台であるアラモスタウンや氷河地帯を訪れていた。 ポケモンと心を見せ合う能力を持ち、伝説のポケモンたちすら説得してしまうという、とんでもないスペックの持ち主。ちなみにこれは先祖のダモス譲りのもの。 しかし怒りで我を失っているポケモンには通用しなかった。 アルセウスの怒りを鎮めるべく『命の宝玉』を返却しようとするも、偽物をつかまされて火に油を注ぐ原因になったり、信じて説得したギシンに騙されたりと、どうにも損な役回りが目立つ。 しかしダモスと共に、アルセウスを攻撃するポケモンたちを説得するなど、裏方として大いに活躍した。 ケビン CV 岸祐二 シーナと同じく、遺跡の守り人を務める青年。 彼女と共に異変を調査したりしていたが、過去に送りこまれることがなかったので、いまいち影が薄い。 ダモス CV 高嶋政宏 シーナの先祖にして、古代のミチーナの長。 隕石からミチーナを守り深手を負ったアルセウスを助け、絆を結ぶことになる。 さらに荒廃したミチーナを救うために『命の宝玉』を貸し与えられ、復興に尽力する。 が、最終的にアルセウスを裏切り、後世へ禍根を残した……と伝えられていた。 しかしその真相は、ギシンのドータクンに「さいみんじゅつ」をかけられ裏切るように仕向けられたというものだった。 つまり彼は、本来は善良でありながら、後世に悪名だけが残ってしまったという悲劇の人物だったのである。 未来からやって来たサトシ一行の誤解が解けた後は、事態の収拾に奔走する。 ぶっちゃけ終盤では、この人がいなければ詰んでいた。 ギシン CV 山寺宏一 ダモスの部下。しかしその本性はダモスを幽閉して自分がミチーナの長になり、濡れ衣を着せるという奸臣だった。 つまり今回の事件ばかりか、前作・前々作の事件の元凶でもある。 さらに未来から来たシーナの話から当初の計画を変更、アルセウスを完全に葬ろうとするという、まさに神をも恐れぬ所業を見せつけた。 しかしそれは、『命の宝玉』の返却で起こりうる、ミチーナが再び荒廃する未来を危惧していた故のものだった。 手段はともかく、動機については情状酌量の余地があったためか、エンディングでは…… 名前の由来は「疑心暗鬼」から。 ◆主な登場ポケモン ピカチュウ CV 大谷育江 我らがマスコット。 アルセウスへ攻撃したことにより、耐性に穴ができていることを突き止めるきっかけとなった。 ギザみみピチュー CV 中川翔子 左耳がくせっ毛で「ギザみみ」と言われているピチュー。性別はメスで、ウブのみが大好物。 ダモスの仲間で、幽閉されていた彼とサトシ一行を助けた。 アニメでは同年4月2日からエンディングテーマが「もえよ ギザみみピチュー!」となるなど、かなりプッシュされていた。 さらに湯山監督は「でんきタイプのポケモンが物語のカギを握る」とも発言していた。そりゃ確かにカギ持ってたけどさ…… そして同時期のポケモンジェットオリジナルアニメ「ピカチュウのキラキラだいそうさく!」のメインポケモンでもあった。(CVは真堂圭) ちなみに前売り配布はこのポケモン……ではなくピカチュウカラーのピチュー(要するに色違い)。 このポケモンを入手するには、本作公開後に発売されたHGSSに前述のピチューを送り、ウバメのもりの社に先頭にして連れて行く必要があった。(*3) しかしこのギザみみピチュー、進化できない、他のデータに移すこともできない、とどめにポケシフターで第五世代に移すこともできないという、ある意味大きな悲しみを背負った存在である。 シフトファクトリーの研究員によると、セレビィと時渡りでやってきたポケモンで、一緒に長い時間渡ってきた影響が体に残っているため、元の場所にいた方が良いとのこと。 もし当時入手していたのなら、たまにはそのROMを開いて愛でてあげよう。 また、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ではピチューのカラーバリエーションとして登場している。 (CVは変わらず、本作で担当しているこおろぎさとみ氏のまま) ヒードラン CV 三宅健太 ご存じゴキブロス。ちゃんと壁を這いまわり、天井に張りつく場面もあるよ! ギシンのポケモンだが、最終的にドータクン共々サトシ側に寝返った。 ディアルガ・パルキア・ギラティナ それぞれ、「時間の神」、「空間の神」、「反転世界の主」とされる伝説のポケモン。 アルセウスの目覚めの余波が原因で、お互いいがみ合い、前作・前々作から事件の原因となっていたが、シーナのおかげで和解する。 そして目覚めたアルセウスに挑むが、彼らの力をもってしてもアルセウスの力は圧倒的だった。 しかしパルキアが空間を操る力で時間を稼ぐ間に、ディアルガはサトシ一行とシーナを過去に送り、事件解決の突破口を作り出すというファインプレーを見せている。 最初に送った場所は裏切りが実行される瞬間という、対処のしようのない場面だったのはご愛敬。 アルセウス CV 美輪明宏 すべてを生み出したといわれる伝説のポケモン。 古代人の裏切りによって人間に深い憎しみを抱き、裁きを下すべく現代に目覚める。 さらに目覚めが近づくにつれて徐々に時空を歪ませていき、その歪みが本来出会うはずの無かったディアルガの空間とパルキアの空間を接触させてしまい、 二匹の争いと、ギラティナが巻きこまれるきっかけを作った。 しかし本来は隕石からミチーナを守ったり、助けてもらった恩に『命の宝玉』を貸し与えたりと、守り神の性質を併せ持つ慈悲深い性格。 命をかけてミチーナを守った上に、命の一部を差し出してまで復興に協力していただけに、その怒りももっともである。 「命の源」と呼ばれるそれぞれのポケモンのタイプに対応できる16のプレート(*4)を持ち、その力で相手の攻撃を無効化できる。 さらに全種類が揃っていれば不死身という、まさに「すべてを超越した神」にふさわしい破格のスペックを誇る。 しかし下記のタイプのプレートで『命の宝玉』を作ったため、雷と水の耐性に穴ができ、不死身でなくなってしまった。 それでも上記の「神々」を軽くあしらうほどの実力を持つが、ギシンにその弱点を突かれ追い詰められてゆく。 逆に言えば、パルキアが水技を持っていれば、あそこまで一方的な展開になっていなかったのかもしれない。 湯山監督のインタビューによると、「あまりにも存在が大きすぎるため、とても現代で問題を解決するのは無理だろう」とのことで、サトシたちは過去にタイムスリップすることになった。(*5) (この題材自体は『時を超えた遭遇』ですでに扱われているが、タイムスリップしたのはサトシたちではなくユキナリで、タイムスリップの内容も未来から過去へではなく過去から未来へである) さらにメタなことを言うと、これだけ無敵だと話が成り立たなくなってしまうので、弱体化補正をかけられるのも無理はない。 なお、公開当時は中の人由来で「ミワセウス」の愛称で呼ばれていた。 美輪氏によると、何の見返りも求めず、命の危険を承知で人間を助けたアルセウスは、『無償の愛』を体現した存在とのこと。 ◆キーアイテム 『命の宝玉』 ダモスに助けられたアルセウスが貸し与えた、命の源の一部から作り出した宝玉。 土と水と草の力(*6)を主体に、それらを雷の力で溶け合わせ、その力を竜の力で高める形で作られており、その年の冬を越せないほどの痛手を負ったミチーナに豊穣をもたらした。 しかしギシンの裏切りにより、後世で大きな災いの火種となってしまう。 過去に渡ってこれを返却することが、本作の大きな目的となる。 これが無くなればミチーナは元の荒地に戻ってしまうと、ギシンは危惧していたが…… なお、雷と竜は一見豊穣と関係なさそうに見えるが、前者は放電で空気中の窒素を水に溶け込ませ、大地に天然の肥料を提供する働きがある。(*7) 後者は世界各地で自然を神格化した存在として描かれていることが由来だろう。 作中では返す際に偽物にすり替えられていた為に事態が悪化した。ちなみに本物はロケット団がこっそり手に入れており、お宝として持ち出そうとしたが歴史改変で消滅した。ぶっちゃけ、ディアルガがいなくてもこいつらだけで事態は回復したかもしれないのは内緒(アルセウスの人間不信が治るかは別だが)。 『銀の水』 ギシンがアルセウスを策略にはめるときに用いた、特殊な水。水銀ではない。 本来の計画では岩で動きを封じていたが、シーナの話から岩では反撃されることを知り、これの使用を決行。 水タイプに耐性を失っていたアルセウスを完全に固め、あわや命を落とす寸前まで追い詰めた。 ……冷静に考えても、かなりエグい攻撃である。 予告ではこれに巻き込まれるロケット団が登場したが、彼らはタイムスリップに巻きこまれなかったため、本編でそのシーンはない。 時空儀 神殿の遺跡内にある、世界の中で刻々と変化する時間と空間の状態を示す器具。 これを使ってシーナとケビンは、時空が乱れる場所とアルセウスの現れる時期を探っていた。 魔獣装具 古代のミチーナで使われていた、ポケモンを操るための装身具。 当時のミチーナでは、ポケモンたちは「魔獣」と呼ばれており、アルセウスも「神々」を「魔獣」と呼んでいた。 しかしその待遇は、牢屋で雑魚寝していたり、チコリータやヒノアラシの扱いを見ていると、あまり良くなかったものと想像できる。 事件解決後はアルセウスの力によって解放され、その後の歴史も考えると、ポケモンたちの待遇も向上したようだ。 ◆映画終盤 牢屋から脱出したサトシ一行だが、ギシンの計略は止められず、アルセウスに無数のポケモンたちによる電撃攻撃と、『銀の水』が襲いかかる。 シーナとダモスはポケモンたちを説得し、サトシは『命の宝玉』の奪還に成功するも、人間に深い恨みを抱いたアルセウスは受け取らない。 さらに追い打ちをかけるように、サトシ一行とシーナの体が少しずつ消え始める。 アルセウスの命が消えつつあり、同時に未来から来た彼らが存在する事実もなくなりつつあったのだ。 そんな中、ダモスは諦めることなく、心を見せ合う能力で怒りにとらわれたアルセウスに呼びかけ続ける。 ……やがてその思いは通じ、アルセウスは正気に戻った。そして、『命の宝玉』が元のプレートに変わると、アルセウスの体内へと入っていった。 アルセウスはまばゆい金色の光に包まれながら完全復活を遂げ、消えてしまったサトシ一行も復活。 「サトシとピカチュウ……私の命を救ってくれたのは、お前たちか?」 「違います……ここにいる、みんなです!」 そう、サトシとピカチュウ、ヒカリとタケシ、シーナとダモス、そして協力してくれたポケモンたち。誰か一人、一匹欠けてもこの偉業は成し遂げられないものだった。 アルセウスは人間たちを赦し、『銀の水』の放流のし過ぎで崩落を始めた神殿から、一行やポケモンたちを助けた。魔獣装具も次々に外されていく。 しかし、この件で力を使い果たしたアルセウスは長い眠りにつくことに。 「さらばじゃ、ダモス……サトシ、ピカチュウ……そして……愛する者たちよ……」 そしてサトシ一行にもこの時代との別れの時が訪れ、元の時代へと帰っていった。 元の時代へと帰還したサトシ一行。だが、彼らが見たものは…… 満身創痍となり倒れ伏すディアルガ・パルキア・ギラティナ。 破壊されつくされたミチーナ。 そして、裁きを下し続けるアルセウス…… 以前と何も変わってない、悪夢のような光景だった。 サトシはアルセウスに呼びかける。 「アルセウスーーー!!」 その呼びかけが通じ、アルセウスは過去で起きたすべてを思い出す。やがて攻撃は消え、破壊された町も修復されていった。歴史が正しい方向に改変されたのだ。 しかし、疑問が一つ残った。 過去に『命の宝玉』を返したのなら、ここは元の荒地に戻るはずではないか? アルセウスは答える。 「私の力ではない。お前たちの先祖が命をかけてこの土地を育てたのだ。この土地は、人間とポケモンの努力で生き返らせたのだよ……」 ……そう、先祖とポケモンたちは、『命の宝玉』がなくても困難を「超克」し、この地を守り続けたのだ。 さらにケビンは、あるものを見つけていた。 それは、過去の世界におけるサトシ一行の活躍を描いた石碑だった。そこには、ダモスからのメッセージが刻まれていた。 信じる心を教えてくれた、未来の子どもたちよ。 君たちの未来が、もっと素晴らしい場所になるように、私は、いつも祈っている。 君たちのいる未来は、どんな所なんだろう? ダモスからの、数千年越しの感謝と祝福の言葉を見て、思わず涙ぐむシーナたち。 アルセウスも「お前たちの世界は素晴らしい所だ」と祝福してくれた。 そして去り際に、「私もこの世界の一部だということが、今やっとわかった気がする」と、考えを改めたことを示す言葉を残したのだった…… 以下余談 ……さて、本作の結末を見て、気づいただろうか。 実はこれ、劇場版ポケモンの中でも名作と名高い『水の都の護神』の結末と正反対なのである。 この二作の共通点は「町の根幹を司る、伝説のポケモンの命から作られたアイテムが失われる」という展開。 『水の都の護神』ではラティオスが犠牲となり新たな『こころのしずく』へと生まれ変わった。 この作品の結末は「死してなお失われることのない絆」「人知れず他者のために戦う者の存在」を表している。 が、そもそも舞台となったアルトマーレ自体、ラティオスたちの犠牲前提で平和が成り立つ構造になっている。 さらにエンディングでは、ラティオスたちの命と魂(『こころのしずく』)を利用する古代の防衛装置が修復される描写すらある。 つまり見方を変えれば、「結局、犠牲に依存した構造が維持されたまま」「犠牲になった本人がその構造から脱却するチャンスを潰した」とも取れる。この辺は当該項目も参照。 一方本作は負の歴史を改変し、『命の宝玉』、つまりアルセウスの庇護から自立するという終わり方になっている。 しかも歴史にその功績が刻まれるというオマケつき。あちらは当事者以外、事件が知られることのないまま終わったのに…… また、本作では負の歴史を持つことが明言されるが、『水の都の護神』では歴史はほぼ正の面しか語られず、細かい設定から初めて影の部分が見えてくる構造となっている。 防衛装置ですら、「『こころのしずく』に秘められたパワーを、ラティオス達を“使って”引き出す」と、その後の展開を仄めかしはするものの、劇中では否定的なことは言われないのだ。 そして悪役の扱いも、『水の都の護神』では逮捕こそされたものの、さらなる悪事を目論んでいるという形で終わったが、本作ではやり直しのチャンスを与えられている。 こうして見ると、見事までに対極的な二作。この機に見比べてみるのも一興かもしれない。 また『水の都の護神』といえば5周年記念作品で、本作といえば10作記念作品から繋がる物語。 『水の都の護神』といえば緑無印最後の映画で、本作といえばダイパ最初の映画の真相をも教えてくれる映画なのだ…! ←前作 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ギラティナと氷空の花束 シェイミ 次作→ 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール 幻影の覇者 ゾロアーク 追記・修正は、困難を超克してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 後はゲノセクトだけだな。山ちゃんも言っていたけど、ギシンは疑心暗鬼という言葉が良く似合う -- 名無しさん (2020-08-11 13 30 48) こころのしずくと命の宝玉の考察は膝を打ったわ。 -- 名無しさん (2020-08-11 15 07 29) 銀の水とみずタイプって関係あんの?初耳すわ -- 名無しさん (2020-08-11 15 43 06) この考察って公式の見解なの?そうじゃないなら建てぬし個人の考えな訳で、記事に書くのは適切なのか? -- 名無しさん (2020-08-11 17 07 05) これの項目今まで無かったんか…… -- 名無しさん (2020-08-11 18 27 50) ちなみにロバートは馬場→兵士D(それなりにセリフあり)、秋山→兵士B(「入れ!」だけ)、山本→村人(セリフは長めだけど小さくしか映らない) -- 名無しさん (2020-08-11 19 32 12) DPまでは映画めちゃくちゃ面白かったなぁ -- 名無しさん (2020-08-12 02 51 55) 銀の水ってコンクリートだよね?あんな古代に作れる技術があるなら命の宝玉返しても良かったのでは?ギシンさん -- 名無しさん (2020-08-12 08 05 23) ↑コンクリート、現実の歴史だと古代ローマ時代からすでに使われてるよ -- 名無しさん (2020-08-12 08 16 23) ギシンは基本死人は出さないポケモンじゃなきゃあのまま退場してたな -- 名無しさん (2020-08-12 08 57 04) 前売りの色ピチュー、何気にがむしゃら持ちだったんだな。だけど猫騙しがないし、さらに当時は避雷針もない、ライチュウのSは100しかないで全く話題にならなかった。時代が早すぎたんや…… -- 名無しさん (2020-08-13 12 42 52) ↑2死亡フラグ立ててたけど回避してるんだよね -- 名無しさん (2020-08-13 12 58 05) 出番少なではあったが、フーパのときでも圧倒的な存在感を見せていたなアルセウス -- 名無しさん (2020-08-14 21 07 56) 湯山監督曰く「アルセウスを正面から止めるのはまず不可能だから過去を変えるしかなかった」らしい -- 名無しさん (2020-08-14 21 23 29) いくつかの作品で見られる「正攻法ではどうしようもないから、過去に向かってどうにかするしか無い」って相手は結構好きだな。大物感が強い -- 名無しさん (2020-08-28 19 08 00) ↑なおそれでもどうにもならなかった某てつを -- 名無しさん (2020-09-04 20 34 45) そうか、今まで全然気づかなかったけど確かに今考えたら水の都と真逆なラストだわ… -- 名無しさん (2020-09-12 02 28 55) ぶっちゃけ不完全とはいえこの世界の創造神相手にケンカを売るギシンってめちゃくちゃ豪胆だよね -- 名無しさん (2020-09-12 02 47 50) ギシンは最初から根っからの悪人って感じはしなかったな。EDで改心してたの見てちょっと安心した。 -- 名無しさん (2020-09-23 01 08 20) 愛がどうこう言ってるし美輪さんも「無償の愛」とか言ってるしモチーフはいうまでもなく聖書の神だよね。ギシンの裏切りも聖書における人間の契約不履行がモチーフなんだろな -- 名無しさん (2020-11-03 08 39 23) 全タイプから水草地電龍を引くとピカチュウの電気が2倍弱点になるからこの組み合わせだったのね -- 名無しさん (2021-04-02 19 49 06) 結局銀の水ってなんだったんだろうか。コンクリートか何かだと思ってたが -- 名無しさん (2021-09-12 19 21 50) ダイパ...?アルセウス...?うっ頭がっ -- 名無しさん (2021-12-01 15 03 10) 「以下余談」書いた人凄すぎる。水の都との対比作品までは読み込めなかったわ。スペースとかで対談したいわ -- 名無しさん (2022-08-20 16 11 33) 言うてギシンの考えもわからんことは無いし、民のことを考えてのこととも言えるから悪人とは言えんよなあ -- 名無しさん (2024-02-20 17 17 12) 名前 コメント
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本体:東方仗助 近距離パワー型。触れたものを直す事ができる。 第4部「ダイヤモンドは砕けない」の主人公。 開発室で「勝者の証」9個と引き換えにジョジョのDISCを入手することで、 主人公を仗助にしてプレイすることが可能になった。 吉良と戦っている最中にこの世界に飛ばされてきたようで、初期レベルが高い。 近距離パワー型ではあるが破壊力よりもスピードの上昇が目覚ましい。 原作通りにあらゆる物を「なおす」ことが可能な能力で、近接戦闘と回復を高度にこなせる。 ただ、これも原作と同じく自分自身は治せないので、回復アイテムは必須。 特に「全て治す」系統も自身には無効化されることは結構忘れがちなので、カーディガンズ等を使い慣れた人は注意。 本を読めば波紋技も覚える事ができる。 (本による習得は波紋技以外不可。「勝者の証」の効果ならば技を覚えることは可能。) 全体攻撃や遠距離攻撃に乏しい為、これらを補う技を覚えれば万能タイプになれる。 開始イベントの展開上ラジオをもっておらず、装備品と戦略は変更不可(装備は「雑誌」戦略は「通常」で固定)。 幽霊屋敷にも入る事ができない。 街中では、補助型3種や「カーペンターズ」と同様に「怪我人を治す」イベントを起こせる。 ただし原作同様に病人は治せないため全ての人を治せるわけではない。 なお仗助を主人公にした場合、既にクリアした人向けに原作のセリフがかなり簡略化されている。 初期レベル:20 ステータス Lv HP SP 破壊 持続 精神 速度 20 249 170 61 58 85 113 50 898 735 236 161 300 328 スタンド 名称 消費SP 習得LV 効果 一部治す 3 初期 味方単体のHPを30程度回復する。 治す 6 初期 味方単体のHPを120程度回復する。 元に戻す 12 初期 味方単体のHPを480程度回復する。 全て一部治す 5 初期 味方全体のHPを20程度回復する。 全て治す 10 初期 味方全体のHPを80程度回復する。 全て元に戻す 20 初期 味方全体のHPを320程度回復する。 心臓マッサージ 5 初期 極まれに再起不能から回復する。 投石 1 初期 敵単体にダメージを与える。 連打ラッシュ 6 初期 敵単体にパンチ連打でダメージ(近) マッハラッシュ 12 初期 敵単体にパンチ連打で強烈なダメージ(近) プッツンラッシュ 24 初期 敵単体にパンチ連打で最大級のダメージ(近) 完全復元 28 25 再起不能からHP100%で復活させる。 自動追尾弾 30 28 敵単体に防御無視の強烈な物理ダメージ+よろめき・出血多量。 突撃 10 30 敵単体に突撃してダメージ(中) ドラドラッシュ 60 35 敵全体にパンチ連打で最大級のダメージ(近) 『限界』を超える 100 50 自分の力を100%以上発揮できる。