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https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1231.html
4月20日から行われる二軍候補ヤンケートに関する注意点ですなwww 以下を熟読してから回答する以外ありえないwww 二軍候補の条件について 「二軍候補」とは、ヤケモンたる一定の能力はあるものの、欠点が目立って使いづらい・現環境の仮想敵が少ない・弱点を突かない限り与える負担が小さいなどが起因して、ヤケモン足り得ないポケモンのことを指すものですなwwww 論者の研究や環境の変化に応じて二軍へ昇格したり、二軍候補へ降格したりする可能性がありますぞwww ここでいう「環境の変化」とは基本的には異教徒ポケモンの型や構築の流行の変化を指し、ポケモンの直接的な強化・弱体化は考慮していませんなwww (公式からのアナウンスで将来の強化・弱体化が確定している場合はこの限りではないですぞwww) (ヤケモン落第生のページより抜粋) 『ヤケモンたる一定の能力はある』の部分に注目して欲しいですが、要するに最低でも二軍以上の実力を持っているが、環境等の影響で現在活躍出来ないポケモンが二軍候補となりますなwww つまり、『二軍候補レベルの強さ』なんていうものは存在しませんぞwwwそもそもの耐久火力が二軍に及ばないならその時点でアウトですなwwwまずこれに留意した上で回答を行う以外ありえないwww 選択肢について 今回のヤンケートでは『残留』『除外』『棄権』の3つの選択肢がありますなwww一応それぞれ解説を行っておきますぞwww 『残留』 そのヤケモンが二軍候補足りうると思う場合に投票する以外ありえないwww ただし、二軍候補足りうるの基準を自分で勝手に作るのはあり得ませんぞwww 上記二軍候補の条件に合致していると思う場合のみ選択する以外ありえないwww 尚、除外に関してもそうですが、選択する際必ずしも使用している必要はありませんなwww耐久火力耐性技範囲等、どう見ても二軍以上の水準を保っており、二軍に存在しない理由は明らかに環境のみである と思う場合は別に使っていなくても残留に票を入れても構いませんなwww ただし、「よく分からないけど残留」や「弱いけど落とす必要は無いと思う」「落としたら○○が可哀そう」という理由で残留に票を入れるのは絶対にありえないwww どうして今回こんなヤンケをするのかもう一度よく考えてみる以外ありえないwww何も思い浮かばないならブラウザバックですぞwww 『除外』 そのヤケモンが二軍候補足りえないと思う場合に投票する以外ありえないwww 基準については残留と同じですなwww こちらも残留同様、使ってなくても耐久火力耐性技範囲どう見ても今後昇格し得ないと思うなら使ってなくても除外に入れて構いませんなwww 尚、『二軍候補未満になってしまったら自由に考察できなくなるのでは?』という懸念を持つ論者も居るかもしれませんが特にそんなルールは存在しませんなwww 『二軍候補未満になったら昇格しづらくなるのでは?』という意見も『ヤケモン一覧の歴史』を見れば全然そんなことは無いのは2秒で分かる事だwww ちなみに、『ポケモンの直接的な強化・弱体化は考慮していませんなwww 』とはありますが、勿論今後強化等があれば今回落ちたとしても、それを考慮して再評価されますぞwwwあるのかないのか分からない強化を当てにするのがありえないだけですなwww 『棄権』 どうしてもそのヤケモンについて残留も降格も決められないならこれに入れるといいですぞwww 棄権が7割を超えると除外になりますが、これはそんなみんな意識があやふやな候補を残しておいても今後昇格する可能性は無いし、残したら今後も誰も考察しないまま永遠に強いのか弱いのかも分からないまま残留し続けてしまう事が考えられるからですなwww 簡単に纏めると、 今後インフレが進んでも昇格の可能性が十分にあるのが『残留』 今後何等かの強化や環境ポケモンの弱体化等が無い限り昇格の可能性が低いのが『除外』 どう考えても何も思いつかないのが『棄権』 ですなwww 以上を守って投票出来る方のみ、 こちら のページから回答できるので、移動するといいですぞwww 尚、ヤンケートページへのリンクをwiki内外問わずこのページ以外のあらゆる場所に貼るのはやめていただきたいですなwww こちらのページを熟読した上で回答していただく為の処置なので、ご理解の程よろしくお願いしますぞwww
https://w.atwiki.jp/poketournament/pages/9.html
お気軽にお答えください ■対戦ごとにポケモン変えていいの? エントリー時に6匹登録して、その中から3匹を選択と言う形はどうでしょう? ■3匹とも同じポケモン使用可ってのはどうなのよ? 個人的には問題ないと思ったのですが、これもナシのほうがいいのカナ? ■凍らせる目的で冷凍ビーム撃ってるんじゃないんだよ、氷制限厳しいよ! 私の体感では凍ったからポケモンチェンジというのは少なかったのですがどうしましょう? ■コロシアム・XDのはなんでダメなん? BTで、弾かれるからと言うのが理由ですが、反対意見が無ければ有りでいいカナ? [12.14 まったく役に立っていない準備テストについて] ■何でてすとjunはハブられるの? てすとjun!? junではなく…てすとjun!? 見てきました、隠れ翠星石スレがありました。(てすとjunにポケモンスレはあるのでしょうか) ■結果は勝った方も負けたほうも申告した方が間違い減るかな? 一応全てのスレに目を通しますが解りやすい形の報告であるとありがたいです ■こんなことを思いついて~という流れになりました そんな話あったっけ?この 意見はルール改正等について…なのかな? ルール変更等はアンケートにあった意見をなるべく反映して変更を行いました。 ■昼間や八時みたいな中途半端な時間より深夜帯の方が人集まる気がする 日程と時間については、何から何まで都合があわない人も多いみたいです 大会に参加できなくても、フリー対戦などで楽しめれば…とは思いますがこればかりは ■既にどの鯖でも大なり小なり荒れる原因になってるから今回だけで二度とやらないで欲しい 全ての鯖のスレをチェックしてるわけではありませんが(なるべく見るようにはしてますが) それでも大会が原因でスレの流れが悪くなったりするのは本意ではありません。 過剰に反応することなく、虹裏らしくE&Eの精神で。 同ポケ使用はなんとなくやめておいた方がいい気がする -- 名無しさん (2006-12-09 17 10 30) 氷にする技(催眠術や鬼火の系列)がない以上氷制限はやめたほうがいいとおもう -- 名無しさん (2006-12-09 17 16 07) アイテムありで一部の伝説はOKということだけど、こころのしずく装備ラティオスとかはどうなん? -- 「」 (2006-12-09 17 20 53) 同ポケは相手してて微妙よー同ポケはOKで同アイテムはNGってのはなんでなのかなぁ -- 名無しさん (2006-12-09 17 45 21) 個人的な意見だが何でも有りで良いと思う。普段できない事(全部嫁ポケとか)が出来るし、ガチで固める奴がいても冷ややかな目で見るだけ。賞品や名誉をかけて公正なルールの下に試合をしたいなら公式大会にでればいい、俺は俺の嫁ポケをとしあきや「」に見てもらいたいんだ! -- 名無しさん (2006-12-09 17 57 09) でも空気の読めない子ってのは必ずいるからなあ。制限が甘いんだし同ポケは無しのほうが荒れないとは思う。ちょっと残念だけど。 -- mayあき (2006-12-09 19 20 02) 意見ありがとう、このまま24時くらいまで意見を募集してルール等を変更してみます -- 企画「」 (2006-12-09 20 11 52) 対戦ごとに交換はちょっとどうなのかとは思うけど、そういえばこれって金銀時代にマリオコロシアム(だっけ?NHKの)でやってたルールなんだよね。同ポケは禁止した方が良いんじゃないかな -- 名無しさん (2006-12-09 23 38 41) 何でてすとjunはハブられるの? -- 名無しさん (2006-12-12 02 39 55) junはポケモン画像スレはあるけどトレーナースレがないから… -- 名無しさん (2006-12-12 11 10 30) 日にちは決まったけど時間帯はどうなりそう?深夜の方が都合言いとっしーは多そうだけど・・・ -- 名無しさん (2006-12-12 12 34 11) ぬう、結構な確率で参加できそうも無いのにエントリーするのはやはりマナー違反か、悩む、 -- 美味 (2006-12-12 16 45 57) 深夜のほうが都合がいいけど深夜のほうが繋がりにくいのよねー・・・ -- nanaC (2006-12-12 18 31 35) 結果は勝った方も負けたほうも申告した方が間違い減るかな? -- 名無しさん (2006-12-12 22 12 35) 昼間や八時みたいな中途半端な時間より深夜帯の方が人集まる気がする -- 名無しさん (2006-12-12 23 06 06) 正直、既にどの鯖でも大なり小なり荒れる原因になってるから今回だけで二度とやらないで欲しい -- 名無しさん (2006-12-13 00 31 21) こんなことを思いついて~という流れになりました そんな話あったっけ?自分は比較的スレに常駐してる方だと思ったけど大会の流れ知ったのつい最近なんだけど -- とある鯖の住人 (2006-12-13 00 41 38) imgのオフと日にち重なってるからimgの「」は参加できない人多いって昼頃いってたよ -- 名無しさん (2006-12-13 00 52 05) 荒れる原因になる、とか言ってたら何も出来ないじゃない ある程度の余波があるのは当たり前 しっかりスルーすればいいだけのこと -- 名無しさん (2006-12-13 21 43 47) エントリーポケモンを勝手に書き換えてる人がいるようです参加者の人は確認しておいたほうがいいです -- 名無しさん (2006-12-14 03 54 36) 総当りの場合全員同成績ということが起こりうる(mayで起きた)ので何か対策を考えるといいかもしれません -- 名無しさん (2006-12-15 01 23 36) 全員が同成績…それは考えてなかった…あ、思いつきました。追記しておきます。 -- 企画「」 (2006-12-15 01 54 08) 大会中に技チェンジって問題ないよね? -- 名無しさん (2006-12-15 17 02 49) 問題ないけど…あんまりオススメできない -- 名無しさん (2006-12-15 18 59 33) ギリギリで悪いけど、試合毎のメンバーチェンジてありだっけ? -- 名無しさん (2006-12-15 19 19 36) エントリーした6匹の中からであればオーケー -- 名無しさん (2006-12-15 19 39 51) フリー対戦チャット用意したけど使いますか?>主催者「」 -- 名無しさん (2006-12-15 19 45 30) あ、こちらに書き込んでくれてたのね。 ありがたく使わせていただきます -- 名無しさん (2006-12-15 22 24 48) 今更だけどアイテムは、バトルに出す三匹の持ち物が被ってなけれはOKなのかな? -- 名無しさん (2006-12-15 22 30 14) そうです -- 名無しさん (2006-12-15 23 04 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/siberiannote/pages/16.html
ここではスレ内にて行われたアンケートの結果についてまとめていきます。 第一回アンケート(スレタイについて) BW2発売前に新スレタイについて意見が分かれた際アンケートをとった。 質問項目は 1.新スレタイ 2.BW2を買うか 3.好きなタイプ 4.統一パを作ったことがあるか 5.またそのタイプは 6.嫁ポケ 結果 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki3_sai/pages/242.html
ポケモンアニメをソニーミュージックエンタテインメイトと装甲してほしい? 選択肢 投票 はい (77) いいえ (207) どれでもいい (27)
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/546.html
やつですぞwwwww しかしながらこのページってどこから飛んで来ればいいのですかなwwwww イベルタルはグラードンやボュウツー、ボオキシスには役割持てそうですなwww 正確には、持てて欲しいですなwwwwwwww カラマネロの超悪って第5世代だと何に役割持てるのですかなwwwww 虫4倍はまだ良いとしても格闘等倍が痛いですぞwwwwww フェアリーのタイプ相性がどう来るかに掛かってますがなwwww -- (名無しさん) 2013-07-15 09 02 59 ご意見ご要望ページに発売前の期間限定でリンク貼るといいと思いますなwwww -- (名無しさん) 2013-07-15 11 11 31 このページの上の方に現在出てる情報をまとめとくのはどうですかなwwwwww 我はフェアリータイプぐらいしか知らないので詳しい方にお願いしますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-15 17 14 47 論者たるものYを選ぶ以外ありえないwwwwwww それにイベルタルもカッコよくて役割持てますしなwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-15 21 01 38 次でヒヒダルマが常にヤルマモードになれたらって密かに期待してますなwwwww 非伝説のヤクティ二先生ですなwwww あと現状紙耐久ばかりの悪複合に役割持てるのが増えるといいですなwwwww 第五世代迄の御三家ヤケは役割持てるのがヤグヤンペヤンブオーくらいなので針麿尻麿フォッコ達の進化後には頑張って欲しいですなwwwww ところで今までの世代ではヤケモンは発売迄公開されないパターンの方が多いのですかなwwwww ↑我もイベルタル好きですぞwwww 対の単タイプはドラゴン格闘とかだと思ってましたなwwwwww ↑↑現状役割持てないボーナス候補ばかりなので情報纏めても我々に役割もてませんなwww -- (名無しさん) 2013-07-15 21 36 41 仮にゼルネアスとイベルタルのタイプが逆だったとしたら現情報では単フェアリーは耐性がゴミなので結果的にこれでよかったのではないかと我は思っていますなwww -- (名無しさん) 2013-07-16 04 21 41 ↑我はリーク信じてませんなwwwwww 我の妄想だと竜地闘炎耐性、霊悪岩鋼弱点とかだと思いますなwwww 正直ボフリが竜対策を漸く言い出したのに鋼と弱点被るとは思えず、三値知らない方にも分かりやすいようにこんな感じだったら良いですなwww まぁボフリ()ですからほぼフェアリーはゴミの恐れもありますがなwwww 単タイプでもある程度機能するタイプだと思いますなwwwww 要望としてはヤュに格闘地面のサブウェポン、ニョロボンにまともな一致技、突っ張りダブニの強化、ヤドランにドロポン、氷柱針の技マシン、身代わりのHP1化、ついでにヤャラヤンドの威力80程度の飛行技とか有れば最高ですがなwwwww 氷柱針を安売りするだけで大半のハメ戦術はネタ化し、環境から消滅しますなwwwww -- (名無しさん) 2013-07-16 18 59 55 ↑毒タイプを忘れてましたなwwwww 岩→毒弱点ですかなwwww ところでヤリルリは陽気ボンムーの地震2耐えするのですかなwww -- (名無しさん) 2013-07-16 19 48 41 ↑↑今のところのリークでは、 鋼と毒に弱く、ドラゴン技は無効になる。 悪、格闘、ドラゴンに抜群を取ることができて 炎とエスパーには半減を取られる。 なので鋼と弱点かぶってなくないですかなwww 文意を取り違えてたら申し訳ないですなwww あと、シュバルゴは今の貧相な技でもダブルでトップメタになっているのでそんなに大胆な強化は期待しない方がいいですぞwww -- (名無しさん) 2013-07-16 23 50 35 ↑↑マリルリはAB振りでもボンムーの地震2耐えは厳しいですなwwwエッジ→地震は確実に耐えますぞwww 控えを地震が通りにくいメンツで固めるなど工夫が必要ですなwww 仮に妖精タイプ追加で竜を無効にできるなら、AD振りでC↑補正サザンドラの道具無し悪波を確3にできますなwww HAは地震も悪波も乱2になるのでありえないwww -- (名無しさん) 2013-07-18 23 26 59 ↑ADベースで特殊竜に役割持つのが良さそうですなwwww なにげにグドラ耐性もありますしなwwwww -- (名無しさん) 2013-07-19 07 15 40 ヤリルリwwwww夜の役割も持てそうですなwwwww -- (名無しさん) 2013-07-20 10 26 07 草霊来ましたかなwwww 特性は不眠以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-22 18 28 18 サーナイトがフェアリーとかゲーフリ狙いすぎじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2013-07-22 22 30 16 さっさと鋼エスパー岩の140技よこせですなwww -- (名無しさん) 2013-07-23 14 00 50 ヒトツキは進化すると思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-07-25 20 07 34 ヒトツキは今のところ零度スイクンやギロチングライを呼ぶゴミ臭いですがなwwww -- (名無しさん) 2013-07-25 22 23 21 霊入ってるのでギロチンドリル持ちは別に呼ばないと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-07-26 00 36 19 ヤトツキの夢特性に期待する以外ありえないwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-28 22 15 15 ↑まだ分かりませんぞwwwwww れんごく爆裂パンツの様な命中不安定技が最大火力技であったり相性補完として優秀であれば採用価値があると思いますなwwwww -- (名無しさん) 2013-07-30 08 03 16 ヤヤコマwwwwwwんんwwwwwwww素敵ですぞwwwwwww -- (論者) 2013-08-01 06 51 24 ヤァイヤローの耐久と火力と特性に期待ですなwwwwおそらく使えるだろう格闘技を含め、技範囲と対ガッサ耐性がなかなかのものですからなwwww -- (名無しさん) 2013-08-01 09 14 55 ヤァイアー神の存在をお忘れですかなwwwwwwwwwwヤァイヤローはれっかポケモンですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-08-01 13 46 45 一致炎飛+闘の技範囲考えるとなかなかに受けづらいですなwwww 水火ロトムで対処ですかなwww 正直六文字名前をポケモンで認めるとか少し吐き気がしますなwwwwww これ以上長い名前もバンバン出そうですぞwwwww フシギックスはありえないって言ってた過去も遠い昔ですなwwww 六文字とか出したのはネタポケWikiの連中らが予想しすぎたからですかなwww 我の同類は外国語で始めると、ひとまず心理的には解決しそうですなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-01 17 00 39 ヤンチャムの進化出ましたなwwwww ゴロンダでしたかなwwww 悪闘でズキンと同じ感じかもしれませんが見た目やアムハン(馬鹿力覚えるといいですなww)使ってたりするあたりヤケモン候補にはなりそうな感じがしますなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-04 08 25 34 ↑それ結構前に出てますぞwwwww ポケスマで出ている情報は古いのばかりですなwww あとそもそもズキンの配分がヤケモンの理想に近く、これ以上の種族値は多分期待できませんのでクレセを一発で仕留める遂行技でもない限りゴミがほぼ確定ですなwwwww クレセラッキーにフェアリーが付いて弱点が増えることを密かに期待してますなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-04 09 52 10 今気付きましたが寝言ヒトツキ+ヤンギでポイヒガッサも余裕ですなwwww 闘草岩半減+砂無効の初ポケモンですからなwwwww 相性補完も地面以外は良さげですなwwwwww しかし配分が気になりますなwww ダグトリオやラッキーみたいな論理に極端に逆行するのは止めて欲しいですなwwww ところで貴殿等はロム版かダウンロード版のどちらが使い易いと思いますかなwww -- (名無しさん) 2013-08-06 21 49 59 使いやすさなら断然ダウンロード版でしょうなwww 我はパッケージ版を買いますがなwwwwやはりパッケージを棚にある今までのソフトの横に並べないと買った気がしないんですなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-06 21 57 04 なんか強烈なポケモンがやってきましたなwww 力持ちメガクチートと適応力メガルカリオは耐久種族値が増加すればヤケモン入り間違いなしですなwwwwもともと種族値380のクチートはともかくルカリオは少々強化しすぎな気がしますなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 02 19 26 メガと聞くとすき屋の牛丼を思い出してしまいますぞwwwwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 03 06 33 メガクチートwww普通の名前にできたでしょうにwwww というかドラゴン4分の一って強すぎませんかなwwwww 種族値はH85AorC90B95D70位あれば十分ですかなwwww リーク通りちからもちだったら一気に厨ヤケですなwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 10 27 10 クチートの場合種族値あと100くらい増やしても文句言われないと思いますなwwwwあの技範囲で力持ちとか論理の繁栄のためにもCSは従来通り控え目に、耐久に厚く振り分けて欲しいところですなwwww逆にアゴが2つになったことでS低下させてもいいくらいですなwww -- (名無しさん) 2013-08-09 10 50 19 ↑クチート愛好家としてはCが80あればちからもちと合わせて最高なんですがなwwww ちからもちがあればクチートとの時点でAが85有るので、それだけでA実数値が 300という馬鹿げた値になるんですなwww これを考えるとデマの可能性のほうが高いかも知れませんなwww なんにしてもCとHはぜひとも80以上欲しいですなwww大文字撃ちたいですぞwww -- (名無しさん) 2013-08-09 11 07 02 加えてマリルリはどういうポジションになるんですかなwwww フェアリー追加により竜受けができる複合タイプ、しかも炎半減とは なかなかヤりますなwwww 耐久面もH100B80D80となかなかの高水準ですなwww 技範囲も悪くないですぞwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 11 10 39 フェアリーの範囲にもよりますが、鋼が等倍になることで炎技の需要は落ちそうな気がしますなwwww炎の牙()の方が威力が高くなるので大文字はボヤームドを意識する場合に使うことになりそうですなwwww しかしクチート愛好家が多いのは嬉しい限りですなwwwまさかヤチートが叶うことになるだろうなんて夢にも思いませんでしたなwwww そういえばメガ系統の呼び名はどうなるんですかなwwww既存ポケとの混同を防ぎ、他のメガ系統との区別をつけるためにも「ヤガクチート」より「メガヤチート」のような言い回しがよさ気ですかなwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 11 23 27 ↑ナットレイにもささりますぞwww クチートはエメラルドでチャンピオンロードで初めて出会った時から 忘れられませんなwwww メガヤチートwwwwなんだかとても強そうですなwwww そういえば、妖精の相性は何が本当なんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 11 30 56 ↑↑↑物理版ヤンペみたいな感じですかなwww地面格闘の弱点もないだろうことはかなり良い点ですなwwww ↑↑「メガヤ~」とくると愚かな異教徒にメガヤンマと一瞬勘違いされそうですが、論理においてはそもそもボガヤンマなのでノープロブレムですなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 11 47 34 メガシンカのポケモンは持ち物固定されるっぽいですなwwwwまあメガヤチートは攻撃2倍の持ち物、メガヤカリオはタイプ一致強化の持ち物と考えれば十分アリエールwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 12 00 06 メガシンカってギラティナに白金玉持たせるのと何が違うんですかなwwwwwただのフォルムチェンジではないのですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 12 30 46 ↑2 さっきも言いましたが、やはりクチートのちから持ちはガセな気がしますぞwww 最低ラインでA実数値が300ですからなwwwÁ種族値が95になるだけで 323ですぞwww幾らなんでもこれは有り得ませんなwww ↑1 確かにそうですなwwwポリゴンみたいに進化する時だけ持ち物を 持たせるんですかなwww持ち物固定だったら外したらどうなるんですかなwww -- (名無しさん) 2013-08-09 12 47 23 シンカとありますがただのFCだと思いますなwwwですが映画である通りミュウツーFCはS特化なので少なくとも種族値の再分配は行われると思いますなwwwwクチートの種族値が380から増えるか否かはまだ分かりませんなwww同時リークのメンツ的にS重視の糞ボケモン化しそうな気配はありますがなwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 13 03 17 Twitterにてもう一人フラゲッターが現れたので確定くさいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 13 28 19 メガストーンを持たせるとギラティナのようにFCすると考えれば、メガクチートのA実数値300でも鉢巻グロスと大差ありませんなwww 加えて持ち物被り不可=パーティに1体までなので多少の壊れでも許されそうですなwww -- (名無しさん) 2013-08-09 18 22 04 バシャーモナイト?でしたかなwwwwポケモンごとにメガストーンが異なる可能性が高そうですぞwwww我の予想するにメガ~の解禁を夢特性の解禁同様に、各々のメガストーンの配布などで調整するように思えますなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 18 26 27 各ポケモンに専用道具とか全部集めたら主人公のバッグがパンパンですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 19 00 49 確かに言われればそうでしたなwwwwしかし個別アイテムが存在する以上なにか対策でもあるんでしょうなwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 19 08 10 じゃあボリックされたらどうなるんですかなwww 普通にフォルムチェンジするんですかなwww それだったらFCと何ら変わらない気がしますなwww ↑3拘りかそうではないかでは動き安さが段違いですぞwww 拘りだと起点()にもされ安いですぞwww クチートは本当に技が多彩ですので耐久がまともになれば恐ろしい事に なりますなwww -- (名無しさん) 2013-08-09 19 39 57 白金玉にボリックは通らないのでおそらく同じ仕様ですなwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 21 29 16 公式サイトでメガシンカ出ましたなwww種族値アップアリエールらしいですぞwwwwバトル中にメガシンカが解けることもないようですなwww -- (名無しさん) 2013-08-09 22 52 51 火力upの道具捨ててまでメガシンカする価値があるのかにかかってますなwwwwwちからもちクチートなんかはフェアリータイプも付きますし種族値が見直されればチャンスありそうですがなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-10 00 04 54 単純に再配分して戦闘マシーン化するだけなら メガ馬車 H100A150B70C70D70S70 目が口 H100A80B80C20D80S20 メガルカリオ H60A107B60C135D60S103 とかですかなwwww 今でも充分強い600属達もメガ進化しそうですなwwww 結局メガ進化あっても元600属達のメガ進化が蔓延るので使われない奴は使われないのでしょうなwwww メガクレセリアとか見たくありませんなwwwwww 論理的にはAS削ってC上げてくれるならありえますかなwwwww ↑3ボリックは減りそうですなwwww ↑6バッグに専用ポケットがあるのでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-10 10 11 59 専用ポケットがあっても各ポケモン用があるとすれば相当数ですぞwww メガ進化は今までのフォルムチェンジのような物であれば種族値の再配分はあれどHPはそのままのような気がしますなwww -- (名無しさん) 2013-08-10 10 23 28 ↑といっても最終進化だけだと思いますし、きっと全て手に入る訳ではありませんので 主人公の持つ四次元ポケットをもってすれば収納は余裕ですぞwwwww HそのままだとするとH50の鋼とかお笑いですなwwww まぁH50の1軍ヤケモンが居るので何とも言えませんがなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-10 10 33 52 メガヤザンドラ H92 A105 B120 C150 D120 S13 くらいのぶっ飛んだ配分に期待ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-10 14 41 07 メガ軍鶏はksk()らしいですが、メガヤグラージはしめりけになってしまうのですかなwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-08-10 20 07 03 だいばくはつの威力が戻ればしめりけも有用になると思いますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-10 20 21 24 公式サイト読んでみると、メガシンカはバトル開始と同時に行われるわけではなく、バトル中にある特定の条件を満たさないとシンカできないっぽいですなwwwwもしかしてこれ糞システムなのではないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-11 01 03 39 ↑積み技みたいなものであれば交代戦の論理的には間違いなくゴミですなwww というか逆に論理の敵になりそうですぞwwwwww ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-11 09 10 59 まさかダルマモード仕様とかですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-11 09 12 54 ボガボガヤンマwwwww ボガボガニウムwwwwwwwwwwwwwwwww ボガボボボボwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-11 10 16 12 恐らく交換しても進化したままでしょうが序盤の交換戦においては役に立ちそうにないですなwwww 役割論理にはより速いサイクル崩し性能が求められるでしょうなwwww 逆に異教徒はボガストーンとかいう序盤には漬物石にしかならないアイテムを持たせてくれるのでこちらの耐久は幾分か下がっても問題ないでしょうなwwww 漬物石より宝石のほうが有用ということを刻み込むチャンスやもしれませんぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-11 15 42 35 メガストーンを持たせたことによりリスクとリターンが釣り合うかが問題でしょうなwwww 進化と同時にHPも全回復とかなければゴミそうですぞwww ただポケモンデザイナーの方々に負担をかけたシステムで終わりそうですなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-11 18 54 56 ↑全くですなwwww 3Dの方も発想としては悪くありませんがあんな中途半端なグラフィックはありえませんぞwww 群れバトルといいボラクエのパクリですかなwwww メガシンカもカイリューなどを待遇して何がしたいんですかなwwww やつにはマルスケありますのになwwww 後、論理的にメガ進化は使えそうにないんですかな?wwww -- (名無しさん) 2013-08-11 20 11 40 カイリューはマルスケがあるぶん、他のポケモンよりメガシンカの発動がやりやすそうですなwwwwボーフリはいったい何を企んでいるのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-08-11 20 50 45 メガシンカは全種族値20上昇かつHP全快なので条件によっては論理的にアリエールwwwww -- (名無しさん) 2013-08-11 23 16 50 もしやラス1になったらってのが条件なんですかなwwww BWに入ってからのジム戦では音楽変わりましたしゲフリもそういう演出好きそうですぞwwww とりあえず受けしかできない戦術は適応力インファなんて受けきれないのでますます衰退しそうですなwwww 受け戦術、害悪戦術が減るならヤラクロスよりヤリテヤマの方が出番が多くなりそうですぞwwwwww テクニガッサは増えるかも知れませんがなwwwwwwww 頑丈メガボバコイルはありえないwwwwwwwww サイクル戦重視してもその後全抜きされたら堪ったものではありませんなwwwwww こちらもメガを忍ばせて相手のメガのストッパーにさせるべきなのですかなwwwwwww んんwwwwどう考えても序盤から使えなければ漬物石は非ロジカルですぞwwwwwwwww これからは↑5の方のように漬物石と呼びますかなwwwww 適応力A130インファイトって現状どのヤケなら受けられますかなwwwwwww 剣舞は知りませんぞwwwww -- (名無しさん) 2013-08-12 08 57 10 クチート悲願のBD大幅UPが達成されましたなwwwメガストーンが漬物石になるかはそのシンカ発動の仕様次第となりそうですなwwww -- (名無しさん) 2013-08-12 18 02 44 進化させない立ち回りも重要になってくるでしょうなwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-12 19 21 56 ヤーティ神から与えられた神の石(意思)になるか漬物石になるか今後の情報に期待ですなwww せいぜいある程度HPが減ったら進化が条件で進化したらHP全快くらいしてほしいですなwwww 強化とサイクル戦に復帰で役割持てると思いますからなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-13 00 30 19 ↑成る程、メガヤャラドスなんかはH全快で生き返るのでより過労させる事が可能という訳ですなwwwww しかし発動するまでの立ち回りはほぼ異教徒のオボン()と変わりませんぞwwww ありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-13 08 28 33 メガメガヤンマwww メガメガニウムwww メガ眼鏡色眼鏡メガヤンマwww -- (名無しさん) 2013-08-16 11 02 09 んんwwwwwメガストーンとメガネの2つ持ちはありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-16 22 36 49 ↑眼鏡ボリックならありえますかなwww 貴殿らは予約済ませましたかなwwww 我は4180円で予約しましたぞwwwwwww ヤベルタルのプラモデルが欲しい方はお早めにですなwwww -- (名無しさん) 2013-08-17 09 43 34 ↑10日にデパートに予約しに行きましたぞwww -- (名無しさん) 2013-08-17 13 36 52 メガ進化=技5枠目の積み技らしいですぞwww -- (名無しさん) 2013-08-17 20 34 45 いや違いますかなwwww ターンは使わないのですかなwww 技使う時に進化らしいですのでジュエルみたいなものですかなwwww 受けが成り立つか心配ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-08-17 20 42 47 ↑が本当だとすればメガシンカ後も勝てるポケモンを後だしする必要がありそうですなwwww こっちとしてはシンカすれば交換しても問題ないので2サイクル目からの火力及び繰り出し性能が上昇しますが環境のダメージレースにおける更なる高速化が発生するかどうかが気になりますなwwww -- (名無しさん) 2013-08-17 22 19 41 ヤナズマイレブンの化身アームドみたいなものと思えばいいんですかなwwwww? 今まで耐久だけもしくは攻撃だけだったボケモン達がヤケモンになれるチャンスですなwwww -- (名無しさん) 2013-08-17 23 53 36 メガヤディアンになったらヤバそうですなwww ボガボシャーモは加速とかありえないwww メガヤンブオーは強そうですがなwww -- (名無しさん) 2013-08-20 00 30 26 鈍速かつ役割持てない異教徒ポケ連中はメガ進化用守るとかしそうですなwww 高速アタッカーはそのまま殴るか交換読み積み技ですかなwwww ↑レディアンとかは先ず普通の進化が先だと思いますがなwww -- (名無しさん) 2013-08-21 21 59 48 しかし、技を選んで進化となると、メガクチートはやっぱりゴミっぽいですなwww 進化前のゴミ状態で場に出すとか勝率を疑うwwwwww おまけに進化すると威嚇がなくなって繰り出し性能が下がりますなwww -- (名無しさん) 2013-08-21 23 06 04 ↑ゴミ状態クチートでも役割持てる相手が居れば問題ありませんぞwww 威嚇消えるので、一発でサイクル崩す以外ありえませんなwwww 鋼妖のタイプ次第ですなwwwwwww ボシャボカリオは絶対にありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-21 23 45 23 メガシンカによってクチートはBDが重点的に上昇するらしいですからなwwww威嚇なくとも役割持てる耐久になるかは発売されるまで分かりませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-21 23 58 07 ニンフィアは特攻と特防が高いらしいですなwww ドラゴン耐性さえあれば種族値ヤケモンになれるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2013-08-22 00 22 08 我も含めクチートの事よく知らない人が多そうなので少し書いときますなwww H50 A85 B85(威嚇で136) C55 D55 S50 重さ依存技は威力40で済みますなwww 技はアイへ炎牙氷雷気合いパンツ瓦割りエッジ前歯+フェアリー技とかですなwww フェアリーに強いフェアリーになるのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-08-22 00 29 29 公式のメガ進化動画見るとやられているのはヤケモン向きのポケモンばかりですぞwww -- (名無しさん) 2013-08-22 13 56 46 妖精の風のPPが30だったので銀色の風妖しい風ポジションではないことが分かりましたなwwwwwしかしガバイトをほとんど一撃で倒せることを考えるとそこそこ威力のある技だと考えられるので(少なくとも60程度はある)以前の悪に抜群か否かの論議は、等倍でほとんど確定になりそうですなwwww 因みに妖精→炎は半減で、炎→妖精は等倍であることもゲームショウで明らかになりましたなwwww -- (名無しさん) 2013-08-24 00 35 41 過去作との互換消えそうですなwww -- (名無しさん) 2013-08-24 16 08 20 ↑互換廃止厨の異教徒ですなwwwwwwありえないwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-25 13 29 19 ↑我は廃止厨じゃないですぞwwww あいつら(ポケモン廃人とか趣味を否定する人)が廃人嫌ったりする理由が分からないですなwww あいつらのほうがよっぽど気持ち悪いですぞwww -- (名無しさん) 2013-08-25 13 39 03 貴殿が何を言っているのかよくわかりませんが、とりあえず互換に関してはゲーフリから「何とかして対処する」とコメントがありましたなwwwwwまあ互換のさせ方はいくらでもありますからなwwwwネットを経由するとパンクしかねないので、専用ソフトの配信が一番可能性ありそうですなwwww -- (名無しさん) 2013-08-25 17 18 39 ↑んんwww 申し訳ないですぞwww -- (名無しさん) 2013-08-25 17 47 18 フェアリーには虫耐性があるようですなwwwソースは体験版ですなwww -- (名無しさん) 2013-08-25 18 03 49 山本氏のエキシビションマッチを見てきたところ、ニンフィアがニョロトノ(恐らくCぶっぱ)の珠雨ドロポン急所で半分くらいしか減らなかったのですが、どういうことなんですかなwww ブラッキーのHDでも余裕で半分以上効くので何かしらの要素が働いているはずですが、一番有力な予測はなんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2013-08-26 03 23 40 一つの要素だけがそれに関係しているかどうかはまだわかりませんなwww 雨補正の変更・メロボの仕様変更・珠倍率の変更・急所倍率の変更・新道具などの要素が考えられますなwww 可能性は低いですがブイズ種族値ではない・ハイドロポンプの威力変更・タイプ一致倍率変更ということも考えられますなwwww これらの要素がいくつか組み合わさっている可能性がありますなwwwww つまりあの対戦だけでは不確定要素が多すぎて何もわかりませんなwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-26 04 45 19 恐らくCぶっぱと言っている時点でなんとも言えませんぞwww 新作では命中率にもタイプ一致ボーナスが1.1倍くらい入って欲しいですなwww 現状では命中率が全体的に低い岩タイプが息していませんぞwww -- (名無しさん) 2013-08-26 06 54 09 1発目の急所と2発目の等倍が似たようなダメージだったことから、メロボの仕様変更や急所倍率の変更、新道具辺りが臭いですなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-26 09 28 16 んんwwwあまり関係ないですが、 マリルリは本当にヤケモンになりそうですなwww 龍受けができる上にガモスも受けられるとはなかなか期待できますなwww -- (名無しさん) 2013-08-26 09 38 00 ↑3 催眠厨や一撃必殺厨が調子に乗りそうですなwww それにもともと必然力があれば要りませんぞwww -- (名無しさん) 2013-08-26 13 13 39 ゴロンダはアムハン一回でナットレイよりも遅くなりましたなwwww素早さ種族値が40前後だとすると余った種族値の行方が気になりますなwwwwナットレイのウィップを急所で受けて半分体力が残ったので、ボクタスボュペッタみたいにはならないようですがなwwwww 急所倍率の変更という可能性もありますが、そうするとスナイパーの仕様や、切り裂く辻斬りなどの急所率、氷の息吹き山嵐の威力などの変更が必要となり影響が大きいので考えにくいと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-08-27 18 30 55 ↑4ニンフィアはマルスケって噂もありますなwww ↑3ヤリルリの有利そうな相手を予想ですが纏めてみましたぞwww ここから弱点突かれるものを抜いていけばいいですなwwww しかし襷持ちも多いのでアクジェ刺す者も居そうですなwww アクジェバレパンは異教徒の始まり以外ありえないwwwww ほぼ完璧→ガモスドランハッサムラティサザングドラ 地面→ガブカバドリュマンムー 岩→パル -- (名無しさん) 2013-08-27 21 01 40 ↑なんでパルシェンが岩なんですかなwww 群バトルとか5vs5バトルは努力値の無駄になりそうですなwww -- (名無しさん) 2013-09-02 07 54 57 ↑技範囲の話ですなwww 具体的にはロクブラの事ですなwwww 個体値廃止に近い事はありえると予測してますなwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-02 08 06 46 んんwww ヤケモンダイレクトが今日の20時から始まるそうですなwww -- (名無しさん) 2013-09-04 09 16 53 んんwww情報感謝以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-09-04 18 24 58 個体値廃止とかめざパはどこへいったのですかなwww ランダムめざパとかクソですぞwww -- (名無しさん) 2013-09-04 19 28 58 ポケムーバーとかいうので互換可能www -- (名無しさん) 2013-09-04 20 07 44 メガシンカにキズナの力が必須になることから、wifi対戦でもキズナの力による麻痺回復やヒョイヒョイが適用される可能性が高いですなwwww -- (名無しさん) 2013-09-04 20 25 57 初代御三家がメガ進化するそうですなwww -- (名無しさん) 2013-09-04 20 27 39 メガシンカの仕方によってはヤシギバナもありえますかなwwww -- (名無しさん) 2013-09-04 20 31 45 草に脂肪って何なんですかなwww 後は技の負担が問題ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-04 22 17 30 上昇するのは防御と特防ですなwwwACヤシギバナも可能になるのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-09-04 22 20 35 持ち物無しC100ってどんなものでしょうなwww S切ってくれていいから火力上げて欲しいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-09-04 22 24 56 我のヤバコイルは♀ですかなwww -- (名無しさん) 2013-09-04 22 28 21 弱点が減るのはありがたいですなwwwwwwwwwwwwww 飛行技が増殖しない限り優秀ですなwwwwww というわけでヤーマンダに飛行技をよこす以外ありえないwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-04 22 45 55 めざパは結局どうなるんですかなwww めざフェアリーとかなくていいですなwwww ゴーストでも消せばいいですなwww -- (名無しさん) 2013-09-09 17 58 54 フェアリー攻撃側 抜群:格闘ドラゴン悪 半減:炎毒鋼 フェアリー受け側 抜群:炎毒鋼 半減:格闘悪 無効:ドラゴン らしいですなwww -- (名無しさん) 2013-09-11 00 04 42 ↑ソース何ですかなwww -- (名無しさん) 2013-09-11 00 12 12 申し訳ないですが2chですなwww釣られましたなwwww -- (名無しさん) 2013-09-11 00 14 42 んんwwwすでに体験版によって判明している耐性と全然違いますぞwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-09-11 17 09 42 我らのヤタグロスが大変なことになりましたなwwww ヤティに眼鏡を持たせづらくなるのも逆風ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-09-11 22 15 05 ヤザンドラは鋼に悪が入る以上、大文字抜いてラスターカノンかアイアンテールを入れるのがスタンダードになるんですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2013-09-11 22 18 09 ボレセボランを一体で対処できるヤザンドラはさいつよですなwwwフェアリーには気をつけねばなりませんがなwwww -- (名無しさん) 2013-09-11 22 35 59 ヤラクロスはフェアリー一体に止められてしまうのですかなwww -- (名無しさん) 2013-09-11 22 45 56 ヤーナイトがサイキネ、フェアリー、シャドボですべてのボケモンに等倍をとれるうえ、耐性も竜、格闘、超というなかなかなものになりましたなwwwしかしBの低さが致命的ですぞwww結局ありえないwww -- (名無しさん) 2013-09-12 15 59 50 結局耐性は何なのですかなwww -- (名無しさん) 2013-09-12 16 48 21 フェアリーが悪に抜群かつ悪がフェアリーには半減なのでサーナイトはいままで苦手だった悪に対抗できるようになりましたなwwww 弱点の悪・虫が消えて毒・鋼に変わったことで前よりは役割を持ちやすくなったと思いますなwwww -- (名無しさん) 2013-09-12 17 22 38 ↑↑ 鋼の耐性が2つ減(対ゴースト・悪) フェアリーの耐性は毒鋼からは抜群、格虫悪は半減、竜無効ですなwww 技範囲は格悪竜に抜群、炎毒鋼に半減ですなwwww -- (名無しさん) 2013-09-12 17 34 06 ヤリルリがヤバすぎますなwww 龍悪炎闘すべてが半減以下で水複合のおかげで鋼も等倍ですぞwww 最強のボザン受けになりそうですなwww -- (名無しさん) 2013-09-12 17 38 08 ヤルズキンは結局始まる前からボルズキンのようですなwwww ヤリテヤマのサブウェポンには毒づきかヘビーボンバーが入るのですかなwwwアイアンヘッドは格闘と被るので毒づきの劣化ですが、かるーいフェアリーにはヘビーボンバーが役に立つかもしれませんなwwwwまあどちらもピンポイント気味なので環境によっては技枠に入らないかもしれませんがなwww ↑ボザン受けが素晴らしいですなwwwwヤジはもっぱら特殊受けに専念することになりそうですなwwww -- (名無しさん) 2013-09-12 17 46 24 我が嘗て愛用していたヤドクインも対妖精で活躍できますかな?www毒波強いですぞwwww -- (名無しさん) 2013-09-12 18 04 38 ・メガ進化はありえないwwwwww たぶんこうなる -- (名無しさん) 2013-09-12 18 51 15 鋼の耐性減るとかボーフリは殺されたいんですかなwww -- (名無しさん) 2013-09-12 19 06 24 ボーフリは本当に役割論理に恨みでもあるのですかなwww アブソルルカリオリザードンカメックスクチートバシャーモミュウツーフシギバナガルーラガブリアスとかボケモンばっかメガシンカさせておまけに論理のに向いている竜鋼の役割論をうばっていくとかありえないwww 互換1年間500円もありえないwwww ナットレイに馬鹿力とかよこすなら許しますがなwww -- (名無しさん) 2013-09-12 19 23 50 ↑落ち着く以外ありえないwwwグロスを除く鋼ヤケは臆病()ボンガーのシャドボ程度なら等倍になっても余裕で耐えますぞwww ボガボブリアスはどうせヤャラ&ヤットのコンボで余裕なので問題ないですなwww メガラティ・マンダ・ヤザンの発表を待つ以外ありえないwww しかし鋼の耐性が減ってしまったのは非常によろしくないですなwww 特にグロスはバンギとの役割が不安定になってしまったのが痛いですなwww 素早さの関係上グロスがまだ有利ですがS振り()バンギが増えそうですなwww サザンも4倍弱点ができしまったのは辛いですなwwwまあ幸いめざパには向いてない攻撃範囲でピンポイント気味になるので不意打ちされる心配はなさそうですなwww ヤリルリがホントにヤバイですなwww電草毒が弱点で、炎水氷闘虫悪半減、竜無効wwwwwww一軍以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-13 00 06 47 問題は技ですなwww -- (名無しさん) 2013-09-13 00 18 22 再度育ててべくヤケモンリストを考察しませんかなwww といっても ・ヤリルリ ・ヤンギラス この二匹くらいですかなwww ヤドクインは妖に抜群とれますが耐性ないし 格闘も減ると思われますので微妙ですなwww ヤーナイトちゃんはやっぱり夜の役割だけなんですかな?www ヤラクロス、山田、ヤザンはオワコン似なってしまうんでしょうかな?www我は悲しいですぞwww -- (名無しさん) 2013-09-13 00 37 29 半芝はありえないwwwそして一応ヤドクインはフェアリー耐性ありますぞwwww -- (名無しさん) 2013-09-13 01 20 42 気になるのがちからもちの仕様変更ですなwwwww コロコロのバレ画像によると「物理技の威力が上がる」って書いてあるんですぞwww 今までもこういう表記でしたかな?wwwwww -- (名無しさん) 2013-09-13 01 22 08 倍になると具体的にかかれてはいなかったと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-09-13 08 25 24 今まで龍軸だったものが別のものに変わる、 様々なサンプルヤーティーが作れそうですなwww 発売までもう少しですが恐らく考察のしまくりで頭パンクしちゃいそうですぞwww -- (名無しさん) 2013-09-13 12 27 12 フェアリー追加により鋼ピンポ対策のめざ炎が減るのはヤットやヤュバに追い風ですなwwwwサブウェポンを何としてでも手に入れる以外ありえないwwww 多様性が生まれるだけピンポイントの役割破壊が減るので、より役割論理の適する環境が生まれると期待していますなwwww -- (名無しさん) 2013-09-13 16 58 25 スイートベール ファーコート 強いですなwwwww -- (名無しさん) 2013-09-13 17 27 58 トリミアンとペロッパフがちゃんと役割持てる進化をすることを願いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-09-13 17 38 29 鋼弱体化とか脳内ヤーバーヒートですなwww ヤードラン暴走が予測できたのでバランス取る為には良かったかもしれませんなwwww 眼鏡流星群の時代は終わりましたかなwwwwww 何げにヤクロッグの時代が来ましたぞwwwww -- (名無しさん) 2013-09-13 20 26 52 んんwwwwメガヤシギバナはBDが伸びるそうですぞwwwww 代わりに失う能力次第ですが、これは役割を持てるかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2013-09-14 11 25 00 既存ポケで妖精がついてヤケモン化が予想されるのはトゲキッスとマリルリくらいですかなwww キレイハナにつけばガブ受けが捗りますが、リフスト以外が低スペックですなwww ハピは妖精の120技がくればありえるんですかなwww100技すら来ないと思いますがなwww ↑メガシンカには道具が必要なのでヤシギバナあるとしても火力に問題が出ますなwww -- (名無しさん) 2013-09-14 13 31 42 メガガブリアスはA130であるボブを大きく凌ぐ火力になるそうですなwwwwその代わりSを犠牲にするようですぞwwww -- (名無しさん) 2013-09-14 13 57 29 海外リークの噂によるとタイプごとの特徴が強化されるらしいですなwwww草ポケは念願の粉胞子無効特性がつくようですなwwwwwあとは電気が麻痺バグしなくなったりゴーストが影踏み無効になったりするようですぞwwwww ますます補助技がゴミになりますなwwww しかし影踏み無効はほぼ無意味な改変ですなwwwwわざわざ霊に繰り出すナンスボチルボャンっているのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-09-14 20 29 54 もしかしてねごとがいらなくなるんですかなwwww 技範囲を狭めるねごとはもう採用したくありませんなwwww -- (名無しさん) 2013-09-14 20 41 03 代わりにパーティごとにナットヤリジノオーがほぼ必須になりますかなwwwww意外と草ヤケもいるもんですなwwwww しかしそれら全てに格闘が等倍以上で通るゆえ、根本的なガッサ対策とはなりませんなwww 役割を持てる範囲が決して広くないとはいえ、ヤッシーは再考察の余地があるかもしれませんぞwww -- (名無しさん) 2013-09-15 15 01 14 個人的には炎タイプは凍らないのと水タイプはやけどしないのも欲しいですがそれぞれ腐る特性が出てくるので無理そうですなwww せめて雨のときはやけどしないぐらい欲しいですぞwww -- (名無しさん) 2013-09-15 15 07 45 とはいえポイヒガッサが減るのは明白ですなwwww 草ポケとタイマンで勝てず、バナやS振りビリジなどの後出しを許してしまうとなれば環境からほぼ消える可能性もありますなwwww -- (名無しさん) 2013-09-15 15 50 46 ガッサはダストシュート欲しいですなwwww 胞子読み草に大ダメージですなwwww 鋼毒複合はしりませんなwww -- (名無しさん) 2013-09-15 16 28 15 前に我もマリルリ強くなりますなwwwとか言ってたら 予想以上に強くなりそうで困惑してますぞwwwこれは確実に環境に 食い込んできますなwww 後はクチートもですなwww格闘等倍、毒無効はなかなかヤりますなwww -- (名無しさん) 2013-09-15 16 36 07 草タイプに入らないだけで他の仕様がそこまで変わらないなら催眠が強力であることに変わりはなさそうですなwww 交代読みで身代わり貼って気合いパンチで負担かけたりもできるのでポイヒは消えないでしょうなwwww -- (名無しさん) 2013-09-15 16 50 12 草フェアリーや草ゴーストとか出ればボッサ受けの幅が広がりますなwww -- (名無しさん) 2013-09-15 21 52 28 草霊とかオーロットがなりそうですが、枯木という紙耐久感満載なのが心配ですなwwww -- (名無しさん) 2013-09-15 22 03 21 ヤッシーはHが意外と高めなので振り分ければ意外とD方面も堅くなりますかなwwwwwwH全振りだと最堅振りにならないので 196 [204]106 [4]91 [44]なんてどうですかなwwwww他の候補だと草木ミノなんてのも意外とアリかもしれませんなwwww割としっかりした種族値をしていますなwwww弱点はかなり豊富ですが耐性だけみれば1/2みず/でんき/かくとう1/4くさ/じめんとなかなか優秀ですしなwwww まあ、今のところ一番現実的なのはメガシンカでも話題のヤシギバナですかなwwwwwただしメガシンカでCが上がらないと役割論理の原則である「持ち物は火力上昇アイテム以外ありえないwww」に反してしまうため使えませんぞwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-09-15 22 58 52 我はキレイハナの妖精化にも期待してますなwwww範囲狭いですがなwww すり抜けの仕様変更がくれば毒の役割範囲増大も相まってヤロバットがいけるかもしれませんなwww どのみちガッサは大きく減少すると思うので楽になると思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-09-16 09 00 19 我はヤェリムたんに期待しますかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-16 11 23 26 ヤロピウスがガッサ対策ポケになるといいですなwww -- (名無しさん) 2013-09-16 13 05 35 ヤロピウスはメガシンカしないとやってられないですなwwww -- (名無しさん) 2013-09-16 19 41 18 もしチゴラスが馬鹿力習得したらヤンギでも止められず、かみ砕くの火力次第では止められない可能性があると思いますなwwww ヤリルリ後出し出来るか不安ですぞwwww要注意ポケになりそうですなwwwwww 見た目からも耐性からもヤケモンにはなり得なそうですぞwwwwwwwボムパルド思い出させますなwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-16 19 49 46 メガヤシギバナにめざぱ飛行搭載したらキノガッサなんてXY環境じゃ怖くないですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-18 13 44 44 メガブリアスが素早さ削って攻撃面を伸ばしたと聞き一瞬期待してしまいましたが よくよく考えればあんな貧弱なタイプでは役割なんて持てませんなwww ありえないwww -- (名無しさん) 2013-09-18 14 35 23 チゴラスが馬鹿力習得してもヤタグロスで余裕wwww 地震炎pを2発喰らうと危ないですがそれ以外なら恐らく耐えますなwww -- (名無しさん) 2013-09-18 16 04 27 ヤバルオンwwww鋼にしては中途半端な役割しか持てず敬遠されていましたが、XYでは妖精で止まらない格闘として役割持てそうですなwwww -- (名無しさん) 2013-09-18 16 45 18 ↑4ガッサ相手にはヘドロで十分ですぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-18 17 46 24 ブシンパルガッサなどの害悪系は全て対策できますなwwww -- (名無しさん) 2013-09-18 19 51 03 XYでは一軍二軍のほかにメガシンカ枠を用意したほうが良さそうですかなwwwwまあメガシンカが有用だと確定してからの話ですがなwwww -- (名無しさん) 2013-09-18 19 54 47 じゃれつくwww論理的にはありえなさそうですが、夜の役割持てそうな技ですなwwww -- (名無しさん) 2013-09-18 21 36 10 幼女のじゃれつく攻撃wwwww -- (名無しさん) 2013-09-18 22 04 58 ヤチート意地っ張りHAアイアンヘッド/(フェアリー技)/気合パンツ/エッジ@クチートナイト ヤリルリ意地っ張りHAアクアテール/馬鹿力/捨て身タックル/(フェアリー技) ヤシギバナ冷静HCリフスト/ヘド爆/めざパ/地震 こんな感じですかなwww -- (名無しさん) 2013-09-19 14 41 53 ヤリルリは数値が足りないのでBかDのどちらかに厚く振った方がよさそうですなwww -- (名無しさん) 2013-09-19 17 10 13 ↑9 今さらですがヤタグロスではチゴラスの噛み砕く受けれないと思いますぞwww 特性も牙強化らしいですからなwww -- (名無しさん) 2013-09-20 18 40 32 ↑んんwww特性及び鋼の耐性変更を失念しておりましたなwww 諸刃+1.3倍噛み砕くはA200で低乱数みたいですなwwwwスカーフなら助かりますが、珠だと厳しそうですなwww エッジ+1.2倍噛み砕くならA240でも低乱数ですぞwwww 牙補正の大きさと諸刃の有無次第ですかなwwww -- (名無しさん) 2013-09-20 19 00 35 ↑ ダメ計感謝以外ありえないwww 我の直感では諸刃習得しないと踏んでますなwwwボテラが習得しませんからなwww こうして見ると鋼弱体化は強すぎるヤーティへの調整に見えますなwww ヤーティ神の試練を乗り切る以外あり得ないwww あと我のボマホの罠でwが半角になってたとかありえないwww -- (名無しさん) 2013-09-20 19 17 04 ↑もろ刃は習得しますぞwww それよりフリーズドライによってヤグの4倍弱点がもうひとつ増えることが残念でなりませんなwwww -- (名無しさん) 2013-09-20 19 53 36 ↑情報ありがたいんですなwww 4倍弱点もち増えまくりですなwww異教徒は身代わり()を多様しそうですなwww すり抜けに身代わり貫通がついたらヤロバット復活なんですがなwww サブで4倍弱点つかれるのが日常化したら受けだしが安定しませんなwww思考停止身代わり()が加速()しますぞwww ボンガーもつらいですぞwww -- (名無しさん) 2013-09-20 20 53 06 ヤドクインは1軍復帰アリエールwwwww 格闘もフェアリー対策に炎パンツいれなければなるのでヤルーグヤルンゲルも使いやすくなりそうですなwwww -- (名無しさん) 2013-09-20 21 58 37 ヤドクインの命運は環境よりも珠力ずくの仕様にかかっていると思いますなwwww あとフリーズドライはヤャラドスにも4倍ですぞwwwwwヤリルリでもドラゴン、格闘、ガモスあたりは受けられるので立場が怪しいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-09-20 22 48 31 竜死んだとか思ってましたが冷静に考えれば今までのバンギなんかが出てくるタイミングを読むのとそう大して変わらないんですなwww 出てくるフェアリーは鋼とまとめて眼鏡雷でお仕置きですぞwwwww フリーズドライは威力50くらいだと思いますなwww 一致等倍で75、2倍弱点で150なのでそう恐れる程でもないですなwwww 水でもヤンペルトなら等倍で済みますなwwwww というか等倍に抑えてしまえば威力80だろうがなんてことないんですなwww 冷ビとの関係で威力自体は低くなりそうですぞwwwww ヤャラはメガボブへの性能や役割対象の数次第ですなwwww ある程度優秀なのは変わらない筈ですぞwww -- (名無しさん) 2013-09-21 00 02 30 ↑3 フェアリー対策なら毒づきかバレパン()ではないですかなwwww炎が弱点とかどんだけ昔にあったデマですかなwwww -- (名無しさん) 2013-09-21 08 10 23 ヤャラにも4倍ですが、どのみち氷タイプ専用になるでしょうし、特殊氷はもとから役割対象ではありませんから問題ないですなwww 威力はサイコショックと同様に80以下でしょうなwww -- (名無しさん) 2013-09-21 10 53 25 竜は竜技以外が重要になりますなwww ヤティのエスパー技、ヤイリューの暴風あたりは重宝するんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-09-21 11 14 41 フリーズドライのばら蒔き様によってはヤグの二軍の地位も怪しくなってきましたなwww 異教徒が有用性から冷凍ビーム()からこちらを採用すると、不一致氷技からの龍ヤケの生存率が高まりますがなwww -- (名無しさん) 2013-09-21 13 09 38 水に抜群とれるのはかなり大きなアドバンテージとなりますし、異教徒が恐れるキングドラや4世代で優秀であったルンパッパ、雨パを止める水無効の水地面ポケなど広く4倍がとれるので、もし威力70もあれば十分普及すると思いますなwwww -- (名無しさん) 2013-09-21 13 18 57 フリーズドライが水に配布された場合、ヤンペが使いやすくなりますなwwww -- (名無しさん) 2013-09-21 13 32 22 ↑↑↑グロスの減少や紙耐久ボッサムの増加、そしてフェアリーの台頭を考えるとアリエールwwww 山田の4枠目の選択肢にアンアンテールが出てきそうですなwww台頭する複合フェアリーのタイプにもよりますがなwwww -- (名無しさん) 2013-09-21 13 33 25 ↑は↑×4ですなwww -- (名無しさん) 2013-09-21 13 33 52 ドラゴンにフェアリーピンポでどくや鋼技を入れるのは悩ましいですなwww もともと極めて通りの悪いタイプであり、6世代でもフェアリーにしか刺さらないので技スペをかなり圧迫してしまいますなwww -- (名無しさん) 2013-09-21 15 09 48 ヤーマンダだけはアイアンテールが辛うじて入りそうですがなwwwwその際は最後の一枠はドロポン以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-09-21 16 50 28 ボータクンもさらに減少しますからなwwwwまとめるとこんな感じですかなwww 竜星群・大文字・ハイドロポンプ(地震)・アイアンテール(ストーンエッジ)orねごと -- (名無しさん) 2013-09-21 16 59 35 そうすると今度はマリルリやエンペに無策になるんですなwwwwというかマリルリはどうにもなりませんなwww ヤイリューは流星暴風で岩妖・電妖・鋼以外に等倍を取れるので、眼鏡なら文字気合波乗りを入れて、両刀ならそれに地震馬鹿力を適宜入れる感じですかなwww -- (名無しさん) 2013-09-21 17 38 40 ヤィアルガ勝ち組ですなwww -- (名無しさん) 2013-09-21 18 25 36 あれだけ猛威を振るっていたサザンドラが泣いてますなwwwww -- (名無しさん) 2013-09-21 22 55 45 主力技4つのうち3つが一つのタイプで受けられてしまうとか可哀想過ぎますなwwww -- (名無しさん) 2013-09-21 23 07 24 鋼に悪の波動が通るようになったので、大文字抜いてラスターカノンかアイアンテール入れたら問題ないですなwwwwww 悪と鋼か毒の120技欲しいですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-21 23 51 08 ポケモンY予約してきましたなwww楽しみですなwww ポケモンX(ペケ)はありえないwww -- (名無しさん) 2013-09-22 09 08 57 我は異教徒の友人にXを買わせてポケセンで予約してきましたなwwwwアートブックが欲しいのですなwwwww -- (名無しさん) 2013-09-22 09 33 42 Xでしか出てこないヤケモンいたらどうするんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-09-22 11 37 46 両方買ってYをメインにXをサブにする以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-09-22 13 16 07 ヤータクンに弱点増えるとか、ますます例のコピペに哀愁が漂いますなwwww -- (名無しさん) 2013-09-23 19 53 36 岩技が減ればメガヤザードンありえますかな?wwwヤバヒが唸りを上げますぞwww メガシンカの仕様次第ではニョロバンギ(バンギは気合玉でもいいですなwww)の後出し時にもソラビを打てる可能性がありますから、期待しますなwww -- (名無しさん) 2013-09-24 17 19 21 第六世代ではメガフシギバナの欄で「A.ガッサどうすんの? Q.こいつで余裕ですぞwww」が見れるのですかなwwwww胸熱ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-24 20 54 18 Q&Aページ AとQ逆だろwwwww 何度もいいますがあってますなwwww -- (名無しさん) 2013-09-24 22 11 34 草が粉胞子無効とか我の草ヤトムが歓喜ですなwww -- (オバサナ) 2013-09-26 09 49 54 更には電磁波も無効ですなwww しかしテクニローキ二発で落ちることは忘れてはなりませんぞwww -- (名無しさん) 2013-09-26 11 36 47 役割論理も出来上がってから随分経ちますからなwww メガ進化等の仕様によりますが、 仮に役割論理のサイクルの概念が覆されることになってしまえば 論理の中でも更なる派閥が生まれ、その中で総合的にロジックする者たちが 全く新しい理論を作り上げるでしょうなwww 古きを重んじるのは誇りがあって大変よろしいが、 高みを目指すのを忘れ これ以外ありえないwwwばかりの思考停止作業の繰り返しでは 論理の衰退は目に見えていますなwww 我は嫌な予感しかしませんぞwww 発売後は積極的に考察する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-09-26 12 03 08 ↑↑確かに胞子無効(+電磁波無効)とはいえ耐久が足りないうえにメインの雷リフストが半減ではガッサ対策は厳しいですなwwwしかし草や電により強くなったと考えれば水ヤケと相性が良さそうですぞwwwただしボイクンはありえないwww -- (オバサナ) 2013-09-26 12 45 58 メガヤチートが楽しみなんですなwww繰り出し時威嚇→攻撃時メガシンカとできれば使い勝手最高ですぞwwww そういえばヒトツキが進化するらしいですなwwwwノーガードというからには強い攻撃技を覚えてくれると信じてますぞwww -- (名無しさん) 2013-09-26 12 58 01 ボトツキは霊悪炎地面2倍とかありえないwww -- (名無しさん) 2013-09-26 17 00 40 ↑ヤザンと組むのはどうですかなwwwヤザンはヒトツキが苦手な炎霊悪半減地面無効で、ヒトツキはヤザンが苦手な龍氷妖半減虫1/4で格闘無効ですぞwww後は技と種族値次第ですなwww -- (オバサナ) 2013-09-26 18 00 39 ↑↑そんなこといったらヤタグロスだってボタグロスですぞwww ヤタと違って虫格闘が余裕というメリットもありますなwww ↑そもそもヤザンが使いにくくなるという問題がありますなwww -- (名無しさん) 2013-09-26 18 16 33 というよりノーガードとか一撃必殺厨呼びそうですなwww といってもギロチンドリルは効かないのはいいと思いますがなwww -- (名無しさん) 2013-09-26 18 39 51 ヤリキザン「我なら悪も霊も等倍ですがなwww」 ヤットヤトム「我もようやくヤケモンになれますかなwww」 -- (オバサナ) 2013-09-26 21 55 34 カットヤトムはやはりどうあがいても3軍だと思いますがなwwww ボリキザンはラティ受けられないとかありえないwww -- (名無しさん) 2013-09-26 22 39 31 コテハンとかありえないwwwwふいうち()に頼らざるをえないなんてボリキザン以外ありえないwwww役割論理的な戦いができる選ばれし者のみに”ヤ”を名乗る権利があるのですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-09-26 23 00 39 草ヤトムの粉胞子麻痺への耐性は特筆すべきものがありますが、麻痺耐性はともかく粉胞子への耐性は活かしづらさが目立ちますなwww 新世代になったら積極的に使ってみて試したいですぞwww -- (名無しさん) 2013-09-26 23 42 16 草ヤトムには我も注目していますぞwwwww 粉胞子電磁波無効で恐らく流行るであろうマリルリを牽制できるのは評価できますなwwww(後出しは無理ですぞwww) 元々高火力で我イチオシの3軍ヤケモンだったので是非使ってみたいですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-09-27 00 15 17 妖に物理120くればいいですなwww -- (名無しさん) 2013-09-27 00 41 24 ↑4なら戻しますかなwww ↑2&↑3んんwww草ヤトム仲間が増えて嬉しいですぞwww感謝以外ありえないwww -- (名無し) 2013-09-27 02 56 35 ヒトツキのタイプ一致技を両方半減以下に抑えられるヤケモンがいませんなwwww あとヒトツキの進化系が聖なる剣を覚えるらしいですぞwww心強いですがムドーの対処が課題ですなwww -- (名無しさん) 2013-09-27 12 21 02 優秀な耐性と幅広く安定した火力が期待できるヤケモン候補ですなwwwwwww 高威力の霊鋼技と高い耐久種族値に期待する以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-27 12 32 07 Hは絶対低いですなwwwSも異教徒が使いまくると怖いので低くする以外ありえないwww 恐れているのはDが低くなることですなwwwH60D80とかになって龍星受けできないかもしれませんぞwww -- (名無しさん) 2013-09-27 12 38 53 流星群受けはフェアリーに役割が移行すると思いますぞwwww今後の鋼は逆鱗竜受けに役割の重点が置かれるはずですなwww仕様変更がなければ逆鱗は無効化されると強制終了されるので、フェアリーで受けると鋼で受けるより逆鱗竜の処理が面倒になるからですなwwww とはいえどうしてもフェアリーを選出出来ないこともあるでしょうし、鋼も流星群受けを出来るに越したことはないんですがなwww -- (名無しさん) 2013-09-27 12 58 00 ゴースト+鋼で物理受けしないとかありえませんからなwwwwwwwwwww 欲を言えばラティも受けたいですがフェアリータイプ登場によりサザン受けがそこに移行しそうなのでそいつでついでにラティも受ける感じになるでしょうなwwwwww 攻撃面ではゴースト半減が悪で無効がノーマル、鋼は炎水電鋼が半減ですなwwwwww これらは互いに弱点を突けませんのでヘルガーやサメハダー、キリキザンやビーダル辺りのタイプが両方半減ですなwwwwww こうしてみるとゴーストの攻撃範囲が鋼等倍になっただけ大分強化されてますなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-27 13 55 13 ヤャンデラのシャドボの通りが良くなりますなwwwヤャドボですなwww -- (名無しさん) 2013-09-27 14 47 46 眼鏡ヤャンデラのシャドボは恐ろしいですなwwwドランでは最早何もできませんぞwww というかゴースト受けが厳しくなるのは逆風でもあるんですなwww鋼霊とか対処難しすぎですぞwww ゴツメか鉢巻のヤャラで地震打っていればなんとかなるとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2013-09-27 15 33 53 マリルリ受けきれるヤケモンがいませんなwwwwwww 三軍のフシギバナくらいですぞwwwwwww 正に青い悪魔ですなwwwww 反面ヤリルリとして見てみると火力耐性範囲共に非常に優秀な頼もしい存在になりますなwwwwwww 特にヤザンを受けきる耐性と耐久は素晴らしいですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-27 17 01 21 ヤダンギル爆誕ですかなwwwww なんとなくリーフブレードも覚えそうですぞwwwww Hは低いでしょうがBDは少なくともヤャンレベルは欲しいですなwwwwwww 磁力や蟻地獄に捕らわれずにサイクルを廻しますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-09-28 18 16 05 ニダンギルではまだ中途半端なのでもう一回進化すると思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-09-28 20 52 21 ↑“ヒトツ”キ→“ニ”ダンギル→ときているので“サン”関係が名前に付く進化系の可能性はありますなwww -- (名無し) 2013-09-29 01 05 44 メタグロスとかギギギアル系ですかなwww ノーガードは鬼火とか零度とかバンバン撃たれそうで嫌ですなwww 毒毒ドリル効かないのはいいですなwww -- (名無しさん) 2013-09-29 13 13 09 メガリザードンX来ましたなwwwwwかたいツメとかヤバすぎですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-02 22 49 36 んんwwwwwようやくまともな物理ドラゴンが来ましたなwwwww 硬い爪ダイブで圧倒的負担をかけますぞwwwwwwww 受けに来るフェアリーにはアイアンテール以外ありえないwwwww しかし肝心の進化前が草以外に役割持てないボザードンなので不安は募りますなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-02 23 57 03 論者はみんなYなので皮肉なことではありますがなwwwwwww たしかに重量級であるメガリザXは論者向けといえそうですがやはり日照りも強いと思いますぞwwwww水も等倍ですしなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-03 10 08 37 フレドラ/ドラゴンダイブ/アイアンテール 技の仕様変更が無い限り確定技はこれ以外ありえないwwwwww 選択技は地震/岩雪崩/雷パンツですかなwwwww ヤードランの存在から地震の優先度が高そうですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-03 10 46 08 ポケスマを見たところ1ターン目からメガシンカ可能なので可能性は出てきましたなwww炎竜の耐性を活かす為にも先発で起用したいですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-03 16 53 45 ヤリルリの馬鹿力でヤット確2、ヤットの鉢巻ウィップでHBボリルリ確1ですなwww -- (名無しさん) 2013-10-03 18 21 28 御三家最終進化で役割を持てそうなのが草格闘の奴ぐらいしかいないんですなwwwwwwww ビリジよりABが高めでCDSが低いみたいですなwwwwwwww 水悪の奴はCSが高めで水の連続先制技が売りだそうですからありえませんなwwwwww 炎超の奴はあまりよく分かってませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-03 18 59 07 ↑炎超は夜の役割を持てますかなwww? -- (名無し) 2013-10-03 21 30 12 テールナーのときのほうが夜の役割が強いですなwwww 続々とフラゲ来てて楽しいですぞwwwwしかし我らがニダンギルの行く末が心配になってきましたなwww今のところ特殊耐久がゴミですぞwww -- (名無しさん) 2013-10-03 21 32 10 あのタイプなら物理耐久が良ければありえますぞwwwww 全国の論者も注目しているメガヤシキバナの特攻もそれほど低くはないようですなwwww ゲッコウガはゴミっぽいですが栗はそこそこ行けるかもしれませんなwwwww マフォクシーはわかりませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-10-03 23 34 28 嘗て我は最強の両受けヤケとして鋼霊浮遊を妄想してましたが、現実は鋼の耐性変更があった上に待望の新ポケは浮遊なしで特殊耐久ゴミですなwwwありえないwww ヤシギバナの特攻が上がったっぽいのはうれしいですなwww -- (名無しさん) 2013-10-03 23 49 06 まあ物理受けとしては十二分に性能を発揮してくれると信じてますなwwwwこの勢いならグロスより硬くなると思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-03 23 50 47 我は婆フォクシーに失望して放心状態ですなwwww草を生やさないとやってられませんぞwwww物理耐久が高くヤケモン入りするというごくわずかな望みにかけるしかありませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-04 00 01 32 マフォクシーのスカートの中は夢でいっぱいですぞwwwww 何だかんだで耐性は豊富なので可能性を信じる以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-04 00 08 34 フォッコ一択で考えていましたが、マフォクシーも悪くないと思いますなwww 種族値は恐らくH70B80~85D90~95くらいですかな?Cは100~110くらいで高速アタッカーだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-04 00 16 47 そのくらいの耐久ならぎりぎりヤケモンとしていけそうですが、炎超ってどうなんですかなwwwwww メガヤシギバナは1回目の繰り出しの時はボシギバナで受けなきゃいけないのがつらそうですなwwwwww メガシンカ勢全員に言えることですがなwwwwwwメガヤキノオーも楽しみですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-04 08 16 48 メガヤキノオーがガセでなければかなりいけそうですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-04 11 07 03 メガヤシギバナは電気技読みで電気に出してから進化すればめざ氷なり熱風なりを厚い脂肪で等倍にできるので概ね優秀じゃないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-04 13 40 31 XYから草は粉胞子無効らしいのでボノガッサの受けに出せば安心してメガヤシギバナになれますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-04 17 30 52 プラターヌはopでンン…と言っていたので論者っぽいですなwwww どうでもいいですなwww -- (名無しさん) 2013-10-04 18 25 33 メガボノガッサなんてきたら異教徒はメガボノガッサ抜き調整とか始めるのでしょうなwww 哀れですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-04 19 28 21 マリルリを受けれるのはヤドランとヤャラと時点で水ヤトムか草ヤトムでしょうなwww 本来はタイプ相性のいいナットレイや竜ヤケでさえも止められないとなると、 水ヤケの立場はさらに向上するでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-04 22 42 23 オーロットさんの進化前が草霊、同タイプの南瓜も来ましたぞwwww 上手く役割持てる進化すればガッサざまあですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-04 23 12 06 そいつらが強くて流行ったらノーマル炎やノーマル飛行も役割持てそうですなwwwwww おにびをもってるみたいなんでムクホークはきつそうですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-04 23 27 51 ヤーロットでボリルリ受ける以外ありえないwwww しかし高威力の妖精物理が来たら恐らく受けきれませんぞwww それ以前に冷凍パンツで冬眠しちゃいますなwwwww というか種族値がゴミならそもそもありえませんなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-05 02 35 44 ヤティの寝言枠が開くのでそこに雷入れれば楽勝で勝てますなww -- (名無しさん) 2013-10-05 09 31 28 メガギャラドスも来たようですなwwwwwww 不足気味だった火力を強化していただきたいところですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-05 11 57 10 メガヤキノオーも来てますなwwww毛を逆立てた猫みたいですぞwww AC大幅上昇、BD上昇(多分)、S下降とヤケモンとしては理想的な変化ですなwww -- (名無しさん) 2013-10-05 14 01 04 これだけメガシンカが来ると通常のバトルも伝説戦みたいになりそうですなwww -- (名無しさん) 2013-10-05 15 26 47 ↑よくわからないですが、合計は変わらないんじゃないですかな?wwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-05 18 16 54 ↑合計って何の合計ですかな?www種族値合計が変わらなかったら半分以上ボガシンカになりそうですなwww -- (名無しさん) 2013-10-05 18 48 48 ニダンギルの進化も来ましたなwwwww 盾があるので固くなりそうですぞwwwwwww実際の種族値はまだお預けですなwwwww ↑合計種族値が変わらなくともより無駄の無い配分にしてくれるのならヤガシンカですなwwwww みんなヤットレイになあれですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-05 19 46 05 ↑確かにそうですが、元の合計が少ないクチートなどが心配ですなwwww ところで第六世代では威嚇の特攻版は出るんでしょうかな?www -- (名無しさん) 2013-10-05 20 12 18 メガシンカは1試合につき1回しかできないことを念頭に置くべきですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-05 23 00 46 ↑素早さ版が来たら異教徒が使いそうですなwww論者には無意味ですがなwww -- (名無し) 2013-10-05 23 12 41 んんwww矢印の数をミスるとか謝罪以外ありえないwww -- (名無し) 2013-10-05 23 14 11 クチートは物理にしか役割もてなそうですなwwwwwwww 結局フェアリーはマリルリとトゲキッス(仮)の2強だと思いますぞwwwwwww XYの新ポケは大方不発でしたなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-06 07 56 11 Goodraは単ドラゴンでしたなwwwDが非常に高く、Cもそこそこ高いですが、他のドラゴンを差し置いて使う価値はなさそうですなwww Aegislashはフォルムによって紙耐久か低火力の二択になりますなwwwありえないwww 鋼霊の夢はどこにいってしまったのですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-06 09 12 23 ヤケモン一覧ページからですなwwwww ↓ ・http //livedoor.blogimg.jp/pokenews/imgs/0/2/023932e1.jpg 短縮URLなんて知りませんぞwwww XYの新ポケのタイプとメガシンカポケ達ですぞwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-10-06 00 20 24 -- (名無しさん) 2013-10-06 10 03 23 終わりですなwwwwww終わりですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-06 10 43 28 ↑↑↑ま、まだですぞwwwwww FCの仕様次第では防御Fで攻撃受けて交代際に攻撃Fで負担をかけますぞwwwww んんwwwww恐らくこんな都合のいい仕様にはなりませんなwwwww ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-06 11 04 38 今回の御三家の最終進化タイプはダブル三竦みなんですなwwwww綺麗ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-06 14 05 47 ヤドキングの出番は結局無さそうですなwww -- (名無しさん) 2013-10-06 15 00 13 新技で論理的に役割持てそうな技バレがまだ来てないですなwwwwwフライングプレスどうなんですかなwwwww 技マシンも前作とさほど変わらないってバレ来てましたが第6世代大丈夫なんですかな?wwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-06 15 59 28 第五世代と比べて大きな環境変化がないなら、3D化した新しいグラフィックを楽しみながら今まで通りやるだけですなwww -- (名無しさん) 2013-10-06 16 02 18 環境的には今作からフェアリー複合になったポケモンが使われると思うし、メガルカリオなんかで全抜きを狙う構成も増えると思いますが、論理さんサイドとしてはあまり変化はないと思いますぞwwwwww クズモーの進化形が毒竜だったら入るくらいですかなwwwwwただひっくりかえすや草に胞子が無効になったことなどで害悪系の数が減るのは追い風かもしれませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-06 16 19 50 イベルタルが717番とかありえないwww新ポケ登場の望みも絶たれましたかなwww あとは準伝とまだ見ぬメガシンカ、既存ポケの進化系くらいですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-06 16 43 43 メガリザードンの火力がヤバすぎですぞwwwww引いたターンに腹太鼓されて詰みですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-06 17 07 30 メガリザードンはヤリルリで受けきる以外ありえないwwwww しかしこちらの攻撃が総じて等倍に押さえられますぞwwwww 岩フェアリーの浮遊をよこしやがれですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-06 22 42 13 ダイヤの耐久なら浮遊なくても地震ごとき耐えますなwww火力はお察しですぞwww 逆鱗がこないことを祈ってヤンギ出すのもできなくはないですかなwwwほぼ竜舞型と予想されるので、それを踏まえて立ち回れば対処できるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2013-10-06 22 49 45 オーロットさんの進化前の種族値はA D≧B C Sっぽいですなwwwww HはLv35時点で85ですなwwwww 進化後もこれなら中々無駄の無い、悪くない種族値ですなwwwww しかしタイプ的にはB Dの方がありがたいですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-07 03 08 14 ↑ミスですなwwwwwLv35時点でHは84ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-07 03 09 19 ↑無振りかつ個体値Vと考えると種族値41に当たりますなwww -- (名無しさん) 2013-10-07 07 00 56 オンバーンは予想通りの凡バーンでしたなwwwwwwww 6世代弱すぎですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-07 07 59 55 ステのバランスを見るとありえるのはオーロットさんだけですかなwwww しかしこいつは弱点が多すぎますぞwwwww 剣盾の種族値もゴミらしいですからなwwwwwww カロスポケ弱すぎますぞwwwwwボロス地方ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-07 12 16 39 Goodraはひょっとしたら珠ガモスも受けられるかもしれませんなwwwただ既存のドラゴンに勝る点がDの高さと弱点の少なさのみなので微妙ですなwww 毒竜も出ましたが、こちらは火力の低さから使いづらそうですぞwww あとはカボチャに期待してみますなwww -- (名無しさん) 2013-10-07 13 08 27 第六世代は新ポケよりも新システムやグラフィックの方に力を入れたようなので、ほとんど新ヤケモンが現れない可能性も十分覚悟せねばなりませんなwwww -- (名無しさん) 2013-10-07 18 32 57 クズモーの進化後は火力がゴミっぽいですなwwww 特性も毒のトゲ()ですぞwwwww 一応ドロポンはあるみたいですぞwwwwwwww 唯一無二のタイプで妖精を呼び込まない事が長所ですかなwwwww しかし何かと中途半端なステータスが気になりますなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-07 19 22 49 クズモー進化形のフラゲ画像のレベルは恐らく48(経験値タイプ100万として逆算)なので、その前提で種族値を計算しましたぞwww個体値は全てV、努力値は無振り、性格は慎重で計算してますぞwwww H63 A87 B81 C97 D97 S54 合計479 やはりパッとしませんなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-07 19 46 21 ↑↑毒龍が来たならあと一般ポケで鋼龍と妖龍も欲しいですなwww -- (名無し) 2013-10-07 19 49 24 我はブリガロンの可能性に期待したいですなwww HABが高いなら砂に強くなるはずですぞwww下手したらドリュの舞珠ヘッドも耐えるかもしれませんなwww 他では連続技があれば氷ポケの氷柱を耐えて襷貫通して対面で勝てたりとかも一応ありますなwww ↑↑A上昇性格だったと思いますぞwww違いましたっけなwww -- (名無しさん) 2013-10-07 19 58 04 ↑A上昇だったらA77で他のどれかが上がりますなwwwただCDが補正無しだと計算合わなかったので、やはり個体値VではないんでしょうなwwwVでないならもう少し上がりますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-07 20 19 33 多分やんちゃですぞwwwww 控え目以外ありえなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-07 20 21 45 やんちゃなんですかな?wwwそれらしい情報が見当たりませんなwww やんちゃならCさらに下がりますぞwww個体値Vなら85ですなwwwAは83、Dは124になりますかなwwwというか別に無補正でも計算合いましたなwww -- (名無しさん) 2013-10-07 20 52 13 検算したら↑6と↑3と↑の計算間違ってましたなwww謝罪以外ありえないwwwwwwwwレベルに至っては普通に書いてありましたなwwwwww やんちゃ6V無振りで計算して、H63 A78 B82 C85 D124 S54ですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-07 21 06 13 メガユキノオーも計算してみましたぞwwwA=CかつB<Dなのは恐らく確定なので、そうなるように図太いで計算してますぞwww6V無振りですなwww H84 A147 B80 C147 D94 S24 合計576 何ですかなこのスーパーヤケモンはwwwww -- (名無しさん) 2013-10-07 21 16 02 ↑マジですかなwww 大勝利すぎて信じがたいですなwwww ヤキノオー様愛してるwwwww -- (名無しさん) 2013-10-07 21 31 10 結局ヤリルリ、ヤゲキッス、メガシンカ系を新ヤケモンとみるかどうかですなwwwwww 環境的には論理に追い風な気はしますがなwwwwwwww ラティは135型とかいう産廃を使わなくてよくなりそうですなwwwwww 雷の重要性が増しましたなwwwwwwwwwショックも初期には一定数いそうなニンフィアに刺さりますぞwwwwww ヤザン、山田は技構成の見直しが必要かもしれませんなwwwwwwちょっとAにも振ってアイアンテールで殴ってみたいですなwwwありえないwww ヤイリューは暴風で地位を上げれるかもしれませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-07 21 35 16 追加ですぞwwwww全て個体値V、努力値無振りですなwwwwww ブリガロン H89 A100 B115 C76 D63 S73 マフォクシー H?? A67 B75 C109 D108 S111 オーロット H81 A109 B61 C63 D76 S41 上2体は性格不明なので無補正で、オーロットはせっかち(Hasty)で計算してますぞwwwマフォクシーのHPは画像に写ってなかったので不明ですなwww -- (名無しさん) 2013-10-07 21 41 59 ボーロット様ですなwwwwwwありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-07 21 59 24 あんまり連投するのも躊躇われますが、先ほどの種族値をもとにしたユキノオーの持ち物別火力実数値比較ですぞwww A振り(勇敢) 鉢巻 A237 C112 珠 A205 C145 メガ A218 C167 C振り(冷静) 眼鏡 A112 C237 珠 A145 C205 メガ A167 C218 総合的にロジックして、珠持つならメガシンカしろって感じですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-07 22 11 46 ブリガロンはD下降S上昇補正ではないですかなwww赤文字が上昇補正で青文字が下降補正ならそうなりますぞwww A100では心許ないですなwww -- (名無しさん) 2013-10-07 22 17 20 んんwww色なんてついてたんですなwww見落としてましたなwww計算し直してきますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-07 22 23 22 草霊は南瓜以外ありえないwww もっとも南瓜もゴミかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2013-10-07 22 29 56 勝手に種族値計算してしまいましたが、このまま貼り続けて大丈夫ですかな?www -- (名無しさん) 2013-10-07 22 32 32 我に役割持てるのでドンドン来いですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-07 22 57 06 訂正・追加ですなwwwww ブリガロン H89 A100 B115 C76 D73 S65 マフォクシー H不明 A76~77 B75 C109 D97 S111 ゲッコウガ H72 A86~87 B67 C103 D59 S118~119 Goodra H85 A104 B78 C117 D152 S92(合計628wwwありえないwww) Aegislash(剣) H56 A152 B53 C158 D42 S60 Aegislash(盾) H56 A52 B153 C58 D142 S60 性格まで分かる画像が出ているのはこれくらいですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-08 11 50 39 御三家はこの推定値だと合計が若干低いので、実際はもう少し強いでしょうなwww それはそうとして、メガルカリオ止められるやついませんかなwww論理の危機ですぞwww -- (名無しさん) 2013-10-08 16 39 47 ↑きっとフェアリーが何とかしてくれますなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-08 17 31 23 ↑↑要するにメイン両半減してしまえばいいのでシャンデラで余裕wwwww噛み砕くくらい耐えますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-08 17 43 54 舞われたら死ぬんですなwwwステロから来られると非常に厳しいですぞwww 舞ったあとのバレパンインファ噛み砕くエッジ全て確定で耐えられるのがヤンドしかいないんですなwwwクインはインファが低乱数入りそうですぞwww というわけで安定した後出し先が限られていますなwww -- (名無しさん) 2013-10-08 18 08 36 メガルカリオの話が出たので追加しておきますぞwww努力値無振り個体値V、性格は不明なので無補正で計算してますぞwww メガルカリオ H57 A141 B69 C137 D63 S124 メガプテラ H65 A110 B77 C67 D92 S160 プテラwwwwwwwwwプテラwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-08 18 10 52 忘れてましたなwwwヤリルリがBに少し振ればインファ耐えまでいけるかもしれませんなwww ↑プテラ早過ぎですぞww -- (名無しさん) 2013-10-08 18 20 05 AB振りルチャ鳥とか実はいけたりしないですかなwww少しだけ期待してたりしますなwww -- (名無しさん) 2013-10-08 20 35 28 ↑2インファではなくとび膝の場合はどうなりますかなwww -- (名無し) 2013-10-08 23 34 54 きっとまだ見ぬメガシンカヤケモンがボカリオごとき捻り潰してくれますぞwwwww 助けてメガヤャラドスwwwwww ボテラ速すぎですなwwwwwありえないwwwww しかしボテラはボテラですぞwwww今まで通り野菜丼で潰しますなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-08 23 57 56 カメノテ神の種族値も気になりますなwwww Lv39 性格しんちょう H114 A100 B100 C48 D92 S75 でしたぞwwwww しかし我のロジカルブレインでは種族値を導き出すことができませんなwwwwwありえないwww 毒耐性が活かせる様になったので非常に気になりますぞwwwww 助けて偉い論者殿wwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 00 33 30 ↑H68 A107 B107 C48 D86 S75 ですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-09 00 45 38 ↑Bが高めですが耐性的に物理方面に役割が持てるならHAで使えますかなwww -- (名無し) 2013-10-09 00 50 08 ↑↑感謝以外ありえないwwww んんwwwww無駄はありませんがパッとしませんなwwwww かたいつめの倍率に賭けますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 00 51 02 劣化ボバゴーラですなwww特防がちょっと硬いですがそれだけですなwww -- (名無しさん) 2013-10-09 00 54 25 スーパーヤケモン地方イッシュに比べてパッとしない奴等ばかりですなwwww メガシンカに割りを食われましたかなwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 01 00 53 ポケムーバー解禁前に使えるヤケモンをリストアップしてみましたぞwwwww 第6世代ポケはタイプのみで決定したので貴殿らで昇降格していただきたいですなwww ブリガロン マフォクシー ファイアロー Dragalge Aegislash Gourgeirt オーロッド オンバーン マリルリ ギャラドス カビゴン クロバット ボーマンダ ドサイドン ナットレイ シンボラー ゴルーグ ハリテヤマ ニドクイン ヘラクロス ランターン シュバルゴジバコイル ユキノオー -- (名無しさん) 2013-10-09 03 39 41 ↑2:スーパーヤケモン地方はヤティオス・ヤーマンダ・ヤタグロス・ヤジアイス・ヤリテヤマ・ヤグラージ・(ヤティアス)を擁するホウエン地方だと思っているのは我だけですかなwww (夜のほうもサーナイトやクチート、ヤティアスがいますなwww) -- (名無し) 2013-10-09 06 50 13 イッシュのヤケモンも6匹いますなwwwww 無駄の無いヤット、ヤュバ、サイクル崩しの神ヤザン、キングオブ格闘受けヤンド、 ヤーバーヒートのヤャン、貴重な両刀格闘ヤリジと質も高いですぞwwwww しかし数えてみたらカントーも6匹いますなwwww シンオウに至っては7匹ですぞwwwwwヤケモン地方は質と量を両立したシンオウ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-10-09 12 13 12 どの地方も優秀ですなwwwwカロスはボロス地方となる可能性大ですがなwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 13 36 50 Goodra使えませんかな?www単タイプと高特殊耐久を両立しているのでガモスや眼鏡以外のシャンデラも一応受けられますぞwww とはいっても技の範囲が分からないことには考察できませんなwww -- (名無しさん) 2013-10-09 13 58 09 んんwww大量追加ですなwwww Pumpkaboo 草霊 H48 A57 B69 C44 D41 S38 (進化前) Klefki 鋼超 H42 A75 B81 C76 D79 S65 Avalugg 氷 H95 A120 B181 C40 D31 S24 Heliolisk 電無 H55 A57 B39 C111 D93 S111 Florges 草妖 H64 A61 B56 C109 D140 S74 Hawlucha 闘飛 H65 A87 B72 C57 D60 S102 ニダンギル 鋼霊 H49 A104 B149 C48 D38 S25 ファイアロー 炎飛 H71 A78 B65 C89 D62 S102 ニンフィア 妖 H95 A60 B65 C110 D130 S65 (AとSは逆?) メガフシギバナ 草毒 H85 A106 B117 C117 D103 S92 (性格不明) メガカメックス 水 H81 A99 B118 C131 D109 S74 メガデンリュウ 電竜 H83 A95 B105 C162 D95 S40 (性格不明) -- (名無しさん) 2013-10-09 15 02 23 矛盾よりもニダンギルの方がましとかありえないwwwww 進化前に負けるとかありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 15 07 37 もしこれが本当でしたら進化前のニダンギルがヤケモンになる可能性も十分ありえますなwww それと矛盾は行動ターンにフォルムチェンジできたりしないんですかな?www -- (名無しさん) 2013-10-09 15 16 20 んんwww失礼wwwwFlorgesは草妖ではなく単フェアリーでしたなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 15 20 08 テーブルゴミすぎますぞwwwwww格闘岩弱点でB特化wwwww 単氷の時点で期待なんてしていませんでしたがなwwwwww ヤジアイス神の様な奇跡の耐久を手に入れて出直す以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 15 27 00 というか種族値は本当にこれらで合っているんですかな?www いくらなんでも極端な種族値が多すぎる気がしますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-09 15 32 07 無振りVの前提で計算しているので、実際の努力値や個体値によって多少の誤差は生じえますなwwwwしかしおおよその目安程度には役割持ててると思いますぞwwwww ちなみにニンフィアに関してはブイズの種族値配分から見て計算で出た数値を調整したので、これでほぼ確定とみて間違いありませんなwww画面が光ってて文字色が分かりづらかったので、性格が合ってる自信はありませんがなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 15 39 37 そういえばバリヤードとトゲピーがフェアリーを獲得したようですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 15 49 47 ヤゲキッス一軍待ったなしwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 15 52 18 さっさと暴風寄越せですなwwwwwボアスラはありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 15 57 42 エアスラの怯み6割に必然力が働いたらいいんですがなwww -- (名無しさん) 2013-10-09 16 11 51 怯み以前に論者にはSも電磁波もないので先攻取りづらいですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 16 18 05 先攻もなにも交換戦において怯みはほとんど意味がありませんし、電磁波は使用変更により安易な電気タイプの無償光臨を許すだけですなwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 16 56 43 異教徒のボゲキッスは野菜で処理以外ありえないwwwww ヤバコイル、ヤトムでもおkになりましたなwwww ヤゲキッスも炎ヤトムで止めますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 17 17 43 あのDで特殊受けむずすぎですなwww -- (名無しさん) 2013-10-09 17 35 03 ちなみにヤゲキ鳥に一致120技が来た場合、眼鏡持てば半減でもヤトムを高乱数2で持っていくようですなwwww 受けきれませんぞwwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 18 01 35 炎ヤトム・ヤバコ以外だと妖精技でやられる可能性がありますなwwwヤバコは文字で燃えますぞwww ヤゲキッスは怯みで耐久型を突破できる可能性がありますなwww害悪ポケは必然力で怯ますぞwww もっともそんなことすることなく突破できるのが理想というのは言うまでもありませんがなwww -- (名無しさん) 2013-10-09 18 06 02 ぺゃっwwwwまたまたヤジアイス神のお力をお借りすることになりますなwwww 必然力で麻痺バグ怯み回避からの必中吹雪で葬り去りますぞwwww 不安なら裏に野菜丼かヤトムヤバでも仕込んどけば良しですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 18 17 47 電気の無償降臨を許しかねないまひるみ()は減るんじゃないですかなwww カイリューとかも思考停止逆鱗が止まるようになったことで特殊型が増えるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2013-10-09 19 23 27 んんwww妖飛ヤゲキッス来たのですかなwww 今のうちに良い個体を準備しておく以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-10-09 20 12 14 その前にトゲキッスには火力上昇特性のはりきりがありますぞwwwww ゆうかんHA(フェアリー技)/つばめがえし/気合パンツ/文字 弱そうですなwwwwwやはり特殊でいいですぞwwwww ちなみに新ゴースト技のファントムフォース(仮)は劣化版シャドーダイブらしいので論者には無用ですなwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-10-09 23 33 12 特殊型ならフェアリー技エアスラ文字波動弾ですかなwww タイプ変更により呼ぶ毒の為にサイキネか特殊受けへの有効打にショックも欲しいですなwww -- (名無しさん) 2013-10-10 00 43 19 カロスポケは今のところゴミ揃いですなwwww 栗と毒竜は技次第では2軍レベルにはなれるかもですなwwww 次点でグドラ、進化前()のニダンギルですかなwwwww まあ正直なところこいつらはありえないと思いますがなwwwww アンチボノガッサオーロットさんは耐久がゴミでしたなwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 01 43 09 んんwww1匹だけ追加ですなwww Carbink 岩妖 H35 A48 B144 C48 D144 S42 一応補足しておきますが、我は努力値無振り個体値Vの前提で種族値を計算しているので、実際の種族値は個体値が低いほど推定値より高く、努力値が振られているほど推定値より低くなりますなwwww ストーリーで振られる努力値など高が知れているので、全体的に1~10ほど高くなると見ていいと思いますぞwwwただしGoodraは合計が600超えるので推定値より下がると我は予想していますがなwww -- (名無しさん) 2013-10-10 08 34 59 ↑火力が死んでますなwww 弱点も多い上火力ない耐久型は急所浴びやすいので異教徒も使わないでしょうなwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 09 20 13 大文字雷吹雪ドロポンの威力が110に下がり、めざめるパワーの威力が60に固定されるそうですなwww ヤーティにとって威力が下がってしまうのは残念ですが、異教徒の攻撃も耐えやすくなると考えるとそう悪くはありませんぞwww それとめざパ厳選を楽にできるようになったのは大きいと思いますぞwww 儀式をしている人からしたらゴミ仕様としか思えないでしょうがなwww -- (名無しさん) 2013-10-10 10 58 16 ぺゃっwwwwヤジアイス神、ヤンギラスが更に硬くなりますなwwww 火力面は弱体化しましたが微々たる物ですなwwwww 眼鏡の取り合いは更に激しくなりそうですぞwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 11 18 28 XY日本版がフラゲされたらしいですぞwwwww我はフラゲしてませんが情報に期待したいですなwwww ところでXYの話題はいつ頃から他のページで解禁されるんですかなwwwwやはり公式発売日の12日かそれともストーリーネタバレしたくない論者のために1日~1週間後とかですかなwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 13 53 16 吹雪雷大文字の威力が110に下がったようですなwwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 14 45 07 ↑2 ストーリー攻略等役割論理に関係ないことはここに留めておいて、新ポケメガポケ等役割論理に関係あることは他でも解禁すればいいんじゃないですかなwww 新ポケメガポケ及びフェアリー追加ポケ、また新技や新道具、新特性や仕様変更に関しては、広くかつ早めにロジックし直す必要がありますしなwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 15 11 09 高威力技が好きでしたが、流石に威力110で命中70は糞過ぎますぞwww期待値77とかシャドボ以下ですなwww -- (名無しさん) 2013-10-10 15 32 48 メガギャラがムーンフォース抜群で喰らってるっぽいですなwwwメガボャラですぞwww -- (名無しさん) 2013-10-10 15 47 39 ↑7:んんwwwめざパのタイプはどうなるのでしょうなwww妖精が加わる以上タイプの計算方法も変わるかも知れませんぞwwwめざ炎のヤティオス連れて行ったらXYではめざ龍に変わるとかなったら最悪ですなwww威力60固定化はテクニシャン持ちと一部の厳選勢にしか役割持てませんぞwww -- (名無し) 2013-10-10 15 50 20 Goodraのもう一つの特性が草食という情報がまことしやかに語られてますなwww本当だとしてどれだけ使えるのかはわかりませんぞwww -- (名無しさん) 2013-10-10 16 14 48 火力表の編集は12日になってからですかなwwww ↑×5それがいいと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 17 25 36 天候特性が5ターンに変更されたことによってボンギボライとボキボドの対策が不要になりましたなwww -- (名無しさん) 2013-10-10 18 34 49 交代戦のヤーティでは天候特性5ターンは全くマイナスになりませんなwww 5ターンなんぞ長すぎるぐらいですぞwww 文字等の威力低下によりヤケモンとして耐久不足だったポケモンもヤケモンになれたりしませんかなwx まぁ、現状のヤケモンの劣化しかならないと思いますがなwww -- (名無しさん) 2013-10-10 18 46 16 ボョロボドラ逝きましたかなwwww 瞬間火力は相変わらず脅威でしょうがドロポン弱体化含め数は減ると思いますなwww 少なくとも考え無しのアホには使いこなせなくなりましたぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 19 41 44 ↑逝きましたなwwwww 雨や壁は思考停止な方が使う印象しかありませんなwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 19 46 33 ハイポンが威力110になると控えめ眼鏡でヤットが確3ですかなwwwチェックメイトですなwww -- (名無しさん) 2013-10-10 19 54 22 ぺゃっwww大きな変化ですなwwwww ボめパはヤャラヤット崩す以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 19 57 52 ですが、ヤみなりやヤぶきの弱体化は痛いですなwww 物理型ヤキノオーのC4振りのヤぶきじゃ、ちょっときつくなりやしませんかな?www ほかにもロジカル○○といった微妙な調整をしたヤケモンたちが12月から活躍しにくくなる気もしますなwwwまぁ、環境が変化してるはずですがなwww 一部のスレでは役割理論が復活するとかいってましたが、役割論理が大進撃する未来以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-10-10 20 13 50 気合玉は120のままのようですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 20 14 43 そういえば威力が雷<電磁砲になったので「電磁砲はアリエールwww」という理屈もまかり通るようになってしまったんですなwww -- (名無しさん) 2013-10-10 20 18 29 メガシンカの超火力とのダメージレースに勝てない時点で理論復活はありえないwwwww 第6世代も論理一強ですぞwwwww 鉢巻き、眼鏡、珠、プレート、ジュエルに続く新たなロジカルアイテム登場に期待ですなwww あと命中50は必然力の対象外ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 20 20 35 とりあえずこれでヤイリュー>山田になりましたかなwww山田が暴風覚えたりすれば分かりませんが、現状は一貫性の高い暴風を打てるヤイリューに軍配が上がりますなwww 霊受けとして使いたいヤザンは使いづらいですなwww メガゲンガーが非常に辛いのでメガヤンギ頼みますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-10 20 27 37 あと数日もすると各ヤケモンのページが編集合戦になるかと思われますがサンプルヤーティや各ヤケモンのページの第五世代の考察は分けて残すべきですかなwww これまでしてきた大事な考察がゴチャゴチャになる前に決めておきたいですぞwww -- (名無しさん) 2013-10-10 20 44 31 12月にポケムーバーが解禁されるまでは第五世代で対戦する人も多いでしょうし残しておくべきだと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 21 19 06 XでメガヤンギでますぞwwwYはボスゴドラwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 21 37 58 とりあえず各ヤケモンのページはここのwiki記法の#contentsで第五世代と第六世代の考察を区切って欲しいですなwww ヤゲキッスなどボケモンからヤケモンに昇格するのもいますのでしっかり分けておかないと第五世代でもトゲキッスはヤケモンだったなどと勘違いされるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2013-10-10 21 43 01 種族値推定値追加ですなwwwww Gourgeist 草霊 H65 A75 B116 C44 D69 S84 メガゲンガー 霊毒 H44 A64 B81 C142 D89 S126 (性格不明) メガサーナイト 超妖 H64 A72 B62 C185 D129 S101 (性格不明) メガリザードンX 炎竜 H78 A139 B114 C130 D85 S100 (性格不明) 流石にメガサナのC185はありえないので上昇補正かかってるんだと思いますなwwwその場合だとC166ですぞwww というか我がいちいち計算しなくとも種族値推定サイトが既にあるようですなwww -- (名無しさん) 2013-10-10 21 48 04 ヤケモン一覧とサンプルYTは歴史ページ行きですなwwwww 五世代の育成論は残す必要がありませんが、ムーバー解禁までは残しておいてもいいでしょうなwwwwそれ以降も残したい派の方は歴史ページの方に新規ページを創設するなどして対処してほしいですなwwwwぶっちゃけ一二軍でもなければ発売と同時にどんどん書き換えていいと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 22 01 32 ついでに流星の威力下がれとか言ってる方がちらほら居ますが思ったよりも第五世代で論者に確定数ずらされて悔しがった異教徒は多かったようですなwww んんwwwwwww最高の気分ですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 22 04 12 古き良き歴史は残すべきですなwwwwww 一二軍は絶対残してほしいですぞwwwww 考察はぶっちゃけどっちでもいいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 22 32 19 んんwwwはたき落とす威力65ですかなwwwしかも持ち物持ち相手なら威力が上がるとwww あと波乗りが90になっているらしいですなwww -- (名無しさん) 2013-10-10 23 04 40 ヤwwwドwwwラwwwン遂にサイキネを除いた全ての技が弱体化ですかなwwwww 特攻100で一致技の威力が90wwwww二軍落ち確定ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-10 23 15 27 ヤドランに関しては波乗りが威力90になるなら物理格闘受けにも大分怪しくなってきたので熱湯も選択価値出てくるのではないですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 00 22 05 ただでさえ乏しい火力を削ってしまうとますます崩しができなくなりますなwww それはそうとGoodraが文字を使えますぞwwwアリエールwww -- (名無しさん) 2013-10-11 00 38 46 吹雪はともかく雷は下げなくてもよかったんじゃないんですかなwwwww その代り命中が上がるんですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 01 02 13 命中そのままなんですなwww残念なことにwww 10万も落ちましたなwww命中100技で95以上は強すぎという判断ですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 01 12 46 補助技が使えなくなる代わりに特防が上がる道具があるらしいですなwwww火力が上がるわけではないので論理的にはありえませんかなwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 02 13 46 攻撃特攻版をよこす以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 02 20 55 メガバンギ、メガボスゴドラ来ましたなwww バンギはタイプ特性共に変化なし ゴドラは単鋼で特性フィルターですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 02 52 20 論理的にはたとえ波乗りの威力が85であろうと熱湯はありえませんぞwwwwwww エナボギガドレの選択とは訳が違いますなwwwwwww ヌメルゴンは草食があるらしいので2軍入りもあり得るかもしれませんなwwwwwwww ラティの劣化の気はしますが我は一度は使ってみたいですぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 08 02 34 カメノデスは論理的にはゴミっぽいですが我に役割を持てましたなwwwww ギルガルドは両フォルムの種族値を平均したフォルムを出す以外ありえないwww ヌメルゴンたんはヤティに続くアイドルヤケの予感ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 09 24 41 最初に新ポケが発表されたあたりでもう半分諦めてましたが、ボフリは完全にネーミングセンス失ったようですなwwwありえないwwwありえないwww -- (名無しさん) 2013-10-11 09 42 28 ギルガルドの仕様は交代戦で役割持てる仕様っぽいですが実際どうなんでしょうかなwww 害悪ポケ相手の居座りや相手の守る身代わりでゴミ耐久になってしまいますなwww ヌメルゴンwwwヤケモン仕様なら病めるゴンwwwありえないwww英語名のままのほうが役割持てますなwww 南瓜はサイズ毎にステータスが異なるといわれてますなwwwひょっとしたら使えるかもしれませんぞwww -- (名無しさん) 2013-10-11 10 59 55 貴殿らのフラゲ情報が早すぎて我、ついていけないのですが、メガシンカって進化ターン中に攻撃出来るのは確定なんですかな?www それとバトル中に一度だけということですが、交換後はメガシンカ状態のままなんですかな?www ここでメガシンカポケモンの話題が多いため多分そうなのであるとは思うのですが…教えてヤティオスwww -- (半芝で失礼) 2013-10-11 11 41 14 弱点保険怖すぎますぞwwwwww ボイリューがいるパーティで岩、ドラゴン、氷、フェアリー技は迂闊に打てませんなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 11 48 29 交代→メガシンカ→それぞれのポケモンの行動でしたかなwww 引っ込んでもメガシンカは解除されないという情報が探したら出てきましたが、どこまで本当なのかは分かりませんなwww信じてますがなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 11 54 41 オバヒ弱体化wwwwww流星群も恐らくwwwww ありえないwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 11 56 04 リフストは通り悪いですがどうなりますかなwww チョッキブシングロス来たらどうなるでしょうなwww環境が読めなくなってきましたなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 11 57 23 我のヤンギのD調整解除しますかなwwwヤラは毒球にして空元気はたき落とすを採用してみたいですぞwwwヤティはショックでいきますなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 12 02 36 ボノガの弱体化、素晴らしい複合タイプやメガヤキノオーがリークされ舞い上がったのもつかの間 特殊技が片っ端から弱体化し、弱点保険とかいうボイリューホイホイなアイテムの登場 チョッキで特殊ヤケモンはゴミ化、カロス地方産のポケモンはゴミ揃いと悲報続きですぞwwwww 論理冬の時代到来ですかなwwwwwwwwありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 12 09 15 環境調整に適応できるヤケモンを探し、新たな脅威への対策を探すのみですぞwww 少なくとも我はボイリューをヤャラヤットヤンギで一撃で葬ってきたので弱点保険はどうにかできますなwww チョッキはブシングロスあたりだと思いますが他は誰になるでしょうなwww持っている可能性があれば確定で落とせるか分からないというのは難しいですぞwww -- (名無しさん) 2013-10-11 12 16 03 論者の笑顔も思わず引きつりますなwwwまあ明日買う方々は役割論理のことは一旦忘れてストーリーを楽しむといいと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 12 19 51 ぺゃっwwwwwヤルイチから発送完了メール来ましたぞwwwww さっさと届ける以外ありえないwwwwwwww明日来なければボルイチですぞwww -- (名無しさん) 2013-10-11 12 26 51 正統派は弱体化して地雷系の技や道具が増えましたなwwwwここまで変化が急激だと実際に環境が整うまで考察しづらいですなwwww 今のところ勝ち組なヤケモンってなんですかなwwww特殊弱体化によりさらに安定したヤジアイスや、めざパ弱体化によるヤュバルゴとかですかなwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 12 34 12 我は3dsないですなwww ヤャラはボイリューメガボブ意識で雪雪崩にしたほうがいいですかなwww ↑ヤジアイスは自身の技も総じて弱体化してますぞwwwヤャラヤットは技の弱体化の報告がないので勝ち組かもしれませんなwww ヤバヒ弱体化はありますがシャドボ一貫のヤャンデラも勝ち組ですなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 12 36 45 ヤンギは勝ち組ですなwww 砂のターン減も大して気になりませんぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 12 38 24 ここで話題になってるチョッキや保険ってなんですかなwwww我は現在ボータイなので検索してもでてきませんなwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 12 40 07 ヤジは弱体化していない気合い玉を使える利点がありますなwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 12 43 28 チョッキは変化技が使えなくなる代わりに特防が上がるアイテムですなwwwww 保険は弱点をつかれた時ACが二段階うpするアイテムですなwwww どちらも異教徒ホイホイなアイテムですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 12 44 15 特殊技を弱体化させといて2段階うpとか壊れてますなwwww積んで等倍でゴリ押せということですかなwwwwありえないwwww回答感謝ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 12 48 19 なんのなんの、こちらははたきおとすで応戦してやりますぞwww 覚えても範囲的にありえないのもいますがなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 12 54 28 クレセに保険持たれるとはたきおとすの前に発動して奇襲を受けてしまいますかなwwwなんなんですかなこのアイテムはwww ギルガルド盾フォルムに抜群ぶつけたら保険発動→暴走とかもありえますなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 13 01 50 時にギルガルドの特性の詳細ってどうなってますかなwwwww どこぞで見たものが正確であればヤルガルドですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 13 03 57 はたきおとすがありえるようになるなんて第五世代環境下では考えられませんでしたなwww楽しみですなwww 弱点保険だかチョッキだか何だか知りませんが、どうせヤケモンの超火力ではもともとオーバーキルなので問題ありませんなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 13 07 45 最早ヤーティにもありえるアイテムですなwww>保険 上手く発動させれば強化版ジュエルとして使えそうですぞwww 発売後はまず最初に保険の使い方をロジックしてみますぞwwwww 野菜は上手く使えますかなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 13 13 13 理想:麻痺無効粉胞子無効で草ヤトムの時代が来ましたぞwww我のめざ炎70草ヤトムが大活躍以外ありえないwww 現実:雷リフストめざパの威力が下がるとかありえないwww 悲劇:めざパのタイプ計算式変更でめざ炎ですらなくなる可能性があるとかありえないwww -- (名無し) 2013-10-11 13 26 43 ヤトムズは全員弱体化ですなwwwww メガシンカを受けきれない耐久、メイン、サブウェポン共に弱体化 チョッキとかいう特殊苛めのアイテムの登場 Wヤトムも二軍落ち以外ありえないwwwwwwwwwwwww ただHヤトムはボゲキッスを潰せる事は頭に入れておいた方が良さげですなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 13 32 21 拘束技1/8らしいですなwwwしめつけバンドと組むと1/4になるかもしれませんなwww しめつけまもみがで落とされるのはありえないwww -- (名無しさん) 2013-10-11 13 39 36 こちらもヤードランのマグマストームで対抗ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 13 42 45 居座れないヤーティでは拘束ダメージの恩恵は小さいですなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 13 45 32 はたきおとすを打つヒマがあるなら高火力技で負担かけて倒した方がいいのは明らかでしょうなwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 14 52 17 ↑威力によりますなwww相手に持ち物無しとかまずありえないので、威力130になるとかなら少なくとも1週目では強烈な負担をかけられますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-11 14 55 39 だからはたきおとすの威力が65なんですぞwwwシャドクロよりよっぽど効果的ですなwww 格闘から飛行への負担ならエッジが、ヤットから鋼への負担なら地ならしが強いですが、エッジは弱点保険のおかげで相手によっては打ちづらいですなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 15 31 08 フリーが伝説解禁になりましたなwww対伝説環境論理を作る時間ですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 16 19 55 どう考えても役割論理最強ですなwwwwww 本当にありがとうございましたなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 16 32 05 弱点保険は一部のポケモンしか活用できなさそうですなwwwwクレセやデブなどの超耐久でないと汎用性も足りない上、ヤケモンの火力に押し潰されて消え失せるだけですなwwww結局環境にいるやつだけ対策しとけば良い感じだと思いますぞwwwwまあそのボイリューが破格なんですがなwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 16 48 30 鋼ヤルセウスにヤィアルガが暴れまくりますかなwww しかしチョッキと保険は個別に対策立てないとどうにもなりませんなwwwカイリューガブスイクンクレセの弱点保険とか怖すぎますなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 16 49 37 もしかしてボロス地方の片方の耐久に無駄に偏った種族値は、無理矢理受けるそれを意識されて生まれたのですかなwwww 瞑想ボイクンを考えると優秀な電気草物理ヤケが欲しいところですが、技が反動なんですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 16 52 25 ブリガロンとマフォクシーの裏特性が本当なら非常に役割持てますなwww しかしあんなの考えてるならボフリはキチガイですなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 17 20 11 火傷しないヤザードンと攻撃が下がらないヤラクロスに頼ることになりそうですなwww ほぼ100%熱湯と鬼火が蔓延すると思いますなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 17 38 23 ヤドランにドロポンきたのでまだ切り捨てるのは早いですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 17 40 23 はたきおとすが持ち物持ち交代先に負担かけ、更にメガストーンを持っていれば後だしからのメガシンカも阻止出来るチート技になりましたなwww 範囲の狭いヤットに持たせたいですなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 18 19 15 なにげにヤットの範囲広がったんですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 18 29 18 メガボスゴドラはフィルターらしいですが、論理的にありえますかなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 19 03 15 単タイプはありえないwwwwwと言いたいところですがヤジアイスの例もありますしメガシンカ後の種族値次第ではないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 19 09 47 鋼は単タイプでも十分役割持てるタイプですぞwww竜もそれなりですなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 19 42 36 ↑6ヤドランのハイドロポンプは待ちくたびれましたなwww 威力が下がったとはいえ現在の波乗りより上なので火力upですぞwww 妖精の出現で価値が上がるであろう鋼を半減する一方仕様変更で一貫性が増した霊が抜群ですがヤドランはヤドランですなwww ヤドクインは知りませんぞwww -- (名無し) 2013-10-11 22 02 22 ヤスゴドラwwwww 鋼の攻撃性能強化と非常に広い役割範囲に期待が高まりますなwwwww 鋼 岩 地面の範囲は侮れませんぞwwwwwwww 浮いてる鋼やドラゴン、水対策に三色パンツもいい感じですなwwwww バンギ、ボッキーへの馬鹿力も候補ですぞwwwww 何にせよ種族値次第ですなwww犯人はヤスwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 22 21 34 バンギじゃなくてボリ2でしたなwwwww 妙な間違い申し訳ありませんぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 22 25 14 メガシンカするくらいなら他の持ち物持たせようという意見はないんですかなwwwww 鉢巻の奪い合いがなくなるのは嬉しいですがジュエルのほうがマシな場合もきっとありますぞwwww -- (名無しさん) 2013-10-11 23 11 22 んんwwwDLができるらしいですなwww -- (名無しさん) 2013-10-11 23 22 50 ランフリで禁止級解禁のようですなwwwww これを期にロジックする以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-10-12 00 01 46 すりぬけが身代りも貫通するようになりヤロバットの可能性が生まれましたかなwwwww鋭い目ヤケは小さくなる対策になりますなwwww -- (名無しさん) 2013-10-12 00 43 17 ↑↑↑↑まだすべての情報が出ているわけではないので総合的にロジックするタイミングではありませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-12 00 44 40 禁止級でありえるのはWヤュレム、ヤィアルガ、ヤルセウスあたりですかなwwwww ヤラティナもありですかなwwwww 逆にこれらを受けきれるヤケモンがいませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-12 01 06 47 ヤラティナの耐性はすばらしいですなwwwただ禁止伝説がドラゴンだらけなので受けとしてはあまり使いやすくないですぞwww 幻受けはわりとはかどりそうですがなwww -- (名無しさん) 2013-10-12 01 13 37 ↑↑↑↑クロバットは火力も耐久もカスですぞwwwww 耐性だけが取り柄ですなwwwww すり抜けの中では一番マシですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-12 01 23 10 で、ヤザードンXのフレドラ、ドライブとサブウェポンを受けきれるヤケモンはいるんですかな?wwww -- (名無しさん) 2013-10-12 03 32 18 ↑B特化マリルリで余裕wwwwww 異教徒はアクジェ()など警戒しますしなwwww -- (名無しさん) 2013-10-12 03 58 18 S100ドラゴンにメガシンカ枠を与える異教徒は少なそうですが、一応対策は必要ですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-12 08 21 37 メガギャラドスは水悪なんですなwwwwwしかもかたやぶりwwwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-10-12 08 42 25 メガクチート 50/105/125/55/95/50 鋼妖 メガハッサム 70/150/140/65/100/75 虫鋼 こんなもんですかなwwwメガクチ実質A344とか強すぎですなwww ソースはここですぞwww http //www.smogon.com/forums/threads/pokémon-xy-data-collection.3489182/page-11 -- (名無しさん) 2013-10-12 09 32 39 ハッサムD上がってませんなwwwやっぱりボッサムですなwww -- (名無しさん) 2013-10-12 09 37 09 一応B上がったので物理竜を受けられますぞwwwでも有効打がないですなwww 肝心のAも上がってないので受け以外で需要ない、というか異教徒も使わないでしょうなwww -- (名無しさん) 2013-10-12 09 40 37 クチートはメガシンカ前だと受けだし時のDの低さが如何ともしがたく、メガシンカ後だと威嚇なしが痛いですなwww 先発で使いたいですが読まれそうですなwww -- (名無しさん) 2013-10-12 09 51 07 竜、毒を読んで出したい所ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-12 09 55 41 先発時のBの固さは凄まじく、Dも不一致弱点なら耐える程度はあるので流せる相手は結構いますなwww ↑それが簡単にできれば苦労しませんなwww特殊は半減でも低火力でなければ死んでしまうので、間違っても流星やリフストに出してはいけませんなwww -- (名無しさん) 2013-10-12 10 01 07 ↑流星群は無効ですぞwww -- (名無しさん) 2013-10-12 10 08 05 そうでしたなwww流星には出せますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-12 10 16 08 バンギ、ハッサムにも出せますなwwwww格闘はやや厳しいですかなwwwww メガシンカ無しで特殊に繰り出すのはありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-10-12 10 48 10 メガヤチート(仮) 妖精技/気合パンツ/はたきおとす/炎の牙 はたきおとすは耐久型対策にもなりますかなwww気合パンツでもラキムドは落とせますがなwww エッジやパンツのほうがいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2013-10-12 11 37 24 マリルリがlv50でじゃれつくを覚え、それが威力90命中90と聞いたのですが本当ですかな?www 本当ならやばいですなwwwクチートも覚えますかなwww -- (名無しさん) 2013-10-12 17 52 13 ↑これで憎くきボー武神を完全に対策出来ますなwwwwww 帯以上でAB振りを確定一発ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-12 22 49 24 油断してはいけませんぞwww珠力尽く雷pで落とされる可能性がある上にマリルリ抜きくらいは容易にできますからなwww -- (名無しさん) 2013-10-12 23 16 06 ↑それでも第5世代では受けづらかったボー武神をかなり受けやすくなったと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-12 23 52 41 http //i.imgur.com/1CuM9K7.jpg -- (名無しさん) 2013-10-13 00 08 35 ↑んんwwwww倍返しだですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-13 16 34 30 XYではTimer0が約1000個程あるようですなwwww多すぎですぞwwwwww こちらでの新しいタマゴ技(はあるんですかな?www)が必要となるヤケモンは理想個体にしにくいですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-13 18 16 34 ↑個体値の違いが戦力の決定的差では無いことを教えてやるまでですぞwww -- (名無しさん) 2013-10-13 20 54 35 ギルガルドガチガチのヤケモンですなwwwww 諸刃に追い討ちまでありますぞwwwwwwww勿論聖なる剣もですなwwwww メインウェポンは火力不足ですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-13 21 27 18 ドラミドロ覚える技いいんかんじですなwwwww ヘドロ/流星/雷/ハイポン/気合玉 個人的には水毒のままでいてほしかったですがなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 03 45 53 ↑4ゲフリなりの乱調対策ですかなwwwめざパの威力も60に固定化されたので厳選でも問題無いですがなwww -- (名無し) 2013-10-14 07 45 32 メガヤシギバナ 80-102-123-120-120-80 んんwww一軍以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 08 33 33 カロス産はギルガルド、ドラミドロがありえる感じですかなwwwww ギルガルドはメインウェポンの火力不足、ミドロは種族値がやや頼りない事がネックですなwww ヌメルゴン、オーロット様、パンプジンはどうなんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 12 05 10 れいせいHBCSのヤベルタル神GETですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 12 15 16 おめでとうですなwwwしかし役割もてるんですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-14 12 20 23 パンプジンはスーパーサイズが役割持てるかどうかの検証が待たれますなwwwオーロットは恐らくボーロットですなwww ヌメルゴンとブリガロンは技がどうなのかが気になりますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-14 12 27 02 神鳥Yことヤベルタル神 伝説戦だとセレビィくらいしか対象がいませんなwwwwww 悪の波動/暴風/蜻蛉返り まともな技これしかないとかありえないwwwwwゴミ確定ですぞwwww 他に良い技があればご教授願いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 12 35 52 やはりイベルタルは見かけ倒しのゴミでしたなwwwwwwクレッフィちゃんを一緒に連れてって正解でしたなwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 12 50 02 ヤベルタルはとりあえず気合玉持たせましたぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 13 47 39 白いサンドバッグで努力値完全リセットですなwww 間違ったり振りなおしたい場合には有効な手段ですぞwwww 我としてはギルガルドが引っ込めた時にフォルムチェンジが盾に戻るのかが気になりますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-14 14 52 03 盾で出ますぞwwwww 神仕様ですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 15 00 48 ちなみにアイアンヘッド シャドークロー 追い討ち つばめ返し 聖なる剣 諸刃の頭突き 等を覚えますなwwwwwwww タマゴ技は未確認ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 15 09 48 んんwwwヤルガルド中々やりますなwwwこのHPでは反動が厳しいですがエッジや岩雪崩は覚えますかな?www あと特攻の都合上両刀が可能ですなwww逆鱗受けのあとのガブカイリューへの返し技があればもっといいですなwww -- (名無しさん) 2013-10-14 15 14 40 ヤルガルド いじっぱりorゆうかんorれいせい HAorAC252 確定技 アイアンヘッドorラスターカノン 諸刃の頭突き 選択技 シャドークローorシャドーボール 聖なる剣 追い討ち つばめ返し めざめるパワー 寝言 現在判明してる技で固めるとこうですなwwwww めざパは逆鱗受け後の役割遂行の氷以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 15 25 59 ミサイル針が強化されましたがナットの技候補としてあり得るんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 16 40 51 ミサイル針の仮想敵って誰ですかなwww ↑↑格闘に抜群取りづらいのが厳しいですなwwwドラゴンはゴツメがあればマルスケカイリューでもめざ氷でおしまいですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-14 17 00 51 ヤルガルドは気合球、思念、サイキネを覚えるんですかな?wwwというか特殊一本もありかもしれませんなwww 雪雪崩を覚えてくれれば理想ですが、誰かだめもとで遺伝できるか検証していただける方いませんかなwww 思念も遺伝できるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2013-10-14 17 19 04 タマゴグループは鉱物の様ですなwwwww バニプッチちゃん使って検証してみますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 17 48 17 残念ながらゆきなだれは無い様ですなwwwww 思念も試してみたいですがルートが思い付きませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 17 58 30 検証感謝ですなwww雪雪崩覚えればドラゴン余裕だっただけに残念ですなwww 思念を覚える鉱物グループが全員性別不明とかありえないwww一応今世代で思念を覚えて雌雄のある鉱物グループがいるかもしれませんなwwwもしくは教え技期待ですなwww サイキネと気合球は技マシンがあれば検証可能なのでこちらもできればよろしくお願いしますなwww -- (名無しさん) 2013-10-14 18 21 50 サイキネは無いようですなwwwww 気合い玉は他の方の報告を待つか我がおこづかい70000円稼ぐのを待つ以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 19 07 30 サイキネもないんですかなwww格闘に耐性を持ちながらブシンを落とすのに手間取るあたりヤャラを彷彿とさせますなwww サイキネないなら特殊型にする意義は薄いですかなwww ブリガロンのタネマ二度蹴り遺伝についても情報を募りますぞwwwウドハンアムハン以上の一致技もあったら報告願いますなwww エッジは技マシンで覚えると聞きましたぞwww -- (名無しさん) 2013-10-14 19 27 58 んんwwwwwヤルガルドは気合い玉すら覚え無い様ですなwwwww 特殊技はめざパとラスカ、シャドボくらいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 19 35 48 もしかして水に刺せる10万雷も覚えないんですかな?wwwやはり基本物理でめざ氷を入れるか入れないかあたりの構成になるんですかなwww しかしヤャン以上の火力のシャドボはロマンがありますなwww -- (名無しさん) 2013-10-14 19 42 49 ヤカチュウ70レベですぞwww -- (名無しさん) 2013-10-14 19 51 48 ヤダンギルがリーフブレードとサイコカッター覚えるか検証してみますなwwwww 多分時間かかりますがなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 20 44 44 と思ったら不定形入ってないんですなwwwww 無理ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 20 45 53 レベルで覚える可能性はないんですかな?wwwというか折角の闘剣ポケモンなのに斬撃技が聖なる剣のみでは寂しすぎますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-14 20 50 36 アイアンテールとウドハンも検証してみますがこちらも滅茶苦茶時間かかりそうですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 20 56 21 ヤルフーンちゃんがフェアリー追加でアリエールwwwwwwww 胞子無効でついでに素でガッサを抜いてますしバナを越えるいい対策ヤケになりそうですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 21 39 16 メガヤラクロスの種族値が判明しましたぞwwwwww 80/185/115/40/105/75/虫格闘(A60↑ B40↑ D10↑ S10↓) ヤケモンとして更に磨きがかかりましたなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 22 05 57 ヤルフーンは火力と耐久が微妙なのでありえないwwwタイプは悪くないですなwww メガヤラはミサイル針ロクブラつっぱりを遺伝できるかlv技で覚えるようになっているならば中々の性能ですなwww -- (名無しさん) 2013-10-14 22 11 30 メガヤラ新たに連続技でミサイルばり、つっぱり、タネマシンガンは覚えるようですぞwwwwww あとは遺伝でロクブラを覚えるようになっていれば完璧ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 22 38 48 過去の道具送れないwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 22 40 59 ↑↑ボイッターや2chの噂でなくて本当に覚えるんですかな?www本当なら凄いですぞwww -- (名無しさん) 2013-10-14 22 50 25 つっぱりの威力は15のままのようですなwww -- (名無しさん) 2013-10-14 23 13 11 ロクブラ遺伝は画像探したらありましたなwwwミサイル針とつっぱりタネガンは遺伝ですかな?www -- (名無しさん) 2013-10-14 23 14 23 んんwwwタネガンがlv1技でミサイル針がlv50未満で習得できるんですかな?www ヤラクロス殿、やっぱり貴殿は最高ですぞwww -- (名無しさん) 2013-10-14 23 30 09 全て連続技という面白い技構成ができそうですなwww -- (名無しさん) 2013-10-14 23 36 55 全て連続技となるとヤーティ神の御加護を受けていない新米論者は火力不足に悩む事になりますなwww やはり安定した火力を見込めるインファ/メガホン/エッジ/連続技がベストですかなwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 23 40 53 ↑スキリンですぞwww -- (名無しさん) 2013-10-14 23 47 21 更にヤルフーンの特性はすりぬけですなwww対ガッサ性能に関しては完璧ですなwwwww 技構成はエナボ/ムンフォ/暴風/蜻蛉 とかですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 23 49 37 ↑↑マジですかなwwwwwwww メガヤラクロスちゃんチュッチュですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 23 51 06 ダメージ半減特性でも来ない限りボルフーンはボルフーンですぞwww 無駄な速さを火力と耐久にまわして出直す以外ありえないwwwww 種族値以外は優秀ですがなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-14 23 56 11 ミサイル針/インファ/タネマ/ロクブラですなwwwインファを突っ張りにすることもできますが、威力は低いですなwww しかしなんちゅうもんを考えてくれたんですかなwww陽気ASメガヘラを受けられるのがヤンドヤルガルド(ヤライ)しかいませんぞwww(クインはBに寄せれば比較的有利にできますなwww) 無論味方につければこの上なく強いですがなwwwナチュラルポイヒガッサ対策でもありますなwww -- (名無しさん) 2013-10-15 00 04 03 ぺゃっwwwwwヤルガルドにジャイロボール確認しましたぞwww こうなるとゆうかん一択になりますなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 00 13 52 ジャイロ使うには素早さが高すぎますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-15 00 16 59 ヤルガルドのリフブレ、思念のルートの検証してみたいのですがルートが思い付きませんなwwwww 貴殿らの知恵をお借りしたいですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 00 56 37 遺伝するも何もリフブレ思念を覚える鉱物グループがいないので、6世代で登場しているか、ヤルガルドが鉱物以外のグループにも属しているか出なければ理論上無理ですぞwww レベル技にあることにかけるしかないんじゃないですかなwww ヤダンギルのまま育ててみるのもありかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2013-10-15 01 07 07 んんwwwwwアイアンテールも駄目でしたなwwwww 我が睨んだタマゴ技が全て不発に終わっていますぞwwwwwありえないwww 次はウドハンでも試してみますかなwwwww ↑気が向いたらレベル上げもしてみますなwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 01 18 08 我はニダンギルのままで73まで育てましたがリーフブレードは覚えなかったですなwww -- (名無しさん) 2013-10-15 01 25 34 ウドハンも不発でしたなwwww もうここまで来るとまともなタマゴ技が無い可能性が出てきましたぞwwww 他に何かないですかなwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 01 34 20 オーロットさんに地震来ましたなwwww しかし多少範囲が広くとも耐久がksではいけませんなwwww ボーロットですぞwwww ヤルガルド様は覚えないようで残念ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 01 58 48 はたきおとす、ばかぢから、アムハンとかどうですかなwww あと技マシンだと思いますが、ボルチェンワイボエナボ草結び試してなければやってみてほしいですなwww -- (名無しさん) 2013-10-15 02 03 21 ヤルガルドはエッジは覚えないようですなwwww 岩雪崩は覚えますぞwww諸刃の反動を嫌うならありですかなwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 02 06 27 ボルチェンはBP48もいりますぞwwww稼ぐよりも先に攻略本が出そうですなwwww 馬鹿力、アムハン、はたきおとすはルートが思い付かず エナボ、草結びは覚えませんでしたなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 02 22 52 ヤルガルドは勇敢or冷静HA or HC残りDでほぼ決定ですかなwww 仮想敵が分かってくればもっと絞れるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2013-10-15 07 49 57 とりあえず明後日に攻略本が出ますからこれに賭けてみますかなwwwwwカロスポケはすくないので案外きっちりまとめられてそうですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 09 15 37 ヤルネアスやっと冷静HCVですなwww -- (名無しさん) 2013-10-15 12 25 05 ↑↑↑素の耐久の高さからACも一考ですなwwwww Hは低いので過信は禁物ですがなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 12 56 40 ヤベルタル れいせいorゆうかん ぼうふうorアクロバット あくのはどう 蜻蛉返り 気合い玉 パッと見優秀ですが役割対象がほぼいませんなwww サイキネ、岩雪崩もありますが撃ちたい相手はほぼいませんなwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 13 17 49 ヤメルゴンのロジックはどうなっていますかな?wwww 我は今ヤトツキのタマゴ技検証に夢中で手がつきませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 14 03 38 ヤリルリはBDに厚く振る方が硬くなりませんかなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 14 49 06 ↑H252は20700、B124,D124は20300なので少しH振りの方が硬いですなwwwBD128は努力値の無駄ですぞwww ヤリテやヤグのように役割対象を絞ってどちらかを厚くするのが良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2013-10-15 14 58 01 格闘、その他物理ドラゴンを重く見るならB特化 サザンを始め特殊を重く見るなら特殊に厚くといったところですかなwwww 弱点は特殊が多い印象なのでB振りの方が良いかもしれませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 15 56 28 ヌメルにドロポン遺伝無理でしたぞwwwレベル技は知りませんが覚えなさそうですなwww -- (名無しさん) 2013-10-15 16 31 22 ヤンバーン神はすりぬけな上ガッサを悠々に抜いてますし今回ガッサ対策にはかなり力をいれてるようですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 18 21 08 YTのボッサ対策はヤシギバナ以外ありえないwwwww 我はヤキノオー程度はある耐久とそこそこ広い範囲を持つヤーロットに注目していますがなwwww そういえばパンプジンは文字雷はあるんですかな?wwww -- (名無しさん) 2013-10-15 20 54 19 火炎放射は覚えるようですなwwwwwそれより大きさの違いによる種族地の変化が気になりますなwwwwww 特大になるほどS<耐久になるそうですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 21 00 20 海外サイトにあるデータから計算しましたが、特大サイズの種族値はH84-98/A99-115/B122-126/C56-69/D74-86/S47-62ですなwww 役割持てそうな種族値ですが、一致技に課題がありそうですなwww種爆タネマまではありますがこれ以上の一致技はあるんですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-15 21 18 26 というか誰か目が進化についてまとめてほしいですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 21 46 18 ググる以外ありえないwwwww http //pente.koro-pokemon.com/xy/megashinka.shtml まあとりあえず貼りますなwwww -- (名無しさん) 2013-10-15 21 49 13 ヤメルゴンは雷覚えますぞwwwwwフェアリーのスタンダードがマリルリやキッスならヘドロより重要ですなwwww ちなみにヘドロウェーブ覚えるので爆弾は削除してほしいですなwwwwwwあと特性も草食以外ありえないwwwwww 基本の技候補としては流星メインでサブに文字、雷orヘドロウェーブ、地震or気合い玉でしょうかなwwwwww パワーウィップは珍しいですが仮想敵が謎ですなwwwwwwしかしながら6世代のテコ入れによって特殊一本ではきつそうなので物理技も一つは欲しいですなwwwwwww ダイブは覚えるんですかな?クローは覚えませんでしたぞwwwww逆鱗は覚えるけどありえないwwwwwフェイントもありえないwwwww ラティアスをさらに耐久過多にした感じですがサブウエポンと草無効で差別化ができているとは思いますぞwwwww 小賢しいS135調整と寝言(笑)不要なのはいいですが、Bが悲しいくらい低いですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 00 55 05 ↑一部反映しておきましたぞwww流星群と地震は朝に追加しますぞwwww ヌメルゴンに限らず、他にも有用そうな技があったら報告以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-10-16 01 00 29 草食なら両刀が良さそうですなwwww データが少なく総合的にロジックできませんが二軍レベルにはなりますかな?www -- (名無しさん) 2013-10-16 01 05 10 変更感謝ですなwwwwww吹雪も覚えるので冷Bも削除ですなwwwwwwエッジは覚えませんぞwwwww 既存の竜がラティ以外はなかなかしょっぱくなる可能性があるので2軍にさえ入らないってことはありえないと思いますぞwwwwww あとはちからずくダストシュートが一貫するようになったクリムガンと新竜ドラミドロの二匹は2軍入りの可能性があるかどうかロジックが必要でしょうなwwwwww ダストシュートの命中強化は必然力の足りない論者にはうれしいんじゃないですかなwwwwww あと乾燥肌ドクロッグもマリルリピンポでなら優秀そうですなwwwwじゃれ付く食らうと無理ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 01 14 41 ヤルガルドの編集やつですぞwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 01 20 40 メガシンカは別ポケとしてページを独立させた方がいいと思いましたぞwwwww 現時点の状態では若干見づらいのが正直な感想ですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 03 35 43 ヌメルゴンの技を編集しましたぞwwwついでに説明等もつけて体裁整えましたぞwww この後他のヤケも第6世代関連の整備をするので更新履歴荒れますがご容赦下さいですなwww今更ですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-16 08 17 28 ヌメルゴン遺伝でダイブ覚えませんでしたぞwwwwwありえないwwwwww ところでマジシャンマフォクシーはラッキーとかの受けループに強そうなんですがどうなんですかなwwwwww バンギは無理ですかなwwwwwww持ち物はジュエルですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 09 02 20 正直言ってメガヘラは最悪ですなwww完全に ゲームバランス壊してますぞwww論理を破滅に追い込みかねない 存在ではないですかなwww 物理受け最高峰の霊獣ランドでもランドからは有効打が無くロクブラで 乙ですなwwwスキリンにはテコ入れされてるのかが気になりますなwww -- (名無しさん) 2013-10-16 10 47 01 ヤドランのページを編集しましたが、本当にヤドランはドロポン習得したんですかな?wwww メガシンカのページどうしましょうかなwww試しに別ページで作ってみますかなwww ↑そのためのヤルガルドですぞwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 10 51 24 貴殿らはヤレンドサファリはどうしていますかな?www 我は2chで何十回かフレコ交換しましたが、レスのスピードが早すぎてまともに安価ができませんなwww なので、ヤャットでヤレンドコード交換会を行おうと思うのですがどうですかな?www 賛成の方が多ければ、我が交換会の説明ページを作りますなwww -- (名無しさん) 2013-10-16 10 56 01 賛成だとおもいますなwwww 実は我は出現ポケモンの検証すらしてもらえませんでしたなwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 13 28 00 大いに結構ですが、いつしますかな?wwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 13 31 06 ↑↑↑↑↑メガヘラは霊獣ランドならめざ飛でいいんじゃないですかなwwwwww意地っ張り個体は知りませんぞwwwwww ちなみにめざ飛ヤンダーはエアカッターの強化でゴミになりましたなwwwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 14 13 01 無強化めざ飛でメガヘラは落ちませんぞwwwD無振りメガヘラに136~168ダメージですなwww 帯で163~202、珠で177~218、ジュエルで204~244なので、珠ではどうあがいてもメガヤラは確1なりませんなwww AB振りS12ヤチャブルとかヤンバーンとかで抜いて対処というのも考えましたが無理やり過ぎますかなwww -- (名無しさん) 2013-10-16 14 20 30 無振り球で93%なら必然力の範囲内だとは思いますがなwwwwwww どうしても確一にしたいならHかB削ってC努力値24振ればいいですなwwwwww ボチャブルやボンバーン使うよりよっぽどましですなwwwwwwww ゴツメはインファにしか適応されないのできついですなwwwww ちなみに無振り帯では50%で確一にするには104ですが64振って87.5%が妥当でしょうなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 14 35 05 書き忘れましたなwwwこちらの仮定はC4振りですぞwwwメガヘラのためだけにC振るのは気に食わないですなwww 天候組み合わせれば楽になりますがヤンギヤキとの併用が前提になってしまいますなwww 燕でいいから飛行物理技増えませんかなwww -- (名無しさん) 2013-10-16 14 47 43 あとC4振り珠ではメガヤラは50%の乱1ですなwww93%もありませんぞwww -- (名無しさん) 2013-10-16 14 50 34 こうなりましたが何か間違えてますかな?wwwwwww 攻 ランドロス獣 Lv.50 防 ヘラクロス Lv.50 ダメージ 177~218 割合 94.6%~116.5% 回数 乱数1発 (93.8%) 急所ダメージ 364~437 割合 194.6%~233.6% 補正 [命玉] 技 めざめるパワー 威力 60 タイプ ひこう*/特殊 特攻 125 特防 125 最大HP 187 天候 (ふつう) 相性 ×4 -- (名無しさん) 2013-10-16 14 54 15 メガヤラのDは上昇していますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 14 58 17 今確認したらなりましたなwww失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2013-10-16 15 00 37 種族値105だから無振りの実数値125であってるじゃないんですかな?wwwww びっくりしましたぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 15 02 10 よく知りませんがギルガルドとやらで受かったりしませんかなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 15 03 46 んんwwwwwwヤルガルドはヤラの天敵ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 15 09 07 連続技を受けるとフォルムが目まぐるしく変わるとかじゃない限り完璧に受かりますなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 15 10 30 ということはメガヤラの技選択技にシャドクロが入るようになりますぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 15 11 56 地震でいいですぞwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 15 14 03 よってメガヘラもフェアリーもとめるクインですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 15 23 44 クインの存在を忘れてましたがフェアリーに強くなったんでしたなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 15 26 38 クインの対フェアリー性能は仮想敵がマリルリ、キッス、サーナイトの時点できついですなwwww そう考えるとヘドロがフェアリーに当たることは少なそうですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 15 28 19 サンダーの編集された方熱風の威力は95ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 16 36 31 ↑んんwwwご指摘感謝以外ありえないwww 他にもあったらよろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-16 16 43 55 クチートを大地で葬れ、ヘドウェでマリルリ押さえつければ十分ですなwwww キッスも全く勝てない訳ではありませんなwww -- (名無しさん) 2013-10-16 16 57 03 マリルリはアクアジェットがきついですなwwww それでも前世代よりはヘドロが強くなったことには変わりませんがなwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 17 26 13 ぺゃっwwwHABCDVのヒトツキ爆誕wwwww これで勝つるですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 18 29 18 んんwww -- (名無しさん) 2013-10-16 18 33 05 フレコが全くたりませんなwww -- (名無しさん) 2013-10-16 18 47 52 我のフレンドサファリは貴殿らに役割もてませんでしたぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 18 57 34 ギルガルドの技候補ですが鉄球ジャイロって選択肢はどうなんでしょうかなwwwwwww一応素タクンのSよりは下回りますなwwwww鉄球タクンとは11ほど差がありますがなwwwww せっかく高い攻撃力も主力技がしょぼいせいでイマイチ活きないんですなwwww ロトムくらいの速さなら無振りでもプレートアイヘよりは高い火力がでますなwwwwww ニダンギルのSがこれより遅ければそちらで使うのもアリかもわかりませんなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-16 23 42 55 そもそもジャイロ覚えるんですかな?www -- (名無しさん) 2013-10-16 23 45 13 放送してる方が覚えさせてるのをみましたなwwwwその人は扱えてなかったようですがなwww -- (名無しさん) 2013-10-16 23 55 24 ジャイロは覚えるらしいですなwwwS実数値29は微妙ですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-16 23 58 10 80族から全振り補正にしていればほぼ最大火力が出るそうですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-17 00 03 06 ジャイロなければアイヘを採用せざるを得ないので必須ですかなwwww 厳選難易度ヤバコイルwwww5世代から5VS0メタモン輸送できるようになるまで厳選ヤメルゴンwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-17 00 08 23 と思ったら実数値29ってニダンギルの話だったんですなwwwwww ガルドなら58もあるので不要ですなwww厳選再会しますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-17 00 12 10 いや、鉄球ガルドが29なんですぞwwwニダンギルは知りませんなwww -- (名無しさん) 2013-10-17 00 14 04 ↑2んんwwwヤメルゴンは名前が役割持ちすぎですなwww -- (名無しさん) 2013-10-17 00 15 31 ヤルガルドは、まもみが()に弱そうですなwww -- (名無しさん) 2013-10-17 00 35 42 まもみがをぶっ潰せるヤルガモスとヤャンデラの評価上々ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-17 00 53 34 ヘイDJwww -- (名無しさん) 2013-10-17 01 07 19 賛成意見があったのでフレンドコード交換の説明ページを作成しましたぞwww -- (名無しさん) 2013-10-17 01 19 40 ↑↑また貴殿はwwww -- (名無しさん) 2013-10-17 02 09 55 鉄球前提だったんですなwwwwww 猿辺りから最高火力が出るんですかなwwwヤットのページみたく威力表が必要でしょうなwwww 我は命の珠が持ちたいのでアイヘで行きますかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-17 02 29 27 ↑↑上々で乗ってしまいましたなwwwwwww↑↑とかあり得ないwww ↑鉢巻きアイヘとどちらが良いのですかな?www -- (名無しさん) 2013-10-17 07 58 09 最速80族辺りからですなwwwwwwwタクンでもほぼ必須レベルなのにこいつのSじゃ鉄球なしじゃ話になりませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-17 16 40 50 珠だと最速80から抜かれ、鉢巻きだと同じですなwww最大火力は三闘からっぽいですなwww 他の技の威力もあるので絶対鉄球とはいえませんなwww ただジャイロを使うなら130相手でも鉄球>鉢巻きなので鉄球一択ですなwww -- (名無しさん) 2013-10-17 18 12 18 伝説解禁で我のヤシラムとヤィアルガがようやく暴れられますなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-17 21 16 42 我のスカーフカイオーガめちゃつよですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-17 23 46 46 釣り針でか過ぎてカイオーガが釣れそうですなwww -- (名無しさん) 2013-10-17 23 50 58 今作の伝説はほぼ環境に影響なしとみていいんじゃないですかなwwwww 五世代のときに議論した伝説ヤーティを今度こそ使ってみたいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-18 09 10 08 メガデンリュウは電気・ドラゴンタイプになりますぞwww ABCDも100を超えるらしいですぞwww 追加技に期待ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-18 10 08 12 そういえばメガシンカを含めた火力表ってどうするんですかなwwwメガシンカだけ持ち物有りの数値では不公平になりますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-18 13 46 24 別枠を用意すればいいですなwwwメガシンカ内での火力表ですかなwwww -- (名無しさん) 2013-10-18 14 16 11 メガ進化を備項にすればいいですなwww既存のヤケモンは鉢巻き込みをカッコ内に入れればいいですなwww -- (名無しさん) 2013-10-18 14 24 10 役割論理2週間の初心者ですがXY買うのが楽しみになってきましたなwww -- (名無しさん) 2013-10-18 21 21 23 とりあえずヤルガルドのジャイボに関して、ヤットのように素早さ表を作ってみましたなwwwww 見れば分かりますがやはり速過ぎますぞwwwwww素早さ表作るだけ無駄でしたなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-18 22 26 25 そういやガチゴラスと亀の手神はどうなったのですかなwwwww ガチゴラスは特性はなかなか優秀ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-19 01 25 13 亀の手とかいう耐性ゴミは早く岩礁に張り付いている以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-10-19 08 03 05 ニドクインのAがあがったみたいですなwwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-10-19 09 27 12 んん?www ヤトカゲを選択したのですがそれだとフシギバナナイトは手に入れられないのですかな?wwwwww んんwwwwリセットしかありえないwwwwwwwwwwぺやぁぁwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-21 00 25 26 ↑ミアレシティの石屋で買えますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-21 00 33 53 ヤレベースが強いんでげすなwwwwwww ヤジアイスの物理版でげすなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-21 20 21 24 餓鬼はお外で元気に遊ぶ以外ありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-21 20 29 44 クインはダストシュート覚えないんですかなwwwww最高火力がでるので二択になるんですがなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-21 20 51 22 残念ながらありませんなwww クインのAが上がったのって確認取れましたかな?www -- (名無しさん) 2013-10-21 21 01 53 フェアリータイプになったからと言ってヤゲキッスはありえるんですかな?wwwww 一致技の威力が不安ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-22 16 36 29 かなり物理に強くなりましたなwwwwww シャインと文字で範囲もなかなかですぞwwwwwwありえると思いますなwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-22 17 11 14 まあ今後の使用者の報告次第ですなwww 今のところ悪くはなさそうですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-22 17 13 15 鬼火が流行ってるようですが、論理としては大丈夫なんですかなwwwww 物理アタッカーがきついですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-22 22 28 50 炎ヤケか根性ヤケか特殊ヤケで受けにいけばいいですなwww命中が10上がった程度で何で大流行なのか謎ですがなwww -- (名無しさん) 2013-10-22 22 47 06 ↑それはもちろんそうなのですが、有利体面なのに流されてしまうのが少し 嫌ですなwwwww 鬼火が流行ったのはギルガルドやマリルリのせいだと聞きましたなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-22 22 48 56 相変わらず異教徒の考えはわかりませんなwww 無償降臨が流行りとかボンジーですかなwwww服従する以外ありえないwwww まあ流行しているのならありがたく狩るだけですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-23 00 37 05 ヤケモンは基本役割対象を確1に出来るので、鬼火されたターンも含めて普通に2回殴れば役割遂行は出来ますなwww -- (名無しさん) 2013-10-23 00 41 45 メガガルーラは単タイプですがよほど今までの慣習に従わなければ十二分にヤケモンになれそうですなwww -- (名無しさん) 2013-10-24 08 38 57 技の火力と一貫性はすばらしいですが如何せん耐性がなさすぎますなwwww等倍相手に繰り出すほど耐久がないのも気になりますなwwww -- (名無しさん) 2013-10-24 09 01 18 特殊耐久38000強あるヤビゴンですら今はスレスレなのに、BDどちらか片方に特化しても耐久27000ちょっとしかない上耐性無し厚い脂肪も無しのメガガルーラに何が受けられるんですかなwww 火力は根性ヤラと同等レベルなのでまあありますが、論理的に有用なのはそれだけですなwwwボッサムのように異教徒仕様にした方が強くなるタイプのポケモンだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-24 09 03 03 ヤケモンの敷居が下がりすぎですなwww 迷える子羊が混ざっていますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-26 10 30 21 単タイプはよっぽどの事がないかぎりありえませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-26 15 27 24 単タイプの指標としてはやはりヤビゴンが挙がるのですかなwwww それに加えて役割遂行に有用な特性が必要ですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-26 16 39 54 ヤビゴンはむしろ単ノーマルの指標ですなwww 単タイプの指標と言えばヤリテヤマではないですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-26 16 49 42 準伝説であるヤジアイス、600族のヤメルゴンくらいですからなwww 妖精の台頭で相撲取りも厳しくなりましたかな?www 我はデザインに役割もてないので元々使ってませんでしたがなwww -- (名無しさん) 2013-10-26 20 48 05 ↑単タイプで通用するヤケモンは ですなwww -- (名無しさん) 2013-10-26 20 48 55 ボスゴドラは有り得なくないですかなwwwww 誰に役割持てるんですかなwwwwwww フシギバナは有り得ないと思ってましたが想像以上にヤシギ花でしたなwwww -- (名無しさん) 2013-10-26 22 23 40 第6世代ヤケモン一覧に新規ヤケモンが挙げられていましたので我もざっとロジックしてみましたが、グランブルは単フェアリーで威嚇はあれど耐久がゴミなので落第生が妥当ですぞwwwwww カロス新三龍もヌメルゴンがギリギリ二軍に入る程度で他は耐久も火力も中途半端ですなwww 査定が少し甘すぎな気がしますぞwwww -- (名無しさん) 2013-10-26 22 40 25 アレ多分何も考えずに「新規ヤケモン」「変更があったヤケモン(強化)」に挙がってたの貼っただけですぞwwwまだ新作発売から2週間ちょっとですしロジック不足なのは明らかなので、「ヤケモン足り得るか未確定」と注意書きをつけとくべきですなwww -- (名無しさん) 2013-10-26 23 41 40 ↑2 我としてはレートでかなり役割を持てたヤルドックでしたぞwww 二軍は確実だと思いますなwwww一軍はさすがに耐久面で強く推奨することはできませんなwwwww でも意外と刺さる相手が多いですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-10-27 01 01 20 まさに「環境しだいで~」の部分ですなwwwwヤンケートで決めるしかなさそうですなwwww -- (名無しさん) 2013-10-27 09 55 30 環境に左右されないポケモンが役割対象ならメタ要素が強くても安定した地位があるんじゃないですかなwww ヤランブルの役割対象のガブカイリューブシンあたりは環境によって増減することはあっても、常に多くいるはずですなwww -- (名無しさん) 2013-10-27 11 04 45 ヤラミドロは適応力なら1軍入りの可能性はあるんじゃないんですかなwww -- (名無しさん) 2013-10-28 11 01 56 ニコニコにて、めたそる氏の論理動画がかなり伸びていますなwwwww 早速新環境において布教しようとする姿勢には頭が下がりますなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-28 16 54 29 ヤズマ氏も今日上げたようですなwww -- (名無しさん) 2013-11-02 09 48 04 ヤズマ氏ヤットのタネガンの枠をミサイルばりにしてらしてましたなwwwwwwwwwヤットにしてみれば新たなサブウエポンの追加なのでこれもリストに載せてもいいんじゃないですかなwwwwwwwwww? -- (名無しさん) 2013-11-02 11 37 23 遺伝させるの面倒ゆえの採用にしか思えないですがなwww流石ボコボコ動画ですなwww 種マシよりミサイル針が優先される相手少なくないですかなwwwとはいえ超に役割持てるのも事実なので両立ならありえそうですなwww 地ならしも案外打つ機会はないですしなwww -- (名無しさん) 2013-11-02 11 46 48 今作遺伝も思い出せるみたいですがどうなんですかなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-11-02 11 59 19 我は遺伝を忘れてしまいタネマをミサイルばりにしたことがありましたが、正直使う機会がないですなwww 即作り直しましたぞwwww -- (名無しさん) 2013-11-02 12 38 43 ミサイル針は撃つ相手ナッシー位しかいなさそうですなwww ムーバー解禁後になりますがはたきおとすの方が遥かに有用かと思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-11-02 13 09 01 はたきおとすでいいですなwwww -- (名無しさん) 2013-11-02 16 00 59 我らのヤティ兄妹もメガシンカするらしいですぞwww 兄は、H80 A110 B80 C180 D110 S140 で、特性が適応力だそうですなwwwwww 火力がメガヤバコイルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 妹は、H80 A80 B110 C110 D180 S140 特性マルスケで更に竜/妖タイプに変化するようですぞwww 先発以外ではマルスケが無意味になりそうですが耐性と攻撃範囲が素晴らしいですなwww しかし火力が上がらないのはありえないwww -- (名無しさん) 2013-11-04 01 10 23 ↑その情報が本当ならヤティアスちゃんはメガにならない方がいいかもしれませんなwww 耐性耐久ともに馬鹿げてますが持ち物持たせれない以上火力がヤマダですなwww -- (名無しさん) 2013-11-04 01 41 57 XYは本当に理想個体がポコポコ生まれますなwww 厳選厨の我は厳選が楽しすぎて全然対戦ができませんぞwwwww -- (名無しさん) 2013-11-04 02 37 09 A上昇と特殊技威力低下で物理型ヤドクインもありえるのではないかと考察してみましたが時間の無駄でしたなwwwww まだまだ特殊型に火力が遠く及ばないうえに地面も格闘もちからずく適用外とかありえないwwwwww 特殊アタッカーの印象が強いので鬼火()はあまり飛んでこなさそうですがなwwwww -- (名無しさん) 2013-11-05 13 16 17 ヤガヤンリュウってどうなんですかなwwwwwww 流星群は撃てませんが高いCと優秀な耐性、耐久を持ってますぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-11-08 08 41 56 メガ進化勢全てが抱える問題ですが進化前の状態で繰り出しが不安定なので微妙なんですなwww 特にデンリュウは元が単タイプなので評価が低いですぞwww流星群もありませんしなwww 実際に試した人間も少ないので未知ではありますがなwww -- (名無しさん) 2013-11-08 09 07 40 こいつに限ったことではないですが、持ち物が石固定になるので実際の火力はそれほど高くないですぞwww -- (名無しさん) 2013-11-08 18 36 30 ヤーティ的にはxyどちらを買うべきですかな?www 軽くググった感じだとヤラクロスが出るYが良さそうですが 交換で事足りることを考えるとメガシンカで選べば良いっぽいですなwwww -- (名無しさん) 2013-11-11 12 18 42 バンギラスナイトがX限定、ヘラクロスナイトがY限定なんですなwwwwww つまるところ両方買う以外ありえないwwwwww ちなみにメインロムはYにしている論者が多数だと思われますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-11-11 13 42 14 雷パンツ搭載ヤザードン作るの面倒臭そうですなwwww 雷パンツそのものよりもダイブ気合いパンツの同時遺伝が面倒なんですがなwwww 我はもう地震で我慢しますぞwww -- (名無しさん) 2013-11-26 07 03 21 ヤドランって今の環境で使えるのですかなwww 弱体化したそうですがwww -- (名無しさん) 2013-11-29 21 58 16 ↑2 よろしければヤャットにて意地っ張りダイブ気合パンチ遺伝のヒトカゲを差し上げますぞwww ↑スペックは弱体化したものの役割持てる相手はまだまだいるので干されてはなさそうですなwww -- (名無しさん) 2013-11-29 22 37 41 我はxyでヤンダーを厳選しているのですがねっぷうを覚えないなんてありえないwwww 代わりの技はなにかないのですかな?wwwww -- (名無しさん) 2013-12-28 16 40 49 ↑熱風は必須なので4世代で入手する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-12-28 16 44 59 流星群の威力が低下したにも関わらず異教徒のボティオスは臆病最速orめざ炎だらけですぞwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-12-28 18 28 03 受けやすくなっただけですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-28 18 30 27 異教徒のボードランは相変わらず臆病最速毒守なんて考えてますなwwwボノガッサは絶滅していますぞwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-12-28 21 14 27 ボティオスはギルガルドに無理に役割持とうとした結果歪んでる型が多いですなwww ガルドまで見たいならおとなしくサザン使ってた方がいい気がしますぞwww -- (名無しさん) 2013-12-28 21 17 17 異教徒は臆病陽気が大好きですぞwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-12-29 21 04 10 ヤティやヤードランが解禁されたので新第六世代サンプルヤーティを作ってもいいと思うんですがどうでしょうかな?www -- (名無しさん) 2014-01-01 00 14 24 我は新サンプルヤーティ作成に賛成ですぞwww ところで今作からボール遺伝ができるようになりましたが論者らしいボールってなにかありますかなwww -- (名無しさん) 2014-01-03 01 07 47 何でもいいですぞwww伝説以外メタモン使う可能性が高いので大抵モンボですがなwwww -- (名無しさん) 2014-01-03 01 22 49 原初のモンスターボールでいいですなwwww 流星使うならゴージャスボールですかなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-03 06 02 46 我のヤットレイはダクボですぞwww異教徒の電磁波宿り木ボットレイは息してませんなwwww -- (名無しさん) 2014-01-03 12 31 55 ところでヤケモン、特にヤバコイル的にはでんじほう かみなりではないんですかな?wwwwww 命中率()は信仰力で補うとして威力はかみなりよりも上でデメリットがありませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-03 18 01 30 新参の方ですかな?このwikiで勉強する以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-01-03 19 07 10 すりぬけ持ちのヤャンデラは組み込んだ方が良さそうに思いますなwww ゴーストの通りが良いので、ガルドと両立・・・は地面の方が問題ですかなwww -- (名無しさん) 2014-01-03 19 15 44 必然力のことを勘違いしている異教徒が多すぎですなwwww でんじほうはありえないwwww -- (名無しさん) 2014-01-03 23 00 24 以前ご意見板の方でも電磁砲の話題は出ましたなwww 確か50%は必然力の適用外ということでありえないとなったんじゃないですかなwww なぜ50%は必然力の適用外かという説明はありませんでしたがなwww 我は70%以上の説明ならできるんですがなwww誰か上手い説明はできませんかなwww -- (名無しさん) 2014-01-03 23 11 03 使いたければ勝手に使ってどうぞですなwwwww 結果はロジックするまでもありませんがなwwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-03 23 20 25 第五世代までは雷 レールガンは確かに納得できたんですが第六世代だと威力だけ見ればレールガン 雷だから今ひとつ納得できないですなwww これだと必然力を否定してしまっているんじゃないんですかなwwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-04 04 48 14 ↑貴殿は必然力の意味を誤解してはいませんかな?wwww 必然力とは「起こりやすいことを起こす力」ですなwww 70%は100%に、30%は0%になりますなwwww一撃必殺技がありえないのもこれで説明できますぞwwww でんじほうの命中率は50%ですなwwwwつまり起こりやすいとも起こりにくいとも言えませんなwwww よって必然力の効果は得られず、命中70の雷のように必中にはなりませんなwwwwよってたとえ雷より威力が高くともでんじほうはありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-01-04 05 04 12 必然力とかに根拠を求めること自体ナンセンスじゃないですかなwww あえて言うなら上の方の説明でいいと思いますなwww 大体5世代でも命中無視するなら麻痺確率的に雷<電磁砲ですぞwww -- (名無しさん) 2014-01-06 19 00 23 ぶっちゃけある程度の命中率がないと論理は成立しないって話ですなwww そりゃ30%でも当たりまくれば一撃推奨なんでしょうが現実問題30%ですからなwww そのあり程度の命中率が70%からなので 雷>でんじほう ってことですぞwww高火力も当たらなければ意味ありませんなwww -- (名無しさん) 2014-01-07 20 05 58 疑似的な交換戦となるローテーションバトルでも ヤーティーは大活躍ですなwww ローテーションレート初戦でレートが120上の異教徒と 対戦しましたが見事大勝利できましたぞwww -- (名無しさん) 2014-01-13 19 55 06 明日はボンター試験ですぞwww -- (名無しさん) 2014-01-18 01 17 53 ↑ボンた~試験737点でしたなwwww物理が70点以下とか有り得ないwwww -- (名無しさん) 2014-01-19 23 24 31 こっち負け確なのにヤリルリ出したらアクジェ読み交換どころか、アクジェ読み降参されましたぞwww 読みの面で相手に負担かけ過ぎですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-08 07 57 35 ヤルガルドで影討ち読み降参、ヤチートで不意討ち読み降参をそれぞれ貰ったことがありますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-08 10 41 39 恋するフォーチュンクッキーはありえないwww占うとか補助技ですぞwwwボォーチュンクッキーですなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-19 01 05 46 我は役割論理で命中が7割あれば上等と考えるのは 相手のサイクルの一角さえ崩せば勝てるためだと考えてるのですなwww つまりお互いに3体でサイクルを回しあった場合三体の内一体ぐらいは 連続命中を期待できるからそこからサイクルを崩せばよいというかんがえですなwww -- (名無しさん) 2014-02-20 22 53 32 スカーフヤンギラス強いwwwASブッパ以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2014-02-22 03 52 55 スカーフとかいうボロ布はいりませんぞwwwwwせめて突撃チョッキにするべきですなwww -- (名無しさん) 2014-02-22 09 55 39 このページは元々は6世代への移行期間における隔離ページだったので、もうログだけ残して削除していいですかなwww 異論が無ければ今晩あたりにリンク張替え含めてやりますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-22 13 27 46 良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2014-02-22 23 01 23 良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-22 23 11 00 お願いしますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-22 23 58 35 出来れば削除ではなく凍結でもいいですなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 00 06 29 メニューにリンク残さずどっか可能であれば奥にしまっておくのがベストですかな?www まぁ別に消してしまっても何の問題もないと思いますがなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 01 01 04 変更・新規ヤケモン・仕様変更のページももう使わないのでいいでしょうなwwwそれ系の話題が別ページで行われているような状況ですしなwwww -- (名無しさん) 2014-02-23 01 06 05
https://w.atwiki.jp/pkm-forme/pages/164.html
ポケモン関連NEWS 1 『ポケモンGO』ソフトバンクのスペシャルウィークエンドでアンノーン(S・P)を捕獲! - 電撃オンライン 『ダイパリメイク』ポケモンの“クセ強め”な歩き方にイブラヒムさんも驚き!?「何これ!」 - インサイド ポケモンGOの有料イベント「ジョウトツアー」チケット発売 ジョウト地方全ポケモンに色違い - ITmedia カード1枚2000万円?! バブル化するポケモンワールド - 毎日新聞 - 毎日新聞 指原莉乃さんが『ポケモン ダイパリメイク』で名付けた“ライバル”が強すぎる!?【今週のニュースランキング】 - インサイド 『ポケモン』モチーフのメガネ第2弾がJINSから登場 - 電撃オンライン 【ポケモンGO】問題! このポケモン誰だ? ちり紙じゃないよ。ヒントは見る方向と棲んでる場所 - AppBank.net 【ポケモンGO】クリムガン以外にもアレを狙え! リュウラセンの塔の謎終了までにすべきこと - AppBank.net 神戸が横浜FCのGKブローダーセン獲得へ ポケモン好きで日本愛あふれる東京五輪ドイツ代表 - スポーツ報知 『ポケモンGO』の新課金アイテムは、ユーザーによって“値段が違う”。ルアーモジュールボックスの価格が賛否両論、公式も反応 - AUTOMATON 【ダイパリメイク】ゲンガーの育成論【ポケモンBDSP】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 初場所もポケモンとコラボ 200本以上の懸賞旗 - 産経ニュース 『ポケモンユナイト』いま勝ちたいならコレ!アプデで環境激変、サーナイトやカビゴンが劇的強化(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 伝説の「パチリスさん」、再び!『ポケモン ダイパリメイク』で激ムズな四天王&シロナをアイテム無しで打ち破る(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ポケモンダイパリメイク】ふれあい広場で出来ることまとめ | 入手アイテム一覧【BDSP】 - GameWith ポケモンキャラだらけの「道の駅」開園へ…原作者の父親の出身地という「縁」 - 読売新聞オンライン 本郷奏多さん、藤田ニコルさんなど「クリスマスポケモン交換会」の豪華ゲスト5名が発表。ゲストと視聴者でポケモン交換やダンジョンの冒険ができるイベントに(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 12月17日(金)~1月30日(日)まで京王線でポケモンパズルを集めよう!「京王ポケモンパズルラリー」を開催します! - PR TIMES ポケモンの「ポッチャマ」がカレーになった「プロジェクトポッチャマ・青い富士山カレー」 - グルメ Watch クレベースが初登場! 「ポケモンGO」、ウィンターイベントが12月16日スタート(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ダイパリメイク】『ポケモンBDSP』アンケートへのご協力をお願いします。『ポケモン ダイヤモンド・パール』の思い出もお聞かせください! - ファミ通.com 【ポケモン】靴メーカー“スピングルカンパニー”とコラボしたスニーカーが登場。ポケモンとトレーナーをモチーフにした全8種がラインアップ - ファミ通.com 『ポケモン ダイパリメイク』あの頃の輝きが再び!殿堂入り後の神機能に「こうかばつぐん」の声(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 渋谷のホテルが「ポケモン」仕様に 宿泊客を呼び込むきっかけに(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモン新作『LEGENDS アルセウス』新映像公開 ヒスイのすがたのビリリダマお披露目 タイプはでんき・くさ(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ソフト&ハード週間販売数】『ポケモンBDSP』(ダイパリメイク)が16万本で3週連続で首位! 初登場のSwitch『やわらかあたま塾』は3.6万本を販売【11/29~12/5】 - ファミ通.com ポケモン公式ベビーブランド「モンポケ」初の絵本発売! 声優・花江夏樹の読み聞かせ無料公開 - アニメ!アニメ!Anime Anime 『ポケモン』サトシ、シンオウ地方の危機救える? 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アンケート アンケート内容を投稿して適当にアンケートでもしてください ポケットモンスタープラチナを買う? 選択肢 投票 買う (2862) 買わない (335) 何本でも買ってやるぜ (782) ギラティナのフォルム、どちらが好き? 選択肢 投票 アナザーフォルム(六足) (1041) オリジンフォルム(パッケージ) (1756) 両方とも好き (714) どっちもイヤ (539) シェイミのフォルム、どちらが好き? 選択肢 投票 ランドフォルム(草) (599) スカイフォルム(草/飛行) (676) 両方とも好き (329) どっちもイヤ (159) 最初に選ぶポケモンは? 選択肢 投票 ナエトル (1019) ヒコザル (1173) ポッチャマ (1142) 最初に選んだポケモンは手持ちに入れる? 選択肢 投票 入れる (2345) 通信で他のポケモンを使う (183) 捕まえた他のポケモンを使う (341) 最初に選んだポケモン、いつまで手持ちに入れ続ける? 選択肢 投票 永遠のスタメン (1167) 殿堂入りまでは・・・ (863) 最終進化までは・・・ (124) 状況(ジム等)にあわせて入れ替える、普通のポケモン扱い (287) ナナカマド→パソコン (262) クリアした人のみ、ボスキャラクターで1番苦戦したのは? 選択肢 投票 ヒョウタ (63) ナタネ (106) メリッサ (295) スモモ (41) マキシ (106) トウガン (37) スズナ (153) デンジ (63) リョウ (126) キクノ (146) オーバ (138) ゴヨウ (178) シロナ (1141) アカギ (68) この中には無い (434) バトルフロンティアに挑戦した人のみ、バトルフロンティアで1番苦戦した施設は? 選択肢 投票 バトルタワー (94) バトルファクトリー (854) バトルルーレット (38) バトルキャッスル (63) バトルステージ (61) クリアした人のみ、このゲームのシナリオ総合難易度は? 選択肢 投票 トイレで気張りながらでもクリアできた (174) 簡単すぎ (118) 簡単 (191) 普通 (711) 難しい (130) 難しすぎ (15) ゲキムズ (25) クリア出来ませんでした (45) 次のポケモンのグラフィックのうち、ダイパに比べてかっこよくなったと思うポケモンは? 選択肢 投票 ガブリアス (177) マニューラ (76) ゴウカザル (64) ドンカラス (11) ディアルガ (29) パルキア (241) ルカリオ (77) ベロベルト (12) エルレイド (49) ジバコイル (188) ドサイドン (32) オニゴーリ (13) ダークライ (78) この中には無い (179) 女主人公のデザインはどっちが好き? 選択肢 投票 ダイパ (116) プラチナ (511) シンオウ図鑑、最後に埋めたのは? 選択肢 投票 146.ユクシー (15) 147.エムリット (22) 148.アグノム (15) 151.マナフィ (42) 152.ロトム (81) 114.アンノーン (14) 138.ヒンバス (14) シロナのポケモン (54) その他 (87) 忘れた (74) まだ完成していない (82) 色違いのポケモン、何匹持ってる? 選択肢 投票 1匹も出ない~ (128) 1匹だけ (79) 2匹 (24) 3匹以上 (40) 10匹以上持ってるぜ! (45) 色違いで全ボックス満タン! (19) タッグパートナーの中では誰が一番好き? 選択肢 投票 モミ (50) ミル (16) ゲン (157) バク (21) マイ (117)
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第1回ポケモンバトル大会XY! 開催期間2/23 PM6時~12時 ※開催時間の間参加者は必ず大会会場チャットでお待ちください ルール シングルフラットバトル トーナメント形式 その他 ポケモンバトルの基本をご覧ください 表は後ほど公開します 優勝者 こいる 参加者 計9人 参加しまっす、よろしくー -- まるぽん (2014-02-15 22 09 42) 参加します!よろしくお願いします! -- こいる (2014-02-15 22 26 26) 参加する~! -- リヴェミナ (2014-02-16 20 36 31) でまちゅ -- ライン (2014-02-18 19 36 07) 怪我で仕事出れなくて暇なんで大会出れます -- マリタ (2014-02-19 23 35 55) 体調次第で参加します。 夜露死苦‼ -- 結衣 (2014-02-20 18 45 08) 参加しまーす -- ぜん (2014-02-23 00 30 42) 参加します -- サバちゃん (2014-02-23 17 28 40) でます -- 軽鴨軽 (2014-02-23 17 43 42)
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1264.html
お知らせ:この議論は中止となりましたなwww +議論停止の経緯ですなww 2019/06/15にて、当議論に深くかかわっていた人物である分類提案者氏がヤンドボックスで荒らし行為を行っておりましたなwww 荒らしの内容は 「他人の検証内容を自分のいいように利用し、検証を書いた人物とは違う解釈の持論を展開をした上であたかもその人物がそう主張したかのように改ざんした」 「この件に関して元々の検証を書き込んだ人物から苦情が入れられたが、反省の色がないどころか逆ギレ・自己保身に走る等の行動を取っていた」 というものですなwww 上記の荒らし内容を当議論の重要人物が行っていたということから、このまま議論を続けていると議論や考察の操作・改竄・私物化をされる恐れが想定されますなwww よって分類提案者氏が管理人からの処分を下されるまでは一時的に議論を停止することとなりましたなwwwありえないwww 2019/10/09 追記 当初は分類提案者氏が管理人からの処分を下され次第議論を再開する予定でしたが、管理人との連絡がつかないまま長期間経ってしまったため議論の再開は現実的でないと判断されましたなwww よってこの議論は中止となりましたぞwwwありえないwwwww 【必読】 議論ページの使い方・ルール (別ページ) ツンデ方式の議論の結論をヤンケートで出すことの是非 議論進行スペース ヤンケートをツンデ方式に取り入れるべき派のスペース ヤンケートはツンデ方式に取り入れるべきでない派のスペース その他の意見スペース ツンデ方式の議論の結論をヤンケートで出すことの是非 [部分編集] 連絡事項ですなwww暫定案への一部修正案が提起されましたなwww「ページ作成の判断基準の変更(明確化)」および「ヤンケートは最終決定には使用せず、出された結論の肉付け・補強に利用する(要約)というルールの新設」というルールですなwww詳細は各自確認をお願いしますぞwwwこのルールの採用次第でこのページの議論が省略できるため、ひとまずこの修正を採用するかどうかを優先して欲しいですなwww可能なら各スペースでまとめの提出をお願いしますなwww 6月9日(日)まではそれぞれのサイドで意見をすり合わせ、できる限り統一するための期間とさせていただきますなwwwそれまでにまとめスペースに意見を提出するようご協力お願いいたしますぞwww このページでの争点 「ツンデ方式の場合」に結論をヤンケートで決定するべきかどうかですなwww意見を出す際には元ページである ロジック提案時のルールの策定に関する議論 (別ページ)の他、以下についても目を通しておくと良いと思いますなwwwこれまでの議論の仕方については「その他スペース/過去ログ抜粋」および「過去ログ28〜」を参照 ヤンケートについてはこれまで同様のサイトを使うためスマートフォンからの投稿をあらかじめ除外できるとのこと ※「ページ作成をして議論する場合」に必要かどうかであって、「過去ログページで議論する場合」についての議論ではないことに注意してくださいですなwww ※「ヤンケート完全撤廃」についての議論ではないですなwww注意する以外ありえないwww 結論の出し方以外の部分の暫定案(この争点が片付いた後に意味が変わらない程度の微修正・追加を予定) +開きますなwww 新規ロジックの提案の際には以下の流れに沿って行うこととする ❶過去ログページで新規提案をする ❷新規ページ作成をするか過去ログページでの簡易議論にするかの判断をする ❸必要なら提案者の責任でチョッキツンデ方式でのページ作成、不必要なら過去ログページでの簡易な議論を行い、仮の結論を出す ❹仮の結論に対して異議申立て期間を設け異議がある場合は❸の新規ページ作成の手順を取って最終的な結論を出す(この結論に異議申し立てはできない) 異議がない場合はその結論を最終結論とする 以下はそれぞれの段階についての詳しいルールについて ❶過去ログページでの新規ロジック提案の方法 新規ロジック提案者は次の流れに沿ってロジックの提案を行うものとする また提案をする場合には以下の事項について「出来る限り詳しい説明」をするよう努めるものとする ※ただし以下の事項は最低限度と思われる事項についてまとめたものであるため、実質的な必要事項についてのテンプレートと考えてもらって差し支えない ①「新規ロジックを一言でまとめたタイトル」と「内容にちなんだ名前」 「〇〇についての提案」のような形でタイトルをつける 「◇◇提案者」のような名前をつけ、以降提案に関するコメントにはその名前を使って書き込むこととする この条件に関してのみ必須事項とする ②その提案がヤトリックに属するのかヤロテスタントに属するのかの説明 ヤトリックであるならば成分・不文問わず役割論理の原則を満たしていることを宣言する ヤロテスタントであるならば「ヤトリックから見てありえない理由」、「現環境についての説明」、「その提案を論理として明記する必要性」の説明をする ③その論理的な運用方法の具体例 新規ヤケモンの提案であれば、役割対象、攻撃性能、耐久性能、サイクル性能、ヤーティ全体での相性補完、その他の性能など 技の提案であれば、単純な火力指数、新しい役割対象への役割破壊・遂行性能、その他の性能など ④それまでのロジックとの比較 新規ヤケモン提案ならば、役割範囲の被るヤケモン単体orヤケモンの組み合わせとの比較(攻撃面・防御面それぞれの物理or特殊、技範囲、耐性、火力指数・耐久指数での比較など) 技の提案ならば、火力指数、範囲、既存の役割対象への役割破壊・遂行としての性能、相手が受け出しをしてきた際の負担、既存確定技・選択技との比較など ⑤提案時点で提案者が認識しているデメリットとそれを差し置いて提案した根拠 一例として〇〇というデメリット←◇◇というメリット・構築で補える △△というデメリット←××というメリット・構築で補える など ※③、④と被ってもいいので出来るだけ詳細に記述すること ただし、過去に結論が出ている事項、凍結中の事項における新規提案は以下の通りとする。 ●過去に議論の結果一度結論が決定された事項の再提案について 原則として再提案は認めない。 例外として「新作発売・シーズンごとの環境の変化・(おそらくはないがアプデによる調整)のいずれかに当てはまる場合」にはそのことを明記の上再提案を認める ※《重要》過去ログページでの提案後に反応がなかったため判断およびページ作成が否決されたとみなされた場合新シーズンが開始された場合再提案を認める ●現在凍結中の議論について 現在凍結中の議論の再提案を希望する者は、上記の新規ロジック提案のルールに基づき提案することができる。 ただし、凍結中に出ていた賛成反対意見についての取り扱いは提案時に可能な限り要約して纏めるよう努めるものとする。 ※アクテ切りは1度否決されているが、その後に再提案&再議論された上で現在は凍結中の為ここに該当する。 ❷議論方法の判断について ①判断基準は「反論者に対する提案者からの反論の有無」とする 「その反論は反論に当たらない」と主張する場合であっても原則としてページ作成するものとする ただし、この場合であっても簡易議論でよいと判断された場合はページ作成をせずともよいものとする 反論者とは「説明されていないデメリットについて言及し、そのことを理由に提案を棄却する提案をした者」とし、単にそのことについて質問したものを含まないとする。ただし、その返答の内容を持って改めて反論者として棄却の提案をすることは妨げない ②判断期間は「提案への反応(肯定・否定を問わない)があった時から数えて10日間以上」となるよう過去ログページで判断する 提案への反応がなかった場合は反論があったものとし「議論ページ作成の提案」を認める。その場合においても10日間反応がなかった場合はページ作成についても却下されたものとして扱い、提案を認めないものとする ただし、過去ログページでの合意により期間を変更することを妨げない ❸実際の議論の進行方法について 必要と判断された場合(新規ヤケモン提案、技議論、論理の定義などの議論を想定)①ページ作成について提案者の責任でページ作成を行うものとする。判断されてから2週間以内にページ作成をしない場合は提案を撤回したものとするただし、提案者以外が代理でページ作成した場合はこの限りではない反対意見の者がページ作成を引き受けた場合も同様とするが、引き受ける者がいないことを提案撤回しない理由にすることは認めない ②進行について責任者について提案者の責任で議論の進行を行うものとするただし、提案者以外が代理で議論進行した場合はこの限りではない反対意見の者が議論進行を引き受けた場合も同様とするが、引き受ける者がいないことを提案撤回しない理由にすることは認めない 手順について提案者は、議論ページ作成して2週間経過後から3日以内にそれぞれのスペースに提案された意見を進行スペースに提出を行うこととするそれぞれのスペースにまとめられていない場合は提案者が1週間以内にそれぞれの意見をまとめてから3日間のチェック期間を設け、その間に異議がなければそれを進行スペースに提出するただし、提案者から期間変更の訴えがあり過去ログページで合意があった場合は1週間に限りその延長を可能とする議論開始から3週間経過後に提案者が現れない場合は代理の進行者となるものの立候補期間を1週間とり、代理が現れない場合は提案を取り下げたものとする 手順について相手の人格を否定する言葉は厳禁とし、論理的に相手の主張にアプローチをかける努力を義務付けるものとする。また無駄な議論を避けるために、主張する側は発言前に過去に同様の主張や議論がなされているかを確認する事、主張された側は既に議論されている事を指摘しその過去ログの日時をコピペし伝えるよう努めることとする。 ③期間について原則として議論ページ作成から1ヶ月間以上とするただし、過去ログページでの判断によりこの期間より長く、あるいは短くすることを妨げないまた議論開始後も必要に応じて合意により期間の変更を可能とする 不必要と判断された場合(努力値調整、役割対象の追加・削除などを想定)目安として、判断期間は2〜3週間程度とする簡易議論については、上記の期間を含むあらゆる事項について過去ログページでの議論参加者の合意さえあれば判断できるものとし、仮の結論を出すものとする ❹異議申し立て期間について ①期間について 「仮の結論が出された日から数えて“週末を2回以上含む”」ようにする この期間を短くすることは禁止とする ②異議申立ての手順について 「新規ページ作成した場合について」❸の「必要と判断された場合」の①、②の「提案者」という単語を「異議申立てをした者」と読み換えるその期間についても❸の③と同様とする 「簡易議論での仮の結論に対する異議申し立て」の場合について「異議申し立てをした者」が「それまでに出された肯定意見・否定意見およびそれぞれの反論」をまとめ、「それぞれの意見のまとめスペース」に提出を行うその後「そのまとめへの異議がないかを確認する期間(“最低7日間”かつ“異議が出るたびに期間をリセット”)」を取り「進行スペースに提出」をしてから議論を行う 議論進行スペース [部分編集] 試験的に改造してありますなwww 問題がありそうならすぐに戻しますなwww 議論の進行状況 議論の進行状況ですなwww 枝は議論の派生を示しますなwwwよって下の問題から解決し上へと遡って議論を進めることになりますなwww ①規則作成の是非←解決済み 肯定意見のみ・「規則内容」へ ②規則内容について 暫定案でほぼOK・「ツンデ方式ヤンケ導入の是非」で意見対立ツンデ方式ヤンケ導入の是非←「ヤンケ最終結論の是非」で対立ヤンケ最終結論の是非←暫定案「過去ログページについてはヤンケ最終結論肯定」⇔修正案「ツンデ方式・過去ログ問わずヤンケ最終結論否定」←イマココ 修正案解釈・議論進行・その他議論に関係ある質問 +開きますなwww そもそもの話ですがこの議論は必要なんですかなwww 議論のログをみてもほとんどがルール提案者氏と分類提案者氏で構成されていますぞwww 二人でヤャット等で意見交換をたびたびされているそうですがそんな少数で決められることならばあえてページを作ってまでやることなんですかなwww 甚だ疑問ではありますぞwww -- 名無しさん (2019-06-14 22 50 42) ↑ならば貴殿はルール策定に否定ということでそのように主張して欲しいですなwwwここまで来たので言わせてもらいますがだったら議論提案した時に反対しろと言いたいですなwwwそして議論が始まった時に否定派として主張して欲しかったですなwww だいたい今我と分類提案者が差しでやりあっているのは反対者がいないのに参加者すらも時間がバラバラに参加してるからですなwwwログを流さないために使ったこともないヤャット使っているのにそれを問題視されても困りますなwww それとも貴殿はこの件に口出しする気もないのに我をわざとたっぷり泳がせてから文句を言いに来たんですかなwwwそうじゃないなら初めからバシッと言ってくれないと困りますなwww -- ルール提案者 (2019-06-14 23 07 02) 大量テキストは投稿できないので一部削除してますなwww 提案者がまとめるのは問題。提案者は基本反対意見なので内容に歪みが出てしまいかねない。纏めるように通達して誰も纏めないのであれば議論放棄と見なして構わないはず。分類提案者 (2019-06-13 00 06 18) あくまで進行のため。そもそも暫定案の❸の②にて記載済みのルールの執行である。ルール提案者 (2019-06-13 11 46 18) 今回は了解。次回以降は纏めはその派閥の義務とするべき分類提案者 (2019-06-14 14 55 13) -- 名無しさん (2019-06-15 11 23 15) ↑3 ルール提案者氏に同じですなwww少数で決めているのではなく他が当初から参加しないだけですなwww 議論が必要だと思わないなら黙っていればいいだけで、必要だと思うなら最初から(あるいは途中からでも)参加すればいいだけの話ですなwww ↑1 ありがとうございますなwww -- 名無しさん (2019-06-15 13 02 08) ヤンケートをツンデ方式に取り入れるべき派のスペース [部分編集] ヤンケートをツンデ方式に取り入れるべき派の意見のまとめ ヤンケートのシステムについて いくつか案がありますなwww CREATIVESURVEY…従来のヤンケートシステムですなwww回答の必須設定やPCによる回答のみに絞る事が可能ですぞwww googleアンケート…Googleアカウントが投票権になるアンケですぞwww複数IPによる同一人物の多重投票を防ぐことが可能ですなwww twitter…議論の為にヤンケート集計専用の鍵アカウントを作成、twitterのヤンケ機能を使いますぞwww鍵アカウントなので無関係な人からの投票を弾く事が出来、集計係は投票出来る人が誰かを把握可能ですなwww事前にアカウント作成日等のフォロー条件を設定することにより、捨てアカウント等の混入も避ける事は可能ですなwww 回答必須の自由記述式の質問を設ける…役割論理に理解のない人のイタズラ票や扇動による意図的な水増し票を除外可能ですなwww 多数決方式を完全排除し、「ロジックに終始」するのみで判決を取るのは危険性を孕む。拮抗した議論のどちらがより真に迫ってるかを判断できない 肯定派としては一部でも認められれば目的は達成したも同然ですから、平行線なら派閥分けと規定するとそれ狙いで粘る肯定派が現れるのは目に見えていますなwww そもそも今まで認められていないことを一部でも認めさせるなら本来イーブンでは足りませんぞwww なぜなら今まで認められてこなかったという「歴史」があるからであり、歴史を覆すほどの事柄なのかが問われているからですなwww しかし平行線になったら認めさせるレベルに至ってないため提案却下あるいは棚上げと規定すれば今度は平行線狙いの否定派が粘り始める事態になりますなwww 粘るというのは「どちらとも言い切れない状態」狙いのカウンターを繰り返すようなことを想定していますなwww 多数決完全排除ではそれらのどちら側がより真に迫っていると思う人が多いかを判定できなくなりますぞwww 意見が拮抗した場合に「派閥分け」をした場合、肯定派に結果的に有利な判決となる 派閥分けをするということは今まで完全にありえないと扱っていた事柄を一部ではありえると言わなければならない大転換ですなwww したがって「一部ではありえるのだからありえる」という論調が通り、その時点で妥協案足り得ないんですぞwww これが肯定派に著しく有利な決着であるというのは決め付けではないと考えますなwww 現にアクテ切り提案者も派閥分けでもいい旨発言している(メガギャラドス議論ログ→考察全文ですなwww →A. なぜ「なんとなく嫌悪感がある」かについての独自研究ですなwwww参照)ので、皆がそうでなくともそこが目的の一つである肯定派は実際に存在しますぞwww 対立意見に対する反論のまとめ +... 「ロジックのみで決める方式なら荒らしに対応できる」について このシステムのみでは異教徒戦術の有用性をロジック(ここで言うロジックとは役割論理的な意味ではなく一般的な意味ですなwww)に基づいて終始押し売りされた場合に最終的に否定しきれなくなるという問題がありますぞwww 理路整然とした説明を持って異教徒戦術を持ち込んだ場合役割論理の原則を捻じ曲げることが可能となってしまうんですぞwww少なくとも不可能と断じる事は出来ないですなwww 極端な話、役割論理の根幹を揺るがしかねない…例えば今までならQ Aの内容を説明するのみで門前払いにされていた「S振り」「補助技」ですら通しかねない恐れがありますぞwww 「意図的な票操作を回避できない」について 1.匿名掲示板で不特定多数を扇動し文章は事前に用意しておくにしてもそれぞれに違う記述をしてもらうこと 2.SNSで交流を持った人にどう思われてでも票の水増しを頼むこと 3.結果を左右するほどの頭数を揃えられること 4.それらが一切露見しないこと、内部告発もされないこと これらを加味して簡単なことではないですなwww ヤンケの最初のページに誰かに票の水増しをお願いされて来た人は投票しないでほしい的な注意喚起を入れるのも内部告発の可能性を僅かでも引き上げるのにいいかもしれませんなwww 票の選別基準については議論ページで両派の論破されている議題の洗い出しを行い、それについてしか記述されていない票と明らかな煽り罵倒や極端な短文が記述されている票を除くくらいでよく、判断に迷うものは全部有効票扱いでいいと考えますなwww そうすればヤャット議論も実質的な最終確認で済む可能性を引き上げることができると考えますなwww ヤンケについても異教徒がBBSから大挙してきた(第7回昇・降格議論/コメントログ参照)後今のCREATIVESURVEYに移行した(過去ログ28参照)わけですし、自由記述欄必須の形式でもなかったので単純に引き合いに出すのは不適ですなwww 「ツンデ方式で、ヤンケートに頼らず結論を出せたため」について +意見1 実際ツンデ議論でも「反対派からの反論がないから賛成派の主張が正当ですな(それでよろしいですかな?)www」「我は賛成ですなwww」という同意の取り付け=実質的多数決は行われてますなwww とはいえツンデ議論では賛成派の意見に反対派の意見がほとんどつかなかったため上のやり取りは決定事項に近かったですが、今後賛成派も反対派も互いに反論し合う議論になった場合どうやって主張の優劣を判断するんですかなwww 各意見の主張に占める重要度が違うため、意見の数・反論されなかった事項の数の単純比較では判断できませんぞwww 互いに一理ある主張の平行線の場合いくら反論を重ねても決着がつかず徒に時間とログを消費し続けるだけなので最後に反論した者勝ちも役割持てませんなwww 多数決を一切放棄するとなるとこのような場合同意の取り付けもできず棚上げするより他なくなりますなwww 意図的な票操作を危惧するあまり互いに十分反論のなされた議論の結論が出せないとあっては本末転倒ですぞwww よって膠着した議論でも棚上げではなく解決するべきと考えるなら何らかの多数決の手段は確保する必要がありますなwww +意見2 いくら意見を出し合おうと、「ある程度の多数による合意」を「wikiの体として」要する場面があり、このような必要に迫られた場合はヤンケートが適任ですなwww ヤンケ否定派の中の意見には「議論ページを設立しない場合については、ヤンケ導入の是非は問わない」というものもありそれに沿うと「上記のようなヤンケ使用が適切な議論は、議論ページを設立しなければよい(つまり議論ページ方式はヤンケ導入拒否でよい)」となりそうですがそれはありえないwww 何故ならば、それは議論の種類によって議論ページ設置の是非が決定されるという事であり、「何故ヤンケを使うor使わないのか」によるロジックではなく、「ヤンケを使わないと決まったルールだから、その議論は別でやってもらう」という目的と手段の逆転ルールありきの判断だからですなwww また、一度議論ページが設置され、議論が進んだ途中で上記のようなヤンケが適当となる場面が出てきた場合に、「やはり議論ページ方式は不適当だったので解体して他でやる」というのも負担と混乱が予想されますぞwww 結局のところ、初めにヤンケ導入の是非を決め打ちするのは好ましくないんですなwww 「ヤンケートは議論の意味を無くす」について ヤンケの自由記述欄に妥当性の高い文章が書いてあるもののみ有効票とすれば、議論の中身に目を通してる人の総意=議論の意味を無くすことにはならないと捉えることができますなwww またいくら意見を出し合おうと、「ある程度の多数による合意」を「wikiの体として」要する場面はあり、このような必要に迫られた場合はヤンケートが適任ですなwww その他 ヤンケートをツンデ方式に取り入れるべき派コメント欄 +論ずるのは「意見」「反論」「問題点・不明点への回答」「ルール部分修正の提案」以外ありえないwww 新規の発言に関してはそのまま投稿する以外ありえないwww 返信の場合は返信したいコメントの左にある丸印を選択してから投稿する以外ありえないwww「↑2」といった行数指定での返信ではツリー型の関係上ズレることがあるので使わないようお願いしますぞwww 改行したい場合は、「 br()」を改行したい箇所に挟めば良いですなwww ツンデ方式ヤンケート導入議論/導入肯定派コメント ヤンケートはツンデ方式に取り入れるべきでない派のスペース [部分編集] ヤンケートはツンデ方式に取り入れるべきでない派の意見のまとめ 主な理由は3つ挙げられますなwww ツンデ方式で、ヤンケートに頼らず結論を出せたため 新たに提案された議論形式がツンデツンデで試運転されて上手く行ったため、この議論形式ならヤンケートを用いる必要が無いですなwww ただしこれ以外の議論において、ヤャットやヤンケートを用いる事は特に制限しませんなwww ヤンケートは議論の意味を無くす 最終結論をヤンケートで出すならば、前段階の議論は意味をなさず数だけで決めることになりますなwww 役割論理はロジカルな物なのですから徹頭徹尾ロジックで結論を出すべきですなwww ヤンケートと議論を併用する、3段階方式という意見もありましたが、併用したところでヤンケートで最終結審するのであれば結局は同じですぞwww 意図的な票操作を回避できない 裏で大量に人数を集めてヤンケ時に集団投票を仕掛けられたら、止める手段がありませんなwww もちろんこれは明らかに荒らし行為ですが、問題なのはこれを見破る方法が無いことですなwww つまり仕切り直しができず、荒らし行為によって出た結論が採用されるという大問題を抱えているんですぞwww ロジックのみで決める方式なら荒らしに対応できる 暴言・挑発など、意図的に荒らす目的が明らかな発言ならば戒告なり追放なり対応は容易ですなwww また、ヤンケ賛成派の中に「ロジックに終始した荒らし」の存在という主張がありますが、役割論理においては全ての事項がロジックによりあり得るかどうかが判断されていますなwww よって、ロジックに終始していれば荒らしではありえないということですぞwwwむしろ「役割論理だから」と諦めてロジックを放棄するのが論理的にありえないwww 対立意見に対する反論のまとめ +ヤンケ肯定派のヤンケの不正を防ぐ案への反論は以下の通りですなwww結論から言うとどの案でも不正は防げませんぞwww ①「ヤャット議論中のヤンケートなら問題ない」 →議論中に荒らし仲間に待機させておけばいいだけの話。時間になれば票を入れるだけの仕事。 仮に発言数を基準にするならクリアする為に余計な発言を生むし、発言内容を基準にしようにも決めるのは不可能。 ②「グーグルアンケートなどで複数投票を防ぐ」 →アカウントは1人で複数作ることもできるし、複数人でやられればさらに悪化する。 そもそも荒らしの集団投票の前には何の意味も無い。 ③「ヤンケートでの投票の際に文章による設問を出し、有効票を選別する」 →選別する為の確固たる明確な基準を決めることは不可能。誰かが決める場合、その人物が賛成否定どちらかの派閥であれば自分の派閥に有利になるように選定してしまう。 その上、荒らしが仲間一人一人にそれぞれ模範解答を渡すなどすればこの程度楽に乗り越えられてしまう。 結局どの対策も欠陥があり、埋めようとしても新たな問題が出てきてキリがありませんなwww キリがない理由はただ1つ、多数決を使う限り荒らしを防ぐのが不可能だからですぞwww その他 現状の『❷議論方法の判断について』の『①判断基準』では、ツンデ方式としてページ作成するかしないかの判断基準が曖昧ですなwww (『簡易議論(=過去ログでの議論)でよいと判断された場合』の判断基準が無い) さらに、過去ログでの簡易議論の場合はヤンケートを取り入れる可能性もあり、結果的に提案の是非が不正操作される危険もありますなwww 『②提案期間』も期間があやふやだったり、認められているのに却下になったりと結構ごちゃごちゃに感じましたなwww そこで判断基準や期間を分かりやすく以下のように定めることを提案しますぞwww ①判断基準は期間内でにおける反応の有無とし、以下のように判断する。 A:賛成者のみの場合→無条件で可決し、過去ログ議論行きとする。 B:反対者がおり、提案者がそれに対する反論を行った場合→ツンデ方式でページ作成する。 (この時の反論期限は1週間以内とする。なお②の期間を過ぎての反論も有効とする。) C:反対者がおり、提案者から何の反応もなかった場合→無条件で否決とし、過去ログ議論行きとする。 D:反応者なし→提案自体が流れ、否決となる。 提案を経てツンデ方式を用いる場合、ロジックのみで議論を行い結論を出すものとし、一切のヤンケート及び多数決を禁じる。(いかなる形でも多数決が議論及び議決に関わってはならない。) また過去ログ議論を用いる場合は可決(否決)からの結論の変更は許されず、該当提案におけるロジックの研究やwikiの記述の議論などを行うものとする。 この時、過去ログ議論では何らかの事情でヤンケートを取ることは構わない。 ②判断期間は「提案された日から数えて15日間(1日に提案された場合15日23時59分まで)」とする。 15日間の間に①の判断基準によりページ作成するか否かを決定する。 ヤンケートはツンデ方式に取り入れるべきでない派コメント欄 +論ずるのは「否定意見」「反論」「問題点・不明点への回答」「ルール部分修正の提案」以外ありえないwww 新規の発言に関してはそのまま投稿する以外ありえないwww 返信の場合は返信したいコメントの左にある丸印を選択してから投稿する以外ありえないwww「↑2」といった行数指定での返信ではツリー型の関係上ズレることがあるので使わないようお願いしますぞwww 改行したい場合は、「 br()」を改行したい箇所に挟めば良いですなwww ツンデ方式ヤンケート導入議論/導入否定派コメント その他の意見スペース [部分編集] ヤンケートの問題点に関する過去ログでのやりとりのまとめですなwww ※まとめたのは「ツンデ方式の場合にはヤンケート否定派」の参加者だとあらかじめ明記しておきますなwwwヤンケート否定派の有利な抜粋でないか検証したい方は該当箇所読めばわかると思いますなwww 『アクテ切りメガギャラに関してのヤンケート』に関する問題から抜粋(過去ログ33) +開きますなwww ヤンケートの結果を公開しましたなwww ただし、問3の回答率がかなり低かった事(可能な限り必ず回答して欲しいと言っておいたはずなんですがなwww)、論旨を理解していない回答が複数見受けられた事、その他何とは言いませんがある問題が発生したので、あくまでも当初の目的通り意見の取り纏め目的のモノとして見ていただきたいですなwww -- (名無しさん) 2018-02-19 22 16 57 やつですなwww 思いのほか票は割れていますが、問3は貴殿が苦言を呈するように無記入投票も多いばかりか中には僕は論者じゃないからというものまでありますなwww 大文字でトップページにも記載されているので迷い込んだ異教徒の目につくこともあるでしょうから少数そういうものもいるでしょうが、全体的にこの有様(無記入の多さ)ではさすがに草も枯れますな…論者全体の取り組みの姿勢が弱まっているのを感じます(1年の大半はログを用いて大規模なボ(レ)スバトルしてたような物ですし仕方ない感じもありますが)ぞwww -- (名無しさん) 2018-02-19 22 30 38 『二軍候補未満の整理に関するヤンケート実施前の説明』から抜粋(過去ログ33) +開きますなwww ↑2そんな事を恐れて消極的な票を入れる連中の事を気にしていたら何もできませんぞwww多くのまともな論者の方々は、ちゃんとしたロジックの基に投票して下さると信じていますぞwwwそうでないというのならもう知らんですなwww そして、今回は議論の負担を減らす為のヤンケなので、本当に最悪の場合ですが、落ちなくとも問題はあまり無いんですなwww 問題がここまで上がっているようなのだけならば、とりあえず作成は行っておきますなwww問題が無ければ11日の午前0時には始めたいですなwww -- (名無しさん) 2018-03-09 18 52 34 あ、何度も言いますが、議論の負担を減らす為のヤンケなので、これ個別での議論を行うという選択肢はありませんなwwwそれをせざるを得ないならそもそも何もしない方がマシですぞwww -- (名無しさん) 2018-03-09 18 53 58 議論することは何度も言っていますが反対ですぞwww そもそも次回議論の負担を減らすためにヤンケで落とすべき奴を落とす というのが提案理由なのに議論をするのは本末転倒にも程がありますなwww だったら何もしない方がすまだマシですぞwww他の議論の遅延が出るだけですなwww -- (名無しさん) 2018-03-09 21 02 41 『ツンデ方式の原型と思われる技議論の方式についてのやりとり』から抜粋(過去ログ33) +開きますなwww まず繰り返されている部分をまとめるのはいかがですかな?wwwすなわち、 ・賛成派ロジック ・反対派ロジック ・賛成派ロジックに対する質問、反論 ・反対派ロジックに対する質問、反論 この四項目についてですなwww 「ポリ2処理が狙えるようになる」→「ポリ2はそこまでする相手ではない」「貴重な枠を使う程ではない」→「レヒレの4枠目は元々余っている」 などといったやり取りの繰り返しはうんざりですぞwww 場所は新設しないとなるとヤンドボックスになるでしょうなwww技議論ページはおそらく邪魔になりますなwww なおこの段階では「反論に対する反論」はなしとしますぞwww これを許してしまうと場所が変わるだけで結局同じことですからなwww目的は意見の回想、集約ですぞwww 双方ある程度出そろったと判断できた(細部を除く編集や追記がなくなった)ところで、まとめを基に議論再開ですなwww 繰り返される話題があれば「まとめ参照シロデスナwww」以外ありえないwww この手順を踏んでもまだループする、相手のロジックを無視した言い合いが続くようでしたら別の手段をとるしかないですなwww 一応案はありますが、影響範囲が広くなりそうなので今は挙げないでおきますぞwww 我としては相応のロジックをもって決定されるのであれば可決否決どちらでも構いませんなwww 本質を見極めずに何となくで決まってしまうのは望ましくないと考えていますぞwww -- (名無しさん) 2018-05-04 13 05 30 バカバカしい議論ですがヤンケートすればいいんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2018-05-04 13 16 28 アクテの件みるにヤンケは役割持てない気がしますなwww -- (名無しさん) 2018-05-04 13 25 14 『多数決とロジックで決めることのどちらが良いか』の抜粋(過去ログ34) +開きますなwww wikiは公共の場ですから、住民の総意に基づいて運営や考察が進められるべきですなwww 過程や結果の内容よりも、住民の大半がそうしたいと考えたのであればそちらを優先すべきですぞwww今回のコメント欄撤去もそうですし技考察や持ち物考察もそうですなwww -- (名無しさん) 2018-07-14 15 57 29 極端な話にはなりますが、仮にラッキーがありえると考える人が多いのであればラッキーはありえるとすべきですなwww -- (名無しさん) 2018-07-14 16 11 33 その理論でいくと、異教徒が大挙してこのwikiにやってきたら、補助技はアリエールなんてことにも繋がりそうですなwww そうなった時点でこのwiki自体が役割持ててないのでどうでもいいですかなwww -- (名無しさん) 2018-07-15 17 20 37 話を聞いてると、ロジックで自分の優位性を示せないから数に訴える論者がいるようにも見えますなwww 役割論理はロジカル的に思考するのではないのですかな?www 運営については数を優先するのは分かりますが、考察まで数で進めるのはもはやロジックの意味がなくなりますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-16 13 01 28 そういえば例の件は最初は一人一人を説得して賛同者を増やし、数で訴えるようなことをしていたようですが、後からどうしても少数だと分かれば少数でも筋が通っていれば正義のような手法に鞄替えして訴えているように見えましたなwww 結局のところその正義の軸がブレブレの行動の本心は自分の意見さえ通れば手段なんてどうでもいいってことなのでしょうなwww -- (名無しさん) 2018-07-16 17 32 10 取り入れられる意見というのは得てして賛同者が現れるものですからなwww 賛同者を増やす努力は結構なことですが受け入れられた結果数が増えるということを忘れてはいけませんぞwww -- (名無しさん) 2018-07-16 20 03 38 ↑3 おっしゃる通り考察が数で否定されることはないですが、↑6の方がおっしゃっているのはたとえ有用性があったとしても反対多数であった場合はwikiに大々的に載せるべきではないという意味だと思いますぞwww 例えば、ヤケモンの先制技採用についてですが、先制技があったからこそ勝てた場面があったということは数の大小で否定されるべきではないですなwwwしかしもし先制技採用が反対多数であった場合にはwikiにアリエール扱いで大々的に載せるべきではないということですなwww -- (名無しさん) 2018-07-16 21 04 57 確かにアクテ切りやチョッキなんかも、反発があった所からロジックや実績を示すことでアンケートなどで賛成派が多くなりましたからなwww どちらも2000や2100達成の実績があり、それも大きく賛同者の増加に貢献していそうですなwww ↑1 たとえ有用性があったとしても反対多数であった場合はwikiに大々的に載せるべきではない それは結局、数によって考察を否定しているということではないですかなwww 例に挙げておられる先制技も、明確なロジックがあるから認められていないのではないですかなwww -- (名無しさん) 2018-07-17 14 31 20 裁判所であれば検察側と弁護側のロジックを裁定する裁判官がいますなwww しかし、こういった協議の場ではそのポジションには誰もいませんなwww 昇降格議論などもそうですが、だからこそ結局ロジックを戦わせた後投票を行うわけですなwww 「我は論理を示し、その論理は正しく貴殿の論理が間違っている、だから我のロジックを採用すべきですなwww」と片方が主張する、というのは役割が持てない考え方だと思いますなwww 理性的な第三者というものが存在しない以上、裁判官は投票結果とせざるをえないと考えますぞwww 実際に提案者以外の論者が使ってみたときの便利さなどといった使用感、使ったときの実績というものは、その裁判官たる投票結果へ影響を与えるであろう補強材料ということになりますなwwww 無謬の第三者があり得ない以上、合議の末の多数決を覆す「正しさ」があるというのは、やや傲慢な考え方になると思いますなwwww -- (名無しさん) 2018-07-17 17 00 20 ↑に追記ですが、多数派に従って過ちを認め放棄すべきというわけではもちろんありませんなwwww 単にwikiに載らないというだけですぞwww 確固たる信念と理論をもって戦うことは決して否定されてはなりませんからなwww wikiに載っていないと役割論理ではないと外野に言われる~というのくらいでしょうし、それは別の問題だと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-07-17 17 04 37 確かに裁判官がいない以上投票結果にせざるをえないというのも一理ありますなwww しかし、同時にロジックを軽視する結果が生まれる可能性もありますぞwww 例えば片方の派閥のロジックが貧弱なのに、仲間を集めて強引に多数決で突破してしまえばもはやロジックの意味などなくなりますぞwwwそれが可能になるんですからなwww 昇降格議論にしても、賛成反対の意見がある程度拮抗している場合のみ行われており、多数決に頼るのはその段階までたどり着いてからで、むやみに頼るべきではないと考えますなwww そもそもチョッキに容認派があるように、賛成反対どちらの考えを認める形もあるのではないですかなwww 昇降格議論は結論を絞らなければならないので無理ですが、他についてはロジックが拮抗している場合はそっちでもいいのではないですかなwww なぜ多数決にしてまでどちらかに決めなければならないのか、何か理由はありますかなwww -- (名無しさん) 2018-07-18 14 03 39 追記ですが、技考察のアクテ切りのヤンケートでは賛成派がわずかではありますが上回ってますよなwww それでも決まっていないということは、多数決で決めることを問題視するという考えが一定数あるということになると思うんですが、これについてはどうですかなwww -- (名無しさん) 2018-07-18 14 06 39 ヤンケート作成者ですが、公開時に以下のように述べておいたはずですなwww ヤンケートの結果を公開しましたなwww ただし、問3の回答率がかなり低かった事(可能な限り必ず回答して欲しいと言っておいたはずなんですがなwww)、論旨を理解していない回答が複数見受けられた事、その他何とは言いませんがある問題が発生したので、あくまでも当初の目的通り意見の取り纏め目的のモノとして見ていただきたいですなwww -- (名無しさん) 2018-02-19 22 16 57 ある問題 については当時あえてはっきり言いませんでしたが、ヤンケを採ったのに参考程度にするなんてありえない!反対派の我儘だ!とおっしゃるのであれば、問題となった人物のHN含む周辺事情なども含めて全て公開しようと思いますなwwwあまりためになる話ではないと思いますがなwww -- (名無しさん) 2018-07-18 16 59 01 ↑↑&↑↑↑ 例えば片方の派閥のロジックが貧弱なのに、 んんwwwwこれを裁定する者がいない、という話をしているのではないですかなwww 「あちらの論理が貧弱なのだから、多数決では決められない」というのを一方が言う、それがやはり問題があるということを言っているのですぞwww >昇降格議論にしても、賛成反対の意見がある程度拮抗している場合のみ行われており、 昇降格議論にしても、「双方のロジックが甲乙つけがたいため多数決を行う」という立場なのは確かにそうですが、それが甲乙つけがたいかどうかはやはり、議論における賛成派反対派の拮抗具合が反映されていますなwww 議論の場では降格派と残留派が数の上では半々くらいいるが、残留ロジックが明らかに貧弱だから多数決は要りませんな、降格といたしますぞwwww…なんてことは難しいと思いますなwww 我の立場としては、どちらかに決めねばならないとは思っておらず、別に選択肢が、認める、認めない、両論併記の3つだってかまわないと思っていますからなwww ただ、「ロジックの強さ」というのが、最終的には多数決で決める以外ないと考えているだけですなwww どんな立場であれ考えを深め確かなロジックを構築していく行為は尊敬に値すると我は考えておりますが、協議の場である以上最終的に数による採決に頼らざるを得ないこと、その結果を否定していては立ち行かないこと、も認識すべきであると考えていますなwww 多数決は万能ではありませんし正しさを保証するものではなく、大上段に振りかざすべきではない乱暴な武器ではありますが、拗れに拗れたときにこそ持ち出さざるを得ないものですぞwww 本来こうなる前になんとかするべきだったのでしょうが、それは今言っても仕方ありませんなwww とりあえず凍結というのも一つの手ではありますが、その場合は凍結期間中は反対派の意見が通っていることになるので、賛成派が納得しにくいでしょうからなwww 仲間を集めて強引に多数決で突破されてしまう!と強く危険視するのに、仲間を集めて強引にその場の賛同人数を増やしてなし崩しに両論併記に持ち込めるということを危険視しない理由がちょっとわかりませんなwww 我は、数での裁定を行うならば、しかるべき告知&投票期間、規模と選択肢の明記、その選択肢を選んだ結果の明記が必要であると考えているので、後者をより危険視していますなwww まぁ細かい問題ならそんなこと手間の無駄ですし、実際○日までに反対意見が~といった簡便な手法がとられていますが、この問題はもうそういう段階ではないでしょうからなwww ↑↑ そもそも、あれって最初からこれで決まるわけじゃなくて意見調査ですぞwwwのように銘打たれていませんでしたかなwww その結果で決まっていないのは当たり前といえば当たり前というか、それで決めてたらおかしくないですかなwww ↑ 既に感情論が混ざっているのがこの問題の根深いところでしょうし、個人攻撃につながりかねない公開は控えるというのは冷静な判断だと思いますなwww そのままにしておいたほうがいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-18 18 36 46 ↑2 アクテ切りはうやむやになったハズですが、↑1の方のように今でもアクテ切りはありえるとする方もいる以上、一年以上続いているこの問題もいい加減決着をつけるべきだと思いますなwwwゆえに(貴殿が問題解決につながると判断したならば)公開するべきだと思いますぞwww 貴殿の言葉を借りるなら、「反対派の我儘」では無かったことの証明ですなwww我としてはこのような○○派というレッテルで相手の思考を凝り固まった目で見ることをやめるだけでも「議論」の進歩に大きく貢献すると思うので公開しても問題は無いと判断しますなwww 一方で↑1の方のような心配も頷けますが、飽くまでヤンケートはヤンケートですし(問題があるとすれば少なくともこの場においてはその当事者のみですし)、事実が明かされた場合に個人攻撃をするしないは個々のモラルによるものだと思いますぞwww事実を観ない事には何も判断できませんなwww -- (名無しさん) 2018-07-18 19 36 38 『ツンデ議論時のヤンケについてのやりとり』から抜粋(過去ログ34) +開きますなwww ツンデ議論について我から提案がありますなwww 思っていたよりも議論が長引いていることと、一応ではありますが互いに意見と反論が出ていることから、今回はこのままヤンケートなりヤャットなりに移行するのはどうですかな?www 確かにまだ進行スペースの編集がなされてはいませんが、まとめられた相手側の意見に対して何もアクションがない以上新しい意見・反論が出て来る可能性も低いのではないでしょうかな?www また、こちらは議論ページ自体への提案なのですが進行スペースを設ける必要はあんまりないのではと感じましたなwww 上で指摘もされましたがページが縦長になりすぎる上に同じことが書かれるのならば各スペースの部分編集自体をログインユーザーに任せる形でも同じではないかと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-10-12 20 27 43 ↑気持ちはわかりますが、安易にアンケートなどに頼れば結局何の為の議論か分かりませんなwww 議論が長引いてるのは仰るように進行スペースの編集が済んでないからで、我も含め発言できるまで待ってる状態ですぞwww 故に新しい意見や反論がでる可能性は充分ありますなwww進行スペースの有無については考えることは色々あるにしても、まだまだ意見の反論などはなされてませんなwww これはあくまで我の意見ですが、少なくとも反対派の意見のうちいくつかは矛盾が見られるので、発言の機会を得られればまずはそこを指摘したいですなwww (そして反論が成された意見は別スペースに移動させる仕組みにすれば、重要な意見だけが残りますなwww) 今回の意見を生かして議論の場にヤャットを活用するなら面白いと思いますがなwwwどっちにしろ、議論の本番はここからですぞwww -- (名無しさん) 2018-10-12 22 54 56 ↑新規発言がない=もうこれ以上意見は出ないと思い込んでいましたなwwwきちんと手順通りに進めるよう心がけてる方がいるのに申し訳なかったですなwwwせっかちはありえませんぞwww ただ、進行スペースが編集されるのを待っている間も各コメント欄で意見を出した方がより進行がスムーズに進むのではないですかな?www 今までに提出した意見と区別した上で新しい意見について議論をしながら待っていた方が効率がいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-10-12 23 37 15 ↑それは思いますなwww ただ、手順を変えているので何らかの了承なり許可なり欲しい所ですなwwwどうやったら得られるか分かりませんがなwww 特に議論ページの叩き台を作られた方の見解を聞ければと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-10-13 00 15 54 こないだも言ったんですがなぜに軽々にヤンケに任せようとするんですかなwww 仮にもう意見が出揃って進展が望めないとしても、出揃った意見をすり合わせて最終的なロジックを形成し、論理的にあり得るかあり得ないかの結論を出せるのかどうかを考慮して、それも無理そうだったらヤンケ、という順番ではないんですかなwww ヤンケは本当に最終手段であり役割論理である以上論理的に結論を導き出すことを優先するのは当然ではないんですかなwww -- (名無しさん) 2018-10-13 00 53 37 ↑まあまあ、彼(彼女?)は議論の停滞を危惧して焦ってた故の発言ですなwww 貴殿の仰ることは全くその通りですが、本人も考えを改めたのでこの辺で収めて頂けるとありがたいですぞwww -- (名無しさん) 2018-10-13 00 57 15 『ツンデ方式の議論決着についてのやりとり』から抜粋(過去ログ35) +開きますなwww そういえばなのですが、25日までにツンデの議論についての予定を立てておいた方が良いと思いますなwww これからどのように議論するかも早めに知りたいですなwww -- (名無しさん) 2018-11-21 09 43 35 色違いのカプ・テテフ大会のエントリーが始まりましたぞwww -- (名無しさん) 2018-11-22 19 14 23 ↑↑期間中に出てきた賛成派、反対派の意見をどこかに纏め、それらに対するそれぞれの反論を募ることになりますなwww ただ現状は火力耐性においては反対派の意見には何かしらの反論が出ていますが、賛成派の意見に対しては反対派の反論がない意見も結構多いですなwww まだ反論の来ていない賛成派の意見への反論を待ち(1週間ほどでいいと思われますな)、それでも何も無ければチョッキヤンデは認めるという事でいいですなwww あるいは残された焦点はごく僅かなので、それこそヤャットにて最終弁論を行えばいいと思いますなwww間違ってもヤンケで最終的に決めるのはありえないwww -- (名無しさん) 2018-11-22 21 28 25『しばらく後のやりとり』 チョッキヤンデの火力耐性に関する意見募集期間が終わったので、次のステップに行きたいですなwww 現在反対派が出している意見の内1つは「後出ししたギャラを一撃で仕留められない」と言うものですが、それに対し「ツンデに対しギャラが後出しすることが考えにくい、一撃で倒せなくても返しの攻撃を耐えて押し切れる」と反論がされていますなwww もう1つは「ドヒド、カグヤ、カバ、ナットに有効打が無い」と言うものですが、「他にも同様の状況に陥るヤケモンは居る、他の高火力ヤケと組めば問題ない」と言う反論がありますなwww 今のところこれら2つのの反論は来ておりませんなwww なお、賛成派のスペースに書かれている意見に対し一切の反論が来ていないので、これについては反対派が反論できない為賛成派の意見が正当であるとみなしていいですなwww よって、上記の2つの反論に対し反論が来なければチョッキヤンデは容認、反論が来れば議論が続くという事になりますかなwww (それ以外の賛成派への意見に対しては、期限切れという事で一切の反論を受け付けない形になりますなwwwでないと期限を区切る意味が無いですし、後からどんどん来たらキリがなく全体が振り回されますからなwww) となると、期限を区切るとしていつまでにしますかな?www -- (名無しさん) 2018-11-26 17 21 14 上にも出ていた通り、1週間でいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2018-11-26 21 22 59 我も賛成ですぞwww一週間で結論を出す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2018-11-26 23 23 06 では来週の2日で締めますかなwww ここまでで反対派の意見が無ければ自動的にチョッキヤンデ昇格で決定ですぞwww -- (名無しさん) 2018-11-27 14 40 39『その1週間後』 昨日までに反対派の反論が無かったため、チョッキヤンデの二軍入りが決まりましたなwww議論に関わった方々、お疲れ様ですぞwww ページ編集はどなたかがされるんですかなwww我はあまり得意ではないので様子見ですぞwww 今後は、以前あがった改善案を元に改善した上で残っている議論を行っていく流れになりますかなwww -- (名無しさん) 2018-12-03 00 06 35
https://w.atwiki.jp/xypokemon/pages/4.html
script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="http //www54.atwiki.jp/xypokemon/js/tagcloud" /script // 編集URL http //wiki.livedoor.com/matomeru_kun/?no_help=1 url=http%3A%2F%2Fkohada.2ch.net%2Ftest%2Fread.cgi%2Fpoke%2F1381400416%2F // 掲示板タイトル 【XY】ポケットモンスター X・Y part79【きなこ】 // 掲示板URL http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1381400416/ 1 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 19 20 16.35 ID DmWFNHoc0| color(none,none){ 『ポケットモンスターX #12539;Y』の総合スレッドです ~~ ~~ 発売:株式会社ポケモン ~~ 販売:任天堂株式会社 ~~ 制作:株式会社ゲームフリーク ~~ 対応機種:ニンテンドー3DS ~~ ジャンル:RPG ~~ プレイ人数:未定 ~~ 通信機能:ローカルプレイ対応 #12539;インターネット対応 #12539;すれちがい通信等 ~~ 発売日:2013年10月12日(土) ~~ 希望小売価格:各4,800円(税込) ~~ ~~ このスレはXY以外の話題禁止、コテ禁止 ハッキョウ禁止 自演禁止 在日禁止です。 ~~ 次スレは 950を踏んだ人が建てる事、建てられなければアンカーでパス ~~ ~~ ◎公式サイト ~~ http //www.pokemon.co.jp/ex/xy/ ~~ ◎公式動画 ~~ http //www.youtube.com/user/PokemonCoJp ~~ ◎攻略まとめwiki ~~ http //www53.atwiki.jp/pokemonxy/ ~~ http //www54.atwiki.jp/pocketmonsterxy/ (ミラー) ~~ ※前スレ ~~ 【XY】ポケットモンスター X #12539;Y part78 ~~ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1381221215/ } 2 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 19 32 14.30 ID ???0| color(none,none){ 1 ~~ 乙ありがとう! } 3 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 19 35 46.83 ID ???0| color(none,none){ ともだち枠はサナ、トロバ、ティエルノ ~~ ライバル枠は選ばなかった性別の主人公(カルム、セレナ) ~~ #12539;主人公ハリマロン、ライバルがフォッコ、 サナがケロマツ ~~ #12539;主人公フォッコ、 ライバルがケロマツ、 サナがハリマロン ~~ #12539;主人公ケロマツ、 ライバルがハリマロン、サナがフォッコ ~~ ~~ トロバからカロス御三家 ~~ プラターヌ博士からカントー御三家 ~~ ~~ バシャーモナイトを持った隠れ特性(かそく)のアチャモ ~~ 2013年10月12日~2014年1月15日まで限定配信 ~~ ~~ 『ポケモンバンク』の無料ご利用期間 ~~ 2013年12月25日~2014年1月31日 ~~ 利用券を取得した日から30日間無料で体験することが可能 ~~ ~~ ジムリーダー ~~ 1番目:ビオラ(虫)、2番目:ザクロ(岩)、3番目:コルニ(格闘)、5番目:シトロン(電気) ~~ ~~ 主な日程 ~~ ※10/2 海外フラゲ ~~ 10/10~12 日本フラゲ時期 ~~ 10/12 発売日 ~~ 10/13 ポケモンゲット☆TV ~~ 10/17 ポケットモンスター X #12539;Y(新) ~~ 10/17 最速クリアガイド ~~ 11/9 ストーリー攻略(公式攻略本) ~~ 11/13 ポケットモンスター X #12539;Y サウンドトラック ~~ 12/6 カロス図鑑(公式攻略本) } 5 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 19 36 49.37 ID ???0| color(none,none){ 今作はポケモン歴代最高傑作になる予感 } 6 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 19 36 58.13 ID ???0| color(none,none){ 3 ~~ テンプレ乙 } 9 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 19 50 49.04 ID ???0| color(none,none){ 【XY】ポケットモンスター X #12539;Y part72 ~~ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1379125608/ } 10 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 19 53 55.21 ID ???0| color(none,none){ あと2日か… ~~ 長かったような短かったような } 12 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 19 57 21.27 ID ???0| color(none,none){ いよいよ明後日かぁ… ~~ でも戦力投入は12月末になってから ~~ ~~ この間をどうすればいいのか } 13 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 19 58 21.73 ID ???0| color(none,none){ 12 ~~ いっぱいやることはあるよ } 14 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 02 36.19 ID ???0| color(none,none){ 近所でY予約して ~~ JoshinでX予約したつもりがYだった ~~ 取り返しがつかないミスをしてしまった(ToT) } 15 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 04 00.78 ID ???O| color(none,none){ なぜきなこだよ?? } 17 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 07 11.18 ID ???0| color(none,none){ 14 ~~ 一応、聞いて見たらどうだい? } 18 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 07 14.88 ID ???0| color(none,none){ 1000ならきなこじゃなくてきなおだろ?(真顔) } 19 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 08 27.65 ID ???i| color(none,none){ ゲオは9時から発売なの?とび森は0時からだったのに…。 } 20 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 09 26.66 ID ???0| color(none,none){ メガゲンガーかげふみってまじかよ? } 21 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [s] nbsp;2013/10/10(木) 20 09 50.15 ID ???0| color(none,none){ 5世代結論パ ~~ ラティ、ボルト、武神、ハッサム、ドラン、自由枠 ~~ これがどう動くか楽しみだ } 22 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 10 57.58 ID ???0| color(none,none){ 20 ~~ ソースはよ } 23 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 20 14 29.06 ID a/B4EzCs0| color(none,none){ 14 ~~ あれ!Yダメなの!?? ~~ Yが劣ってる情報ありました!? } 24 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 14 37.73 ID ???0| color(none,none){ もの拾い要員、序盤で捗りすぎワロタ } 25 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 21 30.24 ID ???0| color(none,none){ 23 ~~ 出現するポケモンではないのかと } 26 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 22 40.05 ID ???0| color(none,none){ 23 ~~ Yは伝説で差が付きすぎたってのとストーリーだな ~~ ~~ ポケモンやメガストーンは交換できるけど ~~ メインストーリーはXだけだからな } 27 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 24 01.65 ID ???0| color(none,none){ ファイアローはどう?強い? } 28 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 25 00.73 ID ???0| color(none,none){ なにメインストーリーがXだけって #12539; #12539; } 29 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 20 25 45.36 ID BbOq7Pu50| color(none,none){ てかフラゲ組序盤でアチャモ入れらんねーじゃん笑 ~~ お ~~ つ ~~ 泣いていいよ笑 ~~ ゴミ共うせろ!フラゲ組は犯罪者 } 30 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 30 28.80 ID ???0| color(none,none){ 29 ~~ だってアチャモの配布が12日からですしおすし ~~ ~~ でもアチャモゲットするにはポケセンまで進めないと無理っぽいし、今までみたいに配達員乱数出来ないから厳選厨は大変だろうな } 31 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 31 32.29 ID ???0| color(none,none){ これがフラゲ対策か… } 32 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 20 33 57.72 ID 6Js9iflV0| color(none,none){ アチャモいなくても1個目のジム前の草むらでピカチュウ ポッポ キャピ ビードル ~~ パナップ系3種でるから属性は気にしなくてもいけるよ。 ~~ 最初から初代御三家ももらえるわけじゃない } 33 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [age] nbsp;2013/10/10(木) 20 36 13.10 ID ???0| color(none,none){ ヨドバシ7 30から } 34 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 37 41.95 ID ???0| color(none,none){ フウロは今回もいるよね?? ~~ フウロの薄い本早く!!!!!! } 35 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 40 48.02 ID ???0| color(none,none){ 17 ~~ Joshinはダメだから店頭でお願いしてみます ~~ ~~ 23 ~~ Y2本は要らないんだ ~~ 一本ずつ欲しかったのです } 36 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 20 43 57.01 ID BbOq7Pu50| color(none,none){ 今日フラゲできたら12日までにクリアしちまうよ ~~ そしたらアチャモごみ同然やん笑 ~~ ~~ 任天堂やるな~ ~~ ちゃんとフラゲ対策しとるわ! ~~ アチャモいなくて悔しいだろうな~フラゲ組は } 37 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 48 43.07 ID ???P| color(none,none){ 26 ~~ ん?メインストーリーはエックスだけってどういうこと? } 38 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 52 06.22 ID ???0| color(none,none){ ハマの配信見たんだけど、ヒトカゲとかピカチュウとか最初に手に入るの? } 39 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 55 54.73 ID ???0| color(none,none){ ある程度ストーリーを進めないと手に入らない } 40 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 56 56.64 ID ???0| color(none,none){ 39 ~~ 博士から貰えんだろカス、パチこいてんじゃねぇぞ } 41 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 20 58 01.80 ID ???0| color(none,none){ 明日ヨドバシで予約しても当日の7 30で受け取れるかな? } 42 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 00 13.21 ID ???0| color(none,none){ フラゲ動画きてるぞ ~~ http //ja.twitch.tv/hamayama } 43 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 00 44.37 ID ???0| color(none,none){ 41 ~~ 難しいよ } 44 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 00 57.24 ID ???0| color(none,none){ 22 ~~ http //i.imgur.com/j3cHJPP.jpg } 45 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 21 02 09.00 ID BbOq7Pu50| color(none,none){ 41今日池袋のビッグカメラ行ったら予約まだできて、当日の7時半販売開始だったよ } 46 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 02 28.56 ID ???0| color(none,none){ ここの連中は速報も知らないんだろう ~~ ガキしかいねぇし } 47 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 03 42.09 ID ???0| color(none,none){ だったらゲサロ経由で投下しろよ } 48 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 03 49.85 ID ???0| color(none,none){ 46 ~~ どこにある? } 49 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 07 15.63 ID ???0| color(none,none){ 伝説2体の名前が未だに思い出せない } 50 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 07 37.87 ID ???0| color(none,none){ 48 ~~ バーカw } 51 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 09 06.43 ID ???0| color(none,none){ 34 ~~ 出ないよ } 52 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 12 02.53 ID ???0| color(none,none){ ニコでフラゲが放送しとるわ ~~ これやばいんじゃないの } 53 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 14 07.97 ID ???0| color(none,none){ ニコは通報するとマジでBANあるよ任天堂提携してるしね ~~ 普段ゲームやらない一般人生主がぶつ森フラゲ放送してた時は全力で潰した思い出があるわ } 54 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 14 57.23 ID ???0| color(none,none){ 即刻BANで } 55 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 17 12.58 ID ???0| color(none,none){ 53 ~~ 52はどうみても釣りだろw } 56 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 17 43.66 ID ???0| color(none,none){ 放送許可済みって書いてるじゃん } 57 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 18 21.10 ID ???O| color(none,none){ 気に入らないなら通報するといい } 58 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 18 45.17 ID ???0| color(none,none){ 本スレってどこになるの? ~~ ポケモン板?ゲームサロン? } 59 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 21 21 04.81 ID ZOkOFz8H0| color(none,none){ フラゲいいなぁ } 60 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 21 20.58 ID ???0| color(none,none){ 50 ~~ 詞ね } 61 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 22 06.72 ID ???0| color(none,none){ 同梱版だから、ポケモンとモンハンの両刀でいく } 62 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 22 26.48 ID ???0| color(none,none){ みんなで通報しろ ~~ 裏山しいんじゃねぞ #12539; #12539; } 63 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 23 53.64 ID ???0| color(none,none){ 久々に全力でいくか } 64 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 24 04.91 ID ???0| color(none,none){ 58 ~~ ゲサロだよ ~~ ここはキチガイだらけの名ばかり本スレ } 65 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 26 12.47 ID ???0| color(none,none){ http //live.nicovideo.jp/watch/lv155508054 } 66 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 28 03.49 ID ???0| color(none,none){ ほんとに配信してるな } 67 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 21 29 09.40 ID 6Js9iflV0| color(none,none){ 放送みてるとニックネーム付けてる人おおいねやっぱり #12539; #12539; #12539; ~~ つけないひとのがすくないのか #12539; #12539; #12539; } 68 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 21 29 14.00 ID 6zkbio6fO| color(none,none){ れいかちゃんかよwwwwwwwww ~~ 相変わらずのクソ根性だなwwwww } 69 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 31 36.39 ID ???0| color(none,none){ http //live.nicovideo.jp/watch/lv155508054 ~~ フラゲ放送してる } 70 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 31 55.81 ID ???0| color(none,none){ http //jbbs.livedoor.jp/game/56910/ ~~ ポケットモンスター XY掲示板 ~~ 発売前テストなんでスレ立てどぞー } 71 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 21 32 00.47 ID BbOq7Pu50| color(none,none){ ニコ生でフラゲ放送まじ? ~~ 通報しまくってやる! ~~ フラゲは犯罪!これ常識だよ~ん } 72 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 34 03.01 ID ???0| color(none,none){ 改造厨にフラゲ配信されるとか任天堂もなめられたもんだな・・・ } 73 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 35 40.97 ID ???0| color(none,none){ http //live.nicovideo.jp/watch/lv155508054 ~~ ~~ XYフラゲ放送 ニンテンドーに通報だぁああああああ } 74 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 36 21.50 ID ???0| color(none,none){ 最近モンハンとかでフラゲ配信やってたはちまの記者に刺激されてやったんだろうけど ~~ 国内鯖で、しかも違法物でやるバカがどこにいる } 75 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 37 37.57 ID ???0| color(none,none){ これからご予約のお客様 ~~ ヨドバシカメラ店頭にてご予約 ~~ 今ご予約いただくと、発売日10月12日(土)当日にお渡しできます。 ~~ ~~ ヨドバシ #12539;ドット #12539;コムでご予約 ~~ 今ご予約いただくと、発売日10月12日(土)当日にお届けいたします。 ~~ ※発売日のお届けには、メール便以外の配達方法をおすすめいたします } 76 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 39 05.14 ID ???0| color(none,none){ で、フラゲ放送ってどんなこと話してたの? } 77 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 41 13.68 ID ???0| color(none,none){ 古市で予約してんだけど明日受け取れねえかなぁ } 78 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 21 44 16.87 ID 5ES2HoKF0| color(none,none){ 76 ~~ 今現在プレイしてる } 79 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 44 25.74 ID ???0| color(none,none){ エアバトルとかめんどくさそう } 80 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 45 59.47 ID ???0| color(none,none){ フラゲ放送した奴BANしろよ } 81 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 21 49 16.76 ID 5ES2HoKF0| color(none,none){ 放送するの許可取れてるっぽい } 82 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 50 03.01 ID ???0| color(none,none){ 木の実の仕様もとに戻ったな ~~ しかも1箇所にまとまって植える場所があるみたいで便利だな } 83 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 50 06.34 ID ???0| color(none,none){ 取ってるわけねえだろ } 84 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 50 19.23 ID ???0| color(none,none){ へぇ発売2日前なのに放送許可するんだ任天堂って } 85 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 21 50 43.42 ID BbOq7Pu50| color(none,none){ 許可とれてるってどゅこと? ~~ ギンザ重すぎて見れない } 86 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 51 48.27 ID ???0| color(none,none){ 許可とれてるわけねーだろ・・・任天堂馬鹿にしてんのかwwwww } 87 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 21 52 01.66 ID 6zkbio6fO| color(none,none){ 売名の天才だわ #12539;。 #12539;wwwww } 88 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 52 09.51 ID ???0| color(none,none){ 基準があいまいなのでは? } 89 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 52 14.73 ID ???i| color(none,none){ 今回のポケモン面白いの? ~~ ゴッドイーターとポケモン迷っているんだが } 90 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 53 10.58 ID ???P| color(none,none){ 26 ~~ ? } 91 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 57 11.71 ID ???0| color(none,none){ 42 ~~ 動画を見たけどスパトレって勝手にやる感じなのかな? ~~ 全体的に能力が上がってる感じがするんだけど、狙った能力上げれないのかな? } 92 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 57 53.79 ID ???0| color(none,none){ 既存ポケモンの種族値変更てガチ? } 93 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 21 58 34.02 ID ???P| color(none,none){ ポケモン無断掲載で男逮捕 新キャラクター、公開前に ~~ 茨城県警筑西署と生活安全課は2日、人気アニメ「ポケットモンスター」の公開前のキャラクターを無断で ~~ インターネットのサイトに掲載したとして、著作権法違反の疑いで横浜市戸塚区平戸、パート社員関口亮容疑者 ~~ (27)を逮捕した。 ~~ 逮捕容疑は、9月1日午後8時ごろ、「チャオブー」などポケモンの新キャラクター3種類の画像計6枚を、 ~~ 公開前と知りながら、携帯電話からインターネット上にアップロードした疑い。 ~~ これらのキャラクターは、9月18日の新ゲームソフト発売時に公開される予定だった。 ~~ 筑西署によると、関口容疑者は「未公開のキャラクターをみんなに見せてやろうと思った」と容疑を認めている。 ~~ 同署は、どのように画像を入手したのか調べている。 ~~ 筑西署員がサイバーパトロール中に画像を発見。被害者である大手出版社の小学館も、コンピュータソフトウェア ~~ 著作権協会に相談していた。 ~~ 2010/11/02 22 13 【共同通信】 } 94 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 00 25.11 ID ???i| color(none,none){ よし、XYを両方予約しといたけどXを買おう。 } 95 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 02 20.57 ID ???0| color(none,none){ 93 ~~ 任天堂はガチでそういうのに容赦しないから怖い } 96 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 03 35.52 ID ???0| color(none,none){ BAN確定だなこりゃ ~~ BANできなかったらそれこそ問題 } 97 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 04 45.40 ID ???0| color(none,none){ 任天堂最強法務部が動くレベルだなこれは ~~ 知らない奴はぐぐってみろすげーから } 98 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 22 06 13.62 ID nFxtQTEMO| color(none,none){ 97 ~~ 名前からしてヤバそうだな } 99 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 06 40.82 ID ???0| color(none,none){ 93 ~~ こんなことあったんだ ~~ おそろしや } 100 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 06 50.06 ID ???0| color(none,none){ 93 ~~ まじ? ~~ まとめの海外フラゲのは逮捕されねーの? } 101 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 22 12 01.50 ID BbOq7Pu50| color(none,none){ プレイ動画見たけど、微妙だな笑 ~~ やったらがっかりしそうで怖いな、期待がでかすぎて落とされるかも ~~ ~~ フラゲしてる犯罪者ども捕まれ~ ~~ 田中電機でフラゲ可能? } 102 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 12 39.57 ID ???0| color(none,none){ ヨノワール以外に種族値変更されてるポケモンて何がいるの? } 103 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 13 02.99 ID ???0| color(none,none){ 戦闘前のロード長すぎワラタってのはマジなの? } 104 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 14 04.95 ID ???0| color(none,none){ それ閃の軌跡や } 105 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 15 41.80 ID ???0| color(none,none){ 早くやりてー } 106 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 16 25.79 ID ???0| color(none,none){ 売れるだろうけどつまらなそう } 107 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 22 07.19 ID ???0| color(none,none){ がくしゅうそうちの仕様が #12539; #12539; #12539;努力値ぶりに影響出るやろなぁ } 108 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 22 50.04 ID ???0| color(none,none){ BANされてねーじゃん。さすがニコニコだわ } 109 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 23 19.24 ID ???0| color(none,none){ 画像だけなら見逃してくれるかもしれんが放送はやばいだろ } 110 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 22 25 46.52 ID gojsvWpq0| color(none,none){ つか、プレイどんな感じよ?やっぱエンカウントテンポ悪いか? } 111 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 25 55.97 ID ???0| color(none,none){ 93 ~~ 筑西ってすぐ近くじゃねーか } 112 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 22 27 46.57 ID Mp9X2eAG0| color(none,none){ 110 ~~ 検証動画あったけど過去最速らしいよ ~~ ちなみに最下位はDP } 113 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 28 21.42 ID ???0| color(none,none){ 技とか時間かかりそうなイメージなんだがどうなんだろ } 114 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 28 48.97 ID ???0| color(none,none){ DPはひどかったよなあ… } 115 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 30 41.54 ID ???0| color(none,none){ https //www.google.co.jp/url?sa=t source=web cd=13 cad=rja ved=0CK4BEBYwDA url=http #37;3A #37;2F #37;2Fwww.osawatakao.jp #37;2F ei=7qtWUr2lK8rFkQWfs4G4Dw usg=AFQjCNGIjYl89c-nPP02NKyJ_0Wdg3dPwQ bvm=bv.53760139,d.dGI } 116 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 22 39 25.04 ID BbOq7Pu50| color(none,none){ エンカウントしまくるってこと? ~~ エンカウントしないほうがいいんだよね? } 117 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 42 13.53 ID ???0| color(none,none){ 予約特典ってどこかまとまってない? } 118 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 45 06.40 ID ???0| color(none,none){ 117 ~~ http //ameblo.jp/sinobi/entry-11589824884.html } 119 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 47 43.21 ID ???0| color(none,none){ 結局デートイベントってガセだったのかな? } 120 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 22 50 23.51 ID sHgogeq60| color(none,none){ ポケモンするのはアドバンス以来なんだが予約してみた ~~ しっかし対戦動画とかみてるとさっぱりわかんねえな ~~ ストーリーやったら飽きそうだ } 121 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 51 37.86 ID ???0| color(none,none){ 120 ~~ ポケモンは積み重ねだからな、強ポケがいる奴らが強い、それが長い年月の賜物なのよ ~~ 俺達は長年ポケモンをやって個体値を厳選しまくって強ポケモンに育ててきた ~~ お前ら初心者がネット対戦で万が一にも勝てる環境などどこにもないという事だけは自覚しとけ ~~ ~~ ぼっこぼっこにしてやるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww } 122 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 54 07.98 ID ???0| color(none,none){ 121 ~~ くっさ } 123 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 54 38.62 ID ???0| color(none,none){ 発売日になればいろいろな情報がでてくる ~~ 乱数できるかできないかとか努力値とかパワー系とか個体値とか。 ~~ 育てやと高個体メタモンがゲットできるかもかなり重要。 ~~ BWのポケモン持ってくるのはもう少し先になるし。 } 124 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 56 29.71 ID ???0| color(none,none){ 121 ~~ 極めた技もポケモンも弱体化してるじゃないっすかww ~~ 過去にすがりついてるロートルをXYだけで ~~ お前ら過去ポケモン移行組みをぶったぶったにしてやっからwww ~~ 覚えとけwwww } 125 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 22 58 51.87 ID ???0| color(none,none){ #12539;。 #12539;v } 126 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 01 31.79 ID ???0| color(none,none){ ポケモン初めてやるんだけど主人公どっち使うか悩む。 ~~ 男主人公だと女キャラとラブラブになる要素とかあるんかな? ~~ ないんなら女主人公使いたいんだけど。 ~~ いつもはどうなの? } 127 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 01 48.92 ID ???0| color(none,none){ 118 ~~ ヤマダ電機に扇子なんかつかんぞ。 } 128 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 02 18.69 ID ???0| color(none,none){ 126 ~~ 男だと女キャラとデート } 129 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 02 50.52 ID ???0| color(none,none){ 127 ~~ うちわだな } 130 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 06 30.89 ID ???0| color(none,none){ http //www.imagebam.com/image/fad250280639742 } 131 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 23 06 39.03 ID BbOq7Pu50| color(none,none){ フラゲできる店ってすぐに売り切れになんの? ~~ 明日探そうとおもってるんだけど } 132 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 07 07.76 ID ???0| color(none,none){ 教え技無いってほんと? ~~ フラゲ勢教えてくれ。 } 133 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 08 22.49 ID ???0| color(none,none){ 【今北用】 ~~ 天候特性はほぼ確実に五ターンしかもたなくなった ~~ 水手裏剣は物理威力15命中100で先制2~5回攻撃 ~~ 吹雪他特殊120技の威力低下。物理は今のところ変更は確認されない。 ~~ めざめるパワーは威力60で固定化される模様 ~~ フリーズドライの威力は70 ~~ 氷の息吹の威力は60に上昇 ~~ 一方で上記の情報やエキジビジョンの結果を合わせるに急所倍率が1.5倍に低下説の信憑性も大幅アップ ~~ メガゲンガーは影踏みでタイプは元のまま ~~ メガサーナイトはフェアリースキン ~~ オンバーンは暴風、ファイアローはフレドラを覚える } 134 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 08 31.89 ID ???0| color(none,none){ 132 ~~ ある } 135 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 08 52.73 ID ???0| color(none,none){ マイナーチェンジの特典が教え技なんだから基本ないだろ ~~ ~~ そもそも新作で今まで特殊な教え技以外はあったためしがない } 136 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 09 25.72 ID ???0| color(none,none){ 133 ~~ ゲサロ経由乙 } 137 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 12 08.34 ID ???0| color(none,none){ 128 ~~ マジか、男主人公使うわ!! } 138 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 13 24.51 ID ???0| color(none,none){ 今頃になってアマゾンからお支払い番号メール来やがった ~~ 日付変わるまでに払うのと明日朝払うのとだったらどっちのが早く着くんだろうか } 139 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 23 13 57.75 ID 1/p5PbK9O| color(none,none){ 買わないが発売なのね。世代交替し若い奴が買うんだよね。ゆとり丸出しの書き込みばかり。アドバイス時代がピークだったな。精々楽しめよ } 140 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 15 38.03 ID ???0| color(none,none){ 女選んでも女とデートさせろ ~~ ソフト百合でいいやん } 141 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 15 52.61 ID ???0| color(none,none){ 個体値も廃止しとけよゲーフリつかえねーな ~~ こんなもんあっても戦略性増すわけでもなし ~~ ただ孵化と捕獲でいいのがでるまで繰り返すっていう下らん作業やらなきゃならなくなるだけだしいらねーだろ } 142 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 15 53.71 ID ???0| color(none,none){ アドバイス() ~~ 精々楽しんできます } 143 nbsp; color(#008000){ 丶`∀´ さん} [何で] nbsp;2013/10/10(木) 23 16 26.86 ID ???0| color(none,none){ さっさと韓半島を舞台に汁!謝罪と賠償を要求するニダ! ~~ ポケモンは韓国起源ニダ!チョッパリはパクリの天才ニダ! } 144 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 17 15.00 ID ???0| color(none,none){ カメテテテテwwwwww } 145 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 17 39.60 ID ???0| color(none,none){ 結局教え技あるのかないのか } 146 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 18 05.86 ID ???P| color(none,none){ 138 ~~ 遅く払ったほうが早く着くって考えはどこから来るんだ } 147 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 19 09.32 ID ???P| color(none,none){ ポケモンバンク使わないとbwのポケモン移行させられないってのは確定なの? } 148 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 20 23.98 ID ???0| color(none,none){ 147 ~~ 他にどうやって移行させるん? } 149 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 20 46.12 ID ???0| color(none,none){ 147 ~~ うん ~~ 改造弾くから } 150 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 20 58.46 ID ???O| color(none,none){ ポケセン予約組だけど当日中にはこないかなー ~~ 同時発売といいつつフラゲの人もいるんだろうか } 151 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 23 12.90 ID ???0| color(none,none){ 147 ~~ 未公開情報でポケシフターみたいなのがあるかと思ってるならそれはない。 ~~ 店頭にあるパッケージ見本ではっきりXY以外とはできないって書かれてる。 } 152 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 23 17.68 ID ???0| color(none,none){ マイチェンってZとか言われてるけどたぶん違うよね。X、Yっていう元ネタ的に } 153 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 24 01.81 ID ???0| color(none,none){ 145 ~~ ないよ } 154 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 24 40.19 ID ???0| color(none,none){ 3体目の伝説のイニシャルZだからZっぽい } 155 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 25 27.21 ID ???0| color(none,none){ 146 ~~ クソ田舎に住んでるからギリギリの時間に入金しても届く日付が変わらなかったりするんや } 156 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 25 33.74 ID ???0| color(none,none){ 145 ~~ ないよ } 157 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 26 46.37 ID ???0| color(none,none){ ポケモンバンクとかどうせ改造弾けねーだろ } 158 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 27 36.47 ID ???0| color(none,none){ ポケモンコンテストは今作もなさそうだな ~~ 見た目のグラフ上げていくのもルビサファとかでは楽しみだったんだが } 159 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 29 21.12 ID ???0| color(none,none){ 157 ~~ 時間調整の1980年とか2020年とか現時点でははじけるだろ ~~ 乱数が少しでもいなくなればめしうま } 160 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 31 13.44 ID ???P| color(none,none){ 151 ~~ そうなのか #12539; #12539; #12539; ~~ じゃあ12月まで待つか } 161 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 32 00.67 ID ???0| color(none,none){ 1980年(笑) } 162 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 33 07.73 ID ???0| color(none,none){ amazonの支払い、早めにやっとけ ~~ オレの場合、コンビニ払いメールが来たんで払いにいったら ~~ 「予約が取り消されいます~~」 ~~ のエラーがでて払えず、一旦自宅に戻って、amazonに速攻で問い合わせしたら ~~ 「システムトラブルが起こっている ~~ 後ほどもう一度支払い番号通知メールを出すので、その新しい番号で支払って ~~ 欲しい」 ~~ と案内され、10時過ぎに新着した支払い番号でやっと払ってきたとこ ~~ ~~ 一回、その支払い番号で払えるか? ~~ 確認した方が幸せになれると思われ } 163 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 23 33 20.31 ID bt5gdjGA0| color(none,none){ ニコ生で見てるけどつまらなそうすなあ ~~ いつのゲーム? #12539;。 #12539;? } 164 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 35 33.51 ID ???0| color(none,none){ 159 ~~ なんで厳選厨ってこんな知能低いんだろう #12539; #12539; #12539; } 165 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 36 12.20 ID ???0| color(none,none){ ポケモンやったことないけど大学の友達に買うやつ多いから気になるんだが ~~ ドラクエモンスターズシリーズぐらいしかRPGやったことないけど楽しめるだろうか ~~ FF13とかは途中で積んでやめたが #12539; #12539; #12539; } 166 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 39 21.25 ID ???0| color(none,none){ せっかく3Dにしたんだから個体値廃止して ~~ 個体ごとにモーションが違うとか見た目に変化つければいいのに } 167 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 40 46.61 ID ???0| color(none,none){ 152 ~~ X軸Y軸だよな } 168 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 23 41 06.41 ID C2Ud96PK0| color(none,none){ 【予想】 ~~ http //i.imgur.com/0SKLzol.jpg ~~ ↓ ~~ 【バレ】 ~~ http //25.media.tumblr.com/6010844fd0c9b1126bbee285b109caec/tumblr_mu80wuC8mW1r8sc3ro1_1280.jpg ~~ 四天王の一人でタイプは水!?予想当たりすぎだろワロタw } 169 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 42 08.44 ID ???0| color(none,none){ 166 ~~ ポケモンスタジアムで、個体値の違いで微妙に色が違うっていうのやってたな } 170 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 42 28.61 ID ???0| color(none,none){ 152 ~~ Z来たらポケモン終了のお知らせやん } 171 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 43 46.37 ID ???0| color(none,none){ 168 ~~ 美化されすぎだろ } 172 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 44 12.66 ID ???0| color(none,none){ 改造ってのはセーブデータいじる事言ってるんだろう。乱数関係ない。 ~~ 努力値合計510超えてるとかなら簡単に弾けるし、本来持てない特性とかも弾ける。 ~~ ただ個体値は6Vはさておき5Vは卵からあり得る値だし、他のもゲーム内であり得る範囲内に納められてたら難しい。 ~~ 解析されてない目に見えないチェックデータ部分で弾けるのもあるだろうが限度はある。 } 173 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 44 32.08 ID ???0| color(none,none){ 169 ~~ あれNNじゃなかったか? } 174 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 44 46.67 ID ???0| color(none,none){ どうせX2、Y2というオチ } 175 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 44 47.96 ID ???0| color(none,none){ メガ進化するポケモンはどういう基準で選ばれてるんだろう。 ~~ バンギとかガブとか今でも強い奴らがみんなメガ進化して、もうコロトックとかバルビートとか完全に強化チャンス失っただろ } 176 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 46 20.74 ID ???0| color(none,none){ 基準は最終進化系(進化なし含む)かつ知名度と人気が8割を占めてる ~~ ~~ これは間違いない } 177 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 46 52.93 ID ???0| color(none,none){ ポケパルレとか余計なもんに力入れる暇があったら新ポケもっと増やせよ ~~ 電子ゲームの動物可愛がってもあぁプログラムに沿った反応してるんだなとしか思えねーから } 178 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 47 06.64 ID ???0| color(none,none){ ウデッポウって劣化クラブ? } 179 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 47 38.00 ID ???0| color(none,none){ 167 ~~ じゃ次は O か? } 180 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 47 51.83 ID ???0| color(none,none){ 176 ~~ クチート「だよね」 ~~ ピカチュウ「……」 } 181 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 23 48 01.70 ID gYeHx48BO| color(none,none){ http //live.nicovideo.jp/watch/lv155508054 ~~ ただいまフラゲ放送中 ~~ ~~ みなで任天堂に通報してやれ } 182 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 48 42.05 ID ???0| color(none,none){ 167 ~~ それだとZ軸ある件 ~~ ~~ 普通に染色体じゃね? ~~ チラシでXと同じ色で女主人公がYと同じ色で男主人公が囲まれてた } 183 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 23 49 24.01 ID gYeHx48BO| color(none,none){ http //live.nicovideo.jp/watch/lv155508054 ~~ フラゲ撲滅 通報通報通報通報通報通報通報通報通報通報通報 } 184 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 49 34.28 ID ???0| color(none,none){ X2とY2でマイナーチェンジをまた二本出すって可能性もあるぞ } 185 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 23 49 34.66 ID gojsvWpq0| color(none,none){ ズィ~ズィ~ズィ~♪ } 186 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 49 39.65 ID ???0| color(none,none){ いつ御三家のメガストーン貰えるかわかった? } 187 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 51 07.44 ID ???i| color(none,none){ ダウンロード版にしようか悩み中。セーブとか早くなったりするのかなあ? } 188 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 23 51 51.04 ID gYeHx48BO| color(none,none){ http //live.nicovideo.jp/watch/lv155508054 ~~ フラゲ 割れ常習犯通報通報 } 189 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 52 10.77 ID ???0| color(none,none){ 未だに染色体っていってるやつ最近アップされた社長が訊く見てこいよ } 190 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 52 17.83 ID ???0| color(none,none){ 180 ~~ ピカチュウ最終進化系じゃないからなw } 191 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 52 33.71 ID ???0| color(none,none){ 165 ~~ 俺もポケモン初めてなんだ、一緒に特攻しようぜ! ~~ 合わなかったらさっさと売れば被害少ないしだろうしな。 } 192 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 53 24.04 ID ???0| color(none,none){ 168 ~~ アクア800wwwww } 193 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 53 57.01 ID ???0| color(none,none){ 181 ~~ これXとYどっちフラゲした動画? } 194 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 54 55.21 ID ???0| color(none,none){ 今のポケモンってオフのエンドコンテンツはどのくらいあるの? ~~ 初代しか知らんけど初代の頃は特に目的もなく四天王ループしてるだけでハマってたけどw ~~ ~~ 対人は敷居高そうだからやらん } 195 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 23 55 21.57 ID gYeHx48BO| color(none,none){ 発売前に許可(笑) ~~ ~~ http //live.nicovideo.jp/watch/lv155508054 ~~ ~~ ただいま放送中 ~~ ~~ 任天堂に通報しましょう } 196 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 55 25.14 ID ???0| color(none,none){ まーたニコ厨がやらかしてんのか } 197 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 55 30.29 ID ???O| color(none,none){ あと24時間。 } 198 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 55 58.28 ID ???0| color(none,none){ 自分で通報してくれ。どうせこの時間じゃ任天堂が対応するにしても最速で明日だろ。ニコ動の運営がメーカー関係なく独自にBAN対応できるならもう放送中止になってるだろうし。 ~~ それともただ宣伝して再生数伸ばしたいだけか? } 199 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 56 43.63 ID ???0| color(none,none){ 133 ~~ 特殊を弱体化させたいなら ~~ おにびの命中率を50にして攻撃力10 #37;減少 ~~ 威嚇で攻撃力を下げる効果の発動率10 #37; ~~ にするだけで変な攻撃力の調整しないですんだのに ~~ こんな無駄な労力で新ポケモンの数が減るとは } 200 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 23 57 18.56 ID 84Ujcnty0| color(none,none){ 許可済みってどこの許可済みだよww } 201 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/10(木) 23 57 34.73 ID gYeHx48BO| color(none,none){ 発売前にどういったルートで入手 しかも放送許可(笑)とったと抜かすゴミフラゲ ~~ http //live.nicovideo.jp/watch/lv155508054 ~~ ~~ ~~ ちなみに放送主は女 } 202 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 58 15.47 ID ???0| color(none,none){ 任天堂はフラゲ出来ないように対策すればいいと思った } 203 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/10(木) 23 58 18.28 ID ???0| color(none,none){ しつこいと宣伝してるようにしか見えんぞ } 204 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 00 01.69 ID ???0| color(none,none){ いよいよ発売まであと一日でございますよ } 205 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 00 25.77 ID ???0| color(none,none){ ニコ生の見れないじゃんw } 206 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 01 32.26 ID ???0| color(none,none){ いよいよ明日発売か ~~ 明日XYがプレイできるのか! } 207 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 01 38.89 ID ???0| color(none,none){ 今日の夜くらいに来ないかな ~~ BW2はそれくらいに送って来たけどなぁ } 208 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 00 02 50.08 ID BbOq7Pu50| color(none,none){ 明日東京でフラゲできる店教えて } 209 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 03 34.72 ID ???0| color(none,none){ 自分で調べろかす(笑) } 210 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 04 25.85 ID ???0| color(none,none){ その生主って改造厨のおっさんじゃなかったけ } 211 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 06 04.00 ID ???0| color(none,none){ 168 ~~ これにしろメガ進化にしろオリジンにしろ今回ってポケヲタの機嫌とってるよね } 212 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 00 06 31.24 ID qGvla9B30| color(none,none){ モンハンは発売日までに400スレいったというのに } 213 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 06 35.67 ID ???i| color(none,none){ サンパリザとメガリザYは組めるのか同種族でダメなのかが気になるな } 214 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 07 26.31 ID ???0| color(none,none){ メガリザになる前は普通のリザードンだしダメじゃね } 215 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 07 35.38 ID ???0| color(none,none){ フラゲ見てたけど飽きてきた ~~ やっぱ自分でやらないとダメだなポケモンは } 216 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 09 22.98 ID ???0| color(none,none){ 女主人公だとデートイベント無し確定? } 217 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 10 04.26 ID ???i| color(none,none){ やっぱダメか… ~~ まぁ、期待せんどくか… } 218 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 11 50.66 ID ???0| color(none,none){ 明日発売だってのに主人公の名前全然思い浮かばんわ } 219 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 12 57.73 ID ???0| color(none,none){ こんどのポケモンはデートできんのか } 220 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 00 15 00.93 ID yHjsGHnY0| color(none,none){ 209知らねーから聞いてんだろーが ~~ 理解力ないわ~ } 221 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 15 32.01 ID ???0| color(none,none){ 始めてやるのですが別に最初は気構えずに進めたらいいのですよね? ~~ なんかスレとか見てたら乱数勢がなんかとかわけわからない話が多くて ~~ 置いてけぼりくらってるような気が… } 222 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 16 43.98 ID ???0| color(none,none){ ヨドバシから発送メール来た人いる? ~~ 前スレで来たって人いたから #12539; #12539;自分は商品手配中なんだけど } 223 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 17 04.77 ID ???0| color(none,none){ 知らねーくせに態度でけえな ~~ 人にものを聞く態度かそれが ~~ これだから教えてクレクレくんは(笑) } 224 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 17 34.86 ID ???0| color(none,none){ 3DSLLではないほうはもってるけどLL買おうか迷ってる } 225 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 24 48.17 ID ???0| color(none,none){ LLいいなぁと思ったけどでかすぎる。 ~~ 大きいものを小さくするならいいけど、小さかったものを大きくしたらあかん。 ~~ ってうか3DSで十分画面でかいっていう。 } 226 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 25 00.41 ID ???0| color(none,none){ 両方もってるけど、ポケモンは普通のDSの方がいいと思うな。LLは画面でかいけど、そのぶん粗くなっちゃうからね。折角3Dポケモンになったんだし、出来るだけ綺麗なに見たいよね。 } 227 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 26 55.35 ID ???0| color(none,none){ LLの利点って画面でかくて迫力があるってだけじゃね ~~ 重いし、3DSよりも音小さいし、画質も粗いって聞くけど } 228 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 27 11.16 ID ???0| color(none,none){ ポケモンひさしぶりに復帰 ~~ 初期の頃と画質やモンスターの数が多すぎて追いつかないけど、なんとかがんばるわ ~~ LLの方が見やすそうなので購入したよ } 229 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 28 12.12 ID ???0| color(none,none){ 227 ~~ 画面のデカさが重要なんだよ } 230 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 28 20.06 ID ???0| color(none,none){ 227 ~~ 粗いっていうか解像度が3DSと同じだから引き伸ばされてボケボケになる } 231 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 00 29 37.01 ID yHjsGHnY0| color(none,none){ バカに絡まれると疲れるな~ほんと } 232 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 30 43.57 ID ???0| color(none,none){ 質問厨誰にも答えてもらえなくて涙目の巻 } 233 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 32 12.47 ID ???0| color(none,none){ http //up.null-x.me/poverty/img/poverty95985.gif ~~ ケモナー歓喜 } 234 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 36 45.48 ID ???0| color(none,none){ 無印3DS画面ちっこすぎだろ #12539; #12539; ~~ つるつるなのも嫌だ } 235 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 38 15.46 ID ???0| color(none,none){ で、氷ポケは救済されたの? } 236 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 40 53.30 ID ???0| color(none,none){ 227 ~~ 実際持ち比べたらわかるがたいして重さなんで変わりないし、LLもポケットに入るサイズ ~~ 画面も3DSのが綺麗なんてのは思い込み、どちらも目くそ鼻くその糞解像度で汚ないのは一緒 ~~ むしろバッテリーが2時間も短い3DS使う方がアホですわよ } 237 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 41 54.22 ID ???0| color(none,none){ 236 ~~ 明るさ3で2時間も違うか? ~~ カタログスペック通りじゃないだろ } 238 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 44 20.11 ID ???0| color(none,none){ 3DSはペンの位置もおかしいし、ボタンは軋む、LRは押しにくい尖って痛い、グリップ性もないと産廃ハードよ ~~ LLになってやっと少しだけまともになった } 239 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 44 48.17 ID ???0| color(none,none){ そんなことよりゼルネアだけがフォルムチェンジそうですが #12539; #12539; } 240 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 44 58.95 ID ???0| color(none,none){ 237 ~~ 両方使ってればすぐわかるだろうに ~~ バッテリーの持ちは全然違う } 241 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 52 09.24 ID ???0| color(none,none){ 目がよければ3DSでいいよ ~~ LL買ったがでかくて腕を伸ばさないと画面が近い ~~ 重いし } 242 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 54 26.27 ID ???0| color(none,none){ LLは結構難点あるんだね。よくわかった。 ~~ ありがとう } 243 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 55 30.34 ID ???0| color(none,none){ もう、フラゲしてるひといるんだね } 244 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 58 02.75 ID ???0| color(none,none){ ようてめーらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww } 245 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 58 33.72 ID ???0| color(none,none){ 発狂すんじゃねーぞ ~~ ~~ ~~ ~~ てめーらあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww } 246 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 00 59 23.11 ID ???0| color(none,none){ 薬飲んだか? ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ 飲み忘れて発狂すんじゃねーぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww } 247 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 01 01 24.56 ID ???0| color(none,none){ Joshinの通販初めて使ったんだが、ここって佐川、クロネコどっちで送ってくる? ~~ クロネコなら土曜夜仕事帰りに取りに行けるけど、佐川なら翌日の最配達だわ } 248 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 01 03 09.55 ID ???0| color(none,none){ ここIDでないから基地外から逃げられないのが欠点だね } 249 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 01 05 46.98 ID ???0| color(none,none){ それダブルチョップに言ってやれよ } 250 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 01 13 04.93 ID ???0| color(none,none){ 発売日は買ってからはずっとスレに貼りつくわ。 } 251 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 01 21 39.04 ID yHjsGHnY0| color(none,none){ ~厨とか使うやつまじきもいな笑 ~~ こいつらがいるから一般人からキモがられるんだよな } 252 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 01 23 38.36 ID ???0| color(none,none){ まだいたのかよww ~~ 自分で調べられないクレクレ情弱は帰れハゲ } 253 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 01 33 19.21 ID ???0| color(none,none){ ついに3DSソフトということでiPhoneのテザリングでもWi-Fi対戦できるようになるんだけど、通信量はどれくらいなんだろう。出先でもヘビーにやってしまいそうで7GB制限が怖い ~~ 一応参考として大体でいいからBW2の通信量分かるやつ教えてくれ } 254 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 01 34 28.30 ID yHjsGHnY0| color(none,none){ ずっといるわけねーだろ ~~ お前はずっといたのかきもすぎ笑 ~~ ~~ もう見つけたから笑 ~~ 暇人うらやま } 255 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 01 34 29.95 ID ???0| color(none,none){ ポケモン板でID出して書き込んでるやつはもれなくキチガイだから絡まない方がいい } 256 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 01 38 25.60 ID ???0| color(none,none){ 忠告痛み入るわ、そうする ~~ クレクレクソガキの必死な姿見たらもう満足したわww } 257 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 01 46 09.15 ID ???0| color(none,none){ しかし、よくBANにならないなw } 258 nbsp; color(#008000){オーパワーは除く。} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 01 46 24.50 ID ???O| color(none,none){ ところで、途中配信アチャモ以外はどれだけ? } 259 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 01 48 08.89 ID ???0| color(none,none){ どっちもキモい失せろ } 260 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 01 50 53.02 ID ???0| color(none,none){ 259 ~~ オマエモナーっていう2chネタ } 261 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 01 56 10.77 ID ???0| color(none,none){ サロンで肌の色変更できるのかが気になる ~~ もう分かってるのかな } 262 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 01 59 15.96 ID ???0| color(none,none){ あとで変更できるなら最初に選ぶ意味がないと思うんだが #12539; #12539; #12539; } 263 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 02 09 45.40 ID ???0| color(none,none){ 化粧で白にも黒にもできるだろ普通 } 264 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 02 13 00.15 ID ???0| color(none,none){ 253 ~~ 一般的にネット対戦の通信量っつーのは気にしなくていいレベル } 265 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 02 13 44.25 ID ???0| color(none,none){ #91;弱化] ~~ めざめるパワー威力60で固定 ~~ ふぶき #12539;だいもんじ #12539;かみなり #12539;ハイドロポンプ 120→110 ~~ なみのり 95→90 ~~ 10まんボルト 95→90 ~~ はどうだん 90→80 ~~ ~~ #91;強化] ~~ こおりのいぶき 40→60 ~~ はたきおとす 20→65 道具を持つ相手にはダメージが増す ~~ どろぼう 20→60 ~~ がんせきふうじ 50→60 命中80→95 ~~ ローキック 60→65 ~~ フラッシュ エンカウント率低下 ~~ むしのていこう 30→50 } 266 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 02 19 03.28 ID ???0| color(none,none){ 大文字、ハイドロポンプ、雷とかは全部命中率70だったりするのか? ~~ 全部85なら暴風は使いやすくなるな } 267 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 02 28 01.61 ID /8WnaDK2O| color(none,none){ 岩石封じつええ ~~ ~~ ガッサの岩技確定やな } 268 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 02 28 35.81 ID ???0| color(none,none){ 文字は命中85のまま ~~ 暴風は威力120のままらしい } 269 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 02 34 45.96 ID ???0| color(none,none){ 雷吹雪は天候必中あるから文字だけ高いのは仕方ないかな } 270 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 02 46 02.66 ID rKZTywZK0| color(none,none){ #91;弱化] ~~ めざめるパワー威力60で固定 ~~ ふぶき #12539;だいもんじ #12539;かみなり #12539;ハイドロポンプ 120→110 ~~ なみのり 95→90 ~~ 10まんボルト 95→90 ~~ はどうだん 90→80 ~~ ~~ めざパ以外変える必要あったか? } 271 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 02 46 25.07 ID ???0| color(none,none){ ピカチュウの声がアニメと同じなんて… } 272 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 02 47 52.52 ID ???0| color(none,none){ 270 ~~ 冷凍ビームも90みたいよ } 273 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 02 51 04.14 ID ???0| color(none,none){ 熱湯はそのままとか調整どころがおかしい } 274 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 03 01 33.60 ID ???0| color(none,none){ やってる側としてはもう感覚が麻痺してるけど、確かに初代からずっと威力95命中100技と威力120命中85ー70技がバトルで幅利かせてたのはそろそろ変化が必要だったか。 } 275 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 03 11 00.72 ID ???0| color(none,none){ 十万はいよいよ雷に変えるかな ~~ ただでさえ威力不足な場面が多かったのに } 276 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 03 27 15.93 ID ???0| color(none,none){ ザクロ倒して岩石封じのマシン貰ったら威力も命中も上がっててビビる ~~ 前作の名前負け技ナンバー1だった焼き尽くすさんもテコ入れされてるんだろうか } 277 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 03 29 27.61 ID ???0| color(none,none){ 昔っからいらない子筆頭だったフラッシュにテコ入れが入ってることにちょっと感動 ~~ どうせ最終的にスプレー箱買いで安定すると思うけど } 278 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 03 30 43.83 ID ???0| color(none,none){ しかしローキックの威力65って露骨なテクニガッサsageだよなw } 279 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 03 33 51.44 ID ???0| color(none,none){ 気合玉も暴風も他に代用になる技ねぇんだから使いやすくしてくれよ } 280 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 03 39 18.68 ID ???0| color(none,none){ 2つだけだが確認できた置き換えわざマシン ~~ わざマシン83:まとわりつく(虫特殊、威力20命中100、4-5T拘束) ~~ わざマシン88:ねごと ~~ ~~ ちなみに拘束ダメージは御存知の通り1/8に上がった模様。まとわりつくと締め付けるで確認 ~~ BWでのわざマシン83はふるいたてる。88はついばむ } 281 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 03 42 43.79 ID ???0| color(none,none){ 俺の場合は最初に買った3DSのパット部分が割れて何度か ~~ 接着剤で応急処置はしたけど、また割れだしたんで、この際LL購入 ~~ たしかにでかいが大きい画面でゲームするのはやっぱいいよ ~~ 前の3DSもパット部分優しく操作すれば使えるから2台体制でXYプレイできるぜ ~~ でもとりあえずはXしか買わんけど } 282 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 03 45 30.64 ID ???0| color(none,none){ bgm何ループもしてるけどどれも良いね ~~ 特に自分はこれが好き ~~ http //www.youtube.com/watch?v=wXbvnUQetzE } 283 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 04 00 36.86 ID ???0| color(none,none){ 278 ~~ つってもポイヒ型ならそのままだし ~~ むしろ岩石封じの命中率上昇でガモス消しやすくなったのがでかい } 284 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 04 08 18.31 ID 7SZisoCO0| color(none,none){ XYで久々のゲーム復帰(ポケモンは初代以来)なんだけどフラゲって今出来るの? ~~ 実店舗のノジマで予約してるんだが土曜は忙しいから今日入荷してくれれば ~~ 助かるんだけど無理な話? } 285 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 04 14 55.09 ID ???0| color(none,none){ ノジマにきけ ~~ 家電は無理だろうけど } 286 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 04 35 46.13 ID ???0| color(none,none){ } 287 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 05 06 42.73 ID ???0| color(none,none){ モンハンやっててすっかり忘れてたが、もう予約できない俺はdl版買うべき? } 288 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 05 32 27.70 ID ???0| color(none,none){ 知るか } 289 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 05 39 04.54 ID ???0| color(none,none){ XYから始めたら手に入らないポケモンたくさんいるのかな。 ~~ 新参なんで不安。 } 290 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 05 45 35.55 ID ???0| color(none,none){ どのシリーズから始めたって入手できないポケモンはいつも大量にいる。むしろそういうのを交換で補うのが当初からのコンセプト。 ~~ 最初は気にせず捕まえられるポケモンを使ってけばいい。 } 291 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 05 46 26.65 ID ???0| color(none,none){ ゲーム買う事も自分で決められないって頭やばくないか? } 292 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 05 52 58.35 ID ???0| color(none,none){ ありがとう、モンハンと平行してやってみることにするわ } 293 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 06 14 06.48 ID ???0| color(none,none){ やっぱり技マシン改悪か ~~ いつものことだ } 294 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 06 19 34.41 ID ???0| color(none,none){ 高火力特殊を下げて低威力物理を上げてる感じかな ~~ てか流星群は威力まだ確認できてないのか ~~ 大文字とかよりよっぽどだろ } 295 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 06 20 13.18 ID ???0| color(none,none){ 仕事休みだからソープ行く } 296 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 06 39 20.94 ID ???0| color(none,none){ アマゾン出荷準備キターーーーー } 297 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 06 41 30.42 ID ???0| color(none,none){ これってダウンロード販売無いの? } 298 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 06 54 24.97 ID ???0| color(none,none){ 久しぶりにポケモンやるんだけど ~~ これって今までの過去作に出てきたポケモン(伝説以外)もほとんど捕まえることができるんですか? } 299 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 06 55 05.40 ID ???O| color(none,none){ 過去作のポケモンは結局作中で移送できるの? } 300 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 06 56 34.05 ID ???0| color(none,none){ 300 } 301 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 06 57 56.65 ID ???0| color(none,none){ 297 ~~ 今までポケモンの情報何も知らない? } 302 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 07 00 21.66 ID lIwXu8t00| color(none,none){ 9月25日に予約したAmazon出荷準備きたーー! } 303 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 07 04 32.97 ID ???0| color(none,none){ マッギョ、ツボツボ、ブルンゲル ~~ こんなんでも勝っていけそうだな } 304 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 07 09 22.11 ID ???0| color(none,none){ ポケバンク使えるようになるのは後半なのかな? } 305 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 07 20 59.04 ID ???0| color(none,none){ 発送準備中だけどこれ届くの13日くらいか } 306 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 07 24 37.95 ID oZuOIrNL0| color(none,none){ 今日発送メールきたら明日には届くだろ } 307 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 07 50 42.39 ID ???0| color(none,none){ amazon到着予定日が日曜以降なんだけど、konozama確定かよ } 308 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 07 52 53.80 ID ???0| color(none,none){ だからkonozamaは安く買うだけの所だとあれほど… } 309 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 07 53 29.39 ID ???0| color(none,none){ 307 ~~ 安心しろアマゾンはいつもゲームの予約商品の発売日お届けはあり得ないから } 310 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 07 55 39.24 ID ???0| color(none,none){ サブROMのYをメール便で注文したんだけど、昨日の夜に発送されてた ~~ 運がよければ発売日に受け取れるかな } 311 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 07 57 04.17 ID ???P| color(none,none){ 久しぶりにやりたくなって調べてみたけど ~~ 個体値は廃止されていないが努力値は見えるんだな。 ~~ 雑魚を狩らなくてもスパトレ?とかいうので上げられるのは良さげ。 } 312 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 00 51.12 ID ???0| color(none,none){ 時間より値段を取ってしまった ~~ セブンなんで今回高いんだよ } 313 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 04 34.88 ID ???O| color(none,none){ 今尼から発送メール届いてたわ ~~ konozamaにはならなそうで安心した } 314 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 05 58.77 ID ???0| color(none,none){ 304 ~~ クリア後 } 315 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 08 30.83 ID ???0| color(none,none){ 転送はクリスマスまで使えないな ~~ ポッチャマをポケパルレしたいときはどうしたらいいのか } 316 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 13 08.24 ID ???0| color(none,none){ 297 ~~ あるけ選択肢になりえないから実質無いようなもの } 317 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 22 02.77 ID ???0| color(none,none){ 270 ~~ 10万はいいけどはどうだんよわ #12539; #12539; #12539; ~~ デフレ半端ねえな } 318 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 25 13.98 ID ???I| color(none,none){ konozama発送メール来たけど、日曜日着だった ~~ なぜ近くの配送センターから配送してくれないんだ #12539; #12539; #12539; } 319 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 25 18.55 ID ???0| color(none,none){ ドロポン弱体化するなし } 320 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 29 23.98 ID ???0| color(none,none){ はどうだんだけ減少幅大きいなw ~~ なぜインファイトは攻撃面デメリットが無いのに下がっていないのか } 321 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 34 52.15 ID ???0| color(none,none){ 高火力でないものまで下げやがってからに } 322 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 38 41.61 ID ???0| color(none,none){ とある街にて ~~ 「知り合いに 観覧車好き やまおとこが いるんだが…… ~~ 恋が 成就したらしい……」 } 323 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 45 32.85 ID ???0| color(none,none){ 314 ~~ マジ? ~~ ~~ と言うかフラゲの今ってオン対戦できる? } 324 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 46 29.87 ID ???0| color(none,none){ 初代御三家って♂しか貰えないのか?カロスはすぐ♀でたけど初代は全然でない } 325 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 50 49.05 ID ???0| color(none,none){ 323 ~~ まだできないみたいだ } 326 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 54 38.76 ID ???i| color(none,none){ なんでおまえらDL版は嫌なんだ? ~~ 回線パンパンでDLに時間が掛かったりすることはあってもパケ版よりは少なくとも早く手に入るだろ ~~ (一部のフラゲ組等は除く) } 327 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 08 59 40.13 ID ???0| color(none,none){ セブンで7時受取だがDLが0時開始だったらDLにしようかな } 328 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 00 32.52 ID ???0| color(none,none){ 326 ~~ 別の本体で起動できないからだろ } 329 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 07 38.56 ID ???0| color(none,none){ 今日くらいならフラゲ出来るだろう } 330 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 09 51.02 ID ???0| color(none,none){ パッケージもコレクションのひとつだからね ~~ 物を集めるのが好きだから電子書籍とかにも興味ない } 331 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 10 35.01 ID ???0| color(none,none){ ゴツメのダメージが最大HP1/8に減ってるな } 332 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 14 28.89 ID ???i| color(none,none){ 328 ~~ 一体いくつ本体を持っているんだw } 333 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 17 04.63 ID ???0| color(none,none){ 326 ~~ アカウント制でもないハードでDL版買う程バカなことはない ~~ あと改造もできないしな } 334 nbsp; color(#008000){名無し募集中。。。} nbsp;2013/10/11(金) 09 22 40.76 ID hl75jiV60| color(none,none){ 高まってきた! } 335 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 26 22.08 ID ???0| color(none,none){ ピカチュウllリザードンllイーブイll ~~ 持ってるけどまた金のllセット買ったぞ ~~ ここじゃ青llまで買ってて普通だろうが } 336 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 26 36.08 ID ???i| color(none,none){ 333 ~~ おまえらっていろんなソフトいちいち持ち歩いてるの? ~~ 浮気性なおれは昔からガチャガチャと持ち歩いててめんどくさかったからDL版とか凄いありがたいな } 337 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 27 49.94 ID ???0| color(none,none){ DL版はサブSDが必要 ~~ でなきゃ容量喰われる } 338 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 30 25.53 ID ???0| color(none,none){ 336 ~~ ソフトなんて入れっぱなしで差し替えすることはない ~~ もうモンハン起動することもないし、ずつとポケモン専用機 ~~ 3DSなんて他にろくなソフトありませんですし } 339 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 30 56.73 ID ???0| color(none,none){ フラゲしてきた } 340 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 34 08.54 ID ???0| color(none,none){ 今日の夕方から並ぶやついるんだろうな ~~ アキヨドとか凄そうw } 341 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 35 12.69 ID ???0| color(none,none){ ようやくヒトカゲ♀きたわ ~~ おだやかだけどもうこれでいこう ~~ やっと進める } 342 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 35 56.10 ID ???0| color(none,none){ パケ版だと息子と俺がともにX買う都合で混同してしまうから ~~ DL版1択ですがなにか? } 343 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 37 32.40 ID ???0| color(none,none){ 恋人家族自慢がちょくちょくはいるのはなんなんた } 344 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 37 36.34 ID ???0| color(none,none){ 証拠画像うp } 345 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 38 37.90 ID ???P| color(none,none){ 俺は家族も友達も買いませんしー } 346 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 47 46.83 ID ???0| color(none,none){ 340 ~~ ×凄そう ~~ ◯臭そう } 347 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 09 54 44.15 ID ???0| color(none,none){ ヨドバシは0時販売 } 348 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 05 29.11 ID ???0| color(none,none){ ミラクル交換でスペインの奴と繋がってワロタ ~~ フラゲ厨乙 } 349 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 06 54.75 ID ???0| color(none,none){ 342 ~~ 父親なんだからそこはお前が譲ってY買えよwww } 350 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 12 32.73 ID ???0| color(none,none){ ポケモンの為に単4電池とGBポケット買ってきた♪ } 351 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 12 35.90 ID ???0| color(none,none){ XY発売までに育てといたほうがいいポケモンている? } 352 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 16 55.30 ID ???0| color(none,none){ 351 ~~ ポケバンク稼働までにしてくれ } 353 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 23 25.00 ID ???i| color(none,none){ 347 ~~ 秋淀は7 30販売開始って張りマロン } 354 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 25 59.02 ID ???0| color(none,none){ ヨドバシは7時30分 } 355 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 34 15.29 ID ???0| color(none,none){ 今後はメガ進化できるポケモン増やすだけでマイナーチェンジできるな } 356 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 35 35.86 ID ???0| color(none,none){ はどうだん下がりすぎだろ } 357 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 36 49.93 ID ???0| color(none,none){ GBポケットか ~~ 懐かしいな } 358 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 40 32.46 ID ???0| color(none,none){ ブリガロン以外はイラストだと結構マシなのに ~~ http //i.imgur.com/cvIno1a.jpg ~~ http //i.imgur.com/yxX7ksc.jpg ~~ http //i.imgur.com/xhK9aGL.jpg ~~ ↓ ~~ http //i.imgur.com/51VaOwo.png } 359 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 10 41 11.35 ID DfECHN6q0| color(none,none){ そうだな #12539; #12539; #12539;。 ~~ ~~ http //i.imgur.com/VzToEyA.jpg } 360 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 50 18.42 ID ???0| color(none,none){ 359 ~~ うわー懐かしい } 361 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 52 10.57 ID ???0| color(none,none){ 使うのはもっぱらライトだけど、ポケットの軽さはいいよね。 ~~ ~~ http //i.imgur.com/n2Z7PKU.jpg } 362 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 53 19.53 ID ???0| color(none,none){ おれがフラゲできなかったら ~~ フラゲしてるやつの3DS壊れろ } 363 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 54 59.39 ID ???0| color(none,none){ フラゲしてきた } 364 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 55 00.69 ID ???0| color(none,none){ わくわくしすぎてお腹痛い } 365 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 10 55 37.13 ID ???0| color(none,none){ 359 ~~ 懐かしすぎワロタ ~~ 俺はトイザらスの紫の透明なやつだったな } 366 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 00 38.42 ID ???0| color(none,none){ 365 ~~ 最近はないけど完全なクリアとかあったな。 ~~ ~~ http //i.imgur.com/Hr67qRl.jpg } 367 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 01 56.80 ID ???0| color(none,none){ オーバーヒートの威力が130になってるみたいだな ~~ ~~ てことは恐らく竜星群も #12539; #12539; #12539; } 368 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 03 30.84 ID ???0| color(none,none){ ブリガロン見慣れてきたせいか ~~ 有りかもと思えてきたhttp //i.imgur.com/Z75miSb.jpg } 369 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 03 50.30 ID ???0| color(none,none){ 365 ~~ 俺のゲームボーイポケット、初期型だから画面左側に電源ランプないんだぜ… } 370 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 05 38.01 ID ???0| color(none,none){ 367 ~~ リフストも改悪される模様 } 371 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 05 58.35 ID ???0| color(none,none){ GBはライトだのポケットだのカラーと色々出たな ~~ ~~ 早くセレナタソに会いたいです } 372 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 08 34.29 ID ???0| color(none,none){ 伝説とリザードンのきりさくぶっぱするしか能がなかった僕でもやっていけますか? } 373 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 12 27.98 ID ???0| color(none,none){ フェアリー単で水ポケチームに当たるとどうなりますか? } 374 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 14 04.29 ID ???0| color(none,none){ 364 ~~ 同じく } 375 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 24 40.55 ID ???0| color(none,none){ BP交換所で入手できる新アイテム ~~ ~~ じゃくてんほけん 32BP 弱点をつかれるとこうげきととくこうがぐーんとあがる ~~ とつげきチョッキ 48BP とくぼうあがるけど変化技がだせなくなるアレ ~~ ぼうじんゴーグル 48BP 天候ダメージ無効+粉技効果無効 ~~ ~~ とくせいカプセル 200BP 2種類の特性を持つポケモンに使うと別の特性に変えられる } 376 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 25 34.35 ID ???0| color(none,none){ 200BPはキツイが見合っている } 377 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 25 39.99 ID ???0| color(none,none){ ちょっとカプセル買ってくる } 378 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 26 41.86 ID ???P| color(none,none){ マルスケの攻撃がぐーん } 379 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 11 28 09.99 ID 14VRCqCzI| color(none,none){ フラゲしようと店に行ったけど可愛い店員さんにまだ来てないって言われた…今日中には届くって言われたから夕方にでもまた行くか… } 380 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 30 36.92 ID ???0| color(none,none){ ようぽまえら } 381 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 32 58.47 ID ???0| color(none,none){ あまぞんで3日に予約して ~~ 13日~15日到着予定だったのに ~~ 今発送しましたのメールがきて12日到着予定になった ~~ ~~ 時間指定もしてない上に明日でかけるから受け取れるか心配だ #12539; #12539; } 382 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 36 07.84 ID ???0| color(none,none){ 総武線沿でフラゲした人いる? } 383 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 37 41.87 ID ???0| color(none,none){ 381 ~~ 時間指定なしは大抵は昼間に来るから出かけるならまず受け取れない ~~ konozamaの初回配送は時間指定そもそもできなかった気がするがな } 384 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 38 26.42 ID ???P| color(none,none){ ポケモンたのしみすぎて腹減ってきた } 385 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 43 01.96 ID ???0| color(none,none){ 尼8月11日に予約したのにまだ出荷準備にもなってないw ~~ まあ、いつものことだからいいんだけど発送から到着まで2日かかる僻地だからもうちょい発送早くしようぜぇ } 386 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 44 52.24 ID ???0| color(none,none){ 旅パ決まらねぇ #12539; #12539; #12539; ~~ ゲッコウガとゴルーグは確定なんだがもう一体の御三家をリザードンにするかフシギバナにするかでだいぶ後のメンバーが変わってくる #12539; #12539; #12539; } 387 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 11 45 04.77 ID yWgrKo0L0| color(none,none){ Amazonから発送通知きたー!まさかの発売日に届く } 388 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 49 22.95 ID ???0| color(none,none){ XY以前でやったの金銀な俺でも対戦で頑張れるかな? ~~ 対戦動画みててもさっぱり分からんのだが } 389 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 50 01.98 ID ???0| color(none,none){ いいな~うちのアマゾンは発送する気配なし #12539; #12539; #12539; #12539; } 390 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 53 17.11 ID ???0| color(none,none){ フラゲ店見つけたとか言ってたくせに結局konozamaかよ情弱クレクレww } 391 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 11 55 15.34 ID AVa8+55s0| color(none,none){ 発売日間違えて前日に予約行ってしまった ~~ 店員さん、では明日!君に決めた!!って… ~~ エイデンのおねえさん面白いな } 392 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 56 48.42 ID ???i| color(none,none){ どくどくってどくタイプが使うと必中になるのか } 393 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 11 58 06.73 ID ???0| color(none,none){ ゲオって今回アレらしいな ~~ 0時過ぎの受け渡しは無しらしいな ~~ マジざけてんよ } 394 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 01 35.73 ID ???0| color(none,none){ 382 ~~ 緩行線?それとも快速線? } 395 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 02 39.79 ID ???0| color(none,none){ 388 ~~ ポケモンは積み重ねだからな、強ポケがいる奴らが強い、それが長い年月の賜物なのよ ~~ 俺達は長年ポケモンをやって個体値を厳選しまくって強ポケモンに育ててきた ~~ お前がネット対戦で万が一にも勝てる環境などどこにもないという事だけは自覚しとけ ~~ ~~ ぼっこぼっこにしてやるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww } 396 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 04 18.76 ID ???0| color(none,none){ 普通に楽しめればそれでいい。 } 397 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 04 28.15 ID ???0| color(none,none){ 391 ~~ 俺にその人紹介しろやカス } 398 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 05 22.92 ID ???0| color(none,none){ 391 ~~ 惚れちゃいそう。 } 399 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 05 32.94 ID ???0| color(none,none){ 楽しくなってきました } 400 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 07 05.13 ID ???0| color(none,none){ 400 } 401 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 11 26.54 ID ???0| color(none,none){ 393 ~~ 自分もゲオ予約した時に確認したらそう言われたな。 ~~ でも任天堂からのお達しなんだから言われた通りにしてるだけのゲオを恨むのは筋違い。 ~~ 恨むなら任天堂かフラゲ販売してるショップを恨むんだな。 } 402 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 12 10.30 ID ???0| color(none,none){ 395 ~~ ポケモンはお前みたいなの多そうだなー ~~ 楽しみだわ } 403 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 12 12 42.05 ID xom4pOmP0| color(none,none){ アマキャンセルして今日帰り秋淀並ぶわ } 404 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 15 18.84 ID ???0| color(none,none){ 394緩行線 } 405 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 15 40.05 ID ???P| color(none,none){ お届け予定14日w おれざまあwww } 406 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 17 38.20 ID ???i| color(none,none){ アマ発送されたんだけどお前らまだされてないの? } 407 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 25 10.89 ID ???0| color(none,none){ 誰かカメテテを旅パに入れる猛者はいないのか } 408 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 25 41.29 ID ???0| color(none,none){ 御三家なにに決めた? } 409 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 28 06.14 ID ???P| color(none,none){ 405キャンセルしなよ #12539; #12539; #12539; } 410 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 28 31.81 ID ???O| color(none,none){ 俺も尼で明日到着 ~~ 楽しみ } 411 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 12 28 34.80 ID ai5AO0m/0| color(none,none){ 御三家は何選んでもバランスとれる フォッコ ヒトカゲ選んでアチャモもらったとしても ~~ 最初の森でヒヤップ系3種とか鳥系のほとんどとかいるからしょっぱなから安定する #12539; #12539; #12539; } 412 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 12 29 41.69 ID DnSVQqr00| color(none,none){ 405 ~~ おれ注文時は14日予定が13日になってたぞ。 ~~ 今日中に変わらなかったらキャンセルすれば? } 413 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 29 49.90 ID ???0| color(none,none){ XYやろうと思ったけど ~~ BW2からもってこれるからみたいだから ~~ いまさらBW2をやる俺みたいのもいる ~~ みんながXYでもりあがってるのにBW2やるなんてw ~~ ダイパでやめなきゃよかった } 414 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 29 59.39 ID ???0| color(none,none){ 411 ~~ ジュウシマツ住職もおるん? } 415 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 30 14.19 ID ???0| color(none,none){ カミツレさんの悲劇は忘れない } 416 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 12 30 21.30 ID ai5AO0m/0| color(none,none){ シュウシマツ住職ってなに?w } 417 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 12 30 58.78 ID tHfIzAaOI| color(none,none){ みんなは秘伝要員どれにするの? } 418 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 33 04.42 ID ???0| color(none,none){ ゲームボーイの緑しかやってないけど久しぶりにやってみたくなった ~~ 覚えることが多くて大変そうだなぁ ~~ でも楽しみ } 419 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 33 13.38 ID ???I| color(none,none){ ケロマツに波乗りだろJK } 420 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 33 19.84 ID ???0| color(none,none){ BW2はポケバンクの為だと思え } 421 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 34 53.95 ID ???0| color(none,none){ 今気付いたが初代以外2種類でマイナーな方ばかり選んでた ~~ ~~ 赤、銀、サファイア、パール、ホワイト、Yと・・・ } 422 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 12 35 15.84 ID tHfIzAaOI| color(none,none){ ケロマツに波乗りいいね!ありがと } 423 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 35 17.07 ID ???0| color(none,none){ 416 ~~ 飛行 #12539;格闘のあいつ } 424 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 35 35.89 ID ???0| color(none,none){ とりあえず予約してない自分は買えそうに無いから ~~ 再販くるまで未クリアのソウルシルバーやってるわ } 425 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 37 49.24 ID ???0| color(none,none){ ポケモンバンクあれば本体一台でXY間の交換出来るのだろうか。通信進化も。 } 426 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 38 56.04 ID ???0| color(none,none){ 425 ~~ 友達推しの任天堂がそんな神対応するわけない } 427 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 39 11.27 ID ???0| color(none,none){ 進化は無理だと思う ~~ 交換じゃなくてあくまで移動するだけだし } 428 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 12 40 16.55 ID bpgdUM4G0| color(none,none){ フラゲして、明日から遊ぶ } 429 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 41 05.26 ID ???0| color(none,none){ 炎電氷水の95カルテットが威力90にダウンしたのに同系統のムーンフォースは威力95あるのか } 430 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 41 26.70 ID ???0| color(none,none){ 流星の威力低下とかありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ~~ 公式による積みのゴリ押しですなwwwwwwwwwwwwペゃっwwwwwwwwwwww } 431 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 41 52.23 ID ???0| color(none,none){ 初登場のフェアリー贔屓の一環だろうね。一番数が多いのもフェアリータイプ } 432 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 42 48.14 ID ???0| color(none,none){ 418 ~~ 楽しみだね ~~ 赤、飛んで→エメラルド、飛んで→ブラック2 ~~ だけど今でも変わらず面白いと思う } 433 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 43 54.17 ID ???0| color(none,none){ お届け予定13日 #12539; #12539; #12539; ~~ 発送メールも来てないしどうしようかなぁ } 434 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 44 39.22 ID ???0| color(none,none){ ポケモンに備えてもう寝るか } 435 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 45 13.60 ID ???0| color(none,none){ 発送メールは来たけど予定日は13日になってる } 436 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 45 33.81 ID ???0| color(none,none){ 407 ~~ 入れるつもりだが? } 437 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 45 41.31 ID ???0| color(none,none){ 418 ~~ おれも緑しかやってないんだけどやってみようかな ~~ でもなんかモンスター撫でたり餌あげたりとか、地雷臭するんだよな } 438 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 45 47.09 ID ???0| color(none,none){ お届け予定日: ~~ 土曜日, 2013/10/12 ~~ まぁお急ぎ便で別途料金支払ってるから当然だな } 439 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 46 06.95 ID ???0| color(none,none){ 350 ~~ いいなーぼくもほしい } 440 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 47 05.19 ID ???0| color(none,none){ 近くのSEIYUやヨーカ堂は全滅かなぁ。予約停止されてたし } 441 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 47 34.02 ID ???0| color(none,none){ 395 ~~ かわいい } 442 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 47 58.04 ID ???0| color(none,none){ 8月から予約開始してたのにギリギリに動き出す奴って仕事のできないダメ人間って感じがする } 443 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 48 00.52 ID ???0| color(none,none){ 424 ~~ 普通にヨドバシや山田で買えると思う ~~ 最悪DL版で妥協もよし } 444 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 48 17.13 ID ???0| color(none,none){ どっちかというと公式的には同Lvで積み無し一確を排除したいんだろうな ~~ フェアリーはどうなることやら、サーナイトやブイズ程度の種族値なら ~~ 絶対にグロスあたりにレイプされるだろ… } 445 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 49 16.89 ID ???0| color(none,none){ ただ長い時間やってるからって上手いとは限らない。大事なのはポケモンに対する知識 } 446 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 49 33.84 ID ???0| color(none,none){ 436 ~~ 俺も正直入れたいけど水枠はゲッコウガで埋まってるからサブROM買ったら使うわ } 447 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 49 43.50 ID ???0| color(none,none){ 443 ~~ 近くにヨドバシ無い(´・ω・`)ヤマダは地元に歩けどゲーム売ってない。 ~~ 津田沼まで行くのかorz } 448 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 12 53 43.58 ID /nHYEdIY0| color(none,none){ 今日番長2で吹かしたらdsとセットで買える(キリッ } 449 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 55 58.27 ID ???0| color(none,none){ フォッコで始める予定だから♀粘る人はケロマツ量産してGTSで流してくれ } 450 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 57 50.12 ID ???0| color(none,none){ 今回メタモン出るんじゃなかったっけ } 451 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 12 58 01.85 ID ???0| color(none,none){ そういや明日はフォッコ♀を出す作業があるんだな ~~ 恒例とはいえめんどいわ } 452 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 02 45.61 ID ???0| color(none,none){ フォッコの最終ってがっかりじゃなかった ~~ テールナー止めの人多そう } 453 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 07 59.57 ID ???0| color(none,none){ イーブイ 野生で出現するんだな 時代はかわった } 454 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 12 38.52 ID ???0| color(none,none){ ポケモンに備えて大学自主休講 } 455 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 12 39.73 ID ???0| color(none,none){ 買おうかどうか悩んでるけど、 ~~ どうせ今作も東京都民以外は配信ポケモン受け取れない地方民軽視仕様なんだろうな ~~ 気合い入ったオタなら幾らでも上京するだろうが、 ~~ 一般人はわざわざゲームのキャラ一つのために ~~ 新幹線や飛行機使って東京に行かないという事をそろそろ理解して欲しいんだが #12539; #12539; #12539; } 456 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 14 34.74 ID ???P| color(none,none){ はやく帰って寝なきゃ } 457 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 14 41.27 ID ???0| color(none,none){ 454 ~~ 俺も } 458 nbsp; color(#008000){名無し募集中。。。} nbsp;2013/10/11(金) 13 15 30.86 ID hl75jiV60| color(none,none){ ゲームとか初期売値高いんだから悩む必要ないだろ ~~ クラニンでソフトプレゼントキャンペーンもやってる事だし } 459 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 15 37.68 ID ???0| color(none,none){ XYのために会社を辞めてきた } 460 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 15 41.89 ID ???0| color(none,none){ やばいやばい、何も思い浮かばなくても興奮のあまりついレスしてしまう ~~ ほんとやばい、明日になるのがここまで待ち遠しいとは } 461 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 17 53.36 ID ???O| color(none,none){ Y買うけどお前らはどっち買うの? } 462 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 18 44.23 ID ???0| color(none,none){ ポケモンフラゲ配信中 ~~ http //live.nicovideo.jp/watch/lv155508054 ~~ ~~ 割れの常習犯 ~~ 相武紗季に似てるとよく言われる(元)女子大生のポケモン放送 #35;9825; ~~ ゆいにゃん@れいか ~~ ~~ スカイプID pokemon-nyorobon ~~ 日夜レベルの高い討論の行われているtwitter yuinyanbishoujo ~~ ポケモン界の最前線を行くブログ http //d.hatena.ne.jp/yuinyan-bishoujo/ ~~ ~~ 任天堂ネット通報窓口 ~~ https //secure2.nintendo.co.jp/fraud/form.html ~~ ~~ 情報の種類:その他 ~~ 確認された日時:10月10日21時頃 ~~ 内容:ポケモンXYの生放送 http //live.nicovideo.jp/watch/lv155508054 ~~ #12539;問題となっているソフトがまだ発売前であること ~~ #12539;本人いわく「許可をとってある」→誰から?ってのを書く } 463 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 19 39.28 ID ???O| color(none,none){ 良い年してポケモンとかダサい奴らだな } 464 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 20 05.76 ID ???0| color(none,none){ 455 ~~ 何があろうと絶対に行かん ~~ 配信内容なんてろくなものが無い } 465 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 22 42.55 ID ???0| color(none,none){ 良い年してもしもしで2ちゃんとかダサい奴だな } 466 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 23 33.80 ID ???0| color(none,none){ 461 ~~ 毎回、第一印象でダサい方を買う ~~ 今回は断然Y } 467 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 13 23 38.76 ID M15zCspm0| color(none,none){ http //www.aikawa-show.com/ } 468 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 13 24 11.31 ID M15zCspm0| color(none,none){ 467 ~~ 相川翔イケメン } 469 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 24 43.10 ID ???0| color(none,none){ 467 ~~ イケメンだな } 470 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 26 47.53 ID ???0| color(none,none){ 昨日古本市場から発送準備開始のメール来たけど発送しましたメールは来てない… ~~ ~~ 今日発送されないと明日届かないよね多分 ~~ 8月11日に予約したのに発売日に届かないかなあ ~~ 面倒くさがらずに直接お店に行って予約すれば良かったかな } 471 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 28 49.43 ID ???0| color(none,none){ 通販はポケセン以外当てにできんからやめた方がいい ~~ まぁ今言っても遅いけどな ~~ ~~ 俺は近くの家電量販店で予約してあるから直接買いに行くわ } 472 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 33 51.50 ID ???0| color(none,none){ 通信対戦で禁伝は使えるようになったのかな } 473 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 34 31.91 ID ???0| color(none,none){ 472 ~~ 使えない } 474 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 35 57.75 ID ???O| color(none,none){ 今回ダサいのは断然Xじゃないのか? } 475 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 37 23.36 ID ???0| color(none,none){ 473 ~~ クソやなあ } 476 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 13 39 15.24 ID kq1PNbcL0| color(none,none){ ネイティは野生で出るのか?メガネイティオはいるのか?それだけが気になってまともに眠れねぇよ…… } 477 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 39 50.42 ID ???0| color(none,none){ いまから予約して日曜に届くとこってあるかなぁ ~~ 店頭で探すかDL版しかないかな } 478 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 40 14.18 ID ???0| color(none,none){ メガバンギとメガボスゴのコレジャナイ感 #12539; #12539; #12539; } 479 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 40 35.95 ID ???0| color(none,none){ 発送完了メール来てた!! ~~ 発売日に届きそう!!やったあああ ~~ ~~ 古本市場はキャンセル不可だったからちょっと焦ったよ } 480 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 41 34.28 ID ???0| color(none,none){ そろそろkonozama被害スレ立てた方がいいな } 481 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 13 43 20.19 ID XAF0egoa0| color(none,none){ 秋淀って朝行ったら買えないの? } 482 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 48 52.26 ID ???0| color(none,none){ おれもkonozamaの被害に合いそうだわ~お届け予定日が13~15日だもんな~ひどい~ } 483 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 49 37.83 ID ???0| color(none,none){ 481 ~~ 電話していつから販売開始するのか聞けば? } 484 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} nbsp;2013/10/11(金) 13 50 35.57 ID XAF0egoa0| color(none,none){ 7時30分開始なのは知ってるけどどれくらい需要あるのかなと } 485 nbsp; color(#008000){名無し募集中。。。} nbsp;2013/10/11(金) 13 53 31.72 ID hl75jiV60| color(none,none){ 当日ショップでもう一つの方が買いに行くかなぁ #12539; #12539; #12539; #12539; } 486 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 53 59.11 ID ???0| color(none,none){ 484 ~~ そこそこ需要はあるだろうが当日だしあんまかもしれんな } 487 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 55 18.09 ID ???0| color(none,none){ ピカチュウの鳴き声がアニメバージョンとか… } 488 nbsp; color(#008000){名無しさん、君に決めた!} [sage] nbsp;2013/10/11(金) 13 57 11.82 ID ???0| color(none,none){ 487 ~~ ピカチュウは見た目もアニメ版になっちゃったからな }