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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】【LB4】:[あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを2枚選び、退却させる]あなたのライドフェイズ開始時、あなたのグレード3以上の《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードをライドし、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、このコストで退却させたユニットと同じ、【永】と、【自】と、【起】を得る。 自【V】:相手のリアガードが(R)からドロップゾーンに置かれた時、そのカードを相手の山札の上に置いてよい。 フレーバー:全ての生命は無から生まれ闇に帰っていく…。原初の絶望、その力を見せてやろう! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (67%) 2 強いと思う 1 (17%) 3 面白いと思う 1 (17%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 一つ目の効果で退却させるユニットってなにがいいんだろ? イルドーナ? (2013-06-23 11 37 22) バイヴ・カー退却させてパンプだけ貰ってコスト軽減するとか?ディクテイターやレイジングを生贄にしても面白いかもしれない (2014-04-23 01 39 10) モルドとレイフォを生贄にすればバトルフェイズ中にリアを補充しながら2回ペルソナライドするのも可能っちゃ可能 (2014-04-23 02 23 22) コメント
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) バンガードアクスコメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメント バンガードアクス コメント文と画像 COMMENT: 長大な格闘武器を扱うロボ。新開発の駆動フレームを上半身に搭載している。両腕で振るわれる戦斧の威力は、一般的なロボのそれとは次元が違う 全身画像 ロボステータス サイズ ? 潜在能力 ? ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 コスト 690 HP 2205 EN 2650 EN回復量 (補正後) 177 (?) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) 内蔵サブ(**) 302 - - - - - 歩行重量制限 162.0t - - - - - 飛行重量制限 162.0t - - - - - 総重量 152.0t - - - - - 射撃能力 60 格闘能力 106 歩行速度 79 飛行速度 69 ジャンプ力 62 物理防御 93 ビーム防御 77 火炎防御 77 電撃防御 47 安定性 90 スロウ耐性 6% % % % % % フリーズ耐性 2% % % % % % 安定性能 ?% - - - - - 防御性能 ?% - - - - - 移動速度 ?% - - - - - 重量制限 ?% - - - - - EN回復量 ?% - - - - - 攻撃性能 ?% - - - - - 販売状況 パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 バンガードHD2? ×1 バンガードBD2? ×1 バンガードAM2 ×1 バンガードBS2? ×1 バンガードLG2? ×1 トゥーハンデッドアクス ×1 レビュー 附属武器のバンガードアクスについて。実ダメージは、キラーブレイダー相手に当てた際のダメージとして参考にしてください。 平地では3段攻撃まで可能。 1段目は全方位に斧を振り回す。2段ヒット。2段ヒットで400ダメージ前後。 2段目は縦方向に回転し、斬撃を繰り出す。キラーブレイダー相手に650×2前後のダメージ。 3段目は1段目と似ているが全方向への回転攻撃。範囲がイマイチわかりづらく、かなり遠くまで届くこともある一方で、範囲が狭いこともある。ダメージは200~800程度か。 1段目と3段目は上下への当たり判定は小さい。2段目は縦回転だが横への判定も前後への判定も大きい。 平地で後ろにダッシュしながらの場合は、少し機体が浮き2秒程度タメ(スタンキャンセル状態)のあと、地面に斧を叩きつけ、衝撃派を5個飛ばす。 実ダメージは全弾ヒットで2500程度。 飛行時は斧を振りぬくと共に、貫通しない斬撃を前方斜め下に1発飛ばす。 実ダメージは斧が650程度で斬撃が400程度で、両方ヒットでプテランが一発で倒せる程度で、レッドプテランがぎりぎりで倒し切れない程度。 この振りぬきは上下判定がかなり広く、横の範囲も広め。自分の真上や背後にいてもヒットする。スタン値も大きいのでたいていのMOBはスタンする。 自分を中心に直方体状の攻撃判定があると考えればよい。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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かげろう - ブラストドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《かげろう》と《なるかみ》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 起【V/R】【LB4】:[SB3,CB3]そのターン中、このユニットのパワー+5000し、『自【V/R】:このユニットのアタックがヒットした時、そのユニットと同じ縦列のリアガードを1枚選び、退却させる。』と、『自【V/R】:あなたのバトルフェイズ中、相手のリアガードが退却した時、このユニットをスタンドする。』を得て、『ツインドライブ!!』を失う。 フレーバー 大君主は帰ってきた、迸る業火と共に。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 "使ってみたいと思う 9 (39%) 2 弱いと思う 4 (17%) 3 強いと思う 4 (17%) 4 面白いと思う 4 (17%) 5 gbbgnnhkh 2 (9%) その他 投票総数 23 コメント
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ゲーム内説明 スキル効果が秘められたメモリです。 装備品のスロットにセットして使用します。 概要 レベルシステムの無いダンジョン雛ちゃんズではメモリはステータスを上げる為に欠かせない重要アイテムです。 ステータスを上げる他にも様々な特殊効果を持つメモリがあり、メモリの組み合わせ次第で同じ装備でも全くの別物に変わります。 メモリ図鑑 図鑑No 名称 効果 複数セット 193 心眼 攻撃時のクリティカル率が8%増加 194 こつこつ貯金 戦闘勝利時の獲得金額に3円が加算 195 逃げ足 戦闘から逃走出来る確率が8%増加 196 プチリジェネ 戦闘中毎ターンHPが1回復する。(防御時は効果半減)このスキルによる最大回復値は10。 197 開錠の心得 宝箱の開錠確率が3%増加 198 追い打ち HPが30%以下の敵に対して与えるダメージが20%増加 199 ドロップラック 敵がアイテムをドロップする確率が3%アップ 200 ヴァンプタスク 通常攻撃をヒットさせるとHPが2回復する。(最大8、全体攻撃の場合効果が半減) 201 大振り見切り 敵の全体攻撃から受けるダメージを30%軽減 202 受け流し 8%の確率で被ダメージが0になる 203 防御術 ※防具専用メモリ 防御時のダメージ軽減率がさらに増加 204 ワイドアタック ※武器専用メモリ 攻撃力が25%低下するが、通常攻撃が全体攻撃になる。 205 ダブルチャンス 戦闘後入手金額が12%の確率で2倍になる。(重複無し) 206 大食い アイテムでの回復効果が45%増加 207 悪食 フードの回復量が+8される。ダメージを受けるフードを食べた場合、ダメージを無効化し回復する。 208 素材王の羽 HP、攻撃力、防御力が3増加 209 ブレイクタイム 戦闘に勝利して終わるとHPが15回復する。 210 ガッツリ貯金 戦闘勝利時の獲得金額に15円が加算 211 スーパーチャンス 戦闘後入手金額が15%の確率で3倍になる。(重複無し) 212 カードリカバー カードを使うとHPが8回復 213 カードマスター カードを使うと次の攻撃まで攻撃力が1.3倍 214 コンボマスター ※武器専用メモリ このスキル所持者が攻撃した敵にマークが付き、マークの付いた敵をこのスキル所持者(マークを付与した者と別人でも可)が攻撃するとマークを消費して20の追加ダメージを与える。 215 ゴッドラック 通常攻撃時1/500の確率で9999の確定ダメージを与える。 216 ハイリジェネ 戦闘中毎ターンHPが4回復する。(防御時は効果半減) 217 とりの翼 218 微毒の刃 219 プロト装甲 220 金属ボディ 221 一点集中 222 肉ボディ 223 集中読本 224 ド根性 225 エレメントシールド 226 スリルゲーム 227 魂の取引 228 安眠 229 大騒音 230 シャークバイト 231 チャンネル5 232 送風アーマー 233 ガッチリ装甲 234 UV展開 235 スペックアップ 236 リミットシールド 237 ヘルファイア 238 カースブレイク 239 緊急ガード 240 結界術 241 封の拳 242 メタル加工 243 エレキガード 244 エレキパンチ 245 ポイズンガード 246 ナイトメア 247 バッドエンド 248 ポリゴンボディ 249 絆の珠 250 ハイパーワイド 251 ガーディアンソウル + ※エンドコンテンツ 252 美少女のオーラ 253 静かなる怒り 254 レアキャプチャー ステータス上昇メモリ ※ステータス上昇メモリは全て複数セット可 図鑑No 名称 効果 255 攻撃+1 256 攻撃+2 257 攻撃+3 258 攻撃+4 259 攻撃+5 260 攻撃+6 261 攻撃+7 262 防御力+1 263 防御力+2 264 防御力+3 265 防御力+4 266 防御力+5 267 防御力+6 268 防御力+7 269 防御力+8 270 HP+1 271 HP+2 272 HP+3 273 HP+4 274 HP+5 275 HP+6 276 HP+7 277 HP+8 278 HP+9 279 HP+10 280 命中+1 281 命中+2 282 命中+3 283 命中+5 284 回避+1 285 回避+2 286 回避+3 287 回避+4 288 回避+5 289 クリティカル+5
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/6035.html
クロノタイガー・ギアグローリー ギアクロニクル - ギアビースト/十二支刻獣 グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 【起】【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(2):[【カウンターブラスト】(1),Gゾーンから裏の「クロノタイガー・GG」を1枚選び、表にする,あなたのリアガードを1枚選び、表でバインドする,山札の上から1枚を表でバインドする] あなたの「クロノファング」を含むハーツカードがあるなら、バインドゾーンから、Gゾーンの表の〈十二支刻獣〉と同じ枚数まで選び、別々の(R)にコールし、そのターン中、この効果でコールされたユニットの元々のグレード1につき、そのユニットのパワー+3000。この効果で3枚以上コールしたら、相手のヴァンガードを1枚まで選び、次の相手のターンの終了時まで、そのユニットのグレード-2。 フレーバー:臆せず進め。我らの未来は、栄光に彩られているぞ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (75%) 2 面白いと思う 1 (25%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
https://w.atwiki.jp/sosere-kouryaku/pages/48.html
通常ver コスプレver ライフ パワー スピード 955 189 146 959(コスプレ) 192(コスプレ) 147(コスプレ) スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 毒牙 死累 鉄の意志 再来 祝福【力】 基本スキル:毒牙 おすすめ変動スキル:毒牙、祝福【力】、死累 ※個人的見解ですので参考までに。 評価 チョリソー形状。相手ソーセージによるが下のポジションに行くとかなり被弾しにくい。攻撃を当てるタイミングは少し難しいが、一度ヒットさせると連続ヒットを決めやすい。 スキルは追加ダメージと書かれているが、ゲージリセット効果もあるようで、そちらが強い。スキルはゲージMAX発動だが、レジェンド内でスピードは並なので、小刻みな攻撃戦法を取る場合、発動率は高くない印象。 変動スキルで祝福【力】が手に入ったら、闇属性統一デッキ(ブラートヴルスト、大腸包小腸など)を目指すのも良い。 コスプレver入手方法 ガチャ:死者の宴 R4.8.17アップデートにて、スキル毒牙の効力が弱体化。また、詳細は不明だが、こちら側の攻撃が当てにくくなった模様。当たり判定が変わった?可能性あり。 →最強キャラランキング →ソーセージ一覧 →トップページ
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1774.html
ダークイレギュラーズ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードが居るなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンから《ダークイレギュラーズ》を1枚選び、ソウルに置く。 フレーバー:燃えて、燃えた。燃えて尽きて、悪魔が笑った。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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むらくも - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、グレード2とグレード1の《むらくも》をそれぞれ1枚ずつまで選び、別々のRにコールし、そのターンのエンドフェイズ開始時、この効果でコールしたユニットをすべて、山札の下に好きな順番で置く。 自【V】:あなたの《むらくも》が山札からRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:幻影が闇に舞う。幻影が貴様を死へと導く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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小さなスイートポイズン「メディスン・メランコリー」 読み:ちいさなすいーとぽいずん「めでぃすん・めらんこりー」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:地 ATK:3(+3) DEF:2(+2) [自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、自分の 東方混沌符 のキャラ1体を【裏】から【表】にしてもよい。 C:今年のスーさんはちょっと咲きすぎかしら? SC:解毒剤なら自分に使いなさい自分に illust:ミヤスリサ TP-070 C SC 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 1.00 追加パック」 参考 ネームが「メディスン・メランコリー」であるキャラ・エクストラ一覧 毒を操る程度の能力「メディスン・メランコリー」 毒を操る人形「メディスン・メランコリー」 小さなスイートポイズン「メディスン・メランコリー」
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2320.html
グランブルー - ヴァンパイア グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB2]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンからグレード1以下のカードを1枚選び、Rにコールする。 フレーバー:もうじゃよ! わがおーぎによりてよみがえれ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント