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登録日:2011/02/19(土) 06 04 10 更新日:2024/04/28 Sun 14 24 19NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2on2 PCゲーム おっぱい はいてない ぱんつ イメージしろ←投影…、開始! エロ ゲーム ツインテ率高し ドキッ!女だらけの2D格闘←ポロリは無いよ ノーパン パンチラ パンツ パンツ←一時停止←「見えねぇぇえ!!」 パンモロ フリゲ フリゲー フリーゲーム ヴァンガードプリンセス 作者は元プロ 前張り 同人 同人ゲーム 尻 格ゲー 格闘ゲーム 萌え 萌えキャラ ヴァンガードプリンセスとは、スゲノトモアキ氏が製作したフリーの2D対戦型格闘ゲームである。製作エンジンは2D格闘ツクール2nd。 このゲームには10人のプレイヤーキャラクターと4人のサポートキャラクター(隠し要素で+1)がいるのだが、なんとそれらの全てが女性である。 しかも全員パンチラ有り。恐るべき製作者の執念である。 ストーリー 現状を維持したい者、現状を打破したい者 世界中が対立し、争い、疲弊した、そう遠くない未来…。 戦争も激化するなか、とある旅客機が誤って撃墜されてしまう。 次々に死者が確認されるが、たった一人無傷で生還した少女がいた。 やがて美しく成長した彼女だったが、時が経つにつれ不思議な能力に目覚めていった。 はじめは民間の研究機関へ移されたが、 政府軍の目に留まり、軍事目的でその力は解析されていく。 宇宙の法則さえ曲げてしまうその力を、人は「機導魔術」と呼んだ。 実戦で目覚しい戦果を上げる彼女に、政府軍はより強い力を求め 過酷な人体実験へと発展させた。 しかし、ある事件をきっかけに彼女の魔力が暴走、 「アストラルインパクト」を引き起こしてしまう。 強大な魔力を帯びた衝撃波は広範囲におよび 数多くの少女たちに機導魔術の恩恵を与えた。 やがて最前線には、魔力を得た少女たちの姿が多く見られるようになる。 その美しく戦う姿から「先陣の姫君」と呼ばれ、兵士達を鼓舞した。 一年が経ち、戦争も終結に向かっていた頃 アストラルインパクト後、行方不明だと思われていた彼女が 「理の執行者」として転生し人類の滅亡を図る。 そして導かれるように先陣の姫君たちは戦いの地へ赴く…。 (オープニングより引用) システム サポートシステム 前述の通りこのゲームではメインに動かすキャラクターとは別に、補助的な動きをするサポートキャラクターを自由に選択することが出来る。 Dボタン+方向キーで4種類の攻撃とプロクシガード(後述)が可能。下記のサポートレベルを消費することで使える。 サポートレベル サポートキャラを動かすのに必要なゲージ。ゲージは時間経過によって溜まっていき、最大でLv.5まで上がる。 このゲームにおいてはサポートキャラの存在がかなり大きいため、このゲージの残量には常に気を配る必要がある。 プロクシガード サポートキャラ全員が共通で行える特殊なガード。サポートレベルを少量消費する。 プレイヤーキャラの放った飛び道具と、ほぼ全てのサポートキャラの攻撃を防いでくれる。 サポートカウンター サポートキャラが何らかの動作をしているときに攻撃を食らうと発生し、一定時間サポートキャラが使えなくなってしまう。 さらにサポートレベルが0に戻ってしまい、かなりの痛手になる。 スペシャルゲージ リバティアーツ(いわゆる超必殺技)を使用する際に消費するゲージ。サポートレベルほど気を配る必要は無い。 リフレクト Aボタン+Bボタン同時押しで発動する特殊ガード。相手プレイヤーキャラの物理攻撃のみしか防げないが、成功すれば相手の硬直時間が伸び、大幅に有利になれる。 カルシウムブレイク いわゆるガードクラッシュ。HPゲージの下にあるアイコンの色で大体のタイミングが分かるようになっている。 プレイヤーキャラクター 忽那ゆい 主人公。対空・突進・飛び道具とオーソドックスな必殺技が揃うが、全体的にややモーションが大きい。 中距離で牽制を振りつつ、隙を見て一発入れるのがメインの戦法となる。鉄壁スカートだが、リバティアーツのカットインをよく見ると…… ぱんつ防御力:★★★★★ 忽那はるか ゆいの姉。少々癖はあるが高性能な飛び道具が揃う。遠距離戦(特に削り)は強いが、反面切り返し能力は不安定。 ダメージを稼ぐためにはサポートの使用が大前提となる。 ぱんつ防御力:★★★★☆ リリス 典型的な投げキャラで、飛び道具は無いが大半の必殺技が投げ技。リバティアーツの威力がかなり高い。 前ダッシュが無いが地味に前歩き中は防御力が上がる。 ぱんつ防御力:★★★☆☆ ルナ・姫木 おっぱい担当。ガン・カタのような立ち回りをし、変則的な攻撃方法を持つ。扱いはかなり難しいが慣れると爽快。 昇竜が無く立ち状態から投げを出せないため切り返しが非常に苦手。前張り。 ぱんつ防御力:例外 美留町くるみ サポート頼りなキャラ…というコンセプトだったキャラ。リーチこそ短いものの、崩しの能力は高め。 サポートレベルの回復速度が全キャラ中最速。しかし画面端補正等を考慮するとこの限りではない。サポートによって性能が変わるため扱いが難しい。 ぱんつ防御力:★☆☆☆☆ 御殿谷サキ ゆいと似たスタンダードな技が揃っている。操作の簡単なキャラに思われがちだが、その実通常技の癖が強く扱いは難しい。 状況に適した緻密な立ち回りが必要となるが、リバティアーツの使い勝手は良い。 ぱんつ防御力:★★★★☆ 氷桜かえで 眼鏡担当。豊富な手数と高い崩し能力を持つが、サポートレベルの回復速度が最低、やや体力が低いなどの欠点が足を引っ張る。 攻撃性能や機動力自体は高めだが、立ち回りが難しいキャラ。 ぱんつ防御力:★★☆☆☆ ナタリア・グリンカ 尻担当。コンボ能力は低いが、飛び道具無敵の突進技や投げ技を駆使した強引な攻めが持ち味。攻撃力も高め。 無敵技を持たないので切り返しに難がある。今だナタリアさんケツだ ぱんつ防御力:☆☆☆☆☆ 羽澄えり 典型的なスピードタイプ。リーチは短めで攻撃力も低めだが、高いラッシュ力と押し込み能力で相手を圧倒できる。 反面防御性能にはかなりの不安があるため、いかに相手に攻撃させることなく倒しきるかが重要。 ぱんつ防御力:★★☆☆☆ 幾世あやね 巫女。制限はあるが弓矢による中・遠距離攻撃を行える。通常技の性能が全体的に優秀で、コンボの安定度も高い。 切り返しにやや乏しい上ガークラを起こしやすいため、守勢時の立ち回りが厳しい。玄人キャラ ぱんつ防御力:★☆☆☆☆ サポートキャラクター えこ コンボ型。リーチは無いが固めや切り返しなどもでき、近距離戦に特化している。 かなえ トリッキー型。ガード不能技やプロクシガード不能技など、他のサポートに無い能力を持つ。 しえら 万能型。全ての距離に対応した攻撃を持っている。さりげなく出番の多い子 じゅりえっと 高威力型。発生は遅めだが高い威力を持つ技が多く、相手にプレッシャーを与えやすい。 ??? 隠しサポート。癖はあるがバランス型。はいてない 追記・修正よろしくお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 是非ともアーケードでNESiCA移植希望!? -- 名無しさん (2015-06-29 11 22 34) キャラデザ、台詞ともにエロ過ぎるルナちゃんよ -- 名無しさん (2024-04-26 01 05 47) アーケード進出か… -- 名無しさん (2024-04-28 14 24 19) 名前 コメント
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登録日:2015/08/14 Fri 09 46 57 更新日:2023/06/27 Tue 21 03 29NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 イギリス ロイヤルネイビー ヴァンガード 三代目 大英帝国 戦艦 軍事 軍艦 ヴァンガード(HMS Vanguard)とは、かつてイギリスが建造、保有していたヴァンガード級王室専用ヨット戦艦(Vanguard class Battleship)の一隻である。 同型艦はない。 名前は英語で「先鋒、前衛」を意味している。 ヴァンガードの名は戦艦としては3代目、歴代のロイヤルネイビー全体を見渡せば8代目にあたる。 起工:1941年10月2日 進水:1944年10月30日 就役:1946年8月9日 退役:1959年10月9日 除籍:1960年 基本性能諸元 設計排水量:44,500t 基準排水量:48,500t 満載排水量:51,420t 全長:248.3m 水線長:231.6m 全幅:32.8m 吃水:9.4~10.6m 機関:海軍式三胴型重油専焼水管缶 8基 パーソンズ式オール・ギヤードタービン 4基4軸推進 最大出力:130,000hp(常用) 132,950hp(公試) 最大速力:29.75kt(常用) 31.57kt(公試) 航続距離:12kt/6,660海里 20kt/9,000海里 燃料搭載量:4,513t 乗員:1,590名 兵装:Mark I/N RP12 38.1cm(42口径)連装砲 4基8門 Mark I 13.3cm(50口径)連装両用砲 8基16門 Mark VI 40mm(56口径)6連装機銃 10基60門 Mark II 40mm(56口径)連装機銃 2基4門 Mark VI 40mm(56口径)単装機銃 11基11門 Type 277 両用レーダー 1基 Type 293 両用レーダー 1基 Type 960 対空レーダー 1基 Type 274 主砲用射撃指揮レーダー 2基 Type 275 副砲用射撃指揮レーダー 4基 Type 262 対空用射撃指揮レーダー 11基 type 930 弾着観測レーダー 1基 Mark V ファイア・コントロール・テーブル Mark X 海軍式ファイア・コントロール・テーブル Mark 37 砲射撃指揮装置 装甲: 舷側:356mm(水線最厚部) 112mm(水線艦首尾部) 305mm(前後隔壁) 甲板:152mm(弾薬庫上面) 127mm(機関区上面) 62~124mm(艦首甲板) 112mm(舵機室上面) 水中防御:112mm 主砲塔:324mm(前盾) 174mm(側盾) 229mm(後盾) 152.4~174mm(天蓋) 330mm(主砲バーベット部) 両用砲:25~38mm 司令塔:75mm(前面) 63mm(側面) 25mm(天蓋) 前級:キング・ジョージ5世級戦艦 ライオン級戦艦 次級:なし 建造までの経緯 ワシントン海軍軍縮条約の失効が迫り、無条約時代を迎えようとしていた1935年。日本、アメリカなどの海軍強国は次なる大戦を見据えて新造艦の建艦に乗り出し、ヨーロッパでもドイッチュラント級装甲艦建造に端を発するフランスとイタリアの建艦競争が次第に熱を帯びていた。 ナチス・ドイツへと姿を変えたドイツも例外ではなく、ヴェルサイユ条約を破棄、「英独海軍協定」に基づく再軍備の一環としてシャルンホルスト級戦艦やビスマルク級戦艦の建造を開始、更には「Z計画」にてビスマルク級の発展型であるH級戦艦6隻の建造を見据えて行動を開始していた。 無論かつて7つの海を支配した海軍強国イギリスが指をこまねいて見ている筈もなく、翌36年に10年計画を立ち上げた。これこそが「新標準艦隊(The New Standard Fleet)」である。 1937年に考案された新標準艦隊の1940年度計画の中には、新戦艦就役と共に退役予定のR(リヴェンジ)級戦艦の主砲を再利用した安価な高速戦艦の建造プランが存在した。 これが後にヴァンガードとして結実することになる。 時は流れて1939年。 いよいよ第二次世界大戦が幕を開ける中、開戦の影響で最新鋭のライオン級戦艦の建造が中断されたことと開戦早々戦艦ロイヤル・オークが撃沈された事件がイギリスを騒がせていた。 日独の新戦艦への対抗馬として14インチ砲のキング・ジョージ5世級戦艦では心許なく、開戦早々いきなり戦艦を喪失したことは英海軍を動揺させるには十分だったのである。 だが、この事態を打破しようとする男がいた。 その男こそ、時の首相サー・ウィンストン・チャーチルである。 高速戦艦の不足を危惧したチャーチルが1941年の戦時建艦計画で提案したのは、ライオン級の設計を流用した船体に、第一次大戦期にフィッシャー提督のイカレた発想に基づいた命で建造された大型巡洋艦グローリアス、カレイジャスの2隻が残した15インチ砲を再利用した戦時急造艦のプランであった。 時に1941年10月。 首相チャーチルという後ろ盾を得て、後に「ヴァンガード」と名付けられることになる一隻の高速戦艦の建造が開始された。 設計と特徴 ヴァンガードの船体は前級同様に平甲板型であるが、ここにきてようやく艦首に強い傾斜のあるクリッパー・バウが採用された。 もとよりロイヤルネイビーの皆様は艦首方向への仰角零度射撃に並々ならぬこだわりがあり、垂直な艦首を採用して凌波性の悪さに頭を抱えてきたが、ヴァンガードは高速航行時の凌波性を重視した為に反り返ったクリッパー・バウが採用されている。 主砲は背負い式に配置で艦橋は塔状艦橋と前級までを踏襲した堅実な英国風の艦型となっている。 しかし、水上機用の設備が一切装備されていない代わりに艦橋に装備された物はイギリス最大級となる9.2m測距儀が1基とMk.37対空射撃指揮装置が背負い式に設置され、後部には軽量な三脚型の前部マストが立ち、そこに各種レーダーのアンテナが装備されている等、これまで以上にレーダーや管制装置に力が入れられている。 国内ドックのサイズ制限撤廃と戦訓に基づいた改良の為に排水量が増大、船体もKGVより大型になったが、艦尾にトランサム・スターンという垂直に切り詰めた形状を採用し、全長を抑えている。 また、船体は戦時急造故にやや古臭くなっていたリベット接合(*1)であり、船体強度には不安があったようだ。 攻撃力 先述したように、ヴァンガードの主砲はカレイジャス級大型巡洋艦が空母に改装される際に保管していた15インチ砲の流用である。 艦の前後に2基づつ背負い式配置されたが、ただそのまま使用するには些か古かったので、同型の主砲を採用していたクイーンエリザベス級戦艦やR級戦艦の改修データを基にヴァージョンアップされた「Mark I/N RP12砲塔」として改良されていた。 この改造で 最高射程 21,702m → 33,380m 装甲貫通力 射程13,600m/舷側装甲305mm → 射程19,840m/舷側装甲305mm 射程29,720m/甲板装甲152mm 俯仰能力 仰角20度/俯角3度 → 仰角30度/俯角4.5度 発射速度 毎分2発 → 毎分2発 砲弾重量 721kg → 879kg まで引き上げられ、近距離での装甲貫通力は16インチ砲搭載のネルソン級戦艦にやや劣るものの、アホみたいに壊れる14インチ砲を積んだキング・ジョージ5世級戦艦をほぼ全ての面で上回る主砲となった。 しかし、それは「英国の中では」優れているというだけで、攻防共にヴァンガードよりも優れた主砲を持つ米日仏伊の新戦艦に比べれば攻撃力はどうしても見劣りする物であった。 アメリカの新戦艦に積まれているようなSHSをイギリスでも開発する計画もあったのに大戦勃発でお流れになったのも痛い。 16インチ砲採用のライオン級さえ完成していれば… もっとも、イギリスはレーダーが発達していたので、優秀なレーダー射撃装置に支えられた遠距離砲戦では十分に勝機はあるかもしれない。 副砲は前級で欠陥が露呈したMark I 13.3cm(50口径)連装両用砲が新型砲塔で受け継がれたが、ぶっちゃけ「人力装填なのにイヤに重い砲弾」という点は全く改善されておらず(*2)、対空能力は全く進歩していない。それを補う安心と信頼のボフォース社製40mm機関砲がてんこ盛りだったので、「もうこれでいいや」的に載せられただけだった。 一方で対水上艦能力では優秀であった。 対空兵装はMark I 13.3cm連装両用砲以外では先述したスウェーデン・ボフォース社製40mm機関砲。 場所によっては今なお現役の対空機関砲の決定版をヴァンガードは6連装10基、連装2基、単装11基の合計75門も装備している。 なお、機銃群は練習戦艦に改装した際に全て外されている。 英国戦艦の対空防御と言えばポムポム砲だが、流石にその駄目っぷりに気付いたのか本艦は最初から積んでいない。 防御力 ヴァンガードの舷側装甲厚は最大で舷側水線部が356mmとなかなかの防御力を持っている。 ただし、相変わらず傾斜装甲は採用されておらず、装甲重量に釣り合った効果的な防御ではなく、他国のように断片防御用の装甲甲板が施されていなかったので、一度貫通されると破片で二次被害が起きる可能性があった。 また、水中防御も相変わらず軽視されたままである。 プリンス・オブ・ウェールズ撃沈の戦訓から強化された注・排水システムと複雑な二重底化したの艦底部によって対水雷防御は一応強化されていた(*3)が、他国で積極的に研究されていた「水中弾効果」への対策はほぼ皆無であった。 機関と機動力 本艦は所謂「高速戦艦」というヤツである。 ヴァンガードの機関は建造中止となったライオン級戦艦の為に製造された物を採用した。 技術の進歩による若干の改造を加えられたヴァンガードのそれは排水量がKGV級よりも約10,000tも上回りながらも公試で31.57kt、満載状態で29.75ktを記録、フランスのリシュリュー級戦艦やイタリアのヴィットリオ・ヴェネト級戦艦に対抗しうる速力を発揮した。 航洋性や安定性の面を考慮しても「米軍との演習中に遭遇した嵐の中でヴァンガードはアイオワ級戦艦の半分程度しか動揺しなかった」という逸話が残る程に優れていた。 何よりKGVの評価を落とす一因だった燃費が改善されたことは大きい改良点だろう。 ちなみに本艦の補助機関は計画ではターボ発電機6基とディーゼル発電機2基を予定していたが、ターボ発電機は主機関が停止すると発電が出来なくなる点から、単独運転可能なディーゼル機関を増やしたターボ発電機4基とディーゼル発電機4基のシフト配置で決着した。 ただ、その発電量は充分とは言い難く、多くの動力を蒸気機関に頼らざるを得なかったという。 余談ながら、前々級ネルソンと前級KGVで煙突からの煤煙が艦橋に逆流する問題は煙突にファンネルキャップを付けることで解決を見た。 その他 レーダー先進国エゲレスらしく、優れたレーダーや射撃装置を多数装備している。 また、アメリカ製の射撃指揮装置なども搭載していた。 総合 やはり戦時急造艦ということで、十分な時間を掛けて設計を練り建造された他国の新戦艦と比べれば、攻防の面ではどうしても劣るものであった。 しかし本命で理想的な新戦艦と言えたライオン級は建造中止に終わった以上、一応就役まで漕ぎ付けたヴァンガードは英国最強の戦艦とも言える。 ドレッドノートの流れを汲む英海軍の歴代戦艦の中では最もバランスに優れ本級は「英海軍史上最良の戦艦」という評価を受けた。 活躍 さて、遂に向かう所敵無しの戦艦として「英海軍史上最良の戦艦」ヴァンガードは就役した。 ここでヴァンガードが就役した日付を見てみよう。 1946年8月9日 1946年8月9日 1946年8月9日 ではここでクエスチョン。 第二次世界大戦が終結したのは何年だったでしょう? ヴァンガードは向かう所敵無しの戦艦であった。 だがそれはヴァンガードが無敵の存在だったという意味ではなく、既に戦うべき敵がいなくなってしまったからに他ならなかった。 大戦の真っ只中ではたった1隻の戦艦に工業力を割ける筈もなく、既存の損傷艦の修理と熟練工の不足から建造が進まなかったのである。 戦後に完成した戦艦には他にフランスのリシュリュー級ジャン・バールがいたが、ジャン・バールは未完成ながら戦中にアメリカ軍との戦艦マサチューセッツとの砲戦や空母レンジャーの航空隊との航空戦を経験している。 其れでも建造が続行されたのは1944年までは日本の大和型戦艦が健在だったからである。 イギリスもマレー沖海戦で『戦艦も戦闘機の援護なしで航空機の集中攻撃を受ければ撃沈され得る』と言う戦訓を学んでいたが、英国の飛行機は洋上戦闘が苦手であり、逆に日本の戦闘機は全般的に巡航性能と低空や洋上での戦闘能力が優れている点もビルマやオーストラリア北部の航空戦で嫌と言う程思い知らされていた。 更に日本海軍の駆逐艦は凶悪無比な射程と破壊力を持つ61cm酸素魚雷と優秀な航洋性能を備えていたので戦艦と相互支援が十分に可能な性能を有していた。 精鋭戦闘機隊に援護された戦艦・駆逐艦の相互支援部隊に巡洋艦や駆逐艦だけで挑めと言うのは無理ゲーの極みであるし、巡航性能の低いイギリス製戦闘機と日米のものと比べ搭載数が少ないイギリス空母では自艦隊の上空援護が出来るかどうか、攻撃機部隊を護衛戦闘機隊込みで大編制して総攻撃という作戦は困難だった。 其れならば戦艦を加えた方がまだしもコストパフォーマンスで勝るが、アメリカのサウスダコタ級と互角以上の性能を有すると予想された大和型にはキングジョージ五世やネルソン型では力不足と想定され、ヴァンガードの建造が続行されたのだ。 実際の大和型の性能は1.4tの砲弾を撃ち出す46cm主砲とその主砲に過剰に耐えられる主要部装甲を持ち、ヴァンガードの性能では対抗困難と言うオチが付いたが。 しかしヴァンガードの場合は本当に戦争を経験したことがない、「戦争を知らない子供たち(*4)」ならぬ「戦争を知らない戦艦」となってしまった。 「先鋒」という名前の意味を考えるとこれほど皮肉なこともない。 しかも大戦中に航空機が異常なスピードで発達した為に既に戦艦の居場所はなく、 さらに大戦後はイギリスがかつての植民地のほとんどを失い、経済力も衰え、世界の警察としての役割をアメリカ合衆国に引き渡したため、例え戦争や紛争があってもロイヤルネイビーが活躍するようなことはほとんどなかった。 実際、アメリカ海軍では大戦後もアイオワ級戦艦が、朝鮮戦争やベトナム戦争やレバノン内戦、そして90年の湾岸戦争にまで参加。地上砲をはるかに凌駕する火力を、しかも移動して撃ち込めることから、対地上攻撃において絶大な成果を上げており、戦艦が活躍する余地が全くなかった、とまでは言えない。 それでもヴァンガードにはお呼びが掛からなかった。1950年勃発の朝鮮戦争は、まだヴァンガードが現役だったにも関わらず、である。 ヴァンガードの存在は、名目上は本国艦隊の旗艦であったが、実情は衰退の道をひた走る大英帝国の姿を覆い隠す為のシンボルでしかなかった。 その後は長らく名前だけの本国艦隊旗艦として、そして御召艦として英国王室を諸外国まで乗せつつ1954年まで現役であったが、56年に予備役入りして練習戦艦になり、1960年8月9日にスクラップとして解体、その生涯を終えた。 考え方にもよるが、戦いを知らないまま解体された彼女はある意味幸せだったのかもしれない。 同型艦 ヴァンガード級戦艦はヴァンガード一隻で同型艦は無いが、R級の主砲を流用した建造計画は存在した。 40年度に2隻、41年度に1隻、42年度に1隻の4隻の計画だったのだが、実現しなかった。 余談 1960年に公開された映画『ビスマルク号を撃沈せよ!(原題:Sink the Bismarck!)」』にて戦艦ビスマルクをはじめとする艦上、艦内のシーンは当時現役だったヴァンガードで撮影が行われた。 まさかかつての仮想敵、それも大戦後全く活躍しなかった自分が大戦中に大活躍した名戦艦を銀幕の中で演じることになろうとはヴァンガードも思わなかっただろう。歴史とは皮肉なものである。 ヴァンガード、ファイトしようぜ? と感じた方は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 後部主砲の揚弾装置が共用なせいで実質6門艦。戦後何故かコレと改ライオン級を量産する計画が立ち上がったと聞くが‥? -- 名無しさん (2015-08-14 18 12 41) 一応積もうと思えば16inchを詰めるらしいが肝心の主砲が無かったという -- 名無しさん (2015-11-13 08 02 24) 改良されたとはいえ旧式の15in Mark1砲だが、QE級二番艦ウォースパイトが誇る対水上艦のロングショットレコードなど、割ととんでもない傑作砲である。・・・ネルソン級やKGV級のが残念極まりないってのも事実だがな!? -- 名無しさん (2016-03-11 08 09 42) 急造とはいえ艦橋のデザインが酷すぎると思う -- 名無しさん (2016-05-04 11 32 23) なんか・・・急造艦とはいえ性能微妙じゃね?英海軍の戦艦では優れていても他国と比べると特出した部分がない気がするんだが -- 名無しさん (2016-09-22 15 01 21) そもそも戦艦は急造するようなもんじゃない。それができるのはアメリカだけだ -- 名無しさん (2016-09-25 21 47 24) 最後はスクラップか。戦争に引っ張り出され無かった分消耗も少なかったろうから、せめて博物館とか展示用にのこしておけなかったんだろうか。 -- 名無しさん (2017-06-08 15 03 07) ↑武勲を残した艦ならともかく、まったく活躍できなかった艦じゃ国民の思い入れもないし、博物館にするにしても人が集まらんだろう -- 名無しさん (2019-11-25 09 32 35) ↑2つ ものすごくな亀レスだが、英国史上屈指の武勲艦ウォースパイトですら「んなもん修復も保存もする金ねーよ」で解体されちまった訳だからなぁ。……せめてフォークランド紛争まで取っとけば活躍できたかと思ったが、流石に艦齢30年超えはキツいか -- 名無しさん (2022-11-07 04 03 32) ↑4 それ言うとWW2勃発後(1939.09〜)に起工して、戦中に竣工させたアイオワ級4隻がおかしなレベルと言えるな -- 名無しさん (2022-11-07 04 25 52) しかもアイオワ級は90年代初頭まで活動してた上に四隻全艦が記念艦として現存してるっつーね。……やっぱやべーわあの国 -- 名無しさん (2022-11-07 18 59 43) 架空戦記でもヴァンガードが出てくるような時代ではすでに超大和型戦艦やモンタナ級が暴れてるからほとんど出番が無い。てかイギリス海軍を活躍させるならライオン級を作ったほうが絵になるしねえ -- 名無しさん (2023-05-31 14 37 19) 名前 コメント
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シャドウパラディン - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2]このユニットがRに登場した時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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[MA,Ac,Eg,20,7/AcAk,PyDmSL+1d Dm:+毒]Ac ☆サンプルキャラからして誰ひとりグレネードを使えないというのが、状況を良く表していると言える。ところでグレネードランチャーは単体攻撃で基本攻撃力15なのだが、やはり別物なのだろうか。(灯) 名前 コメント
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ダークイレギュラーズ - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このカードがカード効果でソウルに置かれた時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置いてよい。置いたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:嵐はすぐそこに来ている! 分からないのか!? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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むらくも-アビスドラゴン グレード:〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】[LB4]:[CB3,あなたの《むらくも》のリアガードをすべてソウルに置く] そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このコストでソウルに置いたユニットの元々のパワーの合計である。 そうしたら、あなたのメインフェイズを終了する。 自【V】:[SB5]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたの山札の下から2枚まで見て、《むらくも》を2枚まで探し、ユニットのいない別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:忍の力が軍隊に劣ると誰が決めた?見るがいい、忍法ソウルリンク・レギオン! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 バーニングなんとかドラゴンみたいだなww (2012-12-10 17 06 13) ↑ごめん、どこが? (2012-12-11 11 43 47) コメント
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ノヴァグラップラー -バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「無幻后 デスアーミー・コスモクイーン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】:[CB(1),あなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードを5枚選び、【レスト】する] このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、このユニットは『自【V】:[あなたの手札から2枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードをすべて【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。(コストを払わなくても、この能力は使えなくなる)』を得る。 起【V】:[SB(1)-カード名に「デスアーミー」を含むカード] あなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードを1枚選び、【スタンド】し、そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:不敗、不屈、不倒、不死、不敵!是即ち、王の生き様也! 無幻后 デスアーミー・コスモクイーン ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[このユニットを【レスト】する,他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードを1枚選び、【レスト】する]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「デスアーミー」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:クイーン。王を支え、万敵を排除する、戦場の華。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターンで4回目以降のバトルなら、相手は自分のダメージゾーンから表のカードを2枚選び、裏返してよい。裏返さないなら、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー-10000。 自【V】:あなたの《アクアフォース》がヴァンガードにアタックした時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 水はただ押し流すだけではない。蝕み、腐らせ、浸食する…その意味を存分に刻み込んでやろう。 SP:一滴の雫が大岩を穿つのだ。押し寄せる波濤に打ち砕けぬものなどあろうはずもない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 はいはい、強い強い (2014-01-08 21 13 28) コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB(2),あなたの手札からカード名に「ブラウ」を含むグレード3以上のカードを2枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットと同じ縦列にいるあなたのユニットをすべて【スタンド】する。 自【V】:[あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《ノヴァグラップラー》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:右の剣は絶対勝利、左の斧槍は古今無双をその銘に刻む! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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概要 組織名 独立機動部隊 分類 部隊(ACチーム) リーダー 不在 所属 バンガード 拠点 イル・シャロム チームカラー 特に指定無し 設定使用条件 フリー メンバー投稿 可 入隊条件 ・機動力重視の機体であること(高機動、機動特化型が望ましい)・同じチームのキャラは基本2人まで(基本二機編成の為) バンガードのAC部隊の一つ。 高い機動力をもってして通常の部隊よりもいち早く戦場に展開する事を目的としている部隊。 その為所属ACは機動力重視の機体が中心で、二機あるいは単独の少数編成のチームが多い。 主に緊急性の高い任務又は危機的状況にある戦場等に増援として急行する任務を請け負う。 時には単純に他部隊の一時的な補強戦力として使われる等、半ば便利屋のような扱いになっている。 常に決まった数名のチームで個別に作戦行動を行う性質上、部隊としての統一性は皆無。 機体も機動力重視であること以外に共通項は無く、パイロットの腕も玉石混交となっている。 配属されるのは練度の高い精鋭か、協調性の低い厄介者かのどちらかだとされている。 所属キャラクター 第一独立機動部隊 イョルン・アンダーセン(エスメラルダ) アルフレッド・バーンズ(デュアリス) 第四独立機動部隊 エドガー・アームストロング(ホークアイ) セピア・ラングレー(ストライカー・モノクローム) 元所属 UNKNOWN(ファルコンMk.IV) 元隊員、除隊済み モーリー・ライスフィールド(ファーストスピア) 戦死 投稿者:TOTA ACチーム TOTA バンガード 独立機動部隊 組織