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ボーダーオブライフ No.0812 ボーダーオブライフ サポートカード 配置:シーン 条件:幽々子 幽々子 呪力4 [充填フェイズ/攻撃時]常時 自分のリーダーの属性に『白玉楼』が含まれている場合、充填フェイズ開始時、自分のリーダーの体力を1点回復する。 イラスト:高梨ひつじ 考察 考察の入力。必須ではない。
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スピードローダーは、三矢家が得意とする魔法運用技術で、最大9つの魔法式を発動可能な状態で常時待機させ、使った魔法を次々と補充することで最大9種類の魔法を同時に行使する。待機させる魔法は全て違う種類でも同じ種類でも可。 使用者 三矢元 三矢詩奈 登場巻数 17巻、キグナスの乙女たち4巻 コメント 七草の八重唱より1つお得。 - 2016-02-26 09 00 06 しかも、系統別とは書いてないから、同系統からでも二、三個出せるってことだよね? - 2016-08-14 21 51 28 待機って何なんだろうな。魔法は認知したものを改変する力。認知してない対象に対して改変できる準備が出来てる?何かおかしくね? - 2016-08-15 01 37 04 魔法式を意識領域の最下層たる「ルート」に転送に転送しないでおくのだろうか - 2016-10-22 13 01 59 レオが二巻でやってる方法の逆じゃないか?あれは先に照準してるけど - 2017-04-22 01 42 05 2097年度新入生総代の三矢の末娘も使えたりして。そうすると必殺技の使い勝手でワカメの立場が無くなるな。 - 2016-10-22 23 10 56 ウィザーズ・ブレインのサクラの操作予約と連弾が元ネタかな?あっちはITで言えばブートローダとバッチ処理とデーモンプロセスとガベージコレクションだけどさ - 2017-04-24 14 00 34 最大9つの魔法を魔法演算領域で保留して、必要に応じて9連続あるいは9つ同時に魔法を使える解釈かな。最初にCADから起動式をロードする必要はあるだろうけど、9つ分に関してはひょっとしたらフラッシュキャスト並みに速いのかもしれんね。 - 2017-04-24 14 55 32 これ意識を9つに割ったままで、その意識9つをリンクさせて使う魔法を選択してる的なことなのかね - 2018-01-25 20 18 59 八重唱 (2020-10-03 10 34 55) マルチキャストの発展版 (2022-08-07 11 55 04) 用語 魔法
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ボーダーブレイク ブラスト・ランナー標準型 コメント セガのアーケード用サードパーソン・シューティングゲーム。通称『BB』『ボダブレ』など。 現在は、バージョン2『ボーダーブレイク エアバースト』( - AIR BURST)が稼働中。 ブラスト・ランナー 標準型 御三家のポケモン達:クーガー (COUGAR) I型 / II型 / S型 プレイヤーには最初にクーガーI型が支給される→最初のポケモン→御三家 ってことで。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ブラスト・ランナー 標準型 サマヨール:エンフォーサー(ENFORCER)Ⅰ型/Ⅱ型/Ⅲ型 ロゴマークの死神から ゼブライカ:ツェーブラ(Zebra)ロゴマークのシマウマからⅠ型/Ⅱ型/S型 キングドラ:エッジ(E.D.G)α型/β型/γ型 防御が上がらない性格推奨 ハッサム:ディスカス(DISCAS)プロト型/ダート型/ノヴァ型 命中率と防御振り推奨 ペリッパー:ネレイド(NEREID)45型/45改型/46型 水上や空中での機動性を主眼に開発されたホバー型機体→みず・ひこうタイプ ガメノデス:迅牙(ジンガ) 甲型/真型/飛天型 素早さ振り推奨 ナットレイ:雷花(ライカ)タイプ燕型/麗型/鱗型 くさ・でんきタイプの組み合わせからから ウォーグル:グライフ(GREIF)65型/66型/65V ロゴマークの鷲から ゴビット:ザオレン(ZAOREN)ガイ型/リアン型/ダジアン型 丸っこいフォルムから ルギア:X Ⅰe型/Ⅱs型/Ⅲcg型 劇場版のタイトル決定前にXという名前だったので 登場人物 男性 カラカラ:レオ・シキシマ エアームド:ゴードン サーナイト:ティント アブソル:ゲルト 女性 ラプラス:リサ -- (ユリス) 2016-11-13 15 58 31
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ボーダーズチェックとは 所為ゲーム内通貨。単位はBC。 「ボーダーの小切手」の意味と思われる。傭兵として参戦したボーダーに支払われる報酬であろうか。 アイコンマークは銀(灰色)をベースに緑の台形ワンポイントというデザインであり、ICカードのSuicaをイメージすると近い。 主な入手経路は 対人バトル ストーリー 争奪戦報酬 プレイヤー及びボーダーのレベルアップ デイリーミッション イベント報酬 バトルでの獲得BCは、1試合おおよそ50程度。 勝敗、成績などで多少前後するが劇的な差は無い。 ストーリーやビギナーマッチは25程度で対人のほぼ半分。 各種サポートチップなどの補正はバトルの獲得BCにのみかかる。 レベルアップ報酬や争奪戦報酬には適用されない。 現在の主なサポートは以下の3つ 「BCアップ」チップ(+15%、+25%、+40%)※重複可 プレミアムサービス(+100%) BCブースト(+100%)※バトル合計9000秒 参加したバトルが「争奪戦」で報酬がBCだった場合、勝利すればさらに追加で500BC入手できる。 レベルアップで手に入る量はプレイヤーレベルアップが250、ボーダー(パイロット)のレベルアップが800(ただしチップが手に入る2、5、7レベル以外)と今のところ一定している。 デイリーミッションは文字通りその日ごとにプレイヤーに課せられるミッション。 午前0時毎に更新され、内容は「1勝する」「~兵装でスコア200を獲得する」など様々。 基本は一つの任務に付き300BCが報酬だが、まれにボーナスが掛かって1050BCになっていることがある。 確認はメインメニューの「各種情報」を選択→「デイリーミッション」で可能。 バトル中も、タッチパッドで表示できるチーム編成表示で確認可能だ。 このデイリーミッションもプレミアムサービス加入によるメリットがあり、加入期間中は3つ目の任務が解放されて達成可能になる。 手に入れたボーダーズチェックはメインメニューの「ショップ」で使用でき、ボーダー(キャラクター)、ロットチケットと交換可能。 ロットチケット以外はコアシードで代用可能なので、極論、ロットチケット交換ポイントと思ってしまっても構わない。 大抵のボーダーの値段は20000BC、2500BCのロットチケット8枚分。 コアシードは800(フレームロット4回分)で交換できるのでコアシードのほうが割安とも言えるが、2500BCのロットチケット交換枚数は限りがある。 またピックアップロットなどはコアシード限定のため、やはりボーダーも使い道が限られるBCで交換した方が良いだろう。 余談だが 月ごとに2500BCで買える武器パーツのロットチケット合計40枚分のお値段100000BCは 毎日デイリーミッションをこなす程度だとまず足りない。 無課金プレイヤーならサポートにBCチップは必ずセットしておきたいところ。 ただし近年はイベント報酬でBCを入手する機会も多くなっており、イベントに欠かさず参加していると無課金でもあっさり40枚購入できてしまうことは多い。 逆に課金プレイヤーの場合はBCブーストを購入するという手段もあるが、あまりお勧めはしない。 サービス開始時はとんでもない詐欺商品だった。 + 運営は反省しました 逆に、課金前提の場合でもBCブーストは絶対に損するから買ってはいけない。 ブースト効果+100%がバトル獲得報酬にしか掛からないうえ、効果時間が5試合分しかないので 何をどう逆立ちしようがロットチケット1枚分の代金2500BCを稼げないからだ。 現状、BCでしか利用できないサービスというのがロットチケット購入しかないのに、これでは本末転倒である。 フレームロットにコアシード200のまま使った方が絶対に良い。 正直なぜこんなものがショップに並んで未だに放置されてるのか筆者は理解不能だ…。 Ver.2.04で運営側もコレはまずいと気がついたのか、コアシード50に値下げされ、効果時間は9000秒(15試合分)に延長された。 改定前と比較して費用対効果は12倍の差である、スモイ。 一試合に付き50BC手に入ると考えると、50シードで750BC稼げるのでそこそこの効果になった。 一試合で85BC以上を常に稼ぐ猛者なら、ボーダー購入に使う800シードで20000BC以上稼げるので一応黒字化は可能。 未だにお勧めできるほどの効果ではないが 「今月購入分のロットチケットがまだ残っているのに、BCが足りない」 みたいな場合なら検討の余地あり。 デイリーミッション種類 デイリーミッションの更新は毎日0:00。なお、試合中に0:00を過ぎても試合中は前日のミッションが有効なので、ぎりぎり参戦した分で前日分のミッション達成が可能。逆に言えば、先行して翌日分を達成することはできない。 トレーニングでは達成できないが、「オンラインマッチで1勝」を除けばストーリー・カジュアルマッチ・ランクマッチ・エクストラマッチのいずれでも達成できる。 条件は累計なので、一試合中に一気に達成しなくてもOK。各条件を順番に、かつ複数の試合の合計でこなしていけば達成できる。 条件達成分が反映されるのはリザルト後。ストーリー中でのバトル終了や対戦中に通信エラー落ちした場合、その試合で達成した分は全て無効となる。 達成によって得られる報酬はボーダーチェック300(ボーナス時1050)orパラメタル10(ボーナス時20)。 種類 説明 強襲兵装で累計スコア200pt獲得 試合中に各兵装で出撃している間のポイントがカウントされていく兵装選択中および兵装選択出撃直後の数秒間はカウントされない自爆などによるマイナスのポイントはカウントされない 重火力兵装で累計スコア200pt獲得 遊撃兵装で累計スコア200pt獲得 支援兵装で累計スコア200pt獲得 ブラスト・ランナーを累計30機撃破 戦闘不能にした時点でカウントされる敵支援機により再始動した相手を倒してもカウントが増える いずれかのモードを累計3回プレイ 時間が無ければストーリーのチュートリアルを三回クリアして達成可能 オンラインマッチで1勝 2連勝は廃止ストーリーでは達成できず、カジュアルマッチ・ランクマッチ・エクストラマッチのいずれかでの勝利が必要 プラントを累計5つ占拠 プラントを占拠もしくは機能停止(中立化)するごとに1カウント自機を含まない味方の占拠および機能停止ではカウントされない 調整内容 2019/06/27 報酬に新資産「パラメタル」を追加。 「対プレイヤーマッチで2連勝」のミッションを廃止。 「対プレイヤーマッチで1勝」のミッションを追加。 2020/04/10 「対プレイヤーマッチで1勝」→「オンラインマッチで1勝」に変更 ※※細かい文言やゲームモードの制限が今確認できないので、わかる方がいたら修正願います。 ウィークリーミッション種類 ウィークリーミッションの更新は月曜0 00。 種類 報酬(ボーナス時) いずれかのモードを累計10回プレイ ボーダーズチェック2000(4000) いずれかのモードを累計20回プレイ パラメタル60(120) 対プレイヤーのモードで16勝 コアシード30(200) 累計スコア1500pt獲得 パラメタル120 調整内容 2019/06/27 報酬に新資産「パラメタル」を追加。 「対プレイヤーマッチで2連勝」のミッションを廃止。 「対プレイヤーマッチで1勝」のミッションを追加。 2020/04/10 「対プレイヤーマッチで16勝」→「オンラインマッチで16勝」に変更 プレミアムサービスによるミッション(4段目)はボーナス報酬と同等に確定に変更
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ドラピー、またの名をピードラ先生という。割とレア度が高い。
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ラピード(らぴーど) 概要 ヴェスペリアに登場したキャラクター。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア レイズテイルズオブフェスティバル2024 ヴェスペリア 年齢:4歳半 性別:オス 身長:170cm(尾含む) 体重:??kg 職業:戦闘犬 声優:石井真 ユーリの行くところ、つねに傍らに姿がある飼い犬であり相棒(?)。 隻眼と顔に走る大きな傷跡が特徴。 犬のくせにキセルをくわえているが、前の飼い主の形見らしく、実際に吸うわけではない。 無愛想でなでられたりじゃれたりするのが嫌いだが、認めた相手は決して裏切らない。 どっしりとした物腰で、本当は人間の言葉が分かっているのではないかと、勘繰りたくなるような仕草を見せる。 もしかしたら、一行の中で一番分別と落ち着きのある存在。 ▲ レイズ 常にユーリと行動を共にする隻眼の犬。 顏の大きな傷と口にくわえたキセルが特徴。 動物の身で、尻尾に魔導器を装備しており、高い戦闘力を発揮する。 無愛想だが、認めた相手のことは決して裏切らない誇り高き雄。 ▲ テイルズオブフェスティバル2024 テイフェス2024の1コマ漫画「またやってる」に登場。校庭でのユーリとフレンの大立ち回りを見に行こうとしているセルツ、ミカ、アルヴィンを横目に「ラピードは心の底からあの頃(劇場版Vの頃)と変わってない…と思った」と胸中を明かしている。 ▲
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【名前】 ワイルドボーダー 【読み方】 わいるどぼーだー 【声】 千田義正 【登場作品】 仮面ライダー龍騎 【登場話】 第9話「真司が逮捕?」第10話「ナイトの危機」 【分類】 ミラーモンスター 【生物モチーフ】 イノシシ 【名前の由来】 イノシシ(英:wild boar) 【詳細】 ミラーワールドに棲息するイノシシ型モンスター。 見境なしに猛進で相手に襲い掛かる気性の荒さ、頑丈な身体と両腕に装備した盾で激突された者は200tの衝撃によって突き飛ばされる。 更に立ち塞がる障害物には身体から突き出た4本の角の先から気孔弾を放って爆砕する。 龍騎のドラグセイバーやナイトのウイングランサーと素手で渡り合える程の攻撃力があり、廃工場の付近を住処としている。 廃工場で龍騎やナイトを相手に善戦するが、最期はゾルダの「エンドオブワールド」を受け爆散した。 【余談】 同種のシールドボーダーが防御に特化しているのに対し、同個体は攻撃に特化している。 スーツは後にアビスハンマーに改造。
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■■■各コースのタイムボーダー■■■ コース名 設定タイム(残りタイム) Blue Lagoon 21 00~22 00(残19 00~18 00) White Wiz 21 30~23 30(残18 30~16 30) West Wiz 22 00~23 00(残18 00~17 00) Shining Sand 21 00~22 00(残19 00~18 00) Pink Wind 21 00~22 00(残19 00~18 00) Blue Water 22 00~24 00(残18 00~16 00) Sepia Wind 22 00~24 00(残18 00~16 00) Blue Moon 22 00~24 00(残18 00~16 00) Ice Cannon 22 00~24 00(残18 00~16 00) Ice Spa 21 30~23 30(残18 30~16 30) Wiz Wiz 23 00~25 00(残17 00~15 00) Wind Hill 23 30~25 30(残16 30~14 30) SilVia Cannon 24 00~26 00(残16 00~14 00) Deep Inferno 22 00~24 00(残18 00~16 00) Lost Seaway 22 00~23 00(残18 00~17 00)
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全国20人(10vs10)対戦 ハイスピードロボットチームバトル 「BORDER BREAK(ボーダーブレイク エアバースト)」のページです。 君のお財布もブレイクします! カードを紛失すると悲しい事になるのでBBNETへの加入を再発行的な意味で推奨します。 とりあえずwiki2つ貼っておきますね。 BORDER BREAK @ ウィキ BORDER BREAK ネタ @ うぃき はじめての人はネタうぃきのBB 初プレイの人へを読むと幸せになれるかもしれません。 SZの人たちはよくアクロスモール3階のYAZに出没します。 IRCでやずいこうぜ!って誘うと人が来るかもしれません。 StyleZeroボーダーブレイク勢用IRCチャンネル friend鯖 #StyleZeroBB 1年勢との交流がなくて寂しいってtuagiさんが言ってたので接続してあげてください。 BB興味ないけど繋げてやるよって人もお願いします。 StyleZeroのメンバー プレイヤー名 クラス メイン兵装 一言 IRCの名前 アバター 近況 EXHA A4 強襲 魔剣ぶんぶん丸 ariga まじめちゃん かーす A1? 支援 エンジョイ勢ポイトン厨()です curse13 少年 NXはガチ すん子 A4 重火力 ヴルカンは使える娘です。 snk 少女 ツァギ A2 強襲 冷静さんにハマーン様ヘアー(桃)はよ tuagi 冷静 青汁 A1付近 強襲 やずで一緒に遊びましょう。 aoziru ベテラン 6月は控えめにします。お財布がD51 ssA A1 強襲 1年ボダ勢はよ kapt お嬢 夜トラザレ◯プ!凸屋と化したお嬢 佐藤くん A2 強襲or支援 1年ボダ勢なう! yuuyuu 少女 無重力SINKER A1 強襲 カード名がころころ変わります kogetea 少年 阿修羅isGOD ますたぁ A1〜2 強襲 エンジョイ勢 やってな 冷静 自機損壊-3 赤河童様 A1~S5 支援 最近やってないけどね! 未参加 冷静 トラザ支援禿げる SZ的な兵装解説 +-強襲兵装 コア凸しようぜ! コアにひたすら向かっていっておにぎりを投げ込むゲーム2.7になってリロードが改善されてミサイル凸も結構いい威力が出るみたいです。 最近はみんな固くなって重火力より火力あったりしてもうはまじ +-重火力兵装 味方機を誤射-10p 強襲に火力負けしてるんじゃないかとか思うけどやっぱり副武器は偉大だと思うの。 実弾速射+爆発範囲拡大+各種耐性+象コングバリア+フルロージーで驚きの戦闘能力に。2.7で占拠支援pが追加されたからガンバレル↑ポイトンだけはおいしい。敵を大破させると1/160くらいゲージを削れるので10キルすれば1/16削ってることになるよ! バリアのおかげで中量重火も増えてきたよね。楽しいよね。 δ芋がアツいらしい。 +-狙撃兵装 SZには未実装です。 頭に当たらないのですが不具合ですか? LZ先生強化されたよやったね! +-支援兵装 ピッ ピロピロ マインV職人は強くてかっこいい ラドゥガCSは強くてクソムズイ リペアセントリーβ強すぎワロリーヌ ぶっかけβ SZ的オススメアセン +-軽量級 頭:紙袋 胴:Amazonダンボール 腕:はりがね 脚:Amazonダンボール チップ容量:ダンボールにつめこめるだけはりがね製の腕なので銃器を打つと反動で曲がってしまいます. ダンボール製なので水に弱いです. がんばればつくれそう 戦闘はガンバレナイ +-中量級 頭:クーガーNX 胴:クーガーS 腕:クーガーNX 脚:クーガーNX チップ容量6.2チップ:セットボーナス強化[1],重量耐性I[1],対爆発or対実弾防御[1~3],しゃがみ(I,II)[1,2] 装甲平均106% 積載猶予1530 何でも乗れます。ハイバランスなNXシリーズを軸にしたアセン。支援に向いている。凸もできる(らしい) 重火力によく乗る人は胴をNXに、腕をSに変えるといいかもしれません。(チップ容量がちょうど7になります)これ書いた人はワイスマ,マインV,広域センサーorロビン,セントリーβって感じの支援乗ってます。超過なし。 +-重量級 頭:ロージー系 胴:ロージーLM 腕:ロージーR or R+ 脚:ロージーLM チップ8.xチップ:爆発範囲拡大[2],転倒耐性[1],対実弾防御II[2],対爆発防御II[2],セットボーナスUP[1] 合計8.0 重火力:[主] GAXエレファント[副] サワード・コング[補] ECMグレネード系統[特] バリアユニットβ 猶予20 戦闘マップならポイントおいちい!でもプラントしっかり踏まないと1位で敗北コース。色々と…悲しいね。 A1試験にこれでいくと1試合で終わる…かもしれない。 重火力以外は色々と厳しそう? 敵ベース前プラントがとれました→強襲に乗り換えてコアに向かいます→硬いけど途中で散ります。 セットボーナスUPと防御II系のおかげでさらに硬くなりました。ちゃんとプラント踏みましょう。 弾の散り方が気になるならLM頭、ミサイル使うならR+頭にしましょう。 反動吸収ほちい!ってR+腕にするなら初期か新型ECMの方がいいかも。パイク積んでもいいよ! 質問コーナー 新パーツが多脚っぽくてテンション上がってきた -- (名無しさん) 2011-04-20 11 55 32 ((へ(へ´∀`)へ カサカサ -- (名無しさん) 2011-04-20 23 44 25 残念!ホバーでした! -- (名無しさん) 2012-05-21 21 49 58 1年越しのコメントとはたまげたなぁ -- (名無しさん) 2012-05-22 10 19 49 1年半ぶりのコメントとはたまげたなぁ・・・ -- (名無しさん) 2014-01-10 00 52 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作詞:ヘブンズP 作曲:ヘブンズP 編曲:ヘブンズP 歌:初音ミク 翻譯:MIU 紅色分界線 今天起這裏 就是只屬於我的世界 直到昨天這裏 還曾是另個誰的世界 租借來去的這個四方形的白色王國 在常常做夢的雙眼中映出無限 但又是一陣的不安 在陌生的電車裏煩躁起來 那門與門間的故事 鄰座的人也仍沒有察覺 暢遊在天空中 乘著春日的雲彩 一片 一片 飛翔起來 儘管如此 其實就在這裏啊 自由和平等 就緊挨在兩旁 心裏一直是這樣意識到吧 向著優柔的風高歌 將曖昧 哀傷 蔚藍 呼喊 「3年後的我還會在這個純白的王國裏不知所措地哭泣嗎?」 每當我更瞭解這個世界時 “世界”就染上一層紅色 風聲漸強 旋轉不止的萬華鏡 當光線跳躍 思念便會滲入 我們經過的 與大人的分界線 就好像倒映在那校舍的 虛無般的花 看著話題電影哭泣 發現時尚的服裝店 畢業後的你在身邊 互相莫名就會害羞起來 啊 存在證明 並非誇張 在誰的記憶力呼吸著 我們啊 就在這裏 所有人都知道 每當呼吸 每次對話 內心都充滿微笑 向著勇敢的風高歌 將愛啊 愛啊 愛啊 呼喊 「3年後的我已對這個純白的王國充滿思念了嗎?」 向著深邃的風舞蹈 將熱愛 相逢 ai 證明 當對未知的事 也漸漸瞭解 那笑看今天的日子也就到來了 每當我更瞭解這個世界時 “世界”就染上一層紅色