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ボーダーブレイク キャラ総合スレ 4GP http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/ より 4gp-3 BBアニメ化? 4gp-8 私立ボウブレ学園 4gp-25 4gp-12,21,26-27,30 クイックスマックあいしてる・16 4gp-41 4gp-72 4gp-97,99,101-103,120 4gp-118,121,127 4gp-130 4gp-142 4gp-143 4gp-145 4gp-149,165-166,181-182 4gp-154 整備士達 4gp-170 サワードパラダイス 4gp-201 サワードパラダイス・2 4gp-229-231 4gp-232 4gp-233 4gp-240 4gp-245 4gp-249,253 4gp-254-255 4gp-257-258,268 4gp-263 4gp-264 4gp-294 4gp-323-325 4gp-326,329 4gp-333 4gp-335 サワードパラダイス3 会議室にて 4gp-351 4gp-353 4gp-358-361 サワードパラダイス4 4gp-367 4gp-371 4gp-372 4gp-376 4gp-393-395 サワードパラダイス設定資料 4gp-411 4gp-420-421,424,426 集積体へ 4gp-442 4gp-473-474 4gp-475-476 4gp-477-478 4gp-479-482,483 4gp-487-489 4gp-494 4gp-496 4gp-498 インテリ日記 4gp-504-509,512-514 4gp-516 4gp-517-518 4gp-522-524 4gp-525-526 4gp-527,532-538 4gp-530-531 4gp-539-547 4gp-548 4gp-551-557,559-563,565-571,573-574,576-584 4gp-592-593 4gp-594-597 4gp-598,601
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猿ーパー()がパーツを比較して、みんなちがってみんないい! って言うだけのページ集 頭ページ 胴は暇があったらつくります 腕ページ 足ページ
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メニュー>サポートクラス>サムライ>アーマーブレイク [MA,Ht,1,Wp,5,5,Ct/WpAk;DmR0,PyDf-SLx4(累積.~0,Sn)] ☆☆ サムライのキースキルの1つ、の前提。これ単体での使い勝手はそれほど良くなく、発展スキルに届くまでは恐らく死蔵することになる。コストの問題もあるし取得するにしても低レベル帯は避けた方が良いだろう。 あとはまあ、ハンドグレネードが手元にあるなら。 -- 灯 (2011-11-24 20 03 38) このスキルとトゥルーブレイクを併用した命中判定でクリティカルすると、ダメージロールは増えるんでしょうか? (アーマーブレイクは「クリティカル時:コスト0」) マーダーブレイク(ニンジャ)の適用はあるんでしょうか? -- 名無しさん (2023-07-28 07 55 12) このスキルとトゥルーブレイクを併用しても、記載していただいている通りアーマーブレイク自体が「クリティカル時:コスト0」のためダメージロールのダイスは増えません。 マーダースキル(マーダーブレイクはこのことかな?)に関しては、「クリティカルによるダメージロールへのダイス追加に加えて~~」と、「に加えて」の記述があるので、 その前提条件を満たさないこのスキルには効果は適用されないと見た方がよいでしょう。(クリティカル時にダイスロールを追加する、という処理がそもそも存在しないスキルなので、追加の効果が受けられないという意味です。) ただ、これくらいの記述なら、各々のGMによって裁定のずれというものが発生する可能性も僅かながら存在すると思うので、一応念のため確認を取っておくとよいでしょう。もちろん上の行に書いた、マーダースキルの効果が乗らないと考えられる理由も添えておくとよいと思います。 -- 名無しさん (2023-07-28 14 38 12) PSGのP.22において、クリティカル、ダイスロール増加について記載があり 「ダイスロール増加」の記載があるスキルはR1のP263における 「攻撃の命中判定でクリティカルが出た時の効果は、これに含まれている」との記載がある。そしてR1のP263の記載を見る限り、 攻撃の命中判定でクリティカルした場合にダメージロールのダイスが増えるのは、スキルの効果としての記載が前提とはなっていない なので記載がなくとも、攻撃の命中判定、かつ、ダメージロールが発生する場合、問題なくダイスは増える アーマーブレイクの場合ダメージロールステップでダメージを与えないため、結果的にダメージダイスが増える意味がないだけであり 「クリティカル:コスト0の場合ダメージダイスは増えない」という記載は存在せず コスト0が発生する場合にダメージロールが増加しないというルールはない もっとも、ダメージロールがあり、かつクリティカルでコスト0効果があるスキルというのが極々一部ではあるのだが -- 名無しさん (2023-07-28 21 01 44) ↑1 なるほどR1のP263の記載では、クリティカル時のダメージロール増加はダメージロールが発生する攻撃全般に対する処理のようですね。 基本的なルールの部分を把握しておらず、独自の見解を記載してしまったようで申し訳ない。 とすると、アーマーブレイク、トゥルーブレイク、マーダースキルを併用した状況でクリティカルが出た場合、 コストが0となり、6の目の数+マーダースキル分のダイスが追加されるという認識で良いのかな? -- 名無しさん (2023-07-28 21 34 13) その認識であってると思います。ただしこの場合、コストが0になるのはアーマーブレイクのコストのみで、 トゥルーブレイクのコストはクリティカルの場合でもしっかり支払う必要があるのは要注意です -- 名無しさん (2023-07-29 00 25 28) 名前 コメント
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共食いで有名なKYナクシャトラ社開発のバランスブレイクシリーズ第二弾。 エース専用機体(笑)という恥ずかしい売り文句で、数多の中二病患者エースボーダーを魅了した。 性能の方はエース用とほざく割りに扱い易い。 また、初期型からダッシュA-を誇り、他ダッシュA脚と比べ素材面での購入の敷居は低い(出現条件はちょっと高い)ため、軽量入門機に最適と言った塩梅。なんだこの機体^^;、エース専用(笑) 装甲も軽量の割りに優れており、ブースター、射撃補正、ロックオンが高く軽量機の癖に好戦的な仕様になっている。 軽量機の癖にエリア移動に4秒かかるのは欠点といえば欠点か。 愛称は役者、役、夜。フルセットボーナスはダッシュUP(+2.16km/h)・・・・・・えっ!? えっ 2/21についにヤクシャ・弐が支給開始。さようならシュライク…お前のことは忘れないさ…。 かと思いきや歩行性能からくる空中機動性の違いにより「凸重視ならフル修羅でもおk」との意見も。 ただ積載猶予610の差はどうしようもないと思うなぁおじさん。 ヤクシャ頭部 + ヤクシャ頭部一覧 表を編集 ヤクシャ頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 1.9 500 D(-19%) B+(+16%) D(150m) B(90m) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 ニュード胚×20ソノチップ×1メタモチップ×1 250 ヤクシャ・改 1.7 500 D(-19%) B+(+16%) D-(135m) A+(120m) ヤクシャ/頭所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20ニュード集積体×3黄金片×10 350 ヤクシャ・弐 2.1 520 D-(-25%) A-(+20%) C-(180m) C+(80m) ヤクシャ・改/頭所持 英雄章×5ニュード集積体×2銀片×15カロラチップ×1 450 ヤクシャ ちょっと重くなって装甲の上がったシュライクV型/頭。 射撃補正、ロックオンに優れ使いやすい。 ヤクシャ・改 ロックオンがさらに強化、戦闘厨向け。 通称チャリヘル、つーかどう見てもチャリヘル。 ヤクシャ・弐 射撃補正が上昇し、索敵ロックオンはバランス型。 (性能と)ビジュアル的な意味でツェーブラ39/頭に引導を渡した。 ヤクシャ胴部 + ヤクシャ胴部一覧 表を編集 ヤクシャ胴部 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 2.3 1150 D(-19%) B(110) D+(±0%) B+(4秒) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 超剛性メタル×2ニュード卵×25ソノチップ×2 250 ヤクシャ・改 2.6 1200 D-(-25%) A+(130) E+(-35%) B+(4秒) ヤクシャ/胴所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20隕鉄塊×25ニュード群体×5メタモチップ×1 350 ヤクシャ・弐 2.2 1180 D(-19%) B-(105) C(+20%) B+(4秒) ヤクシャ・改/胴所持 英雄章×5複層重合金属×1ニュード胚×20ソノチップ×5 450 ヤクシャ エンフォーサーⅠ型/胴の互換品、装甲が下がってエリア移動が強化。 悩ましい選択肢だが、スタイルに合わせてセレクトしちゃいなYO! ヤクシャ・改 ちょっと重くなってブースト強化。ただし、SP供給率が終了のお知らせ。 トラザやD51Aなど短距離走マップにはいいかも。 フルセット以外では出番はないかと。 ヤクシャ・弐 対重量比に優れるハイエンドバランス型。 セイバーⅠ型R/胴でおkとか言うな!ちょっと固いよ。 なぜか改より軽い。 ヤクシャ腕部 + ヤクシャ腕部一覧 表を編集 ヤクシャ腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 1.0 770 D(-19%) D(-10%) C+(+10%) B+(+30%) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 隕鉄塊×25ウーツ重鋼×3メタモチップ×1 250 ヤクシャ・改 0.5 710 D-(-25%) E(-25%) B(+20%) A+(+50%) ヤクシャ/腕所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20チタン鋼×15超剛性メタル×2ソノチップ×3 350 ヤクシャ・弐 1.0 790 D(-19%) B(+20%) C-(±0%) B+(+30%) ヤクシャ・改/腕所持 英雄章×5鉛板×25ウーツ重鋼×5カロラチップ×1 450 ヤクシャ エンフォーサーⅠ型/腕の取り回しをちょっと良くしたタイプ。 改腕がやたら優秀な為、「フル役にしたいけど完全勝利賞はありませーん」な人用。 キメラでこれ登用するなら素直にシュライクⅡ型/腕がオススメ。 ヤクシャ・改 シュライクⅡ型/腕と同様のリロード、かつ武器変更A+の優秀パーツ。 魔剣や中軽量支援との相性はバッチリ。 ヤクシャ・弐 誰得な反動吸収重視型。どうしてこうなった…。 蛇も乗りたい!って淫テリちゃんみたいなワガママボディを目指す方に。 ただキメラで組むならセイバーⅠ型R/腕でおk。 ヤクシャ脚部 + ヤクシャ脚部一覧 表を編集 ヤクシャ脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 1.1 880 D(-19%) C-(24.3km/h) A-(91.8km/h) D(4550) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 ウーツ重鋼×3ニュード群体×5銅片×30 250 ヤクシャ・改 1.2 850 D-(-25%) B-(27.54km/h) A-(91.8km/h) D(4550) ヤクシャ/脚所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20超剛性メタル×2ニュード素子×20メタモチップ×2 350 ヤクシャ・弐 1.0 940 D(-19%) D(21.06km/h) A(93.96km/h) D(4550) ヤクシャ・改/脚所持 英雄章×5チタン鋼×15ニュード融素子×2ソノチップ×2 450 ヤクシャ 大部分の脚パーツを過去にした問題児。 最大の被害者は同社のE.D.G.-δ/脚だが…。 なにげにダッシュA脚の中では一番固い。 ヤクシャ・改 装甲を削り自重分の積載量と歩行がアップ。 クーガーS型等が積みやすくなる恩恵は大きい。 ヤクシャ・弐 ついに最速のボーダーをブレイクしたダッシュA+を実現。 役役改弐で稼働初期の三種の神器(M99サーペント/41型強化手榴弾/SW-ティアダウナー)に加え、AC-ディスタンスを積んで超過無しどころかシュライクV型/脚超えである。 戦争は変わった…。 あまりに性能が良すぎたのか、Ver.2.7でダッシュがAに下げられてしまった。代わりに装甲がEからDに引き上げられた。
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なるかみ(サンダーブレイク・ドラゴン軸) ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオンに代表されるユニークな能力に加え、 光弾爆撃のワイバーンのような緩い条件な上ノーコストで使用できるユニットが多いのが特徴。 ゴールドパラディンと同じく二種類のリミットブレイク!!を持ち、状況に応じて使い分けられるのも特徴の一つ。 退却能力などもあるため、対応力が高い。 なるかみ(サンダーブレイク・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード + ... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 スパークキッド・ドラグーン 1 FV 毒心のジン 4 オールド・ドラゴンメイジ 4 風伯童子 ハヤテ 4 魔竜仙女 セイオウボ 4 1 レッドリバー・ドラグーン 4 デザートガンナー ライエン 4 ドラゴンダンサー ライライ 4 ワイバーンガード ガルド 3 2 サンダーストーム・ドラグーン 4 ドラゴニック・デスサイズ 3 魔竜戦鬼 カルラ 3 3 サンダーブレイク・ドラゴン 4 ブレイクスルー・ドラゴン 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 デッキ内容を自分が使ってるのに変更していい? -- 2013-04-06 21 47 38 ↑まずどんな感じの構築にするんですか? -- 2013-04-08 02 13 36 ↑FVはスパークキッド G0は毒心×4、☆×4、引×4、治×4 G1はレッドリバー×4、リキ×3、ガルド×3、光弾爆撃×3、ライライ×2 -- 2013-04-10 21 06 44 ↑追加 G2はサンダーストーム×3、カルラ×3、ブラッドアックス×2 G3はサンダーブレイク×3、ボーイングソード×3、ディスチャージ×2、ボルテージクロー×2 です。 デスサイズは入手できませんでした -- 2013-04-10 21 13 12 光弾爆撃びみょくね?20k、25kだしても11kだったら10k、15kでガードされるし。あとリキよりライエンじゃ。リキにコスト使うのは勿体無いしな -- 2013-04-10 21 53 28 正直、光弾爆撃はヴァミやらダンガリ等の素11kのユニットにブースとさせたほうが好ましい -- 2013-04-10 21 57 08 あとスパキより神鳴りかソウコウにしたほうが良いかと。そっちのほうが確実性高いしな。そして、G3多すぎじゃね!!?デスサイズは安いから普通にそろうよ -- 2013-04-10 22 00 06 ↑なるほど、そういう考えもありますか。参考にさせてもらいます。 デスサイズに関しては、知ってる店全部売り切れでした。 もうアキバか日本橋しかないのかな… -- 2013-04-10 22 46 09 発売当初の状態で手直しするならブレイクスルーよりジンがスタンドしたら強いイメージ、15kでもリアガードにガード要求出来れば別に弱くはないけど……って言ったら賢者扱いされるのかしら? -- 2013-05-15 03 02 43 サンブレに強さ求めるなら同じ価格で他の作りなよ、って姉貴が言てた -- 2013-05-15 17 29 27 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 リミットブレイクのタイミングが後半であり、ダメージゾーンのコストを維持するのが難しいこと 相手の手札によって戦略の遂行が左右されるのでオラクルシンクタンクやバミューダ△などの手札が豊富になるクランはパワー押しになってしまう このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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仮面ライダーブレイド(Masked Rider Blade) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー剣 定価:3,990円 発売日:2013年08月24日(土) 再販日:2013年11月16日(土) 商品全高:約150mm 運命の切札をつかみ取れ!“造形”と“可動”を極め、進化したS.H.Figuarts 【サンプル到着!】「S.H.Figuarts 仮面ライダーブレイド」で遊んでみた! 「S.H.Figuarts 仮面ライダーブレイド」8月発売記念 高岩成二氏スペシャルインタビュームービー特別公開! S.H.Figuarts 仮面ライダーブレイド08月24日発売!“フィギュアをカッコ良く飾る6つのポイント”と、橘さん!! 付属品 手首:×7(右×4、左×3) 武器:ブレイラウザー一式 その他:ライトニングブラストエフェクトパーツ一式、ラウズカード8種(♠A「CHANGE」、♠2「SLASH」、♠3「BEAT」、♠4「TACKLE」、♠5「KICK」、♠6「THUNDER」、♠7「METAL」、♠9「MACH」)、エフェクトパーツ(イオン限定) 作品概要 西暦2004年。人類基盤史研究所(通称:BOARD)。「ヒトが地球を制した背景には、進化論では説明できない理由が存在する」との仮定に立ち、その理由を究明する為に作られた機関である。 彼らは探求の末、1万年前に行われた様々な生物の祖である不死の生命体“アンデッド”の種族の覇権をかけた戦い(バトルファイト)の末、人類の祖であるヒューマンアンデッドが勝ち残り現在の世界が創造され、残りのアンデッドはラウズカードに封印されたことを突き止めるが、数年前大半のアンデッドの封印が解かれ、バトルファイトが再開された。 BOARDは所長・烏丸啓の指揮の下、アンデッドの再封印を行うべく、ラウズカード(4つのスートと13のカテゴリー)に封印されたアンデッドの能力を応用した特殊装備“ライダーシステム”を開発する。 キャラクター概要 本作の主人公、剣崎 一真(けんざき かずま)がBOARDの製作したライダーシステム第2号・ブレイドアーマーを装着して変身する、スペード(♠)スートのラウズカードを担当する仮面ライダー。 外観はスペード(♠)と♠のカテゴリーAに封印されたビートルアンデッド(ヘラクレスオオカブトムシの祖)をモチーフとしており、基本カラーは紺(紫紺)で複眼は赤。 専用武器・ブレイラウザーを用いた剣術を得意とし、♠6(ディアーアンデッド)の能力が封印された「THUNDER」から得られる「雷」と封印した♠5(ローカストアンデッド)の「KICK」のカードを主軸にして戦う。 商品解説 TAMASHII NATION 2012に参考出品された試作品が一般発売決定。ブレイドシリーズ第1弾。 イオン限定で「光の壁・オリハルコンエレメント」エフェクトパーツが付属した(全国で2,000点限定) 良い点 従来の製品に比べて可動範囲が大幅に良くなった。 エフェクトパーツの付属。 足首の可動範囲も広く従来のアーツよりも大きめに作られている為接地性も良い。 脚関節部分が従来のように共通パーツではなく商品のデザインに合わせて製造されている為より違和感が少ない。 悪い点 顔が劇中に似ていない。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーブレイド ブロークンヘッドVer. 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 仮面ライダーブレイド キングフォーム ブルースペイダー ブレイドブレード 仮面ライダーギャレン&レッドランバス 仮面ライダーギャレン ジャックフォーム 仮面ライダーカリス シャドーチェイサー コメント 名前 コメント
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《メガ・サンダーブレイク》 通常魔法 自分フィールド上の雷族モンスター1体を墓地へ送る。 相手フィールド上の雷カードを1枚破壊する。 part17-419 コメント 名前 コメント
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【名前】 オールライダーブレイク 【読み方】 おーるらいだーぶれいく 【登場作品】 オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 【分類】 必殺技 【使用者】 オールライダー 【詳細】 オールライダーの必殺技。 発動前には40という文字を象る。 全ライダーがバイクなどのビークルに乗った状態で一斉に標的へ突っ込む。
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▽タグ一覧 AA到達者 Minecraft お絵描き 雀魂 キャラクター設定 種族 ダークエルフ 年齢 4億3千12歳 性別 肉体的には女 誕生日 3月30日 職業 自宅警備員 Youtubeチャンネル名 すのうず / snows ch twitterアカウント sn0o0ow ボーダーブレイクプレイヤー情報 プレイヤー名 snows 使用ボーダー カノン ヴィヴィッド メイン兵装 強襲 AC版プレイ経験(最高到達クラス) EX4 PS4版最高到達ランク AA4 人物紹介 AC版ボーダーブレイクの少女アバターのベヒモスヘッドと軍服がベースになっているが、無数のピアスやジト目、目の下のクマなど自身の趣味が多く入っているためあまり面影がない バ美肉おじさんであり地声で配信をしているが一時期ボイチェンを使うこともあった 自称フリーイラストレーター フリートにダジャレを書くことで生計を立てている 「えっちだねぇ」と最初に言ったと主張するが実際に言い出したのはウリュウ・イオノである 突然の出来事に弱く突発で始まった雀魂コラボで「飛んだら陥没or全裸土下座」と言われ飛んで終局、次の対局も散々な結果となり全裸土下座絵を描く羽目になる(まだ描いてない) B.U.Z.のホバー脚復活を願う野蛮人 口癖 「えっちだねぇ」「いやらしいわ」 「うんうん、それもボーダブレイクだね」 「海行きたい」
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仮面ライダーブレイド(Masked Rider Blade) 「運命の切り札をつかみ取れ!」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー剣 定価:3,990円 発売日:2013年08月24日(土) 再販日:2013年11月16日(土) 商品全高:約150mm 運命の切札をつかみ取れ!“造形”と“可動”を極め、進化したS.H.Figuarts 【サンプル到着!】「S.H.Figuarts 仮面ライダーブレイド」で遊んでみた! 「S.H.Figuarts 仮面ライダーブレイド」8月発売記念 高岩成二氏スペシャルインタビュームービー特別公開! S.H.Figuarts 仮面ライダーブレイド08月24日発売!“フィギュアをカッコ良く飾る6つのポイント”と、橘さん!! 付属品 手首:×7(右×4、左×3) 武器:ブレイラウザー一式 その他:ライトニングブラストエフェクトパーツ一式、ラウズカード、特性エフェクトシート(イオン限定初回特典) 作品概要 西暦2004年。人類基盤史研究所(通称:BOARD)。「ヒトが地球を制した背景には、進化論では説明できない理由が存在する」との仮定に立ち、その理由を究明する為に作られた機関である。 彼らは探求の末、1万年前に行われた様々な生物の祖である不死の生命体“アンデッド”の種族の覇権をかけた戦い(バトルファイト)の末、人類の祖であるヒューマンアンデッドが勝ち残り現在の世界が創造され、残りのアンデッドはラウズカードに封印されたことを突き止めるが、数年前大半のアンデッドの封印が解かれ、バトルファイトが再開された。 BOARDは所長・烏丸啓の指揮の下、アンデッドの再封印を行うべく、ラウズカード(4つのスートと13のカテゴリー)に封印されたアンデッドの能力を応用した特殊装備“ライダーシステム”を開発する。 キャラクター概要 本作の主人公、剣崎 一真(けんざき かずま)がBOARDの製作したライダーシステム第2号・ブレイドアーマーを装着して変身する、スペード(♠)スートのラウズカードを担当する仮面ライダー。 外観はスペード(♠)と♠のカテゴリーAに封印されたビートルアンデッド(ヘラクレスオオカブトムシの祖)をモチーフとしており、基本カラーは紺(紫紺)で複眼は赤。 専用武器・ブレイラウザーを用いた剣術を得意とし、♠6(ディアーアンデッド)の能力が封印された「THUNDER」から得られる「雷」と封印した♠5(ローカストアンデッド)の「KICK」のカードを主軸にして戦う。 商品解説 TAMASHII NATION 2012に参考出品された試作品が一般発売決定。ブレイドシリーズ第1弾。 初回販売分にはイオン限定で「光の壁・オリハルコンエレメント」特性エフェクトシートパーツが付いた。 良い点 従来の製品に比べて可動範囲が大幅に良くなった。 エフェクトパーツの付属。 足首の可動範囲も広く従来のアーツよりも大きめに作られている為接地性も良い。 脚関節部分が従来のように共通パーツではなく商品のデザインに合わせて製造されている為より違和感が少ない。 悪い点 顔が劇中に似ていない。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーブレイド キングフォーム ブルースペイダー ブレイドブレード 仮面ライダーカリス シャドーチェイサー 仮面ライダーギャレン&レッドランバス 仮面ライダーギャレン ジャックフォーム コメント 名前 コメント