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ボンバーマン ぱにっくボンバー ボンバーマン ぱにっくボンバーID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S ULJM-05023 _G Bomberman Panic Bomber
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ささがわとしゆき ハドソンに所属していたプログラマー・サウンドクリエイター。 1983年にプログラマーとしてハドソンに入社し、学生時代に音楽をしていたため、後にサウンド部門へ移転する。 天外魔境シリーズの作曲者として知られるが、他にもサウンドプログラム、サウンドデザイン、サウンドプロデュース等の仕事をこなし、1980年代及び90年代のハドソンのサウンド部隊の頭目的ポジションで多大な貢献をした。 またPCエンジンの波形メモリ音源のサウンドチップを設計したのも笹川氏である。 国本剛章氏をゲーム音楽作曲家としてスカウトしており、『迷宮組曲』など国本氏が作曲を行い、笹川氏がプログラミングする形のゲームが多い。 ちなみに『ボンバーキング』の開発コードで知られる"笹川2号"とはこのゲームのメインプログラマーである笹川氏から取っている。 2001年にハドソンを退社。現在はヒーリングミュージック等の音楽制作を行っており、ゲーム業界からは離れている。 担当作品の一例 作曲担当天外魔境ZERO 天外魔境 第四の黙示録 サウンドプログラム、サウンドディレクター、プロデュース等担当迷宮組曲(BGM製作以外の全プログラム) チャレンジャー(サウンドプログラム) THE 功夫(サウンドドライバ作成) カトちゃんケンちゃん(サウンドプログラム) ボンバーキング(メインプログラム) ブレイクイン(サウンドディレクター) スーパースターソルジャー(サウンドプログラム) ファイティングストリート(サウンドディレクター) 鏡の国のレジェンド(サウンドディレクター) イースI・II(サウンドディレクター) イースIII ワンダラーズ フロム イース(サウンドディレクター) イースIV The Dawn of Ys(サウンドディレクター) 天外魔境 風雲カブキ伝(サウンドディレクター) 天外魔境 電脳絡繰格闘伝(サウンドプロデュース) 超原人(サウンドプロデュース) スーパーボンバーマン2(サウンドプロデュース) スターパロジャー(サウンドプロデュース) ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険(サウンドプロデュース) マリオパーティ2(サウンドアドバイザー)
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G-P.A.R.T.S DELTA Gボンバー [部分編集] 第10弾 UNIT 10D/U VT167N 3-紫1 高機動 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード1~3枚を見て、その中にある「特徴:Gマスター」を持つカード1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 (>起動):このカードが交戦中となった場合、4以下の合計国力を持つ敵軍カード1枚をロールする。 ガンプラ Gマスター 専用「スガ・アキラ」 紫-BF 宇宙 地球 [0][1][4] 商品情報より。 「特徴:Gマスター」を持つカード一覧(10現在) 百万式 Gボンバー スドウ・シュンスケ スガ・アキラ
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【名前】 気力ボンバー 【読み方】 きりょくぼんばー 【登場作品】 五星戦隊ダイレンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ダイレン)】 第2話「気力だァァッ!!」 【登場話(ゴーカイ)】 第5話「ジャッジメント・パイレーツ」 【分類】 必殺技 【使用者】 ダイレンジャー 【五星戦隊ダイレンジャー】 ダイレンジャー5人(キバレンジャー以外)の合体必殺技。 両手の間に作り出した気功弾を飛ばす。 5つの気功弾が一体化した状態で標的へ炸裂していく。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ダイレンジャーのレンジャーキーを使い、ダイレンジャーへ豪快チェンジしたゴーカイレッド以外のゴーカイジャー4人が用いる。 ダイレンジャーの大いなる力としてゴーカイオーや豪獣神は「ゴーカイ豪獣気力ボンバー」という合体必殺技を披露した(演出が異なる)。
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【作品名】ボンバーマンランド 【ジャンル】ゲーム 【名前】ボンバーマン 【属性】新世代ボンバーマン 【大きさ】少年並み 【攻撃力】爆弾:1mほどの大きさの爆弾 潜水艦を撃沈させられる威力 爆弾は自身の足元から前方へ向けて9個同時に設置することが可能 リモコンにより、設置した直後に起爆することが可能 爆風の及ぶ範囲は、爆弾を中心に前後左右9mほどの十字型 【防御力】自身の爆弾に5発まで耐えられる 【素早さ】数十mの距離からの隕石群をかいくぐれる 十数mほどの距離を1秒ほどで移動 数mほどジャンプできる 【長所】数多のミニゲームを勝ち抜いてきた 【短所】桃太郎ランドの使い回s…ゲフンゲフン vol.98 538 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 13 41 34.17 ID zRP+Od+F [3/4回] ボンバーマンについて少し突っ込み 現テンプレでは「数十mの距離からの隕石群をかいくぐれる」ってあるけど この描写って実際に宇宙に行ったりして隕石群を回避したわけではなかったかと この描写はテーマパーク内にあるアトラクションでのもので 本物を使うアトラクションも中には存在するけど基本的に全部テーマパーク内=惑星上でやるから 宇宙系のほとんどはバーチャルリアリティとかシミュレータとかで遊んでるはず 本来の目的(全アトラクションをクリアした証を集めるイベント)を考えても 音速で飛んでくるものを回避するみたいな一般人がクリアできない設定は普通はしないと思う なのでもしかわせてもアトラクションなので実際の隕石群より速度が遅く設定されているとなるのでは 世刻望について 以前「刹那」は「百京分の一」として扱う場合は 接頭辞であり単位ではないとか色々と議論があったのでそこら辺考えた結果 世界観とかその他諸々の修正ついでに刹那も「一瞬」と同じように変更する予定だから 位置がガクンと落ちると思うので修正待ちに入れとこうと思う ウーターマンについて 535を見て思ったんだけど 「全方位宇宙空間にした状態で参戦」だと周囲に地面なんてないから 戦法にある「地面めがけカルシウム光線を発射する」なんてできないように思うんだが 529 考察乙です ゴジラについてはその理由でテンプレ議論中に送っても大丈夫とは思うけど 強化テンプレがすぐ来るとも限らないし、送るのはしばらく後回しにして 考察強化期間が終わりそうになったらまた考えるってことにすれば? 今回テンプレ議論中送りの理由を提示したからしばらく意見がなければ いつでも議論中に送れるようになると思うし 530 ゾンビは「部位欠損しても問題ない」能力持ちなだけじゃない? 864 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/10(木) 11 35 53.22 ID dnZncLLo [3/6回] 安心院なじみについて 504の指摘に対して 559のような意見があったので常時精神攻撃×5を削除 ボンバーマンについて 538の指摘に特に意見がないので隕石群が現実相応の速さである保証がないとして修正待ちへ 世刻望について 538の意見に対して何も意見がないので修正テンプレ待ちとして修正待ちへ 多分一ヶ月以内には修正テンプレが出来るんじゃないかな 16スレ目 18 :格無しさん:2008/06/19(木) 00 59 17 ボンバーマン考察 ○○○○○ダン~バットマン 爆殺勝ち △ライトニング 移動速度が足りず背中に回りこめない パンチは当たらない △ミア・アリス バリアが先に発動 分け ×庚造一 爆弾が効かない 移動速度が足りずに狙いをつけられ射殺負け ○ドリアン・ホークムーン 爆殺勝ち ×キカイダー 破壊光線負け ○タカ 爆殺勝ち ×コルム 全方位の爆発じゃないので当てられない 槍負け ×与謝野緋奈 威力が微妙だがスター・センテンス負けか ×マティルダ・サントメール 爆殺負け 真田ハジキwithライトニング=ボンバーマン
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ぱにっくボンバー ぱにっくボンバーデータ 概要 他作品との関連 データ ハドソン:2008年03月18日配信。Will 。2015年9月16日。配信WIIU) 。配信元コナミ ハドソン:1994年12月22日発売 ジャンル:PUZ プレイ人数 1~5人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:265 紹介ページ公式ページ 概要 他作品との関連 VCで配信されているソフトボンバーマン 94(PCE) ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え!(N64) ボンバーマンGB3?(GB) VCでの配信が期待されるソフトスーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW:SFC
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ボンバーマンランド 機種:PS 作曲者:岩本守弘 開発・発売元:ハドソン 発売年:2000年 概要 ボンバーマンシリーズ15周年を記念するオムニバスソフト。キャッチコピーは「5分でもあそべる。一生あそべる。」 ボンバーマンの新しいシリーズとして続編も発売され、さらに『ボンバーマンカート』や『ボンバーマン64』といった関連作も登場した。 メインとなる「ボンバーマンランド」モードはレッド、ブルー、イエロー、グリーン、ホワイトの5つのゾーンと各地にある7つのエリアに分かれているランド内を巡り、アトラクションやイベントをクリアして「ピース」を集めていくモード。 各エリアに曲が分かれており、アトラクションや、エリアの1つであるカジノエリアのスロットやテーブルゲーム等にも数多くの曲が存在する。 爆弾を置いて敵を倒していったり対戦をしたりするいつものボンバーマンも収録。 レベルアップをしていき、仲間を助けながら冒険を進めていく「スペシャル」という少し変わったモードも。 こちらも各モードで曲が存在する。 作曲は岩本守弘氏。他には『伝説のスタフィー』の作曲もしている。 サントラは存在せず、「ボンバーマンランド」モードクリア後にゲーム内で購入することが出来るCDで聴ける他、そこに正式名称も記入されている。 収録曲表の順番もゲーム内のCDの順番を準拠にしている。 アトラクションの1つ「ボンバーバンド」の16曲(流れてくるボタンをリズムよく押していく音楽ゲーム)、「スペシャル」モード開始前に聴ける曲(水中さんぽのアレンジ?)はCDに収録されていない。 収録曲 曲名 補足 順位 エントランスのテーマ レッドゾーン エントランスエリア カジノのテーマ ブルーゾーン カジノエリア 水中さんぽ カジノエリアのイベント「アクアウォーク」 アクアのテーマ ブルーゾーン アクアエリア ミステリーハウス イエローゾーンのイベント「ミステリーハウス」、カジノ「X」 アトラクションのテーマ イエローゾーン アトラクションエリア ジャングルのテーマ グリーンゾーン ジャングルエリア ダンジョンのテーマ グリーンゾーン ダンジョンエリア タワーのテーマ ホワイトゾーン タワーエリア スペースハウス イエローゾーン スペースエリア ボンバーゲーム ホワイト以外の各ゾーンにある「ボンバーゲームハウス」 レトロ・ボンバーマン ボンバーマン「スタンダード」モード レトロ・ボンバーバトル ボンバーマン「ノーマルバトル」「タンデムバトル」モード バトル・アラカルト ボンバーマン「ノーマルバトル」「タンデムバトル」モード ルール設定時 スペシャルボンバーマン ボンバーマン「スペシャル」モード 四天王のテーマ ランドのタワーエリアやスタンダードモードで戦えるダークピース、ダークローズ、ダークドール、ダークウィッチ戦 スペシャルエンディング ボンバーマン「スタンダード」「スペシャル」クリア時 レトロ・アラカルト ボンバーマン「スタンダード」モード ステージ開始前画面 バトル・ランキング ボンバーマン「ノーマルバトル」「タンデムバトル」モード 1試合毎に出る勝ち数表示画面 ボンバーアタック アクアエリアのイベント「ジャイアントハンマー」 パニックボンバー アトラクション「爆弾工場(初級)」「爆弾工場(上級)」 ボンバーレゲエ アトラクション「ファイアーボンバーマン」「てくてく」「てくてく2」「てくてく3」 ぷちぷち アトラクション「ぷちぷち」「メテオスオーム」 ボンバーボッサ カジノ「大か、小か」「せんそう」「ブラックジャック」 ひつじや~い! アトラクション「ひつじや~い!」 おとぼけボンバー アトラクション「MARUTA」「ボンガン」 ダイスダンス カジノ「ダイススロー」、カジノエリアにあるステージのイベント時 BOMBER KING カジノ「BOMBER KING」 スカイウォーク アトラクション「スカイウォーク」 STAR BOMBER アトラクション「トロッコ列車」、カジノ「STAR BOMBER」 AQUA MARINE カジノ「AQUA MARINE」 どきどきハイウェイ アトラクション「どきどきハイウェイ」 スタールーレット カジノ「スタールーレット」 ボンバーソルジャー アトラクション「ボンバーソルジャー」、アトラクションエリアとジャングルエリアのイベント「パズルハウス」 ボンバーアクション アトラクション「ボンバーアクション」 スピードレース アトラクション「岩けずり」 たこたこパニック アトラクション「たこたこパニック」 ハリーアップ アトラクション「キャノンボール」「スーパーキャノンボール」「シューティングボール」 パズルのテーマ アトラクション「初級パズル」「中級パズル」「上級パズル」 ボンバーおうえんだん カジノ「ベースボール」 ばいばいレーシング カジノ「ばいばいレーシング」 パームツリー アトラクション「パームツリー」 フライングボンバー アトラクション「赤だるま落とし」「青だるま落とし」「黄だるま落とし」「緑だるま落とし」「トロッコ爆弾」 コードレスボン アトラクション「コードレスボン」 さんすう教室 アトラクション「さんすう教室1」「さんすう教室2」 サブマリン アトラクション「サブマリン」 ふくわらい アトラクション「ボンバーマンの福笑い」「ルーイの福笑い」「ポミュの福笑い」 てふてふ アトラクション「てふてふ」 ボンバー行進曲 アトラクション「ボンバー行進曲」 黒いスイカのテーマ アクアエリアとジャングルエリアで会えるすいかボンのイベント ボンバーピクニック モード選択画面 キャラクターコンテスト ほとんどのエリアにあるインフォメーションセンターで見れるマップ画面、タワーエリアの各施設画面 めざせ!ハイスコア 「ハイスコア」モード スペース・コースター スペースエリアのイベント「スペースコースター」 てんぼうだ~い アトラクションエリアにある展望台で見れる双眼鏡画面 ボンバーマンランド! オープニング ダークボンバーのテーマ ランドのタワーエリアやスタンダードモード、スペシャルモードで戦えるダークボンバー戦 オール・ピース 「ボンバーマンランド」モードのエンディング タワーパラドックス タワーエリア 初来場時
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「Scanning Charge!(スキャニングチャージ!)」 【名前】 魂ボンバー 【読み方】 たましいぼんばー 【登場作品】 オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 【詳細】 仮面ライダーオーズタマシーコンボの必殺技。 オーズドライバーのスロットへセットしたコアメダル3枚をオースキャナーを動かし、再度読み取り、秘めたパワーを増幅し発動。 発動した後、「ショッカーマーク」を模した炎やイマジンを構成する砂を凝縮した砂の弾丸を放ち、3枚のコアメダルを模したエネルギーを使って標的の爆砕を行える。 「破壊力は1000t」という平成ライダーシリーズでは史上最大の攻撃力を誇る。
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●自動マーキング+切り味レベル+1 頭: スカルSフェイス 銅: スティールUメイル 腕: モノブロスSアーム 腰: キリンSフープ 足: バサルUグリーヴ 防御力:199(護符、爪なしは170) 属性耐性:まぁまぁ良 ―――――――――――――――――― 切れ味レベル+1 自動マーキング 頭: スカルSフェイス 銅: スティールUメイル 腕: モノブロスSアーム 腰: グラビドGフォールド 足: イーオスUグリーブ(他の銅系統倍加でおk) 防御力:165(護符、爪なし、基本防御力1を含む) 備考 防御力は優秀、スキルも切れ味+1と自動マーキングが発動する。 見た目は男でも女でも激しくダサい・・・。 通称: bonbaie 「名前を言ってはいけないあの人装備」 ―――――――――――――――――― ●自動マーキング 隠密 運搬 頭 ブラックS 胴 ボーンS 腕 ランポU 腰 バトル 脚 ダークメタルS ―――――――――――――――――― ●自動マーキング、採取+1、回復速度+1、寒さ倍加1.5 頭 メルホアSフロール 胴 メルホアSトロンコ 腕 ハンターSアーム 腰 リオハートGコイル 脚 ガレオスUグリーヴ 防御 133 ―――――――――――――――――― ●高級耳栓、自動マーキング、悪霊の気まぐれ 頭 ガレオスUヘルム 胴 リオソウルレジスト 腕 クロオビアーム 腰 リオソウルコート 脚 ガレオスSレギンス 防御 89 ―――――――――――――――――― ●高級耳栓、自動マーキング 頭 ガレオスUヘルム 胴 リオソウルレジスト 腕 クロオビアーム 腰 レザーライトSベルト 脚 イーオスUレギンス 防御 96 ―――――――――――――――――― ●自動マーキング 採取+2 ダメージ回復速度+1 寒さ倍加【*1.5】 頭 メルホアSフロール 胴 メルホアSトロンコ 腕 クロオビアーム 腰 メルホアSオッハ 脚 コーヒージャージ(胴倍加ならなんでもOK) 防御 90(火 4・水 13・雷 0・龍 2) ―――――――――――――――――― ●自動マーキング 頭 スカルSフェイス 胴 イーオスUメイル 腕 ランポスUアーム 腰 キリンSフープ 脚 キリンSレガース ―――――――――――――――――― ●自動マーキング、高級耳栓 頭 クロオビヘルム 胴 リオソウルレジスト 腕 クロオビアーム 腰 ランポスコート 脚 ブルージャージー ―――――――――――――――――― ●自動マーキング 調合成功率+5% 砥石高速化 頭 ブラックGピアス 胴 スティールSメイル 腕 スティールSアーム 腰 リオソウルフォールド 脚 イーオスUレジスト 防御力 130 ―――――――――――――――――― ●幸運 回復強化 各耐性+3 自動マーキング 寒さx1.5 頭 クロオビヘルム 胴 キリンGベスト 腕 キリンGアームロング 腰 キリンGフープ 脚 イーオスUグリーヴ 防御力 159 耐性:8、7、15、4 入手可能時期(またはキークエスト) クロオビ>訓練所 キリンG系>ハード イーオスU>G初期 コメント 一般狩りでめちゃくちゃ役に立つ。 最後まで主力でいけると思う装備。 足を他の同系統倍加にすればHR2で揃えれるのもいい。 めっさオススメ。 ―――――――――――――――――― ●自動マーキング 回復速度+1 運搬の達人 頭 ブラックSピアス 胴 フルフルUメイル 腕 フルフルUアーム 腰 C・ライトGベルト 足 ハイメタGグリーブ 防御力 130 (火6、水-6、雷9、龍5) ―――――――――――――――――― ●自動マーキング、回復速度+1 頭:ブラックSピアス 胴:バトルUメイル 腕:ハンターSアーム 腰:ドラゴンSウィング 脚:フルフルUグリーヴ 防御力:153 入手可能時期:灰ラオ討伐後 自動マーキングと回復速度と防御力と見た目が欲しくて 迷った挙句できたのがコレ。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング+耳栓(もしくは高級耳栓のみ) 頭 ブラックSピアス(ガルルガフェイク) 胴 ガレオスUメイル 腕 ガルルガSアーム 腰 ガレオスUフォールド 脚 ガルルガSグリーヴ 防御160(176) 【コメント】 大剣使いなので需要の程がよく分かりませんが双剣・ハンマーで レウスレイアあたりを狩る時は使える・・・かな?w 頭をガルルガフェイクにすれば自動マが消えて高級耳栓のみになります まだ実際に作ってないので見た目はどんなか知りません ―――――――――――――――――― 【スキル】自動マーキングor心眼+業物 頭 ブラックSピアスか剣聖 体 キリンS 腕 ガルルガS 腰 レウスS 足 ガルルガS 防御 171くらい 心眼の場合は少し落ちるよ 業物は大剣と相性がいいね ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング・心眼・調合成功率+5% 頭: 剣聖のピアス 胴: スティールUメイル 腕: ゲリョスUメイル 腰: スティールUベルト 脚: ガレオスUグリーヴ 防御力:143 耐性: 火-3 水7 雷-4 龍0 自分の対ミラボ装備 所々代用出来るかも・・・・ ―――――――――――――――――― 【スキル】自動マーキング、気絶無効 頭:イーオスヘルム 胴:ランポスGメイル 腕:タロスアーム 腰:ランポスフォールド 脚:ガレオスGグリーブ 防御力:74 入手可能時期(またはキークエスト) 村の早期+集会所で少し コメント:初心者なので気絶事故防止装備。 ♀だと見た目もそれほど悪くなく気絶無効防御そこそこで多い日も安心 胴系二つなんで千里眼+2以上ある装備なら他でもオートマーキング可 (ガレオスで暑さ無効、ボーンで盗み無効) ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 頭:フルフルS 胴:スティールU 腕:スティールU 腰:バサルU 脚: フルフルS 防御力:173 ―――――――――――――――――― スキル:自動マーキング 頭:ブラックSピアス 胴:ドラゴンSハイド 腕:ランポスUアーム 腰:ドラゴンSウィング 脚:ランポスUグリーヴ 防御力:189 生産可能時期:ミラボレ後 ―――――――――――――――――― オサレ?+実用装備(♀) スキル:自動マーキング+状態異常攻撃強化 混乱のパオ キリンSベスト ハンターSアーム CライトGベルト キリンSレガース 防御120耐性は2、2、5、0 ―――――――――――――――――― 風圧【大】無効、自動マーキング、幸運 ディアブロUキャップ ディアブロUメイル ディアブロアーム クロムメタルSコイル 忍の足袋【地】 防御力 109 スキルは豪華だし、見た目も腕以外は全身黒で統一されているのでまずまず。しかし防御力の低さがネックです…orz ―――――――――――――――――― 【スキル】自動マーキング 頭 ブラックGピアス 胴 バサルUメイル 腕 バサルSアーム 腰 バサルUフォールド 脚 バサルUグリーヴ 防御力 160 入手可能時期 G級 コメント 見た目重視なのでマーキングしかスキル付けられませんでしたが、バサル装備が好きな人にはオ双メ。 ―――――――――――――――――― スキル:自動マーキング、調合+5%、砥石使用高速化 頭 ブラックピアス系 胴 スティールS 腕 スティールS 腰 リオソウル 足 イーオスU ―――――――――――――――――― 【スキル】自動マーキング 頭:ブラックSピアス 胴:ディアブロUメイル 腕:ランポスUアーム 腰:ドラゴンSウィング 脚:ランポスUグリーヴ 防御力:183 入手可能時期:灰ラオ討伐後 ♂装備、見た目重視です。真っ黒でカックイイ! ―――――――――――――――――― スキル:自動マーキング、切れ味+1 頭:スカルSフェイス 胴:キリンSベスト 腕:ランポスUアーム 腰:キリンSフープ 脚:キリンSレガース 防御力:195(爪・護符なし) 入手可能時期:HR3(ダウンロード必須) コメント:ボンバイエセットを超えるというコンセプトで作った。 手軽さ以外はダサさも能力も全てボンバイエセットを上回っている。 と思う。 腕をキリンSアームロング、脚をランポスUグリーヴにしても良し。 だがこれにするとダサさが半減してしまうので注意。 ―――――――――――――――――― 頭:ディアブロU 胴:ディアブロU 腕:ディアブロ 腰:リオハートG 足:ランゴ 防御力:140弱 スキル:自動マーキング、風圧無効(小)、幸運 ランゴ足がダサダサ。自動マーキングの為、やむを得ず… どうしても腰のCライトGは使いたくなかった。 ―――――――――――――――――― スキル:自動マーキング 幸運 風圧【小】無効 頭:ブラックSピアス 胴:ディアブロUメイル 腕:ディアブロUアーム 腰:スティールUベルト 脚:イーオスUグリーヴ 防御力:162(爪・護符なし) 生産可能時期:HR3以上(ソロならHR5) コメント:上で同じスキルがあったので。 ディアブロUヘルムは装備出来ないけど。 脚は胴系統倍化ならなんでも良し。 一応、自分の普段の装備 ―――――――――――――――――― スキル:自動マーキング 風圧【大】無効 頭:○○○Sピアス(何色でも♪) 胴:ディアブロメイル 腕:ディアブロアーム 腰:ランポスフォールド 脚:クロムメタルSブーツ 防御力:107(爪・護符あり) ―――――――――――――――――― スキル:自動マーキング+激運 メイド使えば余裕。メイド使わない場合は 激運+自動マーキング 頭 ランポスフェイク 胴 ディアブロU 腕 ハンターS 腰 リオハートG 足 ランゴスグリーブ これが簡単に作れてお手軽。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング、毒半減、運搬 頭: ブラックSピアス 胴: メルホアトロンコ 腕: タロスGアーム 腰: イーオスGフォールド 脚: ランゴGグリーヴ 防御力: 93 ―――――――――――――――――― 【スキル】暑さ無効、自動マーキング、運搬 頭:ブラックSピアス 胴:ガレオスGメイル 腕:クロオビアーム 腰:バトルフォールド 脚:イーオスUグリーブ 防御力:それなり 入手は黒グラビの頭が手に入る頃にはできるかと 砂漠、火山トレハン用装備。 匠とか回復+も良いけどトレハンには正直イラネと思って作ってみた。 ―――――――――――――――――― スキル 自動マーキング、回復速度+1、体力回復アイテム強化 頭 ブラックS 胴 キリンG 腕 フルフルU 腰 キリンG 足 フルフルU 防御155 ―――――――――――――――――― オサレ+実用的装備 頭:ブラックSピアス 胴:ディアブロU 腕:モノブロS 腰:グラビドU 足:イーオスU 防御:166 だった気が・・・ 発動スキル:自動マーキング 武器を天上天下とか黒と赤の剣にすると黒騎士です。 ―――――――――――――――――― 毎日の狩りが楽しくなる装備(個人的に) 頭 ブラックS 胴 キリンS 腕 キリンG 腰 ビストロS 足 キリンS 防御 154 スキル 自動マーキング 別にビストロはいらないが(自動マーキングに)、それは完全に俺の趣味。 あ、あと♀限定ね ♂だとエライことになる… ―――――――――――――――――― 【スキル】耳栓、砥石使用高速化、自動マキ 頭: ゲネポスUヘルム 胴: リオソウルメイル 腕: クロオビ 腰: リオソウルコイル 脚: グリーンSジャージー 高級耳栓が欲しければガレオスUヘルムで 【スキル】高級耳栓、探知 HR1からつくれるものとして、リオソウルヘルムで、 【スキル】高級耳栓、砥石使用高速化、探知、悪霊 防御力:いずれも100そこそこ コメント 双剣、ハンマーのお供にどうぞ。 ―――――――――――――――――― 自動マーキング ガード性能+1 頭:ブラックSピアス 胴:ガレオスS 腕:ガレオスS 腰:ガレオスS 脚:バトルS ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング・幸運・各耐性+3・体力回復アイテム強化・寒さ倍加【1.5倍】 頭:クロオビ 胴:キリンG 腕:キリンG 腰:キリンG 脚:ガレオスU 御力:160(爪・護符含) コメント 格好は、西遊記の悟空みたいな感じ。足の装備はG級だけど胴倍加系なら何でもOKなのでH級でも作れます。耐性もマイナスは無く幸運がついてくる。寒さ倍加はホットドリンク飲めば問題無し。 ―――――――――――――――――― 2nd女キャラ用 頭 ブラックS 胴 ガレオスU 腕 メイドS 腰 リオハートG 脚 メイドS スキル 自動マーキング、幸運 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 激運 頭: ブラックSピアス 胴: ディアブロUメイル 腕: プライベートGカフス 腰: ランポスフォールド 脚: イーオスUグリーブ 防御力: 115 できればメイドは使いたくないんだよな~ 腰もなんとかしたいし・・・ ―――――――――――――――――─ 頭 ブラックSピアス 胴 キリンS 腕 ランポスU 腰 ドラゴンS 脚 ハイメタG 既出だろうけど、運搬の達人+自動マーキング+見た目重視な装備 防御力も高い ―――――――――――――――――─ 発動スキル:自動マーキング、激運 頭:ゴールドルナキャップ 胴:ディアブロUメイル 腕:ゴールドルナアーム 腰:C・ライトGベルト 足:グラビドUグリーヴ 防御力:151 耐性:火+13、雷-1、水+1、龍0 C・ライトGベルトの防御12が痛い。そこで 頭:ゴールドルナキャップ 胴:ディアブロUメイル 腕:キリンGアームロング 腰:リオハートGフォールド 足:ゴールドルナグリーヴ 防御力:155 耐性:火+11、雷1、水1、龍-4 耐性はボロボロだが、防御は高くなる。 どちらも大差ないので、好きな方を。 ―――――――――――――――――― 発動スキル 自動マーキング 頭 フルフルSヘルム 胴 スティールUメイル 腕 バサルSアーム 腰 バサルUフォールド 足 バサルUグリーヴ 防御力 爪、護符無し 177 護符のみ 185 爪のみ 189 護符、爪あり 197 爪、護符+バルバロイブレイド装備 217 耐性 火-1 水 11 雷 8 龍 -6 作れる時期 G以降 コメント:耐性がぱっとしないが、それを補って防御力がある。 見た目も悪くないです。(自慢できるほどではないがツッコまれもしない。) 似合う武器は色が鮮やかな武器はどれでも似合います。 (雷神宝剣キリン、蒼刃剣ガノトトス、スーパーノヴァ、バーンエッジ改、etc...)片手剣が一番 しっくりくるかな? 強い武器や切れ味の良い武器を持っていたら言うこと無し。無かったらオンラインでサポートにも回れる。 ―――――――――――――――――― スキル:自動マーキング 切れ味+1 ブラックSピアス キリンSベスト モノブロスSアーム キリンSフープ(ミラバルカンでも) イーオスUグリーヴ(キリンS、コーヒー、ブルーSでも可) ―――――――――――――――――― スキル:自動マーキング 切れ味+1 スカルS キリンS キリンS キリンS ランポスU 防御力 爪、護符無しで199のはず・・・・(間違ってたらすいません なにげにかっこいい装備、スキルもいい感じですよ。 ※爪と護符無しでは防御力は194なので間違いで、しかもよく見ると既出
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シェリー・バーキン 出典「バイオハザード2」 年齢/性別:12歳/女性 外見:身長・体重、共に不明(年相応と思われる) 制服を着ているが、所属は発表されていない。 短い金髪であり、カチューシャを付けている。 環境:アンブレラ勤務の科学者を両親に持つ。 性格:人見知りが激しいが、打ち解ければ強い信頼を寄せる。 備考:ウィリアム・バーキンとアネット・バーキンの娘で、12歳の薄幸の少女。血液型はO型。大きなペンダントを身に着けている。 アネットの指示で、いち早くR.P.D.(警察署)へ逃げ込んでいた。 ゾンビが徘徊する中を1人で行動できる気丈な精神を持つが、一度懐いた相手には甘える一面も見せる。専用アイテムは家族の写真。 歩行速度は他人より遅いが、体力は同じ。ただし、武器を一切持っていないため、敵を撃退することは不可能。 また、身体が小さいためにゾンビの胃酸攻撃は受けてしまうが、掴まれることは無い。 作中では、父親の怪物化を知る描写は無い。