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#blognavi たまにこういうの書きたくなるんです。 エンゲージ リーダーより各機へ。弾の無駄遣いはするな。統合軍の奴らは数だけは多い! 俺たちは少数過ぎるけどな! 無駄口叩いてないで、くるぞ 空間レーダーを真っ赤に埋め尽くす光点が全て敵だった。 SD598 ラスコー衛星都市での反乱は勃発より3ヶ月を迎えてなお、沈静化の兆しを見せていなかった。連度の高い守備隊と天然のデブリ帯に守られ、今だ持ちこたえていたのだ。転機を見せたのは598年も10月に入った頃。都市防衛ラインでの小規模な宇宙戦闘機どうしの戦闘が散発的に起こり、両陣営睨みあいが続いた後の久々の会戦にラスコー宙域にはデブリと妨害電波が蔓延した。 アルファ小隊がやられた! けつにつかれるぞ!? おいっ 駄目だ。振り切れねえ、くそっ HUDでは確認できないが敵統合軍マークのその戦闘機は、一気に距離を詰めると一撃でエンジンを打ち抜いていった。流れるように機体を滑らせて爆発を潜り抜ける。相棒の生存確認よりも、ラスコーの反乱軍パイロットは目を瞠った。 赤い戦闘機がいる。 統合軍カラーは黒か青だ。 友軍かと問うまでもない、敵も敵、真っ黒だ。 リーダー! メンバーズがいるっ!! なんだとっ・・・本当か、見間違いじゃないのか しかし応答はない。 気がつけば半分に減っている味方のコールサイン。戦闘機だけではない、右手で派手に戦艦が爆発していた。思い出す、とある国家騎士の噂を。冷徹までに命令を実行する深紅の軍服に身を包んだメンバーズ。大人しく指揮をとるだけだと思っていたが。確認しても国家騎士団カラーの戦艦は見つからない。 単騎でかよっ!上等じゃねぇか よせっ。近づくんじゃねぇ! 血気はやった部下が向かっていくが、HUD上で味方が音もなく落とされていく。そこにはパイロット達の叫びも命の欠片も届かない、ただ寂しく一つ光点が消えるのみ。落とされたのが人間なら、落としたのも同じ人間であるのに。 こいつが。 殺人機械! 反乱軍リーダーは目を見開いた。 文字通りHUDごしに、愛機のキャノピーの向こうに目を瞠る。やけにゆっくり、キャノピーを悠然と横切る真っ赤な機体は。統合軍が主力とするワルキューレMk-2。所属は7th Order。いつかは乗ってみたいと思っていた機体だった。所どころフォルムが違うのは装備かカスタムか。しかし彼、反乱軍のパイロットがそれを確認することはなかった。 迎撃されたことさえ分からずに爆散する反乱軍機。 デブリと爆発の向こうに消える赤いワルキューレ。通り過ぎた後には無残な戦闘機の残骸がデブリと共に残る。ラスコー衛星都市は守りを失って統合軍の攻撃を受ける。1週間後降伏。ラスコーの反乱は終結を見た。 この反乱鎮圧に投入されたメンバーズはキース・アニアン上級少佐と言う。 AC6のサントラとか少し聞いたので。 上級少佐が単騎で出撃なんかしたらいけません。 カテゴリ [ネタの種] - trackback- 2007年11月25日 21 38 16 #blognavi
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スペースロボロボ団 登場作品 navi S スペースロボロボ団 概要 主な活動メダロット・navi メダロットS メンバー 関連組織 概要 略してスペロボ団。 カザンバイ教授率いる宇宙征服を目論む悪の組織。 ロボロボ団とは姉妹提携を結んでいるらしい。 個性豊かな幹部5人と、数多くの一般団員で構成されている。 一般団員が語尾にロボをつけるあたりは地上の連中と一緒。 行動力も技術力も高いが、計画性に欠けている。 主な活動 メダロット・navi はじめは惑星無人探査衛星に集団で乗り込んで宇宙へ進出したが、重量オーバーで軌道がずれ、そのせいでとある小惑星に激突。 そこにあった天然資材を利用してアジトを作ったのだが、今度は侵略対象がないことに気づく。 そこで対策としてクラスターを強奪して観光名所とし、それによって宇宙開発を進めようと考えていた。 カスミ達を妨害するために様々な策を実行していくが、基本的には抜けている。 ここら辺も地上のロボロボ団と変わりない。 だが、地上のロボロボ団との決定的な違いと言えるのが、人格者である首領の影響か、悪の組織とは思えない人情味を持ち合わせる。 ストーリー終盤で、小惑星基地に繋いだクラスターを地球の衛星軌道から連れ去り、 生徒たちを団員に加えようとするも食料が足りず地球へ買い出しに行こうとする。 首領であるカザンバイ教授は幹部を含め団員達を部下、というより家族として認識しているフシがあり、 過酷な宇宙環境下で苦労を分かち助け合ってきた事がうかがえる。 最終決戦でカスミ達のために命を張る幹部達の姿が 強く印象に残ったプレイヤーも多いだろう。 メダロットS クロスオーバー作品である本作では、第3部「宇宙冒険譚」にてクラスター事故を経たスペロボ団として登場。 クラスター事故後、地球に立ち寄った際にレアメダル、シードメダルを発掘。 その後とある小惑星に辿り着いたスペロボ団は、持ち前の技術力とシードメダルの力を使って、その小惑星を生物が生存可能なレベルにまでするテラフォーミングを果たしてしまう。 + スペースロボロボ団の驚愕の目的 その目的は、環境体験型アトラクション施設、大宇宙スペロボランドを立ち上げて小惑星を観光地とし宇宙進出の足掛かりとする壮大なのかくだらないのか判断に悩む計画のためであった。 サプライズ発表を目論んでいたため、それを阻む恐れのあるアラセ達を攻撃してきた。 ところが、彼らがシードメダルを地球から持ち出したことによって地球環境は急激に悪化し、人類と地球を宇宙開発どころでない状況に追い込んでしまっていた。 さらには、一連の彼らの行動はシードメダルを搭載したスペロボ団が開発したメダロット、デッドクエーサーの暴走まで招いてしまう。 カスミがシードメダルの真意を知り、アラセの決死の説得の甲斐あってデッドクエーサーの暴走は止まり、シードメダルは無事地球に戻された。 スペロボ団はそのまま、秘密裏に大宇宙スペロボランドの建設を進められることとなったのだった。 メンバー カザンバイ教授 熱き野望を持つ首領。ドン・カザンバイ スモッグ 病弱な幹部リーダー格。森のスモッグ ニュウドウ 力自慢の大男幹部。山のニュウドウ セキラン 美しき?女幹部。海のセキラン キリカ 不思議な少女幹部。街角のキリカ ライウン 体育会系熱血幹部。空のライウン スペロボ団員? 苦労の多い一般団員 関連組織 メダロット界の悪の花々 ロボロボ団 何処にでも出るよ!イタズラは楽しいロボ! スペースロボロボ団 脅威のテクノロジー!宇宙開発は任せるロボ! ロゼットネビュラ 無制限の世界を脅かす!バラバラの恐ろしさを思い知れ!
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登録日:2009/11/16 Mon 00 01 31 更新日:2023/12/09 Sat 15 37 28NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Berryオロス MH3 MH3G MHF MHP3 MHRise MHW I MHXX ×ベルキュロス ○ベリオロス もふたん アユリア オトモン サーベル トゥース! ドスアイルー ヒョウガ ファーレン ベリオ ベリオロス モンスターハンター モンハン 三枚おろし 氷属性 氷牙竜 白騎士 繰り返される肩自慢 般若 遷悠種 鉄砕牙 開眼するとイケメン 顎 風牙竜 飛竜種 ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 迅速の騎士 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3(トライ)』(MH3)。 別名-氷牙竜 亜種-風牙竜 戦闘曲「零下の白騎士」 概要 寒冷地に生息する飛竜種。 白い甲殻に加え、サーベルのような琥珀色の牙を持ち、ナルガクルガやティガレックスに酷似した骨格を持つ。 また、氷属性を扱うモンスターでは数少ない、体内に冷気を生成する器官を持っている種であり、ブレスが環境に左右されにくい。 氷上で活動する為、全身に滑り止め用のスパイク状の棘が生えており、滑りやすい氷上でも駆け回ることができる。 見た目や動きは、計算式にするなら (ドドブランゴ+ティガレックス)÷2+ナルガクルガ+クシャルダオラ≒ベリオロス といったところ。 攻撃の間隔が短く、行動を見極め辛い。 疲労時にエリア移動した場合は高確率でポポを捕食する為、なるべく妨害するように。 閃光玉は疲労時に使えばあまり暴れない。 こいつの下顎の裏側はちょっと蓮コラっぽく見える。…気のせいだと思いたい。 亜種 MHP3とMH3Gには砂原に生息する亜種も登場する。 …砂漠地帯なあたりドドブランゴ亜種と丸被りなのは偶然か否か。 亜種の顔が真っ赤なのは獲物の血を擦り込んでいるからとかなんとか。 氷刃(ひょうじん)佩(は)くベリオロス MHW Iに亜種とは別に登場した特殊個体。 イベントクエスト限定のモンスターであり、「歴戦の個体」(極限状態のような強化個体のカテゴリ)が先に登場した。 各作品におけるベリオロス MH3 初登場作品。 村では★5、街の下位は★3に君臨する。 ボルボロスやウラガンキン共々、ハンターの前に大きな壁として立ちはだかった。 MHP3 亜種が砂原にデビューした作品。 早くもアイコンが2代目になる。 通常種は跳びかかりが横タックルと入れ替わったほか、風圧が無くなっており、MH3で猛威を振るっていたボルボロスやウラガンキンと同様に大幅な弱体化修正を受けてしまった。 MHXX MH4から暫くメインシリーズでの登場機会が無かったが、MHXXで通常種がメインシリーズ復帰。 復帰に合わせてアイコンも3代目になった。 類似骨格のティガやナルガとのトリオが再び見られるようになった。 当時既にMHFで登場していた雪山に加え、MH4のフィールド「氷海」にも姿を現すようになった。 MHW I MH3の代表枠として参戦。特殊個体もデビューした。 海竜はプロトタイプで断念しているし、獣竜種は既に一通り揃っているしで、MH3でデビューした種の中でベリオロスに白羽の矢が立った形になる。 登場フィールドは新大陸にはこれまで無かった寒冷地帯の「渡りの凍て地」。 相変わらずせわしなく跳ね回る上に飛翔しながらブレスを吐いてから急降下してきたりと、それまでのモンスターとは段違いの機動力と攻撃性を備える。 オマケに肉質も固めで、ストーリー序盤の関門として立ちはだかる。キツいと思ったら素直に防具強化に走ろう。 MHRise 冷酷 冱てる辻風 不可侵の契 忘れたか 経帷子 幽天に舞い 裂帛 誅罰の息吹 3本目のPV(2021年1月のスペシャルプログラムで公開)でティガレックスと揃って参戦が確定。 登場フィールドはこれまでの例に漏れず寒冷地の「寒冷群島」。ホットドリンクは要らないけど。 MHF 2015年冬のMHF-G9時代に通常種が遷悠種としてデビュー。 攻撃パターンがMH3とMHP3のハイブリッドであるほか、攻撃のインフレの激しいMHFらしく、G級では怒濤の4段コンボ攻撃を繰り出してくる。 MHST 私のたった一人の大切な家族です……。 通常種と亜種が登場。 通常種の方はアユリアのオトモンとしても登場。「ヒョウガ」というニックネームが付けられており、amiiboにもなっている。 アユリアが主要キャラクターの1人ということもあり、その姿を拝めるタイミングは早く、かなりの序盤。 「エットー洞窟」で力尽きたアユリアを介抱するところを、ナビルーと主人公ライダーが偶然通りかかったところでヒョウガとの初対面となる。 しかし肝心のオトモンのタマゴは終盤の「セリオン山」に行ける頃までお預け。 ちなみに通常種が成長することで習得するスキルには、ベリオ大剣の銘と同じ「アイシクルファング」があったりする。 亜種の方は終盤になって条件を満たした後に遭遇する場合があるという程度に影が薄い。(クルペッコで呼び寄せる場合は別だが) 種固有の絆遺伝子で渡せるスキルは、通常種は氷属性全体攻撃の「アイスサイクロン」、亜種は3ターンの間相手の場にスリップダメージの竜巻を設置する「トラップサイクロン」。 絆技は特大のブレスを放って気流で竜巻を起こし、相手全体を攻撃する「グラウンドサイクロン」。 寒暖差で起きる気流を利用しているようだが、氷属性や火属性ならともかく他の属性はどのようにして気流を起こしているのだろうか… MHXXで使われていた3代目アイコンは実はMHSTが初出だったりする。 亜種はメインシリーズではMH4以降の登場作品が無いため、3代目アイコンの亜種カラーは地味に貴重。 MHST2 ……もふたん。 通常種、亜種が引き続き登場。 アユリアとヒョウガも続投しており、今度は共闘も出来る。 アユリアとヒョウガの出会いについても掘り下げられており、アユリアの故郷であるクアン村周辺を拠点とする間、何回かに分けてアユリアからヒョウガについて話を聞くことが出来る。 その内容からすると、ヒョウガはアユリアが幼い頃樹林で迷子になったときに出会った野生のベリオロスで、成長するまではアユリアは「もふたん」と呼んでいたことを恥ずかしそうに語ってくれる。 通常種が得意とする氷属性はスキル封じに長けたスキルが多いので活躍の場があったのだが、今回のスキル封じは多くが耐性持ちであり、対人戦以外では思ったほどメリットが無い。 加えて、氷属性持ちのスピードタイプにはレイギエナというライバルの存在が立ちはだかっている。 主な攻撃 ボイス【小】 発見時と怒り移行時のみ使用。 効果範囲がやや広いが、耳栓があれば怖くない。 というか少し距離を離せば問題ない。 噛み砕き 左、右、正面の3パターンがあり、左右の場合は結構痛い。 正面の場合は回避し辛い。 尻尾なぎ払い 体勢を殆ど変えずに、ナルガクルガのように尻尾をなぎ払う。 なぎ払い、真後から頭付近まで当たり判定があるが、振り回す方向と逆に尻尾を少し振る予備動作がある。 判定は一瞬である為、尻尾に向かって飛び込むように前転すれば回避可能。 通常種は当たると氷属性やられ。亜種はない。 ホバリング 真上に飛び上がり地表周辺を飛び回るが、風圧は発生しない。 この後に様々な攻撃に派生する。閃光玉のチャンス 押しつぶし ホバリング後、前に乗りかかるように押しつぶし+風圧【小】が発生。 尻尾の判定が地味にウザい 滑空急襲 ホバリングや三角飛び、急襲を行った後に滑空して斬りつける。 着地時に風圧【小】が発生する。 ホーミング性が高く範囲も広いため注意。しかし棘破壊をしていると落とし物をする。 エリアチェンジをした時、移動先のエリアにハンターがいると決まってかましてくる。ペイントボールを投げたなら、移動が止まった(≒着地した)ことを確認してからエリアに入りたい。 ブレス ①通常種が使用。氷塊を吐き出し、着弾点に竜巻が発生。当たると雪だるま状態に。ホバリング中にも使用し、使用後は着地する。雪だるま状態になると氷耐性-30である為、追撃に注意。 ②亜種が使用。目の前に無属性の巨大竜巻を生み出す。G級だと溜めが入る。 この竜巻はしばらくその場に残り、喰らうと大ダメージかつ真上に吹っ飛ぶ。クシャル涙目。 下記の竜巻急襲に繋げられるので注意。 ③亜種が使用するG級行動。小型の竜巻を生み出す。こっちは溜めない。②と異なり1エリアで何個も出す。 自動で動く上、軌道が読めず、当たると大ダメージ・吹っ飛ぶと嫌な仕様。時間経過か何かにぶつかると消える。 しかし竜巻の発生時間がやたら長く、一度は必ず出現場所へ帰ってくるので、亜種の怯みと同時に当たることもある。 ただ、放たれた近辺しか動き回らないので、亜種を竜巻から遠ざけてしまえば脅威ではなくなる。遠目で見るとシュール。 跳びかかり 右左斜め前に右往左往した後、左右ジグザグに跳ぶ(最大3回)。 跳びかかる方向の前足に密着していれば、すり抜けることが可能。 2回以上行った後は必ず威嚇する。 正面に行うパターンもあり、こちらは若干足を引きずるような予備動作がある。 三角飛び 壁に張り付いた後に壁を蹴り、突進する。 飛び上がり時に風圧【大】、着地時に風圧【小】が発生。 非常に出が速く、ホーミング性能が高い。 基本的に通常種のみ使用する。 横タックル MHP3で御披露目。MHFのデュラガウアから教わってきた、横に方向転換してこちらにタックルしてくる。 予備動作はわかりやすいが、逆に中途半端な予備動作のため回避タイミングが難しいことも。 亜種の場合タックルの後すぐに移動して隙をなくし、ブレスや飛びかかりに繋げることがある。初見では目の前から急に消えるように見えるが、慣れると頭への攻撃チャンスになる。 竜巻強襲 亜種の必殺技。ブレスで発生した竜巻に飛び込み2~3回ほど旋回した後に突進してくる。 動き自体は滑空強襲と同じだがこちらの方が速い。 これの後は必ず威嚇か何かするので、チャンスを逃さないよう上手く避けたい。 狩猟方針 弱点属性は火、亜種は氷。 部位破壊は牙、左右翼の棘、尻尾切断。 左右どちらかの翼を破壊すると、破壊した側へ回り込む時に滑って隙ができるようになる。 両方破壊すると滑空急襲後に一回転して転ぶ+落とし物をする。 尻尾を切断すると尻尾なぎ払いの氷属性がなくなる。 疲労時にどのような攻め方をするかによって、討伐時間が大きく変化する。 特に翼を破壊すると様々な攻撃に支障が出る為、非常に戦いやすくなる。 なので討伐開始時に落とし穴+タル爆弾で翼を破壊するのをオススメする。 MH3Gでは爆破属性武器によって耳栓があれば出会い頭で翼を部位破壊できる。 武具 作成できる防具は、男性は軽快な剣士、女性はキリン装備、オトモアイルーはナマハゲを彷彿させる。 スキルも回避性能やスタミナ等、機動性を重視した装備。 武器は優秀な氷属性武器。 亜種は無属性で斬れ味に優れる。 また、イベント武器「鉄砕牙」もこやつの素材を必要とする。 余談 氷刃佩くベリオロスは、英語ロケールでは"Frostfang Barioth"と表記されるため、MHW Iでは"Frostfang"は氷刃佩くベリオロスを指すための語になっているが、同じく"Frostfang"でもMHST/MHST2ではアユリアのヒョウガを指す語になっている。 MHSTの海外展開はMHWorld発売より前の2017年9月なので、アユリアのヒョウガのほうが登場が先なのだが、偶然なのだろうか? MHW Iでは通常種の弓の銘がなぜか「アイシクルブリザード」になっている。 ベリオ弓といえば「エーデルバイス」がよく知られているが、何らかの理由で既存のベリオ弓の銘を使わず別の銘にするとなったときに、同名のランスがMHP2Gに存在したのが忘れ去られたのだろうか… 追記・修正は鉄砕牙を作成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イラストレーションズ2では現在のヴォルデモート顔に落ち着く前の白虎顔や兎顔(後のウルクスス)の没デザインが見られる。 -- 名無しさん (2013-10-06 07 57 46) 4はこいつがいなくなってしまったせいで氷属性大剣が希少になってしまった・・・まさか素材高官にすら出てこないだなんて -- 名無しさん (2013-10-16 07 27 44) ↑素材交換には上位から出るよ(交換するのは上位のガララの素材)。まあ氷属性大剣はマグロを除くと上位終盤まで出てこないからねぇ……ちなみに、マグロ以外の大剣はクシャとキリンの2本っぽい。 -- 名無しさん (2013-10-16 10 16 52) もし出るならこいつの希少種は火山にでも住むのかな -- 名無しさん (2014-03-30 17 29 20) よくナルガと比較されるけど、強さはナルガ ベリオかな。部位破壊前ならベリオの方が強いと思うけど、破壊した途端に恐ろしく弱体化するからな。特に棘なんか。 -- 名無しさん (2014-07-10 21 31 06) 3Gのグラシュバリエの性能がカプコンもう一段階強化出来るようにするの忘れただろと言いたくなるくらいの絶妙な弱さ -- 名無しさん (2014-07-10 22 41 49) G級の防具が好きだ。肌の露出が無く、凛とした美しい純白の姿に惹かれる。 -- 名無しさん (2014-07-19 13 40 28) 原種は防具もハントも好きなんだが如何せん亜種が…。小型竜巻だけでもオミットしてくれれば良モンスなんだがな…。 -- 名無しさん (2014-10-15 21 25 20) MHF参戦決定よ -- 名無しさん (2015-10-30 17 58 42) XX参戦おめ -- 名無しさん (2016-10-28 11 03 42) 良モンスだと思う。油断するとあ -- 名無しさん (2021-03-22 22 06 45) (続き)あっさりやられるけど、一つ一つ覚えればガンガン処理できるし、ジンオウガ(原種のみな!)と同じくちゃんと隙とのメリハリがある -- 名無しさん (2021-03-22 22 07 38) コイツの白騎士みたいな防具好き、また出して欲しい -- 名無しさん (2021-04-02 15 16 30) 部位破壊するとしっかり弱体化するのいいよね -- 名無しさん (2022-07-06 18 33 43) 同骨格のナルガやティガより強いと思う…特に部位破壊するまではかなり手強い -- 名無しさん (2023-03-10 13 41 15) モンハンじゃこいつに限らないけど雪山と砂漠って生息地違い過ぎて、もう「亜種」じゃなくて「姿が似てるだけの別種」なんじゃ? -- 名無しさん (2023-04-30 15 34 35) 名前 コメント
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黄金に輝くグボロ・グボロの希少種。 神機使い達の間では「このアラガミに遭遇すると幸せになる」というジンクスがある。 捕喰でもアラガミ由来の素材は得られず、代わりにハーブや金属類が出てくる特異なアラガミ。 発生起源 不明 弱点 ◆属性:【火】・【氷】・【雷】・【神】 ◆部位 破壊前の全部位はあらゆる攻撃に弱い。 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 胴体 5 5 5 5 5 5 5 5 5 牙 5 5 5 5 5 5 5 5 5 砲塔 破壊前 5 5 5 5 5 5 5 5 5 破壊後 5 90 60 5 90 90 30 90 90 背ビレ 破壊前 5 5 5 5 5 5 5 5 5 破壊後 90 10 80 90 70 90 40 60 90 胸ビレ 5 5 5 5 5 5 5 5 5 尾ビレ 破壊前 5 5 5 5 5 5 5 5 5 破壊後 5 5 5 5 5 5 5 5 5 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ どちらも範囲がかなり狭い。 視界は正面でもステップ3回分程度の距離まで発見されない。 聴覚はバスターのリーチ内くらいでないと反応しない。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 3Wayファイア 約50% 貫通・火 三方向に火球を放つ ブラストフレイム 約30% 貫通・火 少し上昇してから敵の方に向かう火球を放つ。追加効果:封神 ラピッドフレイム 約20% 貫通・火 正面に火球を三連射する ◆素材 素材名 難易度 素材名 難易度 【7】 【FC】 マグネシウム 19.0% 黒鋼 ?% ハーブ 17.0% ハーブ ?% 低強度チタン 17.0% チタン ?% 低強度アラミド繊維 14.0% アラミド繊維 ?% 隕鉄片 11.0% 隕鉄 ?% 低純度塗布剤 9.0% 塗布剤 ?% ヒヒイロカネ片 9.0% ヒヒイロカネ ?% 銀 4.0% 高純度金 ?% ※DLM「グボグボパニック」の入手素材と確率は難易度7「ゴールド・コースト」と同じ ※【FC】はDLM「グボグボパラダイス」専用(FC:ファイナルチャレンジミッション) 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度7~8 DLM 素材名 【7】 素材名 【FC】 砲塔 マグネシウム低強度タングステンミスリル銀 60.0%22.0%18.0% 高純度ダマスカス鋼マナ石上絹糸 ?%?%?% 背ビレ 低強度アラミド繊維マグネシウムダマスカス鋼エーテル 50.0%27.0%18.0%5.0% 銀隕鉄プラチナ ?%?%?% 尾ビレ マグネシウム低強度アラミド繊維オイルエーテル 50.0%27.0%18.0%5.0% 高純度金超硬合金黒鋼 ?%?%?% ※DLM「グボグボパニック」の入手素材と確率は難易度7「ゴールド・コースト」と同じ ※【FC】はDLM「グボグボパラダイス」専用 ◆破壊方法 部位 破壊方法 砲塔 全ての攻撃が有効。砲撃の準備中に斜め前から狙う 背ビレ 全ての攻撃が有効。銃で狙うといい。誘導弾はここに向かう 尾ビレ 全ての攻撃が有効。背後から確実に当てること 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 7 ゴールド・コースト 愚者の空母 グボロ・グボロ黄金x4 能力は難易度5相当 Ch グボグボパニック 追憶の教会 グボロ・グボロx3 ダウンロードミッション基本種以外を倒すとグボロ堕天(氷)かグボロ黄金が補充される能力は難易度2相当。討伐対象ではない Ch グボグボパラダイス 愚者の空母 グボロ・グボロ黄金x4 ダウンロードミッション通常とは違う素材を入手可能 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進(走) 標的めがけて走って突進する急停止して突進(滑)に派生することもある 予備動作中にステップガード 突進(滑) 奇声を上げながら胸を張るような仕草の後、正面へ滑るように突進速いが移動距離は短い。ヒレ攻撃に派生することもある 予備動作中にステップガード ヒレ攻撃 自身の周りを4連続で殴る。突進(滑)から連続で行う。終了後、威嚇を行なう。 突進の後、不用意に近づかない ラピッドフレイム 背ビレを持ち上げた後、着弾すると爆発する火球を3連射する 側面に回りこむ 3wayフレイム 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に火球を発射する 側面に回りこむ 焼け付く霧(近) 砲塔を上に向け、自身の周囲に紫色の霧を降らせる。追加効果:攻撃力下降こちらは攻撃判定の発生が早く、範囲も広い 予備動作中に範囲外へ離脱ガード 焼け付く霧(遠) 砲塔を上に向け、標的の上から紫色の霧を降らせる。追加効果:攻撃力下降こちらは焼け付く霧(近)に比べて発生が遅めで、範囲が狭い 予備動作中に範囲外へ離脱ガード バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが、出が早い 真後ろに立たない 活性化 口からモヤのような煙が出る。 攻略 挙動などはグボロ・グボロ堕天(火)と同じだが、攻撃力が低いうえに非常に脆い。 すべての属性に弱く体力もミッション難易度不相応で小型種並に低いため、 意図的に弱い武器を使わない限り全部位の結合崩壊は困難。 そしてダウンロードミッションの『グボグボパニック』でもその弱さが難易度上昇の一因になっている。 『グボグボパラダイス』ではかなり体力は上がっているが、全部位を破壊しようとすると、Rank10の武器では逆に厳しくなる。 メモ 追加報酬(10回試行) OG 回復柱10/OG 回復球10/スタングレネード20/体力増強剤10/封神トラップ4/ヴェノムトラップ5/漢方4/回復錠改5/隕鉄片3/エーテル6/マグネシウム5/ハーブ1 %算出&掲載お願いします。 - 2010-11-12 02 18 21 ちなみに回復球・柱、スタグレ、体力増強はそれぞれ1、1、2、1個毎回固定の模様 - 2010-11-12 02 21 36 アラガミバレット 捕喰105回中『ブラストフレイム』31回/『ラピッドフレイム』23回/『3Wayファイア』51回 %算出&掲載お願いします。 - 2010-11-12 02 36 43 捕喰 低純度チタン23/隕鉄片13/マグネシウム25/低純度アラミド繊維20/ハーブ30/低純度塗布剤20/ヒヒイロカネ片8/銀5 総計144個。一応。 - 2010-11-12 02 45 41 ナイフで検証、攻撃低下なしで砲塔は2打、背びれは3打、尾びれは2打で壊れる。きちんとねらえば余裕 - 2010-11-17 01 16 46 黄金グボロ体力1000くらい? - 2010-12-03 11 54 16 簡単に全破壊を狙うならNPCに攻撃をまかせるのも1つの手かも、以外と壊してくれたりしますよ - 2010-12-04 13 55 08 毎回とはいきませんが、高い確率で全破壊してくれますね(^^♪ 最低でも、4箇所は破壊してくれてます。アリサ・サクヤ・ツバキ、の3人です。他の組み合わせだと壊す前に倒しちゃうかも知れませんし、もしくは確実に全破壊してくれるのかも知れません。 - 2012-09-03 22 37 19 属性合わしてないスナでHレーザーを正面から撃つと砲塔と背ビレが、尾ビレはゼロ距離射撃で安全に破壊してます。 - 2010-12-12 10 25 05 Sでは弱すぎるみたいですし、Mだと強すぎるみたいです。螺旋塔 改で雷属性のケースです。時間的にも、NPC3人連れて行って、自分は攻撃しない方が、効率良いです。 - 2012-09-05 07 42 48 ダメージ20の弾を使用して45発で倒せた。ダメージ軽減率は5%なので、体力は855以下みたい。 - 2010-12-28 18 51 12 獣剣老陽 無 だとたった二撃だから部位破壊以前の問題 - 2013-02-12 16 56 59 こいつ大型アラガミ1000体討伐の数に入りますかね? - 2013-08-06 20 16 43 アバターカードには数が記載されるし引き継ぎチェッカーでもカウントされてるよ - 2013-08-12 07 13 52 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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作者コダマシ 正式名称は「大乱闘零式スマッシュファイターズ改」 過去にゼロスマ(無印)が投稿されたが投稿主によって消され、その後ゼロスマ改が制作された。 フィギアの色塗り替えキャラが少数いる。 舞台は「人間の滅んだ星」であるゼロスマ界 元はゼロスマに登場する人形はみな生物兵器であり、様々な戦争に使われていた、そして最終的に人間に戦争をしかけ人間を絶滅させた。 また、敵対組織として、人間を復活させようとしているリターンズが存在する。 下記のファイターは現在判明しているファイターのみ。 ファイター ネイス ゼロ プラクター ダドラ ドラトル バクコウ おまめ リジャド アドラス インセトラス コメット エレメス ピクロス ゼクロム パルキア ファンガー メタナイト カービィ リターンズ メリオル その他 ヒカリ
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暴棍 ウッズ・ボロブッツ UC 自然文明 (2) クロスギア ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーは「パワーアタッカー+4000」と「W・ブレイカー」を得る。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の終わりに、このクロスギアを墓地に置く。 作成者:Y DMCY-01「電界編 第1章 襲撃のウェアラブル」に収録されたクロスギア。使えるのは1回限りの攻撃的なカード。クロスギア特有の場への残りやすさを完全に捨てているが、ここぞの強化で使えなくもないコストなので、とりあえずジェネレートしておくと便利だろうか。 元ネタは、「どうぶつの森」シリーズの「ボロの~」シリーズと、「ドラゴンクエスト」シリーズの初期武器「こんぼう」。 フレーバーテキスト その棍棒は威力こそ折り紙付きだが、何とももろかった。 評価 名前 コメント
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《ボロい天井》 フィールド魔法 モンスターが攻撃した時、このカードと全てのモンスターを破壊する。 このカードが効果で破壊された場合、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 このカードの効果でモンスターを破壊できなかった場合、 自分は1000ポイントのダメージを受ける。 part18-562 作者(2007/08/28 ID dpfiSUt4O)の他の投稿 part18-553 / part18-603 コメント 名前 コメント
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マボロシダケ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 能力 カードネーム 種族 文明 コスト 攻撃力 レア度 マボロシダケ マッシュルーム 自然 3 10 コモン ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 効果 このモンスターがバトルゾーンに出た時、経過したターン数に1ターン追加する。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 長所 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 短所
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:理兵衛 「そうとも、これは大いなる時間稼ぎだ……それで、良い」 UGN野末市支部の支部長。影なる都市領域を展開し、自在に構築する。 オーヴァードとして覚醒して後、震夜にて肉親を失った事を知り、 それがUGNエージェントとしての、支部長としての彼の方針を形作る経緯となった。 寡黙にして有情、理知にして怜悧な男。手遅れと知りながらも、明日の為に戦う者。 【基本情報】 名前:椚譲二(Kunugi Jouji) コードネーム:忌魔街(グレイシティ Gray City) 年齢:45歳 性別:男 星座:牡牛座 身長:結構な長身 体重:相応 血液型:O型 ワークス:UGN支部長B カヴァー:UGN支部長 ブリード:クロス シンドローム:オルクス/ウロボロス 【能力値】 肉体:1 回避Lv1 感覚:3 射撃Lv1 知覚Lv1 精神:3 Lv 社会:2 調達Lv1 情報:UGNLv1 【ライフパス】 出自:兄弟 経験:永劫の別れ 邂逅:“聖なる瞑想者”藤崎弦一 覚醒:探求(侵蝕値:14) 衝動:嫌悪(侵蝕値:15) 基本侵蝕値:45(覚醒、衝動+3 +4 +3 +5 +1) HP:25 行動値:9 戦闘移動:14m 全力移動:28m 常備化ポイント:6 財産ポイント: 【ロイス】 Dロイス:指導者 所属・UGN ○P:連帯感 N:不安 属性:GR(判定の直前:自分の達成値+15) 兄弟・椚貴一 ○P:敬服 N:疎外感 属性:PU(イニシアチブ:自分のHP全回復) 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : 原初の赤:アドヴァイス : 1 : : - : : : : 4+1 : - : 02 : 原初の黄:ファンアウト : 1 : : - : : : : 4 : - : 03 : 原初の紫:異形の転身 : 3 : : - : : : : 5+1 : - : 04 : 縮地 : 2 : オート : - : : : : 2 : - : 05 : 原初の白:マグネットムーヴ : 3 : : - : : : : 3+2 : 80% : 06 : 拡散する世界 : 1 : オート : - : : : : 10 : 100% : 07 : 原初の灰:絡みつく群れ : 1 : : - : : : : 5+2 : 120%,嫌悪 : EzA : 猫の道 : 1 : : - : : : : : - : EzB : 不可視の領域 : 1 : : - : : : : : - : EzC : 影絵芝居 : : 1 : - : : : : : - : EzD : 傍らの影法師 : 1 : : - : : : : : - : EzE : イージーフェイカー:ディメンションゲート : 1 : : - : : : : 3 : - : 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 ミーミルの覚書 : : : 経験点5、ユニーク : リマインドソウル : : : 経験点15,エンブレム : : : : : : : : : 【設定等】 初期+30点で作成。 言葉を飾る事に意味は無い。
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登録日:2019/09/12 Thu 22 45 29 更新日:2024/02/19 Mon 19 50 20NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 トニー谷 宇宙忍者ゴームズ 悪魔 悪魔ボロボロ うるさい! 俺はガンロックをいただいた事をお前らに伝えれば全然もう用はねえ、とっととけえってくれ! 『宇宙忍者ゴームズ』に登場した悪役のひとり。名前の由来は元々のキャラの名前である「ディアボロ」から連想して。 声はトニー谷。英語版の声はレジス・コーディック。 とある古城に百年間封じられていた恐ろしい悪魔。 封印されてからちょうど百年たった日、「人並み外れたバカ力を持った男があの古い城に来て、ボロボロを地下牢から助け出す」と言う言い伝え通りに現代に復活した。 言い伝えでは魔法を使って悪いことばかりしていたらしいが、現代では主に怪しい薬を使って人に催眠術をかけたり、インチキな薬で人を騙すなどの悪事を働く。 科学技術にも強く、小型の原子爆弾を作って持ち歩いている。 【お話】 ある日、ハイキングに出かけた宇宙忍者四人組は森の中ですっかり道に迷ってしまいました。 ゴームズが体を伸ばして辺りを見回して見ると何やら古いお城が見えました。 空き家らしいので、中に入って調べてみようとすると、森の中から現れた老人に呼び止められました。 老人はウォールド男爵と名乗り、城は恐ろしい悪者ボロボロの物だと言うのです。 男爵の屋敷に招かれた四人は、ボロボロの話を聞かされました。 ボロボロは魔法の力で悪い事ばかりしていましたが、ちょうど百年前に男爵のご先祖があの城の地下牢に閉じ込めたのです。 ところが、この日はボロボロを閉じ込めてからちょうど百年目にあたり、言い伝えによると封印されてからちょうど百年たった日、「人並み外れたバカ力を持った男があの古い城に来て、ボロボロを地下牢から助け出す」と言われていたのでした。 それを聞いたみんなは思わず……、 何で俺の事そんなに見るんだよ? 俺がその男だとでも言うのか? ひねくれるガンロックでしたが、この日は男爵の屋敷に泊めてもらう事になりました。 こりゃあええ気分になったど 眠れる森のお姫様の気分だ 俺もなぁ、もうちっとかっこいいともっと気分がいいんだけどなあ、なんつったってこのつらじゃなあ 柄にもない事をいいながら眠りについたガンロックでしたが、深夜……、 ボロボロボロ、ボロロロロロ… ボロロロロ、ボ~ロボロボロボロ~ ボロボロ~、ボロボロボロ、ボロロロ…… 城から白いもやのような変なものが抜け出てガンロックの所へやって来ました。 そして、何やらガンロックに話しかけ始めたのです。 ガンロックちゃん、オレンとこついて来い 早く来い。アンタに大事な用があンの いらっしゃい、来い来い来い、ボロボロボロ… 不思議に思うガンロックでしたが、何故か足の方が動いていってしまい、止まる事ができません。 そして、あの城についたガンロックは言われるままに地下牢の栓を開けてしまい、さらに中にあった封印をも解いてしまったのです。 さあ出たぞ、バンザーイ! 百年閉じ込められていたが、とうとうシャバに戻ったぞ! また暴れてやるから覚えてろ! なんという事でしょう、言い伝え通り恐ろしい悪魔ボロボロが復活してしまったのです。 翌日、ガンロックが城に向かった事を知ったゴームズ達は様子を見に行く事にしました。 城について、壁の大きな穴を見つけたゴームズ達がすぐに中に入ると壊された封印を見つけました。 不思議に思っていると、スージーが壁の向こうから声が聞こえるのを見つけ、ファイヤーボーイが壁を破ってみるとそこにはボロボロとボロボロの薬でハンサムになったガンロックがいました。 出典:宇宙忍者ゴームズ/14話/ハンナ・バーベラ・プロダクション/1969年11月17日放映「ボロボロ古城の幽霊」 話を聞いてみると、ボロボロは地下牢から出してくれたお礼にガンロックを助手にして一年間そばに置いて鍛えてやる事にしたと言うのです。 ゴームズはそんなものは嘘で、ガンロックの力で悪い事をしようとしていると見破りますが、ボロボロはその力を見せつけようと植木鉢に薬を入れました。すると……、 ほぉ~ら、お花が咲いたでしょ! 俺に楯突くとこうなるぞ! 何と、ボロボロは見事にお花を咲かせて見せたのです。 ゴームズ、今の見たろ?ボロボロはすげえ力を持ってる 何を言ってるんだガンロック! ゴームズが腕を伸ばして掴みかかろうとしましたが、ガンロックに腕を縛られてしまい、ファイヤーボーイも向かって行きましたが砂をかけられて火を消されてしまいました。 ガンロックは、ボロボロの薬で頭をやられてすっかり手下になってしまったのです。 仕方なく引き上げる事にしたゴームズでしたが、ただで帰るわけはありません。 こっそりボロボロの薬を一本持ってきたのです。 ゴームズは、これを調べてガンロックを元に戻そうと考えたのでした。 ゴームズが薬を調べている間、ボロボロは若返りの薬、野菜や果物が一杯に大きくなる薬、世界一のミサイルも跳ね返す防弾ペンキといった役に立つ薬を発明し、世の中の信用を集めます。 ところが、ゴームズが調べた薬は大爆発を起こしてしまいました。やはり、ボロボロの薬はインチキで大変危険なものだったのです。 そうこうしている内に、ファイヤーボーイからボロボロが兵隊を雇って城をすごい要塞に変えてしまったという知らせが入りました。 ボロボロの目的は地球征服だったのです。 しかし、今のところは法律を破ってはいないボロボロを捕まえて無理やり止めさせるわけにもいきません。 ボロボロの城では、薬が切れて元に戻ったガンロックが騙されていた事に気づきましたが、痺れ薬にやられて捕まってしまいました。 そして、テレビから薬がインチキだったというニュースが流れてボロボロが正体を現すと、ゴームズ達はボロボロを退治に向かいました。 ミサイルや痺れガン、ちっこい原子爆弾といったすごい攻撃をくぐり抜け、城に入り込んだゴームズ達はガラスに閉じ込められたガンロックを見つけました。 ガラスを破るのに手こずっていると、ボロボロが現れてガス銃を撃ち、ゴームズ達を捕まえてしまいました。 全員捕まえて勝ち誇るボロボロでしたが、薬が切れたガンロックが気が付き、ガラスを破って外に飛び出しました。 慌てたボロボロはチタニウムと鋼鉄で固めた扉の奥に逃げ込みましたが、ガンロックは扉の回りの石壁を破って中に入りました。 あら、や、やめて、アンタね、鍵をかけない所から入ってくるなんてズルいわヨ 怒り心頭のガンロックは、床を思い切り踏みつけて地震を起こして城を崩し始めます。 振動でガラスが割れてゴームズ達も脱出し、ボロボロはすっかり取り囲まれてしまいました。 こりゃあ、いったいどうなってんだい 天下のこのボロボロ様が負けるなんて、そんなバカな、えーんえーん…… ボロボロは元の穴に再び戻らされましたが、ファイヤーボーイが心配して言いました。 これだけじゃ、まだ安心できないんじゃない?心配だなあ この城がある内は安心できないな、ぼく そりゃあそうだ じゃあ壊すか! ゴームズも賛成し、ファイヤーボーイとガンロックが城を壊し始めました。 お~い、あんまやんなよ! やめてくれ~! 跡形もなく壊れた城の残骸をファイヤーボーイが熱で溶かして固めたので、ボロボロは二度と出る事はできなくなったのでした。 【その他】 この回のラストは、ボロボロを倒した後「そういえばまだ道に迷ったままだった」と、みんなで大笑いするというものだが、「最初にガンロックを連れ戻しに行った後、一度帰ってるだろ」という突っ込みは野暮なのでしないであげてください。 アニメ「ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ」に、元の名前の「錬金術師ディアブロ」が登場した。 声は麻生智久。服のカラーが緑と黒になっている。 怪しい薬でハルクを操って暴れさせた。 『ゴームズ』に登場したヴィランからは唯一の登場で、悪魔博士も登場していない中での大抜擢である。 言い伝えだと、人並み外れたバカ力を持った男がこの項目に来て、追記・修正をすると言われておる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴームズに「それ(発明の欠陥)くらい改良してみせる!」って言ってのけるあたりかなり善良な存在 -- 名無しさん (2019-09-13 02 33 01) 花を咲かせて自分の力を誇示するボロボロさんかわいい。 -- 名無しさん (2019-09-13 08 07 31) 急にオネェ口調になるボロボロ、妙に法律を気にするゴームズ一行、きれいなガンロック、じゃあ壊すかからの謎のオチ。恐らくゴームズ最カオス回。 -- 名無しさん (2019-09-13 08 11 24) 一定時間だけでも物質を改良、変化できるなら十分すごくね?本人は悪用するきないし -- 名無しさん (2019-09-13 08 57 20) こいつって確かディスクウォーズにも出てたディアボロだよね。レッドワルとかに比べると微妙に名前が原型を留めてるのが笑えるw -- 名無しさん (2019-09-13 12 49 19) あ、間違えた「ディアブロ」だ。ボロじゃ別の作品になっちまうw -- 名無しさん (2019-09-13 13 05 46) ↑1人で何を笑ってるのか知らんが別に一般的な名詞なおかつ日本語音写による表記揺れだから別に間違いでも何でもないんだよなぁ....... -- 名無しさん (2019-09-13 13 37 11) 最後のあれが鬼畜ヒーロー、しかもゴームズはあくまで爽やかに言うのがツボる -- 名無しさん (2021-11-28 19 25 31) ほぉ~ら、お花が咲いたでしょ?←うん、綺麗 俺に楯突くとこうなるぞ!←え? -- 名無しさん (2022-02-13 14 50 51) ファイアボーイ(妙に流暢) -- 名無しさん (2024-02-19 19 50 20) 名前 コメント