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ボルトロス No.642 タイプ:[[でんき]]/[[ひこう]] 特性(けしん):いたずらごころ(変化技が優先度+1される) 隠れ特性(けしん):まけんき(能力が下げられると攻撃が2段階上がる) 特性(れいじゅう):ちくでん(受けた電気タイプの技を無効化し、最大HPの25%を回復する) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:W/ARサーチャー/AS/UM/GO/SH(冠)/PLA ※霊獣フォルムへのフォルムチェンジはBW/GOでは不可 フォルム比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 化身フォルム 79 115 70 125 80 111 霊獣フォルム 79 105 70 145 80 101 ○○○ロス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボルトロス 79 115 70 125 80 111 トルネロス 79 115 70 125 80 111 ランドロス 89 125 90 115 80 101 ラブトロス 74 115 70 135 80 106 メタグロス 80 135 130 95 90 70 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 ミロカロス 95 60 79 100 125 81 ケンタロス 75 100 95 40 70 110 タイムロス 150 160 100 95 65 100 オルトロス 75 105 75 105 75 45 ケルベロス 92 105 90 125 90 98 ゴキブロス 91 90 106 130 106 77 レジワロス 110 160 110 80 110 100 テラワロス 91 129 90 72 90 108 走れメロス 65 100 70 80 80 105 ボルボロス 97 165 60 65 50 58 オルタロス 58 109 112 48 48 109 バルボロス 100 150 120 120 100 90 サチュロス 90 130 80 65 85 55 バカイロス 65 125 100 65 70 85 ○○ロスはカイロスに統一しようと思うんだが…気に入らんかったら戻して。 ↑他のロスネタと違って4文字のカイロスは語感的に浮いてしまっているから戻させてもらった それにこっちのページのほうが余裕あるし ↑図鑑で最初に出た○○ロスなんだが ↑ここでは5文字で合わせているんだから5文字だけでよくね? ↑↑馬鹿っぽ…馬鹿力使えるから仲間入りだw ↑↑ほかの奴らは知らんが、ボルト(電圧)ロス(損失)は電気タイプとしては致命的な名前では?どんだけ非効率なんだよ。 あ!!だから、無駄に攻撃も高くて、第二タイプが飛行なのか? ロス豊富なんで○○ロスPT作るわ カロス、グロス、クロス、トロス、タロス この五体だとウルガモスぶっ刺さりなんでブロスがいてくれたのがありがたい ※英語名よりドイツ語名の方が日本語名に近い伝説は小ネタへ移動 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん ,.,.,.,.,.,.,.,.,__ i /'" ̄ ̄ヾi | | ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ __).. } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---'' しゅるばばばーっ!! ↑マイナーチェンジで「ぼるぼるぅ!」にならないかな 第5世代で登場。「ホワイト」版でのみ出現する。第3世代以来の片パッケージ限定準伝説。 相方のトルネロスやランドロスとほぼ同じ姿をおり、BWのドット絵が使い回しっぽかったので3匹合わせて通称「コピペロス」と呼ばれることも。 トルネロスと対になるホワイトの徘徊ポケモン。見た目は雷神そのものであり、NNに「たかぎブー」と名づけた人もいるのでは? ↑まだ厳選の途中だけど、俺は「ライD(ディー)ン」と名付ける予定。 ↑↑↑某風邪薬より「カイゲン」と名付けた俺は馬鹿 ↑カイゲンなのはこっちな ↑↑↑↑↑某漫画からボルトロスに「キヨシ」、トルネロスに「ヒロシ」ってつけちゃった ↑じゃあランドロスは「あもう」だな。3匹揃って十七代目獏羅天!! ↑6 ボルトロス「じゃあもったいないしここで開けちゃうね」 ドカアアアアアァァァァァン! ↑全俺はNNギガデインかライデインにする。相方はバギクロスにする。 ↑両方とも主人公の呪文だからいいなそれ ↑2 ジゴデイン…は即却下かな? ↑全 れいじゅうフォルムに「ラネール」お供に「フィローネ」「オルディン」 ↑全 電気のオッサンだから「ヴォルギン」にしよう…として一歩手前で踏みとどまった。いやだって… ちなみに公式絵のこいつはトルネロスの逆を向いている。 ついでに言えば、こいつの待機モーションは3親父の中でもやたら激しい。 ↑更に言えば高度も違うんだよな。 ↑↑こいつの激しい感じのモーションが一番好きだわw尻尾をガタガタするところとか。 ↑↑一瞬公式絵というのが見えなくて戦闘中にボルトロスがずっとこっちを見ている図が浮かんで吹いたwww しかしイッシュ地方はニューヨークをモデルにしてるくせに多神教の世界なのか。 いやまあ、アメリカだってネイティブアメリカンの時代まで遡れば多神教だろうけど…… ↑たった500年程度じゃん。まあアメリカ意識はそんなにしてないと思うぞ モデルとっただけでアメリカンで統一する気なんてさらさらない感じ ↑↑ポケモンの世界そのものと地方のモデルはあまり関係ないんじゃね?ポケモンの世界は伝説ポケモンの多さを見ても明らかに多神教だし。 ↑↑↑まあNYは「人種のサラダボウル」だとか言われるほどの多人種地域だから、いろんな信仰があっても不思議はないだろ。 思うんだが、ゲーフリは電圧の単位(V)を「放電」という意味の英語とでも勘違いしてないか? ライボルトくらいまではまだ納得できた(雷と同じくらいの電圧、とかそんな感じ)けど、 ボルトチェンジとか電圧変えるだけだし、ワイルドボルトに至ってはただの野生のおっさんじゃねーか! そんでもって「竜巻」との対比に「ボルト」はどうかと思う。せめて「サンダロス」とか「スパーロス」とかにしてやればよかっただろうに… ↑スパーロスってダサいなww ボルトは一応電気を連想させる言葉だから完全に間違ってはいない。正解では無いが。 ↑↑“volt”は確かに電圧の単位だが“bolt”(雷、稲妻)なら間違ってないとマジレス ↑↑↑ライトニングボルトとかサンダーボルトとか良く聞くと思うんだけどね… ↑↑↑↑カミナロスでいいだろ ボルトロスとトルネロス、この2匹を戦わせると、ほぼ100%ボルトロスの勝ちとなる。 ボルトロスは先制でんじはや雨乞いからのかみなりが使えるが、トルネロスはでんじはもかみなりも使えないからである。 もしボルトロスがエアスラッシュやぼうふうを覚えていれば、トルネロスは愚かサンダーすら脅かす存在になっていただろう。 そこらへんは配慮してるね、ゲーフリも。 ↑無効化できないから暴風は雷よりぶっぱしやすいし、雨パや気合球との相性も暴風のほうがいい。 限定的ではあるがトルネロスのほうが確実に使いやすい場面もある。 トルネロス「君、防御力高いよね」 ボルトロス「自分でも不思議」 実際はどちらも防御は低い ↑もふもふの上でないとすぐに瀕死 ↑もふもふ「僕の上には何も乗ってないよ!?」 ↑トルネロス「なにやら飛行・草タイプになった気がしますぞ~~!!」 ↑ポケ書ネタwww とある場所ではライコウの役目を奪ったと言われてるけど、こいつどういう特徴があるの? ↑特性でライコウより先に補助技を使用できるため。こいつより先に補助技を使用できるのは同じ特性かつ素早さが早いエルフーンのみ。 ↑にしてもひどいよなぁ。この件はともかく、日本の神様の中でもかなり力のある神がいたずらごころだなんて…イッシュの人も大変なんだなぁ。 ↑外国(イッシュ)と日本(四世代以前)じゃ、神の信仰度が違うんじゃないか? ↑↑神様がいたずらするって言うのは、多神教(多神話)によくある。いわゆるトリックスターね ↑↑↑神様や預言者が高度に神格化されてるのは大体一神教。 多神教だと畏れながらも悪戯して仕返しされたりひょっこり現れて手伝ってくれたりする隣人的な神様も多くなる。 ↑こんな可愛い響きの特性付けるなら天邪鬼みたいな小鬼で良かったのにな。同じ体格の奴に怒られるのも違和感あるでしょ ↑6 実際には最速デフォのこいつは耐久振りの多いエルフーンに先手とれる場合も多々あるぞ。 「らいげき」ポケモンだがらいげきを覚えるわけでもない。まあ覚えたらトルネロスに「せんぷう」が欲しいところだが。 ちなみにイッシュ地方にはひのこポケモンなのにひのこを覚えない上に火山に生息するといってるのに森に居る奴が居る。 ↑らいげき覚えたコイツ配信されないかなぁ。実現すればビルドとそれなりの相性で物理ATとしてもかなり強力になるんだが。 相方には同じ専用技のエアロブラストとか。 ↑↑LEGENDSアルセウスで専用技「らいげきあらし」が登場。かみなりよりちょっと低威力だが命中率で少し勝る。 (いたずらごころエルフーンver) トレーナー「こら、エルフーン、俺の帽子を勝手に隠しちゃ駄目じゃないか!」 エルフーン「えへ★」 (いたずらごころボルトロスver) トレーナー「こら、ボルトロス、俺の帽子を勝手に隠しちゃ駄目じゃないか!」 ボルトロス「えへ★」 ↑どっちももこもこに隠しているんですね、分かります ↑↑エルフーンだったら♂でも許せる。だがボルトロス、おめーはダメだ。 ↑ボルトロスはおっさんなのに悪戯心というギャップが面白いポケモンだと思う。相手にしたら究極的にうざいがなw ↑たしかにギャップは面白い。が、考えても見ろ。 小さい子が悪戯してちょこっとベロ出してえへ☆って言うのと、40代くらいのおっさんがベロ出してえへ★って言うのを。 そんな事言われたらパンチや飛び膝蹴りが飛んでもおかしくないぞw ↑ちなみにこの容姿のせいで、某所ではすけべだましいの方が相応しいとか言われたり ↑他の悪戯心持ちはかわいいしな。 ↑ヤミラミ「俺様がか、かわいいだと……」 バルビート「僕もかわいいのかい?」 ↑↑↑↑こいつの“悪戯”ってのはそんな純真なものじゃなくて 「おやおやトレーナーのお嬢さんそのような肌が出る服装をなさっていては風邪をひきますぞ…どれここは私が…ww」 って感じの変態くさい悪戯な気がする。まぁ確かにパンチは飛んできそうだけどなw ↑しかも準伝説のクセにメロメロつかえるからメスポケに先制ナンパができるんだよな ポケカではトルネロスにEX化で先を越されてしまった…が、トルネロスEXが出てから1年、BW8ライデンナックルの主役ポケに。 そしてEX化したが、なんとトルネロスれいじゅうフォルムもEX化。やはり先を越されているのか… ポケモン立体図鑑BWではツッパリをしながら電撃を発生させる。 ランドロスはだいちのちからと言わんばかりの動きを見せる。 トルネロスは腕で風を起こすが、尻尾の位置はボルトロスと同じ。 動きで差別化させているものの、尻尾だけでもコピペロス感を残しているようだ。 ゲームではトルネロス共々人々に迷惑をかけている設定があるが、 アニメではランドロスも含む3体で急速に土地を豊かにするという描写もあった。 トルネロスが起こした雨で土地を潤わせ、ランドロスが種をまき太陽で照らして成長を促し、 ボルトロスがそこに雷を当てて草を燃やして肥料とし(焼畑)、再びトルネロスの雨に戻る、の繰り返し。 そして成長したらトルネロスが風で種を拡散させる。 焼畑は実際の農作業でも見かける光景だが、他の2体と比べると役割がやや地味である。 ↑ボルトロスもトルネロスもランドロスが自力で和解させたいう説をたててみる。 http //pokemon-memo.com/2011/11/12/voltolos-tornelos-haisin-bw/ ボルトロスさんブラック版に配信決定。これで厳選も楽になるかも ↑ちなみに覚えている技は、かみなり、アームハンマー、きあいだま、ワイルドボルトで持ち物はふっかつそう。 http //i.imgur.com/5Zk3g.jpg れいじゅうフォルム登場!特攻上昇でさらなる厨ポケ化に期待がかかる ↑素早さダウンという素敵なオチがなきゃいいがな…まさか化身の上位互換になるとは思えんし、下がる能力は確実にあるはず ↑防御力は下がるだろうな。それしてもランドロスは虎っぽいが、こいつは? ↑トルネロスが朱雀、ボルトロスが青龍、ランドロスが白虎だろうな 第6世代で玄武にフォルムチェンジする第4のコピペロスが出る予感 ↑↑↑↑新イッシュ図鑑No.199というのが実に気にかかる。新イッシュ図鑑は全部で300だったはずが… ↑↑↑これじゃない?http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c2/Inshu_Rairyu.jpg ↑全 特性は蓄電。悪戯心に比べると微妙か…?いや強いけど ↑ついでに夢特性まけんきも解禁される。いたずらごころ持ちのBW産ボルトロスもフォルムチェンジ可能。 霊獣フォルムは電気タイプトップの特攻と引き換えに素早さが101(化身ランドと同じ)に下がってしまっている ラティをギリギリ抜ける絶妙な数値がガブをギリギリ抜けないという逆の意味で絶妙な数値である 特性の違いはあれど化身優勢か 霊獣は害悪洗濯機や化身のこいつには強くなる点は優秀だから使い方が変わるかな。 ↑霊獣の種族値楽しみにしてたけど、この耐久でこの素早さはがっかりだなぁ。 明らかに化身の方が優秀だし、ガチ環境では霊獣ボルトはお目にかかれそうにないな。 ↑サンダーみたいな使い方にしようにも熱風羽休めとか全部だめだからなぁ。HC振り+強化アイテムならば案外強そうな気はするけど ↑↑↑確かに素早さがなあ。Cを143に減らしてSが103ならよかったのに。 ↑こいつらが悲鳴をあげてます。 ↑×5 逆にもし素早さが下がらずに、攻撃down特攻upだけで、蓄電で電気無効にまでなってたら、 ただでさえ強いボルトがさらに強化されていたと考えると…。恐ろしぃ ↑↑↑↑今後解禁される避雷針サンダーと役割が近いかな…素早さ・草結び・挑発・気合玉で差別化はできてるけど BW1との戦闘限定で、霊獣フォルムも化身で表示されるから電気技呼べるかも… 一番↑ あれから11ヶ月後、まさか使用率で霊獣が勝ってしまうとはね…。 しかも穏やかな心を持ちながら威張る電磁波うんぬんとか言われてたダブルで。 ↑そんなバカなと思って公式のKP見たらちくでん51.6%いたずらごころ47.9%まけんき0.4%となのでマジだった しかしまけんき0.4%から察するにBWの徘徊乱数できないがBW2の固定乱数できる勢の上位が多かったと予想してみる でもミロスとう配布もあったし違うだろうな… 霊獣での特攻の高さとサンダーとライコウが覚えないくさむすびを覚えれるおかげで岩団子と先生とキモクナーイといった草に弱い地面タイプを喰える。 岩団子の頑丈?聞こえんなあ~? ↑ライチュウ「猫だましで頑丈つぶせる自分が一番ってことですね」 ↑↑くさむすび入れるスペースがないわ… タスキ潰れたマンムーをつぶて圏内じゃなければ糞外し無しで落とせるのはおいしいんだけども入れたい技が多すぎ。 霊獣ボルトロスのみ高さが全長換算らしく3.0mとでかい数値になっている。 ちなみに霊獣トルネロスは1.4m、霊獣ランドロスは1.3m。三者とも重さに大差は無い。 ニドキング「なぁ、レボルトって言葉について聞き覚えないか?」 化身ボルトロス「さぁ?知らないね…」 ↑チャオって言いながら悪の波動Zを撃つんだな てんっっさい物理学者、筋肉、ドルヲタ、ヒゲで迎え討て! 他の伝ポケ共々冠の雪原での解禁が決定しているが、 超火力ダイジェットになってしまうので今作でも特殊飛行技を手に入れる可能性は低いと思われる。 まぁAも115あるので、こいつみたいに下降補正でも普通にそらをとぶとか仕込まれそうだが… ↑特性パッチで負けん気復活も地味に強化では LEGENDSアルセウスにも登場。群青の海岸の"大魚の隠れ岩"と"砂の手"の間あたりで天候が“豪雨”の時だけ出現する。 海上ということもあり、他3体に比べ若干手間か。 SVではHOME連携と同時に解禁。PLAで得た新技"かみなりあらし"も続投。 ボルトロス ネタ型サブウェイ型 ボルト一致型 まひるみ型 スマホ型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 サブウェイ型 性格 おくびょう 努力値 CS全振り 持ち物 こだわりハチマキ 技 10まんボルト/あくのはどう/きあいだま/くさむすび バトルサブウェイに出没するボルトロス。努力値、性格、技はマッチしているのだが…? ↑こんなのマジでいるのか? ↑解析サイトで確認したんだが、最初こだわりメガネの誤植だと思った ↑サブウェイのポケモンありえないくらい酷いな…。他にもヨロギ持ちユレイドルとか。 XYのバトルハウスでは、持ち物がこだわりメガネになった上で再登場。BWの感覚で舐めてかからないこと その2 性格:ずぶとい 努力値:HD252 持ち物:カゴのみ 技:10まんボルト/まもる/どくどく/ねむる 耐久もといねむカゴ型。ガブリアスの逆鱗を確実に耐える硬さを持ち、まずは毒撒いて守ってターン稼いでダメージ増やし、 ゲージが減るとねむカゴの手段を使い、目が覚めたらひたすら守って毒で苦しめる。守るが身代わりであればさらに困難。 タイプ一致だけなので止まる相手には止まる。 その3 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 じしゃく 技 ほうでん/きあいだま/ボルトチェンジ/ちょうはつ ボルチェンで回避したり挑発で妨害技を阻止などトリッキーな戦法を見せつける。 バトルツリーでは持ち物がデンキZに変わり一致技の威力の低さをカバーしている。 その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 オボンのみ 技 ワイルドボルト/かみくだく/とんぼがえり/フリーフォール(サブウェイ)orリベンジ(PWT) ↑PWTでこいつ含めた準伝説見たこと無いんだけど… バトルツリーでも使い回されているがまけんきの個体もいるので危険性が上がっている。 ボルト一致型 性格 むじゃきとか 技 ボルトチェンジ/ワイルドボルト/10まんボルト 文字通りボルトと名の付く技をすべて覚える。それだけ ↑この構成は殆どの電気に可能だがな。名前的なことを言ってもライボルトでも可能。 まひるみ型 性格 ようき 努力値 AS全振り 持ち物 強化系 必須技 でんじは、かみつく 後お好きに エアスラは覚えないが噛み付くは覚える。だからまひるみはできる。それだけ。 スマホ型 特性 使用者による 性格 使用者の性格による 努力値 HB全振り(耐衝撃仕様) 持ち物 じゅうでんち 必須技 スマートホーン、でんじは、じゅうでん 選択技:ないしょばなし、さわぐ …等多いので割愛 選択技はちょっと捻って なりきり(オレオレ詐欺)、かみなり(親から子への)、さしおさえ(銀行の電話)、等もアリ 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 5 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 10 いばる - 85 ノーマル 変化 15 15 かみつく 60 100 あく 物理 25 20 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 25 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 30 じゅうでん - 100 でんき 変化 20 35 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 40 かみくだく 80 100 あく 物理 15 45 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 50 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 55 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 60 あまごい - - みず 変化 5 65 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 70 あばれる 120 100 ノーマル 物理 15 75 かみなりあらし 100 80 でんき 特殊 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv25 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技48 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 Lv35 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 Lv60 技53 スマートホーン 70 - はがね 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技72 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技96 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv40 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技136 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 Lv65 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技173 じゅうでん - - でんき 変化 20 Lv30 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv50 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技210 サンダーダイブ 100 95 でんき 物理 15 技211 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 かいりき、やきつくす、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かいふくふうじ(レベル)どくどく、かげぶんしん、いちゃもん、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、さしおさえ、フリーフォール(マシン)なりきり、きりばらい(教え技) 第8世代 たいあたり、スパーク、たつまき、じんつうりき(レベル、アルセウス)いびき、メロメロ、しっぺがえし、ダメおし、りんしょう、ぶんまわす、リベンジ(マシン、剣盾)アイアンテール、ばかぢから(レコード、剣盾)ライジングボルト(教え技、剣盾)いわくだき、パワーシフト(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♂のみ 進化 なし フォルムチェンジ けしんフォルム←(うつしかがみ)→れいじゅうフォルム
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ライボルト No.310 タイプ:[[でんき]] 特性:せいでんき(接触技を受けた時、3割の確率で相手をまひ状態にする) (フィールド上では、手持ちの先頭にいると電気タイプの野性のポケモンに会いやすくなる) ひらいしん(ダブルバトルで、自分以外が電気タイプの技を使ったとき、一部の技を除き、その攻撃対象を自分にする) (第五世代では、上記に加え、電気技無効、特攻1段階上昇が追加。トリプルバトルでも有効) 隠れ特性:マイナス(プラスかマイナスがいると特攻が1.5倍になる) 体重:40.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60) ・メガライボルト タイプ:でんき 特性 :いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重 :??.?kg(けたぐり・くさむすびの威力xx) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール 電気の中の電気 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 雷電圧 70 75 60 105 60 105 電流 90 75 75 115 90 55 電猛犬 75 123 67 95 85 95 雷素 65 65 60 110 95 130 雷皇 90 85 75 115 100 115 雷 90 90 85 125 90 100 雷誅 60 90 55 90 80 100 電虫螺 70 77 60 97 60 108 メガシンカ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ライボルト 70 75 60 105 60 105 メガライボルト 70 75 80 135 80 135 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※第五世代では特性「ひらいしん」により、でんき無効。 XYにて新たにメガシンカ形態を手に入れることになった1匹。 特性は威嚇となり、特定の能力を極端に伸ばすメガシンカ勢が多い中ライボルトはバランス良く能力が伸びている。 因みにXYでヘルガーと対になっているようで、Xではライボルトナイトとデルビル系・Yではヘルガーナイトとラクライ系が手に入る。 XYにてフレア団の下っ端が多数ラクライとライボルトを使用してくる。これまでには無かった悪役っぽいイメージが付いた。 フレア団は毒・悪タイプを多数使用してくるがこいつだけ電気なので地面がいないと厄介な相手になる。 ↑ところがアニポケではジュンサーさんがライボルトを使っていた。カロスでの番犬ポジションとなるのか。 第6世代環境では、流行しているウォッシュロトム・ファイアロー・バンプジン・ギルガルド・ メガクチート・メガギャラドス・トゲキッス・マリルリ等々に有利なので徐々に人気が出てきている。 キンセツジムのジムリーダー、テッセンの切り札(エメラルド限定) 彼の所持するライボルトはLV24だが、今更、気にする必要は無い。 BWでアンペアー、オー(ベ)ムなど仲間が続々登場。わーい。 ↑つまり、オーベムとランプラーを掛けるとコイツになるということか。 ↑↑BWで登場したボルト「・・・」 かつては「劣化サンダース」等と、不名誉なあだ名で呼ばれていたポケモン。 第四世代では、「かえんほうしゃ」と「オーバーヒート」の習得により、ライコウ・サンダースとの明確な差別化に成功。 Ptで、サンダーが「熱風」習得し、ヒートロトムの「オーバーヒート」(ry・・・など炎技を使える電気タイプが増え、 一瞬ヒヤリとしたが、サンダーの「熱風」にはメタグロスへの確定数で勝っており、 同じオバヒ使いのヒートロトムとは素早さという差別点がある。一応、エレキブルとの住み分けは成立している。 ちなみにDPの時の進化前のラクライは、一番登場モーションが長かったりする。 もし、DPのポケトレでラクライ色違いを捕まえる際は、寛大な気持ちで挑もう。 ↑なにっ!?あのユキメノコ以上だというのかっ! ↑↑わかるわかるw因みにPtでやってみたら鳴き声が終わった後にも口をやたらとガブガブさせててシュールだったわww なお、似合いそうなのにデンジが使ってくれない。 ↑何という同志。 HGSSから、「すりかえ」を習得可能になり、こだわり系アイテムを押しつけて耐久型を潰す戦術も可能になった。 なお、ガイルこと、マチスの強化版パーティ入りを果たすが、 どっかのお馬鹿ちゃんのせいで、2011年になった現在も、お目にかかれないトレーナーが多いとか。 ポケモンBWで「ひらいしん」に効果が強化され、電気技引き寄せ+電気技無効+特攻アップになったぞ! これで、他の電気ポケモンとの差別化はバッチリだ!やったねライボルト! 「でんじは」で麻痺させられなくなったのもナイス。 また、BWでは待望の「擬似蜻蛉技」である「ボルトチェンジ」が追加された。 オバヒ後の逃げ手段としても最適であり、「とんぼがえり」と基本性能は同じゆえ、かなーり優秀。 ↑特攻うpはでかい。グロスの雷パンチ読みで出せば、ついにオバヒで一確。 エレキブルと違い、ダブルでもシングルでもトリプルでもギャラドスの相方努めれる。 ↑↑最近、台頭している危険分子は鋼地なので、 「めざパ炎」に頼らず、炎技を撃てるライボルトの価値は相対的に上がるんじゃないかな。(めざパ炎だと最速不可) ん、地面無効で熱風使えるサンダーで事足りるって? ↑↑↑こいつ電気受けて出たらサンダー潰せちゃうな…流行りの納豆にも強いし始まったな。 ↑全雷「我が避雷針習得するまで待っておけ」 ↑全電気鼠「器用さなら負けんぞ。炎技ないけど」 ↑ライボルト「避雷針さえ発動すれば後からでてくる氷4倍を上からたたけるぜ アンコ嵌めはできないけどな!」 ↑全 避雷針強化一番の利点は電磁波無効だと思うんだ。先手必勝集団は麻痺った時点でお荷物確定だから、電磁波読みで繰り出せるのはうますぎる。 ↑全員電磁波無効(というか麻痺無効)になりましたが…… ↑今まで通り電磁波は吸収出来るし、メガシンカしてもボルトロスには強く出れるのでこいつも強化されてる。 なお、BWでは速攻電気アタッカーとしてゼブライカが登場した。 同じく、「オーバーヒート」が使用可能であるが、あちらは物理寄り。 高い特攻と高火力の炎技により、特に差別化を意識する必要は無いと思われる。 ヒートロトムに変化があったが、気にするな。 ↑こちらは耐久不向きにしても、水を呼ぶことがないからいいんじゃないか? 電気タイプにおいて、マルマイン、サンダース、ライコウに次ぐ素早さ。 特攻は同タイプ中7位(ジバコイル、サンダー、レアコイル、ライコウ、デンリュウ、サンダースに次ぐ)。 しかし、耐久力はまさに紙。速攻でつぶしましょう。見た目とは裏腹に攻撃力は低いんです。 ↑BWにてゼブライカ、デンチュラ、ボルトロスと一気に3匹に抜かれてしまった ポケスマのゾロアークからバークアウトが遺伝出来るらしい。 ↑こいつなんだかんだで新作出るたび強化され続けてる気がする。炎技、すり替え、ひらいしん(いま「ひらいしん」を変換しようとしたら平井新になったwwだれだww)の強化そしてバークアウト習得。マイナーチェンジが出るときにはどうなっていることやら。 ↑日本の社会思想史学者。慶應義塾大学経済学部長・大学院経済学研究科委員長・名誉教授・野球部長。ちなみに読みは「かわの あらた」だ。ふう・・・。 こいつの死ぬ時の鳴き声が何となく ライコウの鳴き声と似ているような気がして仕方が無いのだが ↑むしろ「ゴギャ!グフ!」と殴られたように聞こえてしまう。 ポケダン空ではコリンクが主人公候補になったためか、エレキ平原のレントラー族がライボルト族になっている。 罠カードオープン!「ひらいしん」相手の電気攻撃をすべて自身にひきよせ無効! さらに無効にした攻撃ひとつにつき特殊攻撃を一段階アップする! 色的にクイックボールが一番似合いそうなポケモン。 PDWで出てきて、「いかくとか…ないかwはやあしとかいいなぁw」とか思っての、まさかのマイナス。 メリープのプラスより衝撃的であったのは言うまでもない。 ↑XYのメガシンカのお陰で一時的ではありますが威嚇を手に入れました! コイツを初めて見た時RSでのグラがポルナレフAAに見えたのは俺だけだろうか? ↑あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「俺はすばやさでドータクンに先手を取ったと、思ったら取られていた」 な・・・何を言ってるか わからねーと思うが 俺もなにをされたのかわからなかった・・・ 催眠術だとか拘りスカーフだとか そんなチャチなもんじゃ 断じてねぇ もっと恐ろしいものの片鱗(トリックルーム)を味わったぜ・・・ ↑↑こうですか?わかります ↑↑↑というかRSのライボルトってかなりイケメンだよな。 ↑だよな。俺もあれでライボルト好きになったのに 何気に遺伝で新炎技のはじけるほのおを習得している。 だが第4世代で既に火炎放射とオーバーヒートを習得しているためシングルで使われることはないし話題にもならない。 プラマイが覚えればよかったのに… 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ライボルトラークライ型 マチス型 炎型 ボルト型 ファクトリーの意味不明型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ラークライ型 特性:シングルで使うなら避雷針 確定技:ものまね(ダークホール) 選択技:かみくだく(あくのはどうの代わり)/とおぼえ(ときのほうこうの代わり) ラクライとダークライって似た感じの名前と思って作成。 ダークホールを物真似、ただ悪の波動はないので噛み砕くで代用 映画館産が覚える時の咆哮はラクライが破壊光線を覚えないので遠吠えで ちなみに咆哮とは猛獣が吼え叫ぶ事。 ↑色違いライボルトにダークライというNNつけてる俺が通りますよっと 誰か亜空切断の代わりになる技考えてください。 ↑スピードスターが妥当じゃね。 マチス型 Lv:52 性別:♂ 特性:ひらいしんっぽい 性格・努力値:不明 持ち物:パイルのみ 技:ほうでん、オーバーヒート、しぜんのめぐみ(草70)、でんじは どう見てもデンジのポケモンなのにマチスが使ってくれた。 CPUでは珍しく、自然の恵みを使用してくる。タイプも相性補完として優秀な草。 …なのだが、こいつの攻撃力では補正有攻撃特化威力80でもHP全振りラグが確2だったりする。 ↑自然の恵みって1発限定みたいなもんだし、半減の実が発動しない仕様にすれば、 自然の恵み→泥棒→自然の恵み ってできて面白いのにな。 炎型 持ち物:もくたん ひのたまプレート ほのおのジュエル 技:オーバーヒート かえんほうしゃ はじけるほのお ほのおのキバ BWではじけるほのおを遺伝できるようになったため炎技が4つ揃いました。 ボルト型 技:ワイルドボルト 10まんボルト ボルトチェンジ 相方はナット ファクトリーの意味不明型 性格/いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 せんせいのツメ 技 かみなりのキバ/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみつく ファクトリーでレベル100の3週目に登場したカオス型。 怯み狙いのようだが、S105もあるくせにせんせいのツメを持たせているのは何故だ・・ そしてA75しかないこいつなのに最高威力は実質威力97のかみなりのキバなのは何故だ・・・ んでもって怯み狙いのくせに性格がいじっぱりなのは何故だ・・・ こんなの誰が取るんだろうね。 ちなみにレベル100の2週目には持ち物をするどいキバに変えただけで同じ技構成のプテラもいる。まぁあいつは 陽気最速だし2週目だからまだ許せるが・・・3週目のこいつでネジキに挑むのはまじで無理ゲだな。 サブウェイ型 その1 性格 いじっぱり 努力値 攻撃252 素早さ252 持ち物 いのちのたま 技 ワイルドボルト/かみくだく/でんこうせっか/かぎわける こいつも一応スーパーでてるんだから型作ってやろうぜ・・・ 物理型。技はそれなりに揃ってはいるが珠込みでも火力が無い。まぁ1週目だから仕方ない。 その2 性格 おくびょう 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物 ふうせん 技 10まんボルト/オーバーヒート/ボルトチェンジ/でんこうせっか めざパ抜きでライボルトをフルアタにしようと思ったら普通こうなるよね、的な型。 紙耐久のこいつに風船は必要なのか微妙だが。 その3 性格 おくびょう 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物 こだわりスカーフ 技 かみなり/オーバーヒート/ボルトチェンジ/すりかえ めざパ抜きでライボルトを拘り型にしたらこうなるよね、的な型。 ライボルトなんか火力微妙だし耐久も紙だし積みの起点にしてしまえ!なんて事考えると痛い目見る。 その4 性格 ひかえめ 努力値 特攻と素早さ 持ち物 もくたん 技 ほうでん/じゅうでん/かえんほうしゃ/オーバーヒート 不一致炎技2つに持ち物もくたん。最速で無いことに目を瞑れば普通に使えるのだがそこまでして炎を強調したい理由はなんなのか謎である。 覚える技 レベルアップ ラクライGBA ライボルトGBA ラクライDS ライボルトDS ラクライBW ライボルトBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - - - - - 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 - - - - - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - 1 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 4 4 4 4 4 4 でんじは - 100 でんき 変化 20 9 9 9 9 9 9 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 12 12 12 12 12 12 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 17 17 17 17 17 17 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 20 20 20 20 20 20 スパーク 65 100 でんき 物理 20 25 25 25 25 25 25 かぎわける - - ノーマル 変化 40 33 39 28 30 28 30 かみつく 60 100 あく 物理 25 - - 33 37 33 37 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 28 31 36 42 36 42 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 - - 41 49 41 49 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 41 53 44 54 44 54 じゅうでん - - でんき 変化 20 - - - - 49 61 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 36 45 49 61 52 66 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DPPt HGSS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ○ スピードスター 60 必中 ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 × ○ ○ ○ こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 × ○ ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 × ○ ○ ○ かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 × × ○ ○ すりかえ 100 あく 変化 10 × × × ○ エレキボール 不定 100 でんき 特殊 10 × × × ○ でんげきは 60 必中 でんき 特殊 20 × × × ○ はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD でんじは - 100 でんき 変化 20 DW こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 DW シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 DW バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 L26でラクライ 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ライボルト リトルカップルール考察まとめwiki - ラクライ ポケモン対戦の記録wiki - ライボルト
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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電-C(電気特殊技) お品書き 各技の考察 技名 威力 命中 備考 ボルトチェンジ 70 100 控えと交代。スカーフ撤退や後攻降臨が便利。 エレキネット 55 95 素早さを下げる相手全体攻撃。 10まんボルト 90 100 1割麻痺、オーソドックスな電気技。 かみなり 110 70 3割麻痺。低命中のため雨乞い補佐がぜひ欲しい。 エレキボール - 100 相手より速いほど威力増(最大150)。10まんボルトに負けないためには3倍以上の差が必要。 ポケモン ボルトチェンジ エレキネット 10まんボルト かみなり エレキボール アイアント ○ ○ ○ アギルダー ○ ○ ○ アズマオウ ○ ○ ○ アップリュー ○ ○ ○ アブリボン ○ ○ ○ アマージョ ○ ○ ○ アーマーガア ○ ○ ○ イエッサン ○ ○ ○ イオルブ ○ ○ ○ イシヘンジン ○ ○ ○ イワパレス ○ ○ ○ インテレオン ○ ○ ○ ウインディ ○ ○ ○ ウォーグル ○ ○ ○ ウオチルドン ○ ○ ○ ウオノラゴン ○ ○ ○ ウソッキー ○ ○ ○ ウッウ ○ ○ ○ エビワラー ○ ○ ○ エルフーン ○ ○ ○ ポケモン ボルトチェンジ エレキネット 10まんボルト かみなり エレキボール エルレイド ○ ○ ○ エレザード ○ ○ ○ エンニュート ○ ○ ○ エースバーン ○ ○ ○ エーフィ ○ ○ ○ オクタン ○ ○ ○ オトスパス ○ ○ ○ オニゴーリ ○ ○ ○ オニシズクモ ○ ○ ○ オノノクス ○ ○ ○ オンバーン ○ ○ ○ オーベム ○ ○ ○ オーロット ○ ○ ○ オーロンゲ ○ ○ ○ カイリキー ○ ○ ○ カジリガメ ○ ○ ○ カバルドン ○ ○ ○ カビゴン ○ ○ ○ カポエラー ○ ○ ○ カマスジョー ○ ○ ○ ポケモン ボルトチェンジ エレキネット 10まんボルト かみなり エレキボール カラマネロ ○ ○ ○ ガマゲロゲ ○ ○ ○ ガメノデス ○ ○ ○ キテルグマ ○ ○ ○ キュウコン ○ ○ ○ キリキザン ○ ○ ○ キレイハナ ○ ○ ○ キングラー ○ ○ ○ ギガイアス ○ ○ ○ ギギギアル ○ ○ ○ ギャラドス ○ ○ ○ ギャロップ(ガラル) ○ ○ ○ クイタラン ○ ○ ○ クチート ○ ○ ○ クレベース ○ ○ ○ クワガノン ○ ○ ○ グソクムシャ ○ ○ ○ グレイシア ○ ○ ○ ケンホロウ ○ ○ ○ ゲンガー ○ ○ ○ ポケモン ボルトチェンジ エレキネット 10まんボルト かみなり エレキボール コオリッポ ○ ○ ○ ココロモリ ○ ○ ○ コータス ○ ○ ○ ゴチルゼル ○ ○ ○ ゴリランダー ○ ○ ○ ゴルーグ ○ ○ ○ ゴロンダ ○ ○ ○ サザンドラ ○ ○ ○ サダイジャ ○ ○ ○ サニゴーン ○ ○ ○ サワムラー ○ ○ ○ サンダース ○ ○ ○ サーナイト ○ ○ ○ ザシアン ○ ○ ○ ザマゼンタ ○ ○ ○ シザリガー ○ ○ ○ シャワーズ ○ ○ ○ シャンデラ ○ ○ ○ シュバルゴ ○ ○ ○ シルヴァディ ○ ○ ○ ポケモン ボルトチェンジ エレキネット 10まんボルト かみなり エレキボール シンボラー ○ ○ ○ ジジーロン ○ ○ ○ ジャラランガ ○ ○ ○ ジュラルドン ○ ○ ○ スカタンク ○ ○ ○ ストリンダー ○ ○ ○ ズルズキン ○ ○ ○ セキタンザン ○ ○ ○ ソルロック ○ ○ ○ ソーナンス ○ ○ ○ タイレーツ ○ ○ ○ タチフサグマ ○ ○ ○ タルップル ○ ○ ○ ダイオウドウ ○ ○ ○ ダグトリオ ○ ○ ○ ダゲキ ○ ○ ○ ダストダス ○ ○ ○ ダダリン ○ ○ ○ ダーテング ○ ○ ○ チェリム ○ ○ ○ ポケモン ボルトチェンジ エレキネット 10まんボルト かみなり エレキボール チラチーノ ○ ○ ○ ツボツボ ○ ○ ○ ツンベアー ○ ○ ○ テッカニン ○ ○ ○ デスカーン ○ ○ ○ デスバーン ○ ○ ○ デリバード ○ ○ ○ デンチュラ ○ ○ ○ トゲキッス ○ ○ ○ トゲデマル ○ ○ ○ トリトドン ○ ○ ○ ドクロッグ ○ ○ ○ ドサイドン ○ ○ ○ ドヒドイデ ○ ○ ○ ドラパルト ○ ○ ○ ドラピオン ○ ○ ○ ドリュウズ ○ ○ ○ ドータクン ○ ○ ○ ナゲキ ○ ○ ○ ナゲツケサル ○ ○ ○ ポケモン ボルトチェンジ エレキネット 10まんボルト かみなり エレキボール ナットレイ ○ ○ ○ ナマコブシ ○ ○ ○ ナマズン ○ ○ ○ ニャイキング ○ ○ ○ ニャオニクス ○ ○ ○ ニンフィア ○ ○ ○ ヌオー ○ ○ ○ ヌケニン ○ ○ ○ ヌメルゴン ○ ○ ○ ネイティオ ○ ○ ○ ネギガナイト ○ ○ ○ ネンドール ○ ○ ○ ハガネール ○ ○ ○ ハリーセン ○ ○ ○ バイウールー ○ ○ ○ バイバニラ ○ ○ ○ バクガメス ○ ○ ○ バスラオ ○ ○ ○ バタフリー ○ ○ ○ バチンウニ ○ ○ ○ ポケモン ボルトチェンジ エレキネット 10まんボルト かみなり エレキボール バリコオル ○ ○ ○ バルジーナ ○ ○ ○ バンギラス ○ ○ ○ バンバドロ ○ ○ ○ パッチラゴン ○ ○ ○ バッチルドン ○ ○ ○ パルシェン ○ ○ ○ パルスワン ○ ○ ○ パンプジン ○ ○ ○ ヒヒダルマ(ガラル) ○ ○ ○ ビークイン ○ ○ ○ ピクシー ○ ○ ○ フォクスライ ○ ○ ○ フライゴン ○ ○ ○ フレフワン ○ ○ ○ フワライド ○ ○ ○ ブラッキー ○ ○ ○ ブリムオン ○ ○ ○ ブルンゲル ○ ○ ○ ブースター ○ ○ ○ ポケモン ボルトチェンジ エレキネット 10まんボルト かみなり エレキボール ペリッパー ○ ○ ○ ペルシアン ○ ○ ○ ペロリーム ○ ○ ○ ホエルオー ○ ○ ○ ホルード ○ ○ ○ ポットデス ○ ○ ○ マシェード ○ ○ ○ マタドガス(ガラル) ○ ○ ○ マッギョ(ガラル) ○ ○ ○ マニューラ ○ ○ ○ マホイップ ○ ○ ○ マラカッチ ○ ○ ○ マルヤクデ ○ ○ ○ マンタイン ○ ○ ○ マンムー ○ ○ ○ ミミッキュ ○ ○ ○ ミロカロス ○ ○ ○ ムゲンダイナ ○ ○ ○ ムシャーナ ○ ○ ○ モスノウ ○ ○ ○ ポケモン ボルトチェンジ エレキネット 10まんボルト かみなり エレキボール モルペコ ○ ○ ○ ヤミラミ ○ ○ ○ ヤレユータン ○ ○ ○ ユキノオー ○ ○ ○ ユキメノコ ○ ○ ○ ヨクバリス ○ ○ ○ ヨノワール ○ ○ ○ ヨルノズク ○ ○ ○ ヨワシ ○ ○ ○ ライチュウ ○ ○ ○ ライボルト ○ ○ ○ ラフレシア ○ ○ ○ ラプラス ○ ○ ○ ランクルス ○ ○ ○ ランターン ○ ○ ○ リザードン ○ ○ ○ リーフィア ○ ○ ○ ルカリオ ○ ○ ○ ルチャブル ○ ○ ○ ルナトーン ○ ○ ○ ポケモン ボルトチェンジ エレキネット 10まんボルト かみなり エレキボール ルンパッパ ○ ○ ○ レパルダス ○ ○ ○ ロズレイド ○ ○ ○ ロトム ○ ○ ○ ローブシン ○ ○ ○ ワタシラガ ○ ○ ○
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けしんフォルム(79-115-70-125-80-111) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 642 でんき いたずらごころ まけんき みはっけん ♂のみ ひこう れいじゅうフォルム(79-105-70-145-80-101) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 642 でんき ちくでん - みはっけん ♂のみ ひこう 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 BW/BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 01 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 01 でんきショック 40 100 でんき 特殊 07 いばる - 90 ノーマル 変化 13 かみつく 60 100 あく 物理 19 リベンジ 60 100 かくとう 物理 25 でんげきは 60 - でんき 特殊 31 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 37 こうそくいどう - - エスパー 変化 43 ほうでん 80 100 でんき 特殊 49 かみくだく 80 100 あく 物理 55 じゅうでん - 100 でんき 変化 61 わるだくみ - - あく 変化 67 かみなり 120 70 でんき 特殊 73 あくのはどう 80 100 あく 特殊 79 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 85 あばれる 120 100 ノーマル 物理 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 とんぼがえり 70 100 むし 物理 うちおとす 50 100 いわ 物理 イカサマ 95 100 あく 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 どくどく - 90 どく 変化 なりきり - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 さしおさえ - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化
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《シフトチェンジ/Shift》 通常罠 相手が魔法・罠・戦闘で自分のフィールド上モンスター1体を指定した時に発動可能。 他の自分のフィールド上モンスターと対象を入れ替える。 関連カード 《天使の手鏡》 《地縛霊の誘い》? 《ノーブル・ド・ノワール》? 《宝玉獣 アンバー・マンモス》? 収録パック等 BEGINNER S EDITION 1? BE1-JP182 DUELIST LEGACY Volume.3? DL3-014 Rare] Thousand Eyes Bible -千眼の魔術書- TB-17 Ultra,Parallel STRUCTURE DECK-遊戯編- YU-34 STRUCTURE DECK-遊戯編- Volume.2? SY2-055 FAQ Q:テキストには『他の自分のフィールド上モンスターと対象を入れ替える。』と書かれていますが、《抹殺の使徒》等の対象を表側表示モンスターに変更出来ますか? A:いいえ、このカードで移し変えられるのは「正しい対象」だけです。したがって、《抹殺の使徒》の場合は裏側守備表示モンスターにしか移し変えることができません。
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ライボルト(70-75-60-105-60-105) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 310 でんき せいでんき マイナス りくじょう ♂1 ひらいしん ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ラクライ B:ライボルト DP-GS BW/BW2 A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 - 01 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 01 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 - - 01 でんじは - 100 でんき 変化 - - 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 - - 01 とおぼえ - - ノーマル 変化 04 04 でんじは - 100 でんき 変化 09 09 にらみつける - 100 ノーマル 変化 12 12 とおぼえ - - ノーマル 変化 17 17 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 20 20 スパーク 65 100 でんき 物理 25 25 かぎわける - - ノーマル 変化 28 30 28 30 かみつく 60 100 あく 物理 33 37 33 37 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 36 42 36 42 ほえる - 100 ノーマル 変化 41 49 41 49 ほうでん 80 100 でんき 特殊 44 54 44 54 じゅうでん - - でんき 変化 - 49 61 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 49 61 52 66 かみなり 120 70 でんき 特殊 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 かみくだく 80 100 あく 物理 ずつき 70 100 ノーマル 物理 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 のろい - - ゴースト 変化 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 DP かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 ほうでん 80 100 でんき 特殊 すりかえ - 100 あく 変化 GS はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 BW エレキボール - 100 でんき 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 バークアウト 55 95 あく 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 ほえる - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 でんじふゆう - - でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化
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《フロントチェンジ》 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「アサルト・キャノン・ビートル」 または「コンバット・シザー・ビートル」1体を選択して発動する。 選択したモンスターをエクストラデッキに戻し、 もう一方のモンスター1体を召喚条件を無視してエクストラデッキから特殊召喚する。 《アサルト・キャノン・ビートル》と《コンバット・シザー・ビートル》を入れ替える速攻魔法。 対象を取る魔法・罠の回避やバトルフェイズ中の追撃・《リミッター解除》のデメリット回避などに使用できる。 蘇生できない両カードであるが《ファントム・オブ・カオス》でコピーした一方のカードに発動できれば完全蘇生にもなる。 優秀なカードなので《B-1 カブトップ》を主体とするユニオンデッキではプレイヤーの好みに応じてデッキに入れると良いだろう。 原作において― ホワイトサンダーVS三沢戦にてホワイトサンダーが使用。 《アサルト・キャノン・ビートル》をデッキに戻し《コンバット・シザー・ビートル》を特殊召喚した。 関連カード 《アサルト・キャノン・ビートル》 《コンバット・シザー・ビートル》 FAQ Q.エクストラデッキに戻すのはコストですか? A.効果です。
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ライボルト No.310 タイプ:[[でんき]] 特性:せいでんき(接触技を受けた時、3割の確率で相手をまひ状態にする。電気タイプの野生ポケモンと出会いやすくなる) ひらいしん(ダブルバトルで、自分以外が電気タイプの技を使ったとき、一部の技を除き、その攻撃対象を自分にする) (第5世代以降では、上記に加え、電気技無効、特攻1段階上昇が追加。トリプルバトルでも有効) (電気タイプの野生ポケモンに出会いやすくなる(第8世代から)) 隠れ特性:マイナス(プラスかマイナスが味方にいると特攻が1.5倍になる) 体重:40.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60) ・メガライボルト タイプ:[[でんき]] 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重:44.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/HGSS/BW2/Y/ORAS/UM/GO/SWSH/BDSP 電気の中の電気 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 雷電圧 70 75 60 105 60 105 電流 90 75 75 115 90 55 電猛犬 75 123 67 95 85 95 雷素 65 65 60 110 95 130 雷皇 90 85 75 115 100 115 雷 90 90 85 125 90 100 雷誅 60 90 55 90 80 100 電虫螺 70 77 60 97 60 108 電樹木 83 89 71 173 71 83 メガシンカ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ライボルト 70 75 60 105 60 105 メガライボルト 70 75 80 135 80 135 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ひらいしん」の場合でんき無効(第5世代以降)。 第3世代で登場。 進化前の方が名前が強そう(異論は認める) キンセツジムのジムリーダー、テッセンの切り札(エメラルド限定) 彼の所持するライボルトはLV24だが、今更気にする必要は無い。 ↑RSリメイクではテッセンの切り札が再びレアコイルに戻ってしまったぞ!!!ライボルトが何をしたっていうんだ!!! DPの時の進化前のラクライは、一番登場モーションが長かったりする。 もし、DPのポケトレでラクライ色違いを捕まえる際は、寛大な気持ちで挑もう。 ↑なにっ!?あのユキメノコ以上だというのかっ! ↑↑わかるわかるw因みにPtでやってみたら鳴き声が終わった後にも口をやたらとガブガブさせててシュールだったわww なお、似合いそうなのにデンジが使ってくれない。 ↑何という同志。 こいつの死ぬ時の鳴き声が何となくライコウの鳴き声と似ているような気がして仕方が無いのだが ↑むしろ「ゴギャ!グフ!」と殴られたように聞こえてしまう。 色的にクイックボールが一番似合いそうなポケモン。 コイツを初めて見た時RSでのグラがポルナレフAAに見えたのは俺だけだろうか? ↑あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「俺はすばやさでドータクンに先手を取ったと、思ったら取られていた」 な…何を言ってるか わからねーと思うが俺もなにをされたのかわからなかった… 催眠術だとか拘りスカーフだとかそんなチャチなもんじゃ 断じてねぇ もっと恐ろしいものの片鱗(トリックルーム)を味わったぜ… ↑↑こうですか?わかります ↑↑↑というかRSのライボルトってかなりイケメンだよな。 ↑だよな。俺もあれでライボルト好きになったのに ↑↑イケメンてかもはや人面犬にしか見えなくて「うわキモ」って思った。ダイパ以降は普通にかっこいいと思うが かつては「劣化サンダース」等と、不名誉なあだ名で呼ばれていたポケモン。 第4世代では「かえんほうしゃ」と「オーバーヒート」の習得により、ライコウ・サンダースとの明確な差別化に成功。 Ptでサンダーが「熱風」を習得し、ヒートロトムの「オーバーヒート」(ry…など炎技を使える電気タイプが増え一瞬ヒヤリとしたが、サンダーの熱風にはメタグロスへの確定数で勝っており、同じオバヒ使いのヒートロトムとは素早さという差別点がある。 一応、エレキブルとの住み分けは成立している。 電気タイプにおいて、マルマイン、サンダース、ライコウに次ぐ素早さ。 特攻は同タイプ中7位(ジバコイル、サンダー、レアコイル、ライコウ、デンリュウ、サンダースに次ぐ)。 しかし、耐久力はまさに紙。速攻でつぶしましょう。見た目とは裏腹に攻撃力は低いんです。 ↑BWにてゼブライカ、デンチュラ、ボルトロスと一気に3匹に抜かれてしまった ポケダン空ではコリンクが主人公候補になったためか、エレキ平原のレントラー族がライボルト族になっている。 HGSSから、「すりかえ」を習得可能になり、こだわり系アイテムを押しつけて耐久型を潰す戦術も可能になった。 なお、ガイルことマチスの強化版パーティ入りを果たすが、 どっかのお馬鹿ちゃんのせいで、2011年になった現在もお目にかかれないトレーナーが多いとか。 ↑というかサンダー捕まえるのそんなに大変か?むしろアクセスのしやすさから伝ポケではかなり捕まえやすい方だと思うが 初代DS or Liteがあれば高個体も狙いやすいし BWでアンペアー、オー(ベ)ムなど仲間が続々登場。わーい。 ↑つまり、オーベムとランプラーを掛けるとコイツになるということか。 ↑↑BWで登場したボルト「…」 BWで「ひらいしん」の効果が強化され、電気技引き寄せ+電気技無効+特攻アップになったぞ! これで、他の電気ポケモンとの差別化はバッチリだ!やったねライボルト! 「でんじは」で麻痺させられなくなったのもナイス。 また、BWでは待望の「擬似蜻蛉技」である「ボルトチェンジ」が追加された。 オバヒ後の逃げ手段としても最適であり、「とんぼがえり」と基本性能は同じゆえ、かなーり優秀。 ↑特攻うpはでかい。グロスの雷パンチ読みで出せば、ついにオバヒで確一。 エレキブルと違い、ダブルでもシングルでもトリプルでもギャラドスの相方努められる。 ↑↑最近台頭している危険分子は鋼地なので、 めざパ炎に頼らず炎技を撃てるライボルトの価値は相対的に上がるんじゃないかな。(めざパ炎だと最速不可) ん、地面無効で熱風使えるサンダーで事足りるって? ↑↑↑こいつ電気受けて出たらサンダー潰せちゃうな…流行りの納豆にも強いし始まったな。 ↑全 雷「我が避雷針習得するまで待っておけ」 ↑全 電気鼠「器用さなら負けんぞ。炎技ないけど」 ↑ライボルト「避雷針さえ発動すれば後からでてくる氷4倍を上から叩けるぜ。アンコ嵌めはできないけどな!」 ↑全 避雷針強化一番の利点は電磁波無効だと思うんだ。 先手必勝集団は麻痺った時点でお荷物確定だから、電磁波読みで繰り出せるのはうますぎる。 ↑全員電磁波無効(というか麻痺無効)になりましたが…… ↑今まで通り電磁波は吸収出来るし、メガシンカしてもボルトロスには強く出れるのでこいつも強化されてる。 なお、BWでは速攻電気アタッカーとしてゼブライカが登場した。 同じく、「オーバーヒート」が使用可能であるが、あちらは物理寄り。 高い特攻と高火力の炎技により、特に差別化を意識する必要は無いと思われる。ヒートロトムに変化があったが気にするな。 ↑こちらは耐久不向きにしても、水を呼ぶことがないからいいんじゃないか? 罠カードオープン!「ひらいしん」相手の電気攻撃をすべて自身にひきよせ無効! さらに無効にした攻撃ひとつにつき特殊攻撃を一段階アップする! 何気に遺伝で新炎技のはじけるほのおを習得している。 だが第4世代で既に火炎放射とオーバーヒートを習得しているためシングルで使われることはないし話題にもならない。 プラマイが覚えればよかったのに… PDWで出てきて、「いかくとか…ないかwはやあしとかいいなぁw」とか思っての、まさかのマイナス。 メリープのプラスより衝撃的であったのは言うまでもない。 ↑XYのメガシンカのお陰で一時的ではあるが威嚇を獲得! ポケスマのゾロアークからバークアウトが遺伝出来るらしい。 ↑コイツなんだかんだで新作出るたび強化され続けてる気がする。 炎技、すり替え、ひらいしん(いま「ひらいしん」を変換しようとしたら平井新になったwwだれだww)の強化 そしてバークアウト習得。マイナーチェンジが出るときにはどうなっていることやら。 ↑日本の社会思想史学者。慶應義塾大学経済学部長・大学院経済学研究科委員長・名誉教授・野球部長。 ちなみに読みは「かわの あらた」だ。ふう…。 ↑さすがに かわの とは読まないと思うが XYにて新たにメガシンカ形態を手に入れることになった1匹。 特性は威嚇となり、特定の能力を極端に伸ばすメガシンカ勢が多い中ライボルトはバランス良く能力が伸びている。 因みにXYではヘルガーと対になっているようで、Xではライボルトナイトとデルビル系・Yではヘルガーナイトとラクライ系が手に入る。 メガライボルトの図鑑説明には「落雷と同じスピードの瞬発力がある」と明言されている カイリューのS=コイキングのS議論に代表されるように このWiki内では「ポケモンにおける素早さは瞬発力の話で最高速とは別」という結論が出ているが S種族値は135とかなり速い方なので確かに矛盾は無い ただそうなると同じ電気タイプは別としてもテッカニンやアギルダー、フェローチェ等は落雷を超えるスピードの瞬発力があるという事になるので 上の理論通りだとこれはこれで凄い話になりそうである 理論通りにいくならご丁寧に瞬発力と明記されてる以上この前提は覆しようが無いのだ XYにてフレア団の下っ端が多数ラクライとライボルトを使用してくる。これまでには無かった悪役っぽいイメージが付いた。 フレア団は毒・悪タイプを多数使用してくるがこいつだけ電気なので地面がいないと厄介な相手になる。 ↑ところがアニポケではジュンサーさんがライボルトを使っていた。カロスでの番犬ポジションとなるのか。 第6世代環境では、流行しているウォッシュロトム・ファイアロー・バンプジン・ギルガルド・メガクチート・メガギャラドス・トゲキッス・マリルリ等々に有利なので徐々に人気が出てきている。 2015年最後に更新されたポケモンになった。 ちなみに2016年最初はバオッキー。 剣盾にはリストラを免れて無事内定した。 ライボルト ネタ型物理型 二刀型 のろい型 撹乱二刀型 ラークライ型 マチス型 炎型 ボルト型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 物理型 特性:せいでんき 努力値:攻撃素早さ252 性格:ようき / せっかちorむじゃき 持ち物:お好みで 確定技:ワイルドボルト 選択技:かみくだく/こおりのキバ/ほのおのキバ/アイアンテール/しぜんのめぐみ(電以外)/でんこうせっか/オーバーヒート BWで待望の高威力物理電気技を習得したためやや現実味を帯びてきた。拘りハチマキを持たせてすり替えも可能。 電気物理として誰にも真似できない個性を持ち、相手の意表を突く事に定評がある…と思いきや ハチマキ有りでもこおりのキバは無振りガブを乱1止まり、シャンデラもかみくだくが確2と火力不足は深刻。 メガシンカしても攻撃は全く上がらない。 二刀型 特性:せいでんき 性格:攻撃or特攻↑で防御or特防↓ 努力値:特攻or攻撃252 素早さ252 持ち物:いのちのたま 特殊技選択肢:10万ボルトorほうでんorかみなり/オーバーヒートorかえんほうしゃ/スピードスターorさわぐorチャージビーム 物理技選択肢:こおりのキバorかみなりのキバorほのおのキバ/でんこうせっか/かみくだく ふと思いついたので作ってみた。 ちなみに、攻撃補正努力値252振りの時、こおりのキバで耐久無振りのガブリアスギリギリ乱1。 ほのおのキバで防御特化フォレトスが乱2(ちなみにかえんほうしゃだと当然一撃)。 かみくだくでゲンガー確1。意外にいけるか? めざパ氷粘れなかった人にはいいのかも。 追加効果の運を味方につけることができれば普通の型では厳しい相手にも勝てるかもしれない。 のろい型 特性:せいでんき 努力値:HP252 防御or特防252 性格:わんぱくまたはしんちょう 持ち物:たべのこし カゴのみ ラムのみ 確定技:ワイルドボルト/のろい 選択技:かみくだく/こおりのキバ/ほのおのキバ/アイアンテール/でんこうせっか/ねむる(ラムカゴ必須) 物理型から改変。恐ろしく無理のある鈍い型。 鈍いを3回積んで、やっと臆病特攻252振り10万ボルトをわずかに超える威力のスパークが出せる。 撹乱二刀型 特性:ひらいしん 努力値:素早さ252 攻撃252 性格:むじゃき推奨 持ち物:しろいハーブ/きあいのタスキ 技(ハーブ):のろい/すてみタックル/オーバーヒート/どろぼう 技(タスキ):とおぼえ/おんがえし/オーバーヒート/どろぼう 上の型三つを参考にアレンジ。 特殊受け、電気受けに交代してる間に攻撃を強化。威力を上げた物理攻撃をぶちこめ! 鋼や地面にはオーバーヒート、霊にはどろぼうがある。役目を終えたら相手の持ち物を奪って退散しよう。 …実戦で使えるのかは知らん ラークライ型 特性:シングルで使うなら避雷針 確定技:ものまね(ダークホール) 選択技:かみくだく(あくのはどうの代わり)/とおぼえ(ときのほうこうの代わり) ラクライとダークライって似た感じの名前と思って作成。 ダークホールを物真似、ただ悪の波動はないので噛み砕くで代用 映画館産が覚える時の咆哮はラクライが破壊光線を覚えないので遠吠えで ちなみに咆哮とは猛獣が吼え叫ぶ事。 ↑色違いライボルトにダークライというNNつけてる俺が通りますよっと 誰か亜空切断の代わりになる技考えてください。 ↑スピードスターが妥当じゃね。 マチス型 Lv:52 性別:♂ 特性:ひらいしんっぽい 性格・努力値:不明 持ち物:パイルのみ 技:ほうでん、オーバーヒート、しぜんのめぐみ(草70)、でんじは どう見てもデンジのポケモンなのにマチスが使ってくれた。 CPUでは珍しく、自然の恵みを使用してくる。タイプも相性補完として優秀な草。 …なのだが、こいつの攻撃力では補正有攻撃特化威力80でもHP全振りラグが確2だったりする。 ↑自然の恵みって1発限定みたいなもんだし、半減の実が発動しない仕様にすれば、 自然の恵み→泥棒→自然の恵み ってできて面白いのにな。 炎型 持ち物:もくたん ひのたまプレート ほのおのジュエル 技:オーバーヒート かえんほうしゃ はじけるほのお ほのおのキバ BWではじけるほのおを遺伝できるようになったため炎技が4つ揃いました。 ボルト型 技:ワイルドボルト 10まんボルト ボルトチェンジ 相方はナット ↑ライバルはコイツかね、避雷針ある分こっちの方が有利だな、れいじゅうフォルムはちくでん持ち?知らん Emバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 じしゃく 技 10まんボルト/フラッシュ/でんこうせっか/ほえる 性格と持ち物補正で火力は高いが地面でほぼ機能停止する。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 ヤタピのみ 技 かみなり/あまごい/かみくだく/ほえる 雨パ型。ヤタピ発動後の必中雷が非常に強力でサブ技も揃っている。 その3 性格 きまぐれ 努力値 CS255 持ち物 ラムのみ 技 10まんボルト/アイアンテール/でんじは/ほえる 無理矢理両刀にしているが無補正無振りのアイアンテールの威力はお察し。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 ラムのみ 技 10まんボルト/かみくだく/でんじは/ほえる その2より無難な構成にした型。特に語ることのない強さ。 DPバトルタワー型 その1 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 じしゃく 技 スパーク/こおりのキバ/かみつく/とおぼえ 物理型。持ち物込みでも火力は低い。 その2 性格 がんばりや 努力値 ACS170 持ち物 シュカのみ 技 10まんボルト/かみくだく/ほえる/でんじは 中途半端な両刀型。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 しめったいわ 技 あまごい/かみなり/でんじは/はかいこうせん 雨パ型。かなり高火力で地面相手にも破壊光線をぶっ放す。 その4 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 ひかりのこな 技 10まんボルト/かえんほうしゃ/でんじは/ゆうわく 特殊型。安定した強さを見せる。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 シュカのみ 技 かみなりのキバ/かみくだく/ほえる/でんじは 攻撃特化するも火力はお察しの物理型。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 しめったいわ 技 かみなり/はかいこうせん/でんじは/あまごい 雨パ型。火力はあるしこの周に多い毒分身を使うポケモンにも強いが殆どが電耐性持ちなので生かせない。 その3 性格/いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 せんせいのツメ 技 かみなりのキバ/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみつく ひるみ狙いのくせに最速ではなく代わりにツメを持たせたけど結局火力も威力も不足でどうしようもない物理型。 COMが使うとフロンティアクオリティで一転して鬼畜になる。 その4 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 ひかりのこな 技 10まんボルト/かえんほうしゃ/シグナルビーム/スピードスター フルアタ型。火力は控えめだが最速を捨てておらず他のよりも安定して使いやすい。 サブウェイ型 その1 性格 いじっぱり 努力値 攻撃252 素早さ252 持ち物 いのちのたま 技 ワイルドボルト/かみくだく/でんこうせっか/かぎわける 物理型。球持ちなので火力はそれなりにあるが地面タイプや地震で前ではあっけなく散る。 氷の牙があれば抵抗できるが元の攻撃が低いのでお察し。 その2 性格 おくびょう 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物 ふうせん 技 10まんボルト/オーバーヒート/ボルトチェンジ/でんこうせっか めざパ抜きでフルアタにするが単なる特攻型であり、風船持ちで地震をすかせるが紙耐久なので微妙。 その3 性格 おくびょう 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物 こだわりスカーフ 技 かみなり/オーバーヒート/ボルトチェンジ/すりかえ めざパ抜きでスカーフ型にしたらこうなるよね、的な型。今までとは違い気を抜いて挑むと痛い目に遭うので注意。 その4 性格 ひかえめ 努力値 特攻と素早さ 持ち物 もくたん 技 ほうでん/じゅうでん/かえんほうしゃ/オーバーヒート 不一致炎技2つに持ち物もくたん。最速で無いことに目を瞑れば普通に使えるのだがそこまでして炎を強調したい理由はなんなのか謎。 バトルツリー型 その1 サブウェイその1と同じ。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 ふうせん 技 かえんほうしゃ/オーバーヒート/ほうでん/じゅうでん サブウェイその4の持ち物を風船に変えただけ。性能は基本的にサブウェイその2と同じ。 その3 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 ライボルトナイト 技 10まんボルト/オーバーヒート/バークアウト/でんこうせっか メガシンカ型。威嚇とバークアウトでアタッカーを牽制し200を超える素早さから攻撃する。ボルトチェンジがないのが救い。 その4 サブウェイその4と同じ。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 CS255 特性 せいでんき 技 かみなりのキバ/とおぼえ/ほのおのキバ/ランダム 特殊型…と見せかけて特殊技が1つも無い。一応ランダム枠にでんげきはが入ることはあるが… ダブル 努力値 CS255 特性 ひらいしん 技 ほうでん/スピードスター/まもる/ランダム ダブルではほうでんを習得。使い勝手がいいとは言い難いもののシングルよりはマシ。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ラクライ ライボルト - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 でんじは - 90 でんき 変化 20 4 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 8 1 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 12 12 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 16 16 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 20 20 かみつく 60 100 あく 物理 25 24 24 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 28 30 ほえる - - ノーマル 変化 20 32 36 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 36 42 じゅうでん - - でんき 変化 20 40 48 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 44 54 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 - 60 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 Lv1 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技66 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 Lv24 技67 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 技68 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 Lv1 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技80 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技85 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技90 エレキフィールド - - でんき 変化 10 Lv60 技93 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技02 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 Lv54 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技43 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技80 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 Lv48 技97 サイコファング 85 100 エスパー 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ズルッグ(レベル8)、ガラルジグザグマ(レベル12)、スナヘビ(レベル20)、ウールー(レベル21)など のろい - - ゴースト 変化 10 コータス(レベル44) すりかえ - 100 あく 変化 10 原種ペルシアン・アローラペルシアン・原種マッスグマ・ガラルマッスグマ(全てレベル1) スパーク 65 100 でんき 物理 20 ピカチュウ・ワンパチ(レベル20)、トゲデマル(レベル25)、モルペコ(レベル30)など 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ライジングボルト 70 100 でんき 特殊 20 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)リフレッシュ(XD) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)どろかけ(教え技) 第5世代 第6世代 かいりき、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かぎわける(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)はじけるほのお(タマゴ)でんじふゆう、とぎすます、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ラクライ(Lv26)→ライボルト
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登録日:2017/02/12 Sun 06 49 52 更新日:2024/07/14 Sun 20 19 09 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 アースフォース シャトルベース スペースシャトル スーパー戦隊シリーズ トンガリ頭 ヘリコプター 一号ロボ 剣 地球守備隊 巨大ロボット 戦車 戦闘機 戦隊ロボ 最弱にして最強 最強候補 特撮 盾 電撃戦隊チェンジマン 合体! アースコンバーション!! チェンジロボとはスーパー戦隊シリーズ第9作『電撃戦隊チェンジマン』に登場する巨大ロボット。 本項目は、このロボを構成するメカおよび母艦についても記載する。 目次 【概要】 【合体前の形態】〇シャトルベース 〇ジェットチェンジャー1 〇ヘリチェンジャー2 〇ランドチェンジャー3 【合体後】〇チェンジロボ 〇装備・必殺技 【その後のスーパー戦隊において】 【玩具について】 【概要】 第1話「出現!秘密の力」にて合体後の状態で初出撃、 第2話「星王バズーの怒り」にて分離メカが発進。初合体に成功する。 地球守備隊日本支部の伊吹長官の手で作り上げたチェンジマン最大の切り札で、巨大母艦シャトルベースから3機のメカが出撃・合体。 ギョダーイの巨大化光線を受け巨大化した大星団ゴズマの宇宙獣士を幾度も迎え撃ち、勝利してきた。 【合体前の形態】 シャトルベース、発進! 〇シャトルベース 全長:90.3m 重量:6700t 最高速度:マッハ1.2 伊吹長官がチェンジロボと共に設計・建造した、スペースシャトル型巨大母艦。 富士山麓内に存在する電撃戦隊秘密基地から発進し、3機のメカを載せて巨大獣士が暴れる戦場へと向かう。 機首上部に施されたアンテナ部からレーザー光線を放ち、天井部にミサイル砲を二門装備しており、これらで行く手を阻むゴズマ戦闘機や宇宙獣士を迎撃可能。 機首先端に艦橋部が配置。チェンジマン5人が操縦するが、状況に応じてはオートコントロールで運用されることもある。 艦内にはチェンジマンだけでなく、大勢の地球守備隊隊員が搭乗しており、艦内のシステムチェックは非戦闘員である彼らが担う。 長期間の惑星間航行も可能で、それに備えた食料も倉庫に備蓄されている。 劇場版第二作『シャトルベース! 危機一髪!』では、宇宙獣士ドドンが乱気流にまぎれて艦内に侵入。 ハイジャック作戦を敢行し、体内に住み着く寄生獣ヌウーの催眠波で非戦闘員を行動不能にし、さやかを除くチェンジマンを追い出し、強奪に成功する。 そして東京都をはじめとした地球総攻撃を目論んだが、偶然流れ込んだサトル少年手作りの無線機から放つ特殊な周波数により未遂に終わった。 終盤、女王アハメスの最期と共に秘密基地が壊滅した後は、この母艦を電撃戦隊の基地代わりとして運用、星王バズーとの最終決戦に挑んだ。 〇ジェットチェンジャー1 全長:4.9m 重量:98t 最高速度:マッハ8.5 チェンジドラゴン/剣 飛竜が操縦するジェット戦闘機。 シャトルベースでは機首内に格納されており、先端部から発進口とスロープが展開され出撃する。 ゴズマ戦闘機に対しては機首先端部から放つ『チェンジレーザー』と高速ミサイル弾『ジェットミサイル』で迎撃する。 〇ヘリチェンジャー2 全長:36.9m 重量:620t 最高速度:620km/h チェンジグリフォン/疾風 翔とチェンジマーメイド/渚 さやかが操縦するヘリコプター。 シャトルベースでは中央後部内に格納されており、天板から格納ハッチが展開、上昇する形で機体が出現・発進される。 機体の前面に機銃、左右にバルカン砲『チェンジバルカン』、下部のランディングギア部に『ヘリチェンジャーミサイル』を装填しており、巨大獣士はこれで牽制する。 〇ランドチェンジャー3 全長:30.6m 重量:870t 最高速度:280km/h チェンジペガサス/大空 雄馬とチェンジフェニックス/翼 麻衣が操縦する大型戦車。 シャトルベースのエンジン部にあたる左右のエリアに分割される形で格納されており、 ヘリチェンジャー2が発進後、左右が連結する形で機体が完成し、ジェットチェンジャー1と同じスロープ部から出撃される。 機体のルーフ部には左右それぞれ異なる装備が施されており、左部には二門の『ランドミサイル』、右部には『ドリルミサイル』を装備している。 【合体後】 〇チェンジロボ 全長:54.2m 重量:1030t 飛行速度:マッハ1.3 出力:175万馬力 装甲材質:トラドクス合金 動力:グランボルト融合エネルギー アースフォーススーパー反応エネルギー チェンジドラゴンの「アースコンバーション、スタート!」の号令と共に各メカが合体フォーメーションを展開し、完成する巨大ロボ(*1)。 その合体シークエンスは以下の通り。 ヘリチェンジャー2のランディングギアにあたる下部中央が分かれて両腕部を形成、ジャイロの静止とともにテールローター部も後部に折りたたまれる ジャッキによりランドチェンジャー3の後部が真上にせり上がり、機体が分割される 胴体が背中と胸板を構成後、主翼と尾翼を収納したジェットチェンジャー1が通り抜けることで上半身が完成、キャノピー後部からチェンジロボの顔部が展開 チェンジドラゴンの「合体! アースコンバーション!!」の号令と共にジェットチェンジャー1のノズル部とランドチェンジャー3のジョイント部が連結し、完成 そのため、ジェットチェンジャー1の機首そのものが頭部となっており、トンガリ頭が目立つ。 地球の技術だけでなく、外宇宙からの技術がふんだんに使われており、 トラドクス合金による強固な装甲をはじめ、地球外のグランボルト融合エンジンと地球に秘めた伝説の力であるアースフォースによる超反応により、出力の数値に見合わぬ高い爆発力を誇る。 その出力は、第14話にて宇宙獣士バラスと巨大トカゲの猛攻による2対1の状況をブースト機能フルパワーで脱出する場面からうかがえる。 機動力にも秀でており、スーパージャンプで飛行しながらの戦闘やジェット噴射しながら巨大獣士を掴み上げ、モズ落としのごとく地表に叩き付ける戦法といったものも得意。 単独でも大気圏突破・突入も可能で、第47話ではデロス星の超兵器・デロスターを抱えたまま、大気圏外へと一気に運び去っている。 胸部にはチェンジマンの駆るオートバイ・オートチェンジャーを格納するスペースが存在し、これらを収納・発進させることも可能。 第32話では怪鳥ジャンゲランの巻き起こす強力な嵐に対抗するため出撃。 チェンジシールドで火炎&冷凍ガス放射を跳ね除け、チェンジロボビームで退けた。 この後、リゲル星人ナナを狙うアハメス三獣士を空からチェンジバルカンで攻撃、さらに地上に降り立ち そのまま蹴っては殴り飛ばして退散させた 。 ちなみに、(出力が判明している)戦隊1号ロボの中では実は 出力が一番低かったりする 。 〇装備・必殺技 チェンジバルカン ヘリチェンジャー2のチェンジバルカンは合体後も使用可能。 両肩部から速射して巨大獣士を牽制する。 空から急降下しながらバルカンを放つことも可能。 チェンジロボミサイル 腹部からハッチが展開、二門のミサイル砲からミサイルが発射され、巨大獣士を迎撃する。 サイズこそ小さいが威力は抜群で、等身大の敵にも使われたこともある。 こちらも空中から発射することが可能。 チェンジロボフラッシュ 両のカメラアイから閃光が発射され、敵への目くらましとなる。 「チェンジロボビーム」とも呼称されるが、攻撃力はかなり低い。 チェンジシールド 左腕に装備される五角形状の盾で、チェンジロボと同じくトラドクス合金で生成されている。 電撃剣の鞘代わりにもなっており、チェンジマンのエムブレムが輝くと巨大獣士の光線を弾くこともできる。 状況に応じては投擲・射出も可能で、強烈な一撃を与えていく。 第40話では宇宙獣士ゾルデが口から吐くゾルデガスによって溶かされたこともある。 電撃剣 チェンジシールドから引き抜かれる長剣で、全長31.7m、刃渡り23.2m、重量78t。 トラドニウム合金で生成された長剣は、アースフォースと組み合わされることで必殺の剣技を繰り出せる。 第44話では、刀身を発光させることで宇宙獣士ザドスが召還した亡霊獣士軍団を消滅させた。 電撃剣・風車斬り 電撃剣を垂直に構え、独楽のごとく高速回転し巨大獣士を切り裂く。 第18話で初使用、その後は必殺のスーパーサンダーボルトのつなぎとしてよく使われた。 電撃剣・つばめ返し 電撃剣にエネルギーを集め、佐々木小次郎のつばめ返しの応用で、円を描きながら飛び交うゴズマ戦闘機を両断する。 第33話のみ使用、ギルークが呼び出した無数のゴズマ戦闘機を斬り裂いた。 電撃剣・ブリザード返し 第50話における宇宙獣士ジャン戦のみ使用。 チェンジマンが等身大戦で使用する合体攻撃『電撃クロスハリケーン』の応用で、電撃剣とチェンジシールドを合体させ高速回転させることで発動。 強力なブリザード攻撃を弾き返した。 電撃剣・スーパーサンダーボルト チェンジロボ最大の必殺技。 チェンジドラゴンが両拳を構え集中した後、操縦桿を上下に動かすことで 電撃剣の刀身にアースフォースが稲妻のごとく収束され、袈裟斬りの構えで全力で振り下ろすことで剣戟と共にまばゆい閃光が巨大獣士を攻撃しトドメの一撃を与える。 長崎編の前編である第17話では宇宙獣士ギルバを倒しきれなかったが、 後編である第18話でギルバの能力を見抜いたドラゴンの機転による連続攻撃の後、風車斬りにより再生能力が無効化したため、撃破に成功している。 そして最終決戦。/ネタバレ注意! ハレー彗星に身を隠し地球を狙う謎の惑星ゴズマスター自体が星王バズーそのものだった。 ゴズマスター内に潜入したチェンジマンと伊吹長官はバズーの体内に飲み込まれ危うく窮地に陥るが、チェンジドラゴンの機転でパワーバズーカを発射後、巨大化の合図と反応したギョダーイの巨大化光線によりメモリードールの破片が再生・巨大化し、脱出に成功する。 そして、チェンジマンはチェンジロボを駆りゴズマスターに突撃。中心核で電撃剣スーパーサンダーボルトを繰り出し戦いに終止符を打った。 ゴズマスター=星王バズーが消滅したことにより、事実上大星団ゴズマは壊滅したことになる。 ゴズマとの戦いを終えた後、伊吹長官=ヒース星人ユイ・イブキは、リゲル星人ナナ、メルル星人さくら、そしてゴズマから離反したシーマ、ゲーター一家、ギョダーイと共にゴズマに壊された数々の惑星の復興のために旅立つ。 そして剣らチェンジマンはこれまでの戦いに想いを馳せながら、伊吹長官らを乗せて宇宙へと帰るシャトルベースを見送るのだった。 【その後のスーパー戦隊において】 Vシネマ「百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊」では、 ガオライオンの雄叫びと共に 歴代24大戦隊のレッドが操縦もしくは使役するメカと共にジェットチェンジャー1が到着。 はぐれハイネス・ラクシャーサを迎え撃った。 映画「ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦」では、 人々の想いで実体化した歴代戦隊の一号ロボたちと共に黒十字王率いる悪の軍団に立ち向かう。 チェンジロボは国際空軍所属のオーレンジャーロボと共にチュパカブラの武レドランに必殺技を放った。 軍人が変身する、ナレーションが田中信夫氏なのがオーレンジャーとのつながりかと思われる。 なお、色々と他作品に流用されたのか、ロボットスーツが現存しておらず、本編ではCGや過去のフィルムの編集により登場している。 【玩具について】 放送当時、「DX超合金 電撃合体チェンジロボ」が発売。 劇中同様の合体が可能で、「ビッグスケール シャトルベース」と組み合わせることで劇中の発進シークエンスが再現できる。 ランドチェンジャー3はキャタピラ部を収納し、後部の翼部を展開することで劇中未登場の飛行形態に変形可能。 また、パッケージを組み立てて基地遊びが楽しめる立体秘密基地バージョンも発売された。 「ビッグスケール シャトルベース」には箱のキャッチコピーにも記されている『エレベーター機構』がウリで、 中央エンジンノズル部の下に施された赤いボタンを押すことでヘリチェンジャー2が待機するエリアがせり上がる仕組みとなっている。 また、『とじる←→まわす』と書かれている左スラスター部がダイヤルとなっており、ヘリチェンジャー2発進後は そこを時計回りに動かすことでランドチェンジャー3の合体・発進シークエンスが再現される。 電撃合体が買えないお子様のために、「超合金チェンジロボ」や「DXポピニカ シャトルベース」、「プラデラ チェンジロボ」も発売。 「超合金チェンジロボ」 は、スタンダード版ながらも「ヘリチェンジャー2」(*2)と「ランドチェンジャー3」に分離可能な上、 チェンジマン5人のミニフィギュアも付属している。 また、超合金では数少ないウィンドウパッケージでもある。 「DXポピニカ シャトルベース」は、「ビッグスケール シャトルベース」の簡易版となっており、ミニサイズのチェンジロボが同梱されている。 ミニチェンジロボはキャノピー収納など省略されている部分も目立つが、メカ形態に分離することでシャトルベースに格納可能。 「プラデラチェンジロボ」は分離・合体ギミックはオミットされているものの、ロケットパンチギミックやオリジナルの走行形態に変形するなど、廉価版ならではのギミックが施されている。 ラジコンブームに乗じて、「ラジオコントロール チェンジロボ」も発売。 前年度に発売された「ラジオコントロール バイオロボ」と同様のグリップ操作式の電動歩行ラジコンで、 電源を入れることで前身。レバーを後ろに倒すことで右に旋回が可能。 電撃剣やロケットパンチの発射だけでなく、コントローラーの左部にミサイル発射ギミックも追加。ミサイルはロケットパンチと互換がある。 どうせなら腹部につけろよ。 また、後のBB戦士と元祖SDガンダムシリーズに連なる簡易プラモ「ロボチェンマン」にもチェンジロボがラインナップされている。 「ガンダム」シリーズや「マクロス」シリーズ、「戦闘メカザブングル」、「超力ロボガラット」といったアニメロボがラインナップされる中、 特撮枠では今作のみラインナップされていることが当時の人気を裏付けている。 さすがにメカ分離こそないが、オリジナルギミックとして、チェンジシールドを翼部に見立ててプルバック走行形態に変形可能。 また、このシリーズにはロボットの操縦者のSDフィギュアもついており、チェンジドラゴンとチェンジマーメイドのフィギュアも付属している。 テーマソング:「ファイト! チェンジロボ」(歌:KAGE(現:影山ヒロノブ))(*3) 追記・修正は電撃剣とともにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] よく言われるチェンジマンの問題点が「チェンジロボのデザインが微妙」だけど、動くとキレが良いからカッコよく見える不思議。 -- 名無しさん (2017-02-12 08 08 41) 純粋な意味で最後の戦隊1号ロボ。 -- 名無しさん (2017-02-12 11 25 29) 惑星サイズのラスボスを倒したロボ -- 名無しさん (2017-02-12 13 19 14) バラノイアのスクラップ置き場に捨ててあったロボット -- 名無しさん (2017-02-12 15 03 20) 実は設定での出力は歴代1号ロボで最弱 -- 名無しさん (2017-02-12 20 16 07) チェンジシールドから剣を引き抜くのがとても格好いい -- 名無しさん (2017-02-13 12 00 54) もし今みたいにメカが各戦士のモチーフに合わせた物になってたらどういう風になってたんだろう? -- 名無しさん (2017-08-30 11 44 04) 惑星破壊して巻き添えになったのに無傷とかやばい -- 名無しさん (2017-10-27 17 43 18) 175万馬力って弱くない?近年は1000万馬力越えがデフォだし… -- 名無しさん (2017-10-27 17 53 55) ↑逆に考えるんだ、馬力の低さに見合わぬほどアースフォースの爆発力が半端ないんだと -- 名無しさん (2017-10-27 18 21 10) 合体シーケンスとスタイルがとてもよかったな。思えば、あの時期の戦隊ロボがどれも素晴らしかった。 -- 名無しさん (2017-10-27 18 27 07) 今は無くなったけど地元の玩具屋にこれのでかい人形がディスプレイされてたので、リアルタイムではないけど妙に印象に残ってる -- 名無しさん (2019-03-09 11 18 03) 座薬 -- 名無しさん (2019-06-20 00 25 24) 名前 コメント