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参加(予定)学園リスト 学園名 作品名 SSリスト 現代の地球に存在する学園 私立輝明学園 ナイトウィザード! 私立宮神学園 極上生徒会 九州要塞 ガンパレード・マーチ 麻帆良学園 魔法先生ネギま! 私立天香學園高校 九龍妖魔學園紀 私立六道学園 異能使い 私立銀誓館学園 シルバーレイン 総合学園都市 とある魔術の禁書目録 私立無限学園 美少女戦士セーラームーン 私立夢境学園 あるある!夢境学園 私立五重必殺学園 狂乱家族日記 国立番長学園高校 番長学園! 私立迅速高校 速攻生徒会 私立鶴ヶ峰学園 コータロー!まかりとおる 都立蓬莱学園高校 蓬莱学園! 県立斉東高校 HUNTED じゃんくしょん! 九江州中学校 ダイソード 私立聖創学院大附属高校 Missing! 私立月臣学園 スパイラル 推理の絆 都立大門高校 リアルバウトハイスクール 私立桃月学園 ぱにぽに 私立春風高校 究極超人あ~る 都立御苑女学園 アルカナハート 私立穂群原学園高校 Fate/stay night氷室の天地 神撫学園 輝光翼戦記 天空のユミナ 私立陣代高校 フルメタル・パニック! デュエル・アカデミア 遊戯王GX 尊秋多学院 終わりのクロニクル 国立安房国里見高校 TRIGRAM 8 私立CLAMP学園 CLAMP作品 私立聖祥学園附属小学校 魔法少女リリカルなのは 男塾 魁!男塾暁!男塾 ホグワーツ魔法学校 ハリー・ポッター 私立鳴神学園高校 学校であった怖い話アパシー・シリーズ 過去/未来の地球に存在する学園 異世界に存在する学園 学園都市・ツエルニ 鋼殻のレギオス トリステイン魔法学校 ゼロの使い魔 光綾学園 ぱすてるチャイム Continue ザールブルグ・アカデミー アトリエシリーズ エルクレスト・カレッジ アリアンロッド リオフレード魔法学院 異界戦記カオスフレア 星鐵学園 けんぷファー アルレビオス学園 マナケミア 暗黒不思議学園 迷宮キングダム マジシャンズ・アカデミイ まじしゃんず・あかでみぃ マジック・アカデミー QUIZ MAGIC ACADEMY 私立万魔学園 足洗邸の住人達 アリアダスト教導院 境界線上のホライゾン ロイヤル・ワンダー学園 ふしぎ星の☆ふたご姫
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登録日:2011/08/30 Tue 17 17 54 更新日:2023/08/25 Fri 19 58 58NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 “大罪武装”及び“四聖武神”製作者 ネタバレ項目 三河君主 傀儡男(イエスマン) 元凶 境界線上のホライゾン 外道 川上稔作品登場人物リンク 授業開始 松平・元信 極東 極道親父 殿先生 父親 眼鏡 色々と元凶 色々と暴走 速水奨 OP絵から放たれる凄まじい黒幕臭 君はどちらだ 世界を揶揄して喜ぶだけの批評家か それとも、楽しむ者か それとも、世界を作りに行く者か 松平・元信とは川上稔著〈GENESISシリーズ〉『境界線上のホライゾン』の登場人物。ここでは彼の自治領“三河”についても解説する。 眼鏡をかけ学帽つきの黒の長髪、マイクを小指を立てて握るオッサン。 後に極東の支配者となる松平家(後の徳川家康)の襲名者で、アピール好き。“武蔵”が三河に立ち寄るたびに通神(インターネットや通信網)を通じて授業のように何かを教える口調で話す。 ○自治地域“三河” 現在、極東各地はそれぞれの国がそれぞれの教導院を建て、教導院主体での自治を進めているが、いずれ極東の支配者として成立させるため、三河だけは高度な自治が聖連より認められている。 また本編開始十年前にP.A.ODAと暫定同盟を結び、そのP.A.ODAが聖連を脱退したため中立国となり、現在は半鎖国状態。 “人払い”を進め、さらに怪異が頻発するようになり人口が減少。 三河城内部の運営などの多くは自動人形によってまかなわれている。 なお、中立国であり“武蔵”に肩入れしない証明として元信は“武蔵”への乗艦を禁止されており、通神を用いたアピールも少なくなった外との交流を少しでも行いたいと元信が独自に行い始めた。 ○事業 単体で都市制圧も可能な兵器“大罪武装(ロイズモイ・オプロ)”を開発し、各国へと分配。 本編第1巻上ではK.P.A.Italiaの教皇総長が新しい“大罪武装”の開発発注に訪れている。(三征西班牙は教皇総長の船周りの警備のために寄港) また新名古屋城内部の東西南北に四つ、中央に統括用の一つ、計五基の地脈炉を持ち、地脈炉運用の禁じられた国に地脈炉より抽出した流体を用いた加工品を大量提供することで利益を得ている。 ○“授業開始” 今夜は私の方でも面白いものを用意している。 夜に、三河の方を見ているといい。 ちょっとした花火 を用意しているからね。 では――、本日の授業はまずこれにて!! 三河到着直後の 通神より抜粋 そして、『境界線上のホライゾン』という巨大な物語は動き出す。 地脈炉の暴走を意図的に引き起こし、それを阻止しようと駆けつけた手勢を本多・忠勝、鹿角を始めとする家臣たちを使って退け、彼は笑顔で言う。 『どうだい地脈炉暴走、さぁ三河の消滅を見てみたい人は元気良く手を挙げなさい』 ……はーーい!! ぼぉく見たいでーす! 暴走阻止のために出撃していた立花・宗茂の『何故立場の悪い極東をわざわざ危機に陥れるような真似をするのか』という問いに、 『危機って、面白いよね?』 『先生、よく言うよね?考えることは面白いって。じゃあ、やっぱり、どう考えたって、――危機って、面白いよね?』 『考えないと、死んじゃったり、滅びちゃったりするんだもんなあ。――すっごくすっごく考えないと解決出来ないと思うんだけど、それってつまり』 ――最大級の面白さだよね? と返すと同時に “大罪武装”が人間を材料に造られたこと 既に“嫉妬を司る大罪武装”が存在していること それが“大罪武装”を持つことを禁じられている“武蔵”にあること “大罪武装”を巡って各国が争乱を起こさねばならないように全てを仕組んだこと などを明かし、この地脈炉の炉心爆発による、三河消滅を以って『世界の滅びを掛けた授業』の開始を宣言。 地脈炉暴走を確実にし、最期は本多・忠勝と多くの世話役自動人形とともに、爆光の中へ消えた。 ちなみに、“武蔵”が三河に寄港する際に、P-01s(ホライゾン・アリアダスト)が「誰かが私に手を振っていました」と言っていたが、その時P-01sに手を振っていたのは元信公であった事が判明する。(バレバレだが) 以下、作品のネタバレになるため注意 ○彼の背景 末世の謎を追う武蔵勢は、実は元信が末世の謎に迫り「公主隠し」に飲まれた織田・信秀の教え子として『創世計画』を立ち上げ、 かつ30年前に末世対策としてある場所に『どこにもない教導院』を立て、各地の若者達を教え共に『創世計画』とは違う末世対策を模索するも失敗したという過去を知る(10下でその詳細が明かされた)。 ホライゾンの母「マリア」ともそこで出会ったのだが、『どこにもない教導院』崩壊理由となった事件で教え子達は「公主隠し」の標的となり、マリア達は次々と子を残し消えていった。 また弟であり「長男の襲名者」でもあった松平・信康(『どこにもない教導院』所属者)も独自に末世対策研究をしていたが、彼もまた15年前公主隠しに呑まれていた。 そのため10下では三河での地脈炉超過駆動について「公主隠しを防ぐための苦肉の策」説が提唱されている。 また『Ⅳ中』において、神格武装に匹敵する機体“四聖武神”を作り、各地に送ったのも元信だということが判明。 この件は11中にて詳細考察がされ、11下にて最終決戦時の鍵の一つとなっている。 話が進むにつれ、トーリや感情を取り戻したホライゾンから度々極道親父呼ばわりされる様になっている。 まあ世界を救うためとは言えかなり酷い事をしているのは確かだが。 しかも9巻下ではさらに… + 以下核心となるネタバレのため折り畳み 弟の遺した研究での成果から得た「情報」からホライゾンの遺骸を改造し、「ホライゾン生前の記憶を持った」純生体型自動人形織田・信長(形式名「P-01m」)を制作。 そして延々ホライゾンの記憶をリピートして感情を持った信長から改良型創世計画用大罪武装「断罪武装」を開発、 創世計画発動時には断罪武装を持った信長が、運命ごと死ぬことで計画完遂されるというかなりエゲツナイ企画まで残していたことが判明した。 ちなみに計画のコードネームは『オーバーバベル』(言詞というワードも登場している)。 また10巻中では創世計画用の決戦船として、羽柴・藤吉郎用の弩級戦艦『大和』を準備、三河消失時の地脈暴走を使って位相空間に転送していたことも明かされている。 さらに言えばその羽柴も、ズタボロの遺骸が元なため身動きが取れない信長用端末も兼ねて元信が創った黒髪ホライゾン中卒バージョン顔自動人形だったり。 だがその一方で、10巻下では『大和』と同時に武蔵の大規模改造資材とドックも位相空間に遺していたことが判明。 また信長のアイデアを基に五大頂用専用術式を開発する等、まったく非情というわけでもなかったらしい。 そして最終巻ラストでは、末世解決直後『10年前』が再現された空間でトーリの呼びかけに答え、ホライゾン達の前に登場。 娘と再会しP-01sの由来を語った後、諸々のうっぷん晴らしを込め一発殴ろうとしていたトーリを逆に殴り(娘を奪っていった分だそうな)、皆に教師としてのエールを送り去っていった。 なお彼の死後、10中で彼の襲名権は娘の旦那となった葵・トーリへと渡り、10下にて彼を将軍すっ飛ばして東照大権現へと進化させるきっかけとなった。 『はーーい!!ぼぉく追記・修正したいでーす!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画版で若いときのこの人の後ろ姿が佐山っぽかったのには、意味があるんだろうか -- 名無しさん (2013-11-25 18 54 33) 中の人があの人だけに「いつから死んだと錯覚していた?」的な事態が起きても不思議でないww -- 名無しさん (2014-12-06 21 24 59) 娘の伴侶に会う前に、娘の伴侶の遺伝子的な子供4人(内一人は自分の孫)と顔合わせんだよなあ…。 -- 名無しさん (2019-04-28 18 30 03) 娘の伴侶はとりあえず殴るのがお父さんの仕事 -- 名無しさん (2019-05-06 16 18 38) 奥歯が折れても許さない -- 名無しさん (2020-01-05 00 50 18) 名前 コメント
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神軍教導官 使用スキル ストライクバッシュ(4)/ストライクスラッシュ(2) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 アサシン 5 139 298 933 ビショップ 13 64 146 1045 アサシン 10 124 312 1768 被通常ダメージ合計値 3746 被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 フレイムスラッシュⅢ 3 345 844 1634 ヒートスラッシュⅡ 11 217 458 3145 ヒートスラッシュⅠ 10 167 464 2974 ポイズンⅢ 2 122 314 436 モータルストライクⅠ 4 626 6360 14388 アイスブレスⅢ 3 590 788 2040 ファイヤーエレメントⅡ 1 109 109 109 モータルストライクⅡ 8 586 7470 19744 デッドリーポイズンⅠ 2 526 700 1226 スパークⅠ 2 435 585 1020 クリムゾンバーンⅠ 1 1144 1144 1144 スキルダメージ合計値 47860(47860) 総合ダメージ合計値 51606(51606) 推定HP 50000
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【登録タグ 曲 Tへ】 ヘミソフィア 歌手名:坂本真綾 番組名:ラーゼフォン
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【種族名】 武蔵市民 【読み方】 むさししみん 【詳細】 準バハムート級航空都市艦、武蔵に乗り込み暮らしている市民。 極東人が多いが、老若男女種族も年齢も色々揃っている。 極東の者達は校則法によって18歳での卒業が義務付けられているためOB、OGが多いものの、卒業してしまうと政治や軍事に関われなくなってしまうことから、一般市民達は学生達への関わりは一部を除いて控えめだった。 だが松平・元信が引き起こした事件から世界が大きく変わりゆくことと成り、臨時生徒会を経て武蔵の市民達は全員が武蔵アリアダスト教導院の学生たちをサポートしていくこととなる。
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葵・喜美 (エピソードブースター 境界線上のホライゾン/セイクリッドセブン) UNIT U-171 青 発生 青 2-4-0 R エース(1) リンク 【連動〔葵・トーリ〕鉄壁(2)】 【連動〔走狗〕(戦闘フェイズ) 《R》このカード以外の、このカードと同じエリアにいる、「連動」を持つ自軍カード1枚は、ステップ終了時まで敵軍効果の対象にならない】 (防御ステップ) 《0》このカードは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。 武蔵アリアダスト教導院 Sサイズ [2][1][5] 出典 「境界線上のホライゾン」 2011
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ネヘミヤ(3) 旧約聖書『ネヘミヤ記』に登場する人物。 エルサレムの再建につとめたものの一。 関連: アズブク (父)
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カイ・キタムラ ラミア・ラヴレス ラトゥーニ・スゥボータ シャイン・ハウゼン アラド・バランガ ゼオラ・シュバイツァー カイ・キタムラ OG2の頃からその傾向はあったが、ほぼ完全に鋼龍戦隊の機動部隊指揮官ポジションに落ち着いたダンディ。外伝では「愉快な教導隊一家のお父さん」であったのが、隊への出向者の増えた今作では問題児達に頭を悩ます先生という風情に。 統率、アタッカー、指揮官と希少かつ有用な先天技能を3つも所持する非常に優秀なおじさまである。エースボーナスと相まって最前線の司令塔として非常に頼りになる。指揮効果の有無で回避・命中率がかなり変わる。戦艦移動禁止マップも多い事もあって、出撃しているだけでも貢献度が大きい。 アタッカーを最大限に生かすなら、グルンガスト改や参式など最大攻撃力の高い特機に乗せるのがオススメ。 初期習得の連続攻撃L3を生かすならジガンスクード・ドゥロも有り。魂のMAP兵器で群がるザコを薙ぎ払う事も出来る。基本的に有用度が低いと言われる連続攻撃スキルだが、この人の場合はトロフィーに大きく関わるという点で重要度が高い。『さすが教導隊隊長!』はL3のままでも取れるが、『コンビネーション攻撃』には+1の養成が必要。いずれにせよカイ以上の適任者は居ないだろう。 デフォルト機のゲシュペンストにはタイプNにしかC属性武器が無い。他の形態でスキルを活かしたいなら、ビームソードを改造して回してあげよう。 精神コマンドも完全戦闘用で穴が無い。ツイン精神が魂から強襲に変わったので登場直後に特大ダメージというわけにはいかなくなったが、強襲も複合型コマンドでかなり強力。なお、魂は単独版でしっかり覚える。 能力値、地形適応、先天スキル、精神コマンド全てにおいて欠点が無い。何をさせても平均以上どころかトップクラスの能力を持つ。射撃・格闘はどちらも満遍なく伸びるが、当然特化型のパイロットには劣る。それでもレベル60で10程度の差。アタッカーであっさり覆る。 成長タイプの関係で回避だけはやや低い。ゲシュペンスト改は割と丈夫だが、前述の攻撃面と併せて特機に乗る方がいいかも。 ラ・ギアス編では登場しないが、それでも40話ほどに渡って参戦する。スキル枠の空き2つは確実に埋まるだろう。技量値が高いので再攻撃を取得させるとアタッカーとあいまって相当なダメージを算出する。 気力がかなり上がり易い性格であるため、気力限界突破を養成するのもいい。マキシマムブレイクの事を考えれば更なる火力の増加と持続力が見込める。 パイロットとしての総合的な評価は使うか使わないかで攻略難易度に影響が出る位高い。単純な能力が高い事もあるが、もっとも大きな理由は精神コマンドとスキル構成である。 合体攻撃を除いて考えれば統率+アタッカー+魂で最大級のダメージを叩き出せる。 バグで分身(分裂?)していたのも今となっては懐かしい話である。 初登場 スーパーロボットスピリッツの前日談小説 性格 超強気 エースボーナス 指揮効果+5%、クリティカル発生率+10% デフォルト機 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改(カイ機) 精神 集中 不屈 必中 気迫 魂 強襲 レベル 1 1 24 30 55 1 消費 15 10 10 55 60 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 統率 指揮官 1 1 35 - - - - - - アタッカー 連続攻撃 1 1 1 - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.22(初期) 161 154 190 155 212 219 65 Lv.99 223 212 248 219 340 373 218 ラミア・ラヴレス 外伝では色々と大変だったせいか、今回はやや影が薄い。その代わりなのか何なのか、戦闘中の言語機能がますます妙な事に。レモンに回収された際にある程度修復されているはずだが、今回明らかに悪化している。なお、極端に酷くなるのはアンジュルグとヴァイサーガに乗っている場合のみである。 『無限のフロンティア』をプレイした人ならすぐ分かる、彼女の姉的存在(ラミアの試作型)であるアシェンの言動がなぜかラミアに。初出作品であるスパロボAでは回収時に言語機能も完全に修復されていた。ボイス付リメイク作品のAPでも後半は終始シリアスモードである。 GBA版OG2でも同様に完全修復されていたが、その後を描いたドラマCDで再発していた。 だが一番おかしくなっているのはカットインかも。一体あの謎ポーズは何なのか。 PTやAMにも乗れるが、2機の専用機アンジュルグとヴァイサーガのどちらかに乗る事が基本になるだろう。特機という共通点こそあるが使い勝手は大きく異なるので、どちらかに絞って育成した方が効率は良い。ただ両機体とも単体攻撃がメインであり、今作ではイン/ガンファイトが養成出来なくなったため、以前程厳密に考える必要は無い。 どちらであっても再攻撃や連続行動は有効。全体的に消費SPが安いので集中力はあまり重要ではない。かく乱を多用したい時くらいか。 アンジュルグの場合、必須というわけではないがヒット アウェイの養成で使い勝手が上がる。長射程なので援護攻撃 連携攻撃も。それなりに耐える機体で遠距離戦用なので、見切りやカウンターや連続攻撃は上書き候補か。 ヴァイサーガなら特に必要という程の技能は無いので、格闘値と技量を上げる方向で。ただし、装甲がやや薄くで分身頼りに避ける近接戦型なので、見切りとカウンターは保険に残しておきたい。こちらの場合、C武器の性能が良くないので連続攻撃は完全に上書き候補。 どちらの機体も援護防御向きの機体なので、養成すると「避ける援護防御役」になる。アンジュルグは特機にしては耐久性が低めだが、盾とビームコートに加えて分身を持つので、援護時のダメージは予想以上に少ない。 ヴァイサーガはもっと装甲が薄いが盾とABフィールド、分身を完備。さらにフルブロック持ちなので特殊武器を受けても平気。フル改造ボーナスで分身発動率も上げられるので、援護に入っても無傷な事も…。 能力は相変わらず高い。デフォルトスキルの底力や見切りに加え鉄壁・集中とも低コストのため、スーパー系・リアル系どちらにも対応できる。何気に底力LV7、とにかく生存率を上げる要素が豊富なのでローリスクで能力の底上げが期待できる。 エースボーナスの変更により、防御面が充実した一方で火力が下がってしまった。従来のボーナス(射撃ダメージアップ)はヴァイサーガだと完全に死にボーナスとなっていたので、仕方ないといえば仕方ない措置か。 雀武王との戦闘時対話は必聴。 アクセルへの援護台詞が複数存在するが、うち一つは笑顔まで見せて実に嬉しそうにしている。 初登場 スーパーロボット大戦A 性格 冷静 エースボーナス 最終命中率+10%、受ける最終ダメージ-10% デフォルト機 アンジュルグ(専用機) 精神 必中 鉄壁 集中 ひらめき 熱血 かく乱 レベル 1 1 24 33 54 1 消費 10 20 10 10 40 40 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 1 - - カウンター 1 1 1 1 1 - - - - 見切り 連続攻撃 1 1 - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.21(初期) 157 157 185 138 211 220 70 Lv.99 220 216 243 196 367 376 224 ラトゥーニ・スゥボータ 貴重な天才スキルや信頼補正の多さ、精神ラインナップなどで命中・回避に優れるが防御が低い、典型的なリアル系パイロット。Lv30を越えた辺りから能力が急成長し、最終的には防御以外の能力値が高水準になる。 今作でも貴重な「再動」使いなので、この一点だけでも育成の価値があると言える。 避けるタイプであれば機体を選ばない優等生。とはいえ合体攻撃で火力も確保できるフェアリオン・タイプSに乗るのが一番安定するだろう。入手次第すぐフェアリオンに乗り換えておきたい。カットインも野暮ったいパイロットスーツからシャイン王女とお揃いの専用スーツに変化。 デフォルトの搭乗機はビルトラプター・シュナーベルに設定されているため、分岐後などの強制乗り換えには注意。 今作では精神コマンド「必中」を使用する敵が多く存在し、フェアリオンの装甲の薄さ故に撃墜されやすい点にも注意したい。 デフォルトスキルでは援護防御が邪魔。基本的に装甲やHPの高い機体に乗るわけではないので、援護すると逆に自分がピンチに。フェアリオンにはEフィールドもあるが、スキル枠が不足する頃には上書きした方が良い。 ビルトラプター・シュナーベルもそこそこ強く、最強武装にはバリア貫通効果も付きながら低燃費かつ高威力。このままでも十分終盤までいける。またフェアリオンよりは耐久性があるので、改造を施せば必中付きの攻撃も耐えられる。 初登場 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 性格 冷静 エースボーナス 獲得経験値+20% デフォルト機 ビルトラプター・シュナーベル 精神 ひらめき 集中 必中 熱血 再動 絆 レベル 1 1 29 51 55 1 消費 10 15 15 45 70 35 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 天才 援護攻撃 1 1 - - - - - - - 援護防御 1 1 - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.21(初期) 151 151 182 109 212 213 53 Lv.99 217 217 242 170 371 374 217 シャイン・ハウゼン 軍人ではなく自治国家の王女様。ラトゥーニの相方であるためこの項目に記載。 予知能力と固定搭乗機フェアリオンの運動性で回避力に特化している。総じてステータスが低めなため、同調の効果は相対的に高くなっている。今回の同調はツインユニット解散まで効果が続く。1ターン目から使っておこう。 基本的に合体攻撃ありきの性能で、ラトゥーニをフェアリオンに乗せてセットで運用することが求められる。序盤のリューネルートではラトゥーニが不在。修理装置などを持たせて補助に回ろう。援護攻撃L3の真価は合流後に。 フェアリオンの固定武装は援護に使いにくいので、何かしら余った射撃武器を持たせるといい。 今では単独操縦も慣れっこのようである…OG2の時点でバラでも普通に動けていたが。フェアリオンはシャインの操縦を補助するためラトゥーニがタイプSから遠隔操作し、同時にシャインの予知能力を生かすという設定がある。もっともグルンガスト同様の脳波コントロールシステムも使っているので、操縦自体はピンで可能。グルンガストのは壊れっぱなしだが アードラーの爺は人材発掘才能だけは確かだったということか。 高めのSP値に集中力、さらに応援・祝福の両方を持っているためサポート役としてもかなり優秀。 強運+エースボーナス+固有ボーナス(資金+20%)で幸運並みの倍率に。自身で撃墜しても優秀な資金源になる。いっそ資金のアビリティも? 同調の効果を前提に、ラトゥーニを能力値中心に育成すると恩恵がかなり大きい。スパロボZシリーズのアクエリオンのような、同調を前提とした育成も面白い。 例えばラトは技量を大幅に育成して、シャインは再攻撃と攻撃力を上げる能力かスキルを取る等。うまくすればボス相手にも再攻撃が発動する。 同調+再攻撃戦法の場合、ラトも好相性だが、リシュウ先生や食通さんも有力候補である。特に食通さんと組むとマキシマムブレイクで合体攻撃の4連撃という凶悪なこともできる。 同調持ちの中では乗機の武器の貧弱さでラトゥーニと組み続けるか、常に近くにいてもらう等自由度は低いか。ラトゥーニと組んだ場合でも天才が後から加わるのでラトゥーニの方がちょっと強い。予知が働けばEPはこっちが強い。 初登場 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 性格 強気 エースボーナス 獲得資金+20% デフォルト機 フェアリオン・タイプG(専用機) 精神 ひらめき 応援 集中 祝福 熱血 同調 レベル 1 15 23 31 55 1 消費 10(8) 25(20) 20(16) 50(40) 40(32) 10(8) 地形適応 空 陸 海 宇 A A C A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 予知 強運 集中力 援護攻撃 1 1 1 - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.13(初期) 140 138 159 133 198 198 71 Lv.99 210 208 224 199 370 373 239 アラド・バランガ 今作のメインシナリオの1つである第2次αのリアル系男主人公だが、OG2でゼオラとの話を消化済みのため再現はほとんどない。ただし、アイビスほどではないがイルイとよく絡み、オリジナルの新しいライバルも登場するため出番は割と多い。今作初登場のイングとは浅からぬ縁があるのだが、今作ではエグレッタにボンヤリと仄めかされる程度。 ようやくラッキーの仕様が修正され、発動率が上がるように。とはいえエースボーナスで強化されるタスクに比べるとまだ発動しにくい。 今回は集中を覚えない。本人の回避も低いため愛機のビルガーとの相性が非常に悪い。 ビルガーは空Bなのでうかつに空を飛ばすと自分の攻撃は当たらない、敵の攻撃はことごとく当たるという事態に陥る。パーツや改造で適応をあげるまではファルケンと組むのは諦めたほうがいい。 機体特性だけ見てキョウスケやジョッシュと組むとツイン精神が被り、いつの間にかビクティム・ビークでENが切れるなどいいことがない。スタッグビートル・クラッシャーの燃費がいいので、相方には加速持ちで隣接位置に穴がないユニットを選びたい。アリエイルやゼンガーと組むと相性が良く、マキシマムブレイクに合体攻撃を絡める要員にもなれてオススメ。登場から数話の強制出撃ではカイおじさんと組ませると安定する。 格闘と防御に特化したステータスや被ダメージ量を抑えるエースボーナスを持つため、グルンガストやガンドロに乗せると能力がかみ合う。合体攻撃が使えなくなるのは辛いが、逆に言うとアラドがビルガーに乗るメリットは合体攻撃にしかない。ボスキラー役が他にいて、特にツインバードにこだわりがなく、アラド単独での活躍を期待するのであれば特機系を試そう。ただしゼオラ側は愛機と噛み合っており、援護TBSはとても便利。コンビで活躍させたい場合はビルガー一択となる。 枠が厳しいが底力の育成もあり。エースボーナスや援護防御との相性も良い。 特機向けの精神をビルガーで生かすならば、見切りや地形適応Sでボス以外への命中・回避を安定させ、SPの消耗を抑えたい。必中・不屈・熱血をボス相手に全力で振れる上に、消費25だが連撃もある。 エクセレンとツインを組んで同調すると、お互いの弱点を見事に補正し合って超スペックに変貌する。ビルガー自体の運動性は結構高いのでこれだけで当てて避けるように。近距離×遠距離のツインなるものの、この手のツインには珍しく最強武器(合体攻撃)の射程が見事に合致するのもメリット。 ただしエクセレンン自身はゼオラとのコンビの方がより援護に特化できて力を発揮できる。 シャインと同様に強運+固有ボーナスの獲得資金増加で、雑魚相手でもなかなか稼げる。この点でも連撃は有効活用できる。 どの機体に乗る場合でも技量値が低めなのが難点。再攻撃を覚えさせても発動させるにはさらに技量+20ほどは必要となり相性は悪い。とはいえ、技量の高いバリバリの凄腕アラドというのも違和感を覚える。ちょっとドジだがやるときゃやるのが彼の魅力。 連続攻撃L3を持つが、乗機のコールドメタルソードは威力が低くて使いにくい。ビルガーのまま活かしたいならビームソードを回した方が良い。一応、フル改造状態ならメタルソードのほうが威力が高いのだが、固定武装なのでお金がかかる…。 どうも特殊な性格をしているらしく、他キャラに較べると少し気力が上がりにくい。気合を使えるようになるまではある程度意識して上げていこう。気力補正スキル等をつけるのも一つの手である。 ちなみにOG外伝での性格は楽天家。被弾や空振りで気力が大きく上昇し、命中や回避ではそれほど上昇しないタイプだった。 ガイダンスシナリオでのカイとの掛け合いは名物になりつつある。 初登場 第2次スーパーロボット大戦α 性格 楽天家 エースボーナス 受ける最終ダメージ-10%、獲得資金+10% デフォルト機 ビルトビルガー 精神 不屈 必中 ド根性 気合 熱血 連撃 レベル 1 1 1 30 52 1 消費 10 15 20 30 35 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ラッキー 1 18 24 32 - - - - - 強運 援護防御 1 1 - - - - - - - 連続攻撃 1 1 1 - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.21(初期) 151 137 160 156 204 204 76 Lv.99 231 186 223 228 353 365 240 ゼオラ・シュバイツァー 相変わらずのおっぱい。そして援護のスペシャリスト。 エクセ姉様とのツインがパイロット的にもユニット的にも非常に相性が良い。ただし愛を使わないと加速を掛けられない点は注意。エクセレンと組ませる前提なら同調を意識した育成もオススメ。どちらも射撃と回避がキモとなるので、片方ずつ特化させた上で同調すれば囮役としても援護役としても申し分なくなる。2人がかりで合体攻撃援護を叩き込むと、かなりエグいダメージを叩き出す。 デフォルトで援護防御を持つが、ファルケンは非常に脆いためうっかり援護防御すると思わぬ大ダメージを受け自分がピンチに。レベルが高くても不向きなので、ラトゥーニ以上に上書き推奨となる。どうしても活かしたいなら乗り換えるかG・テリトリーでも積もう。 その最大の魅力はやはりおっぱい登場直後から使用可能な合体攻撃とそれによる援護攻撃。姉妹機と比べるとボーナスでの強化こそ無いものの、こちらはデフォルトで援護L3という強みがある。ぜひ連携攻撃を習得させたい。 必中を消費10で使えるのも援護職人としてポイント高し。 F武器のオクスタン・ライフルBが強いため、マキシマムブレイクに組み込むならアラドより火力が出る。サブに回すなら集束攻撃を持たせるとダメージを底上げできる。ライフルEの殲滅力向上にも役立つ。 相変わらずひらめき・不屈が無く、敵の攻撃を確実にいなす精神コマンドが愛しかない。鉄壁も消費が重いのでボスへの直接攻撃はここぞという時のみにとどめよう。 敵機の最大射程次第ではあるが、低コストの狙撃によって射程外から安全に狙い撃つことも可能。援護攻撃を多用する場合、修理・補給装置を持たせる判断も。相手から隣接してくるので補給技能の必要性が低いのもポイント。もっとも合体攻撃を連発していると、一番補給したいのは自分自身になるのだが。 アラド以上に趣味の領域となるが、乗り換えするなら長射程かつ耐久性の高いレイブンあたりだろう。一応OG2でランドグリーズも乗ったし。 OGシリーズでは一貫して命中の成長率が低いので、優先的に命中率アップの強化パーツを回してあげよう。 初登場 第2次スーパーロボット大戦α 性格 超強気 エースボーナス 最終回避率+10%、獲得経験値+10% デフォルト機 ビルトファルケン 精神 集中 鉄壁 必中 狙撃 愛 絆 レベル 1 1 25 31 55 1 消費 15 30 10 10 55 35 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 1 - - - - - - 援護防御 1 1 1 - - - - - - ヒット アウェイ ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.21(初期) 141 157 184 126 218 211 58 Lv.99 188 215 235 173 374 341 212
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ノリキ HN:労働者 襲名:(松平・督姫) 所属:武蔵アリアダスト教導院(三年梅組) 戦種: 近接格闘師 (クリティカルフォーサー) 教譜:神道(諏訪系) 相模出身、不器用型格闘家、乗去もしくは乗姫 創作登録型031 種類:諏訪系創作術式 能力:認知できる限りずべての物を殴ることができる 弥生月 どのような防護も無視させるための奉納 如月 どのようなものであろうとも打撃力を通じさせるための奉納 睦月 上記奉納によって強化した打撃術式 創作術式・霜月 種類:諏訪系創作術式 諏訪系からの攻撃のカウンター時に互いのダメージを衝撃として交換し、通す コメント すべてのコメントを見る