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険しい岩山地帯の地底を掘り進めながら生活するレッサードラゴンの一種。 その過程で鉱石等を取り込み、自身の角や皮膚に変換して攻防力を上昇させている。 特に頭部の皮膚や前方に向けて生える一本の角はエメラルドグリーン色の金属状になっており、鋼鉄以上の硬度と靱性を持つ。 また角は雄と雌で形状が異なっているのが特徴。 強力な怪物だが、頭部は希少金属の塊であり凄まじい高値で取引される。 またメタルヘッドドラゴンの番いはどちらかが死ぬまで行動を共にするようだ。 【アックスヘッド】 雄のメタルヘッドドラゴン。 斧のような形状をした角を持ち、これを振り回して硬い岩盤を破壊する。 雌よりも体格が一回り程大きく、甲殻状になった皮膚は非常に頑丈。 番いの場合は自らが雌の盾になってこれを守る。 【ラムヘッド】 雌のメタルヘッドドラゴン。 破城槌にも似た角で突撃を繰り返し、硬い岩盤を突き崩していく。 関連 レッサードラゴン 目次に戻る
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疲れた頭もスッキリ爽快モンデールヘッドスパ【iD1200】[代引き手数料無料][送料無料]【smtb-s... 価格:19,800円(税込、送料込) 株式会社ヴァルテックス モンデールヘッドスパ エアバックの収縮で揉みほぐされるような心地よさ 脳をリラックスさせ集中力を高める 集中力を高め、本来持っている能力を最大限に引出すには、ストレスを抱えた脳をリラックスさせるのが一番なのだとか。今「脳の癒し」で注目を浴びているヘッドスパを自宅で簡単に体験できるのがこちら。使い方は至って簡単。ヘルメットの様にかぶりスイッチを入れるだけ。こめかみからおでこを囲むように内蔵されたエアバックが収縮することで、脳にはまるで手で揉みほぐされているかのような安らぎが伝わって、集中力が高まりやすいリラックスした状態へと導いてくれるのです。上手に脳をリラックスさせることで、今までとは違う自分へと進化できるかもしれません。 ●サイズ/本体:縦24×横27×高さ30cm、コントローラー:縦7×横16×高さ4cm、対応頭囲:52~61cm ●材質/ポリカーボネイド、ABS樹脂 ●中国製 ●重さ(約)/1.7kg ●仕様/作動時間:5、10、15分の3段階切替、ミュージック(リラックスミュージック、水の流れ、鳥のさえずり、波、こおろぎ、水滴)、イヤホン付 ●電源/AC100(ACアダプター付) ●電池/テスト用:単3×4(付) ●1年間保証書付 ●型番/JAM-001 ※体内植込型医療用電子機器、生命維持用医療用電子機器、その他医療用電子機器をご使用の方は併用しないでください。 健康美をサポートする頭のリラックス! ゴッドハンドのような気持ち良さをいつでも 手軽に気軽に自宅で体感。 近年、ヘッドスパは頭皮や髪に潤いをもたらすだけでなく、頭や首の緊張を解き放ち、ストレスなどを和らげるのに最適なリラクゼーション法として人気を集めています。また、頭と顔は一枚の皮膚でつながっているため、頭をしっかりケアすることで顔のたるみの解消・肌にハリを与えるのにも有効・・と美容面からも女性の間で話題になっています。 なにより、こめかみや頭頂部、首の付け根をほどよい刺激で揉まれているときの心地よく眠りに落ちそうなあの気持ちよさ。 至福のひと時を、モンデールヘッドスパで手軽に実感! ●wiki #blogsearch #bf #technorati #blogsearch2 もはやヘルメット? 首のコリまでしっかりほぐす「モンデールヘッドスパ」 - 家電 Watch 【ゴッドハンド VS 人気マシーン】ヘッドスパの癒され方はどう違う? それぞれのメリットを徹底検証 - GetNavi web もはやヘルメット? 首のコリまでしっかりほぐす「モンデールヘッドスパ」 - 家電 Watch 【ゴッドハンド VS 人気マシーン】ヘッドスパの癒され方はどう違う? それぞれのメリットを徹底検証 - GetNavi web
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メニュー トップページ 基本事項 FAQ 基本操作 用語集 アップデート情報 初心者ガイド TIPS トラブル 動作環境 リンク 公式サイト 公式Twitter ストアページ PS4 XBOX PC システム マルチプレイ キャラクターの成長 拠点と建築 戦闘 サバイバル その他 キャラクター S.P.E.C.I.A.L. Perk 装備品 武器 防具 パワーアーマー ユニーク レジェンダリ 消耗品 消費アイテム 弾薬 収集物 素材 書物 ホロテープ ボブルヘッド 雑誌 世界 マップ 派閥 居住地 設置物 クラフト NPC コンパニオン 固有NPC クリーチャー 実績
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スキル Barter Big Guns Energy Weapons Explosives Lockpick Medicine Melee Weapons Repair Science Small Guns Sneaking Speech Unarmed 概要 プレイヤーの各種能力値、単位は% スキルの最大値は100まで。全13スキル。 レベルが上がるたびに、好きな項目にポイントを振り分けられる。レベル上限は20なので、よく考えて選ぶこと! ただし各スキルごとにスキル本 (下記参照) やボブルヘッドがあるため、過度に神経質になる必要はない。 さらに DLC第3弾 Broken Steel を導入すれば最高レベルが30に上がるため、オール100も全く難しくない。Intelligenceが5でも、「Comprehension」と「Educated」のPerkを未習得の状態でALL100は可能、らしい。なお、本作は13スキル中6スキルが武器に関する能力値であり、戦闘に関しては全ての武器スキルを上げる必要はなく、非戦闘スキルに関してはperks取得や専用の会話選択肢の出現においてスキル値60~80程度でも役立つ場合がほとんどである。(後述のスキル説明でそれぞれのスキル値の目安を参照) 全てのスキルに依存するS.P.E.C.I.A.L.が決められており、数値が連動しているなおLuckは全スキルを上昇させる効果があるため、下記の「上昇させる方法」には掲載していない 特定のPerksを獲得するには、決められた値を越えていなければならない 会話やクエストで、一定の数値が必要とされる場面がある 初期値はスキルによって計算式が異なるS.P.E.C.I.A.L.がAll 5の場合は、All 15になる 成長 通常は以下の式で求めたポイントしか得られない。 スキルポイント計算10 + Intelligenceの値 + 3(EducatedのPerk習得時) スキル本 使用する事で特定のスキルを成長させられる書物 (スキル本) が存在する(ゲーム中には基本的に各々25冊)。 書物1冊に付き+1の成長だが、ComprehensionのPerkを習得している場合、この値が+2となる。 ブースト 装備ブースト、ステータスブースト、ボブルヘッドブーストなどの手段がある。 スキルの最大値は100までとされているが、実際は102などの内部値が格納されている模様内部値が101の時、補正-2の装備を身につけている場合、100(表示値)-2=98 ではなく、101(内部値)-2=99になる スキルALL100にするための目安 全てのスキルを100にした場合、スキル値の合計は1300 S.P.E.C.I.A.L.を各5とした場合の初期スキル値合計は195。任意のS.P.E.C.I.A.L.5ポイント分で±α G.O.A.T.で設定するタグスキル値の合計は15×3で45 上記を平均とした初期値からALL100にする為の残り必要ポイントは1060±α レベルアップによる期待スキル値合計は、INT1で209(BS導入後319)5で285(435)10で380(580) Lv4でEducatedのPerk習得後に獲得できるスキル値合計はレベル20で48、レベル30で78 ボブルヘッド所得で上昇するスキル値合計は130 バグを除きクエスト分岐や習得Perks等に関係なく獲得できるスキル本で+316。Comprehension習得で+632 任意Perksの付加で上昇するスキル値はSilent RunningでSneaking+10、CyborgでEnergy Weapons+10 Misc獲得により上昇するスキル値はイューの幸運のクマ(要Speech)でSpeech+10 S.P.E.C.I.A.L.の増加によるポイント数は当該ページを参照 各スキル説明 Barter 交易 このスキルを上げるとアイテムの購入/売却価格が増減する。(相手のスキル値に対しての相対値で決まる) 高額商品(自宅のテーマや家具)等を購入する場合、数百キャップもの差が出る。 しかしながら、Barterスキルの高い商人は要塞くらいにしかいないため、キャラバンやフラック&シュラプネルなどの店を利用しているなら必須とは言えない ゲームを進めれば進めるほど収入が支出を大きく上回りやすくなるため、このスキルを上げられるころには既に金には困らない、という事も… 最序盤はメガトンのモイラの店で10mm, 5.56mm弾が1キャップで買える程度(25くらい?)まで上げておくと弾不足に悩まずに済む。目安としてはBarterスキルが5上がっても1キャップ前後の増減。それでもBarterスキルを上げたい場合は、2キャップ以上の弾薬(エナジーセル等)の購入/売却価格が同じになる程度までスキルを振っておくといい(60〜70辺り?)。弾薬は所持重量がなく、キャップの所持数が少ない商人との取引の際には便利な換金アイテムとなる。 その他のスキルと違い、このBarter値が一定量なければ選べない会話選択肢が現れる、ということも滅多に無い。ゲームメイクの面から見ても、高CNDの武器防具を売却できるようになるRepair値の方がカネを増やす為のスキルとしては効果的だろう。Perk取得についても、かなり微妙な「Master Trader」の取得(60以上)にしか関わらない。 以上、極論すると「死にスキル」なのである。New Vegasの場合と異なり、他スキルに比べてレベルアップ時に値を割り振るべき優先順位は著しく低い。 概要 依存S.P.E.C.I.A.L. Charisma 初期値 2 + (Charisma x 2) + (Luck / 2)[切り上げ] Perks条件値 Master Trader (LV 14)=60 上昇させる方法 分類 名称 Barter 備考 ボブルヘッド Barter +10 スキル本 ゴミの街の馬鹿な商人の話 +1 Comprehensionで+2 Perks Scoundrel (LV 4) +5 最大3回 身体用防具 トレーダーの服 +5 頭部用防具 トレーダーの帽子 +5 頭部用防具 バトンのかつら +5 Big Guns ビッグガン ロケットランチャー、ミニガン、ロックIt!ランチャー、ガトリングレーザーなどのダメージが上昇し、通常Aim時の強制ミス率を減少させる。 序盤はBig Gunsに分類される武器の入手性が極めて悪いため、伸ばすなら中盤以降でもOK。この点が考慮されているのか、Perk「Size Matters」によって、一気に15ポイントも上昇させることが出来る。 更に、Science値と同じく、このスキルを底上げ出来るスキル本を(時間はかかるものの)無限に入手できる方法も発見されている。 主力火器としてBigGunを使うなら是非とも100まで上げておきたい。50と100では全く別物と言えるほど威力に差が生まれる。 概要 依存S.P.E.C.I.A.L. Endurance 初期値 2 + (Endurance x 2) + (Luck / 2)[切り上げ] 上昇させる方法 分類 名称 Big Guns 備考 ボブルヘッド Big Guns +10 スキル本 合衆国陸軍:火炎放射器でできる30種のレシピ +1 Comprehensionで+2 Perks Size Matters (LV 8) +15 最大3回 身体用防具 アウトキャスト・パワーアーマー(リンデン) +5 頭部用防具 トーチャーマスク +5 頭部用防具 レイダーヘルメット - ブラストマスター +5 Energy Weapons エナジー・ウェポン レーザー系、プラズマ系銃器の威力・命中率に影響する。 スナイパーライフルは此方に依存では?と言われていたが、元のPC版でもSmall guns依存であるらしい。 このゲームではこのEnergy Weapons系の武器はかなり優遇されている傾向にある。序盤は修理・弾薬など運用が難しいが、メインクエスト中盤以降は主装備に成り得る可能性がグッと上がる。そのため計画が必要になるが、割り振って損はないスキルだろう。 概要 依存S.P.E.C.I.A.L. Perception 初期値 2 + (Perception x 2) + (Luck / 2)[切り上げ] Perks条件値 Concentrated Fire (LV 18)=60 上昇させる方法 分類 名称 Energy Weapons 備考 ボブルヘッド Energy Weapons +10 スキル本 ニコラ・テスラとあなた +1 Comprehensionで+2 Perks Cyborg (LV 14) +10 身体用防具 テスラアーマー +10 身体用防具 Vault 101アーマード・ジャンプスーツ +5 身体用防具 エンクレイヴ士官の制服 +5 身体用防具 オータム大佐の制服 +5 頭部用防具 エンクレイヴ士官の帽子 +5 Explosives 爆発物 地雷、グレネードのダメージが上昇する。 地雷の爆破までのカウントにも影響する (タロンの連中などを相手するときに、地雷がうまく当たらないのはこのため)。 また、特定の爆発トラップの解除に一定値必要。トラップ解除に必要なスキルは以下の通り。スキル30以上:ブーケ型グレネードスキル45以上:ターミナルのトラップスキル60以上:ベビーカーのトラップ 爆発物を扱うクエストでも一定値を要求される。メガトンの爆弾解除とかが最たる例。 グレネードや地雷は基礎威力が高いため、これらの強化目的として上げるのは意外と非効率的。LockpickやScienceのようなゲームメイク用スキルに近いと考えておくと良い。 概要 依存S.P.E.C.I.A.L. Perception 初期値 2 + (Perception x 2) + (Luck / 2)[切り上げ] Perks条件値 Demolition Expert (LV 6)=50 Perks条件値 Pyromaniac (LV 12)=60 上昇させる方法 分類 名称 Explosives 備考 ボブルヘッド Explosives +10 スキル本 伏せろ! +1 Comprehensionで+2 Perks Little Leaguer (LV 2) +5 最大3回 頭部用防具 タコマパーク・リトルリーグ野球帽 +5 頭部用防具 トーチャーマスク +5 頭部用防具 レイダーヘルメット - ブラストマスタ +5 Lockpick ロックピック このスキルを上げることで、難易度の高い鍵のピッキングに挑戦することができるようになり、更にこじ開けの成功率が上昇する。 各難易度のピッキングに必要なLockpick値は下記の通り。必要値に達していないと、挑戦すらできない。 ピッキング難易度 Lockpick必要値 EASY 25以上 NORMAL 50以上 HARD 75以上 VERY HARD 100 開錠にはヘアピンを使用する。失敗して折れない限りは何度も使えるが、無くなったら開錠を試せなくなる。ヘアピンを適切な角度に傾けた後にドライバーで鍵穴を回すと開錠されるが、不適切な角度だった場合はきしみ音と共に鍵穴が回らなくなり、3回目にはヘアピンが折れる。 開錠ミニゲームの難易度が上がる毎に、適切なヘアピン角度の幅が狭くなる。VERY HARDでは10度のズレも許されないシビアなミニゲームになる。 こじ開けの成功率はスキル100でVERY EASY 100%/NORMAL 60%/VERY HARD 10%。NORMAL位までならこじ開けなくても何の問題もなく開くが、VERY HARDでは使い物にならない微妙な成功率。 VERY HARDの扉は開錠手段が別にある事も多く、それほど実入りがある場所は多くない。Lockpickを75で止めておくのも良い。 ハッキングとは違い、開錠に失敗しても封鎖されてしまう事は無い。ただし、こじ開けに失敗したらperkを取るか鍵を取らない限り開く事は無くなる。 概要 依存S.P.E.C.I.A.L. Perception 初期値 2 + (Perception x 2) + (Luck / 2)[切り上げ] Perks条件値 Infiltrator (LV 18)=70 上昇させる方法 分類 名称 Lockpick 備考 ボブルヘッド Lockpick +10 スキル本 今日のタンブラー +1 Comprehensionで+2 Perks Thief (LV 2) +5 最大3回 Perks Covert Ops +3 DLC「Operation Anchorage」で取得可能 身体用防具 Vault 101ジャンプスーツ(実用型) +5 身体用防具 父の服 +5 Medicine 医学 上げると、スティムパックやRADアウェイの回復量が上がる。 特定のクエスト・サブクエストでも一定数あると、展開が楽になったりアイテムをもらえたりする。Medicineスキル値60で殆どの「NPCを治療する」選択肢に成功するので、振り分けてゆくならこの値を目安に。 会話中選択肢においても、このスキル値に依存するものは多め。上げといて損はないだろう。 概要 依存S.P.E.C.I.A.L. Intelligence 初期値 2 + (Intelligence x 2) + (Luck / 2)[切り上げ] Perks条件値 Cyborg (LV 14)=60 Perks条件値 Chemist (LV 14)=60 Perks条件値 Chem Resistant (LV 16)=60 上昇させる方法 分類 名称 Medicine 備考 ボブルヘッド Medicine +10 スキル本 D.C.内科医学に関する日誌 +1 Comprehensionで+2 Perks Daddy s Boy/Daddy s Girl (LV 2) +5 最大3回 Perks Survival Expert +2~6 オプション 身体用防具 手術用白衣 +10 身体用防具 ウェイストランド・ドクター作業衣 +5 身体用防具 ウェイストランド手術衣 +5 身体用防具 環境スーツ +5 Melee Weapons 近接武器 鈍器や刀剣での戦闘にかかわるスキル。 銃器タイプと違い、スキルが向上してもダメージが増すだけで、命中率は変わらない。当ゲームは銃砲主体でプレイしようと決めている場合でも、狭い屋内などで接近戦を強いられるケースは珍しくない。よって、このMelee Weapons値やUnarmed値のような至近距離戦闘に関わるスキルに割り振ることも全く無意味とは言い切れない。 概要 依存S.P.E.C.I.A.L. Strength 初期値 2 + (Strength x 2) + (Luck / 2)[切り上げ] Perks条件値 Ninja (LV 20)=80 上昇させる方法 分類 名称 Melee Weapons 備考 ボブルヘッド Melee Weapons +10 スキル本 グロッグナック・ザ・バーバリアン +1 Comprehensionで+2 身体用防具 Vault 77ジャンプスーツ +5 身体用防具 トンネルスネーク皮ジャン +5 身体用防具 Vaultジャンプスーツ各種 +2 身体用防具 ウェイストランド・レジェンドの服 +2 身体用防具 傭兵服各種 +2 頭部用防具 タコマパーク・リトルリーグ野球帽 +5 頭部用防具 子供用野球帽 +5 Repair 修理 このスキルを上げるとアイテムを自力修理する際の限界値と、一回の修理で回復する耐久度が上昇し、起動済のトラップを修理して再利用できるようになる。 自作武器の初期耐久値にも影響し、高ければ高いほど程度の良い自作武器が完成する。Repair100+設計図Ver2で耐久MAXになる。 特定のクエストに関わる装置を修理することも可能になる。例を挙げるとメガトンのパイプ修理など。 序盤から集中的に上げておきたいスキル。程度の良い武器を揃えられれば低レベルでも戦闘を優位に運ぶ事が出来るようになる。また、ゲーム全般を通して修繕した武器の売却は最も大きな収入源の一つ。修理の過程で持ち物 (重量) の節約にもなり、アイテムの取りこぼしも少なくなると良い事尽くめ。 概要 依存S.P.E.C.I.A.L. Intelligence 初期値 2 + (Intelligence x 2) + (Luck / 2)[切り上げ] 上昇させる方法 分類 名称 Repair 備考 ボブルヘッド Repair +10 スキル本 学部長の電子技術 +1 Comprehensionで+2 Perks Gun Nut (LV 2) +5 最大3回 身体用防具 Vault 101ジャンプスーツ(実用型・改良型) +5 身体用防具 レッドの作業着 +5 身体用防具 レッドレーサージャンプスーツ +5 身体用防具 ロブコ作業着 +5 身体用防具 父の服 +5 身体用防具 陸軍メカニックジャンプスーツ +5 DLC専用 Science 科学 このスキルを上げることで、難易度の高いターミナルのハッキングに挑戦することができる。 進行のヒントや世界観を深める情報を得られる、ドアや金庫をアンロックできる、タレットその他の仕掛けをコントロールできる等々、ハッキングの恩恵は多岐にわたる。Lockpickが必要な場面を一部肩代わりできることもあり、非戦闘スキルの中では優先的にポイントを回す価値がある。Entomologist、Robotics Expert、Cyborgといった有用なPerkの取得条件でもある。 奴隷の首にはめられた制御用首輪を解除する選択肢の成否も、このスキルの高低が関わっている。75ポイント以上で100%解除することができるようになる。 BigGunスキル同様、この値を上げるスキル本の無限入手バグも発見されている。が、xbox360版はフリーズによるハマリの危険があるので注意。詳しくは使えるバグ-Scienceのスキル本無限入手バグの項を参照。 Scienceの値に依存して表示される会話選択肢も多め。 各難易度のハッキングに必要なScience値は下記の通り。必要値に達していないと、挑戦できない。 ハッキング難易度 Science必要値 EASY 25以上 NORMAL 50以上 HARD 75以上 VERY HARD 100 ハッキングのミニゲーム ハッキングはミニゲームになっているのでコツを覚える必要がある。基本的知識ハッキング画面で表示される文字列のどこかに、パスワードの英単語が潜んでいる。それを選択すればOK。 ハッキング試行毎に『2/5』とか結果が表示される。これは『パスワード長は5文字、そのうち2個の「文字と位置」が合っている』という意味。 4回まで挑戦できるが、4回失敗すると端末がロックされてアクセスできなくなる(LV18のperk、Computer Whizを獲らない限り再挑戦不能)。 3回目まで失敗して、残り1回で当てる自信が無い場合は、ミニゲームをキャンセルするとまた再挑戦できる。ただし、内容はまた別のものになっている。 、()、{}、[]の各括弧に囲まれた文字列は全体を選択すれば、はずれの単語が一つ消える。たまにチャレンジ回数が全て回復する。 一番賢明な攻略法は、まず1~3つ単語を選んで全て外れならば、括弧のセットを探し外れの単語を消してゆく。もし試行回数が復活したなら、また1~3つ単語を試してみる。この繰り返しが効率的と思われる(まず先に挑戦するのは、試行回数が4回残っている状態でも括弧セット選択で回数が回復する事があるから。ただ、試行回数上限は4回なので増えた回数は無駄になってしまう) 難易度が上がるとミニゲームで捜索する文字列長が長くなる。 Scienceのスキルレベルが上がると、英単語の候補が減り簡単になる。100にすると相当簡単になるので、難易度を下げる目的で上げるのもあり。 外れの単語が全て消え、正解しか残っていない状態でさらに括弧を選ぶ技で単語を消そうとしても拒否される。当然かもしれないが。実例例えばパスワードの答えが"LOOKING"だとします。画面上にはさまざまな単語が並んでいますよね?適当に"CUTTING"を選びました。勿論外れです。しかし、画面右下に3/7と出てきたはず。これは、正解の単語と今選んだ単語がどの程度一致しているかを示しています。これを利用して、正解を推理していくわけです。なお、一致とは文字の位置も判定に含みます。次に"CAUTION"を選んだ場合、五文字目の"I"しかあっていないため1/7となります。 答えを見つけ出してくれるWebプログラムもある。よけい面倒かもしれないが。 概要 依存S.P.E.C.I.A.L. Intelligence 初期値 2 + (Intelligence x 2) + (Luck / 2)[切り上げ] Perks条件値 Entomologist (LV 4)=40 Perks条件値 Nerd Rage! (LV 10)=50 Perks条件値 Robotics Expert (LV 12)=50 Perks条件値 Cyborg (LV 14)=60 Perks条件値 Computer Whiz (LV 18)=70 上昇させる方法 分類 名称 Science 備考 ボブルヘッド Science +10 スキル本 科学の大きな本 +1 Comprehensionで+2 Perks Daddy s Boy/Daddy s Girl (LV 2) +5 最大3回 Perks Survival Expert +2~6 オプション Perks Covert Ops +3 DLC「Operation Anchorage」で取得可能 身体用防具 レスコの白衣 +10 身体用防具 Vault研究員白衣 +5 身体用防具 エンクレイヴ研究員の服 +5 身体用防具 サイエンティストの白衣 +5 身体用防具 ラボ研究員の白衣 +5 身体用防具 手術用白衣 +5 +5 Small Guns スモールガン ハンドガン、ショットガン、アサルトライフルなど一般的な銃器のダメージを上げ、通常Aim時の強制ミス率を減少させる。 入手性が良い武器は大抵小銃系なので、序盤はこれをメインで上げた方が何かと楽になる。勿論終盤でも大活躍。 概要 依存S.P.E.C.I.A.L. Agility 初期値 2 + (Agility x 2) + (Luck / 2)[切り上げ] Perks条件値 Concentrated Fire (LV 18)=60 上昇させる方法 分類 名称 Small Guns 備考 ボブルヘッド Small Guns +10 スキル本 銃と弾丸 +1 Comprehensionで+2 Perks Gun Nut (LV 2) +5 最大3回 Perks Covert Ops +3 DLC「Operation Anchorage」で取得可能 身体用防具 ヴァンスのロングコート +10 身体用防具 レンジャー・バトルアーマー +10 身体用防具 放浪者のレザーアーマー +10 身体用防具 Vault 101アーマード・ジャンプスーツ +5 身体用防具 オータム大佐の制服 +5 身体用防具 テンペニーセキュリティユニフォーム +5 身体用防具 リベットシティセキュリティ・ユニフォーム +5 身体用防具 レギュレーター・ロングコート +5 身体用防具 ロングコート +5 身体用防具 汚れた中国軍の軍服 +5 身体用防具 ウェイストランド・レジェンドの服 +2 身体用防具 テンペニーのスーツ +2 身体用防具 ユーロジー・ジョーンズのスーツ +2 身体用防具 傭兵服各種 +2 Sneaking スニーキング このスキルを上昇させると敵に見つかり難くなり、いったん見つかっても再度STEALTH状態に戻るまでの時間が短くなる。また、スリとスリ渡しの成功率が上昇する。 発見状態のステータスは次の通り(画面上中央に表示) ステータス 状態 [STEALTH] 誰にも発見されてない状態 [DETECTED] 敵対してないNPC/モンスターに発見されている場合 [CAUTION] 敵対しているNPC/モンスターに感知されている場合。相手は物音を不審に思い周囲を調べている [DANGER] 敵対しているNPC/モンスターが攻撃態勢に入っている場合。視界に入り捕捉されている場合は表示が点滅する 隠密行動の成功率は、Sneakingの値だけでなく以下の要素にも左右される。相手に目視されているかどうか。ステルスボーイなどで透明化する、相手の背後に回る、物陰や暗い場所を移動する、PipBoyのライトを消すなどで成功率アップ。Sneakingが100でも、相手の視界に入っていると簡単にバレる。 音を立てているかどうか。移動しているとバレやすく、静止しているとバレにくい。しゃがみ移動にも走りと歩きがあり、走りは大きな音を立てていると判定される。走り時の音はPerkのSilent Runningを取ると軽減される。武器ごとに設定されている発砲音も影響するが、こちらは軽減Perkなし。音の判定は防具にも依存し、基本的には重い防具ほど大きな音を立てていると判定される。戦前の服などの軽い防具を装備している場合、Silent Runningは実質的に効果がない。PipBoyのラジオは、なぜか隠密行動に影響しない模様。 相手との距離。遠いほど発見されにくい。相手の目にも耳にも引っ掛からない遠距離からであれば、一方的に狙撃し続けることも可能。 相手の感知力。レイダーは感覚が鋭く、透明化や軽装などをフル活用しないと隠密状態で近付くのは困難。スーパーミュータントやフェラルグールは鈍く、背後さえ取れれば近接武器で不意打ちを喰らわすのも容易。 スリの成功率は対象のNPCにも左右される。メレスティのヴァンスなどは、Sneakingを100まで上げていても高い確率でスリを見破る。 スニーク状態で攻撃が成功すると最初の一撃のみ、クリティカルダメージを与える事が出来る。 表示がCAUTION状態でも攻撃する相手に見つかっていなければスニークアタックが成立する。 敵が複数の場合、CAUTION はその中の誰かが警戒している状態。なので、警戒していないやつにはスニークアタックが成功する。 概要 依存S.P.E.C.I.A.L. Agility 初期値 2 + (Agility x 2) + (Luck / 2)[切り上げ] Perks条件値 Mister Sandman (LV 10)=60 Perks条件値 Silent Running (LV 12)=50 Perks条件値 Ninja (LV 20)=80 上昇させる方法 分類 名称 Sneaking 備考 ボブルヘッド Sneaking +10 スキル本 中国軍:特別軍事作戦、訓練用マニュアル +1 Comprehensionで+2 Perks Thief (LV 2) +5 最大3回 Perks Silent Running (LV 12) +10 Perks Survival Expert +2~6 オプション 身体用防具 中国軍ステルスアーマー +15 DLC専用。敵が装備しているタイプは+5 身体用防具 リコンアーマー +5 頭部用防具 ポプラのフード +10 頭部用防具 ステルスヘッドギア +5 頭部用防具 オアシス・ドルイドのフード +5 Aid ステルスボーイ +100 Speech 会話 NPCとの会話において、有利な情報を引き出す選択の成功率が上昇する([Speech **%]と出る選択肢のもの)。S.P.E.C.I.A.L.のCharisma値と関係し、Charismaが低すぎるとスピーチの成功確率にも支障が出る。 低いとロクに成功しない。一応セーブ リセットで無理矢理成功させる事は出来る。確率が0%以下の場合はその選択肢すら出ない模様。 セーブ ロードを繰り返したくない、本作の確率システムを楽しみたい方は衣服やAidブースト込みでSpeechを60〜70、Charismaを5〜7辺りまで上げておくのが目安。 Oasisのクエストで、スピーチ判定の成功またはChild at HeartのPerk所持していた場合、報酬「イューの幸運のクマ」により、永続的に10増加させられる。ボブルヘッドと併せて+20の底上げが可能。 概要 依存S.P.E.C.I.A.L. Charisma 初期値 2 + (Charisma x 2) + (Luck / 2)[切り上げ] 上昇させる方法 分類 名称 Speech 備考 ボブルヘッド Speech +10 スキル本 政治家に学ぶ嘘のつき方 +1 Comprehensionで+2 スキル本 パラダイス・ロスト +1 Comprehensionで+2 Perks Scoundrel (LV 4) +5 最大3回 Perks Impartial Mediation (LV 8) +30 中立の時 Perks Survival Expert +2~6 オプション 身体用防具 セクシーな寝巻き +10 身体用防具 埃まみれの戦前ビジネスウェア +5 身体用防具 汚れた戦前のビジネススーツ +5 身体用防具 Vaultジャンプスーツ各種 +2 頭部用防具 バトンのかつら +10 頭部用防具 リンカーンの帽子 +5 Misc イューの幸運のクマ +10 オアシスクエ報酬。捨てても+10修正は消えない Unarmed 素手攻撃 素手 (および拳装備武器) でのダメージにかかわるスキル Melee Weaponsと同じく、スキルが向上してもダメージが増すだけで、命中率は変わらない。そのためロールプレイや縛りプレイで無い限り、優先してあげる必要は薄い。とはいえ、Melee Weaponsの項目でも触れていることだが、銃砲主体で進める場合でもしばしば至近距離での戦いを強いられるので、このUnarmed=格闘戦法を含めどの武器で対応するかを準備しておく必要は大いにある。 Lv18/Unarmed70が取得条件であるParalyzing Palmは、Broken Steelのモンスターに対する切り札になる。Broken Steelを導入しているなら、レベル18までにUnarmed70を達成しておくだけの価値はある。 概要 依存S.P.E.C.I.A.L. Endurance 初期値 2 + (Endurance x 2) + (Luck / 2)[切り上げ] Perks条件値 Paralyzing Palm (LV 18)=70 上昇させる方法 分類 名称 Unarmed 備考 ボブルヘッド Unarmed +10 スキル本 ボクシング入門 +1 Comprehensionで+2 身体用防具 Vault 77ジャンプスーツ +5 頭部用防具 ホッケーマスク +5
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Fallout 4 トップページ FAQ ステータスS.P.E.C.I.A.L. Perks使用感 クエストエンディング後の変化 アイテム武器一覧 防具一覧 パワーアーマー レジェンダリー Aid Misc ボブルヘッド スキル雑誌 Junk注文書 弾薬 マップ拠点クラフト アイテム ランダムイベント キャラクターコンパニオン 商人 クリーチャー DLC 実績/トロフィー MOD 小ネタ・攻略情報 バグ使えるバグ 危ないバグ その他バグ 誤訳・珍訳・誤植 NVからの変更点 アップデート履歴 戦前のサンクチュアリ
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巨銃兵士メタルヘッド 火文明 UC コスト 4 4000 ヒューマノイド ■ラウンド・ゼロ・セカンド [RZ2]-相手のシールドを1枚表向きにする。それがこのクリーチャーよりコストが低いカードならば、そのカードを相手の墓地に置いてもよい。その後、相手は表向きにされたカードを裏向きにして、自身のシールドをシャッフルして並べ直す。 (F)「あそこが当たり目だな・・・。」----巨銃兵士メタルヘッド 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第五弾 始まりの神(ヴァース・オブ・ザ・ピース) 評価 名前 コメント
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アイテム 武器武器-入手法 防具防具-入手法 Aid Misc 弾薬 ボブルヘッド スキル本 家具、テーマ 設計図 ヌカ・コーラ・クアンタム (アイテムについて) アイテムステータスの見方 CND コンディション 武器・防具 リペアによって回復可能・与被ダメの増減や、不発、装備不可等 DAM ダメージ 武器 基礎値?(実ダメージはS.P.E.C.I.A.Lや、Skill、Perksによって変化) DR 防御力 防具 WG 重さ 全て EFECTS 特殊効果 防具・Aid VAL 全て 基礎値、実金額はSkill、Perksによって変化
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レア: 種類:物理 対象:敵1体 属性:打撃 会心:○ 効果:最遅連撃 必殺技:? 習得モンスター やまたのおろち 2つの頭が同時に襲いかかり敵1体に攻撃するぞ! カテゴリ・物理に戻る メニューに戻る
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年越しか…。銀河ラジオつけるかな。いや、アガサにしよう。カチッ -- (名無しさん) 2014-01-01 00 33 26 お?もうそんな時期か。コヨーテマイン暮らしだから気が付かなかった -- (名無しさん) 2014-01-01 02 04 47 みんなこんな時くらい外にでよーぜ…あ、外ってウェイストランドのことな -- (お肉ちゃん) 2014-01-01 05 27 36 そうだな、こんな時くらい外に出すか……ふぅ -- (名無しさん) 2014-01-01 12 46 03 新年早々、野生動物・昆虫たちが戯れておるわ。今夜はあれが食料だな・・・。 -- (名無しさん) 2014-01-01 15 03 08 おい聞いてくれよ!新年早々久々にベガスでラッドローチを見たぜ!助けてくれオジサンのキャンプ近辺。ただ、死体運んどいて放置しても、リスポしないし消えてしまうんだよな…。動物と敵対だからすぐ死んでしまうし。安定してラッドローチを見れないものか -- (名無しさん) 2014-01-02 01 06 25 そんなあなたにシエラ・マドレは如何ですか -- (名無しさん) 2014-01-02 10 29 23 パラライズパーム楽しい -- (ボルトのアイツ) 2014-01-03 22 47 50 なに見てんのさ -- (お肉ちゃん) 2014-01-05 07 35 23 もっと、端っこ歩きなさいよ! -- (名無しさん) 2014-01-05 20 41 48 あ^~ -- (名無しさん) 2014-01-06 01 38 43 シエラ・マドレのはなんて言えばいいか…3とベガスDLCのヤオ位に違うんだよなぁ…。いや、勿論贅沢というか無いものねだりかなとは思うんだけどね -- (名無しさん) 2014-01-06 02 10 27 ボブルヘッド全体のレプリカが日本でも予約できるようになったようだぜ。値段は12,600円と高額だが、Falloutファンにとっては手元に置きたい人も多いのでは。一応、予約通販ページのURLを張っとくぜ。→ ttp //www.amiami.jp/top/detail/detail?scode=FIG-KAI-6515 -- (名無しさん) 2014-01-06 23 32 16 ↓次に4のニュースが来たら手が勝手にクリックしそうな気がする… -- (名無しさん) 2014-01-07 10 00 02 ベガスのDLCって無人の地域が多すぎて寂しいな…… HonestHeartsも下手すりゃ人いなくなっちゃうしさ -- (名無しさん) 2014-01-07 22 16 20 ボブルヘッド…欲しいw -- (名無しさん) 2014-01-07 22 43 00 2014年には終末戦争が勃発するようですね。いざ大戦争が起きてから各S.P.E.C.I.A.L.とスキルの底上げを図るのは大変でしょう。 ですが心配には及びません!我がVault-TEC社のボブルヘッドをお買い求め頂ければ即座に能力の底上げができます! ボブルヘッドが届いたら、あとはウェイストランドでの快適な生活を待つだけ! さあ!そこのあなたも今すぐの御予約を! -- (名無しさん) 2014-01-08 01 28 35 〈御購入頂いた方の声〉 このセットを手に入れてから目に見えて生活が変わった。体力も上がったようだし頭も良くなった。自宅に飾っているがインテリアとしても最高で、これなしの生活はもう有り得ない! D.C. 101(仮)さん ※あくまで個人の感想であり、当商品の具体的な効果を表すものではありません -- (名無しさん) 2014-01-08 01 37 14 〈御購入頂いた方の声〉 最初は半信半疑だったんですよ。効果を感じたのは2週間後くらいですかね。急に周りの人の見る目が変わって…。ええ、給料も上がりましたよ。誰にでもおすすめ出来ます! -- (名無しさん) 2014-01-08 08 37 43 ポイントルックアウトに住んでる友人が ボブルヘッドのパチモンを買わされたらしい。 なんでもSchmault-Tec社とか書いてあって、メッセージもよく見たらネガティブなことばっかりらしい 本当に悪質だな -- (名無しさん) 2014-01-08 14 35 19 間違ってスノーボールが届いたりしないのか -- (名無しさん) 2014-01-08 21 48 01 ボブルヘッドの話題でここまで盛り上がるとは思わなかった(笑) 内容も面白すぎる。 -- (名無しさん) 2014-01-08 22 10 20 スノーボールってなんだ、スノードームだろと思ったら、スノーボールっていうカクテルやクッキーがあったのか、本当に勉強になるな さてとちょっくら裸でデス様と組み手でもしてくる! -- (名無しさん) 2014-01-09 07 58 15 ドームだとまんまだから、ゾンビランドもかけてみた。ボーイのボブルヘッドなぁ…確か昔懸賞であった記憶が -- (名無しさん) 2014-01-09 15 12 13 ラルフィのポスターの18番目「ゴミ処理場入り口横のビルの壁」っていうのが見つかりません。もしかし弾頭を破壊した後だと消えちゃうとかではないですよね。 -- (名無しさん) 2014-01-10 05 02 17 あれは分かりにくいけどゴミ箱の近くだったような…裏側の角だから見えにくい -- (名無しさん) 2014-01-10 06 21 56 壁のテクスチャーにしか見えないんだよね -- (名無しさん) 2014-01-10 10 02 01 余談ながら、海外のFalloutコミュニティでは、Bethesdaから“1月12日に特別な発表を行う”との予告が記されたメールを受け取ったと主張するユーザーと、メールのスクリーンショットが登場する事態となっており ←なにこれ -- (名無しさん) 2014-01-12 07 38 32 デッドマネー -- (名無しさん) 2014-01-12 12 32 29 一個人にメールをわざわざ送るとも思えないし、夢が無いがまたフェイクかね -- (名無しさん) 2014-01-12 13 34 47 ↓ 既にフェイクだと公式から声明があったようだよ。ノゾミガタタレター -- (名無しさん) 2014-01-12 20 32 10 ちょっと質問。3の議事堂でさSMとタロンが喧嘩してるけど、タロンはなんで議事堂攻撃してるんだっけ? -- (名無しさん) 2014-01-12 21 32 17 あそことかタコマとか、ミルズ以外のベヒモスポイントは何故かタロンが戦ってるね。ベヒモス捕まえようとしたんじゃね?友好化バグ使ってたから、必死でタロンを援護した記憶がある -- (名無しさん) 2014-01-13 00 43 20 ↓2DCの拠点としてほしかったけどSMいたから闘ってたんじゃない? -- (名無しさん) 2014-01-13 09 05 08 返答ありがとう!ゲーム中で記述とかってされてないんだね。 -- (名無しさん) 2014-01-13 12 30 12 多分。至高がなんか知ってるかもしれんし、もしかしたら俺が発見してないだけで101襲撃時同様指令書みたいのがあるのかもしれんけど、その辺はRP次第って事じゃなかろうか -- (名無しさん) 2014-01-13 19 27 09 タロン社のDCエリアでの戦闘に関しては前にも話題に挙がってた覚えがある。確かその時はタロン社は以前、DCエリアに拠点を築いていたがSMの台頭でバニスター砦に拠点を移した。しかしDCエリアを奪還しようと勇敢に戦っている傭兵達も居るんだろうという結論に落ち着いていた気がする。 -- (名無しさん) 2014-01-14 05 52 14 ↓俺はなんかの依頼があって議事堂の確保をしようとしてるんだと思ってた。だけど探索してもこれといったものがなく、がっかりした覚えが。ぶっちゃけ、本来はなんかクエがあったのに、没になったんじゃないかと思ってる。 -- (名無しさん) 2014-01-15 18 33 12 TESシリーズでもNPC同士が戦う場面があるから、深い理由も無くただセッティングしただけともとれるけどね -- (名無しさん) 2014-01-15 18 57 03 BS導入するとSMオーバーロードが一体居るだけでもタロン社はみんな死んでる -- (名無しさん) 2014-01-15 19 45 05 ↓3個人的には、オータムさん『DCエリア欲しいから、まずタロンに依頼してぶつけて戦力削いで両方潰そう』至高さん『依頼キャップがっつりせしめて、奪った後はごねて自分達で使おう』エデン様『みんな灰とヒッコリーのバットになっちまえばいいのに』…な裏ドラマがあったと勝手に夢想して楽しんでた -- (名無しさん) 2014-01-15 21 59 43 タロン社は元々SMを撃退する為に組織された民兵組織だよ。アレは普通に仕事してるだけ -- (名無しさん) 2014-01-16 02 21 11 いや、だからこそそこにスポンサー的に依頼するわけよ。じゃないとタロンが主人公を襲う理由もない訳で。タロンって依頼による仕事も請け負うんじゃなかったっけ?まあ、書いてる様にただの夢想なんだけどさ -- (名無しさん) 2014-01-16 12 30 36 俺の101のイメージは白人女で運び屋はアジア系男だけど、みんなどんなキャラメイクしてる? -- (名無しさん) 2014-01-20 06 20 16 おれはどっちもアジア人男性、けど刀はあんま使わない -- (名無しさん) 2014-01-20 08 55 14 俺は白人だな、そして必ずブーンさんみたいな渋い顔付きにしてる。 あのゲームにおいての「カッコイイ」はたぶんそういう顔付きなんだろうな。 -- (名無しさん) 2014-01-20 13 21 56 101は白人女で、運び屋は陽気な黒人男、顔もそんな風に変えてる。 -- (名無しさん) 2014-01-21 00 06 18 どっちも白人のアゴ魔神にしてる -- (名無しさん) 2014-01-21 01 56 33 ヒスパニック系の女プレイが多いかな。腕はそこそこ、人あたりと口先三寸で切り抜けるシティシープや情報屋みたいな三枚目プレイが好き -- (名無しさん) 2014-01-21 16 15 23 俺はいつも常にケンシロウを目指してる。いろいろ試したが結果はいつもAV男優 -- (名無しさん) 2014-01-22 09 35 39 俺はゴルゴ13にする スナイパープレイ楽しいです ただ、一発喰らうだけですごく嫌な気持ちになってしまう -- (名無しさん) 2014-01-22 23 35 09 今更だが、FO3とNV両方ダウンロード購入した。それなりの出費になったがディスクが読み込めなくなったりとか、そういう心配なく安定してFOを楽しんでいける安心感みたいなのは結構大きい。ディスクを入れ替える手間が省けるのも利点だ。 -- (名無しさん) 2014-01-23 03 33 34 ↓PC版かな?FO3のPC版は、新しいパソコンだと動かすだけで一苦労するから、あれはあれでナンだけどな。 -- (名無しさん) 2014-01-23 11 31 05 あ、いや。ダウンロード購入したって言ったのはXBOX360版なんだ。PCゲーには手を出した事が無い。 -- (名無しさん) 2014-01-23 14 07 35 CS用wikiでPCの話を出す奴は基本荒らしなので触ったらイカン -- (名無しさん) 2014-01-23 16 12 42 360版は本体のDL版もあるのか。それは楽でいいな。 -- (名無しさん) 2014-01-23 16 46 20 そういや一覧には書いてないけど、NVのボザールって2のBosarだよね? 旧作が出典の武器にそう書いていいなら書きたいんだけど -- (名無しさん) 2014-01-23 17 39 10 旧作のネタとか元ネタって良いよね、世界観に入り込めるし映画ネタだと映画見たくなるし -- (名無しさん) 2014-01-23 18 24 01 Mr.クロウリーが居なくなったと思ったらインディペンデンス砦に居座っていた・・・一体何があったんだ -- (名無しさん) 2014-01-24 16 49 05 ↓ハヴォック神の仕業だな。この前もグールをはるか遠くまで引き延ばし道をお示しになられてた(笑) -- (名無しさん) 2014-01-25 04 03 34
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Fallout 3 FAQ初心者用 基本的な情報 ステータスS.P.E.C.I.A.L. スキル Perks クエスト アイテム武器入手法 修理表 防具入手法 修理表 Aid Misc 弾薬 ボブルヘッド 設計図 スキル本場所別 商人 クアンタム 戦前の本 ミニ・ニューク 家具、テーマ マップ・地名DCエリア サブポイント エンクレイヴ ランダムイベント DLC キャラクター モンスター 実績/トロフィー 小ネタ自宅候補 バグ使えるバグ 危ないバグ 誤訳